MUGENについて語るスレpart16


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■MUGENについて語るスレpart16

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1 名前: no name :2007/12/13(木) 21:49:37 ID:cX6kMqFk

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語ってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart15
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1197282958/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

818 名前: no name :2007/12/15(土) 23:41:41 ID:UF8V1iXZ

>>814
エクスキューションは立ってる奴限定で掴むんだっけ

819 名前: no name :2007/12/15(土) 23:43:09 ID:DuQXmyhE

マッスルパワーは見てて楽しいな
なんていうか実にプロレスだw
強さも強過ぎも弱過ぎもせずいい感じだし

820 名前: no name :2007/12/15(土) 23:43:39 ID:8otyCYxC

>>816
いくら書かれてもお前が探せなかったキャラでは意味が無い
アンケ動画作って自分が手に入れられた範囲の候補から選んでもらうのが現実的
単なるアンケート動画ではなく何か見てるほうにエンターテイメントを提供する内容にしてくれたら嬉しい
ログは消えないように5分か10分以上の動画にしておくという対策がある
そもそもMUGENのアンケものなんかで500や1000を軽く超えるとは考えにくいしな
それと一人による大量の投票だけどそいつの人生の時間それだけ割いて連続投票するくらい好きなら出してやったらいいじゃん

821 名前: no name :2007/12/15(土) 23:49:02 ID:6+gNZzXc

>>820
Proxomitronやnicosen.netやwrapper使えばID位見えるぞ

822 名前: no name :2007/12/15(土) 23:50:43 ID:/jA24IoT

>>820
だねー・・・240くらいしかキャラ持ってないんで、
全部が全部実現可能かっていわれると難しいかも。
有名どころは全部持ってるはずだけど。
エンタ性は・・・んー。ちょっと構想練ってみる。
ログの件は成る程、時間長くすりゃ消えないか。参考になるよ。
最後ワロタ

823 名前: no name :2007/12/15(土) 23:59:57 ID:pXwmBR6V

嫁トーナメント
主催者:越前、カンチョーマン、アクセル

824 名前: 文の人 ◆PpJMaaDGNM :2007/12/16(日) 00:10:09 ID:WvfuHp/S

sm1784068

空中DAってなんのことだろう

825 名前: 文の人 ◆PpJMaaDGNM :2007/12/16(日) 00:10:43 ID:WvfuHp/S

ミスorz


826 名前: no name :2007/12/16(日) 00:17:43 ID:D6RB5kSe

>>819
ナンバーワン!ダー!ナンバーッワン!
こういうキャラは基本的に吹いてしまうからいい意味で苦手だw
仮面ライダー一号とかネタキャラなのに地味に強かったりw

827 名前: no name :2007/12/16(日) 00:23:41 ID:aFJPLSLz

マッスルパワーの立ちガードポーズはガチ

828 名前: 59 :2007/12/16(日) 00:24:36 ID:70DFww0A

>>760
つttp://updas.net/up/download/1197732093.jpg

ごめん。超やっつけ仕事でごめん。色々ごめん

829 名前: 59 :2007/12/16(日) 00:26:46 ID:70DFww0A

パス書き忘れスマソ
mugen

830 名前: no name :2007/12/16(日) 00:28:02 ID:DXogTYXM

マッスルパワーはガチ
あいつが戦ってるだけで面白い

831 名前: no name :2007/12/16(日) 00:29:11 ID:YoOMdJhC

>>828
ちょwww
KFMがテラはっぱ隊wwwwww
ぜひゲニ子のヌードパッチを(ry

832 名前: no name :2007/12/16(日) 00:29:19 ID:T0k+GYnV

バレッタAI更新来たこれ。
HitOverrideキャラに林檎爆弾食らわせると画面外に落ちるバグ修正してくれたのね。

833 名前: no name :2007/12/16(日) 00:31:25 ID:8glapqwG

>>824
空中ダッシュ?

834 名前: no name :2007/12/16(日) 00:32:02 ID:e//NrXtO

>>826
昔のゲームのキャラってシステム的に不利な代わりに
無茶苦茶な火力だったり隙が少なかったりするよな

835 名前: no name :2007/12/16(日) 00:34:58 ID:YoOMdJhC

>>832
トロンボーンとさくらのAIも更新されてるね。
つかさくらのAI作ってたの知らんかったわw

836 名前: no name :2007/12/16(日) 00:36:41 ID:DXogTYXM

狂−1グランプリ遂に最終回か
なんだかんだで面白かった、、、長かったがw

黄龍編の試合前演出がカッコいいぞ

837 名前: no name :2007/12/16(日) 00:38:35 ID:7dIQrlK0

マッスルパワーをネタキャラ扱いとは目茶許せんな

838 名前: no name :2007/12/16(日) 00:40:10 ID:D42u7Tlm

黄龍動画のOPの音懐かしいな…

839 名前: no name :2007/12/16(日) 00:43:48 ID:T53xlr4+

阿部さんがいるなら、井之頭五郎がいてもいいと思うんだ。
技は全部アームロックで。

840 名前: no name :2007/12/16(日) 00:46:18 ID:R4/JwaNI

でもマッスルパワーの火力は並のキャラだと歯が立たないくらいやばいぞ

>>694
再生数とかの問題ではなく凄いそのトナメ見てみたいんだがw
MUGENならニコニコで人気なキャラなんていくらでも居るしな

ロリトナメとはちょっと違うが、年齢別トナメなんてどうだろう
0〜10歳、10代〜50代は多すぎるから飛ばして60〜100歳、
100〜500歳、500歳以上みたいな感じの区切りでそれぞれ大会を開く感じで

十歳以下より百歳以上のほうが見た目ロリが多いのは気のせいだろうか

841 名前: no name :2007/12/16(日) 00:50:21 ID:DZcgFP5B

>>824
動画見てみたけど
多分萃夢想版の空中A射撃(単発の火の玉?)の
霊珠減少がなかったことだと思うよ

842 名前: no name :2007/12/16(日) 00:51:56 ID:svvUmrIf

>>840
30〜50歳は飛ばさなくていいんじゃない?渋いチームができそう。
100歳付近も人外に頼らずできるだけ外見ジジババ残したい。
500超えるとやっぱ不老不死者とかヴァンパイアとか。
0〜10歳は目立ちそうだけど、何人くらいいるだろう。

843 名前: no name :2007/12/16(日) 00:52:10 ID:DXogTYXM

>>839
ワロタwww
このスレでその名を見ることになるとは思わなかった

844 名前: no name :2007/12/16(日) 00:52:20 ID:xsutNAy4

>>825
スペルカード系以外はほぼ完成かな。
と言っても原作詳しくないからなんとも言えんが・・

845 名前: no name :2007/12/16(日) 00:54:03 ID:4Q/q51aR

話を切るが質問。
ゲージ類の奥にヘルパーを表示したいんだけど、どうすればできる?
SprPriorityじゃ上手くいかないんだ。

846 名前: no name :2007/12/16(日) 00:55:14 ID:t2D+DgjO

>>718
前スレ957だけど、動画ソフト起動したらmugen落ちまくりなので断念した\(^o^)/
誰かが脱衣最強女王トナメやるというのなら是非やっていただきたい。

847 名前: no name :2007/12/16(日) 00:56:02 ID:6flJ/Q/8

>>846
絶望した

848 名前: no name :2007/12/16(日) 00:57:41 ID:t2D+DgjO

>>847
ホンマスンマセン。ホンマスンマセン。

849 名前: no name :2007/12/16(日) 00:58:04 ID:5CSOoEW8

>>846
裏切ったな・・・僕の気持ちを裏切ったな!

850 名前: no name :2007/12/16(日) 00:59:06 ID:dw93PeEI

>>824
空中ダッシュじゃね?
緋だと空中ダッシュでも霊力減ってたはずだったから

851 名前: no name :2007/12/16(日) 01:02:22 ID:6zhGiIcj

>>849
そんなお前はバーニングサマー

852 名前: no name :2007/12/16(日) 01:03:16 ID:GbraYKVQ

黄龍見ててふと剣質チェンジでアイリス避けられそうだと思った

853 名前: no name :2007/12/16(日) 01:04:16 ID:WltnkLTe

>>840
最年少はディズィーの3歳か?

854 名前: no name :2007/12/16(日) 01:07:50 ID:6flJ/Q/8

>>853
同人系まで含めれば生まれたて連中は結構居るだろうな

855 名前: 文の人 ◆PpJMaaDGNM :2007/12/16(日) 01:08:03 ID:WvfuHp/S

>>833,841,850
飛翔は消費するけどただの空中ダッシュは減らないよ
萃夢想の空中ダッシュも減らないし

>>841
萃夢想のVersion1.11にしてあるんだけどしっかり消費するし
動画の奴もちゃんと消費してると思うんだけど・・・

1時か、そろそろファイル置こう

856 名前: no name :2007/12/16(日) 01:20:07 ID:aFJPLSLz

某動画を見たんだがシェルミーってあんなにしゃべるキャラだったの?
ゲーセンだと音声まったく聞こえなかったがしゃべってたのか

857 名前: no name :2007/12/16(日) 01:21:43 ID:0IgkKd7S

最年少はロボット系とか人間以外の生命体とかそんな感じだろう、多分

>>856
普通の方は結構喋ってるイメージがあるなあ
個人的にはあの声はいまいちキャラにあってない気がしてたんだが、当時から

858 名前: no name :2007/12/16(日) 01:24:07 ID:EYQTc0du

貞子って若いよな

859 名前: no name :2007/12/16(日) 01:24:23 ID:N5tdtxgz

ジョセフ爺ちゃん最近全然なまっちょろく無いな。

860 名前: no name :2007/12/16(日) 01:28:39 ID:Oi1KrSt5

9時から今まで霊夢とれみりゃのイントロと勝利ポーズいじってた俺乙
初めてだからあんまり良い出来じゃないけど
意外と俺でもやれるもんなんだな・・・

861 名前: no name :2007/12/16(日) 01:29:09 ID:R4/JwaNI

貞子は6歳だったか

最年少はロックマンじゃないか?
あまり設定詳しくは無いが作られてそう年数はたってないだろう

862 名前: no name :2007/12/16(日) 01:29:18 ID:8AglR9Fb

>>853
ネオコロのミズチかNEO-DIOが最年少っぽい気がする

863 名前: no name :2007/12/16(日) 01:30:43 ID:fVDpPmTS

>>856
シェルミーは結構うるさいくらい喋るよ。
シェルミーいい投げキャラなんだけど使いながらいらいら
してしまって使うのやめたなぁ・・・w
特に勝利ポーズ、挑発のうざさは異常ww

864 名前: no name :2007/12/16(日) 01:38:13 ID:aFJPLSLz

>>857
キャラに全然あってないから製作者がかってに当てたもんだと思ってたけどあれ本来の声なのかw

865 名前: no name :2007/12/16(日) 01:38:26 ID:8glapqwG

格ゲー人間キャラ最年少は豪血寺の金田郎かな、作られてないが

866 名前: no name :2007/12/16(日) 01:42:21 ID:T0k+GYnV

メカ沢とか若いんじゃね?と思ったら設定17歳かよw
デススターなんかはそもそも未完成だったな。
あとはイギーやペットショップ辺りも若そうだ。

867 名前: no name :2007/12/16(日) 01:46:20 ID:4Q/q51aR

キュービィは相手に卵を産み付けて力尽き、代わりに卵から二代目キュービィが出てくる技があるんだが、
それを使った直後は生まれたての0歳と言えない?

868 名前: no name :2007/12/16(日) 01:50:48 ID:8+bfY+Hk

スマン誰か教えて…
[Statedef 52]使うときって何か宣言みたいなのいるのかな?
ジャンプ時のエフェクトは使えたけど着地のexplodがどうしても出ない

869 名前: no name :2007/12/16(日) 01:56:54 ID:8AglR9Fb

>>864
「初めてだから、やさしくしてね」「痛くしちゃ、いやよ?」
「うふふ、じらしちゃ・・・いやよ」「濡れちゃったぁ。汗で」
「お口の恋人、シェルミーでした」「くりちゅ、かわいい」
「スキなんでしょ?こういうの」「あせでビショビショになっちゃった」
「人が見てると、燃えるわね」

・・・ホント、酷いセリフばっかだぜ

870 名前: no name :2007/12/16(日) 02:00:44 ID:WvfuHp/S

>>869
どう書いてるかとりあえず見せてみるべし

871 名前: no name :2007/12/16(日) 02:02:56 ID:WvfuHp/S

アンカミスった
>>868 だったな
52番は自分の場合変なギミック入れてるけど普通に動作してるかな

872 名前: no name :2007/12/16(日) 02:13:01 ID:Q/hyW5po

そういえば文の人のところのあやややと萃香はストーリーモードを入れる予定はあるの?

873 名前: no name :2007/12/16(日) 02:15:13 ID:H7FEPGGk

そういえば改変や自作でドラクエやFFのキャラっていないのか?手書きのセフィロスを少し見たこと有るけど。
あんなに知名度、人気があるから既に何体かいるとおもったが。

874 名前: no name :2007/12/16(日) 02:15:39 ID:QZT1UpT0

緋想天仕様なんだから入れないんじゃないの?
緋想天の製品版で入るならわからないが
体験版の時点じゃそんな仕様ないしね

875 名前: no name :2007/12/16(日) 02:19:01 ID:Q/hyW5po

>>873
FFはレナ、オメガ、神竜、セフィロス、イカ形態セフィロス、エアリス、ティファ、クラウドと結構居る。
DQはDQ5の男の子くらい。

876 名前: no name :2007/12/16(日) 02:25:05 ID:Q/hyW5po

>>874
なるほど、じゃあ期待はしないでおくか。
個人的に格闘ゲームキャラで東方ストーリーキャラに挑むのが面白いから、
そういうのが増えたら面白いなと思って。


いっそルガールあたりに東方風のストーリーモードでもいれてみようかな。
運送連覇とかジェノサイドカッター連打とかカイザーウェーブを画面に10個くらい出したりとか。

877 名前: no name :2007/12/16(日) 02:27:50 ID:6flJ/Q/8

ティファとかクラウドは色々バージョン違いもあるしな

東方風ストーリーキャラは面白そうだけど、
ルガールか・・・

878 名前: no name :2007/12/16(日) 02:29:20 ID:uKVer0cR

>>875
DQはりゅうおうが…


すまんDQじゃなかった

879 名前: no name :2007/12/16(日) 02:31:04 ID:GbraYKVQ

DQ3勇者が狂1あたりにでてたような

880 名前: no name :2007/12/16(日) 02:31:09 ID:8+bfY+Hk

>>871こんな感じ
つか、弄ってたらジャンプ後にフリーズするようになっちゃったぜw
どっかファイル壊れたかもしれんわ

[State 52, 3]
type = CtrlSet
trigger1 = Time = 3
value = 1

[State 52, dust]
type=explod
trigger1=!time
anim=7001
ID=7001
sprpriority=-3
postype=p1
scale=.5,.5
ownpal=1

[State 52, 4]
type = ChangeState
trigger1 = AnimTime = 0
value = 0
ctrl = 1

881 名前: no name :2007/12/16(日) 02:31:15 ID:jIyFJSZz

DQは基本声無いしなあ
画像もどっかからそのままってもの難しいと思うし

882 名前: no name :2007/12/16(日) 02:31:43 ID:8glapqwG

>>876
期待

東方みたいなプレイヤーが挑戦するようなモードは結構いいシステムかもしれんね
「パターンで倒す」にゲーム性を持たせたようなの

883 名前: no name :2007/12/16(日) 02:32:54 ID:aqrA3fNG

>>869
イノよりマシ(ボスイノ含め)
てかインスパイヤか
もちろんシェルミーが元ネタぽいけど

884 名前: no name :2007/12/16(日) 02:36:30 ID:8glapqwG

イノはGOFのレミ+シェルミーだろ?

885 名前: no name :2007/12/16(日) 02:38:24 ID:e//NrXtO

>>874
別の人の文の幻想風靡って原作再現とかじゃないの?

886 名前: no name :2007/12/16(日) 02:40:57 ID:WvfuHp/S

>>880
!timeは0でtime = 0と同義のはずだし・・・

trigger1=!timeをtrigger1=1に変えてpersistent = 0を追加して発動するかどうか見てみたらどうかな
後はRemoveExplod(もしくはModifyExplod)とかでID競合して消えてる可能性を考慮とか

こんなもんかなぁ

887 名前: no name :2007/12/16(日) 02:41:38 ID:Gv89yCgK

>>885
原作は原作でもシューティングの方の技な
あれ、どうやって攻略しようか…

888 名前: no name :2007/12/16(日) 02:41:48 ID:Oi1KrSt5

>>885
「原作」はシューティングの方なのよね

889 名前: no name :2007/12/16(日) 02:44:01 ID:R4/JwaNI

ところでコメント削除要望板に書き込めないのって俺だけ?

幻想風靡ってなんて読むんだろうか

890 名前: no name :2007/12/16(日) 02:46:12 ID:Gv89yCgK

>>889
読めない字はメモ帳にでもコピペして再変換するといいぞ

891 名前: no name :2007/12/16(日) 02:46:38 ID:wak0m8TO

>>889
げんそうふうび
と予想してみる

892 名前: no name :2007/12/16(日) 02:49:09 ID:R4/JwaNI

>>890
こいつぁ便利だ
げんそうふうびって読むのね

893 名前: no name :2007/12/16(日) 02:50:35 ID:2QBsfkDi

>>876
それは夢のある話だ

894 名前: no name :2007/12/16(日) 03:03:47 ID:svvUmrIf

>>873
手書きなのはDQではDQ5の男の子と、DQ2のもょもと
FF7ではエアリス・ティファ・セーファセフィロス。
たしかに超有名RPGにしては少ない。
テイルズではロイド、リリスなどの手書きキャラがある。

895 名前: no name :2007/12/16(日) 03:05:36 ID:sDcN1L4m

萃香は仮にも萃夢想ラスボスだからストーリー再現されてほしいけど
グレイズないと百万鬼夜行無理だよな

896 名前: no name :2007/12/16(日) 03:07:56 ID:8+bfY+Hk

>>886
thx。やってみたけど出来ないな
ジャンプは元に戻せたw
原因が分らないのがヤバイ

897 名前: no name :2007/12/16(日) 03:08:00 ID:e//NrXtO

>>887>>888
ああ、STGの方なのね…

>>894
よくはしらないがFF11の有名プレイヤーが二人?キャラ化されてるそうだが

898 名前: no name :2007/12/16(日) 03:10:49 ID:6flJ/Q/8

>>895
七夜がやってるくらいのでいいんじゃね?

899 名前: no name :2007/12/16(日) 03:18:35 ID:WvfuHp/S

>>896
ならあとはairの[Begin Action 047]にアニメがちゃんとあるかかな
-2と-3に変な記述(stateno = 52)とか


time = 0も試したよな?

900 名前: no name :2007/12/16(日) 03:28:34 ID:8+bfY+Hk

>>899
うは、他の構成ファイル検索したらstatedef52使ってたわ
ほんとマジで助かった。ちゃんと着地エフェクト出たよ!
ありがとう!

901 名前: no name :2007/12/16(日) 03:37:25 ID:zJpZf0hT

>>897
マンドラゴラやらもいた気がする…
ネ実住人の守備範囲の広さに驚かざるを得ない。

902 名前: no name :2007/12/16(日) 03:42:12 ID:5CSOoEW8

やっと幻想風靡の元ネタを探してきたぞ


12:43くらいにある

903 名前: no name :2007/12/16(日) 04:09:16 ID:GSSZSd4T

水影氏の萃香ってもう消されたのか・・・
取り損ねたorz

904 名前: no name :2007/12/16(日) 04:12:00 ID:GSSZSd4T

アドレスミスってただけだった/(^o^)\

905 名前: no name :2007/12/16(日) 04:33:54 ID:T0k+GYnV

今射名丸落として気付いたこと。
“しゃめいまる・ふみ”は間違いである。

906 名前: no name :2007/12/16(日) 04:34:59 ID:QZT1UpT0

あれだけ弾幕であややや言ってるのにw

907 名前: no name :2007/12/16(日) 04:47:23 ID:11xM83oH

俺なんか最初「しゃめいがん・ふみ」だと思ってたぜ!

全く関係ないが、上の方にあった「DIOがカリスマ扱いなのは違和感がある」って話で思い出した。
格ゲー.comの用語辞典で、ザトーがカリスマ扱いされてて吹いた。
GG初代しかやってない俺には、ヘタレのイメージしかないわ。

908 名前: no name :2007/12/16(日) 04:59:00 ID:8AglR9Fb

格闘ゲームでカリスマといえば
悪のカリスマ ギース・ハワード様をおいて他にいないでしょ

909 名前: no name :2007/12/16(日) 05:08:15 ID:k3VuRA7m

悪のカリスマと言えばベガ…

ベガにはカリスマなんてもうとっくになくなってるな…

910 名前: no name :2007/12/16(日) 05:12:32 ID:Gv89yCgK

608氏のキャラ達についに更新がきたな
てか、以前対凶悪キャラの検証を頼んできてた人は608氏だったのか?

911 名前: no name :2007/12/16(日) 05:20:42 ID:0IgkKd7S

>>910
アテナはまだ見てないけど、オロチは正直かなり萎えた
ゲージの貯まりが早すぎるせいで、中盤以降光を降らす連発しかしねえ…
こいつも見ていてつまらないキャラの仲間入りをしてしまった

強さを追求するとやっぱりこういうつまらんキャラにしかならないのかね
デススターもそうだけど、凶悪トナメくらいの戦い方の方がよかったわ
(強さじゃなくて、見た目としてね)

912 名前: no name :2007/12/16(日) 05:26:54 ID:Gv89yCgK

>>911
あぁ、オロチはまだ見てないけどそれは少し残念かな
対オニ戦でのあの絶妙なタイミングの回複に吹いたもんで
でだ、アテナすげぇ。ついにトムハンクスが死んだぞおい

913 名前: no name :2007/12/16(日) 05:28:40 ID:aFJPLSLz

ありえん!
なくなっちゃったのかあ・・・あれすきだったのにwwwww

914 名前: no name :2007/12/16(日) 05:48:34 ID:aFJPLSLz

やっぱ上位陣だとけりつかねえな、高威力と当身とヘルパー、projにたいするアンチシステムがすごすぎる

俺がちまちま作ってたキャラとやらせても
タイムアップ時体力回復がアテナにもついてるせいでタイムアップで勝つこともなくなってしまった

他の機能は想定の範囲内だったけど
アンチトムシステムは感動した。sugeeee

915 名前: no name :2007/12/16(日) 05:50:49 ID:6flJ/Q/8

いつか誰かがやるのは確実だったが、トム撃破は感動するなw

916 名前: no name :2007/12/16(日) 05:58:05 ID:6flJ/Q/8

しかしオロチは順調に道を踏み外していってるな
オロチというキャラの魅力がドンドンなくなっていってる感じがしてなんか悲しいぜ
それでも盲信してる奴は喜ぶんだろうなあ・・・

とくに凶悪キャラグランプリで優勝してからはその手の人間が増えたみたいだし、
ジェネラルとかもそうだけど、トナメ優勝ってのも結構弊害あるもんだな

917 名前: no name :2007/12/16(日) 06:04:53 ID:HJLHe1Cs

トム撃破ってどうやったんだ?
理論上攻撃当てれなかったはずだよな。

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