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MUGENについて語るスレpart627
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
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・みんなニコニコできるように。
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後期参戦キャラが初期から参戦してる主要キャラの下位互換だったりするのもしょんぼりだけどね…
旧お香ランプさん的な
序盤からせっせと愛着持って育てたキャラが後半加入キャラの完全下位互換だと悲しい気持ちになるの
そういえばVGで思い出したが新しい優香出来てたのね
最初にセイバーと組ませて出すのは誰かな>アグ
別のゲームにゲスト出演した時に韋駄天脚が空中で出せるようになったり真昇竜もどき習得してたりで
ますますリュウになってたんだっけ?
そのリュウさんは某ゲームでついに飛んだそうですが
竜巻なんとかで
リュウのステージ間移動って竜巻で飛んでるんだろ?
四コマで見た
妹達って、一瞬NS氏の妹が大量に出るキャラかと思って記事開いたら、とある勢か
上条と黒子以外も結構mugen入りしてるんだな
本田は頭突きで飛んで移動するんですね、わかります
空中鳳凰脚は人にヒットしなければ移動に便利そう
空中竜巻はそのまま落下するので飛べないが
空中断空脚なら一瞬浮き上がるので連打すれば空を飛べる
・・・って某ストーリー動画で飛んでたな
餓狼3のマップ移動だとホンフゥがカデンツァのポーズで移動したりしてたような
月華ロックのAI来たな!
こちらにも宣伝をー
今回のメインは月華ロックのAI公開になります。
崩しを行ないながら攻める感じの技が多いので、対AIには弱いかもしれません・・・。
あと弾き確率のデフォルトを下げましたが、他の月華キャラより弾いてくるのでもうちょっと確率を下げたほうがいいかも?
興味があったら是非どうぞー
http://page.freett.com/slowstep/index.html
ペパーミント氏のAIを搭載したネクロ(設定はデフォ)がたまに空中で消えるのですが私だけでしょうか?
エルメェス兄貴が参戦とか誰得だよ・・・
6部キャラの中では明らかに望まれてたと思うが
じゃあ他に誰?っつーと6部は
「オールスターで殴り合い」ってのに向くキャラがあんまり居ないような気も。
つか、6部のスタンド使いって他に比べて異色だよね。
明らかに格ゲよりアドベンチャーとか向け。
>>177
アナタは何を言って(ry
…すみません。何の因果かはわかりませんが、
本日妹を更新しましたのでお知らせいたします。
更新点はブログに書きましたが、結構細かいところが多いです。
http://nsaifactory.blog69.fc2.com/
>>183
さっそくデッドリーしてきた (常時 LV10 弾き25 剣質 色々 )
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/yoshi+kaede+Dan+Hime%20vs%20LBrock.jpg
他キャラの力だと、刺さる=昇華されて大ダメージだけど....昇華出来る時がかなり限られてるから力なのに 火力が低く感じる
逆に、技.極だと、6C or 弾きから乱舞奥義で大ダメージが飛んでくる
ただ、こっちが空で地上弾きからされた時 (空 vs 空で弾きされた時だったかも?)の乱舞を 時たまミスる(特に画面端)
>>187
スタンド能力の被りを避けていくと後になるほど変わった能力になってくのは仕方ないんじゃないかな
エアロスミスとか登場時期の割にはかなりストレートな能力って感じはするけど
>>176
空中竜巻せんぷうきゃーく!!(地図に台風の絵)
「待たせたな」ベガ「おおお・・・」のことか?
>>187
6部のキャラのMUGEN入りがなかなか進まないのも
それが理由みたいだしね>格ゲーに向かない
ジョジョの奇妙な冒険ってタイトルなんだしたまにはタイトル通りアドベンチャーしたっていいじゃない
ウェザーとかアナスイはまだ格ゲーっぽい落とし込みは妄想できるが
キッスはどうしたらいいか分からんw
相手の分身作るとかmugenじゃ嫌な予感しかしないなw
謎ジャムみたいにパンツいかがですかをFMに
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/kenkarock.png
アンディと月華ロック
アンディはBGMないのにうるさくて困るw
ガードをあまりしないのか楽だけど、当身取られたりいつの間にか負けてる事もよくあった
ロックはリーチ短いからかお前投げキャラかってくらい投げてくる
技寄りの性能みたいだけどノーゲージ火力はあるから力でも結構苦戦したかな
りどみのkaede.cmdでついAI間違えてしまったのかと思った
>>194
そういう意味じゃ今度のゲームでどう落とし込んでくれるのかが楽しみだ。
FFは回復アリのホルホースみたいな性能にできるんじゃね?
>>179
キムって空中鳳凰脚使うまでもなくウルトラマンみたいなポーズで普通に空飛んでなかったっけ?
テコンダーとは空を飛ぶもの、これはもはや常識
空中戦こそテコンドーの真骨頂
キム一家もファイヒー勢もジュリもそれを証明している
ゴルリオの真の面白さは、テコンドーな事よりたならんわより
あのナリで主人公三種の神技をあのゲームで唯一持ってるキャラという事実
そういやVGのテコンダーも相手を連続でふんずけて空に昇っていく技があったような
宣伝です。失礼します。
【MUGEN】 魔女×魔法少女 Decisive Battle 『まじょバト』 Part.Final
sm19171438
>>195
そもそも相手のSFFを参照することって出来たっけ?
また某R氏の仕事が増えそうなキャラだな・・・・・・
AI内蔵してるからやることないやろ
>>194
相手にシールはっつけてもう一度コマンド入れたらサーチしてダメージとか
複製したものをどっかに固定してそこに高速移動とか
石投げて戻ってくるとか割と問題なく格ゲーできそうだが
基礎がスタンダードな近距離パワー人型だし
>>138に懐かしい荒らしが……どうする?
あのときは普通に消したら動画リンクが機能しなくなったけど、今はどうだろう?
「キッス」
破壊力A
スピードA
射程距離A
持続力A
精密動作性C
成長性A
兄貴強すぎるでしょう
カッ昏倒氏改変版のアルバ・メイラのAI+改変パッチを公開しました。
同時に、山崎のAIパッチとロックと守矢を更新しました。
https://skydrive.live.com/#cid=4B85E80547C779F0&id=4B85E80547C779F0%21321
今回も「改変がメイン」。AIは飾りです。
フリチケが死んでるため、今回はスカイドライブにアップしてます。
jojo界の三大兄貴だからな
兄貴の声、想像できないな
jojoの三大兄貴ってプロシュート、エルメェス、形兆の三人なのか?
形兆だけ実の兄ってだけでちょっと浮いてる気がするけど
サクラカ氏の更新きらきらに出てたこいつの詳細が知りたい
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/debu.jpg
多分アンダーカバーコップスの2面ボスのフランソワーズさん
俺の中のエルメェスは田中敦子だったがどうなるかなぁ
>>215
こっそり更新されてたのか…
と思ってたら500エラーでDL不可。
>>211
実に乙
アルバ改変と聞いてついに縛龍散打が追加されたか!と思ったがそんな事はなかった
残光3段は強すぎたのかねやっぱ、どの道端以外だと出し切りが基本だったと思うけど
>>220
ツイッター垢があれば簡単に垢取れるぞ、簡単だよな
アンカバmugen入りはブラウン氏のザン高原くらいだろうか
バンプー娘とかいそうでもあるが
バンブレキャラMUGEN入りはよ
4shareの垢とか適当に入力するだけでいけるんじゃないっけ
ロバート_C_アレンジ 完成版 を公開したので宣伝です。
AIも搭載しましたので良かったらどうぞ〜
https://skydrive.live.com/?cid=5bbcc04e4a812dfa&id=5BBCC04E4A812DFA%21119&sc=documents
ウヒョー、コレで地味に作品別でハブられがちな龍虎勢も大会で層が厚くなりますなぁ!
乙です
>>225
乙
Robertって名前のテキストは仮公開版テキストの消し忘れかな
連・飛龍跳襲脚の初段がヒットしてなくても2段目以降が出る事があるのは仕様でしょうかね?
初段外した状態で2段目が出ても端以外では2段目が外れる事はそうなさそうではありますが
個人的には龍撃閃(下段)、背牙龍、NEOMAX、双星龍虎あたりも欲しい…高望みしすぎか
とにもかくにも乙です、これから活躍が見れるといいなぁ
>>220
4sharedトップページでも500エラーだ。
ファイル消し忘れやAIデフォレベルの直し忘れを
圧縮して上げた後に直すのが苦痛すぎる
宣伝するぞよ。
単発!良キャラ発掘絵巻 part135
エドモンド本田(再戦)、エディ、リリス、氷桜かえで、ヴァイスリッターと対戦。
>>211
ヒャンホー! 近い内に戦わせてもらうぜーっ
リリスってののKO声、アンジェっぽい
森近霖之助のAIが新しく公開されたらしい。
シンプルなアレンジKFMもいいな
シン……プル……?
キャラ更新・新キャラ公開しました。
http://fg21mugen.web.fc2.com/
よかったら使ってみてください。
ff使ってるんだが、sffv1読み込んで、それをsffv2にする事ってできない?
最初からsffv2で作らなかったら途中でv2にする事は不可能?
当然新mugenで作ってるんだけど、ffで読み込んでdefに
[Palette Keymap]
x = 1
y = 2
とか書いてactファイル削除→起動したらact無いのに普通に動いたから
これがsffv2なんだと思ってた
でもそこへ新しいパレット追加して[Palette Keymap]でマッピングしても
全くパレットが変わらん事にさっき気づいた
これってsffv2になってないって事だよな?
そういえばちょい前にH氏の動画使用禁止キャラを大会に使ってたのを見かけたが
アレどうなったんだろ。
海外の人っぽかったけど、OPで指摘されて変えたんかな。
>>233
エラー落ちしないか?
cmdファイルの入れ忘れかね。
>>239
DEFファイル見てからホザけ。
本体製作者もcmd足りてないのか?とか言ってるから、そいつにもホザけって誰か伝えてきてあげて(親切心)
ホザけ。(苦笑)
ネゴトワ・ネティエ
sageてからホザけ
>>237
旧mugenのcommon1.cns 使っているのか?
RemapPalのステコンないとパレットが変わらないらしい
>>245
それは戦闘中に色を変えたい場合の話で、キャラセレ時に今までどおり
押すボタンによって色を変えるのはできるはず・・・たぶん・・・
いや出来ない
自分も前win用キャラの1.0対応バージョン作ろうとしたら
パレット変わらなくてそこで小一時間躓いた
とりあえず新MUGENのcommon1から
[State 5900, 3] ;Change palette
type = RemapPal
trigger1 = 1
source = 1,1
dest = 1,palno
これコピペでおkこれ無いと1pカラーしか使えん
暗黒内藤氏製作のガンダムデスサイズのAIを公開しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html
永久。以上。
>>248
乙
まあこいつは永久しかすること無いよね…
超お手軽永久あるのに立ち回りがイマイチ過ぎて中堅止まりなんだっけ
ただし、やり込んだ人たちによるガチで対戦が行われるゲームでは無かったから
主に接待ゲーとして使われるが故にお手軽永久があるってだけで使用禁止なのであった
>>247
マジかw
そりゃあ、そこで躓く人すげー多そうだなぁw
パレットはSFFにスプライトNOの0,0が登録されてないと
2P以下パレットが反映されないってのがあったな。
あれとは別問題なのか。
https://skydrive.live.com/?cid=C3A6784A4C0D1840
アンドリュー かーなび 楓 嘉神 狂死郎 紫鏡 奈優 慶寅 ロック更新です
空中ガードのけぞりや自分空中ガード仕様の更新が主
ロックは性能微強化もされています
ってことは、sff2は基本、ステコン使わない限りカラーは変わらないって方式なのか。
ブラックボックスが減っていく方向性ってのは、細かいことが出来るようになって良いね。
出来れば、歩きしゃがみジャンプあたりもそうしてくれると助かるんだが。
ダッシュはchangestateでやらせてるのに、なんでなんだろうな、アレ。
試しに今他の人のキャラでやってみたけどパレット変更できんかったぞww
win用キャラのsff開く→1,1に通常カラー、続けて1,2/1,3にパレット入れて
5900にremappal付けたけど1pから全く変わらんw
なんかコンバート的な作業でもいるんかね
v2にするしかない
SFFに格納されてるパレット使いたいならv2にするしかない
ただのパレット変更ならv1とactファイルあればできる
SFF→SFFv2へのコンバートは確かFighter Factory 3でできた気がする
>>257
>>258
>>259
おーできたできたw
FF3で1.0で保存ってのがあったからそれやったら出来たよ
なんかact無しでカラー変わると斬新だなぁw
やっぱり今まで出来なかった事が実際にできるようになったのを
確認すると面白いな
>>260
H氏のキャラはイントロでカラー選べるようになってるね。
>>261
tene氏のも選べるな
まぁメルブラはそういうシステム(キャラセレ後にカラセレ)だから
それ再現しただけだろうけど、remappal使えば簡単だな
ちなみにFF3で1.1用のsffも選べるけど1.1は32bitが扱えるようになるっぽいな
そんな事したら動作がクッソ重くなりそうだけど
参考なるか分からんが、新mugen用キャラの習作として改変したKFMをうpってみる
CC_KFM720
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/84877.zip
戦闘中にカラー変更可能で、カラーによって、性能が変化するようにしてみた。
ついでにstart決定の場合、色違い版、カンフーメンになるようにしといたw
SAEメイン&久々の作業だったから、FF3の操作に慣れんで無駄に苦労した罠
どうやらドロウィンらしいですね
アメリカの祭りドロウィンらしいですね
版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント Part、20
森近霖之助の新しいAI試そうと思ったら、AIと対応した本体のverが公開されてないなw
AIの取説の日付が間違ってるだけなのかな?
IF氏製作のユーフィーのAIを公開しました。
いろいろ設定箇所が多いかもしれません。
AI公開場所:https://skydrive.live.com/?cid=B50629AC7E0FC923
宣伝です。
【MUGEN】足首勢が生足勢に挑戦!【シングル大会OP】
タイトルからすでに嫌な予感しかしない