「僕らのサーガ」の要望を書き込もう!スレ


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■「僕らのサーガ」の要望を書き込もう!スレ

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1 名前: no name :2010/04/27(火) 18:06:51 ID:Iw/KAO0g

すでに遊園地全般の要望スレはありますが、ごっちゃになっていて分かりにくいので立てました

983 名前: no name :2010/05/24(月) 22:02:26 ID:/a1DQBY9

5時間以上遅延してるぜ。課金アイテムは同等品で保障とかやめろよ。金返せ!

984 名前: no name :2010/05/24(月) 22:04:43 ID:F3UxZYCu

00がひどくて何もできません。
早く何かしらの対策を打ってください。

985 名前: no name :2010/05/24(月) 22:12:29 ID:eiuV/hXK

闘技場で連続戦闘ボーナスでアイテムゲットとかないの?

986 名前: no name :2010/05/24(月) 22:38:02 ID:tsFIFMJm

本日起きている00遅延の原因であるプレイヤーをBAN、あるいはヒーローをL1まで初期化をお願いします。

987 名前: no name :2010/05/24(月) 22:40:47 ID:URi3/Yvn

>>982
どうやら運営は我々とは違う世界のサーバを監視なさっているようだ。
5〜6時間の遅延は負荷には当たらないんだろうな。
てことは今後このレベルまではBANされないって事でいいんだよね?^^

988 名前: no name :2010/05/24(月) 22:46:11 ID:VL7pe7uZ

>>987
「うそはうそであると見抜ける人でないと(掲示板を使うのは)難しい」

989 名前: no name :2010/05/24(月) 23:06:57 ID:+xKYh9je

BANとか言ってんのは実は羨ましいんだろ?
そんなことよりも大事なのはこの負荷が収束できるのか、もっと軽負荷にできないかを考えることだ

990 名前: no name :2010/05/24(月) 23:10:51 ID:nb9OLWIa

とりあえず、人口2の廃村全部削除。
簡単な作業で現状の負荷はかなり軽減される。
頼むからやってくれ。

991 名前: no name :2010/05/24(月) 23:16:02 ID:/a1DQBY9

>>989 実際負荷になってるのに解消しようとしないサービス提供側とユーザーの共犯だろw 

992 名前: no name :2010/05/24(月) 23:18:16 ID:URi3/Yvn

>>989
あ!そーなんですかー!
騙された><
運営さんなら言いかねないと思いましたー!

993 名前: no name :2010/05/24(月) 23:20:47 ID:OcfsL0Z4

羨ましい? というかその一文だけ上滑りしてますねw
別に探せというなら、一行目丸々いらないですよね?w
合宿参加者の煽りと思われますよ?w
効率廃人のDQN行動に付き合う気は無いですから
とっとと合宿終わって欲しいですよ。

994 名前: no name :2010/05/24(月) 23:48:34 ID:nKgTSkLO

図書館で騒いでるやつ注意したら
俺らが楽しんでるのが羨ましいんでしょ?
っていわれるくらいのふてぶてしさだな

995 名前: no name :2010/05/24(月) 23:54:06 ID:fJrK9NaF

水曜のメンテを切り上げて明日火曜にメンテに入ってくれませんか?
きっと水曜だと定期メンテ恐れてギリギリで合宿抜けするやつが
多くいるだろうから明日メンテすれば多くは不意を突かれるはずです

そこで極端に援軍の多い村andその村から帰還している輩に対し
規約である鯖負荷を行った罪としてアカウント削除をお願いいたします
今日の負荷はゲーム攻略の域を脱し、楽して経験値稼ごうぜという輩の
集いで成り立っています。現にこの負荷で往復10分の詮索ですら今日の19時から23時近くまで行っていました。掲示板でも多くの方が今日のゲームに対し満足のいくプレイを行えていないという意見が多く占めているのがのが現状です。
このような多くの意見に対し運営側が罪に対し罰といった行動を起こさないというのであれば一般利用者に示しがつかないと思います。元に戻すというのはペナルティでもなんでもありません。
先にメンテに入り仕様を後で構成し直すのでもかまいません。
つまり今回の原因を究明していただくのであれば時間はどれほどかけていただいてもかまいません。

是非、是非お願いいたします。

996 名前: no name :2010/05/25(火) 00:33:21 ID:p08qZiq6

想像以上にカニスは酷い状況みたいだね…。
やはり一番責任があるのは運営でしょうね、ユーザはともかく開発者側は経験値の分配方式も援軍先への進軍可能なことも知っていたはずです。
特に、分配方式の方は”端数の扱いにおける間違い”とかの細かいプログラムミスとかじゃ無い可能性が高そうな気がします。
その場合、運営側はこの方法を知っていたか、気づいておかしくない立場だったはずですから、鯖への高負荷も予見できたはず。
あくまで高負荷の原因が合宿と仮定し、プログラムミス(バグ)じゃないことが前提の論ではあるけど、とりあえずは早めに負荷対策しないと大規模戦とか不可能に近いんじゃないかな、これ…。

997 名前: no name :2010/05/25(火) 00:41:50 ID:pkyRwiP/

>996
カニスだけ過負荷が顕著で、他のワールドはほぼ通常運行。カニスには大規模な合宿があって、他には無い…
簡単な連立方程式ですよ、明らかに合宿の影響でしょう、バグなら等しく重たくなって、もっと荒れてるはずです
ちなみに自分の話ですが隣のマスの廃村に探索に行ったオラクルが…
4時間たっても報告書をよこしませんwww(もう笑うしかねぇ 逆に)

998 名前: no name :2010/05/25(火) 00:46:44 ID:4rqWsFih

闘技場の経験値をもっと上昇させればいいんじゃないですかね
合宿が意味をなさなくなれば問題なし

999 名前: no name :2010/05/25(火) 00:48:28 ID:VxyD6F2i

何度も言われてるが一箇所に集めた程度でこんなになるような脆弱な鯖を使い続けていたら
大国による大規模戦争や魔石が動き出したらどうなるんだ

魔石や戦争に負けた理由が数時間00の影響だったらさすがに嫌ですよ
鯖強化お願いします

1000 名前: no name :2010/05/25(火) 02:07:48 ID:tz8/TB6z

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