■MUGENについて語るスレpart671


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■■MUGENについて語るスレpart671

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1 名前: no name :2015/03/02(月) 21:55:28 ID:2/CRiRS5

前スレ MUGENについて語るスレpart670
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1423294798/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/
mugenファイルアップローダ3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
初めてのスレ立てに焦った

2 名前: no name :2015/03/03(火) 16:39:20 ID:KXcK1ZMQ

>>1おつ

AIに目押しコンボさせるためにAnimTime=0とかアリなん?
改変入ってね?

3 名前: no name :2015/03/03(火) 17:15:30 ID:KIdpco/p

>>1

>>2
プレイヤー操作で出来ない動きという意味では改変だね
余程特殊な仕様を積んでいない限りAnimTime=0で目押しは出せないはず

4 名前: no name :2015/03/03(火) 17:54:11 ID:6SKHBkWZ

前スレで静雄公開されないかな言ってた人いたけど静雄制作動画来たね

5 名前: no name :2015/03/03(火) 18:33:12 ID:/sA8wWls

電撃はバランスいいってコメ見かけたけど
原作再現するとランクどこらへんになるんだ?

6 名前: no name :2015/03/03(火) 18:34:43 ID:KXcK1ZMQ

一行目と二行目に何の関係が?

7 名前: no name :2015/03/03(火) 19:17:17 ID:bTk2+out

>>1
わかるわ

現在AI希望のナイスガイ募集中。心当たりの方は最寄の公園まで

8 名前: no name :2015/03/03(火) 20:47:48 ID:alw+nXX9

aki氏リーズの12P用AIでも
あのストロベリー姐さんまじひでえよ

9 名前: no name :2015/03/03(火) 20:55:57 ID:KXcK1ZMQ

>>7
自分が作ろうと思ってるけど後回しにしてるのだと
kong氏のサノスかアイアンマン辺りとか
オープンソースだから性能改変しててもOKだし原作のキャラ人気も高いぞ!

なおバグ

10 名前: no name :2015/03/03(火) 21:02:03 ID:dwRK7dKO

>>9
デフォAI(hard)より強いAI作るの大変そうだw

11 名前: no name :2015/03/03(火) 21:46:18 ID:yiBXXLfy

http://i.imgur.com/LBlZ3Vh.png

誰か間違いを指摘してやれよw

12 名前: no name :2015/03/03(火) 22:33:27 ID:KwfjLDYW

>>11ナニコレw
出産で夜はあなたの対戦相手とこのすべてのアウト
戦いで戦う準備ができて取得するの下にこれがある

暇文

13 名前: no name :2015/03/03(火) 22:51:50 ID:LcKjDYIu

ガイジンだからしょうがない

14 名前: no name :2015/03/03(火) 23:06:02 ID:gP5MnXHZ

前スレのリンクで来たら何かいつまでも書き込みねーな、と思ってたら、リンク先が>>1だけになってたw
そりゃ更新しても書き込み増えねーわ。

15 名前: no name :2015/03/04(水) 00:03:41 ID:ODstZ/S/

https://www.youtube.com/watch?v=eAZ6TuVlsuI&t=30
このライフバーも見やすくてかっこいいけど…

16 名前: ペパーミント :2015/03/04(水) 00:17:39 ID:8OMkCeP6

皆様どうも、お久しぶりです。
本日はWerewood様とBoyBoyz様共同制作の、
KOF13より斎祀のAI&改変パッチを製作したので宣伝に参りました。

https://onedrive.live.com/?cid=3DA854A56C7C9ADF

また、剣道&弓道のAIがチーム戦やタッグでは起動しないという
ひどいミスがあったので修正(それ以外は変わりなし)
02UM大門を二年越しで大幅更新しました。
大門の方はほぼ別物になってるので、出来ればDLし直してください。

では、失礼しました。

17 名前: no name :2015/03/04(水) 00:21:05 ID:8EFyDReC

https://www.youtube.com/watch?v=07Cbla5B73s
41氏の電撃キャラは全部動きもエフェクトも全部おかしいのに何で評価してるヤツがいるのか分からんレベル

18 名前: no name :2015/03/04(水) 00:34:08 ID:KzabZwz/

>>16
へー?それどこにあんのー?
(2014年制作分までしかない)

19 名前: no name :2015/03/04(水) 00:40:50 ID:G/vDLufo

>>17
先駆者って言うのは評価されるものなんじゃないかね。
41氏のセルベリアがきっかけで電撃キャラが増えたっていう印象はある。
実際は去年12月末にスプライト公開、今年にセルベリア公開、音声公開っていうのが続いたから電撃キャラが増えたんだろうけれど。

まぁ原作やってない人からすると何がおかしいのかも分からんって奴だと思う。

20 名前: no name :2015/03/04(水) 00:50:09 ID:pwrDVZOD

おかしいも何もUNIアレンジなんだから原作と違って当然だろうに

21 名前: no name :2015/03/04(水) 01:38:05 ID:j+HrLo85

オッスぽまいら(´・ω・`)

22 名前: no name :2015/03/04(水) 06:14:20 ID:oeCyqT/n

まあ電撃はおっさんがやるようなゲームでは無いし・・・
キノ世代の俺には知ってるキャラの方が少ない

23 名前: no name :2015/03/04(水) 06:28:59 ID:QUO4q9/Q

川上というかさとやす作品がないのは大人の事情かしらんとか思ってる自分

24 名前: no name :2015/03/04(水) 08:09:53 ID:/K35dREz

>>19
別に41氏がきっかけってわけでもないだろ
氏のセルベリア公開前から、ゆーとはる氏や海外でもすでに作ってたし

25 名前: no name :2015/03/04(水) 08:15:52 ID:F4d+wDbf

まーたこのゴミスレ立ててるのかよ

26 名前: no name :2015/03/04(水) 11:59:18 ID:iuxm2VnE

>>17
いやちょっとまて、そもそも原作再現を目指して作ってないじゃないか。
動きもエフェクトも違うのにおまいはこれを原作再現だと思った上に、
全然再現できてない!って文句をつけているのか? そっちのほうがおかしくね?

27 名前: no name :2015/03/04(水) 12:18:50 ID:8EFyDReC

いやまぁいいんだけどさ
エフェクトすげー汚いし地面にめり込んだり落下速度おかしかったり
色々おかしいからさ、せめてもうちょい遊べるようになって公開しろよ
って思わなくもなかったってだけ

28 名前: no name :2015/03/04(水) 12:26:20 ID:QUO4q9/Q

41氏のオリエは導入するのに色々面倒な処理がいったからセルベリアもその口じゃないか?

29 名前: no name :2015/03/04(水) 12:43:52 ID:pwrDVZOD

>>27
俺の持ってるセルベリアと違うみたいだが…
ちゃんとOpenGLにしたMUGEN1.1のワイド環境で動かしてるか?

30 名前: no name :2015/03/04(水) 12:55:43 ID:KzabZwz/

>>25
お前、警察に就職しろ。
http://news.nicovideo.jp/watch/nw1473636

31 名前: no name :2015/03/04(水) 13:38:58 ID:PSHtVCqM

よくもこんなに、見るからに触っちゃいけないやつを
わざわざ触りに行くよな

32 名前: no name :2015/03/04(水) 13:51:40 ID:8EFyDReC

openglは知らんが普通にmugenで使ってる
悪咲氏とかH氏とかのキャラは普通に使えてるから問題ないはず

33 名前: no name :2015/03/04(水) 14:05:23 ID:5eKG/66n

匿名掲示板ならどんな奴を触りにいったところで自分には被害ないですしおすし

34 名前: no name :2015/03/04(水) 14:10:58 ID:QUO4q9/Q

>>32
面倒なのは分かるが説明書見ようぜ(提案)
まあ41氏もオリエのときは同キャラ戦しか使い道ないとかぼやいてたが

35 名前: no name :2015/03/04(水) 14:11:33 ID:pwrDVZOD

>>17の動画でエフェクトが色化けしてるのは1.1用のsffv2を無理やりwinmugen用に変換したからだな
おかしいと思ってFFで変換したら同じ状態になったわ

>>32
お前のセルベリアのsffの容量5.15MBより大きくなってないか?
なってたら完全に導入失敗してるわ

36 名前: no name :2015/03/04(水) 15:22:11 ID:UhRbsUP4

もしかしてろくな知識も持たないくせに
説明書も読まずに間違った使い方して
まともに動かないもの世に出すなとか言っちゃってた感じ?

37 名前: no name :2015/03/04(水) 15:30:33 ID:ebMv9zdO

少し前の
AI使えない不良品とかいってたのとか
変なのばっかだな

38 名前: no name :2015/03/04(水) 15:32:26 ID:8EFyDReC

他の製作者のキャラはちゃんと動いてるのに41氏のキャラはクオリティ低くね?ってだけの話だよ
オリエとセルベリアどっちもベータ版に見える
rakurai氏とゆ〜とはる氏の電撃キャラの方がどう見ても出来がいい
両義式は結構出来良かったけどね

39 名前: no name :2015/03/04(水) 15:54:07 ID:UhRbsUP4

そうなんだ!
すごいね!

40 名前: no name :2015/03/04(水) 16:08:07 ID:EgG0Ay3Y

姫アルクとハイレゾロックェ

41 名前: no name :2015/03/04(水) 16:58:20 ID:VSeLUp/S

「動作保証のない環境で使うと動かない」=「クオリティ低い」という前提で考えた場合
mugen本体をいじってcmdとか読み込めなくするだけで使えなくなる全てのキャラクターは等しく低クオリティである

42 名前: no name :2015/03/04(水) 17:06:44 ID:qzQPvbir

>>14
うお、やっぱりミスがあったのか
でも次からは多分大丈夫

43 名前: no name :2015/03/04(水) 17:28:51 ID:KPg2zYXp

あーこりゃまえの不都合くんと同じ人ですわー釣られたわー

44 名前: no name :2015/03/04(水) 18:44:14 ID:mgMGyuUO

dosmugen使ってる人からすればどれだけの数が低クオリティなんだろうな

45 名前: no name :2015/03/04(水) 18:45:48 ID:O3D2Fp88

使っているpcスペックが低クオリティの可能性も

46 名前: no name :2015/03/04(水) 19:13:51 ID:3oGQRcVn

クオリティ低い(自分で動かせないから)

47 名前: no name :2015/03/04(水) 19:14:50 ID:+7pzIuEw

古いPCでMUGENやってた時は何故か全体的に色が変だったな・・・

48 名前: no name :2015/03/04(水) 19:22:18 ID:MXIEc7DM

新mugen用のキャラを無理矢理winmugenで動かすのはやめちくり〜

49 名前: no name :2015/03/04(水) 19:23:25 ID:KPg2zYXp

さすがに釣りってば
32みたいなこと小学生でも言わんわ

50 名前: no name :2015/03/04(水) 19:27:58 ID:EgG0Ay3Y

影dioのニコニコ産AIってもう正規手段では手に入らない?

51 名前: no name :2015/03/04(水) 19:46:03 ID:UhRbsUP4

そういや
いつまでも新mugenなんて言うからみんな
移行に本腰にならないんだよきっと
これからはwinmugenを旧mugenって呼べば良いんじゃないかな!

52 名前: no name :2015/03/04(水) 20:07:16 ID:KzabZwz/

いや、「mugen1.0はワイド画面にしか対応してない」と思ってるからなんだよ。

53 名前: no name :2015/03/04(水) 20:10:18 ID:/Two719v

WinMugen使用者が多いからWin用でキャラ作る→WinMugenでのキャラが多いから新Mugenに移行しない(必要に応じて新Mugenを使う)→WinMugen使用者が(ry
って感じで悪循環の輪ができてる気がする。

実際、自分も使用者が多い方で作ってるから新では作らず、Win側でWinと新の両方で動くって感じで作ってるしなぁ。

54 名前: no name :2015/03/04(水) 20:18:14 ID:5eKG/66n

1.0とwin両方で動くようにしてる。
どっちが使用者数多いかわからないが、どちらも一定数いるからな。
1.1は自分自身わからないからあきらめてる。

55 名前: no name :2015/03/04(水) 20:28:22 ID:iuxm2VnE

焦らなくてもじわじわと移行してるやん
慌てない慌てない一休み一休み

56 名前: no name :2015/03/04(水) 20:43:20 ID:yqxsZ/dh

ワイド画面見たい時は1.1で普段はwin

57 名前: no name :2015/03/04(水) 21:52:42 ID:PSHtVCqM

ワイルドだろぅ?

58 名前: no name :2015/03/04(水) 22:07:16 ID:WWdrz6Ct

5667氏のサイトのアンケだと1.0が一番多かったな

59 名前: no name :2015/03/04(水) 23:02:48 ID:/Two719v

ここで去年辺りに誰かが聞いたときはWinがまだ多いんじゃないかって言う話だったな。
まぁどちらか分からないってことは両方それなりに居るから両方対応させておくのが無難なんだよな。

60 名前: no name :2015/03/04(水) 23:11:30 ID:pwrDVZOD

海外勢含めたら新の方が圧倒的に多くなるだろうな
動画とかSS見たら誰もwinmugen使ってないもん

61 名前: no name :2015/03/04(水) 23:20:24 ID:PSHtVCqM

けど海外のmugenユーザーと日本のユーザーなら
圧倒的に日本のが多いんじゃねーのー

あとwinにも新にも対応するように作るっては言うけど
winで動くように旧来の255色SFFで新のステコン使わないなら
それはつまりwin専用となんら変わりないのでは?

62 名前: no name :2015/03/04(水) 23:35:05 ID:5eKG/66n

>>61
>それはつまりwin専用となんら変わりないのでは?
専用っていうからには新では使えないって意味だろ?
違うよ。両方で使えるんだよ。
もう自分じゃwinは使ってないから調整は1.0だしな。
バグなく動く以外の事はもう気にしてない。

63 名前: no name :2015/03/04(水) 23:49:59 ID:/Two719v

Winと新では仕様が違う部分があって、それ気にしないとWinで作ってると新では攻撃がヒットしないなんて事も起こるからなぁ。
両方で同じように動くっていうのは考えながら作ってる。

64 名前: no name :2015/03/04(水) 23:57:21 ID:tFtcD7Vd

いろいろ議論白熱してるとこで超初歩的な質問していいかい?
小学校で配布してる「No limit Winmugen」を経由して、今は高校で配布してる
「新MUGEN ver1.1」を使ってるんだけど、Dosはともかく「Win」「1.0」
「Plus」「新」ってのがよく分からないんだ
拡大縮小機能があるってんで1.1しか使ってないんだけど、別なVer.も試すべき?

65 名前: no name :2015/03/05(木) 00:01:11 ID:W+eIhKbU

Winと新だと1Fずれるんだっけ、うろ覚えだけど

66 名前: no name :2015/03/05(木) 00:24:38 ID:TzcQ1tUL

新でも動くように微調整加えただけで
SFF2も新ステコンも使わねーなら1.0以降使う意味ねーな

67 名前: no name :2015/03/05(木) 00:25:14 ID:ZWSiaUZA

>>38

Shin Mako氏
https://www.youtube.com/watch?v=LxUmdeZEX44
41氏
https://www.youtube.com/watch?v=dCvPQ4X6-C8
匿名希望?氏
https://www.youtube.com/watch?v=2ZtbWvyLm70

うん、そうだね
41氏のがエフェクトも汚いし動きもおかしいし一番クオリティ低い()ね
俺には一番ハイクオリティに見えるけどきっと気のせいだね

68 名前: no name :2015/03/05(木) 00:34:06 ID:GAZuxr//

自分の製作キャラでwinと1.1では動作確認してるけど公式が落ちてて入手出来んので1.0では確認できん
色々調べてワイドの場合、表示ゲージがズレるらしいが1.1では拡縮のせいか特に調整無くとも問題なく表示される
現状の記述的には1.0では不具合が出るっぽいのだが…

69 名前: no name :2015/03/05(木) 00:39:32 ID:pRman9o9

煽るつもりはないが、2D格ゲー自体がひたすら下り坂で
加えて新しいゲームのキャラも昔に比べたら作られる数は少なくなってて
格ゲー全盛のキャラが揃ってるwinに1.0~1.1が追いつく気はしないなぁ

ただ、大事なのは人口の多い・少ないじゃなくて、
自分のやりたいことにマッチしてるかしてないかだと思うのよね

70 名前: no name :2015/03/05(木) 00:43:05 ID:TzcQ1tUL

>>67
明らかに間違ってるのはあっちだけど
こっちもここまで必死だと逆になんか引くわ……

71 名前: no name :2015/03/05(木) 00:46:47 ID:2ChUuDiO

「41氏! 引退したはずじゃ?!」
「残念だったなぁ、トリックだよ」

72 名前: no name :2015/03/05(木) 00:47:09 ID:q91NbS6A

>>64
WinMugen
 これが新じゃないmugen。NoLimitMugenpatchはこれ。
 本家がお試しに制限をつけて配布したWinMugenを制限排除した
 という意味でハック版だが国内海外で広くでまわってる。
 plusは、ステージに高解像度を使えるwinMugenの派生版。
新Mugen
 Mugen1.0を指す言葉だったがMugen1.1も含めて使われている俗称。
 1.0と1.1の仕様の差がわりと大きいのでちょい不便な言葉。

遊ぶ分に1.1を使いこなせているならそれで充分でもあるが
キャラ制作して配布するとなると1.1で使える機能は他のもので使えず
エラー落ちするものも多い事を認識しておかないといけない。

73 名前: no name :2015/03/05(木) 00:51:53 ID:FYJl3uyp

>>68
その記述だけでも見せてくれないとなんとも言えぬ
(見たら言えるとは言ってない)

74 名前: no name :2015/03/05(木) 01:05:37 ID:GAZuxr//

>73
別に大した記述でもなく、Explodの表示にpostype = left使ってるからワイド設定の2Pの場合、右端から内側にズレるだろうという予想
まぁ分かってるんなら直せよって話なんだけど、1.1では問題ないしどっちにしても1.0で確認できないんで放置してる

75 名前: no name :2015/03/05(木) 01:30:35 ID:FYJl3uyp

>>74
1.1でもワイド画面にしたら問題じゃない?
2P側はleftよりrightで表示させた方がいいと思う。
まあ基本Win想定で1.0以降は動作確認だけって感じならそんなに気にしなくていいと思うけど

76 名前: no name :2015/03/05(木) 01:39:57 ID:GAZuxr//

>>75
なぜか1.1では4:3、16:9両方ちゃんと表示されるよ
言われる通り2P側の修正は簡単なんだけど、如何せん手元に1.0がないので

77 名前: no name :2015/03/05(木) 03:56:16 ID:qjMdH4PU

スレ立て乙!
一言コメはもっと復活してもいいと思うんだ。

78 名前: no name :2015/03/05(木) 06:08:51 ID:5K6muEyS

サクラカ氏のセーラージュピター入手したんだが5ゲージ超必殺のカウンターが滅多に出ない
なんか出すコツある?

79 名前: no name :2015/03/05(木) 08:39:41 ID:EoU8mjk1

落ち着いて入力すればいいよ

80 名前: no name :2015/03/05(木) 12:01:48 ID:8F12gYHy

41氏の話題になると一々信者みたいのが湧いてきていい加減ウザい

81 名前: no name :2015/03/05(木) 12:15:54 ID:7mmoDpqJ

人が作った物に
できが悪いとかいちいちここで言うからだろ
できが悪いと思うなら使わなければいいし
悪いと思ったら自分で作ればいいのでは
作った人に失礼

82 名前: no name :2015/03/05(木) 12:22:54 ID:EoU8mjk1

まあまあ、今回の話題は41氏の信者とか関係なしに変だったし、
結局のところは本人の勘違いで言ってたみたいだからもうええやん。

83 名前: no name :2015/03/05(木) 13:24:58 ID:q91NbS6A

>ブロッキングと同様に相手の打撃攻撃を受け流すものとしては
>いわゆる「当身技」が格闘ゲーム界では古くから存在していたが、
>全キャラ共通かつレバー入力ひとつで成立し、また作品の軸として
>デザインされたのはこれが初と思われる。
wikiのブロッキングの項目だけど
当て身投げをこの範疇に含めるなら、メインのシステムとして
導入したのはDOAのほうが先じゃない?

84 名前: no name :2015/03/05(木) 13:31:11 ID:e8EobDJ4

WIKIの談話室に投げてみてはどうでしょう?

85 名前: no name :2015/03/05(木) 15:31:51 ID:ZWSiaUZA

信者より明らかに41氏専門でアンチしてるヤツのが目立つ
他にも電撃キャラ作ってるの4、5人いるだろうに

86 名前: no name :2015/03/05(木) 17:56:53 ID:XZyZf8Xy

自ら飛び込む薪が火種を非難するかね。滑稽

87 名前: no name :2015/03/05(木) 18:00:49 ID:C0GXnM+m

臭過ぎィ!!

88 名前: no name :2015/03/05(木) 18:11:30 ID:2ChUuDiO

DOAはエロ方面とかで評価されてたが、雪崩が起こったり高いところから落としたりって言うステージギミックが素晴らしかったな。
あと当身がヒットした時とかの重量感が凄く好きだったわ。

89 名前: no name :2015/03/05(木) 18:17:17 ID:D6uexWfy

>>83
全キャラ共通システムとしての当身ならたしかバトルタイクーンに有ったな、メインのシステムと呼べるかは知らんが
もっと古いのも有るかもしれん

90 名前: no name :2015/03/05(木) 19:02:47 ID:Yh4VPKuV

>>88
鉄拳にもあったみたいですが…。

91 名前: no name :2015/03/05(木) 19:04:19 ID:NzkjSRwR

もう41じゃなくなったらしいけどこれからあのおっさん何て呼べばいいの?
教えて偉い人!!

92 名前: no name :2015/03/05(木) 19:07:41 ID:EoU8mjk1

DOAはエロ以外でもしっかりしてるからなあ。
プレイしたことのない人はエロいだけでゲーム性は残念なゲームだと思ってたりしてもったいない

93 名前: no name :2015/03/05(木) 19:08:41 ID:SIPZOi8Y

エロばっか話題になってゲーム性の話題全然聞かないんだもの。

94 名前: no name :2015/03/05(木) 19:11:43 ID:2ChUuDiO

>>90
鉄拳にステージギミック導入されたのって最近(3年位前)じゃなかったっけ?
まぁ何にせよ、3Dステージの戦闘中にステージ破壊して別ステージに移動っていう、ああいう演出が好きだわ。

そういや2DでもRB餓狼伝説のリングアウト演出も好きだったな。

95 名前: no name :2015/03/05(木) 19:35:40 ID:K2Cbl7Qs

>>88
DOAのダメージを受ける障害物があったりするのは初代からだから
鉄拳は4からだしDOAのが早いじゃん
むしろ鉄拳がパクッたと言ってもいい

あとDOAのは、傾斜がある場所だと専用の投げに移行したり
雨や雪のある地面だと専用のやられに移行したり
障害物にしてもバリエーションがハンパないし
エロ以外の演出も評価されてもいい

96 名前: no name :2015/03/05(木) 22:20:46 ID:hZEQ1cPe

キャラのsffにポトレ画像はちゃんとあるが何故かポトレがどれも表示されないんだがこれ何が原因だろう?(ちゃんとキャラは動く)

97 名前: no name :2015/03/05(木) 22:25:10 ID:lY3zmS+g

>>96
1、同じ番号のポトレが多数登録してある
2、いわゆる小ポトレに使われる9000,1のairは実は
0,0とパレットを共有してるので独自パレットで登録しても
mugen上だと真っ黒になる

98 名前: no name :2015/03/05(木) 22:28:19 ID:Yh4VPKuV

>>96
アドオンによる。

99 名前: no name :2015/03/05(木) 22:33:39 ID:hZEQ1cPe

使ってるのはmugenプラスでミズハスライフバーとかに対応したと思われるポトレ確認した
これその対応ポトレを消して使ってるmugenアドオンのポトレの画像を残すのでおk?

100 名前: no name :2015/03/05(木) 23:44:01 ID:OAgbEKMX

>>1


誰か書き込めよww

101 名前: no name :2015/03/05(木) 23:51:06 ID:2ChUuDiO

あれだな。
今回のスレ立てた人は前スレから来た人に定期的に乙と言われ続けるんだろうな。

102 名前: no name :2015/03/05(木) 23:52:14 ID:SIPZOi8Y

前スレのリンクに/1つけるからいけないのさ・・・

103 名前: no name :2015/03/05(木) 23:54:10 ID:K2Cbl7Qs

今頃>>100が恥ずかしい思いしてるかと思うと飯がウマイ

104 名前: no name :2015/03/05(木) 23:54:30 ID:59STGteA

>>95
2のひたすらに相手を落とせるビルステージが懐かしい…
最近は傾斜のあるステージがちょっと少なくてね

105 名前: no name :2015/03/06(金) 00:04:49 ID:C2voSUr0

いつまでも乙される>>1もどう思ってるんだろうか

106 名前: no name :2015/03/06(金) 00:27:04 ID:q/kSw3VX

リンクがどうこうより、
スレタイに余計な■を付けるのを止めてくれないかな

107 名前: no name :2015/03/06(金) 00:39:56 ID:HQ3kSQEZ

すべからく記号には理解、不義があって■は検索避け、効果、実行に付随するから意味は合ってるし不明じゃない

108 名前: no name :2015/03/06(金) 00:43:18 ID:WRjPSSE5

■が一個多いって言いたいんじゃないかな?

109 名前: no name :2015/03/06(金) 01:08:49 ID:VCQ2rsvs

>>107
すべからくの用法間違ってるし、■は検索避けとかじゃなくて
スレ立てると自動で一個入っちゃうのですがそれは

自動ではいるの知らなくて単純にコピペしたから増えちゃってるの指摘してるだけでしょ?

110 名前: no name :2015/03/06(金) 01:18:16 ID:/9CcwTbh

ニコロダのmugenキャラ人気投票とかどうなってるんやろ

111 名前: no name :2015/03/06(金) 02:14:14 ID:kMJfi8P1

デモンブライドの主人公「皇 久遠」公開しました 一応完成版です
https://onedrive.live.com/?cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109




やっとmugenで久遠を動かせるようになったよ…

112 名前: no name :2015/03/06(金) 02:18:22 ID:qqoKs+7M

いい再現度だ…(恍惚)

113 名前: no name :2015/03/06(金) 02:43:50 ID:1dN77XBN

デモンブライドは半端なところがいけないな
もっと突き抜けばいいのに

114 名前: no name :2015/03/06(金) 03:46:01 ID:kOQlzxq1

>>72
遅ればせながら詳しく教えてくれてありがとう、モヤモヤ感が晴れたよ

DOA2はムービーから直接戦闘に移った事にビックリした覚えがある。
あと教会のステンドグラスをドラゴンキックで突き破りながらKOした時のスローモーション
リプレイはカッコよすぎて身震いした。
初代の頃から格闘エロゲー言われてるけど、作りもしっかりしてるよ(バレーは知らない)

115 名前: no name :2015/03/06(金) 06:28:12 ID:ojGi6d0l

DOAの話題で久しぶりにやりたくなってDOA5公式HP見てみるとDOA2のラスボスが女体化してた・・・・・・。
まぁ別人設定だろうけれど、投げモーションとかラスボスのまんまだなぁ。

そういや皆、大体DOA2辺りの回想で自分もDOA2までしかやってないな〜と思って調べてみたらDOA3からX箱系限定になってたからか。
これのせいでやったこと無いって人多いかもしれないな。

116 名前: no name :2015/03/06(金) 09:45:10 ID:sF0Yro07

一般的にX箱で発売ってだけでもう認知度ガタ落ちだからな

117 名前: no name :2015/03/06(金) 10:16:09 ID:0jBmsrzz

>>115
せっかく作ったモーションを一作のボスだけに使うのがもったいないっていう
豪血寺のオロフ的なやつだからむしろ全てのモーションがそのまんまだよ
プレイヤー的にもあのボスが、性能は調整入ってるとはいえ使えるってんで
キャラ人気はそこそこ高いよ
あとエロい

118 名前: no name :2015/03/06(金) 13:06:17 ID:4mIQiwaA

DOAの背景やギミックの話でてたが2だか3のボス天狗の演出凄かったよな。
団扇で風おこす技使うたびに背景の季節が変化するの。

119 名前: no name :2015/03/06(金) 17:01:56 ID:olI2yhqh

以前からあったものなのに、
最近発見して嬉しかったのか流行らせようと努力して、
それが原因かわからないけど人口が増えてきたことをさも自分の手柄のように主張するのやめませんか?
そもそも限りなくクロに近いグレーのものなんで大っぴらにすんのどうなのよ

というmugen界隈のある一コマ

120 名前: no name :2015/03/06(金) 17:24:25 ID:lZ3CIRsh

その話題は何日も前に終わってるんだけど

121 名前: no name :2015/03/06(金) 17:24:27 ID:XWOeI/VT

何の話だ?異世界?

122 名前: no name :2015/03/06(金) 17:27:27 ID:QOT7ZQZI

mugenはタイムスリップするヤツ大杉

123 名前: no name :2015/03/06(金) 18:05:46 ID:db4BJmFR

タイムスリップする奴なんて
アクセルとダオスくらいしか知らないぞ俺

124 名前: no name :2015/03/06(金) 18:11:16 ID:sF0Yro07

じゃあ俺も10スレくらい前に言いそびれたこと
流れに関係なくぶちこんでいくことにしようかな

いつも更新お疲れ様です!

125 名前: no name :2015/03/06(金) 18:34:58 ID:Dx3MPxrv

タイムスリップなら豪血寺に何人かとあと首切り破沙羅とか
版権ならそれこそドラえもんとかなんでもありだが

>>124
ありがとう、ありがとう

126 名前: no name :2015/03/06(金) 18:43:56 ID:TSQC8Gab

ありえないキャラクターを対決させたかったら便利なネタだしな
ワーヒーなんて大半が別の時代(世界)から連れて来られてるし

意外なのはシュラがアユタヤ時代の人間ってところ

127 名前: no name :2015/03/06(金) 18:54:17 ID:ojGi6d0l

未来に進むだけなら強引な方法取ってる朱鷺宮神依とか色々居るんだけどな。
まぁあれはタイムスリップにはならないだろうけど。

128 名前: no name :2015/03/06(金) 19:04:30 ID:XWOeI/VT

そういやシュラも英雄なんだよな・・・

129 名前: no name :2015/03/06(金) 19:18:38 ID:WRjPSSE5

うおおッ!デモンブライドの主人公きてるじゃねーか!
乙です

130 名前: no name :2015/03/06(金) 19:42:21 ID:sSoJiVG8

あんな扱いだけどムエタイの歴史上の伝説の英雄なのよ…>シュラ

131 名前: no name :2015/03/06(金) 19:44:09 ID:KQP5pnQ7

むえたい

132 名前: no name :2015/03/06(金) 20:00:39 ID:CsbH8khF

何かwikiからこのスレに飛べないんだが

133 名前: no name :2015/03/06(金) 20:00:57 ID:Dx3MPxrv

個人的にアドン以下のポジションだと思ってました、まじごめん

134 名前: no name :2015/03/06(金) 20:03:40 ID:hgGohTlf

ムエタイっていうだけで弱そう

135 名前: no name :2015/03/06(金) 20:04:19 ID:uBRlY8Xw

>>126
ワーヒーはあらゆる時代の英雄が闘うというコンセプトだから全部元ネタがあって
シュラはアユタヤ時代の英雄でムエタイの始祖と言われるナーイカノムトム(シュラのフルネームであるシュラ・ナイ・カノム・トムはここから来てる)が元ネタだからアユタヤ時代なのは当然なのよ
つまりムエタイキャラは皆シュラを崇めているのだ!!
…ムエタイの大会で像に参拝したりするのでネタ抜きであり得るから困る。困らない

シュラという名前の部分はまぁ修羅の門が元ネタだろうね
初登場時は〜ッス口調じゃなかった上に勝利セリフが
「兄さんならいけたかもしれない処へ・・・オレもたどりついてみせる」
「オレはまだ・・・本気になんかなっちゃいないぜ・・・」
と言ったり完全に陸奥九十九そのまんまだったから。マッスルパワーにも修羅元ネタの勝利セリフあるし

136 名前: no name :2015/03/06(金) 20:20:33 ID:ojGi6d0l

ニコニコMugenWikiが荒らされてるかもしれん。
デッドリンクだらけになってるな。

137 名前: no name :2015/03/06(金) 20:32:22 ID:EHN+AyYh

>>136
仕様変更で外部リンク禁止になってるようだ。

138 名前: FIXXXER :2015/03/06(金) 21:06:48 ID:Ddp6mcaa

南斗白鷺拳仁星のシュウ、微更新です

https://onedrive.live.com/?cid=8CFE5BD738B8BF81&id=8CFE5BD738B8BF81!146&mkt=ja-JP

上で話題出てる1.0のワイドにも対応しました

139 名前: no name :2015/03/06(金) 21:24:29 ID:0jBmsrzz

@wikiは検索機能がクソになったりと
だんだん劣化して行くのぉ……

140 名前: no name :2015/03/06(金) 22:37:39 ID:WRjPSSE5

これからずっとこの仕様なのかね
さすがにダルイんだが

141 名前: no name :2015/03/06(金) 22:44:10 ID:azgd9ije

ここで言っても仕方ない
向こうで意見を出そう

142 名前: no name :2015/03/06(金) 22:49:05 ID:PFCkt7qA

シュラってワーヒーの漫画で
「真空のシュラだから真空状態に閉じ込めてみよう」
っつって真空管の中に閉じ込められて死にかけてたイメージしかない

143 名前: no name :2015/03/06(金) 23:13:37 ID:/9CcwTbh

?がケツに付いてるリンク踏めなくなってる…

144 名前: no name :2015/03/06(金) 23:24:28 ID:VCQ2rsvs

MUGENキャラ作ろうぜ!?になってて草

145 名前: no name :2015/03/07(土) 00:16:27 ID:4Zl7ehCi

>>117
そして崖っぷちデンジャーと風起こしが化学反応を起こすと
スカートが吹き上げられたまま試合が出来ると言う

LastRoundで直ってるかと思ったら残ってた
…試合進行には全く害はないから残ってて欲しいかな…

146 名前: no name :2015/03/07(土) 01:53:46 ID:jZXDIFoM

ニコmugenでデモブラ主人公の記事書きたいけど
「編集拒否リストに〜」が出てくるせいで自分では書けねー

「編集拒否リストに〜」がはじめて出てくるようになって半年以上たったけど
いつになったら解除されるんだろうか

147 名前: no name :2015/03/07(土) 02:00:04 ID:ysEdeTFP

>>142
雑君保プのワーヒー2いいよな
むしろあのマンガでワーヒー好きになった

148 名前: no name :2015/03/07(土) 02:17:43 ID:5wRi2vTM

>>146
確かWikiの管理人が半年位前から行方不明になってるとかだった気がする。
自動で解除されないのなら戻ってくるまで無理なんじゃない?

149 名前: no name :2015/03/07(土) 11:12:43 ID:p5OkVcHP

お?wiki直った?

150 名前: no name :2015/03/07(土) 11:30:48 ID:erxGrqA6

あれ?wikiの仕様変わったか?

151 名前: no name :2015/03/07(土) 11:59:15 ID:r+z5WPNS

WIKIわるばーさん♪

152 名前: no name :2015/03/07(土) 12:04:10 ID:8D8KGSuy

適当な記事開いてからなら左メニューのリンクが機能するけど、
トップページからだと相変わらずリンクが全滅してるね

153 名前: no name :2015/03/07(土) 14:17:40 ID:5OTjlnxh

DOAのテングのステージがころころ変わる演出
停止して2〜3秒ロードが入る無茶移植を連想した

154 名前: no name :2015/03/07(土) 14:24:09 ID:jS3COHJ7

>>152
それキャッシュ残ってるだけじゃ・・・

155 名前: no name :2015/03/07(土) 14:28:28 ID:AQL16UHN

DOAやるくらいなら何でエロゲやらないんだろうな

156 名前: no name :2015/03/07(土) 14:48:42 ID:8D8KGSuy

>>154
今覗いたら全部元通りになってた
安心したけど原因は何だったんだろう

157 名前: no name :2015/03/07(土) 14:49:38 ID:5JLlUTGY

MUGEN起動(読み込み完了?)するまでに8分近くかかるのですが
キャラ、ステージを詰め込みすぎでしょうか
キャラ1900体前後ステージ800前後MUGEN1.1使用

158 名前: no name :2015/03/07(土) 14:53:42 ID:GB/X/Bgp

(それはひょっとしてギャグで言ってるのか!?)

159 名前: no name :2015/03/07(土) 15:00:52 ID:9vO/+Qog

>>157
そう。登録数多いほど立ち上げに時間かかるよ。
でも二度目からの起動は一度目ほどは時間かからないんじゃない?

160 名前: no name :2015/03/07(土) 15:03:58 ID:p5OkVcHP

>>156
昨日の夜だかに久々にサーバーメンテしたみたいだから
その後始末がいまいちだったのを朝になって気づいて直したんだろう

161 名前: no name :2015/03/07(土) 15:47:27 ID:8D8KGSuy

なるほど人騒がせな話だなぁ
まあ元通りになってよかったよかった

162 名前: no name :2015/03/07(土) 16:21:10 ID:erxGrqA6

未だにトップページがモバイル用画面のままだ・・・
@wikiさんなんとかしてくれ

163 名前: no name :2015/03/07(土) 16:22:26 ID:r+z5WPNS

普通にブラウザ用だが・・・

164 名前: no name :2015/03/07(土) 17:29:56 ID:5JLlUTGY

>>159
なるほど、やはりそうでしたか。
二度目の起動も一度目と変わらないぐらいの時間がかかってしまうのが残念ではあります。

165 名前: no name :2015/03/07(土) 19:28:51 ID:MlFKB1ET

登録数を減らせばいいだけさ!

166 名前: no name :2015/03/07(土) 19:33:13 ID:cRtGpikx

キャラ1900体も居たらキャラセレ画面にはもう収まってないんだろうな

167 名前: no name :2015/03/07(土) 19:38:33 ID:eD+AtHiG

木。氏の2400体まで登録できるやつつかってるんじゃね

168 名前: no name :2015/03/07(土) 21:15:10 ID:HikbjoAE

2400・・・自分の6倍か異世界すぎる

169 名前: no name :2015/03/07(土) 21:42:24 ID:HPzwco32

ゲンゴロウ氏の新作来てます。



>>166-168
キャラ選択しただけでメモリ不足エラーで落ちそうだ。

170 名前: no name :2015/03/07(土) 22:46:21 ID:FCb2VCHO

>>135
これの途中のネタはそういうことか

mugen アルで昇華190

171 名前: no name :2015/03/07(土) 22:52:24 ID:r+z5WPNS

名前で?だったが
釣りキチおばさんの人か

172 名前: no name :2015/03/07(土) 22:57:21 ID:AQL16UHN

1900ってなんかもう福引きみたいな感覚だろうな。お気に入りのキャラ選んであとは誰が出てくるかな的な
無論多少画面がバグったり挙動が怪しいやつもオールオッケー。机の上散らかってそうだな

173 名前: no name :2015/03/07(土) 23:08:08 ID:gltessg+

キャラ作りはじめてから起動に時間かかると困るから登録キャラは凄く少なくなったなぁ。
喰らい確認用の攻撃してくるキャラ数体くらいしかもう残ってないわ。

174 名前: no name :2015/03/08(日) 01:07:37 ID:62JKnCHN

姉妹花棉花糖らの記事誰かはよ

175 名前: no name :2015/03/08(日) 01:34:17 ID:1Ne3j7TC

書きたくても編集拒否がずっと解除されなくて無理なんだよう

176 名前: no name :2015/03/08(日) 01:45:56 ID:bX0d/qsZ

>>174
ネカフェでも行って自分で書いてこいやしつけーんだよ

177 名前: no name :2015/03/08(日) 02:25:08 ID:ndym9Yo5

そいついっつも同じ事しか言わないから放っときなされ
そんな事よりまたwikiのトップページがモバイル用画面になってるね
まだ完全に直ってないのかな

178 名前: no name :2015/03/08(日) 02:45:04 ID:3Qg9HdpW

>>177
ブックマークURL間違ってないか?
スマホで閲覧してるなんてオチは無しだぜ?

179 名前: no name :2015/03/08(日) 03:01:45 ID:TKwbuwd1

>>177
なってる人となってない人が居るらしい。
よくわからんがまだバグってるのかねぇ。

180 名前: no name :2015/03/08(日) 08:18:31 ID:HvA/jwS+

最近無限スロット式のアドオンに変えたら色々捗る

181 名前: no name :2015/03/08(日) 08:47:14 ID:ndym9Yo5

>>178-179
URLは間違ってないんだよね…さっぱり分からん
今覗いたがやっぱりモバイル用のままだった。しっかりしてくれよ@wikiさんよー

182 名前: no name :2015/03/08(日) 08:56:10 ID:cEWo+HkH

サイトがウイルスとかに感染してんじゃねーのか

183 名前: no name :2015/03/08(日) 09:15:42 ID:0+gtBAgv

昨日の朝〜外部リンクが全部死ぬ(外部サイトに移動できない状態)
昨日の昼過ぎ〜PCから見てもスマホ版に飛ばされてた
今キャッシュクリアしてみたらちゃんとPC版で外部リンクも利用可能

MUGENwikiだけじゃなくて@wiki全体で同じ症状が出てたみたいだし
@wiki側でなんか大本を間違って弄ったせいでなったんじゃないかな

184 名前: no name :2015/03/08(日) 09:56:38 ID:Vkrsb+ku

最近の2ch並なことしとるな

185 名前: no name :2015/03/08(日) 11:16:57 ID:0t/VLKbd

キャッシュ残ってたってことね

186 名前: no name :2015/03/08(日) 11:18:45 ID:Vkrsb+ku

僕と一緒に冒険しよう!

187 名前: no name :2015/03/08(日) 13:12:32 ID:oqHTG+ce

冒険……。
ひらめいた!MUGENでTRPGしようぜ!

188 名前: no name :2015/03/08(日) 13:16:31 ID:g2Thh1je

ちょっと前にマリオステージの要領でドラクエ風mugen作ってみたけど
カンダタあたりまでできたとこで、ぶっちゃけドラクエやれって気分になったな

189 名前: no name :2015/03/08(日) 13:45:36 ID:h+zgHhKz

この新しいサイコシュレッダーかっこいいね

【MUGEN】水没&逆流withとっつき娘 mission121【プレイヤー操作】

190 名前: no name :2015/03/08(日) 14:06:45 ID:gomluMoN

>>190
新しいつってももう2年くらい前からいるキャラだけどな
同じ人が作ったの他のTMNTキャラもいい出来なんだけど、AIの都合で大会じゃまず見られないのが残念だ

191 名前: no name :2015/03/08(日) 14:13:18 ID:Vkrsb+ku

ギ・ル・ファーグとか
また凄いマイナーどころなキャラいるんだな

192 名前: no name :2015/03/08(日) 14:13:53 ID:3Qg9HdpW

>>187
そういう大会動画、何があったっけ?

193 名前: no name :2015/03/08(日) 14:49:47 ID:ndym9Yo5

>>189-190
これでサワキちゃん本人の知名度が高まるといいな
mugenじゃ狂キャラの方が認知度高いもんなぁ。なんせwikiの記事名も「サイコシュレッダー」だしw
つーかまだ@wikiおかしいままだね…キャッシュクリアしても直らんのう

194 名前: no name :2015/03/08(日) 14:52:31 ID:oqHTG+ce

>>192
MUGENストーリー動画がもはや伸びないご時勢に、
それ以上にマイナーなTRPG動画を合体させたところで一体どうなるというのか。

無難にナイトウィザードキャラ大会とかしたほうがまだ需要ある。
魔王だけでもう8体いるはず。

195 名前: no name :2015/03/08(日) 15:27:43 ID:i7TshhRq

CVSベガAI更新しました
http://www1.axfc.net/u/3426430

196 名前: no name :2015/03/08(日) 15:48:15 ID:Vkrsb+ku

800mm砲さん乙
頂きます

197 名前: no name :2015/03/08(日) 17:24:17 ID:OAjyk+IQ

>>195
乙です

198 名前: no name :2015/03/08(日) 21:18:23 ID:MN/+knN0

>>187
mugenのTRPGねぇ。
真っ先に思いつくのはみすと氏の大会だけどちょっと違うかな

199 名前: no name :2015/03/08(日) 21:18:58 ID:Dm7o9iTq

mugenファイルアップローダ(>>1のリンクの最下)ってもしかしてアップロードされたファイルの検索できない?
ググってもFAQ見てもどこにもないしサービスの管理人は失踪中らしいし

200 名前: no name :2015/03/08(日) 22:34:39 ID:6uKMaV7r

シュウの一撃の字が大幅にずれてるんだが俺だけだろうか

201 名前: no name :2015/03/08(日) 22:45:34 ID:YoXNmH1o

作者さんも来てるスレなんだし
スクショでも上げれば話が早いんじゃないでしょーか

202 名前: no name :2015/03/08(日) 22:58:30 ID:6uKMaV7r

file:///C:/Users/%E4%BC%8A%E4%B8%B9/Pictures/%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%82%A6.jpg
貼れてる自信ないがこれでいい?

203 名前: no name :2015/03/08(日) 23:00:38 ID:Vkrsb+ku

酷い釣りだ

204 名前: no name :2015/03/08(日) 23:02:28 ID:oqHTG+ce

>>202
そのアドレスだと自分のパソコンでしか見れないよ。

205 名前: no name :2015/03/08(日) 23:03:55 ID:bX0d/qsZ

>>202
          __,.  -─-- 、_
        , - ' _,´ --──‐-   )
      ,イ´__-___,. -‐ '__,. - '´
      `ー----, - ' ´ ̄ ``  、__
         __,ィ            ヽ. `ヽ.
      ,  '⌒Y  /     、ヽ    ヽ  ヽ.
     /    /  i   /l/|_ハ li  l i   li   ハ
.    // 〃 /l  i|j_,.//‐'/  lTト l、l   j N i |
   {イ  l  / l  li //___    リ_lノ lル' lハ. ソ  ___◎_r‐ロユ
    i| /レ/l l  l v'´ ̄  , ´ ̄`イ  !| ll,ハ └─‐┐ナ┐┌┘ _  ヘ____
    ハ| ll∧ハヽ ト、 '''' r==┐ '''' /l jハ| ll ll    /./┌┘└┬┘└┼────┘ロコ┌i
   〃  ‖ レ'¨´ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ/|/ ノ ll l|   </   ̄L.l ̄ ̄L.lL.!         ┌┘|
  ll    ll {   ⌒ヽ_/ } ー‐<.__  ′  l| ‖
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         〃:::::::マ二      _,ノ
       //::::::::::::i ー 一 '´ ̄::.
       ,','::::::::::::::i::::::::::::::::::::::i::::::ヽ

206 名前: no name :2015/03/08(日) 23:06:14 ID:6uKMaV7r

http://vps3-d.kuku.lu/files/20150308-2305_f7dec885170df372d4ad6ed59fc5f3a1.jpg
これでどうかな

207 名前: no name :2015/03/08(日) 23:07:28 ID:Vkrsb+ku

釣りじゃーねのかよ・・・

208 名前: no name :2015/03/08(日) 23:12:40 ID:Lh+qsB+F

何かうっかり個人情報誤爆しそうだから
もうちょい気をつけたほうがいいぞ

209 名前: no name :2015/03/08(日) 23:15:58 ID:OAjyk+IQ

>>206
こういう時はAltキーを押しながら画面コピーするもんだゾ

210 名前: no name :2015/03/08(日) 23:36:36 ID:Wfr8Nvfs

>>206
mugenはF12でスクショ取れるに

211 名前: no name :2015/03/08(日) 23:53:59 ID:1vMGxrKN

>>206
かわいい

212 名前: FIXXXER :2015/03/09(月) 00:18:56 ID:QEpfdgFe

>>206
可能性として、
@オプションの画面サイズ設定があっていない
 ⇒Shuh-3.cnsで該当項目を設定
A本体とsffファイルのバージョンが違う
 ⇒最新バージョンは両方0.97
A紅炎氏AIを適用している
 ⇒紅炎氏AIはver.090以前に作成されたため、それ以降は適応外です

213 名前: no name :2015/03/09(月) 01:51:14 ID:hSBeJtms

紅炎氏早く復帰しねーかな……

214 名前: no name :2015/03/09(月) 02:43:42 ID:s4jn1MNC

それよりりゅんさんがハヤトと同時に霊夢を公開した。
…けど生足じゃない。

215 名前: no name :2015/03/09(月) 03:02:48 ID:f95THxFN

霊夢と言えば伊吹川氏から東方心綺楼霊夢が公開されたね
公開日のうちに1日1キャラさんにて紹介キャラに選ばれてた

自分のキャラも1日1キャラさんに一度は紹介されてみたいなあ
3日前に丁度新キャラ公開したけど拾ってくれるだろうか

216 名前: no name :2015/03/09(月) 04:41:57 ID:kgy3RxDL

よそ様からDLしてきたキャラのボタン配置変えようとしてよくRemapいじるんだけど、
時々1個変えただけで配置バラバラになるのあるよね
あれってなんで?

217 名前: no name :2015/03/09(月) 07:23:21 ID:p1Sye8ks

バラバラってのがよくわからないが
remap変えるなら最低2箇所を入れ換える形にならん?
普通、枠全てにボタンを割り振ってあるし
1つだけ変更だと2枠を同じボタンで登録する事になるのでは

218 名前: no name :2015/03/09(月) 09:21:11 ID:NhIzUyK8

りゅん氏といえばアルカナキャラの一部はもう復活しないのかな・・・
結構好きだったんだけど
>>215
宣伝してもええんやで?

219 名前: no name :2015/03/09(月) 09:28:19 ID:mFKMFOha

>>212
報告ありがとうございます
考えられるのは紅炎氏AIだからかな でもヒャッハー凶の人のはずれてなかったんだよね

220 名前: no name :2015/03/09(月) 09:50:43 ID:zpVJnHuA

41のやつの不完成品を試してみたがイライラ
こいつ職人としての誇りもってねぇぞ
お前らも騙されるな落としても時間の無駄

221 名前: no name :2015/03/09(月) 10:02:15 ID:Y+Kr8Kvv

ヘッタクソなレス乞食だな
そんなんじゃ俺しか釣れんぞ

222 名前: no name :2015/03/09(月) 10:13:22 ID:IelUjnkz

>>221
そんな事よりsageるんだ

あと今気付いたけど今日はミクさんの日だから
誰かビルボ式ミクさん風でターミネーターっぽいキャラ作ってください
ランボーっぽい感じでもいいぞ!

223 名前: no name :2015/03/09(月) 11:14:30 ID:OQp9sRDy

公開されたフリーザの第五形態がすでにボロボロなんですが……
スーパーパワーアップした悟空でも実力の半分も引き出せなかった
ビルスとかに比べると扱い悪いな……

224 名前: no name :2015/03/09(月) 11:23:48 ID:5LFEmDA+

そもそも41氏はもうワンドラ畳んだからキャラDLできないはずなんですがそれは・・・

225 名前: no name :2015/03/09(月) 11:31:25 ID:mFKMFOha

何故か氏のスカドラURL貼ってあるところあって何故か数キャラあった

226 名前: no name :2015/03/09(月) 11:35:20 ID:kgy3RxDL

ごめん、言い方悪かった
例えばXボタンとAボタンだけを入れ替えたくて、Remapのx = xとa = aをx = a a = xに
すると、全然触ってないはずのY・Z・B・Cボタンの配置もメチャクチャ(Bを押すとZの
通常技が出るとか)になっちゃうんだ
具体的に言うとmikenuko氏の黒河内夢路とか大垣氏の色(月華仕様)とか…サムスピの
キャラに限った事じゃないけども時々そういうキャラがいるんで、いい対処法ないかなぁと。

227 名前: no name :2015/03/09(月) 12:02:01 ID:jPsJoNMb

>>226
気になるから、後者のキャラでもうちょっと具体的に書いてくれへん?

228 名前: no name :2015/03/09(月) 12:05:07 ID:Ubw6GU7U

使っている本体のバージョンも書いたほうがいいな。
怪しいのはState-1以外に書いたcommand使ったトリガーとかかな。
先行入力とかでときどき使われるが。

229 名前: no name :2015/03/09(月) 12:31:48 ID:5LFEmDA+

>>225
それ無転だろw
まぁ氏は無転OKだから別に問題ないと思うけど

230 名前: no name :2015/03/09(月) 12:33:43 ID:f95THxFN

>>218
実はこのスレの>>111で宣伝みたいなことしてたり

AI付けないと話題にならんかなあ

231 名前: no name :2015/03/09(月) 12:55:06 ID:e5IEsMmY

あー原作あんまり触ったことないけど作ってみたいとは思ってるぞー>久遠AI

232 名前: no name :2015/03/09(月) 13:05:18 ID:71EOYRa7

今日まで作られなかったキャラが今更作られたって話題にならんのは
当たり前

233 名前: no name :2015/03/09(月) 13:19:18 ID:UEBUXYRe

久遠君はしっかりした紹介動画あげればもうちょっと違うと思うよ
>>111の動画はぶっちゃけ有象無象のテスト動画と同じ類かと思って初見見逃したし
AIがあればなお良しだけど

234 名前: no name :2015/03/09(月) 13:40:32 ID:vRdkORK0

てっきり初心者が設定わかんなくて
弄ってたらやっとMUGEN動いた!みたいな話かと

235 名前: no name :2015/03/09(月) 13:43:08 ID:EKQrODNR

ワンドラのアドレスもあるだろいい加減にしろ!

236 名前: no name :2015/03/09(月) 14:00:25 ID:NhIzUyK8

AIないキャラはMUGENよりIKEMENとかに売り込んだ方がいいのかもしれん

237 名前: no name :2015/03/09(月) 14:07:21 ID:OQp9sRDy

一日一キャラは、優先度は
自分がDLしたことある有名製作者の新キャラ>guildでのみ紹介の海外製キャラ>その他
って感じだからなぁ
一キャラに紹介されると閲覧者モリッと増えるらしいけど
俺もまだ紹介されたことないから本当かは分からん

238 名前: 226 :2015/03/09(月) 14:30:39 ID:kgy3RxDL

長くなるけどゴメン。
本体は伊吹川氏のMUGEN高校でDLした1.1(本体のみ)に木。氏の2400キャラslotアドオンを入れてる。
みけぬこ氏の夢路の場合なんだけど、DLしたのを解凍したばっかりの状態だと
X:弱斬 Y:中斬 Z:避け
A:蹴り B:強斬 C:連斬 S:挑発
っていう配置になってるんだけど、個人的には
X:蹴り Y:連斬 Z:避け
A:弱斬 B:中斬 C:強斬 S:挑発
にしたいので、

(1)
x = a
y = c
z = z
a = x
b = y
c = b
s = s

にする…と、何故か
X:蹴り Y:強斬 Z:避け
A:弱斬 B:連斬 C:中斬 S:挑発

になってしまうんだ…んでB(連斬開始斬り)とC(中斬り)を交換。

(2)
x = a
y = c
z = z
a = x
b = b
c = y
s = s

こうすると
X:蹴り Y:連斬 Z:避け
A:弱斬 B:強斬 C:中斬 S:挑発
とかなり理想に近くなったんで、最後にB(強斬)とC(中斬)を交換すればいいじゃん!…と思うと(1)の配置に戻ってYが強斬・Bが連斬にMUGENるーぷ orz
大多数のキャラの場合はRemap弄っても全然問題ないんだけど、たまーにこういうキャラがいるのはなんでだろうなぁ、と…。
大垣氏@色も今からちょっと確認してみる

239 名前: no name :2015/03/09(月) 14:53:17 ID:VIfW4EuM

代理公開募集してる人にあえて代理公開をお願いするとか
代理公開者のネームバリューで認知してもらえる可能性はあるんじゃないかと

240 名前: no name :2015/03/09(月) 16:13:03 ID:jPsJoNMb

>>238
何故か...になってしまうんだ...んで。 じゃねえぇえぇ!
どこをどう見てもキャラじゃなくて、>>238が間違えてるだろうが

241 名前: no name :2015/03/09(月) 17:24:21 ID:EKQrODNR

どこがどう違うのか教えてあげればいいじゃない
このスレお得意の

242 名前: no name :2015/03/09(月) 17:39:55 ID:NhIzUyK8

>>238
これでうまくいかねえかい?
x=a
y=b
z=z
a=x
b=c
c=y
s=s

243 名前: no name :2015/03/09(月) 18:20:13 ID:cOaszWyr

>>238
左を入力する際に実際に押すボタンを右に設定するんだよ
Cの技をYで出るようにしたいならc = y

244 名前: no name :2015/03/09(月) 19:53:54 ID:Ubw6GU7U

mugenの仕様を疑ってしまった
elecbyteさんアイムソーリー

245 名前: no name :2015/03/09(月) 20:12:38 ID:s4jn1MNC

>>244
謝ったってサイト再開してくれるわけがねーぞ?

246 名前: no name :2015/03/09(月) 20:19:21 ID:0OVNj2zf

これって数学とプログラミングの違いなんだよね
イコールの仕様の違いに気付くことが初心者最初の壁だったり

247 名前: no name :2015/03/09(月) 20:29:00 ID:w/zVYcFg

(そりゃ確かに最初はわからないかもしれないが、何度か試せばそれでわかると思うんだが……)

248 名前: no name :2015/03/09(月) 20:51:48 ID:wMFdRMEv

これは数学とかプログラミングとかそんな難しい話か?
X:弱斬をaにしますってだけだろ
むしろどんな勘違いしてたのか興味出るわ

249 名前: no name :2015/03/09(月) 21:05:09 ID:suaw9giY

最近はwinmugenが主流らしいけれど、
MUGEN1.1で良いアドオンとかないわけ?
chars貼り付けるタイプのアドオンは使いたくないんだ、うちのcharsの容量15GBあるから

250 名前: no name :2015/03/09(月) 21:10:06 ID:gVkyY5Rp

そういえば@wiki全体におけるモバイル用画面になる不具合、
今のところ公式からは何もアナウンスはされてないな

251 名前: no name :2015/03/09(月) 21:30:46 ID:dOk+Et10

>>250
確か@wikiがおかしくなった時に一時的にTOPもおかしくなって、
その時にアクセスした人のPCにTOP画面がモバイル画面になるキャッシュが残ってたんだろうっていう流れだった気がする。

@wiki復旧後にキャッシュ削除して通常TOPに戻ったって人が居たらしいし。

252 名前: no name :2015/03/09(月) 22:37:48 ID:Ubw6GU7U

>>248
数学は左に書いたものの結果が右にでるって順番じゃん
 だから右が結果(=出る技)で左が入力(おすボタン)と考える

プログラムは左の値に、右に自分が書いた値を代入す、右から左の流れ
 だから右でなく左に結果がでる形になる。

mugenでキャラ制作をやれば「value=***」で当然になってるこの代入は
学校でならう数学と逆なんよ。つまりそういう意味で246は言ってると思われ。

253 名前: no name :2015/03/09(月) 22:42:12 ID:5LFEmDA+

if(1 == box)と書くヤツはCゲンガー

254 名前: no name :2015/03/09(月) 23:26:37 ID:iJdEBsSN

小物ロダにアクセスできないのは私だけですか

255 名前: no name :2015/03/10(火) 00:00:16 ID:OCfzBH3P

なんか繋がんないね

256 名前: にまめ :2015/03/10(火) 00:43:16 ID:XSXlEVjy

http://blogs.yahoo.co.jp/mugennimame/folder/1056321.html
楠木あくと氏製葛葉ライドウのAIを公開しました
気が向いたらテスト動画上げます

257 名前: no name :2015/03/10(火) 00:50:16 ID:G8aWcIPx

ゾルをイルマニア化させたい

258 名前: no name :2015/03/10(火) 00:55:21 ID:QBjjIp5+

にまめ氏はジョジョ専門じゃなかったのか(驚愕)

なにはともあれ乙です

259 名前: no name :2015/03/10(火) 01:05:36 ID:ZQp3NKJc

wikiのヤタガラス勢のcafe氏が作ってたのが
入手不可能から入手可能に軒並み直されてるけど
まさかcafe氏復活でもしてん?
もしそうならmouser氏復活並みの大ニュースだなぁ

260 名前: Z-774 :2015/03/10(火) 01:06:03 ID:HUA++bM3

数年前に北斗キャラのボイスパッチを改変していた者です
rei氏のハート様の音声パッチを作成しました
良かったら使ってみてください
ついでにドロウィン氏のケン、ジャギ、ラオウも更新&再公開
パスは ひでぶ
ハート様
http://www1.axfc.net/u/3427472

ドロウィン氏のケン、ジャギ、ラオウの3セット
http://www1.axfc.net/u/3427479

261 名前: no name :2015/03/10(火) 03:38:59 ID:+li3Nhlb

>>256
乙です
ライドウ嬉しいですわー

262 名前: 238 :2015/03/10(火) 05:03:06 ID:PzooT0+u

>>240以降みんなの指摘通りにやってみたら、上手く行かないと思ってた他のキャラも全部いけたよ
無知無様を晒したけど、詳しく教えてくれたみんなありがとう!

263 名前: no name :2015/03/10(火) 08:08:12 ID:cnBqkbmr

にまめ氏のサイトのプロフィール画像にやられた
逆鱗は笑える

264 名前: no name :2015/03/10(火) 09:24:38 ID:OCfzBH3P

>>259
もしそうなら嬉しいが違うよ
詳しくはwikiの談話室で確かみてみろ

265 名前: no name :2015/03/10(火) 11:47:24 ID:E1dUx+c/

リュウに一撃も返せないアレクにワンパンで負けるバイソン

266 名前: no name :2015/03/10(火) 12:48:11 ID:fXt5UxDN

>>259
アシュラ勢やウォーザード勢はあいかわらずだ!!

267 名前: no name :2015/03/10(火) 13:29:09 ID:LZ0ZUGR6

MUGENでブギーポップが見れる日が来るとはゆ〜とはる氏GJ

268 名前: no name :2015/03/10(火) 13:32:30 ID:cnBqkbmr

ブギーマン?

269 名前: no name :2015/03/10(火) 13:43:17 ID:dupoOikB

itの殺人ピエロのmugen入りはよ

270 名前: no name :2015/03/10(火) 14:20:40 ID:fXt5UxDN

>>269
変態女教師エミリーがいるだろ、いい加減に……ピアキャス支援のロダにあったやつだからダメか。

271 名前: no name :2015/03/10(火) 14:36:40 ID:or4TKnkA

しき改変で舟橋作ってくれ!もちろん必殺技は「極死川崎国」と「ラブライバー」な!

272 名前: no name :2015/03/10(火) 14:40:11 ID:cnBqkbmr

誰だよ・・・(知ってる)

273 名前: no name :2015/03/10(火) 14:48:18 ID:7Hs2TMB6

相手を裸にして川で泳がせる演出

274 名前: no name :2015/03/10(火) 14:57:41 ID:IXGpCh8N

カッターで切りつけたり服を燃やしに来たりするストライカー付き

275 名前: no name :2015/03/10(火) 14:59:21 ID:cnBqkbmr

フキンシーンが来そうだぞ

276 名前: no name :2015/03/10(火) 15:00:46 ID:wxTOP689

>>265
ネクストジェネレーションなキャラだっていつまでもルーキーじゃないからな

277 名前: no name :2015/03/10(火) 16:45:31 ID:cjlydK7S

ドラゴンボールが3DSで格ゲー出すみたいだな
ドット絵だしこれ使ってmugen入りするキャラができたりするのかな

278 名前: no name :2015/03/10(火) 17:14:31 ID:wxTOP689

アークからんでるっぽいからなぁ

279 名前: no name :2015/03/10(火) 17:36:52 ID:dupoOikB

ドラゴボってフリーザ主役の新作なかったっけ

280 名前: no name :2015/03/10(火) 17:58:00 ID:E1dUx+c/

>>279
ファイナルファンタジーをファイファイって略しそうなやつだな

281 名前: FIXXXER :2015/03/10(火) 18:06:20 ID:7aelaia/

それファイナルファイトじゃね?

282 名前: no name :2015/03/10(火) 18:10:02 ID:FmYjPDba

2個目のファイはどこから来たんだろうか。

283 名前: no name :2015/03/10(火) 18:19:29 ID:cnBqkbmr

名前消し忘れ不味いですよ・・ッ

284 名前: no name :2015/03/10(火) 18:23:37 ID:+li3Nhlb

大丈夫だ、問題ない

285 名前: no name :2015/03/10(火) 18:28:07 ID:wxZeDpYH

テンション上がるわ〜

286 名前: no name :2015/03/10(火) 18:47:49 ID:ZQp3NKJc

ゴールデンフリーザ……
フリーザ様12P金カラーかな?(mugen脳)
http://i.ytimg.com/vi/kzIulWpdo3E/hqdefault.jpg

287 名前: no name :2015/03/10(火) 19:46:37 ID:wxTOP689

金カラーもこのぐらい黄金ぽければいいんだが
ボワっと黄色っぽくて見栄えよくないよな

288 名前: no name :2015/03/10(火) 19:46:50 ID:PzooT0+u

ゴールデンメタルスライム並みの12Pカラーですわ

289 名前: no name :2015/03/10(火) 20:19:48 ID:nXfM9ZWY

HDDが物理的に壊れて放置してるのでそろそろpc買おうと思うんやけど
今時のノートは4ボタン位までの同時押し対応してたりする?
まだ互換性無いだろうという点でMacは考えて無いが今時のノートパソコンは
5かせめて4ボタン同時押し認識するようになってんのかな?
キーボードでやってた身としては結構デカい考え所なんですけどどうなんでしょう

290 名前: no name :2015/03/10(火) 20:46:44 ID:ZQp3NKJc

>>289
どう考えても4行目いらんやろ
大事なことなので二回言ったのか?

291 名前: no name :2015/03/10(火) 20:53:49 ID:fXt5UxDN

>>289
素直にアーケードコントローラー買え。

292 名前: no name :2015/03/10(火) 21:20:43 ID:+li3Nhlb

うちはPS2コンでやっとるなあ

293 名前: no name :2015/03/10(火) 21:30:43 ID:GKWJUauN

>>286
これが編集長から部長に昇進した結果か…

294 名前: no name :2015/03/10(火) 21:33:14 ID:VurQMuI5

キャラにゆーとはる氏の死兆星カットイン対応させてみたいんだがどのCNSに入れればいいのか分からない・・・

295 名前: no name :2015/03/10(火) 21:39:11 ID:7Hs2TMB6

同時押し対応のキーボードを搭載したノートパソコンが欲しいなら
ゲーミングノートってのを買うことになる
http://www.milestone-net.co.jp/product/msi/pc/GT80_2QE-051JP.html

296 名前: no name :2015/03/10(火) 21:58:22 ID:u0aSRVBI

なんで誰も書き込まんの?

297 名前: no name :2015/03/10(火) 22:01:13 ID:cnBqkbmr

なにいってだ?

298 名前: no name :2015/03/10(火) 22:02:26 ID:nXfM9ZWY

色々ありがとうございます
50万弱するんか、、、rapかコントローラー繋いだ方が良さそうやね

299 名前: no name :2015/03/10(火) 22:08:27 ID:KoXf8sgP

すみません、今ってロダおちてて宮内れんげの本体とAIともに入手できない状態なんでしょうか?

300 名前: no name :2015/03/10(火) 22:16:00 ID:fXt5UxDN

>>299
もうなおってる。ただし最新版対応AIは削除された。

301 名前: no name :2015/03/10(火) 22:58:36 ID:wxTOP689

>>297
たぶん>>14の状態だったんじゃないか?w

302 名前: no name :2015/03/10(火) 23:08:55 ID:KoXf8sgP

>>300
ありがとう
ただこっちからだとうまくつながらなくてgoogleのサーバーの使い方もよく分からないんで明日にします

303 名前: no name :2015/03/11(水) 00:15:28 ID:thy9exIN

Air氏って引退なんかね
更新がありそうなキャラのAI多いから影響でかい

304 名前: no name :2015/03/11(水) 00:21:35 ID:l9lf001a

>>303
つい二日前(日付変わったばっかりだから実質一日前)に
キャラ更新したばっかりで引退ってなんだかなぁ……

最近はAIじゃなくてキャラ制作に力を入れてるみたいだから
AIは公開・更新してないだけじゃろ
まぁぶっちゃけて言っちゃうともともとあんまりAI更新しない人だし

305 名前: no name :2015/03/11(水) 00:28:30 ID:q36oNcR5

いや、普通にロダが死んでるだけのようだが

306 名前: no name :2015/03/11(水) 00:43:27 ID:aEh/UK7k

air氏のキャラ出来微妙過ぎ
正直よくあれで人のキャラのAIなんて作れたもんだな

307 名前: no name :2015/03/11(水) 00:48:50 ID:Y+ci0zrz

お前の指摘も微妙だけどな
もっと具体的に言ったら参考になるぞ

308 名前: no name :2015/03/11(水) 00:51:39 ID:l9lf001a

よくこんな見え見えの釣りに釣られるよね

309 名前: no name :2015/03/11(水) 00:54:15 ID:LtIWoSJ+

自分はAI作れる人はみんな凄いと思ってます。
Air氏のAIも楽しくCPU対戦で使わせてもらってます。
批判はNGでは?

310 名前: no name :2015/03/11(水) 01:30:19 ID:0lgxZaPR

正直、今のmugenはAI戦がメインだからAI作者>キャラ製作者なんだよなぁ
いくら良いキャラ作ってもAIがなければ使えねぇ・・・みたいな
ヒエラルキーもAI作者のが製作者より高いし

311 名前: no name :2015/03/11(水) 01:36:16 ID:OZfNcyPw

>>310
じゃあ、ステージ作家やアドオン作家はどの位置?

312 名前: no name :2015/03/11(水) 01:36:44 ID:ug3w3EaZ

まずキャラがねーとAI自体作れねーよ。

313 名前: no name :2015/03/11(水) 01:38:23 ID:hCeZLGKj

AIは自分でも作れるから、キャラ製作者のほうがありがたい
(絵や音を用意してくれるから)

314 名前: no name :2015/03/11(水) 01:39:50 ID:AEA+SUve

出来のいい移植キャラを見分けるポイントとして、俺は地面に叩きつけられてバウンドする時のエフェクトや効果音を重視している
ここがちゃんと再現されているキャラは他の部分の再現度も高い傾向にある

315 名前: no name :2015/03/11(水) 01:56:03 ID:l9lf001a

>>312
まずAIを用意して、これに合うようなキャラを公開してくれ!と募集するスタイル

斬新じゃね?天才じゃね?

316 名前: no name :2015/03/11(水) 02:15:20 ID:OZfNcyPw

>>315
天才なら指を切り落として屋上から落としてやろう。

317 名前: no name :2015/03/11(水) 02:31:58 ID:WNy2MQB6

>>310
人気mugen動画制作者が頂点になりそうな理論やな
自分は強すぎるAI入ってたらまずオフにする

318 名前: no name :2015/03/11(水) 02:49:16 ID:wssGXqEd

つまり自分でキャラもAIも作るスタイルが一番ってことだな!

製作者視点で言うと自分でAI作っとけば遠慮なくキャラ更新続けられるようになるし、
動画で自キャラが出てきたときの謎の緊張感増し増しで楽しくなるよ!
キャラ製作に掛ける時間と比べれば大した作業量じゃないんでチャレンジしてみよう

319 名前: no name :2015/03/11(水) 04:28:53 ID:iXT2IozC

まあAIなんて休日一日潰せば出来るし(暴論)

320 名前: no name :2015/03/11(水) 07:03:46 ID:gLEcn79R

AI作者なんぞ製作者のうちに入らん
キャラ作りのほうが万倍以上難しい

321 名前: no name :2015/03/11(水) 07:28:41 ID:yr9LcS8s

いつもキャラだけ作ってるとAI作りの方が難しそうだなぁと思ってたり。
隣の芝はなんとやらってやつかね。

まぁキャラ公開してAI誰かに作ってもらえると嬉しいもんだ。

322 名前: no name :2015/03/11(水) 07:53:56 ID:Y+ci0zrz

AI作りは簡単らしいし、ここで頼めば作ってくれるんじゃねーの
大した手間でもないそうだし受けてくれるだろう、きっと

323 名前: no name :2015/03/11(水) 08:24:26 ID:J/w27dX+

簡単でも興味無い事はしないだろう
お前は興味無い映画を自腹で観てこいって言われて
観に行くのか

324 名前: no name :2015/03/11(水) 10:05:10 ID:F+6eg6jS

AIってたまにAVと空目するよな

325 名前: no name :2015/03/11(水) 10:12:11 ID:MA6BHFTm

AIつってもピンキリだよ。
人間の遊び相手になるAIは難しいけど、逆に動画にありがちな強いだけのAIは簡単な方。
だから>>310みたいな考えは間違い。
動画で見栄えするキャラ作る方が数倍難しい。

326 名前: no name :2015/03/11(水) 10:17:00 ID:uSu0ZNhV

ビカビカエフェクト光らせてガンガン画面揺らすだけで動画栄えするキャラになるんでしょ?(偏見)

327 名前: no name :2015/03/11(水) 10:28:18 ID:/IGowcM9

ビカビカエフェクトでガンガン画面揺らすだけの部分でも
雲泥の差がでちゃうんだよなあ、謎だわ

328 名前: no name :2015/03/11(水) 10:30:18 ID:6G9hJex0

>>298
MUGENだけじゃなくて最新のゲームもノートでバリバリにやりたいってんじゃなきゃ
10万そこいらのそれなりにゲームが動くノート買ってゲーミングキーボードを
USBでつないで使ったほうがコスパいいかもな(見た目は間抜けだけど)
USBの遅延にさえ目をつぶってしまえば26キーまで同時押し対応とかあるし

329 名前: no name :2015/03/11(水) 10:58:36 ID:l9lf001a

>>326
おっと、ですからー氏の悪口はそこまでだ

330 名前: no name :2015/03/11(水) 11:32:25 ID:/IGowcM9

ですからー氏のキャラは一昔前のカプコンゲーのキャラみたいで好き

331 名前: no name :2015/03/11(水) 11:50:09 ID:F4SDQcxl

てすからー氏はどでかいヒットエフェクトどーん画面揺れグラグラーで
せっかくのカプコンや旧SNKの素晴らしいドット隠してるし
AIがやらせないだけで即死かなりのキャラで可能だったり作りが雑だし
SEも耳障りだし珍しいキャラ作る以外にその辺の凶悪(笑)狂(爆笑)と大差ないよね

332 名前: no name :2015/03/11(水) 11:54:35 ID:/oDIfJth

聞きたいんだが、メルブラキャラにゲジマユ記述追加したんだがどうもブラヒやmax時の影響か
次ラウンドはゲージ0かゲージ2000になるんだが(3R目は問題なし)これどこ弄れば直せるかね

333 名前: no name :2015/03/11(水) 12:17:37 ID:DYEMJKOj

メルブラキャラだけで答えようがないと思うよ
作った人で処理違うだろうし

334 名前: no name :2015/03/11(水) 12:28:10 ID:J/w27dX+

即死でふと思ったんだが
>>331 が言ってるのって多分俺の中では即死じゃなく10割で
俺の中での即死は一つの技でライフmaxから0に出来る事を指すのだが
その辺 格ゲー用語的なテンプレートが有ったりするんだろうか

335 名前: no name :2015/03/11(水) 12:33:00 ID:l9lf001a

>>334
「即死」の中に「一撃必殺技」と「即死コンボ」があるって
格ゲー.comにも書いとる
つまりどちらも正しい

336 名前: no name :2015/03/11(水) 13:07:26 ID:9823lzRN

>>331
何のキャラ扱っても大体がですからーキャラになっちゃう感があるな。
おかげでエイチャレのキャラが暴れてるのを見ることができるのは嬉しいが
反面原作を知ってるゲームなんかだとこのキャラをベースにする意味あるか?ってなる事も多い。
>>334
同じ即死でも「即死技」と「即死コンボ」の違いやね。
即死コンボ=10割コンボ。

337 名前: no name :2015/03/11(水) 13:39:13 ID:sksJwXQy

ですからー氏って水滸演武とかブレイカーズとか再現系のキャラも結構作ってるし
そいつらは別にそんなに揺れたりエフェクトビカビカしてないんだけど
最初に公開されたマッスルボマーやバトルクロードの印象が強すぎるのか全部それ扱いされてちょっと可哀想

338 名前: no name :2015/03/11(水) 13:41:58 ID:/IGowcM9

とりあえず個人的にですからー氏の一番気になるところはなんであんなに名前が長いのかということだ

339 名前: no name :2015/03/11(水) 13:45:03 ID:7UxmRZba

ですからー氏がニンマス勢コンプしてくれる・・・と思った時もありました

340 名前: no name :2015/03/11(水) 14:07:34 ID:oqDIqM+d

氏ってSNKキャラなんか作ってたっけ?と思ったけどファイスプか
あれはエフェクト派手にしないとキツイんじゃないかなぁ
スプライトでかくて見栄え良いけど、古い作品で非格ゲーなのもあって枚数すごい少ないから
あれでもちょっと改変してしゃがみモーション足してあるぐらい

341 名前: no name :2015/03/11(水) 14:33:04 ID:F4SDQcxl

さすがはプロレス大会や並強やプレイヤー操作動画みたいな
玄人()好みのですからーさんだな
このスレでこんなに擁護してもらえるなんて
これがプレート氏やrakurai氏や41氏ならこうはいかなかっただろうな

342 名前: no name :2015/03/11(水) 14:40:49 ID:wssGXqEd

このスレで定期的に41氏の名前出す人はなんなの
もしかして41氏ファン?

343 名前: no name :2015/03/11(水) 14:53:06 ID:J/w27dX+

なるほど、リアルの即死と違って
格ゲー的には最終的にライフmaxから0に出来る一連の攻撃は
即死扱いなんだな
喰らい抜けとかあったらそうも言えないだろうから
ゲームによって微妙にニュアンスが変わりそうだけども

344 名前: no name :2015/03/11(水) 16:05:54 ID:0lgxZaPR

どうみてもアンチです本当に蟻

345 名前: no name :2015/03/11(水) 16:30:34 ID:ZlVmkI4h

釣りが釣り方変えただけだろ・・・

346 名前: no name :2015/03/11(水) 17:54:26 ID:TQBeZ07c

今なら言える!
私はですからー氏のキャラ大好きです

347 名前: no name :2015/03/11(水) 18:01:11 ID:fEWG2HF9

そうかい 俺は嫌いだぜ

348 名前: no name :2015/03/11(水) 18:35:00 ID:YUZO4qbJ

惑わされるな

349 名前: no name :2015/03/11(水) 18:42:56 ID:F4SDQcxl

そんなこと言う人……嫌いです

350 名前: no name :2015/03/11(水) 18:58:31 ID:OZfNcyPw

にまめ氏が外部AIを公開したといえば、
wikiのライドウの記事がかなり古い件
(未完成だのX,Yの2ボタン式だの)

351 名前: no name :2015/03/11(水) 19:02:46 ID:YUZO4qbJ

惑わされるな

352 名前: no name :2015/03/11(水) 19:03:00 ID:l9lf001a

自分で記述更新するか談話室あたりで更新を呼びかけなさい
なぜこのスレで言ったし

353 名前: no name :2015/03/11(水) 19:06:37 ID:9823lzRN

このスレでもいいじゃん。
ニコMUGENスレだし、見てる人も多そうだし、目に入れば
直せる人が直す契機になる。

354 名前: no name :2015/03/11(水) 19:12:41 ID:gHfGav3y

最初に記事作られた頃のままなのはよくあるからなあ

355 名前: no name :2015/03/11(水) 19:23:56 ID:l9lf001a

>>353
人、そういうのをスレチと呼ぶ

いや、当該スレが他の場所にあるんだし開き直られても困るは……

356 名前: no name :2015/03/11(水) 19:40:38 ID:o7QPjqMJ

1.0以上でintro.storyboard機能しないこと今日初めて知った・・・
途中まで作ったのに・・・鬱る

357 名前: no name :2015/03/11(水) 20:05:34 ID:AEA+SUve

アーケードでキャラ選択した後に出るデモ画面なら1.0でも1.1でも出るけど
それとは違うの?

358 名前: no name :2015/03/11(水) 21:03:34 ID:9823lzRN

>>355
そうかな。
よくあるRPGの雑談よりよほどスレ趣旨であるニコニコMUGENに
関係ある話じゃないか。
これが他所でやれっていうなら、よほど他所でやるべき話題が
いっぱい出ているし、排除する内容かな。
そのレス見て編集しようという人だけが反応してあとはスルーで済むと思うんだよね。

359 名前: no name :2015/03/11(水) 21:54:52 ID:F4SDQcxl

このスレよりよっぽど修正してくれそうな人が見てる場所があるから
そっちに行けっつってるだけなのに
なに逆ギレしてんだよ意味不明だぞ

あと句読点がキモい

360 名前: no name :2015/03/11(水) 22:17:32 ID:0lgxZaPR

ブーメランの上位機種って円月輪でいいの?

361 名前: no name :2015/03/11(水) 22:17:37 ID:O34hIKTv

句読点がキモイとかどういうこったよ

362 名前: no name :2015/03/11(水) 22:17:40 ID:ZlVmkI4h

おまえがいうのか・・・

363 名前: no name :2015/03/11(水) 22:23:41 ID:wssGXqEd

アンチみたいなレスしてる方に「キモい」とか言われても別に

364 名前: no name :2015/03/11(水) 22:33:26 ID:F4SDQcxl

俺はずっとmugenの話してるからブーメランでもなんでもないし
俺の批判に対して文句言うならそのときにレスしろよ

あと、大規模掲示板で読点はともかく句点は現実使う人少ないんだから
周りに合わせない空気読めないやつ扱いは俺だけじゃなく昔からだからな?

365 名前: no name :2015/03/11(水) 22:36:43 ID:ZlVmkI4h

本気で書いてるんだったらとりあえず
パキシル当たり飲むのおすすめするよ

366 名前: no name :2015/03/11(水) 22:45:19 ID:YUZO4qbJ

惑わされるなと言っておるーっ!!

367 名前: no name :2015/03/11(水) 22:48:07 ID:0lgxZaPR

角材で頭打ってトンチンカンになっちゃったんだろ

368 名前: no name :2015/03/11(水) 23:02:54 ID:ug3w3EaZ

>>364
まず>>364がmugenの話じゃないって言っちゃダメなんだろうか。
まぁ、それ抜きにも句読点がキモイって感性がキモイけど。

369 名前: no name :2015/03/11(水) 23:14:14 ID:BBjafJ89

なんで皆してID:F4SDQcxlみたいな変なのに構っちゃうの?

370 名前: no name :2015/03/11(水) 23:16:50 ID:F4SDQcxl

>>368
9823lzRNちゃんID変えお疲れっす^^
お前以外のレス見て見ろよ、句点なんかつけてんのお前だけだよな?

371 名前: no name :2015/03/11(水) 23:17:00 ID:B6FFK7Ik

大体同じレベルだから

372 名前: no name :2015/03/11(水) 23:24:13 ID:ZlVmkI4h

>>369
こんな真性久々にみたから
・・久々でもないか

373 名前: no name :2015/03/11(水) 23:26:51 ID:wssGXqEd

ID変えかどうか知りたきゃ検索つかえば

374 名前: no name :2015/03/11(水) 23:31:56 ID:9823lzRN

pそ2で緊急言ってる間になんかすげぇ奴に絡まれてたw

375 名前: no name :2015/03/11(水) 23:32:43 ID:7gOqKheo

ここの住人は煽れば簡単に釣れそう

376 名前: no name :2015/03/11(水) 23:43:56 ID:ug3w3EaZ

IDって戻せるんだっけ?(自分の>>312を見ながら)
今度は「複数PC使い分けお疲れ様ですw」かな。

377 名前: no name :2015/03/11(水) 23:54:51 ID:J/w27dX+

そんな事より
必殺技というか所謂コマンド技系で吹っ飛ばしたりカチ上げたり
壁バウンドする技を作ったせいで
すごいお手軽に永パが出来る様になっちゃったから
コンボ中コマンド技以上は
1種類1回ずつまでしか使えないシステムにしようかと思ったんだが
やっぱり扱いにくいだろうか?
技自体が多いから色々な技を使わせるのにも
一役買うかなと思ったんだけど

378 名前: no name :2015/03/11(水) 23:58:36 ID:oqU3QXON

>>377
つvar

379 名前: no name :2015/03/12(木) 00:00:22 ID:NAo6SwdB

>>377
「当たらない」のほうがいいかも

380 名前: にまめ :2015/03/12(木) 00:00:32 ID:TivoQW/r

>>377
そういった特殊状態誘発するのはコンボ中一回のみとか
打ち上げ系なら空中の相手に当てると浮かなくするとかでいいんじゃね?

381 名前: no name :2015/03/12(木) 00:04:41 ID:swUktrrD

実際の格ゲーで壁バウンドで跳ね返ってくる時に壁バウンド技当てると跳ね返らない形が多いんだっけ?

382 名前: no name :2015/03/12(木) 00:04:50 ID:TivoQW/r

名前欄消し忘れてたんだぜ
恥ずかしー

383 名前: no name :2015/03/12(木) 00:14:24 ID:Wc3cxchh

ふむ、一度使った技が出なくなるんじゃなく
技自体の性能が変わるのが主流っぽい感じか
確かにその方が色々幅を持たせられて良いかもしれない

384 名前: no name :2015/03/12(木) 00:16:39 ID:vB42DpvT

ジャグルもあるでよ

385 名前: no name :2015/03/12(木) 00:57:45 ID:p+8T3oJr

今時のコンボゲーは
「壁バウンドとダウンひろいは合わせて二回まで」
「ヒット数が増えると相手の受け身不能時間が短くなる」
って調整が主流ですぜ

同じコンボパーツ使いまわせるループコンボって見る専動画勢には不評だけど
実際自分でやると安定しやすいから「同じ技は一度まで」ってのは俺は嫌いだな

あと、壁バウンドというかワイヤーダメージは回数制限設けないと
食らっててコンボ時間が長くなる上に追撃のパターンが増えるから危険だよ

386 名前: no name :2015/03/12(木) 01:27:33 ID:lx0ZI1pb

俺は普通のムゲンプレイヤーだけど
41師の作品の完成度は低いと思う

387 名前: no name :2015/03/12(木) 01:33:35 ID:lPew6mek

BASARAXなんて永久の殆どがワイヤーダメージ絡みだったからね
その反省かどうかはわからないけどBBは「同技補正」導入のおかげで
(同技補正がある技は1コンボ中に同じ技を2回以上当てると受身不能時間激減が付く)
高火力コンボ成立にはできるだけ多種類の必殺技を1コンボ内に組み込むことが
鍵となってるからコンボ構築が楽しくて見栄えもいい

388 名前: no name :2015/03/12(木) 01:40:30 ID:bmgdfggl

41氏のキャラはエフェクトも汚いしまともに動かないし原作再現もできてないからな
仕方がないね

389 名前: no name :2015/03/12(木) 01:42:22 ID:p+8T3oJr

ところで、画面内にアイテムが出現して
自分はもとより相手もそのアイテムに触れると回復するっての作りたいんだけど
他の人はどういう処理してるかなコレ
大概AI相手だとブロッキングされて見栄えが悪いぜ

390 名前: no name :2015/03/12(木) 01:46:02 ID:4gnTJprM

文句垂れるぐらいなら自分で作るか個人で調整しろ
もしくは黙ってゴミ箱に突っ込め
難度も言われてきた結論でございますよ

391 名前: no name :2015/03/12(木) 01:57:43 ID:NAo6SwdB

>>390
自分で作れとは言うがな
実際に大垣氏が、既存のが微妙だから作りましたって言って作ったら
叩かれたんだぜ?

392 名前: no name :2015/03/12(木) 02:04:44 ID:A48Bv1HQ

HNとはいえ名前出てる場所で建前も無しじゃそりゃね

393 名前: no name :2015/03/12(木) 02:08:55 ID:K/lpp3Bp

思慮に欠ける発言ではあるがその志は立派だと思うぞ
口だけで何もしない奴よりはずっと

394 名前: no name :2015/03/12(木) 02:19:12 ID:Yh1hBLLm

今までどれだけ立派な行いをしてきた人でも
失言で叩かれることはよくあること

395 名前: no name :2015/03/12(木) 02:21:42 ID:m1OJZ4A0

その叩いてたのもお前なんだろ?

396 名前: no name :2015/03/12(木) 02:56:25 ID:lPew6mek

このスレで唐突に「41氏」という単語を出してくるレスはとりあえずスルーしよう

理由は別に41氏本人に関係する類のものじゃないよ

397 名前: no name :2015/03/12(木) 03:04:25 ID:fcCzseWb

>>389
確実なのはdef-2追記(宮里絵梨花のBストーン等
ガー不の投げ判定なら大抵は行けるが、
アーマー系・ストライカーには無理な時もアル

398 名前: no name :2015/03/12(木) 07:31:00 ID:qRuoKWHw

>>391-392
作りりたいと思った理由を馬鹿正直に書く必要はないのにな

399 名前: no name :2015/03/12(木) 07:44:55 ID:gLnuPq4x

とりあえずキャラ愛と言っとけばいいってはぁと様が
まあ概ねだいたい実際間違ってない

400 名前: no name :2015/03/12(木) 08:17:44 ID:KaaoiT47

じゃあてめぇがやれ、は頭の悪い人が好んで使う台詞なので自分で
自分のレベルをさらけ出すちょうどいい台詞でござるよ

401 名前: no name :2015/03/12(木) 08:30:38 ID:jj+/Pp9m

助言を元に技の性能が変わる方向で行こうと思うんだが
ヒット数で受け身不能時間減少はシンプルに組めたものの
技の使用回数や特殊喰らいの発動はやっぱり変数使わざるをえない感じで
変数をたくさん使うにしても変数一つをビット演算するにしても
記述がごちゃごちゃするかなと思い
システム制御用のヘルパーに状況を監視させて
本体のフラグ用変数に
状況に応じた変数を代入していく方式にしてみたんだが
もっとシンプルに出来る方法は無いだろうか

402 名前: no name :2015/03/12(木) 09:09:27 ID:gLnuPq4x

技ごとに使用回数とか特殊食らい設定してたらそりゃ面倒だと思うよ
自分が今いじってるキャラは
・カウンターヒットで特殊食らい
・基本チェーン、エリアル以外でつなぐには要ゲージor受身狩り
・特殊ゲージ消費で技キャンセル可
・ヒット数で壁際のノックバック増加
でコンボ、永久防止してるから比較的シンプルにいってる気がする

403 名前: no name :2015/03/12(木) 09:11:23 ID:ykVe5CQR

大垣「○○氏のキャラはエフェクトも汚いしまともに動かないし原作再現もできてないからな
という理由で作った」

荒らしと変わらないかな?

404 名前: no name :2015/03/12(木) 09:26:24 ID:OnDmmaYK

大垣の発言には触れるな

黙ってれば割と良い作者なんだから

405 名前: no name :2015/03/12(木) 10:07:19 ID:WyvO1cK9

>>401
ワイヤーダメージ管理だけについてなら
ワイヤーダメージ発生するステートの頭でvaraddのvar(x)=1
ワイヤーダメージの発生するhitdefのトリガーをvar(x)<=2
んで-2ステートにenemy,movetype!=Hでvarsetのvar(x)=0

これで十分じゃね

406 名前: no name :2015/03/12(木) 10:18:52 ID:gwy/O5Hn

大垣氏のその手のコメントは本人も含めて誰も幸せにならんよなあ・・・
前から思ってたけど大垣氏ってなんかちぐはぐ
>>403
大違いだろ?
実際に自分で作っている点で違う
発言している場所が違う
違いが分からんとか言ったら笑われちまうぞ

407 名前: no name :2015/03/12(木) 10:33:31 ID:OnDmmaYK

気に入らんモンすべてにその場で噛みついてるんだろ
作者でなかったら唾棄すべき存在

408 名前: no name :2015/03/12(木) 10:36:42 ID:KaaoiT47

能力もあって謙虚な人間が一番いいに決まってるじゃん

409 名前: no name :2015/03/12(木) 11:09:48 ID:7ZLT+CIH

またくっさい話してんなお前らwところで41のおっさん名前変えたらしいぞ
新しい名前教えてくれや

410 名前: no name :2015/03/12(木) 11:27:35 ID:OnDmmaYK

42氏になったらしいよ

411 名前: no name :2015/03/12(木) 11:33:14 ID:WyvO1cK9

彼には72通りの名前があるから、なんて呼べばいいのか……

412 名前: no name :2015/03/12(木) 12:01:44 ID:bmgdfggl

キャラ名でググれば出てくるじゃん
俺様のブログやキャラは宣伝するなとか書いてるけどキャラの出来悪いしDLしないけど

413 名前: no name :2015/03/12(木) 12:02:19 ID:SRYIHokh

なあに、もともと41氏って3人くらいいたから大丈夫だ

414 名前: no name :2015/03/12(木) 12:17:37 ID:jj+/Pp9m

そうか、結局永パ封じで厄介なのは特殊な喰らいにする技だから
それの回数だけ管理して
他は受け身不能時間の補正と同じ要領で浮き方とか
喰らい時間に補正かければ永パ自体は大体防げるのか

415 名前: no name :2015/03/12(木) 12:30:19 ID:UGU+Tz3f

>>411
72通りの名前っていやぁ、
イーノック(四葉の兄作)をタッグで戦わせてイーノックが先に死んだら、
相方がゾンビになったり、決着がついても終わらなかったりするんだ。

416 名前: no name :2015/03/12(木) 12:32:59 ID:QnQpsIG/

ビット演算でわかりにくいなら 桁ごとにすれば 技多くても2、3個使えば 全部管理出来るんじゃない?

417 名前: no name :2015/03/12(木) 12:56:36 ID:gwy/O5Hn

イーノックっていやあ
格闘して多彩な武器を使って脱衣KOもあって処刑用BGMまであるのにMUGEN入りはしてないんだな

418 名前: no name :2015/03/12(木) 13:08:56 ID:3Rx7AFvM

>>405
enemy,だとタッグ戦で上手く動作しない場合があるからP2の方が良いんじゃないかな

419 名前: no name :2015/03/12(木) 13:13:04 ID:SRYIHokh

最初に作られたイーノックのインパクトが強すぎるから・・・

420 名前: no name :2015/03/12(木) 13:41:53 ID:WyvO1cK9

発生がクソ遅いけどリターンが半端ないみたいな当身って
なんかあったっけ?

421 名前: no name :2015/03/12(木) 13:51:43 ID:H7DbS4V8

因果応報 発生6F目の大分遅い当身

422 名前: no name :2015/03/12(木) 13:52:11 ID:SRYIHokh

当身は未だに調整がさっぱりわからんちん。
発生1Fが当たり前だと思ってたし、自分で使うと持続30Fくらいないと攻撃取れないし。

423 名前: no name :2015/03/12(木) 14:58:22 ID:lPew6mek

1F当身は相手にガード固めくらった時に擦るだけで当身成立するから
例え持続が短かろうが発生1Fってだけで十分強力に感じる
リターン大したことなくても切り返し手段としては十分
逆に発生1Fじゃない当身は先読みで使うしかないんだけど
持続の長さかリターンの大きさのどちらかが無いと自分は使わないかな

ちなみに発生1Fで持続長くて成立時即死コンボ可能なノーゲージ当身技があるらしい

424 名前: no name :2015/03/12(木) 15:14:37 ID:MVSWyeys

亀ですまんが…ここって大垣氏叩く発言がちょこちょこ出るけど、>>403で挙がってる他に何か人格疑うような前例でもあるのん?教えてエロい人
(キャラにいきなり秘密鍵の解凍パスつけて嫌がらせしたり、改変の大本の原作に「○○“ごとき”」とか暴言吐いたり、
現在進行中の動画を妨害したり、な規模の事してれば一目瞭然だけど見当たらなかったんで)

425 名前: no name :2015/03/12(木) 15:29:49 ID:lx0ZI1pb

大垣vs41をムゲンで再現したい

426 名前: no name :2015/03/12(木) 15:31:53 ID:WM/CPPYy

ちょっと前にとあるキャラに
「大嫌い」「消えてくれ」「愛を感じられない」
的な事をぶちまけてた気がする

427 名前: no name :2015/03/12(木) 15:32:15 ID:4cA72tgk

にわかは帰ってどうぞ

428 名前: no name :2015/03/12(木) 15:51:28 ID:KcUMfmW4

>>422
他の要素(当てた時の見返り)や追撃の可否によるんじゃねえかな
1Fでも小ダメージ、追撃できないとかだったら強制的に
ターン奪えるぐらいの範疇でだいたい収まってくれそう
そこで自由追撃+確定で超ダメージコンとかだと困ったら
擦り続けてれば良くなるから糞技化待ったなしな感じだが

429 名前: no name :2015/03/12(木) 16:35:17 ID:H7DbS4V8

>>422
結果がダメージのみで取れる属性が通常技オンリーでも
立ちしゃがみ飛びの3要素のうち2要素を取れて発生が1〜3F程度と早く
持続が2桁ちょいあれば十分使いやすい当身と言えるんじゃないかな
隙が長すぎたら意味無いだろうけど

430 名前: no name :2015/03/12(木) 16:39:26 ID:DQcqmLjY

浪人生は書き込みなんてしてないでバイトか
勉強どうぞ

431 名前: no name :2015/03/12(木) 17:31:29 ID:3A2OC5QK

>>426
へえ、そんな事が
いつ何処で誰の何に叩きつけた言葉かわからんけど、そらヘイトも集まるわな
さんくす

432 名前: no name :2015/03/12(木) 17:45:58 ID:HGuJTEKG

ジャスティスのヴァルキリーアークは強い部類に入るのかな

初代ギースの当身とか鬼畜だったような
飛び道具まで取ってたよね

433 名前: no name :2015/03/12(木) 17:53:31 ID:H7DbS4V8

>>432
初代ギースのは当身ではなくあらゆる状態を掴めるなんでも判定の投げで
CPUが超反応で返してくるから当身っぽく見えてただけという話じゃなかったっけ

434 名前: no name :2015/03/12(木) 17:59:01 ID:WyvO1cK9

6F発生でも遅いのか

格ゲー史上最も遅い当身ってなんFなんだろ

435 名前: no name :2015/03/12(木) 18:15:12 ID:DQcqmLjY

レメディウムが相当遅くなかったか
まあニトロワ調整だから参照記録かもだが

後オロフの意味不当て身

436 名前: no name :2015/03/12(木) 18:21:12 ID:H7DbS4V8

格ゲー史上最遅発生の当身はオロフのニュートラル放置かな
5秒近く待つと当身判定が出る
実戦活用どころか成立自体協力しないと無理

コマンド技だとKOF98無印のキリングブリンガーが
発生20F持続5Fで屈指のクソ当身

437 名前: no name :2015/03/12(木) 18:24:08 ID:A2OHTX/b

当身はリバサで使える性能してるようでないなら相手の動きを読んで生出しするしかないから
コマンド入力にかかる時間がそのまま発生フレームに加算されるような形になるからなぁ

438 名前: no name :2015/03/12(木) 18:49:35 ID:KcUMfmW4

>>433
1,ギースが見た目そのままで無敵になる(当身技の受付)
2,この状態で相手が一定範囲内に入ったら状態関わらず投げる
というのを相手が攻撃してくるのに合わせてやることで再現されてたから
条件を満たしてギースが1の状態にある時に間合いに入ってしまうと
攻撃属性どころか攻撃判定でてないタイミングでも投げられる

439 名前: no name :2015/03/12(木) 18:53:05 ID:NAo6SwdB

>>431
426だとただ暴言吐きにしか見えないんだがフォローすると
キャラ作りに拘りが強くて、それゆえの好き嫌いが大きい人
(一部すげかえキャラやら狂改変の自称オリキャラやらが大嫌い
投稿ドットや手描きキャラのドットへのつっこみも遠慮がない)
特定キャラや作者が評価受けてる時でも
歯に衣きせず批判意見するからヘイト集めやすいのは自業自得ではある
拘りの強さは氏が作るキャラに生かされているが

440 名前: no name :2015/03/12(木) 18:59:07 ID:vTJ4A196

>>439でもただの暴言吐きにしか見えないんだが・・・

441 名前: no name :2015/03/12(木) 19:02:35 ID:SRYIHokh

当身か!よし!

バクチ技なんだから大ダメージは当たり前だよな! 基本コンボよりは高くないとダメだよな!
自分で操作して攻撃を取れるまでやってみたぞ! 少なくとも持続30Fは必要だな!
発生は何の疑問も持たずに1Fだ! 取れる攻撃は中段(上段下段の両方の意味だと思っている)が普通なのか!

素人の「調整(自称)」の現実なんてこんなもんよ。

442 名前: no name :2015/03/12(木) 19:06:56 ID:NgrTTpqr

>>389
騎士ガンダムがちょうどそういうの持ってるね

443 名前: no name :2015/03/12(木) 19:22:27 ID:KaaoiT47

>>441
では現実のプロの調整も見てみましょう。
ローキック中段
ガー不飛び道具
上で言われてる当て身から即死
etc…

444 名前: no name :2015/03/12(木) 19:26:12 ID:gwy/O5Hn

当身重視のキャラでも無いのに
なぜか3ゲージくらいの高威力当身とか持ってるとアッハイって思う
>>440
大垣氏は萌えキャラ、異論は勿論認める

445 名前: no name :2015/03/12(木) 19:30:00 ID:lPew6mek

北斗破流掌! 北斗酔舞撃!

446 名前: no name :2015/03/12(木) 19:31:40 ID:35yRLXQa

>>441
こういう自称プロのうざさ

447 名前: no name :2015/03/12(木) 19:32:00 ID:Fplzpq5l

ローキックはバグだろ!いい加減にしろ!

中段といえば昇り燕みたいに速すぎてまず見切れない崩し技とかあったりするが
ああいう技はガードされたら反確以外にどういうデメリット入ってるものなんだろう

448 名前: no name :2015/03/12(木) 19:33:49 ID:DQcqmLjY

社のアレバグだったのか

449 名前: no name :2015/03/12(木) 19:41:57 ID:H7DbS4V8

>>447
昇り燕の場合はコマミス素ジャンプの危険性辺りじゃないかな

450 名前: no name :2015/03/12(木) 19:48:59 ID:Iaej5MdT

???「いつ人は浮くんですか?」
???「北斗で縦に、BASARAで横に飛んで、今度はどうなるんですか?」

451 名前: no name :2015/03/12(木) 19:53:19 ID:+cfZow9d

今でも社のローキック中段は別におかしく思っていません
絵的にはちょいどしゃがみ相手の頭の位置にあるからガードできないのは当然と思ってる
みんなバグバグと言うから結局98で上段にされたと思う、上段の方がもっとおかしいの気がするが・・・・

452 名前: no name :2015/03/12(木) 19:56:05 ID:DQcqmLjY

オルバスのカニパンも許された?

453 名前: no name :2015/03/12(木) 19:56:36 ID:A2OHTX/b

右京さんって下段から高ダメージとれたっけ?
他は知らないけど天サムだと下段は悲しいぐらい火力低かったような
まぁダメージ低くても小足から足払い時々燕でもしゃがみガードしたくなる程度にうざったいけど

454 名前: no name :2015/03/12(木) 19:57:31 ID:p+8T3oJr

無印UNIのころの原田さんの昇り中段やバティスタのドリルは
見える要素無かったうえにガードできてもまだ固めが続いたなぁ……(遠い目)

>>451
まぁ見た目が振りかぶらない中段って思った以上にガードしにくいから
しょうがないっちゃしょうがないよね
バグじゃないのかもしれないけどさ
けど大門の遠Bは立ち下段なんだし社のローも普通に下段でよかったと思うわ

455 名前: no name :2015/03/12(木) 20:00:45 ID:Fplzpq5l

>>452
ゲージ消費と発生鈍化で許された

456 名前: no name :2015/03/12(木) 20:03:21 ID:H7DbS4V8

>>455
あれはファンサービスという名の晒し首だったな…

457 名前: no name :2015/03/12(木) 20:05:56 ID:4cA72tgk

>>439
実際その手の大垣氏の発言第三者から見てもいい気はしないし、
ツイートのやり取りしただけでリプ相手までヘイト買うこともあるし関わらないが一番

458 名前: no name :2015/03/12(木) 20:10:34 ID:TnAbdh5M

大垣ちゃんは
Twitterで毎日のようにキャラ作成動画を指して
「なんでスプライト改変ばっかで自分で作らない」
みたいなこと言いまくってるのに
最近「楓の頭部を弄って青嵐楓作りました^^」みたいなことするし
ダブスタ過ぎて目が細く成らざるを得ないわ

459 名前: no name :2015/03/12(木) 20:19:12 ID:A2OHTX/b

楓の頭部を弄ったら青嵐楓って別キャラになったのか?

460 名前: no name :2015/03/12(木) 20:20:52 ID:SDln3A+M

オリジナルキャラ・元ドットと別人のキャラを作るならフル手書きでやれって意味で、別にダブスタじゃないだろ

461 名前: no name :2015/03/12(木) 20:21:07 ID:DQcqmLjY

ナニカサレタヨウダ

462 名前: no name :2015/03/12(木) 20:30:21 ID:TnAbdh5M

えぇ……改変キャラならいいんだ……(困惑
その理論俺には分からん……

463 名前: no name :2015/03/12(木) 20:37:09 ID:qP9SHELT

スプライト改変と改変キャラとアレンジキャラは全部違うものだろう
わからないならこの機会に勉強するといいと思うよ

464 名前: no name :2015/03/12(木) 20:38:07 ID:bmgdfggl

なんで社の6Fくらいの中段は文句言われるのに
同じ6Fくらいの鴨音は許されてるんだよ

465 名前: no name :2015/03/12(木) 20:38:33 ID:H7DbS4V8

青龍楓と青嵐楓の元の覚醒楓と覚醒前楓自体の関係が
頭部挿げ替えのコンパチキャラだしなぁ

466 名前: no name :2015/03/12(木) 20:39:02 ID:WL5jTrgs

結局人のドット勝手に弄ってることには変わりないしね

467 名前: no name :2015/03/12(木) 20:45:28 ID:Fplzpq5l

>>464
いろんなのゲームで発見されてるし許されてるんじゃなくて諦められてるんじゃ

468 名前: no name :2015/03/12(木) 20:45:58 ID:A2OHTX/b

「なんでスプライト改変ばっかで自分で作らない」ってのはKOFアレンジとかカプエスアレンジとかのキャラに対して言ってたのか?
青嵐楓ってのを見てみたが
楓のKOFアレンジ作る際に元ドットに変になってて気に入らない所があったから弄って修正してKOFアレンジ楓を作ったって風に見えるんだけど

469 名前: no name :2015/03/12(木) 20:56:33 ID:H7DbS4V8

>>468
なんかかんか言ってるのは
主に黄昏・商業ドット改変の版権キャラや名前変えオリキャラに対してだな

470 名前: no name :2015/03/12(木) 20:57:31 ID:TnAbdh5M

いや、結局はプロのドットに手を加えて
さもオリジンが自分にあるように公開してるんだから
俺の感覚なら黄昏だろうとKOFだろうと一緒なんだけど……

スプライト改変アレンジはOKでスプライト改変オリジナルはダメって
正直意味わからんけどなぁ……

>>464
6Fの鴨音なんてあんの?

471 名前: no name :2015/03/12(木) 21:03:59 ID:SDln3A+M

スプライト改変で別人として作るとどうしたって設定上無関係なはずの元キャラの印象が残るから、それが気になるんだろう

472 名前: no name :2015/03/12(木) 21:06:54 ID:bmgdfggl

>>470
何Fとか関係ない
見えないジャンケンという時点で社のローも鴨音も同じ

473 名前: no name :2015/03/12(木) 21:08:28 ID:7ZLT+CIH

大垣氏に痛いとこつかれた改変作者が粘着してるってのはわかる

474 名前: no name :2015/03/12(木) 21:09:47 ID:A2OHTX/b

大垣氏って青嵐楓は設定上楓となんの関係もない俺のオリジナルキャラだ、とでも宣言してたの?
MUGEN入りさせる時に元ドットに変な所があったから修正して公開したら「自分がオリジンだと名乗ってる」のだなどと言われるのはさすがにきついが
まぁ他人のドット利用して作ったMUGENキャラを公開してる時点で
そのキャラが原作再現だろうと改変だろう別キャラだろうと関係なく同じ悪党だって言われるならぐうの音もないけど

475 名前: no name :2015/03/12(木) 21:15:43 ID:p+8T3oJr

>>472
自分で「同じ6Fぐらい」って言ってるじゃんかー

476 名前: no name :2015/03/12(木) 21:18:37 ID:KaaoiT47

将来は格ゲーも脳波操作になる(多分)。キーコントロール動作分が消えるからガードしやすくはなるんじゃないの

477 名前: no name :2015/03/12(木) 21:18:40 ID:fcCzseWb

要は手軽に格ゲーオリキャラ作れるmugenの醍醐味の否定って事でOK?

478 名前: no name :2015/03/12(木) 21:20:49 ID:DQcqmLjY

目視マウスが流行らなかったし
手元操作は廃れないと思うぞ。格ゲーというものは廃れそうだが

479 名前: no name :2015/03/12(木) 21:22:36 ID:6I6M/FsH

お前誰だよと言いたくなるキャラ好き

480 名前: no name :2015/03/12(木) 21:25:35 ID:H7DbS4V8

>>476
思考の迷いも全部受け取られちゃうだろうし
ガードどころか立ち回りがすごい挙動不審になりそう

481 名前: no name :2015/03/12(木) 21:27:20 ID:TnAbdh5M

>>474
いや、なんか俺が少数派みたいだけど
あくまで個人的には
名前からして「青嵐」とか見方によってはアイタタタなの付けてて
技構成から演出までオリジナル入ってるキャラ改変で作ってるのに
黄昏改変はダメーってのが区切りが俺にはよくわからないなぁ

設定上別人って所がポイントなのか?

482 名前: no name :2015/03/12(木) 21:31:08 ID:DQcqmLjY

脳波同士て戦って
頭ぱーんしちゃう事件が起きそう

483 名前: no name :2015/03/12(木) 21:32:29 ID:7ZLT+CIH

おめーもしつけえな気になるなら直接聞いてこいよ
第3者に聞いても知らんやろ

484 名前: no name :2015/03/12(木) 21:54:49 ID:p+8T3oJr

まぁこの話はここまでにして

F式や鴨音ってジャンプ攻撃をガードさせて
ジャンプキャンセルして空中技出すか着地して昇り中段出すんだから
最速でもコマンド入力やジャンプキャンセル以降フレーム、
崩しの空中技の発生フレームを考えると
6Fってのはあり得ない気がするんだけど実際どうなん?

485 名前: no name :2015/03/12(木) 21:59:58 ID:+cfZow9d

>>481
七夜素体の当麻とか、気になる人気になる、気にしない人は気にしない
結局好み問題かと

486 名前: no name :2015/03/12(木) 22:07:42 ID:xe9ECHHY

ゆーとはる氏の電撃ライフバーにDengeki_1.0 Patchという物を当てて
使用してみたのですが、タイマー部分とゲージ数が表示されませぬ。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org211311.png

487 名前: no name :2015/03/12(木) 22:09:55 ID:K/lpp3Bp

>>481
twitterのログ見る限りだと元キャラの雰囲気が残ってる改変キャラが大嫌いなんだろうなという印象
スプライト描き足し系の悪咲氏のDIOとかはべた褒めだったよ

488 名前: no name :2015/03/12(木) 22:11:02 ID:RZGVOuIY

>>486
まずパッチ配布者に聞けよw

489 名前: no name :2015/03/12(木) 22:15:28 ID:3lBCCrBq

何?また烏賊さんが叩かれてるのか?
YOUもう一回名前変えちゃえYO☆
うにゅほが登場した時のこのスレの
「みんな分かってるけど空気読んで大絶賛」っぷりは素晴らしかったよ
cns覗いてみて「ああやっぱり」と思いつつも生暖かい目で見守ったもんさ

490 名前: no name :2015/03/12(木) 22:26:56 ID:bmgdfggl

41氏の新HNはファイル名見るだけで誰か分かるけどな
しかも言い訳で荒らしのせいで続けられなくなったとか言っちゃってるし

491 名前: no name :2015/03/12(木) 22:42:39 ID:YJqC+MIA

逆に日本人が洋画とかから声を採ってきたキャラをその母国語の人が聞いたとしてもやっぱりどこかおかしく聞こえると思うの

492 名前: no name :2015/03/12(木) 22:44:14 ID:3lBCCrBq

烏賊は神ドッターだから許された。
41は誰にも必要とされないしょぼい改変キャラ製作者だからそんな展開にはならんかった。
キャラ製作者として格が違った。

493 名前: no name :2015/03/12(木) 22:46:59 ID:rjPC9+CH

MBキャラが改変とは恐れ入った

494 名前: no name :2015/03/12(木) 22:49:25 ID:DQcqmLjY

セレクトヨキャラクターセレクトヨジェームズ

495 名前: no name :2015/03/12(木) 22:50:01 ID:bmgdfggl

いやどっちも許されてないし許せないだろ

496 名前: no name :2015/03/12(木) 22:55:21 ID:s8lfxLgZ

んんんんんー、許るさーん!!

497 名前: no name :2015/03/12(木) 22:57:25 ID:swUktrrD

>どうでもいい

498 名前: no name :2015/03/12(木) 22:59:40 ID:6I6M/FsH

ゼッタイニユルサナーイ

499 名前: no name :2015/03/12(木) 23:03:38 ID:K/lpp3Bp

お前らが許そうが許さまいがどうでもいいわ

500 名前: no name :2015/03/12(木) 23:09:16 ID:bmgdfggl

本人降臨?w

501 名前: no name :2015/03/12(木) 23:12:00 ID:NKZdb7UK

本人に相手にされないからってこんなところで粘着して溜飲下げるとか哀れ過ぎて何も言えねえ

502 名前: no name :2015/03/12(木) 23:12:35 ID:vB42DpvT

mugenって鴨音とかできたっけ?

503 名前: no name :2015/03/12(木) 23:23:42 ID:CF8OpORs

当身投げの歴史なるページをみかけたが(カプコン&SNK限定かつカプエス頃までしかないようだが)
やっぱ柳生心眼刀はロマンだけなら最高の当身だわ
>威力順/制限あり
>82% 柳生十兵衛 怒り爆発剣気MAX柳生心眼刀(サムスピ零)
>73% 柳生十兵衛 怒り爆発剣気MAX柳生心眼刀(サムスピ零SP)
>69% セス MAX2胴取り七悶殺(KOF2001)
>64% 示源・力 因果応報(月華の剣士第2幕)
>63% 天野漂 高飛車→と金コンボ(月華の剣士第2幕)
>55% 示源・技 因果応報(月華の剣士第2幕)
>54% 藤堂香澄 MAX心眼葛落とし(KOF2000)
>53% セス 胴崩し→ダッシュ入り身灘月コンボ(KOF2000)
>51% ビリー MAX2ライアーエレメンタル(KOF2002)
>43% フリーマン 潜在クリーピングデス(餓狼MOW)
>42% ブルーマリー M.ヘッドバスター→M.スプラッシュローズ(KOF2002)
>42% セス 胴取り七悶殺(KOF2000)
>41% レミー 傷心のノクテュルヌ(スト3 3rd)
>38% 高嶺響・力 居を合わす也→LV3発勝する神気也(カプエス2)
>37% 藤堂香澄 心眼葛落とし(KOF99〜)
>36% 藤堂竜白 心眼葛落とし(カプエス2)
>* 威力順/制限なし
>32% 柳生十兵衛 柳生心眼刀(サムスピ零)
>32% ブルーマリー M.ヘッドバスター→M.スナッチャー(リアルバウト餓>狼伝説)
>30% セス 胴崩し→ダッシュ連続技(KOF2000)
>30% ギース 当て身投げ(餓狼伝説1)
>28% 柳生十兵衛 柳生心眼刀(サムスピ零SP)
>28% 柳生十兵衛 柳生心眼刀(真サムスピ)
>27% ギース 上段当て身投げ→雷鳴豪破投げ(リアルバウト餓狼伝説2)
>26% ブルーマリー M.ヘッドバスター→M.スナッチャー(KOF2002)
>25% 高嶺響・力 居を合わせる也→バグ追い討ち(月華の剣士第2幕)
>23% ブルーマリー M.リバースフェイスロック(KOF2002)
>23% 柳生十兵衛 柳生心眼刀(サムスピ天草)

504 名前: no name :2015/03/12(木) 23:43:14 ID:gwy/O5Hn

当て身投げ 30%に草生える

505 名前: no name :2015/03/12(木) 23:49:35 ID:hYNpZZ+g

なんか嫌な話ばっかりだ
このスレも昔はもっと建設的で活気にあふれていた
昔は良かった・・・

506 名前: no name :2015/03/12(木) 23:49:53 ID:4gnTJprM

一見正論のようだけども
レッテル貼る余計な一文のせいで台無しになってる人はもう少し心のブレーキングした方がいいよ シュワッシュワッシュワルツェランツェ(失敗)

507 名前: no name :2015/03/13(金) 00:03:56 ID:1QekrWya

前から荒んでた気がするけどこのスレ

508 名前: no name :2015/03/13(金) 00:06:08 ID:Znx+Yp+H

お前さんほどではないよ

509 名前: no name :2015/03/13(金) 00:06:29 ID:daptLo9+

MUGENの話をしてる時、基本荒んでない?

510 名前: no name :2015/03/13(金) 00:14:00 ID:pCwStND/

俺は荒ぶってるよ

511 名前: no name :2015/03/13(金) 00:20:16 ID:5JAbCfKS

まあ特に話題も無いしな
真に受ける人がいるのかよくわからん頭の悪いディスりに適当に草を生やしつつ
大会の準備を進める

512 名前: no name :2015/03/13(金) 00:40:11 ID:CjatS3i/

Elecbyte閉鎖で荒みは加速する!

513 名前: no name :2015/03/13(金) 00:57:35 ID:gRIZl9eh

>>486
ミクさんかわええな
>>503
アンヘル様の妙技が入ってねー

514 名前: no name :2015/03/13(金) 01:07:19 ID:CjatS3i/

>>486
mugen1.1のOpenGLで動かしてないか?
Winmugen向けフォント(拡張子がFNT)は黒塗りになるぜ?

515 名前: no name :2015/03/13(金) 01:26:32 ID:kjT1rjsA

>>514
おっしゃる通りmugen1.1のOpenGLで動かしてました。

>Winmugen向けフォント(拡張子がFNT)は黒塗りになるぜ?
なるほどそういう仕組みだったのですね。
説明ありがとうございました。

516 名前: no name :2015/03/13(金) 02:12:41 ID:dtOcYwlj

うおミクさんてミクダヨーじゃねえか ほしい!

517 名前: no name :2015/03/13(金) 02:34:26 ID:CjatS3i/

>>515
あるいは、Fight.def内の"LayerNo"とか。
0…キャラの後ろに表示
1…キャラと前景の間に表示
2…キャラ、前景の前に表示

518 名前: no name :2015/03/13(金) 02:46:43 ID:/lwp1/qe

>>328
今更だがありがとう。デスクトップ買ってなんとかする方向で行こうと思う
あとノックバックがデカいキャラに地上コンが繋がらない問題への対策とかってもう既出?
攻撃ヒット時マブカプのアドガヘルパー様の物を相手のケツと言うか背中側にくっ付けて
そのヘルパーの速度に技のx vel反映させて自分の技の速度以上は相手が離れなくさせるみたいなのを作ってたんだけど
データがぶっ飛んで作り直した分はあんまり上手く働いて無いんだけど他に良い方法ないかしら

519 名前: no name :2015/03/13(金) 06:43:13 ID:I7OfOCJN

>>503
ビリーの「がんだむびぃーむ!」はランク外か

520 名前: no name :2015/03/13(金) 11:28:30 ID:S49jt/c5

>>442
これ俺の・・・あっ・・・(察し)

521 名前: no name :2015/03/13(金) 12:10:52 ID:nYBxPAcl

>>518
基本的に摩擦係数は相手側で設定するもんなんだから
地上コンボが繋がらないのもその相手の個性なのに
そこまでして自分のコンボを繋げたいなら
攻撃ヒットしたら常時ステート取って相手のpos管理しちゃいなよ

522 名前: no name :2015/03/13(金) 12:44:52 ID:MnYFf6Tt

>>518

const(movement.stand.friction)で相手の摩擦係数調べて
基準値(.85)よりも小さい値だったらその分自分の攻撃のHitdefで
ノックバックを減らすようになる計算を入れればいいよ

ground.velocity = ○○*enemynear,const(movement.stand.friction)/.85
こんな感じ
自分はキャラ製作中にこんなの考えたことないけど

523 名前: no name :2015/03/13(金) 13:48:29 ID:FWc06+iz

基本的には気にしなくていい部分だよね

524 名前: no name :2015/03/13(金) 14:04:42 ID:XTd6KWxp

コンボの途中で空振りするのが嫌だって気持ちはわかるけど、
むしろ距離が離れたとき用のコンボルートを用意しとくべきなのよ。

本来は格ゲーで距離によってコンボルートを変えるのは当たり前なんだし。

525 名前: no name :2015/03/13(金) 14:56:57 ID:6jD43tY2

ノックバックが大きい敵にって言ってるのに

526 名前: no name :2015/03/13(金) 15:10:54 ID:n67zfBa1

MUGENでキャラ限コンボなんか作り出したらキリがないが
それもひとつの愛か

527 名前: no name :2015/03/13(金) 15:21:19 ID:nYBxPAcl

AIなら相手の摩擦係数取得出来るから
コンボルート変えるかどうかぐらい当ててから判断出来るしぃ

528 名前: no name :2015/03/13(金) 16:31:12 ID:rbKmWBih

そもそも地上ノックバックが大きいキャラってそんなにいるのか?
地上ノックバックが気になるほど繊細なコンボはしたことないので良く分からん

529 名前: no name :2015/03/13(金) 16:44:07 ID:SmHSwLjQ

自分はmass氏のソーリスしか知らんかな
旧SNK系ゲーの地上コンが死ぬぐらいノックバックが滑る

530 名前: no name :2015/03/13(金) 17:01:54 ID:Ufm2R3C+

そこまでいったら個性じゃないのか
修羅の門とかになかったっけ?
自分から大袈裟に吹っ飛んでダメージを軽減する的なやつ

531 名前: no name :2015/03/13(金) 17:08:27 ID:6jD43tY2

浮身とかいうのな
敵の攻撃に自分で飛ぶ分が足されて
壁に激突した場合より大きなダメージ受けそうな技

532 名前: no name :2015/03/13(金) 17:50:44 ID:Se5RNihH

修羅の門は真面目な格闘漫画だから
格ゲーみたく壁までぶっ飛ぶほど吹っ飛んだりしないから……

533 名前: no name :2015/03/13(金) 18:20:34 ID:v4u3Yk1c

これが真面目な格闘漫画による真面目な格闘ゲームだ



534 名前: no name :2015/03/13(金) 18:25:12 ID:XTd6KWxp

もう許してやれよ・・・

535 名前: no name :2015/03/13(金) 19:36:16 ID:zpXnpKUi

だめだ

536 名前: no name :2015/03/13(金) 19:38:54 ID:D14p7Nv0

まぁ関節技かけられて腕を折られたらもうパンチ出来ないとか
技名を叫ぶ声の一つもないっていうクソゲーポイントは
ある意味リアル格闘技を再現するとしては真面目だし……

537 名前: no name :2015/03/13(金) 19:56:08 ID:wdvcoOI6

そういや修羅の門って技名あっても技名叫んで攻撃したことって皆無だな。
でも「おおお」ぐらいは言ってるんだからボイス無しはちょっと

今考えるとワーヒーのリョウコが技名そのままでボイスも菩薩掌!とはっきり言ってるのはヤバかったのではないだろうか。
流石に原作どおり頭を揺らす技ではないけどモーションも近いし言い訳不可能レベル

538 名前: no name :2015/03/13(金) 20:19:32 ID:vckbIC2g

〜90年台中盤ぐらいまではアーケード業界はどこの会社もよそのネタを
「パクったらいかんのか?別にええやろ」ぐらいのノリで使ってたからなぁ
00年またいだあたりからパクリを糾弾する文化みたいなのがネット上で出だして
これはアレのパクリだとか盗作だとかすぐ特定されて非難されるようになったけど

539 名前: no name :2015/03/13(金) 20:24:18 ID:v4u3Yk1c

GANGANの李とレオンハルトのは名前を変えて暴殺掌だったのに
リョウコが「李さん直伝!」と言って使うと名前が戊殺掌になって元ネタに近づいてしまった

540 名前: no name :2015/03/13(金) 20:26:08 ID:D5CCGdr6

>>350
ちょうど更新されたな
お前のおかげに違いない
あとは姉妹花、棉花糖の項目が作られるのみだな

541 名前: no name :2015/03/13(金) 20:34:56 ID:hkndV11S

もうあなたが作った方が早いのでは?

542 名前: no name :2015/03/13(金) 20:47:19 ID:D14p7Nv0

まぁワーヒーで訴えられるなら
大門の天地返しとかもうなんかそのまんまレベルだし

543 名前: no name :2015/03/13(金) 20:48:59 ID:wmxkyVuT

レオンハルトさん
◯作でみたっきりだな

544 名前: no name :2015/03/13(金) 20:49:07 ID:jOpa5qBj

>>533
どっかで誰かが言ってた、ゲームはデフォルメとインチキが全てだと。

リアルで“面白い部分のみ”を、うまく抽出して作らないと“リアルなだけ”のクソゲーに成る、と

さらにリアルな部分も、ある程度誇張表現を使わないと、しょぼいだけでなく、かえって不自然になると聞いた事がある

545 名前: no name :2015/03/13(金) 21:08:04 ID:aFEBCwSk

パクリといっても元ネタが分かる程度のオマージュなら今でも叩かれたりはしないんだけどな。
例えばスト5のナッシュのサマソがどう見てもルガールのジェノサイドカッターでも叩かれてないみたいに。
まぁモーションがCvSのルガールのジェノサイドっぽいから、カプコン製ジェノサイドって言う点ではパクリにはなってないのかもしれないが。

しかし、そういうのが通じない業界や人のを取り入れたり、やりすぎたりすると叩かれる印象。
K9999が叩かれてクローンゼロが叩かれてないみたいに。

546 名前: no name :2015/03/13(金) 21:16:10 ID:7sMN1xVR

師父とか3人もいるよね
ものすごい動き再現してるのとゲスいのとどちらでもなさそうなの

547 名前: no name :2015/03/13(金) 21:21:55 ID:e/x0vwrr

ミスター・シニスター作成動画2本目出来ました。


良かったら見て下ちい。
まだまだ調整中ですが、公開もしております。

548 名前: no name :2015/03/13(金) 21:34:58 ID:wmxkyVuT

チンタオは師父勢に入りますん・・・?

549 名前: no name :2015/03/13(金) 21:42:26 ID:ttvI8c/K

>>545
ナッシュはジェノサイドカッター叩く以前に突っ込みどころが多すぎるだけだと思う
あの姿とかなんでナッシュなんだとか

あとは叩くと言うより「何で今更ルガールの技を」とか冷めた目で見られてる感じ

550 名前: no name :2015/03/13(金) 21:57:07 ID:whBuYLYc

>>548
モデルにしている流派が違うから入らないらしい

551 名前: no name :2015/03/13(金) 22:02:45 ID:+WNilDih

rakurai氏製作モチベ停滞か。蓮太郎一応作るつもりではいるみたいだが。
ていうか深雪とか対桐乃とか原作にあった掛け合いくらい搭載して欲しかった

552 名前: no name :2015/03/13(金) 22:10:00 ID:wmxkyVuT

>>550
無影脚っぽいのあるけど
流派自体が違うのね・・・

553 名前: no name :2015/03/13(金) 22:18:00 ID:D14p7Nv0

ファイフィーのキャラは全員テコンドーだからね
師父こと黄飛鴻は少林寺拳法だからね

554 名前: no name :2015/03/13(金) 22:29:49 ID:5JAbCfKS

自分はウォンフェイフォンと言えば酔拳のイメージが強くてアカンw

555 名前: no name :2015/03/13(金) 22:32:50 ID:wmxkyVuT

一応カレクックだかと健二はテコンドーじゃないぞ

556 名前: no name :2015/03/13(金) 22:41:05 ID:wdvcoOI6

師父は無影脚のモーションが全員かなり違うのが面白いと思う。

無影脚というとsangoの張飛が何気に使うんだよね。
wikiで「だだをこねてるわけじゃありません」とギャグっぽく書かれてるアレ
原作ゲーのコマンド表に無影脚って書かれてるのよ。マスターファンの無影脚は割と似てる

>>554
酔拳元ネタだと2Dだとチェンフーぐらいかなぁ。あの映画は師匠の方が一杯真似られてる感じ

557 名前: no name :2015/03/13(金) 22:44:28 ID:D14p7Nv0

タエクックことテグはテコンドーの型の一つで
マスタータエクックはテコンドーマスターの意味ってwikiの解説はデマなん……?

558 名前: no name :2015/03/13(金) 22:48:54 ID:wmxkyVuT

そこより
他にテコンドーじゃねぇだろって突っ込む人が
数名いるんじゃないですか・・・

559 名前: no name :2015/03/13(金) 23:02:18 ID:whBuYLYc

チンタオが師父勢に含まれない理由で言った流派の話は
もちろんテコンドー云々の話じゃなくてよ、念のため。

560 名前: no name :2015/03/13(金) 23:05:34 ID:v4u3Yk1c

形意拳の分身コン再現したキャラスコ様以外にも増えないかなぁ

561 名前: no name :2015/03/13(金) 23:12:58 ID:wmxkyVuT

書き忘れたよい
テグさんは正確にはテギョンらしい

562 名前: no name :2015/03/13(金) 23:15:22 ID:OgEKRYRI

電撃キャラ制作動画がセガからの申し立てで削除されまくってるってよ
お疲れ様でした

563 名前: no name :2015/03/13(金) 23:17:41 ID:D14p7Nv0

>>559>>561
よく分からんけど、デマ広めてるならニコmugenwikiの記述直した方が良いんじゃねーか?

564 名前: no name :2015/03/13(金) 23:20:22 ID:wmxkyVuT

誰も困らないからいいよ・・

ほんまや最強とか雪菜とか消えとる

565 名前: no name :2015/03/13(金) 23:21:13 ID:/ttsOIGY

腹這いになって回転突進、腕が伸びる、飛び引っ掻き…
テコンドーとは一体…うごごご

>>547
公開乙
マントのビラビラもっと多くしても良いかも…と思ったけど、絵によって結構バラつきあるのね

566 名前: no name :2015/03/13(金) 23:28:23 ID:5JAbCfKS

>>556
無影脚は地面に影が映らないほどの域に達した蹴り技の総称で
特に決まった型があるわけじゃないらしい
伝聞もかなり美化されてて実態がもうよく分からんとかなんとか

567 名前: no name :2015/03/13(金) 23:28:47 ID:BOF3IwMx

クローンゼロは白塗りでドラクエに出張してたな

568 名前: no name :2015/03/13(金) 23:34:24 ID:CI6RZC0J

やっぱり現役格ゲーのmugen入りは危ないな。
幻想郷みたいに忘れた頃に出てくるくらいが丁度いいや

569 名前: no name :2015/03/13(金) 23:49:48 ID:MnYFf6Tt

紹介動画が削除されるのは仕方ないとして、
電撃FCキャラ出場の大会までもが削除祭りになった時はどうするかね

570 名前: no name :2015/03/13(金) 23:50:18 ID:D14p7Nv0

どうもこうも今まで通りに決まってるだろ……

571 名前: no name :2015/03/13(金) 23:50:31 ID:v4u3Yk1c

MUGENの師父勢が使う無影脚の元は現実の黄飛鴻が使ったという無影脚じゃなくて
ワンス・アポン・ア・タイム・イン・チャイナでの無影脚じゃろ

572 名前: no name :2015/03/13(金) 23:51:33 ID:rPoi6FnX

ぶっちゃけ紹介動画だけ消されても、特に困らんしなw

573 名前: no name :2015/03/13(金) 23:54:27 ID:MHTTYWqj

>やっぱり現役格ゲーのmugen入りは危ないな。
動画にしなきゃいいだけだろ

574 名前: no name :2015/03/13(金) 23:54:42 ID:vckbIC2g

「無影脚」=影も見えないほどの超すごい蹴り技を持ってる、ってのが元で
格ゲーでパロディというかほぼそのまま再現されてるのは大体
映画「ワンス・アポン・ア・タイム・インチャイナ」で撮られた
「無影脚!」って叫びながら空中で無数の蹴りを相手に叩きこむシーンだな
・・・まあ、その再現度はピンキリな感があるけども

575 名前: no name :2015/03/13(金) 23:58:16 ID:0DBXfZIW

>>545
>モーションがCvSのルガールのジェノサイド
その大本は94のジェノサイドカッター
94・95・CVSと98・02でモーションが違う

576 名前: no name :2015/03/14(土) 00:01:07 ID:qirM9UKT

94式の下段後ろ回し蹴り?みたいな始動のジェノサイドの方が好きだなぁ
冷静に考えると足首とかどうなってんだって感じではあるがw

577 名前: no name :2015/03/14(土) 00:06:39 ID:sA/GXFIY

>>574
蹴っている最中は相手の影と自分の影が重なってて
まるで影がなくなったかのように見えるから無影脚かと思ってたぜ…

578 名前: no name :2015/03/14(土) 00:08:55 ID:8L0Hj6Jz

>>514
>>517
OpenGLからDirectXに変更してみました。
タイマー部分ゲージ数共に表示されました。
OpenGLだとキャラ名も表示されてなかったのね
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org213123.png

ダヨーさんもセガか・・・

579 名前: no name :2015/03/14(土) 00:10:37 ID:F62efsQt

ワンチャイだとセガールに近いレベルで苦戦しないな師父

580 名前: no name :2015/03/14(土) 00:15:16 ID:+3Nq86DL



これこそ神の真ゲーム

581 名前: no name :2015/03/14(土) 00:16:39 ID:tMC7/Uvu

電撃は41氏が企業に通報したらしいね

582 名前: no name :2015/03/14(土) 00:26:15 ID:4gEWsR3/

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/14(土) 00:17:48.31 ID:/YVJDb5a0
電撃は41氏が企業に通報したらしいね

マルチ4ね

583 名前: no name :2015/03/14(土) 00:31:13 ID:XaMPXDX0

とりあえずさっさと公開停止にしたほうがいい気がするわ
動画の移ってるレベルで公式にアウト食らってるってことだから飛び火が十分に考えられる

584 名前: no name :2015/03/14(土) 00:34:37 ID:HKWDxhS1

あっそう

585 名前: no name :2015/03/14(土) 00:50:37 ID:+3Nq86DL

41逆ギレ?最悪・・

586 名前: no name :2015/03/14(土) 00:53:17 ID:S40v38xN

>>569
>>4を申し立てで消すのなら、
初音ミクProjectDIVAシリーズの動画も駆除するべきじゃねーの?

587 名前: no name :2015/03/14(土) 00:55:37 ID:CIHMjI4i

制作動画は消されても出演動画は消されないという発想の根拠を聞いてみたい

588 名前: no name :2015/03/14(土) 01:16:20 ID:S40v38xN

>>587
>>578の「ダヨーさんもセガか・・・」に釣られた。

589 名前: no name :2015/03/14(土) 04:16:41 ID:tu52Iqya

でもホットなのだけ狙うのがコスパでは最強じゃん
人件費だってタダじゃないんだから効率よく動かないとな

590 名前: no name :2015/03/14(土) 07:31:05 ID:oqdWzyRb

>>587
企業の人がmugenタグ追っかけて全部の大会動画見たり
wiki検索して確かめたりはしないだろうし
通報受けたら消されるでしょ

順序が、一番目立つ製作動画から消されただけで

591 名前: no name :2015/03/14(土) 07:35:41 ID:B5GSu2ht

ドラえもん新しい格ゲーの主人公考えたよ!
名前はラグナ・ザ・ブラッドエッジ
「蒼の魔導書(ブレイブルー)」を右腕に宿す青年。
「死神」の通り名を持つSS級の統制機構反逆者であり、
強大無比な魔道書を持つ史最高額の賞金首。
統制機構を激しく憎悪しており、組織の殲滅を目的としている。
その死神が第13階層都市「カグツチ」に姿を現したことからすべてが始まる。
武器は変形機構を備えたセラミック製の大剣「ブラッドサイズ」
\_____ ___________________________/
         ∨
           ___                _
       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
       |  | /, −、, -、l           /、          ヽ きみ頭だいじょうぶ?
       | _| -|○ | ○||         |・ |―-、       |
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ      |
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_ ー  |     |
    | ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \        \. ̄`  |      /
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         O===== |
      `− ´ |       | _|        /          |

592 名前: no name :2015/03/14(土) 08:37:57 ID:wkFTgZ9Q

次はハイド君の技名を一つ一つ検証してほっこりしようか・・・

593 名前: no name :2015/03/14(土) 09:19:52 ID:iSTHhHjp

大百科より
「凶悪な賞金首」だが実態はわりとフレンドリーかつ気さく
口癖みたいに「馬鹿」「うぜぇ」

なんだなんだどっちだどういうことだ

594 名前: no name :2015/03/14(土) 10:11:36 ID:oqdWzyRb

>>593
世間では統制機構の支部を潰し回ってる凶悪犯と思われてるけど
本当は弟と妹を助け出すために寿命を削りながらテルミを追いかけてるだけの
性格は気さくなにーちゃんってことだよ

595 名前: no name :2015/03/14(土) 10:56:41 ID:oXO+fKLR

かつて、権利者(シンエイ動画)によって削除されたMUGENキャラの紹介動画

596 名前: no name :2015/03/14(土) 11:00:38 ID:o20vm1SQ

東映関係は意外と削除されないよね

597 名前: no name :2015/03/14(土) 11:05:58 ID:csFAw/5z

BB、FB、そして今回と全部動画のせいじゃねえか
少し動画上げるの自重しろ

598 名前: no name :2015/03/14(土) 11:11:11 ID:oqdWzyRb

FBって何の略?ファイナルバトル?

599 名前: no name :2015/03/14(土) 11:36:55 ID:S40v38xN

>>597
>全部動画のせいじゃねえか
Elecbyte閉鎖要因のひとつでもあるんだろうか?
あと、3人タッグとか4人タッグとか。

600 名前: no name :2015/03/14(土) 11:52:49 ID:oXO+fKLR

>>598
FB=ファイナルベント

601 名前: no name :2015/03/14(土) 11:57:04 ID:8L0Hj6Jz

3500円しますからね

602 名前: no name :2015/03/14(土) 12:42:38 ID:tDu++FKY

FBFBFBFBFBFBFBFBFBFBFBFB・・・

603 名前: no name :2015/03/14(土) 14:18:21 ID:Tf7vtDfT

堂々と版権キャラを公開すんなってことですね、わかります

604 名前: no name :2015/03/14(土) 14:21:00 ID:F62efsQt

キマイラ出る FB狙い

605 名前: no name :2015/03/14(土) 18:22:12 ID:i2xUZWBh

フェイロン・ドラゴン・チェンフー・陳元斎・マスターファン・李烈火たちが入り乱れて
戦うって所がMUGEN最大の魅力だと思う派。

606 名前: no name :2015/03/14(土) 18:22:38 ID:iPYbPR15

電撃のキャラほぼ完成まで作ったんだけど
公開したらやばい流れか封印するか

607 名前: no name :2015/03/14(土) 18:25:10 ID:sfzfD7bU

半年後に頼むな

608 名前: no name :2015/03/14(土) 18:27:24 ID:F62efsQt

言うだけなら只だからな

609 名前: no name :2015/03/14(土) 19:28:53 ID:EPz6nmn0

>>545
遅レスだけどCVSのジェノサイドカッターは94、95の頃のモーションなんだよね

610 名前: no name :2015/03/14(土) 20:28:16 ID:o20vm1SQ

パズドラの曲芸士騒動を見てると格ゲーにおけるゲスト的存在のキャラがよくて中堅くらいのことが多いのは理に適っていたんだなと感じる

611 名前: no name :2015/03/14(土) 20:38:56 ID:LtueATLd

スマブラ……スネーク……
UNI……エルトナム……うっ頭が!

612 名前: no name :2015/03/14(土) 20:41:08 ID:8L0Hj6Jz

>>606
>>4の静ちゃんじゃない事を祈る

613 名前: no name :2015/03/14(土) 20:49:43 ID:iPYbPR15

>>612
違うから大丈夫だよ
作ってるのは何体かもうMUGEN入りしてるし

614 名前: no name :2015/03/14(土) 22:03:44 ID:+3Nq86DL

俺のセルベリア女神を誰か41師以外作ってくれ
セルベリア様こそMUGEN動画でサ胸にしたらコメ数1000以上不可避

615 名前: no name :2015/03/14(土) 22:08:04 ID:XaMPXDX0

こいつは本当に何がしたいんだろう・・・

616 名前: no name :2015/03/14(土) 22:11:38 ID:F62efsQt

外人じゃねえのもしかして、
585の書き方と言い・・・

617 名前: no name :2015/03/14(土) 22:13:27 ID:LtueATLd

なんで構っちゃうのかなぁ

618 名前: no name :2015/03/14(土) 22:38:20 ID:rrWS7o27

小物ロダ覗いたら機龍があって、wikiの怪獣項目はいつも情報早いのに今回は珍しいなと思ったら
無断改変だったのか。そりゃ追加できんわ。

619 名前: no name :2015/03/14(土) 22:44:46 ID:+3Nq86DL

在日じゃないし

620 名前: no name :2015/03/14(土) 22:53:22 ID:M0OeF9g/

真吾、ダン、ショーンで一番強いのは誰だろうか

621 名前: no name :2015/03/14(土) 23:00:40 ID:+oZ7nF6k

>>620
たしかみてみろ
つmugen

622 名前: no name :2015/03/14(土) 23:08:54 ID:LtueATLd

2nd性能なら間違いなくショーンだな
ブロッキングもあるし

623 名前: no name :2015/03/14(土) 23:13:05 ID:rrWS7o27

設定上での話をしてるなら仮にも流派率いてるダンじゃないかな

624 名前: no name :2015/03/14(土) 23:13:32 ID:Svkh1ZX+

設定的に誰が一番強いの?って意味で言ってるのかと

625 名前: no name :2015/03/14(土) 23:20:42 ID:F62efsQt

変なもんが出せる時点で
ショーンとダンが一個上

626 名前: no name :2015/03/14(土) 23:25:33 ID:GefPM98V

>>619
誰もどこの国の人とも言ってないんだけどなぁ・・・。

>>625
真吾も低確率で炎出てなかったっけ

627 名前: no name :2015/03/14(土) 23:32:15 ID:LtueATLd

設定上なら、KOFの日本予選を実力で決勝まで進んだ真吾だろう
ショーンなんて全米大会でワンパン負けだし

628 名前: no name :2015/03/14(土) 23:41:38 ID:7JPbR6QI

電撃勢はやっぱりやばい感じなっちゃった系かな
電撃キャラ増えるの楽しみだった分残念だが仕方ないか

629 名前: no name :2015/03/14(土) 23:58:46 ID:sA/GXFIY

>>611
アカツキも強み全部剥がされて長リーチ軍団の中に放り込まれたぞ…

630 名前: no name :2015/03/15(日) 00:51:26 ID:MbNudEQD

アカツキが身包み全部剥がされて?(難聴)

631 名前: no name :2015/03/15(日) 01:02:39 ID:J3qULPP/

アカツキの脱衣パッチとか探せばありそう R-18モノのが

632 名前: no name :2015/03/15(日) 01:06:50 ID:KY4O0zzm

主君なアカツキの脱衣パッチなら全力で探す

633 名前: no name :2015/03/15(日) 01:07:00 ID:65NDQkzR

>>629
アカツキはメガネの立ち回りが研究で伸びたのと
上位との相性の悪さもあって実践値最下位とのうわさもチラホラだからね……
エルトナムさんは参戦した無印UNIでは弱キャラ扱いだったけど
強キャラとも普通にやりあえたし
UNIEだと5強末端ぐらいはあるってのに
同じゲストでどうして差がついた

634 名前: no name :2015/03/15(日) 01:11:53 ID:Npi/W+ZX

ちょっと見た印象でも常に張り付かなきゃやってられなさげなのにリターンも少なくてな…

635 名前: no name :2015/03/15(日) 01:22:41 ID:Qng5TJBl

やっぱフンドシなのか?

636 名前: no name :2015/03/15(日) 01:32:19 ID:1iqKGEUc

>>632
パッチがあたるってことはゲーム時代な訳で、つまり男性キャラだぜ?

637 名前: no name :2015/03/15(日) 01:32:37 ID:RKoMSbkU

KOFアレンジシャルの人、ついにネットやめちゃったね。

>>635
プリニー2のサブタイが「アカツキのパンツ」な件。

638 名前: no name :2015/03/15(日) 01:54:09 ID:65NDQkzR

aki氏引退っすか

639 名前: no name :2015/03/15(日) 03:09:33 ID:SR9TblxB

>>638

あのルガールの入手先も消えてる・・・
何があった・・

640 名前: no name :2015/03/15(日) 03:35:00 ID:a4IfGr1w

改変許可半年以上経ってもスルーされとる!
ダメならダメって言ってください何でもしますから!

641 名前: no name :2015/03/15(日) 05:30:55 ID:UqjtWAr3

>>640
俺なら2ヶ月でああ駄目なんだって諦めるよ。
忠犬のように一途に待ち続けるほど改変したい元キャラなん?

642 名前: no name :2015/03/15(日) 08:32:05 ID:oq5EzQt6

aki氏って聞き覚えあると思ったら
変なポトレのリーズバイフェ作ってた人か
またメルブラ関係じゃねえだろうな

643 名前: no name :2015/03/15(日) 09:09:27 ID:bWNPikdt

電撃の雪菜公開してたからでしょ
電撃動画削除で怖くなってpixiv垢、動画垢、DL先全部削除して逃亡かな

644 名前: no name :2015/03/15(日) 10:18:34 ID:zUEdidUC

>>640
連絡先知ってるからキャラ名書けば聞いとくぜ?
といっても先週話した時にインフルエンザで二週間寝込んでるとかいってたから今日中には無理だろうが。

>>643
俺もそんな気がする。

645 名前: no name :2015/03/15(日) 10:42:00 ID:KUcdjH9r

ネットは、やめてはいないんじゃないかな・・・

646 名前: no name :2015/03/15(日) 10:44:36 ID:65NDQkzR

まぁツイッターアカウントもpixivアカウントも
自分に繋がるようなの全部消したし、
もう「aki」として活動する気はないんだろうね

647 名前: no name :2015/03/15(日) 10:51:33 ID:shssD8ff

蛹が蝶に羽化すると考えればいい事だ

648 名前: no name :2015/03/15(日) 10:52:10 ID:KUcdjH9r

例えがよく判んないんです?

649 名前: no name :2015/03/15(日) 11:08:37 ID:4QvOyjl9

蛹を破り蝶は舞うСАНАГИ О ЯБУРЙ ЧИёУ ХА МАУ
クリス(オロチ)かな

650 名前: no name :2015/03/15(日) 11:12:35 ID:65NDQkzR

草薙を破り……ジョーは舞う

651 名前: no name :2015/03/15(日) 11:40:31 ID:B90JLLML

KUSANAGIが無数のジョー東を召喚するような空耳やめいw

652 名前: no name :2015/03/15(日) 12:23:16 ID:uwigrW3/

2000で本当に舞ってたから困る

653 名前: no name :2015/03/15(日) 12:54:23 ID:65NDQkzR

もう手に入らないから聞きたいんだけど、aki氏のシャルラッハって
鎖のスプライトがバラバラなのはどうやって解決してたの?
力業で全部一枚一枚つなげてあったの?

654 名前: no name :2015/03/15(日) 12:56:15 ID:RKoMSbkU

>>647
絹糸を採る為に煮殺されると考えるよ。

655 名前: no name :2015/03/15(日) 13:09:37 ID:IuhPhvO1

今、ハゲっつったか!?

656 名前: no name :2015/03/15(日) 13:12:39 ID:4QvOyjl9

シャルラッハにばーかって言われるのが気持ちいい
嘘だけど

657 名前: no name :2015/03/15(日) 13:19:12 ID:HEyXjtTI

アカツキはふんどしなのか猿股なのか

658 名前: no name :2015/03/15(日) 13:34:11 ID:8BcscS5R

電撃もBBコース一直線か?

659 名前: no name :2015/03/15(日) 13:45:19 ID:KUcdjH9r

だろうな、桐乃も禁止なったし

660 名前: no name :2015/03/15(日) 13:48:51 ID:RKoMSbkU

では、電撃FCX仕様じゃない電撃キャラ(Baggy氏の黒子とか無虚氏の美琴とか)はどうなるんだろうかねぇ。

661 名前: no name :2015/03/15(日) 14:01:00 ID:KUcdjH9r

セガが
文句つけてきたんだから

662 名前: no name :2015/03/15(日) 14:26:53 ID:oq5EzQt6

電撃キャラ自体の版権を持ってるわけではないだろうから大丈夫でね?
>>656
みーくん乙

663 名前: no name :2015/03/15(日) 14:27:29 ID:65NDQkzR

電撃文庫のアスキーは、自分の版権物とはいえ
手描きされたキャラが多少アニメの音声使ってたところでふーんだし
何も起こらないだろ

電撃FCはゲームなのにそのまま画像音声ぶっこぬいてんのが
版権元じゃなく販売元のセガの要請で消されたんだし話の次元が違う

664 名前: no name :2015/03/15(日) 14:37:21 ID:RKoMSbkU

セガ社員が「暴君の嫁さがし」観たらどんな反応するか楽しみだねぇ…。

665 名前: no name :2015/03/15(日) 14:37:25 ID:d2/K9+Q1

で、戦犯のrakurai氏は残ってるわけか

666 名前: no name :2015/03/15(日) 14:38:09 ID:KUcdjH9r

664は何が言いたいのでしょう?
私には理解しかねます

667 名前: no name :2015/03/15(日) 14:42:29 ID:uwigrW3/

ブロリーが主役のMUGENストーリー動画が東映の申し建てで消されたことがあったな

668 名前: no name :2015/03/15(日) 15:35:14 ID:IW7jd0If

というか何で41氏は自分からmugen引退したって扱いになってんの?
活動停止にされて仕方なくHN捨てたって言ってるし
そもそも辞めてすらないし

戦時中の情報操作かな?

669 名前: no name :2015/03/15(日) 16:07:10 ID:bm9Pk+IR

(一連の41氏に関する流れを本気にするなよ・・・)

670 名前: no name :2015/03/15(日) 16:35:25 ID:IuhPhvO1

今、言ったよな、ハゲって

671 名前: no name :2015/03/15(日) 16:37:12 ID:JvQFeUuL

面白くないネタほどたちの悪いものは無いよな
感性に依存している故にうかつに否定もできない

672 名前: no name :2015/03/15(日) 16:56:05 ID:izMMzd3g

>>668
誰に何をされたのかも知らん
いじめっ子の名前を書いた遺書も残さずに自殺したようなもん

673 名前: no name :2015/03/15(日) 17:01:56 ID:TmW255tX

>>665
そんな事言ったら今度はrakurai氏が・・・あっ・・・(察し)

674 名前: no name :2015/03/15(日) 17:53:54 ID:IW7jd0If

>>672
は?

675 名前: no name :2015/03/15(日) 18:11:43 ID:KELlqv1r

41氏の引退芸は宮崎駿並み

676 名前: no name :2015/03/15(日) 18:13:56 ID:WEBSEKep

なんで釣られるかなぁ(ドヤ顔)なんて偉そうにしてたこのスレの住民も
41氏の件では構いまくりなんだな

677 名前: no name :2015/03/15(日) 18:17:37 ID:c4sBMqWk

このスレは41氏アレルギー気質な方々が少なからずおられるのだ
彼らのためにも「41氏」の単語を含むレスは控えるようにしよう

678 名前: no name :2015/03/15(日) 18:22:57 ID:IW7jd0If

>>675
だから引退じゃないだろ
引退の意味知ってんのか

679 名前: no name :2015/03/15(日) 18:23:45 ID:KUcdjH9r

ログアウトすることだよね!

680 名前: no name :2015/03/15(日) 18:30:40 ID:49hprnBP

氏のワンドラはキャラ見つけるのメンドクサイからヘーキヘーキ

681 名前: no name :2015/03/15(日) 18:42:13 ID:65NDQkzR

まぁ実際、41氏は
よく引退というかファイル消してまた戻って来てを繰り返えしてた人だし
大きく扱われなくても自業自得っつーか
自分的に良さげなキャラは見た瞬間に確保してるから別に

メルブラのキャラ一斉削除のときも電撃のときも他の製作者は
ほとぼりが冷めたらぼちぼち活動再開してんのに
一人だけ「名前が使えなくなった」とか言われても意味不明だしな

682 名前: no name :2015/03/15(日) 18:47:29 ID:SR9TblxB

>>660

電撃仕様じゃなければ大丈夫じゃね?

683 名前: no name :2015/03/15(日) 18:49:50 ID:oq5EzQt6

キャラ制作自体好きでやってるんだろうからそれ以外にとやかく言うのもな
こっちはキャラが公開されてたらありがたく落とすってだけだし

684 名前: no name :2015/03/15(日) 19:16:46 ID:IW7jd0If

>>681
他の製作者が再開したら再開しないといけないの?
他の製作者が辞めたら辞めないといけないの?
キチガイなの?
じゃあ誰か一人製作者が辞めたら全製作者が辞めないといけないね

685 名前: no name :2015/03/15(日) 19:18:58 ID:KUcdjH9r

落ち着けよ

686 名前: no name :2015/03/15(日) 19:23:17 ID:tRy7XRl7

ガトリングフリーザー警官は仕事に戻って、どうぞ

687 名前: no name :2015/03/15(日) 19:40:49 ID:B90JLLML

どうしてイレギュラーは発生するんだろう

688 名前: no name :2015/03/15(日) 19:42:06 ID:KUcdjH9r

>>686
今日は非番なんだよ

689 名前: no name :2015/03/15(日) 19:55:08 ID:65NDQkzR

こいついつも非番だな

690 名前: no name :2015/03/15(日) 20:01:29 ID:sz+HbSKz

いつも非番…サウスタウンは超田舎だった…?

691 名前: no name :2015/03/15(日) 20:02:14 ID:PTjEp17/

プログラムのエラー、電子頭脳の故障
俺たちレプリエロイドの高度な情報処理能力の、いわばケツだな

692 名前: no name :2015/03/15(日) 20:03:22 ID:KUcdjH9r

優秀だから週一度のパトで
20人位検挙してんだよ、非番多いんだぜ

693 名前: no name :2015/03/15(日) 20:20:00 ID:65NDQkzR

週一回のパトロールでそんだけわらわら犯罪者が出てくるってのもアレだが
犯罪者のすくつサウスタウンだししゃーないな

ところで、相手のガード硬直も掴めるけどコンボにはならない投げって
どう記述したらいいの?

694 名前: no name :2015/03/15(日) 20:22:12 ID:8hT7NJA0

サウスタウンだしパトロール=体力鍛錬の行なのかもしれん

695 名前: no name :2015/03/15(日) 20:27:01 ID:OTtp8mkc

MOWの舞台はサウスタウンじゃなくてセカンドサウスやで

696 名前: no name :2015/03/15(日) 20:29:39 ID:o9rLzDlH

MOWは一応ストーリー上格闘技大会なんで
非番でなけりゃむしろ何やってんだお前って話ではある

697 名前: no name :2015/03/15(日) 20:33:05 ID:bm9Pk+IR

せ、潜入調査とか・・・?

698 名前: no name :2015/03/15(日) 20:37:06 ID:4QvOyjl9

フリーマン「召す?」

699 名前: no name :2015/03/15(日) 20:38:13 ID:65NDQkzR

殺人鬼のフリーマン追っかけてるんだし、まぁ公務でもいいんじゃないっすかね

700 名前: no name :2015/03/15(日) 20:42:01 ID:KUcdjH9r

フリーマン逃げるのやめるってよ

701 名前: no name :2015/03/15(日) 20:47:31 ID:o9rLzDlH

確かに、そういう目的で問題ないんだろうけど……
だからこそ仕事とは口では言わず誤魔化す気がする

702 名前: no name :2015/03/15(日) 21:10:11 ID:m+n5uETP

>>693
普通にガード不可の攻撃でステートうばって
投げ終わって攻撃当たらないような状態で返せばいいんじゃないの
むしろ投げからうまく繋がるようにする方が難しい気がするんだが

703 名前: no name :2015/03/15(日) 21:19:09 ID:abBbt1KV

新MUGEN用に東京ミュウミュウのミュウイチゴを公開しました。
下記URLの一番下になります。
http://merc.s56.xrea.com/html/index2.html

>>693
安直にやるなら同じコマンドでガード時だけ出る投げを追加するのが手っ取り早い気がする。

704 名前: no name :2015/03/15(日) 21:24:30 ID:nsrTmHGD

投げ何個も作らなくても<br>相手がガード中の時だけのhitdefつけたしとけばとけばいいんじゃ

705 名前: no name :2015/03/15(日) 21:33:58 ID:abBbt1KV

>>704
それもそうだ
その方がスマートだね。

706 名前: no name :2015/03/15(日) 21:42:15 ID:KUcdjH9r

ご奉仕するにゃん アリガトにゃん

707 名前: no name :2015/03/15(日) 22:04:15 ID:bm9Pk+IR

うっ
なぜだか急に、リードミーにキャラ設定として口癖を書いてた黒歴史が脳裏に・・・!?

708 名前: no name :2015/03/15(日) 22:06:13 ID:UqjtWAr3

「ハードじゃねえか」

709 名前: no name :2015/03/15(日) 22:06:45 ID:4QvOyjl9

>>703
ミュウイチゴいただきましたありがとう。

それにしてもクイーンオブデュエリスト外伝の鷹森ちづるが作られてるとは知らなかったな

710 名前: no name :2015/03/15(日) 22:31:16 ID:abBbt1KV

>>706
どうもです。
かわいがってやってください相撲的な意味ではなく。

>>709
作ったのは二年半ぐらい前な気がします。
意外と自分じゃ検索しないというかリリース情報はニュースサイト頼りになっちゃいますね、

711 名前: no name :2015/03/15(日) 22:38:57 ID:UqjtWAr3

沢山キャラ作ってあるなぁ
ナックルの人だったか

712 名前: no name :2015/03/15(日) 23:24:58 ID:abBbt1KV

>>711
PC98のキャラは絵や技が少ないからというのもありますね。
スト3なんかPC98のゲームが丸々一個作れるぐらいあるんじゃなかろうか。

713 名前: no name :2015/03/16(月) 00:31:11 ID:kez4W5Tf

>>684
いきなり出てきてそこまで41氏擁護したい理由は何よ

714 名前: no name :2015/03/16(月) 00:56:27 ID:FoGBdTim

シンフォギアのキャラ居たのか…

715 名前: no name :2015/03/16(月) 09:30:18 ID:0fhYXl1d

うちのキャラがサムネで勝利ポーズ取ってるってことは
実はかませでこの後2ラウンド取られるんだろうなあ

716 名前: no name :2015/03/16(月) 10:28:49 ID:f2dWevYa

相手がヤムチャかもしれないだろ!?

717 名前: no name :2015/03/16(月) 11:54:32 ID:qUlApOqe

SFXVIのガルログとかはさすがにMUGEN入りしてないか

>>715
どれのこと?

718 名前: no name :2015/03/16(月) 13:37:55 ID:ElYNS2QZ

キリト作ってた人のブログ見てたんだけど記事が全部消えてるな…
今回の騒動でふういんしちゃったんだろうか

719 名前: no name :2015/03/16(月) 14:44:08 ID:qUlApOqe

ここで聞いていいものかわかりませんが質問です。
プレート氏のジョブチェンジシリーズキャラが色化けしてしまいます。
新MUGEN(1.0/1.1)だと正常に表示されないのでしょうか?
カットインとかストライカーは正常なんですけどキャラだけが色化けしてしまいます。
氏の他のキャラは問題ないようですがジョブチェンジシリーズだけがこうなってしまいます。
直すにはどのようにしたらよいでしょうか?
http://yui.oopsup.com/browse.php/pmpmpm/1426478227_0.png

720 名前: no name :2015/03/16(月) 15:12:57 ID:/+LhCFG2

>>719
キャラ本体のバージョンは最新ですか?

721 名前: no name :2015/03/16(月) 15:43:10 ID:N8Hakb3v

>>718
今出されても荒れるだけだし
しかたないんじゃないかな

722 名前: no name :2015/03/16(月) 17:38:42 ID:qUlApOqe

連続投稿??規制になってた・・
>>720
氏のキャラを代理公開されてる方のサイトで入手した物です。
キャラのtxtを見るに最新更新日 2月20日(2011年2月20日)
となってます。

723 名前: no name :2015/03/16(月) 18:11:03 ID:/+LhCFG2

>>719
あ…。
パレットファイル(.act)が無いのが原因。アンバー(四葉の兄作)と同じ。
JCシリーズで色バケしないのはフランだけだろうな。

724 名前: no name :2015/03/16(月) 18:21:54 ID:OJqtsp00

ヤムチャは大抵相手が悪かったとか言われるけどサイバイマン戦だけは擁護出来ない

725 名前: no name :2015/03/16(月) 18:33:18 ID:d03ThH1p

空手健児相手だったもんそりゃサムネで
負けわかってもしゃーない

726 名前: no name :2015/03/16(月) 20:59:06 ID:KfjOYQ09

KENJI相手なら仕方がないな

727 名前: ふうりん :2015/03/16(月) 21:03:22 ID:vW0EEEen

神キャラ仮公開です。使用感想お待ちしております

http://t.co/pTygRaysJh

728 名前: no name :2015/03/16(月) 22:02:03 ID:oZtu6HpA

神はノーセンキュウです

729 名前: no name :2015/03/16(月) 22:02:58 ID:d03ThH1p

神は俺だ

730 名前: no name :2015/03/16(月) 22:10:15 ID:DY277Rsf

あなたが神か

731 名前: no name :2015/03/16(月) 22:14:53 ID:Vlq3FXpQ

           |
            |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`)また髪の話してる
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::
                  \

732 名前: no name :2015/03/16(月) 22:18:05 ID:QUoen0EO

俺の髪返して!

733 名前: no name :2015/03/16(月) 22:21:26 ID:xEoD6bP6

神様キャラであって神キャラでは無い

734 名前: no name :2015/03/16(月) 22:30:30 ID:lPBQCJ8d

最近話題のエジプト生まれのあのお方、自分も作ろうと思ってたけどどうやら先をこされたか

735 名前: no name :2015/03/16(月) 22:47:01 ID:7nq8U7IU

メジェド様しか思い浮かばなかった

736 名前: no name :2015/03/16(月) 22:49:42 ID:Vlq3FXpQ

エジプトニーソの成れの果てじゃないのか……

737 名前: no name :2015/03/17(火) 12:58:34 ID:Ozwi44MC

下手糞なオバQにしか見えんがこんなの最近話題になってたか?

738 名前: no name :2015/03/17(火) 12:59:53 ID:lN93DC/O

メジェド様でググレば良いんじゃない?

739 名前: no name :2015/03/17(火) 15:49:35 ID:uA95glxo

いつの間にかスカルガールズ、キャラ結構増えたんだね
しかし「ガールズ」なのに男性が二人ほど居るように見えますがそれは……

740 名前: no name :2015/03/17(火) 16:08:08 ID:G7NdDvfK

侍より禿とか忍者の方が多いサムライ何とかよりはましだろたぶん

741 名前: no name :2015/03/17(火) 16:58:20 ID:KSpz0VIx

元々スカルハートの力で願いを叶えられるのが若い女性であるってだけで
過去歪んだ形でその願いを叶えた事があるスカルハートが再び使われるのを
止めようとする組織とかには普通に男性の構成員も居るっていう話だったし

742 名前: no name :2015/03/17(火) 17:03:40 ID:K04LLiM7

DLC追加キャラは人気投票で決めてる部分もあるし…
ベオウルフとかビッグバンドと違ってストーリーに何の関係も無いから正しく人気だけで追加されたキャラだよ
何気に近年の格ゲーで普通にプロレスラーって設定のキャラ貴重だと思う。

743 名前: no name :2015/03/17(火) 18:39:31 ID:RtVXGyeX

つまり今の世の中プロレスこそが求められているのだ

744 名前: no name :2015/03/17(火) 19:35:05 ID:lN93DC/O

スト5で!なんと!

レインボーミカがついに!

745 名前: no name :2015/03/17(火) 19:36:33 ID:sUOZFpFa

ザンギいるし・・・いるよね

746 名前: no name :2015/03/17(火) 19:39:25 ID:cCL+A/Kx

つーかもう5出るの?
今までのナンバリング変更に比べて4から大して進化してなさそうで有難みうっすいわ
4の焼き直しに早くも限界来たのかもしんないけどまたZEROみたいなの挟めばいいのに

747 名前: no name :2015/03/17(火) 19:39:45 ID:G7NdDvfK

アレックス君・・・

748 名前: no name :2015/03/17(火) 19:41:54 ID:sUOZFpFa

ナッシュがでるとかここで観たぞ

749 名前: no name :2015/03/17(火) 19:53:09 ID:lN93DC/O

>>746
多分、スト4シリーズは一応メインの売りはセービングとセビキャンにしてたから
キャラ造形は同じでもその辺のシステム周りは大きく弄るんじゃない?

これで5もセービングだったら笑うけど

750 名前: no name :2015/03/17(火) 19:57:48 ID:CRFkGdJ9

>>747
???「出してほしいという声をまったく聞かなくて、 やっぱりなと思いました(笑)」
彼が一体何をしたと言うのか

751 名前: no name :2015/03/17(火) 20:07:54 ID:G0H64zUn

>>749
でも746の言うように、ナンバリング新しくするわりにスト4の延長に見えるね。
3のときも4のときもドットやポリゴンを一新してきたのに今回はスト4の
ポリゴンのままだもんね。ウルスパ4デラックスとかでよかったんじゃない。

752 名前: no name :2015/03/17(火) 20:08:52 ID:sUOZFpFa

カービィみたい・・・

753 名前: no name :2015/03/17(火) 20:22:23 ID:lN93DC/O

まぁ実際、3Dモデルは作り直して欲しくはある

754 名前: no name :2015/03/17(火) 20:25:57 ID:cCL+A/Kx

ストクロの大コケが無ければコラボ路線もうちょい引っ張れた可能性

755 名前: no name :2015/03/17(火) 20:29:03 ID:k/RAqbts

スト5はスト4のレインボー版みたいになってるらしい。

756 名前: kuron :2015/03/17(火) 20:57:17 ID:oEGq0q9U

http://freett.com/kuronmugen/index.htm

このスレではお久しぶりでございます。
くねくね氏のパイロンのAIを作ったので宣伝に参りました。
ReadMeにも書きましたが、ソルスマッシャーを筆頭にかなりアッパー調整されてるので、エグい強さとなっております。

757 名前: no name :2015/03/17(火) 21:01:22 ID:LMXujCg/

>>756
乙です

758 名前: no name :2015/03/18(水) 00:34:19 ID:P0iPdJP9

>>751
スト5の話だよな?
どう見ても3Dモデル完全に作り直してるんだけど何が見えてるんだ?

759 名前: no name :2015/03/18(水) 00:37:50 ID:AFOlyuSB

鼻が気になるな
http://blog-imgs-44.fc2.com/h/i/r/hiro155/street-fighter-V-vs-Street-Figter-IV-comparison-screenshot.jpg

760 名前: no name :2015/03/18(水) 00:55:35 ID:SI3rm6M+

>>759
TypeX2(ストIV及びNesica×Liveを動かしてたアーケードPC)じゃ無理だろうな。

761 名前: no name :2015/03/18(水) 01:02:20 ID:1TRVEzw4

リュウはVのほうがいいな

762 名前: no name :2015/03/18(水) 01:05:02 ID:XuumfRVa

おハルさん鼻の穴広げすぎてムッコロフェイスになっとるがな

763 名前: no name :2015/03/18(水) 01:14:51 ID:atdffASF

変わり映えしないから
リュウが爺でゴウキ的立場にいるような時代にしろよ

764 名前: no name :2015/03/18(水) 01:56:33 ID:lAKJ0ght

ローウェ「ワシを呼んだか?」

765 名前: no name :2015/03/18(水) 02:11:53 ID:vVygWoWO

>>763
サムスピ蒼紅かい、老覇王丸はかっこよかったな
ゲームバランスはともかく

766 名前: 751 :2015/03/18(水) 03:28:32 ID:ljjgxEZK

>>758
本当だ、見たら全然違うな。
でも何だか、ドット絵のタッチの変化と違って
シェーディングが同じせいか気付かなかった。
まぁ単に変えればいいってもんでもないが、5になったという新鮮さが
あったらいいな。

767 名前: no name :2015/03/18(水) 05:31:51 ID:35r5IdFm

>>750
今のスタッフに弄らせるよりMUGENプロレスで戦ってる姿を見た方が嬉しい
MUGEN>公式という現実を見据えて悲しくなることもあるけど、もう忘れたことにする

768 名前: no name :2015/03/18(水) 05:54:41 ID:IgHo0c/Y

>>760
正直世代的にも同じ値段でもっといい性能の基盤にできそうな時期よね
ただDX12のこと考えると業務用Windowsとその基盤はもうちょっと待ってもよさそうだけども
うまい事似た価格帯で更新できる基盤ができればスカルガールズも快適に動きそうなんだがなあ

769 名前: no name :2015/03/18(水) 07:33:50 ID:u7yu65Rg

>>738
ググった
イライザの空中技で出る丸と手だけの奴の時も思ったがエジプトの神の造形はすごいのが多いな

770 名前: no name :2015/03/18(水) 08:23:13 ID:gbo1YZH2

そりゃ古代から頭部が獣で身体が人間って神様が闊歩してるからな
オバQみたいな外見の神様がいても不思議じゃあるまい

771 名前: no name :2015/03/18(水) 10:05:48 ID:9Lg2q/YF

これの雑コラ感は異常
http://marticleimage.nicoblomaga.jp/image/64/2013/3/8/3891c2e992db72bef16e0266678b976638a065891381563093.png

772 名前: no name :2015/03/18(水) 10:05:49 ID:ljjgxEZK

オバQよりもかなりシュールさの度合いが高いような・・・
何より隣の鳥と女が細かく描きこまれてる間に
大真面目にこれがいるのが何ともいえない味がある

773 名前: no name :2015/03/18(水) 13:18:03 ID:Vm0LLYgp

【MUGEN】セルケリウス作ってみた1【キャラ作成】


くそ真面目なキャラでくそ良い

774 名前: no name :2015/03/18(水) 14:08:44 ID:6pWVnBch

ミストさんの嫁か……

775 名前: no name :2015/03/18(水) 14:21:18 ID:/yyA+xR+

褐色ロリの方が好きだったな
シェルディアだったか?

776 名前: no name :2015/03/18(水) 14:24:52 ID:SI3rm6M+

ミストさんが1.0専用だったら教会じゃないとこでも「教会についたぞ」って言う不具合出さないのになぁ…。

777 名前: no name :2015/03/18(水) 14:33:01 ID:6pWVnBch

むしろ、誰でも化け物扱いしたりデュランダル議長扱いしたり
製作者のま氏が狙ってやってるっぽいし
1.0専用になったところでステージトリガーはしなそう

778 名前: no name :2015/03/18(水) 16:03:24 ID:kQV8n99E

教えろとは言わないから旧41氏アスナのパスワード分かった人いる?
初心者お断りって書いてる通り初心者には分からないパスワードなのかな

779 名前: no name :2015/03/18(水) 16:04:31 ID:hyiTadw0

ミストさんわざわざ二連敗時専用セリフ用意されてて笑う

780 名前: no name :2015/03/18(水) 17:37:55 ID:HaUlA5BM

不都合じゃなくて
教会じゃねえよっていうネタだよなあ・・・

781 名前: no name :2015/03/18(水) 17:47:39 ID:AF/uY9uv

>>778
おかげでやっと引っ越し先わかったわw
    ヘ⌒ヽフ
   ( ・ω・) d
   / ~つと)

782 名前: no name :2015/03/18(水) 17:54:05 ID:M/XDTUgw

キッチリ対応させるよりもランダムのほうが思わぬネタが出来たりしてたのしそう(適当)

783 名前: no name :2015/03/18(水) 18:09:54 ID:4skDKu/t

胸に七つの傷がない?(セクハラッ)

784 名前: no name :2015/03/18(水) 18:17:14 ID:/yyA+xR+

仲魔としてもう少し発言には気を使ってくれ!

785 名前: no name :2015/03/18(水) 18:18:31 ID:w6RrNF2J

ザッハトルテ

786 名前: no name :2015/03/18(水) 18:31:50 ID:fpt7H5pE

オレはシンプルにショートケーキ

787 名前: no name :2015/03/18(水) 20:37:15 ID:dQPG5FVG

>>783
もうレイは北斗以外で画像が用意されてるキャラは全部女性扱いしといた方がいい気がしてきた

788 名前: no name :2015/03/18(水) 21:07:09 ID:1TRVEzw4

その耳が弟に似ている(耳があるとはいってない)

789 名前: no name :2015/03/18(水) 21:16:27 ID:uS/Hinwe

ん?なんだ俺の形は!!

790 名前: no name :2015/03/18(水) 21:46:55 ID:KmRsta0Q

チートバグ北斗勢

原作通りだった

791 名前: no name :2015/03/18(水) 21:48:25 ID:qyPYKjcS

南 南 南 南

792 名前: no name :2015/03/18(水) 21:51:56 ID:X12qZfYi

ワキガとプーガの続きはまだっすかね

793 名前: no name :2015/03/18(水) 22:20:38 ID:PSCWI7z1

41氏のキャラで満足できる人いるんだ・・へぇ・・・

へぇ〜(笑

794 名前: no name :2015/03/18(水) 22:25:16 ID:Yop+d736

オトコマエ両義まじ最強

795 名前: no name :2015/03/18(水) 22:29:18 ID:kQV8n99E

なお姫アルクのAI、今年で製作3年目の模様
完成の目処ついてなさそう
くっそ楽しみにしてるのになぁ

796 名前: no name :2015/03/18(水) 22:32:31 ID:dQPG5FVG

その手があったか

797 名前: no name :2015/03/19(木) 01:29:39 ID:FHbBzyM5

ゴールデンフリーザを見て、期待以上!かっけぇ!って思った人っていないよな
いや別にいいんだよ、ダサいのは。鳥山のキャラってよく見たら大体ダサいのばっかだし。
けどさぁ、フリーザって白いからこそフリーザっていうかさいやなんていうか
全体が完全に金ぴかだったらまだ許せたかもしれない。けどあの紫はなに。金に紫ってなにださいああもうださい
予告でだしてくれてよかった。
あれが劇場おひろめだったらもうやばいって劇場凍りつくっていうか、あ、そういう意味ではちゃんとフリーザ

798 名前: no name :2015/03/19(木) 01:49:08 ID:/SJZJJn4

もはや完全に枯れた鳥山に何か期待する方が間違い

799 名前: no name :2015/03/19(木) 01:54:24 ID:z0p0vRFw

既に語り尽くした過去の人気キャラを今更引っ張り出して来てる時点で十分ダサいよ(製作者が)

800 名前: no name :2015/03/19(木) 05:51:27 ID:PIrbL/ku

>>797
基本的にフリーザの色といえば白とならんで紫だろう。
金に紫がダサいのは同意。あんなにするなら全身黄金のほうがよかった。
でも憤るほどに思い入れはないんだよなぁ。

801 名前: no name :2015/03/19(木) 09:26:16 ID:kx+pgENG

金のフリーザ 銀のクウラ

802 名前: no name :2015/03/19(木) 09:29:54 ID:pe1EzHOi

集めてオモチャの缶詰と交換しよう!

803 名前: no name :2015/03/19(木) 09:39:15 ID:QBbbOVri

中から特戦隊の皆さんが出てくるのを夢想して草

804 名前: no name :2015/03/19(木) 10:04:32 ID:a1mXaH4C

まあまあ、静止画だと微妙かもしれないけど、
動いてるのを見たら割と見栄え良かったりしていいかもしれないよ。>金フリーザ

805 名前: no name :2015/03/19(木) 10:06:44 ID:8NsBbjXc

新たな形態と謳って色変わるだけだと残念感が

806 名前: no name :2015/03/19(木) 10:54:25 ID:QBbbOVri

最終形態を際立たせるために一コ前のデザインをわざと外すことがあるって一護さんが言ってたような

807 名前: no name :2015/03/19(木) 11:23:49 ID:lTbGpuH8

前作のビルスも公開前は弱そうとかキモいとか言われてたな
いざ本編見るとすごく魅力的なキャラだったが

808 名前: no name :2015/03/19(木) 11:27:28 ID:fnaqx3JO

人を見た目だけで評価してはいけない

809 名前: no name :2015/03/19(木) 11:29:27 ID:+UOjUGJw

古い作品だしファンが老害気味でもしゃあない

810 名前: no name :2015/03/19(木) 11:31:59 ID:jjTILEPu

MUGENと関係ないのに語りだすしな

811 名前: no name :2015/03/19(木) 11:38:38 ID:a1mXaH4C

MUGENにも金色キャラたくさんいるしね!
最強の金色を決める大会とかやればいいねん!(話題をムリヤリ軌道修正

812 名前: no name :2015/03/19(木) 12:22:46 ID:8NsBbjXc

金大会なら結構あるじゃなイカ

813 名前: no name :2015/03/19(木) 12:39:15 ID:xJlxIWwC

ガイジンだからってUNIアカツキ制作動画あげるのは許されるの?



814 名前: no name :2015/03/19(木) 12:48:25 ID:EqeDzir/

>>806
旧フリーザで言うエクレアがそれに当たるかな

815 名前: no name :2015/03/19(木) 12:50:53 ID:fnaqx3JO

>>813
ただのガワ変えパッチだから別にUNIキャラじゃなくね

816 名前: no name :2015/03/19(木) 12:57:18 ID:uGrpR1KO

>>795
姫アルクで完全武装思い出したんだけど
かなり前完全武装シエルと戦ってるのyoutubeで見たんだけど
シエルもAI入ってるぽかったけどぜんぜん見ないな

817 名前: no name :2015/03/19(木) 13:06:13 ID:a1mXaH4C

完全武装シエルってなかなか露出度高めの格好できわどいモーションも多いはずなんだけど、
微塵もエロく感じないのはフランスパンが誇るドット絵師の成せる技なのだろうか

ノースリーブで胸元ぱっつんぱっつんのひらひらミニスカートやぞ!

818 名前: no name :2015/03/19(木) 13:16:23 ID:8d+ZUGkZ

>>816
誰作か分からんけどマイナー製作者とか?
41氏もどっちかといえばマイナー寄りの作者だと思うけど
AI作ってるオトコマエの人が超メジャーAI作者だから両義は動画でもよく見るよね
やっぱ知名度が全てじゃね?

819 名前: no name :2015/03/19(木) 14:15:30 ID:a1mXaH4C

このスレで宣伝すればいいよ!一気に普及するよ!
でも責任は取れないよ!

820 名前: no name :2015/03/19(木) 14:39:52 ID:pe1EzHOi

(あと半年ぐらいたってほとぼり冷めたら
PシエルAI付けて公開する予定なんでお前らよろしくな)

821 名前: no name :2015/03/19(木) 14:46:15 ID:8d+ZUGkZ

今でしょ!

822 名前: no name :2015/03/19(木) 14:50:13 ID:Pss4TIMK

このスレじゃ41氏は超メジャーな製作者に入りそう
なんたって最近1日1回は「41氏」って書き込まれるくらいだから

823 名前: no name :2015/03/19(木) 14:50:44 ID:IXBAt2EA

出来が微妙ならそも知名度なんて絶対上がらないんだよなあ
まあクオリティや魅力が十分ならあとは知名度だけだから
スレ宣伝は大いにありだと思うよ

824 名前: no name :2015/03/19(木) 14:52:56 ID:a1mXaH4C

俺Pシエルが公開されたら、刺青と靴下を消して
生足シエルとしてあざとく人気を稼いでみんなに使ってもらうんだ……

825 名前: no name :2015/03/19(木) 15:00:54 ID:BgrbqRMh

もしかしてりゅん氏?

826 名前: no name :2015/03/19(木) 15:13:08 ID:uGrpR1KO

まだ動画残ってたけど
特に説明文ないからわからない
Powered Ciel VS Archetype Earth
で捜せば動画はでてくると思う

827 名前: no name :2015/03/19(木) 15:41:01 ID:zafQHif1

ぶっちゃけ変な粘着名無しがこのスレや2ch、コメントで粘着してdisったところで
よっぽど本人の言動行動がDQN的だったりマナーが悪くて晒されてるんでもなけりゃ
「へぇ、○○氏って〜キャラ公開してんのか」と思わせる程度の効果しかなくて
無駄骨どころか宣伝ボランティアお疲れさんってレベルだよな

828 名前: no name :2015/03/19(木) 16:22:14 ID:rz9CpqMI

りゅん氏ならこんなとこに書き込んでないで自分でやってそう

829 名前: no name :2015/03/19(木) 16:26:49 ID:gPBTZ1Q+

41氏は今ザッハトルテって名乗ってるけど
電撃のアスナとUNIのセトを公開している

830 名前: no name :2015/03/19(木) 16:27:56 ID:a1mXaH4C

>>829
なぜ全部バラしてしまうのか

831 名前: no name :2015/03/19(木) 16:40:46 ID:IXBAt2EA

りゅん氏は巫女キャラ作ってくれるから好き
舞織また公開されないかしら

832 名前: no name :2015/03/19(木) 18:05:34 ID:8d+ZUGkZ

>>829
はやく死ねよ

833 名前: no name :2015/03/19(木) 18:50:31 ID:xJlxIWwC

>>831
それよりクエーカのAIだ!!

834 名前: no name :2015/03/19(木) 20:02:48 ID:PMkUteaJ

ザッハトルテ氏って呼べばいいのかめんどくせーな

835 名前: no name :2015/03/19(木) 20:03:32 ID:8NsBbjXc

天からシュトルテ?

836 名前: no name :2015/03/19(木) 20:10:24 ID:JXydlFmR

天からトルテ?

ディスクウォーズアベンジャーだかいう作品観てミズハス声のワスプって
いいなと思ってMUGENキャラのワスプ(海外の人製作?)を使ってみたけど
微妙だった・・

837 名前: no name :2015/03/19(木) 20:20:18 ID:tA7EwOlo

みさいル小野のモデルの人はあの扱いに思うものはなかったのか…

838 名前: no name :2015/03/19(木) 20:46:23 ID:JXydlFmR

ハイパーあんなって格ゲー向き作品もあったな
実際には見たことないけど格ゲーツクールにキャラデータがあったとか
聞いた事がある

839 名前: no name :2015/03/19(木) 21:11:51 ID:xJlxIWwC

>>835-836
このスレ的には「天から」といえば塩だろJK

840 名前: no name :2015/03/19(木) 21:23:42 ID:6bJ5w9I4

 天 か ら お 塩 

841 名前: no name :2015/03/19(木) 21:45:00 ID:tA7EwOlo

>>838
原作者から資料とかもらって作って完成したのはひっどい代物だったと聞いた覚えがある
一応格ツク95製のハイパーあんなのフリー格ゲを誰かが作ってたはず、あんなのキャラのみの格ゲではないが
格ツク95製のフリー格ゲにしては結構出来が良い部類だったと思う

842 名前: no name :2015/03/19(木) 21:54:26 ID:PIrbL/ku

格ゲーツクールにサンプルゲーで入ってたと思ったがひっでえぞ。
通常技のつっぱりみたいなパンチしかできない。

843 名前: no name :2015/03/19(木) 22:25:47 ID:JXydlFmR

>>841-842
格ツクだとそんなもんなのかな・・

突然だけどこんなの思い出した
http://www.famitsu.com/sp/080220_sfo/streetfighter01/

844 名前: no name :2015/03/19(木) 22:47:43 ID:Y1yUBd0w

格ツクの話題でふと酢とリーと歯痛・痛を思い出した

845 名前: no name :2015/03/19(木) 23:14:17 ID:tA7EwOlo

>>841
あのサンプルゲーは格ツクだという事を差し引いてもひどかったはず
あと>>841で書いたあんな格ゲーはサンプルゲーとは別、一応

846 名前: no name :2015/03/20(金) 00:37:12 ID:wY6Ex8Qy

最近アームジョーのキャラが公開されてたね

847 名前: no name :2015/03/20(金) 00:40:29 ID:0Ty0Nuci

>>829
完成度如何?
相変糞出来?

848 名前: no name :2015/03/20(金) 00:56:50 ID:duMfN7Ec

最近公開されてたああ無情のキャラは原作に有った特徴的なゲージ技の一部がカットされてた気がする

849 名前: no name :2015/03/20(金) 01:19:19 ID:q0yvxsQ+

ジャベールスーサイドにはとりあえず吹いた
他にも何故か隕石降らしたり警官隊呼んだりしてたがそれよりひどいのか?

850 名前: no name :2015/03/20(金) 08:48:43 ID:hy7Fuhaw

AIあるPシエルならdeer氏のやつかな。ニコニコに製作動画あるやつ
そんなに強くはなかった印象だったけど

851 名前: no name :2015/03/20(金) 12:33:18 ID:2u3CruLa

まあぶっ壊れで即下方修正くらった初期Pシエルでも、
MUGENではその強みはあまり発揮されないだろうしねえ。

昇竜は発生早いだけで無敵はないし、やたら強かっためくり攻撃も相手AIの超反応で先に落とされるし、
火力は上回るのがいくらでもいるし、飛び道具連打で固めるのがちょっと強いくらいだろう。

852 名前: no name :2015/03/20(金) 12:52:45 ID:T4GK/P3U

ステート奪ってダウンに見せ掛けてないとすぐ起き上がってくるしな

853 名前: no name :2015/03/20(金) 13:16:28 ID:XCTHCoWR

原作の聖典って端追い詰めてビリビリだけで勝てる相手とかいるし
白レンとか
ガードしたら攻め継、シールドしたら投げ確→コンボ
これだけでハメ殺せる

854 名前: no name :2015/03/20(金) 15:54:57 ID:KyHWM+O3

やったぜ。

855 名前: no name :2015/03/20(金) 16:43:22 ID:K+YJhVVp

よっしゃ消えてるやんけ

856 名前: no name :2015/03/20(金) 16:49:57 ID:n1lhnq6T

電撃の騒動知った上でうpした結果がこれか
アホ過ぎんだろ

857 名前: no name :2015/03/20(金) 17:10:53 ID:VapT6VH2

サムネにでもしてたの?

858 名前: no name :2015/03/20(金) 17:34:27 ID:KyHWM+O3

>>857
いや、サムネはシーユーアゲインと言った時の縁寿だった
つまりこういうの





859 名前: no name :2015/03/20(金) 17:35:55 ID:OqKpVWDK

自殺教唆で消されたか!

860 名前: no name :2015/03/20(金) 17:39:21 ID:/ArKK1F1

>>857
サムネは縁寿だった。

861 名前: no name :2015/03/20(金) 17:46:31 ID:VapT6VH2

レスさんくす

開幕の集合絵に深雪堂々と出てんのね……
消しとくべきだったなぁ

862 名前: no name :2015/03/20(金) 17:59:12 ID:wLbpiHXg

電撃の騒動ってなに?ブレイブルーみたいに警告きたん?

863 名前: no name :2015/03/20(金) 18:00:45 ID:/ArKK1F1

>>859
「セガの申し立て」で消されたんだ、「不適切な内容」で消されたんじゃない。
黄金夢想曲APM化みたいな事言うな!

864 名前: no name :2015/03/20(金) 18:04:21 ID:OqKpVWDK

マジレスされても困っちゃう・・・
APMってなんだ?アパム?

865 名前: no name :2015/03/20(金) 18:07:15 ID:I7vL5to+

というかブレイブルーを自重して電撃を自重しない理由が分からん
権利元から怒られたらやらないのスタンスだったんじゃないの?この界隈

866 名前: no name :2015/03/20(金) 18:25:40 ID:yqK7g1fO

キワミは権利者削除をフルカラーからモノクロにして許された

867 名前: no name :2015/03/20(金) 18:42:54 ID:gcK4yTGQ

一つ聞きたんだけどテキストに載せるコマンド表は
テンキー236か矢印↓\→のどっちがいいだろうか?

868 名前: no name :2015/03/20(金) 18:47:27 ID:P4cMd5kr

テンキーのほうが好き。
矢印は超必みたいな長いコマンドとかになるとわかりにくくなる。

869 名前: no name :2015/03/20(金) 19:14:57 ID:I7vL5to+

矢印のほうが好き。
ぱっと見て頭に入るから技が多いキャラとかでも安心。

870 名前: no name :2015/03/20(金) 19:18:05 ID:duMfN7Ec

\だと3と7、/だと1と9は文脈から予想するしかない
まぁ最近はあんまり見かけないけど
/タメ\//K、↓/←/↓/BD

871 名前: no name :2015/03/20(金) 19:22:47 ID:SLkhZNT2

三角タメは実機ならともかく、
mugenでは全く出ないと言っていいレベルで出ないからなぁ
あと、異様に22コマンドが出ない

872 名前: no name :2015/03/20(金) 19:34:18 ID:oz0g8Beq

両方載せよう

873 名前: no name :2015/03/20(金) 19:36:36 ID:JKvkzy/O

作者によっては画像を使っているな

874 名前: no name :2015/03/20(金) 19:36:55 ID:7nA+Bj3o

>>865
rakuraiとかいう知的障害者に言って下さいよ

875 名前: no name :2015/03/20(金) 19:39:09 ID:2dFT0ET1

triggerがstatetype = Sになってたりしたら22コマンドはかなり厳しい

876 名前: no name :2015/03/20(金) 19:51:36 ID:XCTHCoWR

41氏がいなくなったから今度はrakurai氏がターゲットかぁ・・・
まるで中学生のイジメだなぁ・・・

877 名前: no name :2015/03/20(金) 19:56:04 ID:FHQ1ZWX5

41氏disる奴は前々からいたみたいだけど、何か他にやらかしたの?

878 名前: no name :2015/03/20(金) 20:02:32 ID:HmMlEsIU

古傷を抉るのはやめて差し上げろ

879 名前: no name :2015/03/20(金) 20:20:41 ID:zh8QLkiX

最近のラノベ興味無いから別にどうでもいい

880 名前: no name :2015/03/20(金) 20:55:03 ID:u46bZ42w

>>876
mugen界隈はアングラな村社会だからね。逸脱した奴は村中から袋叩きよ

そんな暇な奴一部だと思うけど

881 名前: no name :2015/03/20(金) 20:58:13 ID:0AIEFg+Q

電撃の参戦作品って半分以上もう最近…というか旬の作品ではないと思う。
シャナ:2002年開始完結2012年、とらドラ:2009年完結 とか
ロウきゅーぶももう1年以上前に本編完結してるんだよなぁ

882 名前: no name :2015/03/20(金) 21:23:52 ID:qntaJlru

>>880
袋叩きじゃなくてこのスレでも一人〜数人程度のキチガイが
しつこくしつこく名前出して理由付けて粘着してるだけでしょ
(ちょっと前には別の製作者が更新放棄したとか難癖付けて粘着されてたし)

883 名前: no name :2015/03/20(金) 21:30:32 ID:X07eELkF

>>867
  7   8  9
   \ ↑ /
 4 ←  5  → 6
   / ↓ \
  1   2  3
何のキャラのreadomeかわすれたが冒頭にこんなかんじの簡単な説明載せてテンキー表示にしてた奴がわかりやすいと思った

884 名前: no name :2015/03/20(金) 21:51:16 ID:SLkhZNT2

>>875
トリガーをstatetype!=Aだけにしてても
体感、商業格ゲーよりかなり出しにくい気がする

UNIのアカツキの人間迫砲が、1や3が入ってたりすると出ないのと
同じ現象な気がする

885 名前: no name :2015/03/20(金) 22:13:23 ID:duMfN7Ec

電撃FCは三木?って編集者がゴリ押しで自分の担当作品のキャラ捻じ込みまくったとか聞いたな
信憑性は知らん

886 名前: no name :2015/03/21(土) 01:00:31 ID:6s5F2c5g

そりゃ大したネゴシエーションの達人ですな

887 名前: no name :2015/03/21(土) 01:03:03 ID:pvmAyz8h

>>876
自業自得だろ。自身の動画が削除されたにも関わらず
動画主に電撃キャラの動画使用OKとか言ってる時点で常軌を逸してる

888 名前: no name :2015/03/21(土) 01:21:32 ID:vNrQ4SHl

さぁまた来たぞ・・・

889 名前: no name :2015/03/21(土) 01:24:45 ID:WHH0n7ba

それらしいこと言ってるつもりなんだろうなあ…

890 名前: no name :2015/03/21(土) 01:44:19 ID:FV/knvSH

>>887
動画使用禁止キャラをリクエストするコメントはNGにするべきなんだが。

891 名前: no name :2015/03/21(土) 04:08:30 ID:vAxC1g6C

恐ろしいのはこんなバカみたいなのでも継続すれば一定の効果を示せるんだよな
オレオレ詐欺とかが流行るのも当然だわ

892 名前: no name :2015/03/21(土) 05:52:56 ID:0H9RD7lf

お前らみたいなのが一々相手して盛り上げてくれるからね

893 名前: no name :2015/03/21(土) 06:03:22 ID:EA9FCWFH

>>884
最近の格ゲーは先行入力とか簡易入力とか充実してるから
余計にそう感じるのかもな
実際に操作してると空キャンとか離し入力の有無でも大分使用感変わるし

894 名前: no name :2015/03/21(土) 06:20:13 ID:gq0ncuBI

今ってキャラ作者よりAI作者の不足が深刻な気がする

895 名前: no name :2015/03/21(土) 07:28:30 ID:WHH0n7ba

ステージ作者も割と

896 名前: no name :2015/03/21(土) 07:45:52 ID:nFdcosT/

GGACRのステージ使いたいけど
結局家庭用出なかったし無理なんだろうな

897 名前: no name :2015/03/21(土) 07:49:35 ID:s5n0KixK

リクした奴とは別人だが、そういう問題じゃないか
悪気はなかったがすいませんでした

898 名前: no name :2015/03/21(土) 11:18:22 ID:8fBXNp6g

>>896
AC+のアプデで+Rになってるけど、アレ背景は追加無しなのか?

899 名前: no name :2015/03/21(土) 11:34:00 ID:k9Ydghr3

>>894
ちょっと前にAIうんこだったのをクッソ叩いてた流れがあったじゃないですかドンドコドーン

900 名前: no name :2015/03/21(土) 12:08:28 ID:9rnKtdKv

まあ待ってな本当にくそいAI(+改変パッチ)を今月中に公開してやるよ

901 名前: no name :2015/03/21(土) 12:24:08 ID:gtzWpC3o

今現在コンスタントに活動してるAI作者って10人もいない気がする
このままではAIの多様性が危ういので皆もっと作ろう、と思ったけどもう大抵のキャラにはAIあるのよねえ

902 名前: no name :2015/03/21(土) 12:27:36 ID:6s5F2c5g

海外のスト4の取り込みキャラはどれもAIついてないからAI欲しいなぁ
あれだけクオリティ高いのにもったいない

903 名前: no name :2015/03/21(土) 12:33:50 ID:QD0hIImV

>>901
強〜凶下位ぐらいのAIだと作っても動画出番無いから、作る気起きないだろうしそれより上だと自前でAI着けてるキャラが多いからなぁ

実際の所は、コンスタントに作ってた人達が社会人になって作る時間無くなったり他の趣味に時間を回すようになったからだろうけど

904 名前: no name :2015/03/21(土) 14:26:11 ID:Y6rXYtCE

shao氏もうやめちゃったかと思ったが生きてて良かった

今って強は人気無いのね
しかし、狂とかまで行くと適当にぶっ放してればイインジャネーノとか思っちまうわ

905 名前: no name :2015/03/21(土) 14:31:24 ID:nFdcosT/

コンスタントに現在も活動してるAI作者10人を
mugen十傑衆と呼ぼう(提案)

906 名前: no name :2015/03/21(土) 15:11:57 ID:8fBXNp6g

>>904
動画人気の話ならやっぱ派手さに欠けるのが一番の理由じゃね。

907 名前: no name :2015/03/21(土) 15:16:05 ID:lffgCtRG

普段から自分のキャラが出てるどうかしか見ないような層が
必死に考えたって無駄だよ

908 名前: no name :2015/03/21(土) 15:51:17 ID:6s5F2c5g

>>904
自分とこのMUGENでメインで使ってる並キャラとか
動画で出てるキャラにまるで勝てないもんなぁ

909 名前: no name :2015/03/21(土) 16:35:18 ID:kNU49x5h

AIが弱いのではないか?

910 名前: no name :2015/03/21(土) 17:04:48 ID:E8Dm+TcA

アイが強いことをヤンデレAIと呼ぼう

911 名前: no name :2015/03/21(土) 17:05:21 ID:4pm+ti0p

AIレベル下げれば強や並ランクになるじゃん

912 名前: no name :2015/03/21(土) 17:12:42 ID:gtzWpC3o

>>909
そういうキャラもいないって訳じゃないけど、
無敵技も特殊ガードもなし、牽制5、6回差し込んでも勝てるかどうかなキャラVS無敵技を超反応で3、4回当てれば勝てるキャラ
くらい差があるともうAIの強弱の問題じゃないと思う そして今の主流は後者っていう

913 名前: no name :2015/03/21(土) 17:21:53 ID:nFdcosT/

>>912
前者のキャラは投げだけ擦ってればいいんじゃないかな?

914 名前: no name :2015/03/21(土) 17:25:08 ID:Lym8uvcJ

黎明期には出番があったキャラも今じゃ並強チームトナメの先鋒あたりか上のランク版の方しか出ない感じになってるな

915 名前: no name :2015/03/21(土) 17:28:57 ID:td2wSE+a

AI作者が少ないならば自分でAIを作るしかないよね!

というわけで皇 久遠にデフォAI付けてみました
https://onedrive.live.com/?gologin=1#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109
レベル最高だとmugen入りしてるデモブラ勢の中で一番強いです多分

916 名前: no name :2015/03/21(土) 17:29:57 ID:gtzWpC3o

>>913
どっこい投げも無い、ついでに低火力紙耐久。AI作ったキャラの中にそういうのが居たのよ・・・

>>911
偏見だけど凶以上のキャラってAI落とすと見るからに動き悪くなって、まるで舐めプしてるような印象がある
あと「もっとAIレベル上なら勝ってた」て騒ぐ奴が現れそう

917 名前: no name :2015/03/21(土) 17:36:09 ID:E8Dm+TcA

いたよ言われてもなあ

スマブラー氏乙

918 名前: no name :2015/03/21(土) 17:40:18 ID:nFdcosT/

>>915おつ

というかmugenにいるデモブラ勢って他に二人だけじゃないですかーやだー!

919 名前: no name :2015/03/21(土) 17:44:45 ID:9rnKtdKv

>>916
流石にそこまでキャラ性能が低いと現在の主流云々より誰とまともに戦えるんだってそんなレベルだが

基本的に既存格ゲーキャラなら原作再現でもAIしだいで対応できるのが現在の並強レベルだから
それより低いとなると現在の流行云々より作品やキャラ自体が他の格ゲーについていけてないってことだと思うですよ
自分のつついたキャラにも通常技が全部当てて不利でまったく繋がらないというすごいのがいたけど

>>918
ラスボス様を忘れて差し上げるな、新MUGEN専用だけど

920 名前: no name :2015/03/21(土) 17:47:45 ID:nPOYv0dy

ID:gtzWpC3oは釣りにしか見えないレベルで酷い

921 名前: no name :2015/03/21(土) 17:48:32 ID:4pm+ti0p

『「もっとAIレベル上なら勝ってた」て騒ぐ奴』って
『凶以上のキャラってAI落とすと見るからに動き悪くなって、まるで舐めプしてるような印象』を持ってる人達だと思うけどね
まぁ偏見だけど

922 名前: no name :2015/03/21(土) 17:53:46 ID:E8Dm+TcA

ラスボス様水没でみたっけかな?

923 名前: no name :2015/03/21(土) 18:03:04 ID:G8kFqUaT

性能が釣り合わんキャラを無理に戦わせる方に問題ある気もするが
バレないように上手く手加減しろってことか

924 名前: no name :2015/03/21(土) 18:11:38 ID:td2wSE+a

ラスボス様ってBoyBoyz氏の法皇ディエス・イレのことかな
新mugen専用でlocalcoord使ってて一般的なD4キャラよりも縮小率が高いから
他のデモブラキャラと比べるとちょっと小さくみえる

watchモードだとパッと見凶下位くらいの強さに感じたけど
自分で操作するとCPU専用キャラとだけあってめちゃ強い
レバー後ろに倒してブライドに攻撃任せて時々超必打つだけでエルクゥくらいは楽に倒せた

925 名前: no name :2015/03/21(土) 18:19:43 ID:5tXEhv8c

644だがaki氏と話できたので何で消えたのか聞いてきたぜ。

原因は確かに雪菜だが、雪菜をaki氏名義のまま転載してる奴が居るから全部消したんだそうな。
その転載の中には改変されてるのもあるらしく、クレームの類とかもaki氏の方に結構来てたとか。
他所でaki氏製の雪菜DLしても動画とかで使わないで欲しいと言ってたわ。

あと雪菜は公開できないが他のは体調が戻ればバグとか修正してまた公開するだとさ。

926 名前: no name :2015/03/21(土) 18:35:44 ID:czU87iPm

なんだ、aki氏のが消えたなら需要あるかなと思って
原作っぽいシャルラッハ作ってた所なのに
復帰すんならいらないな

927 名前: no name :2015/03/21(土) 18:48:02 ID:td2wSE+a

シャルラッハロートは要鎖シュリンゲとその派生技を搭載してたら
それだけでものすごく需要があると思うの

928 名前: no name :2015/03/21(土) 18:55:54 ID:E8Dm+TcA

言うだけなら只だからまでがテンプレ

929 名前: no name :2015/03/21(土) 19:00:26 ID:5tXEhv8c

>>926
WinMugenの方で動く原作っぽいシャルは凄く需要あると思うぞ。
M3氏のが現状で一番原作っぽいらしいが、Winでは動かんからなぁ。
まぁ技の再現がWinでは難しいから現状でもWin版が作られてないんだろうけれど。

930 名前: no name :2015/03/21(土) 19:26:09 ID:ldavmkkN

>>925
例の奴が無断改変かましてつべに動画上げた挙句勝手に本体ごと配布
んできっちりセガに動画消されてますわw
チョンはどうしようもねーなw

931 名前: no name :2015/03/21(土) 19:30:36 ID:nFdcosT/

繋げて爆発は鎖の表示さえなんとかなればすぐ作れそうだけど
繋げてぐるんと回るやつは死ぬほどめんどくさそう

というか、爆発は起き攻めやセットプレイで使えるけど
ぐるんはいつ使うんだアレ

932 名前: ふうりん :2015/03/21(土) 21:11:44 ID:qBVgj+Ds



 ー ー
<●><●> <あー俺作る予定だったわ―先越されたわーマンってどこから湧いてくるの?

933 名前: no name :2015/03/21(土) 21:40:51 ID:ASJ09ffM

イマドキエジプト神で目からビーム撃つ神様か。
本来は全身袋だったんだな。

934 名前: no name :2015/03/21(土) 21:54:25 ID:uSkxDqPT

2chは、何だあれ

935 名前: no name :2015/03/21(土) 22:04:58 ID:czU87iPm

もう直ったみたいよ

936 名前: no name :2015/03/21(土) 22:16:32 ID:5uonhbzy

http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260
格ゲー太郎の更新
飛び道具の破裂の位置ズレ直しとエフェクト変更

937 名前: no name :2015/03/21(土) 22:53:28 ID:pvmAyz8h

>>932
別に俺が先に作ったから(ドヤァでいいじゃねえか

938 名前: no name :2015/03/21(土) 23:08:19 ID:Ccv7He+T

>>932,>>936
乙です
特にメジェド様はいいおみ足をしていなさるグフフフフ

939 名前: no name :2015/03/21(土) 23:43:11 ID:czU87iPm

>>932
「え?」とか自分から言ってるけど
前にゴッドマーズ作った時に超即死に興味持ってたし
別に意外でもなんでもないじゃないですかーやだー

940 名前: no name :2015/03/21(土) 23:47:52 ID:td2wSE+a

1日1キャラさまありがとうありがとうありがとう

941 名前: no name :2015/03/22(日) 00:05:44 ID:ZzG/Cr/Q

SSKでしたね……

942 名前: no name :2015/03/22(日) 00:42:41 ID:OjHeJy8E

1キャラの文空目してゆーとはる氏が公開したのかと思ったわ
スマブラー氏だったのか

943 名前: no name :2015/03/22(日) 01:44:08 ID:YC6BYl04

>>936
ついでに4:3用DEFなおしてくれりゃな

944 名前: no name :2015/03/22(日) 01:47:02 ID:uAKSf3Cg

wikiのストームの項目読んでて初めて知ったんだけど
ジャスティンって去年のEVOで優勝してんのか
それもウルヴァリン豪鬼ストームで

UMVCはそれほどやり込んでないけど
ドゥーバーモリガンが最強、次点でゼロって聞いたのにすげーな
キャラ愛パない

945 名前: no name :2015/03/22(日) 02:24:12 ID:FH0ZjN6y

>>943
誰も知らせてくれないんだもんなあ
という事で直したです

946 名前: no name :2015/03/22(日) 06:43:05 ID:nnh/W2l8

4:3用ってなってるとどうなるんですか
1.1対応キャラで1.0に入れるとやたら小さくなるキャラは
それが関係している?

947 名前: no name :2015/03/22(日) 08:31:29 ID:R63lWMzk

2014年は
2月 恋姫 5月 アルカナラブマ 6月 スカルガールズアンコール 7月 uni
8月 P4U2.ウル4 11月 電撃fc 12月 GGxrd と、怒涛の勢いで家庭用出たけ(一部実質 verup版みたいな感じだけど)
15月は今のところ、4月にブレブルエクステンドが出るだけなのか。 

948 名前: no name :2015/03/22(日) 09:39:58 ID:5+l+r7MG

家庭用専用なら超究極武闘伝が6月に

949 名前: no name :2015/03/22(日) 10:15:22 ID:oBoFOBy4

今年の年末くらいにはニトロワACが家庭用で出ないかなと期待はしてる。
あとはスト5くらいか?

950 名前: no name :2015/03/22(日) 10:27:56 ID:HEHGS7U6

恋姫演武は?

951 名前: no name :2015/03/22(日) 10:32:14 ID:QW1qm8Hr

>>915
操作用のcmdとAI用のcmdを完全に分離させてるのはなんでなん?
すぐに起動させたいなら常時スイッチでいいわけだしよくわからない

952 名前: no name :2015/03/22(日) 10:44:21 ID:R63lWMzk

>>948
6月発売と決まってたのね。アシスト75人以上いてその中から4人選ぶのかw

>>951
記述次第では結構AIが暴発する時有るし、操作する人には有り難いよ

953 名前: no name :2015/03/22(日) 11:18:04 ID:vs4hOBEO

超究極武闘伝はタイトルもそうだけどわざわざドットで出してる辺りSFCの超武闘伝世代狙いなのかな

954 名前: no name :2015/03/22(日) 11:21:32 ID:0ZJcO60R

カカロットォが入ってそう

955 名前: no name :2015/03/22(日) 11:22:54 ID:HEHGS7U6

>>951
ゼニアの時に紅炎氏がデフォAIの記述がない、まっさらな奴を欲しがってなかったっけ?
外部AI作る人への配慮かと

956 名前: no name :2015/03/22(日) 11:33:38 ID:vxSb+CbP

ウリゴメさん何の役に立つんだ、アレ

957 名前: no name :2015/03/22(日) 11:39:04 ID:QW1qm8Hr

>>952>>955
まっさらなcmdに需要があるのはわかったけど
やっぱりAI用cmdに操作用の記述が一切無いのは困るよ
普通のキャラみたいにAIも動くし操作も出来るようにしようと思ったら結構改変しなきゃならんし
まあdefを二つ登録すればいいんだろうけど貴重なキャラセレ枠を余分に潰す事になるのがなぁ

958 名前: no name :2015/03/22(日) 11:41:26 ID:0ZJcO60R

うるせえ客だな、

959 名前: no name :2015/03/22(日) 11:43:51 ID:lyMvZNFo

俺もそう思った

960 名前: no name :2015/03/22(日) 11:44:19 ID:uAKSf3Cg

不満があるなら自分で改変しなさい

961 名前: no name :2015/03/22(日) 12:45:15 ID:CN7h0Qdu

操作に使う用とAI戦用でmugen自体分けてるな

962 名前: no name :2015/03/22(日) 12:46:43 ID:0J3WqMco

>>953
時代遅れのドット絵か
当時SFCの超武闘伝を遊んでいたおっさん兄さんあたりを狙っていそうだ

963 名前: no name :2015/03/22(日) 12:48:17 ID:nnh/W2l8

>>957
同意。
自分で操作もできる、CPU戦で出てきた時にはAI入ってくれる
っていうのが普通に遊ぶ分にはシンプルかつ理想だよね。

964 名前: no name :2015/03/22(日) 13:31:49 ID:Ki2vmFev

>>957
需要はあるのに困るって言われても困るんだがなあ…(´・ω・`)

965 名前: no name :2015/03/22(日) 13:41:33 ID:QW1qm8Hr

>>964
いや、別にAI記述がないcmdはあってもいいと思うよ
それとは別にAI記述の入ったcmdから操作用の記述がまるっと無くなってるのが困るって話だよ
これらは二者択一じゃなくて両立可能なのにあえてそうしてるはなぜなのか

966 名前: no name :2015/03/22(日) 13:42:37 ID:Cag627y1

そもそもそうしたいなら
AI用cmdに操作用cmdの記述をコピペして
後はAIフラグ条件入れてやれば
大体okだからそんな大変でもなくない?
ものの数分じゃないか

967 名前: no name :2015/03/22(日) 13:44:26 ID:lyMvZNFo

うるさい客じゃなくてめんどくさい客に格上げ

968 名前: no name :2015/03/22(日) 13:54:45 ID:nnh/W2l8

作者本人がよかれと思ってるなら強制はできないが
どうかと聞かれたら普通に不便と思う
操作中AI発動が暴発しなければすむ話だし、そんな需要あるやり方なの?
ていうか始めてみた

969 名前: no name :2015/03/22(日) 14:02:14 ID:j0I7dm2A

原作再現っぽいキャラ作ったけど直後にもっと動画映えしそうなアレンジキャラが公開された悲しみ

970 名前: no name :2015/03/22(日) 14:06:41 ID:cYBKLiwZ

動画映えが気になるならもっと動画映えしそうなキャラを作ればいい
動画映えなんてどうでもいいから操作して面白いキャラにしたいなら動画映えなど気にする必要はない

971 名前: no name :2015/03/22(日) 14:07:24 ID:0ZJcO60R

>>967
対価払ってるわけでもなく苦情
客以下だわ

972 名前: no name :2015/03/22(日) 14:11:36 ID:QW1qm8Hr

>>966
cmdだけじゃなくcnsまでAI専用になってるから数分じゃ到底終わらないよ
勿論どこがAI用になっているのかぱっと見じゃ判別できないからテキスト差分を見ながらやるしかない
更新の止まったAIを最新版に適用させるのと同じくらいの手間がかかるけどやるしかないのか

973 名前: no name :2015/03/22(日) 14:13:13 ID:uAKSf3Cg

>>970
次スレ立てろ

974 名前: no name :2015/03/22(日) 14:22:55 ID:wz/EvRaQ

>>969
原作再現は一定の需要があるから出番がないことはないと思う
原作がクソゲー、見栄えが悪い、仕様が特殊とかならうん、まあ・・・

975 名前: no name :2015/03/22(日) 14:25:53 ID:oBoFOBy4

>>969
何だかんだで使われるかどうかはAI次第よ。
そしてAIがあるのなら使われるのは「再現>アレンジ」な気がする。

976 名前: no name :2015/03/22(日) 14:28:43 ID:uAKSf3Cg

踏み逃げかよ氏ねよ

977 名前: no name :2015/03/22(日) 14:39:36 ID:Cag627y1

いや、CNSにAI用の記述組み込まれていようが
AIフラグさえ立たなければステコン起動しないじゃないか
まさかCNSファイルの方もAI用と2種類あるわけじゃあるまい

978 名前: no name :2015/03/22(日) 14:42:12 ID:QW1qm8Hr

>>977
そのまさかだよ
あとAIフラグそのものが無いから新しく変数確保しなきゃならん

979 名前: no name :2015/03/22(日) 14:46:59 ID:Ki2vmFev

ああああ大会でキャラ使われねえなあおい!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
どんな改変キャラを作れば出番があるのか教えろおまいら!!!!!!

980 名前: no name :2015/03/22(日) 14:55:23 ID:uAKSf3Cg

仕方ないから>>980取って立てる
連投規制に引っかかるだろうから誘導よろしく

981 名前: no name :2015/03/22(日) 15:00:02 ID:ZzG/Cr/Q

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1427003932/l50
おっつん

982 名前: no name :2015/03/22(日) 15:01:27 ID:wz/EvRaQ

>>979
1.現在の一般的商業・同人ゲーと比べて見劣りしない(本体、SE)
2.AIが入ってる
3.ワンパターンにならずかつ相手も見せ場を与えるような動画栄えする戦い方をする
4.AIもしくはカラーで色々なランクに対応できる
5.同じような強さで既に人気のある改変元やアレンジがいない
6.各種掲示板、twitter、動画での宣伝工作

こんだけあれば天から出番が降ってくるんじゃないかなー

983 名前: no name :2015/03/22(日) 15:03:14 ID:0ZJcO60R


めんどくせークレーマの流れはこのスレ使いきって終わりな

984 名前: no name :2015/03/22(日) 15:09:48 ID:nMGs1rC3

式やニトロワセイバーや凛の手書きD4化パッチ作れば桜以上の人気者間違いなしやで
>>980-981
乙!

985 名前: no name :2015/03/22(日) 15:12:24 ID:nnh/W2l8

>>983
普通に感想、ましてやシステムがらみの是非なんて普通にされるべき話だろ
お前はただただ製作者が機嫌害するのが怖くて会話潰そうとしてるだけ
話すならいかにその方式が優れてるかで反論しろ

986 名前: no name :2015/03/22(日) 15:15:15 ID:Cag627y1

>>978
なにそれ面倒くさい
そこまで面倒くさい上にまっさらな本体あるなら
自分でAI組んだ方が早い気がする
あと完全にAI用のファイルと分けるのは多分
AI組む時その方が楽だからじゃないかと
唐突に思った
フラグ組み込まなくて良いし記述量も減るし
通常cmd記述消してしまえばすっきりするし

987 名前: no name :2015/03/22(日) 15:15:56 ID:0ZJcO60R

>>946
みたいな簡単なこと
教えてしてる人に煽られてもな

988 名前: no name :2015/03/22(日) 15:27:19 ID:nnh/W2l8

>>986
cmdがやたら縦長になってAI作る時マンドクセってのはまぁわかる
それで-3に記述する方法を一度とったなぁ
スレで問題点指摘されていて結局cmdで作る方法に戻したが

989 名前: no name :2015/03/22(日) 15:27:37 ID:Q2Tuq44o

クレクレ氏ね(便乗)

990 名前: no name :2015/03/22(日) 15:34:01 ID:OzL4OnrW

>>979
1.まだつくられてない淫夢 OF FIGHTERSのキャラ
2.ニトロワの再現されてない奴の再現版
3.上にもあったラスボス様のAI
4.(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!)インターネットに詳しい弁護士
5.つーかここで名前名乗って動画に出して下さいと土下座すればいいじゃん

991 名前: no name :2015/03/22(日) 16:03:37 ID:pnqkZU5k

ラスボス様再DLしてみたらなんかデフォAI追加されたのかめちゃ強くなってた
ガード甘い気まぐれさんだけど凶最上位レベルの強さだった
ブライドが出てるだけでattackdist出てるのかガード強要させられるAI殺し付きなのに
ほぼ全画面、superpause中攻撃だからAIにはガー不、くらったら5割、外しても反確無しの技を超反応で使うとか勘弁して下さい

992 名前: no name :2015/03/22(日) 16:22:54 ID:oBoFOBy4

どうやったらキャラが動画で使われるかとか、どんなに考えても良くわからんよな。
何故か急に流行ったりするキャラもいるし、人気あるのに動画に出ないって言うのもいるし。
人気があっても時代と共に廃れるキャラなんかもいるし難しいな。

うめ。

993 名前: no name :2015/03/22(日) 16:27:32 ID:AywHny29

「こっちの作り方のほーが優れてるからこっちにしろよ」なんて言い出したら、キリなくね

QW1qm8Hrに悪気はないのかもしれんが、そういう作りにしてる理由なんて
「AIスイッチを正確に作る自信がない(そもそも面倒)」とか色々考えられるじゃん。

本人が見てるところで、そういう逃げ道を閉ざすように正論展開し続けるのはちょっとな。
金払ってるわけでもないっつーのに

994 名前: no name :2015/03/22(日) 16:40:03 ID:RQS26zyH

前はそうしてたけど、外部AI作者の要求でわざわざ分けるようにしたんだし
そうした方が外部AIが作られやすくなると思ったんじゃないかな
その外部AIの作られやすさと、あいつの貴重なキャラセレ枠とやらのどっちを優先するべきなのか

995 名前: no name :2015/03/22(日) 17:01:38 ID:Q2Tuq44o

見栄えがそれなりに出来てる電撃キャラを手書きで作ったら引っ張りだこだろうな。
俺なら使う

996 名前: no name :2015/03/22(日) 17:29:59 ID:hYDH2+HH

>>963
カラーでAI常時起動が一番手っ取り早いな
カラーで性能変わる奴や12色用意されてる奴には適応しづらいけど

997 名前: no name :2015/03/22(日) 17:32:31 ID:+w+Wjsz5

既にセラとかいるじゃないか

998 名前: no name :2015/03/22(日) 17:36:03 ID:0ZJcO60R

MUGENについて語るスレpart672
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1427003932/

999 名前: no name :2015/03/22(日) 17:36:06 ID:OjHeJy8E

まさかと思うがゆーとはる氏やめないよな?
なんか怪しい雰囲気だから不安だな。貴重な原作再現勢が…

1000 名前: no name :2015/03/22(日) 17:43:38 ID:nnh/W2l8

大丈夫でしょう、何ゆーてはるの

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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