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まとめて撃破った。バグゥ、ジョセフ、せんとくん、BBB守矢
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/buguu_joseph_sento_Moriya_BBB_SS.png
バグゥ@5%オフ氏AI。設定はデフォ
暗転なしで飛んでくるぶっぱ上等の飛び道具超必が強力
飛行を絡めた裏表中下投げの択に加えて投げや昇竜からでも追撃が入るのでダメージも安定してる
ただしキャラにもよるけど発生の早い1ボタン対空(打点の高い立弱Pとか)があれば割と楽に起き攻め拒否できるのと
空中動作が多い関係上飛び道具撒かれると事故りやすいことが弱点かな
ジョセフ・ジョースター@ペパーミント氏AI。設定はデフォ
対人だとループはレバガチャで抜けられるのであまり脅威ではないけど回り込みと投げが地味に厄介
カインは基本的に対空で。牽制の青緑波紋疾走は上段避けで潰せることもある
さゆりんは2Bで牽制しつつスタンドモードになったらJB飛び込み
フォーディはとりあえず回り込みに投げ。MC翡翠は2強P対空からの追撃でどーにか
せんとくん@>>837の外部AI。設定はデフォ。れどめにもAI作者名書いてないみたいだが…
3ゲージある状態だとガードされて反確の全画面をぶっぱなしてくるので敢えてゲージ溜めさせて離れて待ってれば戦いやすい
飛び道具に対して反射技を多用してくるけど持続は然程でもないので連続して飛び道具撃てるなら硬直に刺せる。あと金剛力士が結構デカい隙
あとこちらでも確認しましたが、例の春日若宮御祭?を喰らうと演出途中でロックが外れてダメージが入らないバグまだ直ってないみたいです
御名方守矢 Big Bang Beat Arrange@H.A.L.L.氏AI。ライフ継続無し。他設定はデフォ
ステージ幅によってはコンボの締めのエンハンスが普通に反確になるのが気になる
対空2Cの発生が遅めなので発生勝ちできる飛び込み攻撃や小ジャンプなんかがあれば攻めやすい
エンハンス3回成功されると守矢ステップがえらいことになってワンコン5〜7割の火力になるためできるだけ相手にターン握らせないようにしたいところ