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MUGENについて語るスレpart628
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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・uniのシステム出来いいよね! なおコンボは
イアリと戦ってみたけど波動Aコマンドの中段が強烈だな
下段のABCチェーンのどれかからキャンセルで出せば発生13Fなんでまず見切れない
当たったあとは波動B派生に繋げて空コンへいってダウン拾われて痛い
小足7Fローキック11Fと小技の発生がおそいのが救いだけどダッシュに無敵があるんでそれでいろいろ空かしてから襲われるから油断できない
ブロッキングというかそういう名前の当て身投げは発生6F持続25Fぐらいで隙は無敵で中段下段関係なしに取れて取ったら10F有利で50Fぐらいの無敵付与と高性能
超必は削りがおおいけど無敵や威力の性能は普通っぽい
自分で使ってみると空中戦の自由度が高いから使ってて楽しいな
あとかわいい
主人公がラスボスみたいなのって結構あるしな
アニメ化してスパロボに参戦出来ればいいなー、とチマチマ書いてる俺の新人賞用のロボもの原稿が
設定の薄いノーインパクトな代物に見えてきた
>>382
で、その主人公がツンデレやらなんやらを吸い寄せてハーレムを形成するのか?
>>403
こんなところでそんな寒いドリーミーなこと言うなよw
>>403
どうせならうんと泥臭いのがおじさんは好きですw
>>400
ああ播磨灘は1話から横綱で負けたら引退する!って話だもんな。
最初から最強の位置で絶対負けない事が約束されてるストーリーなのに28巻も続いたんだから凄いわ。
読んだの結構前だけど面白かった覚えがある
超強い主人公を倒そうと奮闘する話。
あぁ、むこうぶちのことか。
kofキャラの弱攻撃も実質7F〜8Fかかってる
ボタン押してもすぐ攻撃モーション取らないからな
>>382のコピペ、魔法科高校の劣等生のだな。小説家になろう出身のやつ
まあ、あそこで支持される小説の傾向がどんなのものなのかっていうのはね…
あそこってのがどういうとこだは知らんが
現在は120万部以上の大人気作だろ
読んだことねーが
>>402
ゼオライマーだな
まぁアレは主人公がフル改造のラスボス機に乗ってるようなもんだけど
最低SS級を最低尸魂界級と読んで、
最強主人公?状態になった。
せっかくなので挑戦
イアリ・ヴェグルレスフ@プレート氏作。設定はデフォ。1Pカラー
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Iari_SS.png
貫通飛び道具持ちで遠距離はからっきしとはいったい…
おそらく中段なんだろうけど崩しが全く見えず触られるといつの間にか崩されてるような錯覚を受ける
一発刺さると長いコンボに御招待されるけど、コンボ終わってもその場に残って
しつこくダウン追い打ちしようするのでリバサをモロに喰らいやすい
全体的にガードは緩めだしとにかくガン攻めなので置いといた飛び道具で事故ることが多い。当身にも引っ掛かりまくる
もう一つ弱点として、遠距離で飛び道具撃ってると壁張り付きからガードされて反確のキックを繰り出してくるパターンがある(多分)
キックは空中技扱いで中段っぽいのでそれだけ注意かな
rakurai氏の新キャラ
>>400
ああ、ヘルシングか
むこうぶちがありならゴルゴもある種そうかな。
まぁゴルゴは依頼される側もいるのに対して傀はほぼ天災みたいな非人間性が強い気もするか。
傀のプライベートって今まではなされたこと全くないんだよなぁ。
昔天獅子繋がりでギースや山崎対傀とか想像したけど結局その辺の理由で
どうしても相手方の描写だけになるから諦めた記憶。
趣味がギャンブル(意外とセコイ)なクラウザーの方が絡め安そうだな
まぁ意外とセコイなんてつくあたり皇帝もギャンブルに関しては下手の横好きっぽいけど
才能のないギャンブルは好きで才能があるスポーツ全般は興味なし(やればなんでもできる)なのよね
まぁ皇帝の設定的には自分がやっても当たり前のように勝ててしまわない物だからギャンブルが好きなのかもしれないが
天下三不如意か
賀茂河の水、双六の賽、山法師、是ぞわが心にかなわぬもの
移動起き上がりの起き上がったあとにも3Fとか6Fとか12Fとか無敵が付いてるキャラ多いな
隙無しなんてもんじゃなくて無敵だから起き上がり側がころがってきて逆に投げと小足と昇竜の三択かけてくる・・・
あとAI戦で移動起き上がりにつられるとおもったらStateType=SとかCになってるキャラもいるな
Sander71113氏ヴァネッサとMouser氏ラルフのAIとアンディ・ボガードを公開しました(ヴァネッサAIは再公開)。
また、KOFキャラ全員とAIパッチ2つを更新しました。http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html
1年2ヶ月前に作った未公開のAIパッチを発掘した時はさすがに愕然としました(笑)。
存在自体忘れてたぜ。
>>416初めて見るトレーニングキャラだった(ぇ
あれどこにあるんだろう?
ふうか舞衣つうとサクラカ氏も作ってたような
>>422
ikaruga-AI.defってどこにあるのー?
>>423
最近出来たトレモマンってキャラだな
ちょい前に紹介動画があったはず
比那名居天子HSStyle更新しました。
致命的バグの修正を含んでますので、前Ver持っている方は更新お願いします。
http://sdrv.ms/JlNvZD
>>423
サクラカ氏が製作を手がけてるのは
ラスボスの静流
…まぁ、いまはMMDでのキャラ製作で手一杯でストップしてるんだけどね
ガチレズ勢か
でぼっちゃーハルカ好きだったな
コロンビア
版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント Part、24
>>421
起き上がりに無敵がないキャラだっているんですよ!
例えば起き上がりの3回中2回が対投げ無敵のない起き上がりになって3回中1回が対打撃無敵のない移動起き上がりになる人
>>430
起き上がりに攻撃判定のあるキャラもいる。
>>431
わくわく7「呼んだ?」
mugenだからね
なんかのゲームに起き上がりにガード出来ないタイミングがあるせいで起き上がりこぼしと化すキャラなんてのもいた気が
ニュートラルになる瞬間の1Fは行動不能になってしまうというのはMUGENでの仕様だけど
製品格ゲーでそれと似たようなのがあるのは餓狼MOWかね?
0F超必が確定する
>>434
バーニングファイトぐらいしか思い当たらない ガード無いしベルトゲーだけど
一回ダウンさせられると永遠にボコられるステキゲー
で・・デスクリムゾン?
>>434
メルブラACで特定数キャラが起き上がりに立ちガードできないってのはあったな
一応リバサは出せるからぼこられ続けるってことはないけども
移動起き上がりだろうと空中に浮くものは全部空中投げで投げれるゲームがあったような
月華だっけ?
やめてください起き上がりに低空ドリルキックやめてください死んでしまいます
>>439
うん月華だな 無敵でも食らい判定が無くても相手が攻撃モーションで無ければ全て投げられる仕様
>>426
更新乙でーす
アルカナのコムニオ確定補正切りってのも似たような操作不能フレーム利用してるんだっけ?
地上食らい彼復帰後は2Fガードしか出来ない(ガーキャンも不可)→ガード不能技が確定する
って感じだったかと
あと最近だと風カナならエルザはその補正切りしないでも即死まで持ってけるとかなんとか
ネシカ版では直るのかねその仕様
コムニオは強制ダウン技とかに変えりゃ済む話だろうけど他にも利用できる奴いるみたいだし
アルバ・メイラを2年と数ヶ月振りに更新しました。
http://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
と言っても、ボイスの音量調整と大ポトレの変更だけなんで斑鳩氏のパッチはそのまま使えます。
あとこれは斑鳩氏に。
頭とか指とか二重になってた大ポトレをまともな画像に変更したので使ったってください。
http://yui.oopsup.com/download.php/mugenuplodapm/alba_ptr.bmp
あと有名なのは確定地雷震かな
あれをMUGENで再現したら永続ターゲットか相手の起き上がりまでステート奪うかだろうけど
UNIの厨二のガー不連携はいつ修正されますか?
端で触られたら試合終了とかやってられんわファッキンジーザス
可能性あるとしたらエルトナム追加ついでに調整とかかね?
端で触られるのが悪い、大体セトもガー不ループできるしワレンもコケさせたら終了だし他のやつもry
まあそういうゲームだ
ガー不は当たる方が悪いけど当たる時は当たるぐらいでちょうどいい
確定ガー不はそれ前提でゲームを組み立てるぐらいしないときつい
一方スパ4のガー不は放置された
いや、セトのことなんだがな厨二って
個人的に起き攻めゲーって運ゲージャンケン過ぎてあんまり好きじゃないんだよなぁ
スパWもGGもUNIも今稼働中のタイトルはネシカ除くとそんなんばっかだし
BBはそうじゃないといいんだけどなぁ
VC荒神楽がガードできるけどガードできない不具合
時々本当にガー不も飛んでくるが
>>452
なんだ主人公の新しいガー不が見つかったのかと
つーかどいつもこいつも崩しが強すぎるし100%以下で永劫無限できるやつ続々と見つかってるし
メルブラの初期すらここまでひどくはなかったぞ
>>453
立ち回りがヘタクソだとそういうふうに見えるもんだ、要するに実力不足
起き攻めをさばくことと立ち回りってどう関係あるんスかね……
まぁ俺が下手なのは実際そうだけどw
ババァは現状良キャラということでよろしいか
悪ボスのくせにチンピラマインちゃんに吐くほどキツイのがなんか皮肉
ババァは現状良キャラということでよろしいか
悪ボスのくせにチンピラマインちゃんに吐くほどキツイのがなんか皮肉
ババァは現状良キャラということでよろしいか
悪ボスのくせにチンピラマインちゃんに吐くほどキツイのがなんか皮肉
大事なことなので(ry
>>455
永劫無限は稼働から一週間だかで修正されたんじゃなかったか?
どう考えても早すぎだが。修正必要になるのが。
>>456
起き攻め成立させられるようなダウンの仕方する方が悪いというのも一理ある
どこからでも糞択行けるキャラは知らん
あれ、スマホで二重書き込みになっちまっただけかと思ったんだが3つははじめてだ
数分違うから他の人?それとも変なボタン押したかな
>>460
見つかったの現行バージョンで
一週間ほどだぜ?
三つ目は多分、超反応悪乗り
なんかこのスレにいるとUNIが流行ってる気がする!不思議!
起き攻めじゃんけんができる程のキャラって1つのゲームでそんないないし
落ち着いて対処すればいきなり崩されることはあまりないよ
固めも永続するわけじゃないから抜けれるとこまで耐えればいい
昨今のゲームだと投げ抜けがしっかりできるだけで大分楽になるかな
>>464
UNI面白いだろ
何かキャラがどっかで見たことあるやつ多すぎだがw
マインちゃんマジフリーマン
フリーマインって名前でも良いぐらいだ
なんつーか格ゲーの不文律をことごとくぶち壊してるよね、UNIは
リーチキャラが崩し強かったり、チビキャラの判定がめちゃくちゃ強かったり
設置キャラがガー不持ってたり
うちのゲーセンじゃバティスタリョナるペドゲー呼ばわりされてる
>>468
ホンダム「リーチキャラが崩し強い」
毛利「設置ガー不」
前田(しゃがみ最小)「チビキャラの判定がめちゃくちゃ強い」
小さいキャラが判定の塊なのはMB都古からの流れじゃね?
UNI良く知らんが
スポーツゲームはお帰りください
バティスタを安定してリョナれるならいいんだが……
あいつを相手にすると音速でこっちが死ぬ
やっぱ出張キャラがシオンちゃんじゃあかんかったんや……
なんでや!エルトナムさんとシオンちゃんは別人やって言ってるやろ!
コンバット越前にすればよかったものを
意味不明のエラーが出てきてはじまらなくなったんだけどどうなってんのこれ
該当するであろう記述には何の問題もないんだが
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/2012y11m12d_230713285.png
小さい接近戦キャラが判定の塊やなかったらどうやって戦えばええんや!
文字化けしてるように見えるんですがそれは
""に2バイト文字はアカン
宣伝です。
【MUGEN】見せてやるよ!黄金の鉄の塊って奴を!【PART7】
>478
そんなばかな
今まで普通に日本語使えてたじゃないか
""が””になってるって話だったりして
フリーマン改変カーマインとかやってもあまり違和感なさそうだなw
そんな部分はなかった
そもそも昨日まで普通に動いていたとこに記述を追加したら動かなくなったから元に戻したのに、それでもこのエラーが出続ける
新mugenはこういう不具合が多いな
とりあえず文字化けしてるけど、バグ箇所は読めるんだし、
そこら辺を重点的に見てみるしか
UNIはメルカヴァさんかわいいのが評価できる
使いやすいのもグッド。他のキャラ?…よく知らない
保存した時に文字コード変わったとか
文字コードが違うファイルからは2バイト文字が読めなくなる
メルカバ・・赤く塗りたくなりますね
肘で落として!拾う!
とりあえずこれだけ理解しておけば始めて触ってもなんとなくコンボ出来るし
実は癖もそこまで強く無いしで下手したら一番使いやすいまである
別の場所にファイルコピペ→元の場所に持ってきて上書き
これで直った
なんだこりゃ
Rウルフは序盤で手に入り終盤まで使える上に名前がカッコイイよなw
しかし現状、カバちゃんは
最弱萌えキャラ戦車たん枠……
ああ、名前ってそういう意味か?
俺がやった時は崩しが強すぎるのに防御側の選択肢がロクになくて攻め一辺倒のゴリ押しゲーだった
飛びが落ちるゲームとか言ってたけど全然落とせねーし
コンボゲーにしすぎないといってたのに思いっきりコンボゲーで話が違うじゃねぇかだった
割とすぐやめたから現状は詳しくは知らんのだけど
>>463
え、結局また出てきたの?
某覇者のは結局実は初期verで勘違いでしたってオチがついてたはずだけど、それ以外で?
と思った調べてみたら、何か100%IWとか新バグ見つかっててワロタ
何故この手のかわいいキャラはトゥエルヴしかり戦車しかり弱キャラなのか
まあアラクネはクソ強かったみたいだけど俺ではスペック引き出せないから一緒か
北斗やBASARAをまっとうに調整してネシカで配信とか無理がありますかね…
メルカヴァ含めてUNIに弱キャラはいないよ
結構強いかゲーム破壊する位強いかどっちか
現状研究段階だからダイアが崩壊する可能性もある
もう崩壊してるとか言うなよ
BASARAはもう人いないかもしれないけど
北斗は現行でまだまだ現役なんだかから
調整する必要性が無いな、冗談じゃなくて素で
そういやメルカバって誰かに似てると思ったら12たんだ
飛行形態とかもあるんだっけ?
相対的に考えれば弱キャラでいいんじゃないんですかねそれ
メルカヴァはリーチおかしいし起き攻め強いし肘だしでどうにかなるだろ
スト3rdのトゥウェルヴにプレイヤーが本当に必要だったものがちゃんと乗ってるは伊達じゃない
つまりトゥエルヴには必要な物が乗っていないと
…うん、そうだね
どうしようもない、は無いけど
懐にはいられたらすることないし中距離遠距離がもっと得意なキャラは多いし
何より火力の下方修正があんまり過ぎる
まぁ前が火力高すぎたとも言う