MUGENについて語るスレpart580


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■MUGENについて語るスレpart580

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1 名前: no name :2011/09/09(金) 16:40:28 ID:nMzmwd5/

前スレMUGENについて語るスレpart579
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1315133518/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・うっかり踏んでいってね!!!

831 名前: no name :2011/09/15(木) 22:56:41 ID:PZrNrDpS

>>829
いいじゃない

832 名前: no name :2011/09/15(木) 22:58:47 ID:vX0Onmtn

>>830
んー 本当に死ぬのが
先生 ハリー おとんの旧友全員(数入れるかは?だけど
フォースで復活が
おとん おかん 自分 リンクル
多くは無いか

833 名前: no name :2011/09/15(木) 22:59:29 ID:7Jd1vaOL

「坊や、お父さんを大切にするんだよ」
「ツラいことがあってもくじけちゃダメだよ」

「うん、どんなにツラいことがあっても、ボクは負けないよ!」

834 名前: no name :2011/09/15(木) 23:08:43 ID:n81REy34

女神転生系でも基本ははい/いいえだけどな
話しかけてくる悪魔が個性的だからその選択が主人公の個性になるんだろうな

835 名前: no name :2011/09/15(木) 23:10:58 ID:8jkR5oI9

>>833
ちゃんと主人公が喋ったのってアレだけだっけ?
その後の人生を考えると、よくそれだけしか言わなかったと思うわ

836 名前: no name :2011/09/15(木) 23:11:43 ID:uIPL06GC

デビサマのキョウジはイラストでも個性が出てるな

837 名前: no name :2011/09/15(木) 23:16:42 ID:IAhIifPw

>>834
むしろ相当無茶で壮大な問いかけにもY/Sで答えさせようとするから困る

838 名前: no name :2011/09/15(木) 23:22:16 ID:7A9oEt0Q

>>833
小説版のそのシーンは感動したわー

839 名前: no name :2011/09/15(木) 23:23:56 ID:hs0PVSE0

>>836
そりゃザコ相手にシャッフラー→マハラギオンのガチコンボ使う人だからな
一般市民(主人公)が見てたからちょっとカッコつけたんだな思うと少し萌えるw

840 名前: no name :2011/09/15(木) 23:26:20 ID:TYx14MFO

カレーライスとハヤシライス、からいのはどっちだ?
→Y/N

mugenだとモコイさんにガインくん口調のセリフウィンドウついてたな。

841 名前: no name :2011/09/15(木) 23:29:03 ID:vX0Onmtn

初代キョウジ行き成り発砲されてかわいそ。。。。自業自得か

842 名前: no name :2011/09/15(木) 23:34:23 ID:lUcZvV+a

マニクロでゴウトに「間違っても殺すなよ?」とか言われてるのに
1ターンキルしてくるライドウ

843 名前: no name :2011/09/15(木) 23:58:50 ID:d9+I5pIY

ttp://www.jp.playstation.com/psvita/software/110914_028/index.html
ヴァーミリ音頭してくれるの…?

844 名前: no name :2011/09/16(金) 00:01:11 ID:suenLf24

昔ノエルだかつうキャラゲーだかなんだかあったな・・・

845 名前: no name :2011/09/16(金) 00:03:14 ID:PdWXjGTh

ええいノエルなぞいい(●ν^)Λ`)μ´)の方をよこせ

846 名前: no name :2011/09/16(金) 00:08:24 ID:l8bGRX/8

ノエル何ぞどうでもいいからプロジェクトマコト作ってこいオラー

847 名前: no name :2011/09/16(金) 00:11:15 ID:suenLf24

レイチェルがいいでごわす

848 名前: no name :2011/09/16(金) 00:25:51 ID:OraHTWxQ

じゃあ俺はタオカカ貰っていますね

849 名前: no name :2011/09/16(金) 00:30:05 ID:uhHWtDd5

じゃあ俺はルナ

850 名前: no name :2011/09/16(金) 00:38:20 ID:0yXZdeIk

じゃあ俺はアラクネ

851 名前: no name :2011/09/16(金) 00:39:30 ID:/sAQ5UBd

マコトは制服の方が萌える

852 名前: no name :2011/09/16(金) 00:41:16 ID:Ia75Kt5M

突然プラチナがラグナに「ご主人様」と言ってラグナを動揺させ、
近くでそれを聞いてドン引きしたカルルに「ラグナさん絶交です」と言われるネタ何故か思い出した。

まぁそれはさておき、これが3DモデルならBBは3Dからドットに描き起こしてるはずだから、
全キャラの3Dモデルがあるのなら、しようと思えば出来るんじゃない?

853 名前: no name :2011/09/16(金) 00:43:40 ID:PmObFdJq

飛び道具がヒットしたらコンボに移行するって記述どうしたらいいです?

854 名前: no name :2011/09/16(金) 00:45:48 ID:0yXZdeIk

>>853
その飛び道具のヘルパー番号チェックして、ヒットしたら、でいいんでね?

855 名前: no name :2011/09/16(金) 00:49:07 ID:6zXzOFnY

そういやヴァンパイアのリリスが相手を踊らせる技とかもってるんだっけ、アナカリスがひどいことになってた気が

BBB風かがみんを悪人顔にしようと初めてSFFいじってみたらなんか重くなったから困る、
画像をBMPで取り出して書き換えて差し替えでなんとかなると思ってたがそう簡単なことじゃないんだなぁ

856 名前: no name :2011/09/16(金) 00:55:36 ID:xnrHWjpY

そういえばBBB風守矢なかなかAI作られんな

857 名前: no name :2011/09/16(金) 00:55:40 ID:wICUp3Tl

>>853
普通にprojにp1stateno付ければおk
ただし、そのprojが消えるまでは本体を無敵にしとかないとバグるけどなw

>>855
いやそれでイケるはずだが?
書き換え→保存の段階で8ビットから16ビットに誤変換しちゃったんじゃね?

858 名前: no name :2011/09/16(金) 00:59:12 ID:Ia75Kt5M

>>853
飛び道具ヒット後のコンボと言うとK'のチェーンコンボを思い出すかな。
その辺りを参考にするとか。

>>855
描き換え初期におちいり易いのは画像に使われているカラーを把握しないで描き換えてしまうこと。
キャラによってはエフェクトのカラーとかもキャラパレットに統合しているので、
その辺りを考えないとエフェクトで使われているカラーでキャラを描き換えちゃって
他のカラーで変な色になったりとか・・・・・・。
まぁSFFが重くなったと言うことは画像同士のカラーの共有化が出来ていないとか、
ツールによってもSFFの圧縮率とか変わるかも?

859 名前: no name :2011/09/16(金) 01:11:57 ID:PmObFdJq

>>854>>857>>858
ありがとうです、自己解決しましたf^^;

860 名前: no name :2011/09/16(金) 01:18:31 ID:0yXZdeIk

それが事故解決じゃないといいが。

解決したと思ったら、別のバグの原因だった、とかよくあるよね。

861 名前: no name :2011/09/16(金) 01:26:52 ID:RsftB48j

自己解決したときは、その解決方法も書いてほしい。

862 名前: no name :2011/09/16(金) 01:32:45 ID:qEouG25r

>>856
急いで載せる物でもなくね

863 名前: no name :2011/09/16(金) 01:36:54 ID:PmObFdJq

>>861
trigger1 = ProjHitTime(飛び道具のID) =1
で解決したっす
わざわざ乗せるほどでもないかなーと……とにかく感謝です

864 名前: no name :2011/09/16(金) 01:55:21 ID:ANYZLtBv

ttp://www.capcom.co.jp/mvsc3/system_command.html
オプティックブラストだけ参戦か……

865 名前: no name :2011/09/16(金) 01:59:28 ID:u4cjwxoL

numtarget()とかtarget(),stateno =[5000,5100]みたいなのも併用しないと、飛び道具の相殺とかブロッキングにも反応しそう。
余計なお世話かもしれないけど。

866 名前: no name :2011/09/16(金) 02:06:47 ID:xnrHWjpY

爆波動拳・・・
波動昇龍拳ってサイクの昇龍みたいな?

867 名前: no name :2011/09/16(金) 02:24:46 ID:z+0q1Qqa

ハドゥーケン

868 名前: no name :2011/09/16(金) 03:39:18 ID:Ta68MdO+

ヴァイパービームか…なんてねじれそうな。

869 名前: no name :2011/09/16(金) 04:36:05 ID:mEGKIxiK

あれ……練り茶氏のサイト消えてる……?

870 名前: no name :2011/09/16(金) 05:07:41 ID:FIMKd5vK

善人面になったり悪人面に戻されたり
嘉神も忙しいキャラね

一幕は判定が見えないのが辛いなぁ
二幕ベースで強化してみるか

871 名前: no name :2011/09/16(金) 06:06:48 ID:obguWaAG

波動昇竜拳と聞くと、ストIIVの羽賀ケンの技が思い出されるなあ。
あれは珍しく洗脳されたリュウをケンが助けに行く話だった……。

872 名前: no name :2011/09/16(金) 09:20:19 ID:t0OGCoRO

>>855
書き換えで差し替えるんじゃなくて、アフロン氏のかがみんのSFFを使って入れ替えていけばいいんでないかい。

873 名前: no name :2011/09/16(金) 09:27:33 ID:FEbQvLNP

>>864
ヴァイパーの技になるとは予想外
成歩堂のストライカー扱いでゴドーが発射するものだと思ってた

そういえばゲハサイトの刃がコラ映像に騙されてたけど
成歩堂って格ゲー補正かけられる様な身体能力や技ってあったかな?
立場的にはJUSに参戦した弥子を思い出したが
あっちは実質ネウロの武器扱いだから何か違う気もする

874 名前: no name :2011/09/16(金) 09:29:15 ID:0QOkul1n

>>855
編集保存するソフトによって重くなるとかなんとか。
原因覚えてそういうことで重くなることがあったはず。

875 名前: no name :2011/09/16(金) 10:12:29 ID:AWIcwLB4

ランキングに上がってたP4Uのプレイ動画見た後だったから、
1〜4までのトノサマンシリーズをスタンドのごとく召喚→攻撃→消失で闘う成歩堂を想像してしまったw

876 名前: way-oh :2011/09/16(金) 10:42:15 ID:PMuAjE4K

エヌアイン風キャラとシュヴァルツゾルダート更新したので宣伝
ヒットスパークをもうちょい原作っぽくしてみたよ!
アドラーにもEX追加しました

http://cid-3ab66f1d6b2f66e4.office.live.com/browse.aspx/mugen/mugen

877 名前: no name :2011/09/16(金) 12:34:10 ID:3dCbOuIk

ってかBMP自体がゲロ重いから別の形式にした方がいいんでは

878 名前: no name :2011/09/16(金) 13:31:22 ID:cVAphj7T

波動昇竜拳。
それは波動拳の隙を昇竜拳でキャンセルできる誰もが夢見る夢の技……
と思ったけど昇竜拳に波動拳が追加されるだけか。

879 名前: no name :2011/09/16(金) 13:39:44 ID:V/8hDP+3

wikiの履歴にミクがあったので初音ミクだと思って何気なくクリックしてみたら違った
あの時代の格ゲーの女キャラって基本的に皆おてんばだな

880 名前: no name :2011/09/16(金) 14:00:19 ID:aYKSu1ns

>>7870
降龍じゃねーかwww

881 名前: no name :2011/09/16(金) 14:33:28 ID:ZXKN0hGo

>>873
JUSはむしろいちご100%のほうが…そもそも戦闘漫画ですらないし

882 名前: no name :2011/09/16(金) 15:06:31 ID:8xWZsCqt

いちご100%は全員サポートキャラじゃなかったか?

883 名前: no name :2011/09/16(金) 15:20:47 ID:RsftB48j

>>879
勝ち気なのが多かったな、当時はチュンリーもけっこう勝ちゼリフや
エンディングがおてんば風だったし。

884 名前: no name :2011/09/16(金) 15:30:18 ID:0fnZjcZE

全ての男達は私の前に膝でござる

885 名前: no name :2011/09/16(金) 15:31:12 ID:FEbQvLNP

>>881
回復とか状態異常付加がメインだからほぼ気にならなかったけど
冷静に考えたらラオウでさえも女子学生のパンツで目の前が真っ白になるのは
割とシュールな光景だった

886 名前: no name :2011/09/16(金) 17:01:08 ID:FIMKd5vK

>>883
ナコルルも初代は結構思い上がってたキャラだしな

やっぱ格闘する以上ある程度攻撃的な性格してないと
当時は受け入れられ辛い考えられ方だったんだろうな

887 名前: no name :2011/09/16(金) 17:20:49 ID:cJf8VxJf

プレイアブル側なのに戦う気がないみたいなのも困るしな

888 名前: no name :2011/09/16(金) 17:29:25 ID:QGcRUt0F

嫌いなもの:暴力()

889 名前: no name :2011/09/16(金) 17:30:29 ID:469bUPfI

清純系格ゲー女子キャラはナコルルの功績が大きいのかね

890 名前: no name :2011/09/16(金) 17:35:46 ID:rGd145pH

というか90年代のヒロインって漫画でもアニメでも
勝気&快活系ばっかだったからな
バブルだったし時代の流れ的にそうなってた
だからバブル崩壊後に綾波みたいなキャラが登場したときは
衝撃的だった

891 名前: no name :2011/09/16(金) 17:38:05 ID:EW4Ouk/8

>>887
地味に殺意が高いアルカナの面々とかな
自分からあんまり吹っかけないのはこのは位なもんか

892 名前: no name :2011/09/16(金) 17:39:20 ID:syIr9GSw

無口系とか不思議系はともかく
引っ込み思案というか奥手というかメガネというか
その手のキャラは一つの定番ではあったのだ

893 名前: no name :2011/09/16(金) 17:53:31 ID:469bUPfI

MUGENにはメガネいいんちょ成分が足りない

894 名前: no name :2011/09/16(金) 17:55:04 ID:QGcRUt0F

鑑恭介「ほぅ……」

895 名前: no name :2011/09/16(金) 18:04:16 ID:suenLf24

眼鏡して格闘とか危ないじゃないですか・・・
P4のはどうなるかみてないが

896 名前: no name :2011/09/16(金) 18:23:50 ID:kObvpnq2

>>729
ネ実

897 名前: no name :2011/09/16(金) 18:30:41 ID:54GVwPpU



らんまだと・・・!

898 名前: no name :2011/09/16(金) 18:52:26 ID:469bUPfI

>>897
それ1の方にポトレはらんまだけど別人ですって書いてるけどね
今のところどう見てもらんまだけど

899 名前: no name :2011/09/16(金) 19:15:43 ID:suenLf24

ソーリスのページが更新履歴来てたんで色々検索してみたら
あのブリストルに殺される人 ゲイなのね・・
ttp://you.lolipop.jp/pi/3/damian.html

900 名前: no name :2011/09/16(金) 19:16:48 ID:RsftB48j

>>887
戦う気がないキャラつうのもゲーム内で表現すると何かヘンになるよね。
ディズィーの「お願いやめて(笑)」的な。

901 名前: no name :2011/09/16(金) 19:24:57 ID:/spkMmFD

>>900
ディズィーはネクロが殺る気満々だから仕方がないというか。
お願い(ryも相手をひっ捕まえてるネクロに向けて言ってる言葉だしな

902 名前: no name :2011/09/16(金) 19:25:45 ID:FIMKd5vK

>>900
普通に蹴ってきた時はショックだったわー
ずっと周りのパーツが自動戦闘してくるようなキャラだと予想してただけに

903 名前: no name :2011/09/16(金) 19:32:32 ID:469bUPfI

グルーヴオンファイトのキャラは公式で全員変質者じゃなかったっけ
豪血寺勢はグルーヴオンファイト以外のキャラはけっこう揃ってきてるな
先祖供養勢も1キャラMUGEN入りしたし

904 名前: no name :2011/09/16(金) 19:42:39 ID:8A8Tr9FW

闘う気がないキャラ・・・ザッパか

905 名前: no name :2011/09/16(金) 19:49:57 ID:XBZkfaeH

失礼しまっす

Otonashi_JとOtonashi用ボイスパッチ+α更新しました 内容は特殊カラーの仕様変更・強化です

http://cid-a3dc8d4fc16e5af2.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

906 名前: no name :2011/09/16(金) 19:50:16 ID:pBZpJt+W

そりゃ意識がないの間違いだ

907 名前: no name :2011/09/16(金) 19:55:51 ID:RsftB48j

>>901
ネクロを止めるそぶりしながらも、他のモーションでは自分で攻撃
出してるやん。「戦いたくないけど、やるしかない・・・」なキャラなら
まだわかるんだけど。

908 名前: no name :2011/09/16(金) 20:00:00 ID:Gd1pXIae

(どちらにせよ戦わないといけないなら、自分でやるから)お願い止めて

ってことではないんかい?

909 名前: no name :2011/09/16(金) 20:03:49 ID:suenLf24

>>903
レミかポプラがレズ疑惑だっけ

(肉が裂ける感覚味わえないから)お願いやめて

910 名前: no name :2011/09/16(金) 20:04:19 ID:FEbQvLNP

そのあたりが偽善者とか呼ばれる所以なんだろうな
せめてディズィー本人がスイッチ入ってハイになったとか
戦いを嫌うなりに相応の決意があればまだ許せるのだが

911 名前: no name :2011/09/16(金) 20:05:44 ID:8A8Tr9FW

ネクロ「戦闘はまかせろー」バリバリ
ディズィー「やめて!」

フリズもなんか戦いたくないけど仕方なくみたいなキャラだっけ?

912 名前: no name :2011/09/16(金) 20:20:04 ID:LAaTkNjC

>>900
サイキックフォースのパティは100%戦意が無いキャラ
でも

ノアの面々→仲間になれ無いというなら不確定要素、軍に利用される前に可哀想だが……
軍のサイキッカー部隊→ヒャッハー未登録のサイキッカーだ!実験体だぁ
玄信→全てのサイキッカーの力は不安定で世界に有ってはならぬもの
   幼い少女といえども見逃すわけには行かんのじゃ
兄さま→妹の仇、貴方を許すわけには行かない
    (ノアに属さないからと吹っかけて返り討ちにあったのは妹の方)
主人公→俺は全てのサイキッカーを殺さなければならない、君でもだパティ

こいつらを全員返り討ちにしてED、唯一自分からの戦意を見せたのは母親を取り戻すためのラスボス戦ぐらいか
まあ主人公の依頼主はもう1人のパティなんでそこは自業自得だけど、パティEDだとバッドエンド確定だし

913 名前: no name :2011/09/16(金) 20:22:25 ID:SsbKuack

召喚系の技しか使わないジルみたいな
攻撃全てを何かに巻き込まれる感じにすれば

914 名前: no name :2011/09/16(金) 20:25:49 ID:wICUp3Tl

某傘使い「うっ! 僕がやったのか?」
ロックのそっくりさん「これで良かったのか?」
1→2で別人になった人「やめて!その人は私たちの…」
元人斬り浪人「働きたくないでござる!」

915 名前: no name :2011/09/16(金) 20:28:10 ID:8bK8/Dos

>>914
最後なんか違くねえか?

916 名前: no name :2011/09/16(金) 20:32:48 ID:eQ72m9R0

>>900
時々言う事聞かなかったり制御不能になるドラゴラム的なシステムでもあれば
説得力は出るかもしれないがゲーム的には邪魔極まりないだろうな。

917 名前: no name :2011/09/16(金) 20:34:46 ID:6LwMjEe8

自身は攻撃モーションを一切持ってなくて
避けとライン移動と挑発しかやらないけど
ストライカーに攻撃させるとか面白いかも。

ブラックジョークの吉良とかmugenにしたら
そんな感じになるな。

918 名前: no name :2011/09/16(金) 20:35:01 ID:FIMKd5vK

>>914
二番目風評被害

919 名前: no name :2011/09/16(金) 20:40:54 ID:wIBU/ipS

アフロン氏の暴走庵ってAggli氏のAI入れなくても、
カウンターヒットの記述というかカウンターヒットの表示を表示させる記述がバグってるためか、
stateno7201(もしくは7200)で無限ループしてMUGENが落ちるバグあるみたい。
かなり深刻なバグなんだが、直し方が分からない。誰か解決法知らないかな?
専ら遊び専のおれにはこれくらいしか分からない・・・

920 名前: no name :2011/09/16(金) 20:42:21 ID:SsbKuack

素直にバグ報告したほうが良い

921 名前: no name :2011/09/16(金) 20:53:39 ID:DPbzmju5

一幕ラストで苦手意識克服してからは、自分じゃ戦ってないのに勝利後に「これが僕の力(キリッ」
とか言っちゃう楓はある意味ロック以上に微笑ましい

922 名前: no name :2011/09/16(金) 20:55:36 ID:SsbKuack

>>919
と突っぱねるのもあれなんで調べてみたけど
defの7200の最後を

[state a]
type = changestate
trigger1 = root,var(8) = 1
trigger1 = root,movehit = 1
trigger1 = enemy,movetype != I;ループしなきゃなんでもいい
value = 7201

にするのじゃ駄目かな?

923 名前: no name :2011/09/16(金) 21:03:30 ID:YPU4CeL6

>>899
正確にはゲイというより自分を救ってくれた存在に対して崇拝を超えて愛になったってキャラだろう。
別に他の男に興味があるって訳じゃなかったはずだし

924 名前: no name :2011/09/16(金) 21:12:42 ID:FIMKd5vK

>>921
あれは発音的に「これが僕の力(だ!)」じゃなくて
「これが僕の力(なのか?)」の方な気がするぞw

ってか覚醒楓って別人格なのかね?このあたり設定読んでてもよくわからん

925 名前: no name :2011/09/16(金) 21:17:08 ID:wICUp3Tl

>>924
記憶とかは一応共有してるっぽいから
テンション上ってHIGHになってるだけだと思われ

イメージ的には酒乱w

926 名前: no name :2011/09/16(金) 21:18:24 ID:AWIcwLB4



宣伝です
普通のチーム大会 part5


あすか120%のキャラとか作ってみたいんですけどねぇ

927 名前: no name :2011/09/16(金) 21:24:59 ID:T8JvEbtK

頼子はキャラ名をミケに変えた方が良いな
アルカナ技以外本当にミケに振り回されてるだけ

928 名前: no name :2011/09/16(金) 21:29:03 ID:FEbQvLNP

尊大な物言いがきらと被るのがネックだけど
ミュカレやザッパみたいに完全に乗っ取られた方が人気出たりして

929 名前: no name :2011/09/16(金) 21:34:31 ID:3dCbOuIk

頼子は聖霊力を使う才能が全くないみたいだからどうしようもない

930 名前: no name :2011/09/16(金) 21:37:45 ID:1BCIY3hG

アルカナ試用のあすかキャラとか居そうで居ないな

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