■MUGEN系動画について語るスレpart4


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■■MUGEN系動画について語るスレpart4

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1 名前: no name :2007/10/21(日) 18:31:00 ID:XFITzlVr

MUGEN系動画について自由に語ってください。

984 名前: no name :2007/11/03(土) 18:48:49 ID:UOQD9bdv

>>975 >>980 >>982
解説サンクス!非常に参考になった。

やっぱりゲームによってシステムは大分違うんだなあ

985 名前: no name :2007/11/03(土) 18:51:24 ID:g6Bd8lBY

>>975
・GG勢のバースト
投げられ中,超必中,てかステート飛ばされてる間は発動できない。

986 名前: no name :2007/11/03(土) 18:52:03 ID:zDiDu3QD

>>982
ついでにジャストディフェンスもある。>EX
あとメルブラのシステムは製作者によって細部がかなり異なってくる。
まあ基本PC版通りなんですが。
一部のキャラ(といっても動画に出ているキャラの大概)は地上被ダメ(ガード中もOK)限定サイクがあるぐらいかな。

987 名前: no name :2007/11/03(土) 18:54:41 ID:AYatMcm6

>>983
もちろんそうだが
中々そのレベルでバランス取ってる大会少なくない?
イビルレベル、シシー、射命丸あたりを基準に合わせると
Gルガ、豪鬼、GGLv11くらいじゃ中々通用しない

988 名前: no name :2007/11/03(土) 18:56:25 ID:hRdslR7L

>>985-986
補足サンクス。

>>986
解説し忘れたけど、それ多分ACから導入されたサーキットスパーク。
確か、ゲージ全部消費して相手をノーダメージで吹き飛ばす。

東方は製作者によってぜんぜん違うから解説し辛いな。

989 名前: no name :2007/11/03(土) 19:00:35 ID:zDiDu3QD

>>988
サキスパってことは知ってるけど分かりやすくするためにサイクって表現してみた。
ちなみに現在では強制開放状態でも出せるようにアレンジされてるみたい。
まあデメリットとしてサーキットブレイクになってしまうけど。

990 名前: no name :2007/11/03(土) 19:02:14 ID:HHVIGbmL

>>987
いや、イビルにも強いのと弱いのいるって。
それに俺の言ってるイビルリュウは神人ゴウキとかGルガと同レベルだぜ。

991 名前: no name :2007/11/03(土) 19:02:37 ID:xPjnXPaB

>>967
楽しみにしてる

受身はfall.recovertimeとfall.recover参照してる
GG勢の連携は他のキャラより少し早く抜けれるだけだと思う

>>977
AIシシーには神奈も勝てなかったな

>>981
ハード以上は全部アレンジと言えなくもないけど
基礎はアレンジしてないんだけどね
再現しきれてないだけでorz

992 名前: no name :2007/11/03(土) 19:03:36 ID:AYatMcm6

>>990
イビルだけでいっぱいいるから製作者言ってくれないとわかんない

993 名前: no name :2007/11/03(土) 19:05:34 ID:sZLQIaNG

新スレ建てた
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1194084291/

994 名前: no name :2007/11/03(土) 19:20:08 ID:hRdslR7L

埋めがてらに大会でよく見られるほかのシステムで特殊な物の解説

JOJO:最大で9ゲージ溜まるのでゲージがかなりの勢いで溜まる。
回り込みは打撃無敵の投げ無防備。実は投げキャラに弱いかも

餓狼MOW:MUGENの仕様で3ゲージ溜まる?原作では2ゲージまでで、1ゲージ消費と2ゲージ消費の超必殺技あり。
主なシステムはT.O.Pとジャストディフェンス。
TOPは体力ゲージが一定の範囲に来ると攻撃力が上がる。
ジャストディフェンスは攻撃が当る直前にガードする事で体力を少し回復(ガードした威力に比例)+ガード硬直をほぼ0にできる。

SVCカオス:三ゲージ溜まるのは原作といっしょ。
ただ、三ゲージ溜まりきると一定時間MAX状態となり必殺技で必殺技をキャンセルできる&超必殺技使いたい放題。
ただしキャンセルしたり超必殺技使うとMAX時間が減っていく。
MAX時間が0になると2ゲージ溜まった状態になる。
イクシードという切り札があり、1試合1回のみ使用可能。MUGENだとどうなってるんだろ。

995 名前: no name :2007/11/03(土) 19:27:32 ID:KenCkuLu

>>994
SVC風炎邪っての持ってんだが
そいつはイクシードが1回しか発動できなくなってんな
ちなみに零スペの絶命奥義だった相手をつかんで燃やし尽くす技が
イクシード扱いになってて、それでとどめさすと
相手が燃え尽きて消滅する

996 名前: no name :2007/11/03(土) 19:35:18 ID:NWI6/NkL

JOJOは10ゲージじゃね9の次MAXで

997 名前: no name :2007/11/03(土) 19:36:48 ID:BP9DMHoy

んじゃこっちも埋めがてらに補足

>>941
レミリアチームのミスティアカラーと幽々子カラーがNachel氏の前verレミリア
勝利ポーズ有りの1番手と3番手が栗氏のレミリア

栗氏のはストーリースペル以外のAIが無かったぽい ポートレイトも加えてある

998 名前: no name :2007/11/03(土) 19:39:39 ID:lfzUJnre

JOJOやセイヴァーにあるアドバンシングガードは
ブロと違って良心的でいいシステムだと思う

999 名前: no name :2007/11/03(土) 19:46:14 ID:Fzpietwt

ジョジョはそこそこ独特なシステムなんだが、
一番活躍している邪ディオがスタンドモードを搭載していないせいで特殊なシステムのゲームというイメージはないな

1000 名前: no name :2007/11/03(土) 19:49:59 ID:NWI6/NkL

JOJOのシステム使いこなしたらタンデム凶悪だろうな

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