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>>376
課金アイテム買ってね!というのが運営。
結局このゲーム、東のエデンのようなカスしか残らないでしょ。
人がいなくなって鯖が軽くなった辺りで、モンスターイベントが出てきて東のエデンのような連中がいっぱいお金おとして、オナニーモンスター狩りするよ。
彼ら曰く、「村ゲーなめるな!」
>>376
お気の毒としかいいようがない。
仕事が忙しくてあまりやれない人は、
保護期間中に国に入るしかないね。
所属国は50-80人の人が2〜3人いるけど、
俺が無所属の時から――
廃村だと思っても襲う気はなかった。
>>377
前にもいったけど――
プレイ者全員をモヒカン扱いしないでくれ。
俺は50人ぐらいの規模だったら丁重なメールを出して、
数日待って返信がなかったら襲いに行くようにしてる。
所属国にも400名規模のメンバーがいるけど、
20-30人規模の廃村しか襲ってないぞ。
遠慮なく100名以上の村を食う準モヒカンも混じっているが――
紹介に連絡頂けたら襲うのを止めますとは書いてる。
良心がないのは、一部のモヒカンだけ!
>>378
いやだからさ、そういう人達がほとんどなのは知ってる。
最終的には東のエデンのような副垢で他人をボコボコにしてオナニーするような連中が残っちゃうのが問題なの。
たとえば>>376が、東のエデンやRIPの真ん中にいたら、それだけでゲームが成立しない。
キチガイがいるゲーセンには行かないでしょ?
RIPと東のエデンは、昼間から鉄拳の所でたむろしてるキチガイと同じ。
前も言ったけどとりあえず、アカウントはメモして置いたほうがいいし、>>376はゲーム辞めれて正解でしょう。
中途半端に課金して、「東のエデンいいな〜」って指くわえてるような奴が一番の負け組み。
RIPの奴、戦果報告してご満悦中。
やっぱりこのゲーム、クズしか残らないでしょ。
戦争をするときに戦線布告みたいな機能をつけて欲しいです。
それと、戦後も回復期間を3日〜1週間は欲しいです。
特定の1ユーザに1日に何度も攻められて資源を搾取されつづけます。
複数アカウントを規制して欲しい
調べればすぐ分かると思うのですが
このゲーム、疲労とかの概念ないから、ガンガン攻められるし、防御側は課金アイテム使う以外は、たとえ防御がカンペキでも張り付いてないといけない。
そんな意味も含めてキチガイでもRIPとエデンが最強な訳で、ローマ軍のように残虐に蹂躙するのが醍醐味のゲーム。
モンスターは飾りw
>>381はまず相手にメールしてみて、ダメならゲーム終了でいいと思う。
このゲームの問題点って課金制の優位性を付けないことだね。
副垢が作りやすい仕様なんだからニコ動も課金する奴優先の
政策でいいんじゃないの?
他のゲームは基本的に課金優先でアイテム購入しないと強くなれない
などの制限が行われてる。全体で楽しむというなら今の状態もあり
といえるが既にゲームバランスがめちゃくちゃすぎる。
課金<<副垢 じゃどうしようもないだろ。
さっさと修正するべき。金出す奴が1位になるほうがマシだろ。
今はほんとニートが上位占領してる。
ニートが上位でもかまわないけど、キチガイが上位なのがね。RIPと東のエデンは本当にキチガイだと思うよ。
他人の不幸が楽しくてしょうがない、クズの集まり。
よくもまあ、こんなに他人に不快感を与えられると思うよ。ある意味、ちょうせんじんの上。
とりあえず、こいつらのアカウント停止するだけでずいぶんとアクティブユーザーは戻ってくると思う。
運営はまったく動く気配ないから、このゲームもうすぐ終了すると思うけどね。
ガチャ上等フル課金の農耕と 無料厨の廃人モヒプレイヤーが
同程度な位が丁度良いと思う。課金だけしてれば
廃人無料厨が太刀打ち出来ないってのもクソゲーだと思うのでね
案としては兵の積載を1/3くらいにすれば肉の消費から遠出は出来ないし
差が縮まるとは思うのだがね
>>クズKYニート
まぁ自分が底辺とわかってるから、その底辺にボコにされる一般人ザマァ
っていう不毛なカタルシスに目覚めちまってんだろうw
あと、ガチニートだから相手の感情を量る事も出来ないんだろうね。
ある意味オタ芸やってる集団とかと変わらん
自分の満足感だけでやってて、同じ方向を向いてるやつに有る筈の無い連帯感を感じて
俺達は繋がってると勘違いする感じw
ハタから見たら滑稽のキワミなんだけどねそんなの。
>>386
多分無駄。
上位は課金+ニート+副垢なので、運営が動く以外はどうしようもない。
今の状況で課金するほうがバカでしょう。
人口に対して軍勢が多いのも問題だし、軍勢が疲労なしでガンガン回れるのも問題だし。
まあ問題というかこのゲーム、副垢で軍勢作ってガンガン回るとクリアできるというアホ仕様になってるのがね。
モンスターが飾りすぎだし、もう運営には期待できないし、RIPと東のエデンは副垢でガンガン攻めてオナニーしてください。
>>383
疲労の概念はいいかもしれませんね。
ただ、1ユニット毎に疲労値を管理するのは割と厳しいような気がします。
そこで、「戦争状態」を導入するのはどうでしょうか?
ある都市に対し襲撃を指示すると、自動的に「宣戦布告」のメールが送られると同時に自都市が「戦争状態」になるようにします。
(攻められた側はログイン時に宣戦布告された旨が表示される)
「戦争状態」中は都市全体の「疲労値」が溜まっていき、一定に達するとそれ以上の進軍等が不可になり、
同時に「戦争状態」も解除され「休息状態」になって、疲労値が回復するまで「宣戦布告」ができなくなる感じ。
溜まっている疲労値に応じて援軍や散策もできなくなるといいかもですね。
長時間張り付いてもできる事が限られてくるのでニート対策にもなりますし。
どうでもいいけど、運営の怠慢で起きてる副垢の問題などはともかく、
>>369 のようなゲーム的過ぎて不自然なルールで差を埋めようとする奴は何なの?
不正者の問題と自分のランクが上がらないのを一緒くたに考えてないか?
不正者以外のプレイヤーだって頑張ってるわけで、仮に不正者が一掃されてもランクが上がらないのは変わらないかと。
あと先発に対して後発が不利だって言ってる人もいるけど、サーバーリセットされるんだから長期的に見ればそんな事でイラつくだけアホらしい。
攻める側が有利すぎるって言ってる人もそう。
攻める側は負けるために兵を出してるとでも?
相手の戦力と自分の戦力(と場合によっては進軍時間)を考えて、勝てると思ったときだけ攻めるんだから、結果として勝つ場合が多いのは当然だろ。
>>379
エデンは残るかも知れないけど、多分俺の所属している国も残る。
中堅規模以上のところは、戦争すると痛手が残るから膠着してる
間に、魔石が登場。
生き残った全員でフルボッコにしてみるって流れになるんじゃな
いかな。
魔石の強さによっては、俺はサヨナラするかもしれんがw
不正しているのが本当でやり続けてるんだったらどうかと思うが、
串を使えるようにしてる運営に一番問題がある。
>>386
>>388
アイテム課金しない案は賛成。
カギやバリヤを買わなくても、中堅以上の国に入れば、モヒカンが
襲ってこれなくなる。
大工の精神とか、レベルアップに役立つアイテムは進行に大きく影
響を与えるけど、待っている間に兵を育てるなど、ある程度ごまか
しはきくよ。
このゲームは、シムシティーの延長なんだから無理して上位に食い
込むことはない。
それをやるなら、もっとフェアーはゲームでやるべき。
どうせ買うならアバター系のアイテムやキャラクターの方が、ずっ
と使えるしいいんじゃないか?
つうか、上位に入ったらモヒカンとなじられるなんてありえんよw
>>389
本来、城攻めってむちゃくちゃ苦労するもの。それがたとえ小国でも。
攻城戦の概念がないんだよね。
すこーしだけ防御あがる壁つくった所で、はるか向こうから来る騎兵2000を止める事はできない。
行軍の概念もないから、肉もって行くだけでおkなんて、秀吉だったら世界統一のゲーム感。
秀吉はちょうせんじんに騙されたのが原因だけどw
まあこのゲームで今の所求められるのは、ぶっ壊れたゲームシステムでも皆で楽しもうという、マナーなんだけどRIPと東のエデンにはその感覚がない。
いわゆるゆとり世代のニートなんだろうな。
恋人もいないだろうし、僕サガしながら、同じモニターでダウンロードしたエロゲとエロマンガでオナニーしてると思うw
こんなシステムじゃ、普通のユーザーが持たない。
もうすぐ終わると思うよ。
>>390
>つうか、上位に入ったらモヒカンとなじられるなんてありえんよw
なじられてるのは、feenal(+副垢)率いるRIPと東のエデンだよ。
交渉不能、国民にも最低でも上納金を要求。
上納金納めて、その上納金を稼ぐ為に効率性を求めてひたすら無言で有人村を狩る。
この時こいつら(もしくは個人)は、俺うめぇ!と思ってる。
攻撃時には「ザマァ!」みたいなメールで煽るかひたすら無言で攻撃。
人間として感覚麻痺してる集団だから、この先このアカウントはずっと貶される。
そして本人は苦言をパワーに変えてオナニーを続ける。
ゲームシステムが、このちょうせんじんの思考にマッチして今のRIPと東のエデンは君臨してるんだよ。
そもそも串なんか刺さなくても複垢やり放題なのが現状なんだけどね
今、日テレのギャラクティカみてたらこんな台詞が。
「テロリストの要求を呑んだら終わりだ。制限なく要求される。」
テロリストを「北朝鮮」や「RIP」や「東のエデン」に当てはめても意味が通じるw
モヒカンを誇りに思った国があったからビックリしたよw
被害者には申し訳ないが、国王のセンスはかなり生かしてたw
国民は農耕してる人が結構いたから、モヒカンを強制してる訳
じゃないのが、評価する価値があると思った。
>>389
攻撃側にリスクがないとは言わないが、防御側は肉を消費するだけ
で、攻撃側のように資源が入る訳じゃない。
モヒカンのように、肉の消費がマイナスにしてまで維持ができない
のは、書くまでもないよね。
>>392
俺のいる地域じゃRIPやエデンの被害にあってないから、
問題視はされてないよ。
俺はRIPの紹介と、やたら仕掛ける感じが調子に乗りすぎてるから
いじっているw
それより、某国の外交官が、凶悪野生モヒカンですごーーーーく
嫌われてるw
有人は500以上でも圧倒的な兵力で襲ってくるし、
俺もその被害にあったw
今度ネタにするから、気になってるなら楽しみにしてくれ♪
モヒカンはRIPやエデン以外にもたくさんいるってことだなw
>>393
情報サンクス。
なんか予想はつくが……正規のMACアドレス以外からは、登録できな
い仕様にしてほしいな。
正規のNICなら、MACアドレスは重複しなかった気がした。
ここ数年、現場から離れてるから知識がかなり錆ついてる。
間違ってたらすまん。
これでも穴はあるが、串とかは無理だろ。
周りの話やらこの板の話聞いてるだけでも自分の事のように苦痛に思える優しい奴は
現状で一体どれぐらい居るかなっと・・・数は少なくないと思うけど。
運営の中にそういう奴が居るなら、非戦争鯖を1個ぐらい造ってみろって話。
そこにどれだけの人間が流れ込むかで需要はハッキリ分かる。
鯖強化の必要性って言う問題もある以上、完全に無駄にはならないだろう。
ついでに、新鯖立てた場合既存鯖の人間の移動を最優先。新規はその後にすること。
新規が溢れているようなら移動に伴い過疎化した部分で統合やらして新しく組みなおす等すれば良い。
手間に見えるかも知れないが、堅実な方法だと思うんだ・・・
それに課金でキャラ用の見た目アバター増やしていくつもりなら
すぐにそういう鯖を増やすのが現状で一番の方法だと思う。
略奪が無い以上時間かける必要が出るから自分のキャラにこだわろうとする奴も増えるだろうし
そういう観点で見れるのなら現状維持よりも遥かに見込みは持てると思う。
他の人からの略奪が無くても時間をかければ発展は十分可能だろうし、
時間の部分に関しては他の鯖よりも少し魔物の活性化を緩やかにしたりすれば
対魔物とのゲームバランスも保てる。魔石封印の目的も変えずに継続が可能となるんじゃないかな?
やっぱりこういうことしないと現状の打破は厳しいと思うんだ・・・
戦闘武器や鍵貯蔵庫に関して言えば活性化した時の魔物から守ったりに使うから
決して存在が無駄にはならない訳だし。現状でも買わない人が増えてる以上
固執する必要性も全く無い訳だ。新規非戦争鯖でのんびり育てる時に使う課金の方が
絶対的に利益を望めると思うんだが・・・なぜ運営動かないのかね・・・?
気付けば無駄に長文だな・・・orz
これを上回るキチガイだったら、北朝鮮の称号を与えよう!
UOってさ、何やっても良かったけどノーマナーな人は牢屋に入れられたよね。
システムの不備をそうやって補填してた。
RIPと東のエデンも1週間ぐらい牢屋に入れたほうが、神様の運営としてもいいと思うんだけど。
28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/06/02(水) 02:32:03 ID:H/3H9z3k
ある国家がエデンから攻撃された。
その時に国王はエデンに停戦のメールを送ったそうな。
しかし返事が
「凄くおいしい廃村だったのでまたよろしく!!」
「貯蔵庫max=おいしそう=廃村認定」
というメールが帰ってきた。
その後…。
feenalさんからのその国家の国民へのメール。
「先日から僕らの国家への低人数村が美味しいことに気付き、
積極的に餌場化して行こうと思うのですがこの辺りで
うちに所属替えしませんか?
国王は攻撃後即座にメールを送ってきましたが内容はずいぶん
好戦的なようです。県下を売ってよい相手、まずい相手
勝てる相手、勝てない相手の区別が一切ついていません。
このままでは国民全員更地でしょう。
人数が多い数人が来て頂ければ、亡命者狩りもろくにできず
すべて美味しい餌場になるでしょう。
興味があったら是非考えてください。」
こういう被害が色んなところにおきているみたいですね。
エデンに反感を感じた国家は互いに連絡を取り合い
暴君らを倒すために立ち上がった。
それが今ある連合ってわけですね。
本当のキチガイってすごいなあ。
運営は複アカも、こういう他のユーザーが嫌がる事も黙認かな?
そりゃニコニコ遊園地失敗するだろうな
まあ本当にキチガイなのは、これで喜んでる部分だろうね。
キチガイって言われて喜んで、それをストレスにしないタイプの人間。
最終的に犯罪者になりそうだけどw
ヤンキーが相手をボコボコにしたり、女の子を集団でレイプして喜んだり、
feenalという人間はそういう部類の人間なんだと思うよ。
多少ヤンキーより学があったとしても、根本がこういう種類の人間。
問題は、副垢よりこういう他のユーザーを辞めさせる事に喜びを感じている人間が、
ゲームシステムがおかしいゲーム内にいるという事だろうね。
運営も何とかしないと、1日数十万円の被害が出ると思うんだけど。
どうしてこうなった
有人村襲いたくないって人結構いるんだな
俺なんかは有人村襲わないのは後に来る報復が怖いからなんだけども・・・
村襲えなくなったら最初からモンスター活性化してる位じゃなきゃ退屈なゲームだと思うんだけどなぁ
せめて定期的にモンスターが略奪しに位じゃなきゃな
でも防御側の強化はして欲しいな
現状じゃ攻撃兵の対費用効果が高すぎて防衛の意味が薄い
それから開始時期に応じて初期資源ブーストや保護期間延長があるといいと思う
あと有料でも良いから鍵付き倉庫もっと安くしてくれよホント
もしくは効果下げて破壊不能にしてください
大勢の方が同じ内容を書いていらっしゃるのですが
同じ都市から定期的に進軍されるの何とかしてほしい
資源略奪されるは、兵士皆殺しされるは、これじゃ鵜飼の鵜です
寝ている時間に進軍されたら、もうどうしようもない
無警告の進軍に対して、交易に制限がかかるとか(周辺国家との国交悪化的な意味で
同じ都市は一週間進軍できないとか…
せめて兵士が復活可能にしてほしいです
報復も怖いけど、それ以上に有人村襲うとすぐにアカウント削除されそうなのが怖い。
有人村を攻略するにはこちらもそれなりの代価を払う必要があるのに、
24時間で村が消えてしまったら元が取れない。
対人のジレンマに悩まなくて済むという意味で、
完全にモンスターとの戦いに特化した村ゲーってのはアリだとは思う。
今日、メンテなの忘れてた。
ギリギリ、時間のかかるレベルアップを入れられてよかった。
本題。
同国の仲間が、恐らくゾンビヒーロー(俺はここで話を聞いただけ)で
秘境ゲットするとき同じ場所を攻め続けるから、同じ場所だったら1
つに集約して欲しい。
戦闘履歴が読みにくくなる。
>>396
大半のユーザーがそうだと思うよ。
ラオウ(運営)とモヒカンだけが、このゲームを世紀末にしてるんだし。
>>397
そりゃ、嫌われるなw
というか、美味しいから廃村って――
奴らの脳みそは、よほどおいしくできてるらしいな。
1日全資源1000ぐらいなら募金してやりたいが……
俺も国に所属しちゃったから、そういうこともできない。
>>401
>>403
モヒカンに盾兵全滅&全資源を略奪されればわかる。
せめて、貴重なスピード騎兵だけでも逃がそうと往復10時間のと
ころに飛ばした。
何もできないで1日が徒労に終わる。
やれることは、近所の知り合いに愚痴るだけ。
近所に中規模な良心国があったから再起を図れた。
俺は1日に数万の資源が入るから、廃村がなくなっても畑を耕すさ。
まぁ……モヒカンは、大小に関わらず狩れそうなら食うけどなw
削除済
・真昼間に攻撃すれば防御側が対応できない
・初期村からそれなりの村に発展できない
まずこうゆう問題を解決して欲しい。具体的には・・・
@司令塔のLvに応じて、事前に登録した村へ進軍があった場合、
自動的に守兵を援軍する
A保護期間を時間ではなく人口達成で解除するようにする
>>404
他ゲーだが、似たような仕様のゲームで朝起きたら村全部更地or資源吐き出すだけの餌場にされてたこともある
そういうことが起こりえるから楽しいって考え方もあるって事もわかって欲しいんだが・・・まぁマゾい考え方なのは認める
あとルール破ったり、他人を誹謗中傷したりするのは許されないが、周囲に嫌われて大戦争の中心になるって楽しみ方もあると思うよ
ただ現状では攻撃側の有利がでかすぎる感じはするからそこは直して欲しいと思う
せめて純粋な攻防の合計数値同士で勝負がつくようにするとか
●戦闘以外の施設の追加
※戦闘以外の施設でも空き地を埋められるようにする
資源村・匠村・温泉街など、別用途の村が作れるようにする
例:採取Lv5 製綿所 Lv1ごとに+4%の採集増加 MAXLv5
採取Lv13 採取ギルド 〃
採集Lv15 織物館 〃
例2:宿屋 滞在している兵の消費コストを軽減
例3:住民街 Lv×20の人口増加・匠人が住み着く
※匠人 ランダムで流れてきて、それぞれのジャンルで村にボーナスを与える
裁縫職人:採取効率+10%
裁縫名人:採取効率+15%
裁縫の匠:採取効率+20%
例4:雑貨工房 資材を消費し、兵用装備を作成する
Lvアップで作成速度上昇。
同じ村に複数建てるとレア物が出来る率アップ
雑貨職人(匠人)が滞在することでレア度アップ
item例:台車 所持して探索に出た部隊の効率に+20%
大きな台車(HQ) 探索効率+25%
軽快な台車(HQ2) 探索効率+30%
籠×100 所持して進軍した部隊100名までを攻-50% 積載+10
採掘セット×100 兵100名を採掘場へ派遣し、一定期間採掘効率+10% 該当兵戦闘参加不可
銀の採掘セット×100 上記同様。効率+12%
>>407
このゲーム、副垢上等になっててfeeなんとかも副垢疑惑濃厚。
まあそれはいいとして、やっぱりキチガイが上に居るのはダメでしょう。
上でも書いたけど、ゲームシステムの不備を補う事のできない運営がダメすぎるんだよな。
何やってもいいけど、加減を運営が調整する。その辺のバランス調整が上手い頃のUOはすごく面白かった。
エミュ鯖とかで、リネージュのPKしまくり合戦とか面白いけど、本気でやってる人ほどムキになるし、そういう人達がお金を落とす。
このゲーム、一度不快な思いした人はほとんど抜け出す事が出来ないでそのまま消え去るシステムが最悪。
本来お金落とす人が、不快なまま去っていくんだよね。お金落としても復活できない事わかると。
>>406の案はかなりいいかも知れない。
こんな感じにすればいいと思う。
・国レベルが1になったら保護期間を解除する。
・3日以上、ログインがなかったら保護期間が切れる。
・村が襲われて資源や兵に多大な被害が出た場合――
ログインした段階で保護期間が3日できる。
↑ログイン中にそうなった場合、その場で保護期間ができる。
自由に保護期間を解除できるようにした方がいいな。
中規模になると、逆に保護期間が足かせになるから。
これでプレイする人は、かなり増えると思う。
俺も本当は無所属でいたかったしな。
資源レベル8〜9までは1人だったよw
基本、畑を耕して交易し、戦力も攻守ともにそれなりにあった。
50〜60人規模のご近所さんと協定を結んでたしな。無償援助。
(今は仲間が協定先を狩っているために、事実上の解消)
シムシティーの延長だから、ランキングはどうでもよかったよ。
>>407
その考え方を否定するつもりはない。
>>407自身、襲われる者の気持ちがわかっているのは、文面からも読
み取れるしな。
ちなみに俺は弱者ではないw
国の中では圧倒的な兵力を持って、遠くまで廃村(丁重なメール返事
なし)を襲いにいっているw
だから、100人以上の人口を狩っている準モヒカン(残念ながら一
応仲間w)に負けない生産性を上げている。
ただ、仕事が忙しいユーザーも楽しめるように考慮して欲しいから味
方になってる。
今のままじゃフェアーじゃないから――
ランキングに興味が持てないし。
って今2ちゃんみたら、東のエデンがクリア始めたな。
feeが無理やり国民にしてむしってた連中か?
で、残ったアカウントがRIPの副垢だなw
実質4人ぐらいでやってるんだろう。
問題は、キチガイが4人集まるとゲーム全体のバランス崩壊に近い力を持てる今のシステムだろうな。
運営は副垢BAN全然しないし、ゲームバランス調整する気もないし。
課金アイテム買ってね〜じゃ、ユーザーがニコニコ動画自体から逃げるだろう。
副垢プレイヤーは、『ギルドウォーズ』みたいに公開処刑ならぬ、
公開アカウント削除を実施、告知したら、
みんなの溜飲が下がるんじゃないかね。
削除済
>>412
運営がログ取ってないだろうからなぁw
http://twitter.com/feenal
ツイッターもやってるのか。
意外と普通な事いってるけど、ゲーム内の振る舞いみたら外でどんな事するのか想像できる。
この変なゲームで最良の攻略してたんだけど、空気読めないで嫌われてる事を「ゲーム内だからいいや」ってやってたんだろう。
ゲーセンでスト4の無限コンボで空気読まずに連勝して、最後はヤンキーに殴られるまで気が付かないタイプ。
いっちょ前に鳩山批判しててワロス
さて、メンテ終了まで予定では20分を切ったか。
>>408
資源レベル10で十分ボーナスがつく。
各資源の生産性をアップ施設もあるし秘境もある。
その案を受け入れたら、ゲームバランスが余計崩れるぞ。
ただ、例4だけは実装して欲しいと思った。
資源UP系はいらないけど、レアアイテムとかゲットでき
るのはいいなw
>>409
次回からのルールは、もっとマシになるだろうから、
その時を期待するしかないな。
>>411
複アカBAN!取り締まれない環境なんだろう。
再度、登録しなおしでいいから、仮想NIC系からは登録&
利用が制限される方式にしてほしいな。
モヒカンが減っていく意味じゃ、良い傾向になってきたなw
>>414
>>415
生放送を見て、思考が浅いから政治には向かないと思った。
田原さんも相手にしてなかったしw
ツイッターが全てを物語ってるwww
私の町の近くにあったあからさまな複垢村を
削除して頂きありがとうございました。
複数のワールドに登録できるより、今のキャラデータで別のワールド選択or移住できる方がありがたいんですが…。
某FFでは、サーバ移転サービスがありましたな
有料でw
ワールドマップに道とか罠を作れるようにしてください。
1日のエレメント精製の上限数を増やして欲しいです。
この上限数だと利用価値があるのは本当に序盤だけなので…
別のサーバーにアイテムを送る機能がほしいです
今のシステムのままでワールドだけ増やそうとは、いい加減運営の方針を疑います。
運営さんの内から1人、今から蟹、猿、レオでプレイし始めて下さい。それで僕サガのやり応えを存分に分かっていただけると思います。私達と一緒に楽しみましょう
ワールドごとに垢作れるって言ってもさ…
んなことするの廃人ぐらいじゃね?
1つのワールドで街拡大するのに精いっぱいなんだが
食材の使い道がほとんどないのを何とかしてほしい
建築・育成に必要な資源のバランス悪すぎ
あまりに頭にきたのでお問い合わせにこんなメール打っちまった。
俺顔真っ赤すぎw
でもここ見る限り大体の人がこんな感じだと思う。
以下メール内容
現在の仕様でワールドサーバー増設とか正気ですか?
要望掲示板見てないでしょう。
愚痴と不満しか書き込まれてませんよ。
私のような馬鹿が2000円も課金するから調子に乗っちゃいましたか・・・。
まぁ今後課金する事はないとは思いますが^^;
集金主義も結構ですが2chやニコニコ関連の掲示板その他ブログ等見ても低評価しかされなくなっている現実をもっとよく考えてください。
実際に入れるのは、ドラゴぐらいだな。
俺はカニスと並行でドラゴ始めたよ。
ご近所さんに、俺と同じモヒカンじゃない人がいたから
一人挨拶しといた。
あとで、やりそうな人にも挨拶しとこう。
他世界でドラゴやってる人もよろしくな!
(メインはカニスだがw
保護期間は、こっちも一生懸命にやらないと)
ただ、キャラクターを間違えて男にしてしまった。。。
かなりやる気が減少中。
まぁ、止めたら餌場にしてくれw
>>418
そんなことしたら、モヒカンが調子に乗るだろw
俺だって有人は襲わないが兵隊結構いるから
ゲームバランス乙になるw
>>425
そのメールはやばいw
課金したことはお気の毒に思うが。。。
一度でも襲撃で負けたら
もう狩場決定なのでしょうか?
パソコンから長時間離れた自分が悪いのでしょうか?
課金をケチって使わない自分が悪いのでしょうか?
相手にメールしても何も返事がありません
何らかの救済措置があるとうれしいです…
>>427
結論から言うと、現状救済は無い。国家も餌場は来るなとかあるし
よほど運が良くないと助けても貰えないのが実状。
優しい国家に拾ってもらってセコセコしていくか、新ワールドへ行ってやり直すか
それぐらいしか手段が無いのが現実だ・・・ちなみに運営は散々言われて改善してない。
課金は現状だとむしろしないことをお勧めするよ。するだけ無駄に思えるだろうから。
その程度で廃村状態から復帰できるなら、もっと他の手段があるだろってバランスだしね。
かなり遅レスになってしまったが。
>>391
攻「城」戦と言えるレベルの市壁を備えた都市ならともかく、基本的に城ではなく街での戦いになります。
というか、市壁があってもその内部が戦闘を考慮した構造になっていないので、一度入り込まれれば防御は兵士頼みになりそうですね。
街への襲撃ならば城を攻めるより圧倒的に容易なのは理解できるのではないでしょうか。
市壁は市壁という名称ではあるものの、初期は柵程度の存在ですから、容易に突破されてしまうのは仕方ありません。
城は一夜にしてならず、です。
また、繰り返しますが、攻める側は守る側の戦力を考慮して絶対に勝てる戦力を出してくるので、攻撃側に多大な被害を出す事はできても、防御側が勝てる事は稀だと思った方がいいでしょう。
さらに、防御側に得られるものが無いという方もいますが、
そもそも防御側は「奪うための戦い」ではなく「守るための戦い」をしているのであり、必然的に戦闘は「狙われている物資の所有権がどちらになるか」に帰結します。
その結果、攻撃側が勝てば所有権は攻撃側になり、防御側が勝てば防御側のものになるわけです。
「攻められたにもかかわらず物資を奪われなかった」、あるいは「少量奪われるだけで済んだ」というのは防御側が得たものと言えるのではないでしょうか。
当然ですが、攻められれば基本的に負けるという事が前提です。
今の仕様がそうだからという意味ではありませんよ、念のため。
>>406
全面的に支持します。
>>410
3つ目以外は同意ですね。
外交手腕も含め、自分の都市くらい自分の力(ソロでという意味では無い)で守って欲しいものです。
>>427
あなたのできる事は本当にそれだけなのでしょうか?
どんなゲームでもそうですが、コミュニケーションを絡める場合、ソロよりも集団の方が有利になるように調整されています。
>>422 に同意。
アイテムを別サーバーに送れるか、共有にしてほしい。
課金減るからやらないかもしれないけど。
対人戦無しのワールド作ってください
>>424
食材は兵士が増えてくるとちょっと不足気味になるから現状でもいいと思う
他の素材は種族によって偏りがあると面白いかもしれない
例えばニンゲンなら石、ツノツキなら布、ミミナガなら布が建築時に多く必要になるとか
そうすれば市場の出品が序盤石で埋まるなんてこと無くなるだろうし
結局、キャラクター(女でやりたかったのに、デフォw)
間違えたドラコのアカ消した。
いい線いってたけどしょうがない。
どうせ、課金やモヒに抜かされるからランキング気にしても
しょうがないしな。
仕事が忙しい人は、>>406、俺が問題点を修正した>>410が
受けいれらない限り厳しい戦いになる。
>>406の案は、ゲームの内容が変わってしまうから受け入れ
らないと思う。
ドラコ用の救済処置だが参考にしてくれ。
・プレイ時間が多く取れる日に始める。次の日が休みの日はなお
いい。
・チュートリアルの通りに進める。ここで余計なことをすると、
カニスの俺と同じように負け組コースになるw
(実はチュートリアルより効率的なやり方が少し存在するが、
それは隠しとく)
・ご近所さんに、「よろしくお願いします」とメッセをしておく。
・保護期間終了、2日前にある程度の環境が整っていないよう
だったら 国を探した方がいい。資材レベル3〜4、兵が少量
&盾兵の研究まではできて て欲しいところ。
・倉庫に資材が溢れなように注意する→
兵のいない、溢れた倉庫はモヒカンの大好物w
・1日1回、できれば2回、5分でいいからログインするよう
にする。
↑保護期間中は、とくにこれが守られているかが重要。
できないようなら国へGO!
ただ、国に入ってログインしなくなったら脱会申請することも大事
だと思う。
そのあとは、皆の共有餌場としてアカは30日間、残しておくのが
理想だな。
国に残ったままだと、枠が空かないから国王に迷惑がかかる。
運営は時報や背景に力を入れるより
遊園地や他に力入れるところあるぞ・・・
いい加減クエストつくろうよ・・・
何なの?結局は金?
いつか捕まるなwww(笑)
街づくりを楽しむ人もいます
つまり建物の配置をこだわる人がここにいます
空地の判定がわかりにくくて別の場所に建築してしまうと
結構困るので空地にカーソル合わせたら
空地の色が変わるなどもっとわかりやすくしてほしいです
兵士帰還のメールに兵士数と村名の記入がほしいです。
上記がだめなら兵士帰還メール事態不要です。
何も役に立ちません。送信量と作業の無駄です
モヒ無双は楽しいかも知れないけど、ネトゲの醍醐味って皆で強力してMOBや対人を楽しむ事だよね。
弱者を痛めつけて楽しんでるのは、ネトゲでも最初PKで楽しむのと同じように、そのうち嫌われるのは当たり前。
10年くらい前と違い、feeなんとかみたいな、空気読めないような奴が増えたんだろうなぁ。
中国人が狩場でBOT使ってる所に、皆でPKで乗り込んでやっつけたり、今のfeeなんとかってこの中国人のような位置になってる感じ。
とはいえ、一度大量の兵士かかえると、今の所モヒるしかないんだよなぁ。
運営は「うは!対人もりあがってる!」とか思ってるんだろうか?
肉の消費マイナスになったら、肉の残りに限らず、
少しずつ兵が死んでいくのがいいな。
(肉のマイナス消費量 = 全兵主がマイナス量分、死)
これでモヒンテ(モヒカンが使うメガンテ)ができなくなる。
それから、25%UPのアイテム廃止を強く求める♪
全部じゃないが、1000人規模のプレイヤーを見ると、
程度の低いモヒカンが悪用してる。
これがなくなれば、モヒカンはかなり弱体化するぞw
ドラコを見ればわかるがナガミミが多いぞ。
農耕の種族だ。モヒカンは、いらないってプレイヤーが言ってるぞ。
俺はカニスでナガミミだったから、人間でやるけどw
モヒカンは世界に限らず登録しないで欲しい。
有人食って非道ランキング上位に入り、モヒカン呼ばわりされるん
じゃ割に合わないだろw
話のタネにはなるがな。苛めてくれていってるようなもんだ(笑)
はじめ登録したときに闘技場が離れていると
それがかなりのハンデになります
これが不利じゃなくなるようにお願いします。
モヒ自体が悪になっちゃうのはちょっと嫌だが、feenalみたいな頭がちょっと緩いが多いのがね。
マナー守れってまでは言わないけど、明らかに角下の相手が嫌がってるのを平気で煽りながら、嬉々として蹂躙できるその神経を疑う。
twitter見ると、自意識過剰の今時の中二のようだし、まあ本人はまるで相手の気持ちは理解できないと思う。
そういう連中の集まりのRIPと東のエデンはさっさと滅んでもららわないと。
明らかに悪だろう。ゲーム内北朝鮮と言われても仕方ない振る舞い。
運営は結局動く気は無いんだな・・・アップデート内容が馬鹿みたいに思えた。
早く戦争鯖2非戦争鯖2の状態にでもしてくれないかねぇ・・・
で、戦争鯖でモヒカン同士が争ってくれればそれで良い訳だし。
それ見ながら平和な鯖でのんびり魔物と戯れながら遊びたいわ。
以下、ネタで考えてみた事。本当にネタにしかならん。皮肉のつもりだったのにこの結果。
ジャギ・シン・ラオウ・サウザーがヒーローキャラで兵士がモヒカン共。
騎馬はバイク乗りって形になる。
食料が不足しだすとモヒカンが暴れだして村の発展度が下がったり、兵が死んだりする。
他の場所で暴れまくったり、この鯖でのモンスターに該当する原住民を狩ったりして領土拡大していく。
その際、一定確率で村にケンシロウ・トキ辺りのボスが現れて襲われる。
ボスや他のモヒカン共に村が襲われた時用に隠し倉庫用意。敗北時それ以外の資材は全て奪われる。
村を襲う頻度や領土拡大の頻度が高いと当然ボスに狙われやすくなる。
最終目標はフルパワーモードのケンシロウを全員でフルボッコにする。
たまにボス以外にも周辺の原住民が襲撃してくる。そこまで強くは無い。
ただし、生存者が1人でも出た場合はその数時間以内に必然でボスが来る。
この場合のボスは何をやっても勝つことは不可能。
僕らのサーガじゃなくて世紀末サーガ(狩)って感じかね。
仮にしようとしたらIMEがわざわざこう変換した。なんか似合ってた。
ニコニコの広告にキングダムサーガの広告があった。
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もう運営に期待なんてするなよ
この一月合宿以外のゲームバランス調整関係はほとんど変化なしだぞ
普通に村運営、戦争ゲー楽しみたいなら別ゲーいけよ
探せば4〜5個は見つかるから
ところで村占領されたときに軍旗再制作出来ないバグは報告されてるの?
まあ、簡単なパラメータの調整ならできないかな?
現状攻めが強すぎて、色々言われてるんだから簡単な消費量の調整でバランス取れないもんかね?
特に防御に関しては、町の中に置いておいた方が肉的に厳しいっていうのなんとかならんかいな。
初期村では侵攻に対抗するだけの壁盾を養う為の肉の確保が難しく、攻めるほうは村に兵を留めないようにするだけでいいという謎の生物になってるしw
一度侵攻したら、侵攻時間分を村で回復しないと次の侵攻が出来ないとかにしたら、大人数の兵士の運用が今みたいに簡単に出来なくなるから、防御も多少やりやすくなると思うんだが。
まあモヒカンさんには厳しいだろうけどね。
ヒーローを自動復活にした方がいい。
>>445
それ仕様だと思われるよ。
だってそれで再作成できたら、国家のメンバーに無制限で村を提供できるじゃん。
@Aという人が首都で議会をレベル10にして、軍旗作って開拓(開拓村ア)。
A同じ国家のBが、その開拓村アを奪う。
BAが首都の議会レベル10の状態で、軍旗を再作成して、開拓(開拓村イ)。
C同じ国家のCが、その開拓村イを奪う。
以下無限ループ・・・
まぁ、奪われた開拓村の扱いがAにとって、どうなるかで少し状況は変わるけどね。
開拓Pの関係と、村が30こまで作れるのか、もしくは持てるのかの違いとか。
データのリセットが出来ないなら、占領されたら議会1にするとかでもいいんじゃないかなとか思った。
新たに開拓した途中まで発展してる村扱いでいいんじゃないかねw
って違うか。元が軍旗作れないって問題か。
一応議会を20まで上げれば作れるみたいな話はあったような。
でも、その状態で2村目も取られたら詰みになるのかなw
開発Pを引けばいいんじゃないのかな?
開発Pが20000ある人が3村目までもってて3村目を奪われたら、3村目までの増加分でなく、20000なら本来4村目まで作れた訳で、3村目から4村目までの増加分12,160を引くとか。
それでもPが残ってた場合、新たに3村目を作れて、普通に3村目作成ギリギリのPで奪われた人は、P引かれたら作り直せないからもう一度Pを稼ぎ直すみたいな感じで。
騎兵の肉消費を3
超過時は6分毎に価値の高い順に1体餓死するようにしてくれ
国家メンバーが攻撃された時は、攻撃内容分かるようにしてほしいわー
メールで知らされるのは勘弁だが
国家の意味がまるでないわ
必要資源数見たいしてるのに都市移動できないのって俺だけ?
なわけねーよな。
何か足りないのか?よくわからん
人口表示を無くしてくれ
複数ワールドにせっかく作れるようになったからワールドからワールドに変更できるようにしてほしい
いちいちやめて入りなおすのは面倒
エデンの鬼畜っぷりが半端ねぇwww
襲われる → 「またよろしくぅ〜!」
なんなのこいつらw
攻めたもん勝ちの状態が酷いよなぁ
モヒカンの波状攻撃→ヒーロー復活する暇なし
国家無所属でのんびりやろうと思ってたのに壊滅状態だよ・・・
せめてモンスターを狩った方が美味しい仕様ならばこんあモヒ無双にはならなかったと思うのだが
つーか現状モンスター空気過ぎね?
うちはむしろ他人の存在の方が空気。
国家所属してるのに連絡も何も無いし、攻められる事もないし、別に攻める必要性も感じないし。
闘技場で次にレベル上がる頃には戦力整ってくるから秘境行く。
結局は立地運じゃね?
モヒってくる人らの近くにならなければ、そこまで苦労はしないかと。
もちろん、こちらからのアクションで予防する必要はあるわけだが。
砦に兵送ったら戦闘しないでそのまま消えた。
ヒーローも誰とも戦わずに死んでいた。
>>456
クリアアタックするなら粘着でRIPのメンバーかエデンのランカーへ。
エデンはRIPの植民地で、副垢が半数と言われてる。(←ここで副垢と決め付けるな!と反応するのは副垢の可能性大w)
なので人数ほどアクティブではなく、粘着するならランカー本体にいやらしくメール&進軍攻撃。(兵1を1つずつ小分けにして毎日送信)
あとは、メールを画像で保存して晒しかな。
このゲーム、キチガイに目付けられたら月10万かけても無駄だったりする。(課金倉庫最大につかっても、量が足りない)
課金したら負けです。
普通に攻撃されて晒しても2ちゃんは無反応ですが、キチガイなコメントには反応します。
モヒカンに常時攻め込まれて復興もままならないハメ状態なんだが、国家帰属しか抜ける手は無いん?
のんびりやろうと思ったらとんだ略奪ゲーだ
新規参入者のプレイスタイルが相当縛られることになる気がするが、ネトゲってこんなもんなのか
モヒカンが重課金な上1日中張り付きだと中小国家では対応がきつい…
2chにはモヒカン常連者が多いから、
ここで晒した方が効果あるぞ(笑)
俺は2chにはいかん♪
コピペして、他の人が出張でよろw
希望者はDJカンが紹介してくれる♪
1日立たずに、RIPのお調子者が紹介を変えたしw
とりあえず、fee氏の引退会見がマジかに迫ってるぞ(笑)
=とPrecureを落とす日を一刻も楽しみにしてる♪
>>地域によって平和
国に所属してわかったが――
早い段階から国所属で育った人、盾兵を置く癖がなかったりするな。
モヒカンの怖さをわかっていない証拠だ。
元ソロプレイヤーとして、オラクルと盾兵を置く癖はつけた方がいい。
モヒンテ(モヒカンが使うメガンテw)は、ある程度の国力がないと
防げそうにない。
俺は1000人規模のモヒンテを食らい盾兵即死&食材没収被害中×
2で、根こそぎやられたよ。
ドラコでは、盾騎兵を作りモヒンテを攻略する予定だ♪
エレメントの精製上限を上げて下さい。
エレメントが余り過ぎて散策しても収益が小さいです。
占領で都市が奪われた場合、最終的に開拓出来なくなるんですか?
何らかの救済処置が欲しいんですが・・・
食材と石材が余って、木材と綿が足りなくなる事が多いので、
レベルアップなどに使用する資材量のバランスをもう少しなんとかしてほしい。
僕らのサーガ内のメールフォームなのですが、
タイトルを記入した後、tabキーで本文の入力フォームの方にタブが移動するようにして欲しい。
メールの選択削除機能等メール機能を使いやすくしてほしいです。
システムメールの削除だけでも時間がかかり非常にめんどくさいです。
ガイド等に書かれているのに現時点で未実装な部分について公表してほしいです。
トレジャーハントによるアイテム取得と上位クエストあたりのことです。
例え工兵と攻撃・防御兵の準備が万端でも廃課金者とやれば高速建築&鍵付きコンボとの遣り合いになるんだな。
それに気付く頃にいったいどれだけの人が抜けていくか…
遣り甲斐ってヤツを用意してください、運営さん。
サーバリセットのないサーバーをつくって!
>>471
サーバーリセットがあるおかげで絶対的な先発有利にならないのに、何を言ってるんだ?
ついでに言えばどんなに一生懸命やってもリセットされるからこそ、そこまで本気にならずにライトなプレイができるんじゃないか。
むしろサーバーリセット無しは今出てる問題が更に悪化するだけ。
おいおい初心者村に攻め込むなよヤマピー
ヒーローが闘技場に滞在する時間を知らせてほしい。
(滞在中だけじゃいつ帰還できるのもわからないですし…)
一日にある一人のプレイヤーから攻め込まれすぎて資材が何もなく何も出来ないので、
進軍に限界を作ってほしい