MUGENについて語るスレpart626


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■MUGENについて語るスレpart626

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1 名前: no name :2012/09/20(木) 01:29:37 ID:mVGM90lA

MUGENについて語るスレpart625
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1346936431
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload.x10.mx/index.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
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>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・MUGENの各種製作は「どけ!全部俺がやる!」の精神で

901 名前: no name :2012/10/03(水) 01:01:17 ID:3pCGN9pJ

アテナの衣装かわっても基本ドット絵が動きカタかったんで
あんま嬉しくなかった。
でもMUGENのどんどん衣装かわるアテナはすげえって思ったな。

902 名前: no name :2012/10/03(水) 01:02:50 ID:MytXV9Rp

アテナはたしか新入社員の叩き台みたいな噂を聞いたぞ。

903 名前: no name :2012/10/03(水) 01:06:37 ID:6+/oljpo

噂ってのは大抵根も葉もない話さね

>>896
もっかい本体落としてそれで鳴るかどうか確認してみれば?
それで鳴らなかったらPCの問題としてお手上げやね

904 名前: no name :2012/10/03(水) 01:07:42 ID:sIsPU2s5

なぜか「大根の葉っぱおいしいよね」ってなったわ

905 名前: no name :2012/10/03(水) 01:08:38 ID:axLdpR+Q

>>898
ファイル名に全角文字があるとNGらしい。
あと、WMA方式は非対応。対応フォーマットはMP3とOGG Vorbisな。

906 名前: no name :2012/10/03(水) 01:13:30 ID:89GEzwJj

>>903
とりあえず本体を落としなおしてみるよ

>>905
mp3が鳴らないんだけどin_mpg123dllをプラグインに使ってる
それだとダメなのかな?

907 名前: no name :2012/10/03(水) 01:26:49 ID:nxryKTFm

midi対応してなかったっけ

908 名前: no name :2012/10/03(水) 01:28:57 ID:tXbgCQpX

>>906
新Mugenで使えるかわからないけど[NiciousMUGENBGM]を使ってみるとか。
あと名前にスペースが入ってると鳴らないことがあるとか聞いたことある。
まぁスペースが入ってて鳴らないと言うのはスペースが全角になってるから鳴らないとかだろうけど。

909 名前: no name :2012/10/03(水) 01:50:58 ID:LbKzVeKO

MUGEN動画ばっか見てるとリュウ=森川がすり込まれてるが
最近だと高橋広樹なんだな
プクゾーも4準拠だからかナムカプでやった森川いるのに高橋だし

910 名前: no name :2012/10/03(水) 04:32:47 ID:b+iUSa5Z

SFの声といや少し前にケンの声がデーボやビーストウォーズUのスクーバの人なこととベガ同様W以前から引き継がれてるのを知ったなぁ

911 名前: no name :2012/10/03(水) 05:11:42 ID:gLLI1rar

>>902
02のアテナのドット評判良かったけど明らかに新人のソレじゃないだろ

912 名前: no name :2012/10/03(水) 07:16:48 ID:oJ73rU9j

>>909
技もIV仕様のようだし、声優もIV仕様になるのはある意味当然かと
個人的には森川リュウが一番しっくり来るんだけどなぁ、もちろん高橋リュウも悪いわけじゃないんだけど
高橋さんは某ガラの悪い主人公の印象が強すぎてw

913 名前: no name :2012/10/03(水) 07:56:11 ID:3pCGN9pJ

>>911
新人つったってプロでドットうっていこうという新人でしょ。
「はじめて手描きキャラ作ってみた」動画うpしてるドット絵ヴァージンじゃないでしょ。

914 名前: no name :2012/10/03(水) 08:43:23 ID:jsFny8is

まとめるとボイス改変パッチやドット改変パッチはもっと作られていいって事でおk?

915 名前: no name :2012/10/03(水) 09:48:51 ID:0U5mBk7m

何だかんだ最初の声の印象って強いから、合わないって文句言われまくる覚悟があれば。
合わせるのが上手ければ、ボイスパッチの方が好きって人も出るかもしれん。

元々声がなかった場合以外で、ボイスパッチの方が評判いいのって何かあるっけ?

916 名前: no name :2012/10/03(水) 09:58:14 ID:3pCGN9pJ

作って歓迎されたいのなら
「マリー&キング」「天リム」あたりが狙い目だな

917 名前: no name :2012/10/03(水) 10:05:19 ID:tXbgCQpX

ボイスパッチにも色々あるからなぁ。
例えばひっどいアルカナのくぐもったボイスをクリアにしたのとか、アルカナ3用にしたのとか。
他にもGGシリーズのエディを塩沢ボイスにしてザトーとして使うとか。

918 名前: no name :2012/10/03(水) 10:07:31 ID:E9UKRNxN

>>916
出番の全く無い天リムはともかくマリー&キングは欲しい気もする
ってかあのゲームのロリは声がアレすぎんよー

919 名前: no name :2012/10/03(水) 11:56:39 ID:KgxLVvhi

mugenだけで言えば高頭身魔理沙のボイスパッチは
賛否あれど概ね受け入れられてる印象。
演技もそうだけど台詞もそれっぽいの揃えてるからなのかな

920 名前: no name :2012/10/03(水) 12:23:02 ID:UCmbextB

高橋さんリュウやってたんだ
乳だのボインだのいうボイスパッチが・・・

921 名前: no name :2012/10/03(水) 12:29:23 ID:IQSp8w3H

高頭身魔理沙は語尾にぜ、ぜってつけるから受け入れられない

922 名前: no name :2012/10/03(水) 12:36:26 ID:nwH/3t/K

東方ってだけで出番あるんだからどっちでもいいわ

923 名前: no name :2012/10/03(水) 13:12:39 ID:NLVrRObt

≫898 既に挙げてる人もいるけど
 ・MP3もしくはOGGファイルを使用。
 ・使用できる文字は英数字と一般半角記号。
 ・日本語ほか全角文字は使用不可。
 ・半角スペースは使用可能。
 ・BGMの登録パスに間違いが無いか確認→「sound/BGM.mp3」の部分
以上の点をちゃんと確認すればプラグインとか要らないはず。

キャラフォルダには日本語使えるから最初なんでBGM鳴らないのか分からなかったなー

924 名前: no name :2012/10/03(水) 13:16:38 ID:KgxLVvhi

自分だけの東方観持っている人には受け入れられないかな

925 名前: no name :2012/10/03(水) 13:27:49 ID:sIsPU2s5

東方だけで出番っつうけど総数あるぶん結構出番無い奴もいるような
KOFとかにも言えることなんだろうけれど

926 名前: no name :2012/10/03(水) 13:43:01 ID:E9UKRNxN

>>921
わかる やたらぜの多い魔理沙はゴロの臭いがして苦手だわ

927 名前: no name :2012/10/03(水) 14:03:58 ID:UCmbextB

やったぜ

928 名前: no name :2012/10/03(水) 14:04:12 ID:ALKzxDne

SAIKEIさんのユダとBASARA謙信のAIって需要あるかねえ?

929 名前: no name :2012/10/03(水) 14:58:32 ID:0U5mBk7m

あるよ

930 名前: no name :2012/10/03(水) 15:42:22 ID:ALKzxDne

いやさ、作ってはみたいんだけど、どの程度のレベルなら受け入れられるのか心配で
本体の再現度も高いから余計にねぇ

931 名前: no name :2012/10/03(水) 16:42:07 ID:sIsPU2s5



ジャスティスひでぇなコレ

932 名前: no name :2012/10/03(水) 17:16:12 ID:ceVz8xY9

MUGEN禁止の噂もあるけど本当かな

933 名前: no name :2012/10/03(水) 17:19:35 ID:XrgXKH15

おうとりあえずソース置いていけや

935 名前: no name :2012/10/03(水) 17:52:28 ID:2k41iP8e

すごく・・・辛いです・・・

936 名前: no name :2012/10/03(水) 18:20:44 ID:vKsU34Vc

>>918
豪血寺「呼んだ?」

937 名前: no name :2012/10/03(水) 18:29:36 ID:lcOEW0fR

やったぜ。
http://jlab.orz.hm/jlab-ssd/other/s/ssd1349189005486.gif

938 名前: no name :2012/10/03(水) 18:44:53 ID:XF+8/7yz

もともとMUGENは真っ黒なんだからはなから禁止みたいなもんだろ

939 名前: no name :2012/10/03(水) 18:56:51 ID:IQSp8w3H

正義は前評判よりは強そうじゃん

940 名前: no name :2012/10/03(水) 20:07:21 ID:hDKLl/9Z

よく知らねーけどNBとかミカエルそのまんまなら
距離保てる限り戦えるだろう
機動力皆無だから攻め込むのも逃げるのも無理で
遠距離得意な奴には詰んでるぐらいだな
特化タイプとしては割と良い調整なんじゃないの
こいつより遠距離強い奴がいなければ

941 名前: no name :2012/10/03(水) 20:56:56 ID:ElnDRHpA

アレンジ美凰でpots氏キャラ相手に壁端でJCめくり表落ち→A連打で10割コン見つけたと思ったら、他製作者だとhitback起きて出来ないな
逆に、pots氏キャラが壁端で壁側向いてる喰らい状態に出来れば、5F以下で連打出来る通常技が有るキャラは出来そうだな。
pots氏キャラは相手と逆向きで攻撃喰らうとヒットバック起きなくするとか有るのかな?

942 名前: no name :2012/10/03(水) 21:18:02 ID:/T2nyKfw

>>941
pots氏のキャラはedgeが常時有効になってて
体の前方向は画面端に近づききれなくて、
画面端で背面くらいになった時はcornerpushが作動しない
なんでこんなことになってるのかはワシにはわからん・・・

943 名前: no name :2012/10/03(水) 21:23:05 ID:FCrMlx74

画面端の相手に向かって飛び込んだ時に飛び越えないようにするためじゃね?

944 名前: no name :2012/10/03(水) 21:41:17 ID:fIXERN0y

ttp://nicious.toypark.in/mugen/sonohoka.html
NiciousMUGENBGMの新機能ならwavBGMも流せそう
本来は雨音とかの環境音用の機能だが

945 名前: no name :2012/10/03(水) 22:41:37 ID:tjzIApfV

ttp://page.freett.com/MKTMUGEN/index.htm

お久しぶりです.数体ほどキャラを更新しました.
某キャラや某キャラに至っては年単位越しでの更新になっております.
新キャラを期待している方には本当に申し訳ない限り……

しばらくMUGEN関係をろくに触れられませんでしたが,この期に少しずつリハビリしていけたらなぁ,と思います.

946 名前: no name :2012/10/03(水) 22:45:11 ID:QmrzNYzG

原宿が終了しないので宣伝です。
【MUGEN】美少女達が生足を晒しまし大会

947 名前: no name :2012/10/03(水) 23:40:59 ID:MytXV9Rp

>>945
乙ー。
結局趣味の範疇ですし、やる気のある時にやればいいかと。

948 名前: no name :2012/10/03(水) 23:49:12 ID:7kvAJsgf




パチモンかと思いきやそれよりももっと恐ろしい何かだった
お家氏・・・無茶しやがって・・・

949 名前: no name :2012/10/04(木) 00:05:56 ID:ELPAArHG

>>948
明らかにやばいキャラがいるw
消されるぞお家氏

950 名前: no name :2012/10/04(木) 00:12:17 ID:24VEeP5Y

そもさん。
相手があと何フレームで受身可能(canrecover)になるかって、
トリガーかなにかで取る方法ある?

951 名前: no name :2012/10/04(木) 00:16:10 ID:PpuRzda+

Target,GetHitVar(fall.recovertime)でいいいんじゃね?

952 名前: no name :2012/10/04(木) 00:28:11 ID:boR3/Y8R

それだけじゃわからんよ
変数使って計算しないと

953 名前: no name :2012/10/04(木) 00:53:01 ID:QtoPVfiH

>>945
お疲れ様です。大分演出が強化されてますねー。

というわけでミュカレAIを最新版に対応させておきました。
同時にコンボ関係も少し弄ったり。
ご利用になる方はどうぞー
http://page.freett.com/NS_AI_maker/index.htm

954 名前: no name :2012/10/04(木) 01:00:54 ID:mndvzhjv

ミュカレって設置系飛び道具ばっかだし近接弱いのに雷撃持ちなのか
萌え属性だけでなく性能もイマイチようわからんな

955 名前: no name :2012/10/04(木) 01:01:01 ID:tBCtlodj

ミュカレって設置系飛び道具ばっかだし近接弱いのに雷撃持ちなのか
萌え属性だけでなく性能もイマイチようわからんな

956 名前: no name :2012/10/04(木) 01:23:41 ID:jtuKNxiO

エヌアインに出てないミュカレにこそエヌアイン仕様が作られれば

957 名前: no name :2012/10/04(木) 01:37:05 ID:bn6snmEN

エヌアインに出てないミュカレにこそエヌアイン仕様が作られれば

958 名前: no name :2012/10/04(木) 01:50:14 ID:HVNuWGYx

大事なことなので二回ずつ

>>954
電撃もちの意味が全く分からんが
ミュカレは設置や飛び道具でセットプレイ特化キャラ……と見せかけて
割と背後から出てきて相手を引き寄せる槍の技や判定の強い通常技を絡めたコンボ火力も高い
中・遠距離で輝くキャラ
ただし切り返しが弱いので、どうやって始動を当てていくかダウン取るかが課題のよく分からんというよりは上級者向けキャラ

959 名前: no name :2012/10/04(木) 01:59:26 ID:0zK21B/Q

>>957
お前がEN仕様になってどうする

960 名前: no name :2012/10/04(木) 02:17:55 ID:7k+VKMvd

>>958
ユンの雷撃蹴=ネーゼタウヘンのことじゃないかな
実際ナーゼも割とクソい性能してるしな

961 名前: no name :2012/10/04(木) 02:19:29 ID:m9lrpdjs

>>941
とりあえず対戦してて気になるなら
氏のキャラのSystem.st検索して

[State -3, Prevent Crossup]
type=width
trigger1= MoveType!=H;1    ←ココ
edge=8,0
ignorehitpause=1

こう直せば起きないよ
氏のキャラ自体は攻撃側で独自にヒットバック処理してるみたいだけど
他のキャラ全部に移植するのは手間だし良く分からん

962 名前: no name :2012/10/04(木) 02:59:26 ID:Lrx+nxIY

>>940
>>931の続きの動画見れば分かるけど、ディズィーがまさに「こいつより遠距離強い奴」なので、かなりきつい。
ただ、0.5ゲージ消費の追撃可能な完全無敵突進技
いくらでも出せる上に4種類の軌道があり、おまけに相手の飛び道具を相殺or貫通する飛び道具
と、mugenのAI戦に強い要素が揃ってるので、余裕で凶ランクはれそうな感じはある。

963 名前: no name :2012/10/04(木) 09:54:23 ID:dPi1Pwax

ひでぇってのは試合後のバグのことかと思ったが

イノのFB音階めっちゃ便利そうだなFB狂言さんがすげー肩身狭そうだけど

964 名前: no name :2012/10/04(木) 10:16:52 ID:kz9Wynwf

正義のハンノウ…ハンノウバグはmugenじゃあデバック中によくある光景。
ただ、企業もああいうのはやらかすんだなと

965 名前: no name :2012/10/04(木) 10:22:29 ID:07OMaQVS

あれってバグなの?
プレイヤーがネタでやってんじゃないの?

966 名前: no name :2012/10/04(木) 10:52:01 ID:+cqTjcCL

あれをネタでやり続けられるのが問題ぽい
その気になりゃ五分以上も余裕らしいし

967 名前: no name :2012/10/04(木) 11:01:57 ID:0aFxn1nJ

簡易まとめ
・あれはバグではない
・持ちネタでプレイヤーがやってるが引退試合だから皆大目に見てる
・人の持ちネタなので、誰も真似しないから問題にならない

968 名前: no name :2012/10/04(木) 14:46:40 ID:+cqTjcCL

いや…下二つは単なる身内ルールじゃん
「対戦にメリットなくて疲れるだけだからやる奴いないよ」とか言った方がマシじゃね?
クソルだから問題ないって言われてもクソルがネタにするって要するに問題ある糞挙動だから「持ちネタ」になるわけだし

969 名前: no name :2012/10/04(木) 15:01:28 ID:fKH7tQje

>>967
現状誰も問題にしてないのは2個目の理由で良いけど、
3個目ってこれから先誰も真似しない保証はないよね。
特に持ちネタの人を知らない第三者とか、持ちネタだなんて気にしないし、
わざと真似する馬鹿だっているかもしれん。

970 名前: no name :2012/10/04(木) 15:51:27 ID:pJaPr9r6

カプコンオールスターズにイングリッド参戦しててワロタ
カプコンも存在を覚えてたんだな

971 名前: no name :2012/10/04(木) 16:12:04 ID:dhp1D4AS

もしかして、[movement]の基本重力のyaccelって.52に固定した方が良い?

で、ジャンプをふんわりさせたい、逆に速くしたい場合はyaccelじゃなくて
ジャンプステート内のveladdで変化させるって方がいいの?

[movement]のyaccelの変更ってyaccelつけたhitdef食らって落下するときやら、
足払い食らって浮いた時の落下速度や浮きの高さに影響するよね?

972 名前: no name :2012/10/04(木) 16:20:13 ID:1qnwcwC1

>>971
ジャンプだけじゃなくてあらゆる基本重力がそれになるから
ジャンプだけ変えたいならコモンのジャンプのところを変えたほうがいいな
ハイジャンプとかは基本コモンのほうで速度とか重力変えて処理するのが多い

あと摩擦係数とかも必要なところでそれぞれ処理かえたほうがいい

973 名前: no name :2012/10/04(木) 16:26:08 ID:jcSazqhq

>>971
そのほうがいいだろうね。
ティッシュジャンプのキャラが空中ガードでポーンと
遠くまで飛んでくのをよくみるからw

974 名前: no name :2012/10/04(木) 16:33:32 ID:dhp1D4AS

>>972-973
まじかーw

浮かせ技当てるとキャラによって浮きが違うせいでコンボが上手く入らない
ってのがよくあるから、もしかして他人のキャラのコンボの妨げにならないためにも
その方がいいのかな、と思ったんだがやっぱりそうかw

今から直すわw

975 名前: no name :2012/10/04(木) 16:44:58 ID:LO9VzCnl

>>974
くらい時の重力はジャンプ重力と別で一律0.35(相手のhitdefで変動)に設定されてるから
コンボに関しては特に関係ないよ

まあ空中ガードでポーンと射出されるのは現実だがw

976 名前: no name :2012/10/04(木) 16:54:05 ID:dhp1D4AS

>>975
でも打ち上げ技ヒット時に、相手によって浮きが変わるんだけど・・・

もちろん神キャラとかじゃなくて原作再現系のキャラだから
変な設定とかはない

体格も同じくらいのキャラだから、違うとすれば[movement]のyaccelだから
ここが違うせいでコンボの浮きの高さに影響してるのかなと思ったんだけど違う?

977 名前: no name :2012/10/04(木) 17:21:43 ID:WGOr9r4M

>>976
やられアニメの姿勢の違いの所為で浮きが変わってるように見えるのもよくある話
そうでなきゃ空中喰らいのステート移行時の重力が掛かるタイミングを修正してるキャラがいるか

978 名前: no name :2012/10/04(木) 17:24:09 ID:LO9VzCnl

>>976
極端に重力重くしたり軽くしたキャラで同じ打ち上げやってみれば
打ち上げ高度変わってない事がわかるさ

979 名前: no name :2012/10/04(木) 18:25:06 ID:bBvBAde7

どうでもいいけど、ミストさんを気絶させると
遥か彼方にぶっ飛んでいくがアレは本体AIどっちのバグなんだろーか

980 名前: no name :2012/10/04(木) 18:29:30 ID:ktq/8ycr

コモンのやられステートの仕様で、アニメの設定次第で重力が多重にかかるタイミングがある
そのタイミングもアニメの設定次第で変化するから相手によって浮きが違う現象が起きる
設定次第では多重にかかることなく通常通りに動く

981 名前: no name :2012/10/04(木) 18:41:49 ID:EGfJOFKx

新スレちゃんは?
>>970

982 名前: no name :2012/10/04(木) 18:46:26 ID:bBvBAde7

10分以上音沙汰ないから>>980頼んだ

983 名前: no name :2012/10/04(木) 19:47:08 ID:PpuRzda+

空中の喰らい判定はなぁ・・・トレーニング天子で空中コンボ調整してると
KFMやGルガ辺り相手にすると普通にすかったりして困る

984 名前: no name :2012/10/04(木) 19:58:03 ID:dPi1Pwax

このまま>>980がスレ立てないならあと十五分くらい待って自分が立てていい?

985 名前: no name :2012/10/04(木) 20:28:29 ID:bBvBAde7

おk

めくり飛び道具とめくり空中攻撃をAIにガードさせようと思ったら
ヘルパー2つ出すしかないのかしら……

986 名前: no name :2012/10/04(木) 20:30:08 ID:dPi1Pwax

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1349349429/l50
というわけで

987 名前: no name :2012/10/04(木) 20:30:11 ID:Au/mcV21

立ったね
>>984

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1349349429/l50

988 名前: no name :2012/10/04(木) 20:58:47 ID:jtuKNxiO

ミュカレはミョルニルのボタン押しっぱなしプレイがキー同時押し認識してくれないキーボーダーには苦しすぎて使うの諦めたな
同時押し認識してくれてたとしてもできたかわからんが
ボタン押しっぱなし状態が基本のキャラなんて餓狼SPベアぐらいしかまともに使ってた事ないや

989 名前: no name :2012/10/04(木) 21:06:12 ID:ixgo9TI5

ボタン押しっぱはパッドじゃ無理なんだよなぁ…

990 名前: no name :2012/10/04(木) 21:07:33 ID:K2d4LqLb

RAP買おう(提案)

991 名前: no name :2012/10/04(木) 21:22:08 ID:EGfJOFKx

ソーと組ませよう

992 名前: no name :2012/10/04(木) 21:36:05 ID:mndvzhjv

ソーってボタンホールドキャラなの?

993 名前: no name :2012/10/04(木) 21:56:22 ID:2DAhLj2U

さっさと埋めよう

994 名前: no name :2012/10/04(木) 21:59:40 ID:bBvBAde7

ミョルニル繋がりじゃないの?
知らんけど

995 名前: no name :2012/10/04(木) 22:00:48 ID:rTlLIH3M

ミョルニル=ムジョルニアだからな

996 名前: no name :2012/10/04(木) 22:07:11 ID:Da5GUaIi

へー、ソーなんだ

997 名前: no name :2012/10/04(木) 22:08:57 ID:dPi1Pwax

審議拒否

998 名前: no name :2012/10/04(木) 22:10:37 ID:bBvBAde7

デデーン

999 名前: no name :2012/10/04(木) 22:17:55 ID:Da5GUaIi

豪血寺お埋め

1000 名前: no name :2012/10/04(木) 22:21:33 ID:QWWnRa+L

BBブリス技か

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