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前スレMUGENについて語るスレpart579
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ブライアンWiki書いたやつ誰だよwwwwwww
カオスすぎるブライアン
昔「ブライアソ」っていうブライアンのネタキャラがいたんだぜ。
頭がパカって開いてミサイルが飛んだり
投げが後ろにはっていってカンチョーしたりするキャラだった。
なんでブライアンそんな扱いばっかなん…?
チームメイト二人は素でネタキャラなのに一人だけ地味なのは可哀想だから?
そういえばヘビィ・Dの髪って生えてる様に見えないんだよなぁ
何かが刺さってる様に見えてしまう
伊達や酔狂でこんな頭をしてるわけじゃねぇ!(byどこぞの先輩)
>>716
強い武器とか出すと量産アセンで結局強い奴しか使われないから却って寿命が縮む
特にVみたいなオンが中心になるやつだと
だからフロムもVでDLCは考えているが性能に直結するものは出さないっていってる
逆に性能は既存と変わらず、デザイン性のあるものとかだと食い付きもあると思うんだよね
特に過去に人気のあるパーツに似たものや、機体とかね
大統領のパワードスーツを模したパーツ一式とか出したらかなり食いつくと思う。俺もそうする
98の時にMr.ビッグがモヒカン型のヅラ装備するというネタが
>>737
伊達や酔狂でこんな頭をしているわけではないぞ…!(by他ジャンルの後輩)
>>734
素でマキシマと被ってる感があるし…
>>712
やっぱりサっと一瞬で接近してゴスっと一撃で敵を吹き飛ばす斬影拳はかっこいいな
作中強キャラ維持できたモヒカンって卍丸先輩ぐらいじゃね
そういや、99発表当時、
マキシマが実はブライアンで、殺された友がラッキーとD!って噂が流れたな。
原点回帰でも出してもらえないアメスポチーム
背景最終出場はいつだっけ?
卍丸で天外魔境の方しか出てこなくて混乱した
男塾か
そういやブライアン氏のブライアンで地球が爆発する勝利イントロの時にカービィのテーマが流れるのってバグなのかね?
烈火の土門もなんとなく強キャラだったじゃないですかー!
>>745
02UMじゃないかな
ヘビィDだけイタリアで他はアメリカステージ
格闘ゲームじゃなくてもいいならハッサンは最後まで強キャラじゃね?
DQ勢の格闘ゲームキャラ化もっと増えないかな
ハッサンは確かに強いよな
杖のおまけ扱いされてるチャモロも十分強くなる
テリーは・・・
加入時のレベルが低いだけならまだしも
成長させても弱いってのが救えない
どうしてこうなった
え?火も冷気も吐けるし
HP高いしステータス平均的に高いし強いじゃない
>>752
引き換え後に酒場ですね、分かります
>どうしてこうなった
DQ6は特技全員もたせられるからな。
ステータス低いと何やっても結局駄目
剣士なのに牙が最強武器な青い線香さんの悪口はやめろ!
でもフィールドのドットは好きだったな
でもDQ6の話題になるとほとんどの場合そのままテリーの話題になるってのは凄いことじゃね?
ある意味勝ち組だし愛されてるよ、うん、たぶん、きっと
いいじゃん引換券さんは外伝とはいえ良作の主人公になれたんだし
アモスなんかも含めて全キャラキャラ立ちまくってるDQ6だけど
主人公とラスボスが地味過ぎて思い出されるのが全作品中最後っていう
それはそれで悲しいな
主人公が影薄いのはDQシリーズではいつものことだから
キャラ的には王子だし妹がらみもあるしそれほど冷遇って訳じゃなくね?
ラスボスは隠しボスに全部持ってかれた感があるけど、もう一つ世界形成したり
大物感はあったきがする
ミルドさんよりはましなんじゃ・・・
ムーアさんDQで9999くらった快挙もあるし
バトルロードとかの動画見てると主人公がボッツって呼ばれてる事多いから
漫画版の知名度は結構高いのかな、と思う
しかし漫画版じゃ滅茶苦茶強かったテリーはやっぱり引換券
うちのお袋のDQ思い出し順
DQ9 DSのやつ
DQ5 結婚するやつ
DQ3 下の世界いくやつ
DQ4 天空のやつ
DQ8 絵がきれいなやつ
DQ7 石版のやつ
DQ2 パスワード長いやつ
DQ1 1人のやつ
DQ6 忘れてるやつ
デスタムーアは個人的にトラウマになるくらい苦戦したボスなんだが
人と話してても全然共感してもらえなかったなぁ
どいつもこいつも熟練度稼ぎすぎなんだよ…
6はムドーで終了してる感が大きすぎる
ムドー以降の印象が薄い
デスタムーアよりムドーの方がきついと思うな
存在感は圧倒的にムドー>>>>>>>>>>>>>>>デスタムーア(笑)
四大魔王は全部クソ苦戦したけどなぁ
特に俺のトラウマはジャミラス
言われて見れば苦戦って話だとムドーの方が100%話題になってたな…
6も7も転職できるようになってから熟練度を稼ぎすぎるからなのかボスが弱いって言われるんだよな
どっちも稼ぎを最小限にすれば結構な難易度があるはずなんだが
世界歩くのが楽しかった身としては
6はムドーまでと言われるとNOとしか言えないなぁ
ムドー編までがエスカレーター式にぽんぽん進むから
ある程度自由に歩き回れるようになると退屈さを感じてしまうのかねぇ
ジャミラスで苦戦って人は転職できるようになって
バーバラを魔法使いみたいなイメージそのままの転職して
HPがかわいそうなことになってるのが数人いたりするのが原因じゃないかな
>>769
キラーマジンガは良い思い出
Googleが特定のサイトを検索結果から削除できるサービスを開始
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1316070452/
DQは6が最高傑作だと思ってる
賛同してくれる人間は俺の周りにはいないけどな!
ムドー戦以降ダレるとか言われてるけど>>771みたく世界を自由に廻る楽しさみたいなのを感じられて俺は好きだったなあ
デュランと戦うまでの伝説の武器防具はどれから集めてもOKだしあの自由度が大好きだ
クロノトリガーやってなかったので、
本体やっとこさ倒したと思ったら
手にザオリクで蘇生されたのは絶望した
>>771 >>775
その一本道の完成度が高く
それで満足してしまえたから、残りは蛇足にしか感じなかったな
展開も3の二番煎じの上、やたら長く。ちょこちょこと印象に残るイベントもあったけど
ラストへの盛り上がりに欠けてたのが致命的
まぁこれは、対ムドー戦への盛り上がりが良すぎたってのが大きいがw
自由度が高いのはいいが、その結果。主人公の個性が埋没してたのがね
他のシリーズにある主人公の特別感が皆無に等しいから。正直DQやってるって感覚がなかったわ
ぶっちゃけ主人公の役割をハッサンとスリ換えても問題ないってストーリーはどうよ?と思う
DQは8までしかやってないが個人評価は
3>2>=1>8>5=4=7>6って感じだw
DQ7の鬱い空気が最高に好きでした
初っ端から恩人のマチルダ死亡、主人が死んでも動き続けるエリー、親友キーファとの永遠の別れ、
誰も幸せになれなかったメモリアルリーフ、因業深きレブレサック……
俺も6好きだけどなぁ。初めてやったDQだから補正かかってるのもあるが
主人公のイベントは合一イベントとか結構好きだ
>>773
マジンガ様は苦戦っていうか虐殺
7は導入部が・・・戦えるまで長すぎ
6キャラってmugen入り敵しかいないんかもしかして
キラーマジンガはRPGではじめて
「え?俺ここで死ぬの?」と思った敵
6と7は、時期的に
勝ってクリアしてすぐ売って、ほとんどの人が中古でまた買うってのが
問題になってた時期だったからね
企業側は『やりこみ要素』をふんだんに入れるか、ゲーム自体を長くする方法で、すぐに売られるのを防いでた、らしい
DQ6と7の自由度の無駄な高さ、冗長なストーリーなんかはその弊害
けど、主人公の個性あふれるDQって8と4ぐらいじゃね?
DQ主人公はMUGENには製作中の子供時代5主しかいないんだよな
原作ドットの格ゲーしてないのは別とすると
1〜4あたりの主人公作られたら使ってみたいんだけどな
王道な3主や1主にパワー馬鹿な2主に中二っぽい4主も面白そう
モンスター使いな大人5主も面白そうか
初めてやったDQが6だったが
攻略本を1目見て
MP使って回復魔法<ハッスルダンス という解釈してしまい
ハッスルダンス*2〜3と残りバトルマスターでデスタムーア含め倒したが・・・
ほったらかしにしてたチャモロ以外ザオラルすらないのは
流石にいけなかった
デスタムーアって適正レベルでまともに戦った場合シリーズ中最強と言っていいラスボスなんだけど
ダークドレアムがあらゆる作品で別格扱いを受けてしかもそいつにフルボッコされたから
そっちの印象の方が強くて結果ザコ、ヘタレという扱いに
6も7もまともな攻撃手段がばくれつけんしかないのにハッスルダンス覚えてるのが3人とかいた所為で
ラスボス戦で少しもピンチにならないのに無駄に1時間くらい戦った記憶がある
>>783
2の王子*2+王女。3の勇者と5のパパス、双葉だけど2のロ王子の存在は確認してる
>>782
1:ロトの子孫。唯一の希望
2:ロトの子孫及び神殺し。魔法を一人だけ使えないと言う個性
3:伝説の勇者
4:天空の勇者で、物語の中心にて悲劇の人
5:勇者ではないが、5は主人公の人生記と言って良いほど完全に物語の中心
6:レイドックの王子。勇者?何それ?
7:肩書きは漁師の息子だが、その実態は神に選ばれた海の覇者
8:肩書きは近衛兵だが、その実態は王族と龍神のハーフ
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/newtech/_dq6true.htm
↑とかみると分かるけど
実は4主人公より6主人公の方が悲惨だったりするけど
それでもやっぱり影が薄い罠w
お前が6嫌いだってのはよくわかったよ
ぶっちゃけ、その説明文だと3が一番影薄いよね?
伝説の勇者になったのは冒険後だし、それは天空シリーズの6も同じだよね?
7とか、ただの海賊の息子だよね?
個人的には勇者! ってドドーンと有るより
王子って言っても凡人でしかない奴が挫折を味わいそれでも再び立ち上がって
遂には一度敗れた魔王どころかそいつを陰で操っていた大魔王すら打ち倒すって
方が好きだしカッコいいと思うんだがね
肩書きの無いピーポーが
強キャラのゲームだってあるんだ
3はコース料理
5はファミレス
6はバイキング
って感じかな それぞれいいとこあると思うよ うん
DQではよくこういう論争見るけど
FFはあんま見ないな
やっべ俺のPT3人とも王女だよ・・・
あれ、昔MUGENで青年時代5主人公とか見た覚えがあるんだけど
バッツはフルネームがバッツ・クラウザーだと知った時似合わない名前だと思った
クラウザーっていうともっとこういう…なんというかそういうイメージが、ねえ?
尤も強そうな肩書を持っていても作中の描写や使い勝手が伴わないと
どこぞの魔道軍将みたいに笑扱いされるだけだから困る
3勇者はデザインが最強すぎた
最近はDQって聞くとジャミ様しか思い浮かばないな
むしろFFの方が激しいような……
>>795
スーファミドットで二種類あるんだな。
>>795
作成動画は上がってたな。
まだ完成はしてなかったはずだが。
にしても、超有名ゲーム1作目主人公一応いるのに、wikiにページはないんだよな・・・。
DQやったことのない俺にとっては勇者=ニケ
勇者といえばロトとナイトガンダム
FFだと主人公云々の前にゲームそのものを是か非かの話が始まるんでね
勇者といえばラグナス・ビシャシ
FFは7でクッキリ分かれてるからなー
>>802
DQ1勇者って虹格キャラじゃなかったっけ?
勇者と言えばガオガイガー
>>788
別に嫌いじゃないよ
たんにシリーズの中で一番不満が多かったってだけ
ハッサンとかバーバラとかターニアとかアモスとか好きなキャラもいるし、個々のイベントもちゃんと評価してる
7とは別の意味で2週目する気にはなれなかったけどねw
>>789
説明が足りんかったなw
勇者の息子で世界の命運を託されたって前提があるよ
7もそうだけど、歴代のDQ主人公はなんだかんだ言って
「選ばれた存在」だった
6の場合。4みたいに主人公以外の個性が強いのに
4と違って「主人公を中心に同じ目的のために集まった英雄」って感覚が無いんよね
主人公も含めて、なし崩し的に集まった人々が力を合わせて悪を砕くって感じでさ
物語としては悪くないけど、主人公がその他大勢の一人に埋没してしまい
DQの主人公って感じがしないんだよね
ただし、これらはムドー戦以降の話で
真ムドー戦までの流れは一切文句は無い
真ムドー戦の後がDQ3のバラモスの時と違って
クリア後のおまけ感が半端なかったのが問題だと個人的には思ってる
5主人公作成動画にはちょっと釣られた。
でも少年専AIの人が作ったんじゃ仕方ないね。
>>808
それは2のもょもとじゃね。ムチムチクーラの人のがある。
メガテンも主人公=プレイヤーだけどやたらキャラ立ってる気がする
ナカジマとかザ・ヒーローとか人修羅とかTDNとか
しかし選ばれし勇者が王の命令で魔王を倒すって話、
よくあるかと思いきやあんま見ない気がする。
DQ以外なんかあったっけ?
メガテンは悪魔会話とかの選択肢で個性出てくるからな
DQって基本Y/Nじゃん
>>813
つ ライブアライブの中世編
中世が舞台のRPGが減ったからなぁ。お前らそんなに王道が嫌いかと。
どこかで見たDQ5主人公のTS絵はとてもかわいかった
もし作る人がいるならブリスに期待せざるをえない
ここは剣と魔法のファンタジーRPgの世界
3はなんつーかドキドキ感が凄かったなー
簡単にデータが消える不安
兄弟姉妹に上書きされる不安
電源ON/OFFする時の不安
勇者って大変だなとオモタ
>>808
ふとましいクーラとかの人
絵柄に反して展開グロいよなあれ・・・
罪でははっちゃけたねーちゃんだったのに
罰で主人公化したのであんまり喋らない人になった舞耶姉
ジョイメカで初めてクリアデータとんだ時は凹んだな・・・
まあ二回目も凹んだんだけどね!
メガテンシリーズはヒロインがロクな目に遭わない
偽典はマジでグロい
>>824
モチョワは?
メガテンはヒロインもそうだけど
主人公以外の名前付き人間キャラ(特にPTに加入する事がある連中)は
大抵人間やめて各勢力の尖兵か首魁あたりになるから困る
おかげでNルートは毎回皆殺しエンドだよ!
ラストバイブル3は自分含めて
殆ど死ぬじゃないですかー
>>823
ありゃ単に「主人公だから喋らない(台詞が表示されない)」ってだけで、
実際は喋りまくってるんだよな。戦闘中を見るに。
罪の
舞耶「私の事は……忘れなさい……」
達哉「…………!」
が罰で
舞耶「…………」
達哉「忘れろだって……? そんなこと出来るわけ無いだろ……!」
になってたのは意図がよく分からん演出だったなぁ。
>>828
そうか?
死ぬのは先生だけじゃなかった?