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MUGENについて語るスレpart586
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・乳はでかさではなく張りがモノをいう
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりためていってね! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^^Y^Y^Y ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ
,' ノ !'" ,___, "' i .レ'
( ,ハ ヽ _ン 人!
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ
. !ヘレ'/f'て}. rY ト、 __
. | r个 √`>‐.k } f゙)ヾ>
}l r ''"`ァ'゙ ,ノ、ム'^'ァ'゙
人.ヒ,ィ゙ ァ弌__,,>'´゙ヽ
い, `'<, ,r'^ ,ノ
. }⌒'‐\ ,、 ゙'くョr.''"´
い弌-、 \ }. ゝ-、
. `'ー' ゙'ー‐--‐'⌒''''''゙
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〃⌒ヾ
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___ /:│,.ィ/ \ ̄ ̄´ \
\::..::.:`ヽ、 /::.:.j/ / /^ l \ ヽ
\_::.:..:..ヽ__{::.: イ | _| /| ハ ! \ lハ
`>=ヘ:::マ__j l|]l 斗‐/ハ│ヽlヽ! |
/::.:/: {!-'⌒| l| │Wx=、 ィ=、Yヽ| >>1乙でありますよ
〃;ノヽ-}!::.::.:ヘ! l| │{! ′ r ┐⊂⊃
{厂ヽ、_::{i::.::.::│ハ ト、\ __, .イ ∨_____
/::/ 7¨ ̄ ::| │ l >、_Vヽ_{`ト'-、| xー -、/ト、
〈::〈::. `ヽ/ .:::::::| N/ヽ \∧| ヽ_7>ヘノ | \
/_∨l::.`ヽi .:\:::| | f\ xー<>‐'´ | ヽ
/ ̄¨¬=- ニ;__..:::::::| _|⊥ -く ___) / | ̄ ̄
, -―/  ̄ ¨7ハ 、 /、_ノ |
_____/こ>ー" / //∧ l | (, ノ |
. / /´ l_ 〃 l ノ ┼ !\
l  ̄¨¬ニ.____/ l l ┼ ゝ-、 9 :|、 \
| \ | レ (フヽ ノ _| }\__)
| ヽ \ | _,. <_ノ
|´  ̄`丶、_ \. ヽ | _, -‐'´
. \ / `丶二>ー\ ヽ ', | _, -‐'´
\_,/  ̄`ヽ_ノ>、__|__, -‐'´
. ___/
ともだちの誕生日にDSかPSPのゲームプレゼントしようと思うんだが、
長く楽しめて(その気になれば)みんなで楽しめるソフトってないかな。
ポケモンはじぶんで思いついたからそれ以外で
シレン5
>>1乙、マンキンは俺の青春
具体的に言うと木刀買っちまったくらい
やったことも見たこともないけど世界樹の迷宮
モンハンP2G。
500円くらいで手に入るし
最後までやれば500時間は余裕で潰れるのでお薦め。
シレン5まででてたのか
3がやらかしたとは聞くが
続編が出せるやらかし方なら大丈夫
逆裁4… いや検事は出てるけれども
そういやシャーマンキングの続きの漫画をどっかでやるんだっけ
マリカー7
ウィンディ×ウィンダム
K'のドット絵が他のドットに比べて良く感じるのはなんでかなと思ったけど
他キャラみたいにノナ好みの味付けをされてない、従来のKOFから正当に進化した感じのドットだからそう見えるのかなと思ってしまう
ノナェ
猫触るほうがいいわ猫
猫贈ろうぜ、デスプレデターじゃなくて
ロシアンブルーあたり
【MUGEN】お兄ちゃんどいてそいつ殺せないトーナメントpart1
なんだかすごい久々な気がするぞぅ。
ロイドと弥子更新したので動画はないけどどーぞ
http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260
最近情報サイトがあんまり更新を拾ってくれてない気がするのだぜ
このスレで餅米氏のその愚痴を見たのは最初では無い気がする
更新したら必ずサイトで拾ってくれるもんでもないと思いますよ
昔と違ってもうブームも衰えてますし情報サイトにマメに書き込んでくれる熱心な人も元々限られてますから
なんだかしんみりしたやり取りのところへ空気を読まずに参上
とりあえず先日意見をいただいたオリキャラ
『ベビィD』の公開を開始しました
宣伝もかねて報告です
一応動画
ダウンロード
http://cid-0669db6694ca15f1.office.live.com/browse.aspx/mugen%5E_Tuki
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/120503&key=mugem
デーボ更新しました内容はりどみで。いい加減バグなけりゃいいけど…
あとやっぱAI殺しだね遠隔操作は。
cpuヴァニラはゆっくりと作るんで遅くなります。
いちいちヴァニラに会いに行くのもめんどいし
サイト更新ソフトでkohaku氏のページが11/10/31と出たから、何かと思えば..赤秋葉のリリース予告かな?
やっとkohaku氏赤秋葉くるのか?
作成開始報告見たのがH氏と大体同じ時期だったはずなのに・・・
長かったなあ
メンテでもあったん?
かきこみすっくねえ
専ブラから書き込めなくなってから一気に減った
つまり今ならアテナを娶っても阻止する無粋な輩はいない、と
そげぶ
AI対AI動画だいぶ見る人少なくなったな
昔は一万再生なんてそんな珍しくもなかったけど今それくらいあれば超人気動画だしな
たびたわ2のOPでようやく1万くらいだからなぁ。
俺なんかOPが1000いけばいい方だよ・・・。
>>28
上条この野郎
アテナって何年頃の衣装が一番人気なんだろう 多分人気が無いのはショートカット時代だろうが
>>31
やたらアイドル属性を前面に押し出すようになったのは嫌いだがセーラー服はけっこう好き
それ以外だと95か96かな
ですからー氏のサイト見てキャプえもんって何だと思ったらアトランティスか
てかゴウカイザーのラスボス来たな
ですからー氏ビリー&ジミーも作ってるしけっこうテクノス好きだったりするのかな
もしそうなら肉勢の手法でくにおやりきも作ってくれたりしないだろうか
個人的には94>カプエス2=95>98
94は特に声が良い
衣装と声は97が好きだな
KOF京のおかげで
じゃあ俺はティセを嫁にもらう
ストーリー動画とかももうだいぶ落ち着いたよね
一時期は一日にひとつ新作が上がってた気がする
そのほとんどが完結しなかったけど
普通に平日2レスとかの速さになったのか
ストーリーなんて
無理やりfinで終わらせちゃえばいいのさ
階段から落ちたらトラックが!
でいいよ
最初からラストをどうするかを考えておき
途中でどんなに好みのキャラがリリースされようとも無理にねじ込もうなんて考えなければ
モチベーションが下がらない限りは完走まで行ける、ような気がする
唐突にトラックに轢かれておわりとか
プリンセスハオとか
よっしゃああ!THE ENDォォ!とか
トラックが許されるのは画太郎先生ぐらいじゃね。
あの絵で死〜んとかが無いとただの意味不明な展開になってしまう
ソードマスター辺りでいいんじゃない。
まぁ、他人(雑誌)の都合で終わるなら、仕方なくそういう終わり方にもするだろうけど、
自分の都合で終わらせるなら綺麗に終わらせたいんじゃないかね。
結果的に終わらないまま放置されるのとどっちがマシよって話でもあるが。
最近のエニグマが半分ソードマスター化しとる
>>25
学生の長期休暇でもないのに、平日の昼間にガンガン書き込みあったらいやだぞw
>>29
むしろ今までが目立ちすぎだったともいう。
まあ、細々でも続いていけばいいんじゃないかな。
画質とか演出とか、動画の質自体は向上してるし。
レオナかと思ったら問題児ライデンさんのスプライトがきてた
京と庵は最後みたいね
×××の貧乳フェチー!!
乳はでかさでも張りでも形でもない
艶と乳首の色の良さがモノを言うのだ
つまり何事も見た目が大事だということですね
フェチとか度外視でセックスアピール重視で言うなら
乳と尻は腰との比率、これが真理
>>45
のぞみん乙
>>44
クラーク辺りからチームの中から1キャラづつ公開してるように感じるね。
ということは、次は餓狼か竜虎かアッシュ編チームか。
基盤吸出しならサイキとか黒アッシュエフェクトとかも来るのかねぇ。
ガンダムバトマス2で根性キャプチャーに挑戦してるけど
着地動作とかに煙が上がってスプライトに掛かってる状態が邪魔でしょうがない^q^
自分で描いて埋めていくしかないんかね・・・
ライデンのスプライトを見ていて妙に多いと思ったら、
色化けしてるけどもしかして髭面なビッグベアの頭部データも入ってるんじゃない?
ということは色分けがちゃんと出来ていれば13風ビッグベアも作れる・・・・・・かも。
>>52
13はスタート押しながらかなんかで仮面取れたからな。
あとはタクマが仮面つけたりとかもあった。
地味なところだけどポニテユリとかも
あとはアンディがEXアンディになるとかK'がキカイダーになるくらいかな
原点回帰で棍を失ったビリーが隠しカラーで出たりすんのかな!
なんで仮面つけたタクマが既にあったのに、わざわざカラテを追加キャラにするん?
ビリーとか調整しくじるとやばくなる奴を家庭用でいきなりだすとか怖いんだけど。
02みたいに鬱陶しくならなきゃいいけど
>>57
ドット描く暇がなかったんだよ
グローブをなくしたK'とか
ビリーは禁煙ジャケットがよかったな
個人的に一番親しんでるからって理由だけど
KOFのビリーってぱっとしないイメージの方が強いけどなあ
それこそ02くらいで
03はDD対策で使われたけど性能そのものはそんなでもなかったし
ビリーは医者みたく平均かチョイ上あたりの位置が多いイメージがある、実際知らんが
http://loda.jp/mugennico/?id=3459.png
ベアーの顔をライデンに合わせるとこんな形か
これベアー作ろうとする人は大変だろうな…
餓狼伝説だとほぼ毎回強キャラじゃなかったかな
RB2で色々削除されてなお中堅
WAは知らんが
mugen アルで仏を昇華
白蓮教主は珍しい気がする
WAビリーは紅蓮殺棍が相変わらず糞簡単コマンドで無敵持ちのまま
超必殺に格下げになってバンバン打てるようになったのがやばかった記憶が
>>58
炎庵とサイキとビリーは数回あった家庭用体験会で使えたみたいでその度調整されてる。
ビリーに関しては二人と違ってあんまり報告なかったからよくわからんけどその二人よりは弱いみたい。
一日@キャラ見て、気になったのだけど、ファイナルファイトって3まで有るのか?
1がガイとハガー(隠しでコーディー)って分かるけど、2.3のメンバーがさっぱり分からんw
マキとか宮本とか
>>69
「ファイナルファイト3」は海外名
日本だと「ファイナルファイト タフ」かな
2とタフはアーケードじゃなくてスーファミだけでしか出てないから微妙にマイナー
いつの間にか隠しキャラになり下がったかコ―ディー
>>69
SFCでファイナルファイト2が出て末期にファイナルファイトタフ(海外では3)が出た。
ファイナルファイト2はハガー、マキ(CVS2に出てるだろ!性格違うけどな)、カルロス宮本(CFJのED画像にひっそり出演)
ファイナルファイトタフはハガー、ガイのお馴染みのメンバーに
家族を殺され復讐のために闘うディーンと女刑事ルシアの4人になった。
タフは末期に出たので生産数が少なくプレミア高額ソフト
タフはともかく2はそれなりに売れたからメジャーだと思うけどなー
まあ、微妙な出来だったけどな…
>>69
日本語名ファイナルファイト タフ
ナンバリングは付いてないけど実質的には5ぐらいまでは存在する
2
相変わらずの市長
源柳斉マキ
カルロス宮本
3(タフ)
おニューのサポーターにポニテの市長
電撃番長ディーン
ホットパンツ女ルシア
お馴染みスニーカー男ガイ
>>51
taurusac195氏のもパンプキン氏のキャラも砂埃は残ったままだし
よっぽど気になるのでなければそのままでもいいのでは?
他のモーションにも流用したいスプライトに被っていたら消すしか無いだろうけど。
タフは操作性の良さやステージ分岐があったり
CPUとの協力プレイがあったりとかなり遊んだなぁ
波動コマンドの技とかもあった気がする
そういやWコデって最初はFF版をベースに作ろうとしてたんだっけ
需要がZERO3版に偏りまくってたから結局ああなったけど
複数の方が説明してくれたから納得できたけど、一人だけが2ではカルロス宮本が出てくるって言ってたら、信じレン勝ったわw
そういや、fateEXERA続編出るんだな。桜がヒロイン候補の一人らしいが
>>79
むしろカルロス宮元を何だと思ってたのか聞きたいわw
俺からするとFF2でしか知らんのだが。
不動産屋の神とか・・・
>>81
たしかにあいつも刀持ちのカルロスだなww
>>80
翼にサッカー教えてた人がそんな感じの名前だったかなぁ〜?ぐらいに思ったぜ!
カルロス、ディーン、ルシアと、ファイナルファイトオンリーキャラも、これで全員mugen入りか。
FFのカルロスはスト2時代のリュウかケンみたいな顔で
ロンゲでジーンズにゴツイブーツ履いて野太刀背負ったアンちゃんだよ
FF2以来本当に出番がない
デザイナーのあきまんが自分がデザインした事忘れてたくらい影薄い
カルロス宮本ェー…
一応mugen入りしてるのに(´・ω・`)カワイソス
でもあきまんが後に自分のサイトで描いたカルロスの絵はスゲーかっこよかった。渋くて強そうでさ
海外じゃファイナルファイト人気もあってかドット絵も見かけるんだけどね
ファイナルファイト全キャラ
ttp://kiwi-rgb.deviantart.com/gallery/?offset=24#/d1wif9z
スプライト一式描いてる人までいる
ttp://crowbrandon.deviantart.com/gallery/?offset=48#/d1gxgd7
>>78
こう言っちゃなんだが、FF版コーディーじゃ地味って言うか個性が薄いからなぁ
元主人公に対する仕打ちとしては酷いけど、ZERO3は埋もれさせない為には仕方なかったのかもな
サイバーボッツって中の人達だけでも格ゲーできそうだよな
マリーミヤビ使いてえ
ニコMUGENwikiではアレックスのページでカルロスの顔を確認できるな
カプジャムED画像の左下の方
カルロス宮本自身のページ? ……さぁ?
ファイナルファイトリベンジだっけ
一向に日本で発売されない「ストリートワイズ」の事も覚えてて欲しいんです
>>90
カルロス宮本の代役探してるんだけど誰かいいキャラ居ない?
>>94
カルロスでいいんじゃね?
>>94
アストロで
>>94
カルノフ
見てこいカルロス
なんとなくカルロスをブリス化したらロサっぽくなりそうと思った
>>98
うっ!!
>>93
そういえばファイナルファイトのプレイヤーキャラで一番マイナーなのはカイルになるのか。
日本では遊ぶことができない的な意味で。
でも海外でもファイナルファイト2〜タフのキャラの格ゲー風ドット絵は結構見かけるのに
カイルは見ないんだよな。
報酬20万の契約結んだのに、WEB通帳みたら、毎月19257円引かれた額しか入ってないんだがどういうことなんだ・・・
税金じゃねーの?
ボブサップが最近の番組で一番強敵だった敵は税金だったって言ってた
曙ェ……
そういや曙って今何してんだっけ
ですからー氏また製作速いな
ゴウカイザー勢はサイズの大きさがネックなイメージだが
そもそもそれ以前に見かけることが少ないか
てかゴウカイザー勢って今公開されてるのって何キャラぐらいいるんだろう?
とりあえずアンブロシア連れてるシャイアはよく覚えてる
ゴウカイザー、かりん、シャイア、ブライダー、プラトニックツインズがいたのは覚えてるけど公開中かどうかは…
ゴウカイザーのボスってあんなんなんか
なんか双子のツインなんちゃらがいたと思うが、中ボスか?
>>102
明細を紙でもらえよ
確定申告のとき困るぞ
プラトニックツインズは中ボス。実の兄妹だけど愛し合ってる
ですからー氏ってやっぱり複数いるんだろうか?
ですからー氏プラトニックツインズ説
トレース技を全て搭載したゴウカイザーキャラが登場する日もいずれは来るのかねぇ
それ以前に作品別にゴウカイザーが出てたのを見た記憶がない
つほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】
作品別でメジャー多目にする→マイナー作品が哀しみを背負う
作品別でマイナー多目にする→メジャー作品を長期シリーズで一纏めにしなきゃならない→出れないキャラが多くなる
バランスが大事かなー
メジャーVSマイナートーナメント
の構想を実行に移すときが来たか・・・
キャラ選が難しそうだけども
今スパ4界隈で有名プレイヤー同士が10本先取で勝負するのが流行ってるみたいだけど
MUGENで実力が近いキャラ同士に10先やらせるのも面白いかもしれないな。
ゴウカイザーのラスボスってハメないと絶対に勝てない奴だっけ、なつかしいな
シャイアのボールボーイに惚れてた奴いたけどあれってショタコンに分類されんのかね
ゴウカイザーのアニメってニコ動にあるよな
しかも60分の1コマ小○唇が映ってるシーンあるよな
>>114
例えば8人いる作品だったら
一試合目はABCDがでて二試合目はEFGHが出るとか
一試合目でBまでしか出なかったら次はCDEFが出るとか回していくのは駄目かな?
大将クラスとかの調整が難しくなるけど
>>116
あの形式が楽しいのは人読みが発生するところだからなぁ。
AI同士でやっても今ひとつ・・・・。
>>116
ラウンド数次第で切り札発動させるAIやら
精度が高まっていくAIやらもあるから、その辺が難しいところか?
後、動画にする前提で言うなら途中でだれさせない工夫も必要になるね
アテナの人、こういう声も出せるだな
みてれぅ見てて思ったけど
月華の昇華・乱舞奥義画面エフェクトって結構いろんなキャラのいろんな用途に使われてるよね
むしろ本来の用途で使ってるキャラ数のほうが少ないんじゃないかって思うぐらい
>>123
フォクシーも池澤さんだしね
地声はアテナとフォクシーの中間ぐらいなイメージだけどどうだろ
KOFの調整が楽しそうでやばい
ライデンすら単純弱体に終わらないとは
http://www.youtube.com/watch?v=U85vwDddyTs&hd=1
KOF13はドット絵なのに3D格ゲーのような衣装チェンジがあるのが驚いたなぁ。
>>64のライデンとか見る限り、コンパチでビッグベアとか普通に出せそうだし。
>>127
マチュアさん強くなったのにバイスがさらに上いっちゃたなw
現状、これ以上K´のゲージたまり上昇したらやばそうな気がするんだが
他キャラの強化でとんとんになるって感じで調製してるのかなぁ
バイスのメイヘムで事故った時を考えるとこれは笑えねえw
>>129
溜まり上昇が増えたのは食らってるorガードしてる方だよ。
後そこはK´の調整内容じゃなくてシステム部分の調整ね。
K´達ネスツ組は仲良く来週
地上ディーサイドコンボキター!
CVSからコレがやりたかったんだよなぁ
メイヘムコンボ楽しそうだ
>>127
12以降の新ドットはポリゴンモデルを元に作ってるんだっけ
それこそ3D格ゲーみたいに差し替えたモデルチェンジ版を作って
それを元にスプライト造ってるのかね、手間は二倍になるが
今になって緋想天ヴァージョンアップか…
非じゃなくて緋?
斑鳩氏、ina氏以外のキャラでどこキャンが楽しいキャラって
誰がいる?
あとできれば京、AKOF系以外で
MUGENでは普通だがカプエスキャラを使っているとスパキャンがいかに
チートなものか痛感するなw
カプエスってスパキャンできるのは一部のグルーヴ限定だっけ?
必殺技から超必殺技に繋ぐのは普通にあったと思うが。
それとも、どこキャンがチートって話だろか。
>>128
KOF13の調整って弱キャラだから激しく強化とか中堅だから微強化じゃなくとにかくとりあえず強化って感じで
弱キャラ層は強化されても相対的にあんま変わらなさそうなんだよな
多分Pグルのスパキャンだろう
当たってなくてもキャンセルでスパコン出せるから
波動拳→硬直キャンセルして対空真・昇龍拳とか
スクリュー飛ばれてスカ→硬直キャンセルエリアルロシアンスラムとか
メイヘム→当たる直前にネガティブゲインとかできる
cvs2のSCは家庭用限定じゃなかったっけ?
mugenのSCは低コストかつヒット確認猶予がぬるい癖に補正がないのが多くてもにょる。
なんでもつながればいいってもんでもないと思うが・・・。
まあMUGENだからね
オリキャラ製作者はSC搭載はチート扱いされるから気をつけとけよ
>>138
そうかな? 強キャラの強い強いと言われてた部分はちゃんと弱体化してるでしょ。
まぁ、そういうキャラも弱体化一辺倒ではなくて強化されてる部分もキチンとあるから否定はできんが。
でも、キャラ差は確実に埋まってると思う。
使い勝手が微妙だった技の存在意義をちゃんとつけてある良調整かと。
っていうか今更ながら気づいたが、K’チームって全員強キャラだな。デフォチームだと一番強いんじゃなイカ?
>>143
いや弱体化と強化を同時にしてる強キャラには文句はないのよ
中堅以下は強化しかされてないことが多いけど
弱キャラと中堅くらいで強化のテンションがほぼ同じに見えるのがどうなんだろうってこと
>>142
元々無補正な昇華はセーフですか!?
クーラきたなK'と同じく待ってた奴多そうだ
ま、もにょるなら使わなきゃいい
ナゼかローズスティンガーおもいだすスパキャンと聞くと
アカツキばっかやってるからスパキャンないとスゲー違和感ががが
あー、そういやWリュウの波動真空とかチートチート言われてたっけ?
フルゲージ使うんだからむしろ他のスパコンもそれくらいのプレッシャーあってもいいような気もするが
ああでもいくらフルゲージつっても幻影星影はやりすぎか…
アカツキばっかやってるからスパキャンないとスゲー違和感ががが
>>140
カオスコード方式で1ゲージ余分に払って補正切りすればOKだな!
>>144
中堅と下位キャラの差はそんなに無いと思うから許してやってくれ。
下位キャラが下位キャラだった理由って、強みとなる部分が強キャラに通用しなかった事が原因だったからだと思うし。
でも個人的にクラークとラルフはもっと強化されてても許されると思う。この二人にはそもそも強みって部分が見当たらない。
あれはSC関係無かった…
なんか変な勘違いした恥ずかしいみんな不幸になれ
お前らの嫁の乳首片方だけどす黒く変色しろ
mugenの場合
代表格であるKFMがスパキャン、ドリキャン持ってる件
もっとも空キャンセルは出来ないから、スカった時の隙消しには使えないけどなw
ラルクラはドット一つ一つ見るとそれほどでもない気もするが一見凄くデブに見えるのはなんなんだぜ?
原点回帰で技が減ったそうだが昔(というか95?)のクラークの強みだった遠距離強キックの鬼判定とかは復活してないの?
初期クラークの技の少なさと後期クラークの微妙な通常技の悪い所取り?
ラルフの方も13での通常技の強さはどんなもの?
筋肉ってんなら前スレで言われたみたいに肩が原因っぽいけど
デブく見えるのは、個人的には胸板だと思う
筋肉でああなる厚さじゃねぇっす
そしてくびれが全くないし
くびれがない胸板・・・
あんだけデブいと防弾スーツとか着こむのも大変そうな気がするんだがどうだろう
>>155
クラークは相手にゲージを与えない戦いができそうなのでまだあれだけど
ラルフはダメージとか通常技の判定とかシンプルな部分が底上げされてないと相当きつい
まあ公開してる部分だけが全調整内容じゃないから安心汁
>>155
13のラルフは1、2回しか触った事ないから、あんま詳しくないが……
とりあえずふっとばし攻撃がガードされて有利で中々高性能だったので、とりあえずぶんぶん振り回せたかな。
んで、小ジャンプを置き対空の遠距離強パンチではたく、と。
バーニングハンマーって技もガードされて有利なんで、ひたすら強P→特殊技→ハンマーで固めてガークラ狙う感じ。
まぁ、全体的に通常技の判定は結構強かったと思う……
が、チマチマ相手の行動を潰してダメージ稼いでもワンチャンで引っくり返るゲームだからなぁ。
特にK’がかなりキツイ印象。急降下パンチガードされたらミニッツ間に合うし。
あんま対空強くないから、密着してバッタされるとヤバイ。
ゲージ使ってもあんま火力伸びにくいから、後続に置きづらいしなぁ。
クラークは触った事も使ってる人を見た事もないから知らん。
ごしょの13ラルクラが確かどっかの動画にあったと思うからそれ見てもいいかもね
achoだったか?
41氏のバイス、早速更新したみたいね
家庭用の変更点盛り込んでるっぽいけど、やっぱSEないのが寂しいな
レシオシステムやゲージ回りの作り込みがいいだけに、すごくもったいない希ガス
NHK氏作、ザクUのパイロットの声をジーンの声にするVCパッチを二コロダにうpしました。ほしい人はどうぞ。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up4089.zip.html
|∧∧
|・ω・) ダレモイナイ...
|⊂ バルタン スルナラ イマノウチ...
|
(V)∧_∧(V)
ヽ(・ω・)ノ フォッフォッフォッ
/ /
ノ ̄ゝ
(V)∧_∧(V)
ヽ( )ノ フォッフォッフォッフォッフォッ
/ /
.......... ノ ̄ゝ
暗黒内藤氏のフェルガナアドルが動画で動いてる姿を見たいぜ
Mk.X氏のドットアドルの時みたいにP操作動画をうpってくれないかなー(チラッ
>>163
「シャア少佐だって・・・」の人だってのはわかるんだが、
「よくもジーンを!」の声しか思い出せなくて困る。
>>163
乙ー
>>164
ジャンケンしようぜ!
【MUGEN】速度計算の視覚化【資料】
こういう講座はいいものだ
重力加速度計算とかって大体同じ式が使われるけど、AI作者によって細かいところが違ったりするんだよな
(Y方向の距離) + (相手Y速度)*n + (相手重力加速度)*n*n/2
(Y方向の距離) + (相手Y速度)*n + (相手重力加速度)*n*(n+1)/2
(Y方向の距離) + (相手Y速度)*n + (相手重力加速度)*n*(n-1)/2
大体この3つをよく見るんだが、どれが正しいんだろう
まあどれでも誤差の範囲で収まりそうだがw
処理順の問題
1P側か2P側か、片方がMoveType=Aか、Physics=Aで加速しているかPhysics=N&VelAdd(Gravity)で加速しているか等様々な問題で処理順が変化してしまい正しい計算式が変わる
ただし変化するのはn*(n+1)/2かn*(n-1)/2ぐらいなので記述次第で一括管理できる
>>169
P1P2の順序や計算式置いてある位置でnに1Fズレが起きるのはわかるけど
最後だけ+1したり-1したりするのは、正直良くわからないな。
何か特別な理由があるんだろうか。
>>165
アドルのAIはスターマンの息子氏が作ってるよ
>>171
MUGENではY軸の移動量=速度+加速度なんで
処理が先の場合は相手の1F前の速度+相手の加速度で計算するんで
移動量は(相手Y速度)*n + (相手重力加速度)*n*(n+1)/2になる
処理が後の場合は相手の現速度+相手の加速度で計算するんで
移動量は(相手Y速度)*n + (相手重力加速度)*n*(n-1)/2
どうしてこうなるかは総和の勉強をしてくれ
>>172
若本氏は先にアキラのAI作成してるし、アドルのAIは誰も作らず、氏の気が向いたら作成するそうな
この人は本当に無茶をなさる
>>174
そうだったのか、氏のツイッターで作ると言ってた気がしたんだが早とちりだったかすまん
>>176
その後にネ実で気が向いたらとレスってたでござる
勿論アキラも楽しみなんだけどねー
-この大会に出ているのは、ELKTRSLDTですね
うわあ……、これはSLDTですね
-ほかにも、あなたが作成したキャラが出ている?
これはバージョン0.8で、こっちはADLR(12P)ですね。間違いない。
なんだこれは……たまげたなあ。
そんな訳でEN1ゾルダートを更新しました。DLは↓からオナシャス!
【http://www1.axfc.net/uploader/N/so/139031.zip&key=ERKTRSLDT】
あのさあ・・・(定型文)
>>178
お前ホモかよぉ!?(驚愕)
マハヴィロ差し替えでGOを作ろうとしたけどやめた事を思い出した(小学生並の発想)
AIの基本的な計算式についてはAkagiK氏やADI氏のホームページでほとんど網羅できるし、
処理順やphysicsの違いの計算結果の差についてはEFB氏がんもぅのAIのリドミで詳しく書いてるな
Q.mugenストーリーで一番リア充してるキャラクターは
だーれだ?
HM氏はツイッターで淫夢コメントしてることもあるし、まぁ、多少はね?
ビオレンテ公開されててボク、マンゾク!
メェーンメェーンメンドクゥ↑
汚いスレだなぁ
淫夢厨は害悪だな^^;
安西先生…ぷっすまが見たいです……
なぜ打ちきった
>>189
内Pといい、面白い番組が次々と消えてくな・・・
テレビ見るとか売国奴
ニコニコ見るとかオタク
うん
売国()
オタクと売国奴を同等に見なそうとするその考えが
技術大国日本を失墜させた
ウルトラゾーン群馬ですら10月の終わりにはやるのに
こっちは1月までやらないとかどういうことなの…
>>173
ああ、x=vt+1/2at^2からじゃなくて総和の計算なのね。
確かにそっちの方が正しいわな。
>>170 >>171 >>173 >>182
サンクス。nフレーム後の重力計算は
Physics=Aなら (Y方向の距離) + (相手Y速度)*n + (相手重力加速度)*n*(n-1)/2
Physics=Nなら (Y方向の距離) + (相手Y速度)*n + (相手重力加速度)*n*(n+1)/2
で、相手のほうが処理順が先ならnをn-1にして計算するのか
わけがわからないよ
家帰ってきてテレビつけても一番数字取れるはずのゴールデンに
ようつべの動画引っ張ってきただけのやる気無い番組とか流してたり
その後の時間帯からの番組も面白かったのが軒並み終わって
前みたいにテレビをつけっぱなしにすることがなくなってきたなぁ
おかげで作業のほうは捗るんだが
地デジ化してない俺には無関係な話だ
本読む・PC弄る・サイクリング・料理と楽しいことが一杯だぜ
テレビ見なくてもいいんだけど、客と話し合わなくなるから見ないとなぁ
ドラマの話とか野球の話とか鉄板やし
アニメ以外だと最後に見た番組はトリビアの泉スペシャルだったな・・・
地方なんでアニメもネットがメインだしホントTV使わないや
ttp://sep.2chan.net/cgi/g/src/1319694452131.jpg
ギャバン
宇宙刑事ってMUGEN入りしてたっけ?
あばよ涙
よろしく勇気
ぼおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおぐばとおおおおおおおおおおおおお
>>207
素振りは基本
>>204
海外でこんな格ゲーが出ててはいるが…見た事はないな
ttp://www.youtube.com/watch?v=VK-gUWiw57Y
解説
ttp://choujin.50webs.com/megadrive/vrtroopers.htm
sk氏がダッドリーのAI公開してる!
>>210
マジかウヒョー
sk氏更新久々で超嬉しいわ
ホントだ! もう一年以上更新無かったから本気で心配してたんだよ
この調子で暫く音沙汰の無い人たちが戻ってきてくれると嬉しい
先行者じゃない方のせっちゃん来てるー
ZAI氏はホンマ、ロボ好きやでぇ……
テスト
最近ホント冷えてきた……フェリルを抱っこしたら温々できるだろうか
やっぱりダッドリーはかっこいいぜ
おお、時間空けたら連続書き込みできたw
Wのダドはなんか違う
今日はドラクレしんナイスクくらいしか見るものが無いな
ウメハラ格ゲーイベントでクウェートに呼ばれて油田プレゼントされるってどんだけだよ
ふぅ
ユキの紹介動画来てたな
チャンまで呼ぶのかw
そういやユキって今も存在抹消されずにいるの?
13だと戦闘前会話があるから色々情報量増えてるだろうけど彼女については言及されてる会話とかある?
>>223
確か京が空飛ぶゲームだとユキがヒロイン役じゃなかったっけか
>>223
アーケード版ではまったくない
ところイクリプススタイル
>>223
京のプロフィールで大切なものの所には常に書かれてる
今日で人類滅亡するらしいけど、最後に一緒にいたいキャラっている?
ティセは誰にも渡さないけど
家族
静画ではじめて素晴らしいと思った
http://seiga.nicovideo.jp/watch/sg25578
ユキがメディアで最期に出てきたのは2000のギャグ小説版だったかな
カプコンはDLCをなめてるのか
それとももはやあの二キャラをなかったことにしたいのか
ウェスカーの・サングラスがダメージで壊れるor外れると攻撃力とスピードが上昇。
になんか笑った
こ・・・こんな重い物を着けて戦っていたのか!
的な展開?
お気に入りのグラサン壊されて怒りの能力アップじゃね?
久々にファイル更新してて気付いたんだけどさ、
アオバ氏のダブルエーって今DL出来るのって先行公開版になってない?
(Skydriveの更新日時は2011/06/11でも中身は2010/08/01)
QAZ氏のパッチに2011年4月更新に対応って書いてあるから、そのバージョンがあるはずなんだけども
ttp://www.capcom.co.jp/mvsc3/system_capcom.html
まさかの公式でレインボーダッシュ
>>236
確かに古いのになってるね
他二人は日付通りになってるから、ダブルエーだけうpし間違えたっぽい
ちなみに4月更新版は代理公開してたサイトのアオバ氏のページにあった
今行ってみたらSkydriveに飛ばされるようになってたんで、
アオバ氏に連絡とってダブルエーをうpし直してもらうしかなさそうかな
ダブルエーいいよね。
姉御肌だけど内面乙女っていう設定が素晴らしい
セラムンのジュピターはあんなに可愛いのに亜美ちゃんの棒扱いとかあんまりだ
>>238だけど、他のキャラ等とファイルが置かれてる場所は一緒みたいだから、
他のキャラのURLを弄れば最新版ダブルエーは一応DL出来るっぽい
君にこのメガネを・・・プレゼントしたかったのにぃッッッ
幼少時代にのみ抱く本気の殺意に目覚めたのか
このスレで設置がーとか言ってた人かな?
>>225,227
thx
30キャラ以上いて彼女に言及する人ゼロか…
まあ一般人だししょうがないのかね
プロフィールにあるだけ恵まれてるんだよな多分
そういや熊健介みたいに
みさき先輩に泣き虫サクラボイスとかできるのか
KOFが人気絶頂の頃、EDでユキが一言何かいうんで
その声を一般公募していたよね。
それっきり存在忘れてたしSNKも忘れてそうなぐらい。
KOF京で出番多く貰ったし
DJステーションにも時々出てたからSNKは大丈夫でしょ
最近のパチスロに出てなかったっけ?
>>247
あったなぁ、そんなのも 97の神器チームのEDだったかで
一般公募だったけど結局選ばれた人は声優さんだったような
その頃ってまだ小学生でその手のこと良く知らんのだけど
京の彼女になりたいとそれまでユキの存在を無かったことにしてた臆され様たちが血眼になってたりしたの?
そうだよ
そうだよ(便乗)
クシナダの設定はどうするんだろうか
というか龍の気とかも放置されてるしなぁ
14さえ…14さえ出れば回収される伏線もあるはずだ
だからみんな13買ってね まだ発売日決まってないけど買ってね
クシナダの設定はどうするも何も、これ以上広げられなくね?
ただ単にオロチが使いやすい媒体だったってだけでしょ
オロチは人類を見守る方針になったし
龍の気はねぇ……包やロンやらが再登場する見込みはあるんだろーか……
ロンはなんか唯一生きてるが、あいつよりゼロかクリザ生きてた方が
後々都合が良かったんじゃ……
お尻を出せばKOF13を買ってもらえるんですね
オリゼロはもったいない
まあ死んでなかったはできそだが
新ドットでマチュアバイスを使い捨てはしないだろうし
またオロチが話に関わってくる可能性あるから
そこでまぁユキを絡ませられなくもないね
KOF14はどうなる?
・旧ファンを呼び込むために、オロチがやっぱりやる気出して8傑衆というかゲニ再登場
(ユキを取り込んだ完全体オロチがラスボス)
・新規勢取り込みを狙って完全新シリーズ、新主人公メイン
・大穴で、やっぱり生きてたルガールかギースがKOF開催
アッシュみたいな際物を出しちゃったので後に続く新主人公は難産しそう
下手すると「初の女性主人公!」とかでだだ滑りになるかも
龍の気関係(飛賊関係含む)は中国人気を狙ったんだろうか。
リンはロン追ってたけど結局合流したんだっけ?
一応、主人公チームに飛賊入れてるし、11の時にわざわざEDに出してきたから
完全になかった事にしたいってわけではなさそう。
ネスツ編で広げちゃった風呂敷を念のために拾ってるだけかもしれんけどw
KOF14はストーリーなしの祭り
12やったばっかなのに?
いやまぁあれは出来損ないを無理矢理出しただけだったけどさ
しかしドットが間に合ってたら12システムでアッシュ編締めくくってたと思うとゾッとするな
>>261
次回作はユキが主人公ですね分かります
ヤギが主人公か
新しいな
鬼が笑うぞ とりあえずは13家庭用のストーリーがどんなもんになるかだろう
ア、アデルの出番は?家庭用でお茶を濁されて完??
原作サイコソルジャーの方だとケンスウは龍の気を完全に使いこなしてるんだっけ
うろ覚えだがセリフも落ち着いた感じだったような気がするし原作の方がKoFより後の時代なのかね
あれ、でもサイコソルジャーでもアテナは制服だったような…
MIの時みたいにKoFで餓狼の補完を!とか言い出して秦天龍やら秦王龍やらMoWやらと絡めだしさえしなければ特に気にしない
餓狼の補完をするならせめてちゃんと餓狼シリーズでやってください
旧シリーズのボスの息子が次のシリーズの主人公みたいな展開って素敵やん?
そのネタもうロックでやってるから…
https://skydrive.live.com/?cid=e3e0523a6bc9a56b#cid=E3E0523A6BC9A56B&id=E3E0523A6BC9A56B%21102
無限ロダのup4094
サキエルのAIパッチ更新しました
ゲージ溜め関係でミスがあったので修正
次回作はイグニスの息子が(ry
次回作はサイキの子孫が(ry
アッシュ「………」
サイキの子孫?
なにそれキモーイ
電撃学園RPGのスプライトでシャナ作りました
エフェクト等はこちらで意見を頂いたものを幾つか採用させて頂きました。その節はありがとうございました
クーラの「いい子だ・・・」の勝ちポーズって
XIIIでフォクシーバージョンも増えてたのか、ちょっと感動したわ
電撃学園RPGって結局買わなかったんだけど面白かったんだろうか
>>277
乙です
KoFEXとは何だったのか
KoFEXプレイした人ってどれぐらいいるんだろう
>>277
仕様かもしれないけど必殺の斬撃が22コマンドでも出せるよ
あとそこから永久に入れる
スクショで詐欺った事をネット上で知ることが出来る程度にはいるだろう
2はリョウのギャグシナリオしか話題にならないが
ゲーム自体も前作の比じゃないくらい良くなってたと聞いた
>>277
ぽんこつの人お疲れ様です。
一瞬チョッイヤー氏かと思ったのは内緒だぜ
>>277
乙です、俺の嫁ktkr
早速使わせていただきます
>>280
1だけやった
いやーあれはほめるとこがどっこもない完全なksgだわ
BGMもダメだもん
サンキュロ対空から即死させんぞこの野郎
家庭用だと減らない上にゲージ大量献上で地雷技になりかねないんだよな…
強化技が結局コンボ補強にしか使われないって正直どうかと思う
1はカウンターモードでロバートのスパキャンやったら延々上昇→地面から登場を繰り返すのが印象残ったなあ・・・
なにげにKOFドットのデッドリーレイブの正式な初登場作品だったりするし
2はキャラ数も1より遥かに増えたのに、内容スゲー面白かったな
1は容量足りなかったからキャラ数削ったんじゃなかったのかよ、と
倒れた相手が次の試合でもその場に残ってるんだっけ?
煉 神
<使われるだけマシだろ……
環 虚
>>287
やっぱ魏ちゃんでゴリラするのがいちばんやな
今日のスプライトの公開無しかよ・・・
公開無しを投票の選択肢に入れるのアレだが
選ぶなって書いてあるのにわざわざそれ選ぶ方もどうかしてるわ
十種神宝やらオロチの生き残りやらのEXの設定って今でも生きてるんだろうか?
黒歴史になってそうだな…
まーそもそも開発会社違うしね。黒歴史とかそれ以前に最初からパラレル外伝みたいなもんだと思う
ストEXみたいなもん(豪鬼殺したからパラレルにされたってのは最近アリカが公式で否定した)
十種神宝って言葉自体はKOF京が初出だとか聞いたことあるけど。
当時はテリーとかが当てはめられてたとか聞いたような…
実際にプレイした訳じゃないから間違ってるかも知れない。
S県月宮が釣りだと最近知ったので勝手に宣伝
確かにおかしな点が多いのになんであんなに信憑性があるんだろうね
正直なんか関わり持たせないとテリーとかリョウとか出してもストーリー的にはあんま意味無いよなあ…
チンはKOFオリジナルキャラだけどサイコソルジャー陣営なのにきっちり関わってきてるし
怒チームも活躍中だし
十種神宝はKOF京が初出
誰がそれなのかは本編で一言も出ていなかったような記憶がある
>>292
EX2の方は嬉野秋彦がストーリーに関わってたんだっけ?
こけてなければ本編逆輸入もあったかもなぁ。
黒歴史というか本編とはパラレルを示してるのはアッシュ編の展開でも明らかだよね。
設定生きてたらちづるが八咫の鏡の力失ったのに大神が顔を出さないはずがないし。
KOF京といえば、あれもあれでパラレルではあるけれど、京の従兄の蒼司は本編でも存在してるんだよね(98ED)
蒼司の妹の葵も居るってことになるのかな。
>>294
今から見たら信じられんが、当時としては「よくあった」ことだから
ネトゲ関連のトラブルって、今のニコ生みたいなもんで
俺の友達もネトゲの知り合いに押しかけられ
「あなたは選ばれし人です。一緒に世界を救いに行きましょう」
みたいなことになってそのまま逃亡してどうのこうの
>>297
大神はシナリオに出ないだけで、力を失った後の「千鶴を守る」事を優先してるのかもしれん。
オロチ連中が何考えてるかなんて大神側からはわからない以上、力を失ってても千鶴狙われる危険性あるし。
(´・ω・`)
G県厨はそれっぽい電車の遅れが確認されてるらしいな
>>301
岐阜県?
EX2ってそんなコケたってレベルの売上なの?
まあ、開発会社から版権買い取る程の大ヒットはしなかったんだろうけど…
原因の一つは間違いなく1が糞過ぎたせいだろうな
>>298
G県厨とか殺人未遂にまでなった事件もあったしな
アレはリアルだと信じざるを得ない程に台詞が恐ろしい
あれが創作なら尊敬する。というかキチガイすぎて嘘であってほしいぐらいだ
このキャラ楽しみなんだけどいつ公開されるんだろうな
ていうかこれはのりものじゃないだろw
>>296
十種神宝全員を仲間にしてクリアしたら真エンドじゃなかったか?
Ina氏美凰用パッチとNHK氏ライヤ用パッチ更新のお知らせ
http://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public
美凰はかなりアッパー調整をかけました。
3CがストWリュウの屈強Pっぽくなったのは相変わらずスパWにはまってるせい。
>>305
そんなものはない
グッドエンド条件は単純に仲間二人連れてオロチを倒すだけ
でもオロチに負けた場合のスタッフロールの方が曲がいいんだよな
>>307
http://www8.atwiki.jp/storyteller/pages/230.html
なるほど、じゃあここに書いてある2種類目のエンディングや
検索すると色々出てくる「十種神宝エンディング」というのは全て嘘っぱちだったというわけだな
十種チンポ
宣伝です。
【MUGEN】影慶主催愾慄流良調整大武会【第1回戦Bブロック】
KoFEXのオリキャラ勢って本編に逆輸入された場合に人気出そうなキャラとかいるのかね?
なんかロリが良いとか聞いたことあるが
確かKOFEXのロリキャラ勢は全員MUGEN入りしてなかったっけ?
というか、EXのオリジは全員いるはずだよ。
デカ女はちょっと未完成っぽいが。
エクシアの項目見てたら未だに作られてないガンダムXがネタにされてた
逆に誰か作らないものかと期待してしまうな
>>316
俺もあんたに期待してるぜ
ですからー氏、肉を一旦終えてボマーに手を入れたいって言ってたけど
やっぱ肉の方で搭載したシステムとかを入れるみたいだなー
更に原作版のボイスや勝利・敗北演出も搭載するみたいだ
台詞が初代マッスルボマーのものまで入ってるこだわりっぷり
美声なボイスで「サンセットスプラッシュ!」 ……勝利台詞がやっぱ棒読みだが
ふとニュースサイトで見かけたプレミアソフトのページに
7位:アストラスーパースターズ \25000
6位:真Vマニアクス \34800
4位:レイディアントシルバーガン \62000
3位:風雲スーパータッグバトル \69980
1位:メタルスラッグ(ROMカセット) \140000
とかあって噴いた
特に3位と1位
いつかやろうと思って月日は流れ、ふと思い出したときにはプレミアがついてる
世の中うまくいかないのう
KoFEX2も風雲STBも一作目がクソゲーだったための割り食ったゲームだっけ
KoF勢はなんだかんだでマイナーなキャラまで作られてるものだな
新ドットキャラ除くといないのってミスXぐらいか?
KoF京のオリキャラ連中はまともに戦わせられるほどドットそろってないだろうし
KOFEXと風雲じゃクソと言っても度合いが違うけどね。
EXは手抜きなうえバグだらけでまごうことなきクソゲーだが
風雲は気合とやる気が満ち溢れてて色々凄いのは分かるが
SNKの悪い所だけ出てしまってて結果微妙な出来になったゲーム
ミスXってギャルファイドット版もまだいないのかな?
確か頂上決戦の方は何人か原作ドットいたよな
>>319
家に10位のアテナがあるけど値上がりしたもんだなー
はっきりいってクソゲーだけど
正直まともなユキが作られる日が来るとは思ってなかった
ユキが作られた以上残るミスXもいずれ誰かが作るかもしれない…たぶん
ミスXの登場時に後ろでポーズ決めてる四人が…
秘書はともかくビリカンエイジもいるって結構仲いいのかお前らw
KoFEXのオリ連中はロリと大神は絵で見ると良さそうだがあの残念ドットではいかんともしがたい
技も手抜き臭いし
そういやKOF京にもオリキャラいたよな確か
草薙蒼司と千堂3兄弟だな
それぞれ草薙柴舟+京、リョウ・サカザキ、バイス、七枷社がベースになってるから
ドット絵技術のある人間なら普通に作れそうなキャラだな
ただ、あくまでサブキャラ扱いだから超必殺技は持ってないがな
>>244
先週くらいに言ってたのは私ですね。
http://www.youtube.com/watch?v=mpq4pRsmVw4&hd=1
※動画のキャラはヴァイスを素体にしていますのでほとんど(音声など)がヴァイスのままです。
先週の時点では『誰も作っていないのかな?』と思って鎖を作り始めましたけれど、
誰かが作っているのでしたら自分はKOFアレンジくらいしか作れませんので、
作るのは止めておこうかなという感じですね。
通常ジャンプからして原作と違いますし=口=;
別にいいんじゃないかな?
プレイヤー操作してる人なら仕様が違うアレンジは多いほど嬉しいだろうし
>>329
蒼司は京との同時攻撃、千堂3兄弟は兄弟全員で相手をボコる技でも捏造して超必殺技扱いにすればいけそうだな
まぁ作ろうとする人がいるのか?ってのが最大の難点だが
>>330
1つお願いがあります
カットイン集めた動画を拝見いたしました
そのなかからエルザのものを使わせてはいただけないでしょうか?
>>329
ネックは通常技がPK1種類づつしかないのと
屈・跳モーションを新造しないといけないところだな
前ヴァイスのEX技がどうとか〜の時に使われてた曲が凄い気にいってるけど、あれ何のゲームの曲なんだろうなと考えて早3週間
>>332
蒼司はKOFジェイフン作ってた人が描いてた。
結構なモーション数描いてたような覚えがあるけどMUGENやめてたような気がする
宣伝デース。
ラグナロクオンラインより敵キャラ「セシル=ディモン」を公開しました。
http://www.geocities.jp/mugen_ro_seima/index.html
「ろむげん。」→「キャラクターダウンロード」→「Cecil_Damon」
調整が割と適当+突貫工事ですので、何かありましたら連絡をください。
ヨクキレルマナイタ!
あっかりーんとかも製作被ってたし、新目のものだとやっぱり被る事あるんじゃない?
しかも作り始めてすぐ出来るもんじゃないから、水面下のことなんてわからんし。
AI作成してても
「誰か作るだろうからやめとくか」→1年経っても作られなかった
「これは誰も作ってないんだろうなぁ。作るか」→公開直後に別の人も公開した
とかあった。
>>337
乙です
>>331
作るとしてもCNSに詳しくないので設置・派生系が作れないのと
リーチが長いので調整が難しそうなのがネックでしょうか。
>>333
PixivかTwitterで言って頂ければお送りしますよ〜。
>>335
以前の動画で使っていたのはBBのAlexandriteですね。
>>338
自分のは動画のためだけに仮組しただけですので、
まだ作るかどうかは決まっていなかったり=口=;
>>341
え・・・BB・・・?と思って検索したらマコトの曲だった。現行版触ったことなかったので知らなかった・・・ありがとうございます!
EXではもう滅多に聞くことはないだろうなマコト曲
マコトの曲大好きなんだけどなぁ…
>>317
よし、α外伝のスプライトを用意するか
ただ、Xって技がいまいち用意しにくいなぁ…
戦い方がわりと普通なんだよね
アレンジ版黄龍の技だけど、
十一言神咒
↑これって読めるヤツいるの?
グラントを左天っぽくアレンジしたのを公開してみます。
http://cid-e55837ef9587bf8b.office.live.com/browse.aspx/.Public/mugen
>>344
すぐ思いつくと思うけどGビットをストライカー的に使って、サテライトはゲージ全消費とか?
後は作るの面倒だと思うけど、ディバイダーモードに換装可能、とか。
>>344
マイクロウェーブアタック
>>344
逆に考えるんだ、格ゲー向きじゃないなら格ゲーしなくてもいいじゃんと
常時投げ無効アーマーで技は即死のサテライトキャノンのみ
スパロボ的発射シーケンスを入れて、発射される前にライフを削りきれなミニゲーム的なのとか
KVの曲とかもあまり聞かなくなるのだろうか
>>345
十言神咒だと「とことのかじり」だけど十一か……
マコト大幅に調整されたんだっけ
なんだかんだで中堅〜上位くらいにいてくれたほうが使い手としては気が一番楽な感じがする
強キャラ使いは「強キャラ厨死ね」「クソキャラ死ね」などといった罵詈雑言に耐えられる鉄の心臓持たなきゃいけないし
その位置にいても悪口言うやつはいるし下方調整もらうこともあるんだぜ
CSでの悪行が祟ったんだろうけど、今回のライチはちょっと辛いわ
Mugenでオリジナル1キャラにかかりっきりになって調整しても
永久コンボとか出ちゃうんだもの。メーカー物でトッププレイヤーが
プレイした場合のキャラ差まで含めて調整するのは大変なんだろうな。
でもどんだけ弱体化されてもネタ自体はそこそこ出てくるあたり根っこが良くできてるんだろうなライチ
Λやレイチェルみたいなそこまで弱体化されてないキャラよりもむしろ研究はさかんに行われてるっぽいし
研究つってもほとんど代用品探しに終始してる感じなのはどうかと思うがな
とりあえず次回作ではボーナス補正の設定くらいはしてほしい
Xなら月ゲージ装備して特定の行動をするたびに新月→三日月→…と月が明るくなっていき
満月になるとテーレッテーでサテライトキャノン撃てばいいと思うよ
スパロボからならウォーカーギャリアかザブングルが見たいな、普通に格闘戦できるし見てて面白いし
ガンダムXは戦略兵器だから格ゲーだと使いづらい感がある
DVならなんとか?
PSで出てたスパロボ系の3D対戦ゲーもディバイダーだったな、そういえば。
サテライトのないXで残念だった・・・。
GvsG系の換装式は使ってて楽しかった。
>>346
ダブル第四波動まであるのに
第五波動はないのか
>>351
「げおんのかじり」と読むらしい
これって日本書紀とかの用語なのか?
「ほのすそり」とかと同じ臭いを感じるw
KJ晴香に魅せプレイ寄りのAIってないですか?
おまけの人氏AIは勝ちにこだわってるし
spada-devil氏AIは堅実すぎて大技使わない
どっちも好きなんだけど魅せ要素が欲しい
>>360
ボイス含む音声、エフェクト、グラントのまま撃たせると迫力がetc…等の理由でして…
ZERO版にするにしろどうにも…
>>362
手書きキャラに2つAIがついてるだけまだいいと思うんよな、これが
>>362
アミーゴ氏のは? 最近触ってないからどんな動きするか忘れたけど
あみーご氏のもEX技や運送にゲージ割くから大技はあんまりぶっぱしないな
つーか、キャラ特性上避けを多用しないと立ち周りにゲージ使いまくるから
結構しょうがないかも
spada-devil氏のでゲジマシつけるでもすれば、おもむろにクジラしてくれるがw
海賊、剣士、くの一、巫女っていいよね
r: 「丁:iヽ
_ _ { |__j_」 ハ
r「i 「 ハ 匸二!亠' }
.亠- 、`メ 。 .。 。 >‐ー‐ く
.′.: : : :`i ト-ハ-イ .′ : : : : : '.! .l jl 、
{: :__: : : !-矛米弐ー-.,.__ {: : : : : : : :| .l|i j | リj,ノ!ヽ j
∨::r<{二二 二二}.: :`ヽ !: : : : : : : : ! .l|j リ j/ ∨} j
/::/: : : : : /./\\: : : : : :∧ー┤: : : : : : : | l|i リjノ!
{_/: : : : : く/: : : : \,>: : : : : ∧ '.: : : : : : : :! '.リj |j
/.: : :,..≦Y'´ ̄ ̄`゙Y!≧ ..,_:∧ ヽ.: : : : :.ノ '. |l
厶r≦三弓{L____」}弓三文≧{、 ` ーイ '. _,. -‐,.≧ォ ,_‖ . -
┌――――――――――――――――――――――┐ー ´ .{..^ ^ ...'Y }! . : ´ ,..
| 無法松 | |ノ(、_, )ヽ、_∠,._レ ´ _∠,._
| | ハ-=ニ=-リ Yー<´
| 「 エ ー ス 大 王 あ る 限 り ・ ・ ・ ・ | `ニニ´' イ .′!ヽニ二
| | イ>≦イ !:::::\:::
| 男 無 法 松 死 ん だ り し ね え !! | /:トミ !< ̄:::
| | /::::::{ `≦_厶イ}::::::\::::
└――――――――――――――――――――――┘
そういやKOFって強キャラに対してそこまできつい締め付けってない気がするな
庵とか京とか一部除けば安定して強いし
最近話題の13でもライデンとかエリザとか弱キャラ堕ちは絶対無いなって内容だし
>>368
天使、エルフ、姫騎士のファンタジー組もなかなか
キレイなものって汚したくなるよね
じゃあこちらは野盗、オーク兵、魔の森的なとこに生えてる巨大植物で
>>344
↓のところにX系などをはじめとしたスパロボZのスプライトがあるけどどう?
http://hg101.proboards.com/index.cgi?board=games&action=print&thread=5809
>>371
あなたって本当に最低の屑だわ!
プリニーアサギの声ってミズハスだったのか
全然気付かなかった……
ミズハス声のキャラは公式イロモノヒロインになる呪でもかかってんのか?w
>>374
最近のスプライトはバラバラ死体だから、スパロボキャラ作者は本当によくやるよと感心せざるえないな
>>373
おっと、服だけとかせてなおかつ媚薬効果まである粘液を持つスライムさんを忘れるな
2次Zはスプライトより声が欲しい
ピンクプリニーとハナコとプラムはイロモノじゃナイヨー。
ただし相対的な意味で。
なんでハナコは成長するとCVミズハスじゃなくなる不具合があるの?
マローネェ…
スライムさんが輝けるのはTRPGとエロゲだけ!
ローグライク系やアクションでのスライムさんの強さは異常
そして今日も某マイクラでスライムを探す仕事がはじまるお……
スライムって強敵な漫画かゲームかなんかあったな
家の中に15cm超えてそうなでかい蜘蛛が出てきてびびった
天井裏のいたちさん仕事してください
スライムはドラクエが間違ったイメージを広めたな
スライムさんはDQじゃ雑魚でも主人公達より知名度あるじゃないですかー
そういやMUGENのDQ勢はロッキーだけAI無かったんだっけ。
女海賊って本当にいたらしいな
>>388
貴様世界一受けたい授業を見ているな!
森の陰やら洞窟の奥にいる粘菌やらの不気味なイメージが怪奇小説でよく採用されるようになって
よくモンスターとして登場するようになったけど
神話やら伝承には全く登場しないから、基本雑魚か単純生物なスライムさん
>>388
どうせあき竹城みたいな容姿だったんでしょ?
騙されないぞ!
ゼラチナマスターと間違われる
ゼラチナス マター さん ゼラチナ・スマター?
>>388
どうせヤツィータみたいな外見にナルカナの性格を足したような奴だろ?
騙されんぞ!!
>>391
まぁ、ビキニアーマーでないことだけは確か
>>377
逆に、それほど多くないスプライト数であれだけ動いてみせるスパロボは凄いと思う
海賊は職業的にどの能力値が高いのかイメージが湧きづらい
とりあえず戦士系なのは間違いないがアタッカーなのか壁なのか、銃なのか剣なのか
斧もった戦士だな
ブリザードブレスもはけちゃう
世界樹3では強いて言えばAGIがちょっと高い中衛職
どれをとっても中途半端
Fate/EXのライダーとかけっこうRPGっぽい味付けでアリだと思った
バブリーなのとか、水滴型で青くて丸い目が2個ついてるやつは弱いイメージが強いけど
もっと粘液してるとか、巨大だとかになると、とたんに面倒くさい印象になるスライム
>>390
D&Dとかそっち系だと「対処法知らないと即死」みたいな扱いもされてるけどな。
通路に鎧やら剣やらが浮いてる→通路埋め尽くすスライムが人間消化した残り
みたいな。
メアリとアンって女海賊はどっちも美人でさらに百合百合な関係だったらしいぞ
メアリ・リードはカットラスの使い手だったそうだが
海賊の武器として斧が使われることが多い気がするが海賊に斧って何が元なんだろ
北欧のヴァイキングじゃね?
地中海やカリブ海の海賊は歪曲剣のイメージ
スライム=合体事故・・・
斧は北欧ヴァイキングのイメージ
他の地域の海賊だと斧イメージない気がする
「単純なせいで生命力だけはクソ高い巨大スライム攻略法」って
粉々派と核破壊派どっちが多いだろう
DQやFF以外のゲームじゃあ大抵物理耐性糞高くて
魔法職がいないと歯が立たないポジ
>>402
それは本当か!?(興奮)
FFでも昔は異常に物理防御高くて打撃じゃ倒しにくかった気がする
特に上位種はステ上限に達する防御力でほぼ打撃無効とかだったような
宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part89
首斬り破沙羅、絶対神 王牙、タマラ、百合、ラッドと対戦。
あ、ザラゾフは更新前です。
プリンめんどい
体力値は低いから多段技でむりくり倒し切ったりしなくもないけど
プリンプリンセスとかいたっけな
メタルマックスで序盤に登場するスライムは、攻撃すると分裂するから
ちんたらやってると普通に全滅する
というか画面いっぱいスライムになるw
海賊旗のもとになった海賊の一の子分に、その親友で女性海賊かぁ
ちょっと調べただけだが、面白いなぁ
棒にうんこ刺してる覆面だっけ
>>410
うp乙
そういえば、マイナーキャラをよく紹介してるけどNGI氏の新キャラ達とはやらないの?
海外専売のマイナーゲーでAIもあるみたいだけど
>>406
俺は粉々派かな
スライムっぽいヤツの中には太歳星君とかショゴスなんて神クラスがいるから侮れんぞ
スライムと聞いて真っ先に思い出したのが「勇者御一行様殺人事件」だった俺
あれは面白いゲームだった
>>406
なんか燃やすイメージがある。
スライムと女海賊についてmugenに語るスレ
女海賊は輪姦かイカ触手か
テケリ・リさんは旧支配者製の人間だから神には程遠いよ
通常人類よりかは遥かに強大だけどね
それでもSAN値的な意味じゃなくて物理的な脅威なだけまだマシな部類
義賊の場合は悪徳役人や貴族の毒牙ルートも
スライムと女海賊は相容れない……
ブロブだと冷凍して倒してたな巨大スライム
見た目わからんがアザトースさんもスライム系なんでしょうか
>>424
しびれクラゲならワンチャンあるでぇ
格ゲーにはもっと無縁だなスライム
強いていうならアラクネがやや近い不定形生物か
うたわれのスライムの正体を知ったときはなんか気持ち悪かったわ
JOJOのハンサムさんもある意味スライム?
>>427
タリアじゃワンチャンは遠いんだな、これが。
子どもの頃スライム作って遊んでた記憶が蘇った
>>428
格闘スタイル:スライムストロングスタイル
のきら様がいるじゃない
スライムと聞いて真っ先に思い出すのはリヴィエラのだな。
武器の使用回数が減るとか嫌がらせ以外の何物でもねぇ!!
きっちり練習モードでも減るから、うっかり間違えて選んで涙目になったり。
スク水キャラ出したい→じゃあスライムお供にしよう→ストロングスタイル投げキャラ
の発想は正直天才だと思った
初代アルカナは主人公勢以外はコスから決めてるだろ
スク水、チャイナ、巫女、魔女っ子……みたいな
>428
きら様とか、アシュラバスターの中ボスとか、意外にいたりするけど…。
ヴェヴェールはスライムじゃなくてナメクジでしょ。
頼子は最初はお色気痴女教師の予定だったんだっけ?
というか原作は知らんがアルの飛び道具の「びちゃびちゃ」SEは
スライム(outな方)のと一緒だよね?
あれ?アルよりスライムのほうがMUGEN入り先じゃなかったっけ
ということはあのSEがニトロワからのものならスライムの製作者は
ニトロワ知ってたってことになるのか
服だけを溶かす能力を持ったエロゲスライムが最強だと思うんだ
SEの本元が何かは分からないがスライムの作者が二トロワを知っていても何もおかしくないと思う
KOFリーズのAI公開来たな
しかもエロゲスライムって大抵斬撃魔法無効だしな
アビス第二形態もスライムっぽい
なんか其のネタ使って
パラセになったんかね?
>437
あれナメクジだったの? と思って調べてみたら、ナメクジっぽい外見のスライムという記述も。
ゲームがゲームだけに真実は分からないかも?
増えるわかめとか投げ込んだら水分枯渇して死ぬかな巨大スライム
今日はタクマのスプライトが来たね
というか、本当に天狗仮面バージョンがあったんだ・・・
そんなに水すわねーだろ、ワカメw
わかめスライム・・・
タクマはkofにおける上手い系気取りたい人が使うキャラだったのにどうしてこうなった
一発屋系荒らしキャラになってるんだっけ?
シリカゲルとか高吸水性ポリマーの大量投下は普通に効果ありそうだな
タクマといえば発生の速い龍虎乱舞と覇王、そして飛燕疾風脚→追い討ちのイメージだな
なんで至高拳ため技にしたんだ…
動画見てたせいもあってタマラに見えた
多い日夜用投げつけようぜ!
砂漠地帯の緑化に貢献するスライムはモンスターの鑑
そういえば、アトリエシリーズのスライム(ぷにぷに)を倒して手に入る
ぷにぷに玉は水分吸収材だったな。
乾ききったスライムなんだろうか。
そういやタクマもだいぶ体型変形させられたけどあっちはクラークやアテナみたいなブーイングあんま聞かないね
元ネタっぽくはあるから?
スライムってミネラル豊富そうだしな
緑化のために乱獲されるスライム……
個人的にはは13タクマの体型はクラーク並に嫌だけどな
勇生だと苔扱いだしなスライム
いや運用法によってはとんでもないことになるのは確かなんだけど
俺が勝手に思ってただけなんだけど
タクマは「肉体のピークはとうに過ぎたが若いモンにはまだまだ負けない達人」キャラな
イメージだったから筋肉モリモリはちょっと想像と違った。
タクマは13でもテクがいるキャラだと思う
コンボを完遂するのはなんだかんだで難しいしK'の乗っかりがとにかく苦しい
ミネラルが豊富なスライム…
基本的に味はしなさそうだしお鍋にポンと入れるだけで味を変えずに栄養豊富とかそんな感じの健康食品ありそうだな
>>464
空手家の全盛期は40台らしいぜー
技のキレがもっとも増すからとかなんとか
DQだと従来のイメージに近いのってバブルスライムなのかな
原作の龍虎2だとリョウ、ロバートと同じ体型でガチムチなんだよね、タクマ。
ニュートラルがほぼ同じだから腕の太さや体型が同じなのが良く分かる
13タクマはこういうのイメージなんだろう
俺はいいと思う
アシュラバスターの中ボスってMUGEN入りしたらストーリー動画に引っ張りダコなんだろうな
エロ要員として
タクマはクラークと違って手抜きって訳じゃないし、違和感は無いと言えば嘘になるけどそんなに嫌いでもないな
でも、どうせならリョウと同じ体型だけど道着の上を脱いでる龍虎2仕様のがよかったな
しかしアナザーカラーで天狗タクマがいるんだし
DLCは別のキャラで良かったんじゃないかと思う
誰が適当かと言われてもすっとは思いつかないが
13タクマは「ちょっと年食った空手家」ってイメージにはかなり合ってるとは思う。
でも天狗面が似合うかどうかって言ったら、まったく似合わん。
つか、身体的特徴が強すぎて、仮面で正体云々のレベルじゃないw
Mr,KARATEとしてはダメだろ、アレw
本気仕様無かったかー
変身キャラで使えるらしいがどんな性能なんだろヴェベール
他のキャラみたいにふっとばし攻撃からコンボとかはできるんだろうか
スクショで見たかんじ結構好みだからmugen入りしたら使いたいなあ
炎庵を見てると火力があまり高くなくてそんなに強く見えないな
屑風も通常版だとそこまで強くないらしいし
リョウが一番「気」の扱いが上手いってこのスレで聞いたけど
でっかい気弾はタクマの専売特許かと思ってたわ
体力は衰えたが気の練りはより増したとかなんとかそんなイメージ
龍虎乱舞の〆がタクマが至高拳なのも一員かも
〆はみんな、得意技で〆てる感じだし
>>365
KJ晴香のAI作者って
おまけの人氏とspada-devil氏以外にもいたのか。ありがとう。
でも探してみたけど今は公開されてないっぽい。
http://loda.jp/mugennico/?id=3460.png
MRKARATEの仮面のスプライト合成するには
全画像こんな感じで被りパレットが無い常態に変換してから
あらためて仮面のスプライトとタクマのスプライト合成しないといけなさそうだな・・・果てしなくめんどくさい
カオスブレイカーのキャラもスプライト配布以降殆ど作られないし
合成の手間がいるのはやっぱネックになるよね。
KOFのアナザーカラー系も作られそうに無い
爪庵がかなり強くてポジ被らないとはいえ同時使用無理だから
意外とレアだったりしてね炎庵
>>479
あら、ホントだ。公開先のロダが無くなってるね
竜虎・餓狼世界で「空中で気を練るのは超難しい」という設定があって
リョウが空中で虎煌拳撃てたから
……ユリも雷煌拳使ってたけどね
リョウは「気」の扱いが上手いから空中で虎煌拳が撃てる
将来的には空中で覇王翔吼拳が撃てるようになる(ポリ餓狼)
そんな設定はたして芋屋は憶えてるのかね?
空中虎煌拳自体搭載されてない事が多い気がするし
下手な技追加するぐらいなら空中覇王翔吼拳を復活させて欲しいんだけどな…
飛燕疾風脚スパキャン空中覇王とか
>>480
デフォカラーだと胴着の上下のパレットが共通になってるから
画像いじるにはそんな面倒な作業しなきゃならないのか
気を練るのが得意どころか他キャラの飛び道具が再び飛ぶようになった後も我道拳のままだからな
雷煌拳はかの墓標で真面目な方の考察にて
跳び上がるが地上技なので地上で気を練ってからジャンプして撃つ技だと推測されてたね
真面目じゃない方の考察は、まぁ、雷神様
雷煌拳は地上で気を練ってから飛んで放つ技だが
いつの間にか空中でコマンド入力できるようになったな
youtubeでヴェベールが動いてる動画探して(ニコのプレイ動画は設置で封殺されてた)動きを見てみたけど
やたらでかいこと以外は他キャラとあまり仕様変わらないみたいね、多段突進とかコンボの〆に使ったら楽しそうだ
そういやカーフューといいアシュラ中ボスは共通してビーム持ちなのか、こっちはcafe氏が製作中みたいだがいつかヴェベールも作られないかなあ
墓標小説でリョウが使った虎煌拳で打ち出した気弾を爆発させる技ってKoF版の飛ばない虎煌拳の事なんだろうか?
かっこよく見えたのは描写力の勝利ってとこかな
読んでないけどWAの虎煌拳は一定距離で爆発したはず
>>479
その昔のAI作ってた者だけど再うpしといたよ
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up4104.rar.html
自分もティヤマトぶっぱさせたかったんだけど結局全然やってくれないから役には立たないと思うけど
>>492
そうなのか
ポリ餓狼はアケではけっこうプレイしたんだがプレステ版は動画でしか見たことなかったから知らなんだ
今ちょうどロンドンのko13家庭用配信してるな
宣伝です。
【MUGEN】影慶主催愾慄流良調整大武会【第1回戦Cブロック】
ロボキャラが総じてテクニカル系なのはなんでなんだろうか
忠勝さんマジトンボ専用機
メイファン使いやすくね?
総じてテクニカルな出来となっている
>>497
タロスは?
初心者向きだね
飛び道具無いキャラってガイストとか
カーフュー勝てんだろうか・・・
wikiの検索が重すぎて事実上ついて無いのと同じレベルなんだが
昨日一昨日から全く使えねぇw
>>493
>KJ晴香AI
おおー。ありがとです。
やっぱ魅せAIはいろいろ大変ですねえ
ロールちゃんはテクニカルキャラなんだろうか?
ロールちゃんかわいいよロールちゃん
センチネルは?
初心者が使ってもかなり強いような…
>>501
ガイストは近寄ってきたところを攻撃するのを繰り返せば勝てるらしい、ソースは動画コメだから実際は不明だが
タロス使ってみようかなと原作動画見てみたが立ち中のバウンドとキャンセル関係や空中でガーキャンできなかったりと
mugenのは結構弱体化されてんのね、こいつはでかいわ飛び道具持ってるけど出が遅いわとボス二人相手にするのは苦労しそうだ
センチは3だと初心者向けかもねロケパンで何でも拾えるしアシ強いし
ただ2だとBJケーブルの的だしありとあらゆるキャラがセンチ限定で永パ出来るから初心者は厳しい
wikiの検索なんとかならんもんか。
ゼロはどうなんだろうタツカプは良く分からんが
MvC3だとテクキャラと言うより器用万能っぽい感じ
タツカプだと紙だけど技性能おかしいクソキャラ>ゼロ
初心者が使ってもウザいし,わかってる人が使うと触れなくなる
良バランスのUASをガチャピンと一緒に壊す二凶
skydriveのデータ公開のテストも兼ねて宣伝。
涅槃無天鴉アレンジ版更新しました(ヴァージョン1.0)。
以下のアドレスに保存してます
ttps://skydrive.live.com/#cid=C80749139B8CD8F7&id=C80749139B8CD8F7%21136
NINJAコンボ搭載。狂い刃闇コンボ版がようやく完成。
チェーンコンボ削除したら使い勝手変わってしまった…練習しなおさねば…
>>511
更新&1.0突入乙です。
まだ少しさわった程度だけど自分としては素手時は闇コンボ発動させなければチェーンもできたほうが使いやすいなあと思いました(しゃがみ小足や遠距離攻撃等)、武器持ち時に勝ってる部分の一つだったし。
後武器チェンジ攻撃をからめた闇コンボで永久が可能っぽいです、簡単な奴だと素手時の(弱K→弱K→武器チェンジ攻撃→武器チェンジ攻撃)→(弱K→〜)とか、補正で途中から減らなくなりますが。
それと真黄泉比良坂を失敗したとき刀身と自身の食らい判定が消えるバグと
武器チェンジ攻撃中に真含むゲージ技コマンドを入力するとゲージが足りないのに出せてしまうバグがあったので報告します。
>>504
弱キャラはとりあえず読みセンスや相手の情報を網羅してないと勝てないから基本的に上級者向けって書かれるけど
ロールの場合は超越者向けと言ったところか
>>498
美凰って3で目押しキャラになったんじゃなかったっけ
タツカプのロールちゃんは十分やれる子。キャシャーンとのタッグはかなり強かったりする
リョウの虎煌拳が飛ばないってのはロバやんとの差別化が一番でかいと思うんだけどなー
虎煌拳は虎をうやまう拳、龍撃拳は龍を撃つ拳なんだから
虎煌拳は対ロバート戦に有効な技、龍撃拳はは対リョウ戦に有効な技として発展させればよかったんじゃないかね?
対ロバート戦に有効な技やら対リョウ戦に有効な技って最近のKoF知らないからどんなものかあまりイメージできないけど
スタンダード系弱キャラは使いやすいけど弱いって場合も多いよ!
もっと言うと大抵上位互換が存在するから使いやすいけど使う意味が無いよ!
なぜか筆頭思い出した
初心者は筆頭から入って慣れたら幸村に、みたいな感じなら存在価値もあるが
普通に初心者も幸村で安定みたいな話になるともうただのバナナでしかない
そんなバナナ
アルカナ3ってメイファン以外のスタンダード系キャラはみんな最上位クラスなんだよな…
シャルラッハ見てたら原作やりたくなってきたんだけど
今買うのはもう遅いかなあ
熱帯とか人いんの?
準スタンダードだけど最弱候補のかむかむ先輩…
>>337
のセシル=ディモンの動画です( 'ω')ノよかったら見てください
遠距離+設置キャラです、ご了承ください
神依は中距離牽制キャラじゃないかなあ。昇竜もないし
牽制で食っていくにはアルカナ3のゲームスピードは早過ぎたんだよ
リーチにしたってとんでもない奴らがうじゃうじゃいるしな
冴姫とリリカは良くて中堅じゃあないか
あー、そういやアルカナ3のランクで
wikiでヴァイスの項目だと最強クラスって書いてあるけど
ランクのページだと上の下って感じだがどっちが正しいの?記述は統一してくれた方がうれしいんだけど
rakurai氏の新キャラきたけどまさかのモブとは
ゼルニースがチーム戦で2R目から登場した時にワイルドカードが一枚も無い状態で登場する事を修正するパッチをうpしました。
このパッチはSilvan氏のAIは修正しないので注意して下さい。
http://bit.ly/hwClIW
乙です
TOPANGAおもしろいなー。
格ゲー自体は縮小したんか知らんが、プロがどんどん出たり、海外進出しまくったり
こういう盛り上がりは昔よりいい感じだなぁ
>>528
選択アルカナにもよるし、某ランクスレでも人によって意見が分けれまくってるから、はっきりは言えないけど……
とりあえず、はぁとヴァイスあかねエルザが上位ってのは固いみたい。
で、きら神依が下位って意見をよく見かける。
>>522
俺もつい一ヶ月くらい前にPS3版買ってやりだしたが、夕方すぎれば普通に人いるよ。
自分は大体20時から24時までやってるけど、人がいなくて困るって日はない。
アルカナBBSをチェックしたらPS3もXboxもほぼ毎週定例大会開いてるみたいだし。
格ゲー初心者っぽい人もまだ見かける。
初心者部屋も常に一つくらいあるから今から始めても大丈夫だと思う。なくても自分で立てれば人が来てくれるよ。
マジ面白いから皆やろうぜアルカナ。
コンボゲー厨www発狂してんじゃねえかwww
ハヤテの人の計算通りだなwwwww
いいぞもっとやれ、もっとあいつらを発狂させろwww
なんたってそんくらいしか存在価値ないもんなwww
したらばのランクスレ見てみたらその面子にヴァイス並べてる意見皆無だった
上位は間違いないがはぁとあかねエルザペトラよりは格下なんじゃね
キチガイにしか支持されなくなったら終わりだな
まあ最強クラスっていうのと上の下はそこまで矛盾しないからそのままでいいんじゃないか
最強クラスの中では弱い=上の下だしな
まあ俺としてはあの四人にヴァイスを加えて最強クラスっていうのは若干違和感あるがそこは感覚の違いもあるし
ヴァイスクラスのキャラは他に複数いるんだし並べるならそっちにした方が無難とは思う
上位全部まとめるならともかく最強どもに一人だけヴァイスって場違い感すら漂い気味
>>535
すまん、この書き方だと確かに語弊があるな。他の3人と並べるのは言い過ぎたかもしれん。
安定して上の方にいるって意味のつもりだったんだ。下位って意見の人をまず見かけないって意味。
リーゼみたいに使い手の腕前に極端に左右されないし、少なくとも中堅以上なのは確実っぽい。
サブ含めて、使ってる人の数はトップクラスだと思う。
KOF98で例えると「大門庵ちづる裏クリスのような最強クラス」みたいな感じで並べられてるニュアンスなのかね
強く否定する理由もないけど違和感はある、と
ああでもこの場合裏クリはちづるより多分使用頻度高いよな
あの肩パッドがなきゃ使ってた
97の勝利画面はもはやギャグ
ヴァイスは中堅ではないなあ。確実に強キャラ
ただ、あかねに並ぶかと言われるとそれはないと断言できる
中堅とは誰も言ってなくね?
二行目っしょ問題は
とか言ってるうちに誰かがwiki編集したみたいね
あかねーちんは単に強いだけでなく
性能的にも設定的にもルックス的にも何の必然性もない異様な根性値とかが贔屓っぽい
97のゲーム内で表示される画像って男女問わずどのキャラも
肩幅が異様に広かったり超肩パッドだったような記憶がある
中でもちづるとかは特に凄まじかったが
>>544
性格的には根性ありそうなタイプじゃね?
安慈だって設定はジャパニーズだけで半裸だけど根性値凄いでしょ?
そういうことだよ
ほぼ裸で逆根性値の鎖使いがいます
アーマークラス低いほうが強いんです
ウサギくん「首はねますよ〜」
H氏のMBAC、ReActキャラが動画使用禁止になった。
MBACのキャラは公開終了後も長く使われてきてるから影響大きそうだなぁ。
まぁコムニオとかドッジとかなにかしら頭おかしい要素なきゃ3で最強格にはなれんし
>>550
セイバーさんに聖なる手榴弾で倒してもらおう
ハヤテの人大勝利じゃんwww
コンボゲー厨ざまあwwwww
ハヤテの人おめでとう^^wwwあんたのおかげだよwww
贔屓なんてVSシリーズのマグニぐらい露骨じゃないと言ったらダメでしょ
マッチポンプに使う材料を投下しているようにしか見えない
やるならもっと上手くやれよ
あったあった
この動画のラストでちづるの肩画像あるね
対戦内容も普通に面白いからおすすめ
フェニックス、マグニ、タスクマスターがMVC3の良心
他のキャラは基本不快
>>551
もう少し詳細なアナウンスが欲しいような気もするなあ。
現在進行中の大会もアウトなのかとか、アルクは禁止キャラに含まれるのかとか、
疑心暗鬼に陥る人が続出しそう。
進行中の大会は例外とも書かれていないからアウトだろう
アルクはkuro氏の代理公開だから関係ないと思う
なんか掲示板酷いな 禁止やめてくれって言う方も勝手にH氏の代弁みたいなことしてる方も
アルクは代理公開のものだから大丈夫じゃない?
なんでこう素直に受け止められん人が多いんだろうか・・・そんなことするか問題が膨れるんじゃろうが・・・ぬふぅ
カイザの件にしても他の末期の界隈にしてもニコ厨って最終的に内ゲバしあうな
ニコニコは癌だな
まぁそれだけ影響力の大きい人ってことだなぁ
現在進行形の大会やストーリーでも使えないなら焦る人が出るのはわかるけどな
影響力としてはニコmugenで五指には入るだろうな
後は、アフロン氏、悪咲氏、無敵医師氏、あと一人は悩むがNHK氏かドロウィン氏か
lunatic氏ってのもあるか
>>563-564
対立厨は帰って、どうぞ
あとは影響力っつたらIna氏やら586氏やらもかなり
なんでニコニコのせいになってんの?
完全にMUGEN界隈のモメごとですが
いや、公開停止じゃなくて動画禁止で揉めてるんだからニコ厨だろ
つべ民とか声小さいと言うか皆無だし
>>533
そっか
よっしゃ今から買いに行くか
もう週末終わっちゃうけどね
ツインテキャラがもっと欲しいでござる
とりあえずsageろと
動画禁止になったところでmugen界隈には全く関係ない訳だが
>>570
公開停止はずっと前からなってるじゃん
ていうかAC・REACTキャラが駄目になっただけでAAキャラはこれまで通りなんだろ?
ただ単にAAキャラに移行してるのにいつまでも旧キャラ使ってないで新しい方も使ってよお!ってことじゃないの?
中学生ともなれば色気付いてくる年頃だからな
ツインテから卒業したくなる頃合いなんだろう
ほとんどのキャラはもうAA仕様がいるからなぁ
私的に動画で白レン使えなくなるのがちょっと痛い
>>571
グドン「そうだな」
AAキャラはボイスがくぐもってるのがなあ……
有志の方がパッチ公開してはいるけど、動画ではあまりお目にかかれん
一番影響でるのは白レンだろうね。
CPUはアブソで代替、プレイヤー性能のはKohaku氏のにNS氏のAI入れて
置き換えるってところになるのかな?
うんこザンギのお陰でvsシリーズの着地狩りスクリューやファイナルの長年の謎が解けた気がする
空中だから掴めないとか地上だから掴めるとかでなく
空中スクリューと同じく地上空中両方掴めるんだけど掴み判定が足元に有るから
1F目から判定が上の方にずれる飛び際が掴めず判定が下のほうまで有る一部の喰らい復帰みたいな降り際は狩れるという事なのかもしれない
無いなら作る。H氏のキャラは記述は好きにしていいって言ってるから参考にできるしな
今こそ無数にいるレン勢の出番だろう
白レン風アレンジレン
>>577
お前が欲しいのはツインテールだろ
マヨ無いんだけど味付け塩だけでいいよね?
サラダなら、ポン酢がオススメ
塩をくれてやる
ごま油垂らすだけでもだいぶ違うのよ
史実的な話とMUGEN的な話で
ベガとけんしんさまで『塩くれてやる』タッグとか思いついた
海老の味ならチリソースだろ
サラダ油ってサラダにかけるからサラダ油って言うんだぜ
>>580
うんこマン氏のスカドラのヒント下さいorz
そして煎餅サラダ味のサラダはサラダ油の意
腹減ってきたから、ちょっくらモス行ってくらー
サラダというのは元々ローマで生野菜に塩かけて(サラーレ)食うのが原型で
それからとって塩味なのを無理矢理サラダ味と言い出しただけで油も野菜も関係ない
>>592
うんことかスカとか下ネタやめろよ!
ナニ想像してんですか
と思ったらサラダ油の事だったでござる
いい加減ごま油味とかあってもいいと思うんだ
塩味+ごま風味とかでいいから
ニコMUGEN界も末期だなー
公開おめでとうございます
ユリウス・カエサル「ようこそローマへ、>595。サラダはいかがかね? 余のお手製であるぞ。」
歴史上の人物が元ネタの格ゲーキャラってけっこういるな
元ネタが歴史上の人物なキャラだけで大会開けるだけいるかな?
>>592
見つけにくいから一つだけヒントな。
語るスレ
後は自分で見つけな
>>602
ありがとう。漁ってきます
BASARA勢がアップを(ry
他にも三国志系、幕末系、Fate系と結構数はいると思うぞ
>>601
ワーヒーキャラだけで十分だろ
谷亮子は歴史上の人物なのだろうか
ワーヒー、BASARA、ニンマス、三国志、月華、バイソン
H氏新mugenに移行するかもなのか……動画はどうでもいいとしてこっちは問題だ個人的には
うっかり更新で旧版消さないようにしないとなー
月華に実在の人物いなくね?モデル丸わかりはいるが時代ちげーし
武蔵は違う時代の人の幽霊だけど本人
形意拳のマスターファンとかもいけるな。水滸演武は…ありゃ創作か
sango勢は16キャラ中13キャラで止まってるのが残念。黄蓋、太史慈、孫策がいない
>>606
それを言い出すとハルク・ホーガンやブルース・リーとかも歴史上では無いような。
いや、この二人は圧倒的な知名度があり後世に名を残す人物なのは確かだけど
ゲーム名あくまで「ワールドヒーローズ」なのであって
ヒストリーとは限定してないのだ!
ワールドヒーローズってよく考えるとFateの前身みたいな設定だよな
セイバー:ジャンヌ、アーチャー:ブロッケン、ランサー:呂布
ライダー:キッド、キャスター:ラスプーチン、アサシン:半蔵、バーサーカー:ジャック
切り裂きジャックのバーサーカーといえば成田はfakeはよ
一発ネタにしとくのはもったいないからセイバーの設定だけどうにか弄ってはよ
>>613
前身ってw
ああいう設定って王道だから
ヒラコーのドリフターズもそんなんだよね
魔界転生を知らない世代か
サムスピの天草四郎時貞と柳生十兵衛がクリソツだって事しか知らねー
あと天草がすげえパンクなメイクしてたとかなんとか
ヒロインがルシファーの娘ってことしかしらね
グロゲーで有名のエターナルチャンピオンもいろんな時代から
英雄を死の直前からタイムワープさせて集めてる設定だよね
性癖四重苦っぽい人はzeroとドリフターズのギャップで笑ってしまいそうになる。元ネタは同じなのにどうしてこうなった!
いや、旦那も若い頃は渋いイケメンだったらしいけどさw
ちょっと昔の漫画での織田信長出現率は異常
MUGENでも4人いるしな
女騎士が珍しいからかジャンヌも多い
あと切り裂きジャックも
BASARA ニンマス パンツ ?
@1人誰だっけ
>>624
サム零のラスボスのおっさんが何となくノブナガっぽかったけどあれかすら
タクアン和尚
ああ、沢庵和尚そんな設定あったな・・・
サムスピは声がラオウの天破活殺の人か
兇國日輪守我旺さんか
漢字変換できないキャラほど見ない法則
スネオと戦ってうんぬんだから信長関係ないんじゃね
珍しい史実女戦士なのに巴御前はなんで微マイナーなのだろう
源平自体が戦国に比べるとマイナーだから?
義仲もメジャーとは言い難い方に入っちゃうだろうし
源平の時代と戦国時代どっちが長いんだっけ
史実の伝説が非常に少ないから
源平がマイナーだから
とか?
う は は は は は は は
たわむれはおわりじゃ
源頼光とか、史実の妖怪バスターなのにどんだけ知名度低いと思ってんだ
やっぱ時代かあ…
確か素手で男の首ねじ切るとかファンキーなことやってたしインパクトはあると思うんだけどな
なんだっけ、鵺射抜いたんだっけ?
俺的には源平=持ってる武器の伝説の方が有名
みたいなイメージあるわ
髭切とか膝丸とか
女を捨てた肉欲獣のペルソナがトモエだっけね
平安の妖怪バスターの座は安倍さんに取られちゃったな
加えて部下の幼少期のが有名だろうな
巴御前はうしおととら外伝で初めて知った
話題切って申し訳ありません
宣伝です。
どうぞ挑戦してみてくださいな
>>639
これかあ
鈍足投げキャラっぽい完二はやっぱ弱キャラになるのかね
ロビンマスクドット改変版公開しました。
バグやFCドットが出ることがあればご報告お願いします
https://skydrive.live.com/?cid=c4e6793c66adedbe&sc=documents&id=C4E6793C66ADEDBE%21316
>>642
タケミガヅチは雷だっけ
アーク制作(だっけ)で電気雷系で鈍足投げキャラ・・・
四天王と一緒に大江山の鬼退治したり(東方の萃香とかの元ネタ)
土蜘蛛退治したりしてって伝説の人
因みに、配下の四天王の一人、渡辺綱は一条戻り橋で橋姫の腕切って
そんときの刀が一部で有名な鬼切丸って呼ばれる
(こっちは東方のパルスィとは別?華扇のほう?)
鵺を射たのはその子孫の源頼政
聞いてもいないのに解説を始めちゃう男の人って…
>>642
アークの投げキャラはどっちに転ぶか分からん印象があるな、ゴリラとかあったし。
メガテンでタケミカヅチといえばダンテの門
本部「ガタッ」
>>646
俺が男だと、いつから錯覚していた?
mugenで fpsってデバックonだと表示されたっけ?
されるね
>>650
女ならなおさら引くな
今デビサバやってるからジンさんの持ち悪魔という印象が強い
物理激化つえー
相変わらず過ぎて何といえばいいのか……
>>641
5問間違ったわー
>>643
乙
ですからー氏肉勢の弱点な通常技のリーチのなさが改善?されて使いやすくなってるな
しかしFCドットだから気にならなかった部分がまともな見た目になるとシュールだ
相手の首に足をかけたまま上昇していくロビスペとかファイヤータービンとか
ジンさんCOMPからタケミカヅチが出てきたって言ってたけど
それってつまり初戦からあれを相手にして勝ってるって事だよな。どんだけ強いんだよあの人
今日の13スプライトはロバートか〜
13でロバートはえらくハンサムになったね
ゲハァッ(吐血)
>>656
やって頂いてありがとうございます。
いったん大会製作者側になると、
皮肉にも一般視聴者にとってどんな問題が簡単で
どんな問題が難しいのかが分からなくなってたのがネックでした・・・。
タケミカヅチっていうと初代ペルソナの時ポーズが微妙にダサかった印象が
アンディもいい感じのイケメンぶりだ
気力貯めは調整でも放置されてたけど
なんであんな露骨に死に要素にしかならない技つけたんだろ
ニコロダをかなりほじくり返したがel氏のシオンAIが見つからなんだ・・・
やはり流れてしまっていてもう手に入れるのは無理ということなのか・・・?
一つほじくり返さなくても手に入った10/6/13更新のシオンAIあったけど誰のかわからん
前のに上書きして使えって書いてあるしそのまま使ってみてもそれほど強くないし
>>657
ネオキン肉バスターとかあるし推力0で上昇するのも何ともない
el氏のシオンAIは最終更新(恐らく)2009/4/4
しかしそのころのH氏本体は恐らく手に入らないので適応には無理がある
多分そのAIはフツノ氏だろうが『あんま強くない』とかあんまり言うなし
そしてRe-Act本体は今日動画使用禁止になったから
イロイロアキラメロン
el氏のAIも元々はスカドラで公開してた、ニコロダに残ってるはあとからの更新差分のみ
AIの強さに拘るのならフツノ氏のAIとそんなに変わらない、戦法の主軸もほぼ一緒だし
その付属のdefファイルの中に
Cmd = el/Sion.cmd
とか書かれてたらel氏のじゃね
el氏シオンだった場合を想定した相手とぶつけちゃったからそれほど強くないって言葉になってしまったんだ
defファイルは付属してないし
”れあどめ”には作者名は書いてなくて前のに上書きしてくれって書いてあるし
フツノ氏のサイトにおいてあるやつより更新日時が新しいし 結局誰のなんだろう
多分更新用のを無理やり単品で使ってみたから上手くいってない部分があるんだと思う
>>669
いや、だからel氏の更新ファイルだってそれは
動画禁止告知してスカドラのファイル削除してから以降のel氏は名乗らずにニコロダに差分ファイルだけ置く事がしばしばあったんだ
シオンとかレミリアとか
日本人にも自国民にも嫌われてる在日って・・・
ネトウヨネトウヨ連呼して自治することしかやることがない在日って・・・
>>657
マスグラのやり方は割と違和感なかった
マスグラ2必殺技デモンストレーション(非mugen)
勿論、なんで後に高く飛んだロビンが先に下におりてくるのとかはあるけど
その辺は超人パワーとかメイルシュトロームパワー前回にしてるんだろうと思えば。
>>641
15問も間違えてしまった・・まだまだだな
>>659
バトコロあたりで既にやたらイケメンになっていた
>>670
やっぱel氏のなのか
なんか思ったほど強く感じないのは動画でしか見たことない俺が過大評価してたのか
更新用を単品で使ってるからか、(恐らく)本体とAIのバージョンがずれてる 事のどれかかもしくは複数が原因かな
el氏のは更新前マスギAI4にうっかり勝っちゃうから弱いってことはないかなー?
いわゆる狂下位には基本歯が立たないけど
塩ンは他のMB勢と違って、昇竜が有る+その昇竜から拾える 銃の発生(飛び道具)が早いのが強みかね?
el氏シオンって前転のやつか
>塩ン
また師範代がうっかりやっちゃったぜ☆しそうなことを
昇竜ならななやんにもあるし、カレーには昇竜より便利な全画面があるじゃない
>>672
ゆで世界では重いものほど速く落ちるから仕方ない
対空投げ始動で逆立ち状態で落下→パイルドライバーをやるには
高度的に逆立ち状態でいる時間を取れないってのは理解してるがやっぱり改めてみるとシュールだなと思っただけで他意はない
マッスルファイトだと暗転っぽい演出を入れることで落下時間増やして迫力出してたな
足先で首をスッっと捕まえてザァッっと落ちるのがカッコイイ
小パンみてからセブンス余裕でしたw
>>681
それこそマッスルファイトみたいに空中で静止して動作を取っても見栄えいいかもね
なんでそんなに空中で止まれるんだって言われても肉世界じゃよくあること
(アシュラマンvsテリーの初阿修羅バスターとかw)だから別に問題ないしw
対空投げから演出のために落下時間を長くしたいなら
マッスルファイトでならロビスペよりもアニメ版ラーメンマンの九龍城落地の方が参考になるかもな
この手法ではタッグ戦の時に変な事になるかもしれないが
さーたんまで生足に剥かれるとは……次は誰だ!?
トキか?ラオウか?
ユダ
>>685
うる氏のMVCさーたんが既にデフォで生足カラーなんだが、Ina氏のに生足パッチ出たのか。
>>643
バグやFCドットではないですが気になることが幾つか
sffの 11,0 にマサルさんのオシャレ、じゃなくて肩の赤いパーツが無い
airの 5051 〜 5110 の喰らい判定が改変前のままになってるようです
ですからーー氏のリアルサイズドットが表示される時、色々ズレがあります
相手をロックする場所、タワーブリッジのロビンの首、ロープワークのロープと言った所です
しかし、アルカナアレンジ系が今年だけでけっこう増えたな
GGアレンジ アインス(リーゼ).ツヴァイ(傭兵)
KOFアレンジ ヴァイス,生はぁと
非コンボゲーパッチ メイファン.カムイ
>>685−687
その流れるようなコメに思わず濡れた。
飲んだコーラ返せw
>>688
あぁ、生足はぁとに続いてって意味
生足ラオウに生足トキ……これは流行る!(*´ω`*)
生足うんぬんというか冴姫の皮をかぶった紅丸じゃないかこれw
京、紅丸と来たんだから次は順当にいけば誰かの皮をかぶった大門だろう
>>690
俺も仕事の後は生はぁとで一杯やりたいね
ロングスカート組は生足無理そうだし
ゼニアとかフィオナ?
投げキャラだときら様かなあ
……大門にしたって図体でかすぎるな
リーチクソ長いし地雷震も超受身もいらないんじゃね?
超簡単な既存キャラの生足orパンストにする方法。
1.カラーパレットに足(生足用orパンスト)専用カラー(※1)を追加する。
2.pmpcleanなどで追加したカラーパレットで足が写っている全画像を2種類(AとB)準備する。
3.片方の全画像(A)のパンストor足肌のカラーを追加したカラーに変更する。
4.残ったもう片方(B)に色を変更した方(A)の下半身を画像編集ソフト(※2)でコピペする。
5.SAEなどで完成した画像(B)に入れかえ、キャラのACTファイルに生足orパンストカラーを追加で完成。
※1生足カラーを追加の場合、肌の色と全く同じカラーを使うと4でコピペしたときに既存の肌の色と混同してしまい、
足専用パレットが成り立たないので注意。
※2画像編集ソフトによっては4のコピペで追加されたカラーが近似カラーに勝手に置き換えられるものもあるので注意。
アルカナ系とかはカラー分けがよく出来ているので、これで自然な生足orパンストが完成する。
ニーソとかの方がドット絵でラインを直に描かないといけないので面倒なイメージ。
>>690
エルザがそちらを見ている
ここは生足ペトラで
銃持ってて投げキャラとか新しくね?
セル塗りならではだねぇ
はぁとの時から思ってたけど素足に靴履いてるように見えるのが無性に気になる
踝より丈が短い靴下とかあるって分かってても
はぁとの時も思ったけど、JCの生足にドキッとしてしまうと何か悲しくなってしまう
投げて倒れた相手に銃を打ち込むペトラ・・・新しい
どこのT-erosさんですか
あれは投げっつうか踏み倒しだけど
裸靴下が一般的にウケが良いらしいが俺としては裸に靴でまぐわってる方が何かとそそる
靴下のない脚なんてただの肉
ロリコンとマザコンは表裏一体らしいな
つまり義母が幼女だったら素晴らしい
そのこと自体はたまに言われる事だけど、
ニコのあの記事はそっから勝手に飛躍して故意に読者を誘導してるから真に受けちゃダメよ
てか義母ってマザコンの対象でいいのか?
>>532
ときどさん素晴らしい
>>707
最近ニコニュース記事にあったやつだっけ。あんま腑に落ちなかったが。
あれはおばさんも幼女と変わらないから、年とっても安心していいですよババア、って記事だと思ってた
若い人が割を食う時代!とか思いっきり煽動だよなぁ
タレントの人?がホームレスだった!とかもあくまで昔はやってただけなのに
あれじゃ今ホームレスやってるみたいな物言いだし
そもそもロリコンとマザコンを同じ目線で語るのがおかしい
ロリコンは恋愛対象や性的嗜好に関することだけどマザコンはそういうんじゃないし
なお俺は二次ショタコン。MUGENのキャラセレ画面だけでショタコンとバレるレベル
格ゲーではロリコンマザコンはすくないがシスコンはかなり多いイメージ
「ロリコンとマザコンの根っこが同じ」っていう話自体は
最初にガンダムが流行ったころにシャアの言動がそう揶揄されてぐらい
昔から言われてることだと思うが、なぜいまさら取り上げたんだろうな
ロリもマザも自分から見たら同じ異性だし
ホモからみりゃマンコ はマンコよ
○○と××は根本が同じで、何でもいけるな
アルカ♂派とアルカ♀派は根本が同じ
貧乳好きと投げキャラ好きは根本は同じ
ロビンマスク改変版修正しました。
一部食らい判定のミスとドット修正等、基本は>>689の言われた部分です
https://skydrive.live.com/?cid=c4e6793c66adedbe&sc=documents&id=C4E6793C66ADEDBE%21316
あと動画の方も宣伝、投げ以外の必殺技がヌケテシマッタ……
アルカは結局男なのか女なのか。今週キルアが妹って言ってるけど
せんせー。男の娘はどの区分に入りますか―?
ZERO3のライフバーを導入したいんだけど、どれも公開停止してるんだよね。
どっかにないかな?
エヌアインが改変ドットで公開されたみたいだ
さっそくページできてたから読んでみたけど結構正統派な主人公してたんだな
公式サイトにあったセリフだけ覚えててダークヒーロー的な立ち位置と思ってた
しかし、ゾルダート家の連中がまた出てくるとは思わんかったわ
僕が人間で君等が人間からランク落ちたとか
なんとか?
>>724
人によっては男にも女にもなる
つまり……
キルア→アルカのパンツの中までしらなさそう
イルミ→パンツの中どころか兄弟全員の穴と言う穴、果ては内臓までチェックしてそう
性別についてどちらの言葉に信憑性あるかは…
アナスイとかパーシバルの同類だべ・・・
覚醒付きボスモード萃香強いなw
アルカとかカルトみたいなキャラならアルカナに追加されても許されるン?
いや、能力的にはアルカは格ゲーに適合はできないだろうが
アルカAAできたよー ● ●
●
http://www.ns-technology.co.jp/nstdirect/index.php?main_page=product_info&cPath=11&products_id=21
このパッドどうなんだろ?珍しく6ボタンで評価いいけど
宣伝です。
涅槃無天鴉アレンジ版
>>512指摘をもとに不具合修正版と、チェーンコンボ一部復活のベータ版をアップしました。
ttps://skydrive.live.com/#cid=C80749139B8CD8F7&id=C80749139B8CD8F7%21136
>>512
指摘ありがとうございます。不具合部分は修正しました。
素手のモードとしての強みは現在思考中です。旧チェーンコンボは一部制限をつけてNINJAコンボに追加してみます。
誰か「ゾルダート家」を突っ込んでやれ
>>734
6ボタンならよほど10字が特殊でないかぎりどれでもすぐに慣れる
うちはサンワのだけど形状にてるな
そっちのほうが厚みがあって今時のパッドらしいな
>>723
何だか余計に変に見えるようになった気も……
まあ、個人の感性の問題ですし、細かな位置調整を要する事なのでどうにこうにもですが
ただ、火事場ロビンスペシャルはTargetBindが改変前のままなので
Anim = 3522 の時、相手の頭の位置が足ではなく背中になっています
改めて気づいた事ですが
タワーブリッジと逆タワーブリッジと火事場の発動時にユニコーンヘッドが出るのは変かもしれません
それとairファイルを一通り見てみたのですが
・部分的に判定が改変前のままになっている
170,181,195,310,780,790,791,1100,2901,2903
・改変前の判定が新しい判定の内側に残っている(内側なので実害は無い?)
12,40,47,120,122〜152,300,1200,2900,5021〜5027
・一番後ろに判定を付け忘れている
310,5020
といったものが見つかりました
なんか、注文が多くてすみません
エヌアインってああいう感じのキャラなのか
2B強い立ち回り強いってのはよく聞いたが色々恵まれてるんだねえ
かすあたりあしないロック技で最大低くてもコンスタントにまとまったダメージとれるっておいしいよね
>>736
なんか違和感あるなと思ってたらそれか
ゾディアック家
>>740
何か占星術でもやってそうな名前だな。
ゾディアックと言われると真っ先にガンダムセンチネルが出てくる
あ、エヌアインがクローン体だからそれかなあとか思ってた
アルカとかの話題に乗っかってたのね
あとゾルディックよ
ロック「星に願いを……」
ああ、ゾルディックか
大丈夫だ
ゾディアックと言われると殺人鬼を思い出してしまう
フォーゼの敵はゾディアーツだったか
ゾディアックっていうとマーの「ナイト…またの名をゾディアック」は意味がわからんかった
12人だか13人いるのはわかったが別に星座がふりわけられてるわけでもなく
なんの意味もない呼び名が唐突に後付けされて結局最後まで無意味
というかそっちの世界はこっちと同じ星座伝説あんのかと
てっきり余は渇いたりの人かと
ゾディアックといえばパイロンさんの必殺技思いつきます
>>735
更新乙です、それと返信とチェーン復活ありがとうございます。
NINJAコンボですが、今度は途中の武器収納攻撃から次の技が繋がらなくなっていました。
後真鴉刃に限り武器チェンジバグが残ったままだったのと素手状態の時投げようとすると一瞬武器を持った姿が現れる、
それと投げ判定出現時に自身の食らい判定がついていなかった(これは仕様かもしれませんが)のを報告します。
鴉って結構腕長い気がするけど服装のせいだろうか
パイロンのEXって火柱ばっか言われるけどあの星座爆発もイマイチ使いづらいよね
まあES強いからいいのかもしれないけど ああ、セイヴァー以降は分身もあるか
てか強化必殺あるゲームってたいがい超必よりEX(ES)必殺の汎用性が高くなる気がする
アオバさん更新されてたから久しぶりに挑んだけど、結構弱体化してる?
動きが遅くなった or 硬直が長くなった or ダウン追い討ちが短くなったのか、前はもっと早かった気がしたのだが
>>753
セイヴァーのES必殺技は1ゲージだし、EXがダメなキャラ以外は
どちらもけっこう使うほうじゃないか。リリスもビクトルもデミも
レイレイもオルバスもザベルも。
さっき、troublemanって名前の庵を拾ったんだが・・・
何といえばいいんだろうかコレは
とりあえずzeoriといい、海外ではネタキャラ扱いなのか?
>>734
とりあえずポチってみただす
サンワの達人?だかつ似たようなの
持ってたけど折れたんだよね・・・
KOF13とかはかなりのEXゲーだな
超必はダメージ保証あるからコンボ〆が主な用途か
りゅん氏の生足はぁとと生足冴姫でずっとトレモしてたけど、全体的にはぁとが強いのね。
昇竜に発生まで無敵あるし相手がトレモ天子ぐらいの喰らい判定が有ったら
端で目押しディレイループコンボでノーゲージ5割↑、頑張ればそれだけで10割できるし。
冴姫の方は強引な崩しに特化した感じで無駄に長いゲージコンボを考えるのが楽しいし俺の嫁だけど、
ダメージを稼ぎたければMAX雷光拳を適当に組み込んだ方が良いのね。
こっちは5ゲージ使っても10割が見つけられないなあ。
最近、更新&修正を行ったキャラの報告
ルゥ ゴモラ(10/26) エルザ(11/1)の3キャラです
http://mugenchoujyu.web.fc2.com/index.html
アルカナアレンジ関連だと自分のエルザはまだ認知されてないようで…
やはり紹介動画的なものがないとわかりにくいんだろうか。
最悪、関連ありそうなキャラと適当に戦うだけの内容になりそうですが。
>>754
このタイミングで……ぐぬぬ
ちょっと触ってみたけど移動関連は変わってないんじゃないかな
コンボ周りは修正が入ってるから最大火力は落ちてる。でもAIには影響ない部分だと思うよ
>>760
最近はプレイヤー操作動画で使用キャラのリクエストを受け付けている人も
何人かいてるから、それらの動画でリクエストしてみる……とかどうでしょう?
まぁ確実に使ってくれるかどうかの保障はないけれども
生足冴姫もエルザもどっちも使うでよ
んだんだ、例えPS3の熱帯でコムニオされてn択を迫られようが
拒否ルァハ読み下段でカウンター取られようがランゴンで挑まれようがMUGENでエルザを使わねえ理由にはならねえだよ
>>758
EX必殺技から更にコンボに行けるからね。超必殺技は基本的に決めたらそこで終わりだし
だからかEX必殺技は家庭用だと全般的に威力が下がった
超必殺技も保証が40%になってネオマを決めろって感じになったな
個人的に好きなゲージバランスはKOF02だなぁ。
クイックMAXの爆発力と、超必の強さと、ガーキャンの便利さが
ちょうど刺激的なぐあいにつりあいとれてたと。
エルザとファウストを組ませればいい
エヌアインのwikiの項目見たが、アカツキ勢研究極まってんなぁ……
ぶっちゃけマイナーゲーなのに
立ち回り楽しいゲームだからねー、連続技自体が簡単な方だから、
立ち回りの研究の方ががっつり進んでいったってのはあるかも
アドラーみたいにコンボ伸びて大変なことになる人もいるけどw
つーかあんだけ強化されたのに完全者が最上位から転落してて泣ける
やっぱ特化型はこんなもんか
ワンチャン先生
http://www.youtube.com/watch?v=scSeH44pi5s
フランクさんマジフランクさん
ジーンも出してくれよなー、頼むよ〜
どうせタツカプ準拠のクッソつまんねぇキャラだろとおもってたが
なんか割と変わってるのか?
まぁフランク変わってたとしてもレイレイやDLCキャラをゴミのままにしてるしなぁ
>>760
ガイガン機動で使えばおk
UMVC3はアンケートハガキの締め切り時期的に調整面では無印初期に行われた大会くらいしか参考にされてないと思う
まあでもダウンとバウンドのリミッターくらいは発売してからでも遅くないからパッチ出した方がいいと思う
どうせ次は出さない(出せない)だろうし長期的に考えたらそれくらいやっても問題無いと思う
動画用に神奈のステージ使おうと思ったら
インフォシークのアレでEFZ系かなり消えてるんだなー
キャラに比べて話題にならなかったが、ステージとかアドオンも大分消えただろうな・・・。
トロン様にコブンヘッドを被せるプレイができるのか。胸熱だな
エヌアイン見るたびに
授乳漫画思い出すわ・・・
ハラショー
>>772
3バカや店長やピエロはでてこないのかい?
フランクさんモツ抜きするのか気になって夜も眠れない
MVC3の勝利演出のカメラさんの受難っぷりは異常
ロケットラクーンにも刃物向けられるし
タツカプのキャラでMUGEN入りしてるのっていたっけ?
ライタンが根性キャプでいるな。
あのライタンは取り込みではあるけど
根性って言われるとなんか違う気がする
アルカたんにモツ抜きおねだりされたい
胃とか腎臓とか大腸までなら何とか……
kohaku氏の秋葉来てたのか
バツ作ってた人がいたと思うがどうなったんだろう?
レイレイはマジでお前なにしに来たのレベル
キャラ改悪されたぶんワンチャン出演して損したまであるレベル
いっそウォーザードからタオでも出してくれていれば…!
海外人気あんまりないらしいし、
最近のゲームでもないヴァンプから3枠は小野P思い切ったなぁと思ったが
ならガロンがよかったなぁ(小学生並みの感想)
なるほどくんの声も残念極まりないし
あそこは既存のキャラ弄るの向いてないんじゃないかな
ザベルとか空ダありーの空中EXありーのロックEXありーので
デスダンクとかも叩きつけからコンボになっても違和感なさげな見た目だし
同じ死体ならまだあっちのがMVC向いてそう
レイレイがどうやったらMVC3で強キャラになれるか考えてみようぜ!
とりあえずハイパーストロングミラクルトレジャー追加してみよう
でかいメカにして爪つけて黄色いスーツ着せる
カプコンの格ゲーでvsシリーズに一切出てないのってパワーモデラーとキカイオーだけ?
パワーストーンなんかは格ゲーのうちに入るんだろうか
レイが二人出てくる
>>798
ストリートファイターEXはARIKAにも版権があるから出ないのは仕方ないとして…
あとはマッスルボマーぐらいかな。市長はあくまでファイナルファイトのキャラだし
パワーストーンはカプエスの背景にはいたね。
お姉さんも出す
>>798
パワーモデラーって何だと思って動画検索したら昔コロコロの特集記事で見た事あった。
強パンしかないジャンプも無いガンタンクみたいな隠しキャラの使用方法載ってた記憶がある。
>>801
レイレイのお札お姉さんよあれ
マジレスすると削り無効ついてやっと使えるレベル
海外で人気がないといえばモンハンが海外だとさほど奮ってないのって意外に感じる
ああいう巨大な竜とかそれと戦うのって好きそうなもんだと思ってたんだけど
キャリバーのリザードマンも海外人気は高いらしいし
機動力と火力をまともにするか
銅鑼でビーム反射ES追加でHCまで反射とかまでやってようやくメタ需要が出来るかな
>>805
多分似たようなCO-OP型FPSが山ほどあるから需要過多なんだろうなぁとは思う
もっとキビキビ動くものが山ほどあるし、ファンタジーものもすでにあった記憶
過多なのは供給では
デモンズソウルとか海外で人気なゲームって
クソ難易度な印象だなぁ
モンハンのコツコツものを集めるみたいなやりこみ要素は日本人向けっぽい
外人さんはクレイトスさんみたいなゲームのほうが
素で間違えた、供給過多だねすまねえorz
あと>>809的な要素もあると思う。
逆にシムシティみたいなものも売れるの考えると、
アクションゲームにはそこまでそういう要素を求めてないのかもね
キカイオーは外人には受けが悪そうだ
パロディとか声優ネタとかの塊だし
ネトゲはPSO2には期待していいのかどうか・・・
未だにGC版で満足してる俺が言うのもなんだが
無敵氏のチップにACモードが付いたか
これでAC仕様が無いのはクリフ、ザッパ、ヴェノムだけになったかな
あと、過度な暴力描写、コレ重要
>>805
ぶっちゃけた話PSPが海外では無茶苦茶人気が無い
日本の箱みたいな扱い
wiiの3なんかはあっちでは携帯機のよりはそこそこ売れたし受けもいい
というかウケがいいのってバイオDMC以外あるの?
適度じゃなくて過度なのかw
GG詳しくないけどACでの調整でアッパーもらえなかったのってwiki見る限りイノ鰤ジョニーの三人でいいのかな
カイは違うのん? 俺もGG詳しくはないけど
モツ抜きとか外人好きだしなあ
デッドラ北米版とか
>>815
マジかよ糞箱売ってくる!
>>804
マジレスすると原作みたいにもっと人形態を
ってことだよ
離猛魂とか
強さ関係ないけど
それを言うなら声が変わったのが一番気に入らんわ
上でfateの話がチラッと出ていたので思い出したんだが
なんでZeroのキャラスレ雁夜おじさんが圧倒的王者の貫禄出してるの・・・・・・
>>823
美味しんぼの作者か何か?(無知)
キャラと声優の関係だとカプコンとSNKって対称的だよな
極力同じキャラは同じ声優で通すSNKと作品ごとに代わるカプコン
サムスピとか例外もあるけど
偏った伝聞知識だがちんこ虫のドーピングでがんばる薄幸属性のロリコンおじさんだっけ?
>>823
言峰がいっぱいいるから、というのは冗談だが
虚淵のバッドエンド症候群が一番集約して色々複雑なものがあるキャラだからかなぁ?
>>823
キャラスレ13個目か、すげーなw
ZERO読者→死ぬって知ってる
Fate本編プレイ済み→死ぬって知ってる
初見→一目でわかる死臭
報われないキャラほど人気出る法則じゃない?
海外は自由度の高いゲームが多いイメージがあるな
>>825
SNKはアテナみたいに一部のキャラだけ毎回変わって他は基本的に変わらないようなイメージがある
キーボードのキー全部使うようなゲームザラだしなあ
日本でももう珍しくはないか
UMVC3、いまさらだけどナルホド君が鳥海なのねー飛竜がよかった。
アイアンフィストのモーションストWのフェイロンから流用してね?
今日はプレイヤー操作動画が多く上がってて嬉しいぜ。
>>826
ロリコンではなく人妻寝取り願望だな
しかも相手は旦那一筋なので眼中にすらないレベル
雁夜はあの人気がどんな風に落ちるか楽しみにしてるんだけど、アニメだとどの程度内面まで表現できるかわからないから、
結局初見組からの人気はあんまり下がらないのだろうか
最終的には原作と同じくウェイバー大人気になると予想
4次バサカ陣営はどっちも嫁同じやつに取られてんのかそういや
レイレイは暗器投げまくるスパイラルみたいな遠距離だけで殺せるキャラにすればいいと思う
殴りに行くキャラで戦える様にしてもワープか高い機動力が無ければ
どうせ変なのでバウンドしたりやってる方もわからない表裏とかそういう下らない用素が出てくるだろうし
雁夜おじさん、基本いい人なんだけど独り善がりで視野が狭いからなー
セイバーも3人でよろしくやってれば万事解決だったじゃ(某エロ本
雁夜おじさんは幼い桜を唯一助け出そうとした人だと聞いてるが、見捨てた方がよかったか
ウェイバーって正直お稚児さんに見える
ライダーの正体がアレクサンダー大王とか言うならなおさら
原作だと時臣に対するコンプレックスまみれな内面が描写されてるからなあ
アニメの人気は新規さんがその辺の心理状態を理解せず桜ちゃん助けようとしてる優しいおじさんかっけー!っつってんのかもしれない
アルの人きとった
mugen アルで技が多い人を昇華
ウェイバーは便利すぎて困る
炒飯、野菜炒め、焼きそばと何に入れてもいい
ニキ・テイラーをmugen入りさせようかな
ってGジェネやってないと誰だか分からんだろうけど
それウェイパーじゃね・・・
ニキさんそんなにネタあったっけなぁ?
ネタ方面だとキリシマさんとかはやりやすそうだ。
デビルガンダムの声とカットイン変えたりとか
ラクーン万能そうだな
>>848
指揮能力に優れる=人間弾幕というネタがある
つかアマ公でちびキャラうぜぇうぜぇ言われてた割に上回るちびキャラだしたりジョーに高性能避け技追加したり
あんまその手の意見は聞かない感じなんかね
ルイとかぺとらんとか最近の避けは高性能が多いのか?でもレドリーは相応な性能か
>>845
あれが冷蔵庫にあるときの安心感は異常
>>851
ジョーは元が色々残念だから避け技くらい許したげてよぉ!
ソーとクリスも強化したげてよぉ!!
しかし俺はパワオブザッし続けることにする。
シュマネメシスドーマムゥで組みたいけど超食い合わせ悪そう
ふと思いついた記述を突っ込んでみたらうまい具合に動いたのでとりあえずプルプル
既にあるかもしれんし需要も分からんプルプル
[state -2]
type = varrandom
trigger1 = roundstate > 1
v = 30
range = -10,10
[state -2]
type = varrandom
trigger1 = roundstate > 1
v = 31
range = -10,10
[state -2]<br>
type = posadd<br>
trigger1 = roundstate > 1
x = var(30)
y = var(31)
CAPCOM側に化け物的なキャラとかデカキャラいない→アリーマー&ネメシス追加
MARVEL側ちびキャラいない→ロケットラクーン追加
って感じがする。
CAPCOM側に化け物的なキャラとかデカキャラいない
ハウザー・リオレウス他モンハンの皆さん「チラッ」
カプコンはDLCキャラを売りたいなら壊れとは言わんがある程度弱くならないよう気をつける程度の考えも無いのかな
媚びないって見方も出来るが金払う客舐めてる様な印象が強い
>>854
すでにコメされてるけど、varは必要ない
というか、これだとvar無駄に消費してるだけだ
>>858
バーローwwwww
>>857
強キャラなら別に好きでもないのに対策とかのために買わざるを得ないとかになりそうだしねぇ
中堅や弱キャラとかあまり上位の争いに関係なさそうな場合好きな人だけ金払って買えばいいし
まあ一番は最初から使えるようにしてくれることなんだけどね後から追加ならともかく元から入ってて使えないようになってるってタイプは苦手だなぁ
>>856
ゴールドライタンやガチャピンみたいなことになりそうねそいつら
DLCが強キャラってほうが客舐めてるように思うが
ランキング上位がDLCキャラで埋まってるとかソーシャルじゃないんだから
ガチャでレアDLCを
HDのユリウスはジョナサンに謝るべきだよな
つうかいくら海外向けだからってカプコン側
ロックマン・バイオ枠多過ぎ
ジルはおろかネメシスとか・・・
バイオ厨の俺でも魅力を感じないんだが
>>861
壊れならともかく〜って書いてあるからそういうレベルの強キャラとは想定してないんじゃね?
少なくとも今のシュマジルでもDLCこれってなめてんのかレベルだと思うしジルはその上弱体化は…
バイオはシリーズ累計売上がカプコン作品の中でダントツの1位だから仕方ないんだろうな
ttp://www.capcom.co.jp/ir/business/salesdata.html
>>860
アーマーついたとしてもデカキャラで強いくのって難しいのかな
まあモンハンの竜達は武装してるとはいえ生身の人間の集団に倒されちゃうからなぁ
ああいう類のは重火器もってきてようやく倒せるレベルのイメージなんだけど
金払うらほど好きなキャラって部分につけこんで実用性皆無の弱キャラってのはバカかと思う
弱くても面白いキャラに仕上げてるならまだしもあの二体はなんのために後のせしたのかわからん
強くても弱くても文句言われるんなら作るもんじゃないなDLCキャラ
モンハンのハンターさんも大概超人だからなぁ
BBのマコトヴァル犬やKOFの炎庵は受け入れられてるしMVC3がヘタうちすぎなだけでしょ
作るもんじゃないなって判断したからUMVC3が出ることになったんじゃない?
個人的には誰得キャラをバンバンDLCで放流してほしいんだけどな。
まぁユーザの意見をそのまま反映させるってのは
最もやっちゃいけないことのひとつだしね
本体+ソフト代払ってんのにさらに課金されちゃあな
そら携帯ゲーに流れるわ
おれもバイオ厨だがネメシスは普通にありだろう
いやジルが残念すぎて麻痺してるだけかも知れんが
>>867
数日前のレスにはゼロはガチャピンと並ぶタツカプUASの糞といわれてたし強いんじゃないか?
ハンター共はあれ人間に数えていいんだろうか
とりあえず吉川信者としては
BOF5リュウ、ロックマンX、ジグをDLCで追加してくれれば一体\1500までなら出す用意があるぞカプコン
ガチャピンってPTXのことか?ww
あれは強烈だな
アイマスとか年間数万飛ぶのを知ってると
格ゲーはもっとやってもいいと思っちゃう俺マジ末期
産廃だろうがなんだろうが、量産したほうがいいには同意だなぁ
こういう話って、掲示板とかでああでもない、こうでもないって言ってるうちが一番楽しいんだよね。
mugenの大会動画で、出場キャラ選んでるときが一番楽しいのと似てると思う。
>>879
誰得キャラが俺得ってだけで別に産廃なんて思ってないよ><
正直バイオあまりやったことないけどネメシスは外見とか好きよ
>>871
モーコンもゲスト含め4体くらいDLCいるけど特にそういうのきかないしね
>>880
発売以降はクソの投げ合いがデフォだもんな
ムキになっちゃってたがそれ以前に出せるキャラが凄い限られるな
考えてみたら出せそうなのがレオン、ブルース、タイラント系だけか
レオンは既に同タイプがいっぱいいるし、ブルースもそれ+知名度が
ない、ネメシス以外のモンスターは芸が少ない、それ以外のキャラは
受けそうにないだめだ、こりゃネタ切れだ
ワンチャンゾンビがボーナスゲーム、シェリーがアニタタイプのキャラ
で登場・・・無理か
まあとりあえず不快に感じた人がいたならすまんかった
RPGのキャラとストーリー」追加!は正直やりすぎだと思ったけど
格ゲーだとキャラ増えれば喜ぶユーザーもいるし
メーカーも無理に発売日に合わせなくていいしで
それなりに上手くやれば双方にメリットあると思うんだ
それこそ強キャラでも弱キャラでもさー
産廃は言い過ぎたw
>>858
式が全然分からなくてランダム代入したい時は全部あれでやってたりします・・・
ただx=randomじゃ偉いタミフルしなぁ・・・
>>885
>RPGのキャラとストーリー追加!
もしかして:バンダイナムコゲームス
君を搾取するRPGはねぇw
アイマスで味を占めたんだろうなってのが丸わかりだったなw
メインヒロインのシナリオをパッチで追加すんなよ・・・
>>886
[state -2]
type = posadd
trigger1 = roundstate > 1
x = random%21-10
y = random%21-10
これでできた
もうユーザーの関心すら"エクシリア完全版の追加要素は何か"に行ってるあたりヤバい。
完全に基準がおかしくなってる
アイマスのDLCで100万使った奴もいるって聞いたときは目が点になった
そんなことより早くエックス使えるようにしてくれよ! なんでゼロに比べてエックスだけこんなに不遇なんだ…
バイオ厨には悪いけどヴァンパイア勢がクソ雑魚でウェスカーが強いのは納得いかんよ
>>876 878
ガチャピンをハルクだと思っていたなんて言えない ロスプラのロボットのことだったのね
ライタンもそんな強くないっていうから弱キャラになるのかなーと
>>890
確認しました
ありがとうございます・・・
つーか100万使わないとコンプできないDLCてなんだよw
あと格ゲーは定価7000円くらいでいいので衣装やらステージ以外のDLCはやめてください。
ただしジャス学はDLCでも許すから続編作ってください。
ガッチャマンのピンクの略かと思った>ガチャピン
ジャス学はキャラやステージ、衣装だけでなく
バレンタインやクリスマスイベントもDLCで売れそうな気がする
ネトゲのカードとかは10万はザラらしいな
メガテンとか
>>893
まあ自分の好きなキャラはどちらかというと強くなってほしいよね
わかるよその気持ち
いやぁだってアイドル10人いてそれぞれの楽曲やら衣装やらが毎月更新して
その他にもステージやらなんやらが毎月……ねぇ?
・さくらだけでなくかりん、いぶき、エレナ、まことが出る
・モリガンが気まぐれで人間界に出て来て教師してる
・更に虹色町とクロスオーバー
こうだったら三本買う
エクシリアは明らかにDLCや完全版を見越して内容がスカスカだった
だから速攻で売却の嵐になって価格が暴落した。しかもシナリオ糞でキャラ微妙
よってDLCも完全版も殆ど売れないと思われる
>>884
ブルースってナムカプに出てた冬瓜?
ナムカプが何だかんだで売れたから、それ経由で知名度はそこそこあるんでない?
件のアイマスにしてもテイルズにしても、開発はマジでこのままの
スタイルで良しと思ってるのか気になる
>>903
ミラとかいうヒロインぽい人は人気あるようにみる
ドラキュラHDの追加キャラDLCを待ち続けている。絶対こねーけど
>>903
だがレイアのメイドと水着だけは可愛いから許さざるを得ない
ワコ制服+水着髪型+ハーフフレームメガネ+茶色にしたリュック で天使が誕生する
>>897
ガッチャマンってのは大鷲の健個人の事だよ。チーム名は科学忍者隊
OPでも白い翼のガッチャマンって言ってるでしょ(マントが白いのは健とジュンだけ)
>>903
せっかくヴェスペリアやグレイセスがそこそこいい感じだったのになあ。
また信頼度0だよwいや、むしろマイナスかw
アイマスは最近の公式のニコニコへの媚びっぷりが笑えない
郵パックネタとか誰がわかるんだよ、ニコ民以外
響が可愛いから許す
>>893
そりゃあ今じゃバイオのほうが売れ筋商品だからな・・・
売れ筋商品の目玉キャラはどうあっても優遇するだろう
そもそもヴァンパイアキャラが外部出演してキャラランク高いのは
自社製品だったときぐらいのもんで他社コラボ作品だと大体纏めて
中堅〜下位ぐらいに放り込まれてることのほうが多いだろ、悲しいが
キャラとかストーリーをちょっとだけ追加したものを
色んなハードに移植しまくるのも何だかなぁ。
いったい何時どれを買えばいいのか分からなくなって、結局買わない。
>>910
エクシリア売った金+¥200でヴェスペリアを中古で買ったら
クソ面白かった、内容濃いし。
これくらい作り込んで初めてDLCどうこうって話になるのがベストなんだがなー
ヴァンパイアキャラはモンスターで
バイオキャラはモンスター狩りの専門家だから仕方ない
>>915
あれ、そういえば東映版でモンスター退治の専門家になってる人はどうだったっけw
東映版は格好が似てる別人でしょw
中身日本人だぞw
全体的な強さよりも
ヴァイパーにEX必殺追加してヴァンパイアにはESナシかよってのがちょい微妙
いやソウルフィストが最初からES準拠の見た目だからとかあるんだろうけど
そもそもバンナムのゲーム部門が赤字垂れ流しでテイルズスタジオも赤字
さっさとゲーム部門を閉鎖すればいいのに
岩本版のセリフを喋るエックスを追加してくれ、スタッフ!
>>919
バンプレレーベルは勘弁してやってくれ
ためになる?アイマスの話。話半分程度に見るといいかも
ttp://sstter.net/1319883485/1-1001/#10
エクシリア買ってないけど良い評判は聞かないね。記念作品とは何だったのか
いいからバンナムは別のシナリオライター雇えよ。ていうか営業姿勢見直せよ
エクシリアは俺の見た周辺では評判よかったけど、そんなにダメなのか?
まあ総評は「キャラカワイイ!シナリオうんこ」という感じだったが
>>911
あれニコニコよりずっと古いネタなんだけど
むしろ古参からすればニコ民(笑)って感じ
アニメ業界にも言えるけど、最終的にマンパワーに頼らざるを得ない
創作系のコンテンツで、技術の革新やユーザーの要求によってハードルがガン上げされると
現場はお葬式なんだよなこれ。
もう今のアニメ業界は日本はおろか下請けに出す東南アジア系の会社ですら分裂しまくって食い合い発生してるし。
現場に直接金が行くシステムを作れないものか
ナムカプって12〜3万くらいだっけ売り上げ。及第点ではあるかもだけど
アレだけキャラ使っての売り上げとしては正直微妙な気も……面白かったけどね
戦闘がアクションっぽいRPGっていうのは
キャラゲーとしてはかなり理想的だから
テイルズのエンジンで漫画とかのゲームが作られたらいいのになぁ
と何度妄想したことか
>>904
ガンサバイバー4の主人公
性格・設定はほとんどレオン的キャラ
バイオのプレイヤーキャラの中では海外受けはしそうなキャラだと思う
豆腐とかもありかなぁとか思ったけど今のカプコンじゃなあ
>>926
ケロロ軍曹でそんなのあったような。やってないけど確かテイルズスタジオが作ってた
>>926
つケロロRPG
アイマスって去年のTGSでやたら騒動が起きて
それ以降何だかやたらとギスギスしてるんだがあれは何なんだ
肯定派とか否定派に分かれてるのはなのはStSみたいな物か?
TOD2で鍛冶屋引き継ぎとかナナリーの秘奥義追加とか今更DLCが出来たりしねえかなあ
>>930
あれは結局なんだったんだろう。
木星降臨と竜宮撤廃のダブルコンボだっけ
ナナリーバグ以外で具現結晶使いてぇー
そしたらなんとか使えるのに
>>923
そうなん?
でも今じゃ秘奥義用のボイス撮れないな…
>>933
アケマス時代(2004年〜2006年)のはずだから、ニコニコどころかyoutubeもあったかどうか
>>930
ジュピターは割と落ち着いた(というよりも可哀相なことになってて緩和されてる)感、
問題は今までプロデュース出来てたアイドルがプロデュースできないのが未解決なのがねー。
律子モードとかあっても良いと思うけど
木星追加だけならまだマシだったんだろうけどな…。レギュラー切って加入させたのが不味かった
ユーザー舐めてんのかと思われても仕方ないレベル
ナナリー使いこなしたらめっちゃ強いよ!
あとエクシリアはやり込める要素が少ないのが大きな不満点だと思う
シナリオはまぁいつもどおりだし
エロゲのヒロイン減らして、
新キャラ男ルート追加するくらい愚行だよな。
リムルパーティ入りとかハロルドにインディグネイション追加とか欲しいわ
>>935
結局リッチャンプロデュース出来ないじゃないですかー、やだー!
その切られた4人?ってのは人気的にどうなのよ。
単純に下位4名ってことはないと思うけど、
パッと見人気ありそうなのは美希やら真やら春香あたりだと思ってたが
詠唱妨害と初期ハロの他になんかすることあったっけ
ワイルドギースって名前だけ見ると凄い餓狼伝説だよね
アイマスは木星が全員女だったら倍くらい人気出てたんじゃないかと思う。
そもそも女アイドルと男アイドルでは顧客層とか違うだろうに。
>>937
明らかに魔装獣のボツ案です、みたいなのがフィールドを徘徊してた記憶があるんだが、違ったかな。
メデューサバタフライみたいやつと、二足歩行してるでかいの
ナナリーさんは原作不遇な分、VSではしゃいだら、
それはそれで使われなくなってしまった不遇なお方
最近のテイルズは企業態度もそうだがそもそものシナリオが縮小再生産な感じがしてなー
そろそろ新しいライター呼ぶべき
>>942
アイテムがかり
>>946
テイルズのテンプレ
ほのぼのファンタジー→文明の進んだ第二の世界→環境問題→ハイテクラスダン
サウスタウン外伝『ワイルドギース』!
>>941
DLCの数はスゲー拮抗してる
基本人気差はほぼ無いぐらい、アケのときは雪歩一強だったらしい
まあでもナナリーに具現結晶とかの新しい要素くわえたら声を全部取り直さなけりゃいけないのがつらい
>>949
雪歩一強は意外だった。
DLCの話込みで考えると、どうせなら全員コンプしたいっていうのが
リストラに対する一番の不満なんだろうかね
>>950
次スレよろー
具現結晶の没ボイスはあったりするんだぜ
でもどうせ追加するなら新技がいいが……川上さん……
テイルズはお祭りゲーでの人気キャラage他キャラsageをどうにかしてくれ。意味もなくキャラをディスるのも
とりあえずタンス死ね。タンスのキャラ付けしたスタッフも死ね
すまんできなかった…
>>960頼む
>>953
何かで見た事ある顔だな
まあ爺キャラでこういう見た目ってのはよくあるんだろうけど
同人でやったら袋叩きにあうようなキャラの扱い方するよなテイルズスタッフ
ディズニーで見たことあるかも
ライブアライブみたいなシステムのRPGでうろぶちがシナリオ書いたゲーム出せば売れるんじゃないかなあ、
とかアニメのFate/Zero見始めてからなんとなく妄想してる。
あの人群像劇書くの得意だし。
>>953
これやってる時お前が言うなって言いたくなったわ
最近の虚淵さんハッピーエンド多くて安心
沙耶の唄は合わなかったなぁ、いくら病気でも種族が違っても
隣人や友人殺すのはちょっとなぁ……
郁紀より井戸魔人のほうが目立ってるよなニトロワ沙耶・・・
へーいお待ち
MUGENについて語るスレpart588
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1320160527/
>>864
ロックマン枠そんなに多かったっけ?と一瞬思ってしまった
ゼロとかトロンもいいけどたまにはクイックマンやメタルマンを出してくるようなキャラ選もして欲しいです…
>>954
会話で必要以上にageられまくってるのに、実際の性能はそれに全く見合わない最弱っぷりで
ネタキャラ一直線だったマイソロ3のユーリは滑稽だったな
>>956
髪とメガネを取れば山本元柳斎重国になるかも
虚淵のハッピーエンドって、本人たちだけとか、まあこれからもなんとか頑張れよENDだよね。
白貌の伝導師とかZeroキャラって需要あるのかわからん
テイルズはメイン絵師が二つに分かれてるから、マイソロも二つで分けて出せばいいんだよ!
片方の売れ行きが不安そうだけどw
虚淵になんて任せたら銃器とグロと変態だして二次創作みたいななぁなぁ展開になるだけだろ
>>922
吉積更迭させたり、ゲームズ社長を降格させたり、色々やってはいるみたいだけどね。>>919で言われてる話も最近改善されてきたらしいよ。
エクシリアが売り逃げに近い形になっちゃったからまたどうなるか分かったもんじゃないが。
>>946
しかしTVドラマですらマンガ原作に頼りまくりな昨今で、RPGのまともなシナリオ書ける人がどれだけいるやら…。
まあ、どんだけ優秀な人雇っても、発注の仕方が悪そうだからダメな気もする。
>>959の妄想の過程でうろぶちがテイルズのシナリオ書いたら面白いんじゃないかと思ったが、もはやシステムが同じなだけの別ゲーになりそうなんだよなw
>>954
今度出るツインブレイブで改善されてると思いたい。
最近は特典DVDも大人しい内容だし。
>>967
安定のいのまた一択。
というか戦闘部分のスタッフがどちらになるかで決める
スパロボでDLCするとしたら隠しユニットやキャラよりも
書き下ろしシナリオのほうが需要ありそうだな
第2次Z再生篇DLCシナリオでシオニーちゃん登場・・・してもネタの割には大して売れ無さそうだなぁ
こう、デカイのドカーンよりも
衣装やらステージやら武器やら、こまごましたものたくさんの方が儲かる
キリコは隠しでも良いクラス
・・・弱体されっかなやっぱ
>>967
でもってキャラクター交換したり通信対戦出来たりして
あとで第3のバージョンが発売されたりするゲームだろ?知ってる
>>972
値段によるだろうけど、費用対効果が違うね。
エクシリアやったころDLCの値段にブーブー文句言いながらstore巡回してたらネプテューヌの値段設定に感動を覚えた。
これが普通なのか・・・・・
>>974
テイルズオブプラチナの絵師は誰になるんや……
アイマスにしろ、テイルズにしろ、結局のところ足元見られちゃってるんだよな。
「どうせお前ら文句いいながらもキャラデザが良ければ金出すんだろ?」ってな。
まあ、そういう意志が透けて見えるから余計叩かれるんだろうけど。
>>973
本体が弱体化したとしても、最終的に乗機がラビドリードッグになるから結果的に強化になるんじゃね?
むしろ一時的だが敵ボスになることが確定なんだから弱くされるとは思えないけど
>>974
>第3のバージョンが発売
レジェンディアのことかーーーーーーーーーーーーッ!!
>>975
コスの値段はテイルズと大差ないぞ
>>977
まさかスクエニまでそうなるとは思いもしなかったわ
>>975
ネプチューンって開発者の顔面ソードが有るやつだっけ?
DLCはせめてセット購入すると値段的にお得だとかすればいいと思うの
あとエクシリアの一番意味のわからん点は主人公と幼馴染のあれが護身術ということだと思う
棍使いのキャラってどのくらいいるのかな
IFは金儲けの術は熟知してるからな。DLCの買わせ方分かってらっしゃる。
まあ冥界住人はそんなの関係無しに突貫するだけだがw
虚淵を鬱やらグロやらバッドエンドやら言ってる奴は、続・殺戮のジャンゴをやるべき
最近やたらと虚淵の名前を方々で見るのは、まどかとzeroの影響かしら?
エクシリアは悪い評判ばかり見るけど、逆に良い点って無いの?
レイアとローウェンは出るゲーム間違えたとしか思えないぐらい良い奴って聞いたけど
>>982
テイルズのことは分からんが「ネプチューン」「顔面」「ソード」から
完璧超人の話だって事は分かった。
KOFのセスみたいにガチ護身術よりはマシ
地味すぎて泣ける
エクシリアの良い点、戦闘……は正直微妙だったし
え〜と、あ!爺の秘奥義は格好いい
>>985
ジャンゴ面白かったよな。あの続きメッチャ読みてぇ
レイアは噛ませぶりがヤバくて同情票を集める、見た目は天使、ホウブカッシンゲキとアイテム関係のスキルがクソ性能なのでこれだけでやっていける
ローウェンは一見まともな大人に見えるけど、いきなりエリーゼを預かってくれとか言い出す無責任丸出しなジュードになぜか感銘を受けるという
意味不明な精神構造をしてる。タイダルゲー。闘技場で一番魔装具能力を伸ばしやすいので無双できる
基本テイルズのライターにはまともな人格者を書く能力がない
リッドとか旧スタンとか結構人格者だった気がするがな。
>>987
なんかもう本当に護身術なのか疑わしい技もいっぱいあるがな
>>990
他所の家のタンスを勝手に開けるのは良くないな、だっけ
気まぐれで作ったAIを最新版対応中だが
めんどくさすぎて泣けるぜ
差分機能マジ神
どうせARMSのリーマンみたいに護身術と評して暗殺術とかでも仕込んでんだろ
戦わないことこそ真の護身を徹底して逃げ回る護身術使いはいないのか
他所の家に勝手に上がる事自体良くないだろ
ああでもド田舎とかはそうでもないらしいな
護 身 完 成
旧スタンは人格者っていうか、どっちかってーと人間臭かった印象
田舎者なの気にしてたり嫌味言ってみたり
近所のガキに家に勝手に上がられて、いつの間にかゲームパクられてたのは嫌な思い出
1000なら新作にイングリッド登板
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。