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MUGENについて語るスレpart628
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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次スレ立て
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・uniのシステム出来いいよね! なおコンボは
比那名居天子HSStyle更新しましたー
ミスが多すぎる・・・
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「花の慶次」格闘の捨丸とか
「豪血寺GOF」のブリストルとか
やたら地味でも威力はヤバいというリアルな銃殺技ってけっこうあるな
そういうイメージで最初に見たのはFCの初代くにお君のさぶ
最近は格ゲーに銃なんて珍しくもないけど
普通の人の想像する格ゲーなんてストか鉄拳かくらいなんだしそりゃ銃は邪道よね
ビームとかはあるけど
くにおくんはACの最終面が怖かった
刃物で刺されると人は死ぬ
なぜビームはよくて銃はダメなんだ・・・
ちなみに鉄拳はカスタムで銃使えた気がする
ブシドーブレード弐も銃はあるのにね
闘神伝だろう
闘神伝2のヴァーミリオンの弾丸は何でも貫通するし早いし見えないという凶悪性能だったな。
まぁ隠しボスだから全然良いが。
闘神伝3のヴァーミリオンの弾倉装填モーションがかっこよかったなぁ。
くにおくんってMUGEN入りしてないのかな?
まったく見ないけど
クラウザーの人の撃破SSに映っておりましたが
まったく見ないのは別にくにおくんに限った話じゃない
>>970
Werewood氏製のやつだっけ?
あれは元がドット少ないから仕方ないけど簡易キャラ的なキャラだったような…
もっとちゃんと格ゲーできるくにおくん作られないものか
ですからー氏のキン肉マンみたいなシステム流用すればけっこういいかんじになりそうな気がするんだが
時間さえあれば自分で作りたいぐらいだが…時間ねえ…
あと次スレよろ
>>971
ファミコンドットみたいなのはネタキャラとかでない限りまず見ないよな
まぁ観賞用としてはちと苦しいものがあるのが多いから仕方ないが
ファミコンドットなら美神玲子とかもいたよな
銃キャラといえば楼座の空中クイックリロード絡めたコンボが
イケメンすぎて惚れるわ
今製作中のロックマン∞もファミコンリスペクトドットだが
色数は多くなってるらしいな
たてたよー
■MUGENについて語るスレpart630
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1353316443/
勝ちポーズで倒れてる相手射殺キャラとかいないか
爆殺なら
そこで貫禄のジョイメカファイトですよ
スト2でもスーファミ時代なんだよなぁ…
>>976
マーヴェル系なら全手動でできる
エルトナム、プレイヤーキャラとして解禁されたんだ。
>>949
あれキャンセルしてるのか? ジョセフのタンデムアタック発動時に、ストZERO2のオリコンみたいに、
こっちが攻撃モーション出してたら強制喰らいにさせられてるぐらいに感じるのだがw
・・・・・・
沈 黙 の 王 者
正義のために、土となれ!
>>975
乙
どーも、そんなこんなでジョセフさん修正
https://skydrive.live.com/?cid=3da854a56c7c9adf
・AIがヒットストップを無視していたのを修正
・それに伴い、ハーミットウェブループコンボを廃止
・デム延長をデフォルトに
原作再現度が高いキャラほど作るのが大変だったり、バグが多いのは何ででしょうね
人操作だと2ループが限界なのに何回もノーゲージでループできるから
おかしいと思ったんだ……
>>984
乙です―
威嚇射撃的に地面に撃つ技ってだいたいダウン追い打ちがメインになって威嚇どころじゃなくなるよね
ムチ子とかムチ子とかムチ子とかか
そもそも地面に向かって弾を撃ったら跳弾とかしそうで危なくね
本当の威嚇射撃は空に撃つんじゃなかったっけ
>>988
空に打つと遠くに落ちてきて危険だよ
>>977
ああロレントさんかな
威嚇射撃で自分撃つ人いないか
上に撃った弾丸が当たって死亡事故ってあるんだが
普通は下向ける
安定のダウン拾いアシになる
ノエル、ウィップ、ウェスカー、シオン
あと誰かいたっけ
空に向かって威嚇射撃したら空を飛ぶ飛行機に当たって危険ではないのか
タクアン和尚, 真琴
真琴はダウン追い打ちじゃ無いけど
>>984
乙です
>>930の撃破時にも思ったんですけどガード硬直解けるのがやけに早いような気がするんですが
ランツェBRガードさせた次の瞬間に投げや小技で反撃しようとしてくるんで流石に少し変じゃね?と
勘違いやこちらの環境のせいだったら申し訳ありません
>>993
上昇中ならともかく通常航行中ならアンチマテリアルライフルでも全く届かないよ
片手で撃てる短銃の有効射程距離なんで何メートルよって感じだしなw
でも戦車とか片手でぶっとばせる連中の「片手で撃てる短銃」なら
もしかしたら衛星砲とかも撃ち落とせるんじゃね?
>>995
恐らく、ガード硬直中(statedef 151とか、デフォcommonには無い)にある
type = changestate
trigger1 = time >= GetHitVar(hittime)
value = 130
ctrl = 1
のためです、仕様です。
ラノベで気功弾で地上から人工衛星撃ち落としたのいたな
そいつの師匠は大戦中にB29を撃ち落としたとか何とか
拳銃より手から気を出す方がやっぱ強いんじゃね?