MUGENについて語るスレpart470


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■MUGENについて語るスレpart470

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1 名前: MUGENについて語るスレpart470 :2010/08/04(水) 19:18:01 ID:y2EQNyac

前スレ
MUGEN について語るスレpart469
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1280677919/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・  <⌒/ヽ-、___
・/<_/____/

717 名前: no name :2010/08/06(金) 23:45:55 ID:gdpkXHgU

ダークアウェイクか…ちょっと興味あるな。

結局トナメやることにしました、宣伝
MUGEN最大トーナメント Part1

718 名前: no name :2010/08/07(土) 00:07:16 ID:82nwUEu6

ダークアウェイク抽出できないかなぁ
出来ればmugen製作とかやってみたいし

所見の連中からはウォーザードのキャラと間違えられるに100ンシドラ

719 名前: no name :2010/08/07(土) 00:10:05 ID:u0AYiqxn

トロルと外道とチャンとあと一人

720 名前: no name :2010/08/07(土) 00:13:56 ID:Wugq+gU3

ヤンデレで思い出したが
ダマってヤンデレ?

721 名前: no name :2010/08/07(土) 00:27:45 ID:XwxAaH6c

月華の技刹那がマイブームなんだが、前にジャンプすると空中ガード出来ないとか中々辛いな。
乱舞奥義が完走出来ない。と言うか、特殊ルートってこれ出来るのか?
入力がシビアなせいかもしれんが、弱→強→蹴り→下蹴り→打ち上げ斬りのこの打ち上げ斬が出ない...

722 名前: no name :2010/08/07(土) 00:46:38 ID:Wugq+gU3

誰もいないな

波動拳と昇竜拳だとどっちの方が知名度が高いの?と話題振ってみる

723 名前: no name :2010/08/07(土) 00:49:47 ID:u0AYiqxn

昇龍拳 約 278,000 件 (0.22 秒)
波動拳 約 267,000 件 (0.09 秒)

724 名前: no name :2010/08/07(土) 00:50:29 ID:PzH+hgE7

かめはめ波とかの影響で波動拳じゃあないかなぁ
でも格ゲー知らない人でもジャンピングアッパーに昇龍拳って言ったら通じるだろうしなぁ

725 名前: no name :2010/08/07(土) 00:54:31 ID:Q1PujPpS

知名度的には二つ同時に覚えられてると思うから、同じかと。
ただ使われ頻度としては昇龍拳のが多いと思われる。
波動はかめはめ波が先に挙げられる気がするし。

726 名前: no name :2010/08/07(土) 00:55:52 ID:nraDv6Uw

竜巻旋風脚「なんで俺だけ仲間はずれなの……?」

しかし、最近このスレちょっと流れ遅くなった気がするな
ツイッターに人が流れたのかな

727 名前: no name :2010/08/07(土) 00:56:32 ID:fE/oODeL

猫ひろしのおかげで昇竜拳を押してみよう

728 名前: no name :2010/08/07(土) 00:57:22 ID:Ar0mZ7fc

>>720
アレはもっと恐ろしい何か
ellaをアフロにすればダマになりそうだな

729 名前: no name :2010/08/07(土) 01:03:29 ID:Rc9Jv0Td

そんなにツイッターっていいもんかね

730 名前: no name :2010/08/07(土) 01:13:52 ID:Y2Zdxa4c

竜巻旋風脚は三種の神器のちづるポジ

731 名前: no name :2010/08/07(土) 01:14:33 ID:u6kZLaLL

>>729
人それぞれとしか言い用がない

732 名前: no name :2010/08/07(土) 01:14:55 ID:nYcmfjM0

鷲巣さまもオススメ

733 名前: no name :2010/08/07(土) 01:16:35 ID:8hM3cONF

有名人のストーキングツールとしては有用みたいね

734 名前: no name :2010/08/07(土) 01:17:46 ID:HmMM+G0Y

2ちゃんの規制が酷いから実況としても使ってる人もいるな
サマーウォーズもタグ数が世界一だったらしいし

735 名前: no name :2010/08/07(土) 01:18:36 ID:qfyw/gcE

ゲームの開発関係者がたまにポロっと情報漏らしたりして
愉快だったりする。

736 名前: no name :2010/08/07(土) 01:19:55 ID:ROwhbLP1

MUGENでもたまにストーリー作者が物語の裏設定語ったりすることあるな

737 名前: no name :2010/08/07(土) 01:22:58 ID:nYcmfjM0

スタッフががぽろっと失言して謝ったりするな

738 名前: no name :2010/08/07(土) 01:23:47 ID:ioLm+pZt

ブレイブルーの森Pのつぶやきは見てる。事件が多いからよくキレてるが

739 名前: no name :2010/08/07(土) 01:25:22 ID:ps+GI14y

普段はめったにツイートしないんだけども
製作者方々とサマーウォーズ実況しあった時は不覚にも楽しいとオモタ
でもやっぱりそれだけだな…、制作物の更新報告とかはブログでするし

でもたまにブログとツイッターどっちが宣伝効果あるだろうかと思う時がある

740 名前: no name :2010/08/07(土) 01:29:17 ID:h2UyDG0L

ツイッターとかログ追うのがめんどくさすぎるから
あんなんで宣伝されてもそのとき見てる人しかわからん

741 名前: no name :2010/08/07(土) 01:32:33 ID:rJtHrF6m

>>740
このスレですら追うのは無理だしなぁ。
rssかchinaで捕捉できないときついし、ろだも正直無理と言わざるを得ない。

742 名前: no name :2010/08/07(土) 01:33:30 ID:aZHLEKWj

>>726
このスレが勢いがあった時ってMUGENにも格ゲーにも関係ない話題で無駄に何百レスも消費してたイメージしかないぞ…
ていうか今でも3、4日で1スレ消費ペースだし特に進みが遅いとも思わん

743 名前: no name :2010/08/07(土) 01:37:42 ID:CCL2G7zk

>>739
両方ですればいいんじゃない?

744 名前: no name :2010/08/07(土) 01:40:10 ID:UsSDjyiz

竜巻旋風脚は突進技の代表としちゃ微妙とよく聞くが
じゃあ何が代表にふさわしいのだろ
バーンナックルあたり?

745 名前: no name :2010/08/07(土) 01:43:58 ID:xmQteyNw

一応ストUにもいかにもな突進技はあったんだよな。ブランカとか。
そう考えると主人公の技であることは代表として絶対条件なんだろうな。

746 名前: no name :2010/08/07(土) 01:48:02 ID:NLcZHAUe

スーパー頭突きはどうだろう
発生もスピードも速いしいかにも突進って性能だ
惜しむらくはタメ技なんでいきなり出すことは出来ない事だが

747 名前: no name :2010/08/07(土) 01:48:49 ID:4HjWSPqp

サイコクラッシャーよりも先にそっちが出てくるとは思わなかった

748 名前: no name :2010/08/07(土) 01:55:44 ID:y5hG2uRc

コマンド214なのも重要かと

749 名前: no name :2010/08/07(土) 02:09:02 ID:h2UyDG0L

そうなるとバーンナックルしかないんじゃ
残影拳もダメになるし

750 名前: no name :2010/08/07(土) 02:18:43 ID:P0UN5OoW

やっぱりバーンナックルだろう。テリーを象徴する技でもあるだろうし

751 名前: no name :2010/08/07(土) 02:25:25 ID:rJtHrF6m

スラッシュキックも初期餓狼じゃ溜め技なんだよなぁ。
初代餓狼はタイガーキックが前に飛んでたけど623だし214だとカカトだしなぁ。

752 名前: no name :2010/08/07(土) 02:48:44 ID:Ht32D+Z8

http://loda.jp/mugennico/?id=1804

CHFロアAI更新、最新版に対応しました
MBAACCではCでも中堅レベルになれると信じて

753 名前: no name :2010/08/07(土) 02:50:04 ID:0K4T9Npy

しかし一昨年位のこのmugenスレは、一日一スレ消費してたってのにどしたんだ

754 名前: no name :2010/08/07(土) 02:51:46 ID:qfyw/gcE

その頃に比べて落ち着いたんだろうよ

755 名前: no name :2010/08/07(土) 02:58:23 ID:6/Emha1k

あんまり勢い早くてもあれだしこのくらいが丁度いい

756 名前: no name :2010/08/07(土) 03:05:50 ID:7/dCwqol

そういや今週の金曜ロードショーサマーウォーズだったのか、今までずっとBASARA3してたからすっかり忘れてた
テレビゲームの欠点はテレビ番組との両立が難しいことだなぁ、録画しときゃいい話なんだが

757 名前: no name :2010/08/07(土) 04:07:54 ID:KJG09zNG

>>756
よろしくお願いしま〜〜〜〜〜〜〜すwwwwwwwwww

758 名前: no name :2010/08/07(土) 07:08:35 ID:Lf++qCIc

昇竜拳が有名と聞いたらこれ思いだす
http://loda.jp/mugennico/?id=1805.jpg

759 名前: no name :2010/08/07(土) 07:35:01 ID:twvsxSJr

>>753
あんなふうにニコニコのコメント弾幕みたいな内容でスレが進むより
今のほうが会話ができていいよ

760 名前: no name :2010/08/07(土) 08:03:45 ID:lPIxluta

MUGEN自体2007後期から2008前期が最盛期みたいなもんだったから
今は本当に好きな人しか残ってないんだろう

761 名前: no name :2010/08/07(土) 08:38:46 ID:J7GO+EWS

本当に好きな人しか残ってないなら、
動画のコメがあそこまでひどくならんだろう

落ち着いたというのが実際のところかな
昔みたいに「新キャラ公開キター」「AIもキター」みたいに騒がないし

762 名前: no name :2010/08/07(土) 08:57:28 ID:uZo/KHxM

倦怠期って奴ですね

763 名前: no name :2010/08/07(土) 08:59:24 ID:o7fyKgCf

【前スレ】
MUGEN について語るスレpart469
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1280677919/
開始 2010/08/02(月) 00:51:59
終了 2010/08/04(水) 20:47:54
時間 2日+20時間

【1年前の今】
MUGENについて語るスレpart308
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1249305712/
開始 2009/08/03(月) 22:21:52
終了 2009/08/06(木) 12:15:26
消費 2日+14時間

気のせいじゃね?

764 名前: no name :2010/08/07(土) 09:01:50 ID:c9CyS0F+

マメだなw
まぁ学生さんは夏休みの時期だしmugenに張り付きって人も減ってるんだろう

765 名前: no name :2010/08/07(土) 09:22:20 ID:qfyw/gcE

ゲジマシタッグ始まったのな。

766 名前: no name :2010/08/07(土) 09:27:59 ID:0mWNjCvb

魔界大帝って魔王よりエラいの?」

767 名前: no name :2010/08/07(土) 09:53:43 ID:0K4T9Npy

>>763
2,3年前のことだぞ

768 名前: no name :2010/08/07(土) 09:55:33 ID:FntzJT3O

2,3年前も今と大して変わりない

769 名前: no name :2010/08/07(土) 10:09:15 ID:x2qfZd53

昨日KOF13の公式ガイドブック買ってきたが
コンボ補正一応あるんだな・・・

あとK'の裏カラーが酷過ぎる件

770 名前: no name :2010/08/07(土) 10:17:02 ID:3E+ME28L

なんか面白かったので宣伝
【mugen】回転妖夢がみなぎってる【うpテスト】

771 名前: no name :2010/08/07(土) 10:26:02 ID:8kpNhBK3

>>769
HDコンボのせいでコンボ補正あった方が、初心者と上級者の差は減ると思う。
短いHDコンボでさっさと超必殺技で締めてもダメージとれるし、それより長く頑張ってコンボしても補正で大きな差が付きにくくなってる。
技に最低保証ダメージあるから、もちろん長いコンボの方が減るけど。

772 名前: no name :2010/08/07(土) 10:33:29 ID:Bpd0rjA6

裏カラーってライデンがビッグベアとかそんなんだっけ
毛走りはどうだったの

773 名前: no name :2010/08/07(土) 10:37:40 ID:o7fyKgCf

配色がキカイダーみたいになる

てかそんなに変でもなかったような

774 名前: no name :2010/08/07(土) 10:46:58 ID:x2qfZd53

>>772
画像小さすぎてスキャナで取り込めなかったが
(こっちから見て)左半身が緑や赤や黄、右半身が黒や青や銀色になったり
左上半身と右下半身が青&右上半身と左下半身が赤になってたりする

775 名前: no name :2010/08/07(土) 10:51:53 ID:fx76EkH4

ギルに目を付けられたか

776 名前: no name :2010/08/07(土) 10:57:32 ID:pGJqq7Nb

>>774
キカイダーよりはむしろ仮面ライダーWなのかな?
後は永琳?

777 名前: no name :2010/08/07(土) 11:27:04 ID:nYcmfjM0

あれ?今大会してるのに
マシタッグもやるのか、絶倫すぎる・・・

778 名前: no name :2010/08/07(土) 12:08:09 ID:uZo/KHxM

作品別をしながらマシタッグもやる

パネェ

779 名前: no name :2010/08/07(土) 12:15:46 ID:QqrUxmxG

早漏にして絶倫か、理想的だな

780 名前: no name :2010/08/07(土) 12:42:29 ID:PoFcT0D/

今日は一日ゲーム音楽三昧

ワンチャンあっても格ゲー音楽はムリダナ

781 名前: no name :2010/08/07(土) 12:45:37 ID:aqGE2L71

とりあえずリュウステージは光吉でリクエストした
あれなら流れてもおかしくないと思う

782 名前: no name :2010/08/07(土) 12:45:47 ID:7uSFMH44

>>780
さっきはどーけん!しょーりゅーけん!うーわっうーわっうーわ
ってジングル流れてたし普通にワンチャンあるとおもうべよ

783 名前: no name :2010/08/07(土) 12:50:02 ID:pV9/aWWl

>>770
ちゃんとAI入ってるのかよくわからんなw
残るはゆーびぃのAIか…

784 名前: no name :2010/08/07(土) 12:53:45 ID:xWLCxYQy

>>781
そこは原曲だろー
はどーけん!ってやっちゃったから流れるかわからんけど

785 名前: no name :2010/08/07(土) 12:58:49 ID:mjoM4y9t

テルミのテーマリクエストしといた

00以降の年代なんてそう流れないだろうけどな!!

786 名前: no name :2010/08/07(土) 13:02:42 ID:iDz3At2Z

トキステージリクしてしまったぜ

787 名前: no name :2010/08/07(土) 13:09:22 ID:J7GO+EWS

こんなクソ熱いときに大会エンコしまくったら
もれろ氏みたくPCが爆発炎上するぞ

788 名前: no name :2010/08/07(土) 13:09:35 ID:qfyw/gcE

イースとかニンジャウォーリアーとかあるんだ。
リュウの曲やしょうゆがあってもおかしくない。

789 名前: no name :2010/08/07(土) 13:10:11 ID:jECYTsA7

以前にアンケートさせてもらった者です。
よければまたご意見ご感想お願いします。
以前言われていたカットインですが、やはり入れた方が見栄えしそうですね。


それと動画のコメで聞かれて悩んでいるのですが
今ぐらいの性能だとキャラの強さはどうなるんでしょうか。強?凶?狂?
万人一致する基準というのも難しそうですが、個人的な見解で構わないので聞かせて貰えると有り難いです。

790 名前: no name :2010/08/07(土) 13:27:58 ID:J3jErB09

9.10しか見なかったけど凶がKOFボスと考えれば
普通にカクゲしてる限りどんなに頑張っても強で止まるんじゃね

791 名前: no name :2010/08/07(土) 13:35:02 ID:7uSFMH44

録音ミスッテタァーorz1時間近く音声被っとる・・・
PC側は音出したらいかんと今更気づく
しかし今流れてる曲聞くと決戦R&Dのアレンジ思い出すね

>>789
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/2849.html
此処見て分かるように、格ゲーの基礎わかった上で
露骨に強くつくろうと思わなければまぁ凶に行く事は無いと思うよ

792 名前: no name :2010/08/07(土) 13:49:44 ID:H6kjdwqc

ドラゴンが強キャラになっててちょっと吹いた
まぁ対AIならそうなんだろうけど

793 名前: no name :2010/08/07(土) 13:50:48 ID:/5NqpjES

>>790-791
有難うございます。今のまま調整すれば並〜強になりそうですね。
一部、手動なら簡単でもAIは反応できなさそうな技もありますが…ご愛敬ということで。

794 名前: no name :2010/08/07(土) 13:54:23 ID:MXUZfIdD

>>771
GGの初心者お断りの点がまさにそこと、対策してなければまず崩れるラッシュ力の強さにあったから補正は重要だよな

GGも基底補正とか普通に有るんだが、コンボの有無で火力が倍以上違って立ち回りの差が関係ないレベルになるから困る

逆に非想天則は立ち回りゲーで、希少だけど上級プレイヤーなのにA×4とかしか使わないプレイヤーが居たりする
最大でも1.5倍程度しか差が出ないのと、コンボに霊力を使うのが理由と思うが同なんだろうねぇ

795 名前: no name :2010/08/07(土) 13:57:30 ID:J3jErB09

でも非想天則はコンボの〆にスペル使った時のダメージがもう少しあってもいい

796 名前: no name :2010/08/07(土) 13:57:38 ID:dHWxbXSz

安定コンボだけで戦えるバング殿マジ初心者向け

797 名前: no name :2010/08/07(土) 14:07:03 ID:7uSFMH44

帰依-The SUNSETSKY FINAL-
ってリクエストしてもいけるかどうか謎すぎるな、したけど

>>796
BBはハクメンさんみたいな夢幻コン以外
入力全然忙しく無いキャラがいるのもイカジな気がした
というかあの人居なかったら自分BBしてねえ

798 名前: no name :2010/08/07(土) 14:09:56 ID:ljy/FCww

非想天則は特殊補正類がやたらと多いからな

叩きつけや吹き飛ばすタイプの技にかかるSmash補正
打ち上げるタイプの技にかかるRift補正
通常技からスキルに繋いだ場合にかかるChainArts補正
各種攻撃からスペルカードに繋いだ場合にかかるChainSpell補正
ガードクラッシュ硬直中にダメージを受けた場合にかかるBorderResist補正

799 名前: no name :2010/08/07(土) 14:11:20 ID:c2nc8Mpa

メルブラも補正が物凄くややこしいらしいが

800 名前: no name :2010/08/07(土) 14:13:48 ID:sVAguU9q

ギースステージ関連は流れてほしいな
一曲だけでも

801 名前: no name :2010/08/07(土) 14:20:13 ID:J3jErB09

>各種攻撃からスペルカードに繋いだ場合にかかるChainSpell補正

原因はこれか?
生当てとコンボからつないだ時の差が大きすぎて格差が広がりすぎた
その格差を埋めるために生当てできる切り返しの弱体化が激しかったし

802 名前: no name :2010/08/07(土) 14:22:06 ID:M9cZIjSl

smash、rift→普通は技に個別で設定されてる
C・Arts→キャンセルと生当てでダメージ変わる技は割と多い
C・Spell→ただのSC補正
B・Res→ガクラ補正

割と普通じゃん

803 名前: no name :2010/08/07(土) 14:32:42 ID:Q1PujPpS

メルブラは繋げてヒット数増やすと逆に困るというか
相手のゲージがモリモリ溜まるのよね。

804 名前: no name :2010/08/07(土) 14:41:30 ID:aqGE2L71

NHK-FMでワルキューレが流れたんだが、イントロ聞いた瞬間サンドラが踏み潰される絵が頭をよぎった
悪Qのインパクトはほんと強すぎるな・・・他のワルキューレも出来いいのに

805 名前: no name :2010/08/07(土) 14:44:02 ID:AoGwkUSR

>>804
同じく

806 名前: no name :2010/08/07(土) 14:45:43 ID:twvsxSJr

キャラとしての完成度もパネぇし
グゥみたいな顔なのにかわいいから困る。

807 名前: no name :2010/08/07(土) 14:54:02 ID:Q1PujPpS

先鋒:ロバート
次鋒:トム
副将:ダマ
大将:グゥ
こんなチーム嫌だ。
トムが一番常識的・・・なのかな?

808 名前: no name :2010/08/07(土) 14:56:45 ID:pGJqq7Nb

というか、maitake氏のキャラはどれも完成度が高い。

809 名前: no name :2010/08/07(土) 15:05:06 ID:w6INdxlW

maitake氏のヴォルナットに憧れてキャラ制作始めたんだよなあ

810 名前: no name :2010/08/07(土) 15:21:54 ID:e2GLEGSZ

ニコろだに
繋がらないなり
法隆寺

811 名前: no name :2010/08/07(土) 15:24:38 ID:M9cZIjSl

鯖落ちなら
復旧するまで待とう
アプロダ

812 名前: no name :2010/08/07(土) 15:32:10 ID:hBesh9ai

紫紀の
相方はリュウ
心強い

813 名前: no name :2010/08/07(土) 15:38:02 ID:7tXpzXph

おっぱいは
でかいに限る
法隆寺

814 名前: no name :2010/08/07(土) 15:45:11 ID:8zkTXT9F

衣玖さんとか萃香なんて、RiftとSmashが同時にかかる上にRateが低いせいでAAAAの時点でATKが58.8%まで減る
問題としないキャラ性能とは言え、やはり締めのゲージ技は減って欲しいと思わんでもない

815 名前: no name :2010/08/07(土) 15:50:09 ID:1qODZE9d

冷房が
効きてうごけぬ
夏の部屋

816 名前: no name :2010/08/07(土) 15:55:28 ID:lnGnqamO

土曜日も
日曜日でも
お仕事なう

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