MUGENについて語るスレpart588


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■MUGENについて語るスレpart588

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1 名前: no name :2011/11/02(水) 00:15:27 ID:soG39yNv

MUGENについて語るスレpart587
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1319546271/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・決闘の前に重んじたいことは?

574 名前: no name :2011/11/06(日) 01:05:23 ID:53mhBFlu

他キャラからの妬みを逃れた
マコトを待っていたのは、また地獄だった 状態?

575 名前: no name :2011/11/06(日) 01:10:42 ID:3IltbR6h

最弱はツバキだから大丈夫

576 名前: no name :2011/11/06(日) 01:13:15 ID:IwSvjLsk

ツバキをマコトに並べるかどうかには個人差あるけどツバキが下ってのは初めて聞いた

ツバキが下… 確かにああいうへたれ委員長は下がセオリーかなあ

577 名前: no name :2011/11/06(日) 01:17:34 ID:53mhBFlu

よかったじゃないですかランクのせいにできて
んんんんっ!

578 名前: no name :2011/11/06(日) 01:19:23 ID:4oHSfJzJ

んあー

579 名前: no name :2011/11/06(日) 01:24:03 ID:seEQXZWl

マキバオーは関係ないだろ

580 名前: no name :2011/11/06(日) 01:36:10 ID:2+q6BJ9q

(≧Д≦)(迫真)

581 名前: no name :2011/11/06(日) 01:46:43 ID:OWBxC+xP

ナイアさんと這い寄る混沌をタッグにして戦わせたら、
這い寄るのAIなしがたたってからか、負けっぱなし。
調整するにしてもどこを調整すべきだろうか。

582 名前: no name :2011/11/06(日) 01:50:41 ID:2GAteMSM

ナイアさんはコンボや演出の関係上あんまりタッグ向けじゃないからなぁ
はいよるこんとんってAIなかったっけ?

583 名前: no name :2011/11/06(日) 01:54:02 ID:V3PzREjS

そういや出る出る詐欺のカービィWiiもようやく発売されたらしいね。
やっぱ3と64出身のキャラは今作でもディスられたままなの?

584 名前: no name :2011/11/06(日) 01:55:25 ID:8AfWWNHA

つーか対戦タッグは誰だ
紫もやしとかに負け続けってならそりゃそうだろうよとしか言いようがない

585 名前: no name :2011/11/06(日) 02:00:18 ID:OWBxC+xP

>>584
対戦相手は煉&タヌキやターンX&KOF真吾
いわゆる凶とか神ではないのだけど。

586 名前: no name :2011/11/06(日) 02:05:56 ID:2+q6BJ9q

素直にAI作ればいいんじゃないですかね…?

587 名前: no name :2011/11/06(日) 02:08:56 ID:8AfWWNHA

タッグは試さないと何とも言えないが、経験からすると対戦相手のタッグはそこそこ強いほうな印象
タッグの強さは俺は凶とかじゃなくて、男女星取りタッグの序列を目安に判断してるが、
多分ナイア這い寄る混沌は先鋒級、対戦相手の2タッグは次鋒〜四将級ぐらいかな
埋められないほどじゃないがそこそこ強さに差がありそう。タッグを変えるかステをいじらないと苦しいぐらいには

588 名前: no name :2011/11/06(日) 02:10:40 ID:53mhBFlu

WAの奴?AIあるな確か

589 名前: no name :2011/11/06(日) 02:12:04 ID:8AfWWNHA

外部AIはあるが最新版非対応

590 名前: no name :2011/11/06(日) 02:14:20 ID:53mhBFlu

3Mの宇宙人更新されてたのか

591 名前: no name :2011/11/06(日) 02:15:02 ID:OWBxC+xP

AI対応のに変えてステいじりが無難なのかな。
できれば最新版でしてみたかったが仕方あるまい。

592 名前: no name :2011/11/06(日) 03:06:09 ID:SVJAfD54

プレイヤーの入力部分を削るだけで攻撃的になるんだっけ?
AIいうには簡易すぎる&自分でつかえなくなるが

593 名前: no name :2011/11/06(日) 06:07:27 ID:7MS1Nz6R

カービィWii、波動拳コマンドやサマソコマンドがあったんだが

594 名前: no name :2011/11/06(日) 06:32:13 ID:mpypDlpX

下上じゃなくて上下コマンドもあったな。
しかし今回のカービィはすっぴんとEXボスがなかなか強い。

595 名前: no name :2011/11/06(日) 06:53:15 ID:lO9v5tQE

近頃のカービィはボスが結構強いのが楽しいよね
ダークマインドとかドロシアとかドロッチェとかUSDX追加ボスとか

596 名前: no name :2011/11/06(日) 07:11:33 ID:wsOSjT2d

ダークゼロとか

597 名前: no name :2011/11/06(日) 07:12:32 ID:53Kaeate

最近のコンボゲーと言われるゲームは糞みたいに長いコンボ覚えないと勝負の土俵に立てませんとかじゃなく
基本は短いコンボ簡単なコンボでいいんだよ。状況確認とか使い分けの面で難易度を高くすればいい
トレモだと簡単だけど実戦だと決まりませんってのが格闘ゲームというジャンルの性質的には理に適ってる
最近は真逆の調整が多過ぎるんだよ。それで初心者向けにしましたとか馬鹿じゃねぇかと思う
そんなんだから始動技を猿みたいな1点擦りしまくってコンボだけ通そうとする様な初心者ばっかになるんだよ
そんな事やっててなんかわからんけどたまに勝てても面白くないし続かないだろと思う
画面見ずに延々小足擦ってたり起き上がりに大擦って負け続けるとか
それ何がどう楽しいんだよって言う

598 名前: no name :2011/11/06(日) 07:57:48 ID:cHTSkqje

そうやって、非コンボゲーにしたアクアパッツァは過疎ったよ
あんたに分かるのか?
地方のゲーセンにおいて周囲でスパ4勢や鉄拳勢、ガンダム勢が楽しそうに騒いでいて
となりでBB勢が対戦しているのを眺めながら
一人黙々とCPU戦やトレモを続けるパッツァ勢の気持ちが

あとガチの初心者は何か分からんでもキャラが動いて技が出て攻撃当たったら楽しいモンなんだよ

599 名前: no name :2011/11/06(日) 08:28:22 ID:nLcLEe4i

>>597
スト4でも初心者はコアコパばっか狙うけどな
コンボゲー非コンボゲー関係ない

600 名前: no name :2011/11/06(日) 08:34:57 ID:ZWoPTARf

何を言っているのやら
最近のコンボゲーっていうとBBCSEXとアルカナ3、MBか
メルブラはやってないので知らないがBBとAHに関しては
たいていのキャラでABC必殺で初心者同士なら十分戦えるんだけどな
そして、カウンター始動、相手や壁との距離ゲージ状況等で
より高難易度高ダメージの連続技が入るけどそれは練習必須なのは当然のことだろ
そういうのを使いこなす相手に初心者が勝ちたいとかだと寝言は寝て言えってレベル
練習した人間が報われないシステムをだれがやるか
で、コンボゲーでもトレモだとできても実戦だとなかなかできないってのが普通なんだが真逆とか何を言っているのか意味不明
初心者が始動技をこするのはコンボゲーにかぎったことじゃないだろ
不利になったらEX絶唱をパナしまくったり滅昇竜狙いで昇竜連打してくる初心者なんかザラだろう

601 名前: no name :2011/11/06(日) 08:38:12 ID:tc0hbGQe

よくこうすりゃ売れるのにって奴が出てくるよな。
その程度の考えをゲーム作ってる会社が予測できないと
本気で思ってるのかね

602 名前: no name :2011/11/06(日) 08:40:02 ID:K/9nnbOn

実際出来てないor出来ても言いだせない状況はある
ゲーム業界は知らんが

603 名前: no name :2011/11/06(日) 08:41:51 ID:53Kaeate

スパ2X、マブカプ2、ヴァンパイアシリーズを見習えって事だよ
コンボゲーだとか非コンボゲーという概念そのものが下らない

604 名前: no name :2011/11/06(日) 08:44:48 ID:ZWoPTARf

なんだただのカプ厨、懐古厨か

605 名前: no name :2011/11/06(日) 08:45:52 ID:nLcLEe4i

マブカプやVPが初心者も入りやすいゲームだったとでも?
ゲームスピード速すぎて格ゲーマニア以外お断りだったぞ

606 名前: no name :2011/11/06(日) 08:52:29 ID:53Kaeate

お膳立てコンボを決めさせるゲームが初心者には一番良くない
コンボ覚えるのより立ちまわり(考えてプレイする)を覚えられれば初心者脱出のが初心者は手っ取り早く楽しめる
またそういうゲームの方が上級者も不快な思いをしなくて済む事が多い
スパ4含めコンボさせよう、コンボ決めさせようというバランスのゲームが多過ぎ
後はブッパとかガチャ昇竜とかリスクとリターンのバランスもおかしいのが多い
目押し強要されるのに目押ししてたらノーリスク昇竜セビで逆に択られるとか不快過ぎる

607 名前: no name :2011/11/06(日) 08:54:30 ID:IwSvjLsk

二日連続でこのぎすぎすした話題続けるの?

608 名前: no name :2011/11/06(日) 08:58:07 ID:HM3tBMH9

長ったらしいコンボ・・・納得いかないバランス調整・・・
こんなゲームはもうたくさん!
そんなあなたにオススメなのが「mugen」!

ここまで書いて飽きた

609 名前: no name :2011/11/06(日) 08:58:21 ID:1PzNYrhm

お前は楽しくなくても他に楽しいと思う奴がいるからゲーセンに置いてあるんだよ
カプコン系の格ゲーは俺も好きだし、BBやGGはどちらかと言うと合わない方だが、
カプコン格ゲー以外は格ゲーにあらずみたいな言い方はいくらなんでも視野が狭すぎるわ
自分の価値観が絶対的な物だとでも思ってるのか?

610 名前: no name :2011/11/06(日) 09:01:25 ID:vD1CYtxz

アーケードで初心者取り込むのはもうどうやっても無理じゃないの
上級者にぼこられておしまい

611 名前: no name :2011/11/06(日) 09:01:26 ID:OvSdn6wg

格ゲーはじめたのはスパイダーマンがかっこ良すぎたからだったなあ
キャラバランスとか概念すら知らなかったけど、マキシマムスパイダー
撃ってるだけで高まれた

612 名前: no name :2011/11/06(日) 09:01:32 ID:hLMAp6IL

世界的に見て「自分の価値観が絶対的な物だと」信じない人のほうが少ないと思う。
むしろ信じないという人がいるなら見てみたいぐらい。

613 名前: no name :2011/11/06(日) 09:02:03 ID:53Kaeate

マブカプやヴァンパイアはとりあえず最初楽しむために覚える事は少ない
上級者になろうとしたら覚える事が多いだけこれは他のゲームにも言えるけど匙加減とか順序の問題が大きい。ZERO3くらいになるといくらなんでもその差が大き過ぎるけど
初心者がゲームに入る上で覚えさせる事はなるべく少なく済む方がいい

今の格ゲー市場は少し歪で、裾野を広げようと思ったりした場合
上級者をある程度定着させないと即過疎ったり新規が参入しない

614 名前: no name :2011/11/06(日) 09:03:27 ID:ZWoPTARf

>>606
はあ、いいことづくめですなあww
今そんなゲームは残っておらず誰も作ってないんだけどな
そんなに最近の格ゲーが嫌いなら新作やらずに昔のお気に入りのゲームだけを身内でやってればいいだろ

615 名前: no name :2011/11/06(日) 09:06:08 ID:7BAE2h+j

こんなメールや投書はアークもカプコンもエクサムもイヤになるほどもらってそうだな

コンボ決めるための動きが気に入らないならアルカナ3のシャルオススメ!
相殺無視の鎖でいかに封殺するかの完全立ち回り型ダルシムキャラよ

616 名前: no name :2011/11/06(日) 09:06:19 ID:/WQPJrhJ

ハンターまでならともかくセイヴァーとか初心者中級者上級者ごとの壁が厚すぎたし
少しでも実力差あると30秒で100円無くなる典型的な廃人御用達ゲーだったじゃねーか
マブカプというかXmen系列も当時から色物扱いだったし

617 名前: no name :2011/11/06(日) 09:07:34 ID:AohiSFSv

Disrupter*4で戦わせたりして画面がロボットとミサイルで埋め尽くされたりすると
画面がカクカクになるんだがこれってPCスペック何が足りてないんだ?
メモリ?CPU?グラフィック?

618 名前: no name :2011/11/06(日) 09:09:44 ID:nLcLEe4i

マブカプはエリアルが全然安定せずに対戦は挫折したわ
他ゲーの合間にCPU戦を適当に遊ぶだけだった
乱入されて浮かされて何十ヒットもされたらもう捨てゲー

619 名前: no name :2011/11/06(日) 09:10:13 ID:yvUpAZPm

弾抜け技多い投げキャラって誰かいない?

620 名前: no name :2011/11/06(日) 09:12:15 ID:wVu0Y/yf

初心者は基本ビジュアルから入るだろうしそういう観点から見るとMVCは全く初心者向けじゃないと思う
ケバい台風女と全身タイツのオッサンとごついメカが飛び回ってるゲームとか近寄りがたいわ

621 名前: no name :2011/11/06(日) 09:14:47 ID:4uS7CECv

結果としては市場の歪さに原因を見いだしたっていうこと?

622 名前: no name :2011/11/06(日) 09:17:04 ID:cqnXj35P

ベノムにゲーセンで一目惚れして悪いか
かっこいいじゃんベノムファング

新妻!1500…いや、2500までなら出すから頼むよDLC

623 名前: no name :2011/11/06(日) 09:19:14 ID:wRLVKLQH

>>619
カースヘッド。1ゲージあれば┗|┳|┛<ウオオオォォォ!!!してハイパーアーマー
どんな飛び道具でも無視してガンダッシュして打撃と投げの二択。ハンマーあればコマ投げで5割

もーお前らダウェイクや餓狼MOWやればいいんだよ刺し合い重視でコンボ簡単だしよー
昇龍セビのリスクリターンが合ってないとかカインのランツェよりずっと弱いだろタコス

624 名前: no name :2011/11/06(日) 09:25:48 ID:1PzNYrhm

>>612
ちょっと誤解を生む言い方だったな
自分の価値観をごり押ししすぎだろうって事だ

自分が好きなものを支持したい、プッシュしたいのは誰にでもある感情だが
相手が興味示してない、または嫌がってるのに尚勧めてみたり
好きすぎるあまりに他を攻撃するようになったらそれは最早病気だ

>>620
なんでかはわからんけど、昔うちの近所の筐体置いてあるホビーショップでMVC2流行ってたわ
ただし対戦台じゃなかったので常連のエンジョイ勢しかやってなかったし
ロールちゃん1人入れる縛りというわけわからんルールが定着してたけど

625 名前: no name :2011/11/06(日) 09:28:37 ID:nI0q5GLn

>>615
シャルはいいキャラだよな。コンボが簡単な分立ち回りしっかりしてないと勝てないし
性能が尖ってるから上位万能系にも普通に渡り合えるしね
アルカナ3で悲惨なのは下位互換キャラか

626 名前: no name :2011/11/06(日) 09:28:50 ID:OGb0fFMb

>>619
スプラッシュとEXメイヘムの13バイス女史とかどうだろう

627 名前: no name :2011/11/06(日) 09:28:57 ID:yvUpAZPm

カオブレかー
家庭用出ないかなー
エヌアインの熱帯付き家庭用が出たらおしっこ漏らす自信がある

628 名前: no name :2011/11/06(日) 09:32:35 ID:ZWoPTARf

>>627
カオスブレイカーはダークアウェイクという名前で
PS Storeにて好評配信中

629 名前: no name :2011/11/06(日) 09:34:28 ID:K+QNcqhy

mugenやってたら、どんな格ゲームも割と納得出来るようになると思うんだけどなぁ〜

>>627
カオブレは家庭用出てるだろw ダークアウェイクに改名してるけど
黒箱でしか出てないけど

630 名前: no name :2011/11/06(日) 09:35:49 ID:yvUpAZPm

マジかよ糞箱売ってくる!
熱帯とか快適なの?

631 名前: no name :2011/11/06(日) 09:36:02 ID:EaKnbPX7

Mortal Kombat最新作も結構なコンボゲーだっけ
入りどころ悪いとコンボ完走で3割ぐらい削れるんだけど、
2ゲージ使うと回避できる
この関係上判定も単発威力も高い3ゲージ必殺技を決めれるのは割りと稀

ただ、射撃合戦(相殺しないので撃ち合っても決着がつく)になるとコンボ決めれるような状況じゃなくなるからなあ

632 名前: no name :2011/11/06(日) 09:42:58 ID:K+QNcqhy

>>630
すみません(汗) PS360の間違いでした。
熱帯が快適化は、プレイ動画見て判断するぐらいしかない様な...人によって感覚違うし

633 名前: no name :2011/11/06(日) 09:45:30 ID:5addvEd6

>>611
東映版しか知らなかった当時の俺には結構衝撃的だった

>>620
スク水ランドセルとか裸Yシャツ幼女とかブルマ忍者が飛び回ってるゲームとか近寄りがたいわ
くやしい……でも座っちゃうビクンビクン
っていうかMSHまでならともかくMVCならカプコンキャラ居るじゃない

634 名前: no name :2011/11/06(日) 09:58:12 ID:otYvUZDU

ID:53Kaeateの言ってることは良くわかるんだよなあ、それが時流に乗ってるかは別にして。
MVC3やってるとその辺りの煩雑さが顕著というか

635 名前: no name :2011/11/06(日) 10:02:10 ID:uhnmMxAK

相殺搭載するならカオブレやアルカナくらい存在感欲しい
BBの相殺ってコンボムービーかっこよくする以外の役割あんの?

636 名前: no name :2011/11/06(日) 10:11:30 ID:oqQgx9kq

自演で擁護とか恥ずかしいんでやめてもらえますか

637 名前: no name :2011/11/06(日) 10:13:53 ID:a/m3AA3m

>>635
主にテイガーのホイール見てからCID相殺相殺で消してカウンター取るためにある

638 名前: no name :2011/11/06(日) 10:21:30 ID:444SyR/q

長いコンボを分割して覚えようとせずはじめから全部繋ぐ前提で練習して結局できずやめたっていうパターンは多い気がする

アクパの過疎っぷりを見るにもはや完全新規ブランドでの非コンボゲーは厳しい時代なのかなぁ
それこそSFやSNK系列しか生き残れない的な

>>572
最下層だけど戦えないことはない感じなのか

639 名前: no name :2011/11/06(日) 10:23:06 ID:otYvUZDU

>>636
残念ながら別人にございます・・・・・・

640 名前: no name :2011/11/06(日) 10:25:22 ID:OXb92FzR

そもそも相殺って攻撃同士がかち合うって条件上、そんな頻繁に発動するもんじゃないでしょ。
雷カナがダッシュするだけで相殺できるアルカナみたいなゲーム性のが珍しいんだよね。
だからGGとかでも相殺ムービーなんてのが有ったくらいだし

641 名前: no name :2011/11/06(日) 10:26:11 ID:+ueUUEpt

ゲーセン行ってなかったんで
最近の事情は分からんがパッツァ過疎ってるのか
立ち回りとか面白かったんだがな

642 名前: no name :2011/11/06(日) 10:30:07 ID:ZWoPTARf

GGやBBの相殺は攻撃判定があり食らい判定がない部分がかち合ったときのみ
だったはずだからそりゃめったに起きない

643 名前: no name :2011/11/06(日) 10:30:59 ID:K/9nnbOn

ここには気に食わないとすぐ自演認定するような
視野が狭くて自分の価値観が絶対的な物だと思ってる人はいっぱいいる

644 名前: no name :2011/11/06(日) 10:33:10 ID:EZKnLaEM

>>638
まぁ、パッツァはまず原作に興味がある事前提ってのがネックだよね、コンボゲーか否かよりも先に。
その層が格闘ゲームという敷居の高いジャンルに噛み合うかって言われると正直微妙。
でも、家庭用が出たらそこそこ売れると思う。
熱帯なら、格ゲー初心者でも同じレベル同士で対戦できるし。
ってなわけでアークさん家庭用頼む!!

645 名前: no name :2011/11/06(日) 10:36:23 ID:i0xIy2pl

エ○ール「まかせてーo(^▽^)o」

646 名前: no name :2011/11/06(日) 10:36:41 ID:1dtQXpDA

相殺ゲーっつとあすかが真っ先に浮かぶが、アレはシステム的な人気はどうだったんだろ?
アケは出なかったはずだから、アケゲーとはまた話違うんだろうけど。

647 名前: no name :2011/11/06(日) 10:41:22 ID:He94oiW9

コンボゲーできないなら神キャラ使えばいいじゃない
MUGENだもの

648 名前: no name :2011/11/06(日) 10:41:25 ID:RHIN4F3p

パッツァって希望追加キャラアンケートとかやってたと前に耳にしたが
結局あの追加キャラってどうなったの?

649 名前: no name :2011/11/06(日) 10:42:16 ID:4K58In+O

>>644
千鶴さんが出てこなくて悲しみを背負った勢
キャラが少なくて何がQOH2011だ!!11    ※作ってるところがまるで違います

個人的には
コンボと自キャラの立ち回り、前転潰しさえ覚えれば直ぐに勝負に立てるカオスコード(セットプレイ要素はあっても薄め)
刺し合いゲー特化の恋姫夢想AC
ここらへんにもうちょっと人が増えますようにと願ってます

650 名前: no name :2011/11/06(日) 10:50:05 ID:cHTSkqje

>>648
まだだよ。今作ってるって言った後は続報無し

651 名前: no name :2011/11/06(日) 10:50:24 ID:1dtQXpDA

>>648
ほい
http://app.aquaplus.jp/vote/pazza_chradd/

ここまでやっといてあの後特に動きなし。
アケに追加される様子がないから、家庭用じゃね?とは言われてるけど、
家庭用出るって話も出てこないっていう。

652 名前: no name :2011/11/06(日) 10:52:36 ID:FOg7XHn0

個人的にはRB2は初心者にもオヌヌメ出来る格ゲーだと思うけど、そこんとこどうよ?
そしていまさらながらKOFXIがやりたいでござる

653 名前: no name :2011/11/06(日) 10:57:45 ID:4K58In+O

エヌアインとデモブラのネシカは果たして今年中に来るんだろうかwktk
ダスクさんでヒャッハーしたひ

654 名前: no name :2011/11/06(日) 11:03:08 ID:otYvUZDU

アケニトロワマダー

655 名前: no name :2011/11/06(日) 11:05:04 ID:A9FRm95J

格ゲー初心者が〜とか、コンボゲーが〜とかどうでもいいです(^q^)
いつからここは格ゲー総合スレになったし

>>617
ヘルパー多くなるとカクカクするんんだったらグラボかメモリかな
COU使用率やメモリ使用率調べてみればすぐわかるよ

656 名前: no name :2011/11/06(日) 11:05:15 ID:RHIN4F3p

>>650-651
動き無しか
家庭用というかPC版ならともかくアケで今さら18禁のみのキャラ出すとも思えんから
アケで追加されるとしたらささら、由宇、芹香あたりになるのか
由宇、芹香はともかく鳩2はもういらねって思うが

657 名前: no name :2011/11/06(日) 11:05:34 ID:IwSvjLsk

大玉を盾にしたぶっつぶヒャッハーの単純なじゃんけんがとてもめんどくせえダスクさん
でも嫁がほぼ使い物にならないダスクさん

658 名前: no name :2011/11/06(日) 11:10:57 ID:+HLTQtXP

あかりの低さにショック
暴力のイメージからかけ離れているせいだろうか
エルルゥもうたわれ勢では最下層だしな
男キャラでトップのオボロは流石というかなんと言うか

659 名前: no name :2011/11/06(日) 11:12:07 ID:zedwQpr9

デモブラがアルカナみたいにブライド選択可能だったらランクどれくらい変化るだろう

660 名前: no name :2011/11/06(日) 11:16:27 ID:hRRZEfh6

岸田さんはレーティング的に無理ありすぎるな

661 名前: no name :2011/11/06(日) 11:25:37 ID:cbfvji6b

>>646
いろんなバージョンあったけどプレステとかサターンとかでよく対戦してた
駄目な点ばっかり記憶に残ってる

基本先に手を出したら負け
(相殺されてもチェーンをつなげられるので手数の問題で後出しのほうが強かった)
(さらに22Aとかでガーキャン可能、相殺付きなんでチェーンなども消しつつ迎撃できる)
小技から長いコンボをつなぐ意味がない
(コンボ補正が激しすぎるため2Aからコンボしてゲージ技より、2C→ふっとばし*nのほうが減る)
(2Cとかふっとばしのほうが相殺判定も強いので同時に出してもそのまま小技に打ち勝てたりする)
体力差による補正が大きすぎて先に相手の体力を減らしすぎると即死が怖い
(ゲージ120%でゲジマユ状態で火力超絶アップでガーキャンから死ねた)

格ゲー慣れしててうまい人とガチャプレイの差が小さいゲームだった
というかゲーセン通な人が弱キャラでガチプレイしても強キャラガチャプレイと良い対戦になるバランス

662 名前: no name :2011/11/06(日) 11:28:11 ID:4K58In+O

フ・・・ファントムブレイカー・・・

>>657
嫁さん美人なのに(´・ω・`)

663 名前: no name :2011/11/06(日) 11:39:59 ID:GBWSratj

>>661
壮絶な後出しジャンケンだな

664 名前: no name :2011/11/06(日) 11:42:40 ID:RHIN4F3p

QoHも後出しが強かったような
どれだけチェーンをつなげ続けてられるか=相殺し続けていられるかが重用だったような
やりこんでないしうろ覚えだが

665 名前: no name :2011/11/06(日) 11:43:05 ID:He94oiW9

>>661
つまり時間切れギリギリまで待って体力削って判定勝ちが強いんだな

666 名前: no name :2011/11/06(日) 11:46:08 ID:1dtQXpDA

>>661
Finalを適当に遊んだ程度だったんだが、ガチ対戦だとそんなゲームだったのか・・・。
それはもしアケであっても流行らなかったかなぁ。

667 名前: no name :2011/11/06(日) 11:49:55 ID:A9FRm95J



GURI氏キタ

668 名前: no name :2011/11/06(日) 11:50:22 ID:ZWoPTARf

同じスタッフのファントムブレイカーはある程度改善されてる
体力差補正なんかは相変わらずだが
ブロや避けがあったり、ガーキャンがゲージ技でないとできなくなってる
まあ、それ以外で色々と粗があるゲームではあるが

669 名前: no name :2011/11/06(日) 11:52:11 ID:IwSvjLsk

>>662
DCの見た目とかすげー好きなんだけどね
ブライド技は正直わからん殺しに便利ってくらいしか存在意義ないと思う

670 名前: no name :2011/11/06(日) 12:13:11 ID:SY5tNgPC

>>640
相殺による防御や相殺戦が主軸の一つになるゲームは割と多いよ
もうちょい広く見ようぜー

671 名前: no name :2011/11/06(日) 12:16:30 ID:A9FRm95J

MBとか、相殺つき攻撃けっこうあるな、頼りになる
読まれると悲劇だが
後は何だ、アルカナとパッツァと……

672 名前: no name :2011/11/06(日) 12:27:53 ID:gNWccoA/

攻撃がかち合うとつばぜり合いに突入するサムスピは相殺のうちに入りますか?
MUGENでつばぜり合い導入してるサムスピキャラっているんだろうか?

673 名前: no name :2011/11/06(日) 12:48:35 ID:yvUpAZPm

ときどさん素晴らしい

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