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>>971ジャンプだけじゃなくてあらゆる基本重力がそれになるからジャンプだけ変えたいならコモンのジャンプのところを変えたほうがいいなハイジャンプとかは基本コモンのほうで速度とか重力変えて処理するのが多いあと摩擦係数とかも必要なところでそれぞれ処理かえたほうがいい
>>971そのほうがいいだろうね。ティッシュジャンプのキャラが空中ガードでポーンと遠くまで飛んでくのをよくみるからw