MUGENについて語るスレpart16


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■MUGENについて語るスレpart16

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1 名前: no name :2007/12/13(木) 21:49:37 ID:cX6kMqFk

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語ってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart15
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1197282958/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

701 名前: no name :2007/12/15(土) 19:53:58 ID:mWp7IB0a

本日の再生数1位の動画、「テラおもしろいエロマンガの世界」
やっぱエロだな

702 名前: no name :2007/12/15(土) 19:55:25 ID:ocscr5g9

ヌードキャラトーナメントか

703 名前: no name :2007/12/15(土) 19:56:01 ID:vjwd9L7D

>>694
確かに再生数は多そうだ
だがタイトルにエロを入れてMUGEN関係ないように
釣りにした方が更に伸びるかもしれん
あと女性キャラが負けたらエロイ画像を一瞬だけ写すと更に伸びそう

704 名前: no name :2007/12/15(土) 19:56:02 ID:Uk58TaNe

>>701
エロ+釣り=最強
これがニコ動での方程式だ!

705 名前: no name :2007/12/15(土) 19:56:25 ID:/jA24IoT

スライムトーナメント
女性キャラに混じってスライム・スライムベス・ぶちスライムなど愛くるしいキャラ達が戯れます

706 名前: no name :2007/12/15(土) 19:57:11 ID:pqU4Y8G+

いっそエロを追求したトナメがあっても良いと思うけどなw
流石にヌードはアウトなんでダメだけど、お色気系キャラは結構あるし

707 名前: no name :2007/12/15(土) 19:58:08 ID:8otyCYxC

>>694
面白そうじゃん
それ作ってMUGEN再生数1位狙いに行ったらどうだww
ただうpは一気によりも途中1回以上日にちを区切ってうpしたほうが
次の動画を見逃さないためにマイリス登録してくれる人がいるからいいと思う
>>695
自作AIというのが大会動画ではまず地味でミニという響きからしょぼそうな雰囲気を出してしまってるからな
タイトルとサムネであれほど損してる大会も珍しい

708 名前: no name :2007/12/15(土) 19:58:57 ID:hSYKRYBr

>>706
これか

957 名前:no name[sage] 投稿日:2007/12/13(木) 19:58:24 ID:qXS3Hzgz
最強女王トナメとか言って普通のシングルトーナメントだけど
負けるとニコニコ的にギリギリの微エロイラストが貼られるとかどうだろう。

709 名前: no name :2007/12/15(土) 19:59:03 ID:n16Gbi0P

まぁ、うpされる動画が少ないよりはいいんじゃねの

710 名前: no name :2007/12/15(土) 19:59:47 ID:mWp7IB0a

でもただの釣りじゃ伸びないよなあ、
釣りに見せかけて普通に面白い動画じゃないと。

711 名前: no name :2007/12/15(土) 20:00:02 ID:pXwmBR6V

サムネでネタバレは勘弁してほしい
面白そうな動画を見つけたら1から見たいのに、結末が分かっちゃうじゃないか
でもキャラが分かれば「こいつが出てるなら見よう」と思えるって事もあるんだよな

712 名前: no name :2007/12/15(土) 20:00:19 ID:gCos0hy9

つか今までにないタイプのOPとどう見ても格ゲーです本当に(ryなEDまでつけてあれだからな
タイトルとかサムネって大事だね

713 名前: no name :2007/12/15(土) 20:00:23 ID:dskx6J+w

スライムとか●とか出してヌードキャラも出して
動画の最中でそれらしいところは全部検閲にしたらそれなりに稼げるかも試練
つくコメントは「くやしいのうwww」とかそんなのが多いだろうけど

714 名前: no name :2007/12/15(土) 20:00:28 ID:Lw8QWKvM

なんか再生数だけの話になるとエロとか釣りとか旬とかに答えが行き着くな
でもそういうのは見てて面白いとはあまり思わないし・・・
一番重要なのは、再生数とコメ数の比率かな?

715 名前: no name :2007/12/15(土) 20:02:44 ID:8otyCYxC

>>714
画質を無視した30分の動画と最低限の画質は保つためにFLVにした10分の動画
再生数とコメ数の比は動画時間に左右されるからあてにならない

716 名前: no name :2007/12/15(土) 20:03:04 ID:mWp7IB0a

でも俺は投げキャラトナメみたいな動画が一番好きだぜ

717 名前: no name :2007/12/15(土) 20:03:36 ID:pqU4Y8G+

>>708
大いにやってもらいたいww

>>712
まあ別にそこまでうp主も再生数なんて気にしちゃいないだろ
そりゃあ見てくれれば嬉しいって気持ちはあるだろうけど、
過剰に気にしてても、ね

それはそうと、個人的に以前話題になってたロリトナメを、
もっと大々的に行った動画が見たいんだが、
誰か挑戦してくれる人いないかなあ…

718 名前: no name :2007/12/15(土) 20:04:20 ID:nWSisjcY

前スレの>>956は結局大会動画作ってるんだろうか、気になる
内容によってはかなり伸びるんじゃないだろうか

>>707
俺も区切ったほうが伸びるかと思ってたんだが
さっき上位の大会動画回ってみたら一気に上げてる物の方が圧倒的に多かった

719 名前: no name :2007/12/15(土) 20:05:27 ID:UF8V1iXZ

再生数よりコメ率が気になる俺
再生数1000以下でコメ率が10%切るとちょっと寂しい

720 名前: no name :2007/12/15(土) 20:07:37 ID:pqU4Y8G+

>>718
前スレ956って何のことだ?

721 名前: no name :2007/12/15(土) 20:07:50 ID:nWSisjcY

>>719
これよりマシだと考えるんだ

722 名前: no name :2007/12/15(土) 20:08:15 ID:dNKkm0+V

粗製濫造とまでは言わないけど大筋で似たようなもんばっかだしね。
初音ミクに歌わせてみた系の動画とか数少なかった頃は良かったかも知れないけど
今はいくら歌のクオリティ高くても単純に歌わせただけじゃ見る人少ないでしょ。
トーナメントとかなんとか大会とか以外の切り口が必要なんでない?

723 名前: no name :2007/12/15(土) 20:08:44 ID:xUIIeVle

見なくても>>721がセルゲームかMOMだとわかってしまう

724 名前: no name :2007/12/15(土) 20:09:02 ID:8otyCYxC

>>718
それは昔に上げられた動画が多いからじゃないかな
昔は大会は1日以内に全部上げるのが当たり前だった
上位で最近のものは日にち間隔開いてるもののほうが多くない?
第3回強AIトナメはほぼ一気だが凶悪トナメやニコニコチームトナメは違ったような

>>719
30分の動画で面白いもの上げれば20%は固いぞ
同じ内容でも3つに区切って10分ずつにしたら10%も行かない

725 名前: no name :2007/12/15(土) 20:09:05 ID:hSYKRYBr

>>718
ID辿ったら動画ツール起動したらOUT OF(ry)とか言ってたぞ

726 名前: no name :2007/12/15(土) 20:09:09 ID:nWSisjcY

>>720
スマン957だったよ
今確認したら959でやってみっかって言ってるから作ってるみたいだな

727 名前: no name :2007/12/15(土) 20:09:16 ID:Jy1Jsry5

956 名前:no name[sage] 投稿日:2007/12/13(木) 19:58:02 ID:7zguRRjU
>>954
おいいいいいいいいいいいw

728 名前: no name :2007/12/15(土) 20:11:52 ID:pqU4Y8G+

>>726
いや、アレは会話の流れもあるだろうし、
本当に作ってるかどうかは・・・ww
まあ作っていてくれたら俺は嬉しいけど

729 名前: no name :2007/12/15(土) 20:13:10 ID:6+gNZzXc

>>715
あまりにも高画質すぎて短い動画は、糞スペックがまともに見れない上に、
コメント数も再生時間の短さに比例して減るからなぁ。
最近のMUGEN動画は高画質すぎて見るのがキツい。
MUGENじゃないけど俺が上げたゲーム動画は、
20分のが2万再生で1.5万米、30分のが2万で2.5万米、8分のは7千で4千米、40秒のは4千で200米。
画質は全部最低レベル。

730 名前: no name :2007/12/15(土) 20:13:20 ID:nWSisjcY

>>723
ああセルゲームな、コメ率の低さで思い出したのが>>721だったんだ
でも再生数はあるから関係ないか
セルゲームの人はコメントにmugenを入れたほうが良いと思うんだ
ちなみに2は今日終わった

731 名前: no name :2007/12/15(土) 20:13:43 ID:8otyCYxC

>>722
新しい路線は前から言われてきた
大会以外で新たな路線築いたものといえば何がある?
ストーリーもの、AIやキャラ作ってみた、うp主操作
このくらいしか思い浮かばない
大会の新たな路線ではストーリーつき大会と最弱大会あたり

732 名前: no name :2007/12/15(土) 20:15:15 ID:gCos0hy9

最弱はまだ最弱王大会という手が残っている

733 名前: no name :2007/12/15(土) 20:17:47 ID:69BrB9xW

むしろストーリー系みたいに
タイトルに動画のコンセプトが書いてあって
サムネはアイキャッチやロゴ
1、2週間に一本とか?

エロ、リョナは大抵製作者側もひっそりやってるのが多いみたいだし
あんまりおおっぴらに出すのはどうかと思うんだけどなあ
なにせ一応18禁だし
探す人が一気に増えたら問題だろうし、色々と

734 名前: no name :2007/12/15(土) 20:17:50 ID:w5No3tpH

>>731
キャラつくろうぜ動画とかどうだろう。
文の人のAIR登録動画ように製作風景のせていくの。

735 名前: no name :2007/12/15(土) 20:20:45 ID:6+gNZzXc

>>733
リョナ自体は結構大っぴらにやってるんだけどね。
446件 http://www.nicovideo.jp/tag/リョナ
128件 http://www.nicovideo.jp/search/リョナ
MUGENリョナが特殊。

736 名前: no name :2007/12/15(土) 20:20:47 ID:8otyCYxC

セルゲームタグ検索でしか引っかからないww
タイトルとコメントにMUGEN入れないMUGEN動画は何を考えてるんだ
タグ検索面倒だからMUGENとだけ入力して検索してる人のほうが多いだろ

セルゲームの最大のミスは演出
力の入った演出と高クオリティのトーナメント表は動画の価値を下支えするぞ

737 名前: no name :2007/12/15(土) 20:23:18 ID:Uk58TaNe

>>733
それなんてMXF?

>>734
動画作成講座があんだけ再生数のびるんだから
クソがつくほど丁寧なAIorキャラ作成動画があればいい線いくと思う。
ちなみに間違いなく自分は観るぜ!

738 名前: no name :2007/12/15(土) 20:26:31 ID:ZaWx951I

複数の編集者が協力して作るとかどうだろう・・・

例えばストーリー付きトナメとしたら、
ストーリー考案、試合撮影、トナメ表作成、
動画編集、OP、ED作成等を
全て分担作業で作成・・・とか

しかし時間が掛かるのと、非常に高リスクであることなどが問題か・・・

739 名前: no name :2007/12/15(土) 20:28:19 ID:8otyCYxC

>>734
キャラ作ってみた動画の経過バージョンだな
新しいがMUGENの常連しか見なさそうww

>>737
ちょっと前にランキング1位に入っていたテラやさしい動画の作り方みたいなののMUGEN版か
出来れば3つ欲しい
MUGENのキャプチャの仕方、動画の編集やエンコやうpの仕方を解説したMUGEN動画の作り方をやさしく最初から編
MUGENキャラの作り方をテラやさしく解説したMUGENキャラの作り方を丁寧に教えます編
MUGENのAIを(ry ゆとりでも分かるMUGENキャラAIの作り方編の3部構成

740 名前: no name :2007/12/15(土) 20:28:25 ID:Lw8QWKvM

再生多いものからコメ率ザッと見ていったけど、やっぱツッコミ所ってのは大事だな。
ただ戦わせてるだけじゃ何の為のニコ動だか分からん。

741 名前: no name :2007/12/15(土) 20:28:27 ID:Jy1Jsry5

強キャラ祭の形で録画 実況声も別で録音 後で声を初音ミクに変換して合成

742 名前: no name :2007/12/15(土) 20:28:28 ID:pXwmBR6V

キャラ作成は敷居が高いし、まずは改変講座みたいなのがいいかもね。
レベル1:飛び道具を追加しよう
レベル2:瞬獄殺を出せるようにしよう
レベル100:裸にしよう
みたいな。

743 名前: no name :2007/12/15(土) 20:29:08 ID:49oXwc30

動画作成講座はニコニコ動画視聴者全てに興味を持たれるだろうけど
mugenキャラ作成動画はそうはいかないでしょ
自分も興味あるけどキャラ改変すら挫折しつつあるし、よーしいっちょ作ってみっか!とはならないだろうな・・

744 名前: no name :2007/12/15(土) 20:29:34 ID:69BrB9xW

>>735
ごめん言葉が足りなかった
MUGENでのリョナのこと
MUGENでリョナって言うと結構狭くなると思って

>>737
そこまでそれを意識したつもりは無かったんだけど
まあタイトルは分かりやすいけどサムネから内容は分からない
みたいな

745 名前: no name :2007/12/15(土) 20:31:37 ID:Uk58TaNe

>>738
それは前に一度考えたけどなー、最近似たようなネタ振ったら怒られたしな…
(自分の書き方の問題もあったけど)。
でも、シナリオ得意な奴・編集得意な奴・構想考えるの得意な奴とか分担でやるの
は面白そうだけど…実際難しいだろうなぁ…。顔見知りとかだといいかもしれんが
ネットで顔も知らない者同士ってなると、それぞれのプライベートや都合とかある
からなぁ…。

746 名前: no name :2007/12/15(土) 20:34:39 ID:pXwmBR6V

>分担
現実的なのは、ストーリー動画で使うAIを作成してもらうくらいか。
色んな人で力をあわせるのってかなり難しいし。

747 名前: no name :2007/12/15(土) 20:35:07 ID:8otyCYxC

>>740
思わず突っ込みたくなる部分ってあるよな
MUGEN動画に重要なことのひとつが突っ込みどころ

>>741
MUGENで実況というのは新しい試みになりそうだな
個人的にはミニトナメのおまけのような下にうp主の感情が入ってる形が面白かった
最近出た獅子王の動画が少しだけそれに近いな

748 名前: no name :2007/12/15(土) 20:35:35 ID:pqU4Y8G+

>>733
俺はちゃんとコンセプトがハッキリしてれば、
大概それだけで楽しめるんだけどな
何がしたいのか良く分からないまま、
適当に格闘を見せられてても、流石に面白いとは思えん

普通に剣士トーナメントとか、そういう分かりやすいのでいいのに・・・
ちゃんとそういうコンセプトがあるなら、強さのバランスなんかばらばらでも良いし

749 名前: no name :2007/12/15(土) 20:36:43 ID:gCos0hy9

はやお先生こんにちは


750 名前: no name :2007/12/15(土) 20:36:44 ID:Uk58TaNe

>>739
3つとも観てみてぇ〜!
まぁ、作成関連はそういうサイトあるんだからソレ観ろって言われたらそれまでだが…。

企画としてMUGEN動画作成過程を見せる動画ってのを考えてるんだけど、どうかな?
エンコ方法や動画編集方法(これは普通の動画作成講座とかぶるが)を簡単な説明まじえて
見せようかと思ってる。

751 名前: no name :2007/12/15(土) 20:38:20 ID:8otyCYxC

>>748
明確なコンセプトない大会は正直困る

誰でもいいから大規模なロリキャラトナメをやってくれ
サムネホイホイにしておいてコメントはこのロリコンめ!<●>

752 名前: no name :2007/12/15(土) 20:38:40 ID:UF8V1iXZ

>>747
楽に字幕作れるフリーソフトってねえかなあ
AviUtilでも出来ないことも無いが激しく面倒くさい

753 名前: no name :2007/12/15(土) 20:38:56 ID:LE1vpgr1

いいじゃん
スライムとか●動画もニコニコでやってくれないかなあ

754 名前: no name :2007/12/15(土) 20:39:10 ID:yDe5zumR

>>742
スンマセンLv100だけできます

755 名前: no name :2007/12/15(土) 20:41:27 ID:49oXwc30

ストーリー動画作成講座を微に入り細に入りレクチャーしてくれる動画なら興味あるな
特に文字関連 試合間に活字静止画を挟むのすら億劫でな
ペイントで間に合わせてるけど

756 名前: no name :2007/12/15(土) 20:41:34 ID:Jy1Jsry5

>>747
岩男の効果音からBGMまですべて初音ミクだったやつを見て激しく面白そうだったんだが、アレは相当な努力いるよな・・・

757 名前: no name :2007/12/15(土) 20:43:17 ID:pqU4Y8G+

>>751
随分と気が合うなww
ロリトナメ絶対需要はあるのにもったいないぜ・・・
キャラ選は以前のスレにも一杯上がってたし、
あとは動画としての魅せ方に凝れば完璧だ

ロリって方向性だから、
AIなしの弱っちいキャラが混じってても良いし

>>754
がんばれとしか言いようがない

758 名前: no name :2007/12/15(土) 20:43:58 ID:Uk58TaNe

>>752
つ[VideoStudio 9.0]
過去に何回かここで発言したが、ニコ動で動画作成系の動画あさればDLできるとこ見つかる。

>>755
ちなみにストーリー動画の作成レクチャーにする予定。
というか自分のやってることを垂れ流す動画にするだけだけど…。

759 名前: no name :2007/12/15(土) 20:45:47 ID:8otyCYxC

>>750
企画としては面白そうだ
タイトルとサムネでMUGEN常連を全員げtしてくれ
>>752
簡単なものならムービーメーカーでもできる
下に表示できるようなやり方もあった
>>755
文字ならムービーメーカー工夫すれば簡単に入れられるぞ
>>756
アレは時間かかりすぎそうw
やってみれば面白いものが出来るかも

760 名前: no name :2007/12/15(土) 20:45:55 ID:pXwmBR6V

鬼畜なコンプゲー作って、友人にやらせてみた系動画はどうかな?

>>754
うp

761 名前: no name :2007/12/15(土) 20:48:26 ID:/jy6ykd/

>>753
むしろここは●が阿部さんにトイレに連れ込まれる動画をですね…

762 名前: no name :2007/12/15(土) 20:49:07 ID:8otyCYxC

>>757
AIなしでもロリキャラだから許されるというところがポイントだなwww
>>760
鬼畜気味なキャラ作って友人に戦わせてみたでもよさそう
何キャラか用意しておけばかの有名な友人マリオとカクゲを合わせたようなものが出来上がりそう

763 名前: no name :2007/12/15(土) 20:49:25 ID:mWp7IB0a

格ゲーオタの友人にレジェンドゴジータに挑戦してもらった

764 名前: no name :2007/12/15(土) 20:51:09 ID:nWSisjcY

>>763
友人の反応が欲しいな

765 名前: no name :2007/12/15(土) 20:54:11 ID:pXwmBR6V

リアルの友人じゃなくても、最近はアッシュの人とかライオンの人とかいるしな。
ついでにいまいちキャラが偏りがちな狂キャラ系のバリエーションも増えるし。

766 名前: no name :2007/12/15(土) 20:55:27 ID:Uk58TaNe

>>763
もちろん倒せるまでやるんだよなっ?なっ?
いっそのこと「俺の作った凶キャラを友人と対戦させてみた」とか
さすがに改造キャラは色々と問題があるだろうし…。

767 名前: no name :2007/12/15(土) 20:57:41 ID:OwR5Z48J

ナイトメアブロリーなら友人と2対1で戦って打開したことがある。
小足連打ではめて、最後は一撃必殺技でKOだけど。

768 名前: no name :2007/12/15(土) 21:05:34 ID:ZaWx951I

>>767
なるほど、
「友人と協力して凶キャラを撃破してみた」とか
面白そうだな

769 名前: no name :2007/12/15(土) 21:10:36 ID:8otyCYxC

新企画KOFトーナメント
全部KOFキャラオンリー
KOFでやれの1コメは確実にしてくれる
だが所詮は一発ネタだから続きは作らない方向で

770 名前: no name :2007/12/15(土) 21:14:52 ID:Hp5OIv6Y

場面を想像しただけでワクワクするな
tktkタイムみたいにKOシーンを連続で編集してみたり

771 名前: no name :2007/12/15(土) 21:15:15 ID:8otyCYxC

MUGEN史上過去最大規模トーナメント
なんと256キャラが参戦する
予選は最弱トナメみたいにダイジェスト方式で行こうか

772 名前: no name :2007/12/15(土) 21:30:02 ID:Lw8QWKvM

今思うとカクゲは自作マリオと似たようなことをしてたからヒットしたんだな
まぁキャラも自作?したり、見えないところにも結構力入れてるけど。

773 名前: no name :2007/12/15(土) 21:31:41 ID:db5uuIyO

AI上げるなら動画も一緒に上げたほうが良かったか・・・まあめんどいからいいや
G運送屋がやってくるようなガー不の移動投げの対策を組みたいんだけどうまくいかない、何かいい方法ないだろうか

774 名前: no name :2007/12/15(土) 21:32:03 ID:TMnFYCE3

DIOがカリスマって違和感ある
三部で無理やりそういう演出を受けただけで
一部見るとめっちゃ小物じゃん。二部のカーズとかの方が強いだろうし
まあたかがマンガでうだうだ言うのもなんだが

775 名前: no name :2007/12/15(土) 21:36:03 ID:UF8V1iXZ

ジョジョスレでやれ

776 名前: no name :2007/12/15(土) 21:37:38 ID:8otyCYxC

>>772
理不尽な難易度を前にうろたえるプレイヤーの姿
それを攻略したときの達成感の共有

似ている点は多いな

777 名前: no name :2007/12/15(土) 21:38:15 ID:pXwmBR6V

昨夜ブランドーを見て、
既存キャラに片っ端からスタンド付けて空条燃え太郎とかチルノ・ジョバァーナとか作って
「スタンド使いが戦争をするようです」というトナメ動画を思いついた

778 名前: no name :2007/12/15(土) 21:41:51 ID:amgnfdyx

これか

779 名前: no name :2007/12/15(土) 21:48:27 ID:ocscr5g9

エボニーデビルアリスとか居たな

780 名前: no name :2007/12/15(土) 21:49:37 ID:XyqUTyXt

ストーリー系でも試合前後に紙芝居展開させるだけじゃなくて
試合中カットインっぽく試合展開にそった掛け合いいれるとかムズい?
まあ実況いれるのとかわらんかも知れんけど。

781 名前: no name :2007/12/15(土) 22:06:31 ID:ZaWx951I

>>780
多分可能だと思う
まぁ音楽が中途半端に繋がるとか起きるかもしれんが

782 名前: no name :2007/12/15(土) 22:07:42 ID:UF8V1iXZ

元々BGMを流さないように設定して、生音分離した後でBGM足したら大丈夫だと思うよ

783 名前: no name :2007/12/15(土) 22:10:55 ID:UugQFfSW

>>780
クロスファイターズの最新作でやってたな

784 名前: no name :2007/12/15(土) 22:11:05 ID:Uk58TaNe

とりあえず実況といえばコレ


ミクもいいけど、こういう実況を当てはめるのもオモロイと思う。
K1の実況とか使って。
まぁ、さすがにセンスが問われるだろうけど…。

>>780
可能。しかし出来レース感がさらに増す諸刃の剣。
つうかストーリー動画で出来レース出来レース言ってる奴は
ストーリー動画自体観ることが矛盾してるとは思わんのかのぉ?
ドラゴンボール読んでて「どうせゴクウ勝つんだろ?」とか思ったら
そこで読むの辞めるのか?

785 名前: no name :2007/12/15(土) 22:16:09 ID:+kxy8OdF

>>784
それはセンスあり過ぎるwww
思えばスクイズ知ったのも、カクゲ強キャラ祭りがキッカケだったなあ。
高橋名人の「やったぞ!やったぞ!やったぞ!」が入るタイミングが絶妙すぎて盛大に吹いたwww

786 名前: no name :2007/12/15(土) 22:26:00 ID:hR9NRdnt

>>784
はじめて見たけど実況神すぎる

787 名前: no name :2007/12/15(土) 22:30:07 ID:pXDgnxCN

>>773
前スレくらいで対策されてた気がする。
でも優秀なAIは相手の攻撃に合わせて超反応で瞬獄とか撃つから、
AIだけで対策しても結局食らっちゃうと思う。

788 名前: no name :2007/12/15(土) 22:38:00 ID:TE7n9w/P

着地に合わせてきたりもするからなぁ

789 名前: no name :2007/12/15(土) 22:40:08 ID:VumwNalC

瞬獄殺とか魅せ技だしおとなしく食らってあげればいいじゃんとか思ってる俺は異端?
まあプレイヤー操作で戦ってぶっぱ瞬獄殺があっさり当たるのはアレなんで対策はしてほしいけど

790 名前: no name :2007/12/15(土) 22:41:40 ID:UF8V1iXZ

魅せ技にしてはAIがやたら食らうから
AI同士の戦いだとすごいアドバンテージになるからじゃね

791 名前: no name :2007/12/15(土) 22:45:09 ID:gB4GuTod

プレイヤーザンギの対Gルガ見れば大体分かるけど
一応瞬獄をかなり当てるつもりで使ってるAIもある
コマ投げだと思えばいいんじゃね

792 名前: no name :2007/12/15(土) 22:45:18 ID:/jA24IoT

あっれー・・・サイアってこんなに強い子だったかな。

793 名前: no name :2007/12/15(土) 22:47:52 ID:UF8V1iXZ

まあ本気で当てる気なら鎖骨割り(頭蓋割りだったか?)キャンセルで出してくると思う>瞬獄

ストV以外で使えるか知らんけど

794 名前: no name :2007/12/15(土) 22:48:03 ID:vxkwo2HO

>>789
威力命中率ともこんなに性能高い技は珍しいぞ

795 名前: no name :2007/12/15(土) 22:52:33 ID:xHSaw2vo

瞬獄殺みたいな技でも一応対策ある
ただキャラによってはできないかも・・・

796 名前: no name :2007/12/15(土) 22:52:36 ID:hSYKRYBr

対AIでは強いよな。素人が対戦でやるとほぼジャンプで乙だけど。

797 名前: no name :2007/12/15(土) 22:53:23 ID:db5uuIyO

>>787
前スレとWikiに色々のってた、参考にしてみるよ。
瞬獄殺はほとんど避けよう無いタイミングで撃ってくるのが多いなんで仕方ないかなとは思ってるんだけど
Gルガは通常技にもガー不移動投げがあるんで(そっから運送に繋げるし)
これじゃ瞬獄殺が二つあるようなもんだからこっちだけでも何とかできないかと思って対策考えてた
まあGルガ基準に考えるのもおかしな話だけど・・・

798 名前: no name :2007/12/15(土) 22:54:19 ID:UgpYVqbT

当てればほぼ勝ちだしなぁ・・・

メルブラのAADならまだわかるんだが

799 名前: no name :2007/12/15(土) 22:55:01 ID:vxkwo2HO

瞬獄殺持ってるのが豪鬼だけならいいんだけどな
最近は使える奴が多すぎるw

800 名前: no name :2007/12/15(土) 22:55:30 ID:nWSisjcY

AI「見てから瞬獄余裕でしたww」

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