■MUGENについて語るスレpart671


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83 名前: no name :2015/03/05(木) 13:24:58 ID:q91NbS6A

>ブロッキングと同様に相手の打撃攻撃を受け流すものとしては
>いわゆる「当身技」が格闘ゲーム界では古くから存在していたが、
>全キャラ共通かつレバー入力ひとつで成立し、また作品の軸として
>デザインされたのはこれが初と思われる。
wikiのブロッキングの項目だけど
当て身投げをこの範疇に含めるなら、メインのシステムとして
導入したのはDOAのほうが先じゃない?

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