MUGENについて語るスレpart580


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■MUGENについて語るスレpart580

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1 名前: no name :2011/09/09(金) 16:40:28 ID:nMzmwd5/

前スレMUGENについて語るスレpart579
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
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また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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101 名前: no name :2011/09/10(土) 18:13:18 ID:7rRDAbFq

>>100
深さ(?)によるんじゃないか?小説版で解決してる部分とか結構多いらしいし

102 名前: no name :2011/09/10(土) 18:42:06 ID:2wyEmqRK

いや、ネスツの規模とか
創立時期とか、最終目的ってなんなんだろーなーとか
そういうのを調べたいんだよね
別に、ネスツ編の補完とかをしたいんじゃない
というか無理

103 名前: no name :2011/09/10(土) 18:53:43 ID:M1czfGzD

>創立時期
不明
ラスボス戦前に粉にされた爺さんが創設者だっけ?

>最終目的
新世界の神になる!
少なくともイグニスはそんな感じだったが。

104 名前: no name :2011/09/10(土) 19:09:05 ID:xpgATR+L

ネスツの創始者はイグニスの父で名前はネスツというそうだ
2001の時点ではすでに死んでてイグニスが生きてるように見せかけていただけだそうだが
故ネスツ氏がマモーみたいにクローン技術で長生きしてたのでもない限りそう歴史の古い組織ではなさそう

105 名前: no name :2011/09/10(土) 19:12:33 ID:FiGDFBbD

     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ
  .しi   r、_) |  ネスツはわしが育てた
    |  `ニニ' /
   ノ `ー―i´

106 名前: no name :2011/09/10(土) 19:44:31 ID:6UYoA9tA

>>102
ぶっちゃけ言うとそのへん何もわからないから
99・2000の全エンディングとかゲームから読み取れることを確認して
あとは小説版なりwikiなり読めばいいんじゃないかな

107 名前: no name :2011/09/10(土) 19:52:24 ID:GWV3KoSp

あんな短期間で京のクローンを9999体も作ったのだからすごい。
工場みたいなところで派遣みたいな奴らが作ってたのだろうか。

108 名前: no name :2011/09/10(土) 19:54:18 ID:Y5TdO443

細胞核なんちゃらで毛沢東みたいに増やせるさ

109 名前: no name :2011/09/10(土) 20:01:50 ID:LSTjpZtc

>>107
チャラノブならつくれそうな気がする。

110 名前: no name :2011/09/10(土) 20:15:11 ID:w/gC/hBx

ネスツは地上だけでなく火星にもダイモスとかいう基地があるからなぁ。
まぁダイモスはK'遺伝子の実験場っぽい設定らしいけど。
印象では地上はプロジェクトK、火星はプロジェクトЖって感じだったかな。

111 名前: no name :2011/09/10(土) 20:16:16 ID:U1dXDL5V

>>100
プレイモアのKOF公式サイト
Wikipedia
ニコニコMUGENwiki
格ゲー.com
ネットだとこれだけ見れば設定周りのだいたいの知識は得られる。
後者三つは有志が編集してるから間違った内容があることもたまにあるけど。

112 名前: no name :2011/09/10(土) 20:27:50 ID:xpgATR+L

ネスツ、シャドルー、謝華グループ、ゲゼルシャフト
しかし格闘ゲームの悪役組織はクローン技術持ってるとこが多いな
格闘家に目をつける理由や2Pキャラの存在の正当化やらの理由付けに便利だからだろうか

113 名前: no name :2011/09/10(土) 20:31:14 ID:2XHEbDqA

ボンボン餓狼でもクラウザーがクローン技術もってたな
目的は息子復活のためだったけど

114 名前: no name :2011/09/10(土) 20:31:36 ID:tJN/tSxr

クローン技術自体が悪や負の技術ってイメージってのも大きいかな

115 名前: no name :2011/09/10(土) 21:16:03 ID:tD+N/0Ok

>>114
古来から主人公の偽者は悪と相場が決まってたからな
その延長線って事でしょう

116 名前: no name :2011/09/10(土) 21:19:49 ID:GWV3KoSp

中には出席日数を気にする真面目な京クローンもいたかもしれないじゃないか

117 名前: no name :2011/09/10(土) 21:21:55 ID:Y5TdO443

ネスツ学生服洋裁部門とかあったのかな・・

118 名前: no name :2011/09/10(土) 21:26:30 ID:2wyEmqRK

コンパチキャラの理由付けにも便利さね

119 名前: no name :2011/09/10(土) 21:29:16 ID:3sBclrhC

クローンが主役でオリジナルが敵役の作品ってなんかあったかなって思ってたら、普通にアビスがあったわ

120 名前: no name :2011/09/10(土) 21:30:28 ID:Y5TdO443

オリジナルとPT組むRPGとかあったな
レベル99なオリジリナ

121 名前: no name :2011/09/10(土) 21:35:18 ID:1QrH8Qa4

スレイヤーズか
あれクローンが普通にありえる世界だからなぁ
あのリナ程オリジナルに忠実なのは原作小説に出てきてはいないが

122 名前: no name :2011/09/10(土) 21:35:30 ID:+A7nqrLM

カスタムアレックスをちょいちょい更新

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up3480.zip.html

重要な仕様変更としてはエアニーの通常版が対空専用に戻る代わりに対空性能を大幅強化
地上の無敵はゲージ依存になるけど、EXフラにも無敵時間追加(ただし無敵4Fで発生9F)

それと、システムディレクションの空中コンボ制限をタッグ時専用で分割
デフォは最大なんでタッグ戦時は相方と一緒にワッショイワッショイできます
AIはエアニーで中断させちゃう事が多いけど

タッグ戦の大会でGM氏のスト3キャラを出す時は
システムディレクションの空中コンボ設定を弄ると面白いかも?

123 名前: no name :2011/09/10(土) 21:38:18 ID:LbL7Bmzu

普通にガンダムアレックスって読んでしまった

124 名前: no name :2011/09/10(土) 21:39:35 ID:M1czfGzD

>>121
スレイヤーズ世界って普通にクローン技術ある割には本編にはほとんど出なかったな。
レゾコピーくらい?


クローンといえば、試験体とか失敗作が記憶喪失キャラで・・・ってのが浮かんだけど
そういう設定だったキャラが思い出せない。
何かいた気はするんだが。

125 名前: no name :2011/09/10(土) 21:41:10 ID:y6JZJjA0

アベルだろ

126 名前: no name :2011/09/10(土) 21:41:48 ID:2p9s8TWd

アベルと言おうと思ったら先に言われた。
つかその手の設定はいくらでもある気がする。

127 名前: no name :2011/09/10(土) 21:45:21 ID:Y5TdO443

短編には性格反転クローンが出てたか

からだが〜

128 名前: no name :2011/09/10(土) 21:48:06 ID:LbL7Bmzu

・性格真反対
・記憶喪失
・自分がオリジナルだと思ってる
・無意味に数が多い

129 名前: no name :2011/09/10(土) 21:50:41 ID:+A7nqrLM

>>124
2巻と最終巻に出てきたルビアが死んだ人間のコピーホンムンクルス
スレイヤーズ世界は記憶や技術までコピー出来ないからなぁ
クローンナーガ軍団は高笑いを習得してたけど

130 名前: no name :2011/09/10(土) 21:51:06 ID:y6JZJjA0

・なんだか目がツリ上がってる
・不思議と爪先が尖って上に曲がっている
・なぜか作中の誰もがその事に気がつかない

131 名前: no name :2011/09/10(土) 21:53:55 ID:tD+N/0Ok

>>130
顔や体の節々に赤いマーキングがある

132 名前: no name :2011/09/10(土) 21:54:19 ID:7rRDAbFq

スレイヤーズと言えば、アニメでルーク編やらないで、よくわからんオリジナルをやったのは何故!?

133 名前: no name :2011/09/10(土) 21:55:36 ID:pl8TM053

スレイヤーズといえばちょっと前に新作アニメやってたけどアレの評価ってどうだったんだろ

>>130
背が高すぎて人間からじゃよく見えなかったってことで勘弁してやって

134 名前: no name :2011/09/10(土) 21:56:44 ID:I7mm7QqC

・ポエマーになる


そもそもクローンでもなんでもないが(´・ω・`)>七夜

135 名前: no name :2011/09/10(土) 21:57:20 ID:KKYlIn4L

オリジナルと同じ物に執着してたらおそらくアウト
関係無いところで嫁とか守るべき物見つけたら自己確立して死ぬフラグ

136 名前: no name :2011/09/10(土) 21:57:30 ID:GWV3KoSp

>>132
ゼルとアメリアが出てこないし

137 名前: no name :2011/09/10(土) 21:57:34 ID:tJN/tSxr

>>130
あれだ、本当は違いはないんだけど、視聴者目線で混乱しないように分かりやすい違いをもたせてるだけなんだよ
アギトとアナザーアギトみたいなもんなんだよ

138 名前: no name :2011/09/10(土) 21:58:24 ID:2XHEbDqA

>>130
ニセモノの美学だねえ

139 名前: no name :2011/09/10(土) 22:00:20 ID:Y5TdO443

クローンとが違うがダレスさんはアヌーンと
最後まで幸せでよかった・・LOWだとイレースしちゃうけど

140 名前: no name :2011/09/10(土) 22:01:09 ID:twfDfUf4

・マフラーが黄色い

141 名前: no name :2011/09/10(土) 22:02:27 ID:LlvdqkHl

ババルウ星人「本物と全く同じだったらそれはそれで手抜きとか言うんだろお前ら」

142 名前: no name :2011/09/10(土) 22:05:16 ID:tD+N/0Ok

>>141
さもありなん

143 名前: no name :2011/09/10(土) 22:05:21 ID:gOl1Xu1v

>>132
スレイヤーズは原作派よりアニメOnlyの方が多そうだからねぇ。
俺も原作を読んでアメリアの口調やセイグラムとかで驚いた口だし

144 名前: no name :2011/09/10(土) 22:18:59 ID:7rRDAbFq

>>143
スレイヤーズにアニメ派とかあるのかw

mugenだとエヌアインアカツキより、電動の頃の方のアカツキの方が使いやすいな。2Bの使いやすさが段違いだ

145 名前: no name :2011/09/10(土) 22:20:15 ID:uG9+Hvqd



宣伝です。
普通のチーム大会 part3


偽物といえば、昔はシャドウなんちゃらやらブラックなんちゃらやらが多かった記憶が

146 名前: no name :2011/09/10(土) 22:20:20 ID:w6HoI1H7

無様なチンカスをくれてやる

147 名前: no name :2011/09/10(土) 22:22:48 ID:1QrH8Qa4

どんな時代でもラノベ原作アニメは原作よりアニメだけの人の方が多いんじゃね?

死ぬたびにクローンに意識が移行するのはなんてゲームだったか
パラノイアでなく

148 名前: no name :2011/09/10(土) 22:23:59 ID:m2ShApxa

アカツキ電光戦記・・・

149 名前: no name :2011/09/10(土) 22:27:15 ID:LlvdqkHl

なぜか真っ先に思いついたのはロマサガ2だったが明らかに違う。

150 名前: no name :2011/09/10(土) 22:27:44 ID:Y5TdO443

サンダーフォースV?は設定だけだったか

151 名前: no name :2011/09/10(土) 22:28:04 ID:KKYlIn4L

>>147
クローンっつか人形だけど空の境界のスカー・レッド思い出し…
おやなにk

152 名前: no name :2011/09/10(土) 22:35:35 ID:I7mm7QqC

I'm calling 僕がここに居た証は〜♪

153 名前: no name :2011/09/10(土) 22:37:32 ID:hAewjMfu

アルの人きてたよ

mugen アルで磁力を昇華

154 名前: no name :2011/09/10(土) 22:42:44 ID:LcOJCZs2

>>147
そりゃあ文字ばっかの小説よりアニメで動いてたほうが全然面白いべさ。

155 名前: no name :2011/09/10(土) 22:49:40 ID:nCZ55/5V

>>154
小学生みたいな意見だなw

156 名前: no name :2011/09/10(土) 22:49:54 ID:M1czfGzD

>>154
表現方法違うんだから一概には言えんよ。
アクションシーンの多いバトル物だとアニメ化で映えたりするが、
じっくり本で読んだほうが面白いものもある。

あと、「絵で見えないこと」を前提に、トリック書いてるミステリとかもあるし。

157 名前: no name :2011/09/10(土) 22:57:15 ID:2wyEmqRK

感情表現とか、たくさんセリフが出る場合は紙媒体のがいいよね
心の声とかはアニメだと端折られてる場合が多い

158 名前: no name :2011/09/10(土) 22:59:11 ID:KKYlIn4L

境ホラというか川上作品の情報量+gdgdな外道会話という持ち味は文章だから許されてる感があると思うんだが
アニメ大丈夫なの?

159 名前: no name :2011/09/10(土) 23:00:12 ID:iwRDDS8L

>>156
何か知らんけど金田一の電脳山荘思い出した

160 名前: no name :2011/09/10(土) 23:01:54 ID:2PkXdO1a

>>156
そういうトリックものだとハサミ男とか殺戮に至る病、イニシエーション・ラブはおもしろかったな

161 名前: no name :2011/09/10(土) 23:02:10 ID:oKD6V+19

上条のコラ思い出した

162 名前: no name :2011/09/10(土) 23:02:45 ID:+Q4bhNSf

>>147
遅レスだが多分ライオットアクト
次元の声の人がクローンへのフィードバックが完全だから
死んでも安心だと言ってくれる素敵ゲー

163 名前: no name :2011/09/10(土) 23:12:03 ID:OIBjNFtF

>>157
個人的に現在最高の表現媒体はWABコミックだと思ってる
正確には、フラッシュを利用したアニメと漫画の中間みたいな作品

アニメと違って自分のペースで読むことができ
それでいて、アニメのように音声、SE、アニメーションなどのギミックも使える

参考
ttp://seiga.nicovideo.jp/manga/

164 名前: no name :2011/09/10(土) 23:14:17 ID:vmZyAdFg

http://loda.jp/mugennico/?id=3353.jpg
幻十郎と慶寅と。幻十郎さんダッシュ中斬りループと画面端永久やめてください死んでしまいました

165 名前: no name :2011/09/10(土) 23:14:49 ID:WLCoZ5o/

      |\\
  __ ノ @_) <多分フライゴン更新
  \_V つつ
 ◇  イノ )ノ
◇<ハノしし
 ◇
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up3483.zip.html
AI挙動が多少マシになりました

166 名前: no name :2011/09/10(土) 23:15:04 ID:pl8TM053

WABコミックってなにさと思ったら
クリムゾンが作ってるあのゲームみたいなヤツのことか

167 名前: no name :2011/09/10(土) 23:16:31 ID:vrTX6klC

http://loda.jp/mugennico/?id=3354

H氏制作の七夜、ワルク、赤主秋葉AIを更新、一部に重大な記述ミスがあったため修正を行いました
特に赤主秋葉は一部行動が機能しないようになっていたので、お手数をおかけしますがご利用の方は再度DLをお願いします

168 名前: no name :2011/09/10(土) 23:23:58 ID:160cPau6

>>166
どっかで見たことあるなと思ったらそれか
でも他にも色々あるはずなのにそれしか浮かばないなんてくやしい…!

169 名前: no name :2011/09/10(土) 23:44:30 ID:JJgRwTc6

ルフリ氏の慶寅のAIパッチ入れたら人操作で不意打ち出ないわ特殊行動が出ないわの状況なんだが・・・

170 名前: no name :2011/09/10(土) 23:56:16 ID:gOl1Xu1v

>>169
ありゃcmdに何か見落としでもあったか・・・
修正しておきます。

171 名前: no name :2011/09/10(土) 23:58:38 ID:mgAcMpjL

Yokurei氏も引退なのかー
最近はWIND(ゲニ子)も少なくなってしまったね

172 名前: no name :2011/09/11(日) 00:21:27 ID:WVkBS1sC

>>158
一話まるまる論戦にするとか言ってなかったか
どこまでも原作厨御用達アニメらしい

173 名前: no name :2011/09/11(日) 00:23:44 ID:pzU4Aegb

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up3486.zip.html
これで今度こそ最新版に対応した筈・・・
あと中距離だと超反応椿以外棒立ちのようだったので、
とりあえず前進するようにしておきました。

174 名前: no name :2011/09/11(日) 00:28:00 ID:bPuPLrzd

>>173
乙。
あと牽制で中斬りよく振ってるけど、ぶっちゃけダッシュ中の方がよほど性能いい様な・・・・

175 名前: no name :2011/09/11(日) 00:38:20 ID:IJsu/B6k

>>172
川上は面白いが無駄なシーンがおおすぎるのが欠点けどなぁ
複線を撒けるシーンで撒かず、また同じようなシーンを複数挟んでからようやく撒く
→物語の進行にかかわらないシーンをさらに挟んだ後回収
なんでチトだれ過ぎる
終わクロで開き直って量を削る努力も放棄しちゃったぽいし

「面白い物は時間さえ書ければ誰にでも書ける、ただ無駄が多いのだ」
ってのは誰の言葉か忘れたけどまさに至言だな

176 名前: no name :2011/09/11(日) 00:58:27 ID:TqpmaXw4

>>175
無駄が多すぎると面白さも失せることが多いぞ。
蛇足と呼ばれたりgdgd展開と呼ばれたり。

177 名前: no name :2011/09/11(日) 00:59:28 ID:0mShdyA+

川上作品といえば都市シリーズのどれかが格ゲーがモチーフだったよね。
確かコマンド表とかあったような。

それはそうと最近の川上作品は時間が無いから見てないんだけれど、未だに主人公が片腕もげるのあったりするのかな。
都市シリーズの男主人公はよく腕がもげてたものだけど。

178 名前: no name :2011/09/11(日) 01:08:01 ID:HghQhgqG

ラノベは肉体欠損多いねー

179 名前: no name :2011/09/11(日) 01:20:34 ID:K2ZkU6/K

今回のテイルズ全体的に薄味すぎてワロタ・・・・・・期待値が高いせいか。

テイルズ世界ってレイアレベルでブス呼ばわりされるとかどんな顔面偏差値水準だよ
俺があの世界の住人だったら確実にモンスターとして処理されるレベルの

180 名前: no name :2011/09/11(日) 01:22:59 ID:TqpmaXw4

>>162
次元の声なの?
日本版のパケ絵がモンキーパンチだったしローカライズスタッフに
ルパンマニアでもいるのか。

181 名前: no name :2011/09/11(日) 01:24:08 ID:osZ4icLl

>>177
大阪じゃなかったっけ?
当事友人にそれ見せられてそのシリーズ知ったわ。

>>179
超美人補正が自分の目にかかってると思うんだ!

182 名前: no name :2011/09/11(日) 01:26:48 ID:xIHmzFhO

WIKIみてたがデスピリアさんは作られて無いんだな
タリアの技以外

183 名前: no name :2011/09/11(日) 01:43:38 ID:tvz8idI6

>>167
更新乙です。りどみ読んでたが今後は
赤秋葉についてはイクプリスモードのみ対応で調整していくってことかな。

184 名前: no name :2011/09/11(日) 01:59:27 ID:T7HY/0jw

ミラちゃんのおへそに指つっこんでぐりぐりしたい、mugenテイルズどっちでも可。

>>72見てDLしたままでほったからしてたTBH最新版やってみたらほんとにこの二体のニュートラルがかなり動くようになってるな
特にmakaiは他のモーションも書き直されてるっぽいし、いつか他キャラの動きも大幅に更新されたりするんだろうか
後性能もいくつか変更されてるみたいね、peketoの打ち上げ超必殺の落ちる速度が上がって追撃できなくなってたり。
しかし書き直されたmakai見て気づいたがあの尻尾の棘、一本のとがったツメみたいになってたのね。

185 名前: no name :2011/09/11(日) 02:11:08 ID:Gv9wMF1Q

HMです。七頭身もこ大幅に更新しました。



俺は牛角さんを信じてるぜ!

186 名前: no name :2011/09/11(日) 02:19:14 ID:5TEi6hg8

こういう言い方はアレだけど
おまけの人氏のAI使えなくなったら
もっと出番減りそーだな

187 名前: no name :2011/09/11(日) 02:19:25 ID:I31LHSzs

宣伝です


想定しているのは強上位あたりの強さです
これから性能調整をしていこうと思ってるので
それについての意見などいただけましたら

188 名前: no name :2011/09/11(日) 02:30:02 ID:T7HY/0jw

>>187
作りたいランクよりワンランクくらい下あたりを目指して作ればそれっぽい強さになる気がするよ!妄想だけど

189 名前: no name :2011/09/11(日) 07:30:19 ID:oLbUrpYd

ニコろだにあるイス氏の妹紅のAI
立ちガード時の硬直がおかしいような
ジャンプ強攻撃をガードして即反撃したり
陣内式二段蹴りの一段目ガードから動けたり
空ガと屈ガではそんなことなかったので

190 名前: no name :2011/09/11(日) 08:13:35 ID:oP1Jauke

>>175
川上ごときで無駄が多いとか、とりあえずスティーブンキングか栗本薫を嫁
ほんとーにどーでもいいことでどこまでもどこまでも進まない
マイムマイム状態を味わえるぞ

191 名前: no name :2011/09/11(日) 09:08:25 ID:8ZvikSiL

その手のことで下には下がいるを出しちゃダメだろw
川上は都市シリーズの頃は説明がなさすぎる以外はまあ良かったんだけどなぁ

>>185
乙です

192 名前: no name :2011/09/11(日) 09:15:25 ID:vGSMyErp

俺は今の川上も好きだけどねぇ。言う程だれないし。あくまで俺は、だけど。
ぶっちゃけ日本のドラマや映画とか以上に時間を要するけど。それらほどダれるって気はしない

逆に映画とかドラマは日本製見る気しない理由の一つが中盤で8割以上の作品がダれる事
金があればハリウッドとかと同じこと出来るとか絶対嘘だろ
編集能力に差があり過ぎ

193 名前: no name :2011/09/11(日) 09:58:35 ID:afVgo6XF

いいステージを一つ見つけるとそのままステージ探訪の旅に出てすっげえ時間使う

194 名前: no name :2011/09/11(日) 09:59:36 ID:T5gANGhS

それでも僕はゴジラと古畑が大好きです

195 名前: no name :2011/09/11(日) 10:05:00 ID:ILgywZqf

ハリウッドに持ち込んで金を与えたらゴジラがマグロを食い始めたでござる

196 名前: no name :2011/09/11(日) 10:08:20 ID:H5Bqo5M1

仕事をがんばるあなたのためのガールズムービーみたいなので
職場関係無い彼氏との濃厚キスシーンが超いらない

197 名前: no name :2011/09/11(日) 10:10:14 ID:eZAMZEZu

>>189
自分も挑んでみたけど、立ちガード限定かわからないけど硬直が短く成る時があるね。しかし、暴れないと投げられる投げられるw
AI製作者(Air氏)がこのスレ見てるか分からないけど
スキル書き換え無しで全てのスキルを使わせるのなら、デッキ不使用モードにしてリドミに一言添えた方がいいかも

198 名前: no name :2011/09/11(日) 10:25:15 ID:sXxADy9Z

>>195
嫌な事件だったね……
そういやアメリカがもう一回ゴジラ作ってるらしいけどアレ今どうなってるんだろ

199 名前: no name :2011/09/11(日) 10:25:52 ID:HghQhgqG

そういうドラマとかは視聴率とか興行の少数派に向けて作ってないっつーか

200 名前: no name :2011/09/11(日) 11:38:14 ID:IesKY8x2

アメゴジは現地のファンからも評判悪かったしな

>>179
ジャンプでやってるmagicoで自分の嫁以外の女をどんなに美人でもブス呼ばわりする奴が出てきてたな

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