「僕らのサーガ」の要望を書き込もう!2スレ目


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■「僕らのサーガ」の要望を書き込もう!2スレ目

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1 名前: no name :2010/05/25(火) 02:14:01 ID:tz8/TB6z

僕らのサーガの要望についてはこちらへ

333 名前: no name :2010/05/31(月) 20:31:16 ID:POFFgx6/

保護期間が切れたとたん攻撃されて何も出来ない状態になるのはどうにかできませんか
ルール上問題無いのでしょうがやる気がなくなります

334 名前: no name :2010/05/31(月) 20:37:47 ID:VldBCxF3

兵士が帰還しました
兵士が帰還しました
兵士が帰還しました兵士が帰還しました兵士が帰還しました

うるさいだまれいちいち報告してくんな糞が!

335 名前: no name :2010/05/31(月) 20:45:24 ID:3jeBiOOI

>>321
概ね同意。
ただ、それ(異常な成長)を抜きにしても「国家に所属していない村に攻撃をしかけていたら、無関係なはずのプレイヤーに大兵力で潰されるという状況が実際に起こりえる」けどな。
誰かに支援を頼んじゃいけないルールは無いわけですし。
逆に、誰にも助けを求めずに自業自得で一方的にやられて勝手に不満に思ってるほうがおかしいので。

それも絡めて
>>323
人口300以下は多すぎ。
100超えて国家所属してないとか、もしくはこのゲームがどういうものか理解してないとか有り得ん。
やるならいいとこ人口150が上限。

あと
>>326
そもそも動画の横でチマチマプレイする類のゲームなので、そこまでやる事が多くても微妙。
それなら他のちゃんとしたやつをプレイする事を推奨。
ただ、やる事じゃなくてやれる事が増えるならいいことですね。
「こっちは終わるまでまだまだかかるけど、こっちができるのでこっちをやっておこう」的な。
結局資源や保有ユニットとの睨めっこになるんで、やれる事の内容にも寄りますが、見る機会が多いからといって絶対的に有利にはならないと思いますし。

最後に、
「どんなに防衛力で圧倒していても、攻められた時点で高い確率で敗北する」
この理屈がわかるなら、防御が不利とかわざわざ改めて言う必要はないハズですが?

336 名前: no name :2010/05/31(月) 21:59:44 ID:mF1nwE82

とりあえず、不具合板にいた荒らしは、
運営が対応して、どこかにいったみたいだね。
スクリプトで集計取ったら計1676人もいて驚いた^^;?
この数値は、参加者の人数かはわからん。
ID一人で何個も使ってるのかも。
俺、ニコに来たばかりだから、その辺のところはよくわからん。
IDは、一応全部抑えたけどな。

>モヒカン
ひさしぶりに2ch覗いたら、
食糧難で200騎兵を消滅したモヒカンがいたよw
やる気なくしたとか行ってたから、そのまま消えてほしいな。

>>323
ログインしているかの判定は取ってほしいな。
80人未満でやっている人は多いから、この案自体はいいと思うよ。

>>353
モヒカン、略奪乙。

337 名前: no name :2010/05/31(月) 22:28:00 ID:YqErSrI2

暇過ぎて有人村襲いたくなる衝動に駆られるので早くクエスト追加して欲しい。
あとトレハンのアイテム取得も実は実装してないんじゃないか?
先日のヒーロー合宿への対応も根本的に00:00の解決にはなってない。
大規模な戦争が起こったり魔石復活したらどうするの?
メンテ週に1回とか生ぬるい。
正式サービス化したのだからその辺もちゃんとしてくれ。
他のブラウザゲーに客取られる一方だぞ?

338 名前: no name :2010/05/31(月) 23:10:30 ID:RqqX4aPK

feenalという明らかな複アカウントを放置するのはなぜですか?
東のエデンという所は、内部で複アカを推奨してるのに、放置してるのはなぜですか?

339 名前: no name :2010/05/31(月) 23:19:35 ID:mF1nwE82

つうか、今日はまた妙な重さなんだが……
気のせいか?
また、祭り企画みたいなことやってるような気がするんだけど。。。
不具合板できないところ見ると、
需要がなくなったかw
あれだけ荒らされちゃうと仕方ないか。

>複アカ放置
それ、本当なら酷い話だな。
東のエデン解散でいいよ。
さっきの荒らしも1676人分いたけど、
もしかしたら絡んでるかもな。
運営に東のエデン削除願いをメールして、
証拠のサイトを提示したら?

340 名前: no name :2010/05/31(月) 23:25:58 ID:/+eEb16i

スレの荒らしは1人で串ツール回してるだけだろ
どうせ攻められてクリアした腹いせとかそんなもんだ

341 名前: no name :2010/06/01(火) 00:39:15 ID:HrBh5aOm

つい忘れていて狩猟が0になってしまった!レベルアップしよう!資源が足りない!上限3300しかたまってない!ならば貯蔵庫増やせ!
「食糧生産量不足」
上限増やせ・・・・ない!?

詰んだ?

342 名前: no name :2010/06/01(火) 00:49:24 ID:jZ3PnWSD

>串刺し
串。。。
そんなものあったね。
企業ならわかるが、個人で使うなんてロクな用途じゃない。
つうか、運営は串からのアクセスは、
乙ページに飛ばしてよ!
まさか使えるとは考えてもなかった。>>340情報サンクス。

>>340
モヒカンを煽ったからその腹いせかも知れないw
まぁ、他のスレも荒らされてたから、ニコに恨みを持つ
キチ○イだろw
串からだと、スクリプトを作った意味がないな(笑)

>>341
0なら詰んでないよ。
エレメントで増やすか、交易所を利用すればいい。

343 名前: no name :2010/06/01(火) 00:55:53 ID:HrBh5aOm

>>342
一般アカ乙としかいえない・・・ほとんど動いてない状態で放置した結果がこれだ・・・。
交易所でなんとかねばってみる、ありがとう。

344 名前: no name :2010/06/01(火) 01:16:21 ID:qyNudrWM

2村目以降、地域マップに切り替えるとき、都市マップ以外からでも選択中の都市を中央に表示させてよ
今は主都が中央になっちまう
兵数少なかったりしてたまにどきっとする

345 名前: no name :2010/06/01(火) 01:27:17 ID:gD6wLmxr

一見、キチガイがヒャッホイしてるゲームは面白そうだが、そのまま放置してるとあっという間に廃れる。
北斗の拳オンラインなんかも、「対人おもすれぇ!狩り楽しい!ヒャッハー!」とかいうキチガイの要望を取り入れすぎて、大量に居たユーザーは逃げていってキチガイと、重課金ユーザーのみ残った。
僕サガの場合も同じような感じになるのだと思う。
エデンの東の連中のように弱者をボコボコにして楽しめない人は、もうリタイアしたほうがいい。

346 名前: no name :2010/06/01(火) 02:21:16 ID:VhJ3R2lU

「不正してます!」って上位連中のを運営に送れば
半分以上は沙汰されるほどだけどね。
弱者ボコボコは僕サガの運命。

347 名前: no name :2010/06/01(火) 02:31:15 ID:1My9sM1V

闘技場滞在中、次回の試合開始時間、または滞在終了までの残り時間を表示して欲しいです。
現状では何時に試合が始まるのか、自分で闘技場到着時刻から計算しないといけないため非常に不便です。

348 名前: no name :2010/06/01(火) 02:40:28 ID:gD6wLmxr

>>346
エデンに関してはぶっちゃけ、複アカで多重課金なのは明らかだよ。
常に、各村に援軍ヒーロー居たりして、全員が最低でも3つくらいのアカウントでやってるのは直ぐにわかる。
エデンの場合、それにプラスして上納金制度があったり、課金してない奴を晒して脱会させたりして、もうゲームとして何楽しんでるんだろって言ったら、やっぱり弱者をボコボコにする事のみだんだよね。
多分、カニスにはそんな連中しか残らない。
で、他のサバにはシステム的には同じなのだが、ドロップアウトした人達の集まりなので別のゲームになってるが、全然つまらないゲームになっているという。
今、エデンとその他の国で戦争中だけど、エデンが勝ったらこのゲーム先が見えたと言っていいんじゃないのかな。

349 名前: no name :2010/06/01(火) 03:24:58 ID:jZ3PnWSD

いや、希望は見えてきたぞ(笑)

RIP詰んだなw 各個撃破すれば勝てるぞ。
東のエデンは無視していい。半分見捨ててる気もするから、
外交官でも送って停戦したら?

サーガ連合とリュシフェンヌは、密に連絡を取って、
ザコの村から一つずつ焼き払えばいい。

奴らのメッセを見てわかったけど、強い奴から相手にしちゃだめ!
広範囲攻撃しちゃだめだよ。一人を集団リンチでいくのが定石♪

トップモヒカンの言うことなんか無視していい。
とにかく、奴らがやってる手をそのまま逆に返せばいいだけ。
最後に、おバカ3強の二人の村を弱いところから焼き払っていけば
いい。
でも、一番弱いかのプレイヤーはモヒカンじゃないから攻撃しない
で上げてほしい。
他は根を上げても許すな。
徹底的にさら地にして、GoodEndに近付けて欲しい♪

やっぱりRIPトップは、ただのモヒカンだなw
戦いの定石がまるでわかっていなかった(完)

>>348
みんながモヒカンじゃないよ。
俺みたいに農耕や交易中心、暇な時間に廃村を
襲うってプレイヤーの方が多いよ。

350 名前: no name :2010/06/01(火) 04:10:52 ID:GFD9Vrhf

大工の精神使用
建築工房をレベルUPボタン押す
次に、どれでもいいので建物・資源を2つレベルUP押す
上の状態から建築工房のレベルアップが完了すると
予約した建物2つにはレベルアップ後の建築工房の効果が適用されてない。レベルアップ前の建築工房の効果のまま。
まぁ仕様ですよね。最近気付いた。

351 名前: no name :2010/06/01(火) 05:28:55 ID:gD6wLmxr

>>349
いや、今回はこのキチガイ達もピンチと思って動くらしい。
なんといっても、個々が複アカ持ちなんで、攻撃も防御も完璧。
マジでカニスで東の連中はもうゲーム辞めたほうがいいよ。
運営に複アカ削除期待するのも無理。
エデンとRIPは廃課金者でもあるから。
農民は今まで偶々攻撃されてなくても、規模が広がってきたら貢いで生き残るか、食われるかだけだから。
ゲームをつまらなくするクソ集団だけど、このゲームがそういうゲームだから仕方ない。
ある意味、エデンのやり方はこのゲームで一番正しい方法。

352 名前: きんちゃん :2010/06/01(火) 07:36:30 ID:SrA0xLxW

単純なバグの指摘をします
1、交易所で出品をしようとした時の商品アイコンと文字がおかしい
  石材と綿材のアイコンと文字が一致していない

次に私の勘違いかもしれませんが
資源マップで採取と木材が逆になっている気がします。
綿材は用途が少ないので採取のレベルを上げずに置いたのですが、木材の生産が上がらず、綿材の生産が上がってしまいました。
これは検証もお願いします。

353 名前: イヌ●ミ村の人・・ :2010/06/01(火) 08:55:09 ID:FSeYMpST

初めて投稿します。
同じ人から、数時間ごとに連続で進軍され続けました。
それが数日続き、私は資源をつくる暇もなくなり退会しました。
相手とのレベル差?もかなりあったし、
ちょっとおかしいゲームシステムだと思いました。

354 名前: no name :2010/06/01(火) 10:18:08 ID:aNuQqDmD

>>353 鍵付きを買えば回避できたと思いますが

昨日も騎兵が50体ほど消えました。通算で300体ほど消えています
進軍回数が一定数超えた場合
運営が意図して兵を消しているとしか考えられません。
サーバーへの負荷低減処理を行いました というメンテ後
急に発生するようになったので
それが こういった対応なのでしょうかね

355 名前: no name :2010/06/01(火) 10:48:49 ID:YGReDqfd

既出かもしれませんが、兵を進軍途中でも
帰還できるようにして欲しい。
援軍を送ったと思ったら進軍していたorz

356 名前: no name :2010/06/01(火) 10:55:41 ID:jZ3PnWSD

エデンぐらいだったら個人的に恨みはないが――
評判も悪いし、この際詰んでもらうかw
つうか不正してるのが本当だったら、よほどゲームが下手だなw
向いてないよ。冗談抜きでw

本題に入る。
エデンは、首都が400規模を誇るプレイヤーがいないから、個々の能
力はそれほどでもない。
もし、そういう奴がいたら後回しいでいい。

首都と違いサブは、兵士数をおけない弱点があるから、
2−3番目の村を持ってる奴から削っていけばいい。
サブが200ぐらいだと簡単に焼き払える。

2 or 3番目の村を焼いた段階で、メッセを入れ――
「今、抜ければ○番目の村は保証します。
我々は、あなた方を受け入れる環境があります」

といったメッセを複数人に送り、相手国を動揺させるといい。
抜けなくても仲間が信じられなくなるからw――

外交的な戦略になるので積極的に使ってほしい。
さーが連合は、数のアドバンテージがあるので、こういった外交
もできるはずだ。

焦らずに、弱いところから各個撃破して、今いった俺の外交的な戦略を
使ってくれ。
やっているプレイヤーが多いのなら、RIPと並行して進めていいが――
RIPは数が少ないので一人(モヒカンじゃないのが混じってるから)を除
いて全員さら地にし、それからエデンを始末すればいい。

こうなった以上、エデンも容赦なくさら地にしろよ!

357 名前: no name :2010/06/01(火) 11:02:44 ID:gD6wLmxr

>>353
このゲーム、パクリ元は無課金でもそこそこ種族差があり何とかなるのですが、>>354の言うように狩場のど真ん中でスタートの場合最低3000円が必要です。
なぜかまったくクエストなどが存在しないので、対人が多くなります。
更に、攻めが非常に強力なゲームシステムなので複アカウント+課金アイテムでブーストして、何も言わずに襲うのがメインのゲームです。
特に東のエデンとRIPという所はニートの巣窟で、弱者を痛めつける事に快感を得る人達の集まりになっていて、それがこのゲームのTOPの人達です。(格闘ゲームの対人で強キャラの永久コンボ使うような人達と思って下さい)
連携など必要なく、ブースストした攻めキャラには120%負けるシステム。(粘着で嫌がらせは出来るが...)
まあ、そういうゲームなので課金する前に辞めれてよかったと思いますよ。

358 名前: 40 :2010/06/01(火) 11:27:28 ID:XAMvbk/3

同類意識で集まった集合体なんてのは、

テフロン加工されたフライパンにこぼされた水みたいなもんで
ほっときゃ勝手に接着して底に溜まって大きくなっていくが
1回火にあぶられたら蒸発して散り散りになってくんだ、外側に居るやつ(弱い奴)から順にな

徒党を組んでる暴走族と一緒だ、一人じゃなんも出来ない
周りに人が居るから勝手に助長して暴走する
で、一人二人と捕まって行くとビビって空中分解するんだ

まさにモヒカンw

359 名前: no name :2010/06/01(火) 11:30:11 ID:YGReDqfd

>>355を書き込んだ者です。
援軍が駐留してる都市には攻め込めないって
帰ってきました。良かったー。

360 名前: 激安市場→baggb.com :2010/06/01(火) 11:59:34 ID:EzOFv9hi

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361 名前: 40 :2010/06/01(火) 12:23:34 ID:XAMvbk/3

>>359 >援軍先への派兵不可
え・・・いつ対策されたの?何の告知も無いとか運営なんなの?w
ひっそり公式HPのガイド変わってたりするの?

362 名前: no name :2010/06/01(火) 12:40:56 ID:pfYYFU/n

>>361
チェックもしないで文句ばかりはどうかと思いますよ、気持ちはわかりますが。
普通に告知されています。

ボヤージュと兵士帰還メール廃止してください。

363 名前: no name :2010/06/01(火) 13:13:22 ID:jMokN9XM

要望は通らない。ここは愚痴のスレだ。
運営はもう回収体制に入ってて、課金してるなら副垢でもBANなし。
よくある朝鮮産のネトゲの悪い所取りのゲーム。

364 名前: no name :2010/06/01(火) 14:15:38 ID:6HLIGeuS

街画面下の資源順と、トレジャーハンターや戦闘偵察等のメールで表示されてる資源順が統一されていないのもどうにかできないんでしょうかね
(画面下は肉石木綿。メールは肉木石綿でしたっけ?)

それとまぁこれは今更大したことでもないんですが、初期の頃、石と綿のアイコンがどっちなのか分かりませんでした
公式で説明を探してみましたが、フィールドガイドにしかなかった気がします
今更新規で始めるって人もそういないとは思いますが、資源マップのフキダシにアイコンでもあれば新規の方に優しいかもしれません

365 名前: no name :2010/06/01(火) 14:23:36 ID:jZ3PnWSD

ハローエブリバディ!
DJカンのSARASIの時間だぜ。
RIPの熱くてモヒモヒな情報をお伝えするYO!
今日のクレイジーなモヒカンはこいつだ!

五○六 首都:テューリンギア394
「資源を頂けるのであれば停戦に応じます。
 応じなければ工兵出陣^^」

ナイスなコメント、俺のハートに伝わってきた。
外道ランキングなら、旦那が間違いなく1位だYO。

DJカンは、地元にいる心のクールなモヒカンを
募集中だ!
2chなどの出張(コピペ)も大歓迎だ。
大いにSARASITEくれYO!

366 名前: no name :2010/06/01(火) 15:29:59 ID:7S702g2I

登録座標の並び替え出来るようにして欲しい

367 名前: no name :2010/06/01(火) 15:58:53 ID:YQ7u8psI

複数のアカウントを取って資源を送るのを止めさせてください
ありえない速度で成長し弱い人に襲い掛かるのを見ると
気分が悪くなります

368 名前: no name :2010/06/01(火) 16:58:22 ID:GrzfWAsO

国家メンバーで協力してプレイ出来る国家クエストを作って下さい。
ヒーロー合宿を見て分かるとおり、みんなで参加して出来るイベント
を、待ち望んでいると思います。
ゲームに飽きてみんなが立ち去って行く前に対策を。

【秘境を攻略しよう】
国家メンバー3人以上のヒーロー(兵士)による進軍で、
モンスターを全滅させる。
報酬:ヒーローの経験値+α

【闘技場合宿】
国家メンバー3人以上のヒーローを、ある闘技場に、同時間帯に
到着させ、ヒーロー同士の対決をさせる。
報酬:ヒーローの経験値+α

【国家メンバーを勧誘をしよう】
国家メンバーを増やす。
報酬:一人増える毎に、何らかのボーナス。

【掲示板に書き込もう】
国家メンバー10人以上の書き込み。
報酬:書き込んだメンバーに、何らかのボーナス。

【国家メンバーに援軍を送ろう】
ある国家メンバーに援軍を送り、国家メンバー以外の村からの
進軍にて、防衛に成功する。
報酬:ヒーロー経験値及び、資源。

【国家メンバーに配給しよう】
国家メンバー10人に対し、1人あたり100以上の資源を配給する。
報酬:消費アイテムや、外観アイテム等。


また、週に一度、魔石の予行演習を兼ねて、微モンスターを
発生させて、村を襲撃して欲しいです。
トップランカーと底辺の幅を狭めるため、襲撃する村は
ランキング1000位以内にするとか。

定期イベントも欲しい。
クリスマス(課金アイテムを1つ無料配布等)

369 名前: 40 :2010/06/01(火) 18:03:21 ID:XAMvbk/3

>>368 に相乗り
むしろ1日1回
[国家ランキング50位以内]の国家の都市を
ランダムでモンスターが襲撃する仕様を追加して欲しい。
それか、
個人ランキング200位以内の人口350以上の都市への襲撃
もちろん抜かれたら施設をランダムで破壊も付け加えて。

”国家の肥大化 と 上位プレイヤーとの格差是正”
むしろ両方実装しろと、廃村漁りしながら無課金でほぼ毎日やってるのに
4桁と3桁のランク行ったり着たりとかもうね、
上位はどんだけイカサマしてんだか と思うよw

370 名前: no name :2010/06/01(火) 18:16:53 ID:VhJ3R2lU

上位の特徴

副垢 → 資源輸送 → 主発展

これだけ。でもこれが爆発的に強くなる要因。
基本的に主と副は結託してるのと同じだから
同盟なんていらんし。周りの奴だけフルボッコww

もはやゲームとして成立してないもんね。

371 名前: no name :2010/06/01(火) 18:24:44 ID:v6Zbw4ab

運営は口ばっかで複垢規制しないもんなーw

372 名前: no name :2010/06/01(火) 19:11:14 ID:y2tUUO/q

あれ、副垢東のエデンとRIPを、ちょうせんじん(←漢字)って書いた書き込みが反映されない?
書き込みは規制するけど、副垢は放置の運営(笑)

373 名前: no name :2010/06/01(火) 19:26:21 ID:5FB1JnXn

やってないときとかほかの村に襲われないようにしてほしいです

374 名前: no name :2010/06/01(火) 19:39:59 ID:y2tUUO/q

そんなの無理です。
すべては課金アイテムで対応済みと運営は思ってるので。
このゲーム、人格を見ます。
もうゲームは諦めて、こんな頭のおかしい人達が居る事を理解しましょう。
とりあえず東のエデンとRIPのアカウントは副垢含めた本垢もあるので、メモして係わらないほうがいいでしょう。
ゲーム内と同じ振る舞いをする下劣な人達です。

375 名前: no name :2010/06/01(火) 19:56:34 ID:jZ3PnWSD

串が使えるから、副アカ制限なんて無理w
というか、僕サガだけじゃなくニコ全体に迷惑
がかかると思うんだが……
あんまり調子に乗ってる奴らは、串元のサイト
で時間を調べてもらい、
対応は取ると思うけど――

串規制を強く要望する。
会社から串鯖アクセス組が見れなくなるけど、
仕事中に見ている方がおかしいから、対応でOKw

376 名前: no name :2010/06/01(火) 20:05:48 ID:6PdpOB/1

資源が集まるまでに同じ人から襲われて全く村が発展しない・・・
あと、リアルで忙しくて2、3日やってなかったら
廃村扱いされて、集団でフルボッコされた・・・
保管庫とか資源採取量増加に使う量が揃うまでにやられてしまう・・・
もうほとんど詰みゲー化してる・・・
せめて同じ相手に襲われる期間を一週間くらい設けて欲しい・・・

377 名前: no name :2010/06/01(火) 20:31:33 ID:y2tUUO/q

>>376
課金アイテム買ってね!というのが運営。
結局このゲーム、東のエデンのようなカスしか残らないでしょ。
人がいなくなって鯖が軽くなった辺りで、モンスターイベントが出てきて東のエデンのような連中がいっぱいお金おとして、オナニーモンスター狩りするよ。
彼ら曰く、「村ゲーなめるな!」

378 名前: no name :2010/06/01(火) 20:59:54 ID:jZ3PnWSD

>>376
お気の毒としかいいようがない。
仕事が忙しくてあまりやれない人は、
保護期間中に国に入るしかないね。
所属国は50-80人の人が2〜3人いるけど、
俺が無所属の時から――
廃村だと思っても襲う気はなかった。

>>377
前にもいったけど――
プレイ者全員をモヒカン扱いしないでくれ。
俺は50人ぐらいの規模だったら丁重なメールを出して、
数日待って返信がなかったら襲いに行くようにしてる。
所属国にも400名規模のメンバーがいるけど、
20-30人規模の廃村しか襲ってないぞ。
遠慮なく100名以上の村を食う準モヒカンも混じっているが――
紹介に連絡頂けたら襲うのを止めますとは書いてる。
良心がないのは、一部のモヒカンだけ!

379 名前: no name :2010/06/01(火) 21:12:42 ID:y2tUUO/q

>>378
いやだからさ、そういう人達がほとんどなのは知ってる。
最終的には東のエデンのような副垢で他人をボコボコにしてオナニーするような連中が残っちゃうのが問題なの。

たとえば>>376が、東のエデンやRIPの真ん中にいたら、それだけでゲームが成立しない。
キチガイがいるゲーセンには行かないでしょ?
RIPと東のエデンは、昼間から鉄拳の所でたむろしてるキチガイと同じ。
前も言ったけどとりあえず、アカウントはメモして置いたほうがいいし、>>376はゲーム辞めれて正解でしょう。
中途半端に課金して、「東のエデンいいな〜」って指くわえてるような奴が一番の負け組み。

380 名前: no name :2010/06/01(火) 21:21:51 ID:y2tUUO/q

RIPの奴、戦果報告してご満悦中。
やっぱりこのゲーム、クズしか残らないでしょ。

381 名前: no name :2010/06/01(火) 22:30:51 ID:rrskKaeZ

戦争をするときに戦線布告みたいな機能をつけて欲しいです。
それと、戦後も回復期間を3日〜1週間は欲しいです。
特定の1ユーザに1日に何度も攻められて資源を搾取されつづけます。

382 名前: no name :2010/06/01(火) 22:45:08 ID:KcYEaMhb

複数アカウントを規制して欲しい
調べればすぐ分かると思うのですが

383 名前: no name :2010/06/01(火) 22:50:44 ID:y2tUUO/q

このゲーム、疲労とかの概念ないから、ガンガン攻められるし、防御側は課金アイテム使う以外は、たとえ防御がカンペキでも張り付いてないといけない。
そんな意味も含めてキチガイでもRIPとエデンが最強な訳で、ローマ軍のように残虐に蹂躙するのが醍醐味のゲーム。
モンスターは飾りw
>>381はまず相手にメールしてみて、ダメならゲーム終了でいいと思う。

384 名前: no name :2010/06/01(火) 23:06:18 ID:VhJ3R2lU

このゲームの問題点って課金制の優位性を付けないことだね。
副垢が作りやすい仕様なんだからニコ動も課金する奴優先の
政策でいいんじゃないの?
他のゲームは基本的に課金優先でアイテム購入しないと強くなれない
などの制限が行われてる。全体で楽しむというなら今の状態もあり
といえるが既にゲームバランスがめちゃくちゃすぎる。
課金<<副垢 じゃどうしようもないだろ。
さっさと修正するべき。金出す奴が1位になるほうがマシだろ。
今はほんとニートが上位占領してる。

385 名前: no name :2010/06/01(火) 23:30:04 ID:y2tUUO/q

ニートが上位でもかまわないけど、キチガイが上位なのがね。RIPと東のエデンは本当にキチガイだと思うよ。
他人の不幸が楽しくてしょうがない、クズの集まり。
よくもまあ、こんなに他人に不快感を与えられると思うよ。ある意味、ちょうせんじんの上。
とりあえず、こいつらのアカウント停止するだけでずいぶんとアクティブユーザーは戻ってくると思う。
運営はまったく動く気配ないから、このゲームもうすぐ終了すると思うけどね。

386 名前: no name :2010/06/01(火) 23:34:27 ID:aNuQqDmD

ガチャ上等フル課金の農耕と 無料厨の廃人モヒプレイヤーが
同程度な位が丁度良いと思う。課金だけしてれば
廃人無料厨が太刀打ち出来ないってのもクソゲーだと思うのでね

案としては兵の積載を1/3くらいにすれば肉の消費から遠出は出来ないし
差が縮まるとは思うのだがね 

387 名前: 40 :2010/06/01(火) 23:41:16 ID:XAMvbk/3

>>クズKYニート
まぁ自分が底辺とわかってるから、その底辺にボコにされる一般人ザマァ
っていう不毛なカタルシスに目覚めちまってんだろうw

あと、ガチニートだから相手の感情を量る事も出来ないんだろうね。
ある意味オタ芸やってる集団とかと変わらん
自分の満足感だけでやってて、同じ方向を向いてるやつに有る筈の無い連帯感を感じて
俺達は繋がってると勘違いする感じw
ハタから見たら滑稽のキワミなんだけどねそんなの。

388 名前: no name :2010/06/01(火) 23:43:49 ID:y2tUUO/q

>>386
多分無駄。
上位は課金+ニート+副垢なので、運営が動く以外はどうしようもない。
今の状況で課金するほうがバカでしょう。

人口に対して軍勢が多いのも問題だし、軍勢が疲労なしでガンガン回れるのも問題だし。
まあ問題というかこのゲーム、副垢で軍勢作ってガンガン回るとクリアできるというアホ仕様になってるのがね。
モンスターが飾りすぎだし、もう運営には期待できないし、RIPと東のエデンは副垢でガンガン攻めてオナニーしてください。

389 名前: no name :2010/06/02(水) 00:21:09 ID:Ts74pCPj

>>383
疲労の概念はいいかもしれませんね。
ただ、1ユニット毎に疲労値を管理するのは割と厳しいような気がします。
そこで、「戦争状態」を導入するのはどうでしょうか?

ある都市に対し襲撃を指示すると、自動的に「宣戦布告」のメールが送られると同時に自都市が「戦争状態」になるようにします。
(攻められた側はログイン時に宣戦布告された旨が表示される)
「戦争状態」中は都市全体の「疲労値」が溜まっていき、一定に達するとそれ以上の進軍等が不可になり、
同時に「戦争状態」も解除され「休息状態」になって、疲労値が回復するまで「宣戦布告」ができなくなる感じ。
溜まっている疲労値に応じて援軍や散策もできなくなるといいかもですね。
長時間張り付いてもできる事が限られてくるのでニート対策にもなりますし。

どうでもいいけど、運営の怠慢で起きてる副垢の問題などはともかく、
>>369 のようなゲーム的過ぎて不自然なルールで差を埋めようとする奴は何なの?
不正者の問題と自分のランクが上がらないのを一緒くたに考えてないか?
不正者以外のプレイヤーだって頑張ってるわけで、仮に不正者が一掃されてもランクが上がらないのは変わらないかと。

あと先発に対して後発が不利だって言ってる人もいるけど、サーバーリセットされるんだから長期的に見ればそんな事でイラつくだけアホらしい。

攻める側が有利すぎるって言ってる人もそう。
攻める側は負けるために兵を出してるとでも?
相手の戦力と自分の戦力(と場合によっては進軍時間)を考えて、勝てると思ったときだけ攻めるんだから、結果として勝つ場合が多いのは当然だろ。

390 名前: no name :2010/06/02(水) 00:29:44 ID:ZU8DNB4o

>>379
エデンは残るかも知れないけど、多分俺の所属している国も残る。
中堅規模以上のところは、戦争すると痛手が残るから膠着してる
間に、魔石が登場。
生き残った全員でフルボッコにしてみるって流れになるんじゃな
いかな。
魔石の強さによっては、俺はサヨナラするかもしれんがw
不正しているのが本当でやり続けてるんだったらどうかと思うが、
串を使えるようにしてる運営に一番問題がある。

>>386
>>388
アイテム課金しない案は賛成。
カギやバリヤを買わなくても、中堅以上の国に入れば、モヒカンが
襲ってこれなくなる。
大工の精神とか、レベルアップに役立つアイテムは進行に大きく影
響を与えるけど、待っている間に兵を育てるなど、ある程度ごまか
しはきくよ。
このゲームは、シムシティーの延長なんだから無理して上位に食い
込むことはない。
それをやるなら、もっとフェアーはゲームでやるべき。
どうせ買うならアバター系のアイテムやキャラクターの方が、ずっ
と使えるしいいんじゃないか?
つうか、上位に入ったらモヒカンとなじられるなんてありえんよw

391 名前: no name :2010/06/02(水) 00:34:43 ID:ZJDjquPA

>>389
本来、城攻めってむちゃくちゃ苦労するもの。それがたとえ小国でも。
攻城戦の概念がないんだよね。
すこーしだけ防御あがる壁つくった所で、はるか向こうから来る騎兵2000を止める事はできない。
行軍の概念もないから、肉もって行くだけでおkなんて、秀吉だったら世界統一のゲーム感。
秀吉はちょうせんじんに騙されたのが原因だけどw

まあこのゲームで今の所求められるのは、ぶっ壊れたゲームシステムでも皆で楽しもうという、マナーなんだけどRIPと東のエデンにはその感覚がない。
いわゆるゆとり世代のニートなんだろうな。
恋人もいないだろうし、僕サガしながら、同じモニターでダウンロードしたエロゲとエロマンガでオナニーしてると思うw

こんなシステムじゃ、普通のユーザーが持たない。
もうすぐ終わると思うよ。

392 名前: no name :2010/06/02(水) 00:46:22 ID:ZJDjquPA

>>390
>つうか、上位に入ったらモヒカンとなじられるなんてありえんよw
なじられてるのは、feenal(+副垢)率いるRIPと東のエデンだよ。
交渉不能、国民にも最低でも上納金を要求。
上納金納めて、その上納金を稼ぐ為に効率性を求めてひたすら無言で有人村を狩る。
この時こいつら(もしくは個人)は、俺うめぇ!と思ってる。
攻撃時には「ザマァ!」みたいなメールで煽るかひたすら無言で攻撃。
人間として感覚麻痺してる集団だから、この先このアカウントはずっと貶される。
そして本人は苦言をパワーに変えてオナニーを続ける。

ゲームシステムが、このちょうせんじんの思考にマッチして今のRIPと東のエデンは君臨してるんだよ。

393 名前: no name :2010/06/02(水) 00:46:27 ID:jQmZGbKg

そもそも串なんか刺さなくても複垢やり放題なのが現状なんだけどね

394 名前: no name :2010/06/02(水) 02:09:09 ID:ZJDjquPA

今、日テレのギャラクティカみてたらこんな台詞が。
「テロリストの要求を呑んだら終わりだ。制限なく要求される。」
テロリストを「北朝鮮」や「RIP」や「東のエデン」に当てはめても意味が通じるw

395 名前: no name :2010/06/02(水) 02:26:26 ID:ZU8DNB4o

モヒカンを誇りに思った国があったからビックリしたよw
被害者には申し訳ないが、国王のセンスはかなり生かしてたw
国民は農耕してる人が結構いたから、モヒカンを強制してる訳
じゃないのが、評価する価値があると思った。

>>389
攻撃側にリスクがないとは言わないが、防御側は肉を消費するだけ
で、攻撃側のように資源が入る訳じゃない。
モヒカンのように、肉の消費がマイナスにしてまで維持ができない
のは、書くまでもないよね。

>>392
俺のいる地域じゃRIPやエデンの被害にあってないから、
問題視はされてないよ。
俺はRIPの紹介と、やたら仕掛ける感じが調子に乗りすぎてるから
いじっているw
それより、某国の外交官が、凶悪野生モヒカンですごーーーーく
嫌われてるw
有人は500以上でも圧倒的な兵力で襲ってくるし、
俺もその被害にあったw
今度ネタにするから、気になってるなら楽しみにしてくれ♪
モヒカンはRIPやエデン以外にもたくさんいるってことだなw

>>393
情報サンクス。
なんか予想はつくが……正規のMACアドレス以外からは、登録できな
い仕様にしてほしいな。
正規のNICなら、MACアドレスは重複しなかった気がした。
ここ数年、現場から離れてるから知識がかなり錆ついてる。
間違ってたらすまん。
これでも穴はあるが、串とかは無理だろ。

396 名前: no name :2010/06/02(水) 02:42:10 ID:0RojvjZb

周りの話やらこの板の話聞いてるだけでも自分の事のように苦痛に思える優しい奴は
現状で一体どれぐらい居るかなっと・・・数は少なくないと思うけど。

運営の中にそういう奴が居るなら、非戦争鯖を1個ぐらい造ってみろって話。
そこにどれだけの人間が流れ込むかで需要はハッキリ分かる。
鯖強化の必要性って言う問題もある以上、完全に無駄にはならないだろう。
ついでに、新鯖立てた場合既存鯖の人間の移動を最優先。新規はその後にすること。
新規が溢れているようなら移動に伴い過疎化した部分で統合やらして新しく組みなおす等すれば良い。
手間に見えるかも知れないが、堅実な方法だと思うんだ・・・

それに課金でキャラ用の見た目アバター増やしていくつもりなら
すぐにそういう鯖を増やすのが現状で一番の方法だと思う。
略奪が無い以上時間かける必要が出るから自分のキャラにこだわろうとする奴も増えるだろうし
そういう観点で見れるのなら現状維持よりも遥かに見込みは持てると思う。
他の人からの略奪が無くても時間をかければ発展は十分可能だろうし、
時間の部分に関しては他の鯖よりも少し魔物の活性化を緩やかにしたりすれば
対魔物とのゲームバランスも保てる。魔石封印の目的も変えずに継続が可能となるんじゃないかな?

やっぱりこういうことしないと現状の打破は厳しいと思うんだ・・・
戦闘武器や鍵貯蔵庫に関して言えば活性化した時の魔物から守ったりに使うから
決して存在が無駄にはならない訳だし。現状でも買わない人が増えてる以上
固執する必要性も全く無い訳だ。新規非戦争鯖でのんびり育てる時に使う課金の方が
絶対的に利益を望めると思うんだが・・・なぜ運営動かないのかね・・・?

気付けば無駄に長文だな・・・orz

397 名前: no name :2010/06/02(水) 02:48:44 ID:ZJDjquPA

これを上回るキチガイだったら、北朝鮮の称号を与えよう!
UOってさ、何やっても良かったけどノーマナーな人は牢屋に入れられたよね。
システムの不備をそうやって補填してた。
RIPと東のエデンも1週間ぐらい牢屋に入れたほうが、神様の運営としてもいいと思うんだけど。

28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/06/02(水) 02:32:03 ID:H/3H9z3k
ある国家がエデンから攻撃された。
その時に国王はエデンに停戦のメールを送ったそうな。

しかし返事が

「凄くおいしい廃村だったのでまたよろしく!!」
「貯蔵庫max=おいしそう=廃村認定」
というメールが帰ってきた。

その後…。
feenalさんからのその国家の国民へのメール。

「先日から僕らの国家への低人数村が美味しいことに気付き、
積極的に餌場化して行こうと思うのですがこの辺りで
うちに所属替えしませんか?
国王は攻撃後即座にメールを送ってきましたが内容はずいぶん
好戦的なようです。県下を売ってよい相手、まずい相手
勝てる相手、勝てない相手の区別が一切ついていません。
このままでは国民全員更地でしょう。
人数が多い数人が来て頂ければ、亡命者狩りもろくにできず
すべて美味しい餌場になるでしょう。
興味があったら是非考えてください。」

こういう被害が色んなところにおきているみたいですね。
エデンに反感を感じた国家は互いに連絡を取り合い
暴君らを倒すために立ち上がった。
それが今ある連合ってわけですね。

398 名前: no name :2010/06/02(水) 03:18:29 ID:o48FQC0q

本当のキチガイってすごいなあ。
運営は複アカも、こういう他のユーザーが嫌がる事も黙認かな?
そりゃニコニコ遊園地失敗するだろうな

399 名前: no name :2010/06/02(水) 05:03:14 ID:ZJDjquPA

まあ本当にキチガイなのは、これで喜んでる部分だろうね。
キチガイって言われて喜んで、それをストレスにしないタイプの人間。
最終的に犯罪者になりそうだけどw

ヤンキーが相手をボコボコにしたり、女の子を集団でレイプして喜んだり、
feenalという人間はそういう部類の人間なんだと思うよ。
多少ヤンキーより学があったとしても、根本がこういう種類の人間。
問題は、副垢よりこういう他のユーザーを辞めさせる事に喜びを感じている人間が、
ゲームシステムがおかしいゲーム内にいるという事だろうね。

運営も何とかしないと、1日数十万円の被害が出ると思うんだけど。

400 名前: no name :2010/06/02(水) 10:17:15 ID:mUs+2A2A

どうしてこうなった

401 名前: no name :2010/06/02(水) 10:26:39 ID:2RdETQ/S

有人村襲いたくないって人結構いるんだな
俺なんかは有人村襲わないのは後に来る報復が怖いからなんだけども・・・
村襲えなくなったら最初からモンスター活性化してる位じゃなきゃ退屈なゲームだと思うんだけどなぁ
せめて定期的にモンスターが略奪しに位じゃなきゃな
でも防御側の強化はして欲しいな
現状じゃ攻撃兵の対費用効果が高すぎて防衛の意味が薄い
それから開始時期に応じて初期資源ブーストや保護期間延長があるといいと思う
あと有料でも良いから鍵付き倉庫もっと安くしてくれよホント
もしくは効果下げて破壊不能にしてください

402 名前: no name :2010/06/02(水) 11:35:37 ID:ka/9E6wB

大勢の方が同じ内容を書いていらっしゃるのですが
同じ都市から定期的に進軍されるの何とかしてほしい
資源略奪されるは、兵士皆殺しされるは、これじゃ鵜飼の鵜です
寝ている時間に進軍されたら、もうどうしようもない
無警告の進軍に対して、交易に制限がかかるとか(周辺国家との国交悪化的な意味で
同じ都市は一週間進軍できないとか…
せめて兵士が復活可能にしてほしいです

403 名前: no name :2010/06/02(水) 11:49:46 ID:ExaPfm5d

報復も怖いけど、それ以上に有人村襲うとすぐにアカウント削除されそうなのが怖い。
有人村を攻略するにはこちらもそれなりの代価を払う必要があるのに、
24時間で村が消えてしまったら元が取れない。

対人のジレンマに悩まなくて済むという意味で、
完全にモンスターとの戦いに特化した村ゲーってのはアリだとは思う。

404 名前: no name :2010/06/02(水) 12:07:09 ID:ZU8DNB4o

今日、メンテなの忘れてた。
ギリギリ、時間のかかるレベルアップを入れられてよかった。

本題。
同国の仲間が、恐らくゾンビヒーロー(俺はここで話を聞いただけ)で
秘境ゲットするとき同じ場所を攻め続けるから、同じ場所だったら1
つに集約して欲しい。
戦闘履歴が読みにくくなる。

>>396
大半のユーザーがそうだと思うよ。
ラオウ(運営)とモヒカンだけが、このゲームを世紀末にしてるんだし。

>>397
そりゃ、嫌われるなw
というか、美味しいから廃村って――
奴らの脳みそは、よほどおいしくできてるらしいな。
1日全資源1000ぐらいなら募金してやりたいが……
俺も国に所属しちゃったから、そういうこともできない。

>>401
>>403
モヒカンに盾兵全滅&全資源を略奪されればわかる。
せめて、貴重なスピード騎兵だけでも逃がそうと往復10時間のと
ころに飛ばした。
何もできないで1日が徒労に終わる。
やれることは、近所の知り合いに愚痴るだけ。
近所に中規模な良心国があったから再起を図れた。
俺は1日に数万の資源が入るから、廃村がなくなっても畑を耕すさ。
まぁ……モヒカンは、大小に関わらず狩れそうなら食うけどなw

405 名前: 削除済 :削除済

削除済

406 名前: no name :2010/06/02(水) 12:33:31 ID:/vUpuUhr

・真昼間に攻撃すれば防御側が対応できない
・初期村からそれなりの村に発展できない

まずこうゆう問題を解決して欲しい。具体的には・・・

@司令塔のLvに応じて、事前に登録した村へ進軍があった場合、
 自動的に守兵を援軍する
A保護期間を時間ではなく人口達成で解除するようにする

407 名前: no name :2010/06/02(水) 12:50:00 ID:2RdETQ/S

>>404
他ゲーだが、似たような仕様のゲームで朝起きたら村全部更地or資源吐き出すだけの餌場にされてたこともある
そういうことが起こりえるから楽しいって考え方もあるって事もわかって欲しいんだが・・・まぁマゾい考え方なのは認める
あとルール破ったり、他人を誹謗中傷したりするのは許されないが、周囲に嫌われて大戦争の中心になるって楽しみ方もあると思うよ

ただ現状では攻撃側の有利がでかすぎる感じはするからそこは直して欲しいと思う
せめて純粋な攻防の合計数値同士で勝負がつくようにするとか

408 名前: no name :2010/06/02(水) 13:08:37 ID:/vUpuUhr

●戦闘以外の施設の追加 
 ※戦闘以外の施設でも空き地を埋められるようにする
  資源村・匠村・温泉街など、別用途の村が作れるようにする


 例:採取Lv5 製綿所 Lv1ごとに+4%の採集増加 MAXLv5
   採取Lv13 採取ギルド  〃
   採集Lv15 織物館   〃

 例2:宿屋 滞在している兵の消費コストを軽減

 例3:住民街 Lv×20の人口増加・匠人が住み着く
        ※匠人 ランダムで流れてきて、それぞれのジャンルで村にボーナスを与える
         裁縫職人:採取効率+10%
         裁縫名人:採取効率+15%
         裁縫の匠:採取効率+20%

 例4:雑貨工房 資材を消費し、兵用装備を作成する
         Lvアップで作成速度上昇。
         同じ村に複数建てるとレア物が出来る率アップ
         雑貨職人(匠人)が滞在することでレア度アップ
    item例:台車 所持して探索に出た部隊の効率に+20%
        大きな台車(HQ) 探索効率+25%
        軽快な台車(HQ2) 探索効率+30%
        籠×100 所持して進軍した部隊100名までを攻-50% 積載+10
        採掘セット×100 兵100名を採掘場へ派遣し、一定期間採掘効率+10% 該当兵戦闘参加不可
        銀の採掘セット×100 上記同様。効率+12%

409 名前: no name :2010/06/02(水) 13:13:27 ID:ZJDjquPA

>>407
このゲーム、副垢上等になっててfeeなんとかも副垢疑惑濃厚。
まあそれはいいとして、やっぱりキチガイが上に居るのはダメでしょう。

上でも書いたけど、ゲームシステムの不備を補う事のできない運営がダメすぎるんだよな。
何やってもいいけど、加減を運営が調整する。その辺のバランス調整が上手い頃のUOはすごく面白かった。
エミュ鯖とかで、リネージュのPKしまくり合戦とか面白いけど、本気でやってる人ほどムキになるし、そういう人達がお金を落とす。

このゲーム、一度不快な思いした人はほとんど抜け出す事が出来ないでそのまま消え去るシステムが最悪。
本来お金落とす人が、不快なまま去っていくんだよね。お金落としても復活できない事わかると。

410 名前: no name :2010/06/02(水) 13:17:20 ID:ZU8DNB4o

>>406の案はかなりいいかも知れない。
こんな感じにすればいいと思う。

・国レベルが1になったら保護期間を解除する。
・3日以上、ログインがなかったら保護期間が切れる。
・村が襲われて資源や兵に多大な被害が出た場合――
 ログインした段階で保護期間が3日できる。
 ↑ログイン中にそうなった場合、その場で保護期間ができる。
  自由に保護期間を解除できるようにした方がいいな。
  中規模になると、逆に保護期間が足かせになるから。

これでプレイする人は、かなり増えると思う。
俺も本当は無所属でいたかったしな。
資源レベル8〜9までは1人だったよw
基本、畑を耕して交易し、戦力も攻守ともにそれなりにあった。
50〜60人規模のご近所さんと協定を結んでたしな。無償援助。
(今は仲間が協定先を狩っているために、事実上の解消)
シムシティーの延長だから、ランキングはどうでもよかったよ。

>>407
その考え方を否定するつもりはない。
>>407自身、襲われる者の気持ちがわかっているのは、文面からも読
み取れるしな。

ちなみに俺は弱者ではないw
国の中では圧倒的な兵力を持って、遠くまで廃村(丁重なメール返事
なし)を襲いにいっているw
だから、100人以上の人口を狩っている準モヒカン(残念ながら一
応仲間w)に負けない生産性を上げている。
ただ、仕事が忙しいユーザーも楽しめるように考慮して欲しいから味
方になってる。
今のままじゃフェアーじゃないから――
ランキングに興味が持てないし。

411 名前: no name :2010/06/02(水) 13:25:02 ID:ZJDjquPA

って今2ちゃんみたら、東のエデンがクリア始めたな。
feeが無理やり国民にしてむしってた連中か?
で、残ったアカウントがRIPの副垢だなw
実質4人ぐらいでやってるんだろう。
問題は、キチガイが4人集まるとゲーム全体のバランス崩壊に近い力を持てる今のシステムだろうな。
運営は副垢BAN全然しないし、ゲームバランス調整する気もないし。
課金アイテム買ってね〜じゃ、ユーザーがニコニコ動画自体から逃げるだろう。

412 名前: no name :2010/06/02(水) 13:25:10 ID:ejR2ulQZ

副垢プレイヤーは、『ギルドウォーズ』みたいに公開処刑ならぬ、
公開アカウント削除を実施、告知したら、
みんなの溜飲が下がるんじゃないかね。

413 名前: 削除済 :削除済

削除済

414 名前: no name :2010/06/02(水) 13:42:18 ID:ZJDjquPA

>>412
運営がログ取ってないだろうからなぁw

http://twitter.com/feenal
ツイッターもやってるのか。
意外と普通な事いってるけど、ゲーム内の振る舞いみたら外でどんな事するのか想像できる。
この変なゲームで最良の攻略してたんだけど、空気読めないで嫌われてる事を「ゲーム内だからいいや」ってやってたんだろう。
ゲーセンでスト4の無限コンボで空気読まずに連勝して、最後はヤンキーに殴られるまで気が付かないタイプ。

415 名前: no name :2010/06/02(水) 14:03:09 ID:u+shycve

いっちょ前に鳩山批判しててワロス

416 名前: no name :2010/06/02(水) 14:45:37 ID:ZU8DNB4o

さて、メンテ終了まで予定では20分を切ったか。

>>408
資源レベル10で十分ボーナスがつく。
各資源の生産性をアップ施設もあるし秘境もある。
その案を受け入れたら、ゲームバランスが余計崩れるぞ。

ただ、例4だけは実装して欲しいと思った。
資源UP系はいらないけど、レアアイテムとかゲットでき
るのはいいなw


>>409
次回からのルールは、もっとマシになるだろうから、
その時を期待するしかないな。


>>411
複アカBAN!取り締まれない環境なんだろう。
再度、登録しなおしでいいから、仮想NIC系からは登録&
利用が制限される方式にしてほしいな。
モヒカンが減っていく意味じゃ、良い傾向になってきたなw


>>414
>>415
生放送を見て、思考が浅いから政治には向かないと思った。
田原さんも相手にしてなかったしw
ツイッターが全てを物語ってるwww

417 名前: no name :2010/06/02(水) 14:59:01 ID:ZlqXoKod

私の町の近くにあったあからさまな複垢村を
削除して頂きありがとうございました。

418 名前: no name :2010/06/02(水) 14:59:51 ID:a3MkTq1j

複数のワールドに登録できるより、今のキャラデータで別のワールド選択or移住できる方がありがたいんですが…。

419 名前: no name :2010/06/02(水) 15:06:58 ID:ZJDjquPA

某FFでは、サーバ移転サービスがありましたな




有料でw

420 名前: no name :2010/06/02(水) 15:13:11 ID:mUs+2A2A

ワールドマップに道とか罠を作れるようにしてください。

421 名前: no name :2010/06/02(水) 15:35:55 ID:zAj6Q9Yb

1日のエレメント精製の上限数を増やして欲しいです。
この上限数だと利用価値があるのは本当に序盤だけなので…

422 名前: no name :2010/06/02(水) 15:44:35 ID:ZDAj20mc

別のサーバーにアイテムを送る機能がほしいです

423 名前: no name :2010/06/02(水) 16:16:41 ID:LVuFPbkg

今のシステムのままでワールドだけ増やそうとは、いい加減運営の方針を疑います。

運営さんの内から1人、今から蟹、猿、レオでプレイし始めて下さい。それで僕サガのやり応えを存分に分かっていただけると思います。私達と一緒に楽しみましょう

424 名前: no name :2010/06/02(水) 16:25:42 ID:hE1ezm2b

ワールドごとに垢作れるって言ってもさ…
んなことするの廃人ぐらいじゃね?
1つのワールドで街拡大するのに精いっぱいなんだが

食材の使い道がほとんどないのを何とかしてほしい
建築・育成に必要な資源のバランス悪すぎ

425 名前: no name :2010/06/02(水) 16:42:20 ID:VSpQl5wm

あまりに頭にきたのでお問い合わせにこんなメール打っちまった。
俺顔真っ赤すぎw
でもここ見る限り大体の人がこんな感じだと思う。

以下メール内容

現在の仕様でワールドサーバー増設とか正気ですか?
要望掲示板見てないでしょう。
愚痴と不満しか書き込まれてませんよ。
私のような馬鹿が2000円も課金するから調子に乗っちゃいましたか・・・。
まぁ今後課金する事はないとは思いますが^^;

集金主義も結構ですが2chやニコニコ関連の掲示板その他ブログ等見ても低評価しかされなくなっている現実をもっとよく考えてください。

426 名前: no name :2010/06/02(水) 17:19:50 ID:ZU8DNB4o

実際に入れるのは、ドラゴぐらいだな。
俺はカニスと並行でドラゴ始めたよ。
ご近所さんに、俺と同じモヒカンじゃない人がいたから
一人挨拶しといた。

あとで、やりそうな人にも挨拶しとこう。
他世界でドラゴやってる人もよろしくな!
(メインはカニスだがw
保護期間は、こっちも一生懸命にやらないと)
ただ、キャラクターを間違えて男にしてしまった。。。
かなりやる気が減少中。
まぁ、止めたら餌場にしてくれw

>>418
そんなことしたら、モヒカンが調子に乗るだろw
俺だって有人は襲わないが兵隊結構いるから
ゲームバランス乙になるw

>>425
そのメールはやばいw
課金したことはお気の毒に思うが。。。

427 名前: no name :2010/06/02(水) 17:23:55 ID:vV7fBL1y

一度でも襲撃で負けたら
もう狩場決定なのでしょうか?
パソコンから長時間離れた自分が悪いのでしょうか?
課金をケチって使わない自分が悪いのでしょうか?
相手にメールしても何も返事がありません
何らかの救済措置があるとうれしいです…

428 名前: no name :2010/06/02(水) 18:00:18 ID:0RojvjZb

>>427
結論から言うと、現状救済は無い。国家も餌場は来るなとかあるし
よほど運が良くないと助けても貰えないのが実状。
優しい国家に拾ってもらってセコセコしていくか、新ワールドへ行ってやり直すか
それぐらいしか手段が無いのが現実だ・・・ちなみに運営は散々言われて改善してない。
課金は現状だとむしろしないことをお勧めするよ。するだけ無駄に思えるだろうから。
その程度で廃村状態から復帰できるなら、もっと他の手段があるだろってバランスだしね。

429 名前: no name :2010/06/02(水) 18:19:01 ID:Ts74pCPj

かなり遅レスになってしまったが。
>>391
攻「城」戦と言えるレベルの市壁を備えた都市ならともかく、基本的に城ではなく街での戦いになります。
というか、市壁があってもその内部が戦闘を考慮した構造になっていないので、一度入り込まれれば防御は兵士頼みになりそうですね。
街への襲撃ならば城を攻めるより圧倒的に容易なのは理解できるのではないでしょうか。
市壁は市壁という名称ではあるものの、初期は柵程度の存在ですから、容易に突破されてしまうのは仕方ありません。
城は一夜にしてならず、です。
また、繰り返しますが、攻める側は守る側の戦力を考慮して絶対に勝てる戦力を出してくるので、攻撃側に多大な被害を出す事はできても、防御側が勝てる事は稀だと思った方がいいでしょう。

さらに、防御側に得られるものが無いという方もいますが、
そもそも防御側は「奪うための戦い」ではなく「守るための戦い」をしているのであり、必然的に戦闘は「狙われている物資の所有権がどちらになるか」に帰結します。
その結果、攻撃側が勝てば所有権は攻撃側になり、防御側が勝てば防御側のものになるわけです。
「攻められたにもかかわらず物資を奪われなかった」、あるいは「少量奪われるだけで済んだ」というのは防御側が得たものと言えるのではないでしょうか。
当然ですが、攻められれば基本的に負けるという事が前提です。
今の仕様がそうだからという意味ではありませんよ、念のため。

>>406
全面的に支持します。
>>410
3つ目以外は同意ですね。
外交手腕も含め、自分の都市くらい自分の力(ソロでという意味では無い)で守って欲しいものです。

>>427
あなたのできる事は本当にそれだけなのでしょうか?
どんなゲームでもそうですが、コミュニケーションを絡める場合、ソロよりも集団の方が有利になるように調整されています。

430 名前: no name :2010/06/02(水) 18:21:43 ID:gBWIuhBZ

>>422 に同意。
アイテムを別サーバーに送れるか、共有にしてほしい。
課金減るからやらないかもしれないけど。

431 名前: no name :2010/06/02(水) 18:39:52 ID:5/ItoA0n

対人戦無しのワールド作ってください

432 名前: no name :2010/06/02(水) 19:20:06 ID:2RdETQ/S

>>424
食材は兵士が増えてくるとちょっと不足気味になるから現状でもいいと思う
他の素材は種族によって偏りがあると面白いかもしれない
例えばニンゲンなら石、ツノツキなら布、ミミナガなら布が建築時に多く必要になるとか
そうすれば市場の出品が序盤石で埋まるなんてこと無くなるだろうし

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