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MUGENについて語るスレpart625
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>>972-973
まじかーw
浮かせ技当てるとキャラによって浮きが違うせいでコンボが上手く入らない
ってのがよくあるから、もしかして他人のキャラのコンボの妨げにならないためにも
その方がいいのかな、と思ったんだがやっぱりそうかw
今から直すわw
>>974
くらい時の重力はジャンプ重力と別で一律0.35(相手のhitdefで変動)に設定されてるから
コンボに関しては特に関係ないよ
まあ空中ガードでポーンと射出されるのは現実だがw
>>975
でも打ち上げ技ヒット時に、相手によって浮きが変わるんだけど・・・
もちろん神キャラとかじゃなくて原作再現系のキャラだから
変な設定とかはない
体格も同じくらいのキャラだから、違うとすれば[movement]のyaccelだから
ここが違うせいでコンボの浮きの高さに影響してるのかなと思ったんだけど違う?
>>976
やられアニメの姿勢の違いの所為で浮きが変わってるように見えるのもよくある話
そうでなきゃ空中喰らいのステート移行時の重力が掛かるタイミングを修正してるキャラがいるか
>>976
極端に重力重くしたり軽くしたキャラで同じ打ち上げやってみれば
打ち上げ高度変わってない事がわかるさ
どうでもいいけど、ミストさんを気絶させると
遥か彼方にぶっ飛んでいくがアレは本体AIどっちのバグなんだろーか
コモンのやられステートの仕様で、アニメの設定次第で重力が多重にかかるタイミングがある
そのタイミングもアニメの設定次第で変化するから相手によって浮きが違う現象が起きる
設定次第では多重にかかることなく通常通りに動く
新スレちゃんは?
>>970
10分以上音沙汰ないから>>980頼んだ
空中の喰らい判定はなぁ・・・トレーニング天子で空中コンボ調整してると
KFMやGルガ辺り相手にすると普通にすかったりして困る
このまま>>980がスレ立てないならあと十五分くらい待って自分が立てていい?
おk
めくり飛び道具とめくり空中攻撃をAIにガードさせようと思ったら
ヘルパー2つ出すしかないのかしら……
ミュカレはミョルニルのボタン押しっぱなしプレイがキー同時押し認識してくれないキーボーダーには苦しすぎて使うの諦めたな
同時押し認識してくれてたとしてもできたかわからんが
ボタン押しっぱなし状態が基本のキャラなんて餓狼SPベアぐらいしかまともに使ってた事ないや
ボタン押しっぱはパッドじゃ無理なんだよなぁ…
RAP買おう(提案)
ソーと組ませよう
ソーってボタンホールドキャラなの?
さっさと埋めよう
ミョルニル繋がりじゃないの?
知らんけど
ミョルニル=ムジョルニアだからな
へー、ソーなんだ
審議拒否
デデーン
豪血寺お埋め
BBブリス技か