■MUGEN系動画について語るスレpart4


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■■MUGEN系動画について語るスレpart4

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1 名前: no name :2007/10/21(日) 18:31:00 ID:XFITzlVr

MUGEN系動画について自由に語ってください。

701 名前: no name :2007/11/01(木) 19:15:06 ID:4UIq1NOU

あのメンバーなら96仕様のゲニが居ても違和感無いと思うんだ。
ワルクLv5にもたまに勝つぐらいだし。

702 名前: no name :2007/11/01(木) 19:21:44 ID:PfkZXRHT

>>695
俺も神キャラが一番酷いと思う。
p2nameで個別対策しまくってるキャラの戦いは面白くない。

703 名前: no name :2007/11/01(木) 19:31:09 ID:7laB54P/

>>700
凶キャラ対決で普通はバランス調整なんかしないだろ・・・
なんのためのリーグ戦かわかんなくなるぞ

704 名前: no name :2007/11/01(木) 19:49:30 ID:o6cqHYHn

凶キャラ対決でバランス調整とかしたらそれこそ萎えるなあ。
そもそもバランスを求めるなら凶キャラでトーナメントなんてやらないだろう。

705 名前: no name :2007/11/01(木) 19:50:45 ID:Gi5Bj5o8

AI戦みてるとしっかりガードするキャラって少ないよな
大抵突っ込んで連続攻撃し続けて圧倒してるだけ

706 名前: no name :2007/11/01(木) 20:07:45 ID:RJNNuHvP

あれ、凶キャラ対決だったのか...
evilとか出てたからてっきり強キャラ対決かと思ったよ。

707 名前: ◆7Se/JPIDo6 :2007/11/01(木) 20:09:43 ID:GwOsbvFY

>>705
しかしタランチュラはすごいな
あのガードってエルクゥにも勝つとかどんだけだよ

708 名前: 704 :2007/11/01(木) 20:23:26 ID:o6cqHYHn

>>706
いや、俺は他のと勘違いしたレスだったかもしれない。
ただ、その前に本戦も同じ仕様でボロ負けしたんだろう?
ボロ負けした奴を更に弱くしたらそれこそ負けさせる為の調整になってしまう。
>>688によるとそもそも原作の仕様みたいだし。

というか調整なんてうp主が『楽しませる為にわざわざ気を使って』するものだから、
『調整しすぎ』という声は理解できるんだけど『調整しろ』という声は見る度に何様かと思っちゃうんだが。
まあこれも気にしすぎなのかもね。

709 名前: no name :2007/11/01(木) 20:30:28 ID:FC7BsxFA

>>700
あの白レンはよく見るHさんの白レンじゃないような気がする。
AI入ってないからガン攻めでガードさせるか攻撃当ててれば回復もしないし、
なんもできずに死ぬことも多い。

ただ、AIはそういうこと分からんから距離とったりしちゃって回復する隙を与えてしまうんだよな。

>>705
ガードをしっかりさせるようにAI組むとなるとcommonファイル弄くるか、
ガードの記述をcnsに入れてそこで対処させていく事になるからねぇ・・・
そこまでするのはあんまりないかも。
ガードが硬いといえば、霊夢とかタッグでよく一人生き残るよな・・・

710 名前: no name :2007/11/01(木) 20:37:31 ID:Du7kLB0J

無調整飛燕とやらの性能が知りたいんだが。
攻撃力9999とか言うコメあったけど防御力とHPの数値も9999じゃないよな?

711 名前: no name :2007/11/01(木) 20:37:47 ID:JnDwDt95

>>709
あの白レンは銃駆氏の白レンだな。
H氏の白レンはゲージMAX仕様はないけど攻撃力無調整なら
エリアルで6割空中EXで7割という鬼性能

712 名前: no name :2007/11/01(木) 20:40:29 ID:V7+72MNA

H氏のキャラ、クオリティは凄いんだが
攻撃力を下げないとまともに戦えない・・・


あ、俺だけですかそうですか

713 名前: no name :2007/11/01(木) 20:56:51 ID:RJNNuHvP

俺は白レンのゲージ無限を取る、または他キャラに同じ仕様つけたら
一位突破が誰かわからなくなって良いと思ったんだが(あくまで敗者復活戦の話な)。
こういう感想聞いて「何様だお前」と思うならスマン。

>>712
H氏のキャラのAIって最近弱くなってないかな。
琥珀あたりは前やってきたコンボやってこないよね。

714 名前: no name :2007/11/01(木) 20:58:53 ID:4UIq1NOU

>>710
とりあえず旧版アドンや神の通常攻撃に耐えるぐらいの耐久力と
オメガゼロやSメカ翡翠を一発で倒すぐらいの攻撃力はあるよ<飛燕

715 名前: no name :2007/11/01(木) 21:01:43 ID:9PtqXO2M

銃駆氏の白レンはAIの問題で、AI同士やらせてもそうそう勝たないんだけどな
相手のガードが脆いと必殺ぶっぱが入ってああなるけど

>>712
H氏のでも白レンならボス役としては普通じゃないかね

716 名前: no name :2007/11/01(木) 21:05:10 ID:+WP6V5XT

>>712
人が戦って面白いと感じれるAIが作りたいとか言ってたからな。
あんなワンパな戦い方だけやってたら面白くなかったんだと思う。
まあ現在は動きが無さすぎとも言えるが。
特にコンボの精度や起き攻めとかその辺が。

717 名前: no name :2007/11/01(木) 21:10:52 ID:7laB54P/

>>713
同じ大会でちょくちょく性能を変えるって問題あると思うんだが・・・
もし他のキャラに回復つけてそのキャラが突破したら回復はつけたまま?
レンの回復なしにしてレンが勝った場合今度はパワーダウンしたレンが上にいく?

一回出したキャラは最後までそのままの性能でいくのが普通だと思う

718 名前: no name :2007/11/01(木) 21:21:56 ID:Du7kLB0J

>>714
thx。EFZ二人は決勝トナメには進めないと見た。

719 名前: no name :2007/11/01(木) 21:42:52 ID:SNHzJc7K

>>713
ゲージとか回復とか見た目にわかる仕様だから目立つだけだ。

サムスピのキャラが攻撃強いのは怒りゲージがついてるから全員怒りゲージつけろというのか?
投げキャラと投げが効かないキャラが組み合わさったから投げを効くようしろというのか?

720 名前: no name :2007/11/01(木) 21:44:28 ID:LHaB11sr

そして神キャラにストーリーモードをつけろというのかー

正直言ってすげえ見たいです

721 名前: no name :2007/11/01(木) 21:49:03 ID:/17WkiTr

>>718
EFZはunknownが微妙かな
時間制限ありのようだから永遠が使えない以上
七夜側が事故らない限り回復のないunknownの負けだからなぁ
だが攻撃さえ当たれば死ぬまでお手玉も可能だから、どっちも勝機はあるんだよな

722 名前: no name :2007/11/01(木) 21:51:49 ID:4UIq1NOU

正直七夜乙としか言いようが無い

723 名前: no name :2007/11/01(木) 21:59:01 ID:BVA+aIp4

七夜ってunknownと張れるほど鬼畜性能してたっけ?

724 名前: no name :2007/11/01(木) 22:06:40 ID:JnDwDt95

>>723
AIレベルを13にするとむしろアンノウンより強い。
今戦わせて見たけどgdgdにもほどがある。
時間で七夜が勝ったけど永遠とか「空を飛ぶんだよ」を連続で喰らえば七夜終わるな。

725 名前: no name :2007/11/01(木) 22:07:46 ID:/17WkiTr

実際試した
七夜が延々と無敵超必を使い続けて攻撃が当たらない
unkがこれで死ぬことはないが体力は削られる上に七夜側は回復持ち
制限時間内に攻撃を当てられないと判定でunkの負けになる

726 名前: no name :2007/11/01(木) 22:11:22 ID:RJNNuHvP

>>717
確かに・・・同意せざるをえないw

>>719
ある程度、結果がわからないくらいの性能差のほうがリーグ戦は面白いんじゃないかって話ね。
高火力vs高機動でいい試合できたら別に問題ないと思うよ。

727 名前: no name :2007/11/01(木) 22:20:54 ID:4UIq1NOU

あれ?おかしいな…
最近七夜更新した?
俺が試したら6Rやったけど、
七夜が体力1ミリも減らせずに20秒以内に確実に負けるんだがw

728 名前: no name :2007/11/01(木) 22:32:50 ID:Yn1XcyKd

シシーのAI修正版出てるな
弱くなってるのかこれ?あんまり変わらん気がするのだが

>>721-725
ということはむしろunknownの方が負けるかも、ということか
神、アドン、ブロリー、と並ぶ神キャラの代表格だから残って欲しい俺
いや、潰れた方が展開的には面白いけどな

729 名前: no name :2007/11/01(木) 23:09:26 ID:woPJT9ac

>>707
サイバーボッツのはタランチュラに限らず鬼ガードってかAIが鬼でブロッキングしまくり
VSモードで普通のキャラで戦ってみたがガード固すぎで涙目
ついでにCPU戦でオメガ瞬殺してワロタ

730 名前: no name :2007/11/01(木) 23:09:37 ID:Du7kLB0J

自分のステートに持ち込む技じゃないと攻撃を無効化される(名前分からん)
ほとんどの技がそうでない瑞佳は仕留められない。(たるの中と窓の外と投げと盟約以外は無理)



どうでもいいが相手の性能を変えるキャラは見ててつまらない。
だからただ強いだけの瑞佳とか地球意志とかのそこらへんのキャラがいい勝負出来るらへんが一番面白い。(あゆとSMHは行き過ぎだと思うが)
アーマー持ってるのに無効化されたりとか攻撃したら逆に死ぬとか見ててつまらなさすぎる。
それを見てそのキャラの実力だって勘違いしてる奴らがいるのも何か嫌だ。

731 名前: no name :2007/11/01(木) 23:17:16 ID:JnDwDt95

>>727
AIレベル変えないと強にも及ばんキャラだし。
Nanaya_AI(-2,-3).stを弄れ。

732 名前: no name :2007/11/01(木) 23:20:32 ID:4UIq1NOU

>>731
ちゃんとLv13にしてるんだがなあ。
上で言ってた無敵超必も全くunknownには効かないし。

733 名前: no name :2007/11/01(木) 23:40:46 ID:/k87glaB

なんたらの斬真狼牙ってのはエロゲキャラか。
アンチが沸くか否か

734 名前: no name :2007/11/01(木) 23:47:00 ID:4UIq1NOU

>>733
β版がトナメに出るのも珍しいよね。
男キャラだしそこまで叩かれないんじゃない?多分

735 名前: no name :2007/11/01(木) 23:47:51 ID:JnDwDt95

>>732
シエルのセブンスのような技で少しずつ削って勝てるよ。
アンノウンは回復技ないし。
七夜は常にゲージMAXだからずっと回復してるし。
アンノウンの技はサーキットスパーク連打で避けるしね。
>>733
そういうのをいちいち気にする馬鹿はほっとけばいいと思う。

736 名前: no name :2007/11/01(木) 23:51:52 ID:woPJT9ac

男キャラでも七夜は叩かれる傾向

737 名前: no name :2007/11/01(木) 23:53:12 ID:CfOyLRFs

叩かれてもない段階でぐだぐだ言うなや

738 名前: no name :2007/11/01(木) 23:53:44 ID:7laB54P/

超性能バージョンが存在するからなぁ
ネロやワラキアはそんなにでもない

739 名前: no name :2007/11/01(木) 23:56:24 ID:cf01jHLp

七夜は言動が一々鼻に付くんだよな
そういうキャラとして作られてるから仕方ないんだけど

740 名前: no name :2007/11/02(金) 00:01:19 ID:lCjtlxZi

エロゲの主人公は外道だと言われて叩かれる運命にある
原作で女をとっかえひっかえしてるから仕方ないんだけど

741 名前: no name :2007/11/02(金) 00:04:52 ID:C5M6C2iG

七夜はエロゲの主人公じゃないだろ。志貴なら分かるが。

742 名前: no name :2007/11/02(金) 00:05:09 ID:hbhyfaNI

>>739
七夜かわいそうな子なんでゆるしてやってくだs(ry

狼牙つくられてたんだなぁ。
作り始める前に存在を知ってよかったぜ・・・
久那妓はつくってたんだけど、先に出たみたいだしなー

中西姉妹に逃げようかなぁと思ったけど、HELPER地獄になりそうで
ちょっと敬遠してるんだよなwww

743 名前: no name :2007/11/02(金) 00:05:56 ID:BAhdqtxJ

言動が鼻につくキャラなら他のゲームにもいるんだけどな。
アンチに付け入られる要素ではあるわな。

744 名前: no name :2007/11/02(金) 00:08:24 ID:JPFmwQuF

フライングで超必かまされてあの言動とられたら嫌いにもなるだろう

745 名前: no name :2007/11/02(金) 00:18:21 ID:LA0s/bvR

まあ、嫌われる動作や台詞多いとは思うけど
無理に嫌うことに理屈つけてるようにも感じるんだよな

746 名前: no name :2007/11/02(金) 00:20:04 ID:tUEAsLSD

というか製作者が嫌われてる気がする厨性能厨AI追加常習犯

747 名前: no name :2007/11/02(金) 00:21:23 ID:pADwTSZA

まあ結局は思い入れの差になるんだけどなあ
ファンなら七夜はあの厨二病的な言動だから良いって言うだろうし

そもそも言動だけならルガールの『勝利など容易い』だのあの笑い声だのDIOの倒した相手への血吸いとかも結構酷いと思うぞ?

748 名前: no name :2007/11/02(金) 00:24:15 ID:BqzYL/xy

七夜は言動がかわいそうなので許すぞw
でも『痛い』はヤツにとって褒め言葉かも。
痛さを失うとせっかくの個性がなくなるから勿体無いです。

749 名前: no name :2007/11/02(金) 00:27:22 ID:ODRPU6sg

隙が無い、リーチ長い、連続技長い、火力高い、ワンパターン、性格悪い

これだけ揃えば嫌われキャラというかネタキャラになるな。

750 名前: no name :2007/11/02(金) 00:27:28 ID:4HIvKYkx

製作者叩いてなんになるよ・・このスレ覗いてる製作者さんだっているのに
脊髄反射レスはmugen本スレでやれっての

751 名前: no name :2007/11/02(金) 00:31:40 ID:JZyLm4GU

mugen本スレがいまどこにあるのかわからん
それよりGオロチの宇宙意思verってもう手に入らなさげ?
あとこいつが揃えば某動画で誰が勝ち残るか試せるんだけどなぁ

752 名前: no name :2007/11/02(金) 00:57:29 ID:tEf0427Z

このスレってたまに制作者さんがいらっしゃるけど、やっぱ基本はMUGEN本スレ(2chのだよね?)でいろいろと話したりしてるのかな?
今すっごい荒れてるってきいてるし、あまり覗きたくないな・・・

753 名前: no name :2007/11/02(金) 00:57:51 ID:33Z/W4Er

宇宙意思はまだ残ってるな
まあググレ

754 名前: no name :2007/11/02(金) 01:10:06 ID:WOpG0ovC

>>752
タワーがうざいからなぁ
安定してスレが伸びてて一番まともな話が出来るのはここだと思う
避難所もいいけど勢いなさすぎ

755 名前: no name :2007/11/02(金) 01:10:28 ID:T8JaBrrB

>>751
「宇宙意思」でググっても多分出てこないと思うから、
「G-Adel-2-3.cns」でググって出てきたスレからたどりなされ。
>>752
ただ単に大容量AAで埋め立て荒らししてるやつがいるだけ。
mugen関連のスレはことごとく機能しなくなってる。
もう2ヶ月近くそんな状態。
一体mugenに対して何の恨みがあるのだろうか。
mugenキャラをDLしようとして、ウィルスにでも感染したのだろうかw

756 名前: no name :2007/11/02(金) 01:26:26 ID:CoSg/fJF

避難所
http://jbbs.livedoor.jp/otaku/6213/

757 名前: no name :2007/11/02(金) 01:29:25 ID:JZyLm4GU

>>755
これは親切にどうも

検索したけど本スレらしきものは今はFF板にあるようで
ただ人はかなり少なくなってるなぁ

758 名前: no name :2007/11/02(金) 01:38:05 ID:WOpG0ovC

>>757
出張してるのは色々あるけど本スレはPCゲーム板で後は避難所とここが人多いと思うよ

759 名前: no name :2007/11/02(金) 01:45:50 ID:+rBVglcE

七夜はまあしょうがないよ、
俺の周りだけかも知れんが、KOF初期の頃は京や庵も相当アンチが多かったし…
つーかKOF自体が腐女子狙いでウザイとか言われてたぐらいだし。
やっぱあの手のキャラは受けが悪いんだと思うよ。

>>735
同じキャラでも必ずしも同じ行動は行わないのかな?
うちの七夜はちょっと頭がゆるいのかもしれんw
もしくはunknownが優秀すぎるのか…

760 名前: no name :2007/11/02(金) 01:50:03 ID:+rBVglcE

>>751
何か動画の方であのメンバーでは神とかも噛ませみたいな事を書き込んでる人が何人か居るけど、実際どうなの?
正直確実に勝てるキャラなんて2.3体も居ないと思うんだけど。

761 名前: no name :2007/11/02(金) 03:39:58 ID:JPFmwQuF

キノのAI完成版入れたらすごい事になった
AI同士で調整してんのかな?プレイヤーVSでやったら遠距離だととにかく銃乱射されて困る

トーナメントに出てきたら荒れそうだな

762 名前: no name :2007/11/02(金) 03:55:27 ID:Sb9hWF21

出すトナメにもよるでしょ
Gルガといい勝負なんだから、その辺のキャラが集まってるようなのなら問題ない
どうしても普通のに出したきゃ攻撃力なり調整するとか
1vs2でやるとか、バランスは二の次でストーリーで進めるようなトナメに使うとか

その辺は作る側の腕の見せ所
それはそうと完成版にもゲージ上昇制限はかけられるのかね

763 名前: no name :2007/11/02(金) 09:12:44 ID:mUuJ17LB

>>759
うちのイグニスunknownはGオロチ(地球意思)(狂パッチ版)に負けるんだけどこれって普通なのかな

764 名前: no name :2007/11/02(金) 09:35:55 ID:AQa8jGM/

最近unkがウンコに見えてしょうがない

765 名前: no name :2007/11/02(金) 09:41:58 ID:4VZFEU6H

>>764
俺も俺も

766 名前: no name :2007/11/02(金) 11:08:47 ID:nEIRtNc9

キャラのことよく知らずに糞キャラとか言う奴多過ぎる

767 名前: no name :2007/11/02(金) 11:41:12 ID:4Cv7v+tB

凶悪キャラpart2がきましたよ

768 名前: no name :2007/11/02(金) 11:50:12 ID:mUuJ17LB

第六試合はまったく理解できなかった

769 名前: no name :2007/11/02(金) 12:15:53 ID:AmbmDC6y

同じく
何が決め手になったんだろう。
誰か説明してくれ。

770 名前: no name :2007/11/02(金) 12:38:50 ID:EkQLzVbM

ホントあのうp主はよくあれだけの凶悪キャラを集められたな
ウルヴァリンの魔改造キャラがいるってこと自体俺は知らなかった

関係ないが、P.o.t.S氏のサイトが閉鎖しちまったみたいだな
あの人が作るキャラは良キャラ揃いだっただけに非常に残念だ・・・

771 名前: no name :2007/11/02(金) 12:45:52 ID:iu2HJZ3s

あのウルヴァリンようつべでたまに見かけるぞ
たいていディズィーとかのかませにされてるけどww
見た限り一定時間経過後に画面全体即死っぽい

772 名前: no name :2007/11/02(金) 12:54:21 ID:AQa8jGM/

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1429142
紹介だけですが、うpしました。
試合うpは明日になりそうです。

773 名前: no name :2007/11/02(金) 12:55:26 ID:EkQLzVbM

>>771
ちょっと待て、ってことは
そのウルヴィーはスーパーディズィーには
勝てねえってことか?

774 名前: no name :2007/11/02(金) 13:41:16 ID:iu2HJZ3s

>>773
レベル3に葬られてるのがあったような気がする

775 名前: no name :2007/11/02(金) 13:54:36 ID:rvlhpRye

pots氏のサイト消えたのか
制作者叩きにでもあったのかな すごく残念だ

776 名前: no name :2007/11/02(金) 14:42:02 ID:bwGPEmsO

つい最近消えたみたいだが何があったのやら
事前に何も言ってないなら閉鎖ってわけでもない気もするが

777 名前: no name :2007/11/02(金) 15:40:36 ID:j3XURCYB

ゲェーッほんとに消えてる
あの人のキャラ全員良AIでいい出来だったのに…
こりゃキャラデータ大事にとっとかないとな…

778 名前: no name :2007/11/02(金) 15:43:27 ID:mUuJ17LB

どんなの作ってた人?

779 名前: no name :2007/11/02(金) 15:46:28 ID:v/jYh/rV

ニコニコで有名なのは神人豪鬼、モリガン、レイレイあたりかな

780 名前: no name :2007/11/02(金) 15:54:19 ID:j3XURCYB

>>778
神豪鬼、モリガン、レイレイ
それにあとあの超必殺キャンセルしまくるさくらに
かりんやガイに挑発しまくるけどそれなりに強いダンとか
全キャラ素晴らしいAI積んでてどれもトーナメントに出まくってた

781 名前: no name :2007/11/02(金) 15:55:18 ID:j3XURCYB

あ、忘れてたけどベガもそうだな
ニコニコのMUGENトーナメントで見られるいいAIの入った
カプエス仕様じゃないストリートファイターキャラは大体p.o.t.s氏のだと思う

782 名前: no name :2007/11/02(金) 15:58:18 ID:AmbmDC6y

あそこのキャラは使いやすいし
相手にしてもぎりぎり倒せるぐらいちょうどいいAIだからな。
個人的に神製作者の1人なんだがざんねんだな。
復活してくれることを期待しよう。

783 名前: no name :2007/11/02(金) 16:51:33 ID:cJ+Ta0Jc

最近更新したばっかりだったから閉鎖ってわけじゃないんじゃない?
それに閉鎖だったら悪咲さんが自分のHPに何かしら書いてるだろうし。

784 名前: no name :2007/11/02(金) 17:21:11 ID:kM7pjX3a

ヒント:氏のHPのアドレスの.netを.comに書き換える

まあまだ移転中らしくて画像がまともに表示されんが

785 名前: no name :2007/11/02(金) 17:36:13 ID:EkQLzVbM

>>784
おお、ホントだ行けた!
閉鎖したんじゃなかったのか、よかった
情報thx!

786 名前: ◆fG7otw1jx6 :2007/11/02(金) 17:44:14 ID:i2TCk+Fr

ゴルドレオパが
雷豪鬼に勝つとは思わなかった・・・

787 名前: no name :2007/11/02(金) 17:56:09 ID:fReq0QiI

MUGENのジェネラル→原作より火力が高い,原作よりAIが弱い
MUGENのレオパルドン→原作より火力が低い,原作よりAIが強い

火力は置いといて原作性能であのトナメ出れるとはすげえな。
前評判でクソゲーと言われていたイスカを買わなかったから
細部までは分からんがあれ原作のゴールドカラーだろ?

788 名前: no name :2007/11/02(金) 18:09:35 ID:KjQ0U9ca

べつにライフバーが長いから火力高そうに見えるが
ジェネラルの火力は高くないだろ

原作だって投げ3発半くらいでしぬじゃんこっち

789 名前: no name :2007/11/02(金) 18:20:01 ID:9lj0E25u

タミフル作者のシリーズが毎回面白くていいな。こういう動画も味がある。
ってか、トーナメントしばらく放棄して、ザンギストーリーって何だよwww

790 名前: no name :2007/11/02(金) 18:46:56 ID:EkQLzVbM

>>787
イスカにはゴールドカラーというシステム自体なかったはず
おそらくあれはレオパル製作者のオリジナルと思われる

ところで、あの雷豪鬼はpots氏が作ったとどっかで聞いた気がしたんだが
・・・マジなんか?

791 名前: no name :2007/11/02(金) 18:51:55 ID:33Z/W4Er

ああいうストーリー形式も面白いもんだな。結構気に入った
もはやMUGENの動画なのか怪しいがなw

しかし、まさか凶悪グランプリで回復に文句が出るとは予想外にも程がある
動画のタイトルも確認せずに見ているのか、あいつら

792 名前: no name :2007/11/02(金) 18:58:26 ID:2Ed/fbO4

ダルシムズの変身技かけられてまともに戦えるAI居るのか?
AI同士の試合でこれ決まったらダメージすら与えられず終了、とかになる

793 名前: no name :2007/11/02(金) 19:00:05 ID:fReq0QiI

>>788
そうか前カイザーナックル動画見たときにそこまで火力高い印象を感じなかったからそう思った。
勘違いならスマソ。
>>790
何かソルで金の動きっぽいのしてたのがあったけどあれ覚醒ソルカイのやつだったかもしれん。
それで特殊カラーがあると思った。
何かいろいろすまん。

794 名前: no name :2007/11/02(金) 19:08:45 ID:il/VymHk

ひとつ聞きたいんだけど相手のライフもDFも平均的な相手だとして3ゲージの超必でライフが何割減るくらいが叩かれるくらいな火力なん?

795 名前: no name :2007/11/02(金) 19:16:49 ID:EkQLzVbM

>>794
その超必を使うキャラによるな。
同人キャラとかだと3ゲージでせいぜい4〜5割程度でも「火力高すぎ」といわれがち
反面、神人豪鬼の禊はあんま叩かれてないがよーく見ると8〜9割ほど余裕で減ってる
しかもガード不能だし

俺だったら5〜6割くらいが妥当だと思うが

796 名前: no name :2007/11/02(金) 19:20:15 ID:33Z/W4Er

バランス云々じゃなくて叩かれるかどうかなら
それを使うキャラによると思うぞ
カプコンやSNKで人気のあるボス格のキャラなら8割位減っても
さすが○○様!って感じだろうし
GGや同人みたいなアンチがいる作品なら5割も減れば叩かれるだろうな

797 名前: no name :2007/11/02(金) 19:25:43 ID:il/VymHk

>>794
ありがと。同人4〜5で叩かれるのははひどいなww
確かに通常火力は高いのは認めるけど・・・

798 名前: no name :2007/11/02(金) 19:45:32 ID:+rBVglcE

全部一纏めにするのは良くないのかもしれないが、
凶悪グランプリのレオパルドンへの米見てるとカプコンオタの良識を疑うな。
あのトナメで回復に文句言うかね、普通

799 名前: no name :2007/11/02(金) 19:47:25 ID:EkQLzVbM

そーいや凶キャラタッグのpart4でうp主がフィルター導入したっていうから
どんなかと思ってたら
「東方」が「俺の嫁(ザンギ)」になるのなw
吹きまくって試合に集中できんかったわw

その割に「自分でも組んでみたトナメ」では霊夢やレミリアに
全くと言っていいほどアンチが沸いてないよな
カプコンキャラ効果か?

800 名前: no name :2007/11/02(金) 19:50:56 ID:xCmQM1/l

まあ結局の所、アンチについては全く気にしなくていいと思うぞ。
嫌いなキャラが勝つとそれだけで粘着してくるから、結局何をやっても無駄だ。

ただ、アンチの意見のせいでまともな意見が混じっていても判らなくなるんだよな。
知らないキャラでもアンチに同意なんてしたくないし、むしろ乱暴に叩いてる意見は全て間違いだと見る俺。
「火力高すぎんだろ糞キャラ」→「つまり他でバランス取ってるキャラなんだな」てな感じw

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