■MUGENについて語るスレpart671


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405 名前: no name :2015/03/12(木) 10:07:19 ID:WyvO1cK9

>>401
ワイヤーダメージ管理だけについてなら
ワイヤーダメージ発生するステートの頭でvaraddのvar(x)=1
ワイヤーダメージの発生するhitdefのトリガーをvar(x)<=2
んで-2ステートにenemy,movetype!=Hでvarsetのvar(x)=0

これで十分じゃね

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