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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語ってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart17
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1197775862/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
>>44
昇竜のstatedefに、juggleが設定されて無い
または、nojugglecheckのフラグが立ってるんじゃないのか?
hitdefのp2statenoの使い方がわからないなら、弄らないのが無難
上記が要因だろうから、juggle値を設定して、AssertSpecialが含まれてないか、確認すればいい
意味が分からないなら、stateの勉強するか、すぱっと諦めれ
たぶん、statedef直下のjuggleが0になってるか、juggle自体を記述して無いだけだろうけどなww
>>33
自称だろうがなんだろうが、出元不明の素材97%でキャラ配布していいわけがない
最低限のマナーだろうって・・・ミクの件でいったい何も学ばなかったのだろうか
前スレの北斗動画見たけど、バグ昇竜やドリブルはすごいなw
AI搭載されるらしいから期待だ、トキ無双がはじまるのだろうか
トキはぶっちゃけ存在自体がバグ扱いされてるからバグなしでも強いだろ
というかバグ昇竜ありのレイがトキとやっと互角になったと言われるくらいだぜ
ttp://www6.atwiki.jp/hokuto/pages/157.html
富竹の奴はクイズパスオナニーが気持ち悪かったから消えていい
ふと思ったんだが
何でスプーの動画急に上がってきたのに
MUGENの最新版のスプーは上がらないんだろ
まぁ正直あれは普通にトラウマモノだけど
>>47
いや、配布してたのは富竹自身だけだろ?
ブリス画像は単に作者がブリス対象にそういう設定してただけで。
>>48
トキの性能解説自体も面白いけど
他キャラのトキ対策が悲壮感漂ってて笑える
特にサウザーw
スプーの最新ってどれのことだかわからんけど、勝利後にストローで吸う奴なら
普通にタッグでトナメ出てた気がする
>>54
ジャスティスがおいしくいただかれてたな
>>34
たしかに少し前から彼女の事を見なくなったな・・・
ハートフルだかにでてたやつ
もう見たくないけどまたみたいというか変な気分です
タワーって男じゃないのか?
>>53
北斗殺しの聖帝はなぜかやたらと紙だからな
全然体質が役に立ってない
>>52
勘違いした上に開き直りとはみっともないな
ハートフルじゃなかった
なんだったか思い出せない
>>13
試作のキャラ揃えは他の動画製作者も見習ってほしいところだ。
オリジナルシステムを適応ってのもずいぶん手がこんでたし
シュールなOPとED抜きに最後まで楽しめたよ。
そろそろAIも充実してきたしJOJO系も調整対象にしていい頃合だろ
ラッシュやゲージ効率の良さを見ればGGやメルブラに比べて劣ってると思えん
>>62
じゃあ調整なしでぶつけても良いんじゃね
(mugen)対戦動画(尻)
はもっと評価されるべき
試作トナメはシステムは面白かったんだが
どう考えてもトドメ刺せなそうな組み合わせがあったのが残念だったなあ。
次が楽しみだ。
幽々子強いな、弾幕が凄い
AIは入ってないみたいだけどこれにAIが入ったらパチェ並に強キャラになるんじゃね?
なんか、作品別頂上決定戦では中国はぐだぐだと言われているな
毎度毎度言うのは、いい加減にして貰いたい所だな
誰か、再現版中国をリリースしてくれないものかね
今のアレンジ版中国が嫌いな訳ではないがね…
>>63
それでいいと思うんだが
現状GGとメルブラは無条件的に調整されるだろ?
そういう時にはJOJO系も調整された方がいいだろうということ
>>68
メルブラは元々製作者が調整ミスしてるんじゃないか?
>>67
原作の中国は虹色のナイフみたいな飛び道具持ってなかったっけ?
もしあれを活用しだすと今以上に叩かれそうな気がする
>>66
特にあの・・・なんだっけ、サイロックの"胡蝶隠れ"みたいなスペカ
あれがめっちゃ使いやすいな。自分で操作するときは専らアレ頼みだ
デッドベガやAI入ったヨハンも倒せたぞ
フォールンバルログはまだ倒せてないが・・・
まぁでもグレイズ搭載だからパチェよりはいくらか良心的なんじゃないか?
>>70
原作再現は7way弾と空中テュホンがうざがられそうだなw
結局高性能なキャラに変わりはないし
>>71
それ言ったらmugenタグ殆ど終わりだろ
>>74
言ってる意味がわからん
>>71
大会に出る面子は殆ど同じで、調整受けるのも殆ど同じだと思うんだが。
>>48
そこまでボロクソに書かれてると、
なんでトキを使用禁止にしなかったんだろう?
という疑問が沸いてくるんだが…。
っていうか、そのWikiのダイヤグラムが全然ダイヤグラムじゃないw
>>76
一割とは火力調整ミスの割合であって、キャラ比率のことではないぞ
勘違いしてないか?
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0712/18/news065.html
mugenキャラ落としただけで犯罪になる日が来そうだな
>>78
言ってる意味がわからん
>>80
原作火力の1.1倍ってことだよ
中国批判てあれ毎回同じ奴が騒いでるだけだと思うが
萃未プレイだとアレンジキャラだってことがわからないんだろうなあ
ゆゆ様使ったらすげえ違和感wwwコマンドがぜんぜん違うwwww
>>59
>闘撮カメラマンの97%は、拾い物で出来てますが何か?
遅レスですまんが、↑読んだら普通どう解釈する?
>>79
それは、MUGENには大して影響ないんじゃない?
JASRACにお金が流れるシステムがまたひとつ増えるんか・・・
>>86
いや最初からわかってるって
キャラ製作者がミスった割合が一割あるかないかで
動画ではそれよりもっと調整されてるぞと言ってたんだが説明のしかたが悪かったようだな
>>87
「調整をミスったキャラが全体の一割」じゃなくて
「調整をミスったキャラの火力が大体一割り増し」なのね。
バグ以外原作通りなら
ニコwikiのaviutlの所読んだが文字挿入がどうやるか分からなかったぜ
>>92
AviUtilだとテロップフィルタ入れて、bmpでテロップ作って
そのテロップを上下反転させて、テロップ入れたい場所をAviUtilで選択して、
そこでテロップフィルタにチェック入れてエンコする
作業的には
@ bmpでテロップ作る→
A テロップ入れたい場所の直前までを選択してエンコ(このとき連番にしておくと後が楽)→
(さっきまで選択してたフレームを削除)→
B テロップ入れたい場所から入れ終わりまでを選択してテロップフィルタにチェックしてエンコ→
C A〜B繰り返し→
D(「開く」で「連番Aviを読み込む」をチェックして動画の冒頭部分を読み込む)
冒頭部分を開いて、「追加読み込み」で残りを全て読み込む→
E 「Avi出力」で「無圧縮」にチェックして変換
くらいかな
>>93
丁寧に説明してもらってありがたいが、Aから\(^o^)/
というか分割してエンコの仕方がわからないんだ・・・
テロップ前後の分割はムービーメーカーでやってテロップ部分だけAviUtilでエンコしたほうがいいのだろうか?
ちょっと手間がかかるけど
>>93
字幕とか入れるだけでそんなに手間かかるのか・・・動画編集を甘くみていた
手間惜しんでたら動画なんて作れないっすよ
何時も思うけど、調整するんなら最低トナメみたいに基準を決めて全キャラ調整しないとバランスなんて取れないような気がするけど。
>>94
右下のアイコン使うんだよ
<| |> |← →|
@ A B C
@:1コマ戻る
A:1コマ進める
B:選択(現在表示中のフレームから)
C:選択(現在表示中のフレームまで)
>>95
AviUtilだけでやろうとするとこうなるってだけで、
別のソフト使ったほうが格段に楽だと思うよ
カンフーマンに勝ててカンチョーマンに負けるぐらいのバランス調整
弱〜普通のキャラトナメならそれもありかもな
強キャラだと大体がKCMに勝っちまうし
いっそカンチョーマンに勝ったら調整、
負けたらそのままでいい気がするw
敢えてこういうのはどうよ
エルクゥに勝ったらそのまま 負けたら調整
題して「そこら辺のキャラを根こそぎ凶キャラにしてみたトーナメント」
・・・怒られそう。
ジャネラルから1本取れるぐらいの強さ
AIないキャラとかをエルクゥLvに調整しようとしたら
小パンチですら相手が即死するような攻撃力設定とかになるのかね?
前見た最弱女王VSジェネラルみたいになるのか…w
>>101
見える、見えるぞ
火力がどんどん下がっていくGルガやバレッタやファウスト
そしてだんだん硬くなっていく最弱女王
イビルとかその辺で良いじゃん
イビルを30秒以内に倒せたキャラのみでトーナメント
改変OKのキャラをみんなで凶キャラに改造してトーナメント
どれだけ原型が消滅しているかを競う
>>108
どうみてもモーション小足なのに判定と性能がジェノサイドとか?
カッターからエリアル始動して最後は瞬獄殺で拾うGルガとか?
こんなときのKFMですよ
>>108
面白そうだが、一部素体に選びにくいキャラが・・・
アフロン氏のアテナとかw
あのアテナはすでに最凶の一角にのし上がっちゃってるからなあw
ゴッドKFM
イビルKFM
真KFM
オロチKFM
デスKFM
吹き荒ぶ風のKFM
アフロン氏のKOF系キャラは選びにくいなぁw
最狂改変クラスがズラッと
でも適度な弱さのキャラでトナメってのはあまり見ないよな
最近の大会は、ほとんどが単純な強さを追求してる感じだし
BBH位の強さが基準のトナメとか見てみたいぜ
恐怖を乗り越えたKFM
グラサンしてる
>>116
mugen クィーンオブファイターズ 個人戦とかお勧め
まあ一人だけおかしい奴がいるけれど
>>116
初期に上がってたトナメってそんな感じじゃなかった?
5月〜6月ぐらいに上がってたやつ。
>>119
そうそうそんな感じ。
まあ初期の頃は大抵バランスブレイカーが一人や二人混ざってたから
それはそれで不味かったがなw
でも最近のように強AIキャラ集めて性能調整して、AI勝負するのも良いけど
あの頃みたいに適当な強さのキャラ集めて、無調整で無茶苦茶やる大会も良かったよな
確かに大会はバランスありきって人も多いだろうけど、俺みたいに無双上等な人も少なくないと思うんだ
最近の大会はカオスが足りない(おはよう先生的な意味で)
無双するキャラにもよるんだろうけどなー
狂キャラに片足突っ込んでるようなキャラが無双してもつまらんし
トーナメント表見た瞬間誰が勝ちあがるのかわかるようなのもさすがになあ
いい意味でこのスレのせいだと思う。
多数の意見取り入れていくと方向性は落ち着くんじゃんじゃない?
何も見ないでエゴを剥き出しに!妄想をダイレクトに!バランスって美味しいの?ってやると
カオスになるはずだが賛否両論も大きいかと
>>98
遅レスだがありがとう
やっぱ相当手間かかるのね字幕
あー、またトナメの内容考えた
おっぱいトーナメント
名前の表記が全部バストサイズ
>>125
とうとうwikiのバスト表記が活用される時が来たか!
試作トナメは貞子以外みんな適当な戦力を持ってるな
ホモ、ピザ、美輪が無双になりそこなったけどみんな力を合わせば強キャラを倒せるバランスがよい俺的にはそれがいい
うp主の次回作に期待
3サイズ以外にも「根暗」「男好き」「ミーハー」「不良」「髪型が変」「親が宿敵」などの属性一覧がほしいな
>>128
さすがにそれくらい自分で調べろ
>>128
それ書き出すと際限なくね?身体的数値と違って明確な線引きが無いから
野菜王子の性格的属性だけでもツンデレ、ツンギレ、ヤンデレとこれだけ揃ってしまう
語尾とか一人称とか軽い設定とか書くとストーリー動画作りに役立つかもしれんね
原作プレイ経験あっても忘れてたりする事多いし
全く無視してるのも嫌いではないが
幽々子って何か原作より弾速が速くない?
もっとゆっくり飛んでた気がするけど。
>>127
あのシステムだと攻撃力が低いとgdgdになってしまうので、そこが惜しかったな
つwiki
流石にキャラの細かい情報はウィキペディアででも見るのが良いかと
>>133
それはあるな
gdgdっていうかシステム的にに詰んでしまってるキャラが何人かいたのがすごく惜しかった
>>120
俺も無双上等だが、特定の作品やキャラアンチ以上に、
バランスにうるさい奴は多いからなあ
例えうp主が最初に明言していたとしても、
荒らす奴が必ず出てくることは覚悟しなくてはなるまい
調整って結局うp主のさじ加減ひとつだし、
それによって、大体競り合うように作られてしまってるのが
俺みたいに捻くれてる人間には逆に魅力なく見えちゃうんだよな
調整によってキャラ本来の力が発揮できてなかったりすることも多々あるし、
可能な限り、キャラは無調整の性能で戦って欲しいとは思う
>>125
早く動画をうpする作業にとりかかるんだ
>>132
弾速が遅いと、画面内にヘルパーが多くなって重くなるのを防ぐためじゃないかねぇ
どうしても、結構な数出るしね
俺は弾速よりエフェクトが小さかったりするのが気になったなぁw
まぁ、まだ完成じゃないから修正されるかなぁ
最強女王脱衣格闘大会はまだかね(・∀・)
他所で誤爆ったが(゚ε゚)キニシナイ!!
地方大会と甲子園大会の差だな
やはりAIレベルの高いほうが盛り上がる
地方大会には地方大会の良さがあるんだがな マイナーキャラとか
キャラ設定はまとめたいやつが適当に自由にやっときゃ良いんじゃない?
>>137
俺も調整するなとは全く言わないが、他のキャラが調整されてる中で
越前やカンチョー丸みたいな、割と安定して強いキャラが
無調整で出てくるのは納得いかないこともあるかな
それでその無調整の良性能キャラが勝ち上がると、
調整されたキャラが勝たないようにされてるように感じてしまう。
なにか狙いがあるなら別として、基本的に調整するなら公平に
性能差が生じるならいっそ全キャラ無調整でやってほしいな
フリーザ様AI来たな
>>142
マジでか、ちょっと探してくるわ
AIといえば、地味に天草のAIも公開されてたんだな
にしてもAI付きの天草さん・・・やたら強くないっすか?w
幽々子で挑んだが1ラウンドとるどころか体力半分も削れなかったぞw
HG天草とは別の奴か?
ハードゲイ天草・・・