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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語ってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart15
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過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
広告に当身してステート奪ってproj出させてそのprojにわざとあたってp1stateで本体を広告ステートに飛ばして
それを当身して倒すみたいなことをどっかで言ってた
それでも弊害が残ってて実装できなかったのを今回がんばって解決してアテナに実装したんじゃないかな
まあ詳しいことはcns見てみないとなんとも
( ^ω^)???
何となく理解出来た気がする……
……あゆはあのままでいいですよね?
トム撃破こちらでも確認
トム以外でもゴジ2.9を一撃で倒したのは
デススター2でも見たこと無いのだがこれも初か?
しかしこのキャラも中盤からゲージMAXになって動きがパターンになるな…
まあオロチとは違ってモーション種類あるからあれよりは見れるが
ただノーマルバージョンはなかなかいいね。適度に強く動きもいいが
Gルガには負けたりする程度の強さだし
なんにせよれあどめにあるとおりPCに優しくないキャラだな
動画撮ろうとしても大変だろうなこりゃ
608氏のキャラどこにあるのかヒントいただけないでしょうか
カナかわいい
>>920
あのままって前回の動画でってこと?
いいと思うならいいんじゃないかね
壊れ性能ではないようだし
でも改良するっていってたけど、やっぱり難しかったってことかな
>>918
相手を自分自身のhitdefのあるステートに飛ばしてそれを当身って言う解釈をした
ただそれを実行するには相手本体にhitdefか当たり判定がないと無理だと思うのだが
クレクレ厨氏ね
>>920
ちょっと面白そうとか思ったけどあのままでも十分ですw
EFZなら神奈とかならまだ少しは様になる(?)かもしれんが
あゆがあれ以上凶暴になられたら何か複雑な気分だw
>>925
広告にはhitdefがついてんじゃないの?俺トムハンクス持ってないから適当言うしかないけど
>>924
いや、狂改造の方です、すみません。
>>927
これ以上やるとしたら産業廃棄物の出番ですね……w
まぁ、それはさておき、AIについて。
拾いコンボをしてくれるようにはなりました。
しかし、未だ成功率が芳しくない状況……もう少し煮詰めてみます。
ずっと起きてたので寝ます、ポチョ11とかテスタ11とか強すぎ……orz
この前に誰かがあげてたキャラって608氏のキャラだったのかな?
>>929
ああ、狂改造の方かあ
いや、強化したいならやればいいと思うけど(今となってはそこまで外道性能でもないし)
いまのままでもいいんじゃないかな。トムとか無理に撃破しなくていいよw
それより個人的にはノーマルに期待したい
さっきあのままでいいって言ったけど、拾いコンボできるようになったと聞いたからにはw
体調を崩さない程度に頑張ってほしいな
>>930
多分そうだろうな
嫌われ者って禍忌のことだったのかw
宇宙意思、オニワルド、メタルアテナ全部に相手のvar,fvar,sysvar=0効果ついてるけど
あれだけはどうかと思うなあ
神キャラに文句言うなといわれちゃそうなんだが・・・
なんか読み直してみたら俺偉そうだな…すみません
これからも頑張って下さい漆黒氏。あれ手間かかると思うけど期待してます
あぁ、ついにイグニスunkが操られてとことこ歩いて倒されちゃったよ
なにげに好きだったのになぁ。この対決
まぁ仕方ないことか
つーかアテナまだ実装されて無い技結構あるんだな
そういや80%だしな
完成したらどんなキャラになるのか…
>>916
そりゃあ、こういうのはCNS書いたり変な仕様見つけること自体を楽しむゲームだろ。
キャラとしての成立は二の次。
俺もCNS勉強用に作ってる奴がどんどんおかしくなってる。
朝起きてみたらとんでもないな、トム撃破出来るとか
…なんか、トム製作者に倒されたことについて聞いてみたいわw
Gミズチも地味に強いな
トム撃破動画はまだかね
イグニスアンノウンまるで歯が立たなくてわろたw
どこにアップされた?ヒントはあるのかな。
ありえん!!削除かあ
すきだったんだがなー
しかし、このアテナノーマルは普通にトナメに出せそうだな。
無理すればミズチもだけど。てかミズチ随分仕様変わったなぁ
噂の更新版使ってみたけど重すぎてワロタ
カクカクMUGEN(RC2)状態だわw
サイコシュレッダーがオロチもミズチも倒したのに驚いた。アテナには負けたけど。
あとトムハンクス倒せるやつってどれのことだ?やってみても死ななかったんだが。
>>861
ロックマンは人間の年齢だと10歳ぐらいという設定があるよ
と、言っても10年たってるという意味じゃなく
10歳ぐらいの精神年齢だということだろうけど。
元々ロックは家庭用ロボットだから多分数年たってるだろうし
ロールちゃんから初代ボスはライト作で全員妹や弟であるから
結構時間たってる可能性は高いかも
>>947
アテナだね。説明書読もうぜ
テキストぐらい読めw
今更だがジェネラル極悪改造AI使ったがひでーな
超反応ワープは予想してたがなんだあの3WAY連射はw
まさかあゆに勝てるとは思わなかった
トム倒すとかスゲーな。これで絶対無敵なキャラはいなくなった訳だ。
富竹の動画で無断で画像を使ったことが問題になってるけどあれってアウトなん?
>>897
FFキャラじゃなくFFプレイヤーが。
FF11はMMOだからそういうかたちになるわけか。
山崎軍団の50人抜きパッチ倒すごとにやられ声が高くなってくのなw
久々に腹筋崩壊
トムとゴジータ倒せる原理とかそこだけ抽出したテキストも見たいね。
ターゲットステート利用して殺しているみたいだけど。
それとデススター2と当てたけど、デススター2死ななかった。
あいつのアーマー部分のテキストも解析したいな。
ニコニコのmugenwikiで製作者用のコーナーあったら受けそう。
オロチとミズチは修正パッチ来てるね
>>951
ジェネラルはあれで良いw 原作が酷(ry
本当だ。最初に上げられたの間違ったのか・・・・
パッチ当てた後は技使用率が低くなってる気がする
今確認したがガタイのいいみくるも銃使うな。
>>953
画像描いた人が動画のような衆目に晒される羞恥プレイに股(ry
絵自体なら別にアウトとは思わないが、
mugenでエロ目的なものを衆目の目に晒したくないって考えがあって、
で、アレを描いた人が動画のような衆目に見られるのは嫌だ。
ってな考えで消して欲しいって話。
ま、明記してなかったのが発端なんだけどね。
ぶっちゃけ似たようなの自分で描いてやる分には特に問題ないんじゃないかな。
とりあえず、ニコニコのMUGENwikiに今回のシステムや
当て身で取られても死なないシステムを抽出して記述したら
受けると思うけどなあ。
しかし、何も攻撃出さないやられ判定無いキャラは
さすがに倒せないみたいだね・・・・そう言う背景キャラは
別にスルーで良いのかw
その辺のノウハウはキャラ作者に権利があるんじゃないか?
まあその気のある人がファイル覗けばわかっちゃうんだろうけど
それはもうすでに背景キャラっていうより
ただの背景だろうw
>>937
個人の考え方次第だろうし、グダグダ言い合うつもりもないが、
そんな限定化された楽しみ方で、キャラ性を無視されてもなあ
勉強用とかじゃあるまいし、今回はちゃんと配布されるキャラなんだから、
そこは明らかに両立を目指すべきところだろ
あのくらいの強さになれば、動画見ただけじゃ何やってるかなんて分からないわけだし、
そこを逆手にとれば魅せようだってあるはず
>>967
おいおい。
そもそも目的違うんだからさ
大体キャラ性って前回から技自体は変わってないぞ?
てかなんで強化モードにこだわってるんだ?
バランスこだわるならノーマルモードで楽しめばいいじゃないか
>>967
ようするにお前が今回の更新を気に入らないってだけじゃん
地球意志とかノーマルverとか古いverとか色々あるんだから好きにしろよ
どうせ修正パッチ出てるのも知らずに騒いでるんだろ?
>>967
まぁWATCHでの面白さで言うならあそこまで行くと意味不明だな。
>>970
あの辺まで強くすると、自分でCNS弄くって倒せるように頑張る以外は、
やっぱ観て楽しむのが主になるわけだから、その辺はあんまり放棄して欲しくなかったかなあ
エフェクト自体は奇麗なんだがw
マッスルパワーを動画に出す時はセリフ文字を付けといた方が面白いと思うぜ
最新版のオロチ、セレスティアルでゴジータやオニワルドを瞬殺できるな
意味不明といえば更新されたマスターホタル、Gミズチに勝ちやがった
なんか常に攻撃判定が出ているんですが。
>>968 が正論だな。
ぶっちゃけ個人的には食指が動くのは凶キャラまでなんで、
神キャラレベルのモードは正直どうでも……!
そういう意味じゃ、アテナ3rdの出来は素晴らしいと思う。
12P以外の強化モードも倒せるしね。持ちキャラが投げキャラだったので6回ぐらい投げまくっておかしいことに気がついたけどさ!
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/45.html
先超されちゃったし、OTHキラー貼っておいたわ
こういうテンプレ無限動画とるためのものとしては必要なくね?
ちなみにこれは>>976のオリジナル?
久々にこれでもかという程のバランス皆無な動画見た
>>977
情報取捨選択楽なのがwikiなんだし、別にカオスでも良いと思うぞ。
これはオリジナル、KFMに突っ込めるよ。
>>979
それもそうだな
てか思いつけるもんなんだな。正直驚いた
とりあえず理解したので試してみるわw
スレ消費が本当に早いな。
とりあえず次スレ立てといた
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1197775862/
バランス皆無? イイジャナイ!
下手にいじってない方が面白い時もあるしこれはこれでおk。
>>981
乙〜
アテナよく倒せるな
やっぱKFMで挑んでるのが無謀なんだろうかw
持ちキャラとは言わなくても、テストプレイで動かしなれてるのに・・・
>>929
狂あゆはアレでいいんじゃないかと
まあ、またアンノウンとじゃれ合えるレベルにするのもいいかも知れないけど、
狂改造ならむしろ新しいキャラでやって欲しい
とりあえずは今のノーマルあゆに期待
>>982
チームトナメがひどかった
調整も順番もキャラ選択もひどいもんだ
まあ狂キャラ作る側はパズルみたいな部分があるんだろうし
好きにすればいいと思うけど
ただまあ、それが動画に使える(見ていて面白いキャラか)ってのは
あげる側は考えないといけないと思う
>>974
なにげに結構強いんだよな昨日更新されたマスター
rareAkumaみたいな一撃クラス持ってないとキツイ
オメガゲニやcheapのおっさんも倒すし
>>930
ダークアテナ3rdのリードミー見たらそれっぽいこと書いてあったから、
ほぼ確定だろうね。
そういえばMUGENってジャンプ中でもOKなキャラ同士の直接距離(P2Distでない奴)を返すトリガーって無いよね?
平方根を返すトリガーもないから三平方の定理も使えないし。
今って動画うpできる?
なんかき脳から動画がうpできなくなったんだが
今日うpした人いたら、できたかどうか教えてほしい。
こういう話題が出ると久々に凶キャラ大会が見たくなるから困る
>>990
そか。
良い方法見つけたからこれもWikiに書こうと思ってたんだけど、
普通に出来たら恥ずかしいから聞いたんだ(;´Д`)
>>987
atanで計算使えば返せる、直接的なトリガーはないね
ロリロリ公開終了
寝て起きてアクセスログ見たらリアルタイムで集中アクセスか増してる馬鹿がいたからIP蹴り飛ばし
(´・ω・`)ルールくらい守れよ・・・
>>991
え、ゴメン俺はすぐに思いつかなかっただけで、
普通にあるかどうかは知らないわw
でも方法見つけたなら是非載っけといて欲しい
もし普通にあったらそのときは一緒に恥をかこうぜw
・・・と思ったら
>>992
ああ、なるほどね
脳から動画うpは出来ないなあ
ちなみに角度計算はこんな感じ
atan((p2dist y-(const(size.mid.pos.y))+enemynear,const(size.mid.pos.y))/(p2dist x))*180/pi
ちょっと距離式考えてくる・・・
よっしゃ埋めうめ
p2dist x/(cos((atan((p2dist y-(const(size.mid.pos.y))+enemynear,const(size.mid.pos.y))/(p2dist x))*180/pi)*pi/180))
実験してないけどこれで出ないかなぁ・・・
1000ならテスト勉強する
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
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