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MUGENについて語るスレpart587
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
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>>889
そう、ベディビエール
PS2はたったあれだけの出番のために能登さん呼ぶ気無かっただけかと
マーリンがアーチャーの使い回しで諏訪部になってたし
逆に使い回しで田村ゆかりだったルヴィアがUCでは伊藤静になった
能登が合ってるかどうかはさておき、三木だったのは使い回しの一環でしょ
>>872
牙刀は設定やら何やら李書文まんまだろ。
零牙だけ烈海王っぽいってだけで。
零牙にしても言う程烈海王(というか転蓮華)っぽくないよね
手書きロボといえば誰かいるかなぁ
Hと、VAVAと、ドラクロ以外で
そういや牙刀の体型やルックスも新ドットと相性悪く無さそう
ビリカン山崎牙刀のチームまた組まないかね
メカ沢は?
あと竜子が乗ってるノーベルガンダムっぽいものとペラッペラな青いロボット。
名前は忘れてしまった
牙刀の親父って結局何だったんだ
デボネアとなんとかかんとAeroNIGHTだかか
ガードガンナー.ジョイヤメカ風翡翠(手書き?).箱レン(空中合体する)ロック(手書き?).
チャー研に出てくるロボが手書きでいるみたい
トムキャットレットビートル、公開されて結構経つのにwikiにページ作られないなー
と思ったらキャラ製作動画が運営に消されてたのか・・・
キャラ自体は落とせるっぽいけど
不覚にもジョイヤメカ風翡翠が
ラオウ風ジョイメカ翡翠を連想してしまって笑ってしまった。
でもあれって見た目ジョイメカっぽいけど、
性能は違うよな。
どうでもいい話だが某所でグリーフシンドロームドットの巴マミのスプライトがあった。
ジョイヤージョイヤー喋るメカヒスイか・・・。
それはそれで見てみたい気もするw
>>904
Hと作者が同じマクシミリアン。いいキャラだけどレアだなぁ
真ゲッター1はなんでロボトナメにしか出てないんだろう
琥珀さんがAC北斗にハマってメカ翡翠カスタマイズするとかか
あの人嬉々としてバグ使いそうだな
>>904
zincってやつ
>>891
読むと「資料は紛失したのか」って書いてあるが
開発スタッフ全員クビにしたら勝手に資料の大半処分されたりしてるし
開発室を管理する人間が管理してなかった(そもそも居なかった?)、
完璧に「無計画に首切りしたら大事な物が無くなった」パターンだべ
なぜGN先行者の名前が挙がらないのか
手描きじゃないからだろう
ADAに喋らせたいがあまりジェフティを手描きしてみようかと思ったが挫折した
ジェフティと聞いてこれを思い出した。
maitake氏のメカヒスイも手描きだよ!
ADAかわいいよADA
レオとの青臭い恋愛みたいなやり取りよりも、ディンゴとの相棒と掛け合いをするような雰囲気の方が好き
読み落としに気づいたのにすぐに修正できない不具合の修正まだですか
ADAは声だけでも萌える事ができるという事を教えてくれた
>>882
これブレード時代の話だよな?
じゃあバスター作ったのは誰なんだろう
そんな事より聞いてくれ
今日ふとした事でファミ通読んだんだがデビル名倉イの続報が載ってたんだ
名倉ンテ、天使と悪魔のハーフなんだってな……
中二度激上昇かつ人間との関わり消滅にただでさえ低いテンションがダダ下がりだわ
>>928
それの
>「風の噂では"K"は今、グラフィッカーになるのを諦め、企画マンになったそうです。
>たぶん「アシュラブレード」の続編でも作る気でしょう。
>自分で企画を築く能力がないので、僕が書いた企画書をちょっと書き直したり
>付け足したりで作っていくと思われます。
がアシュラバスターなんじゃなかろうかなぁ。
もう作ってるやつクビにしろよ
ボロクソ言われてるけど、バスターほぼ一人でドット打ちなおしたらしいし
そこそこ上手いし
その努力に素直に敬意を表したい
カーヒューって本当は銃はオマケで足技主体になる予定だったんだな
本来のスタッフが作ってた場合アシュブレがどうなってたかは気になる
天使と悪魔のハーフw
確かに人間いらないねぇ・・・
アシュラバアリスも悪くなかったしオリジナルモーションあった。
MUGEN移植しかけたんだけどガイコツスタンド実装するのが面倒になってストップした思い出が。
ジンスケはなかなかいいキャラだと思う
逆手で抜いて順手に持ち替えて切るのがカッコイイ
あの名倉もどきをダンテと言い張るから反発食らうんだよな
4みたいに新キャラです、ダンテは主人公じゃないよ!
みたいにすれば良かったものを……
つーか外伝ならスパーダ主人公にして魔界と人間界の戦争描けばいいだろうと思わざるをえない
それか正式にバージル主人公で音信不通時代の話とか
ジンスケはいいキャラだとは思うがだからこそもうちょっとドット技術のある人に作って欲しかった感が
センスは悪くないがそれを形にする技術に不足がある気がする
ズィルバー達で討伐 part28
メカ豪鬼Mk-II、カーフュー、SVC豪鬼、RB2ギース、COTAマグニートー
キャラ選が半分以上被るとは思わなかったんです
ボロクソ言われてるみたいだけど当時のアシュラブレードとアシュラバスターの世間での評価ってどうだったの?
ぶっちゃけ稼動少ないし
評価されるまでもーだったかも
池袋にもファンタジアにしかなかったし・・・
>>940
世間「ゲーセンで1度みかけたっきり」
世間「ブレードは見かけたけど続編でてたのか」
みたいなー
>>937
ていうかネロ続投で良いと思うんだ…
受け悪かったの? 個人的には結構良い感じだと思ったんだが。世代交代的な意味も含めて
このスレでネロと言われると死徒二十七祖の十三位かと
MBはHD化出来るんだけど型月側が首を縦に振らないんだっけか
まぁGG初代の格ゲー衰退期だったしねぇ……
>>941-942
評価される以前の問題だったか
MUGENだとバスターはともかくブレードはそこそこ人気ある気がするんだけどな
かく言う自分もヤシャオウかっけーと思って自分で使ってみようと思ったがあのぶっ飛ばしコンボがさっぱり理解できなくて断念したが
ブレードが出たのが98年12月か…
その頃にはもう一部有名ゲー以外空気だったかなぁ
KOF98とかストZERO3とかが半年前ぐらいに出てるし
鉄拳3だのバーチャ3だのもあったし
調べたら98年にはブレイカーズリベンジも出てるのな
98年からもう10回以上もクリスマスをやってるんだな
>>943
名倉イは一応外伝だから本筋の新主人公より脇役を主役に据えたほうがいいと判断したんだろう
きっとネロはナンバリング作の5で主役張る予定なんだよ
ダンテは時系列順で2EDで二度と戻れない魔界クルーズに出ちゃうから
その後のあの世界を描くには新主人公でないといけないし。
きっとそうだそうに違いないそうだと言ってくれカプコン
自分はブレード入荷時はリアルタイムで1週間だけ体験した。
印象は「ヴァンパイアぽい」だったのと
「幼女キャラおもしろいな」だった。
>>892
・ヘルパーのゲージ関連バグ
正直発生原因が全然わからないので変数利用で本体のほうでゲージ増加する方式で対処してみました
・投げの属性
cnsみたところ打撃属性のステート奪取技になっていてこちらの意図した属性と違っていたので投げ属性に変更しました。
狂い刃フィニッシュの血煙りはどうも複数エフェクトを重ねて出しているようなのでいい機会なので根性キャプチャーに挑戦してみてます。
>>951
更新乙です、血飛沫の集まりからそれ以外の部分を消すのは中々大変そうですね。
使っていて空中やられでたまに画像が後ろへ大きく動いてたので気になってsffとairを覗いたのですが、現在使われてるbのほうの5030.0の画像がずれていたので報告します。
正確には元のsffの5030.0が他の5030列の画像からずれててair側で画像を位置調整してたのが
bのほうはsff側で調整してairがそのままだったからこっち側の調整分も+されてずれが生じたっぽい?
まあ空中食らいだから見た目的には元の5030.0の位置に他の5030列の画像の位置をずらしたほうが中央にきていいかんじな気がしますが。
後箱表示の際にキャラの下側に出る物理的な幅?をみたかんじだと鴉は少し後ろ側にずれていて?
動いたりしゃがんだりすると前方の幅を結構持て余してるのがなんか気になったのでとりあえず書いておきます。
よくわからないけどAI戦してると微妙にこちら側に当たらない距離で小パンや投げを狙ってくることが多いのはこれが関係してるんだろうか
>>886
砕蜂の代役やったら前任者が死亡という現実干渉能力を得た桑島のことかーーーーッ!!!
次スレの季節ですなあ
>>953
ネタのつもりか、釣りのつもりか知らんが
その物言いは色々とやめたほうがいい
カリカリすんなよ声豚
声豚以前に人としてどうよ。こんなとこで硬派気取っても馬鹿みたいだぞ
うんまあ正直なところヤバいネタだと思った。少し反省しておく
すぐに硬派とか言いだす人ってコンプレックスでも持ってるの?
カリカリの肥え豚っていうと美味そうなベーコンっぽいな
豚の丸焼きって食べたことないけど表面がパリパリしてそうでおいしそう
ベーコンは薄いパリパリのやつも、厚いジューシーなやつも
両方美味しい素晴らしい食材
婆さんや、次スレはまだかのう
むしろ不謹慎ネタ諌めたらいきなり豚扱いのがトラウマじみてるような
リアルの人死になんでしょ?詳しくは知らんが
え?
次スレは>>970が立てるのがよろしいかと
まぁまったりしてても問題ない時間帯だろう
昨日は13スプライト来なかったなとか思ってたらベニーが着てた
紅丸は13でいいトサカになったなあ
そういやKOFシナリオが小説版とかの人になったらしいが
べにまークーラの元お兄ちゃんときちづるといい感じとかの設定公式なったんかね
そいや13ドットってまだ16色縛りなん?
CV桑島だけで馬鹿の1つ覚えみたいに死亡フラグだのいうのが死ねばいいと思う
1つのワードから特定のワードをいかに早く出すかを競う
ハイスピード連想ゲームの人気は何年経っても衰えないな
>>970
次スレ頼む♡
俺の中で桑島は武器がでかい女戦士が多いイメージ
たててきた
MUGENについて語るスレpart589
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1320720455/
もつもつ
乙ぱい
乙乙
アシュラのアリスも東方のアリスの元ネタの一人なんだっけか
本持ってるのはアシュブレのアリスからだっけな
>>974
オツオツ
>>968
家庭版13のストーリーモードで神楽が出てくれば繋がりとか分かりそうな予感
まぁ無かったことになってそうだけど
>>969
13は山ほど使ってる
キャラによって違うだろうけれど、本体に120色くらいは使ってるんじゃない?
まぁその分、パーツごとに色分けされてるから、カラーを作る楽しみがありそう
と、今度はテリーのスプライトがきてた
今日は来るの早いな
>>980
どうも。やっぱあの出来でパーツごとに振れば16色とか無理だわな
靴紐の一本一本でパレットわかれてるキャラがいるとかこのスレで言われてたっけ
テリー足太くね?
何処まで細かく分けられてるか詳しくは知らないけど、
K'なんかはズボンや靴が左右でパレットが違うという凝り様だった
エビルアッシュ(って呼び方でいいのか?)に外部AI入れたらなぜかBGMと背景乗っ取りが試合開始直後に行われなくなってもうた
どこの記述を変えればAI入れる前みたいに乗っ取りが発動するんだ?
今は本体のほうにAIつまれてないみたいだしAIは入れたいんだが・・・
水大装備むだになったかと思ったら奇跡おきそうじゃねぇの・・・
全力でまわしすぎ勝利確定おいしいです^q^
http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260
のりもの更新よろしく
まどか映画化かー新キャラ出るかな
>>982
たしかクラークじゃなかったっけ
やったことないから知らんけども、ターゲットアクションってアーケードにもあるの?
前転しろとか超必殺当てろとか?あるよ
さすがに対戦モードだとないけどw
一人で遊んでる初心者向けに、練習兼ご褒美にゲージ
>>991
そうそれ、やっぱあるのかw
41氏のバイスにそれ搭載されてたからONにしてやってみたんだが、
やたら前転しろって命令が連続で出るからコロコロ転がりまくってたら何度も死んだ
アーケードのCPU戦でこれ出るのはまぁいいとしても、対人戦でも
これ出るの?
誰製作本体か、AIは誰かくらい書こうず
対人は出ないよw
あー、あとボス戦でも無くなる
あと別に命令には従わなくてもいいんだよ、単にゲージのおまけが出たり…スコアも良くなるんだっけ?
余裕があるかたまたましたい行動とかぶったらラッキーと思えばいいよ
>>995
まぁそうなんだけど、なんかああやって堂々と表示されてると意識してしまう・・・。
ドット抜けみたいに気になって仕方がないw
で、実行する→死ぬ
H氏のHP見たら旧仕様のキャラは動画使用禁止になるっぽいね
変なトラブルに発展しなけれいいけど
やあドク、デロリアンの調子はどうだい
話をしよう
イキ杉ィ!