MUGENについて語るスレpart587


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■MUGENについて語るスレpart587

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1 名前: no name :2011/10/25(火) 21:37:51 ID:bash7ID2

MUGENについて語るスレpart586
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1319036675/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・乳はでかさではなく張りがモノをいう

2 名前: no name :2011/10/25(火) 21:37:59 ID:09Xih/7z

     _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人_
 -''":::::::::::::`''>   ゆっくりためていってね!  <
 ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^^Y^Y^Y ̄
  |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
  |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__
 _,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
  ::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7
 r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ
 !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ
 `!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ
 ,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'
  (  ,ハ    ヽ _ン   人!
 ,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ
.  !ヘレ'/f'て}.  rY   ト、  __
.     | r个 √`>‐.k } f゙)ヾ>
      }l r ''"`ァ'゙  ,ノ、ム'^'ァ'゙
     人.ヒ,ィ゙ ァ弌__,,>'´゙ヽ
     い,  `'<,   ,r'^  ,ノ
.   }⌒'‐\ ,、    ゙'くョr.''"´
    い弌-、  \   }. ゝ-、
.    `'ー'  ゙'ー‐--‐'⌒''''''゙

3 名前: no name :2011/10/25(火) 21:53:50 ID:1NYbMRMo

                                  _
                                〃⌒ヾ
                        /{    _    {{  _
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               \::..::.:`ヽ、  /::.:.j/ / /^     l \   ヽ
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                  `>=ヘ:::マ__j l|]l 斗‐/ハ│ヽlヽ! |
                  /::.:/: {!-'⌒| l| │Wx=、  ィ=、Yヽ| >>1乙でありますよ
                 〃;ノヽ-}!::.::.:ヘ! l| │{! ′ r ┐⊂⊃
                  {厂ヽ、_::{i::.::.::│ハ  ト、\ __, .イ ∨_____
                /::/    7¨ ̄ ::| │ l >、_Vヽ_{`ト'-、| xー -、/ト、
                 〈::〈::. `ヽ/  .:::::::|  N/ヽ  \∧| ヽ_7>ヘノ  | \
              /_∨l::.`ヽi  .:\:::|  | f\ xー<>‐'´       |   ヽ
                / ̄¨¬=- ニ;__..:::::::| _|⊥ -く ___)      /     | ̄ ̄
             , -―/          ̄ ¨7ハ           、 /、_ノ  |
_____/こ>ー"   /              //∧    l  | (, ノ        |
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     l          ̄¨¬ニ.____/    l     l ┼  ゝ-、 9    :|、 \
     |               \       |   レ (フヽ  ノ       _| }\__)
     |             ヽ  \     |            _,. <_ノ
     |´  ̄`丶、_        \.  ヽ     |        _, -‐'´
.     \    / `丶二>ー\  ヽ  ',    |     _, -‐'´
         \_,/           ̄`ヽ_ノ>、__|__, -‐'´
.    ___/

4 名前: no name :2011/10/25(火) 23:01:03 ID:IJvQwa0s

ともだちの誕生日にDSかPSPのゲームプレゼントしようと思うんだが、
長く楽しめて(その気になれば)みんなで楽しめるソフトってないかな。

ポケモンはじぶんで思いついたからそれ以外で

5 名前: no name :2011/10/25(火) 23:06:50 ID:lZpjA82P

シレン5

6 名前: no name :2011/10/25(火) 23:31:01 ID:c8hmoOUI

>>1乙、マンキンは俺の青春
具体的に言うと木刀買っちまったくらい

7 名前: no name :2011/10/25(火) 23:32:22 ID:lYBjq7ZK

やったことも見たこともないけど世界樹の迷宮

8 名前: no name :2011/10/25(火) 23:34:01 ID:ZzAhuDNW

モンハンP2G。
500円くらいで手に入るし
最後までやれば500時間は余裕で潰れるのでお薦め。

9 名前: no name :2011/10/25(火) 23:41:27 ID:iP8WgEow

シレン5まででてたのか
3がやらかしたとは聞くが

10 名前: no name :2011/10/25(火) 23:43:28 ID:bash7ID2

続編が出せるやらかし方なら大丈夫
逆裁4… いや検事は出てるけれども

11 名前: no name :2011/10/25(火) 23:45:05 ID:VAkebLiK

そういやシャーマンキングの続きの漫画をどっかでやるんだっけ

12 名前: no name :2011/10/25(火) 23:47:43 ID:rYw7md+U

マリカー7

13 名前: no name :2011/10/25(火) 23:56:53 ID:l1r1GR8O

ウィンディ×ウィンダム

14 名前: no name :2011/10/25(火) 23:57:18 ID:qUdJv1Ij

K'のドット絵が他のドットに比べて良く感じるのはなんでかなと思ったけど
他キャラみたいにノナ好みの味付けをされてない、従来のKOFから正当に進化した感じのドットだからそう見えるのかなと思ってしまう

15 名前: no name :2011/10/25(火) 23:58:15 ID:Q0RQEVJP

ノナェ

16 名前: no name :2011/10/26(水) 00:01:16 ID:zbm6rhL5

猫触るほうがいいわ猫
猫贈ろうぜ、デスプレデターじゃなくて
ロシアンブルーあたり

17 名前: no name :2011/10/26(水) 00:06:26 ID:gsFi20bR

【MUGEN】お兄ちゃんどいてそいつ殺せないトーナメントpart1




なんだかすごい久々な気がするぞぅ。

18 名前: no name :2011/10/26(水) 00:55:50 ID:9gADW9hX

ロイドと弥子更新したので動画はないけどどーぞ
http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260
最近情報サイトがあんまり更新を拾ってくれてない気がするのだぜ

19 名前: no name :2011/10/26(水) 01:40:07 ID:fefPbxxJ

このスレで餅米氏のその愚痴を見たのは最初では無い気がする
更新したら必ずサイトで拾ってくれるもんでもないと思いますよ
昔と違ってもうブームも衰えてますし情報サイトにマメに書き込んでくれる熱心な人も元々限られてますから

20 名前: no name :2011/10/26(水) 02:49:39 ID:EtMsg4m6

なんだかしんみりしたやり取りのところへ空気を読まずに参上
とりあえず先日意見をいただいたオリキャラ
『ベビィD』の公開を開始しました
宣伝もかねて報告です
一応動画


ダウンロード
http://cid-0669db6694ca15f1.office.live.com/browse.aspx/mugen%5E_Tuki

21 名前: no name :2011/10/26(水) 05:47:42 ID:DKfZoo71

http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/120503&key=mugem
デーボ更新しました内容はりどみで。いい加減バグなけりゃいいけど…
あとやっぱAI殺しだね遠隔操作は。

cpuヴァニラはゆっくりと作るんで遅くなります。
いちいちヴァニラに会いに行くのもめんどいし

22 名前: no name :2011/10/26(水) 07:44:58 ID:X4gr91dW

サイト更新ソフトでkohaku氏のページが11/10/31と出たから、何かと思えば..赤秋葉のリリース予告かな?

23 名前: no name :2011/10/26(水) 09:46:57 ID:aL+RoliR

>>18
もともと、リンクはるか自分で宣伝するしかないものでしたので
昔にくらべれば目にふれられる機会はこれでもぐっとふえてるのさぁ
>>20
ペドいwww

24 名前: no name :2011/10/26(水) 15:52:36 ID:cdG87aDR

やっとkohaku氏赤秋葉くるのか?
作成開始報告見たのがH氏と大体同じ時期だったはずなのに・・・
長かったなあ

25 名前: no name :2011/10/26(水) 17:18:42 ID:zbm6rhL5

メンテでもあったん?
かきこみすっくねえ

26 名前: no name :2011/10/26(水) 17:21:39 ID:3unDMs5e

専ブラから書き込めなくなってから一気に減った

27 名前: no name :2011/10/26(水) 17:34:57 ID:yU8nVTF/

つまり今ならアテナを娶っても阻止する無粋な輩はいない、と

28 名前: no name :2011/10/26(水) 17:37:23 ID:+uxP1v8m

そげぶ

29 名前: no name :2011/10/26(水) 17:37:44 ID:m64c8qcC

AI対AI動画だいぶ見る人少なくなったな
昔は一万再生なんてそんな珍しくもなかったけど今それくらいあれば超人気動画だしな

30 名前: no name :2011/10/26(水) 17:45:33 ID:mp+wIuK2

たびたわ2のOPでようやく1万くらいだからなぁ。
俺なんかOPが1000いけばいい方だよ・・・。

31 名前: no name :2011/10/26(水) 17:47:11 ID:yU8nVTF/

>>28
上条この野郎

アテナって何年頃の衣装が一番人気なんだろう 多分人気が無いのはショートカット時代だろうが

32 名前: no name :2011/10/26(水) 17:53:45 ID:sMLYwb9L

>>31
やたらアイドル属性を前面に押し出すようになったのは嫌いだがセーラー服はけっこう好き
それ以外だと95か96かな

ですからー氏のサイト見てキャプえもんって何だと思ったらアトランティスか
てかゴウカイザーのラスボス来たな
ですからー氏ビリー&ジミーも作ってるしけっこうテクノス好きだったりするのかな
もしそうなら肉勢の手法でくにおやりきも作ってくれたりしないだろうか

33 名前: no name :2011/10/26(水) 17:56:32 ID:W0PLUuC3

個人的には94>カプエス2=95>98
94は特に声が良い

34 名前: no name :2011/10/26(水) 17:57:59 ID:/mZ0D9pX

衣装と声は97が好きだな
KOF京のおかげで

35 名前: no name :2011/10/26(水) 18:04:36 ID:vziTMyZG

じゃあ俺はティセを嫁にもらう

ストーリー動画とかももうだいぶ落ち着いたよね
一時期は一日にひとつ新作が上がってた気がする
そのほとんどが完結しなかったけど

36 名前: no name :2011/10/26(水) 18:06:56 ID:zbm6rhL5

普通に平日2レスとかの速さになったのか

ストーリーなんて
無理やりfinで終わらせちゃえばいいのさ

37 名前: no name :2011/10/26(水) 18:09:40 ID:xn7ByGTy

階段から落ちたらトラックが!
でいいよ

38 名前: no name :2011/10/26(水) 18:10:48 ID:csm1EBWz

最初からラストをどうするかを考えておき
途中でどんなに好みのキャラがリリースされようとも無理にねじ込もうなんて考えなければ
モチベーションが下がらない限りは完走まで行ける、ような気がする

39 名前: no name :2011/10/26(水) 18:10:57 ID:WDRp6Nx6

唐突にトラックに轢かれておわりとか
プリンセスハオとか
よっしゃああ!THE ENDォォ!とか

40 名前: no name :2011/10/26(水) 18:23:32 ID:150O8kEq

トラックが許されるのは画太郎先生ぐらいじゃね。
あの絵で死〜んとかが無いとただの意味不明な展開になってしまう

ソードマスター辺りでいいんじゃない。

41 名前: no name :2011/10/26(水) 18:27:18 ID:mp+wIuK2

まぁ、他人(雑誌)の都合で終わるなら、仕方なくそういう終わり方にもするだろうけど、
自分の都合で終わらせるなら綺麗に終わらせたいんじゃないかね。
結果的に終わらないまま放置されるのとどっちがマシよって話でもあるが。

42 名前: no name :2011/10/26(水) 18:27:43 ID:4wtp6uEC

最近のエニグマが半分ソードマスター化しとる

43 名前: no name :2011/10/26(水) 18:39:10 ID:egKJ5Wc+

>>25
学生の長期休暇でもないのに、平日の昼間にガンガン書き込みあったらいやだぞw

>>29
むしろ今までが目立ちすぎだったともいう。
まあ、細々でも続いていけばいいんじゃないかな。
画質とか演出とか、動画の質自体は向上してるし。

44 名前: no name :2011/10/26(水) 18:40:59 ID:ENdMqv9n

レオナかと思ったら問題児ライデンさんのスプライトがきてた
京と庵は最後みたいね

45 名前: no name :2011/10/26(水) 18:48:37 ID:ldVzMFu1

×××の貧乳フェチー!!

46 名前: no name :2011/10/26(水) 18:51:00 ID:cdG87aDR

乳はでかさでも張りでも形でもない
艶と乳首の色の良さがモノを言うのだ

47 名前: no name :2011/10/26(水) 18:56:40 ID:GUEEQNHg

つまり何事も見た目が大事だということですね

48 名前: no name :2011/10/26(水) 18:58:11 ID:23rytO7h

フェチとか度外視でセックスアピール重視で言うなら
乳と尻は腰との比率、これが真理

49 名前: no name :2011/10/26(水) 18:59:39 ID:nw+FoEs2

>>45
のぞみん乙

50 名前: no name :2011/10/26(水) 19:05:58 ID:rqm+eo6Q

>>44
クラーク辺りからチームの中から1キャラづつ公開してるように感じるね。
ということは、次は餓狼か竜虎かアッシュ編チームか。
基盤吸出しならサイキとか黒アッシュエフェクトとかも来るのかねぇ。

51 名前: no name :2011/10/26(水) 19:18:45 ID:ydVccDbA

ガンダムバトマス2で根性キャプチャーに挑戦してるけど
着地動作とかに煙が上がってスプライトに掛かってる状態が邪魔でしょうがない^q^

自分で描いて埋めていくしかないんかね・・・

52 名前: no name :2011/10/26(水) 19:34:57 ID:rqm+eo6Q

ライデンのスプライトを見ていて妙に多いと思ったら、
色化けしてるけどもしかして髭面なビッグベアの頭部データも入ってるんじゃない?
ということは色分けがちゃんと出来ていれば13風ビッグベアも作れる・・・・・・かも。

53 名前: no name :2011/10/26(水) 19:43:24 ID:mp+wIuK2

>>52
13はスタート押しながらかなんかで仮面取れたからな。
あとはタクマが仮面つけたりとかもあった。

54 名前: no name :2011/10/26(水) 19:52:36 ID:yU8nVTF/

地味なところだけどポニテユリとかも

55 名前: no name :2011/10/26(水) 20:00:03 ID:xn7ByGTy

あとはアンディがEXアンディになるとかK'がキカイダーになるくらいかな

56 名前: no name :2011/10/26(水) 20:04:57 ID:+JdsUM1o

原点回帰で棍を失ったビリーが隠しカラーで出たりすんのかな!

57 名前: no name :2011/10/26(水) 20:09:00 ID:XRHos/Zg

なんで仮面つけたタクマが既にあったのに、わざわざカラテを追加キャラにするん?

58 名前: no name :2011/10/26(水) 20:12:50 ID:9wcdJuCO

ビリーとか調整しくじるとやばくなる奴を家庭用でいきなりだすとか怖いんだけど。
02みたいに鬱陶しくならなきゃいいけど

59 名前: no name :2011/10/26(水) 20:18:28 ID:xn7ByGTy

>>57
ドット描く暇がなかったんだよ

60 名前: no name :2011/10/26(水) 20:27:38 ID:Yw2Drn8j

グローブをなくしたK'とか

61 名前: no name :2011/10/26(水) 20:32:28 ID:H+AXd4XP

ビリーは禁煙ジャケットがよかったな
個人的に一番親しんでるからって理由だけど

62 名前: no name :2011/10/26(水) 20:33:09 ID:yU8nVTF/

KOFのビリーってぱっとしないイメージの方が強いけどなあ
それこそ02くらいで
03はDD対策で使われたけど性能そのものはそんなでもなかったし

63 名前: no name :2011/10/26(水) 20:51:46 ID:PnF4K9HK

ビリーは医者みたく平均かチョイ上あたりの位置が多いイメージがある、実際知らんが

64 名前: no name :2011/10/26(水) 20:54:11 ID:6qyuRL6q

http://loda.jp/mugennico/?id=3459.png
ベアーの顔をライデンに合わせるとこんな形か
これベアー作ろうとする人は大変だろうな…

65 名前: no name :2011/10/26(水) 20:57:06 ID:B1SFBIZY

餓狼伝説だとほぼ毎回強キャラじゃなかったかな
RB2で色々削除されてなお中堅
WAは知らんが

66 名前: no name :2011/10/26(水) 20:59:50 ID:sacA/Flx

mugen アルで仏を昇華



白蓮教主は珍しい気がする

67 名前: no name :2011/10/26(水) 21:02:00 ID:6qyuRL6q

WAビリーは紅蓮殺棍が相変わらず糞簡単コマンドで無敵持ちのまま
超必殺に格下げになってバンバン打てるようになったのがやばかった記憶が

68 名前: no name :2011/10/26(水) 21:06:24 ID:ENdMqv9n

>>58
炎庵とサイキとビリーは数回あった家庭用体験会で使えたみたいでその度調整されてる。
ビリーに関しては二人と違ってあんまり報告なかったからよくわからんけどその二人よりは弱いみたい。

69 名前: no name :2011/10/26(水) 21:09:49 ID:X4gr91dW

一日@キャラ見て、気になったのだけど、ファイナルファイトって3まで有るのか?
1がガイとハガー(隠しでコーディー)って分かるけど、2.3のメンバーがさっぱり分からんw

70 名前: no name :2011/10/26(水) 21:13:28 ID:zbm6rhL5

マキとか宮本とか

71 名前: no name :2011/10/26(水) 21:14:12 ID:/SXfpe+z

>>69
「ファイナルファイト3」は海外名
日本だと「ファイナルファイト タフ」かな
2とタフはアーケードじゃなくてスーファミだけでしか出てないから微妙にマイナー

72 名前: no name :2011/10/26(水) 21:14:39 ID:9Zi1fI/Y

いつの間にか隠しキャラになり下がったかコ―ディー

73 名前: no name :2011/10/26(水) 21:15:24 ID:ktF/nipw

>>69
SFCでファイナルファイト2が出て末期にファイナルファイトタフ(海外では3)が出た。
ファイナルファイト2はハガー、マキ(CVS2に出てるだろ!性格違うけどな)、カルロス宮本(CFJのED画像にひっそり出演)
ファイナルファイトタフはハガー、ガイのお馴染みのメンバーに
家族を殺され復讐のために闘うディーンと女刑事ルシアの4人になった。
タフは末期に出たので生産数が少なくプレミア高額ソフト

タフはともかく2はそれなりに売れたからメジャーだと思うけどなー
まあ、微妙な出来だったけどな…

74 名前: no name :2011/10/26(水) 21:15:36 ID:nSJ3ijZI

>>69
日本語名ファイナルファイト タフ
ナンバリングは付いてないけど実質的には5ぐらいまでは存在する

75 名前: no name :2011/10/26(水) 21:15:57 ID:xn7ByGTy

2
相変わらずの市長
源柳斉マキ
カルロス宮本
3(タフ)
おニューのサポーターにポニテの市長
電撃番長ディーン
ホットパンツ女ルシア
お馴染みスニーカー男ガイ

76 名前: no name :2011/10/26(水) 21:19:25 ID:Xh0EVYXi

>>51
taurusac195氏のもパンプキン氏のキャラも砂埃は残ったままだし
よっぽど気になるのでなければそのままでもいいのでは?
他のモーションにも流用したいスプライトに被っていたら消すしか無いだろうけど。

77 名前: no name :2011/10/26(水) 21:34:22 ID:csm1EBWz

タフは操作性の良さやステージ分岐があったり
CPUとの協力プレイがあったりとかなり遊んだなぁ
波動コマンドの技とかもあった気がする

78 名前: no name :2011/10/26(水) 21:37:26 ID:yU8nVTF/

そういやWコデって最初はFF版をベースに作ろうとしてたんだっけ
需要がZERO3版に偏りまくってたから結局ああなったけど

79 名前: no name :2011/10/26(水) 21:43:23 ID:X4gr91dW

複数の方が説明してくれたから納得できたけど、一人だけが2ではカルロス宮本が出てくるって言ってたら、信じレン勝ったわw

そういや、fateEXERA続編出るんだな。桜がヒロイン候補の一人らしいが

80 名前: no name :2011/10/26(水) 21:46:43 ID:mp+wIuK2

>>79
むしろカルロス宮元を何だと思ってたのか聞きたいわw
俺からするとFF2でしか知らんのだが。

81 名前: no name :2011/10/26(水) 21:48:55 ID:zbm6rhL5

不動産屋の神とか・・・

82 名前: no name :2011/10/26(水) 21:51:10 ID:/mZ0D9pX

>>81
たしかにあいつも刀持ちのカルロスだなww

83 名前: no name :2011/10/26(水) 21:51:27 ID:X4gr91dW

>>80
翼にサッカー教えてた人がそんな感じの名前だったかなぁ〜?ぐらいに思ったぜ!

84 名前: no name :2011/10/26(水) 21:53:46 ID:egKJ5Wc+

カルロス、ディーン、ルシアと、ファイナルファイトオンリーキャラも、これで全員mugen入りか。

85 名前: no name :2011/10/26(水) 21:55:00 ID:xn7ByGTy

FFのカルロスはスト2時代のリュウかケンみたいな顔で
ロンゲでジーンズにゴツイブーツ履いて野太刀背負ったアンちゃんだよ
FF2以来本当に出番がない
デザイナーのあきまんが自分がデザインした事忘れてたくらい影薄い

86 名前: no name :2011/10/26(水) 21:58:12 ID:tBxHFi9N

カルロス宮本ェー…
一応mugen入りしてるのに(´・ω・`)カワイソス

87 名前: no name :2011/10/26(水) 22:00:32 ID:ktF/nipw

でもあきまんが後に自分のサイトで描いたカルロスの絵はスゲーかっこよかった。渋くて強そうでさ
海外じゃファイナルファイト人気もあってかドット絵も見かけるんだけどね

ファイナルファイト全キャラ
ttp://kiwi-rgb.deviantart.com/gallery/?offset=24#/d1wif9z

スプライト一式描いてる人までいる
ttp://crowbrandon.deviantart.com/gallery/?offset=48#/d1gxgd7

88 名前: no name :2011/10/26(水) 22:06:46 ID:XRHos/Zg

>>78
こう言っちゃなんだが、FF版コーディーじゃ地味って言うか個性が薄いからなぁ
元主人公に対する仕打ちとしては酷いけど、ZERO3は埋もれさせない為には仕方なかったのかもな

89 名前: no name :2011/10/26(水) 22:06:55 ID:xn7ByGTy

サイバーボッツって中の人達だけでも格ゲーできそうだよな
マリーミヤビ使いてえ

90 名前: no name :2011/10/26(水) 22:11:41 ID:csm1EBWz

ニコMUGENwikiではアレックスのページでカルロスの顔を確認できるな
カプジャムED画像の左下の方

カルロス宮本自身のページ? ……さぁ?

91 名前: no name :2011/10/26(水) 22:32:28 ID:sMLYwb9L

>>87
いいかんじだな
そういやファイナルファイトの格ゲーってなかったっけ、ポリゴンの
>>89
宇宙のどこかでまた会おうの人みたいになるのか

92 名前: no name :2011/10/26(水) 22:38:02 ID:ub481jJ6

ファイナルファイトリベンジだっけ

93 名前: no name :2011/10/26(水) 22:42:24 ID:EKzQfy0e

一向に日本で発売されない「ストリートワイズ」の事も覚えてて欲しいんです

94 名前: no name :2011/10/26(水) 22:46:25 ID:XX2SRg8f

>>90
カルロス宮本の代役探してるんだけど誰かいいキャラ居ない?

95 名前: no name :2011/10/26(水) 23:17:09 ID:mp+wIuK2

>>94
カルロスでいいんじゃね?

96 名前: no name :2011/10/26(水) 23:23:37 ID:H+AXd4XP

>>94
アストロで

97 名前: no name :2011/10/26(水) 23:25:08 ID:PnF4K9HK

>>94
カルノフ

98 名前: no name :2011/10/26(水) 23:28:21 ID:zFOSEmxF

見てこいカルロス

99 名前: no name :2011/10/26(水) 23:37:44 ID:yU8nVTF/

なんとなくカルロスをブリス化したらロサっぽくなりそうと思った

100 名前: no name :2011/10/26(水) 23:38:42 ID:FuvYQckJ

>>98
うっ!!

101 名前: no name :2011/10/27(木) 00:02:07 ID:BRJ/nNJm

>>93
そういえばファイナルファイトのプレイヤーキャラで一番マイナーなのはカイルになるのか。
日本では遊ぶことができない的な意味で。
でも海外でもファイナルファイト2〜タフのキャラの格ゲー風ドット絵は結構見かけるのに
カイルは見ないんだよな。

102 名前: no name :2011/10/27(木) 00:21:30 ID:q+W3SEig

報酬20万の契約結んだのに、WEB通帳みたら、毎月19257円引かれた額しか入ってないんだがどういうことなんだ・・・

103 名前: no name :2011/10/27(木) 00:29:35 ID:oYCi7Sny

税金じゃねーの?

ボブサップが最近の番組で一番強敵だった敵は税金だったって言ってた
曙ェ……

104 名前: no name :2011/10/27(木) 00:52:29 ID:WVZGtk8s

そういや曙って今何してんだっけ

105 名前: no name :2011/10/27(木) 00:55:43 ID:ON4LgQ9Z

ですからー氏また製作速いな
ゴウカイザー勢はサイズの大きさがネックなイメージだが
そもそもそれ以前に見かけることが少ないか
てかゴウカイザー勢って今公開されてるのって何キャラぐらいいるんだろう?

106 名前: no name :2011/10/27(木) 01:00:15 ID:i53pcBe5

とりあえずアンブロシア連れてるシャイアはよく覚えてる

107 名前: no name :2011/10/27(木) 01:09:17 ID:BRJ/nNJm

ゴウカイザー、かりん、シャイア、ブライダー、プラトニックツインズがいたのは覚えてるけど公開中かどうかは…

108 名前: no name :2011/10/27(木) 01:10:03 ID:yZxIKTRD

ゴウカイザーのボスってあんなんなんか
なんか双子のツインなんちゃらがいたと思うが、中ボスか?

>>102
明細を紙でもらえよ
確定申告のとき困るぞ

109 名前: no name :2011/10/27(木) 01:13:50 ID:BRJ/nNJm

プラトニックツインズは中ボス。実の兄妹だけど愛し合ってる

110 名前: no name :2011/10/27(木) 01:19:37 ID:wIQlTPSI

ですからー氏ってやっぱり複数いるんだろうか?

111 名前: no name :2011/10/27(木) 01:24:27 ID:oYCi7Sny

ですからー氏プラトニックツインズ説

112 名前: no name :2011/10/27(木) 01:30:04 ID:ihj7X/lP

トレース技を全て搭載したゴウカイザーキャラが登場する日もいずれは来るのかねぇ
それ以前に作品別にゴウカイザーが出てたのを見た記憶がない

113 名前: no name :2011/10/27(木) 01:44:42 ID:i53pcBe5

つほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】

114 名前: no name :2011/10/27(木) 01:56:55 ID:oYCi7Sny

作品別でメジャー多目にする→マイナー作品が哀しみを背負う
作品別でマイナー多目にする→メジャー作品を長期シリーズで一纏めにしなきゃならない→出れないキャラが多くなる

バランスが大事かなー

115 名前: no name :2011/10/27(木) 03:19:45 ID:yZxIKTRD

メジャーVSマイナートーナメント
の構想を実行に移すときが来たか・・・
キャラ選が難しそうだけども

116 名前: no name :2011/10/27(木) 03:25:18 ID:MaWegpMR

今スパ4界隈で有名プレイヤー同士が10本先取で勝負するのが流行ってるみたいだけど
MUGENで実力が近いキャラ同士に10先やらせるのも面白いかもしれないな。

117 名前: no name :2011/10/27(木) 03:29:35 ID:YdlnM2aS

ゴウカイザーのラスボスってハメないと絶対に勝てない奴だっけ、なつかしいな

118 名前: no name :2011/10/27(木) 09:58:02 ID:yj0VDgU5

シャイアのボールボーイに惚れてた奴いたけどあれってショタコンに分類されんのかね

119 名前: no name :2011/10/27(木) 10:00:09 ID:BQiNMQfx

ゴウカイザーのアニメってニコ動にあるよな
しかも60分の1コマ小○唇が映ってるシーンあるよな

120 名前: no name :2011/10/27(木) 10:17:48 ID:wIQlTPSI

>>114
例えば8人いる作品だったら
一試合目はABCDがでて二試合目はEFGHが出るとか
一試合目でBまでしか出なかったら次はCDEFが出るとか回していくのは駄目かな?
大将クラスとかの調整が難しくなるけど

121 名前: no name :2011/10/27(木) 10:32:31 ID:F/HIPOvt

>>116
あの形式が楽しいのは人読みが発生するところだからなぁ。
AI同士でやっても今ひとつ・・・・。

122 名前: no name :2011/10/27(木) 11:16:23 ID:iOrLmp7a

>>116
ラウンド数次第で切り札発動させるAIやら
精度が高まっていくAIやらもあるから、その辺が難しいところか?
後、動画にする前提で言うなら途中でだれさせない工夫も必要になるね

123 名前: no name :2011/10/27(木) 12:48:47 ID:rlpqYOL1



アテナの人、こういう声も出せるだな

124 名前: no name :2011/10/27(木) 13:04:04 ID:Ug1gMrs9

みてれぅ見てて思ったけど
月華の昇華・乱舞奥義画面エフェクトって結構いろんなキャラのいろんな用途に使われてるよね
むしろ本来の用途で使ってるキャラ数のほうが少ないんじゃないかって思うぐらい

125 名前: no name :2011/10/27(木) 13:24:08 ID:znugx7p7

>>123
フォクシーも池澤さんだしね
地声はアテナとフォクシーの中間ぐらいなイメージだけどどうだろ

126 名前: no name :2011/10/27(木) 13:28:32 ID:FCujRfYd

KOFの調整が楽しそうでやばい
ライデンすら単純弱体に終わらないとは

127 名前: no name :2011/10/27(木) 13:46:47 ID:jj32eAQL

http://www.youtube.com/watch?v=U85vwDddyTs&hd=1

KOF13はドット絵なのに3D格ゲーのような衣装チェンジがあるのが驚いたなぁ。
>>64のライデンとか見る限り、コンパチでビッグベアとか普通に出せそうだし。

128 名前: no name :2011/10/27(木) 14:01:17 ID:euf5L0dU

>>127
マチュアさん強くなったのにバイスがさらに上いっちゃたなw

129 名前: no name :2011/10/27(木) 14:08:50 ID:TiGZ04df

現状、これ以上K´のゲージたまり上昇したらやばそうな気がするんだが
他キャラの強化でとんとんになるって感じで調製してるのかなぁ

130 名前: no name :2011/10/27(木) 15:41:59 ID:z+QNblLd

バイスのメイヘムで事故った時を考えるとこれは笑えねえw

131 名前: no name :2011/10/27(木) 15:57:18 ID:euf5L0dU

>>129
溜まり上昇が増えたのは食らってるorガードしてる方だよ。
後そこはK´の調整内容じゃなくてシステム部分の調整ね。
K´達ネスツ組は仲良く来週

132 名前: no name :2011/10/27(木) 16:01:08 ID:2Sl0xCOg

地上ディーサイドコンボキター!
CVSからコレがやりたかったんだよなぁ
メイヘムコンボ楽しそうだ

133 名前: no name :2011/10/27(木) 16:13:03 ID:oKcCjOrT

>>127
12以降の新ドットはポリゴンモデルを元に作ってるんだっけ
それこそ3D格ゲーみたいに差し替えたモデルチェンジ版を作って
それを元にスプライト造ってるのかね、手間は二倍になるが

134 名前: no name :2011/10/27(木) 16:59:03 ID:Ug1gMrs9

今になって緋想天ヴァージョンアップか…

135 名前: no name :2011/10/27(木) 17:11:05 ID:W7QXA29/

非じゃなくて緋?

136 名前: no name :2011/10/27(木) 17:26:08 ID:uGZtbXwE

斑鳩氏、ina氏以外のキャラでどこキャンが楽しいキャラって
誰がいる?
あとできれば京、AKOF系以外で

MUGENでは普通だがカプエスキャラを使っているとスパキャンがいかに
チートなものか痛感するなw

137 名前: no name :2011/10/27(木) 17:44:50 ID:t2RjJccq

カプエスってスパキャンできるのは一部のグルーヴ限定だっけ?
必殺技から超必殺技に繋ぐのは普通にあったと思うが。
それとも、どこキャンがチートって話だろか。

138 名前: no name :2011/10/27(木) 17:49:49 ID:yj0VDgU5

>>128
KOF13の調整って弱キャラだから激しく強化とか中堅だから微強化じゃなくとにかくとりあえず強化って感じで
弱キャラ層は強化されても相対的にあんま変わらなさそうなんだよな

139 名前: no name :2011/10/27(木) 17:49:52 ID:BQiNMQfx

多分Pグルのスパキャンだろう
当たってなくてもキャンセルでスパコン出せるから
波動拳→硬直キャンセルして対空真・昇龍拳とか
スクリュー飛ばれてスカ→硬直キャンセルエリアルロシアンスラムとか
メイヘム→当たる直前にネガティブゲインとかできる

140 名前: no name :2011/10/27(木) 17:53:19 ID:F/HIPOvt

cvs2のSCは家庭用限定じゃなかったっけ?

mugenのSCは低コストかつヒット確認猶予がぬるい癖に補正がないのが多くてもにょる。
なんでもつながればいいってもんでもないと思うが・・・。

141 名前: no name :2011/10/27(木) 18:02:09 ID:jmvO7Gf/

まあMUGENだからね

142 名前: no name :2011/10/27(木) 18:04:01 ID:3F3kApFf

オリキャラ製作者はSC搭載はチート扱いされるから気をつけとけよ

143 名前: no name :2011/10/27(木) 18:05:58 ID:yssV4jmP

>>138
そうかな? 強キャラの強い強いと言われてた部分はちゃんと弱体化してるでしょ。
まぁ、そういうキャラも弱体化一辺倒ではなくて強化されてる部分もキチンとあるから否定はできんが。
でも、キャラ差は確実に埋まってると思う。
使い勝手が微妙だった技の存在意義をちゃんとつけてある良調整かと。

っていうか今更ながら気づいたが、K’チームって全員強キャラだな。デフォチームだと一番強いんじゃなイカ?

144 名前: no name :2011/10/27(木) 18:11:36 ID:yj0VDgU5

>>143
いや弱体化と強化を同時にしてる強キャラには文句はないのよ
中堅以下は強化しかされてないことが多いけど
弱キャラと中堅くらいで強化のテンションがほぼ同じに見えるのがどうなんだろうってこと

145 名前: no name :2011/10/27(木) 18:13:18 ID:Ug1gMrs9

>>142
元々無補正な昇華はセーフですか!?

146 名前: no name :2011/10/27(木) 18:13:34 ID:O6nQjGTE

クーラきたなK'と同じく待ってた奴多そうだ

147 名前: no name :2011/10/27(木) 18:15:29 ID:SLB2p1QD

ま、もにょるなら使わなきゃいい

148 名前: no name :2011/10/27(木) 18:17:04 ID:Oor1tWDa

ナゼかローズスティンガーおもいだすスパキャンと聞くと

149 名前: no name :2011/10/27(木) 18:22:44 ID:arMwNkeC

アカツキばっかやってるからスパキャンないとスゲー違和感ががが

150 名前: no name :2011/10/27(木) 18:28:07 ID:yj0VDgU5

あー、そういやWリュウの波動真空とかチートチート言われてたっけ?
フルゲージ使うんだからむしろ他のスパコンもそれくらいのプレッシャーあってもいいような気もするが
ああでもいくらフルゲージつっても幻影星影はやりすぎか…

151 名前: no name :2011/10/27(木) 18:30:44 ID:arMwNkeC

アカツキばっかやってるからスパキャンないとスゲー違和感ががが

152 名前: no name :2011/10/27(木) 18:33:27 ID:yssV4jmP

>>140
カオスコード方式で1ゲージ余分に払って補正切りすればOKだな!

>>144
中堅と下位キャラの差はそんなに無いと思うから許してやってくれ。
下位キャラが下位キャラだった理由って、強みとなる部分が強キャラに通用しなかった事が原因だったからだと思うし。
でも個人的にクラークとラルフはもっと強化されてても許されると思う。この二人にはそもそも強みって部分が見当たらない。

153 名前: no name :2011/10/27(木) 18:34:13 ID:yj0VDgU5

あれはSC関係無かった…
なんか変な勘違いした恥ずかしいみんな不幸になれ
お前らの嫁の乳首片方だけどす黒く変色しろ

154 名前: no name :2011/10/27(木) 18:35:08 ID:xz94FIKN

mugenの場合
代表格であるKFMがスパキャン、ドリキャン持ってる件

もっとも空キャンセルは出来ないから、スカった時の隙消しには使えないけどなw

155 名前: no name :2011/10/27(木) 18:37:50 ID:IzwNXDEN

ラルクラはドット一つ一つ見るとそれほどでもない気もするが一見凄くデブに見えるのはなんなんだぜ?
原点回帰で技が減ったそうだが昔(というか95?)のクラークの強みだった遠距離強キックの鬼判定とかは復活してないの?
初期クラークの技の少なさと後期クラークの微妙な通常技の悪い所取り?
ラルフの方も13での通常技の強さはどんなもの?

156 名前: no name :2011/10/27(木) 18:42:40 ID:arMwNkeC

筋肉ってんなら前スレで言われたみたいに肩が原因っぽいけど
デブく見えるのは、個人的には胸板だと思う
筋肉でああなる厚さじゃねぇっす
そしてくびれが全くないし

157 名前: no name :2011/10/27(木) 18:44:56 ID:Oor1tWDa

くびれがない胸板・・・

158 名前: no name :2011/10/27(木) 18:58:32 ID:YmgkjSy5

あんだけデブいと防弾スーツとか着こむのも大変そうな気がするんだがどうだろう

159 名前: no name :2011/10/27(木) 19:11:03 ID:euf5L0dU

>>155
クラークは相手にゲージを与えない戦いができそうなのでまだあれだけど
ラルフはダメージとか通常技の判定とかシンプルな部分が底上げされてないと相当きつい
まあ公開してる部分だけが全調整内容じゃないから安心汁

160 名前: no name :2011/10/27(木) 19:13:51 ID:yssV4jmP

>>155
13のラルフは1、2回しか触った事ないから、あんま詳しくないが……
とりあえずふっとばし攻撃がガードされて有利で中々高性能だったので、とりあえずぶんぶん振り回せたかな。
んで、小ジャンプを置き対空の遠距離強パンチではたく、と。
バーニングハンマーって技もガードされて有利なんで、ひたすら強P→特殊技→ハンマーで固めてガークラ狙う感じ。
まぁ、全体的に通常技の判定は結構強かったと思う……
が、チマチマ相手の行動を潰してダメージ稼いでもワンチャンで引っくり返るゲームだからなぁ。
特にK’がかなりキツイ印象。急降下パンチガードされたらミニッツ間に合うし。
あんま対空強くないから、密着してバッタされるとヤバイ。
ゲージ使ってもあんま火力伸びにくいから、後続に置きづらいしなぁ。

クラークは触った事も使ってる人を見た事もないから知らん。

161 名前: no name :2011/10/27(木) 19:20:05 ID:yj0VDgU5

ごしょの13ラルクラが確かどっかの動画にあったと思うからそれ見てもいいかもね
achoだったか?

162 名前: no name :2011/10/27(木) 19:52:36 ID:G2K4oBBX

41氏のバイス、早速更新したみたいね
家庭用の変更点盛り込んでるっぽいけど、やっぱSEないのが寂しいな
レシオシステムやゲージ回りの作り込みがいいだけに、すごくもったいない希ガス

163 名前: no name :2011/10/27(木) 21:21:11 ID:W9yQcx7J

NHK氏作、ザクUのパイロットの声をジーンの声にするVCパッチを二コロダにうpしました。ほしい人はどうぞ。

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up4089.zip.html

164 名前: no name :2011/10/27(木) 21:31:47 ID:WVZGtk8s

     |∧∧
     |・ω・)    ダレモイナイ...
     |⊂     バルタン スルナラ イマノウチ...
     |

        (V)∧_∧(V)
         ヽ(・ω・)ノ  フォッフォッフォッ
          /  /
         ノ ̄ゝ

             (V)∧_∧(V)
              ヽ(   )ノ  フォッフォッフォッフォッフォッ
              /  /
          .......... ノ ̄ゝ

165 名前: no name :2011/10/27(木) 21:35:29 ID:jMdN/hL/

暗黒内藤氏のフェルガナアドルが動画で動いてる姿を見たいぜ
Mk.X氏のドットアドルの時みたいにP操作動画をうpってくれないかなー(チラッ

166 名前: no name :2011/10/27(木) 21:41:53 ID:t2RjJccq

>>163
「シャア少佐だって・・・」の人だってのはわかるんだが、
「よくもジーンを!」の声しか思い出せなくて困る。

167 名前: no name :2011/10/27(木) 21:42:49 ID:yj0VDgU5

>>163
乙ー

168 名前: no name :2011/10/27(木) 21:56:31 ID:5JglFRGX

>>164
ジャンケンしようぜ!

169 名前: no name :2011/10/27(木) 22:01:12 ID:lKB4Ew95

【MUGEN】速度計算の視覚化【資料】


こういう講座はいいものだ
重力加速度計算とかって大体同じ式が使われるけど、AI作者によって細かいところが違ったりするんだよな
(Y方向の距離) + (相手Y速度)*n + (相手重力加速度)*n*n/2
(Y方向の距離) + (相手Y速度)*n + (相手重力加速度)*n*(n+1)/2
(Y方向の距離) + (相手Y速度)*n + (相手重力加速度)*n*(n-1)/2
大体この3つをよく見るんだが、どれが正しいんだろう
まあどれでも誤差の範囲で収まりそうだがw

170 名前: no name :2011/10/27(木) 22:10:25 ID:UhxU6dle

処理順の問題
1P側か2P側か、片方がMoveType=Aか、Physics=Aで加速しているかPhysics=N&VelAdd(Gravity)で加速しているか等様々な問題で処理順が変化してしまい正しい計算式が変わる
ただし変化するのはn*(n+1)/2かn*(n-1)/2ぐらいなので記述次第で一括管理できる

171 名前: no name :2011/10/27(木) 22:13:51 ID:WmxRcnki

>>169
P1P2の順序や計算式置いてある位置でnに1Fズレが起きるのはわかるけど
最後だけ+1したり-1したりするのは、正直良くわからないな。
何か特別な理由があるんだろうか。

172 名前: no name :2011/10/27(木) 22:15:11 ID:zAgs5ksJ

>>165
アドルのAIはスターマンの息子氏が作ってるよ

173 名前: no name :2011/10/27(木) 22:25:50 ID:vPDb1LKi

>>171
MUGENではY軸の移動量=速度+加速度なんで
処理が先の場合は相手の1F前の速度+相手の加速度で計算するんで
移動量は(相手Y速度)*n + (相手重力加速度)*n*(n+1)/2になる
処理が後の場合は相手の現速度+相手の加速度で計算するんで
移動量は(相手Y速度)*n + (相手重力加速度)*n*(n-1)/2
どうしてこうなるかは総和の勉強をしてくれ

174 名前: no name :2011/10/27(木) 22:27:16 ID:jMdN/hL/

>>172
若本氏は先にアキラのAI作成してるし、アドルのAIは誰も作らず、氏の気が向いたら作成するそうな

175 名前: no name :2011/10/27(木) 22:32:48 ID:hZRAMq1+



この人は本当に無茶をなさる

176 名前: no name :2011/10/27(木) 22:41:55 ID:zAgs5ksJ

>>174
そうだったのか、氏のツイッターで作ると言ってた気がしたんだが早とちりだったかすまん

177 名前: no name :2011/10/27(木) 22:48:39 ID:jMdN/hL/

>>176
その後にネ実で気が向いたらとレスってたでござる
勿論アキラも楽しみなんだけどねー

178 名前: no name :2011/10/27(木) 22:51:34 ID:ls0s3jhF




-この大会に出ているのは、ELKTRSLDTですね
うわあ……、これはSLDTですね
-ほかにも、あなたが作成したキャラが出ている?
これはバージョン0.8で、こっちはADLR(12P)ですね。間違いない。
なんだこれは……たまげたなあ。
そんな訳でEN1ゾルダートを更新しました。DLは↓からオナシャス!
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/139031.zip&key=ERKTRSLDT

179 名前: no name :2011/10/27(木) 22:53:47 ID:Oor1tWDa

あのさあ・・・(定型文)

180 名前: no name :2011/10/27(木) 22:57:46 ID:zAgs5ksJ

>>178
お前ホモかよぉ!?(驚愕)

181 名前: no name :2011/10/27(木) 23:01:54 ID:DVtAkJ3L

マハヴィロ差し替えでGOを作ろうとしたけどやめた事を思い出した(小学生並の発想)

182 名前: no name :2011/10/27(木) 23:21:32 ID:K0B5HdzS

AIの基本的な計算式についてはAkagiK氏やADI氏のホームページでほとんど網羅できるし、
処理順やphysicsの違いの計算結果の差についてはEFB氏がんもぅのAIのリドミで詳しく書いてるな

183 名前: no name :2011/10/27(木) 23:22:02 ID:A5LGHjui

Q.mugenストーリーで一番リア充してるキャラクターは
だーれだ?

184 名前: no name :2011/10/27(木) 23:22:37 ID:lu6P6aOS

HM氏はツイッターで淫夢コメントしてることもあるし、まぁ、多少はね?

185 名前: no name :2011/10/27(木) 23:24:46 ID:Ml6N+F9S

ビオレンテ公開されててボク、マンゾク!

186 名前: no name :2011/10/27(木) 23:25:29 ID:4jQXFDQh

メェーンメェーンメンドクゥ↑

187 名前: no name :2011/10/27(木) 23:26:41 ID:mVWN0mMR

汚いスレだなぁ

188 名前: no name :2011/10/27(木) 23:27:25 ID:/KFhV25Y

淫夢厨は害悪だな^^;

189 名前: no name :2011/10/27(木) 23:29:23 ID:WVZGtk8s

安西先生…ぷっすまが見たいです……
なぜ打ちきった

190 名前: no name :2011/10/27(木) 23:34:44 ID:KD6j0K/c

>>189
内Pといい、面白い番組が次々と消えてくな・・・

191 名前: no name :2011/10/27(木) 23:41:37 ID:TxScjVZe

テレビ見るとか売国奴

192 名前: no name :2011/10/27(木) 23:43:18 ID:35m2aYJd

ニコニコ見るとかオタク

193 名前: no name :2011/10/27(木) 23:44:15 ID:UlZ95HT0

うん

194 名前: no name :2011/10/27(木) 23:45:12 ID:6tHovrg2

売国()

195 名前: no name :2011/10/27(木) 23:45:59 ID:8nvBhHpm

オタクと売国奴を同等に見なそうとするその考えが
技術大国日本を失墜させた

196 名前: no name :2011/10/27(木) 23:46:54 ID:EGTrDvN2

ウルトラゾーン群馬ですら10月の終わりにはやるのに
こっちは1月までやらないとかどういうことなの…

197 名前: no name :2011/10/27(木) 23:46:58 ID:WmxRcnki

>>173
ああ、x=vt+1/2at^2からじゃなくて総和の計算なのね。
確かにそっちの方が正しいわな。

198 名前: no name :2011/10/27(木) 23:50:25 ID:lKB4Ew95

>>170 >>171 >>173 >>182
サンクス。nフレーム後の重力計算は
Physics=Aなら (Y方向の距離) + (相手Y速度)*n + (相手重力加速度)*n*(n-1)/2
Physics=Nなら (Y方向の距離) + (相手Y速度)*n + (相手重力加速度)*n*(n+1)/2
で、相手のほうが処理順が先ならnをn-1にして計算するのか

わけがわからないよ

199 名前: no name :2011/10/27(木) 23:57:04 ID:oKcCjOrT

家帰ってきてテレビつけても一番数字取れるはずのゴールデンに
ようつべの動画引っ張ってきただけのやる気無い番組とか流してたり
その後の時間帯からの番組も面白かったのが軒並み終わって
前みたいにテレビをつけっぱなしにすることがなくなってきたなぁ
おかげで作業のほうは捗るんだが

200 名前: no name :2011/10/27(木) 23:58:56 ID:qhOvy++L

地デジ化してない俺には無関係な話だ
本読む・PC弄る・サイクリング・料理と楽しいことが一杯だぜ

201 名前: no name :2011/10/28(金) 00:02:02 ID:u2uVJvQ6

テレビ見なくてもいいんだけど、客と話し合わなくなるから見ないとなぁ
ドラマの話とか野球の話とか鉄板やし

202 名前: no name :2011/10/28(金) 00:04:10 ID:WFdvMcSg

アニメ以外だと最後に見た番組はトリビアの泉スペシャルだったな・・・
地方なんでアニメもネットがメインだしホントTV使わないや

203 名前: no name :2011/10/28(金) 00:06:33 ID:P17xRVLw

ttp://sep.2chan.net/cgi/g/src/1319694452131.jpg
ギャバン

204 名前: no name :2011/10/28(金) 00:08:11 ID:JaBhtHwj

宇宙刑事ってMUGEN入りしてたっけ?

205 名前: no name :2011/10/28(金) 00:09:56 ID:iG3+Fy8A

あばよ涙

206 名前: no name :2011/10/28(金) 00:11:33 ID:QMJ8k64T

よろしく勇気

207 名前: no name :2011/10/28(金) 00:11:57 ID:MMM7xj+Z

ぼおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおぐばとおおおおおおおおおおおおお

208 名前: no name :2011/10/28(金) 00:14:27 ID:u2uVJvQ6

>>207
素振りは基本

209 名前: no name :2011/10/28(金) 00:18:05 ID:BDyRp+DB

>>204
海外でこんな格ゲーが出ててはいるが…見た事はないな
ttp://www.youtube.com/watch?v=VK-gUWiw57Y

解説
ttp://choujin.50webs.com/megadrive/vrtroopers.htm

210 名前: no name :2011/10/28(金) 00:18:35 ID:nX8MLYo/

sk氏がダッドリーのAI公開してる!

211 名前: no name :2011/10/28(金) 00:31:07 ID:u2uVJvQ6

>>210
マジかウヒョー
sk氏更新久々で超嬉しいわ

212 名前: no name :2011/10/28(金) 00:40:43 ID:/K0AgJzm

ホントだ! もう一年以上更新無かったから本気で心配してたんだよ
この調子で暫く音沙汰の無い人たちが戻ってきてくれると嬉しい

213 名前: no name :2011/10/28(金) 01:05:16 ID:u2uVJvQ6

先行者じゃない方のせっちゃん来てるー
ZAI氏はホンマ、ロボ好きやでぇ……

214 名前: no name :2011/10/28(金) 03:46:20 ID:u2uVJvQ6

テスト

215 名前: no name :2011/10/28(金) 03:50:06 ID:nX8MLYo/

最近ホント冷えてきた……フェリルを抱っこしたら温々できるだろうか

216 名前: no name :2011/10/28(金) 03:50:23 ID:EAQ2CYD7

やっぱりダッドリーはかっこいいぜ

217 名前: no name :2011/10/28(金) 03:53:02 ID:u2uVJvQ6

おお、時間空けたら連続書き込みできたw

218 名前: no name :2011/10/28(金) 05:27:45 ID:MtbesSRe

Wのダドはなんか違う

219 名前: no name :2011/10/28(金) 06:58:16 ID:wNyWqAGO

今日はドラクレしんナイスクくらいしか見るものが無いな

220 名前: no name :2011/10/28(金) 08:52:55 ID:HrhCv1cV

ウメハラ格ゲーイベントでクウェートに呼ばれて油田プレゼントされるってどんだけだよ

221 名前: no name :2011/10/28(金) 09:19:40 ID:4dh8oLwm




ふぅ

222 名前: no name :2011/10/28(金) 09:50:04 ID:TDRKua7z

ユキの紹介動画来てたな


チャンまで呼ぶのかw

223 名前: no name :2011/10/28(金) 09:55:35 ID:0kPOESp5

そういやユキって今も存在抹消されずにいるの?
13だと戦闘前会話があるから色々情報量増えてるだろうけど彼女については言及されてる会話とかある?

224 名前: no name :2011/10/28(金) 10:53:38 ID:ZQdJZVjA

>>223
確か京が空飛ぶゲームだとユキがヒロイン役じゃなかったっけか

225 名前: no name :2011/10/28(金) 11:03:47 ID:/stM/lKo

>>223
アーケード版ではまったくない

226 名前: no name :2011/10/28(金) 11:42:30 ID:MHKfDUmO

ところイクリプススタイル

227 名前: no name :2011/10/28(金) 12:06:35 ID:sonkSNXE

>>223
京のプロフィールで大切なものの所には常に書かれてる

228 名前: no name :2011/10/28(金) 12:26:35 ID:nX8MLYo/

今日で人類滅亡するらしいけど、最後に一緒にいたいキャラっている?
ティセは誰にも渡さないけど

229 名前: no name :2011/10/28(金) 12:31:12 ID:EAQ2CYD7

家族

230 名前: no name :2011/10/28(金) 12:31:15 ID:HrhCv1cV

静画ではじめて素晴らしいと思った
http://seiga.nicovideo.jp/watch/sg25578

231 名前: no name :2011/10/28(金) 12:51:45 ID:CUzxvdjX

ユキがメディアで最期に出てきたのは2000のギャグ小説版だったかな

232 名前: no name :2011/10/28(金) 15:02:37 ID:XNoweYDj

カプコンはDLCをなめてるのか
それとももはやあの二キャラをなかったことにしたいのか

233 名前: no name :2011/10/28(金) 15:18:53 ID:EAQ2CYD7

ウェスカーの・サングラスがダメージで壊れるor外れると攻撃力とスピードが上昇。
になんか笑った

234 名前: no name :2011/10/28(金) 15:30:32 ID:JGTlgPmR

こ・・・こんな重い物を着けて戦っていたのか!

的な展開?

235 名前: no name :2011/10/28(金) 15:33:29 ID:9bPgrJYx

お気に入りのグラサン壊されて怒りの能力アップじゃね?

236 名前: no name :2011/10/28(金) 16:08:50 ID:nX8MLYo/

久々にファイル更新してて気付いたんだけどさ、
アオバ氏のダブルエーって今DL出来るのって先行公開版になってない?
(Skydriveの更新日時は2011/06/11でも中身は2010/08/01)
QAZ氏のパッチに2011年4月更新に対応って書いてあるから、そのバージョンがあるはずなんだけども

237 名前: no name :2011/10/28(金) 16:20:47 ID:gnluj8+/

ttp://www.capcom.co.jp/mvsc3/system_capcom.html
まさかの公式でレインボーダッシュ

238 名前: no name :2011/10/28(金) 16:33:36 ID:hmK45Hao

>>236
確かに古いのになってるね
他二人は日付通りになってるから、ダブルエーだけうpし間違えたっぽい

ちなみに4月更新版は代理公開してたサイトのアオバ氏のページにあった
今行ってみたらSkydriveに飛ばされるようになってたんで、
アオバ氏に連絡とってダブルエーをうpし直してもらうしかなさそうかな

239 名前: no name :2011/10/28(金) 16:42:44 ID:i/pvLfi2

ダブルエーいいよね。
姉御肌だけど内面乙女っていう設定が素晴らしい

240 名前: no name :2011/10/28(金) 16:44:30 ID:xgNhbbpW

セラムンのジュピターはあんなに可愛いのに亜美ちゃんの棒扱いとかあんまりだ

241 名前: no name :2011/10/28(金) 16:45:38 ID:hmK45Hao

>>238だけど、他のキャラ等とファイルが置かれてる場所は一緒みたいだから、
他のキャラのURLを弄れば最新版ダブルエーは一応DL出来るっぽい

242 名前: no name :2011/10/28(金) 17:54:22 ID:t8uSfCOA

君にこのメガネを・・・プレゼントしたかったのにぃッッッ

243 名前: no name :2011/10/28(金) 17:58:05 ID:96w8MDN6

幼少時代にのみ抱く本気の殺意に目覚めたのか

244 名前: no name :2011/10/28(金) 18:07:51 ID:W7Jvp7Ef

このスレで設置がーとか言ってた人かな?

245 名前: no name :2011/10/28(金) 18:08:39 ID:0kPOESp5

>>225,227
thx
30キャラ以上いて彼女に言及する人ゼロか…
まあ一般人だししょうがないのかね
プロフィールにあるだけ恵まれてるんだよな多分

246 名前: no name :2011/10/28(金) 18:13:47 ID:t8uSfCOA

そういや熊健介みたいに
みさき先輩に泣き虫サクラボイスとかできるのか

247 名前: no name :2011/10/28(金) 18:17:33 ID:KUQx72Oh

KOFが人気絶頂の頃、EDでユキが一言何かいうんで
その声を一般公募していたよね。
それっきり存在忘れてたしSNKも忘れてそうなぐらい。

248 名前: no name :2011/10/28(金) 18:22:03 ID:sonkSNXE

KOF京で出番多く貰ったし
DJステーションにも時々出てたからSNKは大丈夫でしょ

249 名前: no name :2011/10/28(金) 18:39:37 ID:gyzeyc4T

最近のパチスロに出てなかったっけ?

250 名前: no name :2011/10/28(金) 18:56:00 ID:KIYWwP47

>>247
あったなぁ、そんなのも 97の神器チームのEDだったかで
一般公募だったけど結局選ばれた人は声優さんだったような

251 名前: no name :2011/10/28(金) 18:58:56 ID:0kPOESp5

その頃ってまだ小学生でその手のこと良く知らんのだけど
京の彼女になりたいとそれまでユキの存在を無かったことにしてた臆され様たちが血眼になってたりしたの?

252 名前: no name :2011/10/28(金) 19:00:44 ID:NMNkFfXu

そうだよ

253 名前: no name :2011/10/28(金) 19:12:06 ID:gyzeyc4T

そうだよ(便乗)

254 名前: no name :2011/10/28(金) 19:19:53 ID:nX8MLYo/

クシナダの設定はどうするんだろうか
というか龍の気とかも放置されてるしなぁ

255 名前: no name :2011/10/28(金) 19:29:55 ID:SqhJc4dv

14さえ…14さえ出れば回収される伏線もあるはずだ
だからみんな13買ってね まだ発売日決まってないけど買ってね

256 名前: no name :2011/10/28(金) 19:34:15 ID:gyzeyc4T

クシナダの設定はどうするも何も、これ以上広げられなくね?
ただ単にオロチが使いやすい媒体だったってだけでしょ
オロチは人類を見守る方針になったし

龍の気はねぇ……包やロンやらが再登場する見込みはあるんだろーか……
ロンはなんか唯一生きてるが、あいつよりゼロかクリザ生きてた方が
後々都合が良かったんじゃ……

257 名前: no name :2011/10/28(金) 19:34:36 ID:7byiRBHV

お尻を出せばKOF13を買ってもらえるんですね

258 名前: no name :2011/10/28(金) 19:34:57 ID:t8uSfCOA

オリゼロはもったいない
まあ死んでなかったはできそだが

259 名前: no name :2011/10/28(金) 19:37:59 ID:uoOULFb5

新ドットでマチュアバイスを使い捨てはしないだろうし
またオロチが話に関わってくる可能性あるから
そこでまぁユキを絡ませられなくもないね

260 名前: no name :2011/10/28(金) 19:43:56 ID:gyzeyc4T

KOF14はどうなる?

・旧ファンを呼び込むために、オロチがやっぱりやる気出して8傑衆というかゲニ再登場
(ユキを取り込んだ完全体オロチがラスボス)

・新規勢取り込みを狙って完全新シリーズ、新主人公メイン

・大穴で、やっぱり生きてたルガールかギースがKOF開催

261 名前: no name :2011/10/28(金) 19:45:30 ID:0kPOESp5

アッシュみたいな際物を出しちゃったので後に続く新主人公は難産しそう
下手すると「初の女性主人公!」とかでだだ滑りになるかも

262 名前: no name :2011/10/28(金) 19:45:42 ID:DqIt2MDn

龍の気関係(飛賊関係含む)は中国人気を狙ったんだろうか。
リンはロン追ってたけど結局合流したんだっけ?

一応、主人公チームに飛賊入れてるし、11の時にわざわざEDに出してきたから
完全になかった事にしたいってわけではなさそう。
ネスツ編で広げちゃった風呂敷を念のために拾ってるだけかもしれんけどw

263 名前: no name :2011/10/28(金) 19:50:09 ID:0chj9PrY

KOF14はストーリーなしの祭り

264 名前: no name :2011/10/28(金) 19:59:43 ID:d9pbx6+s

12やったばっかなのに?
いやまぁあれは出来損ないを無理矢理出しただけだったけどさ


しかしドットが間に合ってたら12システムでアッシュ編締めくくってたと思うとゾッとするな

265 名前: no name :2011/10/28(金) 20:02:45 ID:gyzeyc4T

>>261
次回作はユキが主人公ですね分かります

266 名前: no name :2011/10/28(金) 20:05:34 ID:YS0xcXV+

ヤギが主人公か
新しいな

267 名前: no name :2011/10/28(金) 20:17:30 ID:0kPOESp5

鬼が笑うぞ とりあえずは13家庭用のストーリーがどんなもんになるかだろう

268 名前: no name :2011/10/28(金) 20:22:55 ID:1RgGyi/R

ア、アデルの出番は?家庭用でお茶を濁されて完??

269 名前: no name :2011/10/28(金) 20:26:20 ID:5WQaGWPb

原作サイコソルジャーの方だとケンスウは龍の気を完全に使いこなしてるんだっけ
うろ覚えだがセリフも落ち着いた感じだったような気がするし原作の方がKoFより後の時代なのかね
あれ、でもサイコソルジャーでもアテナは制服だったような…
MIの時みたいにKoFで餓狼の補完を!とか言い出して秦天龍やら秦王龍やらMoWやらと絡めだしさえしなければ特に気にしない
餓狼の補完をするならせめてちゃんと餓狼シリーズでやってください

270 名前: no name :2011/10/28(金) 20:33:03 ID:CUzxvdjX

旧シリーズのボスの息子が次のシリーズの主人公みたいな展開って素敵やん?

271 名前: no name :2011/10/28(金) 20:38:16 ID:0kPOESp5

そのネタもうロックでやってるから…

272 名前: no name :2011/10/28(金) 20:38:23 ID:PuIw8SWq

https://skydrive.live.com/?cid=e3e0523a6bc9a56b#cid=E3E0523A6BC9A56B&id=E3E0523A6BC9A56B%21102
無限ロダのup4094

サキエルのAIパッチ更新しました
ゲージ溜め関係でミスがあったので修正

273 名前: no name :2011/10/28(金) 20:44:12 ID:gyzeyc4T

次回作はイグニスの息子が(ry

274 名前: no name :2011/10/28(金) 20:50:33 ID:DqIt2MDn

次回作はサイキの子孫が(ry

275 名前: no name :2011/10/28(金) 20:56:32 ID:0kPOESp5

アッシュ「………」

276 名前: no name :2011/10/28(金) 20:59:13 ID:gyzeyc4T

サイキの子孫?
なにそれキモーイ

277 名前: no name :2011/10/28(金) 21:13:17 ID:IjK7sMZr



電撃学園RPGのスプライトでシャナ作りました
エフェクト等はこちらで意見を頂いたものを幾つか採用させて頂きました。その節はありがとうございました

278 名前: no name :2011/10/28(金) 21:18:33 ID:CUzxvdjX

クーラの「いい子だ・・・」の勝ちポーズって
XIIIでフォクシーバージョンも増えてたのか、ちょっと感動したわ

279 名前: no name :2011/10/28(金) 21:23:22 ID:uDFbjsL9

電撃学園RPGって結局買わなかったんだけど面白かったんだろうか

>>277
乙です

280 名前: no name :2011/10/28(金) 21:24:39 ID:5WQaGWPb

KoFEXとは何だったのか
KoFEXプレイした人ってどれぐらいいるんだろう

281 名前: no name :2011/10/28(金) 21:26:16 ID:/j7sc+S+

>>277
仕様かもしれないけど必殺の斬撃が22コマンドでも出せるよ
あとそこから永久に入れる

282 名前: no name :2011/10/28(金) 21:28:38 ID:iG3+Fy8A

スクショで詐欺った事をネット上で知ることが出来る程度にはいるだろう
2はリョウのギャグシナリオしか話題にならないが
ゲーム自体も前作の比じゃないくらい良くなってたと聞いた

283 名前: no name :2011/10/28(金) 21:30:14 ID:gfofoFE1

>>277
ぽんこつの人お疲れ様です。
一瞬チョッイヤー氏かと思ったのは内緒だぜ

284 名前: no name :2011/10/28(金) 21:33:16 ID:caYyE0o3

>>277
乙です、俺の嫁ktkr
早速使わせていただきます

285 名前: no name :2011/10/28(金) 21:41:02 ID:nRvAOlBC

>>280
1だけやった
いやーあれはほめるとこがどっこもない完全なksgだわ
BGMもダメだもん

286 名前: no name :2011/10/28(金) 21:41:18 ID:KooAMVB3

サンキュロ対空から即死させんぞこの野郎

家庭用だと減らない上にゲージ大量献上で地雷技になりかねないんだよな…

287 名前: no name :2011/10/28(金) 21:47:32 ID:0kPOESp5

強化技が結局コンボ補強にしか使われないって正直どうかと思う

288 名前: no name :2011/10/28(金) 21:48:19 ID:CUzxvdjX

1はカウンターモードでロバートのスパキャンやったら延々上昇→地面から登場を繰り返すのが印象残ったなあ・・・
なにげにKOFドットのデッドリーレイブの正式な初登場作品だったりするし
2はキャラ数も1より遥かに増えたのに、内容スゲー面白かったな
1は容量足りなかったからキャラ数削ったんじゃなかったのかよ、と
倒れた相手が次の試合でもその場に残ってるんだっけ?

289 名前: no name :2011/10/28(金) 21:49:48 ID:iG3+Fy8A

煉 神
    <使われるだけマシだろ……
環 虚

290 名前: no name :2011/10/28(金) 21:50:14 ID:asVDd04Z

>>287
やっぱ魏ちゃんでゴリラするのがいちばんやな

291 名前: no name :2011/10/28(金) 21:53:03 ID:CUzxvdjX

今日のスプライトの公開無しかよ・・・
公開無しを投票の選択肢に入れるのアレだが
選ぶなって書いてあるのにわざわざそれ選ぶ方もどうかしてるわ

292 名前: no name :2011/10/28(金) 22:06:40 ID:5WQaGWPb

十種神宝やらオロチの生き残りやらのEXの設定って今でも生きてるんだろうか?
黒歴史になってそうだな…

293 名前: no name :2011/10/28(金) 22:23:58 ID:jGNY6NG1

まーそもそも開発会社違うしね。黒歴史とかそれ以前に最初からパラレル外伝みたいなもんだと思う
ストEXみたいなもん(豪鬼殺したからパラレルにされたってのは最近アリカが公式で否定した)

十種神宝って言葉自体はKOF京が初出だとか聞いたことあるけど。
当時はテリーとかが当てはめられてたとか聞いたような…
実際にプレイした訳じゃないから間違ってるかも知れない。

294 名前: no name :2011/10/28(金) 22:57:38 ID:nX8MLYo/

S県月宮が釣りだと最近知ったので勝手に宣伝


確かにおかしな点が多いのになんであんなに信憑性があるんだろうね

295 名前: no name :2011/10/28(金) 22:58:02 ID:0kPOESp5

正直なんか関わり持たせないとテリーとかリョウとか出してもストーリー的にはあんま意味無いよなあ…
チンはKOFオリジナルキャラだけどサイコソルジャー陣営なのにきっちり関わってきてるし
怒チームも活躍中だし

296 名前: no name :2011/10/28(金) 22:59:29 ID:nRvAOlBC

十種神宝はKOF京が初出
誰がそれなのかは本編で一言も出ていなかったような記憶がある

297 名前: no name :2011/10/28(金) 22:59:38 ID:TDRKua7z

>>292
EX2の方は嬉野秋彦がストーリーに関わってたんだっけ?
こけてなければ本編逆輸入もあったかもなぁ。

黒歴史というか本編とはパラレルを示してるのはアッシュ編の展開でも明らかだよね。
設定生きてたらちづるが八咫の鏡の力失ったのに大神が顔を出さないはずがないし。

KOF京といえば、あれもあれでパラレルではあるけれど、京の従兄の蒼司は本編でも存在してるんだよね(98ED)
蒼司の妹の葵も居るってことになるのかな。

298 名前: no name :2011/10/28(金) 23:03:13 ID:9AB5dNua

>>294
今から見たら信じられんが、当時としては「よくあった」ことだから
ネトゲ関連のトラブルって、今のニコ生みたいなもんで
俺の友達もネトゲの知り合いに押しかけられ
「あなたは選ばれし人です。一緒に世界を救いに行きましょう」
みたいなことになってそのまま逃亡してどうのこうの

299 名前: no name :2011/10/28(金) 23:09:57 ID:DqIt2MDn

>>297
大神はシナリオに出ないだけで、力を失った後の「千鶴を守る」事を優先してるのかもしれん。
オロチ連中が何考えてるかなんて大神側からはわからない以上、力を失ってても千鶴狙われる危険性あるし。

300 名前: no name :2011/10/28(金) 23:10:16 ID:KUQx72Oh

(´・ω・`)

301 名前: no name :2011/10/28(金) 23:12:06 ID:0kPOESp5

G県厨はそれっぽい電車の遅れが確認されてるらしいな

302 名前: no name :2011/10/28(金) 23:14:38 ID:IBdR293u

>>301
岐阜県?

303 名前: no name :2011/10/28(金) 23:16:02 ID:jGNY6NG1

EX2ってそんなコケたってレベルの売上なの?
まあ、開発会社から版権買い取る程の大ヒットはしなかったんだろうけど…
原因の一つは間違いなく1が糞過ぎたせいだろうな

>>298
G県厨とか殺人未遂にまでなった事件もあったしな
アレはリアルだと信じざるを得ない程に台詞が恐ろしい
あれが創作なら尊敬する。というかキチガイすぎて嘘であってほしいぐらいだ

304 名前: no name :2011/10/28(金) 23:16:19 ID:FJDTTQrb



このキャラ楽しみなんだけどいつ公開されるんだろうな
ていうかこれはのりものじゃないだろw

305 名前: no name :2011/10/28(金) 23:26:19 ID:CUzxvdjX

>>296
十種神宝全員を仲間にしてクリアしたら真エンドじゃなかったか?

306 名前: no name :2011/10/28(金) 23:27:02 ID:8T61O5W5

Ina氏美凰用パッチとNHK氏ライヤ用パッチ更新のお知らせ
http://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public

美凰はかなりアッパー調整をかけました。
3CがストWリュウの屈強Pっぽくなったのは相変わらずスパWにはまってるせい。

307 名前: no name :2011/10/28(金) 23:29:50 ID:nRvAOlBC

>>305
そんなものはない

グッドエンド条件は単純に仲間二人連れてオロチを倒すだけ
でもオロチに負けた場合のスタッフロールの方が曲がいいんだよな

308 名前: no name :2011/10/28(金) 23:38:23 ID:CUzxvdjX

>>307
http://www8.atwiki.jp/storyteller/pages/230.html
なるほど、じゃあここに書いてある2種類目のエンディングや
検索すると色々出てくる「十種神宝エンディング」というのは全て嘘っぱちだったというわけだな

309 名前: no name :2011/10/28(金) 23:47:18 ID:ZQdJZVjA

十種神宝
http://kakuge.com/wiki/body.php?word=%E5%8D%81%E7%A8%AE%E7%A5%9E%E5%AE%9D

310 名前: no name :2011/10/28(金) 23:53:37 ID:/j7sc+S+

>>306

311 名前: no name :2011/10/29(土) 00:30:10 ID:lA3GNTlF

十種チンポ

312 名前: no name :2011/10/29(土) 00:33:36 ID:EDEo/R8g

宣伝です。
【MUGEN】影慶主催愾慄流良調整大武会【第1回戦Bブロック】

313 名前: no name :2011/10/29(土) 00:45:42 ID:a9cymI2S

KoFEXのオリキャラ勢って本編に逆輸入された場合に人気出そうなキャラとかいるのかね?
なんかロリが良いとか聞いたことあるが

314 名前: no name :2011/10/29(土) 00:51:19 ID:7LnyP+Aq

確かKOFEXのロリキャラ勢は全員MUGEN入りしてなかったっけ?

315 名前: no name :2011/10/29(土) 00:57:39 ID:nB0CEe8m

というか、EXのオリジは全員いるはずだよ。
デカ女はちょっと未完成っぽいが。

316 名前: no name :2011/10/29(土) 01:23:58 ID:3KkdxP/n

エクシアの項目見てたら未だに作られてないガンダムXがネタにされてた
逆に誰か作らないものかと期待してしまうな

317 名前: no name :2011/10/29(土) 01:24:55 ID:R1uQHzkC

>>316
俺もあんたに期待してるぜ

318 名前: no name :2011/10/29(土) 01:41:29 ID:Qb8qBqmI

ですからー氏、肉を一旦終えてボマーに手を入れたいって言ってたけど
やっぱ肉の方で搭載したシステムとかを入れるみたいだなー
更に原作版のボイスや勝利・敗北演出も搭載するみたいだ
台詞が初代マッスルボマーのものまで入ってるこだわりっぷり
美声なボイスで「サンセットスプラッシュ!」 ……勝利台詞がやっぱ棒読みだが

319 名前: no name :2011/10/29(土) 01:42:43 ID:5yH5f/EU

ふとニュースサイトで見かけたプレミアソフトのページに
7位:アストラスーパースターズ \25000
6位:真Vマニアクス \34800
4位:レイディアントシルバーガン \62000
3位:風雲スーパータッグバトル \69980
1位:メタルスラッグ(ROMカセット) \140000

とかあって噴いた
特に3位と1位

320 名前: no name :2011/10/29(土) 01:46:11 ID:y/XVdUmp

いつかやろうと思って月日は流れ、ふと思い出したときにはプレミアがついてる
世の中うまくいかないのう

321 名前: no name :2011/10/29(土) 01:48:25 ID:wLRxiVgv

KoFEX2も風雲STBも一作目がクソゲーだったための割り食ったゲームだっけ
KoF勢はなんだかんだでマイナーなキャラまで作られてるものだな
新ドットキャラ除くといないのってミスXぐらいか?
KoF京のオリキャラ連中はまともに戦わせられるほどドットそろってないだろうし

322 名前: no name :2011/10/29(土) 01:54:59 ID:aFrET9P+

KOFEXと風雲じゃクソと言っても度合いが違うけどね。
EXは手抜きなうえバグだらけでまごうことなきクソゲーだが
風雲は気合とやる気が満ち溢れてて色々凄いのは分かるが
SNKの悪い所だけ出てしまってて結果微妙な出来になったゲーム

323 名前: no name :2011/10/29(土) 02:03:23 ID:7LnyP+Aq

ミスXってギャルファイドット版もまだいないのかな?
確か頂上決戦の方は何人か原作ドットいたよな

324 名前: no name :2011/10/29(土) 02:03:34 ID:dJjdErZ4

>>319
家に10位のアテナがあるけど値上がりしたもんだなー
はっきりいってクソゲーだけど

325 名前: no name :2011/10/29(土) 02:06:14 ID:dr9E0sIm

正直まともなユキが作られる日が来るとは思ってなかった
ユキが作られた以上残るミスXもいずれ誰かが作るかもしれない…たぶん

326 名前: no name :2011/10/29(土) 02:11:06 ID:4bzW7Omu

ミスXの登場時に後ろでポーズ決めてる四人が…
秘書はともかくビリカンエイジもいるって結構仲いいのかお前らw

327 名前: no name :2011/10/29(土) 02:35:00 ID:2oigGUgT

KoFEXのオリ連中はロリと大神は絵で見ると良さそうだがあの残念ドットではいかんともしがたい
技も手抜き臭いし

328 名前: no name :2011/10/29(土) 03:49:36 ID:7LnyP+Aq

そういやKOF京にもオリキャラいたよな確か

329 名前: no name :2011/10/29(土) 04:31:33 ID:OakF3dW7

草薙蒼司と千堂3兄弟だな
それぞれ草薙柴舟+京、リョウ・サカザキ、バイス、七枷社がベースになってるから
ドット絵技術のある人間なら普通に作れそうなキャラだな
ただ、あくまでサブキャラ扱いだから超必殺技は持ってないがな

330 名前: no name :2011/10/29(土) 07:19:00 ID:eZ6jo129

>>244
先週くらいに言ってたのは私ですね。
http://www.youtube.com/watch?v=mpq4pRsmVw4&hd=1
※動画のキャラはヴァイスを素体にしていますのでほとんど(音声など)がヴァイスのままです。

先週の時点では『誰も作っていないのかな?』と思って鎖を作り始めましたけれど、
誰かが作っているのでしたら自分はKOFアレンジくらいしか作れませんので、
作るのは止めておこうかなという感じですね。
通常ジャンプからして原作と違いますし=口=;

331 名前: no name :2011/10/29(土) 09:06:56 ID:Qb8qBqmI

別にいいんじゃないかな?
プレイヤー操作してる人なら仕様が違うアレンジは多いほど嬉しいだろうし

332 名前: no name :2011/10/29(土) 09:34:31 ID:veWv52FV

>>329
蒼司は京との同時攻撃、千堂3兄弟は兄弟全員で相手をボコる技でも捏造して超必殺技扱いにすればいけそうだな
まぁ作ろうとする人がいるのか?ってのが最大の難点だが

333 名前: no name :2011/10/29(土) 10:08:33 ID:P0rDeayl

>>330
1つお願いがあります
カットイン集めた動画を拝見いたしました
そのなかからエルザのものを使わせてはいただけないでしょうか?

334 名前: no name :2011/10/29(土) 10:20:54 ID:hD2fF620

>>329
ネックは通常技がPK1種類づつしかないのと
屈・跳モーションを新造しないといけないところだな

335 名前: no name :2011/10/29(土) 11:37:57 ID:Nd/0WZrw

前ヴァイスのEX技がどうとか〜の時に使われてた曲が凄い気にいってるけど、あれ何のゲームの曲なんだろうなと考えて早3週間

336 名前: no name :2011/10/29(土) 12:03:52 ID:b25aOc7s

>>332
蒼司はKOFジェイフン作ってた人が描いてた。
結構なモーション数描いてたような覚えがあるけどMUGENやめてたような気がする

337 名前: seima :2011/10/29(土) 12:07:02 ID:VA3/ZnjP

宣伝デース。
ラグナロクオンラインより敵キャラ「セシル=ディモン」を公開しました。

http://www.geocities.jp/mugen_ro_seima/index.html

「ろむげん。」→「キャラクターダウンロード」→「Cecil_Damon」

調整が割と適当+突貫工事ですので、何かありましたら連絡をください。


ヨクキレルマナイタ!

338 名前: no name :2011/10/29(土) 13:12:43 ID:qjWPpV3+

あれだな、AH3のヴァイスにしても今のシャルにしても>>330とw>>240
が同時進行で作ってるんだよね。被る事なんてあるんだなw

339 名前: no name :2011/10/29(土) 13:17:23 ID:nB0CEe8m

あっかりーんとかも製作被ってたし、新目のものだとやっぱり被る事あるんじゃない?
しかも作り始めてすぐ出来るもんじゃないから、水面下のことなんてわからんし。

AI作成してても
「誰か作るだろうからやめとくか」→1年経っても作られなかった
「これは誰も作ってないんだろうなぁ。作るか」→公開直後に別の人も公開した
とかあった。

340 名前: no name :2011/10/29(土) 13:27:20 ID:xmn7qg8c

>>337
乙です

341 名前: no name :2011/10/29(土) 13:28:01 ID:eZ6jo129

>>331
作るとしてもCNSに詳しくないので設置・派生系が作れないのと
リーチが長いので調整が難しそうなのがネックでしょうか。

>>333
PixivかTwitterで言って頂ければお送りしますよ〜。

>>335
以前の動画で使っていたのはBBのAlexandriteですね。

>>338
自分のは動画のためだけに仮組しただけですので、
まだ作るかどうかは決まっていなかったり=口=;

342 名前: no name :2011/10/29(土) 13:37:41 ID:Nd/0WZrw

>>341
え・・・BB・・・?と思って検索したらマコトの曲だった。現行版触ったことなかったので知らなかった・・・ありがとうございます!

343 名前: no name :2011/10/29(土) 13:44:54 ID:izyex41J

EXではもう滅多に聞くことはないだろうなマコト曲

344 名前: no name :2011/10/29(土) 13:50:06 ID:3KkdxP/n

マコトの曲大好きなんだけどなぁ…

>>317
よし、α外伝のスプライトを用意するか
ただ、Xって技がいまいち用意しにくいなぁ…
戦い方がわりと普通なんだよね

345 名前: no name :2011/10/29(土) 13:54:51 ID:tzyn8umO

アレンジ版黄龍の技だけど、

十一言神咒
↑これって読めるヤツいるの?

346 名前: no name :2011/10/29(土) 14:00:17 ID:J+RmYWAa

グラントを左天っぽくアレンジしたのを公開してみます。
http://cid-e55837ef9587bf8b.office.live.com/browse.aspx/.Public/mugen

347 名前: no name :2011/10/29(土) 14:03:00 ID:nB0CEe8m

>>344
すぐ思いつくと思うけどGビットをストライカー的に使って、サテライトはゲージ全消費とか?
後は作るの面倒だと思うけど、ディバイダーモードに換装可能、とか。

348 名前: no name :2011/10/29(土) 14:05:29 ID:x+hcbENx

>>344
マイクロウェーブアタック

349 名前: no name :2011/10/29(土) 14:16:02 ID:WUXWXXfo

>>344
逆に考えるんだ、格ゲー向きじゃないなら格ゲーしなくてもいいじゃんと
常時投げ無効アーマーで技は即死のサテライトキャノンのみ
スパロボ的発射シーケンスを入れて、発射される前にライフを削りきれなミニゲーム的なのとか

350 名前: no name :2011/10/29(土) 14:22:02 ID:xHlzB/xf

KVの曲とかもあまり聞かなくなるのだろうか

351 名前: no name :2011/10/29(土) 14:41:47 ID:dVojdBcI

>>345
十言神咒だと「とことのかじり」だけど十一か……

352 名前: no name :2011/10/29(土) 14:42:11 ID:P0rDeayl

マコト大幅に調整されたんだっけ
なんだかんだで中堅〜上位くらいにいてくれたほうが使い手としては気が一番楽な感じがする
強キャラ使いは「強キャラ厨死ね」「クソキャラ死ね」などといった罵詈雑言に耐えられる鉄の心臓持たなきゃいけないし

353 名前: no name :2011/10/29(土) 14:58:30 ID:kWBSxQKl

その位置にいても悪口言うやつはいるし下方調整もらうこともあるんだぜ
CSでの悪行が祟ったんだろうけど、今回のライチはちょっと辛いわ

354 名前: no name :2011/10/29(土) 15:00:41 ID:psIFhm2k

Mugenでオリジナル1キャラにかかりっきりになって調整しても
永久コンボとか出ちゃうんだもの。メーカー物でトッププレイヤーが
プレイした場合のキャラ差まで含めて調整するのは大変なんだろうな。

355 名前: no name :2011/10/29(土) 15:02:17 ID:4bzW7Omu

でもどんだけ弱体化されてもネタ自体はそこそこ出てくるあたり根っこが良くできてるんだろうなライチ
Λやレイチェルみたいなそこまで弱体化されてないキャラよりもむしろ研究はさかんに行われてるっぽいし

356 名前: no name :2011/10/29(土) 15:16:30 ID:bckiK/vG

研究つってもほとんど代用品探しに終始してる感じなのはどうかと思うがな
とりあえず次回作ではボーナス補正の設定くらいはしてほしい

357 名前: no name :2011/10/29(土) 15:50:01 ID:veWv52FV

Xなら月ゲージ装備して特定の行動をするたびに新月→三日月→…と月が明るくなっていき
満月になるとテーレッテーでサテライトキャノン撃てばいいと思うよ
スパロボからならウォーカーギャリアかザブングルが見たいな、普通に格闘戦できるし見てて面白いし

358 名前: no name :2011/10/29(土) 15:55:32 ID:hD2fF620

ガンダムXは戦略兵器だから格ゲーだと使いづらい感がある
DVならなんとか?

359 名前: no name :2011/10/29(土) 16:11:52 ID:nB0CEe8m

PSで出てたスパロボ系の3D対戦ゲーもディバイダーだったな、そういえば。
サテライトのないXで残念だった・・・。
GvsG系の換装式は使ってて楽しかった。

360 名前: no name :2011/10/29(土) 16:21:33 ID:7V8aM6+A

>>346
ダブル第四波動まであるのに
第五波動はないのか

361 名前: no name :2011/10/29(土) 16:28:44 ID:tzyn8umO

>>351
「げおんのかじり」と読むらしい
これって日本書紀とかの用語なのか?
「ほのすそり」とかと同じ臭いを感じるw

362 名前: no name :2011/10/29(土) 16:33:44 ID:dC//yiVV

KJ晴香に魅せプレイ寄りのAIってないですか?
おまけの人氏AIは勝ちにこだわってるし
spada-devil氏AIは堅実すぎて大技使わない
どっちも好きなんだけど魅せ要素が欲しい

363 名前: no name :2011/10/29(土) 16:44:50 ID:J+RmYWAa

>>360
ボイス含む音声、エフェクト、グラントのまま撃たせると迫力がetc…等の理由でして…
ZERO版にするにしろどうにも…

364 名前: no name :2011/10/29(土) 16:51:48 ID:hD2fF620

>>362
手書きキャラに2つAIがついてるだけまだいいと思うんよな、これが

365 名前: no name :2011/10/29(土) 16:57:55 ID:dVojdBcI

>>362
アミーゴ氏のは? 最近触ってないからどんな動きするか忘れたけど

366 名前: no name :2011/10/29(土) 18:24:34 ID:bugE3kFR

あみーご氏のもEX技や運送にゲージ割くから大技はあんまりぶっぱしないな
つーか、キャラ特性上避けを多用しないと立ち周りにゲージ使いまくるから
結構しょうがないかも

spada-devil氏のでゲジマシつけるでもすれば、おもむろにクジラしてくれるがw

367 名前: no name :2011/10/29(土) 18:34:54 ID:gUITJ2gs



 

368 名前: no name :2011/10/29(土) 19:27:52 ID:I0fdI1OD

海賊、剣士、くの一、巫女っていいよね

369 名前: no name :2011/10/29(土) 19:28:52 ID:VUt33Oqf

                                  r: 「丁:iヽ
                   _ _                  { |__j_」 ハ
                 r「i 「 ハ               匸二!亠' }
                .亠- 、`メ 。 .。 。           >‐ー‐ く
                 .′.: : : :`i  ト-ハ-イ           .′ : : : : : '.!     .l jl 、
                    {: :__: : : !-矛米弐ー-.,.__     {: : : : : : : :|   .l|i j | リj,ノ!ヽ j 
                   ∨::r<{二二    二二}.: :`ヽ   !: : : : : : : : !   .l|j リ j/    ∨} j
                   /::/: : : : : /./\\: : : : : :∧ー┤: : : : : : : |   l|i         リjノ!
               {_/: : : : : く/: : : : \,>: : : : : ∧  '.: : : : : : : :!  '.リj         |j
               /.: : :,..≦Y'´ ̄ ̄`゙Y!≧ ..,_:∧ ヽ.: : : : :.ノ   '.           |l
                 厶r≦三弓{L____」}弓三文≧{、 ` ーイ    '. _,. -‐,.≧ォ ,_‖    . -
  ┌――――――――――――――――――――――┐ー ´     .{..^  ^ ...'Y }!  . : ´ ,..
  |  無法松                              |        |ノ(、_, )ヽ、_∠,._レ ´ _∠,._
  |                                      |        ハ-=ニ=-リ Yー<´
  | 「 エ ー ス 大 王 あ る 限 り ・ ・ ・ ・           |           `ニニ´' イ .′!ヽニ二
  |                                      |         イ>≦イ   !:::::\:::
  |  男  無 法 松  死 ん だ り し ね え !!         |       /:トミ        !< ̄:::
  |                                      |      /::::::{ `≦_厶イ}::::::\::::
  └――――――――――――――――――――――┘

370 名前: no name :2011/10/29(土) 19:30:07 ID:4bzW7Omu

そういやKOFって強キャラに対してそこまできつい締め付けってない気がするな
庵とか京とか一部除けば安定して強いし
最近話題の13でもライデンとかエリザとか弱キャラ堕ちは絶対無いなって内容だし

371 名前: no name :2011/10/29(土) 19:35:09 ID:Ak7rcJQ4

>>368
天使、エルフ、姫騎士のファンタジー組もなかなか

372 名前: no name :2011/10/29(土) 19:41:48 ID:MvlDYriA

キレイなものって汚したくなるよね

373 名前: no name :2011/10/29(土) 19:43:13 ID:4bzW7Omu

じゃあこちらは野盗、オーク兵、魔の森的なとこに生えてる巨大植物で

374 名前: no name :2011/10/29(土) 19:44:16 ID:ppKL3g9o

>>344
↓のところにX系などをはじめとしたスパロボZのスプライトがあるけどどう?

http://hg101.proboards.com/index.cgi?board=games&action=print&thread=5809

375 名前: no name :2011/10/29(土) 19:47:42 ID:w90mfAk0

>>371
あなたって本当に最低の屑だわ!

376 名前: no name :2011/10/29(土) 19:50:58 ID:bugE3kFR

プリニーアサギの声ってミズハスだったのか
全然気付かなかった……
ミズハス声のキャラは公式イロモノヒロインになる呪でもかかってんのか?w

377 名前: no name :2011/10/29(土) 19:58:05 ID:WUXWXXfo

>>374
最近のスプライトはバラバラ死体だから、スパロボキャラ作者は本当によくやるよと感心せざるえないな

378 名前: no name :2011/10/29(土) 19:58:57 ID:MI0Cpd1L

>>373
おっと、服だけとかせてなおかつ媚薬効果まである粘液を持つスライムさんを忘れるな

379 名前: no name :2011/10/29(土) 19:59:18 ID:xat5y/gZ

2次Zはスプライトより声が欲しい

380 名前: no name :2011/10/29(土) 20:01:57 ID:60SWJRJs

ピンクプリニーとハナコとプラムはイロモノじゃナイヨー。
ただし相対的な意味で。

381 名前: no name :2011/10/29(土) 20:05:30 ID:WUXWXXfo

なんでハナコは成長するとCVミズハスじゃなくなる不具合があるの?

382 名前: no name :2011/10/29(土) 20:09:36 ID:/nYua9X6

マローネェ…

383 名前: no name :2011/10/29(土) 20:15:19 ID:wDRwVHDJ

スライムさんが輝けるのはTRPGとエロゲだけ!

384 名前: no name :2011/10/29(土) 20:19:35 ID:bugE3kFR

ローグライク系やアクションでのスライムさんの強さは異常

そして今日も某マイクラでスライムを探す仕事がはじまるお……

385 名前: no name :2011/10/29(土) 20:20:22 ID:LSoA5Z+8

スライムって強敵な漫画かゲームかなんかあったな

386 名前: no name :2011/10/29(土) 20:22:08 ID:JdQzoSIy

家の中に15cm超えてそうなでかい蜘蛛が出てきてびびった
天井裏のいたちさん仕事してください
スライムはドラクエが間違ったイメージを広めたな

387 名前: no name :2011/10/29(土) 20:24:23 ID:60SWJRJs

スライムさんはDQじゃ雑魚でも主人公達より知名度あるじゃないですかー
そういやMUGENのDQ勢はロッキーだけAI無かったんだっけ。

388 名前: no name :2011/10/29(土) 20:27:38 ID:/4kKdBfe

女海賊って本当にいたらしいな

389 名前: no name :2011/10/29(土) 20:30:48 ID:DjJudb1A

>>388
貴様世界一受けたい授業を見ているな!

390 名前: no name :2011/10/29(土) 20:32:31 ID:bugE3kFR

森の陰やら洞窟の奥にいる粘菌やらの不気味なイメージが怪奇小説でよく採用されるようになって
よくモンスターとして登場するようになったけど
神話やら伝承には全く登場しないから、基本雑魚か単純生物なスライムさん

391 名前: no name :2011/10/29(土) 20:33:02 ID:VUt33Oqf

>>388
どうせあき竹城みたいな容姿だったんでしょ?
騙されないぞ!

392 名前: no name :2011/10/29(土) 20:37:52 ID:LSoA5Z+8

ゼラチナマスターと間違われる
ゼラチナス マター さん ゼラチナ・スマター?

393 名前: no name :2011/10/29(土) 20:39:11 ID:5Jffi8Y2

>>388
どうせヤツィータみたいな外見にナルカナの性格を足したような奴だろ?
騙されんぞ!!

394 名前: no name :2011/10/29(土) 20:39:26 ID:bugE3kFR

>>391
まぁ、ビキニアーマーでないことだけは確か

395 名前: no name :2011/10/29(土) 20:43:06 ID:1GQN1rKr

>>377
逆に、それほど多くないスプライト数であれだけ動いてみせるスパロボは凄いと思う

396 名前: no name :2011/10/29(土) 20:43:58 ID:4bzW7Omu

海賊は職業的にどの能力値が高いのかイメージが湧きづらい
とりあえず戦士系なのは間違いないがアタッカーなのか壁なのか、銃なのか剣なのか

397 名前: no name :2011/10/29(土) 20:45:42 ID:LSoA5Z+8

斧もった戦士だな
ブリザードブレスもはけちゃう

398 名前: no name :2011/10/29(土) 20:46:39 ID:5yH5f/EU

世界樹3では強いて言えばAGIがちょっと高い中衛職
どれをとっても中途半端

399 名前: no name :2011/10/29(土) 20:47:44 ID:bugE3kFR

Fate/EXのライダーとかけっこうRPGっぽい味付けでアリだと思った

400 名前: no name :2011/10/29(土) 20:48:37 ID:HlehxN39

バブリーなのとか、水滴型で青くて丸い目が2個ついてるやつは弱いイメージが強いけど
もっと粘液してるとか、巨大だとかになると、とたんに面倒くさい印象になるスライム

401 名前: no name :2011/10/29(土) 20:48:38 ID:nB0CEe8m

>>390
D&Dとかそっち系だと「対処法知らないと即死」みたいな扱いもされてるけどな。
通路に鎧やら剣やらが浮いてる→通路埋め尽くすスライムが人間消化した残り
みたいな。

402 名前: no name :2011/10/29(土) 20:48:50 ID:4++Q1z8p

メアリとアンって女海賊はどっちも美人でさらに百合百合な関係だったらしいぞ

403 名前: no name :2011/10/29(土) 20:51:54 ID:JdQzoSIy

メアリ・リードはカットラスの使い手だったそうだが
海賊の武器として斧が使われることが多い気がするが海賊に斧って何が元なんだろ

404 名前: no name :2011/10/29(土) 20:53:51 ID:bugE3kFR

北欧のヴァイキングじゃね?
地中海やカリブ海の海賊は歪曲剣のイメージ

405 名前: no name :2011/10/29(土) 20:55:54 ID:3e132R6t

スライム=合体事故・・・

斧は北欧ヴァイキングのイメージ
他の地域の海賊だと斧イメージない気がする

406 名前: no name :2011/10/29(土) 20:56:30 ID:/Cjv/+XM

「単純なせいで生命力だけはクソ高い巨大スライム攻略法」って
粉々派と核破壊派どっちが多いだろう

407 名前: no name :2011/10/29(土) 20:56:50 ID:5yH5f/EU

DQやFF以外のゲームじゃあ大抵物理耐性糞高くて
魔法職がいないと歯が立たないポジ

408 名前: no name :2011/10/29(土) 20:57:26 ID:VUt33Oqf

>>402
それは本当か!?(興奮)

409 名前: no name :2011/10/29(土) 20:59:22 ID:YH3TMPmb

FFでも昔は異常に物理防御高くて打撃じゃ倒しにくかった気がする
特に上位種はステ上限に達する防御力でほぼ打撃無効とかだったような

410 名前: no name :2011/10/29(土) 21:00:43 ID:T+oVwF0w

宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part89


首斬り破沙羅、絶対神 王牙、タマラ、百合、ラッドと対戦。

あ、ザラゾフは更新前です。

411 名前: no name :2011/10/29(土) 21:01:15 ID:ebOlmJ98

プリンめんどい
体力値は低いから多段技でむりくり倒し切ったりしなくもないけど

412 名前: no name :2011/10/29(土) 21:02:04 ID:LSoA5Z+8

プリンプリンセスとかいたっけな

413 名前: no name :2011/10/29(土) 21:02:21 ID:bugE3kFR

メタルマックスで序盤に登場するスライムは、攻撃すると分裂するから
ちんたらやってると普通に全滅する
というか画面いっぱいスライムになるw

海賊旗のもとになった海賊の一の子分に、その親友で女性海賊かぁ
ちょっと調べただけだが、面白いなぁ

414 名前: no name :2011/10/29(土) 21:02:48 ID:R1uQHzkC

棒にうんこ刺してる覆面だっけ

415 名前: no name :2011/10/29(土) 21:06:18 ID:HKettRZR

>>410
うp乙

そういえば、マイナーキャラをよく紹介してるけどNGI氏の新キャラ達とはやらないの?
海外専売のマイナーゲーでAIもあるみたいだけど

416 名前: no name :2011/10/29(土) 21:09:48 ID:wDRwVHDJ

>>406
俺は粉々派かな

417 名前: no name :2011/10/29(土) 21:10:06 ID:73IEoQju

スライムっぽいヤツの中には太歳星君とかショゴスなんて神クラスがいるから侮れんぞ

418 名前: no name :2011/10/29(土) 21:10:44 ID:RqtMCb18

スライムと聞いて真っ先に思い出したのが「勇者御一行様殺人事件」だった俺
あれは面白いゲームだった

419 名前: no name :2011/10/29(土) 21:11:34 ID:nB0CEe8m

>>406
なんか燃やすイメージがある。

420 名前: no name :2011/10/29(土) 21:13:07 ID:Xp8HyGhD

スライムと女海賊についてmugenに語るスレ

421 名前: no name :2011/10/29(土) 21:15:37 ID:b10EjpYC

女海賊は輪姦かイカ触手か

422 名前: no name :2011/10/29(土) 21:16:31 ID:EYJYJr5O

テケリ・リさんは旧支配者製の人間だから神には程遠いよ
通常人類よりかは遥かに強大だけどね
それでもSAN値的な意味じゃなくて物理的な脅威なだけまだマシな部類

423 名前: no name :2011/10/29(土) 21:16:52 ID:czRTDTYA

義賊の場合は悪徳役人や貴族の毒牙ルートも

424 名前: no name :2011/10/29(土) 21:21:40 ID:zXCb0+IF

スライムと女海賊は相容れない……

425 名前: no name :2011/10/29(土) 21:22:25 ID:73IEoQju

ブロブだと冷凍して倒してたな巨大スライム

426 名前: no name :2011/10/29(土) 21:22:37 ID:LSoA5Z+8

見た目わからんがアザトースさんもスライム系なんでしょうか

427 名前: no name :2011/10/29(土) 21:24:13 ID:bugE3kFR

>>424
しびれクラゲならワンチャンあるでぇ

428 名前: no name :2011/10/29(土) 21:25:59 ID:pombvuW/

格ゲーにはもっと無縁だなスライム
強いていうならアラクネがやや近い不定形生物か

429 名前: no name :2011/10/29(土) 21:26:08 ID:V64plQlt

うたわれのスライムの正体を知ったときはなんか気持ち悪かったわ

430 名前: no name :2011/10/29(土) 21:28:56 ID:f8YIaTAn

JOJOのハンサムさんもある意味スライム?

431 名前: no name :2011/10/29(土) 21:29:39 ID:aQJ9yloA

>>427
タリアじゃワンチャンは遠いんだな、これが。

432 名前: no name :2011/10/29(土) 21:29:51 ID:S0SCUH96

子どもの頃スライム作って遊んでた記憶が蘇った

433 名前: no name :2011/10/29(土) 21:30:49 ID:HKettRZR

>>428
格闘スタイル:スライムストロングスタイル
のきら様がいるじゃない

434 名前: no name :2011/10/29(土) 21:32:20 ID:H8QD+nUv

スライムと聞いて真っ先に思い出すのはリヴィエラのだな。
武器の使用回数が減るとか嫌がらせ以外の何物でもねぇ!!
きっちり練習モードでも減るから、うっかり間違えて選んで涙目になったり。

435 名前: no name :2011/10/29(土) 21:34:59 ID:bugE3kFR

スク水キャラ出したい→じゃあスライムお供にしよう→ストロングスタイル投げキャラ
の発想は正直天才だと思った

初代アルカナは主人公勢以外はコスから決めてるだろ
スク水、チャイナ、巫女、魔女っ子……みたいな

436 名前: no name :2011/10/29(土) 21:35:26 ID:vMp8/n8V

>428
きら様とか、アシュラバスターの中ボスとか、意外にいたりするけど…。

437 名前: no name :2011/10/29(土) 21:39:52 ID:HKettRZR

ヴェヴェールはスライムじゃなくてナメクジでしょ。

438 名前: no name :2011/10/29(土) 21:40:21 ID:D5/Wz9jm

頼子は最初はお色気痴女教師の予定だったんだっけ?

439 名前: no name :2011/10/29(土) 21:41:17 ID:i0l96uep

というか原作は知らんがアルの飛び道具の「びちゃびちゃ」SEは
スライム(outな方)のと一緒だよね?
あれ?アルよりスライムのほうがMUGEN入り先じゃなかったっけ
ということはあのSEがニトロワからのものならスライムの製作者は
ニトロワ知ってたってことになるのか

440 名前: no name :2011/10/29(土) 21:46:57 ID:4EVKfm/j

服だけを溶かす能力を持ったエロゲスライムが最強だと思うんだ

441 名前: no name :2011/10/29(土) 21:47:52 ID:2kkJPjP4

SEの本元が何かは分からないがスライムの作者が二トロワを知っていても何もおかしくないと思う

442 名前: no name :2011/10/29(土) 21:48:19 ID:VUt33Oqf

KOFリーズのAI公開来たな

443 名前: no name :2011/10/29(土) 21:49:29 ID:q6dULCLJ

しかもエロゲスライムって大抵斬撃魔法無効だしな

444 名前: no name :2011/10/29(土) 21:49:36 ID:HAFDyRcE

アビス第二形態もスライムっぽい

445 名前: no name :2011/10/29(土) 21:50:20 ID:PBcPIbYK

>>434
前衛がよくガードする虫で後衛がスライムだったときはキツかったな

>>438
かつ変身キャラだったな

446 名前: no name :2011/10/29(土) 21:52:32 ID:LSoA5Z+8

なんか其のネタ使って
パラセになったんかね?

447 名前: no name :2011/10/29(土) 21:54:20 ID:vMp8/n8V

>437
あれナメクジだったの? と思って調べてみたら、ナメクジっぽい外見のスライムという記述も。
ゲームがゲームだけに真実は分からないかも?

448 名前: no name :2011/10/29(土) 22:10:54 ID:4bzW7Omu

増えるわかめとか投げ込んだら水分枯渇して死ぬかな巨大スライム

449 名前: no name :2011/10/29(土) 22:13:51 ID:FHnIcRuZ

今日はタクマのスプライトが来たね
というか、本当に天狗仮面バージョンがあったんだ・・・

450 名前: no name :2011/10/29(土) 22:15:19 ID:bugE3kFR

そんなに水すわねーだろ、ワカメw

451 名前: no name :2011/10/29(土) 22:15:21 ID:f8YIaTAn

わかめスライム・・・

452 名前: no name :2011/10/29(土) 22:21:25 ID:bLGs3YAN

タクマはkofにおける上手い系気取りたい人が使うキャラだったのにどうしてこうなった

453 名前: no name :2011/10/29(土) 22:23:25 ID:4bzW7Omu

一発屋系荒らしキャラになってるんだっけ?

454 名前: no name :2011/10/29(土) 22:25:03 ID:73IEoQju

シリカゲルとか高吸水性ポリマーの大量投下は普通に効果ありそうだな

455 名前: no name :2011/10/29(土) 22:26:49 ID:JdQzoSIy

タクマといえば発生の速い龍虎乱舞と覇王、そして飛燕疾風脚→追い討ちのイメージだな
なんで至高拳ため技にしたんだ…

456 名前: no name :2011/10/29(土) 22:27:30 ID:TATT7zS/

動画見てたせいもあってタマラに見えた

457 名前: no name :2011/10/29(土) 22:27:48 ID:plDP399g

多い日夜用投げつけようぜ!

458 名前: no name :2011/10/29(土) 22:28:05 ID:VUt33Oqf

砂漠地帯の緑化に貢献するスライムはモンスターの鑑

459 名前: no name :2011/10/29(土) 22:31:26 ID:nB0CEe8m

そういえば、アトリエシリーズのスライム(ぷにぷに)を倒して手に入る
ぷにぷに玉は水分吸収材だったな。
乾ききったスライムなんだろうか。

460 名前: no name :2011/10/29(土) 22:31:31 ID:4bzW7Omu

そういやタクマもだいぶ体型変形させられたけどあっちはクラークやアテナみたいなブーイングあんま聞かないね
元ネタっぽくはあるから?

461 名前: no name :2011/10/29(土) 22:32:49 ID:bugE3kFR

スライムってミネラル豊富そうだしな
緑化のために乱獲されるスライム……

462 名前: no name :2011/10/29(土) 22:36:26 ID:JdQzoSIy

個人的にはは13タクマの体型はクラーク並に嫌だけどな

463 名前: no name :2011/10/29(土) 22:38:07 ID:+41B1wXP

勇生だと苔扱いだしなスライム
いや運用法によってはとんでもないことになるのは確かなんだけど

464 名前: no name :2011/10/29(土) 22:38:55 ID:f8YIaTAn

俺が勝手に思ってただけなんだけど
タクマは「肉体のピークはとうに過ぎたが若いモンにはまだまだ負けない達人」キャラな
イメージだったから筋肉モリモリはちょっと想像と違った。

465 名前: no name :2011/10/29(土) 22:40:06 ID:MyzfTIA3

タクマは13でもテクがいるキャラだと思う
コンボを完遂するのはなんだかんだで難しいしK'の乗っかりがとにかく苦しい

466 名前: no name :2011/10/29(土) 22:42:22 ID:4bzW7Omu

ミネラルが豊富なスライム…
基本的に味はしなさそうだしお鍋にポンと入れるだけで味を変えずに栄養豊富とかそんな感じの健康食品ありそうだな

467 名前: no name :2011/10/29(土) 22:44:59 ID:bugE3kFR

>>464
空手家の全盛期は40台らしいぜー
技のキレがもっとも増すからとかなんとか

468 名前: no name :2011/10/29(土) 22:47:18 ID:P0rDeayl

DQだと従来のイメージに近いのってバブルスライムなのかな

469 名前: no name :2011/10/29(土) 22:48:15 ID:dTk788Lm

原作の龍虎2だとリョウ、ロバートと同じ体型でガチムチなんだよね、タクマ。
ニュートラルがほぼ同じだから腕の太さや体型が同じなのが良く分かる

470 名前: no name :2011/10/29(土) 22:55:25 ID:bUzfRT3P

13タクマはこういうのイメージなんだろう
俺はいいと思う

471 名前: no name :2011/10/29(土) 22:58:04 ID:RqtMCb18

アシュラバスターの中ボスってMUGEN入りしたらストーリー動画に引っ張りダコなんだろうな
エロ要員として

472 名前: no name :2011/10/29(土) 23:00:26 ID:WUXWXXfo

タクマはクラークと違って手抜きって訳じゃないし、違和感は無いと言えば嘘になるけどそんなに嫌いでもないな
でも、どうせならリョウと同じ体型だけど道着の上を脱いでる龍虎2仕様のがよかったな

473 名前: no name :2011/10/29(土) 23:03:46 ID:4bzW7Omu

しかしアナザーカラーで天狗タクマがいるんだし
DLCは別のキャラで良かったんじゃないかと思う
誰が適当かと言われてもすっとは思いつかないが

474 名前: no name :2011/10/29(土) 23:05:57 ID:Ky3vUDqq

13タクマは「ちょっと年食った空手家」ってイメージにはかなり合ってるとは思う。
でも天狗面が似合うかどうかって言ったら、まったく似合わん。

つか、身体的特徴が強すぎて、仮面で正体云々のレベルじゃないw
Mr,KARATEとしてはダメだろ、アレw

475 名前: no name :2011/10/29(土) 23:13:57 ID:6H/C3Y+H

本気仕様無かったかー

476 名前: no name :2011/10/29(土) 23:16:11 ID:uK7rdT4a

変身キャラで使えるらしいがどんな性能なんだろヴェベール
他のキャラみたいにふっとばし攻撃からコンボとかはできるんだろうか
スクショで見たかんじ結構好みだからmugen入りしたら使いたいなあ

477 名前: no name :2011/10/29(土) 23:19:39 ID:MyzfTIA3

炎庵を見てると火力があまり高くなくてそんなに強く見えないな
屑風も通常版だとそこまで強くないらしいし

478 名前: no name :2011/10/29(土) 23:24:54 ID:bugE3kFR

リョウが一番「気」の扱いが上手いってこのスレで聞いたけど
でっかい気弾はタクマの専売特許かと思ってたわ
体力は衰えたが気の練りはより増したとかなんとかそんなイメージ

龍虎乱舞の〆がタクマが至高拳なのも一員かも
〆はみんな、得意技で〆てる感じだし

479 名前: no name :2011/10/29(土) 23:26:11 ID:dC//yiVV

>>365
KJ晴香のAI作者って
おまけの人氏とspada-devil氏以外にもいたのか。ありがとう。
でも探してみたけど今は公開されてないっぽい。

480 名前: no name :2011/10/29(土) 23:26:49 ID:OakF3dW7

http://loda.jp/mugennico/?id=3460.png
MRKARATEの仮面のスプライト合成するには
全画像こんな感じで被りパレットが無い常態に変換してから
あらためて仮面のスプライトとタクマのスプライト合成しないといけなさそうだな・・・果てしなくめんどくさい

481 名前: no name :2011/10/29(土) 23:31:01 ID:dTk788Lm

カオスブレイカーのキャラもスプライト配布以降殆ど作られないし
合成の手間がいるのはやっぱネックになるよね。
KOFのアナザーカラー系も作られそうに無い

482 名前: no name :2011/10/29(土) 23:31:15 ID:arNJmr5I

爪庵がかなり強くてポジ被らないとはいえ同時使用無理だから
意外とレアだったりしてね炎庵

483 名前: no name :2011/10/29(土) 23:34:01 ID:y/XVdUmp

>>479
あら、ホントだ。公開先のロダが無くなってるね

484 名前: no name :2011/10/29(土) 23:38:24 ID:5yH5f/EU

竜虎・餓狼世界で「空中で気を練るのは超難しい」という設定があって
リョウが空中で虎煌拳撃てたから
……ユリも雷煌拳使ってたけどね

485 名前: no name :2011/10/29(土) 23:40:50 ID:JdQzoSIy

リョウは「気」の扱いが上手いから空中で虎煌拳が撃てる
将来的には空中で覇王翔吼拳が撃てるようになる(ポリ餓狼)
そんな設定はたして芋屋は憶えてるのかね?
空中虎煌拳自体搭載されてない事が多い気がするし
下手な技追加するぐらいなら空中覇王翔吼拳を復活させて欲しいんだけどな…
飛燕疾風脚スパキャン空中覇王とか

486 名前: no name :2011/10/29(土) 23:45:22 ID:tz+0kwGM

>>480
デフォカラーだと胴着の上下のパレットが共通になってるから
画像いじるにはそんな面倒な作業しなきゃならないのか

487 名前: no name :2011/10/29(土) 23:46:51 ID:4bzW7Omu

気を練るのが得意どころか他キャラの飛び道具が再び飛ぶようになった後も我道拳のままだからな

488 名前: no name :2011/10/29(土) 23:48:39 ID:Qb8qBqmI

雷煌拳はかの墓標で真面目な方の考察にて
跳び上がるが地上技なので地上で気を練ってからジャンプして撃つ技だと推測されてたね
真面目じゃない方の考察は、まぁ、雷神様

489 名前: no name :2011/10/29(土) 23:49:14 ID:OakF3dW7

雷煌拳は地上で気を練ってから飛んで放つ技だが
いつの間にか空中でコマンド入力できるようになったな

490 名前: no name :2011/10/29(土) 23:56:10 ID:uK7rdT4a

youtubeでヴェベールが動いてる動画探して(ニコのプレイ動画は設置で封殺されてた)動きを見てみたけど
やたらでかいこと以外は他キャラとあまり仕様変わらないみたいね、多段突進とかコンボの〆に使ったら楽しそうだ
そういやカーフューといいアシュラ中ボスは共通してビーム持ちなのか、こっちはcafe氏が製作中みたいだがいつかヴェベールも作られないかなあ

491 名前: no name :2011/10/29(土) 23:58:23 ID:JdQzoSIy

墓標小説でリョウが使った虎煌拳で打ち出した気弾を爆発させる技ってKoF版の飛ばない虎煌拳の事なんだろうか?
かっこよく見えたのは描写力の勝利ってとこかな

492 名前: no name :2011/10/30(日) 00:02:46 ID:FCmo4c89

読んでないけどWAの虎煌拳は一定距離で爆発したはず

493 名前: no name :2011/10/30(日) 00:08:46 ID:bFC5Zs/C

>>479
その昔のAI作ってた者だけど再うpしといたよ
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up4104.rar.html
自分もティヤマトぶっぱさせたかったんだけど結局全然やってくれないから役には立たないと思うけど

494 名前: no name :2011/10/30(日) 00:08:56 ID:wgahRhnj

>>492
そうなのか
ポリ餓狼はアケではけっこうプレイしたんだがプレステ版は動画でしか見たことなかったから知らなんだ

495 名前: no name :2011/10/30(日) 00:12:27 ID:Fkb4zrMR

今ちょうどロンドンのko13家庭用配信してるな

496 名前: no name :2011/10/30(日) 00:13:41 ID:WXwLNtRk

宣伝です。
【MUGEN】影慶主催愾慄流良調整大武会【第1回戦Cブロック】

497 名前: no name :2011/10/30(日) 00:14:58 ID:KMIfKlAI

ロボキャラが総じてテクニカル系なのはなんでなんだろうか
忠勝さんマジトンボ専用機

498 名前: no name :2011/10/30(日) 00:25:19 ID:acyg1z9S

メイファン使いやすくね?

499 名前: no name :2011/10/30(日) 00:31:14 ID:aFcy+yYe

総じてテクニカルな出来となっている

500 名前: no name :2011/10/30(日) 00:45:42 ID:Q+L3I0Bz

>>497
タロスは?

501 名前: no name :2011/10/30(日) 01:05:06 ID:e5cgmCPX

初心者向きだね

飛び道具無いキャラってガイストとか
カーフュー勝てんだろうか・・・

502 名前: no name :2011/10/30(日) 01:16:14 ID:aFcy+yYe

wikiの検索が重すぎて事実上ついて無いのと同じレベルなんだが
昨日一昨日から全く使えねぇw

503 名前: no name :2011/10/30(日) 01:24:30 ID:3421LpgG

>>493
>KJ晴香AI
おおー。ありがとです。
やっぱ魅せAIはいろいろ大変ですねえ

504 名前: no name :2011/10/30(日) 01:28:46 ID:wgahRhnj

ロールちゃんはテクニカルキャラなんだろうか?
ロールちゃんかわいいよロールちゃん

505 名前: no name :2011/10/30(日) 01:41:03 ID:SeiG1YNa

センチネルは?
初心者が使ってもかなり強いような…

506 名前: no name :2011/10/30(日) 01:42:18 ID:Q+L3I0Bz

>>501
ガイストは近寄ってきたところを攻撃するのを繰り返せば勝てるらしい、ソースは動画コメだから実際は不明だが

タロス使ってみようかなと原作動画見てみたが立ち中のバウンドとキャンセル関係や空中でガーキャンできなかったりと
mugenのは結構弱体化されてんのね、こいつはでかいわ飛び道具持ってるけど出が遅いわとボス二人相手にするのは苦労しそうだ

507 名前: no name :2011/10/30(日) 01:47:46 ID:+Ok9DF+w

センチは3だと初心者向けかもねロケパンで何でも拾えるしアシ強いし
ただ2だとBJケーブルの的だしありとあらゆるキャラがセンチ限定で永パ出来るから初心者は厳しい

508 名前: no name :2011/10/30(日) 01:58:18 ID:HNpgjslX

wikiの検索なんとかならんもんか。

509 名前: no name :2011/10/30(日) 02:49:14 ID:Xr6elxol

ゼロはどうなんだろうタツカプは良く分からんが
MvC3だとテクキャラと言うより器用万能っぽい感じ

510 名前: no name :2011/10/30(日) 03:03:26 ID:75tbHQzL

タツカプだと紙だけど技性能おかしいクソキャラ>ゼロ
初心者が使ってもウザいし,わかってる人が使うと触れなくなる
良バランスのUASをガチャピンと一緒に壊す二凶

511 名前: no name :2011/10/30(日) 04:05:41 ID:2FmFjNy8

skydriveのデータ公開のテストも兼ねて宣伝。

涅槃無天鴉アレンジ版更新しました(ヴァージョン1.0)。
以下のアドレスに保存してます
ttps://skydrive.live.com/#cid=C80749139B8CD8F7&id=C80749139B8CD8F7%21136

NINJAコンボ搭載。狂い刃闇コンボ版がようやく完成。
チェーンコンボ削除したら使い勝手変わってしまった…練習しなおさねば…

512 名前: no name :2011/10/30(日) 05:41:14 ID:JMi63wHe

>>511
更新&1.0突入乙です。
まだ少しさわった程度だけど自分としては素手時は闇コンボ発動させなければチェーンもできたほうが使いやすいなあと思いました(しゃがみ小足や遠距離攻撃等)、武器持ち時に勝ってる部分の一つだったし。
後武器チェンジ攻撃をからめた闇コンボで永久が可能っぽいです、簡単な奴だと素手時の(弱K→弱K→武器チェンジ攻撃→武器チェンジ攻撃)→(弱K→〜)とか、補正で途中から減らなくなりますが。
それと真黄泉比良坂を失敗したとき刀身と自身の食らい判定が消えるバグと
武器チェンジ攻撃中に真含むゲージ技コマンドを入力するとゲージが足りないのに出せてしまうバグがあったので報告します。

513 名前: no name :2011/10/30(日) 07:33:19 ID:Bc1a7Y5p

>>504
弱キャラはとりあえず読みセンスや相手の情報を網羅してないと勝てないから基本的に上級者向けって書かれるけど
ロールの場合は超越者向けと言ったところか

514 名前: no name :2011/10/30(日) 08:11:50 ID:gQKJ6xpT

>>498
美凰って3で目押しキャラになったんじゃなかったっけ

515 名前: no name :2011/10/30(日) 08:35:43 ID:V/Ce+bEa

タツカプのロールちゃんは十分やれる子。キャシャーンとのタッグはかなり強かったりする
リョウの虎煌拳が飛ばないってのはロバやんとの差別化が一番でかいと思うんだけどなー

516 名前: no name :2011/10/30(日) 10:12:23 ID:wgahRhnj

虎煌拳は虎をうやまう拳、龍撃拳は龍を撃つ拳なんだから
虎煌拳は対ロバート戦に有効な技、龍撃拳はは対リョウ戦に有効な技として発展させればよかったんじゃないかね?
対ロバート戦に有効な技やら対リョウ戦に有効な技って最近のKoF知らないからどんなものかあまりイメージできないけど

517 名前: no name :2011/10/30(日) 10:16:03 ID:If8f2GhI

スタンダード系弱キャラは使いやすいけど弱いって場合も多いよ!
もっと言うと大抵上位互換が存在するから使いやすいけど使う意味が無いよ!

518 名前: no name :2011/10/30(日) 10:26:00 ID:NOnvXZhq

なぜか筆頭思い出した

519 名前: no name :2011/10/30(日) 10:34:51 ID:a7GpAPcu

初心者は筆頭から入って慣れたら幸村に、みたいな感じなら存在価値もあるが
普通に初心者も幸村で安定みたいな話になるともうただのバナナでしかない

520 名前: no name :2011/10/30(日) 10:36:27 ID:F9+DWIvF

そんなバナナ

521 名前: no name :2011/10/30(日) 10:46:54 ID:y6HboJ90

アルカナ3ってメイファン以外のスタンダード系キャラはみんな最上位クラスなんだよな…

522 名前: no name :2011/10/30(日) 10:58:02 ID:D+9Os9oD

シャルラッハ見てたら原作やりたくなってきたんだけど
今買うのはもう遅いかなあ
熱帯とか人いんの?

523 名前: no name :2011/10/30(日) 11:02:10 ID:/s7A9M7l

準スタンダードだけど最弱候補のかむかむ先輩…

524 名前: seima :2011/10/30(日) 11:03:16 ID:DOpQhDIv

>>337
のセシル=ディモンの動画です( 'ω')ノよかったら見てください



遠距離+設置キャラです、ご了承ください

525 名前: no name :2011/10/30(日) 11:05:13 ID:cMVz9eij

神依は中距離牽制キャラじゃないかなあ。昇竜もないし
牽制で食っていくにはアルカナ3のゲームスピードは早過ぎたんだよ

526 名前: no name :2011/10/30(日) 11:12:47 ID:If8f2GhI

リーチにしたってとんでもない奴らがうじゃうじゃいるしな

527 名前: no name :2011/10/30(日) 11:34:02 ID:Yfay5H8c

冴姫とリリカは良くて中堅じゃあないか

528 名前: no name :2011/10/30(日) 12:08:07 ID:If8f2GhI

あー、そういやアルカナ3のランクで
wikiでヴァイスの項目だと最強クラスって書いてあるけど
ランクのページだと上の下って感じだがどっちが正しいの?記述は統一してくれた方がうれしいんだけど

529 名前: no name :2011/10/30(日) 12:31:55 ID:cMVz9eij

rakurai氏の新キャラきたけどまさかのモブとは

530 名前: LSL :2011/10/30(日) 12:33:56 ID:RCDbwQEO

ゼルニースがチーム戦で2R目から登場した時にワイルドカードが一枚も無い状態で登場する事を修正するパッチをうpしました。
このパッチはSilvan氏のAIは修正しないので注意して下さい。
http://bit.ly/hwClIW

531 名前: no name :2011/10/30(日) 12:39:49 ID:Ht/wGWiY

乙です

532 名前: no name :2011/10/30(日) 13:35:06 ID:jjofc7YN

TOPANGAおもしろいなー。
格ゲー自体は縮小したんか知らんが、プロがどんどん出たり、海外進出しまくったり
こういう盛り上がりは昔よりいい感じだなぁ

533 名前: no name :2011/10/30(日) 13:55:26 ID:MzO1yHQq

>>528
選択アルカナにもよるし、某ランクスレでも人によって意見が分けれまくってるから、はっきりは言えないけど……
とりあえず、はぁとヴァイスあかねエルザが上位ってのは固いみたい。
で、きら神依が下位って意見をよく見かける。

>>522
俺もつい一ヶ月くらい前にPS3版買ってやりだしたが、夕方すぎれば普通に人いるよ。
自分は大体20時から24時までやってるけど、人がいなくて困るって日はない。
アルカナBBSをチェックしたらPS3もXboxもほぼ毎週定例大会開いてるみたいだし。
格ゲー初心者っぽい人もまだ見かける。
初心者部屋も常に一つくらいあるから今から始めても大丈夫だと思う。なくても自分で立てれば人が来てくれるよ。
マジ面白いから皆やろうぜアルカナ。

534 名前: no name :2011/10/30(日) 14:01:46 ID:67LRlc3F

コンボゲー厨www発狂してんじゃねえかwww
ハヤテの人の計算通りだなwwwww
いいぞもっとやれ、もっとあいつらを発狂させろwww
なんたってそんくらいしか存在価値ないもんなwww

535 名前: no name :2011/10/30(日) 14:02:41 ID:+hbM0sOZ

したらばのランクスレ見てみたらその面子にヴァイス並べてる意見皆無だった
上位は間違いないがはぁとあかねエルザペトラよりは格下なんじゃね

536 名前: no name :2011/10/30(日) 14:05:29 ID:rJwZAc7c

キチガイにしか支持されなくなったら終わりだな

537 名前: no name :2011/10/30(日) 14:13:35 ID:d6Z+c8HQ

まあ最強クラスっていうのと上の下はそこまで矛盾しないからそのままでいいんじゃないか
最強クラスの中では弱い=上の下だしな
まあ俺としてはあの四人にヴァイスを加えて最強クラスっていうのは若干違和感あるがそこは感覚の違いもあるし

538 名前: no name :2011/10/30(日) 14:17:52 ID:iuP0c2/K

ヴァイスクラスのキャラは他に複数いるんだし並べるならそっちにした方が無難とは思う
上位全部まとめるならともかく最強どもに一人だけヴァイスって場違い感すら漂い気味

539 名前: no name :2011/10/30(日) 14:22:32 ID:MzO1yHQq

>>535
すまん、この書き方だと確かに語弊があるな。他の3人と並べるのは言い過ぎたかもしれん。
安定して上の方にいるって意味のつもりだったんだ。下位って意見の人をまず見かけないって意味。
リーゼみたいに使い手の腕前に極端に左右されないし、少なくとも中堅以上なのは確実っぽい。
サブ含めて、使ってる人の数はトップクラスだと思う。

540 名前: no name :2011/10/30(日) 14:30:12 ID:If8f2GhI

KOF98で例えると「大門庵ちづる裏クリスのような最強クラス」みたいな感じで並べられてるニュアンスなのかね
強く否定する理由もないけど違和感はある、と
ああでもこの場合裏クリはちづるより多分使用頻度高いよな

541 名前: no name :2011/10/30(日) 14:49:38 ID:nXL8O7vN

あの肩パッドがなきゃ使ってた
97の勝利画面はもはやギャグ

542 名前: no name :2011/10/30(日) 14:58:12 ID:ZKJOGotx

ヴァイスは中堅ではないなあ。確実に強キャラ
ただ、あかねに並ぶかと言われるとそれはないと断言できる

543 名前: no name :2011/10/30(日) 15:01:35 ID:FHpgCY6l

中堅とは誰も言ってなくね?
二行目っしょ問題は

とか言ってるうちに誰かがwiki編集したみたいね

544 名前: no name :2011/10/30(日) 15:11:02 ID:6vVq5v7m

あかねーちんは単に強いだけでなく
性能的にも設定的にもルックス的にも何の必然性もない異様な根性値とかが贔屓っぽい

545 名前: no name :2011/10/30(日) 15:11:39 ID:nSJsd4qW

97のゲーム内で表示される画像って男女問わずどのキャラも
肩幅が異様に広かったり超肩パッドだったような記憶がある
中でもちづるとかは特に凄まじかったが

546 名前: no name :2011/10/30(日) 15:14:22 ID:d6Z+c8HQ

>>544
性格的には根性ありそうなタイプじゃね?

547 名前: no name :2011/10/30(日) 15:31:35 ID:gQKJ6xpT

安慈だって設定はジャパニーズだけで半裸だけど根性値凄いでしょ?
そういうことだよ

548 名前: no name :2011/10/30(日) 15:32:45 ID:md8y2lKR

ほぼ裸で逆根性値の鎖使いがいます

549 名前: no name :2011/10/30(日) 15:40:41 ID:e5cgmCPX

アーマークラス低いほうが強いんです

550 名前: no name :2011/10/30(日) 15:55:13 ID:jO0ps2p7

ウサギくん「首はねますよ〜」

551 名前: no name :2011/10/30(日) 15:55:38 ID:/G8OBleG

H氏のMBAC、ReActキャラが動画使用禁止になった。
MBACのキャラは公開終了後も長く使われてきてるから影響大きそうだなぁ。

552 名前: no name :2011/10/30(日) 16:00:08 ID:5pD6pE4C

まぁコムニオとかドッジとかなにかしら頭おかしい要素なきゃ3で最強格にはなれんし

553 名前: no name :2011/10/30(日) 16:01:46 ID:e5cgmCPX

>>550
セイバーさんに聖なる手榴弾で倒してもらおう

554 名前: no name :2011/10/30(日) 16:16:19 ID:67LRlc3F

ハヤテの人大勝利じゃんwww
コンボゲー厨ざまあwwwww
ハヤテの人おめでとう^^wwwあんたのおかげだよwww

555 名前: no name :2011/10/30(日) 16:19:38 ID:+Ok9DF+w

贔屓なんてVSシリーズのマグニぐらい露骨じゃないと言ったらダメでしょ

556 名前: no name :2011/10/30(日) 16:23:02 ID:XJ4mu3n3

マッチポンプに使う材料を投下しているようにしか見えない
やるならもっと上手くやれよ

557 名前: no name :2011/10/30(日) 16:32:58 ID:If8f2GhI



あったあった
この動画のラストでちづるの肩画像あるね
対戦内容も普通に面白いからおすすめ

558 名前: no name :2011/10/30(日) 16:33:20 ID:t94PydSK

フェニックス、マグニ、タスクマスターがMVC3の良心
他のキャラは基本不快

559 名前: no name :2011/10/30(日) 16:45:18 ID:wDqiC/Mt

>>551
もう少し詳細なアナウンスが欲しいような気もするなあ。
現在進行中の大会もアウトなのかとか、アルクは禁止キャラに含まれるのかとか、
疑心暗鬼に陥る人が続出しそう。

560 名前: no name :2011/10/30(日) 17:05:03 ID:d0USFOS6

進行中の大会は例外とも書かれていないからアウトだろう
アルクはkuro氏の代理公開だから関係ないと思う

なんか掲示板酷いな 禁止やめてくれって言う方も勝手にH氏の代弁みたいなことしてる方も

561 名前: no name :2011/10/30(日) 17:05:41 ID:PPZgNnxp

アルクは代理公開のものだから大丈夫じゃない?

562 名前: no name :2011/10/30(日) 17:08:38 ID:/78Pq2X6

なんでこう素直に受け止められん人が多いんだろうか・・・そんなことするか問題が膨れるんじゃろうが・・・ぬふぅ

563 名前: no name :2011/10/30(日) 17:09:21 ID:md8y2lKR

カイザの件にしても他の末期の界隈にしてもニコ厨って最終的に内ゲバしあうな

564 名前: no name :2011/10/30(日) 17:09:46 ID:Bc1a7Y5p

ニコニコは癌だな

565 名前: no name :2011/10/30(日) 17:09:47 ID:ykVH/Y9q

まぁそれだけ影響力の大きい人ってことだなぁ

566 名前: no name :2011/10/30(日) 17:14:33 ID:AMbzIr6j

現在進行形の大会やストーリーでも使えないなら焦る人が出るのはわかるけどな

567 名前: no name :2011/10/30(日) 17:17:43 ID:ZKJOGotx

影響力としてはニコmugenで五指には入るだろうな
後は、アフロン氏、悪咲氏、無敵医師氏、あと一人は悩むがNHK氏かドロウィン氏か
lunatic氏ってのもあるか

568 名前: no name :2011/10/30(日) 17:23:28 ID:ykVH/Y9q

>>563-564
対立厨は帰って、どうぞ

あとは影響力っつたらIna氏やら586氏やらもかなり

569 名前: no name :2011/10/30(日) 17:24:43 ID:fdx+tIr+

なんでニコニコのせいになってんの?
完全にMUGEN界隈のモメごとですが

570 名前: no name :2011/10/30(日) 17:28:40 ID:V8oGz4rc

いや、公開停止じゃなくて動画禁止で揉めてるんだからニコ厨だろ
つべ民とか声小さいと言うか皆無だし

571 名前: no name :2011/10/30(日) 17:33:05 ID:D+9Os9oD

>>533
そっか
よっしゃ今から買いに行くか
もう週末終わっちゃうけどね

ツインテキャラがもっと欲しいでござる

572 名前: no name :2011/10/30(日) 17:37:20 ID:jNdOT5Rp

とりあえずsageろと

573 名前: no name :2011/10/30(日) 17:41:38 ID:ANo19+oq

動画禁止になったところでmugen界隈には全く関係ない訳だが

574 名前: no name :2011/10/30(日) 17:43:36 ID:D+9Os9oD

>>570
公開停止はずっと前からなってるじゃん

ていうかAC・REACTキャラが駄目になっただけでAAキャラはこれまで通りなんだろ?
ただ単にAAキャラに移行してるのにいつまでも旧キャラ使ってないで新しい方も使ってよお!ってことじゃないの?

575 名前: no name :2011/10/30(日) 17:44:12 ID:Ib43fM6i

中学生ともなれば色気付いてくる年頃だからな
ツインテから卒業したくなる頃合いなんだろう

576 名前: no name :2011/10/30(日) 17:44:40 ID:NOnvXZhq

ほとんどのキャラはもうAA仕様がいるからなぁ
私的に動画で白レン使えなくなるのがちょっと痛い

577 名前: no name :2011/10/30(日) 17:46:18 ID:HfH3/7Hv

>>571
グドン「そうだな」

578 名前: no name :2011/10/30(日) 17:51:05 ID:yv6uHVT4

AAキャラはボイスがくぐもってるのがなあ……
有志の方がパッチ公開してはいるけど、動画ではあまりお目にかかれん

579 名前: no name :2011/10/30(日) 17:53:03 ID:wDqiC/Mt

一番影響でるのは白レンだろうね。
CPUはアブソで代替、プレイヤー性能のはKohaku氏のにNS氏のAI入れて
置き換えるってところになるのかな?

580 名前: no name :2011/10/30(日) 17:53:58 ID:t94PydSK

うんこザンギのお陰でvsシリーズの着地狩りスクリューやファイナルの長年の謎が解けた気がする
空中だから掴めないとか地上だから掴めるとかでなく
空中スクリューと同じく地上空中両方掴めるんだけど掴み判定が足元に有るから
1F目から判定が上の方にずれる飛び際が掴めず判定が下のほうまで有る一部の喰らい復帰みたいな降り際は狩れるという事なのかもしれない

581 名前: no name :2011/10/30(日) 17:54:30 ID:xGghBEHP

無いなら作る。H氏のキャラは記述は好きにしていいって言ってるから参考にできるしな

582 名前: no name :2011/10/30(日) 17:55:32 ID:/hs7g0gt

今こそ無数にいるレン勢の出番だろう

583 名前: no name :2011/10/30(日) 17:56:54 ID:D+9Os9oD

白レン風アレンジレン

584 名前: no name :2011/10/30(日) 17:57:44 ID:mfDmb49C

>>577
お前が欲しいのはツインテールだろ

585 名前: no name :2011/10/30(日) 18:00:29 ID:n/a2/N2+

マヨ無いんだけど味付け塩だけでいいよね?

586 名前: no name :2011/10/30(日) 18:03:00 ID:ykVH/Y9q

サラダなら、ポン酢がオススメ

587 名前: no name :2011/10/30(日) 18:03:03 ID:AMbzIr6j

塩をくれてやる

588 名前: no name :2011/10/30(日) 18:05:46 ID:hsUAWu/h

ごま油垂らすだけでもだいぶ違うのよ

589 名前: no name :2011/10/30(日) 18:07:25 ID:ykVH/Y9q

史実的な話とMUGEN的な話で
ベガとけんしんさまで『塩くれてやる』タッグとか思いついた

590 名前: no name :2011/10/30(日) 18:08:34 ID:jxj6ZA7u

海老の味ならチリソースだろ

591 名前: no name :2011/10/30(日) 18:09:40 ID:JfVwTOkb

サラダ油ってサラダにかけるからサラダ油って言うんだぜ

592 名前: no name :2011/10/30(日) 18:09:41 ID:xsA4W/3g

>>580
うんこマン氏のスカドラのヒント下さいorz

593 名前: no name :2011/10/30(日) 18:12:30 ID:J7Li0fHl

そして煎餅サラダ味のサラダはサラダ油の意

594 名前: no name :2011/10/30(日) 18:15:17 ID:ykVH/Y9q

腹減ってきたから、ちょっくらモス行ってくらー

595 名前: no name :2011/10/30(日) 18:25:23 ID:ANo19+oq

サラダというのは元々ローマで生野菜に塩かけて(サラーレ)食うのが原型で
それからとって塩味なのを無理矢理サラダ味と言い出しただけで油も野菜も関係ない

596 名前: no name :2011/10/30(日) 18:28:31 ID:XJ4mu3n3

>>592
うんことかスカとか下ネタやめろよ!

597 名前: no name :2011/10/30(日) 18:29:42 ID:NOnvXZhq

ナニ想像してんですか

598 名前: no name :2011/10/30(日) 18:32:02 ID:ANo19+oq

と思ったらサラダ油の事だったでござる
いい加減ごま油味とかあってもいいと思うんだ
塩味+ごま風味とかでいいから

599 名前: no name :2011/10/30(日) 18:35:45 ID:uE3alJih

ニコMUGEN界も末期だなー

600 名前: no name :2011/10/30(日) 18:37:10 ID:ykVH/Y9q



公開おめでとうございます

601 名前: no name :2011/10/30(日) 18:38:29 ID:lABHkOAo

ユリウス・カエサル「ようこそローマへ、>595。サラダはいかがかね? 余のお手製であるぞ。」
歴史上の人物が元ネタの格ゲーキャラってけっこういるな
元ネタが歴史上の人物なキャラだけで大会開けるだけいるかな?

602 名前: no name :2011/10/30(日) 18:41:36 ID:gQKJ6xpT

>>592
見つけにくいから一つだけヒントな。
語るスレ

後は自分で見つけな

603 名前: no name :2011/10/30(日) 18:48:38 ID:xsA4W/3g

>>602
ありがとう。漁ってきます

604 名前: no name :2011/10/30(日) 18:51:26 ID:DvfU1qQi

BASARA勢がアップを(ry
他にも三国志系、幕末系、Fate系と結構数はいると思うぞ

605 名前: no name :2011/10/30(日) 18:51:52 ID:V/Ce+bEa

>>601
ワーヒーキャラだけで十分だろ

606 名前: no name :2011/10/30(日) 19:00:18 ID:If8f2GhI

谷亮子は歴史上の人物なのだろうか

607 名前: no name :2011/10/30(日) 19:10:54 ID:LTgduj+N

ワーヒー、BASARA、ニンマス、三国志、月華、バイソン

608 名前: no name :2011/10/30(日) 19:12:54 ID:sqgLu4le

H氏新mugenに移行するかもなのか……動画はどうでもいいとしてこっちは問題だ個人的には
うっかり更新で旧版消さないようにしないとなー

609 名前: no name :2011/10/30(日) 19:13:06 ID:ykVH/Y9q

月華に実在の人物いなくね?モデル丸わかりはいるが時代ちげーし

610 名前: no name :2011/10/30(日) 19:15:18 ID:i4Vpae4L

武蔵は違う時代の人の幽霊だけど本人

611 名前: no name :2011/10/30(日) 19:20:11 ID:4FrOGGET

形意拳のマスターファンとかもいけるな。水滸演武は…ありゃ創作か
sango勢は16キャラ中13キャラで止まってるのが残念。黄蓋、太史慈、孫策がいない

>>606
それを言い出すとハルク・ホーガンやブルース・リーとかも歴史上では無いような。
いや、この二人は圧倒的な知名度があり後世に名を残す人物なのは確かだけど

612 名前: no name :2011/10/30(日) 19:24:19 ID:jO0ps2p7

ゲーム名あくまで「ワールドヒーローズ」なのであって
ヒストリーとは限定してないのだ!

613 名前: no name :2011/10/30(日) 19:36:24 ID:BeIRRAio

ワールドヒーローズってよく考えるとFateの前身みたいな設定だよな
セイバー:ジャンヌ、アーチャー:ブロッケン、ランサー:呂布
ライダー:キッド、キャスター:ラスプーチン、アサシン:半蔵、バーサーカー:ジャック

614 名前: no name :2011/10/30(日) 19:39:57 ID:If8f2GhI

切り裂きジャックのバーサーカーといえば成田はfakeはよ
一発ネタにしとくのはもったいないからセイバーの設定だけどうにか弄ってはよ

615 名前: no name :2011/10/30(日) 19:42:07 ID:XJ4mu3n3

>>613
前身ってw
ああいう設定って王道だから

616 名前: no name :2011/10/30(日) 19:49:06 ID:sqgLu4le

ヒラコーのドリフターズもそんなんだよね

617 名前: no name :2011/10/30(日) 19:56:20 ID:V/Ce+bEa

魔界転生を知らない世代か

618 名前: no name :2011/10/30(日) 19:58:40 ID:ANo19+oq

サムスピの天草四郎時貞と柳生十兵衛がクリソツだって事しか知らねー
あと天草がすげえパンクなメイクしてたとかなんとか

619 名前: no name :2011/10/30(日) 19:59:32 ID:e5cgmCPX

ヒロインがルシファーの娘ってことしかしらね

620 名前: no name :2011/10/30(日) 19:59:37 ID:jO0ps2p7

グロゲーで有名のエターナルチャンピオンもいろんな時代から
英雄を死の直前からタイムワープさせて集めてる設定だよね

621 名前: no name :2011/10/30(日) 20:00:38 ID:MWAU+1vL

性癖四重苦っぽい人はzeroとドリフターズのギャップで笑ってしまいそうになる。元ネタは同じなのにどうしてこうなった!
いや、旦那も若い頃は渋いイケメンだったらしいけどさw

622 名前: no name :2011/10/30(日) 20:07:13 ID:w0VFVlgT

ちょっと昔の漫画での織田信長出現率は異常

623 名前: no name :2011/10/30(日) 20:09:03 ID:ykVH/Y9q

MUGENでも4人いるしな

女騎士が珍しいからかジャンヌも多い
あと切り裂きジャックも

624 名前: no name :2011/10/30(日) 20:11:58 ID:e5cgmCPX

BASARA ニンマス パンツ ?
@1人誰だっけ

625 名前: no name :2011/10/30(日) 20:17:27 ID:jO0ps2p7

>>624
サム零のラスボスのおっさんが何となくノブナガっぽかったけどあれかすら

626 名前: no name :2011/10/30(日) 20:18:16 ID:NOnvXZhq

タクアン和尚

627 名前: no name :2011/10/30(日) 20:20:46 ID:e5cgmCPX

ああ、沢庵和尚そんな設定あったな・・・

サムスピは声がラオウの天破活殺の人か

628 名前: no name :2011/10/30(日) 20:32:17 ID:ykVH/Y9q

兇國日輪守我旺さんか
漢字変換できないキャラほど見ない法則

629 名前: no name :2011/10/30(日) 20:37:32 ID:+Ok9DF+w

スネオと戦ってうんぬんだから信長関係ないんじゃね

630 名前: no name :2011/10/30(日) 20:42:49 ID:If8f2GhI

珍しい史実女戦士なのに巴御前はなんで微マイナーなのだろう

631 名前: no name :2011/10/30(日) 20:47:09 ID:KY4lsFwM

源平自体が戦国に比べるとマイナーだから?
義仲もメジャーとは言い難い方に入っちゃうだろうし

632 名前: no name :2011/10/30(日) 20:51:17 ID:JfVwTOkb

源平の時代と戦国時代どっちが長いんだっけ

633 名前: no name :2011/10/30(日) 20:53:43 ID:ykVH/Y9q

史実の伝説が非常に少ないから
源平がマイナーだから
とか?

634 名前: no name :2011/10/30(日) 21:11:33 ID:jO0ps2p7

う は は は は は は は

635 名前: no name :2011/10/30(日) 21:12:33 ID:e5cgmCPX

たわむれはおわりじゃ

636 名前: no name :2011/10/30(日) 21:13:46 ID:BeIRRAio

源頼光とか、史実の妖怪バスターなのにどんだけ知名度低いと思ってんだ

637 名前: no name :2011/10/30(日) 21:15:48 ID:If8f2GhI

やっぱ時代かあ…
確か素手で男の首ねじ切るとかファンキーなことやってたしインパクトはあると思うんだけどな

638 名前: no name :2011/10/30(日) 21:17:17 ID:ANo19+oq

なんだっけ、鵺射抜いたんだっけ?
俺的には源平=持ってる武器の伝説の方が有名
みたいなイメージあるわ
髭切とか膝丸とか

639 名前: no name :2011/10/30(日) 21:18:04 ID:e5cgmCPX

女を捨てた肉欲獣のペルソナがトモエだっけね

640 名前: no name :2011/10/30(日) 21:20:35 ID:KY4lsFwM

平安の妖怪バスターの座は安倍さんに取られちゃったな
加えて部下の幼少期のが有名だろうな

巴御前はうしおととら外伝で初めて知った

641 名前: no name :2011/10/30(日) 21:22:03 ID:aslU1oEO

話題切って申し訳ありません
宣伝です。

どうぞ挑戦してみてくださいな

642 名前: no name :2011/10/30(日) 21:25:05 ID:If8f2GhI

>>639


これかあ

鈍足投げキャラっぽい完二はやっぱ弱キャラになるのかね

643 名前: no name :2011/10/30(日) 21:25:40 ID:DWA6X5/y

ロビンマスクドット改変版公開しました。
バグやFCドットが出ることがあればご報告お願いします

https://skydrive.live.com/?cid=c4e6793c66adedbe&sc=documents&id=C4E6793C66ADEDBE%21316 

644 名前: no name :2011/10/30(日) 21:30:13 ID:e5cgmCPX

>>642
タケミガヅチは雷だっけ
アーク制作(だっけ)で電気雷系で鈍足投げキャラ・・・

645 名前: no name :2011/10/30(日) 21:34:26 ID:ykVH/Y9q

四天王と一緒に大江山の鬼退治したり(東方の萃香とかの元ネタ)
土蜘蛛退治したりしてって伝説の人
因みに、配下の四天王の一人、渡辺綱は一条戻り橋で橋姫の腕切って
そんときの刀が一部で有名な鬼切丸って呼ばれる
(こっちは東方のパルスィとは別?華扇のほう?)

鵺を射たのはその子孫の源頼政

646 名前: no name :2011/10/30(日) 21:39:15 ID:XJ4mu3n3

聞いてもいないのに解説を始めちゃう男の人って…

647 名前: no name :2011/10/30(日) 21:41:03 ID:cQqgUxmb

>>642
アークの投げキャラはどっちに転ぶか分からん印象があるな、ゴリラとかあったし。

648 名前: no name :2011/10/30(日) 21:41:19 ID:d2PK/xiI

メガテンでタケミカヅチといえばダンテの門

649 名前: no name :2011/10/30(日) 21:41:22 ID:/hs7g0gt

本部「ガタッ」

650 名前: no name :2011/10/30(日) 21:43:43 ID:ykVH/Y9q

>>646
俺が男だと、いつから錯覚していた?

651 名前: no name :2011/10/30(日) 21:45:31 ID:8p8sxOHY

mugenで fpsってデバックonだと表示されたっけ?

652 名前: no name :2011/10/30(日) 21:54:18 ID:5K5TywoQ

されるね

653 名前: no name :2011/10/30(日) 22:03:55 ID:pN5VVMPv

>>650
女ならなおさら引くな

654 名前: no name :2011/10/30(日) 22:05:12 ID:91awXpgZ

今デビサバやってるからジンさんの持ち悪魔という印象が強い
物理激化つえー

655 名前: no name :2011/10/30(日) 22:05:37 ID:lPBHvg/f

相変わらず過ぎて何といえばいいのか……

656 名前: no name :2011/10/30(日) 22:06:23 ID:ykVH/Y9q

>>641
5問間違ったわー

657 名前: no name :2011/10/30(日) 22:12:42 ID:lABHkOAo

>>643

ですからー氏肉勢の弱点な通常技のリーチのなさが改善?されて使いやすくなってるな
しかしFCドットだから気にならなかった部分がまともな見た目になるとシュールだ
相手の首に足をかけたまま上昇していくロビスペとかファイヤータービンとか

658 名前: no name :2011/10/30(日) 22:15:27 ID:i4Vpae4L

ジンさんCOMPからタケミカヅチが出てきたって言ってたけど
それってつまり初戦からあれを相手にして勝ってるって事だよな。どんだけ強いんだよあの人

659 名前: no name :2011/10/30(日) 22:17:41 ID:W1kbd2Rl

今日の13スプライトはロバートか〜
13でロバートはえらくハンサムになったね

660 名前: no name :2011/10/30(日) 22:21:15 ID:HiHGsASr

ゲハァッ(吐血)

661 名前: no name :2011/10/30(日) 22:22:09 ID:aslU1oEO

>>656
やって頂いてありがとうございます。
いったん大会製作者側になると、
皮肉にも一般視聴者にとってどんな問題が簡単で
どんな問題が難しいのかが分からなくなってたのがネックでした・・・。

662 名前: no name :2011/10/30(日) 22:24:53 ID:79E7z3jU

タケミカヅチっていうと初代ペルソナの時ポーズが微妙にダサかった印象が

アンディもいい感じのイケメンぶりだ

663 名前: no name :2011/10/30(日) 22:24:55 ID:If8f2GhI

気力貯めは調整でも放置されてたけど
なんであんな露骨に死に要素にしかならない技つけたんだろ

664 名前: no name :2011/10/30(日) 22:28:29 ID:d0USFOS6

ニコロダをかなりほじくり返したがel氏のシオンAIが見つからなんだ・・・
やはり流れてしまっていてもう手に入れるのは無理ということなのか・・・?
一つほじくり返さなくても手に入った10/6/13更新のシオンAIあったけど誰のかわからん
前のに上書きして使えって書いてあるしそのまま使ってみてもそれほど強くないし

665 名前: no name :2011/10/30(日) 22:38:59 ID:nDA/yZnM

>>657
ネオキン肉バスターとかあるし推力0で上昇するのも何ともない

666 名前: no name :2011/10/30(日) 22:40:07 ID:ykVH/Y9q

el氏のシオンAIは最終更新(恐らく)2009/4/4
しかしそのころのH氏本体は恐らく手に入らないので適応には無理がある
多分そのAIはフツノ氏だろうが『あんま強くない』とかあんまり言うなし

そしてRe-Act本体は今日動画使用禁止になったから
イロイロアキラメロン

667 名前: no name :2011/10/30(日) 22:45:07 ID:X8N5YJLD

el氏のAIも元々はスカドラで公開してた、ニコロダに残ってるはあとからの更新差分のみ
AIの強さに拘るのならフツノ氏のAIとそんなに変わらない、戦法の主軸もほぼ一緒だし

668 名前: no name :2011/10/30(日) 22:46:11 ID:GVbB/Gap

その付属のdefファイルの中に
Cmd = el/Sion.cmd
とか書かれてたらel氏のじゃね

669 名前: no name :2011/10/30(日) 22:57:08 ID:d0USFOS6

el氏シオンだった場合を想定した相手とぶつけちゃったからそれほど強くないって言葉になってしまったんだ

defファイルは付属してないし
”れあどめ”には作者名は書いてなくて前のに上書きしてくれって書いてあるし
フツノ氏のサイトにおいてあるやつより更新日時が新しいし 結局誰のなんだろう
多分更新用のを無理やり単品で使ってみたから上手くいってない部分があるんだと思う

670 名前: no name :2011/10/30(日) 23:03:48 ID:X8N5YJLD

>>669
いや、だからel氏の更新ファイルだってそれは
動画禁止告知してスカドラのファイル削除してから以降のel氏は名乗らずにニコロダに差分ファイルだけ置く事がしばしばあったんだ
シオンとかレミリアとか

671 名前: no name :2011/10/30(日) 23:14:40 ID:8Y5yhUMD

日本人にも自国民にも嫌われてる在日って・・・
ネトウヨネトウヨ連呼して自治することしかやることがない在日って・・・

672 名前: no name :2011/10/30(日) 23:19:11 ID:VVXk7Dtc

>>657
マスグラのやり方は割と違和感なかった
マスグラ2必殺技デモンストレーション(非mugen)



勿論、なんで後に高く飛んだロビンが先に下におりてくるのとかはあるけど
その辺は超人パワーとかメイルシュトロームパワー前回にしてるんだろうと思えば。

673 名前: no name :2011/10/30(日) 23:19:47 ID:z7Td0cWv

>>641
15問も間違えてしまった・・まだまだだな

674 名前: no name :2011/10/30(日) 23:35:02 ID:jO0ps2p7

>>659
バトコロあたりで既にやたらイケメンになっていた

675 名前: no name :2011/10/30(日) 23:35:16 ID:d0USFOS6

>>670
やっぱel氏のなのか
なんか思ったほど強く感じないのは動画でしか見たことない俺が過大評価してたのか
更新用を単品で使ってるからか、(恐らく)本体とAIのバージョンがずれてる 事のどれかかもしくは複数が原因かな

676 名前: no name :2011/10/30(日) 23:36:59 ID:ykVH/Y9q

el氏のは更新前マスギAI4にうっかり勝っちゃうから弱いってことはないかなー?
いわゆる狂下位には基本歯が立たないけど

677 名前: no name :2011/10/30(日) 23:42:05 ID:8p8sxOHY

塩ンは他のMB勢と違って、昇竜が有る+その昇竜から拾える 銃の発生(飛び道具)が早いのが強みかね?

678 名前: no name :2011/10/30(日) 23:46:21 ID:e5cgmCPX

el氏シオンって前転のやつか

679 名前: no name :2011/10/30(日) 23:49:13 ID:/hs7g0gt

>塩ン

また師範代がうっかりやっちゃったぜ☆しそうなことを

680 名前: no name :2011/10/30(日) 23:52:06 ID:ykVH/Y9q

昇竜ならななやんにもあるし、カレーには昇竜より便利な全画面があるじゃない

681 名前: no name :2011/10/30(日) 23:52:18 ID:lABHkOAo

>>672
ゆで世界では重いものほど速く落ちるから仕方ない
対空投げ始動で逆立ち状態で落下→パイルドライバーをやるには
高度的に逆立ち状態でいる時間を取れないってのは理解してるがやっぱり改めてみるとシュールだなと思っただけで他意はない



マッスルファイトだと暗転っぽい演出を入れることで落下時間増やして迫力出してたな
足先で首をスッっと捕まえてザァッっと落ちるのがカッコイイ

682 名前: no name :2011/10/30(日) 23:53:43 ID:e5cgmCPX

小パンみてからセブンス余裕でしたw

683 名前: no name :2011/10/31(月) 00:17:23 ID:Ui99KX0o

>>681
それこそマッスルファイトみたいに空中で静止して動作を取っても見栄えいいかもね
なんでそんなに空中で止まれるんだって言われても肉世界じゃよくあること
(アシュラマンvsテリーの初阿修羅バスターとかw)だから別に問題ないしw

684 名前: no name :2011/10/31(月) 00:24:15 ID:AkrIeRvt

対空投げから演出のために落下時間を長くしたいなら
マッスルファイトでならロビスペよりもアニメ版ラーメンマンの九龍城落地の方が参考になるかもな
この手法ではタッグ戦の時に変な事になるかもしれないが

685 名前: no name :2011/10/31(月) 00:49:26 ID:cHTlGCmp

さーたんまで生足に剥かれるとは……次は誰だ!?

686 名前: no name :2011/10/31(月) 00:52:05 ID:ZQ8ldLPG

トキか?ラオウか?

687 名前: no name :2011/10/31(月) 00:55:32 ID:3oFHHJkF

ユダ

688 名前: no name :2011/10/31(月) 00:56:39 ID:rUqe/eYq

>>685
うる氏のMVCさーたんが既にデフォで生足カラーなんだが、Ina氏のに生足パッチ出たのか。

689 名前: no name :2011/10/31(月) 00:58:00 ID:5RN6tedc

>>643
バグやFCドットではないですが気になることが幾つか

sffの 11,0 にマサルさんのオシャレ、じゃなくて肩の赤いパーツが無い
airの 5051 〜 5110 の喰らい判定が改変前のままになってるようです
ですからーー氏のリアルサイズドットが表示される時、色々ズレがあります
相手をロックする場所、タワーブリッジのロビンの首、ロープワークのロープと言った所です

690 名前: no name :2011/10/31(月) 00:59:21 ID:cHegBV9J

しかし、アルカナアレンジ系が今年だけでけっこう増えたな
GGアレンジ アインス(リーゼ).ツヴァイ(傭兵)
KOFアレンジ ヴァイス,生はぁと
非コンボゲーパッチ メイファン.カムイ

691 名前: no name :2011/10/31(月) 01:02:38 ID:RG970RR/

>>685−687
その流れるようなコメに思わず濡れた。
飲んだコーラ返せw

692 名前: no name :2011/10/31(月) 01:03:12 ID:cHTlGCmp

>>688
あぁ、生足はぁとに続いてって意味

693 名前: no name :2011/10/31(月) 01:05:53 ID:FnqEuJDD

生足ラオウに生足トキ……これは流行る!(*´ω`*)

694 名前: no name :2011/10/31(月) 01:07:21 ID:AkrIeRvt

生足うんぬんというか冴姫の皮をかぶった紅丸じゃないかこれw
京、紅丸と来たんだから次は順当にいけば誰かの皮をかぶった大門だろう

695 名前: no name :2011/10/31(月) 01:08:41 ID:bk438QCx

>>690
俺も仕事の後は生はぁとで一杯やりたいね

696 名前: no name :2011/10/31(月) 01:13:51 ID:3oFHHJkF

ロングスカート組は生足無理そうだし
ゼニアとかフィオナ?

697 名前: no name :2011/10/31(月) 01:16:44 ID:/n7tCbpR

投げキャラだときら様かなあ
……大門にしたって図体でかすぎるな
リーチクソ長いし地雷震も超受身もいらないんじゃね?

698 名前: no name :2011/10/31(月) 01:19:27 ID:BEDV/Q3O

超簡単な既存キャラの生足orパンストにする方法。

1.カラーパレットに足(生足用orパンスト)専用カラー(※1)を追加する。
2.pmpcleanなどで追加したカラーパレットで足が写っている全画像を2種類(AとB)準備する。
3.片方の全画像(A)のパンストor足肌のカラーを追加したカラーに変更する。
4.残ったもう片方(B)に色を変更した方(A)の下半身を画像編集ソフト(※2)でコピペする。
5.SAEなどで完成した画像(B)に入れかえ、キャラのACTファイルに生足orパンストカラーを追加で完成。

※1生足カラーを追加の場合、肌の色と全く同じカラーを使うと4でコピペしたときに既存の肌の色と混同してしまい、
足専用パレットが成り立たないので注意。
※2画像編集ソフトによっては4のコピペで追加されたカラーが近似カラーに勝手に置き換えられるものもあるので注意。

アルカナ系とかはカラー分けがよく出来ているので、これで自然な生足orパンストが完成する。
ニーソとかの方がドット絵でラインを直に描かないといけないので面倒なイメージ。

699 名前: no name :2011/10/31(月) 01:21:36 ID:bNxYbOmT

>>690
エルザがそちらを見ている

700 名前: no name :2011/10/31(月) 01:29:40 ID:FnqEuJDD

ここは生足ペトラで
銃持ってて投げキャラとか新しくね?

701 名前: no name :2011/10/31(月) 01:36:43 ID:0vpn4plX

セル塗りならではだねぇ
はぁとの時から思ってたけど素足に靴履いてるように見えるのが無性に気になる
踝より丈が短い靴下とかあるって分かってても

702 名前: no name :2011/10/31(月) 01:48:59 ID:cHTlGCmp

はぁとの時も思ったけど、JCの生足にドキッとしてしまうと何か悲しくなってしまう

703 名前: no name :2011/10/31(月) 01:49:11 ID:3oFHHJkF

投げて倒れた相手に銃を打ち込むペトラ・・・新しい

704 名前: no name :2011/10/31(月) 01:57:18 ID:1gk80b8A

どこのT-erosさんですか
あれは投げっつうか踏み倒しだけど

705 名前: no name :2011/10/31(月) 01:59:06 ID:K8c5A4K6

裸靴下が一般的にウケが良いらしいが俺としては裸に靴でまぐわってる方が何かとそそる

706 名前: no name :2011/10/31(月) 02:12:53 ID:ueOGfgCS

靴下のない脚なんてただの肉

707 名前: no name :2011/10/31(月) 03:26:02 ID:P+I2jqDR

ロリコンとマザコンは表裏一体らしいな
つまり義母が幼女だったら素晴らしい

708 名前: no name :2011/10/31(月) 04:07:18 ID:xhu/vi8n

そのこと自体はたまに言われる事だけど、
ニコのあの記事はそっから勝手に飛躍して故意に読者を誘導してるから真に受けちゃダメよ

709 名前: no name :2011/10/31(月) 04:10:59 ID:96hNuI/M

てか義母ってマザコンの対象でいいのか?

710 名前: no name :2011/10/31(月) 05:38:28 ID:Dq1ji0NF

>>532
ときどさん素晴らしい

711 名前: no name :2011/10/31(月) 06:33:04 ID:0+T/gy+p

>>707
最近ニコニュース記事にあったやつだっけ。あんま腑に落ちなかったが。

712 名前: no name :2011/10/31(月) 06:35:06 ID:uQ6ncXOk

あれはおばさんも幼女と変わらないから、年とっても安心していいですよババア、って記事だと思ってた

713 名前: no name :2011/10/31(月) 06:39:41 ID:vUM92ABS

若い人が割を食う時代!とか思いっきり煽動だよなぁ
タレントの人?がホームレスだった!とかもあくまで昔はやってただけなのに
あれじゃ今ホームレスやってるみたいな物言いだし

714 名前: no name :2011/10/31(月) 06:41:00 ID:TlcQ0wOO

そもそもロリコンとマザコンを同じ目線で語るのがおかしい
ロリコンは恋愛対象や性的嗜好に関することだけどマザコンはそういうんじゃないし

715 名前: no name :2011/10/31(月) 06:47:14 ID:0+T/gy+p

なお俺は二次ショタコン。MUGENのキャラセレ画面だけでショタコンとバレるレベル

716 名前: no name :2011/10/31(月) 08:51:26 ID:nMF5zy2M

格ゲーではロリコンマザコンはすくないがシスコンはかなり多いイメージ

717 名前: no name :2011/10/31(月) 09:19:50 ID:hhPQEBX7

「ロリコンとマザコンの根っこが同じ」っていう話自体は
最初にガンダムが流行ったころにシャアの言動がそう揶揄されてぐらい
昔から言われてることだと思うが、なぜいまさら取り上げたんだろうな

718 名前: no name :2011/10/31(月) 09:48:27 ID:hQXf5zRv

ロリもマザも自分から見たら同じ異性だし

719 名前: no name :2011/10/31(月) 10:11:43 ID:kmlNBdob

ホモからみりゃマンコ はマンコよ

720 名前: no name :2011/10/31(月) 10:17:37 ID:HmEXAaBE

○○と××は根本が同じで、何でもいけるな

721 名前: no name :2011/10/31(月) 10:27:11 ID:QkEHAyOZ

アルカ♂派とアルカ♀派は根本が同じ

722 名前: no name :2011/10/31(月) 11:37:49 ID:inmPJob2

貧乳好きと投げキャラ好きは根本は同じ

723 名前: no name :2011/10/31(月) 12:18:14 ID:/I7MOmCk

ロビンマスク改変版修正しました。
一部食らい判定のミスとドット修正等、基本は>>689の言われた部分です

https://skydrive.live.com/?cid=c4e6793c66adedbe&sc=documents&id=C4E6793C66ADEDBE%21316

あと動画の方も宣伝、投げ以外の必殺技がヌケテシマッタ……

724 名前: no name :2011/10/31(月) 13:48:32 ID:6N/Mmwcf

アルカは結局男なのか女なのか。今週キルアが妹って言ってるけど

せんせー。男の娘はどの区分に入りますか―?

725 名前: no name :2011/10/31(月) 13:52:47 ID:KuePeRsk

ZERO3のライフバーを導入したいんだけど、どれも公開停止してるんだよね。
どっかにないかな?

726 名前: no name :2011/10/31(月) 15:15:27 ID:M5bgWIou

エヌアインが改変ドットで公開されたみたいだ
さっそくページできてたから読んでみたけど結構正統派な主人公してたんだな
公式サイトにあったセリフだけ覚えててダークヒーロー的な立ち位置と思ってた

727 名前: no name :2011/10/31(月) 15:30:14 ID:cHegBV9J

しかし、ゾルダート家の連中がまた出てくるとは思わんかったわ

728 名前: no name :2011/10/31(月) 15:34:02 ID:3oFHHJkF

僕が人間で君等が人間からランク落ちたとか
なんとか?

729 名前: no name :2011/10/31(月) 15:50:43 ID:bqgbBR3P

>>724
人によっては男にも女にもなる
つまり……

730 名前: no name :2011/10/31(月) 16:00:32 ID:RtpRgFSt

キルア→アルカのパンツの中までしらなさそう
イルミ→パンツの中どころか兄弟全員の穴と言う穴、果ては内臓までチェックしてそう

性別についてどちらの言葉に信憑性あるかは…

731 名前: no name :2011/10/31(月) 16:04:05 ID:3oFHHJkF

アナスイとかパーシバルの同類だべ・・・

732 名前: no name :2011/10/31(月) 16:04:31 ID:3i2IzuvI

覚醒付きボスモード萃香強いなw

733 名前: no name :2011/10/31(月) 17:18:18 ID:0GM4w0qD

アルカとかカルトみたいなキャラならアルカナに追加されても許されるン?
いや、能力的にはアルカは格ゲーに適合はできないだろうが

734 名前: no name :2011/10/31(月) 17:37:16 ID:3oFHHJkF

アルカAAできたよー ● ●
           ●
http://www.ns-technology.co.jp/nstdirect/index.php?main_page=product_info&cPath=11&products_id=21
このパッドどうなんだろ?珍しく6ボタンで評価いいけど

735 名前: no name :2011/10/31(月) 17:41:36 ID:8PPcIVOo

宣伝です。
涅槃無天鴉アレンジ版
>>512指摘をもとに不具合修正版と、チェーンコンボ一部復活のベータ版をアップしました。
ttps://skydrive.live.com/#cid=C80749139B8CD8F7&id=C80749139B8CD8F7%21136

>>512
指摘ありがとうございます。不具合部分は修正しました。
素手のモードとしての強みは現在思考中です。旧チェーンコンボは一部制限をつけてNINJAコンボに追加してみます。

736 名前: no name :2011/10/31(月) 18:39:14 ID:Zlfl4Yj+

誰か「ゾルダート家」を突っ込んでやれ

737 名前: no name :2011/10/31(月) 18:39:55 ID:0+T/gy+p

>>734
6ボタンならよほど10字が特殊でないかぎりどれでもすぐに慣れる
うちはサンワのだけど形状にてるな
そっちのほうが厚みがあって今時のパッドらしいな

738 名前: no name :2011/10/31(月) 20:41:51 ID:5RN6tedc

>>723
何だか余計に変に見えるようになった気も……
まあ、個人の感性の問題ですし、細かな位置調整を要する事なのでどうにこうにもですが

ただ、火事場ロビンスペシャルはTargetBindが改変前のままなので
Anim = 3522 の時、相手の頭の位置が足ではなく背中になっています

改めて気づいた事ですが
タワーブリッジと逆タワーブリッジと火事場の発動時にユニコーンヘッドが出るのは変かもしれません

それとairファイルを一通り見てみたのですが
・部分的に判定が改変前のままになっている
170,181,195,310,780,790,791,1100,2901,2903

・改変前の判定が新しい判定の内側に残っている(内側なので実害は無い?)
12,40,47,120,122〜152,300,1200,2900,5021〜5027

・一番後ろに判定を付け忘れている
310,5020

といったものが見つかりました
なんか、注文が多くてすみません

739 名前: no name :2011/10/31(月) 21:30:52 ID:0GM4w0qD

エヌアインってああいう感じのキャラなのか
2B強い立ち回り強いってのはよく聞いたが色々恵まれてるんだねえ
かすあたりあしないロック技で最大低くてもコンスタントにまとまったダメージとれるっておいしいよね

740 名前: no name :2011/10/31(月) 21:37:49 ID:HgVAcMbW

>>736
なんか違和感あるなと思ってたらそれか
ゾディアック家

741 名前: no name :2011/10/31(月) 21:39:00 ID:yxcPO5eE

>>740
何か占星術でもやってそうな名前だな。

742 名前: no name :2011/10/31(月) 21:44:16 ID:K8c5A4K6

ゾディアックと言われると真っ先にガンダムセンチネルが出てくる

743 名前: no name :2011/10/31(月) 21:45:01 ID:0GM4w0qD

あ、エヌアインがクローン体だからそれかなあとか思ってた
アルカとかの話題に乗っかってたのね

あとゾルディックよ

744 名前: no name :2011/10/31(月) 21:47:18 ID:iHi5RhWZ

ロック「星に願いを……」

745 名前: no name :2011/10/31(月) 22:10:55 ID:HgVAcMbW

ああ、ゾルディックか

746 名前: no name :2011/10/31(月) 22:26:13 ID:xJpnEBcI

大丈夫だ

747 名前: no name :2011/10/31(月) 22:51:43 ID:jCI01wXp

ゾディアックと言われると殺人鬼を思い出してしまう

748 名前: no name :2011/10/31(月) 22:53:13 ID:u0EMO9+o

フォーゼの敵はゾディアーツだったか

749 名前: no name :2011/10/31(月) 22:55:01 ID:0GM4w0qD

ゾディアックっていうとマーの「ナイト…またの名をゾディアック」は意味がわからんかった
12人だか13人いるのはわかったが別に星座がふりわけられてるわけでもなく
なんの意味もない呼び名が唐突に後付けされて結局最後まで無意味
というかそっちの世界はこっちと同じ星座伝説あんのかと

750 名前: no name :2011/10/31(月) 23:05:09 ID:zU9YXuhE

てっきり余は渇いたりの人かと

751 名前: no name :2011/10/31(月) 23:11:41 ID:0+T/gy+p

ゾディアックといえばパイロンさんの必殺技思いつきます

752 名前: no name :2011/10/31(月) 23:20:54 ID:dwzb/mw4

>>735
更新乙です、それと返信とチェーン復活ありがとうございます。
NINJAコンボですが、今度は途中の武器収納攻撃から次の技が繋がらなくなっていました。
後真鴉刃に限り武器チェンジバグが残ったままだったのと素手状態の時投げようとすると一瞬武器を持った姿が現れる、
それと投げ判定出現時に自身の食らい判定がついていなかった(これは仕様かもしれませんが)のを報告します。

鴉って結構腕長い気がするけど服装のせいだろうか

753 名前: no name :2011/10/31(月) 23:22:56 ID:0GM4w0qD

パイロンのEXって火柱ばっか言われるけどあの星座爆発もイマイチ使いづらいよね
まあES強いからいいのかもしれないけど ああ、セイヴァー以降は分身もあるか
てか強化必殺あるゲームってたいがい超必よりEX(ES)必殺の汎用性が高くなる気がする

754 名前: no name :2011/10/31(月) 23:29:34 ID:cHegBV9J

アオバさん更新されてたから久しぶりに挑んだけど、結構弱体化してる?
動きが遅くなった or 硬直が長くなった or ダウン追い討ちが短くなったのか、前はもっと早かった気がしたのだが

755 名前: no name :2011/10/31(月) 23:34:02 ID:0+T/gy+p

>>753
セイヴァーのES必殺技は1ゲージだし、EXがダメなキャラ以外は
どちらもけっこう使うほうじゃないか。リリスもビクトルもデミも
レイレイもオルバスもザベルも。

756 名前: no name :2011/10/31(月) 23:36:54 ID:k2bs+ebE

さっき、troublemanって名前の庵を拾ったんだが・・・
何といえばいいんだろうかコレは

とりあえずzeoriといい、海外ではネタキャラ扱いなのか?

757 名前: no name :2011/10/31(月) 23:45:32 ID:3oFHHJkF

>>734
とりあえずポチってみただす
サンワの達人?だかつ似たようなの
持ってたけど折れたんだよね・・・

758 名前: no name :2011/10/31(月) 23:45:55 ID:l3bfYxKD

KOF13とかはかなりのEXゲーだな
超必はダメージ保証あるからコンボ〆が主な用途か

759 名前: no name :2011/10/31(月) 23:57:18 ID:ixMADifF

りゅん氏の生足はぁとと生足冴姫でずっとトレモしてたけど、全体的にはぁとが強いのね。
昇竜に発生まで無敵あるし相手がトレモ天子ぐらいの喰らい判定が有ったら
端で目押しディレイループコンボでノーゲージ5割↑、頑張ればそれだけで10割できるし。

冴姫の方は強引な崩しに特化した感じで無駄に長いゲージコンボを考えるのが楽しいし俺の嫁だけど、
ダメージを稼ぎたければMAX雷光拳を適当に組み込んだ方が良いのね。
こっちは5ゲージ使っても10割が見つけられないなあ。

760 名前: no name :2011/11/01(火) 00:07:44 ID:0bM1meQ8

最近、更新&修正を行ったキャラの報告
ルゥ ゴモラ(10/26) エルザ(11/1)の3キャラです
http://mugenchoujyu.web.fc2.com/index.html

アルカナアレンジ関連だと自分のエルザはまだ認知されてないようで…
やはり紹介動画的なものがないとわかりにくいんだろうか。
最悪、関連ありそうなキャラと適当に戦うだけの内容になりそうですが。

761 名前: no name :2011/11/01(火) 00:10:10 ID:5ehI3Iy7

>>754
このタイミングで……ぐぬぬ
ちょっと触ってみたけど移動関連は変わってないんじゃないかな
コンボ周りは修正が入ってるから最大火力は落ちてる。でもAIには影響ない部分だと思うよ

762 名前: no name :2011/11/01(火) 00:22:33 ID:su/GARam

>>760
最近はプレイヤー操作動画で使用キャラのリクエストを受け付けている人も
何人かいてるから、それらの動画でリクエストしてみる……とかどうでしょう?
まぁ確実に使ってくれるかどうかの保障はないけれども

763 名前: no name :2011/11/01(火) 00:38:54 ID:Nv/8PRtc

生足冴姫もエルザもどっちも使うでよ

764 名前: no name :2011/11/01(火) 00:45:41 ID:g+eqPskL

んだんだ、例えPS3の熱帯でコムニオされてn択を迫られようが
拒否ルァハ読み下段でカウンター取られようがランゴンで挑まれようがMUGENでエルザを使わねえ理由にはならねえだよ

765 名前: no name :2011/11/01(火) 00:49:49 ID:quAgk2Tg

>>758
EX必殺技から更にコンボに行けるからね。超必殺技は基本的に決めたらそこで終わりだし
だからかEX必殺技は家庭用だと全般的に威力が下がった
超必殺技も保証が40%になってネオマを決めろって感じになったな

766 名前: no name :2011/11/01(火) 00:51:15 ID:FRHoqFW0

個人的に好きなゲージバランスはKOF02だなぁ。
クイックMAXの爆発力と、超必の強さと、ガーキャンの便利さが
ちょうど刺激的なぐあいにつりあいとれてたと。

767 名前: no name :2011/11/01(火) 01:26:49 ID:5E057/7m

エルザとファウストを組ませればいい

768 名前: no name :2011/11/01(火) 01:42:18 ID:5crM39uP

エヌアインのwikiの項目見たが、アカツキ勢研究極まってんなぁ……
ぶっちゃけマイナーゲーなのに

769 名前: no name :2011/11/01(火) 02:39:29 ID:PKkNXkAO

立ち回り楽しいゲームだからねー、連続技自体が簡単な方だから、
立ち回りの研究の方ががっつり進んでいったってのはあるかも
アドラーみたいにコンボ伸びて大変なことになる人もいるけどw

770 名前: no name :2011/11/01(火) 03:20:37 ID:5crM39uP

つーかあんだけ強化されたのに完全者が最上位から転落してて泣ける
やっぱ特化型はこんなもんか

771 名前: no name :2011/11/01(火) 07:22:21 ID:OJfbfyrD

ワンチャン先生

772 名前: no name :2011/11/01(火) 07:31:02 ID:YTZ8RG/2

http://www.youtube.com/watch?v=scSeH44pi5s
フランクさんマジフランクさん

773 名前: no name :2011/11/01(火) 08:23:10 ID:+kB77Iv9

ジーンも出してくれよなー、頼むよ〜

774 名前: no name :2011/11/01(火) 09:37:16 ID:k0m++5Hm

どうせタツカプ準拠のクッソつまんねぇキャラだろとおもってたが
なんか割と変わってるのか?

まぁフランク変わってたとしてもレイレイやDLCキャラをゴミのままにしてるしなぁ

775 名前: no name :2011/11/01(火) 13:11:05 ID:nP5sQYi1

>>760
ガイガン機動で使えばおk

776 名前: no name :2011/11/01(火) 13:28:06 ID:OJfbfyrD

UMVC3はアンケートハガキの締め切り時期的に調整面では無印初期に行われた大会くらいしか参考にされてないと思う
まあでもダウンとバウンドのリミッターくらいは発売してからでも遅くないからパッチ出した方がいいと思う
どうせ次は出さない(出せない)だろうし長期的に考えたらそれくらいやっても問題無いと思う

777 名前: no name :2011/11/01(火) 15:16:40 ID:h9o2LHj2

動画用に神奈のステージ使おうと思ったら
インフォシークのアレでEFZ系かなり消えてるんだなー

778 名前: no name :2011/11/01(火) 15:29:11 ID:lapfn5v6

キャラに比べて話題にならなかったが、ステージとかアドオンも大分消えただろうな・・・。

779 名前: no name :2011/11/01(火) 15:46:37 ID:BihbbEO5

トロン様にコブンヘッドを被せるプレイができるのか。胸熱だな

780 名前: no name :2011/11/01(火) 15:47:03 ID:5E057/7m

エヌアイン見るたびに
授乳漫画思い出すわ・・・

781 名前: no name :2011/11/01(火) 16:08:50 ID:NseCTUjN

ハラショー

782 名前: no name :2011/11/01(火) 16:38:52 ID:FRHoqFW0

>>772
3バカや店長やピエロはでてこないのかい?

783 名前: no name :2011/11/01(火) 17:11:14 ID:6Qh0IhqH

フランクさんモツ抜きするのか気になって夜も眠れない

784 名前: no name :2011/11/01(火) 17:15:30 ID:yb8EOP+3

MVC3の勝利演出のカメラさんの受難っぷりは異常
ロケットラクーンにも刃物向けられるし

785 名前: no name :2011/11/01(火) 17:40:05 ID:yDGTnfyk

タツカプのキャラでMUGEN入りしてるのっていたっけ?

786 名前: no name :2011/11/01(火) 17:42:09 ID:lapfn5v6

ライタンが根性キャプでいるな。

787 名前: no name :2011/11/01(火) 18:12:49 ID:GdF5jlTR

あのライタンは取り込みではあるけど
根性って言われるとなんか違う気がする

788 名前: no name :2011/11/01(火) 18:28:13 ID:PKcUwFDE

アルカたんにモツ抜きおねだりされたい

胃とか腎臓とか大腸までなら何とか……

789 名前: no name :2011/11/01(火) 18:30:32 ID:iJmsUcJH

kohaku氏の秋葉来てたのか

790 名前: no name :2011/11/01(火) 18:31:24 ID:fR/18qLA

バツ作ってた人がいたと思うがどうなったんだろう?

791 名前: no name :2011/11/01(火) 18:31:59 ID:yNGy4AZD

レイレイはマジでお前なにしに来たのレベル
キャラ改悪されたぶんワンチャン出演して損したまであるレベル

792 名前: no name :2011/11/01(火) 18:42:01 ID:FiMXVEb5

いっそウォーザードからタオでも出してくれていれば…!

793 名前: no name :2011/11/01(火) 18:46:25 ID:PKcUwFDE

海外人気あんまりないらしいし、
最近のゲームでもないヴァンプから3枠は小野P思い切ったなぁと思ったが
ならガロンがよかったなぁ(小学生並みの感想)

794 名前: no name :2011/11/01(火) 18:49:19 ID:2hm9PwZy

なるほどくんの声も残念極まりないし
あそこは既存のキャラ弄るの向いてないんじゃないかな

795 名前: no name :2011/11/01(火) 18:59:39 ID:vnGd6ESR

ザベルとか空ダありーの空中EXありーのロックEXありーので
デスダンクとかも叩きつけからコンボになっても違和感なさげな見た目だし
同じ死体ならまだあっちのがMVC向いてそう

796 名前: no name :2011/11/01(火) 19:07:42 ID:1u/V+42S

レイレイがどうやったらMVC3で強キャラになれるか考えてみようぜ!
とりあえずハイパーストロングミラクルトレジャー追加してみよう

797 名前: no name :2011/11/01(火) 19:12:04 ID:pFIFW+9h

でかいメカにして爪つけて黄色いスーツ着せる

798 名前: no name :2011/11/01(火) 19:13:28 ID:fR/18qLA

カプコンの格ゲーでvsシリーズに一切出てないのってパワーモデラーとキカイオーだけ?
パワーストーンなんかは格ゲーのうちに入るんだろうか

799 名前: no name :2011/11/01(火) 19:18:59 ID:PKcUwFDE

レイが二人出てくる

800 名前: no name :2011/11/01(火) 19:22:24 ID:5m6SuEPm

>>798
ストリートファイターEXはARIKAにも版権があるから出ないのは仕方ないとして…
あとはマッスルボマーぐらいかな。市長はあくまでファイナルファイトのキャラだし
パワーストーンはカプエスの背景にはいたね。

801 名前: no name :2011/11/01(火) 19:24:50 ID:WfKGyyfi

お姉さんも出す

802 名前: no name :2011/11/01(火) 19:25:52 ID:HvQ40qMl

>>798
パワーモデラーって何だと思って動画検索したら昔コロコロの特集記事で見た事あった。
強パンしかないジャンプも無いガンタンクみたいな隠しキャラの使用方法載ってた記憶がある。

803 名前: no name :2011/11/01(火) 19:27:50 ID:yNGy4AZD

>>801
レイレイのお札お姉さんよあれ

804 名前: no name :2011/11/01(火) 19:27:56 ID:JpvpJfzJ

マジレスすると削り無効ついてやっと使えるレベル

805 名前: no name :2011/11/01(火) 19:30:34 ID:yb8EOP+3

海外で人気がないといえばモンハンが海外だとさほど奮ってないのって意外に感じる
ああいう巨大な竜とかそれと戦うのって好きそうなもんだと思ってたんだけど
キャリバーのリザードマンも海外人気は高いらしいし

806 名前: no name :2011/11/01(火) 19:30:37 ID:Kn8MLoHZ

機動力と火力をまともにするか
銅鑼でビーム反射ES追加でHCまで反射とかまでやってようやくメタ需要が出来るかな

807 名前: no name :2011/11/01(火) 19:35:41 ID:PKkNXkAO

>>805
多分似たようなCO-OP型FPSが山ほどあるから需要過多なんだろうなぁとは思う
もっとキビキビ動くものが山ほどあるし、ファンタジーものもすでにあった記憶

808 名前: no name :2011/11/01(火) 19:36:42 ID:yNGy4AZD

過多なのは供給では

809 名前: no name :2011/11/01(火) 19:41:01 ID:PKcUwFDE

デモンズソウルとか海外で人気なゲームって
クソ難易度な印象だなぁ
モンハンのコツコツものを集めるみたいなやりこみ要素は日本人向けっぽい

810 名前: no name :2011/11/01(火) 19:44:35 ID:5E057/7m

外人さんはクレイトスさんみたいなゲームのほうが

811 名前: no name :2011/11/01(火) 19:46:13 ID:PKkNXkAO

素で間違えた、供給過多だねすまねえorz

あと>>809的な要素もあると思う。
逆にシムシティみたいなものも売れるの考えると、
アクションゲームにはそこまでそういう要素を求めてないのかもね

812 名前: no name :2011/11/01(火) 19:49:07 ID:GdF5jlTR

キカイオーは外人には受けが悪そうだ
パロディとか声優ネタとかの塊だし

ネトゲはPSO2には期待していいのかどうか・・・
未だにGC版で満足してる俺が言うのもなんだが

813 名前: no name :2011/11/01(火) 19:51:30 ID:wO7EtfvV

無敵氏のチップにACモードが付いたか
これでAC仕様が無いのはクリフ、ザッパ、ヴェノムだけになったかな

814 名前: no name :2011/11/01(火) 19:51:33 ID:PKcUwFDE

あと、過度な暴力描写、コレ重要

815 名前: no name :2011/11/01(火) 19:52:26 ID:Zo8uE3kX

>>805
ぶっちゃけた話PSPが海外では無茶苦茶人気が無い
日本の箱みたいな扱い
wiiの3なんかはあっちでは携帯機のよりはそこそこ売れたし受けもいい

816 名前: no name :2011/11/01(火) 19:53:18 ID:xKYCZ6Hg

というかウケがいいのってバイオDMC以外あるの?

817 名前: no name :2011/11/01(火) 19:53:31 ID:yNGy4AZD

適度じゃなくて過度なのかw

GG詳しくないけどACでの調整でアッパーもらえなかったのってwiki見る限りイノ鰤ジョニーの三人でいいのかな

818 名前: no name :2011/11/01(火) 19:55:13 ID:ipuRg21A

カイは違うのん? 俺もGG詳しくはないけど

819 名前: no name :2011/11/01(火) 19:55:27 ID:5E057/7m

モツ抜きとか外人好きだしなあ
デッドラ北米版とか

820 名前: no name :2011/11/01(火) 19:55:57 ID:PKcUwFDE

>>815
マジかよ糞箱売ってくる!

821 名前: no name :2011/11/01(火) 19:58:31 ID:WfKGyyfi

>>804
マジレスすると原作みたいにもっと人形態を
ってことだよ
離猛魂とか

強さ関係ないけど

822 名前: no name :2011/11/01(火) 20:00:06 ID:JpvpJfzJ

それを言うなら声が変わったのが一番気に入らんわ

823 名前: no name :2011/11/01(火) 20:02:40 ID:2SM1Zw6B

上でfateの話がチラッと出ていたので思い出したんだが
なんでZeroのキャラスレ雁夜おじさんが圧倒的王者の貫禄出してるの・・・・・・

824 名前: no name :2011/11/01(火) 20:06:17 ID:+kB77Iv9

>>823
美味しんぼの作者か何か?(無知)

825 名前: no name :2011/11/01(火) 20:07:05 ID:GdF5jlTR

キャラと声優の関係だとカプコンとSNKって対称的だよな
極力同じキャラは同じ声優で通すSNKと作品ごとに代わるカプコン
サムスピとか例外もあるけど

826 名前: no name :2011/11/01(火) 20:08:22 ID:yNGy4AZD

偏った伝聞知識だがちんこ虫のドーピングでがんばる薄幸属性のロリコンおじさんだっけ?

827 名前: no name :2011/11/01(火) 20:09:33 ID:8eC2pRNi

>>823
言峰がいっぱいいるから、というのは冗談だが
虚淵のバッドエンド症候群が一番集約して色々複雑なものがあるキャラだからかなぁ?

828 名前: no name :2011/11/01(火) 20:10:38 ID:PKcUwFDE

>>823
キャラスレ13個目か、すげーなw

ZERO読者→死ぬって知ってる
Fate本編プレイ済み→死ぬって知ってる
初見→一目でわかる死臭
報われないキャラほど人気出る法則じゃない?

829 名前: no name :2011/11/01(火) 20:14:20 ID:fR/18qLA

海外は自由度の高いゲームが多いイメージがあるな
>>825
SNKはアテナみたいに一部のキャラだけ毎回変わって他は基本的に変わらないようなイメージがある

830 名前: no name :2011/11/01(火) 20:15:55 ID:5E057/7m

キーボードのキー全部使うようなゲームザラだしなあ
日本でももう珍しくはないか

831 名前: no name :2011/11/01(火) 20:32:32 ID:2SM1Zw6B

UMVC3、いまさらだけどナルホド君が鳥海なのねー飛竜がよかった。

アイアンフィストのモーションストWのフェイロンから流用してね?

832 名前: no name :2011/11/01(火) 20:36:09 ID:nP5sQYi1

今日はプレイヤー操作動画が多く上がってて嬉しいぜ。

833 名前: no name :2011/11/01(火) 20:36:11 ID:lapfn5v6

>>828
>報われないキャラほど人気出る
さっちんも大人気だもんな。
人気投票だとシエルの一個下が定位置だっけ?

>>829
アンヘルは何だったんだろう。

834 名前: no name :2011/11/01(火) 20:37:41 ID:DQepIVn5

>>826
ロリコンではなく人妻寝取り願望だな

835 名前: no name :2011/11/01(火) 20:38:57 ID:iJmsUcJH

しかも相手は旦那一筋なので眼中にすらないレベル

836 名前: no name :2011/11/01(火) 20:39:16 ID:6Qh0IhqH

雁夜はあの人気がどんな風に落ちるか楽しみにしてるんだけど、アニメだとどの程度内面まで表現できるかわからないから、
結局初見組からの人気はあんまり下がらないのだろうか

837 名前: no name :2011/11/01(火) 20:41:04 ID:PKcUwFDE

最終的には原作と同じくウェイバー大人気になると予想

4次バサカ陣営はどっちも嫁同じやつに取られてんのかそういや

838 名前: no name :2011/11/01(火) 20:42:34 ID:OJfbfyrD

レイレイは暗器投げまくるスパイラルみたいな遠距離だけで殺せるキャラにすればいいと思う
殴りに行くキャラで戦える様にしてもワープか高い機動力が無ければ
どうせ変なのでバウンドしたりやってる方もわからない表裏とかそういう下らない用素が出てくるだろうし

839 名前: no name :2011/11/01(火) 20:42:37 ID:ipuRg21A

雁夜おじさん、基本いい人なんだけど独り善がりで視野が狭いからなー

840 名前: no name :2011/11/01(火) 20:43:01 ID:5E057/7m

セイバーも3人でよろしくやってれば万事解決だったじゃ(某エロ本

841 名前: no name :2011/11/01(火) 20:46:51 ID:jK0LXs5V

雁夜おじさんは幼い桜を唯一助け出そうとした人だと聞いてるが、見捨てた方がよかったか

842 名前: no name :2011/11/01(火) 20:48:31 ID:yNGy4AZD

ウェイバーって正直お稚児さんに見える
ライダーの正体がアレクサンダー大王とか言うならなおさら

843 名前: no name :2011/11/01(火) 20:53:05 ID:mJMnAE0H

原作だと時臣に対するコンプレックスまみれな内面が描写されてるからなあ
アニメの人気は新規さんがその辺の心理状態を理解せず桜ちゃん助けようとしてる優しいおじさんかっけー!っつってんのかもしれない

844 名前: no name :2011/11/01(火) 20:56:23 ID:pM0KzdTy

アルの人きとった

mugen アルで技が多い人を昇華

845 名前: no name :2011/11/01(火) 20:57:49 ID:+kB77Iv9

ウェイバーは便利すぎて困る
炒飯、野菜炒め、焼きそばと何に入れてもいい

846 名前: no name :2011/11/01(火) 21:04:31 ID:VEhZE2cL

ニキ・テイラーをmugen入りさせようかな
ってGジェネやってないと誰だか分からんだろうけど

847 名前: no name :2011/11/01(火) 21:18:27 ID:5E057/7m

それウェイパーじゃね・・・

848 名前: no name :2011/11/01(火) 21:19:57 ID:U/ytvgpK

ニキさんそんなにネタあったっけなぁ?
ネタ方面だとキリシマさんとかはやりやすそうだ。
デビルガンダムの声とカットイン変えたりとか

849 名前: no name :2011/11/01(火) 21:21:08 ID:0bM1meQ8



ラクーン万能そうだな

850 名前: no name :2011/11/01(火) 21:23:13 ID:VEhZE2cL

>>848
指揮能力に優れる=人間弾幕というネタがある

851 名前: no name :2011/11/01(火) 21:23:19 ID:yNGy4AZD

つかアマ公でちびキャラうぜぇうぜぇ言われてた割に上回るちびキャラだしたりジョーに高性能避け技追加したり
あんまその手の意見は聞かない感じなんかね

ルイとかぺとらんとか最近の避けは高性能が多いのか?でもレドリーは相応な性能か

852 名前: no name :2011/11/01(火) 21:37:12 ID:HHUCpb3Y

>>845
あれが冷蔵庫にあるときの安心感は異常

853 名前: no name :2011/11/01(火) 21:40:36 ID:2SM1Zw6B

>>851
ジョーは元が色々残念だから避け技くらい許したげてよぉ!
ソーとクリスも強化したげてよぉ!!

しかし俺はパワオブザッし続けることにする。
シュマネメシスドーマムゥで組みたいけど超食い合わせ悪そう

854 名前: no name :2011/11/01(火) 21:43:17 ID:Jdb+Rmdr

ふと思いついた記述を突っ込んでみたらうまい具合に動いたのでとりあえずプルプル
既にあるかもしれんし需要も分からんプルプル



[state -2]
type = varrandom
trigger1 = roundstate > 1
v = 30
range = -10,10

[state -2]
type = varrandom
trigger1 = roundstate > 1
v = 31
range = -10,10

[state -2]<br>
type = posadd<br>
trigger1 = roundstate > 1
x = var(30)
y = var(31)

855 名前: no name :2011/11/01(火) 21:58:51 ID:Olsugsrp

CAPCOM側に化け物的なキャラとかデカキャラいない→アリーマー&ネメシス追加
MARVEL側ちびキャラいない→ロケットラクーン追加
って感じがする。

856 名前: no name :2011/11/01(火) 22:05:30 ID:0bM1meQ8

CAPCOM側に化け物的なキャラとかデカキャラいない
ハウザー・リオレウス他モンハンの皆さん「チラッ」

857 名前: no name :2011/11/01(火) 22:08:25 ID:OC8cS9WM

カプコンはDLCキャラを売りたいなら壊れとは言わんがある程度弱くならないよう気をつける程度の考えも無いのかな
媚びないって見方も出来るが金払う客舐めてる様な印象が強い

858 名前: no name :2011/11/01(火) 22:15:44 ID:ccZJyGPW

>>854
すでにコメされてるけど、varは必要ない
というか、これだとvar無駄に消費してるだけだ

859 名前: no name :2011/11/01(火) 22:21:13 ID:9q2ylOtL

>>858
バーローwwwww

860 名前: no name :2011/11/01(火) 22:25:24 ID:1u/V+42S

>>857
強キャラなら別に好きでもないのに対策とかのために買わざるを得ないとかになりそうだしねぇ
中堅や弱キャラとかあまり上位の争いに関係なさそうな場合好きな人だけ金払って買えばいいし
まあ一番は最初から使えるようにしてくれることなんだけどね後から追加ならともかく元から入ってて使えないようになってるってタイプは苦手だなぁ

>>856
ゴールドライタンやガチャピンみたいなことになりそうねそいつら

861 名前: no name :2011/11/01(火) 22:25:56 ID:gcE91PvD

DLCが強キャラってほうが客舐めてるように思うが
ランキング上位がDLCキャラで埋まってるとかソーシャルじゃないんだから

862 名前: no name :2011/11/01(火) 22:28:29 ID:5E057/7m

ガチャでレアDLCを

863 名前: no name :2011/11/01(火) 22:29:18 ID:BihbbEO5

HDのユリウスはジョナサンに謝るべきだよな

864 名前: no name :2011/11/01(火) 22:29:58 ID:gMlp7b5k

つうかいくら海外向けだからってカプコン側
ロックマン・バイオ枠多過ぎ
ジルはおろかネメシスとか・・・
バイオ厨の俺でも魅力を感じないんだが

865 名前: no name :2011/11/01(火) 22:33:11 ID:yNGy4AZD

>>861
壊れならともかく〜って書いてあるからそういうレベルの強キャラとは想定してないんじゃね?
少なくとも今のシュマジルでもDLCこれってなめてんのかレベルだと思うしジルはその上弱体化は…

866 名前: no name :2011/11/01(火) 22:34:20 ID:tj7L3GfF

バイオはシリーズ累計売上がカプコン作品の中でダントツの1位だから仕方ないんだろうな
ttp://www.capcom.co.jp/ir/business/salesdata.html

867 名前: no name :2011/11/01(火) 22:36:08 ID:0bM1meQ8

>>860
アーマーついたとしてもデカキャラで強いくのって難しいのかな

まあモンハンの竜達は武装してるとはいえ生身の人間の集団に倒されちゃうからなぁ
ああいう類のは重火器もってきてようやく倒せるレベルのイメージなんだけど

868 名前: no name :2011/11/01(火) 22:36:24 ID:6ySQqdvB

金払うらほど好きなキャラって部分につけこんで実用性皆無の弱キャラってのはバカかと思う
弱くても面白いキャラに仕上げてるならまだしもあの二体はなんのために後のせしたのかわからん

869 名前: no name :2011/11/01(火) 22:37:56 ID:qkQpzKyD

強くても弱くても文句言われるんなら作るもんじゃないなDLCキャラ

870 名前: no name :2011/11/01(火) 22:38:43 ID:ipuRg21A

モンハンのハンターさんも大概超人だからなぁ

871 名前: no name :2011/11/01(火) 22:40:48 ID:7LdVHf1y

BBのマコトヴァル犬やKOFの炎庵は受け入れられてるしMVC3がヘタうちすぎなだけでしょ

872 名前: no name :2011/11/01(火) 22:41:22 ID:xKYCZ6Hg

作るもんじゃないなって判断したからUMVC3が出ることになったんじゃない?
個人的には誰得キャラをバンバンDLCで放流してほしいんだけどな。

873 名前: no name :2011/11/01(火) 22:42:57 ID:0yCckIrL

まぁユーザの意見をそのまま反映させるってのは
最もやっちゃいけないことのひとつだしね

874 名前: no name :2011/11/01(火) 22:43:44 ID:GdF5jlTR

本体+ソフト代払ってんのにさらに課金されちゃあな
そら携帯ゲーに流れるわ

875 名前: no name :2011/11/01(火) 22:44:42 ID:+bENBB1G

おれもバイオ厨だがネメシスは普通にありだろう
いやジルが残念すぎて麻痺してるだけかも知れんが

876 名前: no name :2011/11/01(火) 22:44:59 ID:1u/V+42S

>>867
数日前のレスにはゼロはガチャピンと並ぶタツカプUASの糞といわれてたし強いんじゃないか?

ハンター共はあれ人間に数えていいんだろうか

877 名前: no name :2011/11/01(火) 22:48:56 ID:2SM1Zw6B

とりあえず吉川信者としては
BOF5リュウ、ロックマンX、ジグをDLCで追加してくれれば一体\1500までなら出す用意があるぞカプコン

878 名前: no name :2011/11/01(火) 22:52:15 ID:ywg161Em

ガチャピンってPTXのことか?ww
あれは強烈だな

879 名前: no name :2011/11/01(火) 22:52:23 ID:PKcUwFDE

アイマスとか年間数万飛ぶのを知ってると
格ゲーはもっとやってもいいと思っちゃう俺マジ末期

産廃だろうがなんだろうが、量産したほうがいいには同意だなぁ

880 名前: no name :2011/11/01(火) 22:52:57 ID:GpTle2mi

こういう話って、掲示板とかでああでもない、こうでもないって言ってるうちが一番楽しいんだよね。
mugenの大会動画で、出場キャラ選んでるときが一番楽しいのと似てると思う。

881 名前: no name :2011/11/01(火) 22:54:04 ID:xKYCZ6Hg

>>879
誰得キャラが俺得ってだけで別に産廃なんて思ってないよ><

882 名前: no name :2011/11/01(火) 22:55:23 ID:1u/V+42S

正直バイオあまりやったことないけどネメシスは外見とか好きよ
>>871
モーコンもゲスト含め4体くらいDLCいるけど特にそういうのきかないしね

883 名前: no name :2011/11/01(火) 22:56:24 ID:ywg161Em

>>880
発売以降はクソの投げ合いがデフォだもんな

884 名前: no name :2011/11/01(火) 22:57:37 ID:gMlp7b5k

ムキになっちゃってたがそれ以前に出せるキャラが凄い限られるな
考えてみたら出せそうなのがレオン、ブルース、タイラント系だけか
レオンは既に同タイプがいっぱいいるし、ブルースもそれ+知名度が
ない、ネメシス以外のモンスターは芸が少ない、それ以外のキャラは
受けそうにないだめだ、こりゃネタ切れだ
ワンチャンゾンビがボーナスゲーム、シェリーがアニタタイプのキャラ
で登場・・・無理か
まあとりあえず不快に感じた人がいたならすまんかった

885 名前: no name :2011/11/01(火) 22:57:40 ID:PKcUwFDE

RPGのキャラとストーリー」追加!は正直やりすぎだと思ったけど
格ゲーだとキャラ増えれば喜ぶユーザーもいるし
メーカーも無理に発売日に合わせなくていいしで
それなりに上手くやれば双方にメリットあると思うんだ
それこそ強キャラでも弱キャラでもさー

産廃は言い過ぎたw

886 名前: no name :2011/11/01(火) 22:59:30 ID:Jdb+Rmdr

>>858
式が全然分からなくてランダム代入したい時は全部あれでやってたりします・・・
ただx=randomじゃ偉いタミフルしなぁ・・・

887 名前: no name :2011/11/01(火) 23:00:13 ID:2SM1Zw6B

>>885
>RPGのキャラとストーリー追加!

もしかして:バンダイナムコゲームス

888 名前: no name :2011/11/01(火) 23:02:36 ID:ipuRg21A

君を搾取するRPGはねぇw
アイマスで味を占めたんだろうなってのが丸わかりだったなw

889 名前: no name :2011/11/01(火) 23:03:06 ID:5E057/7m

メインヒロインのシナリオをパッチで追加すんなよ・・・

890 名前: no name :2011/11/01(火) 23:03:22 ID:nPLr2uHI

>>886
[state -2]
type = posadd
trigger1 = roundstate > 1
x = random%21-10
y = random%21-10

これでできた

891 名前: no name :2011/11/01(火) 23:04:24 ID:2SM1Zw6B

もうユーザーの関心すら"エクシリア完全版の追加要素は何か"に行ってるあたりヤバい。
完全に基準がおかしくなってる

892 名前: no name :2011/11/01(火) 23:05:17 ID:6Qh0IhqH

アイマスのDLCで100万使った奴もいるって聞いたときは目が点になった

そんなことより早くエックス使えるようにしてくれよ! なんでゼロに比べてエックスだけこんなに不遇なんだ…

893 名前: no name :2011/11/01(火) 23:07:15 ID:JpvpJfzJ

バイオ厨には悪いけどヴァンパイア勢がクソ雑魚でウェスカーが強いのは納得いかんよ

894 名前: no name :2011/11/01(火) 23:07:47 ID:0bM1meQ8

>>876 878
ガチャピンをハルクだと思っていたなんて言えない ロスプラのロボットのことだったのね
ライタンもそんな強くないっていうから弱キャラになるのかなーと

895 名前: no name :2011/11/01(火) 23:08:53 ID:Jdb+Rmdr

>>890
確認しました
ありがとうございます・・・

896 名前: no name :2011/11/01(火) 23:10:08 ID:YuBiv3RL

つーか100万使わないとコンプできないDLCてなんだよw
あと格ゲーは定価7000円くらいでいいので衣装やらステージ以外のDLCはやめてください。
ただしジャス学はDLCでも許すから続編作ってください。

897 名前: no name :2011/11/01(火) 23:12:08 ID:GdF5jlTR

ガッチャマンのピンクの略かと思った>ガチャピン

898 名前: no name :2011/11/01(火) 23:14:42 ID:yNGy4AZD

ジャス学はキャラやステージ、衣装だけでなく
バレンタインやクリスマスイベントもDLCで売れそうな気がする

899 名前: no name :2011/11/01(火) 23:15:32 ID:5E057/7m

ネトゲのカードとかは10万はザラらしいな
メガテンとか

900 名前: no name :2011/11/01(火) 23:17:18 ID:1u/V+42S

>>893
まあ自分の好きなキャラはどちらかというと強くなってほしいよね
わかるよその気持ち

901 名前: no name :2011/11/01(火) 23:17:20 ID:PKcUwFDE

いやぁだってアイドル10人いてそれぞれの楽曲やら衣装やらが毎月更新して
その他にもステージやらなんやらが毎月……ねぇ?

902 名前: no name :2011/11/01(火) 23:18:25 ID:YuBiv3RL

・さくらだけでなくかりん、いぶき、エレナ、まことが出る
・モリガンが気まぐれで人間界に出て来て教師してる
・更に虹色町とクロスオーバー

こうだったら三本買う

903 名前: no name :2011/11/01(火) 23:18:29 ID:quAgk2Tg

エクシリアは明らかにDLCや完全版を見越して内容がスカスカだった
だから速攻で売却の嵐になって価格が暴落した。しかもシナリオ糞でキャラ微妙
よってDLCも完全版も殆ど売れないと思われる

904 名前: no name :2011/11/01(火) 23:19:36 ID:lapfn5v6

>>884
ブルースってナムカプに出てた冬瓜?
ナムカプが何だかんだで売れたから、それ経由で知名度はそこそこあるんでない?

905 名前: no name :2011/11/01(火) 23:19:44 ID:2SM1Zw6B

件のアイマスにしてもテイルズにしても、開発はマジでこのままの
スタイルで良しと思ってるのか気になる

906 名前: no name :2011/11/01(火) 23:20:23 ID:0bM1meQ8

>>903
ミラとかいうヒロインぽい人は人気あるようにみる

907 名前: no name :2011/11/01(火) 23:21:46 ID:MI0Cp4/u

ドラキュラHDの追加キャラDLCを待ち続けている。絶対こねーけど

908 名前: no name :2011/11/01(火) 23:22:05 ID:2SM1Zw6B

>>903
だがレイアのメイドと水着だけは可愛いから許さざるを得ない
ワコ制服+水着髪型+ハーフフレームメガネ+茶色にしたリュック で天使が誕生する

909 名前: no name :2011/11/01(火) 23:22:07 ID:tj7L3GfF

>>897
ガッチャマンってのは大鷲の健個人の事だよ。チーム名は科学忍者隊
OPでも白い翼のガッチャマンって言ってるでしょ(マントが白いのは健とジュンだけ)

910 名前: no name :2011/11/01(火) 23:22:25 ID:GpTle2mi

>>903
せっかくヴェスペリアやグレイセスがそこそこいい感じだったのになあ。
また信頼度0だよwいや、むしろマイナスかw

911 名前: no name :2011/11/01(火) 23:23:02 ID:PKcUwFDE

アイマスは最近の公式のニコニコへの媚びっぷりが笑えない
郵パックネタとか誰がわかるんだよ、ニコ民以外

響が可愛いから許す

912 名前: no name :2011/11/01(火) 23:23:50 ID:7aNykpkT

>>893
そりゃあ今じゃバイオのほうが売れ筋商品だからな・・・
売れ筋商品の目玉キャラはどうあっても優遇するだろう

そもそもヴァンパイアキャラが外部出演してキャラランク高いのは
自社製品だったときぐらいのもんで他社コラボ作品だと大体纏めて
中堅〜下位ぐらいに放り込まれてることのほうが多いだろ、悲しいが

913 名前: no name :2011/11/01(火) 23:24:43 ID:F3TMToE+

キャラとかストーリーをちょっとだけ追加したものを
色んなハードに移植しまくるのも何だかなぁ。
いったい何時どれを買えばいいのか分からなくなって、結局買わない。

914 名前: no name :2011/11/01(火) 23:24:56 ID:2SM1Zw6B

>>910
エクシリア売った金+¥200でヴェスペリアを中古で買ったら
クソ面白かった、内容濃いし。
これくらい作り込んで初めてDLCどうこうって話になるのがベストなんだがなー

915 名前: no name :2011/11/01(火) 23:26:38 ID:YuBiv3RL

ヴァンパイアキャラはモンスターで
バイオキャラはモンスター狩りの専門家だから仕方ない

916 名前: no name :2011/11/01(火) 23:27:44 ID:GpTle2mi

>>915
あれ、そういえば東映版でモンスター退治の専門家になってる人はどうだったっけw

917 名前: no name :2011/11/01(火) 23:28:19 ID:PKcUwFDE

東映版は格好が似てる別人でしょw
中身日本人だぞw

918 名前: no name :2011/11/01(火) 23:28:24 ID:yNGy4AZD

全体的な強さよりも
ヴァイパーにEX必殺追加してヴァンパイアにはESナシかよってのがちょい微妙
いやソウルフィストが最初からES準拠の見た目だからとかあるんだろうけど

919 名前: no name :2011/11/01(火) 23:28:44 ID:quAgk2Tg

そもそもバンナムのゲーム部門が赤字垂れ流しでテイルズスタジオも赤字
さっさとゲーム部門を閉鎖すればいいのに

920 名前: no name :2011/11/01(火) 23:28:53 ID:FiMXVEb5

岩本版のセリフを喋るエックスを追加してくれ、スタッフ!

921 名前: no name :2011/11/01(火) 23:29:52 ID:qkQpzKyD

>>919
バンプレレーベルは勘弁してやってくれ

922 名前: no name :2011/11/01(火) 23:31:15 ID:6Qh0IhqH

ためになる?アイマスの話。話半分程度に見るといいかも
ttp://sstter.net/1319883485/1-1001/#10

エクシリア買ってないけど良い評判は聞かないね。記念作品とは何だったのか
いいからバンナムは別のシナリオライター雇えよ。ていうか営業姿勢見直せよ

923 名前: no name :2011/11/01(火) 23:32:01 ID:PukTkXs+

エクシリアは俺の見た周辺では評判よかったけど、そんなにダメなのか?
まあ総評は「キャラカワイイ!シナリオうんこ」という感じだったが

>>911
あれニコニコよりずっと古いネタなんだけど
むしろ古参からすればニコ民(笑)って感じ

924 名前: no name :2011/11/01(火) 23:33:05 ID:2SM1Zw6B

アニメ業界にも言えるけど、最終的にマンパワーに頼らざるを得ない
創作系のコンテンツで、技術の革新やユーザーの要求によってハードルがガン上げされると
現場はお葬式なんだよなこれ。

もう今のアニメ業界は日本はおろか下請けに出す東南アジア系の会社ですら分裂しまくって食い合い発生してるし。
現場に直接金が行くシステムを作れないものか

925 名前: no name :2011/11/01(火) 23:33:30 ID:ipuRg21A

ナムカプって12〜3万くらいだっけ売り上げ。及第点ではあるかもだけど
アレだけキャラ使っての売り上げとしては正直微妙な気も……面白かったけどね

926 名前: no name :2011/11/01(火) 23:34:01 ID:GdF5jlTR

戦闘がアクションっぽいRPGっていうのは
キャラゲーとしてはかなり理想的だから
テイルズのエンジンで漫画とかのゲームが作られたらいいのになぁ
と何度妄想したことか

927 名前: no name :2011/11/01(火) 23:35:29 ID:gMlp7b5k

>>904
ガンサバイバー4の主人公
性格・設定はほとんどレオン的キャラ
バイオのプレイヤーキャラの中では海外受けはしそうなキャラだと思う

豆腐とかもありかなぁとか思ったけど今のカプコンじゃなあ

928 名前: no name :2011/11/01(火) 23:35:56 ID:ipuRg21A

>>926
ケロロ軍曹でそんなのあったような。やってないけど確かテイルズスタジオが作ってた

929 名前: no name :2011/11/01(火) 23:36:00 ID:qkQpzKyD

>>926
つケロロRPG

930 名前: no name :2011/11/01(火) 23:37:47 ID:quAgk2Tg

アイマスって去年のTGSでやたら騒動が起きて
それ以降何だかやたらとギスギスしてるんだがあれは何なんだ
肯定派とか否定派に分かれてるのはなのはStSみたいな物か?

931 名前: no name :2011/11/01(火) 23:38:42 ID:yNGy4AZD

TOD2で鍛冶屋引き継ぎとかナナリーの秘奥義追加とか今更DLCが出来たりしねえかなあ

932 名前: no name :2011/11/01(火) 23:38:57 ID:2SM1Zw6B

>>930
あれは結局なんだったんだろう。
木星降臨と竜宮撤廃のダブルコンボだっけ

933 名前: no name :2011/11/01(火) 23:40:35 ID:PKcUwFDE

ナナリーバグ以外で具現結晶使いてぇー
そしたらなんとか使えるのに

>>923
そうなん?

934 名前: no name :2011/11/01(火) 23:42:17 ID:qkQpzKyD

でも今じゃ秘奥義用のボイス撮れないな…

935 名前: no name :2011/11/01(火) 23:44:03 ID:PKkNXkAO

>>933
アケマス時代(2004年〜2006年)のはずだから、ニコニコどころかyoutubeもあったかどうか

>>930
ジュピターは割と落ち着いた(というよりも可哀相なことになってて緩和されてる)感、
問題は今までプロデュース出来てたアイドルがプロデュースできないのが未解決なのがねー。
律子モードとかあっても良いと思うけど

936 名前: no name :2011/11/01(火) 23:46:38 ID:6Qh0IhqH

木星追加だけならまだマシだったんだろうけどな…。レギュラー切って加入させたのが不味かった
ユーザー舐めてんのかと思われても仕方ないレベル

937 名前: no name :2011/11/01(火) 23:47:54 ID:L1DYN8Pl

ナナリー使いこなしたらめっちゃ強いよ!
あとエクシリアはやり込める要素が少ないのが大きな不満点だと思う
シナリオはまぁいつもどおりだし

938 名前: no name :2011/11/01(火) 23:48:32 ID:0CpV0F5K

エロゲのヒロイン減らして、
新キャラ男ルート追加するくらい愚行だよな。

939 名前: no name :2011/11/01(火) 23:48:47 ID:BF5YttwI

リムルパーティ入りとかハロルドにインディグネイション追加とか欲しいわ

940 名前: no name :2011/11/01(火) 23:49:19 ID:PKcUwFDE

>>935
結局リッチャンプロデュース出来ないじゃないですかー、やだー!

941 名前: no name :2011/11/01(火) 23:50:51 ID:2SM1Zw6B

その切られた4人?ってのは人気的にどうなのよ。
単純に下位4名ってことはないと思うけど、
パッと見人気ありそうなのは美希やら真やら春香あたりだと思ってたが

942 名前: no name :2011/11/01(火) 23:51:37 ID:yNGy4AZD

詠唱妨害と初期ハロの他になんかすることあったっけ

943 名前: no name :2011/11/01(火) 23:51:39 ID:CSgXG9zJ

ワイルドギースって名前だけ見ると凄い餓狼伝説だよね

944 名前: no name :2011/11/01(火) 23:51:55 ID:8Nuz5ai+

アイマスは木星が全員女だったら倍くらい人気出てたんじゃないかと思う。
そもそも女アイドルと男アイドルでは顧客層とか違うだろうに。

945 名前: no name :2011/11/01(火) 23:52:50 ID:2SM1Zw6B

>>937
明らかに魔装獣のボツ案です、みたいなのがフィールドを徘徊してた記憶があるんだが、違ったかな。
メデューサバタフライみたいやつと、二足歩行してるでかいの

946 名前: no name :2011/11/01(火) 23:53:10 ID:ipuRg21A

ナナリーさんは原作不遇な分、VSではしゃいだら、
それはそれで使われなくなってしまった不遇なお方

最近のテイルズは企業態度もそうだがそもそものシナリオが縮小再生産な感じがしてなー
そろそろ新しいライター呼ぶべき

947 名前: no name :2011/11/01(火) 23:53:41 ID:Vf3ofFff

>>942
アイテムがかり

948 名前: no name :2011/11/01(火) 23:55:52 ID:2SM1Zw6B

>>946
テイルズのテンプレ

ほのぼのファンタジー→文明の進んだ第二の世界→環境問題→ハイテクラスダン

949 名前: no name :2011/11/01(火) 23:56:54 ID:PKcUwFDE

サウスタウン外伝『ワイルドギース』!

>>941
DLCの数はスゲー拮抗してる
基本人気差はほぼ無いぐらい、アケのときは雪歩一強だったらしい

950 名前: no name :2011/11/01(火) 23:57:00 ID:m4iCPa88

まあでもナナリーに具現結晶とかの新しい要素くわえたら声を全部取り直さなけりゃいけないのがつらい

951 名前: no name :2011/11/01(火) 23:58:57 ID:2SM1Zw6B

>>949
雪歩一強は意外だった。
DLCの話込みで考えると、どうせなら全員コンプしたいっていうのが
リストラに対する一番の不満なんだろうかね

952 名前: no name :2011/11/01(火) 23:59:23 ID:PKcUwFDE

>>950
次スレよろー

具現結晶の没ボイスはあったりするんだぜ
でもどうせ追加するなら新技がいいが……川上さん……

953 名前: no name :2011/11/02(水) 00:00:05 ID:7sr6Dpd6

大物の小物っぷりもひどい
http://blog-imgs-34-origin.fc2.com/t/a/l/taletalesource/TOX_serifu_Maxwel_majikiti2.jpg

954 名前: no name :2011/11/02(水) 00:02:23 ID:Ju8WplDZ

テイルズはお祭りゲーでの人気キャラage他キャラsageをどうにかしてくれ。意味もなくキャラをディスるのも
とりあえずタンス死ね。タンスのキャラ付けしたスタッフも死ね

955 名前: no name :2011/11/02(水) 00:04:01 ID:h8PWreJJ

すまんできなかった…
>>960頼む

956 名前: no name :2011/11/02(水) 00:04:06 ID:PYd97mrz

>>953
何かで見た事ある顔だな
まあ爺キャラでこういう見た目ってのはよくあるんだろうけど

957 名前: no name :2011/11/02(水) 00:04:56 ID:JDaTo/TH

同人でやったら袋叩きにあうようなキャラの扱い方するよなテイルズスタッフ

958 名前: no name :2011/11/02(水) 00:05:16 ID:tYm19/ZT

ディズニーで見たことあるかも

959 名前: no name :2011/11/02(水) 00:06:26 ID:ANt2t6a1

ライブアライブみたいなシステムのRPGでうろぶちがシナリオ書いたゲーム出せば売れるんじゃないかなあ、
とかアニメのFate/Zero見始めてからなんとなく妄想してる。
あの人群像劇書くの得意だし。

960 名前: no name :2011/11/02(水) 00:12:16 ID:soG39yNv

>>953
これやってる時お前が言うなって言いたくなったわ

961 名前: no name :2011/11/02(水) 00:13:01 ID:tYm19/ZT

最近の虚淵さんハッピーエンド多くて安心

沙耶の唄は合わなかったなぁ、いくら病気でも種族が違っても
隣人や友人殺すのはちょっとなぁ……

962 名前: no name :2011/11/02(水) 00:16:08 ID:UVSh5Jzs

郁紀より井戸魔人のほうが目立ってるよなニトロワ沙耶・・・

963 名前: no name :2011/11/02(水) 00:16:20 ID:soG39yNv

へーいお待ち
MUGENについて語るスレpart588
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1320160527/

964 名前: no name :2011/11/02(水) 00:17:48 ID:qT0A3G9y

>>864
ロックマン枠そんなに多かったっけ?と一瞬思ってしまった
ゼロとかトロンもいいけどたまにはクイックマンやメタルマンを出してくるようなキャラ選もして欲しいです…

965 名前: no name :2011/11/02(水) 00:18:05 ID:qHJPublk

>>954
会話で必要以上にageられまくってるのに、実際の性能はそれに全く見合わない最弱っぷりで
ネタキャラ一直線だったマイソロ3のユーリは滑稽だったな

966 名前: no name :2011/11/02(水) 00:19:52 ID:qznDgoxT

>>956
髪とメガネを取れば山本元柳斎重国になるかも


虚淵のハッピーエンドって、本人たちだけとか、まあこれからもなんとか頑張れよENDだよね。

白貌の伝導師とかZeroキャラって需要あるのかわからん

967 名前: no name :2011/11/02(水) 00:22:19 ID:TIQXEgO5

テイルズはメイン絵師が二つに分かれてるから、マイソロも二つで分けて出せばいいんだよ!
片方の売れ行きが不安そうだけどw

968 名前: no name :2011/11/02(水) 00:23:04 ID:9x/qoj86

虚淵になんて任せたら銃器とグロと変態だして二次創作みたいななぁなぁ展開になるだけだろ

969 名前: no name :2011/11/02(水) 00:23:31 ID:ANt2t6a1

>>922
吉積更迭させたり、ゲームズ社長を降格させたり、色々やってはいるみたいだけどね。>>919で言われてる話も最近改善されてきたらしいよ。
エクシリアが売り逃げに近い形になっちゃったからまたどうなるか分かったもんじゃないが。

>>946
しかしTVドラマですらマンガ原作に頼りまくりな昨今で、RPGのまともなシナリオ書ける人がどれだけいるやら…。
まあ、どんだけ優秀な人雇っても、発注の仕方が悪そうだからダメな気もする。
>>959の妄想の過程でうろぶちがテイルズのシナリオ書いたら面白いんじゃないかと思ったが、もはやシステムが同じなだけの別ゲーになりそうなんだよなw

>>954
今度出るツインブレイブで改善されてると思いたい。
最近は特典DVDも大人しい内容だし。

970 名前: no name :2011/11/02(水) 00:25:40 ID:qznDgoxT

>>967
安定のいのまた一択。
というか戦闘部分のスタッフがどちらになるかで決める

971 名前: no name :2011/11/02(水) 00:27:47 ID:6cWrSkoF

スパロボでDLCするとしたら隠しユニットやキャラよりも
書き下ろしシナリオのほうが需要ありそうだな

第2次Z再生篇DLCシナリオでシオニーちゃん登場・・・してもネタの割には大して売れ無さそうだなぁ

972 名前: no name :2011/11/02(水) 00:29:04 ID:tYm19/ZT

こう、デカイのドカーンよりも
衣装やらステージやら武器やら、こまごましたものたくさんの方が儲かる

973 名前: no name :2011/11/02(水) 00:30:28 ID:UVSh5Jzs

キリコは隠しでも良いクラス
・・・弱体されっかなやっぱ

974 名前: no name :2011/11/02(水) 00:30:29 ID:PYd97mrz

>>967
でもってキャラクター交換したり通信対戦出来たりして
あとで第3のバージョンが発売されたりするゲームだろ?知ってる

975 名前: no name :2011/11/02(水) 00:31:26 ID:qznDgoxT

>>972
値段によるだろうけど、費用対効果が違うね。

エクシリアやったころDLCの値段にブーブー文句言いながらstore巡回してたらネプテューヌの値段設定に感動を覚えた。
これが普通なのか・・・・・

976 名前: no name :2011/11/02(水) 00:34:40 ID:tYm19/ZT

>>974
テイルズオブプラチナの絵師は誰になるんや……

977 名前: no name :2011/11/02(水) 00:34:43 ID:ANt2t6a1

アイマスにしろ、テイルズにしろ、結局のところ足元見られちゃってるんだよな。
「どうせお前ら文句いいながらもキャラデザが良ければ金出すんだろ?」ってな。
まあ、そういう意志が透けて見えるから余計叩かれるんだろうけど。

978 名前: no name :2011/11/02(水) 00:35:12 ID:qHJPublk

>>973
本体が弱体化したとしても、最終的に乗機がラビドリードッグになるから結果的に強化になるんじゃね?
むしろ一時的だが敵ボスになることが確定なんだから弱くされるとは思えないけど

979 名前: no name :2011/11/02(水) 00:35:16 ID:qznDgoxT

>>974
>第3のバージョンが発売

レジェンディアのことかーーーーーーーーーーーーッ!!

980 名前: no name :2011/11/02(水) 00:36:28 ID:soG39yNv

>>975
コスの値段はテイルズと大差ないぞ

981 名前: no name :2011/11/02(水) 00:37:34 ID:WdxuToVp

>>977
まさかスクエニまでそうなるとは思いもしなかったわ

982 名前: no name :2011/11/02(水) 00:37:52 ID:TIQXEgO5

>>975
ネプチューンって開発者の顔面ソードが有るやつだっけ?

983 名前: no name :2011/11/02(水) 00:39:37 ID:7sr6Dpd6

DLCはせめてセット購入すると値段的にお得だとかすればいいと思うの
あとエクシリアの一番意味のわからん点は主人公と幼馴染のあれが護身術ということだと思う

棍使いのキャラってどのくらいいるのかな

984 名前: no name :2011/11/02(水) 00:40:41 ID:+S2tDk0q

IFは金儲けの術は熟知してるからな。DLCの買わせ方分かってらっしゃる。

まあ冥界住人はそんなの関係無しに突貫するだけだがw

985 名前: no name :2011/11/02(水) 00:40:50 ID:Ju8WplDZ

虚淵を鬱やらグロやらバッドエンドやら言ってる奴は、続・殺戮のジャンゴをやるべき
最近やたらと虚淵の名前を方々で見るのは、まどかとzeroの影響かしら?

エクシリアは悪い評判ばかり見るけど、逆に良い点って無いの?
レイアとローウェンは出るゲーム間違えたとしか思えないぐらい良い奴って聞いたけど

986 名前: no name :2011/11/02(水) 00:41:20 ID:t4uk1fY+

>>982
テイルズのことは分からんが「ネプチューン」「顔面」「ソード」から
完璧超人の話だって事は分かった。

987 名前: no name :2011/11/02(水) 00:41:27 ID:tYm19/ZT

KOFのセスみたいにガチ護身術よりはマシ
地味すぎて泣ける

988 名前: no name :2011/11/02(水) 00:47:27 ID:qHJPublk

エクシリアの良い点、戦闘……は正直微妙だったし
え〜と、あ!爺の秘奥義は格好いい

989 名前: no name :2011/11/02(水) 00:47:40 ID:qznDgoxT

>>985
ジャンゴ面白かったよな。あの続きメッチャ読みてぇ

レイアは噛ませぶりがヤバくて同情票を集める、見た目は天使、ホウブカッシンゲキとアイテム関係のスキルがクソ性能なのでこれだけでやっていける
ローウェンは一見まともな大人に見えるけど、いきなりエリーゼを預かってくれとか言い出す無責任丸出しなジュードになぜか感銘を受けるという
意味不明な精神構造をしてる。タイダルゲー。闘技場で一番魔装具能力を伸ばしやすいので無双できる

基本テイルズのライターにはまともな人格者を書く能力がない

990 名前: no name :2011/11/02(水) 00:49:06 ID:+S2tDk0q

リッドとか旧スタンとか結構人格者だった気がするがな。

991 名前: no name :2011/11/02(水) 00:52:29 ID:XW36iAlG

>>987
なんかもう本当に護身術なのか疑わしい技もいっぱいあるがな

992 名前: no name :2011/11/02(水) 00:53:21 ID:qznDgoxT

>>990
他所の家のタンスを勝手に開けるのは良くないな、だっけ

993 名前: no name :2011/11/02(水) 00:53:34 ID:tYm19/ZT

気まぐれで作ったAIを最新版対応中だが
めんどくさすぎて泣けるぜ
差分機能マジ神

994 名前: no name :2011/11/02(水) 00:54:26 ID:qHJPublk

どうせARMSのリーマンみたいに護身術と評して暗殺術とかでも仕込んでんだろ

995 名前: no name :2011/11/02(水) 00:55:55 ID:qT0A3G9y

戦わないことこそ真の護身を徹底して逃げ回る護身術使いはいないのか

996 名前: no name :2011/11/02(水) 00:57:06 ID:WdxuToVp

他所の家に勝手に上がる事自体良くないだろ
ああでもド田舎とかはそうでもないらしいな

997 名前: no name :2011/11/02(水) 00:57:28 ID:tYm19/ZT

護 身 完 成

998 名前: no name :2011/11/02(水) 00:58:49 ID:SDS1U3tM

旧スタンは人格者っていうか、どっちかってーと人間臭かった印象
田舎者なの気にしてたり嫌味言ってみたり

999 名前: no name :2011/11/02(水) 00:59:36 ID:Ju8WplDZ

近所のガキに家に勝手に上がられて、いつの間にかゲームパクられてたのは嫌な思い出

1000 名前: no name :2011/11/02(水) 01:01:11 ID:8ex72Jrw

1000なら新作にイングリッド登板

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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