「僕らのサーガ」の要望を書き込もう!スレ


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■「僕らのサーガ」の要望を書き込もう!スレ

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1 名前: no name :2010/04/27(火) 18:06:51 ID:Iw/KAO0g

すでに遊園地全般の要望スレはありますが、ごっちゃになっていて分かりにくいので立てました

481 名前: no name :2010/05/12(水) 22:27:28 ID:UzC8UAD3

装備の試着ぐらいさせてくれ

482 名前: no name :2010/05/12(水) 22:28:18 ID:rMhc6dRM

進軍中の取り消しできるよう(相手都市につくまでなら可)にしてほしい

もし操作ミスとか、バグで進軍しちゃって相手ヒーロー&兵士不在、軍旗作成中とかだったら・・・

483 名前: no name :2010/05/12(水) 22:31:27 ID:o5FAI+uH

メールの件名での「偵察に成功しました」を「〇〇の偵察」にしてほしい。開いたときに成功か失敗かわかるように。
あと、メールを開かないで削除できる機能が欲しい。

484 名前: no name :2010/05/12(水) 22:33:06 ID:dCJL5rlu

>>478
仕様
どっかのコマンドで帰還させる事が出来る

485 名前: no name :2010/05/12(水) 22:50:17 ID:pVIJiNIi

00:00:00が酷すぎてやる気が失せます
早く何とかしてくださいな

486 名前: no name :2010/05/12(水) 22:50:58 ID:wiqT6p6e

今日は特に00がひどすぎる
はやくなんとかしてよ・・・

487 名前: no name :2010/05/12(水) 22:57:53 ID:HRt0vXhL

これで正式サービス(笑)とか
冗談は顔だけにしておいてよ

開発責任者さん

488 名前: no name :2010/05/12(水) 23:10:27 ID:HG6G69s7

00:00:00でゲームが普通にプレイできません。
高速の建築使っても、00:00:00で効果が発揮されない・・・
これはお金払ってその対価のサービスとしてどうなのでしょうか?
公式HPで書かれてる内容がサービスの内容と違う。。
これは虚偽広告ではないでしょうか? 詐欺なのでしょうか?
新しい世界を作るのいいですが、すでにいるプレイヤーのことも考えてください。

489 名前: no name :2010/05/12(水) 23:12:35 ID:o5FAI+uH

掲示板やメールではなく気軽に話せるチャット機能が欲しいです。
モンハンみたいなやつ。

490 名前: no name :2010/05/12(水) 23:15:02 ID:XAyvvP5/

おいふざけんなよ!
00000が2時間越えたぞ!!課金取れる状況じゃないだろ!!
さっさとβテストに戻してやり直せ!!

491 名前: no name :2010/05/12(水) 23:19:34 ID:xSZus37q

00:00:00バグいつになったら直るの?
直せないならβに戻せば?
運営バカなの?

492 名前: no name :2010/05/12(水) 23:20:46 ID:jWzoxdKe

>>444
お前ニンゲンじゃないくせに何ほざいてんの?
農耕ニンゲンならそう思うかもしれんけど、フツーにやってりゃ文句無い性能だろうが
俺はヒャッハーニンゲン派です^p^

後、お前ら文句多すぎだろwwバロスwwww

493 名前: no name :2010/05/12(水) 23:25:20 ID:piDCedtY

nicopark
僕サガの複数アカウントはちゃんと対処しますよー!
悪いことはダメですダメ。
11:39 PM May 5th via web


口だけ。
やる気なし。
複垢に対処する気配もないまま正式サービス開始。
これで給料もらえるんだから最高の仕事だな。
うらやましい。

不正>>>>>>>>>>>課金>>>>>>>一般

不正利用が一番かしこい選択www

494 名前: no name :2010/05/12(水) 23:26:07 ID:hGisp/cM

>>488
是非とも法的に訴えてみて下さい
あるいは消費者センター等に

495 名前: no name :2010/05/12(水) 23:35:21 ID:KFy0N3sa

官邸から散策に出そうとするとゲーム画面がフリーズするのは既出?

496 名前: no name :2010/05/12(水) 23:35:22 ID:dCJL5rlu

きっと運営的には建築の予約増やす物をかって
予約して寝てろってことなんですよ

次は資源あげて寝るかと思ったら
今あげてるのが00になってそんな風に思いました

497 名前: no name :2010/05/12(水) 23:35:29 ID:/0xiarCT

レーオwwwwwなんて作っても絶対wwwwwカニスから移らないからなwwwww
さっさとwwww負荷wwww耐えられるサーバにwwwwしろやwwwwwww

498 名前: no name :2010/05/12(水) 23:36:11 ID:o5FAI+uH

複アカ規制は完全には無理だと思います。
自宅のPCでアカを作って、会社や学校、ネカフェなどの別PCで複アカを作ってプレイすれば、ほぼ規制は不可能になります。
そのようなことをする労力があるならしっかりバク修正、機能強化をした方が懸命だと思います。

499 名前: no name :2010/05/12(水) 23:41:49 ID:piDCedtY

>>498
運営がマトモに対処すれば撲滅はできなくても激減するよ。

それをやらない理由が無い。

500 名前: no name :2010/05/12(水) 23:51:25 ID:KvUAJPhw

00早くそして優先的に早く直してください。早くは大事な事なので2回言いました。 00ラグで出来ることも中々時間通りに出来ないです。
後ランキング詳細からまたランキング見れるようにしてください。一々ランキングメニューから開くの面倒です。

それとトレハンストックできるようにしてください。48時間に一回や24時間に一回来る説明とトレハンし終わってからそれぞれ来る設定ではなんかメンドクサイというかおかしいです。
トレハン前より使えなくなったからそれくらいの配慮してくださいね。

後今の課金設定ではとてもじゃないけど、買う気が起きないです。高いと思いながら設定したんですか?欲張りなんですか?なんなんですか

501 名前: no name :2010/05/12(水) 23:53:35 ID:jWzoxdKe

ならしなきゃいいのよ

502 名前: no name :2010/05/12(水) 23:56:52 ID:piDCedtY

僕らのサーガゲームルール

僕らのサーガにて複数アカウントを所持し操作する行為は禁止とさせていただきます。
複数のアカウントを操作する行為について
僕らのサーガの利用に関しましては、お客様1人につき1アカウントまでとなります。
同一のお客様によって複数のアカウントを操作し、複数のアカウント間で利益(資源など)を
共有していることが確認された場合はアカウント停止等の処分を行なう場合がございます。

以下の内容は複数アカウントの操作ついて処罰対象と判断される可能性がある一例となります。
・同一の接続元からゲームに接続し、複数アカウントの操作を行っている場合
・資源の生産しか行なっていない村から複数回にわたり資源の受け渡しを行う行為

以上のような行為は通常のゲームプレイでも起こりうる可能性がありますが、
各資源などの数値が異常となり明らかに通常のゲームプレイではないと判断した場合には、
運営チームにて調査を行い処罰する場合があります。

>共有していることが確認された場合は
>アカウント停止等の処分を行なう場合がございます。

「確認された場合は」「処分を行う場合が」

>処罰対象と判断される可能性がある一例となります。

「判断される」「可能性がある」「一例」

>と判断した場合には、
>運営チームにて調査を行い処罰する場合があります。

「判断した場合には」「処罰する場合があります」

この素晴らしい日本語。
要するに

運営「知らんがな。何もしません。」

これで給料もらえるんだから貴族だな。

503 名前: no name :2010/05/13(木) 00:02:40 ID:mg3g7Mh1

00:00:00はバグではないですよ。一番混む時間帯にどれくらいのリクエストを捌く必要が
あるかというレベルでの、スケーリングの設計ミスです。
まあまともにプレイ出来ないという点はユーザーからみればバグとかわらんですけどね。
完全リアルタイム処理でもないのにたかが3000人同時に繋いだだけで動かなくなる
設計というのはお粗末といわれてもしょうがないです。

新鯖をただ作るのでなく、処理がおいついてないカニスからキャラや街のデータを
現状のまま複製したうえでの移住者を募って移住させてください。そうすれば処理が
分散されてずっと軽くなるはずなので、移住は個人だけでなく所属国単位での
移動なども出来るといいですね。
データ込みの移住では新しく初める人と差がついてしまうというのなら、分割専用の
鯖を準備してください。

504 名前: no name :2010/05/13(木) 00:05:12 ID:3grRz/ju

エレメント制限は人口に応じて連動するようにして欲しいです
50000の一定値だと初めは多すぎるし後半は少なすぎるので

505 名前: no name :2010/05/13(木) 00:09:27 ID:lpJCFlIh

>>503
運営「何こいつwwwww日本語でしゃべれよwwww」

そんな提案しても無駄無駄。
僕らの運営さんは読みもしないよ。

506 名前: no name :2010/05/13(木) 00:14:05 ID:1NMaRDOW

運営様は直々にメールで要望を出してもテンプレコピペで返してきます
運営様は明日の金より今日の金です

507 名前: no name :2010/05/13(木) 00:14:37 ID:Lt0yZhTi

各種ゲーム起動中にメモリリークが起きてると思われる現象が多発しています。
遊園地そのものの設計をチェックしなおして下さい。

508 名前: no name :2010/05/13(木) 00:18:06 ID:lpJCFlIh

つか運営様はこんなとこ読んでないから。
ここに何書いても無駄。

509 名前: no name :2010/05/13(木) 00:21:03 ID:A+XCun6d

きっと運営様への感謝の気持ちが足りないからだな

510 名前: no name :2010/05/13(木) 00:24:54 ID:MIWQfDTd

お問い合わせフォームから『運営様いつもありがとう』って送ったら
000000バグが一瞬で解消した。運営様マジ寛大。

511 名前: no name :2010/05/13(木) 00:29:37 ID:UKamYlyU

ニンゲンのエレメント取得についてふと思ったのですが、
ツノツキが1倍、ナガミミが4倍とれるなら、
ニンゲンは平均値の2,5倍とれるはずじゃないでしょうか?
(それかナガミミが3倍とれるか)
これが、攻めも守りも平均以下のニンゲンの性能の縮図だと思いました
もう少しバランスについて検討してみてください

512 名前: no name :2010/05/13(木) 00:48:59 ID:N9vSV2ug

どうせ5万しかエレメ使えないんだから大して変わらんて

そんなニンゲン嫌ならレーオでナガミミTUEEしたら?w

513 名前: no name :2010/05/13(木) 00:59:37 ID:MIWQfDTd

運営様がナガミミ使えって言ってんだからナガミミ使えばいいんだよ

514 名前: no name :2010/05/13(木) 01:11:02 ID:mPpyBtJJ

要望
司令塔のレベルごとに、進軍・偵察・援軍数・進軍範囲を規制する
官邸のレベルごとに、散策数、散策人数・散策範囲を規制する
兵舎のレベルによって、総兵力を規制する
国王の連絡塔のレベルによって、所属国民の範囲を規制する
国家は単一種族ごとにする

これぐらいやれば負荷軽減するでしょう

515 名前: no name :2010/05/13(木) 01:13:28 ID:oX5vu3Y2

資源のレベルアップの時間が凄く長く見えるのですが・・・
20レベルまであげるのに狩猟だと合計時間が約388日かかって
19レベル→20レベルにするのはだいたい145日かかるんですが
そこまで行くより先に魔石が孵化するから大丈夫というアレですか?

516 名前: no name :2010/05/13(木) 01:19:08 ID:gpo2StCW

エレメント以外にも散策で取得できるアイテムを実装して欲しいです。
取得効率はそれぞれで優劣つけてバランスよく。
交易所にて、散策で得られるアイテムの取引もできるようにすれば、
持ち寄って色々盛り上がるのではないかと。
エレメントを含めてそれらのアイテムで、資源以外の何らかの効果が
あるアイテムを作れるようにし、これらも交易対象とすると
なお良いと思います。

例)一定時間散策アイテム取得量があがる
一定時間散策時の肉消費量を軽減する
一定時間アイテム精製効率が上がる
攻撃力・防御力が多少上がる武器や防具

517 名前: no name :2010/05/13(木) 02:11:20 ID:WN1WC0xP

軍の行動に不自由がありすぎる気がします。
自分の他都市に援軍としてしか動けないのをなんとかしてください。

518 名前: no name :2010/05/13(木) 04:00:46 ID:zziIUF+j

公式サイトのスカウト・オラクルの研究条件の表記を、
そろそろ直したらいかがでしょうか。

【研究条件】 研究所Lv.5 雑貨屋Lv.1
  ↓
【研究条件】 研究所Lv.5

また、エレメント生成や交易がリセットされる時間も
それぞれ対応したページに記載していただけると親切だと思います。

519 名前: no name :2010/05/13(木) 06:11:36 ID:ReU4cn9i

官邸0時にヒーローの復活に制限をかけるか保護期間をつけないと
多くのプレイヤーにとってヒーローを復活させて粘着をするだけのゲームになりますよ。

520 名前: no name :2010/05/13(木) 07:51:12 ID:NIX/lh8t

闘技場でどんな戦闘があったのかメールかなにかで確認できるように出来ませんか?
闘技場でずっと張っているわけにもいかないし、今のメールでは何があったかさっぱりです。

521 名前: no name :2010/05/13(木) 07:53:19 ID:mg3g7Mh1

>>519
>多くのプレイヤーにとってヒーローを復活させて粘着をするだけのゲームになりますよ。

それはウソですね。多くのプレイヤーはその状態になったらゲームをやめるでしょう。
そういうことまでやるのは本当にごく一部のプレイヤー。

522 名前: no name :2010/05/13(木) 09:18:51 ID:CPRWeHgK

>>519
お前は何を言っているんだ。

>>520
同意。

要望。
オプションに「闘技場を見る」を追加。
チェックを入れると試合開始時に自動的に闘技場へ飛び観戦できる。

523 名前: no name :2010/05/13(木) 10:24:35 ID:A0xvN54b

MENUの現在の状況の改善を求めます。
現在の兵士数を知るためにスクロールするのが非常に使い辛いです。
順番を変えるなり、タブ制にするなりなんなりしてください。
クエストが一番上である必要はない。

524 名前: no name :2010/05/13(木) 11:21:24 ID:MIWQfDTd

でも今のままだと首都の官邸耐久力が何のために存在するのか分かんないよね。
やっぱ官邸耐久力0だとヒーロー復活できないっていうのがしっくりくる。

525 名前: no name :2010/05/13(木) 11:49:30 ID:yP+Ho9Ic

すべて劣化なのにトラビアンの10倍の課金の値段ってすげえよな

526 名前: no name :2010/05/13(木) 13:14:44 ID:0nJbNbrS

もう人口10以下の都市は消していいよ

527 名前: no name :2010/05/13(木) 15:05:47 ID:CPRWeHgK

>>526
バカだな。それだとツノツキの楽しみが無くなるじゃん。
廃村からの略取を手始めに戦争がはじまるのさ

528 名前: no name :2010/05/13(木) 16:33:38 ID:iDMEkubL

>>526
有人ニンゲン村が滅ぶ
ツノとミミの連続攻撃によって

ブラウザ違うと複アカ出来なくなってるらしいが、
複アカやってますって奴が平気で2chで偉そうに最先端を語ってる辺りが終わってるよな
そういう奴こそ村削除して新しい鯖へ移住させるべき

529 名前: no name :2010/05/13(木) 16:43:35 ID:RJTUWps/

>>527
しかし廃村が多すぎるせいでカニスとウルサが別ゲーになってる気もする

あと既出だからこそ言うけど闘技場が観戦しにくすぎ。せめてメール告知くらいして

530 名前: no name :2010/05/13(木) 17:50:22 ID:abE5ygNc

交易所の出品キャンセルしたが、出品できる総数は元に戻らないのね

キャンセルしたら、もう一度同じ数だけ出品できるようにしてくれたらありがたい

531 名前: no name :2010/05/13(木) 18:01:08 ID:MIWQfDTd

↑カギ売る意味ないなw

532 名前: no name :2010/05/13(木) 18:55:17 ID:hZCnkk9J

次の鯖リセット後はこんなかんじに希望
・モンスターの住処みたいなとこを1エリアに10個くらい作って、たまにモンスターが適当な村に襲いかかってくるようにする
・プレイヤー側は他プレイヤーの村には攻撃できないが、モンスターの住処を攻撃することによって資源を入手できるようにする
・それに伴うモンスターの弱体化、そして2ヶ月くらいの周期でモンスターの数や種類が増えていく
・あとはだいたい現状のままでもおk

533 名前: no name :2010/05/13(木) 18:57:05 ID:/tRCu6wO

アカウント削除を選んだ瞬間にすべての進軍をキャンセル(不可能な場合は進軍中の兵士を強制削除)して欲しい
いわゆるクリアアタックで一方的に攻撃して辞められると段々プレイする気が萎えてくるので

534 名前: no name :2010/05/13(木) 19:04:17 ID:b5tAwncx

>>533
そんなごく一部の意見なんかここに書くなよ
それに仮に通ってもぶつかったあと削除されるだけだろ

535 名前: no name :2010/05/13(木) 19:08:03 ID:zWXUu3MM

人間にも長所をください。初期兵のコストが倍近くかかる、散策でも一番不利、戦闘でも一番不利・・・人間の長所って何?

536 名前: no name :2010/05/13(木) 19:08:55 ID:/tRCu6wO

>>534
スンマセン、ここ運営への要望書くスレなんで黙っててもらえます?

537 名前: no name :2010/05/13(木) 19:30:43 ID:ahPUYabJ

>>536
>>534は、そんなことに対応する必要はない、という運営への要望なんじゃないの?w

538 名前: no name :2010/05/13(木) 20:38:42 ID:GDkk9l3L

隠し倉庫の鍵と高速建築の書を、50ポイントにするべし
ガチャは率を明示

539 名前: no name :2010/05/13(木) 21:34:51 ID:A0xvN54b

戦闘ログ機能をつけて欲しいです。

あと、このスレで人が出した要望にどうこういうべきではないと思います。
そのようなことが続けば何も情報が出なくなると思います。以上

540 名前: no name :2010/05/13(木) 22:08:56 ID:p8ZhAa9l

闘技場に近くの人と、時間をあわせて送ったんだけど、
報告メールを見た限り、戦闘回数などは増えていないみたいですが、
ヒーロー対ヒーローの戦闘は本当にあるの?

541 名前: no name :2010/05/14(金) 00:07:07 ID:JFrcTSWG

メンテナンス報告のメールが「システム」等で届いて欲しいです。
かなりの時間を無駄にしました。

542 名前: no name :2010/05/14(金) 00:09:08 ID:1ska9vVt

メニューの一番上に出てくるクエストが邪魔。
受注可能なクエストが無いときはこの表示を消してほしい。
そうじゃないと他の状況がスクロールしないと見えない。

543 名前: no name :2010/05/14(金) 00:56:27 ID:JcK+Aa52

深夜になっても00:00:00
高速建築も意味なしで無駄

544 名前: no name :2010/05/14(金) 01:35:39 ID:9RZWCP2+

コツだかテクだか仕様だからと諦めるしかないのかしらないけども
交易所を倉庫代わりにしてるのをなんとかできないのかね。
出品:募集=1:2で出品して誰も買わないようなのを何行も見るんだが。
出品後買い手が無くて一定期間過ぎるとぺナがつくとか、何らかの制限は付けることはできない?

545 名前: no name :2010/05/14(金) 03:52:08 ID:XQrOJXpk

(特にシステムからの)受信メールを一括削除する機能が欲しい。

ゲームを始めるときに毎回、ワールドを選択する画面が出るけど、
自動で自分がプレイ中のワールドが先頭に来るようにして欲しい。
レオーで始めた人なんか、今のままだと、間違って他のワールドを選択して、
自分のキャラ消しちゃう人も出てくるんじゃないかな〜
課金アイテムも消えちゃうわけだし、ヤバイよね?

546 名前: no name :2010/05/14(金) 07:40:15 ID:sRtMfPPI

思ったんだが。
某村ゲーに会社ぐるみではまったって
会社ぐるみ=同一の接続元(会社PC)
って考えたら、そんな会社が運営する村ゲーに
複垢規制しますよ。なんていわれても。。。

説得力ないというかなんというか。

逆に自分たちがそれで非難されるのが怖くて
複垢規制できてないんじゃないか?

とりあえず 課金アイテム安くしとくれw

547 名前: no name :2010/05/14(金) 07:52:37 ID:H8iqqSag

csv出力とかUIの強化まだー?
ってかもう専用クライアント作ってよ
flashも動画も重くて嫌いだ

>>544
鍵付きが有料なことの救済策かもね
まあ確かに多いとうざいけど

548 名前: no name :2010/05/14(金) 09:55:17 ID:ylwZzNmk

採集系課金アイテムで、精神が心得より優先され心得の効果が発揮されないことを明記すべき。
ニコニコポイント無駄にした

549 名前: no name :2010/05/14(金) 10:12:16 ID:SVvvT4HS

課金アイテムの売れ筋ランキングとか欲しいです
どの武器買うか迷って結局ナイフにしたんだけど
他の人がどういうの買ってるのか気になる

>>548
公式にちゃんと書いてある

550 名前: no name :2010/05/14(金) 10:19:02 ID:ecifKXVK

実用性の高い 速度+5のナイフが一番人気だと思うよ
次点でレイピアの速度+2だろうし

ゲーム内で国メンバ限定でチャット機能欲しいなぁ、外部で作っても集まり悪すぎるしメンド臭い
掲示板周りも使い辛い、外部で(ry

551 名前: no name :2010/05/14(金) 10:41:57 ID:Qek9iDv0

雑貨屋の完全効果発揮の要望です。
進軍速度にだけ効果がでて帰還速度にでないのは、以前あったオラクルの帰還速度異常と同じことじゃないですか?
00遅延と違いすぐに直せる内容と考えますので。

552 名前: no name :2010/05/14(金) 11:47:18 ID:+Y1Agn3v

現状、プレイヤーの詳細画面で所属国家を確認できますが、
村の詳細画面にも所属国家の表示を追加してほしい。
村の1クリックのみでは確認できず、無所属と誤って攻撃してしまいやすい。

553 名前: no name :2010/05/14(金) 12:07:18 ID:LIprFsJD

国家間戦争の時勝敗機能をつけてほしい。
負けたらそれ相応のペナルティをつけるとか。

課金倉庫のせいでしつこく粘着されて困ります。

554 名前: no name :2010/05/14(金) 12:16:52 ID:5fVxxSvE

粘着うざすぎるだろこれ
弱いうちに攻められたら
終わりじゃねぇか

555 名前: no name :2010/05/14(金) 12:19:56 ID:ecifKXVK

村の名前の字数制限増やして欲しいな
ギリギリで厨二病な名前つけれない

556 名前: no name :2010/05/14(金) 13:39:23 ID:HdHvOl1D

粘着がうざい。せっかく資源集めたのに全部奪われる。課金しても何も変わらないような気がする。詐欺乙だわ

557 名前: no name :2010/05/14(金) 14:04:04 ID:ocIIvPez

>>556
「そこで鍵付き貯蔵庫ですよ」って事なんでしょうね。
辺境にいる俺も襲撃に備えて2つ買ったんで資材1000までは安心です。


だがな運営、
工兵2のランダム攻撃で崩されるかも知れねーっつーモンに
1つ300Pはボりすぎだろ。
せめて50か100にsageろオラアァァァ!! (#゜Д゜)

558 名前: no name :2010/05/14(金) 15:06:22 ID:mLrfAMHR

>>557
というか資源保護に金払わせる村ゲーは私の知る限りこれが始めて。
(と言っても隠し倉庫のある村ゲーはトラビアン・トライバルウォーズ・インペリオン・これしかやった事ないから他のはよく分からないけど。隠し倉庫自体が無いのもかなりいたよな、そういや)

559 名前: no name :2010/05/14(金) 15:21:24 ID:lVh6OWPd

もう無理して遊園地のスペースでやることないよ
プレミアム会員にはでかい画面でやらせてくれ
動画観ようが観まいが同じなんだから

560 名前: no name :2010/05/14(金) 15:24:57 ID:950SBVBg

一日の出撃回数を制限してくれ。
そうすれば戦略性が増すとおもう。
略奪ばっかりしている奴が上にいくのは納得が行かない。
もちろん課金アイテムで出撃回数を増やすことは可能に。

561 名前: no name :2010/05/14(金) 15:38:08 ID:miaGbQPx

勝手な要望書きます

@    通貨:国ごとに通貨を作れる機能(「〜国名〜円」みたいな)
        国の規模によって価値が変動する、交換も可

A採取の多様化:基本的に採取できる資源の他に町のステータスの変動用の資源値
        その土地(開拓した土地・占拠した秘境)特有の資源値が
        (特別資源値Lv1〜3)武器屋・防具屋・雑貨屋の効果に影響する
        「基本的に採取できる物+α(12種類くらいの中からどれか一つ)」
 
 (例)  鉱物:金属(3種類)「(鉄・銅)(金・銀)(希少金属)など武器屋などの
               効果に影響する基本的な鉱物,希少な鉱物ほど
               採取できる土地の数が少ない」
        種族用の鉱物「種族ごと3種類ほど必要な鉱物資源」

    武器屋:行動で軍隊用の武器を1種類選択
        兵士と同じように研究で軍隊用の武器を種類を増やす
        種類によっては決められた兵士しか強化できない武器もある
        
        銅製の武器(軍全体強化)(攻撃+1)(防御+1)(速度−1)
        <研究・生産条件>
        研究所Lv5以上(研究時のみ)
        武器やLv5以上
        鉱物(鉄・銅)特別資源値Lv2以上の山岳・大山岳を保有
        木材(・・・)特別資源値Lv1以上の森林・大森林を保有
        <その他資源>(生産時は人口数に比例して多くなる)
        (保有している土地・武器屋が無くなると効果も消滅)

562 名前: no name :2010/05/14(金) 15:42:44 ID:mLrfAMHR

>>560
いや、略奪ばっかりしている(即ち時間をもっと掛けてる)奴が上に行くのは当然だろ。

563 名前: no name :2010/05/14(金) 15:58:40 ID:miaGbQPx

B   集団戦:殲滅戦・襲撃戦・援護戦に簡易的な陣形戦術システムの追加
        兵種ごとに陣形を選択する
        戦闘開始5分前に選択画面、制限時間3分間
        <攻撃基本陣形>
        通常陣形:通常の攻撃
        前強陣形:前半攻撃力増加、後半攻撃力低下
        後強陣形:前半攻撃力低下、後半攻撃力増加
        前避陣形:前半攻撃回避、後半攻撃
        後避陣形:前半攻撃、後半攻撃回避
        周回陣形:戦闘参加の順番を変更できる
        多戦陣形:英雄以外の兵種で数が一番多い戦闘に参加
        集中陣形:英雄以外の兵種で数が一番少ない戦闘に参加
        <防御陣形>
        偵察兵の数が敵より多ければ敵の兵力が戦闘5分前に表示される
        基本的には攻撃型と同じだが設定で3種類行動を決めておける
        選択画面で選択しなかった場合はコレが自動的に行われる
        3種類の行動は兵種、兵士の数、攻め込まれた回数のなどの条件で
        変更するように設定できる

勝手な意見で御免なさい、お邪魔しました

564 名前: no name :2010/05/14(金) 16:15:51 ID:+XpRfPmE

ナガミミの散策効率がツノツキの5倍程度とか、差ありすぎでしょう・・・。
好みで選んだ種族が文句ナシで最強といわれて、ちょっとつまらないです。
ついでに周りもナガミミばっかり。

565 名前: no name :2010/05/14(金) 16:21:35 ID:frSt/Vgy

そんなことより公式の説明文と実際の仕様の差をどうにかしてください。仕様変えたなら説明も書き換えてください。本当お願いしますよ。

566 名前: no name :2010/05/14(金) 17:25:00 ID:+Y1Agn3v

公式のメンテナンス情報やお知らせって、日本語が変な箇所が結構ありますよね。
言おうとしていることは、分かるのですが恥ずかしいので担当者変えたほうが良いと思いますよ。

567 名前: no name :2010/05/14(金) 17:39:28 ID:z/e08rF+

そろそろクエストが欲しいですね。

568 名前: no name :2010/05/14(金) 18:02:17 ID:H8iqqSag

メニューの進軍状況、援軍だけの場合も表示してほしい

散策や進軍、帰還があると詳細ボタンがあるんだけど、援軍しかない時は表示されず、司令塔の状況確認から確認しない駄目だから面倒
なにより全部溶けたのかと思っちまって心臓に悪い

569 名前: no name :2010/05/14(金) 18:11:31 ID:yK5fTZ7w

出撃回数制限よりも同じ都市に連戦不可か
兵士0やヒーローが復帰中の都市へ進撃不能にしてほしい

同じやつに何度も都市レイプされたんじゃ復興もできんよ

570 名前: no name :2010/05/14(金) 18:47:56 ID:dJAs8vYD

つい最近やり始めたけど、資源すべてをLv2にするのがきついね。
それまで余剰を出ないようにやったり、無駄な開発をせずにクエストだけやっても
ここでどうしても時間がかかる。

571 名前: no name :2010/05/14(金) 20:56:50 ID:bATyy4jM

>>569
同意、数時間おきに攻められて奪取されると
やる気もなくなるわ

572 名前: no name :2010/05/14(金) 20:59:09 ID:FtRg0r7g

>>569
>同じ都市に連戦不可
これは複数人で組まれたりしたら意味なくね?それも不可にしたら、戦争したときにgdgd
>兵士0やヒーロー復帰中は進撃不可
都市の占領ができなくなる。首都限定なら問題ないだろうけど

資源略奪されるのいやだけど、それでも続けたいなら運営にリアルマネー搾取されてろっとことだよな。今の仕様じゃ

573 名前: no name :2010/05/14(金) 20:59:56 ID:YZUgqbXj

新規は古いワールドに行かない方がいいな、これ。
ただ資材を吸われるだけの土地にしかならないし、虐殺ゲーの鴨になるだけ。
保護期間短すぎって状態にそのうちなるだろうな。現時点で糞ゲー確定だと思うわ。

574 名前: no name :2010/05/14(金) 21:10:00 ID:bATyy4jM

隠し倉庫の鍵ってレベルアップさせるには
また買う必要があるのかよ…たった500隠せても意味ないじゃん

575 名前: no name :2010/05/14(金) 21:35:06 ID:TXltrVL4

隠し倉庫はぼったくりすぎる。
貯蔵できるの通常倉庫+隠し倉庫分かと思ったが通常倉庫から隠し倉庫の分しか守れないみたいだが意味なくね?

576 名前: no name :2010/05/14(金) 21:46:59 ID:FtRg0r7g

しかもだ、公式にある鍵付き貯蔵庫の説明文読んでみ?

>工兵2の攻撃で直接破壊はされませんが、ランダム指定で破壊される可能性があります。

577 名前: no name :2010/05/14(金) 21:56:56 ID:tnya1i5t

守兵駆逐されたら、あとは工兵2の天下なんだろ?

だったら隠し倉庫破壊されるに決まってるじゃん。
運営バカなのか?
これじゃある程度成長した村が相手だと絶対に護りきれないな。

578 名前: no name :2010/05/14(金) 22:02:08 ID:TXltrVL4

さらにだ
>都市を占領された場合は消滅します
簡単に破壊される可能性のあるものを300円、しかもレベルアップにも必要とか異常でしょ。

579 名前: no name :2010/05/14(金) 22:17:58 ID:SVvvT4HS

>>578
買わなければいいだけの話
買いたいやつは買う

580 名前: no name :2010/05/14(金) 22:23:27 ID:950SBVBg

ニコニコなんだから課金で東方キャラのヒーローを出してくれ

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