MUGENについて語るスレpart470


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■MUGENについて語るスレpart470

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1 名前: MUGENについて語るスレpart470 :2010/08/04(水) 19:18:01 ID:y2EQNyac

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MUGEN について語るスレpart469
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401 名前: no name :2010/08/05(木) 21:53:06 ID:CYdTDzkb

>>389
むしろ寺の方で神通力枠
役小角とか絡みは奈良だし

402 名前: no name :2010/08/05(木) 21:53:34 ID:JEtBxc6+

静岡は富士山があるがどうにも地味だな

403 名前: no name :2010/08/05(木) 21:53:59 ID:s8t5HiJz

DQN福岡

404 名前: no name :2010/08/05(木) 21:53:59 ID:mfIYzbsb

大阪はためキャラのイメージ

405 名前: no name :2010/08/05(木) 22:01:29 ID:jBzFBwhZ

かなり昔に都道府県対抗のMUGEN動画あった記憶が

406 名前: no name :2010/08/05(木) 22:04:08 ID:jatifWz5

なんかその流れの時に各都道府県の擬人化絵が貼られてた記憶があるわ

407 名前: no name :2010/08/05(木) 22:05:12 ID:SK0e6jnF

>>402
静岡はやっぱりサッカーボール使いじゃね?それかいっその事もう富士山で
山口は維新志士?

408 名前: no name :2010/08/05(木) 22:09:58 ID:nh5nMoXB

擬人化じゃなくて女体化だけど戦極姫の三国志verの三極姫らしきものがでるらしいな
こりゃ今年のKOTY大賞も決まりか

409 名前: no name :2010/08/05(木) 22:12:38 ID:ZK+iCCY0

最近信長や曹操達を女性化した奴ばっかな気がする

410 名前: no name :2010/08/05(木) 22:13:41 ID:UNynQxJB

ガンダムもあるぜよ

411 名前: no name :2010/08/05(木) 22:14:24 ID:DPx2e14L

>>408
なんか戦国と三国って創作の数がえらい多いな
源平とか幕末とか春秋戦国とか隋唐とかに手を出そうと言う猛者はおらんのか

412 名前: no name :2010/08/05(木) 22:15:09 ID:ZK+iCCY0

>>411
そこらへん地味というか盛り上がらないんだよなぁw
やっぱ強力なライバルと群雄割拠というのは盛り上がるんだろ

413 名前: no name :2010/08/05(木) 22:15:46 ID:VP8NmDl0

幕末無双はその内出そう

414 名前: no name :2010/08/05(木) 22:16:36 ID:nzxFQP/b

静岡にも良いとこ沢山あるぞ
生シラスや生桜海老とかめっちゃうまいぞ
お茶も上手いし、意外にワサビも特産品
気候的にも住みやすい。アニメは見れないけど
昔調べたが水も結構安いらしい
プラモ生産量、年間降水量、ゆかた取扱量、パルプの生産量、みかん一位
こうやって書いてみると水タイプな県だな

415 名前: no name :2010/08/05(木) 22:18:05 ID:0u0ZHHfQ

静岡はサイレントヒルがあるだろ(キリッ

416 名前: no name :2010/08/05(木) 22:20:24 ID:cWa8myIV

>>411
幕末はるろ剣を皮切りにかなり大量の創作が出たような
ゲームに限定すると少ないかも知れんが、日本史創作だとトップクラスの数だと思う
春秋戦国は今ヤンジャンで連載やってるな

417 名前: no name :2010/08/05(木) 22:22:31 ID:ULXXZOeU

>>414
あとピアノとかターサイなんかも日本一だっけ
雪が全く降らないのも特徴かねえ

418 名前: no name :2010/08/05(木) 22:24:22 ID:koi3nCbP

雪姉さんがピアノを・・・?

419 名前: no name :2010/08/05(木) 22:26:09 ID:35FQgZcQ

>>416
るろ剣が一つの起爆剤であったことは否定しないが、幕末は昔から腐女子ファンが多いんだぜ。
歴女なんて言葉が出来るはるか前からの、歴史好き腐女子の鉄板。

やはり沖田総司の存在はでかい。
そして沖田総司を美形にした司馬遼太郎の存在もでかい。
あと地道に歴史ゲーを作り続けた光栄(敢えてこう書く)の功績も少なからずあると思う。

420 名前: no name :2010/08/05(木) 22:29:00 ID:tPt/68A9

リアルの沖田総司は美形じゃないからねえ
土方歳三はガチでモテる美形だったって資料が残ってるとか聞いたことあるけど

421 名前: no name :2010/08/05(木) 22:29:11 ID:ECnq166c

としちゃん25歳

422 名前: no name :2010/08/05(木) 22:33:11 ID:Ncykjo6m

きんどーちゃん40歳

423 名前: no name :2010/08/05(木) 22:33:28 ID:DiVrn6D1

そして最後まではぶられる島根・・・とか思ったけど神在月があるじゃないか!
基本最低クラスの性能だけど、10月だけはチート性能とか

>>420
究極生物の一形態>土方歳三

424 名前: no name :2010/08/05(木) 22:34:02 ID:pEbFms7w

>>420
土方は近藤沖田から浮いてるよなぁ。垢抜けてるというかなんというか。
近藤も個人的には好きなんだが田舎くささが抜けきらないというか・・・。

425 名前: no name :2010/08/05(木) 22:34:14 ID:jatifWz5

たしか司馬の新撰組血風録に加納なんとかって隊士の腐的展開の逸話があった


ついでに幕末格ゲー

426 名前: no name :2010/08/05(木) 22:34:15 ID:jDLHWeIC

YAWARAみたいなもんだろう

427 名前: no name :2010/08/05(木) 22:34:27 ID:nzxFQP/b

>>420
ラブレターを自慢するほど人気あったらしいな
軍人無双とか来てもいいころ
日本代表は坂井三郎、船坂弘だな

428 名前: no name :2010/08/05(木) 22:34:29 ID:L2zkYL7Q

というか出雲大社って十分じゃないのん?

>>420
ていうか写真あるよね
かっこよかった

429 名前: no name :2010/08/05(木) 22:34:51 ID:ULXXZOeU

>>423
天候システムならぬ日付システムか・・・新しいな
冬の間は北海道最強とか

430 名前: no name :2010/08/05(木) 22:37:22 ID:c37vaaF0

大社って聞くと戦車が御神体なイメージ

431 名前: no name :2010/08/05(木) 22:37:44 ID:L2zkYL7Q

>>429
誕生月システムってのが龍虎外伝になかったっけ?

432 名前: no name :2010/08/05(木) 22:37:53 ID:ZK+iCCY0

戦国無双をwiiで出して大ゴケした
コーエーに救いはあるんですか

433 名前: no name :2010/08/05(木) 22:38:44 ID:mkQ+BsYY

>>421,422
懐かしすぎるw
>>429
RPGとかならそのシステム見たとこあるけど
格ゲーだと面白そうな反面再現が難しそうだな

434 名前: no name :2010/08/05(木) 22:48:15 ID:jBzFBwhZ

流石に日付ともなると普通のゲームではシステムとしては機能しないと思うけど
「三日三晩戦い続けた」をゲーム中でを表現する風にすればいけるか?

435 名前: no name :2010/08/05(木) 22:51:14 ID:nzxFQP/b

>>434
ストーリーで?
体力減らすとか、防御力減らして攻撃力上げるとか
必殺技ブッパするようになるとか、ドラクロの電池切れみたいなのをいれるとか

436 名前: no name :2010/08/05(木) 22:51:33 ID:SK0e6jnF

わくわく7はオープニングのイラストが月によって変わってた
他にはクレジット数でタイトルロゴが反転したり、戦闘中のステージに歌詞が表示されたりと色々遊び心があったり

437 名前: no name :2010/08/05(木) 22:56:59 ID:3U0oSmbQ

>>427
ルーデルやらヘイヘは外せないよなあ

438 名前: no name :2010/08/05(木) 22:57:29 ID:osxVg3Ii

戦国BASARA vs 無双シリーズ vs ドラッグオンドラグーン

439 名前: no name :2010/08/05(木) 23:01:29 ID:mJVoCUZm

vs 地球防衛軍 vs 斬撃のレギンレイヴ

敵一体の脅威度が比較にならん気がするけど

440 名前: no name :2010/08/05(木) 23:01:41 ID:xstUXxaz

>>427
漫画化してヒラコーに描いてもらうのか

441 名前: no name :2010/08/05(木) 23:04:19 ID:Ncykjo6m

つドリフターズ

442 名前: no name :2010/08/05(木) 23:04:35 ID:VbjnyxVJ

最後浮きまくりだぞw

443 名前: no name :2010/08/05(木) 23:06:59 ID:nh5nMoXB

ブレイブルー×戦国BASARAが見てみたい
BASARAの声優陣なら声優ネタも色々期待できそうだし

444 名前: no name :2010/08/05(木) 23:07:56 ID:YjA7EhvP

餓狼3にも日付なかった?

445 名前: no name :2010/08/05(木) 23:08:43 ID:rNHC2w9x

ブレイブルー×アルカナハートの実現はいつになるのやら・・・。

446 名前: no name :2010/08/05(木) 23:11:10 ID:L2zkYL7Q

BBはなにげに女性キャラ特盛りだから行けそうだけれど
アルカナのキャラが肥大化しすぎて誰を出せば良いやら
とりあえず眼鏡と巨乳は割と優遇アイテムっぽいので頼子は確定で

447 名前: no name :2010/08/05(木) 23:11:49 ID:BS9qTVCL

>>443
そこからアークVSカプコンか
胸が熱くなるな

448 名前: no name :2010/08/05(木) 23:12:25 ID:oljpmrNX

アーク×エクサムでバトルファンタジーのキャラをだな…

449 名前: no name :2010/08/05(木) 23:15:36 ID:jmK0tbZq

>>443
バング殿は長政様に「無駄口が多い…悪だな」とか言われそうw

450 名前: no name :2010/08/05(木) 23:15:50 ID:ZK+iCCY0

G怖いよガクガクブルブル

451 名前: no name :2010/08/05(木) 23:16:02 ID:ULXXZOeU

>>446
なんでBBキャラも女性縛りになってるんだよw

452 名前: no name :2010/08/05(木) 23:17:24 ID:mkQ+BsYY

>>448
デモブラ「僕らの出番ですね」

453 名前: no name :2010/08/05(木) 23:17:26 ID:CGTWKCfg

Gを退治する男、スパイダーマッ!

454 名前: no name :2010/08/05(木) 23:21:42 ID:E8/NrzLi

>>445
マコトやプラチナは布石だったりして
しかしアルカナは誰がハブられても不満が大きそうだな

455 名前: no name :2010/08/05(木) 23:25:10 ID:mkQ+BsYY

>>451
アーク側→主人公とその関係者メイン
エクサム側→女性キャラオンリー
こんな感じになるんじゃね?
問題は鰤や正義はどうなるのかってことだが

456 名前: no name :2010/08/05(木) 23:27:43 ID:VP8NmDl0

BBキャラを女体化させればいいんじゃね?

457 名前: no name :2010/08/05(木) 23:30:01 ID:n6XtaXXb

K'のJDと小足キャンセルが厄介で戦っててつらい、下段スカし、ジャンプ防止技が全体的にもっとあればいいのだが。

458 名前: no name :2010/08/05(木) 23:31:09 ID:DPx2e14L

>>456
ウエディングドレスを着たアラクネさんならいけるな

459 名前: no name :2010/08/05(木) 23:32:07 ID:DiVrn6D1

>>438
なぜDODを出したのかはよく分からないけど、そのチョイスは全力で評価したい

カイムはいざとなれば嫁に乗って空から城ごと焼き払いそうだけど

460 名前: no name :2010/08/05(木) 23:32:22 ID:0u0ZHHfQ

>>456
テイガー女体化させてサイズ小さくしたらνかλっぽくなりそう
「磁力の力よ!」とか言ってて手だけ無駄にでかい

461 名前: no name :2010/08/05(木) 23:40:06 ID:xstUXxaz

腕にメカニカルでドでかい装備付けてたりすると萌えると思う
境ホラの立花汲ンたいな感じにして

462 名前: no name :2010/08/05(木) 23:41:04 ID:s8t5HiJz

>>460
人相の良いココノエがでかい手甲付けてるの想像した

463 名前: no name :2010/08/05(木) 23:46:33 ID:+xD2IaZ3

立花ァ・・・C1しか取り得がない弱キャラしか・・・

>>460
テイガー「少し服が窮屈です。主に胸のあたりが」 CV.野島健次
これに決まりっ☆

464 名前: no name :2010/08/05(木) 23:49:03 ID:ZK+iCCY0

BASARAのギン千代は雷切で盆栽を斬ったりする女らしい

465 名前: no name :2010/08/05(木) 23:50:12 ID:L2zkYL7Q

>>460
「攻撃が全部失敗する」っていう状態で人外相手に圧倒するレベルの人妻

中巻まだ見れてないんだけどガル茂のケツ穴疑惑についてなんか出た?
自分のを差し出したのか義腕で掘ったのか 50回

466 名前: no name :2010/08/05(木) 23:51:41 ID:mfIYzbsb

>>464
BASARAだと当たり前に思えるからすごい

そういえばプロBで作ってたカイ子はどうなったんだろう

467 名前: no name :2010/08/05(木) 23:55:31 ID:L2zkYL7Q

安価ミスった よりにもよってこんな内容で
一応>>465>>463

468 名前: no name :2010/08/05(木) 23:57:29 ID:+xD2IaZ3

乃村健次だった・・・野島健次も確かにいるんだけどさ。

そういやBASARAのアニメ二期がニコニコで流れてたけど、
案の定大盛り上がりだったな。
テニヌとアレはみんなで見るものだと思う。

469 名前: no name :2010/08/05(木) 23:58:05 ID:rNHC2w9x

だからなんでブレイブルーサイドを女基準で考えるw
男だらけでもいいじゃないかw

後、プレイヤー操作でアカツキに2〜3割も減らせないで負ける自分は間違いなく雑魚orz
超反応じゃないのに超反応に見えてくる・・・。

470 名前: no name :2010/08/06(金) 00:01:57 ID:dUUdJ9ZF

>>469
男だらけ・・・つまりアルカナキャラを男体化か
その発想は(ry

471 名前: no name :2010/08/06(金) 00:02:40 ID:eBCY6NWp

>>469
エクサム側が多分男性いれたら認めないと思うなー
エイプリルでもラグナやジンでなく敢えてノエルのドット絵だった訳だしw

472 名前: no name :2010/08/06(金) 00:07:09 ID:KzUoJWvE

>>466
もうとっくに公開されてるが


…何?そういう事じゃない?

473 名前: no name :2010/08/06(金) 00:07:19 ID:gKSvVUjZ

別に、アルカナハートという作品の枠を外れてるんなら男が入っても構わないんじゃないかとも思うが
アーク側に無理な要求にもなっちゃうし

474 名前: no name :2010/08/06(金) 00:08:34 ID:1YedT2y0

>>464
たしかでかいチェーンソーだっけ、伐採でもするんだろうか

475 名前: no name :2010/08/06(金) 00:14:31 ID:1MOhhHYK

カイ子AI同士だと弱くって大会出しにくいんだよな

476 名前: no name :2010/08/06(金) 00:14:53 ID:Cg/Ts9H3

というか、両方の利益を考えると、
ラグナ・ジンを筆頭とした人気キャラを抜かすわけ無いだろ

477 名前: no name :2010/08/06(金) 00:14:59 ID:SwnuH8KH

ドラッグオンドラグーンはアンヘルを恋するドラゴンみたいにすれば、あっというまにあっち系のゲームに早代わり
てか、そのままで可愛いアンヘルが可愛くならないはずが(ry

478 名前: no name :2010/08/06(金) 00:16:55 ID:PTnxdYEE

公式のネタ画像でDOD版DOMみたいなのあったな
あの仮面の美女アンヘルは良かった

479 名前: no name :2010/08/06(金) 00:19:33 ID:QLUwwnZQ

>>472
おお、もう公開されてたのか……!

カイ子妙に萌えると思ったらセイバーと同じ臭いがするからだった
どちらかというとアーサー王よりジャンヌ・ダルクっぽいが

480 名前: no name :2010/08/06(金) 00:20:45 ID:h/3KxOu2

公開されてたのかってこのスレでも撃破祭りやってたのに

481 名前: no name :2010/08/06(金) 00:25:30 ID:r1PdqKkl

>>475
カイ子に限らず、別府氏のAIは対人(すかし下段とか)をイメージした責め方なんだし、AI戦で弱くなるのは仕方ない
性能も崩しが強くて、防御が低めだから、AI戦では不利だし

482 名前: no name :2010/08/06(金) 00:30:25 ID:ilWSREOd

>>432
無双3とMH3は何故Wiiで出したと言わざるを得ない

483 名前: no name :2010/08/06(金) 00:31:53 ID:KbCJFp+2

http://deretun19300.blog100.fc2.com/

都古ちゃん更新です。

今回最大の更新点はデフォAIが搭載されたことです。
作成してくださったWinnie氏に今一度感謝します。ありがとうございました。

484 名前: no name :2010/08/06(金) 00:33:29 ID:pwXYUqZY

>>480
流石にみんながみんな常にここに居るわけじゃないだろ

485 名前: no name :2010/08/06(金) 00:40:51 ID:hpBCPWok

恋するドラゴンと言えば、青色H号氏AIのフライングを回避するにはどうしたら良いんだろか?
ちょっと調べてモーラAIのフライングは防止出来たんだがコッチは原因がさっぱり分からない

486 名前: no name :2010/08/06(金) 00:43:34 ID:nczLtM5w

>>483
AI・・・だと・・・胸が熱くなるな・・・

487 名前: no name :2010/08/06(金) 00:45:16 ID:r1PdqKkl

「K'の路地裏奮闘記part11」




路地裏なら宣伝せざるおえない

488 名前: no name :2010/08/06(金) 00:45:44 ID:KW7RcLbY

>>485
氏に直接メール送るのが一番早い気がする

489 名前: no name :2010/08/06(金) 00:52:05 ID:Yqmt5X1N

>>483
乙です

490 名前: no name :2010/08/06(金) 00:58:16 ID:VoJambvx

ブレイブルーからラグナジンハクメンあたりは絶対に外せないと思う。でないとファンは納得しない
それにアルカナ世界には男の聖霊使いがいる公式設定があるんだからアルカナキャラが男と戦ってもなんら問題はない

491 名前: no name :2010/08/06(金) 01:02:08 ID:b1abp88f

しかし主人公性能多すぎても格ゲーとしてイマイチ面白くなくなるような
キャラを多くすればそこら辺解消できそうだけれど
あと、画面の広さをどうすればいいのやら
アルカナのゲーム性が特殊すぎるのよね

492 名前: no name :2010/08/06(金) 01:04:00 ID:gKSvVUjZ

>>490
というか、相手はアルカナ使いでもなんでもないんだからw

493 名前: no name :2010/08/06(金) 01:06:26 ID:PTnxdYEE

アルカナvsジョジョならいけるということか!

494 名前: no name :2010/08/06(金) 01:11:57 ID:fQ041qVz

>>485
;trigger23 = 1;常時AI起動用 使う時はここの;を消して使ってね!
;trigger23 = RoundState=2
;trigger23 = Ctrl&&Time>3

上の3行の一番下だけコメントアウト外せば、行動可能になるまでAIが起動しなくなるよ。
まぁ、適当に検証しただけなんで絶対とは言い切れないけど。

495 名前: no name :2010/08/06(金) 01:19:24 ID:Yqmt5X1N

主人公性能っていってもアーク系は結構個性あるし大丈夫じゃね
アルカナは分からないけど

496 名前: no name :2010/08/06(金) 01:31:15 ID:hpBCPWok

>>494
とりあえずサンクス
でもやっぱり5回に1回くらいは出ちゃうね
個々の環境要因で発生有無が分かれるとかありうるかな?(ライフバーとかプラグインとかで)
Yes氏のサイトのBBSで一応報告しとくのがよかろうかなと考え中

497 名前: no name :2010/08/06(金) 01:32:45 ID:CTPC/xmR

無個性な主人公って何だろ・・・
主人公のクセにコンパチが大量に存在するとか・・・?
あれ、胴着勢?

498 名前: no name :2010/08/06(金) 01:35:12 ID:5lJuVeey

飛び道具と牽制を振りながら信頼性のある各種対空技で落とすってタイプのキャラは
むしろ最近だと少ない気もする

499 名前: no name :2010/08/06(金) 01:37:09 ID:fQ041qVz

しかし何だね。フライングの要因って言うと
「roundstateが2になるのと実際に試合が始まるタイミングが違う」ってのがよく言われるけど、
そこを同じに合わせることは出来ないんだろうか。
ライフバーとかの設定で。

500 名前: no name :2010/08/06(金) 01:42:48 ID:2K9UQFnf

>>496
ざっと見た感じこれさ…
『旧AI(封印)』が封印出来て無いから『新AIフラグ』だけ直しても意味が無いのと、
新旧AIフラグを直しても、『fver(39)のコンボ確認フラグセット』で
CPUがイントロ中に「start」押せば結局AIが動き出すのに加え、
AIのチェンステトリガーに『statedef=0』が入ってるから、イントロ中でもフライング出来る三段構え
恐らくデバッグ用なんだろうが、fvar(39)=1のvarsetは封印しとけ
チェンステトリガーのstatedef=0も要らん

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