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最近のコンボゲーと言われるゲームは糞みたいに長いコンボ覚えないと勝負の土俵に立てませんとかじゃなく
基本は短いコンボ簡単なコンボでいいんだよ。状況確認とか使い分けの面で難易度を高くすればいい
トレモだと簡単だけど実戦だと決まりませんってのが格闘ゲームというジャンルの性質的には理に適ってる
最近は真逆の調整が多過ぎるんだよ。それで初心者向けにしましたとか馬鹿じゃねぇかと思う
そんなんだから始動技を猿みたいな1点擦りしまくってコンボだけ通そうとする様な初心者ばっかになるんだよ
そんな事やっててなんかわからんけどたまに勝てても面白くないし続かないだろと思う
画面見ずに延々小足擦ってたり起き上がりに大擦って負け続けるとか
それ何がどう楽しいんだよって言う