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<< 動画班 >>
■動画班長
- 線画班 -
- 着色班 -
- 背景班 -
- OP・ED班 -
sage進行でお願いします。
動画Hが後任も決めないで消えたせいで、動画班としてのまとまった行動が取れない。
ん? これ見て、シナリオ決定までは書き込むわけには行かないとか思ってたりするんか?
まるでどっかの総理大臣だな。こういうのを政治の空白っていうんだが。
一様、事実上放置になっていてすいません。
家の屋根が抜けてちょっと工事してたんです。
その前はちょっとしょげていました。
すいません。ごめんなさい。
説明になっていないのでもう一度ごめんなさい。
でも、まとめ役の話はすいませんがシナリオ決定後でお願いします。
俺もう、欝になって胃液を逆流させたくないんです。
でも、まとまった行動をするために必要なら、何かやります。
矛盾しててすいません。
どっかの首相になるかもしれませんが、どっかの皇帝にはなるつもりはありませんから。
で、現時点での参加者リスト
動画班 8 9 14 24 36 45@クロニャコさん 57@ファーランド三世さん 64@自分79 101@天空さん 15@ANEKIさん 173@みいさん 140さん 245@どりあんさん 347
着色班 16@AKIさん 33 41
背景班 99 255
編集班 28 54@夜野さん
参加したいな 249@おとぼけ君 250 312@んばばメラッサさん 315 386@しがーさん
抜け落ちてる人が居たら、言ってください。
で、作画(動画、絵コンテ?)は「個人的」に年内に終らせさせたくて、
十月一日〜十二月十五日までに作画終了。
大晦日までに編集終了
一月一日完成
位が妥当かなーとか思っています。
作画監督は必要ならばキャラデザの人がやればよいと思います。
すごく、つらいです。いろんな意味で。
でも逃げちゃ出目なんですね?
↑ >>1です
>でも逃げちゃ出目なんですね? めげるな!!
↓現状
http://www.nicovideo.jp/search/%E3%82%B7%E3%82%B3%E3%82%B7%E3%82%B3%E5%8B%95%E7%94%BB
動画H64@自分79 ← ほれ
http://tomahawk.blog.shinobi.jp/
↑ バカですね・・・ 自重します
動画Hさん頑張って下さい! そしてどりあんさん! お初ですが 頑張って下さい
では完全に消えます。 お疲れ様でした。
スカイプの方はお別れを言う為に接続をしています。
動画班にも書きます
1さんを励ますことしかできず 何も貢献できませんでした
社会的責任はとります
二度と同じ人が出ない用にお願いします。
うpロダどうする?
広報のもので動画班の進行状況などについてWikiで
まとめを行っているものです。
もっと前から聞いておくべきで申し訳ないですが、
>>402で提示された班編成の動画班の役割が詳しく分かりません。
過去のログを読んだ限りでは、動画班の動画班は
コンテから原画から動画マンの仕事まで全て行い、
「色なしのアニメをつくる」が役割という解釈になったのですが、
それでいいんでしょうか。
>>408
そもそも動画班の中をさらに細分化する必要もない希ガス。どうせみんないろんな仕事を掛け持ちするんだろうし。
つーか>>402のリストに載ってる人のうちいまもスレに残ってるやつどれくらいいるんだか。
生存確認ですかな
一応微妙に忙しい者ですがおります('◇')ゞ
一応生きてますw
絵チャで「クロ」さんという方がいましたので
被らないようハンネ「45」に変えます
今はいいけど、
作画作業が実際に動き出した時、「ここ担当します」って宣言した人が
その後音信不通になったときとか、どういうルールでそのカットの後任を決めなおすのかとか決めといたほうがいいね。
1週間カキコ無しなら後任決めるみたいな
>>412
そうだね〜。一週間が妥当かな。作業中とかギブアップとかでもいいから連絡いれるようにしたほうがいい。
33です。着色班となってますが動画(原画や動画)もいけると思います。
トップページ見てシナリオ決まるまで動きはないだろうと思っている方もいるのではないでしょうか。
本編(コンテとか)には関わる気はないつもりですが、
宣伝動画等短めの動画を単発でちょくちょくうpしてみようかなと
思って一番参考になりそうな動画班に来て見ました。
(宣伝班のほうがいいのかな・・・?)
今まで動画とか作ったことがないので、1つも作れずに本編完成ー
なんて事にもなりかねませんがよろしくお願いします。
>>409
参加したいな担当(?)のおとぼけ君です。生きてますよ〜。
編集しか出来ませんので、28さんと54@夜野さんが連絡つかなかったら編集で参加します。
使用ソフトは動画編集がPremiere 6.5です。
画像いじる時はPhotoshop 6.0かFireworks 4を使ってます。
ちなみにアテレコMADばっかり作ってるんで絵は描けません(>_<)
編集作業は最後の方になると思うので、今の所は宣伝班の方でこの企画を宣伝するお手伝いをしてます('◇')ゞ
動画班でやる仕事はたぶんこの辺かな
・絵コンテ
・作画
・彩色
・撮影(背景、エフェクトの合成)
・編集(音声の合成もここで)
作画するときは、撮影や編集がしやすいような書き方で書くべきだと思う。
どういう風なのがいいのか撮影や編集のひとの意見がほしいね。
いまんとこ上がってるのは>>363-364であげられたやつとかだけど、
背景との合成とかの作業に支障があるのかどうか。
生存者は報告してくれたらうれしいですね。
現在、六名くらいですかな?
後、動画班の仕事ですが、私は「個人的」に
(絵コンテ)
原画
中割り
の二つだと思っています。
背景エフェクトの合成を行わないのは流れとして
原画、中割り描く
↓
色塗り、背景してもらう
↓
合成
となかたちになるので、もう一度動画班にまわすのは二度手間かな、と思いまして。
sage忘れました。すいません。
携帯で 乙今はokでしょうか ちょと迷い
彩色によさそうなソフトみつけた http://www.anime-soft..com/~onogin/soft/anilapaint/index.html
〉〉417ですね 音のイメージがあれは尚良い
>>417
合成やら彩色やらの事考えたら、解像度800*600くらいで
枠線は白黒2値(黒には限らないけど)にしておいた方が無難かなぁ。
dvd728 480 で 拡縮は個々の_自由_だけど大きければ良い質でちょい時間かかるかな。画質厨はコダワルかな。
ニコニコ動画上で見るのが前提なら
解像度は512x384の整数倍じゃね?
作画は紙に描いたモノをスキャナで取り込んで〜、ってやり方で確定なのかな?
全部パソコンで出来るなら参加しようと思ってたんだが。
PCオンリーでも参加できると思うよ。
紙はスキャナ持ってる人だけだと思う
んばば(一応生きておりますという意味で
生きてま〜す
参加してみたいんだけど何か提出課題とかあるの?
こんばんわ〜、生きてますよ〜(´_ゝ`)ノ
シナリオもそろそろ決まって絵コンテですが本格的な作画はまだ先ですよね。
で、ですね・・・。
私はコテコテの紙に描く派、なのでペンタブやマウスを使って直接PC上で絵を描く感覚がわからないのです。
特にPC上のみで作業する動画担当希望者の方にお暇ならばやってみて頂きたい事があるのですが・・・。
※あくまで遊びですよ遊びw
生存してるか?なんて声も聞かれるんでお暇ならねって事ですよw
お題は昔、教材でもらった商業アニメの1カットから1枚抜きました。
サイズは強引に切り抜いてニコニコ動画の512x384を2倍にした解像度です。
絵としては丸っこくてハイライトや影線があまり入っていないシンプルな絵ですが、その分
ちょっとラインが歪むと一気にキャラが崩れます。
■紙に描いてUPする場合(今回私がやった方法)@の紙清書以外はザックリ荒く処理しました。
@紙に清書(クリンナップ)した動画をスキャンしたものです。
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00202.jpg.html
A描画ソフトでアンチエイリアスをかけない線画に処理したものです。
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00203.jpg.html
B適当に色塗りしたもの。
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00204.jpg.html
で、@の絵を原画だと仮定してPC上でどこまで線画を描けるものなのか・・・なぁって。
とりあえず今まで自分が描いてきた絵の感じで1枚描いて頂くとみんな面白いんじゃないかなぁって。w
ただ線をなぞるでもいいですし、俺は模写で!ってのでも何でもいいと思います。
紙絵の人も清書や模写の練習にどうですかぁ?w
とりあえず『出来るだけ@に近い線画』を描いてみてください。
と、言って誰もやってくれなかったら意味無いんですけどね、アハハハハハハハハハ・・・orz
PS:このお題は「振り向き」の教材なので後で腕試しにやってみたい!ってひとは原画とタイムシートUPしますyo
一応練習で作ってみましたが、速すぎてわけわからんかも・・・
パラパラ君ってソフトで作ったんですけど作りづらい・・・
誰か良いソフト持ってないっすか?
ダメデスセブン@
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00205.zip.html
あ、再生速度を遅くして見てください。
saiでやって見よーかと思ったけど、saiでアンチエイリアス無しの線を描くにはどうすればいいのだろうか。
んばばメラッサさん>>
自分は、今これで練習動画作ってます↓
http://homepage3.nifty.com/furumizo/index.htm
ドラッグ&ドロップで絵を取り込めますし、1コマ1コマスピードを決められます。
わかりやすくて使いやすいと思いますので、試してみてはいかがでしょうか。
お題やってみました。今回は線なぞるだけ。
私もしっかり線画書くときは紙なのでペンタブもっとうまい人ならもっと良くできるのかな。一応一発書き。
時間は線で10分程度。塗り合わせて30分。
ペンタブで一本線をきれいにひくのはむずかしい。
ソフトはオープンキャンバス(OC)。
アンチエイリアス解除する機能はありますが今回解除しそびれました。まぁこれはこれで。
@原画なぞってみた。
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00206.jpg.html
A適当に色つけてみた。
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00207.jpg.html
B適当に仕上げてみた。http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00208.jpg.html
いやこれはアンチエイリアス切ってやり直すべきだろ
>>438
これをさらにトレスして512*384に縮小
http://www8.uploader.jp/user/12345678/images/12345678_uljp00209.png
スルー推奨。
現在 当分 企画内で作業をできる状況ではないと判断し ※私の作業を省いて下さい。
以降コメントを極力自粛したいと思います。
必要な場合は指名されたとき、設問の元で返答できればよい。
私も身に覚えのある話、
中途な判断で疑心暗鬼に陥った方を知る限りで相談できれば幸いか。
「なぜ仲間と相談しなかった!」と言う。
意味不にしか文章をかけない点をご理解して下さい。
↓通常の話題でおk
なんかニコニコが戻ってきた予感・・・ 嬉しいです。
どんな作業サイズであれ最終的に公開はニコニコ動画仕様の512*384(288)pxとなるでしょう。
>>438,439 指摘部分の塗り残しは極力なくしましょう!
では・・・
>>437
これは良い感じ。使わしてもらいます!!
どうもっす!
今動画班すべきと思ったこと。
・動画のフォーマット決め (撮影、編集の意向を考慮する>>425等)
・キャラクターデザイン案
・美術デザイン案
定期的な画力底アゲ
いざ、作成する段階になって似せる事はできませんってのは嫌だよ。
絵を統一するのは難しいにしても、統一する努力はあっていいと思うのだけど
でも特に具体的な案はないなー。
流してスレ見たんだけど、背景の人員が少ないようなので背景で参加したいのですが、よろしいでしょうか?
絵柄的に動画のようなのは苦手なので。
↓サンプル画像。手元に背景を描いた物が無かったので、絵柄が分かるものを選びました。
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00210.zip.html
>>445アニメ向けにキャラデザ修正をする人を決めてしまって、その人の絵柄に似せるよう練習するとか?
お題やってみました。
時間なかったので@の線画のみで失礼します。
時間は多分20分程。
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00211.jpg.html
使うソフトによってはもっと線が綺麗になるんではないでしょうか。
今回使ったソフトは随分昔に買った加工ソフトなので無名すぎて・・・
もう製造中止になった物です。
どうも先日から加わりました347です。生きてます。
>>433で出たお題を自分もやってみました(トレス画と着色画)
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00212.png.html
トレス、着色全てsaiで行ってます。画像は50%縮小で
以前スレで紹介した手法そのまま使ってます
感想としてはトレス苦手でも制御点いじればなんとかトレースできそうといった感じ
>>445
背景は特に人員足りないっぽいので助かります
もっと風景画的なものも書くとより参考になるかも
ありがとう そして彼方の方も 待ってます いつまでも…背景で再度お願いします。 復帰まで少々お待ち下さい。 子より。
おーっとまちがえた>>446さんね
もうキャラデザ担当きめる議論を始めたいね。
動画班でキャラデザ案を集めて、投票かなんかで一本化して
そしたらそのキャラデザを書いた人が、設定班とデザインの詰めを行うような感じで。
CMからきたんだすが・・・
sage忘れすみませんOTZ
絵を描きたい人はここ。
シナリオにかかわりたい人は設定班(現在、決定したシナリオの改訂作業中)
声や音楽なんかは音声班
宣伝したいなら宣伝広報渉外部
へどぞー。
saiやGIMPでは使い方がよくわからない、PIXIAは起動すらしねぇってことで
自作ソフト(バグ満載)という反則技をつかってしまいました。
2値の線。太さ2pixだとこんな感じだっていう目安にドゾ
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00213.png.html
縮小したやつ
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00214.png.html
>>438さん >>440さん >>448さん >>449@347さん >>456さん
お疲れ様です&ありがとうです(´∀`)ノ
凄いです〜、どうやったらPC上でここまで描けるのかと・・・。
私もウカウカしてられません!画力UPせねば!w
まだお題やるよ〜って人どんどんUPしてみてくださいねヽ(´ー`)ノ
>>456
あんたのためにソッコーでSAIの面白さを伝えるために作ってみた。
SAIいいよSAI
jpgで保存できないけどー\(^o^)/
概要>SAIによる線画作成の説明
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00215.zip.html
これからSAI使ってみようという方、一度目を通してみていただけませんでしょうか。
すんません俺がわからないっていったのは、2値化された線の書き方です・・・>>456みたいな。
>>425で指摘があったので
あと、>>456を縮小する時あらかじめぼかしとくと、なんか変わった感じに、
http://www8.uploader.jp/user/12345678/images/12345678_uljp00216.png
>>459
どうでもいいけどこれライジンオーのキャラか?
アニメなんてまだ作ったことないんですが、絵とかを描くのが大好きなので参加したいと思いました。是非やってみたいです!!
一応自分の描いた絵をはっておきますー。
http://www8.uploader.jp/download.php
まだ10年何くらいしか生きてない未熟者ですが。
>>459
さーせんwwww俺の早とちりだった。
SAIは2値化は無かったと思いますorz
461のものです。
すみません。
これで表示されるでしょうか・・・・?
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00217.png.html
>>463
ダウンロードパスは?
うおおおお
ミスが多すぎました;;
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00218.png.html
これでも表示されてなかったら本当にすみません・・・!!
みなさん、はじめまして。まめと申します。
アニメの製作経験はまったくといっていいほど少ないのですが、
将来、絵の仕事につきたいとおもっており、
自分も動画製作に参加させていただこうと思って書き込ませていただきました。
絵柄なんですが、私基本的に自画が統一していなく、
おみせするにもかなりの量になってしまいます。
描くたびに絵柄が変わってしまったら申し訳ないです。
そのかわり、絵柄を似せる、ということはできると思います。
得に使っているソフトはSAIとPhotoShop7.0です。
基本的に人手が足りないところに就きたいと思います。
どうかよろしくお願いします。
元ネタ準拠カラーに変更してみる。ニコニコアニメ関係ないね。
http://www8.uploader.jp/user/12345678/images/12345678_uljp00219.png
色を調整してるときに気がついた。
みんなのディスプレーのガンマ値がバラバラだったりってことはないかな。
http://www.aim-dtp.net/aim/evaluation/gamma_space/
ここで、てきとーな数字のリンクをクリックして表示される画像が、色がついてない白黒になってたら、その数字がガンマ値。
おれは2.50と1.00を場合に応じて使い分けてるんだけど
↑の画像は2.50。
どうでもいいことかしら。
>>460 絶対無敵ライジンオーの白鳥マリアってキャラみたいです。
アニメも見て無かったんでよくわかりません・・・。
あと私はサンライズの人間でもありません。w
ガンマ値ってよくわからないんですけど、個人で絵を描いたりする場合は自分で色を
決めたりするのでディスプレイの設定って重要なんでしょうけど集団制作の場合のアニメなんかは
キャラデザの後に仕上げさんが「色指定」(RGBならばその数値指定とか)をして
それを全員が基準にして作業するんであんま関係ないのかな?
でも、そろえておいて損はないと思いますね。
逆に色指定する人は重要な事ですね。
う〜んでもディスプレイ見ながら色指定するのってちょっと危険な感じもします。
でもカラーチャート表なんか持ってる人いないだろうし・・・。
そうか色指定か・・・そんな仕事もあったなぁ仕上げにw
やってみた
ソフトはRETASのPencilman LiteとPaintman Lite
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00220.png.html
SAIは線にアンチエイリアスかかってるから、SAIで作画したいって人は別のソフトでトレース(主線と色トレの抽出)してみると良いかも
自分はTracemanしか知らないけどw
DEMOバージョンとLITEバージョンは保存形式が独自だけど、他のソフトにコピペできるから使えば便利かもよ
>>468
ディスプレイの設定値は皆バラバラだろうけど、どうせカラーチャート作るだろうから無問題でしょ
背景描く場合は問題になってくるかもしれないけど
フリーの減色ソフトで減色する手法を試してみた
>>433のスキャン画像と>>438の1枚目を減色
http://www8.uploader.jp/user/12345678/images/12345678_uljp00221.png
黒い線の部分に赤い色が混じってたりしてイマイチ。手動で除去ってのはアリなのかな。
Paintmanとかのアニメの仕上げ専用ソフトなら、赤とかの指定の色は着色時に着色した色に変わるから、
主線周りの赤とかは最後に周りを白で塗りつぶすなりでまとめて消せるよ
このまま実際のセルアニメに準拠した作りになるなら、撮影はRETASとかAfterEffectsとかになるだろうけど(まだその辺は決まってないから何とも言えないけど・・・)、
大体撮影の場合は白を透明色に指定するから白塗りつぶしで問題ないはず
フリーの仕上げソフトのAnilaPaintも確かそんな感じにできたと思う
あと、フリーでトレース用のソフト見っけたんで貼っとく
連番出力もできるみたいなんで便利そう
http://nekora.main.jp/soft/trace/
とりあえず、ペンタブでお題の線画を着色してみました。少し雑になったかもしれませんが
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00222.jpg.html
一応自分ができることは着色・キャラデザです。線画や背景は今の力じゃは描けないです。
着色してる間にさらにやる気がでてきました!!頑張ろうと思いますので改めてよろしくお願いしますー!
これまでのまとめ。こんな感じ?
※原画と動画を分業する場合。
●原画、レイアウト
絵コンテを元に、実際に絵を描く。
○・紙に描いてスキャン
○・SAIみたいなペイントソフトで描く
○・Easytoonみたいなアニメ作るソフトで描く
●動画
ラフな原画はクリンナップ(清書)する。
原画と原画の間の絵を描く(中割り)。
△・紙に描いてスキャン ←原画をプリントする必要がある。
○・SAIみたいなペイントソフトで描く
○・Easytoonみたいなアニメ作るソフトで描く
●動画をトレース(2値化)(する必要があれば行う。)
ソフトで自動で
●彩色
○・彩色専用ソフトを使う
○・MSペイントを使う。
●撮影(合成)
※どんなソフトが使えるのかは把握したほうがいいかも
●編集
※どんなソフトが使えるのかは把握したほうがいいかも
これまでのまとめ。こんな感じ?
※原画と動画を分業する場合。
※色トレス線は、>>433で赤い線で書かれた部分。
●原画、レイアウト
絵コンテを元に、実際に絵を描く。
○・紙に描いてスキャン
○・SAIみたいなペイントソフトで描く
△・Easytoonで描く ←色トレス線が描けない
●動画
ラフな原画はクリンナップ(清書)する。
原画と原画の間の絵を描く(中割り)。
△・紙に描いてスキャン ←原画をプリントアウトする必要がある。
○・SAIみたいなペイントソフトで描く
△・Easytoonで描く ←色トレス線が描けない
●動画をトレース(2値化)(する必要があれば行う。)
ソフトで自動で
●彩色
○・彩色専用ソフトを使う
○・MSペイントを使う。
●撮影(合成)
※どんなソフトが使えるのかは把握したほうがいいかも
●編集
※どんなソフトが使えるのかは把握したほうがいいかも
宣伝広報班の者です、失礼します
こちらの班で、動画を投稿している方がいらっしゃいましたら
説明文の欄での広告にご協力頂けないかと思いお願いに来ました
詳しくはWikiの 参加するには の項に付け足しましたので
そちらをご参照ください
CM動画よりも説明文欄での広告の方が効果があがるようなので
是非ともご協力ください
始めまして! ぺぺといいます。
私もぜひアニメ制作に参加したいと思いレスさせて頂きました。
出来れば着色or背景班に付きたいです。
使用ソフトはPhotoShop7.0。saiも使い初めようかなと思っています。
専門学校で絵の勉強はしているのですが、まだまだ未熟なので色々教えて頂けたらと思います。こんな私ですが宜しくお願いします!
>>475
色線って原画と動画の仕事なのかな?
てっきり色だと思っていた…
>>478
ヒント:カゲも動き(演技)の一つ
仕上げ(塗り)は、普通仕上げ専用ソフト使って着色と塗り漏らしのチェックを行うのが主な仕事
間違ってもMSペイントとかはないwww
>>478
線を描く仕事は、原画動画でまとめて行います。そのほうが効率いいし品質も上がる。
それに線が描けないひとでも彩色の仕事ができる。
つーかそれよりそろそろキャラデザについての議論を始めたほうがいいのでは。
個人的には、動画班のほうでキャラデザ担当を決めてしまってから
設定班とすりあわせを行うという案がいいと思うのですが
その辺は動画Hさんの判断で。
しかし、SAIで作画する人って、動画チェックってどうやってるんだろう?
紙作画の指パラや、タイムシート(タイムライン)で描きながら動作チェックができるソフトってわけでもないし
たぶん静止画主体だからそういうニーズは多くないと思うけど、
もしその辺こだわりたい時はEasyToonであらかじめラフ原描くよぉ。動きのタイミングとかはそこで決めればいい。
動きは絵コンテ見ないと何とも言えないけど、トメ口パクメインなら演技入れる量はさほど負担はないかもね
カットによるだろうけどw
それくらいだったら、わざわわざわざ仕上げの人とか置かなくても動画の人が塗ればいいんじゃないかな
データのやり取りはそれだけで時間のブランク生じるし
あ、それと撮影の人が苦労するだろうから、タイムシートのフォーマットも統一した方がいいね
キャラデザもだけど、最低でもコンテ作業が終わるまでに作業行う上での規格は決めないとまずいんじゃない?
再度、動画関係のみに焦点をあてた募集広告してもらいたいな
じゃないと人手不足、技能不足を理由にどんどん妥協していきそうだ。
PCが不調の不具合が多くて困りました;
修理ができればいいな。 できない時は別の道を選びたいです。
毎度電波な書き込みだった事をお許し下さい。
今更ながらCM動画見ていいな、と思ったので、自分に出来ることがあれば、ぜひお手伝いさせて下さい。作業はトロいですが…。
希望:動画編集
使えるソフト:Photoshop5.5、PremierePro1.5、AfterEffectsCS3、SAI
経験:ニコニコでのMAD製作(OPパロ、コラ、合成)
デッサンが出来てないので絵は描けないに等しいのですが、彩色やちょっとした修正などの細々した作業なら、少しお手伝いできると思います。
>>487
人員少ないけど頑張ってください
OPパロとか書けるなら中割りの方にも入っていただけると嬉しいかも
えっと、初めまして。CM見てやってきました。
自分にも何か出来ることがあるかも、と思ったので
参加させていただこうと思います!
アナログでなら絵を描くのは得意な方なので、
できればキャラデザを担当させていただきたいです。
一応自分の思うヒロイン像を描いて引っさげてきました。
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00225.jpg.html
バランス悪かったりしますが気にしないで下さい・・・。
また今度色塗った物も持ってくる予定。
ヘッドマイクとかそういうのは重要だと思う
っていうのは、このあにめ基本素人だから、絵柄がそろわせるのが難しいと思うのね。
だから、キャラの個性をそういうわかりやすいアイテムで表すってのは大事だとおもう。
まぁなんにしろ、設定班のほうである程度キャライメージが固まるまで待ちなんだけどねー
あの、質問なんですけど、実際のアニメって3000枚くらいって聞いた気がするのですが、
人数はどのくらいでやっているんですかね…?
設定班で25分に…とか見かけたのですが、何人いれば可能なんですかねぇ〜?
そりゃ、経験値も違うし、個々のかけられる時間も違いますから何の指針にもならないかもしれませんが、
こっちは1週間で作るわけではありませんからほんの参考までに…と。
やはり5分や10分じゃ味気ない気もしますし、できるものなら応えてあげたい…
というのが正直な気持ちです。
今の人数では夢物語ですかね…? すみません。
本スレで「コンテ撮フロー」なるものが提示され、「制作進行班」の結成が提言されています。
その中で「演出」のポジションがもし確立された場合絵コンテの作成は
そちらの方がいいと思うのでちょっと本スレで意見してきます。( ゜д゜)ノ
私になにかできることはないかなーと思って、とりあえずキャラデザのヒロインの案を描いてみました。
短足ぎみだったり雑だったりと大変ですがお許しください。
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00226.jpg.html
キャラデザってこういうものでいいんでしょうか・・・・?
画像見づらいかもしれません;;
キャラクターデザインじゃなくて、キャラクターアイデアって感じやね。
大分見ない間にお話が進んでいるようで…;;
着色班希望の>>41です。まだ生きてます。
人が増えてきて嬉しいです^^
>>433のお題を模写してみました。
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00228.jpg.html
模写なのに絵が変わってる・・・orz
描きやすいキャラデザになるといいなぁ…描き慣れる努力するのが大事か^^;
はじめまして。CM見てやってきました。
アニメ製作に惹かれ、自分も協力したいと思い、
書き込みさせていただきました。
動画は、静止画を動かす程度しかしたことがりませんが、
絵をかくことができます。
OFFよりかはON絵のほうが得意です。
普段使っているソフトはPhotoshop Elements3.0
SAIやPixiaもたまに使います。
ペンタブ、スキャナ有
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00229.jpg.html
自分なりにデザインしてみました。
線がガサガサですみません;
今度着色絵も持ってきます。
というかキャラデザ(キャラ案)って動画班で募集するもんなのか?
てっきり設定班かと思ってたんだが
まー本募集じゃないしとりあえず今設定班はシナリオまとめ
で精一杯なんで、とりあえずあげてみたり、どーですかみたいのは
しばらくはこちらで御願いしますー。
そのうち設定班からこんなイメージでみたいな指定はあるかもしれないですね。
それともシナリオのイメージのみで絵師の方にやってもらったほうがいいのかな?
>>498
逆に考えるんだ
実際に作画するのが動画班である以上、「動画班が描けるキャラ」にしないといけないと考えるんだ