ニコニコアニメ動画班スレ


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■ニコニコアニメ動画班スレ

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1 名前: no name :2007/08/17(金) 17:43:28 ID:lmnhEDQz

<< 動画班 >>
■動画班長
- 線画班 -
- 着色班 -
- 背景班 -
- OP・ED班 -

sage進行でお願いします。

201 名前: no name :2007/09/08(土) 03:40:59 ID:FwJimwdQ

>そうですね。その案で行きましょう。
また勝手に決めてるよ。
自分の考えに近いレスがひとつ付いただけで決定ってさぁ。

焦りすぎ、がっつき過ぎの結果の強行採決、密室政治、欠席裁判。

いい加減わかってくれよ。
もうちょっと落ち着いていこうぜ。

202 名前: no name :2007/09/08(土) 03:48:09 ID:yQnZsOdk

アドバイスってのは、上手くなければ出来ないって事も無いと思うのだが・・・
まぁ、余計な口出しかもしれんけどね。

上手い人→アドバイスって言うのは技術面ではそうかもだけど
アドバイスではここがこうだから雰囲気が出てないって言う
一切の好みを排した、客観的視聴者視点で見れる人もいると思うわけですよ。

もっとも、この文章も受け取り方次第では危うい感じもするかもしれないけど
あれだ、要は「アドバイス」を誰に求めてるのか?
技術的な観点か、魅力的であると言う観点か・・・それを明記すれば良いんじゃないかなって事。
欲しいアドバイスを的確に得るには、そう言う一工夫?をしてみるのがベターじゃないかな?

203 名前: ANEKI ◆URNLNhcCAc :2007/09/08(土) 04:03:59 ID:2fy/17B0

>>152の天空さんから、みんなのスキルを確認するために、何か作ろうという提案があったので、さっそくCMモドキ作ってみました。


勝手に、天空さんのキャラデザ画像やうpロダに上がっていたキャラデザ画像などを使ってます。。。
事後報告ですいません…。

204 名前: まったり ◆5L/JLfiFR. :2007/09/08(土) 04:06:12 ID:BNl1xr5L

>>201
確かに思いました。
絶対にいいかはわかりませんが、自分なら、
『その案いいかもしれません。みなさんはそうですか?』って
まずなっちゃうな。班長って、みんなの意見を聞くことのほぉが
多い気がする。

>>202
人の絵を主観的にみるほぉが難しくないですか…?
みんなの絵を見て、『あ、この人みたく描きたい』って思ったら
その人に聞けばいいじゃないですか。
あなたの仰るとぉり、求めるのは質問する側ですからね。
それで、近づけたら儲け。近づけなくても失うものは時間だけ。

205 名前: 動画H 64 ◆x6Xe8C.fTg :2007/09/08(土) 04:09:40 ID:UYLHJMJp

なにやら難しい問題に発展しそうな予感がしています。杞憂であることを祈ります。
一様、さっき私は仮動画班長を失職したので、決定権はなくしていることを覚えておいてください。
>>201
一様、自分でも一言少なく言葉が悪かったと認識しております。
改めて足しますが、私はそれでよいと思いますが、皆様はどう思いますか?
後、シナリオ決定、絵コンテ作成開始まで一週間程度だと思われるので、一様時間も限られています。
まあ、それでも十分時間はありますね。強行採決すいませんでした。

>>202

つまりは、あなたは誰が不得意な人にアドヴァイスをするかを聞いているのですね。
で、答えは多分、アドヴァイスをする人でしょう。
だって、我々は誰からもアドヴァイスをする権利を奪えませんし、
アドヴァイスがほしいのならば、一言、アドヴァイスがほしいと言えばよいだけです。

で、もしかしたら、貴方が知りたいのは良いアドヴァイスをどうやってやるのかと言うことかもしれませんが、
難しい問題なのですが、まあ、様子を見るしかありませんね。

ついでに報告
設定班にてキャラデザイン(絵)と絵コンテが我々の仕事だと言う趣旨の発言がありました。

現在徹夜で作業中。

206 名前: no name :2007/09/08(土) 04:25:42 ID:jZ6vcH/J

>>203の動画、
もうキャラデザが決まっちゃってるような印象を受ける気がする
うpろだにアップするんならとにかく、公開の場に上げちゃうのはまずくない?

207 名前: no name :2007/09/08(土) 04:29:12 ID:yQnZsOdk

まぁ、アドバイスは求められたら与えられるってモノでもなくて
必要として無いのに勝手に付いて回る時もあると思うのよね。

絵が上手い人に下手な人が意見する・・・
まぁ、通常は立場が逆であろうと言うパターンかもですが、
絵が描けないから、下手だからアドバイスが出来ないってのとは違うと思うのですよね。

で、もし後々それで気分を害してしまったりする事もあるんじゃないかな?
と、思ったので、一応、頭の片隅に誰かが何か言ってたな〜
って意識を置いておこうかと思った次第です。

欲しい人に与えてあげる優しさは分かり易いですが、
欲しいと思ってなかった人に与える時に、誤解を招かない様にしておきたいな・・・ってだけの話でした。

アドバイスの方法は人それぞれかと思います。
口答でするのが上手い人もいれば、赤ペン先生や実際に描いて比較してくれる人もいるかもです。
これについては様子を見ると言うよりかは、個々に任せる・・・って言うのがベターかと思います。

208 名前: 動画H 64 ◆x6Xe8C.fTg :2007/09/08(土) 04:30:10 ID:UYLHJMJp

>>206
微妙ですね。
一様、アレキャラデザのラフなんですよね。
シナリオ決まった後、詳細が(身体、精神的特長)が設定班から送られてくると思います。

209 名前: まったり ◆5L/JLfiFR. :2007/09/08(土) 04:36:25 ID:BNl1xr5L

それは…いるのかなぁ?
自分は、自分が恩着せがましいの嫌いだからそれはできないと思いますが…。

210 名前: no name :2007/09/08(土) 04:46:21 ID:QcQaqKv/

アドバイスに関しては誰も反対はしてないと思うんだけど。
実際の製作始まるまで存分に教えあえばいいとおもいますよ。

流したいのか、意図が伝わってないのか、わかりませんが(読み直すと日本語が悪かった)
再度言わせてもらうと。

今の流れには基本参加者は切らない、と言う流れがある。人がいる、いないは別として
もちろん上手い人が教えて底上げを図るとは思います。
だけど、ある程度の技術は必要でしょう。
誰でも参加できるのなら、制作に取り掛かるときに技術が追いついてない人がでてくることも考えられる。
アドバイスをしたりしてもね。
だから、切るということは考えないといけない。教えてきた人にそれを嫌な役だけど。

次に、下手な人でも参加できるキャラデザにすればいい。多少下手でも構わないアニメをつくる。などの
妥協に関してですが

これは、皆参加できるようにするための妥協か人が少ないことによる妥協だと考えられます。
人が少ない事に関しては、宣伝を増やしてもダメなら仕方ないと思います。
皆参加することを目的だとするなら、音声班には声やりたいという人が多くいるのだから
その人たちになるたけ役を多く振るために、シナリオで役を多くつくることもできる。
でも、そんなことしないでしょう。今からならまだ間に合うけど。

アニメありきで人材を募るのか、人材ありきでアニメを作るのか
最終的に切ることになった時の事を考えるのを避けてないか  ってことが聞きたかったわけですが。
前者は本スレでも確定してないからなぁ

>>205いつ仮班長を失職したんですか?1には班長候補として連絡とったんじゃなかったの?
さっき突っ込まれた事だったら、完璧な人なんていないし、ちゃんと謝ってるから問題ないと思うよ。
1だって、しょっちゅう謝ってるし。
ミスがあったときに謝れないような人に班長は務まらないけどね。
あと、キャラデザと絵コンテの話は、その趣旨の発言はあるけど、ちゃんと班間の調整がいると思います。

211 名前: no name :2007/09/08(土) 04:49:15 ID:K/NteGY8

>>208
>設定班にてキャラデザイン(絵)と絵コンテが我々の仕事だと言う趣旨の発言がありました。


>キャラデザ(キャラの性格みたいなの)をある程度きめたら、
>動画班に回してキャラのデザインを立案、選考するなりすることになるのかな。
>それともキャラの絵って本スレで決めるのか?

ってか、コレだけの発言で、キャラデザは動画班の仕事だってことになるわけ?
もともと設定班の仕事だってことになってるのはまとめサイト見てもらえばわかると思いますけど。
どっちみち、キャラデザしたい人がこっちにくるかあっちに行くかだけの違いだろうけど、
ちょっとHさんあせり杉って言うか、一人で突っ走りすぎじゃないですか?

212 名前: ANEKI ◆URNLNhcCAc :2007/09/08(土) 04:54:17 ID:2fy/17B0

>>206
確かにかなり微妙でしたが、とりあえず説明文で補足しておきました。
少し様子を見て不都合が起こった場合は削除致します。

動画で簡潔に状況を説明するっていうのも意外と難しいですね。
今後も精進します!
ありがとうございます。

213 名前: no name :2007/09/08(土) 04:57:32 ID:FwJimwdQ

とりあえず、みなが一箇所に集まって作業する事が出来ない以上
綿密なクオリティーコントロールは出来ないと思うんだよね。

普通のアニメみたく、原画が描いたものに、作監が修正入れてみたいな
作業工程入れるのは難しいでしょ。


まぁやって出来ない事は無いんだろうけど、それで作業が遅延、
下手したら完成せずってなったら本末転倒だからね。

そういう部分を踏まえたうえで、初期の考えでは
「絵柄的にはバラバラでもおk」って感じになっていたわけ。

勿論良いものを作りたいって気持ちには同意だし、
みんなそこを目指すと思うけど、残念ながら頭の中と現実は別。

とりあえずベストな状況を想定してものを考えるのは危険だから
基本的に悪い状況を想定して、ある程度のバッファをとって置かないと
思い通りのクオリティーが出ずモチベーション崩壊>企画も崩壊って
流れになってもおかしく無いよって話。

214 名前: 動画H 64 ◆x6Xe8C.fTg :2007/09/08(土) 05:06:59 ID:UYLHJMJp

>>210
仮班長失職ですが
まず、実力が伴わないが第一の理由です。
それに、今日本スレで>>1待っていたんですけど、来なかったので報告はしていません。
それに、早急だと言う意見もあったので。
ですが、もし、私で良いのならば仮班長続けますが、どうでしょうか?


で、アニメの作成中にて役割を出来ない人間がいた場合の対処ですが、
個人的には
1.出来ない仕事は申告してもらい、理由を聞く。
例 時間が足りない 女は書けない等
2.その場合の解決策を考える
例 期日を延ばす 男を書かせる ほかの仕事にさせる
で、2.のステップにて解決策が見つからなかった場合、それは多分最終的に切るのと同意義になると思います。
また、1.で自己申告しない場合も同様の処置を取るかもしれません。
しかし、あくまでも私の意見としては切るのは動画作成時においてであり、前期間ではありません。
それと、人材に合わせてアニメの質を低下させるかどうかですが、個人的にはやむなしと考えています。
計算によれば30分分のアニメにはだいたいですが30000枚の枚数が必要になってくると思います。
むろん、すべてを一から書くわけではありませんが、それでも、一人当たりの負担は膨大なものであり
(現在の人数だと原画、中割り一人2000枚)
軽減するためにもやむなしの処置になると思います。

215 名前: no name :2007/09/08(土) 05:08:14 ID:jZ6vcH/J

班長やめるなら、後任決めてからにすべき。

216 名前: no name :2007/09/08(土) 05:15:43 ID:FwJimwdQ

>切るということは考えないといけない

必要が出てきたら切るかもしれないけど、
カット数すらわかっていない今の段階で考えても仕方ない事なんで
みんなスルーしてるんだと思うよ。


特に動画はひたすら地味で面倒な作業の連続だから、
人が何処まで集まるか判らないし、恐らく今の状況でも全然足りない。

それがあるから俺は過去何度も、下手で一向に構わないから
動画志望以外の人も動画に参加してねって触れ回ってきたんだが、
その状況で「下手な動画は切らないの?」なんて発言されると、
「ちょ、おま、黙ってろ」って感じだったりする。

本スレでも何度か饒舌が起因したトラブルが起きてるが、
とりあえずここでも「口は災いの元」って事をもう一度確認しておこうぜ。

217 名前: no name :2007/09/08(土) 05:32:50 ID:QcQaqKv/

では沈黙する事にしますが、妥協は他の採用されなかった人に対して失礼ですからしないでくださいね。

218 名前: no name :2007/09/08(土) 05:36:17 ID:QcQaqKv/

>>214自分でそう判断したのなら、止めないけど。実力が伴わないって判断はよくわからないね。
失敗は自分の糧にすればいいし。人に聞くんじゃなくて、自分がやりたいと思ったからやってるんでしょ。
H動画さんがやる気なら、他に立候補がいない限り問題ないと思うよ。

219 名前: no name :2007/09/08(土) 05:38:26 ID:QcQaqKv/

すみません、動画Hさんでした。マジで、黙ります。ごめんなさい。

220 名前: 動画H 64 ◆x6Xe8C.fTg :2007/09/08(土) 05:39:50 ID:UYLHJMJp

焦り過ぎましたかね?

221 名前: まったり ◆5L/JLfiFR. :2007/09/08(土) 06:05:00 ID:BNl1xr5L

まぁ、落ちつこ。


切る切らない議論は必要なくなる可能性が高いんじゃないかな?
前にも言ったけど、シナリオがギャグなら絵柄は個人の特色でいいと思うのです。
んで、ニコニコならギャグのが可能性が高いのではと。
シナリオは読んでないから比率はわからないんだけど。

どぉかな、いっそ、あと少し、シナリオ決まるまで待たない?
どぉせ、決まっても肉付け期間があるんでしょ?
そこで、シリアスならまた話せばいいのでは…?

222 名前: no name :2007/09/08(土) 10:31:40 ID:BJo5aTDh

今来産業

223 名前: no name :2007/09/08(土) 10:32:50 ID:BJo5aTDh

嗚呼・・上げてしまった・・・・orz
申し訳ない

224 名前: no name :2007/09/08(土) 12:04:10 ID:vPxD4zot

技術の有る無しうんぬんの話をしているようですが、
実際に作業に入ってみないとわからない部分は多いと思います。

本当に作る気があるのなら、たとえ初心者でも自分でやり方を調べたり、絵の練習をしたりすると思うんです。
経験者の方はやる気のある未経験者に道標を示すべきですが、そこから先に進むかどうかはやはり本人によります。

プロだって最初は初心者だったはずです。
どこが一般の人と違うかと言えば、やはりやる気と行動力でしょう。

失敗してもいい、とりあえずやってみる。

その気持ちを大切にしていれば、初心者も大いに化けることはできると思います。

少し議論の内容と噛み合っていないかもしれませんが、切る切らないの話は今は置いといていいんじゃないでしょうか。

225 名前: no name :2007/09/08(土) 12:16:22 ID:UCPNC18R

皆で助け合いながら頑張っていきましょう!

226 名前: no name :2007/09/08(土) 13:01:11 ID:D92zn2kc

しかし馴れ合いはこういう仕事には邪魔になる
厳しくアドバイスしにくいから
安易につけたコテが命取りになりそうな
やっぱ作品上げるときだけつけます、ていうかそれで充分ですよね?

切る切らないに関しては、はっきり言って切る人は出ないと思います
ただ、やってもらう作業には差は出る
動画には簡単だけど面倒くさい作業と、難しいけど面倒くさい作業とたくさんあるから
人はいるだけ使えるはずですよ。もちろん自分は妥協は考えてません
他の部分は採用不採用が明確ですが、動画はその辺微妙な気が
他の部分で落ちた人にも動画に参加してほしいくらいですよ?
だからこそ1は皆でやるものに「アニメ」を選んだんだと思うんですが

とりあえず皆さん言葉遣いには気をつけよう
アホみたいな回答してまともな人を逃すような真似してる場合じゃないですよ

227 名前: no name :2007/09/08(土) 13:08:16 ID:R5QR38iJ

技術がないとか言われてもできる事はありますよ。
アニメの動きを描くことは出来なくても色塗りをすることは出来る筈ですし、
まぁ結局のところ参加者の人数とか技術が分かるまでは何とも言えないと思います。

228 名前: 動画H 64 ◆x6Xe8C.fTg :2007/09/08(土) 17:30:19 ID:UYLHJMJp

一様、今日は私用でこれませんので、頭を冷やす予定です。

229 名前: まったり ◆5L/JLfiFR. :2007/09/08(土) 18:17:14 ID:wTN0I7LV

スキャナが届いたのでとりあえずうptest兼ねて最近描いた絵をうpしてみました
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00151.jpg.html

ばれると思うので先に言っておきます。
ペン先を洗うのが面倒だったのでall筆ペン描きです。ごめんなさい。
しかもなんとなく描いただけですので、いい加減な感じは否めません。ごめんなさい。
人でなかったり、色が少なめなキャラなのは、この企画を意識せずに描いてしまったからです。ごめんなさい。
それでもいいぜ!ってゅう着色希望の方、塗ってみてください。
練習するもよし。うpして他の方と塗りに関する意見交換するもよしです。
あくまでキャラじゃなく塗りの力量をみるので、好きな色合いで塗ってみてください。

230 名前: 天空 ◆tr.t4dJfuU :2007/09/08(土) 20:49:25 ID:oJMJOcSI

ヒロイン案で別アングルのを追加しましたhttp://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00152.jpg.html

231 名前: no name :2007/09/08(土) 23:31:08 ID:b8qfdLMh

塗りのみの募集で力みたいなら、まともな線画だせよ

232 名前: no name :2007/09/08(土) 23:48:26 ID:K/NteGY8

>>231
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00153.jpg.html

全然まともじゃないけど、
こういうのでも色塗りの実力がでるんじゃないか?

233 名前: no name :2007/09/09(日) 00:02:01 ID:4P26uX4Z

>>232
それだと背景の管轄になるだろw

234 名前: 232 :2007/09/09(日) 00:12:14 ID:7XEi8AiB

>>233
すまん、ただ技術のある人がウンコ塗ったらどうなるか見たくて適当なこと言った

235 名前: no name :2007/09/09(日) 00:55:43 ID:pfHIIj/F

>>232
塗ってみたよ
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00154.jpg.html

236 名前: まったり ◆5L/JLfiFR. :2007/09/09(日) 01:11:10 ID:ZkV3Bols

>>231
だから言ったじゃん、テストだし、塗ること考えずにき描いたって。
それでも練習したいならどぉぞって。悪かったよ、、、

それでは、こちらでどぉですか。
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00155.jpg.html
スキャナからはみ出ちゃった…。ごめんなさい、うちのじゃ入いりませんでした;;
でも、線繋げるだけだし、そのくらい大きな支障ではないですよね?


…ほんっっっっっとうにごめんなさい。

237 名前: no name :2007/09/09(日) 01:36:13 ID:7XEi8AiB

>>235
こりゃすげぇw
ありがとうございます。
これでアニメにウンコがでてきても大丈夫ですね

238 名前: no name :2007/09/09(日) 02:08:41 ID:XVogN5WA

えーと、
いろいろ絵が出てきてるけど、ただ描いて公開したーだけじゃもったいないんで、
誰がどんな絵を描いたのかってのを、まとめといたほうがいいかな。

このスレに出た分だけ。参加してるかどうかは確認してない。


http://www8.uploader.jp/user/12345678/images/12345678_uljp00112.png
http://hutabaso-ko.up.269g.net/image/1184515429529.png

まったり ◆5L/JLfiFR.
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00151.jpg.html
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00155.jpg.html

天空 ◆tr.t4dJfuU
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00122.gif.html
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00147.jpg.html
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00152.jpg.html

240 名前: 動画H 64 ◆x6Xe8C.fTg :2007/09/09(日) 02:57:40 ID:j+9uGZay

とりあえずはまったりと書いたつもりの
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00157.gif.html
です。
天空さん、すいませんが、キャラ使いました。個人的にはうまく出来たつもりです。
後、いくつか省略箇所もあります。
アドヴァイス、お願いします。特に顔周り(特に目)とプロポーションを。

で、仮班長のほうは、シナリオ当選または、班長希望者が出るまで保留、って事でよいですか?
個人的には内輪揉め終結したいんで。自分で揉めさせておきながら都合の良い事言ってすいません。

241 名前: no name :2007/09/09(日) 04:00:07 ID:XVogN5WA

>>240
アドバイス。というか、個人的な考えだから反論来たらスルーしてくれ。

プリンターがあるなら、天空さんの絵を印刷して、
ないなら、本屋言って漫画雑誌買ってきて

鉛筆で上からなぞる。
それに飽きたら、別の紙に模写する
それに飽きたら、元絵を見ないで模写する

まずそっくりそのまま真似する。って意識を覚えることからはじめるべきだと思った。

242 名前: プニ ◆6WhD6ibNBI :2007/09/09(日) 04:10:50 ID:A5lw+pMs

>>241 さんの事を踏まえ

キャラを基本ポーズのまま360度回転させてみようか。

8コマあればできると思おうよ。

余裕があれば遠心力で広がる部分を付けるといいよ。

更に余裕があれば着色してみようか。

自分が言えるアドバイスはこれくらいかな?

自分のオリジナルキャラクターを作成して演技するべきだと思ってみる。

間違ってたら誰か訂正宜しく。

243 名前: 動画H 64 ◆x6Xe8C.fTg :2007/09/09(日) 05:00:47 ID:j+9uGZay

>>241-242
了解です。なぞって、似せて、がんばってみます。
そしたら、回して見ます。

244 名前: no name :2007/09/09(日) 05:04:55 ID:f0uSKsjd

まず、関節の動きが不自然だと思うんだ。
なので初めはキャラじゃなくてデッサン人形みたいので体のバランスを注意しながら
アタリをつけてアニメーションさせる。
それが違和感を感じなくなったら髪の毛、洋服、表情などを肉付けしていく。

更にそれが慣れてきたらアタリなしでキャラをアニメーションさせる。
しかし、ここまでのレベルに行くまでどれだけ時間がいるかは不明。
自分も精進中なので

245 名前: どりあん :2007/09/09(日) 12:48:58 ID:qJTHGxjB

始めまして。
『ニコニコ動画』を閲覧中ランキング動画で『ニコニコアニメ』なる企画があることを知ってこちらを若干拝見させて頂きました。
現在、シナリオ選定中ということで不躾ながら動画班の参加を考えております。
ただここ5〜6年は絵すら描いておりません。PCの知識も一般程度とお恥ずかしい限りなんですが・・・。
以下に私の作画環境と画像(PCにあった大昔の物です)を記しておきます。

■アナログ
ライティングボックス等の機材一式はまだ残してあります。
■デジタル
スキャナー(これまた古いです・・・)
Adobe Photoshop 5.0J
フリーの描画ソフト数点
■画像
大変お恥ずかしい限りなのですが・・・。( iдi )

http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00158.jpg.html
※まず、仕上げ工程のサンプル線画が欲しいと書き込みがあったよう?ですのでもし良ければ使ってみてください。
(作画は全てしましたが構成が面倒だったためどこかの漫画家さんの絵をそのまま拝借してます)

http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00159.jpg.html
※下絵をクリンナップしてスキャナーで取り込み後ゴミをちょっと消したそのままのものです。
大変重たいものになってしまい申し訳ありませんが、元の絵がこれになります。
(オリジナルです。パースがヘンなのがわかります・・・泣)

http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00160.jpg.html
※珍しく下絵があったので(この絵は模写です。模写の画力はこの程度だとお考えください・・・)

http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00161.jpg.html
※ほぼ唯一の完成イラストになります。中央のキャラは完全にセルアニメの方法で書いてます。
Photoshopの使い方がわからず、線の結合部の修正、トレス線の色指定から彩色とやっててヘトヘトになったのを覚えています・・・。
仕上げ作業もこの位までならこなせるかも知れません。
(先ほどの下絵が中央部で、後はオリジナルです)

ブランクもあり戦力になるか全然わからず、時間も取れるかまだ考え中で大変申し訳無いのですが
何かお役に立てればと思い書き込み致しました。
みんなで楽しく、上がった初号をニコニコ笑顔で見れる日を願っております。
時間があるときにはなるべくサイトを拝見させて頂きます。
長文大変失礼致しました。

246 名前: どりあん :2007/09/09(日) 12:51:16 ID:qJTHGxjB

すみませんんん。ageちゃいましたぁぁぁ(´;ω;`)

247 名前: no name :2007/09/09(日) 13:34:54 ID:XVogN5WA

シナリオ選定前に、作画方法を考えるか。と思ったけど。
●まずは出来上がりのクオリティをどれくらいにするかをまず決めるべきか。

 ↓それを決めた上で。

絵コンテ ここはテキトーで問題ないか

レイアウト、原画 
 ・紙に描く、PCで描く、両方あり?
 ・割と自由?

動画
 ・動画には、原画をクリンナップする第二原画の仕事も含まれるか。
 ・画面に出る絵はここで書くわけだから、ここは仕様をキッチリする必要がある。
 ・ここは手書きでもやろうと思えばできるけど、原画を印刷するのは手間だと思う。
  ・ぜんぶPC上のほうがよくね?
  ・マウスでも設定を調整すりゃーできる。と思う。
  ・原画と動画の分業をやめるという手もあるけれど。
 ・何のソフトでやるのか。
  ・色を塗るなら色トレス線が必要だからカラー対応じゃないといけない。
  ・フリーソフトじゃないと敷居が高い。
 ・どのくらいのサイズで描くのか。線の太さは。
  ・最終的に512x384になるわけだから、等倍で描くか、二倍で描いて縮小するか。
  ・線の太さは1pixじゃつらいと思う。ドット打ちみたいな感じになる気がする。2pixあればどうかな

彩色 色を塗るなら。
 ・動画のフォーマットにもよるけど、ソフトはMSペイントでできるよね。

248 名前: no name :2007/09/09(日) 13:47:53 ID:n4pl0VEi

等倍よりは二倍で縮小のほうが綺麗に見えるはず

249 名前: おとぼけ君 ◆5rWADXITdk :2007/09/09(日) 13:59:38 ID:LYGNc4rW

初めまして。昨日たまたま板を発見して絵チャで色々話をうかがいました。
自分はもののけ姫のMADでアテレコとかしてる者です。
いつも1人っきりで制作してて寂しいので、皆でワイワイやりたいなぁと思って覗いてみました。
絵チャで色々話を聞いてると、自分に手伝える事は極わずかながらありそうな無さそうな・・・。
いても良いけどいなくても良い、ラーメンに入ってる海苔ぐらいの存在です。
また出番がありそうなら顔出します。皆様よろしく (^-^)ノ

250 名前: no name :2007/09/09(日) 14:59:08 ID:6ih+RzOV

動画参加したいけど手書きしかできない・・・
スキャナーとかそろえたらいくらくらいなりますかね?

251 名前: no name :2007/09/09(日) 15:34:22 ID:JeyufiEG

スキャナはぶっちゃけ中古の安物とかでも十分かと。

絵描きの場合、大抵モノクロで取り込んでパソコンで着色とかだし
そうなると最低限の機能だけでいけることになる。

252 名前: 251 :2007/09/09(日) 15:39:00 ID:JeyufiEG

ああ、でも必要ないならわざわざこのために買う必要は無いよ。

紙ベースをおkにするかみたいな議論はあったけど、
少なくとも土台は誰でも参加可能を目指すはずだから、
「紙に描いて取り込み」を容認する事にはなっても
「それを出来ない人は参加不可」にまではならないはず。

253 名前: 99 ◆ngNb/0UHSI :2007/09/09(日) 16:54:20 ID:n4pl0VEi

背景班が少ないとかいう話もあったので雲をかいてみた
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00162.jpg.html
色調変えただけですがもういっちょ
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00163.jpg.html
夕日のグラデーションが逆でした。こんなんでよかったら背景も手伝えるかもです

>>245
良い感じの方が来てくれて嬉しい。よろしくお願いします

254 名前: no name :2007/09/09(日) 17:29:30 ID:XVogN5WA

どりあんさん>>245の絵をお借りしてtest
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00164.png.html
・トリミングして
・2pixの線で上からなぞって
・影指定
・色を塗る。

http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00165.png.html
・↑を縮小したやつ
・色を塗らない線だけで縮小のやつ。 色塗らない分だいぶ楽になる。
・等倍で描くとこうなる (に見せかけてじつはニアレストネイバーで縮小しただけ。)

255 名前: no name :2007/09/09(日) 19:09:12 ID:vezq6kXS

http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00154.jpg.htmlのうんこ塗った奴です。背景希望です。(できれば着色の方でも参加させていただこうと思っています)
>>253に便乗して雲+α描いてみました
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00166.jpg.html
こんな奴もいるよって事でよろしくです。(圧縮させすぎて劣化ひどいですねすみません;

256 名前: クロニャコ ◆GJenck4cmw :2007/09/09(日) 20:13:29 ID:v+/KhjmE

アニメを描くにしたがって頭身を統一するんですよね。
自分が描きやすいと思う頭身などを決めたほうがいいんじゃないでしょうか?

http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00167.jpg.html
一応、自分の描いた物を乗せてみます。
あまり当てになりませんが、意見を聞きたいと思うんですが・・・w

257 名前: no name :2007/09/09(日) 20:19:24 ID:JeyufiEG

まぁせいぜい4頭身くらいまでが嫌味がなくニコニコ向きだと思うが、
シナリオ次第になっちゃうだろうな。

258 名前: no name :2007/09/09(日) 20:53:15 ID:fOJ3UkZq

こんなの用意してみた。
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00168.txt.html
意見は貴重な経験値です。
感想、ご意見、要望などがありましたらどうぞ。

259 名前: プニ ◆6WhD6ibNBI :2007/09/09(日) 21:32:55 ID:A5lw+pMs

>>165 夜野 ◆GQQRK6vWVMさん
ANEKI ◆URNLNhcCAcさんら編集班と相談した後。 参加できるのであれば歓迎します。

>>253 99 ◆ngNb/0UHSIさん ありがとうございます!
現状は私を含め2人(+1人手伝い希望 夜野さん )となっています。
人員増員を願いつつ、
始動まで各自背景の練習をしましょう。

基本「なんでも絵チャ」(夜)に居て背景や簡単なキャラを描いています。
たまに静かな会議室で描いてたりもする。

本格的なのをいずれ見せる予定です。
絵チャに居なかったら恐らく描いているかもしれません。

宜しくお願いします。

260 名前: プニ ◆6WhD6ibNBI :2007/09/09(日) 21:51:45 ID:A5lw+pMs

>>258 もしやるなら

モノクロの背景と 色が付いた背景が必要って事でおk?
PCに接触するまでシーン(机・配線・イス)まで。
マウスを指す辺りは動画班に任す。

PC画面は黒かロゴを張る。

ひとまずこんな所でしょうか。
追加あったら宜しく。

261 名前: no name :2007/09/09(日) 22:12:32 ID:fOJ3UkZq

>>260
うんにゃ、背景は「黒背景」以外は自由かと。

俺の中では一番シンプルなのは線と白地程度の背景。
色が付いた際に「部屋」が出来たり、最初の線が動いて背景の線画ができたり・・・とかは演出の仕方に任せるかなーと。

PC画面は以前使ってたCMのあのロゴでいいと思うよ。

文字コンテは極力飾ってないシンプルなものなので、
そのコンテに色塗ったりリボン付けるのは自由に・・・って感じだった。
全く付けないシンプルなものでも、それなりに根気のいる制作になると思うし、敷居は低い方が良いかな?
と、言うのが俺の判断でした。

「上級者用が欲しい」だとか、
「お前の脳内でのモアザンベストで作ってやんよ!」とか言う意見があれば、
また考えて上げさせてもらいますよい。

それはそうと、最後になったけど・・・意見の方、産休!

262 名前: プニ ◆6WhD6ibNBI :2007/09/10(月) 01:50:30 ID:vRcmbw+D

勝手な妄想です スルーして下さい。

1.キャラが(なんらかの方法で(ワープ・魔方陣等))出現
2.赤い線透明な線がクロスして床を走る・・・一旦半分引き・・・一気に天井まで赤い光の柱が立つ!
3.光を追って一筋のモザイクが天井に向かって走る!
4.背景壁がモザイク後に出現
5.斜めに出現する壁を見せる
6.部屋の中央に幾何学模様が現れ赤い線が輪になって駆ける
7.PCが現れる
8.以降キャラアニメーションなどもろもろ

※背景の壁のスリットに緑の光が天空を目掛けて1秒間で走る

編集班には3Dレイヤー(AE)を必要とするのですが・・・ やる場合は考えておいて下さい。

一つの案です。 スルーおk

263 名前: どりあん :2007/09/10(月) 13:07:56 ID:DLU2787f

>>258さんのを元に遊びでコンテ切ってみました。
初めてコンテなるものを切りました・・・。
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00175.jpg.html
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00176.jpg.html
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00177.jpg.html
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00178.jpg.html
アレンジはほとんど入れずにシンプルにしました。

もし仮に絵コンテを切ることになった場合こんなもんでもいいのかも?
なのであえて大雑把に殴り書きしました。所要は30分くらいかな。
プロでも昔の演出家さんって絵が描けない人が多かった?(今は違うのかな・・・)のでTV版のコンテは
ほとんどがこんな丸チョンキャラでコンテを切っていたようです。わたしゃ原画やったこと無いので・・・。
(稀にこの丸チョンキャラで原画を出してきたアフォがおった・・・)

要は映像がどんな感じの流れになるのか、作画の注意点などが相手に伝わればいいのです。
実際は秒数の指定やセリフを入れて作るのですが、この場では大雑把でいいのです。
だって厳密な尺が決まって無いんですから。
秒数やセリフなんかは後付、まずは頭の中で映像をイメージすることが大事だと思います。

絵コンテを切るに当たり文字コンテは大変役に立つものだと実感しました。
これにイメージボードがあれば絵コンテ切りも不可能では無い様に思います。

シナリオが決まり、キャラデザの決定稿が上がってくるのが楽しみです。(´∀`)
あ、でも設定資料って描かないんですかね?ちょっとした小物が出てくると欲しいのかな?
まぁそんなんどうでもいいかぁぁアハハハッハハwww

PS:あ、考えたんですがもし参加させて頂けるのでしたら、動画班の末席にでも置かせて下さい。
  未熟者ですがよろしくお願いします。

264 名前: no name :2007/09/10(月) 14:24:32 ID:g7yUfBF3

>>258
OPはコレで決定なの?はやいなあ。

265 名前: no name :2007/09/10(月) 16:24:06 ID:YUnasnVX

最悪と言うより他無い

266 名前: no name :2007/09/10(月) 16:31:38 ID:xdXXefqp

荒らさずにはいられないってわざわざ予告してくれたもんだから警戒しやすい。

267 名前: プニ ◆6WhD6ibNBI :2007/09/10(月) 16:34:33 ID:vRcmbw+D

>>263 お疲れ様!
頭の中で動いてる部屋を暇な時間におこしたいと思います。 (参加用デザイン)
仕事がひとつ増えて今結構多忙orz

演出(演技)を含めれば1分弱ですかね… (適当

※やるなら・・・

質問! メカ担当っているのかな? PCはお願いしたい。
頭の中のPCはカプセル型で床から昇降する。
横幅1mくらいです。

テキトーなのでお任せします

勝手な妄想中。

――――――――――――――――――――――――――――――――

>>264
PV? そんな感じかなと思ってみました。

268 名前: プニ ◆6WhD6ibNBI :2007/09/10(月) 16:37:20 ID:vRcmbw+D

ごめ 追記
PC=ちょっと故障中でビックリ箱な感じでマウスが口に入る

269 名前: no name :2007/09/10(月) 16:44:56 ID:6H58iZ5X

別に決定じゃないんじゃない?
ただのコンテの一例として見とけばいいと思う。

実際には動画のネタや内容をどうするか話し合った後に、
文字コンテ・絵コンテにして動画の流れを確認して、
とりあえずキャラを簡単に動かした簡易動画作成を行い、
出来た動画の緩急や動きの修正案を出し合って、
修正案を入れた動画の作成をする。
クオリティを求めるならこの流れぐらいはやるんじゃないの?
もしかしたら絵コンテから一気に完成品にするかもしれんが。
まぁそこは実際に作る人次第だな。

270 名前: no name :2007/09/10(月) 17:03:49 ID:xdXXefqp

>>263を元に
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00179.gif.html

タイミングとかツメとか、どんな感じがいいんだろう?

271 名前: no name :2007/09/10(月) 17:37:19 ID:jwEf0KSS

wikiです。
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/

272 名前: まったり ◆5L/JLfiFR. :2007/09/10(月) 17:40:00 ID:Y84nNNSr

どりあんさん>>
すごい…。
文字コンテ、文字から風景はなんとなく想像できたのですが、
どぉ描いていいものやらとかなり悩んだんですけど、どりあんさんの
絵コンテは風景そのものでした。
ってか、コンテ用紙持ってるんなんてすごいっすね!
え、ここはそれ前提ですか…?自分には力になれそぉにない…orz

>>270
自分も今まさに描こぉとしてました…。
危ない、描く前に見に来てよかった…。
同じのがあってもおもしろくないので、自分は別の考えてみます。

273 名前: no name :2007/09/10(月) 17:45:28 ID:2hpm7gLx

面白いとかじゃなくて勉強になるから同じシチュでもいいから自分なりに作ってみ
考える時間が勿体無いよ
やる気があればの話だけど

274 名前: まったり ◆5L/JLfiFR. :2007/09/10(月) 18:22:28 ID:Y84nNNSr

>>273
なるほど、確かに他の方と比べれば自分の改善点が見えて本番で
役立つかもしれません。
でも、自分の言った『おもしろくない』とは楽しくないという意味では
ありませんよ…?
せっかく自分が動画にしたのに同じ題材で描かれちゃ、なんでわざわざ
同じのにするんだよ!って、無駄にストレスを与えてしまうかもしれません。
270の方が独占欲の強くない方なら杞憂に過ぎないのですが、
世の中には杞憂で終わらない方もいるかもしれません。
本スレでも止めるという単語が結構見えます。そんな中で、
わざわざ未然に防げる争いを起こす必要は皆無です。

慎重に事を進めるのがそんなに悪いことですか…?

275 名前: 270 :2007/09/10(月) 19:01:06 ID:xdXXefqp

別にそういうことはないのでご安心を。

276 名前: no name :2007/09/10(月) 19:01:14 ID:ng02CmJl

>>どりあんさん
絵コンテ見ましたよ〜
そうですね、だいぶシンプルで上手く纏まってるコンテだと思います。
良い1例になると思います。

絵コンテは描く人によりますが、このようにキャラの動きだけを描いたものや、
もっと細かく書き込んだものまであります。
ここは絵コンテ切る人の好みと、制作現場によって変わるかと。

後、これは先に言った通りに練習と言うか、
実際にする作業の流れ、作業の内容について肌で感じる為の
模擬実習の意味合いが強いです。

そう言った流れを事前に知っておけば、
後々に作業がし易くなったりするんじゃないかな?と思ったもので
これで決定と言う事は無いですよ。
だから、難しく考える必要は無いと思います。

277 名前: no name :2007/09/10(月) 19:04:23 ID:2hpm7gLx

同じ絵コンテでも、動画にすると書き手によって全然違うものになるものなんですよ
タイミングとか、それぞれ個性が出たりするし
とりあえず今は練習段階だからそんなに気にすることないと思うけど

慎重に進めるのは悪いことではないけど、君は今までにまともに評価できるような作品を出してないよね(自分で未完成のような発言をしてる)
気持ちだけが先走ってないか、と思っただけ

278 名前: まったり ◆5L/JLfiFR. :2007/09/10(月) 19:27:41 ID:p1i20LT1

>>270
それでは、遅くなるかもしれませんが、できたらアドバイスお願いいますm(_ _)m

>>277
確かに前作品は、絵を描くものとして間違いなく没です…。
でも、自分は動画製作は初めてで、線画だの原画だのなんて
ここに来るまで知りませんでした。
だめだめだけじゃなくて、あなたの言うまともに評価できる作品をうp
してください。どんなものを目指せばいいのかわかりません。

279 名前: no name :2007/09/10(月) 19:55:33 ID:ng02CmJl

>>277
自分に言ってるの・・・かな?
アンカーが無いので分からないんだけど・・・

うーん、先走ってるわけではないと思うんだ。
みんなで試行錯誤してみないと「いざ本番!」って言われても、
その時に自由に動けないと思うんだよね。

一部の人はこれから始めるんだし、
みんなにしても、こう言って集まって何かをする・・・って事に慣れているとは限らない。
だから、そう言った「実際に体を思い通りに動かす」訓練をしておいた方が良いと思う。

んで、評価出来る〜にしても、単純に絵がうまいとかだけ見られても困るし、
余計な誤解を招く様なものは上げたく無いから、極力そう見えるものを上げない様にしてる。

今回のモノについては、あらかじめ本文でも、ここでの書き込みでも、
何度も「練習したい人達の為に」と念を押していたはず。

後、「評価出来ない」作品は無い。と思ってる。
勿論、見えない部分の実力を想像して評価する事が出来るのは経験者だけだし、
今回のものも未完成の駄作に見えるかもしれない。
勿論、その「駄作」が評価だったとしても、
どこのどの点が駄作なのか? を、的確に指示しない限りは、
それはちゃんとした評価とは言えない。

・・・ま、あまり長々喋っても見辛いと思うので〆ますね。

280 名前: 277 :2007/09/10(月) 20:15:29 ID:2hpm7gLx

ごめん、>>274に対してだった

自分は作品上げることに関しては先走ってるとは微塵も思ってない
>>279の言うことには全面的に同意と思ってる
言いたいのは、今はとにかく手を動かそうよ、皆!やってみようよ!ってことだったんだ、言葉足らずだったらごめん。
誤解されまくりでびっくりしたw
あ、気持ちが先走ってる、ってのは頭で考えてばかりで手が動いていないって意味で言ってました

自分は評価については、作った本人が力を出し切っていないというものは基本的に評価できないと思ってます
本人が堂々と「これが今の出来る範囲です」といって出してもらえればいくらでも「ここ良い」とか「ここが駄目」とかいえるけど、
適当で出されたものに対しては「とりあえず出来るとこまでやってくれ」としか言えない

なんか色々誤解させてしまって、ほんとすみませんorz

281 名前: まったり ◆5L/JLfiFR. :2007/09/10(月) 21:05:27 ID:p1i20LT1

>>280
手を動かす気は満々なんです。
俺も、皆!やってみようよ!は賛成だけど、着色希望の方は線画がないと
無理かなって思ったから、とりあえずうpしたんです。
でも、>>231がまともな線画出せって言うから、やる気はあるんだと思って、
やる気を削がない為に急いで2枚目出したわけで、半端でした。
でも、あなたの言う『とりあえず出来るとこまでやってくれ』ってとこまでやると、
絵の欠けてる部分も取り込んでくっ付けてってとこまでで、俺の絵の
実力はあんなものですよ…?あの少し欠けてるのも必要だってんなら
即やりますけど、あれが加わるだけで評価できるか否かが変わるほど
精密機械並みに評価できるものなんですか…?
足しても線画じゃねぇよ!ってんなら、どんなものが線画なのか、
線画の定義を教えていほしいです。

あと、自分でうpしないなら、今あがってるものの中でどれを目指せばいいのかを
教えてください。お願いしますm(_ _)m

282 名前: 99 ◆ngNb/0UHSI :2007/09/10(月) 21:30:43 ID:2hpm7gLx

ん・・・なんかごめん
ちょっと熱くなりすぎたかもしれない。しばらく自重する

283 名前: no name :2007/09/10(月) 21:43:59 ID:ng02CmJl

あ、なるなる〜
すまん、勝手に誤爆ったみたいねw でも、同意してくれて嬉しいっすw

本気なら評価はストレートに相手に伝わる、
そうでないなら、上手く伝わらないかも・・・
って感じだと自分は思うんですよね。
ま、どんな作品であれ評価を真摯に聞いてくれる人もいると思いますが。

で、あれか
結構みんなやる気があっていい感じかな〜とか思ってるのは私だけなのかな?w

284 名前: no name :2007/09/10(月) 21:48:12 ID:C80vWU1X

はっきり言うがこの企画は「クオリティが高い」アニメを作るわけではなくて、
「みんなで作る」アニメなんだぜ?
確かに作るなら良い物を作りたいけど、こんな評価や実力をどうこう言ってるだけなら余所に行ってくれ。
「楽しく作ること」が>>1の言っていたことなんだから、少しは考えたらどうだ。

285 名前: まったり ◆5L/JLfiFR. :2007/09/10(月) 21:59:24 ID:p1i20LT1

99さん>>
自重しないでいいよぉ〜;;荒らしじゃなくて班の仲間の話し合いじゃん。
意見した人が自重ってそれ、全然納得してないじゃ〜ん…。
いいよ、熱くても!思ってること一気に吐き出してくれれば!
俺の悪いとこは謝るし、全力で直すよ。
俺みたいな理解力のないのはいらないってんなら、出てくよ…。
でも、自重はしないで!表情も見れないのにそれじゃあ伝わらないよ!

…なんかマジで泣きたくなってきた……。
想いは同じなのにお互いのためにならないなんて切なすぎるよ…(T□T)

286 名前: no name :2007/09/10(月) 22:02:52 ID:Y5EXL0M0

他所に言ってくれってのは言い過ぎじゃないか
1は最初は多分クオリティの高いものを目指してたはずだろうし。
楽しめることが一番だけど、楽しむ事を目的として厳しいことを言えなかったら、誰も成長しないし。
まぁ俺も、実力云々よりも、アドバイスなり助言を遠慮せずにどれだけ言えるか、どんなふうに伝えるかが大事だと思う。

というか誰も考えてないわけじゃないだろうに。

287 名前: まったり ◆5L/JLfiFR. :2007/09/10(月) 23:09:18 ID:p1i20LT1

ちょっと泣いたら落ち着いた。

>>286
俺もそぉ思う。
ニコニコの自作の動画で『プロになれよ』とか『アニメ会社スカウトしろよ』
なんてコメ結構見る。いろんなアニメ見てる人が多いニコニコでこのコメは
プロに劣らない実力ってことを指してると思う。始め1さんは、
この人らが集まったら凄いのができる!って思ったんだと思う。
でも、そぉゆう方は1人で再生数とれるからあまり来てないんじゃないかと思う。
だから、1種の妥協だと思う。

でも、個人が技術向上をはかるのはいけないことかな…?
むしろ、当初の目的に近づくからいいと思うんですけど。

あと、俺に対しては遠慮してほしくない。
ダメなとこはダメってはっきり言ってほしい。
どこがダメかがわからないと直しようがない。
顔が見えない分、伝えたいことは全部言ってほしい。
心が折れそうなショックも、技術向上の糧になるなら耐えられると思う。

288 名前: no name :2007/09/10(月) 23:23:10 ID:xdXXefqp

参加希望する人は全員参加するってのがポリシーだとして、

「クオリティーを高めるため、参加者の技術に閾を設けて足切りする」のは論外として、

「クオリティーを高める。というポリシーが、参加希望者に敷居が高いと感じさせてしまう。」のを容認するかどうかの問題?

289 名前: no name :2007/09/10(月) 23:28:53 ID:9z7DuWaF

>>286 余所へ行け っていう意味は「このスレでうだうだ言うだけなら別のスレを立てろ。」と言いたかったんだ。

>>287
>あと、俺に対しては遠慮してほしくない。
なら、言わせて貰うが「〜ぉ」とかは止めて欲しい。
>>71の理由もあるが個人的に煽ってるようにしか感じない。

なんかぐだぐだといってすまん。

290 名前: まったり ◆5L/JLfiFR. :2007/09/10(月) 23:37:59 ID:p1i20LT1

>>289
ごめん、もう使わない。
メールしてて誰も文句言ってこないから、そう気にならないと思っていたんだ。
やはり人間って難しいな…まだまだ人の心を読めない(一生読めないが)。
不快感を与えたこと、許してほしい。

291 名前: no name :2007/09/10(月) 23:41:47 ID:xdXXefqp

1対1のメール対話と、不特定多数が参加する掲示板では勝手がぜんぜん違うということか。

292 名前: 284 :2007/09/10(月) 23:45:23 ID:NKbl7sVz

あれ、自分のID変わってる・・・

>>290
自分も友人へのメール時はよく使っているから深く気にするなw
ただ、相手がはっきりと分かっていない状況だと不快に思う人もいるってことだけだ。いろいろ言ってすまなかった。

もちろん、これからも動画班の一員として頑張って欲しい。
「楽しく、みんなで」製作していかないか?

293 名前: so2 :2007/09/10(月) 23:57:11 ID:HOLjUMO0

今アレですね。話が脱線してるようですが完璧に流れを無視して書き込みます(笑)

お初です。
何かおもしろそうなことやってるなーとニヤニヤしながら見てます。
それで一つ。動画班の方々に個人的なアドバイスです。

ニコニコには、神絵師や編集職人や声優まがいはたくさんいると思うのですが
手描きのアニメーションをあげてる人はほとんどいないのではないのでしょうか。
(自分の視野が狭いだけかもしれませんが)
きちんとした「見れるアニメーション」を作るのはそれなりの訓練が必要です。
そしてその訓練を受けた人はアニメ制作スタジオで今も作画に励んでるわけです。

はっきり言いますが手描きアニメーションは初心者が入り込める次元ではありません。
3DCGやフラッシュによるアニメーションならアマチュアでもそこそこのモノは作れると思いますが
手描きで一枚一枚線画をつなげていくのは企画自体に問題があるかと。

なので私個人としては、ゴールが見えそうな企画に次元を落とした方がいいと感じています。

「静止画集」にしてはどうでしょう。
ニコニコにあげられてるドラマCDで表示される絵が音声に合わせてコロコロ変わる動画がありますよね。
あんな感じです。
「ふきだし無し・声入りのマンガ」とでも考えてください。
その静止画の数をやたら増やせばいいのです。
「キャラ同士の一回のかけあいで一枚」あたりが妥当ではないかと思います。

みんなで団結してやるからにはモチベーションが大事です。
そして、みんなで団結してやるからには無謀なことは避けたほうがいいです。
静止画集が完璧に仕上がって時間にも余裕があって「物足りねえー」という状況になったら
その静止画集を元にアニメーションに次元を上げればいいのです。
別に一部だけアニメーションだっていいわけですし。

私も一応絵はかけるしペンタブも持ってるのですが時間が取れそうにありません。
できれば参加したいのですが今後の予定次第です。

では、みなさんですばらしい作品を作り上げることを願っております!
このコメントを見て色々問題点を思いつかれた方は躊躇せず指摘してください。
正直自分でも、静止画集にすると本末転倒といいますか企画のコンセプトが覆されるような気がしてならんのです(笑)


追:絵柄を統一する作画監督は早いうちに決めたほうがいいと思いますよ〜

294 名前: まったり ◆5L/JLfiFR. :2007/09/11(火) 00:14:59 ID:d3kgLvxB

>>288
どうだろうか。CMで、興味を持った人は…って言ってるから、
元々そんなに高いクオリティだと思ってないんじゃないでしょうか?
自分は絶対がんばる!って決めてきたからわからないです…。

>>291 >>292
まとめありがとう。今後に役立てるよ。

こんな俺でいいなら、できる範囲で手伝わせていただきます。

>>293
話を戻してくれてありがとう。
静止画集に関しては、本スレじゃなかろうか。
ここだけで決めていいものではないはず。
絵柄はともかく、決めるものが残ってるなら早い方がいいと思う。
何する監督かは具体的にはわからんのだが。

295 名前: so2 :2007/09/11(火) 00:24:58 ID:Zf6NJ4CG

>まったりさん
仰る通り、本スレでしょうかね。
今は様子見です。

作画監督というのはですね、簡単に言うと
一番絵がうまい人が他の絵師の絵を自分テイストに修正する
という作業をする人のことです。

296 名前: so2 :2007/09/11(火) 00:33:15 ID:Zf6NJ4CG

今企画概要をちゃんと読んできました。(←書き込む前に読めよw)

コンセプトの一つに

 ■あくまで求めるのはクオリティではなく、それぞれの力が光ること

というのがありました。
いいですねー。力強くて好きですねえー。
というわけで絵柄を統一する(=個性を殺す)作画監督は無しの方向ですかね。

そして提案者のイメージを見たところ
どうやら静止画集は未審議で却下ですね(笑)

難しいなぁ。

297 名前: まったり ◆5L/JLfiFR. :2007/09/11(火) 00:56:48 ID:d3kgLvxB

so2さん>>
たぶん、その監督さんは決めないでしょうね。
まぁ、どんな会議も班長さんが仕切ってくれた方がいいのでしょうが、
出現できる時間帯を教えてもらってないですからね。
住人が集まる目安にもなるのでしょうが…難しいものです;

それも難しい問題ですね。
人を集めるのが早いのでしょうが、やはり簡単なことではないと思います。
まぁ、時間もありますし、広報班のみなさんもがんばってくれているので、
人数の変動値は未知数です。         wikiいいよwiki…

あと、メール欄に『sage』と入力してコメしてください、よろしくお願いします。

298 名前: so2 :2007/09/11(火) 01:03:08 ID:Zf6NJ4CG

>まったりさん
うおあ!
申し訳ないです。sage忘れ甚だしいですね…
というかニコニコユーザの交流掲示板なんてあったのが驚きです(笑)

小生、やることがあるので落ちてしまいますがご容赦。

299 名前: no name :2007/09/11(火) 01:04:53 ID:DveKEg2I

まぁ夢見すぎな人も若干混ざってるかもしれないけど、
現実見据えてる人も沢山いるから、あんまり心配しなくても平気かと。

実際の作業が始まれば、流石にみんな目を覚ますだろうから
最悪それから「戦略的撤退」しても良いんだし。

300 名前: no name :2007/09/11(火) 01:09:53 ID:76la2Fi2

スケジュール見通し。決定してるわけではなく目安。

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1189011476/602
〜9月16日 シナリオ決定
〜9月24日 キャラデザ募集。シナリオの肉付け作業。
〜9月31日 キャラデザ決定。シナリオの肉付け作業。
10月1日 コンテ入り予定日

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