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MUGENについて語るスレpart603
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・新ロダの直リン方法募集
水影氏の最終更新って、フォルダが11/12/14のやつで合ってる?
マオの改変パッチには埋まりKOなかったっけ
>>844
乙
格ゲーで悪玉インディアンってこいつぐらいな気がする
>>847
投げでマオというとakkin氏かな……こんなパッチできたのか
authorname差し替わってるから問題なく対応できそう、感謝
水影氏のデータ、更新してなかったわ……
こういう時、収集が面倒になって怠ってると後悔するんだよなぁorz
ともかく水影氏お疲れ様です
気が向いた時にでも、また戻ってきてくれると嬉しいです
小規模大会もちょいちょい始まるなら、春休み期間も悪くはないな
【mugen】普通の3VS3チームサバイバルトーナメント OP
グラテン厨氏はツイッター以外にメールの連絡先とか無いのかな?
ちょっと情報を送りたい
>>850
sako嫁の名前に空目した
スパ4の有名人はだいたいストクロいくのかね?
昨日熱帯やってみたけど凄い音飛びして新感覚だった
水影氏も引退かぁ…寂しくなるな。今まで乙でした
>>844
乙乙。ジョジョキャラもまた増えてきたね
>>848
superfighterのラスボスが悪のインディアンっぽい。
ttp://www.superfighter.net/redman.htm
明日、地元でEN1ネシカ大会かぁ
休みだし、行こうかなぁどうしようかなぁ
連絡先といえば、おまけの人氏にメール送っても返信が全く来なくて動画でAIとか使う時困ってるんだ
まぁれあどめには動画使用時には知らせて欲しい程度にしか書いてないんだが
調べてみたら皆連絡が取れないっぽいんだが、どうすべきだろうか?
俺も前に大会に使った時メールしたけど返事なかったな。
気にしなくていいと思うよ。
それにしても、おまけ氏って大量のAI作ってくれてるのはいいけど、
動きが単調で動画には使いづらいんだよなぁ・・・。
最近おまけ氏のAIは自分の動画じゃ出してないな、そういえば。
おまけの人AIは他の人がAI作るまでの中継ぎみたいなイメージ
氏は最新版に対応とかもしないみたいだしな 作り切り放置
>>858
知らせてくれたら喜んで見に行く程度のニュアンスだろうし別にいいんじゃない?
逆にJ.J氏のAIなんかは作りは丁寧だけど昨今のAIインフレに追いついてないというか
マミヤとかもっと強くなるだろうなー、と思う
雲飛とかデフォAIに負けることあるし
いや、AIインフレのほうがおかしいといえばおかしいのだが
>>844
スタンドモードJ6中を着地寸前ぐらいに出すと地面にめり込んでいくような挙動をしますがこういう仕様なんでしょうか?
私は原作でどうだったか憶えていないので気になりましたが
>>864
インフレに合わせずにそこまで強くないキャラやAIメインの大会開いてもいいのよ?
むしろ開いてください
ガチ並大会ですな
UBUとか作ってるAiduzzi氏はガチAI戦専用のAI作られるのは好まない人なんだっけか
昔はオリキャラとしては結構出番ある方だったけど今じゃほとんど見ないな
>>864
マミヤは時々ダメージ食らわないバグがあるのがねー。
チャド氏オリ勢は動画的に悪い要素が重なってると思う
AIや性能がさほど高くない他にもエフェクトとかSEとか全体的に地味な印象
超必殺技も1ゲージが1つしかないし
>>807
基“盤”か…。RINGWIDEベースならガタガタだな。
>>867
普通に考えてAIもとい記述の強さ競ってるニコ動の方が
格ゲーエンジンの使い方としておかしいからなぁ
が、ある程度AIには賢くなってもらわんとパターンが露呈化したりして戦ってて面白くないのも確かだからなあ
>>868
書いて置いてなんですが私はそんなにAIのキャラランクとか詳しくないのでAIが強い方なのかどうかはよくわからないです、すいません
>>782の大会については視聴するつもりでいます
私が見てる大会はコメ数など少ないものが多いのでマイナー層なのでしょうけれども
>>782はだいたい先鋒:並、中堅:並〜強下位、大将:強下位〜強中位ぐらいかな
JJ氏AIのキャラは勿論キャラによるけど大半のキャラが先鋒ぐらいになるかと
AI戦の醍醐味は自分に操作できないことをそのキャラが魅せてくれることだからねぇ。
AIが賢くなればなるほどより魅力的になるからどうしても化け物じみたキャラが出てきてインフレ起こすのはちょっと仕方がない気も。
遅れたけどXIIIキサラと、先日AI更新の入ったスコーピオンも一緒に遊んできたよー
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/46/universe07.jpg
キサラは、priorityを設定してないor意図的に下げてあるキャラの場合
へたに通常技で応戦するとJ強Kと屈強Kでいいようにやられるので基本は待ち
固めパーツに、しゃがみに当たりにくい立弱Pや遠立弱Kが混ざっているので
大柄なキャラでなければ結構差し返せる
起き攻めはコマ投げや小技重ねなど、地上で密着してくる選択肢の数が多めなので
投げ返しが有効。後ろ入れ投げなら、昇りJ弱Kスプラッシュをうっかりガードできたりも
めくり小J強Pとかち合っても被害を受けないキャラは更に安心
至近距離からの小ジャンプはほぼJ強Pめくり一辺倒なので、返せる手を持っているなら
飛ぶのを待つのもアリ。ガークラするまでチャンスが来ない事はほとんど無いです
ただし対空ブロ→投げは謎の小ジャンプが飛び出すので禁物
上手く流れを掴んだら、暴れにカウンターを入れたり
最初の一発は当たってくれる立ち下段からダメージを取ったりして押し切る
気が抜けないのは同じだけど、他のピータン氏製XIII勢よりは相性良い感じでした
長くなったのでスコ様の分は割愛! 下のキャラは無茶苦茶苦戦した、とだけ
>>865
報告ありがとうございます修正しました。元々多少めり込むんですが
スプライトのy座標が低すぎたせいで余計めり込んでたようです
またreedmeにも記載漏れが多かったので修正しました
キサラ人気だな
AI更新されるたびに数人に撃破されてるスコーピオンもかなりの人気だが
>>874 >>875
意見どうもです。
一応強までに収まってはいるようで。
で、並キャラ大会をこの大会の先鋒レベルを基準に考えてみたけど、
「並キャラだから出番少なかった」好きなキャラより
「上限に引っかかって出せない」好きなキャラが多すぎるのがネックかなぁ、と。
あくまで自分の場合ですが。
女子高生嫌いな男とかいない
舞織は新たに外部AI作られない限りはJ.J氏のが主流になるんかね
マキシマさんがスーパーアーマーを習得なされたようです
プレイヤー動画でよく使われてるキャラの話がたまに出るけど
撃破勢はけっこうたくさんいるっぽい割にキャラかぶりあんまりないね
意図的にかぶらないようにしてるのかな
かぶってるのに俺が気付いてないだけかもしれないが
よく挙げる人だと、ゼロライダーましろ.七やかん.色んなクラウザーの人.神社ステージの人が浮かぶな
後はバラバラな印象
俺は貼るのが遅くなった時はあんまり被らないようにしてるな
自分は結構被り避けてる傾向があるなぁ
勝ちをもぎ取れなかったキャラを他の人が使って勝ってる所とか見ると
自分の弱さを痛感するってのもあるし
自分が強キャラ使って勝てねえw何こいつ強すぎwと思って愚痴をスレに書き込んだすぐ後に
弱キャラでほぼ完全勝利してる撃破SSが貼られた時のつらさ
話題になってた割にwikiに記述の少なかった
XIIIキサラの概要を書いてみたんだが、こんなもんでいいのだろうか…
自分では書ける限りを書いたつもりだが詳しい人がいたら加筆求む
キサラ見たけど、Avatar Of Woe氏何者なんだろ?
調べても、クリーチャー (6)(黒)(黒) 畏怖6/5 としか出ない
commonファイルの一番上にある『fe』って何の意味があるんだろ
消したらまずいんだろうか
鉄
自分はキャラ製作も兼ねてるからなあ
あとやっぱあのキャラが一番手になじむのなのもあったりする
ミラを試しに触って思い立ってそろそろソル使おうかななんて思ってないぞ
誤爆?
何が?
見たとこ誤爆はなさそうだけど
誤爆を誤爆?
892のことじゃないの?
Feは鉄じゃん?
鉄といえば昨晩のスト鉄公式配信はひどかった
どうもこんばんわ。
MBAACC1.07+αアレンジ七夜改め、雪原の天狼星を更新しました。
相変わらずのSkyDriveですが、使用してみていただければ幸いです。
https://skydrive.live.com/redir.aspx?cid=7773148c451340f5&resid=7773148C451340F5!105&parid=root
ちょっと過疎ってんよ〜(指摘)
完結 この動画は伸びる(*´ω`*)
【MUGEN】伸びる大会 Part8【伸縮】
>>899
音飛んだりコントロール不能になったりしたんだっけ公式でw
コントロール不能はスティックが悪いという推測がとあるスレで出てたな
音飛びはネットコードが無駄だらけが原因だとか
>>905
あれ、確か1P2P同時にいっちゃってなかったっけ
音とんでコントロール不能になったあげくフリーズだって
|∧∧
|・ω・) ダレモイナイ...
|⊂ バルタン スルナラ イマノウチ...
|
(V)∧_∧(V)
ヽ(・ω・)ノ フォッフォッフォッ
/ /
ノ ̄ゝ
(V)∧_∧(V)
ヽ( )ノ フォッフォッフォッフォッフォッ
/ /
.......... ノ ̄ゝ
|⊂⊃;,、
|・ω・) 誰もいないな・・カッパカッパ
|⊂ノ するならいまのうち・・・
|`J
♪ ,,;⊂⊃;,、
♪ (・∀・∩) カッパッパ♪
【( ⊃ #) ルンパッパ♪
し'し'
♪ ,,;⊂⊃;,、
♪ (∩・∀・) カッパキザクラ♪
(# ⊂ )】 カッパッパ♪
`J`J
♪ ,,;⊂⊃;,、
♪ (・∀・,,,) ポンピリピン♪
((⊂#((⊂)】 ノンジャッタ ♪
し'し'
カパァー...
♪ ,,;⊂⊃;,、
♪ (,,,-∀-) チョートッ♪
((と__つつ)) イーキモチ♪
河童キャラか…
水棲生物って格ゲーだとイマイチ見ないよな当然だけど
その中で何故かカプコンはオルバスにヌールと二体も居るけど シュマゴラスをタコ換算すれば3か
沙悟浄ならNGI氏が公開してたな
例によって超マイナーゲーから
宣伝です。
【MUGEN】ナイアと桜がタッグを結成!【PART1】
プレデターってなんか河童っぽく見える
>>913
言われてみれば頭頂部の丸い部分が皿みたいね
にとりとか
オルバス、ヌール、シーナ(神凰拳の人魚)、マンボウ、流先輩、諏訪子
レオナルド、ミケランジェロ、ラファエロ、ドナテロ、アーマゴン(タートルズの鮫)、大ナマズ、
水棲生物もなんだかんだで結構いるんじゃないかね
待てちょっと待て
一人なんだか本来陸で生きるべき生物が
ああ、だからエイリアンはキュウリみたいな頭なのか
ジャス学の水泳部の先輩はよ
生物ではないがアッガイやズゴックは水陸両用だな
水泳部の先輩って水棲というより空泳ぐイメージの方が強いや
NGI氏はどこへいくのん?
沙悟浄は無敵昇竜あって火力高いみたいだから意外と戦えるのかな
HAL氏 かーなびAIの更新や月華てゐ公開か
おぉ、気づいてくれてた人がいたみたいでー。
大垣さんの月華キャラA.I.の更新と、翁の更新、それと新キャラの「月華風 因幡てゐ」の公開ですー。
大垣さんのキャラは最新版対応ですが、かーばびだけは大幅に動きが変化しています。
タッグ専用の行動も追加してありますので、それなりに援護してくれるようになってるはずですー。
それと翁は、内部システムなどをいろいろ変更しました。
今までカラーで剣質が固定でしたが、イントロ中に剣質変更が出来るようになったりしています。
ほかにもありますが、多いのでここでは省略・・・。
最後にてゐですが、オオバコさんのドットを使用したキャラになります。
ジャンプ強からのめくりが強く、地上の弱攻撃がちょっと使いにくいなど多少癖はありますが、それなりに使えるキャラになってるはずー。
また、A.I.の搭載予定はありません。月華キャラのA.I.はもうそろそろ他の方が作ってもいい頃・・・?
http://page.freett.com/slowstep/index.html
>>920
そこら辺はジオン軍水泳部とか呼ばれてないっけ?
>>910
mugenだとけっこう水生生物いるな
ムスメコウベとか温泉女王とか
>>923
乙です
ヒマだし撃破。神威@Silvan氏AI。設定はデフォ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/51/kamui_silvan.png
波動(でいいんだよね?)によるゴリ押しがめっさ強い
ノーゲージ火力は控えめだが、単純に硬いのと波動の制圧力で体力負けすることが多い
ゲージがあれば劫火、BBBを絡めたコンボで7〜9割ごっそり持ってかれることも
ただしゴリ押し戦法ゆえかガードは甘め。あと攻撃判定でかいが食らい判定もでかくなる(?)ので比較的割り込みやすかった
波動食らってるとこっちのゲージもかなり溜まってくのでゲージ吐いて高火力出せるキャラなら戦いやすいかも
カインは波動連発をJDFでひたすら耐えながら固めにランツェBRで割り込んでダメージ取っていく。要は待ちゲー
強波動は発生がやや遅く、パンツァーで上手く差し込めばCH取れる。ゲージがあるなら相討ち上等でゼーレ、アーテムをぶち込む
一旦接近戦に持ち込めれば円月や一閃とかち合わない限りはランツェBRでゴリ押し可能
さゆりんは普段SPゲージ溜めこみがちだが今回は湯水のごとくゲージ使って火力の補強
弱波動は近距離で空中ガードするとノックバックが少なくそのまま反撃できることがあるのと
円月も無敵は長いが空ガ可能かつリコガすればこっちのターンなので空から攻めてどうにか
ついに斬サム仕様・・・
永久祭りじゃあああああああああ
背後から近立ち中斬り→キャンセル桜華斬or裏桜華・菖蒲?
なの?
うまい具合にスマブラカービィを再現してるなこれ
>>sm17224469
スマブラと言えばK.Y-Shanxi氏のネスって再現度高い割に見かけないな
俺好きなんだけど
勝手に宣伝
任天堂の他のキャラと比べるとマリオとリンクとカービィは結構な数が作成されてる気がする
スカポンも結構いるけど
>>931
製作乙です
つーか俺貼り方間違えてるじゃねーか…夜更かしすると頭が回らなくなっていかんね
>>931
SDXよりも鏡の方がプレイ時間長かったから
鏡技が多いのがうれしいな
http://akagik.agilityhoster.com/
QAZ氏作の、サイクロイドΩEXモード用AIを代理公開
ゼイン=デイルAIも更新されました
ああ、そう言えば世間的に1時は夜更かしなんだっけ……感覚がおかしい
3.11から一年経ったけど、結局福島をモチーフにしたチェルノブ的キャラは作られなかったな
主人公:チェルノブ(変身ヒーロー)
ヒロイン:スリーマイル(ブロンド幼女)
ボス:HUKUSIMA(1〜4号機)
この設定でチェルノブ3を発売しようず!
>>930-931
やべぇ、動きと技見てて素で感激したw
キャラ作成動画でこんなん思ったのはじめてだわ
おはようございます、宣伝にきました
マブカプの続編かぁ…ガセかもしれないけど
UMVC3Xの話なら新妻Pがツイッターで否定してたとかなんとか
UMVC3Xではありません!UMVC3 AEです!(キリッ!)
とか今のカプコンだと平気でやりそう
MUGEN Skill Wikiにですからー氏の神威翔のページを加筆したんですけど分かり難かったりしませんでしょうか?
>>940
アーケードでやれるならそれもいいな
>>911
ブランディア作ってたトコがPSで出してたやつのか。
全キャラ更新しました。
パッチの方はMen's Club氏の山崎竜二のAIパッチを公開し、アフロン氏・Jin氏・Black氏製キャラ全員とXIII庵のパッチを更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html
ブリーチ勢のAIは公開当時は凶悪なスペックを生かせずに非常に弱かったのですが、
例のオフ会の後に経験を生かして作り直したらああなりました(笑)