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MUGENについて語るスレpart583
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アークVは名作 新世代襲名は佳作 異論は認める
マチュアは旧衣装の方が絶対にあってると思うんだけど
バイスのマニッシュな魅力だとスーツも悪くないと思ってしまう
XIIIバイスといえば、or2=3氏のEX超必殺版のオーバーキルって
オリジナル要素だったんだな
普通に本家にもあるものだと思ってた
いや普通にある
CVSバイスのオリコンみたいに投げでコンボしまくれるキャラっていないの?
>>879
攻略wiki 見てもオーバーキルはEX対応と書いてないわけだが…
>>881
すまん、勘違いだったww
EXじゃない普通のオーバーキルに見えたw
>>880
タコ娘
ですからー氏やっぱり製作中のキャラとスグルのdef間違えてたのか
次に来るキャラはほぼ確定かね
このままメインキャラ全制覇とかしてくれたら非常に俺得だが
カオスコードのエクシードコンポでなんとかできんかな
バイスみたいなのは無理だろうけど
乗り遅れたけど重力使いなら封神演義がカッコよかった
重力万倍!
超過疎ってて全然>>900までいってなくてワロタw 何か人少なくなったの?ここ
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/111363&key=vice13
KOFXIIIバイス(ベータ&バグレポート版)
レシオシステムONにしたい場合はコンフィグファイルで
なんかもう公開してる方がいるようなので、待つ意味もないかなと思って
でもブログで大々的にするのはやっぱりまだ早いと思うので、極所的なここで。
>>887
乙です
専ブラで書き込めなくなってから人が減った気がしなくもない
専ブラで書き込めないからなあ
減少の一途だね
ケータイでちょっとした空き時間に書き込みとか出来なくなってるのも
打撃投げならいっぱいいるんじゃね?
それこそバイスもバカダコンは打撃投げだし
同じCVSのルガールの運送スペシャルとか、ハーミッ!とか
あとはちょっと違うけど、ハート様の投げループとか
屑風ループ
カオスコードの投げコンボはいいんだけど当身をコンボに組み込むのはなんか違うと感じてしまう
専ブラで書き込めなくなる以前から少しずつ人は減ってたけどな
最近はなんか語る事は語りつくした感があるけど
>>893
当て身をコンボに組み込む、って当て身スカしてコンボ繋げる感じ?
やってないから良く分からん
当身判定がスーパーキャンセルすると食らい中の相手も掴める地上投げ判定に変わる
自爆技を当身してコンボ続行するキャラ
新しくね?
kof97の屑風ループかー懐かしいなー
コンボに組み込んだら相手の攻撃取らなくてもロックして攻撃に移る感じになる
>>893
当て身系は要はGP発動中は動作止めて
打って来たらガードして投げる(殴る)流れ作業だから
相手に隙があればガードしなくても攻撃に移れるワケで
>>897
構想だけはあった。構想しかなかった。
かつて戦争があった。
心じゃよ
気持ちだよ
きみにあげたいものは
それ当身技じゃなくて、
条件次第で投げ技や打撃技に変化するだけじゃないですかね
そういや、相手のステートまだ返してない時に次のロックする技を出したら
判定が当たってなくても勝手に吸い込むことがあるな
キン肉マンでバスターやドライバー含む投げ決めてから
即座にマッスルスパークを出すと連続技になる
その当て身をコンボに組み込めるってのとは全く別物だろうけど
フルムーンの青子が自分でLA発動出来るネタがあった気がする
キャンセルすると技の性質が変わるのはKOFとかにもあるだろ
特殊技が上段になったり発生早くなってさらにキャンセル効くようになったり
DCでコマ投げが打撃投げになって連続技に組み込めるようになったり
天則にもコンボ中にナマズを発動してナマズガード>ガーキャンで〆るネタコンがあったなぁ
>>906
movehitトリガーが新ステートで適用されるバグかな?
movehitトリガーのvaraddで補正計算してる自キャラで
まだ当ててもいないのにステート変わった瞬間に
ヒット数が加算されてて頭抱えたことがあったわ
バグっていうか、movehitpersistが1になってたんじゃね
テレビであんなレイプを放送して大丈夫なんだろうか
川島がこんなに仕事しないやつだったとはな
このスレの誤植(?)が新たな製作者を生み出すとはww
みんなサッカーの実況の方に行ってんのかね
>>887のDLカウンターは50近く回ってるから単にrom専が多いんじゃないの
大した話題もないし
前半だけ見て後いいやってなったんだけど後半さらに惨劇が繰り広げられてたのか
>>911
persistent=0 ignorehitpause=1
コマ送りで見てみたけどヒットストップ中は加算されないのに
ステート変わった瞬間(time=0)にmovehitトリガーのvarが増えてた
しかも全部のステートで起きてるわけじゃなく一部のステートでのみ
勿論その部分の記述は全ステートで統一してある
タジキスタンはキーパーだけで良かった
サッカーがつまらないと思ったら、これ見て楽しもうぜ!
そういや格ゲーキャラにサッカー関係ある奴ってパッと出てこないな
カオスコードの主人公が飛び道具を足で蹴って放つのはそれっぽく見える
>>921
ジャス学のロベルトさん以外に浮かばないなー
野球はそこそこいるのに
ジャス学ェ・・・
あとはMVCロックマンの特殊武器くらいか
使わないけど
北斗バスケ部は置いといても
バスケは3人もいるのにな
ラグビーアメフトも多い
ゴルフもいないな
まあどうやって戦うんだよって話だけど
そりゃクラブで殴ったり
飛び道具を打ち返したり・・・
>>925
ラッキーとダンカーのほかに誰がいたっけ?
ラグビーアメフトはタックルがまかり通るから使いやすいのかな
ショーンじゃね
>>926
月光の纏劾狙振弾みたいに落とした鉄球を棍で打って攻撃するとか
ザベルのヘルダンクとか・・・ダメカナ?
龍が如くみたいな感じかね<ゴルフクラブ
ヒートアクションが無駄に強かった覚えがある
そういや呉 竜府とかいたな
ジャス学園のキャラって今恭介とひなただけだっけ?
スマブラのピーチの横スマの武器がランダムでその1つにゴルフクラブあった気がする
ケンイシカワの手にかかればゴルフ漫画ですら血みどろ殺戮劇と化すよ
ナムカプ版英雄先生が確かいた
>>936
ティファニーと響子先生は海外で作ってる人が途中の動画を上げてた。
去年か一昨年には上がってたから、多分途中で止まっちゃったぽいけど。
>>921
負けるな!魔剣道2のマサッカーとかかな。
>>918
いや「movehitpersist」っていうステートが変わってもmovehit系をリセットしないようにするのがあるのよ
>>942
そんな命令があるのか!
初めて知った…
>>906
targetbindやタゲステでID指定して無いだけじゃないのか?
無指定はtarget全部吸うぞ
バスケの波動に目覚めたショーン
ゴルフは侮れない
タモさんがいいともを休むレベル
海外ならバツ作ってる人もいなかったっけ?
>>906
つかこれ投げhitdefの付与IDが共有IDだから
targetbindやtargetstateでID指定しても意味無いわ
直したいならIDはそれぞれ専用IDにすればいい
ロングホールで一度だけイーグルを出せた事が俺の唯一の誇りです・・・
そういやHIGEの趣味もゴルフだったな。
まどかでかいな
>>950
次スレ頼む
HIGEって呼ぶとクローンゼロそのものなのか改変キャラなのかわからなくね?
>>941
魔剣道2のキャラっているかな?
アケで出てないスーファミの格ゲーのキャラってMUGENじゃほとんど見ない気がする
たまにらんま勢見かける
>>948
なるほど
マッスルスパークだけは中央に移動して相手を打ち上げる動作があるためか
掴みモーションの方で幾つかのステートにNumTarget(1000)が指定されてるみたいだ
たてた
MUGENについて語るスレpart585
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1318343254/
乙
イーグルといえばイーグルが
ゴルフスイング持ってたな
>>956
乙ザーザースザーザース・ナーサタナーダー・ザーザース
>>953
マケンドーはいた。2号の方ね
SFCで見るのはらんま、ガンダムW、Gガンダムぐらいかな。あとたまーにゴジラとか空手部とかか?
見事にキャラゲーしかねぇ!
バトルマスターとかバトルタイクーンのキャラとかもいるんだけどねえ…
やっぱ、グラフィックも小さいしアニメーションも固いからかな?ハード的に仕方ないんだけど
>>956
乙かれ
最近一日1キャラの表現が変に感じるんだが気のせいだろうかw
1日の事は更新速度を考えて大目に見るべきw
>>957
飛び道具打ち返せるあれか、思えば斜め上に返す反射って他に無いんじゃないか?
ローズの強リフレ
一キャラの中の人って一人じゃないんだっけ?
レイドラマチュアとキン肉マンの文章の熱のこもり方の違いが
泣ける……
空手部は人選がおかしいのが残念。
格ゲーとしてキャラの個性を持たせられる人選にしたせいか
明らかな一発キャラが紛れてるのに重要なキャラがいなかったりするんだよな。
ゲームのラスボスである神雷との因縁があり
神雷編で主人公の高木と並ぶぐらい重要なキャラだった森上さんがいないのはどうかと思う。いたら作りたかった
知らない人に分かりやすく言うならドラゴンボールでベジータ編のゲームなのに
ピッコロがいないとかそういうレベル
スーファミと言えば花の慶司とかなつきクライシスとかいるよな
レイドラマチュアまだ東方アレンジのままだww
>>959
wikiに項目ないのはもう公開されてなくて動画出てないからじゃない?
動画出てるなら項目作っても大丈夫だろうけど。
それとも一キャラのリンク先が消えてたけど、移って公開してたりする?
>>965
森上はストーリー上敵として出しづらいからわからんでもない
おまけで桃千代出すぐらいなら森上にしろよとは思うが
それより一発キャラのアマレスの人出すよりは蔵王出してくれって思ったな
同じ投げキャラ枠なんだし
>>968
英雄ゲジマユタッグに出てなかったっけ?
>>968
英雄先生はザンギ杯2にも出てるから、項目作るのには問題ない。
>>887
なんかダウンロードエラー出てねえ?
>>969
完全に同意。
桃は別に嫌いでもないが非戦闘員よりもっと出す奴いるだろって思った
ネットのレビュー書いてる人が当時開発中の情報が載った
ファミマガには飯村透と蔵王力山がいたと書いてあったから削られたんだろうな…
やっぱ人選おかしい
>>968
hideo mugen でぐぐったら出たけどこれは違うんだろうか
AC北斗のマミヤもシュウの枠潰したとかで不評だったけど
結果的にはゲームをネタ的な意味とはいえ昇華させたキャラなんだよな
アニメオリジナルや外伝漫画で戦える女性キャラがいくらか増えてるのをみると
やはりあんな世界観の原作で戦闘技術を持つ女性がマミヤ1人というのは不自然に思われてたんだろうか