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前スレ MUGENについて語るスレpart670
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1423294798/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/
mugenファイルアップローダ3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
初めてのスレ立てに焦った
>>1おつ
AIに目押しコンボさせるためにAnimTime=0とかアリなん?
改変入ってね?
前スレで静雄公開されないかな言ってた人いたけど静雄制作動画来たね
電撃はバランスいいってコメ見かけたけど
原作再現するとランクどこらへんになるんだ?
一行目と二行目に何の関係が?
>>1
わかるわ
現在AI希望のナイスガイ募集中。心当たりの方は最寄の公園まで
aki氏リーズの12P用AIでも
あのストロベリー姐さんまじひでえよ
>>7
自分が作ろうと思ってるけど後回しにしてるのだと
kong氏のサノスかアイアンマン辺りとか
オープンソースだから性能改変しててもOKだし原作のキャラ人気も高いぞ!
なおバグ
>>9
デフォAI(hard)より強いAI作るの大変そうだw
http://i.imgur.com/LBlZ3Vh.png
誰か間違いを指摘してやれよw
>>11ナニコレw
出産で夜はあなたの対戦相手とこのすべてのアウト
戦いで戦う準備ができて取得するの下にこれがある
暇文
ガイジンだからしょうがない
前スレのリンクで来たら何かいつまでも書き込みねーな、と思ってたら、リンク先が>>1だけになってたw
そりゃ更新しても書き込み増えねーわ。
https://www.youtube.com/watch?v=eAZ6TuVlsuI&t=30
このライフバーも見やすくてかっこいいけど…
皆様どうも、お久しぶりです。
本日はWerewood様とBoyBoyz様共同制作の、
KOF13より斎祀のAI&改変パッチを製作したので宣伝に参りました。
https://onedrive.live.com/?cid=3DA854A56C7C9ADF
また、剣道&弓道のAIがチーム戦やタッグでは起動しないという
ひどいミスがあったので修正(それ以外は変わりなし)
02UM大門を二年越しで大幅更新しました。
大門の方はほぼ別物になってるので、出来ればDLし直してください。
では、失礼しました。
https://www.youtube.com/watch?v=07Cbla5B73s
41氏の電撃キャラは全部動きもエフェクトも全部おかしいのに何で評価してるヤツがいるのか分からんレベル
>>16
へー?それどこにあんのー?
(2014年制作分までしかない)
>>17
先駆者って言うのは評価されるものなんじゃないかね。
41氏のセルベリアがきっかけで電撃キャラが増えたっていう印象はある。
実際は去年12月末にスプライト公開、今年にセルベリア公開、音声公開っていうのが続いたから電撃キャラが増えたんだろうけれど。
まぁ原作やってない人からすると何がおかしいのかも分からんって奴だと思う。
おかしいも何もUNIアレンジなんだから原作と違って当然だろうに
オッスぽまいら(´・ω・`)
まあ電撃はおっさんがやるようなゲームでは無いし・・・
キノ世代の俺には知ってるキャラの方が少ない
川上というかさとやす作品がないのは大人の事情かしらんとか思ってる自分
>>19
別に41氏がきっかけってわけでもないだろ
氏のセルベリア公開前から、ゆーとはる氏や海外でもすでに作ってたし
まーたこのゴミスレ立ててるのかよ
>>17
いやちょっとまて、そもそも原作再現を目指して作ってないじゃないか。
動きもエフェクトも違うのにおまいはこれを原作再現だと思った上に、
全然再現できてない!って文句をつけているのか? そっちのほうがおかしくね?
いやまぁいいんだけどさ
エフェクトすげー汚いし地面にめり込んだり落下速度おかしかったり
色々おかしいからさ、せめてもうちょい遊べるようになって公開しろよ
って思わなくもなかったってだけ
41氏のオリエは導入するのに色々面倒な処理がいったからセルベリアもその口じゃないか?
>>27
俺の持ってるセルベリアと違うみたいだが…
ちゃんとOpenGLにしたMUGEN1.1のワイド環境で動かしてるか?
>>25
お前、警察に就職しろ。
http://news.nicovideo.jp/watch/nw1473636
よくもこんなに、見るからに触っちゃいけないやつを
わざわざ触りに行くよな
openglは知らんが普通にmugenで使ってる
悪咲氏とかH氏とかのキャラは普通に使えてるから問題ないはず
匿名掲示板ならどんな奴を触りにいったところで自分には被害ないですしおすし
>>32
面倒なのは分かるが説明書見ようぜ(提案)
まあ41氏もオリエのときは同キャラ戦しか使い道ないとかぼやいてたが
>>17の動画でエフェクトが色化けしてるのは1.1用のsffv2を無理やりwinmugen用に変換したからだな
おかしいと思ってFFで変換したら同じ状態になったわ
>>32
お前のセルベリアのsffの容量5.15MBより大きくなってないか?
なってたら完全に導入失敗してるわ
もしかしてろくな知識も持たないくせに
説明書も読まずに間違った使い方して
まともに動かないもの世に出すなとか言っちゃってた感じ?
少し前の
AI使えない不良品とかいってたのとか
変なのばっかだな
他の製作者のキャラはちゃんと動いてるのに41氏のキャラはクオリティ低くね?ってだけの話だよ
オリエとセルベリアどっちもベータ版に見える
rakurai氏とゆ〜とはる氏の電撃キャラの方がどう見ても出来がいい
両義式は結構出来良かったけどね
そうなんだ!
すごいね!
姫アルクとハイレゾロックェ
「動作保証のない環境で使うと動かない」=「クオリティ低い」という前提で考えた場合
mugen本体をいじってcmdとか読み込めなくするだけで使えなくなる全てのキャラクターは等しく低クオリティである
>>14
うお、やっぱりミスがあったのか
でも次からは多分大丈夫
あーこりゃまえの不都合くんと同じ人ですわー釣られたわー
dosmugen使ってる人からすればどれだけの数が低クオリティなんだろうな
使っているpcスペックが低クオリティの可能性も
クオリティ低い(自分で動かせないから)
古いPCでMUGENやってた時は何故か全体的に色が変だったな・・・
新mugen用のキャラを無理矢理winmugenで動かすのはやめちくり〜
さすがに釣りってば
32みたいなこと小学生でも言わんわ
影dioのニコニコ産AIってもう正規手段では手に入らない?
そういや
いつまでも新mugenなんて言うからみんな
移行に本腰にならないんだよきっと
これからはwinmugenを旧mugenって呼べば良いんじゃないかな!
いや、「mugen1.0はワイド画面にしか対応してない」と思ってるからなんだよ。
WinMugen使用者が多いからWin用でキャラ作る→WinMugenでのキャラが多いから新Mugenに移行しない(必要に応じて新Mugenを使う)→WinMugen使用者が(ry
って感じで悪循環の輪ができてる気がする。
実際、自分も使用者が多い方で作ってるから新では作らず、Win側でWinと新の両方で動くって感じで作ってるしなぁ。
1.0とwin両方で動くようにしてる。
どっちが使用者数多いかわからないが、どちらも一定数いるからな。
1.1は自分自身わからないからあきらめてる。
焦らなくてもじわじわと移行してるやん
慌てない慌てない一休み一休み
ワイド画面見たい時は1.1で普段はwin
ワイルドだろぅ?
5667氏のサイトのアンケだと1.0が一番多かったな
ここで去年辺りに誰かが聞いたときはWinがまだ多いんじゃないかって言う話だったな。
まぁどちらか分からないってことは両方それなりに居るから両方対応させておくのが無難なんだよな。
海外勢含めたら新の方が圧倒的に多くなるだろうな
動画とかSS見たら誰もwinmugen使ってないもん
けど海外のmugenユーザーと日本のユーザーなら
圧倒的に日本のが多いんじゃねーのー
あとwinにも新にも対応するように作るっては言うけど
winで動くように旧来の255色SFFで新のステコン使わないなら
それはつまりwin専用となんら変わりないのでは?
>>61
>それはつまりwin専用となんら変わりないのでは?
専用っていうからには新では使えないって意味だろ?
違うよ。両方で使えるんだよ。
もう自分じゃwinは使ってないから調整は1.0だしな。
バグなく動く以外の事はもう気にしてない。
Winと新では仕様が違う部分があって、それ気にしないとWinで作ってると新では攻撃がヒットしないなんて事も起こるからなぁ。
両方で同じように動くっていうのは考えながら作ってる。
いろいろ議論白熱してるとこで超初歩的な質問していいかい?
小学校で配布してる「No limit Winmugen」を経由して、今は高校で配布してる
「新MUGEN ver1.1」を使ってるんだけど、Dosはともかく「Win」「1.0」
「Plus」「新」ってのがよく分からないんだ
拡大縮小機能があるってんで1.1しか使ってないんだけど、別なVer.も試すべき?
Winと新だと1Fずれるんだっけ、うろ覚えだけど
新でも動くように微調整加えただけで
SFF2も新ステコンも使わねーなら1.0以降使う意味ねーな
>>38
Shin Mako氏
https://www.youtube.com/watch?v=LxUmdeZEX44
41氏
https://www.youtube.com/watch?v=dCvPQ4X6-C8
匿名希望?氏
https://www.youtube.com/watch?v=2ZtbWvyLm70
うん、そうだね
41氏のがエフェクトも汚いし動きもおかしいし一番クオリティ低い()ね
俺には一番ハイクオリティに見えるけどきっと気のせいだね
自分の製作キャラでwinと1.1では動作確認してるけど公式が落ちてて入手出来んので1.0では確認できん
色々調べてワイドの場合、表示ゲージがズレるらしいが1.1では拡縮のせいか特に調整無くとも問題なく表示される
現状の記述的には1.0では不具合が出るっぽいのだが…
煽るつもりはないが、2D格ゲー自体がひたすら下り坂で
加えて新しいゲームのキャラも昔に比べたら作られる数は少なくなってて
格ゲー全盛のキャラが揃ってるwinに1.0~1.1が追いつく気はしないなぁ
ただ、大事なのは人口の多い・少ないじゃなくて、
自分のやりたいことにマッチしてるかしてないかだと思うのよね
>>67
明らかに間違ってるのはあっちだけど
こっちもここまで必死だと逆になんか引くわ……
「41氏! 引退したはずじゃ?!」
「残念だったなぁ、トリックだよ」
>>64
WinMugen
これが新じゃないmugen。NoLimitMugenpatchはこれ。
本家がお試しに制限をつけて配布したWinMugenを制限排除した
という意味でハック版だが国内海外で広くでまわってる。
plusは、ステージに高解像度を使えるwinMugenの派生版。
新Mugen
Mugen1.0を指す言葉だったがMugen1.1も含めて使われている俗称。
1.0と1.1の仕様の差がわりと大きいのでちょい不便な言葉。
遊ぶ分に1.1を使いこなせているならそれで充分でもあるが
キャラ制作して配布するとなると1.1で使える機能は他のもので使えず
エラー落ちするものも多い事を認識しておかないといけない。
>>68
その記述だけでも見せてくれないとなんとも言えぬ
(見たら言えるとは言ってない)
>73
別に大した記述でもなく、Explodの表示にpostype = left使ってるからワイド設定の2Pの場合、右端から内側にズレるだろうという予想
まぁ分かってるんなら直せよって話なんだけど、1.1では問題ないしどっちにしても1.0で確認できないんで放置してる
>>74
1.1でもワイド画面にしたら問題じゃない?
2P側はleftよりrightで表示させた方がいいと思う。
まあ基本Win想定で1.0以降は動作確認だけって感じならそんなに気にしなくていいと思うけど
>>75
なぜか1.1では4:3、16:9両方ちゃんと表示されるよ
言われる通り2P側の修正は簡単なんだけど、如何せん手元に1.0がないので
スレ立て乙!
一言コメはもっと復活してもいいと思うんだ。
サクラカ氏のセーラージュピター入手したんだが5ゲージ超必殺のカウンターが滅多に出ない
なんか出すコツある?
落ち着いて入力すればいいよ
41氏の話題になると一々信者みたいのが湧いてきていい加減ウザい
人が作った物に
できが悪いとかいちいちここで言うからだろ
できが悪いと思うなら使わなければいいし
悪いと思ったら自分で作ればいいのでは
作った人に失礼
まあまあ、今回の話題は41氏の信者とか関係なしに変だったし、
結局のところは本人の勘違いで言ってたみたいだからもうええやん。
>ブロッキングと同様に相手の打撃攻撃を受け流すものとしては
>いわゆる「当身技」が格闘ゲーム界では古くから存在していたが、
>全キャラ共通かつレバー入力ひとつで成立し、また作品の軸として
>デザインされたのはこれが初と思われる。
wikiのブロッキングの項目だけど
当て身投げをこの範疇に含めるなら、メインのシステムとして
導入したのはDOAのほうが先じゃない?
WIKIの談話室に投げてみてはどうでしょう?
信者より明らかに41氏専門でアンチしてるヤツのが目立つ
他にも電撃キャラ作ってるの4、5人いるだろうに
自ら飛び込む薪が火種を非難するかね。滑稽
臭過ぎィ!!
DOAはエロ方面とかで評価されてたが、雪崩が起こったり高いところから落としたりって言うステージギミックが素晴らしかったな。
あと当身がヒットした時とかの重量感が凄く好きだったわ。
>>83
全キャラ共通システムとしての当身ならたしかバトルタイクーンに有ったな、メインのシステムと呼べるかは知らんが
もっと古いのも有るかもしれん
>>88
鉄拳にもあったみたいですが…。
もう41じゃなくなったらしいけどこれからあのおっさん何て呼べばいいの?
教えて偉い人!!
DOAはエロ以外でもしっかりしてるからなあ。
プレイしたことのない人はエロいだけでゲーム性は残念なゲームだと思ってたりしてもったいない
エロばっか話題になってゲーム性の話題全然聞かないんだもの。
>>90
鉄拳にステージギミック導入されたのって最近(3年位前)じゃなかったっけ?
まぁ何にせよ、3Dステージの戦闘中にステージ破壊して別ステージに移動っていう、ああいう演出が好きだわ。
そういや2DでもRB餓狼伝説のリングアウト演出も好きだったな。
>>88
DOAのダメージを受ける障害物があったりするのは初代からだから
鉄拳は4からだしDOAのが早いじゃん
むしろ鉄拳がパクッたと言ってもいい
あとDOAのは、傾斜がある場所だと専用の投げに移行したり
雨や雪のある地面だと専用のやられに移行したり
障害物にしてもバリエーションがハンパないし
エロ以外の演出も評価されてもいい
キャラのsffにポトレ画像はちゃんとあるが何故かポトレがどれも表示されないんだがこれ何が原因だろう?(ちゃんとキャラは動く)
>>96
1、同じ番号のポトレが多数登録してある
2、いわゆる小ポトレに使われる9000,1のairは実は
0,0とパレットを共有してるので独自パレットで登録しても
mugen上だと真っ黒になる
>>96
アドオンによる。
使ってるのはmugenプラスでミズハスライフバーとかに対応したと思われるポトレ確認した
これその対応ポトレを消して使ってるmugenアドオンのポトレの画像を残すのでおk?
>>1
乙
誰か書き込めよww
あれだな。
今回のスレ立てた人は前スレから来た人に定期的に乙と言われ続けるんだろうな。
前スレのリンクに/1つけるからいけないのさ・・・
今頃>>100が恥ずかしい思いしてるかと思うと飯がウマイ
>>95
2のひたすらに相手を落とせるビルステージが懐かしい…
最近は傾斜のあるステージがちょっと少なくてね
いつまでも乙される>>1もどう思ってるんだろうか
リンクがどうこうより、
スレタイに余計な■を付けるのを止めてくれないかな
すべからく記号には理解、不義があって■は検索避け、効果、実行に付随するから意味は合ってるし不明じゃない
■が一個多いって言いたいんじゃないかな?
>>107
すべからくの用法間違ってるし、■は検索避けとかじゃなくて
スレ立てると自動で一個入っちゃうのですがそれは
自動ではいるの知らなくて単純にコピペしたから増えちゃってるの指摘してるだけでしょ?
ニコロダのmugenキャラ人気投票とかどうなってるんやろ
デモンブライドの主人公「皇 久遠」公開しました 一応完成版です
https://onedrive.live.com/?cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109
やっとmugenで久遠を動かせるようになったよ…
いい再現度だ…(恍惚)
デモンブライドは半端なところがいけないな
もっと突き抜けばいいのに
>>72
遅ればせながら詳しく教えてくれてありがとう、モヤモヤ感が晴れたよ
DOA2はムービーから直接戦闘に移った事にビックリした覚えがある。
あと教会のステンドグラスをドラゴンキックで突き破りながらKOした時のスローモーション
リプレイはカッコよすぎて身震いした。
初代の頃から格闘エロゲー言われてるけど、作りもしっかりしてるよ(バレーは知らない)
DOAの話題で久しぶりにやりたくなってDOA5公式HP見てみるとDOA2のラスボスが女体化してた・・・・・・。
まぁ別人設定だろうけれど、投げモーションとかラスボスのまんまだなぁ。
そういや皆、大体DOA2辺りの回想で自分もDOA2までしかやってないな〜と思って調べてみたらDOA3からX箱系限定になってたからか。
これのせいでやったこと無いって人多いかもしれないな。
一般的にX箱で発売ってだけでもう認知度ガタ落ちだからな
>>115
せっかく作ったモーションを一作のボスだけに使うのがもったいないっていう
豪血寺のオロフ的なやつだからむしろ全てのモーションがそのまんまだよ
プレイヤー的にもあのボスが、性能は調整入ってるとはいえ使えるってんで
キャラ人気はそこそこ高いよ
あとエロい
DOAの背景やギミックの話でてたが2だか3のボス天狗の演出凄かったよな。
団扇で風おこす技使うたびに背景の季節が変化するの。
以前からあったものなのに、
最近発見して嬉しかったのか流行らせようと努力して、
それが原因かわからないけど人口が増えてきたことをさも自分の手柄のように主張するのやめませんか?
そもそも限りなくクロに近いグレーのものなんで大っぴらにすんのどうなのよ
というmugen界隈のある一コマ
その話題は何日も前に終わってるんだけど
何の話だ?異世界?
mugenはタイムスリップするヤツ大杉
タイムスリップする奴なんて
アクセルとダオスくらいしか知らないぞ俺
じゃあ俺も10スレくらい前に言いそびれたこと
流れに関係なくぶちこんでいくことにしようかな
いつも更新お疲れ様です!
タイムスリップなら豪血寺に何人かとあと首切り破沙羅とか
版権ならそれこそドラえもんとかなんでもありだが
>>124
ありがとう、ありがとう
ありえないキャラクターを対決させたかったら便利なネタだしな
ワーヒーなんて大半が別の時代(世界)から連れて来られてるし
意外なのはシュラがアユタヤ時代の人間ってところ
未来に進むだけなら強引な方法取ってる朱鷺宮神依とか色々居るんだけどな。
まぁあれはタイムスリップにはならないだろうけど。
そういやシュラも英雄なんだよな・・・
うおおッ!デモンブライドの主人公きてるじゃねーか!
乙です
あんな扱いだけどムエタイの歴史上の伝説の英雄なのよ…>シュラ
むえたい
何かwikiからこのスレに飛べないんだが
個人的にアドン以下のポジションだと思ってました、まじごめん
ムエタイっていうだけで弱そう
>>126
ワーヒーはあらゆる時代の英雄が闘うというコンセプトだから全部元ネタがあって
シュラはアユタヤ時代の英雄でムエタイの始祖と言われるナーイカノムトム(シュラのフルネームであるシュラ・ナイ・カノム・トムはここから来てる)が元ネタだからアユタヤ時代なのは当然なのよ
つまりムエタイキャラは皆シュラを崇めているのだ!!
…ムエタイの大会で像に参拝したりするのでネタ抜きであり得るから困る。困らない
シュラという名前の部分はまぁ修羅の門が元ネタだろうね
初登場時は〜ッス口調じゃなかった上に勝利セリフが
「兄さんならいけたかもしれない処へ・・・オレもたどりついてみせる」
「オレはまだ・・・本気になんかなっちゃいないぜ・・・」
と言ったり完全に陸奥九十九そのまんまだったから。マッスルパワーにも修羅元ネタの勝利セリフあるし
ニコニコMugenWikiが荒らされてるかもしれん。
デッドリンクだらけになってるな。
>>136
仕様変更で外部リンク禁止になってるようだ。
南斗白鷺拳仁星のシュウ、微更新です
https://onedrive.live.com/?cid=8CFE5BD738B8BF81&id=8CFE5BD738B8BF81!146&mkt=ja-JP
上で話題出てる1.0のワイドにも対応しました
@wikiは検索機能がクソになったりと
だんだん劣化して行くのぉ……
これからずっとこの仕様なのかね
さすがにダルイんだが
ここで言っても仕方ない
向こうで意見を出そう
シュラってワーヒーの漫画で
「真空のシュラだから真空状態に閉じ込めてみよう」
っつって真空管の中に閉じ込められて死にかけてたイメージしかない
?がケツに付いてるリンク踏めなくなってる…
MUGENキャラ作ろうぜ!?になってて草
>>117
そして崖っぷちデンジャーと風起こしが化学反応を起こすと
スカートが吹き上げられたまま試合が出来ると言う
LastRoundで直ってるかと思ったら残ってた
…試合進行には全く害はないから残ってて欲しいかな…
ニコmugenでデモブラ主人公の記事書きたいけど
「編集拒否リストに〜」が出てくるせいで自分では書けねー
「編集拒否リストに〜」がはじめて出てくるようになって半年以上たったけど
いつになったら解除されるんだろうか
>>142
雑君保プのワーヒー2いいよな
むしろあのマンガでワーヒー好きになった
>>146
確かWikiの管理人が半年位前から行方不明になってるとかだった気がする。
自動で解除されないのなら戻ってくるまで無理なんじゃない?
お?wiki直った?
あれ?wikiの仕様変わったか?
WIKIわるばーさん♪
適当な記事開いてからなら左メニューのリンクが機能するけど、
トップページからだと相変わらずリンクが全滅してるね
DOAのテングのステージがころころ変わる演出
停止して2〜3秒ロードが入る無茶移植を連想した
>>152
それキャッシュ残ってるだけじゃ・・・
DOAやるくらいなら何でエロゲやらないんだろうな
>>154
今覗いたら全部元通りになってた
安心したけど原因は何だったんだろう
MUGEN起動(読み込み完了?)するまでに8分近くかかるのですが
キャラ、ステージを詰め込みすぎでしょうか
キャラ1900体前後ステージ800前後MUGEN1.1使用
(それはひょっとしてギャグで言ってるのか!?)
>>157
そう。登録数多いほど立ち上げに時間かかるよ。
でも二度目からの起動は一度目ほどは時間かからないんじゃない?
>>156
昨日の夜だかに久々にサーバーメンテしたみたいだから
その後始末がいまいちだったのを朝になって気づいて直したんだろう
なるほど人騒がせな話だなぁ
まあ元通りになってよかったよかった
未だにトップページがモバイル用画面のままだ・・・
@wikiさんなんとかしてくれ
普通にブラウザ用だが・・・
>>159
なるほど、やはりそうでしたか。
二度目の起動も一度目と変わらないぐらいの時間がかかってしまうのが残念ではあります。
登録数を減らせばいいだけさ!
キャラ1900体も居たらキャラセレ画面にはもう収まってないんだろうな
木。氏の2400体まで登録できるやつつかってるんじゃね
2400・・・自分の6倍か異世界すぎる
ゲンゴロウ氏の新作来てます。
>>166-168
キャラ選択しただけでメモリ不足エラーで落ちそうだ。
>>135
これの途中のネタはそういうことか
mugen アルで昇華190
名前で?だったが
釣りキチおばさんの人か
1900ってなんかもう福引きみたいな感覚だろうな。お気に入りのキャラ選んであとは誰が出てくるかな的な
無論多少画面がバグったり挙動が怪しいやつもオールオッケー。机の上散らかってそうだな
キャラ作りはじめてから起動に時間かかると困るから登録キャラは凄く少なくなったなぁ。
喰らい確認用の攻撃してくるキャラ数体くらいしかもう残ってないわ。
姉妹花棉花糖らの記事誰かはよ
書きたくても編集拒否がずっと解除されなくて無理なんだよう
>>174
ネカフェでも行って自分で書いてこいやしつけーんだよ
そいついっつも同じ事しか言わないから放っときなされ
そんな事よりまたwikiのトップページがモバイル用画面になってるね
まだ完全に直ってないのかな
>>177
ブックマークURL間違ってないか?
スマホで閲覧してるなんてオチは無しだぜ?
>>177
なってる人となってない人が居るらしい。
よくわからんがまだバグってるのかねぇ。
最近無限スロット式のアドオンに変えたら色々捗る
>>178-179
URLは間違ってないんだよね…さっぱり分からん
今覗いたがやっぱりモバイル用のままだった。しっかりしてくれよ@wikiさんよー
サイトがウイルスとかに感染してんじゃねーのか
昨日の朝〜外部リンクが全部死ぬ(外部サイトに移動できない状態)
昨日の昼過ぎ〜PCから見てもスマホ版に飛ばされてた
今キャッシュクリアしてみたらちゃんとPC版で外部リンクも利用可能
MUGENwikiだけじゃなくて@wiki全体で同じ症状が出てたみたいだし
@wiki側でなんか大本を間違って弄ったせいでなったんじゃないかな
最近の2ch並なことしとるな
キャッシュ残ってたってことね
僕と一緒に冒険しよう!
冒険……。
ひらめいた!MUGENでTRPGしようぜ!
ちょっと前にマリオステージの要領でドラクエ風mugen作ってみたけど
カンダタあたりまでできたとこで、ぶっちゃけドラクエやれって気分になったな
この新しいサイコシュレッダーかっこいいね
【MUGEN】水没&逆流withとっつき娘 mission121【プレイヤー操作】
>>190
新しいつってももう2年くらい前からいるキャラだけどな
同じ人が作ったの他のTMNTキャラもいい出来なんだけど、AIの都合で大会じゃまず見られないのが残念だ
ギ・ル・ファーグとか
また凄いマイナーどころなキャラいるんだな
>>187
そういう大会動画、何があったっけ?
>>189-190
これでサワキちゃん本人の知名度が高まるといいな
mugenじゃ狂キャラの方が認知度高いもんなぁ。なんせwikiの記事名も「サイコシュレッダー」だしw
つーかまだ@wikiおかしいままだね…キャッシュクリアしても直らんのう
>>192
MUGENストーリー動画がもはや伸びないご時勢に、
それ以上にマイナーなTRPG動画を合体させたところで一体どうなるというのか。
無難にナイトウィザードキャラ大会とかしたほうがまだ需要ある。
魔王だけでもう8体いるはず。
CVSベガAI更新しました
http://www1.axfc.net/u/3426430
800mm砲さん乙
頂きます
>>195
乙です
>>187
mugenのTRPGねぇ。
真っ先に思いつくのはみすと氏の大会だけどちょっと違うかな
mugenファイルアップローダ(>>1のリンクの最下)ってもしかしてアップロードされたファイルの検索できない?
ググってもFAQ見てもどこにもないしサービスの管理人は失踪中らしいし
シュウの一撃の字が大幅にずれてるんだが俺だけだろうか
作者さんも来てるスレなんだし
スクショでも上げれば話が早いんじゃないでしょーか
file:///C:/Users/%E4%BC%8A%E4%B8%B9/Pictures/%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%82%A6.jpg
貼れてる自信ないがこれでいい?
酷い釣りだ
>>202
そのアドレスだと自分のパソコンでしか見れないよ。
>>202
__,. -─-- 、_
, - ' _,´ --──‐- )
,イ´__-___,. -‐ '__,. - '´
`ー----, - ' ´ ̄ `` 、__
__,ィ ヽ. `ヽ.
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/ / i /l/|_ハ li l i li ハ
. // 〃 /l i|j_,.//‐'/ lTト l、l j N i |
{イ l / l li //___ リ_lノ lル' lハ. ソ ___◎_r‐ロユ
i| /レ/l l l v'´ ̄ , ´ ̄`イ !| ll,ハ └─‐┐ナ┐┌┘ _ ヘ____
ハ| ll∧ハヽ ト、 '''' r==┐ '''' /l jハ| ll ll /./┌┘└┬┘└┼────┘ロコ┌i
〃 ‖ レ'¨´ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ/|/ ノ ll l| </  ̄L.l ̄ ̄L.lL.! ┌┘|
ll ll { ⌒ヽ_/ } ー‐<.__ ′ l| ‖
‖ ‖ ヽ, /、 〈 |:::::::| `ヽ ‖
‖ {. ハ ヽ Y`‐┴、::::v l ‖
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〃:::::::マ二 _,ノ
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,','::::::::::::::i::::::::::::::::::::::i::::::ヽ
釣りじゃーねのかよ・・・
何かうっかり個人情報誤爆しそうだから
もうちょい気をつけたほうがいいぞ
>>206
こういう時はAltキーを押しながら画面コピーするもんだゾ
>>206
mugenはF12でスクショ取れるに
>>206
かわいい
>>206
可能性として、
@オプションの画面サイズ設定があっていない
⇒Shuh-3.cnsで該当項目を設定
A本体とsffファイルのバージョンが違う
⇒最新バージョンは両方0.97
A紅炎氏AIを適用している
⇒紅炎氏AIはver.090以前に作成されたため、それ以降は適応外です
紅炎氏早く復帰しねーかな……
それよりりゅんさんがハヤトと同時に霊夢を公開した。
…けど生足じゃない。
霊夢と言えば伊吹川氏から東方心綺楼霊夢が公開されたね
公開日のうちに1日1キャラさんにて紹介キャラに選ばれてた
自分のキャラも1日1キャラさんに一度は紹介されてみたいなあ
3日前に丁度新キャラ公開したけど拾ってくれるだろうか
よそ様からDLしてきたキャラのボタン配置変えようとしてよくRemapいじるんだけど、
時々1個変えただけで配置バラバラになるのあるよね
あれってなんで?
バラバラってのがよくわからないが
remap変えるなら最低2箇所を入れ換える形にならん?
普通、枠全てにボタンを割り振ってあるし
1つだけ変更だと2枠を同じボタンで登録する事になるのでは
りゅん氏といえばアルカナキャラの一部はもう復活しないのかな・・・
結構好きだったんだけど
>>215
宣伝してもええんやで?
>>212
報告ありがとうございます
考えられるのは紅炎氏AIだからかな でもヒャッハー凶の人のはずれてなかったんだよね
41のやつの不完成品を試してみたがイライラ
こいつ職人としての誇りもってねぇぞ
お前らも騙されるな落としても時間の無駄
ヘッタクソなレス乞食だな
そんなんじゃ俺しか釣れんぞ
>>221
そんな事よりsageるんだ
あと今気付いたけど今日はミクさんの日だから
誰かビルボ式ミクさん風でターミネーターっぽいキャラ作ってください
ランボーっぽい感じでもいいぞ!
公開されたフリーザの第五形態がすでにボロボロなんですが……
スーパーパワーアップした悟空でも実力の半分も引き出せなかった
ビルスとかに比べると扱い悪いな……
そもそも41氏はもうワンドラ畳んだからキャラDLできないはずなんですがそれは・・・
何故か氏のスカドラURL貼ってあるところあって何故か数キャラあった
ごめん、言い方悪かった
例えばXボタンとAボタンだけを入れ替えたくて、Remapのx = xとa = aをx = a a = xに
すると、全然触ってないはずのY・Z・B・Cボタンの配置もメチャクチャ(Bを押すとZの
通常技が出るとか)になっちゃうんだ
具体的に言うとmikenuko氏の黒河内夢路とか大垣氏の色(月華仕様)とか…サムスピの
キャラに限った事じゃないけども時々そういうキャラがいるんで、いい対処法ないかなぁと。
>>226
気になるから、後者のキャラでもうちょっと具体的に書いてくれへん?
使っている本体のバージョンも書いたほうがいいな。
怪しいのはState-1以外に書いたcommand使ったトリガーとかかな。
先行入力とかでときどき使われるが。
>>225
それ無転だろw
まぁ氏は無転OKだから別に問題ないと思うけど
あー原作あんまり触ったことないけど作ってみたいとは思ってるぞー>久遠AI
今日まで作られなかったキャラが今更作られたって話題にならんのは
当たり前
久遠君はしっかりした紹介動画あげればもうちょっと違うと思うよ
>>111の動画はぶっちゃけ有象無象のテスト動画と同じ類かと思って初見見逃したし
AIがあればなお良しだけど
てっきり初心者が設定わかんなくて
弄ってたらやっとMUGEN動いた!みたいな話かと
ワンドラのアドレスもあるだろいい加減にしろ!
AIないキャラはMUGENよりIKEMENとかに売り込んだ方がいいのかもしれん
一日一キャラは、優先度は
自分がDLしたことある有名製作者の新キャラ>guildでのみ紹介の海外製キャラ>その他
って感じだからなぁ
一キャラに紹介されると閲覧者モリッと増えるらしいけど
俺もまだ紹介されたことないから本当かは分からん
長くなるけどゴメン。
本体は伊吹川氏のMUGEN高校でDLした1.1(本体のみ)に木。氏の2400キャラslotアドオンを入れてる。
みけぬこ氏の夢路の場合なんだけど、DLしたのを解凍したばっかりの状態だと
X:弱斬 Y:中斬 Z:避け
A:蹴り B:強斬 C:連斬 S:挑発
っていう配置になってるんだけど、個人的には
X:蹴り Y:連斬 Z:避け
A:弱斬 B:中斬 C:強斬 S:挑発
にしたいので、
(1)
x = a
y = c
z = z
a = x
b = y
c = b
s = s
にする…と、何故か
X:蹴り Y:強斬 Z:避け
A:弱斬 B:連斬 C:中斬 S:挑発
になってしまうんだ…んでB(連斬開始斬り)とC(中斬り)を交換。
(2)
x = a
y = c
z = z
a = x
b = b
c = y
s = s
こうすると
X:蹴り Y:連斬 Z:避け
A:弱斬 B:強斬 C:中斬 S:挑発
とかなり理想に近くなったんで、最後にB(強斬)とC(中斬)を交換すればいいじゃん!…と思うと(1)の配置に戻ってYが強斬・Bが連斬にMUGENるーぷ orz
大多数のキャラの場合はRemap弄っても全然問題ないんだけど、たまーにこういうキャラがいるのはなんでだろうなぁ、と…。
大垣氏@色も今からちょっと確認してみる
代理公開募集してる人にあえて代理公開をお願いするとか
代理公開者のネームバリューで認知してもらえる可能性はあるんじゃないかと
どこがどう違うのか教えてあげればいいじゃない
このスレお得意の
>>238
これでうまくいかねえかい?
x=a
y=b
z=z
a=x
b=c
c=y
s=s
>>238
左を入力する際に実際に押すボタンを右に設定するんだよ
Cの技をYで出るようにしたいならc = y
mugenの仕様を疑ってしまった
elecbyteさんアイムソーリー
>>244
謝ったってサイト再開してくれるわけがねーぞ?
これって数学とプログラミングの違いなんだよね
イコールの仕様の違いに気付くことが初心者最初の壁だったり
(そりゃ確かに最初はわからないかもしれないが、何度か試せばそれでわかると思うんだが……)
これは数学とかプログラミングとかそんな難しい話か?
X:弱斬をaにしますってだけだろ
むしろどんな勘違いしてたのか興味出るわ
最近はwinmugenが主流らしいけれど、
MUGEN1.1で良いアドオンとかないわけ?
chars貼り付けるタイプのアドオンは使いたくないんだ、うちのcharsの容量15GBあるから
そういえば@wiki全体におけるモバイル用画面になる不具合、
今のところ公式からは何もアナウンスはされてないな
>>250
確か@wikiがおかしくなった時に一時的にTOPもおかしくなって、
その時にアクセスした人のPCにTOP画面がモバイル画面になるキャッシュが残ってたんだろうっていう流れだった気がする。
@wiki復旧後にキャッシュ削除して通常TOPに戻ったって人が居たらしいし。
>>248
数学は左に書いたものの結果が右にでるって順番じゃん
だから右が結果(=出る技)で左が入力(おすボタン)と考える
プログラムは左の値に、右に自分が書いた値を代入す、右から左の流れ
だから右でなく左に結果がでる形になる。
mugenでキャラ制作をやれば「value=***」で当然になってるこの代入は
学校でならう数学と逆なんよ。つまりそういう意味で246は言ってると思われ。
if(1 == box)と書くヤツはCゲンガー
小物ロダにアクセスできないのは私だけですか
なんか繋がんないね
http://blogs.yahoo.co.jp/mugennimame/folder/1056321.html
楠木あくと氏製葛葉ライドウのAIを公開しました
気が向いたらテスト動画上げます
ゾルをイルマニア化させたい
にまめ氏はジョジョ専門じゃなかったのか(驚愕)
なにはともあれ乙です
wikiのヤタガラス勢のcafe氏が作ってたのが
入手不可能から入手可能に軒並み直されてるけど
まさかcafe氏復活でもしてん?
もしそうならmouser氏復活並みの大ニュースだなぁ
数年前に北斗キャラのボイスパッチを改変していた者です
rei氏のハート様の音声パッチを作成しました
良かったら使ってみてください
ついでにドロウィン氏のケン、ジャギ、ラオウも更新&再公開
パスは ひでぶ
ハート様
http://www1.axfc.net/u/3427472
ドロウィン氏のケン、ジャギ、ラオウの3セット
http://www1.axfc.net/u/3427479
>>256
乙です
ライドウ嬉しいですわー
>>240以降みんなの指摘通りにやってみたら、上手く行かないと思ってた他のキャラも全部いけたよ
無知無様を晒したけど、詳しく教えてくれたみんなありがとう!
にまめ氏のサイトのプロフィール画像にやられた
逆鱗は笑える
>>259
もしそうなら嬉しいが違うよ
詳しくはwikiの談話室で確かみてみろ
リュウに一撃も返せないアレクにワンパンで負けるバイソン
>>259
アシュラ勢やウォーザード勢はあいかわらずだ!!
MUGENでブギーポップが見れる日が来るとはゆ〜とはる氏GJ
ブギーマン?
itの殺人ピエロのmugen入りはよ
>>269
変態女教師エミリーがいるだろ、いい加減に……ピアキャス支援のロダにあったやつだからダメか。
しき改変で舟橋作ってくれ!もちろん必殺技は「極死川崎国」と「ラブライバー」な!
誰だよ・・・(知ってる)
相手を裸にして川で泳がせる演出
カッターで切りつけたり服を燃やしに来たりするストライカー付き
フキンシーンが来そうだぞ
>>265
ネクストジェネレーションなキャラだっていつまでもルーキーじゃないからな
ドラゴンボールが3DSで格ゲー出すみたいだな
ドット絵だしこれ使ってmugen入りするキャラができたりするのかな
アークからんでるっぽいからなぁ
ドラゴボってフリーザ主役の新作なかったっけ
>>279
ファイナルファンタジーをファイファイって略しそうなやつだな
それファイナルファイトじゃね?
2個目のファイはどこから来たんだろうか。
名前消し忘れ不味いですよ・・ッ
大丈夫だ、問題ない
テンション上がるわ〜
ゴールデンフリーザ……
フリーザ様12P金カラーかな?(mugen脳)
http://i.ytimg.com/vi/kzIulWpdo3E/hqdefault.jpg
金カラーもこのぐらい黄金ぽければいいんだが
ボワっと黄色っぽくて見栄えよくないよな
ゴールデンメタルスライム並みの12Pカラーですわ
HDDが物理的に壊れて放置してるのでそろそろpc買おうと思うんやけど
今時のノートは4ボタン位までの同時押し対応してたりする?
まだ互換性無いだろうという点でMacは考えて無いが今時のノートパソコンは
5かせめて4ボタン同時押し認識するようになってんのかな?
キーボードでやってた身としては結構デカい考え所なんですけどどうなんでしょう
>>289
どう考えても4行目いらんやろ
大事なことなので二回言ったのか?
>>289
素直にアーケードコントローラー買え。
うちはPS2コンでやっとるなあ
>>286
これが編集長から部長に昇進した結果か…
キャラにゆーとはる氏の死兆星カットイン対応させてみたいんだがどのCNSに入れればいいのか分からない・・・
同時押し対応のキーボードを搭載したノートパソコンが欲しいなら
ゲーミングノートってのを買うことになる
http://www.milestone-net.co.jp/product/msi/pc/GT80_2QE-051JP.html
なんで誰も書き込まんの?
なにいってだ?
色々ありがとうございます
50万弱するんか、、、rapかコントローラー繋いだ方が良さそうやね
すみません、今ってロダおちてて宮内れんげの本体とAIともに入手できない状態なんでしょうか?
>>299
もうなおってる。ただし最新版対応AIは削除された。
>>300
ありがとう
ただこっちからだとうまくつながらなくてgoogleのサーバーの使い方もよく分からないんで明日にします
Air氏って引退なんかね
更新がありそうなキャラのAI多いから影響でかい
>>303
つい二日前(日付変わったばっかりだから実質一日前)に
キャラ更新したばっかりで引退ってなんだかなぁ……
最近はAIじゃなくてキャラ制作に力を入れてるみたいだから
AIは公開・更新してないだけじゃろ
まぁぶっちゃけて言っちゃうともともとあんまりAI更新しない人だし
いや、普通にロダが死んでるだけのようだが
air氏のキャラ出来微妙過ぎ
正直よくあれで人のキャラのAIなんて作れたもんだな
お前の指摘も微妙だけどな
もっと具体的に言ったら参考になるぞ
よくこんな見え見えの釣りに釣られるよね
自分はAI作れる人はみんな凄いと思ってます。
Air氏のAIも楽しくCPU対戦で使わせてもらってます。
批判はNGでは?
正直、今のmugenはAI戦がメインだからAI作者>キャラ製作者なんだよなぁ
いくら良いキャラ作ってもAIがなければ使えねぇ・・・みたいな
ヒエラルキーもAI作者のが製作者より高いし
>>310
じゃあ、ステージ作家やアドオン作家はどの位置?
まずキャラがねーとAI自体作れねーよ。
AIは自分でも作れるから、キャラ製作者のほうがありがたい
(絵や音を用意してくれるから)
出来のいい移植キャラを見分けるポイントとして、俺は地面に叩きつけられてバウンドする時のエフェクトや効果音を重視している
ここがちゃんと再現されているキャラは他の部分の再現度も高い傾向にある
>>312
まずAIを用意して、これに合うようなキャラを公開してくれ!と募集するスタイル
斬新じゃね?天才じゃね?
>>315
天才なら指を切り落として屋上から落としてやろう。
>>310
人気mugen動画制作者が頂点になりそうな理論やな
自分は強すぎるAI入ってたらまずオフにする
つまり自分でキャラもAIも作るスタイルが一番ってことだな!
製作者視点で言うと自分でAI作っとけば遠慮なくキャラ更新続けられるようになるし、
動画で自キャラが出てきたときの謎の緊張感増し増しで楽しくなるよ!
キャラ製作に掛ける時間と比べれば大した作業量じゃないんでチャレンジしてみよう
まあAIなんて休日一日潰せば出来るし(暴論)
AI作者なんぞ製作者のうちに入らん
キャラ作りのほうが万倍以上難しい
いつもキャラだけ作ってるとAI作りの方が難しそうだなぁと思ってたり。
隣の芝はなんとやらってやつかね。
まぁキャラ公開してAI誰かに作ってもらえると嬉しいもんだ。
AI作りは簡単らしいし、ここで頼めば作ってくれるんじゃねーの
大した手間でもないそうだし受けてくれるだろう、きっと
簡単でも興味無い事はしないだろう
お前は興味無い映画を自腹で観てこいって言われて
観に行くのか
AIってたまにAVと空目するよな
AIつってもピンキリだよ。
人間の遊び相手になるAIは難しいけど、逆に動画にありがちな強いだけのAIは簡単な方。
だから>>310みたいな考えは間違い。
動画で見栄えするキャラ作る方が数倍難しい。
ビカビカエフェクト光らせてガンガン画面揺らすだけで動画栄えするキャラになるんでしょ?(偏見)
ビカビカエフェクトでガンガン画面揺らすだけの部分でも
雲泥の差がでちゃうんだよなあ、謎だわ
>>298
MUGENだけじゃなくて最新のゲームもノートでバリバリにやりたいってんじゃなきゃ
10万そこいらのそれなりにゲームが動くノート買ってゲーミングキーボードを
USBでつないで使ったほうがコスパいいかもな(見た目は間抜けだけど)
USBの遅延にさえ目をつぶってしまえば26キーまで同時押し対応とかあるし
>>326
おっと、ですからー氏の悪口はそこまでだ
ですからー氏のキャラは一昔前のカプコンゲーのキャラみたいで好き
てすからー氏はどでかいヒットエフェクトどーん画面揺れグラグラーで
せっかくのカプコンや旧SNKの素晴らしいドット隠してるし
AIがやらせないだけで即死かなりのキャラで可能だったり作りが雑だし
SEも耳障りだし珍しいキャラ作る以外にその辺の凶悪(笑)狂(爆笑)と大差ないよね
聞きたいんだが、メルブラキャラにゲジマユ記述追加したんだがどうもブラヒやmax時の影響か
次ラウンドはゲージ0かゲージ2000になるんだが(3R目は問題なし)これどこ弄れば直せるかね
メルブラキャラだけで答えようがないと思うよ
作った人で処理違うだろうし
即死でふと思ったんだが
>>331 が言ってるのって多分俺の中では即死じゃなく10割で
俺の中での即死は一つの技でライフmaxから0に出来る事を指すのだが
その辺 格ゲー用語的なテンプレートが有ったりするんだろうか
>>334
「即死」の中に「一撃必殺技」と「即死コンボ」があるって
格ゲー.comにも書いとる
つまりどちらも正しい
>>331
何のキャラ扱っても大体がですからーキャラになっちゃう感があるな。
おかげでエイチャレのキャラが暴れてるのを見ることができるのは嬉しいが
反面原作を知ってるゲームなんかだとこのキャラをベースにする意味あるか?ってなる事も多い。
>>334
同じ即死でも「即死技」と「即死コンボ」の違いやね。
即死コンボ=10割コンボ。
ですからー氏って水滸演武とかブレイカーズとか再現系のキャラも結構作ってるし
そいつらは別にそんなに揺れたりエフェクトビカビカしてないんだけど
最初に公開されたマッスルボマーやバトルクロードの印象が強すぎるのか全部それ扱いされてちょっと可哀想
とりあえず個人的にですからー氏の一番気になるところはなんであんなに名前が長いのかということだ
ですからー氏がニンマス勢コンプしてくれる・・・と思った時もありました
氏ってSNKキャラなんか作ってたっけ?と思ったけどファイスプか
あれはエフェクト派手にしないとキツイんじゃないかなぁ
スプライトでかくて見栄え良いけど、古い作品で非格ゲーなのもあって枚数すごい少ないから
あれでもちょっと改変してしゃがみモーション足してあるぐらい
さすがはプロレス大会や並強やプレイヤー操作動画みたいな
玄人()好みのですからーさんだな
このスレでこんなに擁護してもらえるなんて
これがプレート氏やrakurai氏や41氏ならこうはいかなかっただろうな
このスレで定期的に41氏の名前出す人はなんなの
もしかして41氏ファン?
なるほど、リアルの即死と違って
格ゲー的には最終的にライフmaxから0に出来る一連の攻撃は
即死扱いなんだな
喰らい抜けとかあったらそうも言えないだろうから
ゲームによって微妙にニュアンスが変わりそうだけども
どうみてもアンチです本当に蟻
釣りが釣り方変えただけだろ・・・
今なら言える!
私はですからー氏のキャラ大好きです
そうかい 俺は嫌いだぜ
惑わされるな
そんなこと言う人……嫌いです
にまめ氏が外部AIを公開したといえば、
wikiのライドウの記事がかなり古い件
(未完成だのX,Yの2ボタン式だの)
惑わされるな
自分で記述更新するか談話室あたりで更新を呼びかけなさい
なぜこのスレで言ったし
このスレでもいいじゃん。
ニコMUGENスレだし、見てる人も多そうだし、目に入れば
直せる人が直す契機になる。
最初に記事作られた頃のままなのはよくあるからなあ
>>353
人、そういうのをスレチと呼ぶ
いや、当該スレが他の場所にあるんだし開き直られても困るは……
1.0以上でintro.storyboard機能しないこと今日初めて知った・・・
途中まで作ったのに・・・鬱る
アーケードでキャラ選択した後に出るデモ画面なら1.0でも1.1でも出るけど
それとは違うの?
>>355
そうかな。
よくあるRPGの雑談よりよほどスレ趣旨であるニコニコMUGENに
関係ある話じゃないか。
これが他所でやれっていうなら、よほど他所でやるべき話題が
いっぱい出ているし、排除する内容かな。
そのレス見て編集しようという人だけが反応してあとはスルーで済むと思うんだよね。
このスレよりよっぽど修正してくれそうな人が見てる場所があるから
そっちに行けっつってるだけなのに
なに逆ギレしてんだよ意味不明だぞ
あと句読点がキモい
ブーメランの上位機種って円月輪でいいの?
句読点がキモイとかどういうこったよ
おまえがいうのか・・・
アンチみたいなレスしてる方に「キモい」とか言われても別に
俺はずっとmugenの話してるからブーメランでもなんでもないし
俺の批判に対して文句言うならそのときにレスしろよ
あと、大規模掲示板で読点はともかく句点は現実使う人少ないんだから
周りに合わせない空気読めないやつ扱いは俺だけじゃなく昔からだからな?
本気で書いてるんだったらとりあえず
パキシル当たり飲むのおすすめするよ
惑わされるなと言っておるーっ!!
角材で頭打ってトンチンカンになっちゃったんだろ
なんで皆してID:F4SDQcxlみたいな変なのに構っちゃうの?
>>368
9823lzRNちゃんID変えお疲れっす^^
お前以外のレス見て見ろよ、句点なんかつけてんのお前だけだよな?
大体同じレベルだから
>>369
こんな真性久々にみたから
・・久々でもないか
ID変えかどうか知りたきゃ検索つかえば
pそ2で緊急言ってる間になんかすげぇ奴に絡まれてたw
ここの住人は煽れば簡単に釣れそう
IDって戻せるんだっけ?(自分の>>312を見ながら)
今度は「複数PC使い分けお疲れ様ですw」かな。
そんな事より
必殺技というか所謂コマンド技系で吹っ飛ばしたりカチ上げたり
壁バウンドする技を作ったせいで
すごいお手軽に永パが出来る様になっちゃったから
コンボ中コマンド技以上は
1種類1回ずつまでしか使えないシステムにしようかと思ったんだが
やっぱり扱いにくいだろうか?
技自体が多いから色々な技を使わせるのにも
一役買うかなと思ったんだけど
>>377
つvar
>>377
「当たらない」のほうがいいかも
>>377
そういった特殊状態誘発するのはコンボ中一回のみとか
打ち上げ系なら空中の相手に当てると浮かなくするとかでいいんじゃね?
実際の格ゲーで壁バウンドで跳ね返ってくる時に壁バウンド技当てると跳ね返らない形が多いんだっけ?
名前欄消し忘れてたんだぜ
恥ずかしー
ふむ、一度使った技が出なくなるんじゃなく
技自体の性能が変わるのが主流っぽい感じか
確かにその方が色々幅を持たせられて良いかもしれない
ジャグルもあるでよ
今時のコンボゲーは
「壁バウンドとダウンひろいは合わせて二回まで」
「ヒット数が増えると相手の受け身不能時間が短くなる」
って調整が主流ですぜ
同じコンボパーツ使いまわせるループコンボって見る専動画勢には不評だけど
実際自分でやると安定しやすいから「同じ技は一度まで」ってのは俺は嫌いだな
あと、壁バウンドというかワイヤーダメージは回数制限設けないと
食らっててコンボ時間が長くなる上に追撃のパターンが増えるから危険だよ
俺は普通のムゲンプレイヤーだけど
41師の作品の完成度は低いと思う
BASARAXなんて永久の殆どがワイヤーダメージ絡みだったからね
その反省かどうかはわからないけどBBは「同技補正」導入のおかげで
(同技補正がある技は1コンボ中に同じ技を2回以上当てると受身不能時間激減が付く)
高火力コンボ成立にはできるだけ多種類の必殺技を1コンボ内に組み込むことが
鍵となってるからコンボ構築が楽しくて見栄えもいい
41氏のキャラはエフェクトも汚いしまともに動かないし原作再現もできてないからな
仕方がないね
ところで、画面内にアイテムが出現して
自分はもとより相手もそのアイテムに触れると回復するっての作りたいんだけど
他の人はどういう処理してるかなコレ
大概AI相手だとブロッキングされて見栄えが悪いぜ
文句垂れるぐらいなら自分で作るか個人で調整しろ
もしくは黙ってゴミ箱に突っ込め
難度も言われてきた結論でございますよ
>>390
自分で作れとは言うがな
実際に大垣氏が、既存のが微妙だから作りましたって言って作ったら
叩かれたんだぜ?
HNとはいえ名前出てる場所で建前も無しじゃそりゃね
思慮に欠ける発言ではあるがその志は立派だと思うぞ
口だけで何もしない奴よりはずっと
今までどれだけ立派な行いをしてきた人でも
失言で叩かれることはよくあること
その叩いてたのもお前なんだろ?
このスレで唐突に「41氏」という単語を出してくるレスはとりあえずスルーしよう
理由は別に41氏本人に関係する類のものじゃないよ
>>389
確実なのはdef-2追記(宮里絵梨花のBストーン等
ガー不の投げ判定なら大抵は行けるが、
アーマー系・ストライカーには無理な時もアル
>>391-392
作りりたいと思った理由を馬鹿正直に書く必要はないのにな
とりあえずキャラ愛と言っとけばいいってはぁと様が
まあ概ねだいたい実際間違ってない
じゃあてめぇがやれ、は頭の悪い人が好んで使う台詞なので自分で
自分のレベルをさらけ出すちょうどいい台詞でござるよ
助言を元に技の性能が変わる方向で行こうと思うんだが
ヒット数で受け身不能時間減少はシンプルに組めたものの
技の使用回数や特殊喰らいの発動はやっぱり変数使わざるをえない感じで
変数をたくさん使うにしても変数一つをビット演算するにしても
記述がごちゃごちゃするかなと思い
システム制御用のヘルパーに状況を監視させて
本体のフラグ用変数に
状況に応じた変数を代入していく方式にしてみたんだが
もっとシンプルに出来る方法は無いだろうか
技ごとに使用回数とか特殊食らい設定してたらそりゃ面倒だと思うよ
自分が今いじってるキャラは
・カウンターヒットで特殊食らい
・基本チェーン、エリアル以外でつなぐには要ゲージor受身狩り
・特殊ゲージ消費で技キャンセル可
・ヒット数で壁際のノックバック増加
でコンボ、永久防止してるから比較的シンプルにいってる気がする
大垣「○○氏のキャラはエフェクトも汚いしまともに動かないし原作再現もできてないからな
という理由で作った」
荒らしと変わらないかな?
大垣の発言には触れるな
黙ってれば割と良い作者なんだから
>>401
ワイヤーダメージ管理だけについてなら
ワイヤーダメージ発生するステートの頭でvaraddのvar(x)=1
ワイヤーダメージの発生するhitdefのトリガーをvar(x)<=2
んで-2ステートにenemy,movetype!=Hでvarsetのvar(x)=0
これで十分じゃね
大垣氏のその手のコメントは本人も含めて誰も幸せにならんよなあ・・・
前から思ってたけど大垣氏ってなんかちぐはぐ
>>403
大違いだろ?
実際に自分で作っている点で違う
発言している場所が違う
違いが分からんとか言ったら笑われちまうぞ
気に入らんモンすべてにその場で噛みついてるんだろ
作者でなかったら唾棄すべき存在
能力もあって謙虚な人間が一番いいに決まってるじゃん
またくっさい話してんなお前らwところで41のおっさん名前変えたらしいぞ
新しい名前教えてくれや
42氏になったらしいよ
彼には72通りの名前があるから、なんて呼べばいいのか……
キャラ名でググれば出てくるじゃん
俺様のブログやキャラは宣伝するなとか書いてるけどキャラの出来悪いしDLしないけど
なあに、もともと41氏って3人くらいいたから大丈夫だ
そうか、結局永パ封じで厄介なのは特殊な喰らいにする技だから
それの回数だけ管理して
他は受け身不能時間の補正と同じ要領で浮き方とか
喰らい時間に補正かければ永パ自体は大体防げるのか
>>411
72通りの名前っていやぁ、
イーノック(四葉の兄作)をタッグで戦わせてイーノックが先に死んだら、
相方がゾンビになったり、決着がついても終わらなかったりするんだ。
ビット演算でわかりにくいなら 桁ごとにすれば 技多くても2、3個使えば 全部管理出来るんじゃない?
イーノックっていやあ
格闘して多彩な武器を使って脱衣KOもあって処刑用BGMまであるのにMUGEN入りはしてないんだな
>>405
enemy,だとタッグ戦で上手く動作しない場合があるからP2の方が良いんじゃないかな
最初に作られたイーノックのインパクトが強すぎるから・・・
発生がクソ遅いけどリターンが半端ないみたいな当身って
なんかあったっけ?
因果応報 発生6F目の大分遅い当身
当身は未だに調整がさっぱりわからんちん。
発生1Fが当たり前だと思ってたし、自分で使うと持続30Fくらいないと攻撃取れないし。
1F当身は相手にガード固めくらった時に擦るだけで当身成立するから
例え持続が短かろうが発生1Fってだけで十分強力に感じる
リターン大したことなくても切り返し手段としては十分
逆に発生1Fじゃない当身は先読みで使うしかないんだけど
持続の長さかリターンの大きさのどちらかが無いと自分は使わないかな
ちなみに発生1Fで持続長くて成立時即死コンボ可能なノーゲージ当身技があるらしい
亀ですまんが…ここって大垣氏叩く発言がちょこちょこ出るけど、>>403で挙がってる他に何か人格疑うような前例でもあるのん?教えてエロい人
(キャラにいきなり秘密鍵の解凍パスつけて嫌がらせしたり、改変の大本の原作に「○○“ごとき”」とか暴言吐いたり、
現在進行中の動画を妨害したり、な規模の事してれば一目瞭然だけど見当たらなかったんで)
大垣vs41をムゲンで再現したい
ちょっと前にとあるキャラに
「大嫌い」「消えてくれ」「愛を感じられない」
的な事をぶちまけてた気がする
にわかは帰ってどうぞ
>>422
他の要素(当てた時の見返り)や追撃の可否によるんじゃねえかな
1Fでも小ダメージ、追撃できないとかだったら強制的に
ターン奪えるぐらいの範疇でだいたい収まってくれそう
そこで自由追撃+確定で超ダメージコンとかだと困ったら
擦り続けてれば良くなるから糞技化待ったなしな感じだが
>>422
結果がダメージのみで取れる属性が通常技オンリーでも
立ちしゃがみ飛びの3要素のうち2要素を取れて発生が1〜3F程度と早く
持続が2桁ちょいあれば十分使いやすい当身と言えるんじゃないかな
隙が長すぎたら意味無いだろうけど
浪人生は書き込みなんてしてないでバイトか
勉強どうぞ
>>426
へえ、そんな事が
いつ何処で誰の何に叩きつけた言葉かわからんけど、そらヘイトも集まるわな
さんくす
ジャスティスのヴァルキリーアークは強い部類に入るのかな
初代ギースの当身とか鬼畜だったような
飛び道具まで取ってたよね
>>432
初代ギースのは当身ではなくあらゆる状態を掴めるなんでも判定の投げで
CPUが超反応で返してくるから当身っぽく見えてただけという話じゃなかったっけ
6F発生でも遅いのか
格ゲー史上最も遅い当身ってなんFなんだろ
レメディウムが相当遅くなかったか
まあニトロワ調整だから参照記録かもだが
後オロフの意味不当て身
格ゲー史上最遅発生の当身はオロフのニュートラル放置かな
5秒近く待つと当身判定が出る
実戦活用どころか成立自体協力しないと無理
コマンド技だとKOF98無印のキリングブリンガーが
発生20F持続5Fで屈指のクソ当身
当身はリバサで使える性能してるようでないなら相手の動きを読んで生出しするしかないから
コマンド入力にかかる時間がそのまま発生フレームに加算されるような形になるからなぁ
>>433
1,ギースが見た目そのままで無敵になる(当身技の受付)
2,この状態で相手が一定範囲内に入ったら状態関わらず投げる
というのを相手が攻撃してくるのに合わせてやることで再現されてたから
条件を満たしてギースが1の状態にある時に間合いに入ってしまうと
攻撃属性どころか攻撃判定でてないタイミングでも投げられる
>>431
426だとただ暴言吐きにしか見えないんだがフォローすると
キャラ作りに拘りが強くて、それゆえの好き嫌いが大きい人
(一部すげかえキャラやら狂改変の自称オリキャラやらが大嫌い
投稿ドットや手描きキャラのドットへのつっこみも遠慮がない)
特定キャラや作者が評価受けてる時でも
歯に衣きせず批判意見するからヘイト集めやすいのは自業自得ではある
拘りの強さは氏が作るキャラに生かされているが
>>439でもただの暴言吐きにしか見えないんだが・・・
当身か!よし!
バクチ技なんだから大ダメージは当たり前だよな! 基本コンボよりは高くないとダメだよな!
自分で操作して攻撃を取れるまでやってみたぞ! 少なくとも持続30Fは必要だな!
発生は何の疑問も持たずに1Fだ! 取れる攻撃は中段(上段下段の両方の意味だと思っている)が普通なのか!
素人の「調整(自称)」の現実なんてこんなもんよ。
>>389
騎士ガンダムがちょうどそういうの持ってるね
>>441
では現実のプロの調整も見てみましょう。
ローキック中段
ガー不飛び道具
上で言われてる当て身から即死
etc…
当身重視のキャラでも無いのに
なぜか3ゲージくらいの高威力当身とか持ってるとアッハイって思う
>>440
大垣氏は萌えキャラ、異論は勿論認める
北斗破流掌! 北斗酔舞撃!
>>441
こういう自称プロのうざさ
ローキックはバグだろ!いい加減にしろ!
中段といえば昇り燕みたいに速すぎてまず見切れない崩し技とかあったりするが
ああいう技はガードされたら反確以外にどういうデメリット入ってるものなんだろう
社のアレバグだったのか
>>447
昇り燕の場合はコマミス素ジャンプの危険性辺りじゃないかな
???「いつ人は浮くんですか?」
???「北斗で縦に、BASARAで横に飛んで、今度はどうなるんですか?」
今でも社のローキック中段は別におかしく思っていません
絵的にはちょいどしゃがみ相手の頭の位置にあるからガードできないのは当然と思ってる
みんなバグバグと言うから結局98で上段にされたと思う、上段の方がもっとおかしいの気がするが・・・・
オルバスのカニパンも許された?
右京さんって下段から高ダメージとれたっけ?
他は知らないけど天サムだと下段は悲しいぐらい火力低かったような
まぁダメージ低くても小足から足払い時々燕でもしゃがみガードしたくなる程度にうざったいけど
無印UNIのころの原田さんの昇り中段やバティスタのドリルは
見える要素無かったうえにガードできてもまだ固めが続いたなぁ……(遠い目)
>>451
まぁ見た目が振りかぶらない中段って思った以上にガードしにくいから
しょうがないっちゃしょうがないよね
バグじゃないのかもしれないけどさ
けど大門の遠Bは立ち下段なんだし社のローも普通に下段でよかったと思うわ
>>452
ゲージ消費と発生鈍化で許された
>>455
あれはファンサービスという名の晒し首だったな…
>>439
実際その手の大垣氏の発言第三者から見てもいい気はしないし、
ツイートのやり取りしただけでリプ相手までヘイト買うこともあるし関わらないが一番
大垣ちゃんは
Twitterで毎日のようにキャラ作成動画を指して
「なんでスプライト改変ばっかで自分で作らない」
みたいなこと言いまくってるのに
最近「楓の頭部を弄って青嵐楓作りました^^」みたいなことするし
ダブスタ過ぎて目が細く成らざるを得ないわ
楓の頭部を弄ったら青嵐楓って別キャラになったのか?
オリジナルキャラ・元ドットと別人のキャラを作るならフル手書きでやれって意味で、別にダブスタじゃないだろ
ナニカサレタヨウダ
えぇ……改変キャラならいいんだ……(困惑
その理論俺には分からん……
スプライト改変と改変キャラとアレンジキャラは全部違うものだろう
わからないならこの機会に勉強するといいと思うよ
なんで社の6Fくらいの中段は文句言われるのに
同じ6Fくらいの鴨音は許されてるんだよ
青龍楓と青嵐楓の元の覚醒楓と覚醒前楓自体の関係が
頭部挿げ替えのコンパチキャラだしなぁ
結局人のドット勝手に弄ってることには変わりないしね
>>464
いろんなのゲームで発見されてるし許されてるんじゃなくて諦められてるんじゃ
「なんでスプライト改変ばっかで自分で作らない」ってのはKOFアレンジとかカプエスアレンジとかのキャラに対して言ってたのか?
青嵐楓ってのを見てみたが
楓のKOFアレンジ作る際に元ドットに変になってて気に入らない所があったから弄って修正してKOFアレンジ楓を作ったって風に見えるんだけど
>>468
なんかかんか言ってるのは
主に黄昏・商業ドット改変の版権キャラや名前変えオリキャラに対してだな
いや、結局はプロのドットに手を加えて
さもオリジンが自分にあるように公開してるんだから
俺の感覚なら黄昏だろうとKOFだろうと一緒なんだけど……
スプライト改変アレンジはOKでスプライト改変オリジナルはダメって
正直意味わからんけどなぁ……
>>464
6Fの鴨音なんてあんの?
スプライト改変で別人として作るとどうしたって設定上無関係なはずの元キャラの印象が残るから、それが気になるんだろう
>>470
何Fとか関係ない
見えないジャンケンという時点で社のローも鴨音も同じ
大垣氏に痛いとこつかれた改変作者が粘着してるってのはわかる
大垣氏って青嵐楓は設定上楓となんの関係もない俺のオリジナルキャラだ、とでも宣言してたの?
MUGEN入りさせる時に元ドットに変な所があったから修正して公開したら「自分がオリジンだと名乗ってる」のだなどと言われるのはさすがにきついが
まぁ他人のドット利用して作ったMUGENキャラを公開してる時点で
そのキャラが原作再現だろうと改変だろう別キャラだろうと関係なく同じ悪党だって言われるならぐうの音もないけど
>>472
自分で「同じ6Fぐらい」って言ってるじゃんかー
将来は格ゲーも脳波操作になる(多分)。キーコントロール動作分が消えるからガードしやすくはなるんじゃないの
要は手軽に格ゲーオリキャラ作れるmugenの醍醐味の否定って事でOK?
目視マウスが流行らなかったし
手元操作は廃れないと思うぞ。格ゲーというものは廃れそうだが
お前誰だよと言いたくなるキャラ好き
>>476
思考の迷いも全部受け取られちゃうだろうし
ガードどころか立ち回りがすごい挙動不審になりそう
>>474
いや、なんか俺が少数派みたいだけど
あくまで個人的には
名前からして「青嵐」とか見方によってはアイタタタなの付けてて
技構成から演出までオリジナル入ってるキャラ改変で作ってるのに
黄昏改変はダメーってのが区切りが俺にはよくわからないなぁ
設定上別人って所がポイントなのか?
脳波同士て戦って
頭ぱーんしちゃう事件が起きそう
おめーもしつけえな気になるなら直接聞いてこいよ
第3者に聞いても知らんやろ
まぁこの話はここまでにして
F式や鴨音ってジャンプ攻撃をガードさせて
ジャンプキャンセルして空中技出すか着地して昇り中段出すんだから
最速でもコマンド入力やジャンプキャンセル以降フレーム、
崩しの空中技の発生フレームを考えると
6Fってのはあり得ない気がするんだけど実際どうなん?
>>481
七夜素体の当麻とか、気になる人気になる、気にしない人は気にしない
結局好み問題かと
ゆーとはる氏の電撃ライフバーにDengeki_1.0 Patchという物を当てて
使用してみたのですが、タイマー部分とゲージ数が表示されませぬ。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org211311.png
>>481
twitterのログ見る限りだと元キャラの雰囲気が残ってる改変キャラが大嫌いなんだろうなという印象
スプライト描き足し系の悪咲氏のDIOとかはべた褒めだったよ
>>486
まずパッチ配布者に聞けよw
何?また烏賊さんが叩かれてるのか?
YOUもう一回名前変えちゃえYO☆
うにゅほが登場した時のこのスレの
「みんな分かってるけど空気読んで大絶賛」っぷりは素晴らしかったよ
cns覗いてみて「ああやっぱり」と思いつつも生暖かい目で見守ったもんさ
41氏の新HNはファイル名見るだけで誰か分かるけどな
しかも言い訳で荒らしのせいで続けられなくなったとか言っちゃってるし
逆に日本人が洋画とかから声を採ってきたキャラをその母国語の人が聞いたとしてもやっぱりどこかおかしく聞こえると思うの
烏賊は神ドッターだから許された。
41は誰にも必要とされないしょぼい改変キャラ製作者だからそんな展開にはならんかった。
キャラ製作者として格が違った。
MBキャラが改変とは恐れ入った
セレクトヨキャラクターセレクトヨジェームズ
いやどっちも許されてないし許せないだろ
んんんんんー、許るさーん!!
>どうでもいい
ゼッタイニユルサナーイ
お前らが許そうが許さまいがどうでもいいわ
本人降臨?w
本人に相手にされないからってこんなところで粘着して溜飲下げるとか哀れ過ぎて何も言えねえ
mugenって鴨音とかできたっけ?
当身投げの歴史なるページをみかけたが(カプコン&SNK限定かつカプエス頃までしかないようだが)
やっぱ柳生心眼刀はロマンだけなら最高の当身だわ
>威力順/制限あり
>82% 柳生十兵衛 怒り爆発剣気MAX柳生心眼刀(サムスピ零)
>73% 柳生十兵衛 怒り爆発剣気MAX柳生心眼刀(サムスピ零SP)
>69% セス MAX2胴取り七悶殺(KOF2001)
>64% 示源・力 因果応報(月華の剣士第2幕)
>63% 天野漂 高飛車→と金コンボ(月華の剣士第2幕)
>55% 示源・技 因果応報(月華の剣士第2幕)
>54% 藤堂香澄 MAX心眼葛落とし(KOF2000)
>53% セス 胴崩し→ダッシュ入り身灘月コンボ(KOF2000)
>51% ビリー MAX2ライアーエレメンタル(KOF2002)
>43% フリーマン 潜在クリーピングデス(餓狼MOW)
>42% ブルーマリー M.ヘッドバスター→M.スプラッシュローズ(KOF2002)
>42% セス 胴取り七悶殺(KOF2000)
>41% レミー 傷心のノクテュルヌ(スト3 3rd)
>38% 高嶺響・力 居を合わす也→LV3発勝する神気也(カプエス2)
>37% 藤堂香澄 心眼葛落とし(KOF99〜)
>36% 藤堂竜白 心眼葛落とし(カプエス2)
>* 威力順/制限なし
>32% 柳生十兵衛 柳生心眼刀(サムスピ零)
>32% ブルーマリー M.ヘッドバスター→M.スナッチャー(リアルバウト餓>狼伝説)
>30% セス 胴崩し→ダッシュ連続技(KOF2000)
>30% ギース 当て身投げ(餓狼伝説1)
>28% 柳生十兵衛 柳生心眼刀(サムスピ零SP)
>28% 柳生十兵衛 柳生心眼刀(真サムスピ)
>27% ギース 上段当て身投げ→雷鳴豪破投げ(リアルバウト餓狼伝説2)
>26% ブルーマリー M.ヘッドバスター→M.スナッチャー(KOF2002)
>25% 高嶺響・力 居を合わせる也→バグ追い討ち(月華の剣士第2幕)
>23% ブルーマリー M.リバースフェイスロック(KOF2002)
>23% 柳生十兵衛 柳生心眼刀(サムスピ天草)
当て身投げ 30%に草生える
なんか嫌な話ばっかりだ
このスレも昔はもっと建設的で活気にあふれていた
昔は良かった・・・
一見正論のようだけども
レッテル貼る余計な一文のせいで台無しになってる人はもう少し心のブレーキングした方がいいよ シュワッシュワッシュワルツェランツェ(失敗)
前から荒んでた気がするけどこのスレ
お前さんほどではないよ
MUGENの話をしてる時、基本荒んでない?
俺は荒ぶってるよ
まあ特に話題も無いしな
真に受ける人がいるのかよくわからん頭の悪いディスりに適当に草を生やしつつ
大会の準備を進める
Elecbyte閉鎖で荒みは加速する!
>>486
mugen1.1のOpenGLで動かしてないか?
Winmugen向けフォント(拡張子がFNT)は黒塗りになるぜ?
>>514
おっしゃる通りmugen1.1のOpenGLで動かしてました。
>Winmugen向けフォント(拡張子がFNT)は黒塗りになるぜ?
なるほどそういう仕組みだったのですね。
説明ありがとうございました。
うおミクさんてミクダヨーじゃねえか ほしい!
>>515
あるいは、Fight.def内の"LayerNo"とか。
0…キャラの後ろに表示
1…キャラと前景の間に表示
2…キャラ、前景の前に表示
>>328
今更だがありがとう。デスクトップ買ってなんとかする方向で行こうと思う
あとノックバックがデカいキャラに地上コンが繋がらない問題への対策とかってもう既出?
攻撃ヒット時マブカプのアドガヘルパー様の物を相手のケツと言うか背中側にくっ付けて
そのヘルパーの速度に技のx vel反映させて自分の技の速度以上は相手が離れなくさせるみたいなのを作ってたんだけど
データがぶっ飛んで作り直した分はあんまり上手く働いて無いんだけど他に良い方法ないかしら
>>503
ビリーの「がんだむびぃーむ!」はランク外か
>>442
これ俺の・・・あっ・・・(察し)
>>518
基本的に摩擦係数は相手側で設定するもんなんだから
地上コンボが繋がらないのもその相手の個性なのに
そこまでして自分のコンボを繋げたいなら
攻撃ヒットしたら常時ステート取って相手のpos管理しちゃいなよ
>>518
const(movement.stand.friction)で相手の摩擦係数調べて
基準値(.85)よりも小さい値だったらその分自分の攻撃のHitdefで
ノックバックを減らすようになる計算を入れればいいよ
ground.velocity = ○○*enemynear,const(movement.stand.friction)/.85
こんな感じ
自分はキャラ製作中にこんなの考えたことないけど
基本的には気にしなくていい部分だよね
コンボの途中で空振りするのが嫌だって気持ちはわかるけど、
むしろ距離が離れたとき用のコンボルートを用意しとくべきなのよ。
本来は格ゲーで距離によってコンボルートを変えるのは当たり前なんだし。
ノックバックが大きい敵にって言ってるのに
MUGENでキャラ限コンボなんか作り出したらキリがないが
それもひとつの愛か
AIなら相手の摩擦係数取得出来るから
コンボルート変えるかどうかぐらい当ててから判断出来るしぃ
そもそも地上ノックバックが大きいキャラってそんなにいるのか?
地上ノックバックが気になるほど繊細なコンボはしたことないので良く分からん
自分はmass氏のソーリスしか知らんかな
旧SNK系ゲーの地上コンが死ぬぐらいノックバックが滑る
そこまでいったら個性じゃないのか
修羅の門とかになかったっけ?
自分から大袈裟に吹っ飛んでダメージを軽減する的なやつ
浮身とかいうのな
敵の攻撃に自分で飛ぶ分が足されて
壁に激突した場合より大きなダメージ受けそうな技
修羅の門は真面目な格闘漫画だから
格ゲーみたく壁までぶっ飛ぶほど吹っ飛んだりしないから……
これが真面目な格闘漫画による真面目な格闘ゲームだ
もう許してやれよ・・・
だめだ
まぁ関節技かけられて腕を折られたらもうパンチ出来ないとか
技名を叫ぶ声の一つもないっていうクソゲーポイントは
ある意味リアル格闘技を再現するとしては真面目だし……
そういや修羅の門って技名あっても技名叫んで攻撃したことって皆無だな。
でも「おおお」ぐらいは言ってるんだからボイス無しはちょっと
今考えるとワーヒーのリョウコが技名そのままでボイスも菩薩掌!とはっきり言ってるのはヤバかったのではないだろうか。
流石に原作どおり頭を揺らす技ではないけどモーションも近いし言い訳不可能レベル
〜90年台中盤ぐらいまではアーケード業界はどこの会社もよそのネタを
「パクったらいかんのか?別にええやろ」ぐらいのノリで使ってたからなぁ
00年またいだあたりからパクリを糾弾する文化みたいなのがネット上で出だして
これはアレのパクリだとか盗作だとかすぐ特定されて非難されるようになったけど
GANGANの李とレオンハルトのは名前を変えて暴殺掌だったのに
リョウコが「李さん直伝!」と言って使うと名前が戊殺掌になって元ネタに近づいてしまった
>>350
ちょうど更新されたな
お前のおかげに違いない
あとは姉妹花、棉花糖の項目が作られるのみだな
もうあなたが作った方が早いのでは?
まぁワーヒーで訴えられるなら
大門の天地返しとかもうなんかそのまんまレベルだし
レオンハルトさん
◯作でみたっきりだな
>>533
どっかで誰かが言ってた、ゲームはデフォルメとインチキが全てだと。
リアルで“面白い部分のみ”を、うまく抽出して作らないと“リアルなだけ”のクソゲーに成る、と
さらにリアルな部分も、ある程度誇張表現を使わないと、しょぼいだけでなく、かえって不自然になると聞いた事がある
パクリといっても元ネタが分かる程度のオマージュなら今でも叩かれたりはしないんだけどな。
例えばスト5のナッシュのサマソがどう見てもルガールのジェノサイドカッターでも叩かれてないみたいに。
まぁモーションがCvSのルガールのジェノサイドっぽいから、カプコン製ジェノサイドって言う点ではパクリにはなってないのかもしれないが。
しかし、そういうのが通じない業界や人のを取り入れたり、やりすぎたりすると叩かれる印象。
K9999が叩かれてクローンゼロが叩かれてないみたいに。
師父とか3人もいるよね
ものすごい動き再現してるのとゲスいのとどちらでもなさそうなの
ミスター・シニスター作成動画2本目出来ました。
良かったら見て下ちい。
まだまだ調整中ですが、公開もしております。
チンタオは師父勢に入りますん・・・?
>>545
ナッシュはジェノサイドカッター叩く以前に突っ込みどころが多すぎるだけだと思う
あの姿とかなんでナッシュなんだとか
あとは叩くと言うより「何で今更ルガールの技を」とか冷めた目で見られてる感じ
>>548
モデルにしている流派が違うから入らないらしい
rakurai氏製作モチベ停滞か。蓮太郎一応作るつもりではいるみたいだが。
ていうか深雪とか対桐乃とか原作にあった掛け合いくらい搭載して欲しかった
>>550
無影脚っぽいのあるけど
流派自体が違うのね・・・
ファイフィーのキャラは全員テコンドーだからね
師父こと黄飛鴻は少林寺拳法だからね
自分はウォンフェイフォンと言えば酔拳のイメージが強くてアカンw
一応カレクックだかと健二はテコンドーじゃないぞ
師父は無影脚のモーションが全員かなり違うのが面白いと思う。
無影脚というとsangoの張飛が何気に使うんだよね。
wikiで「だだをこねてるわけじゃありません」とギャグっぽく書かれてるアレ
原作ゲーのコマンド表に無影脚って書かれてるのよ。マスターファンの無影脚は割と似てる
>>554
酔拳元ネタだと2Dだとチェンフーぐらいかなぁ。あの映画は師匠の方が一杯真似られてる感じ
タエクックことテグはテコンドーの型の一つで
マスタータエクックはテコンドーマスターの意味ってwikiの解説はデマなん……?
そこより
他にテコンドーじゃねぇだろって突っ込む人が
数名いるんじゃないですか・・・
チンタオが師父勢に含まれない理由で言った流派の話は
もちろんテコンドー云々の話じゃなくてよ、念のため。
形意拳の分身コン再現したキャラスコ様以外にも増えないかなぁ
書き忘れたよい
テグさんは正確にはテギョンらしい
電撃キャラ制作動画がセガからの申し立てで削除されまくってるってよ
お疲れ様でした
誰も困らないからいいよ・・
ほんまや最強とか雪菜とか消えとる
腹這いになって回転突進、腕が伸びる、飛び引っ掻き…
テコンドーとは一体…うごごご
>>547
公開乙
マントのビラビラもっと多くしても良いかも…と思ったけど、絵によって結構バラつきあるのね
>>556
無影脚は地面に影が映らないほどの域に達した蹴り技の総称で
特に決まった型があるわけじゃないらしい
伝聞もかなり美化されてて実態がもうよく分からんとかなんとか
クローンゼロは白塗りでドラクエに出張してたな
やっぱり現役格ゲーのmugen入りは危ないな。
幻想郷みたいに忘れた頃に出てくるくらいが丁度いいや
紹介動画が削除されるのは仕方ないとして、
電撃FCキャラ出場の大会までもが削除祭りになった時はどうするかね
どうもこうも今まで通りに決まってるだろ……
MUGENの師父勢が使う無影脚の元は現実の黄飛鴻が使ったという無影脚じゃなくて
ワンス・アポン・ア・タイム・イン・チャイナでの無影脚じゃろ
ぶっちゃけ紹介動画だけ消されても、特に困らんしなw
>やっぱり現役格ゲーのmugen入りは危ないな。
動画にしなきゃいいだけだろ
「無影脚」=影も見えないほどの超すごい蹴り技を持ってる、ってのが元で
格ゲーでパロディというかほぼそのまま再現されてるのは大体
映画「ワンス・アポン・ア・タイム・インチャイナ」で撮られた
「無影脚!」って叫びながら空中で無数の蹴りを相手に叩きこむシーンだな
・・・まあ、その再現度はピンキリな感があるけども
>>545
>モーションがCvSのルガールのジェノサイド
その大本は94のジェノサイドカッター
94・95・CVSと98・02でモーションが違う
94式の下段後ろ回し蹴り?みたいな始動のジェノサイドの方が好きだなぁ
冷静に考えると足首とかどうなってんだって感じではあるがw
>>574
蹴っている最中は相手の影と自分の影が重なってて
まるで影がなくなったかのように見えるから無影脚かと思ってたぜ…
>>514
>>517
OpenGLからDirectXに変更してみました。
タイマー部分ゲージ数共に表示されました。
OpenGLだとキャラ名も表示されてなかったのね
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org213123.png
ダヨーさんもセガか・・・
ワンチャイだとセガールに近いレベルで苦戦しないな師父
これこそ神の真ゲーム
電撃は41氏が企業に通報したらしいね
648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/14(土) 00:17:48.31 ID:/YVJDb5a0
電撃は41氏が企業に通報したらしいね
マルチ4ね
とりあえずさっさと公開停止にしたほうがいい気がするわ
動画の移ってるレベルで公式にアウト食らってるってことだから飛び火が十分に考えられる
あっそう
41逆ギレ?最悪・・
制作動画は消されても出演動画は消されないという発想の根拠を聞いてみたい
でもホットなのだけ狙うのがコスパでは最強じゃん
人件費だってタダじゃないんだから効率よく動かないとな
>>587
企業の人がmugenタグ追っかけて全部の大会動画見たり
wiki検索して確かめたりはしないだろうし
通報受けたら消されるでしょ
順序が、一番目立つ製作動画から消されただけで
ドラえもん新しい格ゲーの主人公考えたよ!
名前はラグナ・ザ・ブラッドエッジ
「蒼の魔導書(ブレイブルー)」を右腕に宿す青年。
「死神」の通り名を持つSS級の統制機構反逆者であり、
強大無比な魔道書を持つ史最高額の賞金首。
統制機構を激しく憎悪しており、組織の殲滅を目的としている。
その死神が第13階層都市「カグツチ」に姿を現したことからすべてが始まる。
武器は変形機構を備えたセラミック製の大剣「ブラッドサイズ」
\_____ ___________________________/
∨
___ _
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ きみ頭だいじょうぶ?
| _| -|○ | ○|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
次はハイド君の技名を一つ一つ検証してほっこりしようか・・・
大百科より
「凶悪な賞金首」だが実態はわりとフレンドリーかつ気さく
口癖みたいに「馬鹿」「うぜぇ」
なんだなんだどっちだどういうことだ
>>593
世間では統制機構の支部を潰し回ってる凶悪犯と思われてるけど
本当は弟と妹を助け出すために寿命を削りながらテルミを追いかけてるだけの
性格は気さくなにーちゃんってことだよ
かつて、権利者(シンエイ動画)によって削除されたMUGENキャラの紹介動画
東映関係は意外と削除されないよね
BB、FB、そして今回と全部動画のせいじゃねえか
少し動画上げるの自重しろ
FBって何の略?ファイナルバトル?
>>597
>全部動画のせいじゃねえか
Elecbyte閉鎖要因のひとつでもあるんだろうか?
あと、3人タッグとか4人タッグとか。
>>598
FB=ファイナルベント
3500円しますからね
FBFBFBFBFBFBFBFBFBFBFBFB・・・
堂々と版権キャラを公開すんなってことですね、わかります
キマイラ出る FB狙い
フェイロン・ドラゴン・チェンフー・陳元斎・マスターファン・李烈火たちが入り乱れて
戦うって所がMUGEN最大の魅力だと思う派。
電撃のキャラほぼ完成まで作ったんだけど
公開したらやばい流れか封印するか
半年後に頼むな
言うだけなら只だからな
>>545
遅レスだけどCVSのジェノサイドカッターは94、95の頃のモーションなんだよね
パズドラの曲芸士騒動を見てると格ゲーにおけるゲスト的存在のキャラがよくて中堅くらいのことが多いのは理に適っていたんだなと感じる
スマブラ……スネーク……
UNI……エルトナム……うっ頭が!
>>612
違うから大丈夫だよ
作ってるのは何体かもうMUGEN入りしてるし
俺のセルベリア女神を誰か41師以外作ってくれ
セルベリア様こそMUGEN動画でサ胸にしたらコメ数1000以上不可避
こいつは本当に何がしたいんだろう・・・
外人じゃねえのもしかして、
585の書き方と言い・・・
なんで構っちゃうのかなぁ
小物ロダ覗いたら機龍があって、wikiの怪獣項目はいつも情報早いのに今回は珍しいなと思ったら
無断改変だったのか。そりゃ追加できんわ。
在日じゃないし
真吾、ダン、ショーンで一番強いのは誰だろうか
>>620
たしかみてみろ
つmugen
2nd性能なら間違いなくショーンだな
ブロッキングもあるし
設定上での話をしてるなら仮にも流派率いてるダンじゃないかな
設定的に誰が一番強いの?って意味で言ってるのかと
変なもんが出せる時点で
ショーンとダンが一個上
設定上なら、KOFの日本予選を実力で決勝まで進んだ真吾だろう
ショーンなんて全米大会でワンパン負けだし
電撃勢はやっぱりやばい感じなっちゃった系かな
電撃キャラ増えるの楽しみだった分残念だが仕方ないか
>>611
アカツキも強み全部剥がされて長リーチ軍団の中に放り込まれたぞ…
アカツキが身包み全部剥がされて?(難聴)
アカツキの脱衣パッチとか探せばありそう R-18モノのが
主君なアカツキの脱衣パッチなら全力で探す
>>629
アカツキはメガネの立ち回りが研究で伸びたのと
上位との相性の悪さもあって実践値最下位とのうわさもチラホラだからね……
エルトナムさんは参戦した無印UNIでは弱キャラ扱いだったけど
強キャラとも普通にやりあえたし
UNIEだと5強末端ぐらいはあるってのに
同じゲストでどうして差がついた
ちょっと見た印象でも常に張り付かなきゃやってられなさげなのにリターンも少なくてな…
やっぱフンドシなのか?
>>632
パッチがあたるってことはゲーム時代な訳で、つまり男性キャラだぜ?
KOFアレンジシャルの人、ついにネットやめちゃったね。
>>635
プリニー2のサブタイが「アカツキのパンツ」な件。
aki氏引退っすか
>>638
あのルガールの入手先も消えてる・・・
何があった・・
改変許可半年以上経ってもスルーされとる!
ダメならダメって言ってください何でもしますから!
>>640
俺なら2ヶ月でああ駄目なんだって諦めるよ。
忠犬のように一途に待ち続けるほど改変したい元キャラなん?
aki氏って聞き覚えあると思ったら
変なポトレのリーズバイフェ作ってた人か
またメルブラ関係じゃねえだろうな
電撃の雪菜公開してたからでしょ
電撃動画削除で怖くなってpixiv垢、動画垢、DL先全部削除して逃亡かな
ネットは、やめてはいないんじゃないかな・・・
まぁツイッターアカウントもpixivアカウントも
自分に繋がるようなの全部消したし、
もう「aki」として活動する気はないんだろうね
蛹が蝶に羽化すると考えればいい事だ
例えがよく判んないんです?
蛹を破り蝶は舞うСАНАГИ О ЯБУРЙ ЧИёУ ХА МАУ
クリス(オロチ)かな
草薙を破り……ジョーは舞う
KUSANAGIが無数のジョー東を召喚するような空耳やめいw
2000で本当に舞ってたから困る
もう手に入らないから聞きたいんだけど、aki氏のシャルラッハって
鎖のスプライトがバラバラなのはどうやって解決してたの?
力業で全部一枚一枚つなげてあったの?
>>647
絹糸を採る為に煮殺されると考えるよ。
今、ハゲっつったか!?
シャルラッハにばーかって言われるのが気持ちいい
嘘だけど
アカツキはふんどしなのか猿股なのか
電撃もBBコース一直線か?
だろうな、桐乃も禁止なったし
では、電撃FCX仕様じゃない電撃キャラ(Baggy氏の黒子とか無虚氏の美琴とか)はどうなるんだろうかねぇ。
セガが
文句つけてきたんだから
電撃キャラ自体の版権を持ってるわけではないだろうから大丈夫でね?
>>656
みーくん乙
電撃文庫のアスキーは、自分の版権物とはいえ
手描きされたキャラが多少アニメの音声使ってたところでふーんだし
何も起こらないだろ
電撃FCはゲームなのにそのまま画像音声ぶっこぬいてんのが
版権元じゃなく販売元のセガの要請で消されたんだし話の次元が違う
セガ社員が「暴君の嫁さがし」観たらどんな反応するか楽しみだねぇ…。
で、戦犯のrakurai氏は残ってるわけか
664は何が言いたいのでしょう?
私には理解しかねます
ブロリーが主役のMUGENストーリー動画が東映の申し建てで消されたことがあったな
というか何で41氏は自分からmugen引退したって扱いになってんの?
活動停止にされて仕方なくHN捨てたって言ってるし
そもそも辞めてすらないし
戦時中の情報操作かな?
(一連の41氏に関する流れを本気にするなよ・・・)
今、言ったよな、ハゲって
面白くないネタほどたちの悪いものは無いよな
感性に依存している故にうかつに否定もできない
>>668
誰に何をされたのかも知らん
いじめっ子の名前を書いた遺書も残さずに自殺したようなもん
>>665
そんな事言ったら今度はrakurai氏が・・・あっ・・・(察し)
>>672
は?
41氏の引退芸は宮崎駿並み
なんで釣られるかなぁ(ドヤ顔)なんて偉そうにしてたこのスレの住民も
41氏の件では構いまくりなんだな
このスレは41氏アレルギー気質な方々が少なからずおられるのだ
彼らのためにも「41氏」の単語を含むレスは控えるようにしよう
>>675
だから引退じゃないだろ
引退の意味知ってんのか
ログアウトすることだよね!
氏のワンドラはキャラ見つけるのメンドクサイからヘーキヘーキ
まぁ実際、41氏は
よく引退というかファイル消してまた戻って来てを繰り返えしてた人だし
大きく扱われなくても自業自得っつーか
自分的に良さげなキャラは見た瞬間に確保してるから別に
メルブラのキャラ一斉削除のときも電撃のときも他の製作者は
ほとぼりが冷めたらぼちぼち活動再開してんのに
一人だけ「名前が使えなくなった」とか言われても意味不明だしな
>>660
電撃仕様じゃなければ大丈夫じゃね?
キャラ制作自体好きでやってるんだろうからそれ以外にとやかく言うのもな
こっちはキャラが公開されてたらありがたく落とすってだけだし
>>681
他の製作者が再開したら再開しないといけないの?
他の製作者が辞めたら辞めないといけないの?
キチガイなの?
じゃあ誰か一人製作者が辞めたら全製作者が辞めないといけないね
落ち着けよ
ガトリングフリーザー警官は仕事に戻って、どうぞ
どうしてイレギュラーは発生するんだろう
>>686
今日は非番なんだよ
こいついつも非番だな
いつも非番…サウスタウンは超田舎だった…?
プログラムのエラー、電子頭脳の故障
俺たちレプリエロイドの高度な情報処理能力の、いわばケツだな
優秀だから週一度のパトで
20人位検挙してんだよ、非番多いんだぜ
週一回のパトロールでそんだけわらわら犯罪者が出てくるってのもアレだが
犯罪者のすくつサウスタウンだししゃーないな
ところで、相手のガード硬直も掴めるけどコンボにはならない投げって
どう記述したらいいの?
サウスタウンだしパトロール=体力鍛錬の行なのかもしれん
MOWの舞台はサウスタウンじゃなくてセカンドサウスやで
MOWは一応ストーリー上格闘技大会なんで
非番でなけりゃむしろ何やってんだお前って話ではある
せ、潜入調査とか・・・?
フリーマン「召す?」
殺人鬼のフリーマン追っかけてるんだし、まぁ公務でもいいんじゃないっすかね
フリーマン逃げるのやめるってよ
確かに、そういう目的で問題ないんだろうけど……
だからこそ仕事とは口では言わず誤魔化す気がする
>>693
普通にガード不可の攻撃でステートうばって
投げ終わって攻撃当たらないような状態で返せばいいんじゃないの
むしろ投げからうまく繋がるようにする方が難しい気がするんだが
新MUGEN用に東京ミュウミュウのミュウイチゴを公開しました。
下記URLの一番下になります。
http://merc.s56.xrea.com/html/index2.html
>>693
安直にやるなら同じコマンドでガード時だけ出る投げを追加するのが手っ取り早い気がする。
投げ何個も作らなくても<br>相手がガード中の時だけのhitdefつけたしとけばとけばいいんじゃ
>>704
それもそうだ
その方がスマートだね。
ご奉仕するにゃん アリガトにゃん
うっ
なぜだか急に、リードミーにキャラ設定として口癖を書いてた黒歴史が脳裏に・・・!?
「ハードじゃねえか」
>>703
ミュウイチゴいただきましたありがとう。
それにしてもクイーンオブデュエリスト外伝の鷹森ちづるが作られてるとは知らなかったな
>>706
どうもです。
かわいがってやってください相撲的な意味ではなく。
>>709
作ったのは二年半ぐらい前な気がします。
意外と自分じゃ検索しないというかリリース情報はニュースサイト頼りになっちゃいますね、
沢山キャラ作ってあるなぁ
ナックルの人だったか
>>711
PC98のキャラは絵や技が少ないからというのもありますね。
スト3なんかPC98のゲームが丸々一個作れるぐらいあるんじゃなかろうか。
>>684
いきなり出てきてそこまで41氏擁護したい理由は何よ
シンフォギアのキャラ居たのか…
うちのキャラがサムネで勝利ポーズ取ってるってことは
実はかませでこの後2ラウンド取られるんだろうなあ
相手がヤムチャかもしれないだろ!?
SFXVIのガルログとかはさすがにMUGEN入りしてないか
>>715
どれのこと?
キリト作ってた人のブログ見てたんだけど記事が全部消えてるな…
今回の騒動でふういんしちゃったんだろうか
ここで聞いていいものかわかりませんが質問です。
プレート氏のジョブチェンジシリーズキャラが色化けしてしまいます。
新MUGEN(1.0/1.1)だと正常に表示されないのでしょうか?
カットインとかストライカーは正常なんですけどキャラだけが色化けしてしまいます。
氏の他のキャラは問題ないようですがジョブチェンジシリーズだけがこうなってしまいます。
直すにはどのようにしたらよいでしょうか?
http://yui.oopsup.com/browse.php/pmpmpm/1426478227_0.png
>>719
キャラ本体のバージョンは最新ですか?
>>718
今出されても荒れるだけだし
しかたないんじゃないかな
連続投稿??規制になってた・・
>>720
氏のキャラを代理公開されてる方のサイトで入手した物です。
キャラのtxtを見るに最新更新日 2月20日(2011年2月20日)
となってます。
>>719
あ…。
パレットファイル(.act)が無いのが原因。アンバー(四葉の兄作)と同じ。
JCシリーズで色バケしないのはフランだけだろうな。
ヤムチャは大抵相手が悪かったとか言われるけどサイバイマン戦だけは擁護出来ない
空手健児相手だったもんそりゃサムネで
負けわかってもしゃーない
KENJI相手なら仕方がないな
神キャラ仮公開です。使用感想お待ちしております
http://t.co/pTygRaysJh
神はノーセンキュウです
神は俺だ
あなたが神か
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
俺の髪返して!
神様キャラであって神キャラでは無い
最近話題のエジプト生まれのあのお方、自分も作ろうと思ってたけどどうやら先をこされたか
メジェド様しか思い浮かばなかった
エジプトニーソの成れの果てじゃないのか……
下手糞なオバQにしか見えんがこんなの最近話題になってたか?
メジェド様でググレば良いんじゃない?
いつの間にかスカルガールズ、キャラ結構増えたんだね
しかし「ガールズ」なのに男性が二人ほど居るように見えますがそれは……
侍より禿とか忍者の方が多いサムライ何とかよりはましだろたぶん
元々スカルハートの力で願いを叶えられるのが若い女性であるってだけで
過去歪んだ形でその願いを叶えた事があるスカルハートが再び使われるのを
止めようとする組織とかには普通に男性の構成員も居るっていう話だったし
DLC追加キャラは人気投票で決めてる部分もあるし…
ベオウルフとかビッグバンドと違ってストーリーに何の関係も無いから正しく人気だけで追加されたキャラだよ
何気に近年の格ゲーで普通にプロレスラーって設定のキャラ貴重だと思う。
つまり今の世の中プロレスこそが求められているのだ
スト5で!なんと!
レインボーミカがついに!
ザンギいるし・・・いるよね
つーかもう5出るの?
今までのナンバリング変更に比べて4から大して進化してなさそうで有難みうっすいわ
4の焼き直しに早くも限界来たのかもしんないけどまたZEROみたいなの挟めばいいのに
アレックス君・・・
ナッシュがでるとかここで観たぞ
>>746
多分、スト4シリーズは一応メインの売りはセービングとセビキャンにしてたから
キャラ造形は同じでもその辺のシステム周りは大きく弄るんじゃない?
これで5もセービングだったら笑うけど
>>747
???「出してほしいという声をまったく聞かなくて、 やっぱりなと思いました(笑)」
彼が一体何をしたと言うのか
>>749
でも746の言うように、ナンバリング新しくするわりにスト4の延長に見えるね。
3のときも4のときもドットやポリゴンを一新してきたのに今回はスト4の
ポリゴンのままだもんね。ウルスパ4デラックスとかでよかったんじゃない。
カービィみたい・・・
まぁ実際、3Dモデルは作り直して欲しくはある
ストクロの大コケが無ければコラボ路線もうちょい引っ張れた可能性
スト5はスト4のレインボー版みたいになってるらしい。
http://freett.com/kuronmugen/index.htm
このスレではお久しぶりでございます。
くねくね氏のパイロンのAIを作ったので宣伝に参りました。
ReadMeにも書きましたが、ソルスマッシャーを筆頭にかなりアッパー調整されてるので、エグい強さとなっております。
>>756
乙です
>>751
スト5の話だよな?
どう見ても3Dモデル完全に作り直してるんだけど何が見えてるんだ?
>>759
TypeX2(ストIV及びNesica×Liveを動かしてたアーケードPC)じゃ無理だろうな。
リュウはVのほうがいいな
おハルさん鼻の穴広げすぎてムッコロフェイスになっとるがな
変わり映えしないから
リュウが爺でゴウキ的立場にいるような時代にしろよ
ローウェ「ワシを呼んだか?」
>>763
サムスピ蒼紅かい、老覇王丸はかっこよかったな
ゲームバランスはともかく
>>758
本当だ、見たら全然違うな。
でも何だか、ドット絵のタッチの変化と違って
シェーディングが同じせいか気付かなかった。
まぁ単に変えればいいってもんでもないが、5になったという新鮮さが
あったらいいな。
>>750
今のスタッフに弄らせるよりMUGENプロレスで戦ってる姿を見た方が嬉しい
MUGEN>公式という現実を見据えて悲しくなることもあるけど、もう忘れたことにする
>>760
正直世代的にも同じ値段でもっといい性能の基盤にできそうな時期よね
ただDX12のこと考えると業務用Windowsとその基盤はもうちょっと待ってもよさそうだけども
うまい事似た価格帯で更新できる基盤ができればスカルガールズも快適に動きそうなんだがなあ
>>738
ググった
イライザの空中技で出る丸と手だけの奴の時も思ったがエジプトの神の造形はすごいのが多いな
そりゃ古代から頭部が獣で身体が人間って神様が闊歩してるからな
オバQみたいな外見の神様がいても不思議じゃあるまい
オバQよりもかなりシュールさの度合いが高いような・・・
何より隣の鳥と女が細かく描きこまれてる間に
大真面目にこれがいるのが何ともいえない味がある
【MUGEN】セルケリウス作ってみた1【キャラ作成】
くそ真面目なキャラでくそ良い
ミストさんの嫁か……
褐色ロリの方が好きだったな
シェルディアだったか?
ミストさんが1.0専用だったら教会じゃないとこでも「教会についたぞ」って言う不具合出さないのになぁ…。
むしろ、誰でも化け物扱いしたりデュランダル議長扱いしたり
製作者のま氏が狙ってやってるっぽいし
1.0専用になったところでステージトリガーはしなそう
教えろとは言わないから旧41氏アスナのパスワード分かった人いる?
初心者お断りって書いてる通り初心者には分からないパスワードなのかな
ミストさんわざわざ二連敗時専用セリフ用意されてて笑う
不都合じゃなくて
教会じゃねえよっていうネタだよなあ・・・
>>778
おかげでやっと引っ越し先わかったわw
ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) d
/ ~つと)
キッチリ対応させるよりもランダムのほうが思わぬネタが出来たりしてたのしそう(適当)
胸に七つの傷がない?(セクハラッ)
仲魔としてもう少し発言には気を使ってくれ!
ザッハトルテ
オレはシンプルにショートケーキ
>>783
もうレイは北斗以外で画像が用意されてるキャラは全部女性扱いしといた方がいい気がしてきた
その耳が弟に似ている(耳があるとはいってない)
ん?なんだ俺の形は!!
チートバグ北斗勢
原作通りだった
南 南 南 南
ワキガとプーガの続きはまだっすかね
41氏のキャラで満足できる人いるんだ・・へぇ・・・
へぇ〜(笑
オトコマエ両義まじ最強
なお姫アルクのAI、今年で製作3年目の模様
完成の目処ついてなさそう
くっそ楽しみにしてるのになぁ
その手があったか
ゴールデンフリーザを見て、期待以上!かっけぇ!って思った人っていないよな
いや別にいいんだよ、ダサいのは。鳥山のキャラってよく見たら大体ダサいのばっかだし。
けどさぁ、フリーザって白いからこそフリーザっていうかさいやなんていうか
全体が完全に金ぴかだったらまだ許せたかもしれない。けどあの紫はなに。金に紫ってなにださいああもうださい
予告でだしてくれてよかった。
あれが劇場おひろめだったらもうやばいって劇場凍りつくっていうか、あ、そういう意味ではちゃんとフリーザ
もはや完全に枯れた鳥山に何か期待する方が間違い
既に語り尽くした過去の人気キャラを今更引っ張り出して来てる時点で十分ダサいよ(製作者が)
>>797
基本的にフリーザの色といえば白とならんで紫だろう。
金に紫がダサいのは同意。あんなにするなら全身黄金のほうがよかった。
でも憤るほどに思い入れはないんだよなぁ。
金のフリーザ 銀のクウラ
集めてオモチャの缶詰と交換しよう!
中から特戦隊の皆さんが出てくるのを夢想して草
まあまあ、静止画だと微妙かもしれないけど、
動いてるのを見たら割と見栄え良かったりしていいかもしれないよ。>金フリーザ
新たな形態と謳って色変わるだけだと残念感が
最終形態を際立たせるために一コ前のデザインをわざと外すことがあるって一護さんが言ってたような
前作のビルスも公開前は弱そうとかキモいとか言われてたな
いざ本編見るとすごく魅力的なキャラだったが
人を見た目だけで評価してはいけない
古い作品だしファンが老害気味でもしゃあない
MUGENと関係ないのに語りだすしな
MUGENにも金色キャラたくさんいるしね!
最強の金色を決める大会とかやればいいねん!(話題をムリヤリ軌道修正
金大会なら結構あるじゃなイカ
ガイジンだからってUNIアカツキ制作動画あげるのは許されるの?
>>806
旧フリーザで言うエクレアがそれに当たるかな
>>813
ただのガワ変えパッチだから別にUNIキャラじゃなくね
>>795
姫アルクで完全武装思い出したんだけど
かなり前完全武装シエルと戦ってるのyoutubeで見たんだけど
シエルもAI入ってるぽかったけどぜんぜん見ないな
完全武装シエルってなかなか露出度高めの格好できわどいモーションも多いはずなんだけど、
微塵もエロく感じないのはフランスパンが誇るドット絵師の成せる技なのだろうか
ノースリーブで胸元ぱっつんぱっつんのひらひらミニスカートやぞ!
>>816
誰作か分からんけどマイナー製作者とか?
41氏もどっちかといえばマイナー寄りの作者だと思うけど
AI作ってるオトコマエの人が超メジャーAI作者だから両義は動画でもよく見るよね
やっぱ知名度が全てじゃね?
このスレで宣伝すればいいよ!一気に普及するよ!
でも責任は取れないよ!
(あと半年ぐらいたってほとぼり冷めたら
PシエルAI付けて公開する予定なんでお前らよろしくな)
今でしょ!
このスレじゃ41氏は超メジャーな製作者に入りそう
なんたって最近1日1回は「41氏」って書き込まれるくらいだから
出来が微妙ならそも知名度なんて絶対上がらないんだよなあ
まあクオリティや魅力が十分ならあとは知名度だけだから
スレ宣伝は大いにありだと思うよ
俺Pシエルが公開されたら、刺青と靴下を消して
生足シエルとしてあざとく人気を稼いでみんなに使ってもらうんだ……
もしかしてりゅん氏?
まだ動画残ってたけど
特に説明文ないからわからない
Powered Ciel VS Archetype Earth
で捜せば動画はでてくると思う
ぶっちゃけ変な粘着名無しがこのスレや2ch、コメントで粘着してdisったところで
よっぽど本人の言動行動がDQN的だったりマナーが悪くて晒されてるんでもなけりゃ
「へぇ、○○氏って〜キャラ公開してんのか」と思わせる程度の効果しかなくて
無駄骨どころか宣伝ボランティアお疲れさんってレベルだよな
りゅん氏ならこんなとこに書き込んでないで自分でやってそう
41氏は今ザッハトルテって名乗ってるけど
電撃のアスナとUNIのセトを公開している
>>829
なぜ全部バラしてしまうのか
りゅん氏は巫女キャラ作ってくれるから好き
舞織また公開されないかしら
>>829
はやく死ねよ
>>831
それよりクエーカのAIだ!!
ザッハトルテ氏って呼べばいいのかめんどくせーな
天からシュトルテ?
天からトルテ?
ディスクウォーズアベンジャーだかいう作品観てミズハス声のワスプって
いいなと思ってMUGENキャラのワスプ(海外の人製作?)を使ってみたけど
微妙だった・・
みさいル小野のモデルの人はあの扱いに思うものはなかったのか…
ハイパーあんなって格ゲー向き作品もあったな
実際には見たことないけど格ゲーツクールにキャラデータがあったとか
聞いた事がある
>>835-836
このスレ的には「天から」といえば塩だろJK
天 か ら お 塩
>>838
原作者から資料とかもらって作って完成したのはひっどい代物だったと聞いた覚えがある
一応格ツク95製のハイパーあんなのフリー格ゲを誰かが作ってたはず、あんなのキャラのみの格ゲではないが
格ツク95製のフリー格ゲにしては結構出来が良い部類だったと思う
格ゲーツクールにサンプルゲーで入ってたと思ったがひっでえぞ。
通常技のつっぱりみたいなパンチしかできない。
>>841-842
格ツクだとそんなもんなのかな・・
突然だけどこんなの思い出した
http://www.famitsu.com/sp/080220_sfo/streetfighter01/
格ツクの話題でふと酢とリーと歯痛・痛を思い出した
最近アームジョーのキャラが公開されてたね
>>829
完成度如何?
相変糞出来?
最近公開されてたああ無情のキャラは原作に有った特徴的なゲージ技の一部がカットされてた気がする
ジャベールスーサイドにはとりあえず吹いた
他にも何故か隕石降らしたり警官隊呼んだりしてたがそれよりひどいのか?
AIあるPシエルならdeer氏のやつかな。ニコニコに製作動画あるやつ
そんなに強くはなかった印象だったけど
まあぶっ壊れで即下方修正くらった初期Pシエルでも、
MUGENではその強みはあまり発揮されないだろうしねえ。
昇竜は発生早いだけで無敵はないし、やたら強かっためくり攻撃も相手AIの超反応で先に落とされるし、
火力は上回るのがいくらでもいるし、飛び道具連打で固めるのがちょっと強いくらいだろう。
ステート奪ってダウンに見せ掛けてないとすぐ起き上がってくるしな
原作の聖典って端追い詰めてビリビリだけで勝てる相手とかいるし
白レンとか
ガードしたら攻め継、シールドしたら投げ確→コンボ
これだけでハメ殺せる
やったぜ。
よっしゃ消えてるやんけ
電撃の騒動知った上でうpした結果がこれか
アホ過ぎんだろ
サムネにでもしてたの?
>>857
いや、サムネはシーユーアゲインと言った時の縁寿だった
つまりこういうの
自殺教唆で消されたか!
>>857
サムネは縁寿だった。
レスさんくす
開幕の集合絵に深雪堂々と出てんのね……
消しとくべきだったなぁ
電撃の騒動ってなに?ブレイブルーみたいに警告きたん?
>>859
「セガの申し立て」で消されたんだ、「不適切な内容」で消されたんじゃない。
黄金夢想曲APM化みたいな事言うな!
マジレスされても困っちゃう・・・
APMってなんだ?アパム?
というかブレイブルーを自重して電撃を自重しない理由が分からん
権利元から怒られたらやらないのスタンスだったんじゃないの?この界隈
キワミは権利者削除をフルカラーからモノクロにして許された
一つ聞きたんだけどテキストに載せるコマンド表は
テンキー236か矢印↓\→のどっちがいいだろうか?
テンキーのほうが好き。
矢印は超必みたいな長いコマンドとかになるとわかりにくくなる。
矢印のほうが好き。
ぱっと見て頭に入るから技が多いキャラとかでも安心。
\だと3と7、/だと1と9は文脈から予想するしかない
まぁ最近はあんまり見かけないけど
/タメ\//K、↓/←/↓/BD
三角タメは実機ならともかく、
mugenでは全く出ないと言っていいレベルで出ないからなぁ
あと、異様に22コマンドが出ない
両方載せよう
作者によっては画像を使っているな
>>865
rakuraiとかいう知的障害者に言って下さいよ
triggerがstatetype = Sになってたりしたら22コマンドはかなり厳しい
41氏がいなくなったから今度はrakurai氏がターゲットかぁ・・・
まるで中学生のイジメだなぁ・・・
41氏disる奴は前々からいたみたいだけど、何か他にやらかしたの?
古傷を抉るのはやめて差し上げろ
最近のラノベ興味無いから別にどうでもいい
>>876
mugen界隈はアングラな村社会だからね。逸脱した奴は村中から袋叩きよ
そんな暇な奴一部だと思うけど
電撃の参戦作品って半分以上もう最近…というか旬の作品ではないと思う。
シャナ:2002年開始完結2012年、とらドラ:2009年完結 とか
ロウきゅーぶももう1年以上前に本編完結してるんだよなぁ
>>880
袋叩きじゃなくてこのスレでも一人〜数人程度のキチガイが
しつこくしつこく名前出して理由付けて粘着してるだけでしょ
(ちょっと前には別の製作者が更新放棄したとか難癖付けて粘着されてたし)
>>867
7 8 9
\ ↑ /
4 ← 5 → 6
/ ↓ \
1 2 3
何のキャラのreadomeかわすれたが冒頭にこんなかんじの簡単な説明載せてテンキー表示にしてた奴がわかりやすいと思った
>>875
トリガーをstatetype!=Aだけにしてても
体感、商業格ゲーよりかなり出しにくい気がする
UNIのアカツキの人間迫砲が、1や3が入ってたりすると出ないのと
同じ現象な気がする
電撃FCは三木?って編集者がゴリ押しで自分の担当作品のキャラ捻じ込みまくったとか聞いたな
信憑性は知らん
そりゃ大したネゴシエーションの達人ですな
>>876
自業自得だろ。自身の動画が削除されたにも関わらず
動画主に電撃キャラの動画使用OKとか言ってる時点で常軌を逸してる
さぁまた来たぞ・・・
それらしいこと言ってるつもりなんだろうなあ…
>>887
動画使用禁止キャラをリクエストするコメントはNGにするべきなんだが。
恐ろしいのはこんなバカみたいなのでも継続すれば一定の効果を示せるんだよな
オレオレ詐欺とかが流行るのも当然だわ
お前らみたいなのが一々相手して盛り上げてくれるからね
>>884
最近の格ゲーは先行入力とか簡易入力とか充実してるから
余計にそう感じるのかもな
実際に操作してると空キャンとか離し入力の有無でも大分使用感変わるし
今ってキャラ作者よりAI作者の不足が深刻な気がする
ステージ作者も割と
GGACRのステージ使いたいけど
結局家庭用出なかったし無理なんだろうな
リクした奴とは別人だが、そういう問題じゃないか
悪気はなかったがすいませんでした
>>896
AC+のアプデで+Rになってるけど、アレ背景は追加無しなのか?
>>894
ちょっと前にAIうんこだったのをクッソ叩いてた流れがあったじゃないですかドンドコドーン
まあ待ってな本当にくそいAI(+改変パッチ)を今月中に公開してやるよ
今現在コンスタントに活動してるAI作者って10人もいない気がする
このままではAIの多様性が危ういので皆もっと作ろう、と思ったけどもう大抵のキャラにはAIあるのよねえ
海外のスト4の取り込みキャラはどれもAIついてないからAI欲しいなぁ
あれだけクオリティ高いのにもったいない
>>901
強〜凶下位ぐらいのAIだと作っても動画出番無いから、作る気起きないだろうしそれより上だと自前でAI着けてるキャラが多いからなぁ
実際の所は、コンスタントに作ってた人達が社会人になって作る時間無くなったり他の趣味に時間を回すようになったからだろうけど
shao氏もうやめちゃったかと思ったが生きてて良かった
今って強は人気無いのね
しかし、狂とかまで行くと適当にぶっ放してればイインジャネーノとか思っちまうわ
コンスタントに現在も活動してるAI作者10人を
mugen十傑衆と呼ぼう(提案)
>>904
動画人気の話ならやっぱ派手さに欠けるのが一番の理由じゃね。
普段から自分のキャラが出てるどうかしか見ないような層が
必死に考えたって無駄だよ
>>904
自分とこのMUGENでメインで使ってる並キャラとか
動画で出てるキャラにまるで勝てないもんなぁ
AIが弱いのではないか?
アイが強いことをヤンデレAIと呼ぼう
AIレベル下げれば強や並ランクになるじゃん
>>909
そういうキャラもいないって訳じゃないけど、
無敵技も特殊ガードもなし、牽制5、6回差し込んでも勝てるかどうかなキャラVS無敵技を超反応で3、4回当てれば勝てるキャラ
くらい差があるともうAIの強弱の問題じゃないと思う そして今の主流は後者っていう
>>912
前者のキャラは投げだけ擦ってればいいんじゃないかな?
黎明期には出番があったキャラも今じゃ並強チームトナメの先鋒あたりか上のランク版の方しか出ない感じになってるな
AI作者が少ないならば自分でAIを作るしかないよね!
というわけで皇 久遠にデフォAI付けてみました
https://onedrive.live.com/?gologin=1#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109
レベル最高だとmugen入りしてるデモブラ勢の中で一番強いです多分
>>913
どっこい投げも無い、ついでに低火力紙耐久。AI作ったキャラの中にそういうのが居たのよ・・・
>>911
偏見だけど凶以上のキャラってAI落とすと見るからに動き悪くなって、まるで舐めプしてるような印象がある
あと「もっとAIレベル上なら勝ってた」て騒ぐ奴が現れそう
いたよ言われてもなあ
スマブラー氏乙
>>915おつ
というかmugenにいるデモブラ勢って他に二人だけじゃないですかーやだー!
>>916
流石にそこまでキャラ性能が低いと現在の主流云々より誰とまともに戦えるんだってそんなレベルだが
基本的に既存格ゲーキャラなら原作再現でもAIしだいで対応できるのが現在の並強レベルだから
それより低いとなると現在の流行云々より作品やキャラ自体が他の格ゲーについていけてないってことだと思うですよ
自分のつついたキャラにも通常技が全部当てて不利でまったく繋がらないというすごいのがいたけど
>>918
ラスボス様を忘れて差し上げるな、新MUGEN専用だけど
ID:gtzWpC3oは釣りにしか見えないレベルで酷い
『「もっとAIレベル上なら勝ってた」て騒ぐ奴』って
『凶以上のキャラってAI落とすと見るからに動き悪くなって、まるで舐めプしてるような印象』を持ってる人達だと思うけどね
まぁ偏見だけど
ラスボス様水没でみたっけかな?
性能が釣り合わんキャラを無理に戦わせる方に問題ある気もするが
バレないように上手く手加減しろってことか
ラスボス様ってBoyBoyz氏の法皇ディエス・イレのことかな
新mugen専用でlocalcoord使ってて一般的なD4キャラよりも縮小率が高いから
他のデモブラキャラと比べるとちょっと小さくみえる
watchモードだとパッと見凶下位くらいの強さに感じたけど
自分で操作するとCPU専用キャラとだけあってめちゃ強い
レバー後ろに倒してブライドに攻撃任せて時々超必打つだけでエルクゥくらいは楽に倒せた
644だがaki氏と話できたので何で消えたのか聞いてきたぜ。
原因は確かに雪菜だが、雪菜をaki氏名義のまま転載してる奴が居るから全部消したんだそうな。
その転載の中には改変されてるのもあるらしく、クレームの類とかもaki氏の方に結構来てたとか。
他所でaki氏製の雪菜DLしても動画とかで使わないで欲しいと言ってたわ。
あと雪菜は公開できないが他のは体調が戻ればバグとか修正してまた公開するだとさ。
なんだ、aki氏のが消えたなら需要あるかなと思って
原作っぽいシャルラッハ作ってた所なのに
復帰すんならいらないな
シャルラッハロートは要鎖シュリンゲとその派生技を搭載してたら
それだけでものすごく需要があると思うの
言うだけなら只だからまでがテンプレ
>>926
WinMugenの方で動く原作っぽいシャルは凄く需要あると思うぞ。
M3氏のが現状で一番原作っぽいらしいが、Winでは動かんからなぁ。
まぁ技の再現がWinでは難しいから現状でもWin版が作られてないんだろうけれど。
>>925
例の奴が無断改変かましてつべに動画上げた挙句勝手に本体ごと配布
んできっちりセガに動画消されてますわw
チョンはどうしようもねーなw
繋げて爆発は鎖の表示さえなんとかなればすぐ作れそうだけど
繋げてぐるんと回るやつは死ぬほどめんどくさそう
というか、爆発は起き攻めやセットプレイで使えるけど
ぐるんはいつ使うんだアレ
ー ー
<●><●> <あー俺作る予定だったわ―先越されたわーマンってどこから湧いてくるの?
イマドキエジプト神で目からビーム撃つ神様か。
本来は全身袋だったんだな。
2chは、何だあれ
もう直ったみたいよ
http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260
格ゲー太郎の更新
飛び道具の破裂の位置ズレ直しとエフェクト変更
>>932
別に俺が先に作ったから(ドヤァでいいじゃねえか
>>932
「え?」とか自分から言ってるけど
前にゴッドマーズ作った時に超即死に興味持ってたし
別に意外でもなんでもないじゃないですかーやだー
1日1キャラさまありがとうありがとうありがとう
SSKでしたね……
1キャラの文空目してゆーとはる氏が公開したのかと思ったわ
スマブラー氏だったのか
>>936
ついでに4:3用DEFなおしてくれりゃな
wikiのストームの項目読んでて初めて知ったんだけど
ジャスティンって去年のEVOで優勝してんのか
それもウルヴァリン豪鬼ストームで
UMVCはそれほどやり込んでないけど
ドゥーバーモリガンが最強、次点でゼロって聞いたのにすげーな
キャラ愛パない
>>943
誰も知らせてくれないんだもんなあ
という事で直したです
4:3用ってなってるとどうなるんですか
1.1対応キャラで1.0に入れるとやたら小さくなるキャラは
それが関係している?
2014年は
2月 恋姫 5月 アルカナラブマ 6月 スカルガールズアンコール 7月 uni
8月 P4U2.ウル4 11月 電撃fc 12月 GGxrd と、怒涛の勢いで家庭用出たけ(一部実質 verup版みたいな感じだけど)
15月は今のところ、4月にブレブルエクステンドが出るだけなのか。
家庭用専用なら超究極武闘伝が6月に
今年の年末くらいにはニトロワACが家庭用で出ないかなと期待はしてる。
あとはスト5くらいか?
恋姫演武は?
>>915
操作用のcmdとAI用のcmdを完全に分離させてるのはなんでなん?
すぐに起動させたいなら常時スイッチでいいわけだしよくわからない
超究極武闘伝はタイトルもそうだけどわざわざドットで出してる辺りSFCの超武闘伝世代狙いなのかな
カカロットォが入ってそう
>>951
ゼニアの時に紅炎氏がデフォAIの記述がない、まっさらな奴を欲しがってなかったっけ?
外部AI作る人への配慮かと
ウリゴメさん何の役に立つんだ、アレ
>>952>>955
まっさらなcmdに需要があるのはわかったけど
やっぱりAI用cmdに操作用の記述が一切無いのは困るよ
普通のキャラみたいにAIも動くし操作も出来るようにしようと思ったら結構改変しなきゃならんし
まあdefを二つ登録すればいいんだろうけど貴重なキャラセレ枠を余分に潰す事になるのがなぁ
うるせえ客だな、
俺もそう思った
不満があるなら自分で改変しなさい
操作に使う用とAI戦用でmugen自体分けてるな
>>953
時代遅れのドット絵か
当時SFCの超武闘伝を遊んでいたおっさん兄さんあたりを狙っていそうだ
>>957
同意。
自分で操作もできる、CPU戦で出てきた時にはAI入ってくれる
っていうのが普通に遊ぶ分にはシンプルかつ理想だよね。
>>957
需要はあるのに困るって言われても困るんだがなあ…(´・ω・`)
>>964
いや、別にAI記述がないcmdはあってもいいと思うよ
それとは別にAI記述の入ったcmdから操作用の記述がまるっと無くなってるのが困るって話だよ
これらは二者択一じゃなくて両立可能なのにあえてそうしてるはなぜなのか
そもそもそうしたいなら
AI用cmdに操作用cmdの記述をコピペして
後はAIフラグ条件入れてやれば
大体okだからそんな大変でもなくない?
ものの数分じゃないか
うるさい客じゃなくてめんどくさい客に格上げ
作者本人がよかれと思ってるなら強制はできないが
どうかと聞かれたら普通に不便と思う
操作中AI発動が暴発しなければすむ話だし、そんな需要あるやり方なの?
ていうか始めてみた
原作再現っぽいキャラ作ったけど直後にもっと動画映えしそうなアレンジキャラが公開された悲しみ
動画映えが気になるならもっと動画映えしそうなキャラを作ればいい
動画映えなんてどうでもいいから操作して面白いキャラにしたいなら動画映えなど気にする必要はない
>>967
対価払ってるわけでもなく苦情
客以下だわ
>>966
cmdだけじゃなくcnsまでAI専用になってるから数分じゃ到底終わらないよ
勿論どこがAI用になっているのかぱっと見じゃ判別できないからテキスト差分を見ながらやるしかない
更新の止まったAIを最新版に適用させるのと同じくらいの手間がかかるけどやるしかないのか
>>970
次スレ立てろ
>>969
原作再現は一定の需要があるから出番がないことはないと思う
原作がクソゲー、見栄えが悪い、仕様が特殊とかならうん、まあ・・・
>>969
何だかんだで使われるかどうかはAI次第よ。
そしてAIがあるのなら使われるのは「再現>アレンジ」な気がする。
踏み逃げかよ氏ねよ
いや、CNSにAI用の記述組み込まれていようが
AIフラグさえ立たなければステコン起動しないじゃないか
まさかCNSファイルの方もAI用と2種類あるわけじゃあるまい
>>977
そのまさかだよ
あとAIフラグそのものが無いから新しく変数確保しなきゃならん
ああああ大会でキャラ使われねえなあおい!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
どんな改変キャラを作れば出番があるのか教えろおまいら!!!!!!
仕方ないから>>980取って立てる
連投規制に引っかかるだろうから誘導よろしく
>>979
1.現在の一般的商業・同人ゲーと比べて見劣りしない(本体、SE)
2.AIが入ってる
3.ワンパターンにならずかつ相手も見せ場を与えるような動画栄えする戦い方をする
4.AIもしくはカラーで色々なランクに対応できる
5.同じような強さで既に人気のある改変元やアレンジがいない
6.各種掲示板、twitter、動画での宣伝工作
こんだけあれば天から出番が降ってくるんじゃないかなー
乙
めんどくせークレーマの流れはこのスレ使いきって終わりな
式やニトロワセイバーや凛の手書きD4化パッチ作れば桜以上の人気者間違いなしやで
>>980-981
乙!
>>983
普通に感想、ましてやシステムがらみの是非なんて普通にされるべき話だろ
お前はただただ製作者が機嫌害するのが怖くて会話潰そうとしてるだけ
話すならいかにその方式が優れてるかで反論しろ
>>978
なにそれ面倒くさい
そこまで面倒くさい上にまっさらな本体あるなら
自分でAI組んだ方が早い気がする
あと完全にAI用のファイルと分けるのは多分
AI組む時その方が楽だからじゃないかと
唐突に思った
フラグ組み込まなくて良いし記述量も減るし
通常cmd記述消してしまえばすっきりするし
>>946
みたいな簡単なこと
教えてしてる人に煽られてもな
梅
>>986
cmdがやたら縦長になってAI作る時マンドクセってのはまぁわかる
それで-3に記述する方法を一度とったなぁ
スレで問題点指摘されていて結局cmdで作る方法に戻したが
クレクレ氏ね(便乗)
>>979
1.まだつくられてない淫夢 OF FIGHTERSのキャラ
2.ニトロワの再現されてない奴の再現版
3.上にもあったラスボス様のAI
4.(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!)インターネットに詳しい弁護士
5.つーかここで名前名乗って動画に出して下さいと土下座すればいいじゃん
ラスボス様再DLしてみたらなんかデフォAI追加されたのかめちゃ強くなってた
ガード甘い気まぐれさんだけど凶最上位レベルの強さだった
ブライドが出てるだけでattackdist出てるのかガード強要させられるAI殺し付きなのに
ほぼ全画面、superpause中攻撃だからAIにはガー不、くらったら5割、外しても反確無しの技を超反応で使うとか勘弁して下さい
どうやったらキャラが動画で使われるかとか、どんなに考えても良くわからんよな。
何故か急に流行ったりするキャラもいるし、人気あるのに動画に出ないって言うのもいるし。
人気があっても時代と共に廃れるキャラなんかもいるし難しいな。
うめ。
「こっちの作り方のほーが優れてるからこっちにしろよ」なんて言い出したら、キリなくね
QW1qm8Hrに悪気はないのかもしれんが、そういう作りにしてる理由なんて
「AIスイッチを正確に作る自信がない(そもそも面倒)」とか色々考えられるじゃん。
本人が見てるところで、そういう逃げ道を閉ざすように正論展開し続けるのはちょっとな。
金払ってるわけでもないっつーのに
前はそうしてたけど、外部AI作者の要求でわざわざ分けるようにしたんだし
そうした方が外部AIが作られやすくなると思ったんじゃないかな
その外部AIの作られやすさと、あいつの貴重なキャラセレ枠とやらのどっちを優先するべきなのか
見栄えがそれなりに出来てる電撃キャラを手書きで作ったら引っ張りだこだろうな。
俺なら使う
>>963
カラーでAI常時起動が一番手っ取り早いな
カラーで性能変わる奴や12色用意されてる奴には適応しづらいけど
既にセラとかいるじゃないか
MUGENについて語るスレpart672
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1427003932/
まさかと思うがゆーとはる氏やめないよな?
なんか怪しい雰囲気だから不安だな。貴重な原作再現勢が…
大丈夫でしょう、何ゆーてはるの
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