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前スレMUGENについて語るスレpart579
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なんだぁ… ブライアンだぁ… いったいなんのブライアンだよてめ―――っ!!
て…てめえはブライアンじゃねぇ…な…ブ…ブライアンなら…ただ笑わせるだけの戦いはし…ねえ…
いったいてめぇはなにモンだ―――っ!?
空手健児はくらい判定はおかしいが攻撃判定はおおむね見た目通りなんだぜ。
ただし遠強Pと排気撃、てめーらはダメだ。
>>699
どっちかというと回転攻撃は腕から離れた所に判定があって
普通の格ゲーだったら正面ガードすると裏から当たる感じじゃね
tu-ka、空手健児の怖いのはパンチや蹴りを繰り返しているだけで永久になることだ。
投げだけでも永久になる。
まったく自重していないドドド氏のAI当ててみると笑えるぞ。
>>699
全然小さいでしょ
奴のタックルの最もおかしなところは、下方向への判定じゃなくて
体の反対側にまで異常に広い攻撃判定が広がっている上に持続が長くて(一律?)
明らかに体が通り過ぎた範囲へ逃れても当たる所だ。
あの詐欺判定のせいで前転で潜っても見事に貰う羽目になる
>>703
あのめくりは横回転でしなる尻尾という3Dの妙が起こす現象だから2Dでは流石に
下方向はともかく横方向には大体尻尾の届く範囲までだから、離れた所までは行かないし
>>705
後側にも判定は伸ばしたけど、前側と同じかそれ以上くらいの範囲にすべきだったか
Mr師範の超必のときのシステム音って何ていってるんだろ?
cotaかMSHのシステム音?
『ヒステリック!』とか『システミック!』とか聞こえるが、絶対違うなw
総じて高いブライアンとなっている
>>707
「MARVEL SUPER HEROES」でインフィニティ・ジェムを
使った時のボイス『インフィニティ!』だな
>>708
マジっすか……
承太郎の「スタープラチナ!」も最初は「炸裂弾!」に聞こえたし
俺の耳腐ってんだろうな
>>709
音の聞こえ方なんて聞いてる環境で全然違うし、
気にするほどのもんでも無いけどな
PS2移植みたいに、音質が劣化しててそう聞こえる事もあるだろうし
, -‐ '三ヾ、∠三z| う エ
,. '三三三三三r三三| お ん |
. ∠三三三三三三三!モ三| い : ス
Z三三三三三三三三|ヒ三| し こ コ
〉三三ヲ´77'´77  ̄ ̄ ̄`| い れ イ
'.三「 〃 〃 | ^^ は ン
'.三} ,.厶‐ナ‐- , -─-└┬────
'.三〉 r=ニニユ r=ニニユ レニヽ
,.- V ∧ ∧ .|)j /
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ヽ. ゝ'. レ'
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上手い人達がなんでもアリルールでKOF94やるとこうなる
炸裂弾!は確かに昔そう聞こえたわwww
師範のインフィニティはMSHやらで特定のハイパーコンボを使うと鳴る効果音
ジェム使ったときはそれぞれのジェムの名前がアナウンスされる
悪咲氏のカプエスキャラにバグみつけたんだけど、
もうこれからやめる人にバグ報告してもいいものなんだろうか。
結構量あってアレなんだけど…。
>>713
俺は 悪辣だ! に聞こえてた時期があった
ファミ通にペルソナ格ゲの記事載ってたが、HDドットで止め絵は綺麗だなやっぱ。
実際に動かすといつものアークなんだろうけど
ACXに月光と唐沢が出るらしいけど、こういう伝統or強パーツはDLC販売とかにすれば
ユーザー層的にポンポン売れそうなもんだが、やらないのかね。
そりゃまあPPフィンガーや2唐沢みたいなクソ武器持ってこられても困るし、某テイルズみたいになってほしくないけど
フロムはもう少し商売っ気出してもいいと思う
>>712
ざんえー強いなあ
スタープラチナは「アルフレッド!」って聞こえてたなぁ
ザワールドも「アルフレッド・ザ・ワールド!」って感じで
>>715
一応言ってみては、フォーラムとかなら見てくれるだろうし
というかフォーラムで出てるのかな?
>>715
まぁ、今はまだ公開中なんだし、知らせとけば?
個人的にはスタープラチナはJOJOを詳しく知るまでずっと「三連打!」だと思ってた。
そして1キャラのブライアンがわりとあたりさわりない文章でちょっとがっかり
ACは月光ブレードとかフィンガー5とかイカレ武器があったころが楽しかったよ
バランス(笑)とかで壊れ装備が消されてからつまんなくなった
1キャラの扱いがカオス殿堂入り判別サイトみたいになってんな
>>718-719
フォーラムってギルドのですかね?
ギルドの書き込み方よくわからないんで
とりあえず避難所の方に報告する事にします。
そういや1キャラって旧MUGEN使ってるんだな
あのボイス「インフィニティ」だったのか
「ビックリ」にしか聞こえてなかった
MVCではガンビット、ウルヴァリンでHC出すと「エックス」
キャップ、スパイダー、ハルク、ウォーマシンでHC出すと「インフィニティ」
に分類されてたりとこだわってたな
そしてマーヴル側で一人だけ何も言ってもらえない哀れなヴェノム
師範のあれはゲットレディ!って聞こえてた
【キャラとか】制作物色々更新してみた【パッチとか】
キャラやパッチ等色々更新したのでまとめて紹介動画にしてうpしました
>>500
アキラとか俺得だけど、どこにあんの?
公開されてなくね?
>終始おちゃらけ倒した、かなり完成度の高いネタキャラとなっている。
ここでふいた
ブライアンWiki書いたやつ誰だよwwwwwww
カオスすぎるブライアン
昔「ブライアソ」っていうブライアンのネタキャラがいたんだぜ。
頭がパカって開いてミサイルが飛んだり
投げが後ろにはっていってカンチョーしたりするキャラだった。
なんでブライアンそんな扱いばっかなん…?
チームメイト二人は素でネタキャラなのに一人だけ地味なのは可哀想だから?
そういえばヘビィ・Dの髪って生えてる様に見えないんだよなぁ
何かが刺さってる様に見えてしまう
伊達や酔狂でこんな頭をしてるわけじゃねぇ!(byどこぞの先輩)
>>716
強い武器とか出すと量産アセンで結局強い奴しか使われないから却って寿命が縮む
特にVみたいなオンが中心になるやつだと
だからフロムもVでDLCは考えているが性能に直結するものは出さないっていってる
逆に性能は既存と変わらず、デザイン性のあるものとかだと食い付きもあると思うんだよね
特に過去に人気のあるパーツに似たものや、機体とかね
大統領のパワードスーツを模したパーツ一式とか出したらかなり食いつくと思う。俺もそうする
98の時にMr.ビッグがモヒカン型のヅラ装備するというネタが
>>737
伊達や酔狂でこんな頭をしているわけではないぞ…!(by他ジャンルの後輩)
>>734
素でマキシマと被ってる感があるし…
>>712
やっぱりサっと一瞬で接近してゴスっと一撃で敵を吹き飛ばす斬影拳はかっこいいな
作中強キャラ維持できたモヒカンって卍丸先輩ぐらいじゃね
そういや、99発表当時、
マキシマが実はブライアンで、殺された友がラッキーとD!って噂が流れたな。
原点回帰でも出してもらえないアメスポチーム
背景最終出場はいつだっけ?
卍丸で天外魔境の方しか出てこなくて混乱した
男塾か
そういやブライアン氏のブライアンで地球が爆発する勝利イントロの時にカービィのテーマが流れるのってバグなのかね?
烈火の土門もなんとなく強キャラだったじゃないですかー!
>>745
02UMじゃないかな
ヘビィDだけイタリアで他はアメリカステージ
格闘ゲームじゃなくてもいいならハッサンは最後まで強キャラじゃね?
DQ勢の格闘ゲームキャラ化もっと増えないかな
ハッサンは確かに強いよな
杖のおまけ扱いされてるチャモロも十分強くなる
テリーは・・・
加入時のレベルが低いだけならまだしも
成長させても弱いってのが救えない
どうしてこうなった
え?火も冷気も吐けるし
HP高いしステータス平均的に高いし強いじゃない
>>752
引き換え後に酒場ですね、分かります
>どうしてこうなった
DQ6は特技全員もたせられるからな。
ステータス低いと何やっても結局駄目
剣士なのに牙が最強武器な青い線香さんの悪口はやめろ!
でもフィールドのドットは好きだったな
でもDQ6の話題になるとほとんどの場合そのままテリーの話題になるってのは凄いことじゃね?
ある意味勝ち組だし愛されてるよ、うん、たぶん、きっと
いいじゃん引換券さんは外伝とはいえ良作の主人公になれたんだし
アモスなんかも含めて全キャラキャラ立ちまくってるDQ6だけど
主人公とラスボスが地味過ぎて思い出されるのが全作品中最後っていう
それはそれで悲しいな
主人公が影薄いのはDQシリーズではいつものことだから
キャラ的には王子だし妹がらみもあるしそれほど冷遇って訳じゃなくね?
ラスボスは隠しボスに全部持ってかれた感があるけど、もう一つ世界形成したり
大物感はあったきがする
ミルドさんよりはましなんじゃ・・・
ムーアさんDQで9999くらった快挙もあるし
バトルロードとかの動画見てると主人公がボッツって呼ばれてる事多いから
漫画版の知名度は結構高いのかな、と思う
しかし漫画版じゃ滅茶苦茶強かったテリーはやっぱり引換券
うちのお袋のDQ思い出し順
DQ9 DSのやつ
DQ5 結婚するやつ
DQ3 下の世界いくやつ
DQ4 天空のやつ
DQ8 絵がきれいなやつ
DQ7 石版のやつ
DQ2 パスワード長いやつ
DQ1 1人のやつ
DQ6 忘れてるやつ
デスタムーアは個人的にトラウマになるくらい苦戦したボスなんだが
人と話してても全然共感してもらえなかったなぁ
どいつもこいつも熟練度稼ぎすぎなんだよ…
6はムドーで終了してる感が大きすぎる
ムドー以降の印象が薄い
デスタムーアよりムドーの方がきついと思うな
存在感は圧倒的にムドー>>>>>>>>>>>>>>>デスタムーア(笑)
四大魔王は全部クソ苦戦したけどなぁ
特に俺のトラウマはジャミラス
言われて見れば苦戦って話だとムドーの方が100%話題になってたな…
6も7も転職できるようになってから熟練度を稼ぎすぎるからなのかボスが弱いって言われるんだよな
どっちも稼ぎを最小限にすれば結構な難易度があるはずなんだが
世界歩くのが楽しかった身としては
6はムドーまでと言われるとNOとしか言えないなぁ
ムドー編までがエスカレーター式にぽんぽん進むから
ある程度自由に歩き回れるようになると退屈さを感じてしまうのかねぇ
ジャミラスで苦戦って人は転職できるようになって
バーバラを魔法使いみたいなイメージそのままの転職して
HPがかわいそうなことになってるのが数人いたりするのが原因じゃないかな
>>769
キラーマジンガは良い思い出
Googleが特定のサイトを検索結果から削除できるサービスを開始
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1316070452/
DQは6が最高傑作だと思ってる
賛同してくれる人間は俺の周りにはいないけどな!
ムドー戦以降ダレるとか言われてるけど>>771みたく世界を自由に廻る楽しさみたいなのを感じられて俺は好きだったなあ
デュランと戦うまでの伝説の武器防具はどれから集めてもOKだしあの自由度が大好きだ
クロノトリガーやってなかったので、
本体やっとこさ倒したと思ったら
手にザオリクで蘇生されたのは絶望した
>>771 >>775
その一本道の完成度が高く
それで満足してしまえたから、残りは蛇足にしか感じなかったな
展開も3の二番煎じの上、やたら長く。ちょこちょこと印象に残るイベントもあったけど
ラストへの盛り上がりに欠けてたのが致命的
まぁこれは、対ムドー戦への盛り上がりが良すぎたってのが大きいがw
自由度が高いのはいいが、その結果。主人公の個性が埋没してたのがね
他のシリーズにある主人公の特別感が皆無に等しいから。正直DQやってるって感覚がなかったわ
ぶっちゃけ主人公の役割をハッサンとスリ換えても問題ないってストーリーはどうよ?と思う
DQは8までしかやってないが個人評価は
3>2>=1>8>5=4=7>6って感じだw
DQ7の鬱い空気が最高に好きでした
初っ端から恩人のマチルダ死亡、主人が死んでも動き続けるエリー、親友キーファとの永遠の別れ、
誰も幸せになれなかったメモリアルリーフ、因業深きレブレサック……
俺も6好きだけどなぁ。初めてやったDQだから補正かかってるのもあるが
主人公のイベントは合一イベントとか結構好きだ
>>773
マジンガ様は苦戦っていうか虐殺
7は導入部が・・・戦えるまで長すぎ
6キャラってmugen入り敵しかいないんかもしかして
キラーマジンガはRPGではじめて
「え?俺ここで死ぬの?」と思った敵
6と7は、時期的に
勝ってクリアしてすぐ売って、ほとんどの人が中古でまた買うってのが
問題になってた時期だったからね
企業側は『やりこみ要素』をふんだんに入れるか、ゲーム自体を長くする方法で、すぐに売られるのを防いでた、らしい
DQ6と7の自由度の無駄な高さ、冗長なストーリーなんかはその弊害
けど、主人公の個性あふれるDQって8と4ぐらいじゃね?
DQ主人公はMUGENには製作中の子供時代5主しかいないんだよな
原作ドットの格ゲーしてないのは別とすると
1〜4あたりの主人公作られたら使ってみたいんだけどな
王道な3主や1主にパワー馬鹿な2主に中二っぽい4主も面白そう
モンスター使いな大人5主も面白そうか
初めてやったDQが6だったが
攻略本を1目見て
MP使って回復魔法<ハッスルダンス という解釈してしまい
ハッスルダンス*2〜3と残りバトルマスターでデスタムーア含め倒したが・・・
ほったらかしにしてたチャモロ以外ザオラルすらないのは
流石にいけなかった
デスタムーアって適正レベルでまともに戦った場合シリーズ中最強と言っていいラスボスなんだけど
ダークドレアムがあらゆる作品で別格扱いを受けてしかもそいつにフルボッコされたから
そっちの印象の方が強くて結果ザコ、ヘタレという扱いに
6も7もまともな攻撃手段がばくれつけんしかないのにハッスルダンス覚えてるのが3人とかいた所為で
ラスボス戦で少しもピンチにならないのに無駄に1時間くらい戦った記憶がある
>>783
2の王子*2+王女。3の勇者と5のパパス、双葉だけど2のロ王子の存在は確認してる
>>782
1:ロトの子孫。唯一の希望
2:ロトの子孫及び神殺し。魔法を一人だけ使えないと言う個性
3:伝説の勇者
4:天空の勇者で、物語の中心にて悲劇の人
5:勇者ではないが、5は主人公の人生記と言って良いほど完全に物語の中心
6:レイドックの王子。勇者?何それ?
7:肩書きは漁師の息子だが、その実態は神に選ばれた海の覇者
8:肩書きは近衛兵だが、その実態は王族と龍神のハーフ
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/newtech/_dq6true.htm
↑とかみると分かるけど
実は4主人公より6主人公の方が悲惨だったりするけど
それでもやっぱり影が薄い罠w
お前が6嫌いだってのはよくわかったよ
ぶっちゃけ、その説明文だと3が一番影薄いよね?
伝説の勇者になったのは冒険後だし、それは天空シリーズの6も同じだよね?
7とか、ただの海賊の息子だよね?
個人的には勇者! ってドドーンと有るより
王子って言っても凡人でしかない奴が挫折を味わいそれでも再び立ち上がって
遂には一度敗れた魔王どころかそいつを陰で操っていた大魔王すら打ち倒すって
方が好きだしカッコいいと思うんだがね
肩書きの無いピーポーが
強キャラのゲームだってあるんだ
3はコース料理
5はファミレス
6はバイキング
って感じかな それぞれいいとこあると思うよ うん
DQではよくこういう論争見るけど
FFはあんま見ないな
やっべ俺のPT3人とも王女だよ・・・
あれ、昔MUGENで青年時代5主人公とか見た覚えがあるんだけど
バッツはフルネームがバッツ・クラウザーだと知った時似合わない名前だと思った
クラウザーっていうともっとこういう…なんというかそういうイメージが、ねえ?
尤も強そうな肩書を持っていても作中の描写や使い勝手が伴わないと
どこぞの魔道軍将みたいに笑扱いされるだけだから困る
3勇者はデザインが最強すぎた
最近はDQって聞くとジャミ様しか思い浮かばないな
むしろFFの方が激しいような……