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<< 動画班 >>
■動画班長
- 線画班 -
- 着色班 -
- 背景班 -
- OP・ED班 -
sage進行でお願いします。
シナリオ決定してから4日立つけどその間班長の書き込みは2回
不在期間が長いんでどりあんさんに代理班長を頼んでるのが今。
これが決まればもう少し機動的になるかなぁ?
>>552
てゆーか本スレ見てればそんなんできないこと
くらいわかるだろうに。なんでそんな目くじら立てて
迷惑だとか言うんだろう。1が消えたのは1週間
前だし、かなり特殊な状況になってるのはわかるでしょう・・。
つかシナリオの大筋は出てるんだし動画班のほうでキャラデザ
募集しちゃっていいと思うけど。細かいデティールはおいといて
顔と服くらい決めれる・・・かな?
主人公に関しては、ほぼ固まってるから現時点で募集して問題ないと思うよ。
まあ 動画Hさんが班長っていうのは正直レベルとかからみても
きついと思う・・。
正直どりあんさんが班長にふさわしいと思うが。。。動画班ではどのように
考えているんだろう?
>>本スレ見てればそんなんできないことくらいわかるだろうに。
事前に設定班との打ち合わせや、暫定スケジュールに関する動きが
出来なかった理由を具体的に説明していただけますか?
>>目くじら立てて迷惑だとか言うんだろう。
監督班が正式に出来て今後のスケジュールも出てきます。
その予定が今回みたいに、誰も意見交換せずに当日になってキャラデザ募集が出来なかったり
(このスレや設定班のスレを見ていれば出来ないと判断出来ます。)
「ここはどうなってるの?」みたいな事態が起こり、結局正式スケジュールを変更する場合
スケジュール変更の為にまた打ち合わせをします。こんなことが頻発したら
スケジュールを打ち合わしたり決める人達にとっては迷惑ですよね?
>>1が消えたのは1週間
>>前だし、かなり特殊な状況になってるのはわかるでしょう・・。
では1さんが消えて、キャラデザが出来ないと判断なされたならば
その時点で「キャラデザのことどうする?」と意見交換や
動画班と設定班での打ち合わせは何故行われなかったのですか?
>>シナリオの大筋は出てるんだし動画班のほうでキャラデザ
>>募集しちゃっていいと思うけど。細かいデティールはおいといて
>>顔と服くらい決めれる・・・かな?
そのような意見交換や話し合いをすることはとても良いことだと思います。
動画班や設定班との打ち合わせで、監督班が出来るまでは保留にしておこうとか
設定班と今後打ち合わせをし、キャラデザは動画班にバトンパスしてもらえるか質問してみよう
などの意思統一をどこかに書いておかないと、今後もちゃんとにやってくれるのか不安です。
>>557そこまで言うなら自分が動けばいいだけの話だろ。
>>558
だから今質問しているんですが。
>>559まとめ役に立候補してひっぱって行けってことv
>>558
ああいえばこういう。
そんな上辺だけを語る奴は煽りや荒らしと同じだ。
現実の今の状況をどうするか考えろ。
第一、>>558で「自分が動けばいい」と言われてるのに
その返答が>>559「だから今質問しているんですが。」とかおかしいと思え。
なんなら何か?あんたが監督または班長になってくれるのか?
すまん。アンカーミスだw>>559な
今すでに班長がいるのに「おれに班長やらせろ」っていうのもずうずうしい感じがしないでもない。
まだ班長決まってないよ。立候補と推薦だけ
動画Hは班長じゃないのか。
だったらひとこと俺は班長じゃないって言ってくれれば班長決め俺が仕切ったのに。
>>565
とりあえず動画Hさんは班長確定ではないです。
というか本スレにあんな汚い書き込みするあなたが仕切れるとは思えないのですが。
班長確定かどうかの動画Hさんの見解はどこだろう。
>>205で、仮班長失職ってことはそれまでは仮班長で
>>214で、仮班長続投に含みを持たせて
>>240で保留ってことは、まだ仮班長のままって俺は解釈してたんだけど。
>>402の時点では保留継続中で、その後は何も語ってない。
> 汚い書き込み
そう思うんならまず本スレのその書き込みに直接レスしろよ。つーか関係ないだろ。
なに粘着してんだよ。
>>567
>そう思うんならまず本スレのその書き込みに直接レスしろよ。つーか関係ないだろ。
>なに粘着してんだよ。
直接レスしなかったのは本スレ汚したくなかったからです。ならここで何書いてもいいのかって話になりますが・・。
関係ないことはないと思いますよ。班長決めを仕切るっていうのはあるていど人望いると思います。
あんな書き込みではとても人望を得られないと思ったので。
まぁこれ以上は本当に粘着になるのでやめときます。すいませんでした。
荒れる書き込みは全体にとってよくないし
派閥みたいなのができるのはもっとよくない。
動画Hさんの書き込みはたしかに不明瞭だからはっきりしてほしい。
俺は班長決めのポイントは技術ではなく顔出しの頻度だと思ってる。
でしゃばりすぎも困るけど。
班長最低一日一度、空けるときは前もって連絡してくれる人がいい。
本スレ1みたいに一言もなしに消えないで、リーダー役やめる時も一員として頑張るくらいに言える人ならなおよし。
なんか荒れてる。
>>548のスケジュール、あくまで"目安"って書いてあったと思うけど・・・。
まぁ、キャラデザが今どうするべきかハッキリしてないのは事実ですよねぇ。
結果、ひたすらキャラ案あげてるだけ。
この企画全体を仕切ってくれてる人達って居るのかな?班とか関係なく。
そういう人達が全体を見てスケジュール立てて全部の班の代表(班長)に連絡。
っていう感じになれば一番楽な気もする。難しいかな?
んで、流ぶった切って悪いんですが、画像を。
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00245.png.html
今度はきちんと描いて来ました。塗り方はアニメ塗りが一番得意かなぁ・・・。
というか、ぶっちゃけアニメ塗りが一番楽。
連続レスすいません。
監督班が仕切る役割なのか。
その監督班もまだいまいちまとまってないんでしょうかね?
生存表明も兼ねて。
監督班が決まるまでキャラデザの件は保留でいいんじゃないでしょうか。
今のまま無理やり推し進めても纏まらないと思いますし。
監督班が決まってから、そちらでキャラデザを具体的にどう募集するか纏めてもらえばいいと思います。
こんばんは〜(´∀`)ノ
この連休でなんとかメンバー表と作業進行表上げましたゼ!
企画に合うデータベースを探して作るのに苦労したぜよ・・・。
これでとりあえず全体を把握するツールは揃ったかな。(自己満足)
俺の連休がぁ・・・も、もう疲れたよ・・・パトラッシュ・・・。
メンバー表と作業進行表のチェック、手が空いてたらお願いします。
特に作業進行表は稼動してから項目の追加が出来ないので
これが無いとダメだよってのがあったらお願いします。
メンバー表はあと数日見て特に意見が無いようでしたら本登録に移行しますので
いままで名乗り出た人で生存してる人はお手数ですが登録をお願いします。
ちょこっと見ましたが、時間空けてたら結構荒れちゃったね(゜▽゜;)
ここと他のスレをちょっとROMってきます。
どりあんさん、ホントにお疲れ様です!
もし作画監督を置くんだったら、
作画監督のチェックが通ったかどうかの項目が必要では。
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00246.png.html
あと、撮影編集は絵コンテとくっつけて演出班として独立させるって案のはどーでしょ。>>546
こちらでは初めましてになります。本スレで当座のまとめ役に志願したtasteと申します。
>>1が音信不通という状況の中で企画を前へ進めるために動いています。
今日は各班へお願いがあって書き込みに参りました。
※各班スレに同じものを張っています。詳細は本スレ見てください。
【本スレで話し合われた内容を大雑把に要約】
・今までは>>1だけが全決定権を握っていたため、物事を決定する方法がない
・各班の代表者+αで監督班を結成し、各班の橋渡しや進行管理をすればよいのでは
・監督班にどこまでの機能/権限を持たせるかはこれから決めていけばいい
・このままでは時間の浪費でしかないので、まずは監督班メンバーを揃えるのが第一
【各班へのお願い】
各班の班長(代表)を早急に決めていただき、本スレで報告をお願いします。
班長には今後監督班の一員として話し合いに参加してもらうことになりますので、
班内の状況や技術的な情報を説明できる人が望ましいです。
また、できれば班長が一時的または恒久的に参加できなくなった場合に備え、
代理(副班長のようなもの)も何人か決めておいていただけると助かります。
【各班の代表以外で監督班に志願したい方へ】
↓の(1)〜(4)に記入の上、コテ+トリップつけて本スレに書き込んでください。
(1)現在所属している班、役割などあれば
(2)監督班で希望する役割(こういう部分で力になれる、こんな役割を担いたい)
(3)所持スキルや創作活動の経験などあれば
(4)その他、自己紹介、アピール
以上、よろしくお願いします。
>>575 何をわざわざ描いてるんだい・・・(^^)
>>577
むしろみんなマインドマップ使って会話しなよと思ったりするのですが。わかりやすいでしょ。
動画班はいいよ ほのぼので
本番までわくわくで行けそうだな
一様、今週は毎日来るつもりです。
で、簡潔に書いてみます。
班長ですが、やってもいいです。
でも、どりあんさんの方がログイン率が高いので、3本矢が個人的には良いと思います。
それと、技術的には私はけして上手い人ではないので、専門的なことはその分野の人に直接聴いたほうが良いかも。
後、回答の結果ですががんばっても全員で千枚程度だと考えられます。
これは流用とか入れても十五分が限度だと思います。
この数字を目安として設定の方に提出した方がよいかな?
ついでにらき☆すたのOPは8百枚くらいかな?
SAGE忘れ三度目…
らきすたのOPは動画から画像抽出すると、中割り含めて1600枚程度ですね。
セルの重複があまりないので作画枚数も1500枚強くらいでしょうか。
トレースMADの精度を測ろうと思ってタイムシート起こしてみたことがあるので。
動きすぎの1分半なのであまり参考にはならないですよね・・・
>>575
わかりやすい表ありがとう
いいなこれ
自主制作アニメは1年以上かかるのがざらだからね〜。いかに少ない枚数にするかはコンテ師の腕w
>>580
動画Hさんは今班長に就いているんですか。
就いてない、まだ班長候補。なら、どりあんさんを班長に推薦します。
とりあえず今夜か明日にでも決めませんか?
班長が決まらないと監督班が結成できない、監督班が出来ないとキャラデザ云々に移行出来ない
って感じで全体に影響が出ちゃいますし。
班長がイン出来ない時のために副班長もできれば決めてくれと>>576にあるので
立候補や推薦が複数になるなら、班長にならなかった人には副になってもらえば良いと思います
今のところ>>580で動画Hさんが班長に立候補
他ではどりあんさんを推薦する意見が出ているかな
立候補する人が他に居ないようなら、この二人の意見も聞いて正式に決めませんか?
注)どりあんさんは立候補した訳ではないので、都合が悪ければもちろん辞退していただいても
>>586
そうですね。
ただ、個人的には班長なんて決めなくてもいいとは思いますが。
いつも顔出せるかなんて本人にもわからないし、まとめ役には複数でもいいかと。
監督班にも各班から複数募集のはずですよね…?
だったら、班代表となってる御三方が行けばいいかと。
やるなら本スレにカキコ、やらないならここにその旨をカキコしてもらう、でどうでしょう?
やるならやる、やらないならやらないではっきりカキコしてほしいですね。
迷惑を被るのは企画全体なわけですし。
こんばんは〜(´∀`)ノ
とりあえず代表は明日までぐらいに決めましょうか。
そんなに時間かけてもいいこと無いですし。
動画Hさんと399さんは立候補なので確定の方向でいいような気がします。
絶対に複数人で行っていかないと不在になったときにまた班長決めで時間を
浪費する事になりますから、上記2人は貴重な存在です。
で、私ですが数人推薦して頂いた大変ありがたい人がいましたので異存が無ければ
3人目でやらせていただきたいと思います。
>>586のように言っていただくと少しは荷が軽くなります。
後ですね前にも言った撮影・編集の方で、代表って事じゃ無くていいので
誰か先頭に立って意見をしてくれる人をやっぱり募集したいと思います。
画像を映像に変えて、さらに音まで乗せる技術を代表は持ってない
(と、思う、少なくても私はw)のでその辺を出来る人にお願いしたいのです。
今後、撮影・編集が独立部隊になった時にも役に立つはずです。
>>575さんのマインドマップって言うんですね。。。。
って事でメンバーサイトにも組織図として使っちゃいました。w
Wikiをまとめて下さってる宣伝班に議題のまとめをこれでやって
もらえるかちょっと話してきますね。( ゜д゜)ノ
あと、メンバー表でソート機能がうまく作動しないのがわかったので
修正できるか今提供元に聞いている最中です。
レスがあるかわからないのでもうちょっとしたらこのまま本登録始めますね。
あと>>575さんの指摘ですね、作業進行表。
そうでしたチェック機構をテーブルに入れるの忘れてました。
後で入れときます。orz
こんばんわぁ〜。
今日は早いですね。リアルタイムで見たの久しぶりだw
いろいろお疲れ様でしたm(_ _)m
推薦は押し付けではないので、無理はなさらないでください。
今のところ、撮影・編集の方々ってそんなにいないので、作業は当事者達の話し合いでなんとかなると思いますが、
なんとかならないかもしれませんし、人も増えるかもしれないので決めておいて損はないと思いますね。
ところでこのアニメって、通常のテレビアニメの制作のような手法を使って作るの?
それとも、この企画独自の制作系体があるんかな
テレビアニメの手法を使うなら一つ気になるのが、参加者がそっちの作業方法について把握できてるのか、
もしくは素人でもすんなりできるもん?
環境がはっきりしないと役割に立候補しても、その人の環境次第でやっぱ無理!ってなりそうな気がするんだけど
具体的にどういう理由で無理!ってなりそうだと思うのかkwsk
ありがちなのが、企画的に求められるクオリティについていけませんとかかな
もしくは、持ってる道具では納品する形体までには持っていけません、とか
見たところ、どういうソフトを使って、どういう手法を用いてアニメにするのかがはっきり語られてない気がしたんで
それも班長が決まり次第なんかな
ソフトについては、作画関連はマウスとフリーソフトですべてまかなおうと思えばまかなえるのでは。
合成編集に関してはそういうわけにはいかないんだろうけど、
すでにAfterEffectsやPremiereを使えるって人は名乗り出てるんで、
そういう人をコンテ撮の段階で掘り起こすって案が本スレで出てた。
クオリティは基本的に来るもの拒まずって方針じゃなかったっけ。
品質よりもそれぞれの個性を生かす重視とかそんな感じだった。
なんにしてもどういう方針かは監督班ができてから決定されるだろうけど!!
絵の個性なんてものはアニメにはいらないはずなんだけど・・・
クオリティ云々は別として、個性の主張はやめて欲しいな
その辺絵師さんたちは認識視点のかな
商業作品じゃないんだし、作監おいて
クオリティーコントロールをしないなら
いやでも個性は出るでしょ。
まぁこの場における「個性」って言葉に対する認識の問題だが。
今日はちょっと余力があるので雑談を(´_ゝ`)
日本で始めての長編商業アニメ映画「白蛇伝」って作品があります。
宮○監督がこの映画をきっかけに東映動画に入社したと聞いています。
この作品実は作画監督がいないハズ?です。
当時はトップの原画マン数名が各々キャラクターに似せた絵で原画を
起こしていたのでシーンやカットによってキャラが変わってしまっています
本で1回原画を見たことがありましたがちょっと違うレベルではありません。w
それぞれの原画マンの「個性」が強烈に出てしまって、全く別のキャラとして
出てきてもおかしくないほどの違いでした。(現在のアニメからするとね)
ただやはり彼らはプロ、クオリティの高いフルアニメの滑らかな動きで
見る者を圧倒させます。
また、この作品のスタッフである大○さんなどは作監を置く今のアニメを
「それぞれの個性的な絵が消されてしまって全く面白くない。」
とも言っています。
さてニコニコアニメはどうでしょうか?
アマである私たちの画力は間違いなくプロからすれば「下手」です。
それでは何がより所になりえるか、やはりそれぞれの「個性」のような気がします。
大昔のプロ達は個性がぶつかり合う弊害をクオリティで跳ね除けました。
では、私達はクオリティの無さを個性で作ったらどうなるか?
面白いと思いませんか?(*´Д`*)
私はそう思ったからここに来たのです。
白蛇伝とか出てきたんで思わず作画汗まみれを読み返してしまった。
動画スタッフのほとんどが当時アニメーター暦1年未満だそうで。
個性か・・・
596の言うように個性という言葉に対する認識が各々違うだろうからなんともいえないけど。
デザインの決まってるキャラをどれだけ似せることができるかってのを測っておいた方がいいかもね
似せる事がテーマで 初音ミクの
・タイトル絵(一番有名な初音ミク絵)
・マイクもって歌ってる絵
・社交ダンス踊ってる絵
の3つくらいの線画を描いてもらう。
というお題でメンバーの実力みるってのを班長主導でやってほしいな。構図はウェブ上にあるし(実際踊ってる写真とか)
描くのに消費した時間(一枚ごとに)、使用したツール、感想とかを書いてもらわないと意味無いかな。
初音ミクである必要はないけど、まぁブームだし、お題として手っ取りばやいかなと思ったから
お題の絵も別に体のバランス感覚見れたらと思っただけだから、別に何でもいい。
お題としてはちょっと難しい方だとおもうけど、簡単だと実力なんて測れないからね
メンバーの自作キャラではなくて、決まったデザインに対する対応する力を把握しとくのは
どっちにしろ必要だから、上の方法じゃないにしろ早い段階でやっておいた方がいいのでは?
描いて貰うのは時間かかるし。
実力が把握できれば今後の方針も決めやすいんじゃなかろうかと思います。
似せる事・近づける事ができす、努力もしないで、それを個性と呼ぶのか
似せる事ができるうえで自分の個性を出していくのか
では大分異なるし、その辺も把握できるのではないかと思います。
反発招きそうだけど、お題として実行する意味もあるし、まぁまぁな意見だとおもいます。
TVアニメのようなものを期待しても原画だけでもあそこまで描ける人はなかなかいないのではないでしょうか。
もともと本スレの1さんはクオリティは求めないと言っていたし。
よくニコニコにあがってる「手書きで○○シリーズ」みたいなものを繋ぎ合わせてオリジナルのアニメを作ろうみたいなイメージだったような気がするのですが。
シーンごとに絵柄が違ったってクオリティがいきなり下がったっていいじゃない!という1さんの考えでも良かったなーとも思います。
どこまでできるのかは楽しみですがこのままだと随分本格的なアニメになりそうですね。
あとキャラもそうですが背景班が大変そうなシナリオですよね。下手すると背景だけでちゃっちいアニメになりそうな。
私もミク描いて見ようかな。
風邪ひいたOTL
>>588
なんというか、自分で混乱させておいてなんですが
三本矢で決定でしょうか?
どりあんさんはそちらの方がよいと言っていますし、わたしも、個人的にはそちらの方を押します。
後、ざっと見たところ個性について議論中ですね。
個人的には>>599をしてみるのが良いと思いますが、どうでしょうか?
後、ミクだけでなく男キャラでもやる必要もあると思いますが、いかがでしょうか。
さて、ミク描くか…
そこでなぜ初音なんかを出してくるのかと思ってしまったわけだよ俺は。
個別の事例だけど、なのはSS#8のなのははDVD修正で表情死んじゃったよね。
>>602
399さんからの返事はまだですが、明晩ぐらいにはもうお二人だけでも
本スレで登録済ませていいんじゃないでしょうか?
399さんは後からOKもらえれば、追って登録してもらえばいいですし。
ミクはデッサン狂ってる(特に顔)から似せるの難しくないか?
初音ミク課題提案したものです
・初音ミクである必要はないけど、まぁブームだし、お題として手っ取りばやいかなと思ったから
・お題としてはちょっと難しい方だとおもうけど、簡単だと実力なんて測れないから
の2点を理由としたけど、別に初音ミクでやって欲しいわけじゃないよ
既定のデザインにいかに近づけることが出来るかってのを把握する事が趣旨での提案だから
素材自体はなんでもいいと思ってます。
やるんなら曖昧な流れじゃなくて、メンバーの同意のもとでやって、しっかり時間やらツールやら把握して欲しい。
やるのならの話だけど。
ツールよりファイル形式が重要じゃね?お題、なんかのアニメのキャラ設定持ってる人いないかな〜
個性個性いうけど、最低限のクオリティは保たないと
個性も何もあったもんじゃないと思う
作監はおいても>>575のようにすればいいんじゃないかと
それにクオリティチェックは皆ですればいい
いや作監ってのは全体のクオリティーを一定に保つ為に
上がってきた動画を全部チェックして必要ならば全部直すのが仕事だよ。
単にあーだこーだダメ出しするだけなら誰でも出来るけど、
はっきりいってこの企画にそんな役割は必要無いでしょ。
つーわけで誰かやる気も才能も根気も時間もある奴が
立候補してやるってのなら別だが、実質的にそんな役割は置けない以上、
とりあえず完成にこぎつける為に、描いた人のクセが出てしまう部分は容認して
ある程度放任状態でやらざるを得ないのは仕方ないって話。
そういう意味で一応聞いておくけど、誰か作画監督をやる意思ある?
なんか、キャラデザが作画監督を兼ねるのは?っていう意見が
前にあったの見たんですが、あれってどうなったんでしょうか?
その話を見たときに、私は別にやってもいいと思ったのですが、
今年いっぱいは時間があまり取れなくて・・・すみません。
やろうと思えば出来なくもなさそうですが・・・作業が遅れそう。
クセぐらいはいいけど、あきらかなデッサン狂いや動きが変なのはアドバイスしたり赤ペン修正したほうがいいと思う
>>611
正直あなたのレベルではどちらもムリだと思います。
今まであなたがうpしてきた絵を見ると。
>>599
この意見はいいですね!
何を描くか、案を出してみて、
皆さんの同意を得ることができたら期間を設けて描いてもらう。
というのでどうでしょうか・・・?
ミクはあくまで例として出されただけのようですし。
代表決まりそうでよかったです。
作画監督・・・・
うわ、ミクちゃんですかwwww
昔の作画ゴミを押入れから引っ張り出してきた。
ミクちゃんでは、みっくみっくにされてしまいそうなので・・・。
【対象者】原画・動画希望者
原画希望者は必須にしたいと思います。
途中までしかできね〜、でもいいです出すだけ出してください。
動画希望者も出来る限りやってみてください。
■提出期限:10月07日(日)23:59:59
■キャラクター設定
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00250.jpg.html
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00251.jpg.html
【男キャラ】
必須・・・立ちポーズ1点
余力があればバストUP1点
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00252.jpg.html
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00253.jpg.html
【女キャラ】
必須・・・立ちポーズ1点
余力があればバストUP1点
■解像度
幅:1024 ×高さ:768 ピクセル
■ファイル形式
見るだけだから現段階では何でもいいのかな?
とりあえずjpgかgifあたりかな
■絵の内容
【重要】キャラデの絵をそのままトレースは不可!
キャラデのポーズをそのまま流用も不可!
とりあえず練習なので線の太さやキレイさはここでは言いません。
できるだけ設定に近づけるよう努力してみてください。
トレス線はあっても無くてもいいです。
で、提出後に私が1枚選んでクリンナップします。トレス線も付けます。
その後、彩色希望者に自分で色を設定してもらって色を塗ってもらいましょう。
特に>>599さんは言いだしっぺなので動画班に参加希望でしたら提出必須でお願いします。www
依存が無ければ09月27日00:00〜開始したいと思います。
***********テンプレート***************
■コテハン・レスNo.:
■UPロードURL:
■1枚づつの作画所要時間:
■画像作成までに使ったツール:
■感想:
【補足】
資料はホントにプロが現場で使っていた資料です。
■超時空世紀オーガス02■
1993年OVA作品
キャラクターデザイン:川元利浩 (原案:美樹本晴彦)
川本さんといえばかの有名な『カウボーイビバップ』のキャラクターデザイン
を担当された方ですね。(*´Д`*)
「あえて難しいのが・・・」なんて言ってたんでメチャクチャ難しいのにしてやったぞ!www
ミクちゃん描き始めちゃった人はごめんなさい・・・。
あと代表者は00:00またぎで決定って事で、後でまた書きます。
でかい解像度で描いてXGAに縮小するのはあり?
>>613
ズバリと言いますねw
ちょっと文章の書き方が下手だったかな。
もしキャラデザが作画監督兼ねるならやると言う意味で
別に自分から希望してる訳じゃないです。
自分でも技術的に作画監督は流石に無理な気もする。
でもまぁ、キャラデザやりたいっていう気持ちは有るのでそっちは参加させてもらいます。
>>615が凄い。流石プロですねぇ・・・。
どりあん先生、質問質問〜。
使用ツールって、スキャナドライバしかない気がするのですが、
そんなの書くんですか…?(それとも、自分が考えてる以外の何かがあるのか…。)
あと、解像度ってサイズのことですよね…?
自分、指定のサイズにできる自身が100%はないのですが…
例えばどうすれば任意のサイズにできますか…?
ホントに毎回書き終わった後に暴走しちゃってる自分に鬱になりそうです・・・。
暴走ついでにこっちも提案します。
「難しすぐる!!」とかあったらどんどん批判してください・・・。orz
【対象者】背景
途中までしかできね〜、でもいいです出すだけ出してください。
■提出期限:10月07日(日)23:59:59
■場面設定
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00254.jpg.html
原画マンが描いたレイアウトを正式に背景にしてください。
※注意・・・これは車がフレームインしてくる絵ですので車は本来描きませんが
今回は車も入れて書いてください。
時間は『朝』にします。
高原ロッジの爽やかな朝というテーマでやってみましょう。
一番外側のフレームぐらいまで書いてください。
■解像度
幅:1024 ×高さ:768 ピクセル
■ファイル形式
見るだけだから現段階では何でもいいのかな?
とりあえずjpgかgifあたりかな
■絵の内容
【重要】必ず色を塗ってください。
本来絵を起こす所から描いてもらいたいですがトレースでもいいかな?
とりあえず練習なので1枚絵を完成させられるか努力してみてください。
異存が無ければ09月27日00:00〜開始したいと思います。
***********テンプレート***************
■コテハン・レスNo.:
■UPロードURL:
■1枚づつの作画所要時間:
■画像作成までに使ったツール:
■感想:
>>615
ちょwwwこれは難易度半端ないwww
しかし実際コンテ入りする時はこんなに線が多いキャラデザにはならないだろうし(ていうか物理的にできない)
もうちょっと課題の難易度下げてもいいような気がするがどうなんだろう
>>まったりさん
ごめんね〜、ツールって使用した機材とソフトウェアね・・・。
機材・・・ペンタブ・スキャナ・ペンタブ&スキャナー とか
ソフトウェア・・・フォトショップとか色々
解像度調整は、やる人によってやり方まちまちかな?
PC上で描く人はそのままの解像度で描けばいいと思うし大きいのを
後で解像度落とすってのも出来ますね。
ただ、ビットマップ画だと拡大はあまりお勧めできません。
紙ベースの人はA4のコピー用紙を横にして書いてスキャンしてあとは手動で
端の余計な部分を少しずつ「画像サイズ」で切っていけばいいような・・・。
でも今後動画を作るときにずれてしまう可能性もあるんだが。
何か印付けて、縦軸だけずれないようにスキャンしてあとで画像を移動すればできるかな。
私はタップをスキャナーに貼り付けようと考えてますが・・・。
何か「もっと効率よく出来るだろうが!!」って人は教えてくらはい。
347さん>>
いいのでは…?
確かにキャラデザはもっと簡単なのになるでしょうが、今回は個人の力量をみるためなんですよね?
だったら、難しいほうがいいと思います。
極端な例ですけど、棒人間がお題じゃ個人の本気が見えないですよね?
棒人間はみんな描けたから棒人間のアニメにしよう!じゃ損する羽目になります。
だって、ここにいるメンバーなら、もっと上を目指せるわけですから。
そういう意味で、お題が完璧にできなくても、個人の本気が見れればいいわけです。
…と思ったんですけど違うんですかね…;
どりあんさん>>
自分も、もうちょっといじってみます;
>>621
確かにそう思う!
私も完璧には描けないよこんなのたぶん!!w
そう思うが自分達の下手な絵ってどんなものかやってみようよ。
下手なの前提でやってみようよ・・・。
下手だよねぇ俺達、アハハハハハハハハ・・・orz
って言って笑い飛ばしたら、作品の方向性が見えてくるかもしれない。
これやってみたら本番はすごく簡単に思えると思うよ。
でも、絵を描く人って職人気質でプライドが高いからなぁ・・・。
※宣伝班さん、Wikiのところにこれを
【重要】他人の課題を見て中傷は絶対にやめてください。
ニコニコアニメのコンセプトはこれです。
■あくまで求めるのはクオリティではなく、それぞれの力が光ること
■ニコニコらしく、やりたいことをやって、それをみんなに提案してください
キャラの服や装飾品などは細かく描いてもいいのか?
流石ドリアンさん。
仕事がお早い!
頑張って描いてきますー
宣伝動画からきました。
背景に参加してみようかなと思いしばらくスレを読んでいました。
>>620のお題が出る前に他にお題が出てなかったので野原にウンコと花が描いてあった絵に色を塗ってみました。
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00007.jpg.html
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00008.jpg.html
使用ツールは写真屋(E)です。
当方社会人ですのでどれだけ時間を割けるかちょっと解りませんが
620の新しいお題にも挑戦してみようと思います。
ところで画風?はどんなカンジにすればいいんでしょうか?
実写風?クレヨン風?色鉛筆風?
絵を描けないのに口だけ出したなんて言えない雰囲気・・・
現段階での実力を把握しておくのは今後話を進める上で役に立つと思ったから、言っただけなんだけど
もしかして、絵描けない人は口出し無用?
だから演出班を新設しようっていったのに
>>627さん
今は特に画風は指定しません。
こんなのが描けるよってのをやってみてください。
もし設定が欲しいというなら、原画・動画用のキャラが生活してる世界のタッチで描いてみてください。
>>628さん
いやいや、参加希望してる人なら「あなたもやりなさいよ!」って事だけです。
今回のこの件も599さんの発案から始まったんですから。
どんどんお願いしますね。
さて、これからメンバー表の本稼動の準備に入ります。
テスト登録してくださった皆様ありがとうございました。
一旦データを削除しますので、本登録をお願いします。
最初の生存確認は来週の日曜日までが期限で来週から始めますのでよろしくお願いします。
メンバーサイトの運営を開始しました。
現在までにスレで参加表明した方はメンバー登録をお手数ですがお願いします。
今後はこのメンバー表で全体の確認や生存確認を行います。
また、これから新規に参加したいという方はまずスレで意思表示してから
メンバーサイトでメンバー登録をお願いします。
>課題
わろた。
まぁ、のぼせ上がった頭を一発で冷やすには十分な破壊力だろうな。
そういう意味では流石な選択だと思った。
俺今まで班長置くことに懐疑的だったが、兄さんになら任せても良いと思ったよ。
つか、動画班だけじゃなくぜひ参加希望者全員にやってもらいたいわ。
では、とりあえず班代表は
どりあん
動画H
は確定とします。
あと、399さんはまだ正式な意思表明が書かれて無いようなので
出来ましたら発言をお願いします。
この3人で行くという事で本スレには報告しておきます。
そもそもトリ付けてない人は本人確認もできないんだから無視してかまわないと思う。
>課題
美樹本の絵って観てるだけの時点でも
「えらい難しそうだなー」と思ってたが、
自分で描くと笑っちゃうぐらい似ないなwwww
とりあえずは>>615をやることになりそうですね。
とりあえずみなさん、がんばりましょうか。
ミクの下絵描き始めてたのは内緒ねw
後、私も本スレで言うべきかな?
■コテハン・レスNo.:塩
■UPロードURL:http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00256.png.html
■1枚づつの作画所要時間:1時間
■画像作成までに使ったツール:SAI ペンタブ
■感想:実制作を想定して(本当は眠かったから)1時間縛りでやってみました。
女キャラはもっと時間かけて似せる重視でいきます。
これからメンバー表登録してきます。。。
今更ながらシナリオ読みました。
背景・編集も死にそうな内容でしたw
デジタル世界のシーンも入っているので、
エフェクトも多用しなければならなそうですし(電撃とか)
背景と編集(演出系?)は作業がカブりそうな気がします。
シナリオから察するにSAIより写真屋が大活躍しそうな感じです。
ところで、エフェクトとかはどうされますか?
可能不可能はありますが、ある程度は編集班に投げて頂いたほうが、作画の皆さんの負担を軽減できるかと。
もちろん、アナログ作画で金田エフェクトバリバリもそれはそれで一興ですが(いやこれは単に自分が見たいだけです)
とりあえず女の子の方だけ。
■コテハン・レスNo.:347
■UPロードURL:
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00009.png.html
■1枚づつの作画所要時間:1時間
■画像作成までに使ったツール:SAI ペンタブ
■感想:練習とはいえ線の太さが均一じゃないのはまずかっただろうか
それにしてもこの課題の難しさは異常だと思うよ!
あと課題のレベルがどうこう言ってたのは
課題の難しさに新規参入する人が尻ごみしてしまいそうだったからだったからです
士気下げるような事言ってごめん
こんばんは〜(´∀`)ノ
とりあえず班代表が決まったので徐々に決まり事を作っていきたいと思います。
メンバー表に現在の(仮)議題表をUPしました。
(仮)なのはWikiを編集してくださってる宣伝班さんが正式なものを作成中?
なのでそれまでのつなぎです。
(ごめんね宣伝班さん暴走しちゃって・・・)
ムダに時間をかけたくないので協議期間を区切ります。
どうしても解決しない場合は持ち越していきます。
■第1回議題 期限:10月01日(月)02:00まで
・作品の画面サイズは? 提案・・・4:3 16:9
・作画画面解像度は?
・完成品のファイルフォーマットは?
・アップロード管理は?
以上4つにします。
他の議題もどんどん発言してかまいませんがなるべくこの4つをお願いします。
たぶん皆さんがやりたくてウズウズしてるキャラクターデザインはまだ
内容が正式に監督班で決定していないのでもうちょっと後になると思います。
たぶん来週あたりかな?
では、課題の方も含めて宜しく!(´∀`)ノ
すいませんお邪魔します。
ここは職人さんが大勢いらっしゃいそうなので来ました。
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1190890986/
↑ニコニコ紅白歌合戦を誰かやってくれないかなと思ってます。
どなたかお力添えをば
★あと、課題提出はツリー掲示板にスレを立てたのでそちらにお願いします。★
これは今後作業中のカットの細かい協議をカットごとに個別に行うために
ツリー掲示板を使おうと考えていたからです。
その練習も兼ねてね。
ツリー掲示板URLhttp://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1918douga
課題提出報告 は こちらで
>>643-644
そっちにも提出しました
目的はメンバーの実力把握だっけ?
どれくらい似せることができるか を見るってことでおk?
ここで、再度どりあんさんに目的を明確にしてもらいたいんだけど
>>641
マップ制作お疲れ様です。毎回仕事早くてビビってます。
議題について、動画編集の視点から回答させてください。
【画面サイズ】16:9
16:9(512*288)+上下黒ベタ追加=512*384のほうが、エンコの際高画質にしやすいためです。あと動画編集の際のPC負荷軽減。
【画面解像度】512*288(動画編集時)
動画編集はニコにうpする原寸でします。一般のPCスペックでは、あまりに大きなサイズだとAEやプレミアでの編集ができなくなるので。
ただ、必要があれば画像の拡大縮小もしますので、≪作画はこの限りではありません≫ 背景はスクロールしたり色々動かす必要がありますので、大きなサイズで。
【ファイルフォーマット】psd形式(画像)
動画編集に持ち込む際には、画像はこの形式でお願いします。AE、プレミアは、psdの場合レイヤーレベルで扱えます。
当たり前ですが、キャラクターの背景は必ず透明にしてください。背景合成の際に編集班が死にます(笑)ちなみにSAIもpsd形式に対応してます。
【動画のファイルフォーマット】
こちらは動画編集の方へ。中間ファイルはavi未圧縮もしくはmov(可逆のアニメーション)。可逆のHuffyuvはAEと相性最悪なので避けて頂けると幸いです。
FLASHは使ったことがないのでわかりません。FLASH職人さんおられましたら、ご意見お聞かせください。他の編集さんのご意見もお聞きしたいです。
ところで動画ファイルの受け渡しに良いうpろだありますか?
短いカットでも軽く100〜300M超えしてしまうので…
>動画ファイルの受け渡し
いまぱっと思いついたのがこういうの。
http://b-board.rdy.jp/torrent/index.php
>>648
すごい…G超えの動画も扱ってるんですね…
こんなのも↓
宅ふぁいる便みたいなので、登録不要、1Gまで。
https://postfile.jp/
たぶんダウンロード用のアドレス&パスを貼ってくれれば、
みんなで落とせると思う。
黒べた追加しないでも16:9でそのままsmileにあげられるよ