MUGENについて語るスレpart547


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■MUGENについて語るスレpart547

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1 名前: no name :2011/04/29(金) 15:07:52 ID:wTYs6BSE

MUGENについて語るスレpart546
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1303607207/
キーワード検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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∞アップローダー
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∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・むせる

901 名前: no name :2011/05/02(月) 22:21:52 ID:/96iI3gf

>>896
QBスパイラルカオス本スレで「男いらねえ糞が!」派と
「男イルネ大事だね」派がずーっと争ってたんだぜ。
発売された以降はスレ見てないけど、男キャラが
発表されてからずーっとその話題でケンカしとったよ。

902 名前: no name :2011/05/02(月) 22:29:28 ID:avU1UCyX

パイクーハンは意外と出番多いからかまず覚えてもらえてるのがデカイよな
最近のゲームでも出してもらえてるし

903 名前: no name :2011/05/02(月) 22:30:53 ID:PmwEoRa8

>>901
オリ男投入してもいいからキャラメイクさせてくれ
ムキムキマッチョじゃない男キャラなんて操作する気が起きない

904 名前: no name :2011/05/02(月) 22:32:10 ID:tAEaUhsS

>>901
なるほど、ハーレム好き派と百合派の対立を見ているみたいだな。俺としては欲しい派だが
例えばアルカナでいかにもな男主人公が出ても賛成するだろうし

905 名前: no name :2011/05/02(月) 22:33:10 ID:fH+LqhNM

男がいるといないじゃジャンル変わるからな
それを覚悟の上でもあのヘタレ男ではちょっと厳しかろうと思った >カオス

906 名前: no name :2011/05/02(月) 22:34:17 ID:PmRLDlkv

たとえアルカナに男が出たとしても、エロければよし

907 名前: no name :2011/05/02(月) 22:36:40 ID:Jxs+n6m0

つまり男装少女のドロ子に対抗して、男の娘を新キャラに投入か。

908 名前: no name :2011/05/02(月) 22:37:36 ID:r2BLrco/

アルカナに出た男がK′みたいなキャラならどうだろう

909 名前: no name :2011/05/02(月) 22:38:01 ID:/96iI3gf

>>904
そう!このスレでもたまにある「アルカナに男はアリかナシか」議論が
キャラ発表から発売まで数ヶ月ずっと続いてたと思ってくれればいい。

しかも男イルネ派でもたまにこのままでおk派とか、男の娘派とか、
イケメン派とか、ガチムチ派で紛争が起こったりしてたという。

910 名前: no name :2011/05/02(月) 22:38:35 ID:ad65WQU0

>>905
ヘタレなだけならまだしも結構なクズらしいねその男主人公

911 名前: no name :2011/05/02(月) 22:46:01 ID:YxRXyxDK

ターレスとか色気溢れまくりだろ・・・といっても理解を示してくれる同志は少ない

912 名前: no name :2011/05/02(月) 22:47:40 ID:xABXjuYF

ttp://cid-f3fcc9467b5c61a8.office.live.com/browse.aspx/.Public/MUGEN

レプトスAI更新。
といっても強化モードを搭載しただけですが。
アーケードモードでは強化モードは出ないようにしてありますので御安心を。

913 名前: no name :2011/05/02(月) 22:56:29 ID:IXeXj+7l

ターレスはクズロットネタで
声だけは知ってるって人多そうだな

914 名前: no name :2011/05/02(月) 22:58:34 ID:3MRI/UTC

キャラは知ってても名前が思い出せないパターン

915 名前: no name :2011/05/02(月) 23:01:11 ID:xsdV8zpm

>>911
野沢さんの悪役声いいよな
確か悟空が頭打たずに性格変わってなかったらってコンセプトなんだっけ

916 名前: no name :2011/05/02(月) 23:01:15 ID:Fe/u7Lo7

たまには宣伝 ミミックのミミ更新
ttp://cid-0669db6694ca15f1.office.live.com/browse.aspx/mugen%5E_Tuki
VSサイモンのイントロ追加ついでに、調整したものです

917 名前: no name :2011/05/02(月) 23:14:22 ID:pnDyb+49

野沢さんは女の子声も可愛いんだけどな

聞けるのが黒白時代の鬼太郎とかレアすぎるけど

918 名前: no name :2011/05/02(月) 23:14:35 ID:t4qHKcL4

全キャラ更新です。まただよ(笑)。

http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

ゲージを使った技の攻撃力を全体的に上げました。
なお、守矢のオリジナル技の名前が酷いのは仕様です。

919 名前: no name :2011/05/02(月) 23:16:24 ID:IRJ7O2B0

>>912 >>916 >>918
乙 

920 名前: no name :2011/05/02(月) 23:18:04 ID:Jxs+n6m0

>>917
オレアナだって一応女性のはずだ。

921 名前: no name :2011/05/02(月) 23:18:08 ID:PmRLDlkv

>>908
ロリに懐かれるわけですね分かります

って話題をちょい前にしたな……

922 名前: no name :2011/05/02(月) 23:19:49 ID:S1R/FnRv

水島の姉ちゃんはいくら何でも野沢雅子はないわ

923 名前: no name :2011/05/02(月) 23:24:53 ID:IRJ7O2B0

>>916
せっかくだから撃破してみようと思ったんだけど、
もしかしてAIは無い感じですか?

924 名前: no name :2011/05/02(月) 23:27:19 ID:DxRooh9h

>>912,916,918
何やら連続で更新が。乙です。
自分も更新したいけど全然終わらない。

925 名前: no name :2011/05/02(月) 23:27:27 ID:Fe/u7Lo7

>923
もしかしなくてもAIはない感じです
自分にはAIは無理っぽいので、ごめんなさいー

926 名前: no name :2011/05/02(月) 23:45:32 ID:Jxs+n6m0

ゴジレンが公開された・・・と思ったがそんな事はなかったぜ!

不具合発生で一旦消したようだが、またレンが増えたか・・・。

927 名前: no name :2011/05/02(月) 23:46:59 ID:h5uXn5Qy

METEORのターレスは神精樹の実のスパーキング効果がなくなったうえに微妙なキャラ性能になったのが残念だったな

928 名前: no name :2011/05/02(月) 23:52:44 ID:qchZ2CN8

>>926
一瞬ゴンさんが公開されたかと思って目を見張った

929 名前: no name :2011/05/02(月) 23:54:40 ID:3MRI/UTC

なんだ同じこと思った人いたのか

930 名前: no name :2011/05/02(月) 23:59:14 ID:OasVQqWE

スパロボZやってたら、グレン羅漢に興味が沸いてきたぜ。mugenから格ゲーに興味持って、KOF11買ったり、スト4始めたりと
乗せられ易い性質だな....

931 名前: no name :2011/05/03(火) 00:07:17 ID:DBdgIk6D

シオニースレが5行ってるのはわからんでもないが
IS参戦希望スレが2になってるのは理解不能

932 名前: no name :2011/05/03(火) 00:07:28 ID:CKLs/bo1

レンタルしてくるといい。劇場版は総集編と思いきや結構変わってるから注意な
ダイガードはレンタルやってねえんだよな確か

933 名前: no name :2011/05/03(火) 00:08:54 ID:ha/dY2NE

うっそマジ?
ダイガードって見れないのか、懐かしくなって
スパロボ終わったらレンタルしようと思ってたのに……

934 名前: no name :2011/05/03(火) 00:08:59 ID:Ea4wlytP

スパロボ発売されるとレンタル屋のSFコーナーの配置が変わって困る

935 名前: no name :2011/05/03(火) 00:10:13 ID:f6gf/WYo

>>934
今はロボコーナーとかできるようになってるのかw

936 名前: no name :2011/05/03(火) 00:10:32 ID:lazoeldI

>>926
今製作中のレン改変ってどんくらいいるんだろ・・?
ゴジレン ロボレン コッチジャするレン
吉良&レン 斑鳩レン ハガレン 緑レンとかは知ってるが

937 名前: no name :2011/05/03(火) 00:10:55 ID:ygYCjprk

スパロボ参戦作品! とか言って新規がズラッとなってるのはよくある話

938 名前: no name :2011/05/03(火) 00:12:39 ID:DBdgIk6D

スパロボの影響力はハンパ無いからな
昔のロボ物のソフトが出てるのはスパロボの影響がかなり大きいだろ
最近ゴッドシグマが初の映像ソフト化とか言うし

939 名前: no name :2011/05/03(火) 00:13:31 ID:WecndioR

>>936
プロレスするレンが最近制作動画上がってた。

940 名前: no name :2011/05/03(火) 00:13:52 ID:6Kgb2ttj

武器を持ったレンっていたっけ

941 名前: no name :2011/05/03(火) 00:17:47 ID:lazoeldI

>>939
マジかちょっと見てくる
>>940
チェーン使うやつはいるな

942 名前: no name :2011/05/03(火) 00:18:25 ID:ha/dY2NE

>>940
煉がトランプ使うけど、そういう話じゃないよね
たぶん、ドットが大変だからいないんじゃない?
ナコ月みたいなのはホント尊敬するわ

943 名前: no name :2011/05/03(火) 00:19:03 ID:WecndioR

>>940
フィオレンツァがアイスソードとか色々。
カレンがブーメラン投げる。
レン邪の水玉は原作考えると一応武器?

他にも飛び道具としての武器なら色々。
カードとかミサイルとかコインとか

944 名前: no name :2011/05/03(火) 00:24:23 ID:SxqIAkAr

槍使いのレンとか

945 名前: no name :2011/05/03(火) 00:32:36 ID:ha/dY2NE

ヤリレンか……

946 名前: no name :2011/05/03(火) 00:32:52 ID:qyPD7tpr

>>920
思いっきり乗り遅れたが白キュアのお婆ちゃまもいるぜ!

947 名前: no name :2011/05/03(火) 00:45:08 ID:5YbeHRP/

>>833
エア箒さんことFloating Material -The hill where the star born-のことか。
端から端までパクリでできていて原画家がメーカーに罪を着せて逃げたとか斬新過ぎたわ。
俺もエア箒の元ネタを探しに詰んでたゲームを崩してさがしたものだ。

KOTYにノミネートされたと聴いて見に行ってきたけれど次点にまでいっていたとは流石だった。
そしてついに最大のなぞだったエア箒も元ねた候補が見つかったみたいだし今になってすっきりしたよ。

948 名前: no name :2011/05/03(火) 00:45:41 ID:7J97gvyR

そろそろ次スレか
連休のせいか時間の流れが速く感じるわ

949 名前: no name :2011/05/03(火) 00:47:06 ID:+sLbw36g

不律レンとか作られてるな

950 名前: no name :2011/05/03(火) 00:47:16 ID:ha/dY2NE

時間は!加速する!

951 名前: no name :2011/05/03(火) 00:59:57 ID:BfcW88e3

質問です。ラウンドの最初にトリガーを、roundno = 1
でvarの値を1000くらいに設定しているのですが(ラウンド持ち越し可能設定)、
ただチーム戦とかだと当然、0でスタートしてしまうので、
試しにトリガーを、RoundsExisted = 0 にしても上手くいきません。

952 名前: no name :2011/05/03(火) 01:00:23 ID:prgX1HSU

>>918ですが、庵、テリー、リョウ、ゲイル、守矢以上5キャラの小ジャンプの挙動が記述ミスでおかしくなってたので修正しました
何度もすいません

953 名前: no name :2011/05/03(火) 01:00:27 ID:ha/dY2NE

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1304351958/
次すれ立てたー

954 名前: no name :2011/05/03(火) 01:03:19 ID:7J97gvyR

>>953

やっぱゆっくりが来てると次スレって感じがするな

955 名前: no name :2011/05/03(火) 01:03:42 ID:KDsfDYBB

>>951
ステートを間違えてるとか

956 名前: no name :2011/05/03(火) 01:09:14 ID:prgX1HSU

>>953
乙です

957 名前: no name :2011/05/03(火) 01:41:25 ID:BfcW88e3

>>955
一応このように記述しているのですが

[stete -2]
trigger1 = varset
trigger1 = RoundsExisted = 0
trigger1 = TeamMode = Turns
trigger1 = RoundNo > 0
persistent = 0
ignorehitpause = 1
v = 50
value = 1000

にしても上手くいきません。試しに直接statedef 190番台に
書き込んだのですが反応してくれません。

958 名前: no name :2011/05/03(火) 01:48:34 ID:skQpaI67

>>957
type = varsetにしないと。

959 名前: no name :2011/05/03(火) 02:11:54 ID:BfcW88e3

>>958
あっ、すいません掲示板だけの記載ミスです。
ネットで使ってるPCとは別の物で製作しているので、
コピペできなくてついミスりました。

960 名前: no name :2011/05/03(火) 02:23:05 ID:lazoeldI



>>506のDISSIDIA杯完結したな
いい動画だった

961 名前: no name :2011/05/03(火) 02:46:44 ID:P0cxopwh

>>960
俺たちの戦いはこれからだ!

962 名前: no name :2011/05/03(火) 02:46:45 ID:skQpaI67

>>959
stateがsteteになってるのもここだけの記述ミスだとして。
自分のキャラの[statedef -2]に加えたらちゃんと動きましたよ。

963 名前: no name :2011/05/03(火) 02:49:34 ID:IXXtOelA

>>957
trigger1 = RoundNo > 0がなんか引っかかるな…
この記述いらないんじゃないの

964 名前: no name :2011/05/03(火) 02:59:46 ID:47i3UEdN

トップページには書かれてないけどエルシャダイライフバーもパワーアップしてたんだな
うちのPCで動かすにはちょい重いみたいだ……

965 名前: no name :2011/05/03(火) 03:04:24 ID:LQFRHu2O

新素材ふえたしなー
てか契約云々とかなに言わせてるのか

966 名前: no name :2011/05/03(火) 03:18:45 ID:2yFtRPur

>>505
いや、俺が探してる悪咲氏製のページが確かCJ2には載ってなかったんじゃなかったかなってこっちゃ
氏のキャラのCns開いてみりゃ良いことなんだが効率考えたらね・・・

967 名前: no name :2011/05/03(火) 03:20:20 ID:f6gf/WYo

リアルにさくら居たらこうなるのか
http://up.pandoravote.net/up4/img/panflash00033320.jpg

968 名前: no name :2011/05/03(火) 03:25:44 ID:boKONM/N

いかついカードキャプターとかいやだぞ

969 名前: no name :2011/05/03(火) 03:28:46 ID:+2PbSuaD

そっちじゃねーよw
年齢不詳セーラー服ブルマの人じゃね?w

970 名前: no name :2011/05/03(火) 04:15:42 ID:9+X+6su9

>>967
夢をみようじゃないか
http://blog.livedoor.jp/samplems-bakufu/archives/51157840.html

971 名前: no name :2011/05/03(火) 05:43:48 ID:ceIW5y+Q

きら様、セフ.レン、奈優、あと1人でスク水ロリチームが組める事に気付いた。

972 名前: no name :2011/05/03(火) 05:56:11 ID:+2PbSuaD

よっしゃスク水イングも追加や

973 名前: no name :2011/05/03(火) 07:53:23 ID:YXn63lw3

>>972
ロ…ロリ?

974 名前: no name :2011/05/03(火) 08:00:43 ID:gZUldDep

ロリババア

975 名前: no name :2011/05/03(火) 08:01:01 ID:lux2peDp

>>973
馬鹿、消されるぞ

976 名前: no name :2011/05/03(火) 08:39:16 ID:58tz2k+5

残り一人を先生キャラにすると保健体育の授業チーム

977 名前: no name :2011/05/03(火) 08:42:03 ID:WbJyQiBj

巨漢1人+チビキャラ4人みたいなチームは見ててほっこりする

978 名前: no name :2011/05/03(火) 09:13:47 ID:S9aY4/Pv

相手選べば紫レンもスク水だ

979 名前: no name :2011/05/03(火) 09:50:41 ID:boKONM/N

>>971
つ「クルエルティア」

980 名前: no name :2011/05/03(火) 09:51:27 ID:ixPbD8Eh

>>969
一瞬超高校級の女神の事かと思った

981 名前: no name :2011/05/03(火) 09:54:58 ID:47i3UEdN

これは、ただの偶然なのか?
出オチの人ならこのスレ見てから2時間で突貫工事とかやりかねんけど


982 名前: no name :2011/05/03(火) 09:57:16 ID:1Aus/J0C

さくらちゃんは若干豪鬼も入ってるよね

983 名前: no name :2011/05/03(火) 10:23:42 ID:PX+UA1YJ

すいませんがよろしければ助言下さい。
キャラを制作中なのですが
相手キャラがガード(屈み)の場合というトリガーはありますか。
屈みというので
trigger1 = P2StateType = C というのはわかりますが
P2MoveGuardedというトリガーはないようなので、
どうすればいいのかな。

984 名前: no name :2011/05/03(火) 10:34:53 ID:47i3UEdN

P2StateNo = [152,153]
かな?
commonステートなんでほぼ全てのキャラはここが屈みガードのはず

985 名前: no name :2011/05/03(火) 10:46:42 ID:9Njxs6jz

>>983
ガード中っていうのは
>>984の通りP2statenoで判別するしかないね
ガード硬直中、ガード予備動作、ガード動作解除中も含めるなら
trigger1=P2stateno=[120,155]
trigger1=P2statetype=C
あたりでトリガー取れば確実かと

986 名前: no name :2011/05/03(火) 10:50:12 ID:PX+UA1YJ

>>984
>>985
なるほどP2statenoで相手のステートを参照にすればよかったのですね。確実にするなら985さんの言うとおり
trigger1=P2stateno=[120,155]
がいいようですね。これでうまく出来そうです。お答えいただきありがとうございました。

987 名前: no name :2011/05/03(火) 10:54:05 ID:5V2DTD7b

MoveGuardedは自分の攻撃がガードされたかどうかを判断するトリガー
もしP2MoveGuardedが存在しててもその用途には使えないよ
(一応、Enemy(*),MoveGuardedやEnemyNear(*),MoveGuardedで代用は効くが)

しかし、本体側でそれを判断したい状況ってのが思いつかんなー
ガークラの蓄積とかかしらん

988 名前: no name :2011/05/03(火) 10:57:42 ID:LhRGW8SE

でも実は相手が攻撃が当たる瞬間に立ちガに切り替えるとそのトリガー上手く働かないんだよね

989 名前: no name :2011/05/03(火) 11:04:12 ID:PX+UA1YJ

>>987
作りたい攻撃が空中攻撃なのですが相手ガード可能なのはHA、
それ以外は相手を空中に吹っ飛ばす(fall = 1)なのです。
しかし相手が屈みガードをしている場合に限り、屈みガード不能なので
相手はくらいますが、吹っ飛ばず地上をスライドするようになるのですよ。だからこういうトリガーが欲しかったのです。
>>988
立ちガードは普通にガードしてもらって結構なので多分大丈夫です。

990 名前: no name :2011/05/03(火) 11:05:59 ID:WbJyQiBj

月華の剣質:技の中段技とか相手がしゃがみガード中だと性能変化するんじゃなかったっけ?

991 名前: no name :2011/05/03(火) 11:06:45 ID:5V2DTD7b

>>988
HitDefのトリガーでそれのみを使って、かつ攻撃判定がElem2以降で発生し複数フレーム持続する場合はそうなるね

sage忘れた御免ね
>>983もsageの前に/が入っとるぞよー
って、その処理なら地上と空中の吹っ飛び方を変えればOKじゃない
fall=1でなくてair.fall=1を使うべし

992 名前: no name :2011/05/03(火) 11:20:17 ID:PX+UA1YJ

>>990
残念ながら月華ではありません。世紀末に変わりはありませんけど。
>>991
ずっと前から/使ってましたごめんなさい^^;
後言い忘れてましたがHitDefは2つ作ってます。ダウンしないといけないのでfall = 1 と 屈みガード時は air.fall = 1にしてますです。

993 名前: no name :2011/05/03(火) 11:24:55 ID:Xq7Gbqxn

エルシャダイとスパロボどっちが売れたん?どっちも買ったけど

994 名前: no name :2011/05/03(火) 11:27:30 ID:61sxoSvZ

>>991
1P側で相手が立っているとしてHitdef設定、その後2P側がしゃがみに以降とすると無理では

995 名前: no name :2011/05/03(火) 11:28:29 ID:Y9nmRWDY

>>922
相手が空中、立ち、しゃがみ(ガードしてない)→吹っ飛びくらい
相手がしゃがみガード→地上しゃがみくらい

ってことかい?ならHitdefで分けるしかないか。
屈みガード時はにair.fallつける意味はないと思うけど。

996 名前: no name :2011/05/03(火) 11:29:13 ID:p/HtXXyl

>>971
スク水乱王はどうだい

997 名前: no name :2011/05/03(火) 11:29:25 ID:5V2DTD7b

HitDefはひとつでいいよ
fall=1は空中の敵に当てても地上の敵に当ててもダウンさせる効果
air.fall=1は空中の敵はダウンさせるけど地上の敵はのけぞらせるだけ
だからair.fall=1だけ使って、吹き飛び方はground.velocityとair.velocityの数値で差別化すればいい

いい資料がないなら、とりあえずMUGEN中学校とかへ行ってみると幸せになれるかも

998 名前: no name :2011/05/03(火) 11:30:08 ID:+2PbSuaD

>>993
初週売り上げが出るのはもうちょい先よ

999 名前: no name :2011/05/03(火) 11:33:21 ID:9Njxs6jz

>>976
熱血隼人だな!
今後も作られる気がしないけど

1000 名前: no name :2011/05/03(火) 11:33:56 ID:5V2DTD7b

>>994
あ、確かにそうだ御免

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