MUGENについて語るスレpart16


告知欄


■MUGENについて語るスレpart16

現在表示しているスレッドのdatの大きさは193KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2007/12/13(木) 21:49:37 ID:cX6kMqFk

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語ってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart15
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1197282958/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

601 名前: no name :2007/12/15(土) 17:18:38 ID:QaHlGcvZ

萃香といえば花火みたいな弾幕あるけどあれで叩く奴出てきそうだな。
中心を当てるとダメージ凄いから知らない人が見ると理不尽に感じるかもしれない。

602 名前: no name :2007/12/15(土) 17:25:48 ID:4mVipD45

原作仕様です で一蹴だな
JB、鬼縛りループ、花火中心当て、ミッシング角は萃香の華

603 名前: no name :2007/12/15(土) 17:29:14 ID:UF8V1iXZ

真昇竜拳の根元当てみたいなもんだよな

604 名前: no name :2007/12/15(土) 17:31:10 ID:Eo0Ju0Bg

>>581,582
一応言っとくとEFZ(AIR)が観鈴で東方が美鈴ね(分かってて言ってたらスマソ

605 名前: no name :2007/12/15(土) 17:49:22 ID:+JSo46Ek

美鈴・・・?
ああ、中国の事か

606 名前: no name :2007/12/15(土) 17:50:17 ID:UgpYVqbT

みすずうんこ

607 名前: no name :2007/12/15(土) 17:55:20 ID:+kxy8OdF

>>599
タッグだったらむしろイスカじゃないか?
確か、スレイヤー、ポチョムキン、ソル、ジャムあたりが強キャラとして名前が挙がってたような気がする。
黒歴史すぎて、>>595のサイトでは情報ないけどw

608 名前: no name :2007/12/15(土) 17:56:48 ID:hR9NRdnt

特殊イントロで始まるトーナメントを見てきた
叩かれると思ってたギルの復活に対してOK意見多いのが逆に違和感感じたわ

609 名前: no name :2007/12/15(土) 17:58:57 ID:UF8V1iXZ

ギルはそういうキャラだから


ぶっちゃけセラフの方が外道(全画面ガー不)

610 名前: no name :2007/12/15(土) 18:01:50 ID:O3r/GT2U

まあ、ギルはラスボスだしなー
というか、あのギルってかなり変じゃね?
対戦すると挙動がおかしくて戸惑うんだが。

611 名前: no name :2007/12/15(土) 18:02:34 ID:Uk58TaNe

むしろリザレクション知らない奴が多いのがショックだった…
つーかMUGENのギルのセラフィックフェザーはガード不能なのかい?
3rdではガード可能だったはずだが。

612 名前: no name :2007/12/15(土) 18:02:46 ID:Lw8QWKvM

DIOはしつこいくらいに出場させてるのも問題だと思う。
人気が高いからって理由で出すのにも限度があるだろう。
自分のMUGENでも出来るような、キャラに頼り切った動画はそろそろ少なくなってほしいなぁ・・・
なんか数ヶ月も悩んでる自分が馬鹿みたいに思えてくる

613 名前: no name :2007/12/15(土) 18:03:09 ID:iUpDpwBq

復活してもDIO様に負けたからな
多分ギルは復活後に勝ったら相手が誰であろうとボコボコに叩かれてたと思う

614 名前: no name :2007/12/15(土) 18:03:17 ID:/jA24IoT

言いたくはないが認知度の差だと思うわ
あと↑が言ってるようにセラフのがえぐいってのもある

615 名前: no name :2007/12/15(土) 18:03:24 ID:UF8V1iXZ

>>611
ガード不能だったと思う
あとリザレクション邪魔できなかったような

616 名前: no name :2007/12/15(土) 18:03:40 ID:hR9NRdnt

まあ、俺自身は回復OK派なんだけどね
と言っても、ゲージを攻撃に使うのと回復に使った場合
攻撃に使った場合の方が総ダメージ量多い方が好みだから
ナコルルやメルブラに比べるとギルの復活は好きじゃないけど

617 名前: no name :2007/12/15(土) 18:05:42 ID:ljzWORwF

今更同人タッグ見たけどひどいね
ネタバレしてるから見るの注意
http://nicozon.if.land.to/msg/sm1774775/25/1197638617/2_sWIPp4IjwCxFLPDJVvs72nsoA

618 名前: no name :2007/12/15(土) 18:06:23 ID:Uk58TaNe

>>615
それはスゴイ性能だなぁ…
まぁ、あそこはギル負けといて正解だったな…勝ったら絶対荒れてただろう。

619 名前: no name :2007/12/15(土) 18:06:33 ID:mWp7IB0a

こういうの見るとリザレクションも不便だなって思うよ、
まあmugenで出来るかは知らないけど。

620 名前: no name :2007/12/15(土) 18:06:35 ID:wguOLC1A

>>612
なんでそこでDIO批判にすり替わるん?
馬鹿みたいじゃなくて馬鹿だよ

621 名前: no name :2007/12/15(土) 18:08:01 ID:mWp7IB0a

>>620
地味にあちこちDIOアンチがって話に対してのレスなんじゃない?

622 名前: no name :2007/12/15(土) 18:08:37 ID:pXDgnxCN

>>612
じゃあDIOに換わるいいAIのついたキャラを作ってくれないか。

623 名前: no name :2007/12/15(土) 18:10:40 ID:UF8V1iXZ

>>622
そこでブルマの変態ことヴァニラ・アイスさんの出番ですよ

624 名前: no name :2007/12/15(土) 18:12:47 ID:Uk58TaNe

>>619
家庭用対戦でこれやられたギル使ってた俺涙目www

625 名前: no name :2007/12/15(土) 18:14:34 ID:/jA24IoT

有名なキャラにAIがつきやすいし扱い易いってのはあるよな。
GルガにせよDIOにせよ主人公(笑)・・・ごめんやっぱコイツはなし。
メルブラ系GG系は時期過ぎてないからか作ってる人多いしさ。

626 名前: sage :2007/12/15(土) 18:15:01 ID:97yAq1yZ

しつこくというか登場頻度が高いのはDIOに限らない話

627 名前: no name :2007/12/15(土) 18:15:42 ID:Lw8QWKvM

>>621
正解。てかアンカ忘れてた・・・ orz

>>622
いや・・・だから人が作ったもんを出すんじゃなくって
自作AIとかもう少し出してもいいんじゃないかと。
ちょっと頑張れば数時間でもそれなりに動くのは作れるし。
それがムリって人は演出とか他の部分で、別の動画と差を付けてほしいなってこと。

628 名前: no name :2007/12/15(土) 18:15:48 ID:gCos0hy9

ギルと言えばこいつが強かった
今出ているギルってこいつより弱い気がするが周りが強くなっただけか?


629 名前: no name :2007/12/15(土) 18:15:52 ID:97yAq1yZ

ああああやっちゃったごめんorz

630 名前: no name :2007/12/15(土) 18:18:23 ID:gCos0hy9

>>627
ニコニコ産の自作AIで出てない奴なんていないだろ
いるなら実例を挙げてくれ

631 名前: no name :2007/12/15(土) 18:19:11 ID:hR9NRdnt

DIOのアンチって個人だと思うし、特に気にする事もないだろう
新鮮なキャラが居るに越したことはないが古参が消えるのは悲しいしな

ニコニコRPGの11話がうpされて、スパイダーマが登場した
エルクゥのグラといいうp主はMUGENをやってそうだと思ったり

632 名前: no name :2007/12/15(土) 18:20:06 ID:mWp7IB0a

>>628
違うギルだと思うよ、
そいつセラフィック撃ちすぎだし。

633 名前: no name :2007/12/15(土) 18:21:25 ID:mWp7IB0a

>>630
動画作る奴が自分でAI作って出したらって事でしょ<自作AI

634 名前: no name :2007/12/15(土) 18:22:49 ID:L7Gwl5OT

↑でイスカの名前が出てたから貼ってみる


635 名前: no name :2007/12/15(土) 18:24:17 ID:UF8V1iXZ

>>628
なにこのセラフ
減りすぎじゃね?

636 名前: no name :2007/12/15(土) 18:26:56 ID:wguOLC1A

フライングセラフの酷さに吹いたが
それを投げる阿呆がいて声出してワロタ

637 名前: no name :2007/12/15(土) 18:31:04 ID:mWp7IB0a

てか628の大会って全体的にキャラ弄ってるのかな?
この大会以外の動画であんだけ強いジェネラル見無いし。

638 名前: no name :2007/12/15(土) 18:33:26 ID:gCos0hy9

>>636
一応セラフィック中ギルは完全に無防備だから投げられないことはないけど
あれももはやネタとしか

639 名前: no name :2007/12/15(土) 18:37:47 ID:EBGnGHtF

>>631の言うとおり、DIOのアンチはたぶん一人だと思う2〜3コメ批判したらいなくなって、別の動画で批判してる感じがする
だからほっといていいと思う

ただ、DIOは好きでも嫌いでもないからいいんだけど
DIOが負けただけで「もう見る価値ねぇ」とか言ってるのを見ると
嫌な気分になるな

640 名前: no name :2007/12/15(土) 18:40:46 ID:Uk58TaNe

>>639
そういう時は「狭い価値観乙^^」って 心の中 で言ってあげましょう。
絶対コメにして書いちゃダメだぞー…荒れるから。

641 名前: no name :2007/12/15(土) 18:41:41 ID:hSYKRYBr

押すなよ!絶対押すなよ!

642 名前: no name :2007/12/15(土) 18:42:52 ID:dskx6J+w

DIOってそもそもそんなに出場頻度そこまで多くないと思うんだ、表は
多い多いって言うのは結局対戦内容でなく見た目(キャラ)だけで
批判してる奴ってことになるんじゃないのか?
同人批判とかと同じで

643 名前: no name :2007/12/15(土) 18:47:01 ID:Lw8QWKvM

投稿日時が古い順に検索かけてみると再生数1万越えが結構あるな
あまりメジャーじゃなかった分内容が濃いのが多かったということか?
トナメ動画が急増したのってどこが転機だったんだろう

644 名前: no name :2007/12/15(土) 18:48:12 ID:/jA24IoT

ニコニコトナメと狂キャラトナメじゃない?

645 名前: no name :2007/12/15(土) 18:48:54 ID:wguOLC1A

ワールドカップのサムネとニコニコトーナメントかな?

646 名前: no name :2007/12/15(土) 18:52:32 ID:Jy1Jsry5

ワールドカップと極悪討伐からなような

647 名前: no name :2007/12/15(土) 18:54:55 ID:Uk58TaNe

逆に、昔は1万越えあたりまえで5万再生とかごろごろしてたのに
なんで今はこんな状況になっちまったんだろうか?
まぁ、単にMUGEN知らなかった人達がニコ動で知って、最初は食い
つきよかったけど、既に飽きられただけだろうが…。
10月ぐらいまでは盛んだったような気がするんだけどなー

648 名前: no name :2007/12/15(土) 18:57:10 ID:dskx6J+w

いや、多分単純に動画の数が多いんだ

649 名前: no name :2007/12/15(土) 19:04:20 ID:8otyCYxC

動画の数の問題じゃなくて内容だろ
昔の動画に全部新鮮味は持って行かれている
新しい動画上げるからには面白いと思ってもらう要素が何か必要なのに
既存の動画の焼きまわしばかりしてるから単純につまらないものが多い

650 名前: no name :2007/12/15(土) 19:05:39 ID:KRNJTKKd

そういやmugenMADって少ないよな

651 名前: no name :2007/12/15(土) 19:05:49 ID:FipfNIZX

あくまで俺の場合、タイトルの部分見た時点で『前にもこういうの見たなあ』で見なくなっちゃったな。
最初の内は殆ど知らなかったから見た事無いキャラばかりで新鮮味が有ったけど、
ある程度するとどれも見た事有るキャラが多くなってきたせいか、あんまり見てない。
中身見たら新鮮味が有るのかも知れないけど、どの動画が新鮮味有るのか捜す程の興味がない。
というかそれをタイトルとかから感じられない。

代わりにキャラ製作系の動画はよく見てるんだけど……別にこれらも再生数五桁とか行くわけじゃないな。

652 名前: no name :2007/12/15(土) 19:07:26 ID:txz96LtB

内容がつまらないかどうかは動画を開いてみないとわからない
再生数多い割にコメが少ないならその理屈もあるだろうけど

653 名前: no name :2007/12/15(土) 19:09:33 ID:ocscr5g9

そういや最近トーナメント全部スルーしてるわ
タイトル見てサムネで面白そうと思った一発ものばっかり見てる

654 名前: 548 :2007/12/15(土) 19:14:20 ID:avO0pY+w

>>600
ああ、まさにそれです
懐かしいってことはもう公開はしてないのかな
Ver0.999999999999ってなってるから最終版な気もするけど、持ってたキャラの
中では最強だったのでVerあがってるならほしかったなーと聞いただけです

655 名前: no name :2007/12/15(土) 19:14:46 ID:hNIHvyOD

>>628はライフ70%設定だからどの技も強めに見える

656 名前: no name :2007/12/15(土) 19:14:51 ID:gCos0hy9

出場されるキャラが大体固定されてきたからな

657 名前: no name :2007/12/15(土) 19:18:02 ID:8otyCYxC

10月ごろは特に大会多かったが既に1万超えはあまり無くなっていた

大体200〜300人がMUGEN検索でヒットした動画をほとんど全部見ている人の数(テスト動画の再生数が200〜300に集中しているため)
〜1000人くらいが大会なら必ず見に来る人の数(大会の再生数少ないものから概算)
〜3000人がサムネ・タイトルで面白そうと思える大会は見る人の数
〜5000人が特に面白そうだと思えるMUGEN動画、伸びている大会なら見る人の数
〜10000人になると普段はそれほどMUGEN動画見ないけどMUGEN動画で人気のあるものだけは見ておこうという人の数
〜20000人はMUGEN動画はほとんど見ないが再生数がかなり伸びているから気になって見ようとする人の数
それ以降はランキングに載ったりしてMUGENを知らないor知っているが
別に自分から見に行こうとは思わないけど人気があればMUGENでも見ようという人の数

内容も大切だがAIミニトナメのように見た人からは絶賛されている動画でも伸びないものは伸びない
タイトル(企画内容とインパクトが重要)とサムネとうp主※で面白そうと思わせる努力が大切

658 名前: no name :2007/12/15(土) 19:20:26 ID:ocscr5g9

TOPに乗るのあっさり1万2万行ったりするけどな

659 名前: no name :2007/12/15(土) 19:22:01 ID:mWp7IB0a

でも古い動画ほど再生数が多いのはどのジャンルでも同じだけどね、
内容問わないんなら、最近の動画でも凶悪グランプリと第3回AI付トナメが再生数がmugenタグ全体で20位以内に入ってるし。

660 名前: no name :2007/12/15(土) 19:22:37 ID:nWSisjcY

>>656
Gルガとかギースとか中国とか霊夢とか越前とか貞子とか
そろそろお腹一杯です><

そういや俺全然マイリストにmugen動画入れてないな

661 名前: no name :2007/12/15(土) 19:23:52 ID:L7Gwl5OT

なら俺はほとんど全部見ている人の1人だな
MUGEN検索でヒットしたのは全部目を通してる

662 名前: no name :2007/12/15(土) 19:23:55 ID:49oXwc30

動画のうpが多いから全てを見る時間が無くなって取捨選択する必要が出てきたってことだろうね
昔はうp自体が少なかったんだから新着のmugen動画に皆が喰い付いた
だけど今は新着のmugen動画がきても全員が見てくれる時代じゃないから、よほど新しい境地を見出せない限り伸びることはないだろうね

単発動画はタイトルと内容が直結してわかりやすいのが多いから見易いね 
トナメみたいに長くないから見るのに気力や覚悟もいらない
「テスト動画」みたいなのは流石に飛ばしてるが

663 名前: no name :2007/12/15(土) 19:26:22 ID:4oTv8zi4

ある程度サムネとタイトルで釣らないと再生数5桁とかは無理じゃないのか。
どんな良トナメでも地味なサムネとタイトルだとMUGENの固定客しか見ないぜ。

664 名前: no name :2007/12/15(土) 19:27:40 ID:8otyCYxC

>>660
>Gルガとかギースとか中国とか霊夢とか越前とか貞子とか

UBUとか豪鬼とかDIOとかバレッタとかベガとかドラクロとかも追加で
もうお腹一杯です><

665 名前: no name :2007/12/15(土) 19:30:23 ID:/jA24IoT

その辺のよく出てくる奴は全部出来がいい奴だからな。
無難な戦いも熱い戦いもこなせる類。

666 名前: no name :2007/12/15(土) 19:32:46 ID:49oXwc30

>>663
実際それでもいいと思うんだけどなー
単発なら1000以上 トナメ動画なら3000が目標
そこらへんまで伸びれば大体mugen視聴者全てに見られたから満足、と自分は思ってる

一般視聴者の扱いは難しいからそれ以上に再生数が伸びると気苦労のほうが…

667 名前: no name :2007/12/15(土) 19:32:49 ID:ocscr5g9

いっそここにいる奴でキャラ作ってトーナメントとかやろうぜ
一ヵ月後とか期限決めて

668 名前: no name :2007/12/15(土) 19:34:14 ID:gCos0hy9

個人的に参戦数が少ない奴を挙げて行けば良いんじゃないかな
例えばトーナメント参戦3回以下のキャラでトーナメントとか

669 名前: no name :2007/12/15(土) 19:35:11 ID:/jA24IoT

それやると「誰だこれー!」ってのばっかりになりそうなのと、
集計するのがとんでもなくめんどくさそうなのと問題が。

670 名前: no name :2007/12/15(土) 19:35:54 ID:w5No3tpH

>>667
一月はかなりきつい。
俺も以前ちゃんと賞品用意して、
参加型AIトーナメントとか考えたこともありました。

671 名前: no name :2007/12/15(土) 19:36:11 ID:jBeYONBj

個人的にはDIOは今まで影が多かった気がするから表が出てくるのはこっちの方が好きだし嬉しいけど
表のほうまでDIO様DIO様言われる
いわゆるカリスマキャラにされるのは違和感があるなあ・・・

672 名前: no name :2007/12/15(土) 19:37:20 ID:hR9NRdnt

なんだかんだで人気キャラ居ないと再生数伸びないのよね
少なくとも10月の段階ではそうだった

673 名前: no name :2007/12/15(土) 19:37:34 ID:+kxy8OdF

>>668-669
そこで出番が少ないキャラトーナメントですよ。
第3回まで実施してるから、Wikiの大会一覧からどうぞ。

674 名前: no name :2007/12/15(土) 19:37:42 ID:wguOLC1A

原作からしてカリスマキャラなんだから違和感もクソもないと思うが…

675 名前: no name :2007/12/15(土) 19:38:15 ID:ocscr5g9

久々に昔上げた動画見たら再生5桁行っててちょっと感動した

676 名前: no name :2007/12/15(土) 19:38:46 ID:8otyCYxC

>>666
その1000と3000の基準はいい線行ってるな
MUGEN動画を普段から意識してニコニコで検索、視聴してる奴は3000人くらいだと思ってる

参戦回数少ないのはいいがgdgd試合を演じるAIなしの可能性が高そうだぞ
新鮮さやインパクトも必要だが最後は動画内容が面白くないと人は離れる

677 名前: no name :2007/12/15(土) 19:41:03 ID:gCos0hy9

>>668
集計自体はそれほどでもないんじゃないか
自分がほとんど見たことがないキャラもみんなほとんど見ていないと思う
GGで言えば闇慈なんかいるはずなのに見たことがない

678 名前: no name :2007/12/15(土) 19:41:38 ID:dskx6J+w

再生数あんまり気にしても仕方ないと思うけどね
一番多いのがアレだし

どうしても再生欲しけりゃ自分で何度もリロードすりゃ伸びる
五桁くらいまでいけば普段見ない人も見るかもしれない
俺はそこまでする気無いけど

679 名前: no name :2007/12/15(土) 19:41:47 ID:Lw8QWKvM

再生の多さとかコメの多さとかで検索してみて、それぞれ上位の動画がヒットした要因を挙げていけば?
過去にしたことあるかもしれないけど。

680 名前: no name :2007/12/15(土) 19:42:11 ID:vjwd9L7D

もともと良い勝負ができる良AI付きのキャラが珍しいからねぇ…
簡易AIとかなら付いてることはあったけど。
今でこそニコニコのような場所があるけど昔はAIなんぞ
無視しても特に問題のない場所だったから…

681 名前: no name :2007/12/15(土) 19:42:33 ID:xUIIeVle

また伸びてると思ったら・・・
>>612程度でアンチ認定する奴はなんなんだ
正直頭弱い子に見えるぞ

682 名前: no name :2007/12/15(土) 19:42:49 ID:Lw8QWKvM

例)
再生1位:釣り

うーん・・・

683 名前: no name :2007/12/15(土) 19:43:55 ID:mWp7IB0a

一番再生数が多い動画が釣り動画だからなあw
でもあの動画ライフバーとかキャラ選とかが何気に最近の動画と同じような感じなのが面白いよね。
半年以上前の動画なのに

684 名前: no name :2007/12/15(土) 19:45:04 ID:SpgTfhLC

てか再生数ってそんなに重要か?
うp主本人のモチベーションに関わる点は別だけど
見る側はそんなに気にしなくてもいいような
数字だけ上げたきゃ一人で連打していいわけだし

685 名前: no name :2007/12/15(土) 19:45:50 ID:jBeYONBj

>>647
影はともかく表は原作じゃそんなカリスマキャラじゃなくない?
結構調子に乗ったり油断したりするいい悪党キャラだと思うんだけどなあ
というか原作じゃDIOにあった人間が感じるカリスマの象徴としてのキャラが影DIOって感じだったし

686 名前: no name :2007/12/15(土) 19:46:46 ID:jBeYONBj

ごめん。
>>674だわ

687 名前: no name :2007/12/15(土) 19:47:35 ID:6+gNZzXc

>>685
DIOが表か裏かまでさすがに気にしてないわな

688 名前: no name :2007/12/15(土) 19:47:44 ID:/jA24IoT

格ゲー主人公トーナメント
ストライカーとして別キャラを三人くらい出せるように改良。

・・・ゼロほたるみたいだなこれ。

689 名前: no name :2007/12/15(土) 19:47:47 ID:49oXwc30

タイトルとサムネが再生数に直結する
ニコニコのトップページのコメント新着動画に載ったときに一般視聴者のクリックを誘発できれば
それが繰り返し行われて連鎖していくからね まーだからナンダって話だけど

690 名前: no name :2007/12/15(土) 19:48:41 ID:Uk58TaNe

昔は単に、このキャラとあのキャラが戦うなんて!みたいな面白がりかたされて
ただけな感じはするがな。キャラの組み合わせが全てでA無しなんて当たり前だったし。

いまや「AI入ってんのか?」や「火力調整してんのか?」「こんなクソキャラだすなよ」ばっかだからなー。
そりゃ一般の視聴者は萎えるんじゃないかと自分は思う。

691 名前: no name :2007/12/15(土) 19:49:41 ID:ocscr5g9

なんつーか格ゲーが廃れたそのまんまの道たどってるな

692 名前: no name :2007/12/15(土) 19:49:44 ID:4oTv8zi4

上位にある動画
・強、凶キャラ系
・流行りもの(ハルヒ、らきすた、ミク)
・ふともも
・おはよう先生

693 名前: no name :2007/12/15(土) 19:50:10 ID:Uk58TaNe

なんだ「面白がりかたされてた」ってwww
「面白がられてた」だな…。

694 名前: no name :2007/12/15(土) 19:50:19 ID:nWSisjcY

>>663
本気で再生数だけ狙いに行くとこうなる

タイトル:【MUGEN】ニコニコオールスターチームトーナメント
コメント:「東方」「ハルヒ」「マリオ」という文字は自然に入れておきたいところ。参加作品一覧とか?
サムネ:エロ、サムネがぱっと見アウト
内容:
>参加キャラ:ニコニコ人気動画と関係のあるキャラを片っ端から集める。
(ハルヒや東方何かは勿論、猫鍋→フェリシア等、共通点から引っ張ってもOK)
>キャラAI:AIが無い&AIが弱すぎる物は自作
>トナメ表や演出:全精力を注ぐ
>画質音質:演出の二倍頑張る
うpタイミング:
動画は一気にあげる

695 名前: no name :2007/12/15(土) 19:50:24 ID:Lw8QWKvM

釣りは除外するとして、再生多いのはそうでないものと比べて面白いものが多いってのも事実。
で、ちょっと衝撃だったのがAIミニトナメ。
あの作り込みであの再生数・・・タイトルで離れたってのもあるだろうけど、
昔に同じものを上げてたらもっと伸びてた気がする。
最近のうp数は異常。本当は面白いものがそれに流されてしまうのが一番気掛かり・・・

696 名前: no name :2007/12/15(土) 19:51:10 ID:mWp7IB0a

確かに気にするだけ無駄かもね、
数字が欲しければ旬のネタを使えばいいんじゃない?
初音ミク対べジータとか。
あれも10万超えてるし。

697 名前: no name :2007/12/15(土) 19:51:44 ID:/jA24IoT

じゃあもう初音ミクトーナメントにしちゃえよ
キャラの音声全部ミク化。

698 名前: no name :2007/12/15(土) 19:52:05 ID:ocscr5g9

最近は1日1ページ分ぐらいうpられるからな

699 名前: no name :2007/12/15(土) 19:52:34 ID:Uk58TaNe

「A無し」じゃなくて「AI無し」な…日本語でおk俺。

>>692
おはよう先生を始めてニコ動で見たときの笑撃は忘れないwww

700 名前: no name :2007/12/15(土) 19:52:59 ID:xUIIeVle

ただ他の作者が作った奴使ってトナメした以外に特徴のない動画が溢れてたら
いくら自作でクオリティ上げた動画作っても流されるわな

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50