◆MUGENについて語るスレpart357


■◆MUGENについて語るスレpart357

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1 名前: no name :2009/11/24(火) 22:44:10 ID:s+eZYNsn

MUGENについて語るスレpart356
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1258890197/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・10分音沙汰無かったら960あたりがフォロー
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・満足するしかねぇ!\(`д´)ゝデュエッ!

2 名前: no name :2009/11/24(火) 22:44:19 ID:vCennfJ8

_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりは3か4を取れればいいよ!>>1さんも>>2さんも乙!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
        __   _____   ______
       ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
       'r ´          ヽ、ン、
      ,'==i/ イ人レ\_ル==', i
      i イi (ヒ_]     ヒ_ン ) ヽイ i |
      レリイ"U  ,___,   U" .| .|、i .||
        !Y!/// ヽ _ン //// 「 !ノ i |
       L.',.          L」 ノ| .|
       | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
       レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

3 名前: no name :2009/11/24(火) 22:44:56 ID:O11d/SS5

             _____\
         、___─ ̄   ̄yヽ
        .彡       /   \
         彡彡 ///⌒Y^\ |
         彡彡//───┬|
         | | ━━━━━ | |      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/     ./
          | |  |_   | |    ./ >>1
          \| ー─ |/|  < 謙虚に>>3! 
          ___| ヽ──イ   |    \ 

4 名前: no name :2009/11/24(火) 22:46:00 ID:XGIMNccA

        __//  |  /   \
     / ̄/ ./   ___─ ̄ ̄ ̄─Y
    ./   | |  __/.___─ ̄ ̄ ̄─ \
   丿  |___|/ __/ /⌒|       .ヽ 
   /  /__ \| \.|;;;; |         |
  |   ./ /|/|   \___|;;;; |         |
  \__| .|/|/   ( ̄____  )        | |
  / | ヽ ̄ __/( ̄____  )___       ノ .|
  .| (  | ̄|   ( ̄____  .)  ̄ ̄    |
  |  (⌒|  |    \    |       /
    |  .|  |    |     |       |

5 名前: no name :2009/11/24(火) 22:46:22 ID:Q3tuEK63

>>1乙の器を知れ

6 名前: no name :2009/11/24(火) 22:46:34 ID:fi7GiWmL

(*´ω`*)>>1

7 名前: no name :2009/11/24(火) 22:49:17 ID:p7BB/KZM

                       ,. -==‐___
                  __/ '´_,.-=ニ.._ー ̄``ヽ.
              , -'´ ̄   `   -- 、 \_    \
       __   /         ヽ \ 、 \ \     ヽ.
    , ' _,. -─ `ミトi、 / / / l l l l l i ヽヽ ヽヽ ヽ ヽヽ    ヽ
  /     ,. -‐rァタ//   l l l l l l l l ,.LLi_l l l l l i  ヽ.  i
 / / / , /   |i //   l | j l l l l li j_⊥i`刈 l l リ   l  |
 !/ /  / /     li l l l  l l,.ィ7下リ l/l/i下刈〃/j リ     l   |  >>1さん乙なの
 l l  / /       い.l l  Vト/ __ ′ ヾ'ソ l l/ //      l  /   翠屋自慢のコーヒーを飲んで
 |   l |       ヽ.ヽ{ヽ. ヽv'´ ̄`   `   } レ′  _,.イ/      温まっていってね
 l   l |       \ヽ\ヽ.     -‐'  ,.イl l   ニ-‐'´
 l   l l         7イ≧ミ>.-─- 、/ 川
 ヽ  ヽヽ          〈_>' //    ヽ  l /
   \  ヽ\      f7 / //        l l/    ==m         _
     ヽ ヽヽ`ー-   〃,' lイl     ヽ l          ll       / ̄
      ` ー-     l l  |リ        ヽl      「 ̄ !! ̄lr─‐‐ォ′
                 | |  |{        !   ├‐‐ll─ll   / !
                ,ハ. |  |.ヽl       l     |   ll  ll  /  |
             { i |  | ヽi      __L_   |  ll  l /  l
              l j |  |  l    /  o_|  _Lく>ヒレ1/こヽ !
           ,イフ〃 ノヽ._ ヽ__/   /┴-'─‐┴--‐'´ ̄、ニr‐───_ァ
           心_ヽ\ \_,/     〃´            \二二二ア′
          //刀ハ. ト--\     /   __,... -==ー 、..____ァ‐'′
          /__/ ////l | | \ \./丁 ̄

8 名前: no name :2009/11/24(火) 22:50:22 ID:MqowW0Dj

やぁ!僕はキャッシュ、僕と一緒に>>1乙しよう!

9 名前: no name :2009/11/24(火) 22:51:09 ID:yxFKvKCt

>>1
ワラキア!ワラキア!ワラキア!ワラキアぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ワラキアワラキアワラキアぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ズェピア・エルトナム・オベローンたんの金色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!カットカットしたいお!カットカット!カットカット!爪爪カットカット!カットカット…きゅんきゅんきゅい!!
MBACのワラキアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
MBAAも大人気で良かったねワラキアたん!あぁあああああ!かわいい!ワラキアたん!かわいい!あっああぁああ!
家庭版も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!AAのワラキアなんて強キャラじゃない!!!!あ…Re:ActもAct=Cadenzaもよく考えたら…
ワ ラ キ ア た ん は 強キャラ じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アトラス院んんんんん!!
この!ちきしょー!やめてやる!!メルブラなんかやめ…て…え!?見…てる?EDのワラキアたんが僕を見てる?
EDのタタリマークが僕を見てるぞ!ワラキアたんが僕を見てるぞ!アケのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!
ボスラッシュのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはワラキアたんがいる!!やったよシオン!!ひとりでできるもん!!!
あ、MBAAのワラキアたああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあロア様ぁあ!!ね、ネロー!!アーチャーぁああああああ!!!アルクェイドぉおおお!!
ううっうぅうう!!俺の想いよワラキアへ届け!!三咲町で発生したタタリへ届け!

10 名前: no name :2009/11/24(火) 22:52:35 ID:XGIMNccA

               , -、_r‐―‐---ヘ
              /____ ヽ /    \
                 / ´   __> V/ , -- 、ヽ
                )   /r‐‐、_V_∠二} l |
            / //´         | lハ{
              (/ ,.イ , -‐ 、 , ‐- 、ヽヽ ヽ
            ),イ!]| ,イ戎`   '戎ヽ ト、Y    
            ヽ.!じト--v'⌒ri=i⌒v○ソソ )  <せっかくフォローもして下さったので
               !ヽ「 ̄`ー‐'{l`^ー ' ̄!ノ/     >>1乙もしておきますか。
                亅 !ト、  、__三__,  /l,イ
              / ノ! ヽ  ー  , ' ノ |
            /∠. !.  \__// ! /
            ,⊥rレヲ /  ヽ    / .!{
         くy'フ ̄/          \
             / /  |  /    \
           / ̄/ ./   ___─ ̄ ̄ ̄─Y
          ./   | |  __/.___─ ̄ ̄ ̄─ \
         丿  |___|/ __/ /⌒|       .ヽ 
         /  /__ \| \.|;;;; |         |
        |   ./ /|/|   \___|;;;; |         |
        \__| .|/|/   ( ̄____  )        | |  
        / | ヽ ̄ __/( ̄____  )___       ノ .|
        .| (  | ̄|   ( ̄____  .)  ̄ ̄    |  
        |  (⌒|  |    \    |       /   
          |  .|  |    |     |       | ショオオ!

11 名前: no name :2009/11/24(火) 22:54:59 ID:P8+nok+g

バーチャル>>1乙ー!

12 名前: no name :2009/11/24(火) 22:55:55 ID:d22CvhMz

ズェイ… !
     /      __ _ ニハ_
  (◇\) __ ̄ ̄ ̄    /( ◇≡
    \ )    ̄ ̄ ̄    ─|v-v三
    >\     ̄ ̄  ̄  =/-ゝ‐

              /  ;  / ;  ;    コクウジン…>>1乙!!
          ;   ,/.,//  / ヒュンッ
             / ,  /  ,
            ,   /  /
           //    ´
         : /   / 
         /  /;  ;,
    ニ ノ.=_
    (◇ )ヽ  ニ≡            ; .: ダッ
     v-v|─三    三          人/!  ,  ;
   = < \三‐    ―_____从ノ  レ,  、

13 名前: no name :2009/11/24(火) 23:17:49 ID:vCYi3rpq

>>6
その乙ははやらない

14 名前: no name :2009/11/24(火) 23:33:05 ID:fWVYsMmW

>>6
その顔文字は流行らない。
⌒*(*´ω`*)*⌒ こっちなら流行る。

15 名前: no name :2009/11/24(火) 23:36:41 ID:yxFKvKCt

>>14
流行らない

16 名前: no name :2009/11/24(火) 23:44:54 ID:TPDSSj+f

知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。

17 名前: no name :2009/11/24(火) 23:48:58 ID:EJj7YYcG

         日々のリストラに脅えていましたが、
            今は何だか清々しい>>1乙です

        _ 、ヾ∴∵∴:・.;;;;;::::
       r´,,,,,∵∴<●>∴.∴:;;;;;::::
       l(’ー∵∵∴∵・.;;;;;::::     tadaoki
       /゛∵<●>∵:∴;;;;;::::
       /~=∞∵∵∴∵∴・∵:.;;;;;::::
       ~/ ∴∵∴∵∴:・;;;;;::::
        `U`∴<●>∴:;;;;;::::

18 名前: no name :2009/11/24(火) 23:56:52 ID:XGIMNccA

wikiのマシェッタの新ドット、クオリティ高いなオイ

たしかに邪バレッタ氏は製作動画でマシェッタのスプライトは適当って言ってたが全然本気を出していなかったってことなのかこれは…


そしてそのwikiの項目からマシェッタの出場大会に飛んだらちょくちょくマシェッタの名付け親を名乗る人がコメントに現れててワロタw

19 名前: no name :2009/11/25(水) 00:18:47 ID:233FCY7A

\  /
●  ●   <このスレでは>>1乙しなくちゃいけないのですね!
" ▽ "

20 名前: no name :2009/11/25(水) 00:19:41 ID:oK4L/L2A

いちおつ

21 名前: no name :2009/11/25(水) 00:20:12 ID:501M11N1

我は>>1乙、絶対不敗なり!

>>19
バチィッ

22 名前: no name :2009/11/25(水) 00:21:35 ID:J7ZiOrPt

http://cid-1c1ee815e40deec2.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN|_AI

アインと右京さんのAI更新しました
右京さんは色々調整とミス直し
アインは3回目ですがまたAIを一から組み直しました
前のAIはAILVが1〜10でしたが、今回から1〜5に変更したのでご注意ください

23 名前: no name :2009/11/25(水) 00:21:58 ID:XV9OZiAa

>>1乙なのサネ

アレックス、マリー「バチィッ」

24 名前: no name :2009/11/25(水) 00:26:12 ID:x7leQZH1

>>19
げんじんしん「これでよい」バチィ

25 名前: no name :2009/11/25(水) 00:26:53 ID:2Zl3McnB

うッ

26 名前: no name :2009/11/25(水) 00:27:41 ID:j/wG+KnG

.   〜^ 、      >>19
. ⌒ヽ.  i             さ
 ,. -弋ナ 、    r.,.'´ ̄ヽ  な
_,l_,-={X}=、!,_  ,ソ /   j .ノr‐,え
        (´ (  '´,Y_]_ノ
     ,..-‐'" ̄ヾ`ソ
  /_:::::::::::::::::::::::::!
  `く_,>‐ァ‐-、::::/
        `ー'´ヽ

27 名前: no name :2009/11/25(水) 00:30:21 ID:H8PPKLk/

チャイナを見てたら吹いた

デミトリさんどこ掴んでるんですか

28 名前: no name :2009/11/25(水) 00:32:04 ID:YhHO2AMm

いくら何でもバチり過ぎだろお前らw

そういやアカツキの今MUGENに来てるキャラって
鼎さん以外は考えようによっては全員雷使いなのか

29 名前: no name :2009/11/25(水) 00:32:57 ID:Ay/EbnmC

世にも珍しい形意拳の大会動画

30 名前: no name :2009/11/25(水) 00:38:54 ID:xQYTGY1F

>>1乙をもって貴しとなす。

しかしバチィッネタは何故こんなに有名なのやら

31 名前: no name :2009/11/25(水) 00:39:29 ID:BS/wtaBa

>>29
このゲームってチームバトルだったのか

32 名前: no name :2009/11/25(水) 00:40:48 ID:fg47ulR7

早苗は空を飛べるから飛行タイプ
だから電気は こうかはばつぐんだ!

飛行って打とうとしたら秘孔が一番最初に出てくるってどういうことなの・・・

33 名前: no name :2009/11/25(水) 00:40:57 ID:Iaj+Gtyq

アカツキ家庭用出ないかなあ
完全者がすごい気になる

34 名前: no name :2009/11/25(水) 00:46:25 ID:39G0XAEe

>>1
エレクトロゾルダート更新です
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/253925.zip&key=mugen
戦車にAIが付いたってどういう事なんですかマジで。速いってレベルじゃ(ry
とりあえず頑張って作るからゆっくり待っててね!

35 名前: no name :2009/11/25(水) 00:47:49 ID:j/wG+KnG

>>32
東方勢はこーりん以外全員飛行タイプになっちゃうようなw

36 名前: no name :2009/11/25(水) 00:48:12 ID:ko5cyhbR

最近ニコmugenwikiによくあすか250%のキャラの項目が作られるな
まあよっぽどのことがない限り動画には出てこないだろうけれど

>>27
股間がry

37 名前: no name :2009/11/25(水) 00:50:34 ID:xrs2t/qc

>>34
乙乙、アカツキの完成も楽しみに待っております。
やっぱりアケ版より同人版の声の方がかっこいいと思うんだ。アカツキは

38 名前: no name :2009/11/25(水) 00:50:36 ID:ulPnhqtb

>>22,34
乙でっす

39 名前: no name :2009/11/25(水) 00:52:17 ID:rpyp/Jn4

幸村サムネに釣られたら小悪魔の声がおかしかったでござる

40 名前: no name :2009/11/25(水) 00:54:50 ID:YfmvpoQm

好きになって持ちキャラにしようとしたキャラが不幸まっしぐらになっていた。
EDで失明とか何なの? 不遇なの?

41 名前: no name :2009/11/25(水) 00:56:15 ID:ulPnhqtb

エンディングで失明は牙刀以来だな

42 名前: no name :2009/11/25(水) 00:57:06 ID:YnFBuwys

>>34
乙です。戦車AI作らせていただきました。有難うございます。

あと今日メールしたんですが、
アドラーのAフラクトリットの地上ガード硬直が長いため、近A→Aフラ→着地→近A→ループによるケズリ10割が端でできることを報告しておきます〜

43 名前: no name :2009/11/25(水) 00:58:01 ID:xrs2t/qc

ていうか牙刀以外いるんだろうか失明って?

44 名前: no name :2009/11/25(水) 00:59:12 ID:FYPUC6jf

そういえばヴァンプリキャラってMUGENで作ってる人いるのかな

45 名前: no name :2009/11/25(水) 01:02:01 ID:fuLMleae

>>41
早まるな、EDがなにもエンディングとは限らないだろ…

46 名前: no name :2009/11/25(水) 01:07:20 ID:rpyp/Jn4

>>45
そっちかー

47 名前: no name :2009/11/25(水) 01:07:46 ID:Q0zXG0OW

>EDで失明とか何なの? 不遇なの?
キャラ性能的には優遇だろう

48 名前: no name :2009/11/25(水) 01:08:29 ID:4cBLCc1s

EDで尚且つ失明………不幸すぎる

49 名前: no name :2009/11/25(水) 01:11:02 ID:YfmvpoQm

そっちのEDじゃねーよwww
いや、うん、でも勝利ポーズとかでも失明の兆候出てたしなぁ。
失明キャラってザトーと牙刀、あとみさき先輩くらいか。本当にどうやって戦ってるんだ

50 名前: no name :2009/11/25(水) 01:11:59 ID:gTlVC4mt

>>34
乙です
履歴に無いので聞きたいのですが
相対攻撃と敵のアーマー?みたいのがかちあうと
なんか物凄い音が出てでました

51 名前: no name :2009/11/25(水) 01:13:24 ID:j/wG+KnG

ンドゥールとかも失明してたような

52 名前: no name :2009/11/25(水) 01:13:32 ID:39G0XAEe

ちなみにボイス関連はアドラー様だけ中の人変更で
アカツキ、魏、ムラクモが新録だった気が

>>42
有利フレームの計算式間違えてたみたいでとんでも無い事になってます
というか隊長クーゲル絡めない限り有利F取れないハズだし
その他にも色々と酷い部分が多々あります。ブリッツガイストとか
現在修正中ですのでもう少しお待ちを

53 名前: no name :2009/11/25(水) 01:16:50 ID:DOdgt/Ay

エンディングじゃないEDがなんなのかわからない。何なんだろ?

54 名前: no name :2009/11/25(水) 01:19:43 ID:ulPnhqtb

>>53
そのままの君でいてくれ

55 名前: no name :2009/11/25(水) 01:20:55 ID:Sfe0QQfA

>>53
少しは検索しようと思わないの?この不能

56 名前: no name :2009/11/25(水) 01:22:13 ID:xQYTGY1F

>>53
疑問があるなら調べようぜ!

57 名前: no name :2009/11/25(水) 01:24:46 ID:zGo3cbII

>>53
エロい(E)ダメ人間(D)

58 名前: no name :2009/11/25(水) 01:25:36 ID:DOdgt/Ay

とりあえず色々いれてみたが

零 紅い蝶
バイアグラ
アメリカ消費団体
失明させて一生をおくらせたい東方キャラ

この中のどれが正解なのやら

59 名前: 55 :2009/11/25(水) 01:26:34 ID:Sfe0QQfA

洒落のつもりで書き込んだけど思ったより毒が強かったでござる
悪気は無かったんだ、ごめんね

60 名前: no name :2009/11/25(水) 01:28:35 ID:kSGmbYXv

>>58
なんで一番下のが入ってるんだよwww

61 名前: no name :2009/11/25(水) 01:30:01 ID:H8PPKLk/

EDといえば75だろう・・・常識的に考えて・・・

62 名前: no name :2009/11/25(水) 01:30:02 ID:233FCY7A

マジレスすると男なら知っておいた方がいいことですな。

キャラが公開されて以来、羅媚斗のことを調べてるんだがストーリー的な情報が見つからない。
いったい何を発端としたストーリーなんだ……教えて詳しい人!

63 名前: no name :2009/11/25(水) 01:31:16 ID:vL2W+ISu

>>61
753は最高です!

64 名前: no name :2009/11/25(水) 01:33:01 ID:8Or1SmYD

その命、神に返しなさい

65 名前: no name :2009/11/25(水) 01:39:43 ID:Cm5MUomO

>>29
このゲームの対戦動画とかはじめて見るから新鮮だわw
乙!

66 名前: no name :2009/11/25(水) 01:45:39 ID:bhiAfUL7

2010年の3月末に

67 名前: no name :2009/11/25(水) 01:46:13 ID:kP9vM86u

>>35
つなまず

68 名前: no name :2009/11/25(水) 01:56:02 ID:mYF5YqQ5

>>44
海外製のが2人だけ、どっちも出来が良いとは御世辞にも言えないが

69 名前: no name :2009/11/25(水) 01:56:18 ID:nU/wMZEu

さて、寝る前に宣伝〜
【MUGEN】ワラキアで強キャラ達と戯れてみたPart19【プレイヤー操作】


前々回サブキャラ操作始めたばっかりなのに、早くも一名追加。さすがにもう増えないと思う
PC新しくなってからやっと音質安定してきて一安心
しかしそろそろ蜜柑の収穫が始まったからMUGENやる時間がとれん…
あ〜たまにはゆっくり休みたいぜ

70 名前: no name :2009/11/25(水) 02:14:32 ID:geZkYFoA

>>62
サターン版の説明書にストーリーあるね。
8つの獣神珠を集めて、自分の願いをかなえよう!的なお話。

71 名前: no name :2009/11/25(水) 02:18:08 ID:nB3qUWf5

ここまでEDF無し

72 名前: no name :2009/11/25(水) 02:29:46 ID:233FCY7A

>>70
ありゃそんな感じなのね。説明書にはちゃんとあるのか。
本体持ってないし、羅媚斗の為だけに買う気にはさすがになれないし。
ともかくサンクス。

73 名前: no name :2009/11/25(水) 02:51:38 ID:43sWisbW

寝る前にと1キャラを更新してみたら……ケフカだって!?
それにしても……あの最終形態にハイテンションなDFFのボイスが似合うのだろうか?
(いきなりボイスパッチ前提で話を進めてどうする!)

74 名前: no name :2009/11/25(水) 02:53:30 ID:n0rblQ2M

VALHALLの不律にラウンドすらとれない
起き攻め3ゲージとか鬼畜だろおおおお

ゾルダート使ってるけどかなりガイルだな
溜めコマンドとか2CとかJ6B(J4B)とか
こういった飛び道具と対空を持つ溜めキャラは大抵軍人だな
ナッシュ、ハイデルン然り

座る軍人チーム出来るぞ

75 名前: no name :2009/11/25(水) 02:54:19 ID:/YWH2lbC

http://www1.axfc.net/uploader/H/so/93162&key=shiki
ごめん、ライヤと黒ライヤ再更新。
ホーミングジャンプと空中停止のVAR修正、下大kの相手の落下スピード修正。他細かいのいろいろ。
ライヤは完全再現ではないが再現の場所しっかり再現するつもりです。
黒い方は・・・うん・・・
あとAI修正。相変わらず馬鹿一つ覚えですが。

76 名前: no name :2009/11/25(水) 03:04:25 ID:pM+JWQ62

よく比較されるオロチとボスミズチをダメージが原作再現になる程度に調整して戦わせてみた
オロチはAGGLI氏のレベルMAX。結果はボスミズチの圧勝だった。オロチの解除がボス版顕斎に掻き消される
オロチの方が上と言われるが少なくとも現状のAIじゃボスミズチが遥かに強い

77 名前: no name :2009/11/25(水) 03:17:53 ID:/ykga0kC

>>34
判定表示ツールってどこにあるの?

78 名前: no name :2009/11/25(水) 03:19:04 ID:O02hrTQg

オロチもミズチも厳密な原作再現じゃないし
その比較に意味があるもんかなあ

あのボスミズチはヴァイタル回復あったっけ?
アレは再現してほしいなw

79 名前: no name :2009/11/25(水) 03:47:18 ID:e0h8jE5+



ティピクル・クンプ作成動画
ラストは直前で切り替えてるからセーフ?

80 名前: no name :2009/11/25(水) 03:55:14 ID:V19W3QFI

>>79
携帯のニコモバでは早速不適切扱いで視聴制限掛けられてたw
フィルタリング的にはぎりぎりアウトっぽい
やっぱサムネのぱっと見だけで仕分けてるのかアレは


オリキャラはバックストーリーとか細かい設定のないキャラ結構いるけど
商業格ゲーでバックストーリーないキャラっているっけ

81 名前: no name :2009/11/25(水) 04:04:53 ID:fQbuLm6j

キャラにバックストーリーが無い事はつまり
ゲーム自体にストーリー性が皆無ということだろうか
大元のストーリーが無くてキャラ設定だけあるのは滑稽やな
黒歴史ノートの1ページやな
そんな格ゲーがあるか知らないけど

82 名前: no name :2009/11/25(水) 04:54:32 ID:Qnep5taI

無い事は無いけど限りなく無いに近いのがルビィハートやシャドウ、マリオネット辺りか
無印02のKUSANAGIも正体が京のクローンというだけでバックストーリーなんかは一切なかったな
あとMUGENにはいないけどエースは一切バックストーリーが存在しないな

83 名前: no name :2009/11/25(水) 05:31:27 ID:XD2qijZB

>>75
更新乙です
できればイントロが真面目なのしか出ないよう設定出来ればいいな
男キャラにあれはちょっと

84 名前: no name :2009/11/25(水) 06:58:22 ID:ot8F7OAe

↑のEDで思い出したけど格闘ゲームのEDで一番かわいそうなのはザトー様だと思うんだ
あれ最初見たときこの展開はありなのかと思ってしまったぜ

85 名前: no name :2009/11/25(水) 07:24:07 ID:Qnep5taI

EDに入るたびにロクな目に遭ってないナッシュもたいがいだと思う

86 名前: no name :2009/11/25(水) 07:56:37 ID:p14pNNLp

ネコカにED絵を・・・

87 名前: no name :2009/11/25(水) 08:07:15 ID:kCXpnTpo

ナッシュは展開的にしゃーないとも思う。
最初から死ぬの決まってるのはスト2やってりゃ誰にでも分かるしね

88 名前: no name :2009/11/25(水) 08:20:10 ID:EpdHdIZd

一番ひどいのはディーだろ

89 名前: no name :2009/11/25(水) 08:43:22 ID:cSvQUvPu

ナッシュのグッドエンド→笑顔で死ぬEND

90 名前: no name :2009/11/25(水) 08:52:34 ID:Qnep5taI

サムゼロのバサラのEDもかなり救われなかったな、確か
本当は斬紅郎じゃなくて自分の手で篝火を殺したんだっけか

91 名前: no name :2009/11/25(水) 09:05:39 ID:Ye45hdus

>>22
遅レスだが更新乙です。
アイン、攻め方にバリエーションが増えましたな。

92 名前: no name :2009/11/25(水) 09:11:35 ID:CsMA6XsJ

零は救われないのが多いな。ミナとか。

93 名前: no name :2009/11/25(水) 09:14:28 ID:NyfaPOtb

零で一番衝撃だったのは外道だなぁ、
そらウソEDも考えたくなるわと思ったw

あとスイジャーEDはやはり救われないタイプなんだろうか

94 名前: no name :2009/11/25(水) 09:34:52 ID:+uWbHij6

マヴカプにFate勢&アカツキ勢参戦、という夢を見たんだ(リアル話)
>>34>>75
乙ー
>>84
ザッパもなかなか・・・S子は幸せになってるけど

95 名前: no name :2009/11/25(水) 09:39:44 ID:LCYV3oWN

ナッシュはスト4生存フラグバリバリだけどな

96 名前: no name :2009/11/25(水) 09:48:29 ID:fg47ulR7

格ゲーじゃないけど、カイムに比べればまだまだ

97 名前: no name :2009/11/25(水) 09:53:48 ID:cSvQUvPu

>>96
DOD?ロスオデ?
どんな感じに不幸なん?

98 名前: no name :2009/11/25(水) 09:56:19 ID:233FCY7A

花京院もひとりだけ死亡エンドしか無いんじゃなかったっけ?

99 名前: no name :2009/11/25(水) 10:04:18 ID:501M11N1

>>98
他にも選択肢もなく死亡エンドのキャラいるよ
花京院の場合はキャラが複数いて全部死亡エンドなのが問題なんじゃ

>>97
ここだかどこだったかで聞いたのだと前作のボスに対して「殺さない代わりに一生恨まれて一生反省しろ それが罰だ」
みたいな〆だったのに続編でそのボスが記憶喪失してる上聖女様扱いを受け
本人は命を狙われてるあげくに嫁さんが封印の道具として使われて発狂とかなんとか

100 名前: no name :2009/11/25(水) 10:06:42 ID:XwLC+HAJ

>>94
なぜか学校に通ってて事件が起きて、先生を呼びにいったら
なぜかヨハンが先生をやってた夢をみたんだ(リアル話)

101 名前: no name :2009/11/25(水) 10:12:02 ID:fg47ulR7

>>97
DODの方
一応ネタバレだけど、流石にもう大丈夫だよね?

Aエンド:最愛のヒロイン(ツンデレドラゴン)と離別←実質ハッピーエンド
Bエンド:化け物と化した妹と殺し合いをして、倒したと思ったら、同じヤツが大量に出現
     その後おそらく死亡
Cエンド:最愛のヒロインと戦って倒した後、大量のドラゴンの群れに特攻
     その後おそらく死亡
Dエンド:大量のダンシング・ベイビーみたいな敵にヒロイン共々喰われつつ死亡
Eエンド:新宿で「敵」を倒したと思ったら、自衛隊の戦闘機に撃墜されて、東京タワーに串刺し

Thank you for playing!(本当に、本当にありがとうございました) 

102 名前: no name :2009/11/25(水) 10:12:50 ID:3ZB+QlDj

スパイダーマンのようにビルの間を飛び回る夢を見た俺は勝ち組

103 名前: no name :2009/11/25(水) 10:26:06 ID:9YdEzwa2

>>101
DODのなにがひどいって条件クリアでエンディング変化するのに
一番厳しい条件のエンディングが一番意味不明なところだわ
それまでのがバッドみたいなのばかりだから恐らくハッピーエンドだろと思って
主人公の幸せを願いながら頑張って条件満たしたら
いきなり新宿に連れてこられてポカーンだった

104 名前: no name :2009/11/25(水) 10:28:57 ID:Qnep5taI

バハムートラグーンといい
この会社はなんでそういう胸糞悪いシナリオを作るんだ?

105 名前: no name :2009/11/25(水) 10:31:14 ID:nB3qUWf5

ライターの趣味

ネタバレwiki読んでたら陵辱ゲームのは本当にエグくて吹いた。EFZのキャラも酷いED多いんだよな

106 名前: no name :2009/11/25(水) 10:32:43 ID:BS/wtaBa

バハラグはスクウェアでDODはエニックスだ
スタッフ的には3作りたいみたいだけど出ないかなぁ

107 名前: no name :2009/11/25(水) 10:34:16 ID:Qnep5taI

wiki見たらスクエニになってたけど違うのか?

108 名前: no name :2009/11/25(水) 10:38:26 ID:qVX6nEtT

なに言ってんだ。

109 名前: no name :2009/11/25(水) 10:40:38 ID:YtNfKqYA

>>108
日本語でおk。

110 名前: no name :2009/11/25(水) 10:40:59 ID:BS/wtaBa

合併前から発表してたのよ

111 名前: no name :2009/11/25(水) 10:41:36 ID:+uWbHij6

バハラグはスクウェア大阪だな
ルドラの秘宝とかライブアライブとか、トレジャーハンターGとか
>>105
key勢は総じてハッピーエンドじゃないか?
むしろ酷いのは主人公の性k(ry

112 名前: no name :2009/11/25(水) 10:41:44 ID:nB3qUWf5

>>109
日本語勉強でおk。

113 名前: no name :2009/11/25(水) 10:42:47 ID:cSvQUvPu

>>99>>101
なるほど、なかなか酷いね。
RPGだと格ゲー異常に感情移入もするからなw

114 名前: no name :2009/11/25(水) 10:43:24 ID:501M11N1

日本語というより時期関係の確認かな

115 名前: no name :2009/11/25(水) 11:03:37 ID:GKmCGD5G

というか「スクエニ」だからってスクウェアとエニックスが
全く同じものと思ってる人間がいることに驚きだ

116 名前: no name :2009/11/25(水) 11:18:50 ID:3kgDFq5J

>>62
ttp://www12.ocn.ne.jp/~takebo/
ここのカルト対戦格闘ゲーム大行進・本館に
羅媚斗のストーリーや性能紹介があるな

117 名前: no name :2009/11/25(水) 11:28:20 ID:n0rblQ2M

http://loda.jp/mugennico/?id=900.png
 
(ヽ'ω`)

118 名前: no name :2009/11/25(水) 11:39:14 ID:rpyp/Jn4

そうか、スクウェアとエニックスが別の会社だったのを
知らない子もいるのか

119 名前: no name :2009/11/25(水) 11:42:21 ID:kVt9Sz0z

セガバンダイ…

120 名前: no name :2009/11/25(水) 11:46:17 ID:f5pF8yGu

>>117
→正に恐悦至極
 それなくね?

121 名前: no name :2009/11/25(水) 12:14:37 ID:nB3qUWf5

バンダイナムコゲームズ
バンダイとナムコと日本ゲーム商事の合同会社

122 名前: no name :2009/11/25(水) 13:11:50 ID:EYw0o5UE

↑初心者向け(難易度ではなくシナリオやゲーム性、システムなどあらゆる面で)

クロノトリガー
トレジャーハンターG
聖剣伝説
デュープリズム
FF
ルドラの秘宝
バハラグ
ゼノギアス
サガ
ライブアライブ

↓上級者向け

123 名前: no name :2009/11/25(水) 13:17:58 ID:7JsmWUg+

ヨヨの過大評価のされ方は異常
色々調べたが酷い話は18禁が桁違いだった。なにあの救いの無さ

あとFPSやSTGも救いが無いのが多いな・・・

124 名前: no name :2009/11/25(水) 13:28:01 ID:NHVBPaZV

↑初心者向け

スマガ
デモンベイン
月光のカルネヴァーレ
装甲悪鬼村正
Phantom
Hello, world.
吸血殲鬼ヴェドゴニア
塵骸魔京
続・殺戮のジャンゴ
天使ノ二挺拳銃
鬼哭街
刃鳴散らす
咎狗の血
沙耶の唄

↓上級者向け

125 名前: no name :2009/11/25(水) 13:29:12 ID:+VOOTwlH

ライブアライブ
レーシングラグーン

↓上級者向け
 
正確にはこう

126 名前: no name :2009/11/25(水) 13:30:31 ID:yS0nU7Ks

>>123
まあ知名度の差だろ
そもそも18禁ゲーの売り上げが…

127 名前: no name :2009/11/25(水) 13:40:55 ID:kCXpnTpo

レーシングラグーンは風雲黙示録並に全く新しいゲームだと思うのさ……

128 名前: no name :2009/11/25(水) 13:47:00 ID:vQxyHdj0

>>123
一般向けでやるから面白いんじゃないか

129 名前: no name :2009/11/25(水) 13:50:04 ID:VtFDCQTV

>>123
お前子供にトラウマ不意打ちするのと大人がやるの前提のゲーム比べて恥ずかしくないの?

130 名前: no name :2009/11/25(水) 13:57:58 ID:GVeXVv6q

別会社だったの知らないってネタでしょ?
合併してから6年しか経ってないのに

131 名前: no name :2009/11/25(水) 13:59:54 ID:cSvQUvPu

>>123
18禁のトラウマものなんて、見るほうも望んでみるようなもので
覚悟できてるからね。
それにヨヨはトラウマってよりストレスをもらった人が多そう。

132 名前: no name :2009/11/25(水) 14:05:11 ID:qJMeO8uD

↑初心者向け

>>14
>>256
>>327
>>476
>>100
>>175
>>499
>>606
>>227
>>329
>>66
>>945
>>763
>>132

↓上級者向け

133 名前: no name :2009/11/25(水) 14:05:42 ID:n0rblQ2M

スクエニ出来てもう6年も経つのか
時間が流れるのって早いな
早すぎる

134 名前: no name :2009/11/25(水) 14:09:44 ID:EYw0o5UE

なんかバハラグはホモジジイとか薬中美少女とか親思いの暗殺者とかやたら濃いキャラばかりで仲間が構成されていて
ヨヨはそんなかでウザヒロインとして設定されているだけのキャラだと思うんだが。

当時遊んだときはヨヨうぜえとは思ったがそんなトラウマになるようなことはなかったが。
それよりタイチョーとかマテライトとかのキャラが濃すぎてヨヨなんて眼中に無かった。

135 名前: no name :2009/11/25(水) 14:15:18 ID:xrs2t/qc

思い出の教会なんかなかった。正確にはマテライトで壊した

136 名前: no name :2009/11/25(水) 14:16:00 ID:Ye45hdus

>>124
村正はどう考えても上級者向けだろ。

137 名前: no name :2009/11/25(水) 14:21:18 ID:5uuhWhAV

沙耶の唄は火の鳥を小学校の時に読んでればある程度楽勝じゃね?
狂ってるけどきちんと異種間恋愛してるし

138 名前: no name :2009/11/25(水) 14:21:51 ID:cSvQUvPu

>>123
STGは一昔前は鬱エンドみたいのが多かった気がする。
海底、レイフォース、エスプみたいなデッドエンド。
最近はハッピーエンド傾向だが。

139 名前: no name :2009/11/25(水) 14:22:20 ID:1NYwLV3k

ラジアータはBADENDでいいんだよな?

140 名前: no name :2009/11/25(水) 14:27:17 ID:jTUdc1Ny

>>137
むしろ火の鳥を小学生で読む方がよっぽどトラウマになる気がする。
手塚漫画は子供に読ませるもんじゃねーよ・・・。

141 名前: no name :2009/11/25(水) 14:27:37 ID:5uuhWhAV

そういやBBは前作も今作もアケ版だとBADENDだな

142 名前: no name :2009/11/25(水) 14:30:11 ID:Ye45hdus

沙耶はグロにある程度耐性があってホラーが苦手じゃなければ
何気に二トロでも初心者向けだと思う、文章も変な癖ないし。

143 名前: no name :2009/11/25(水) 14:33:01 ID:5uuhWhAV

だよな
変に虚を突く展開もないし、「そういう話」と前提して読めるゲームだしね

144 名前: no name :2009/11/25(水) 14:36:16 ID:d4UPOlNQ

>>139
リドリーに思い入れがなければ人間編はBADENDって言うほどでもない
飽きるまでストーキングしたり連れまわしたりしたお気に入りの娘が見送りに来てくれるんだぜ?

145 名前: no name :2009/11/25(水) 14:37:17 ID:Ye45hdus

ただMUGENの沙耶しか知らなくてプレイすると開始直後でショック受けるかもw
MUGENの二トロワキャラには原作にあるダークさは感じられないからな。

146 名前: no name :2009/11/25(水) 14:45:18 ID:/YWH2lbC

>>83
あ、そうか、たしかに設定できる方がいいか。
じゃ両ライヤ再更新、イントロ設定できるように。
あとセリフ追加とか
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/93194&key=shiki

147 名前: 62 :2009/11/25(水) 14:51:28 ID:4qLBXqJQ

>>116
そのサイトは知ってるんだ。より詳しいのが知りたいなぁって思ってさ。
例えば烏鈴の洗脳はゲーム開始段階で解けていたのか、ストーリー進行で解けていったものなのかは
そこを読むだけでは分からなかったし。とまれわざわざどうも。

148 名前: no name :2009/11/25(水) 15:05:15 ID:xIC8FWg0

>>140
宇宙編はみんなのトラウマ

149 名前: no name :2009/11/25(水) 15:19:19 ID:V19W3QFI

>>111
バハラグは大阪じゃなかったんじゃなかったっけ
スタッフ全然違ったような

あとライブアライブも大阪と思われる事もあるけど
あっちの開発は時田率いる半熟英雄作ったチーム

150 名前: no name :2009/11/25(水) 15:29:55 ID:/ikZ/ri7

銃娘も次回からいよいよ決勝トーナメントか、早いな


今までのサムネとどこが違うか見比べてみよう

151 名前: no name :2009/11/25(水) 15:38:22 ID:vQxyHdj0

俺が消防の頃の図書館には
BJやらブッダやらクレーターやら手塚漫画が充実してたなぁ
あと忘れちゃいけないはだしのゲン

152 名前: no name :2009/11/25(水) 15:41:10 ID:Ye45hdus

>>150
アンジェリアをそのトナメで初めてみたけど当身の性能凄いな、
アナブラみたいな失敗後の隙とかないんかね?

153 名前: no name :2009/11/25(水) 15:43:48 ID:k5V31WEC

小学校の図書館になぜか手塚短編集が充実してて読みふけったものだ
手塚短編で弁慶が一番好きなのは俺くらいかもしれん。何にしても最初に出会った作品が印象に残るもんだ。
火の鳥は無かったけどBJはあったかな。
ギギギの漫画もあったのう、あんちゃん。

154 名前: no name :2009/11/25(水) 15:50:30 ID:s6YJQNWN

「私、カブに生まれ変わるの」
「僕はカミキリムシになるんだ、君の根っこを噛み切っちゃうぞ」

という転生の会話が何故かやけに恐ろしかった覚えがある
やっぱり「人間以外になる」のは恐怖を覚えるのかな

155 名前: no name :2009/11/25(水) 15:54:16 ID:apO7VXBa

手塚作品とはだしのゲンは鉄板だよな
低学年はゾロリに群がりだんだん手塚作品へシフトしていく

でも王様シリーズやわかったさんシリーズも好きなのです
こまったさんは俺に人妻属性を植えつけたS級戦犯

156 名前: no name :2009/11/25(水) 15:59:01 ID:ggbnsthS

小学校ははだしのゲンとまんがでわかる歴史なんちゃらが学校一押しだったな
あとホームズも好きだった
中学はとにかく火の鳥でした

157 名前: no name :2009/11/25(水) 16:00:39 ID:k5V31WEC

こまったさんのシーフードカレーとわかったさんのアイスは今でも思い出すと腹が減る。
かいぞくポケットは家に揃ってました。アイコは俺の猫。

158 名前: no name :2009/11/25(水) 16:06:31 ID:AUDPYe8K

俺の学校には手塚作品以外にカムイ伝もあったわw
正直よっぽど有害図書です。
いや、成長に必要だと思うけどね。

159 名前: no name :2009/11/25(水) 16:07:41 ID:apO7VXBa

こまったさんのコロッケでジャガイモうらごせってのに
「私はちょっとくらいごろごろしてた方が好きなの」と反論してたのに頷いたのはまだ覚えてる
その後なんだかんだで否定されて裏ごしすることになったけど今でもやっぱり固まり残ったコロッケのほうが好きだ

160 名前: no name :2009/11/25(水) 16:10:26 ID:oK4L/L2A

      _,..-- 、
       ,'     ヽ      なんか流れ的に
     /<┃> <┃ >l  _
  _ l  、,,--イ   | /Mヽ
  /M l l  ` ̄   Lノ/   mugenと絡めるには
   i `ー       l ̄
     ̄ヽ      /
       \     {       こいつを貼るしかないとおもった
        ヽ   `ー-'ノ
         `ー----''"

161 名前: no name :2009/11/25(水) 16:11:40 ID:J7ZiOrPt

昔はあんま思わなかったけどカムイ伝も結構えぐいよなぁ
兵器で腕とか足飛んだりレイプシーンもどきもあったり
よく学校に置いとく本に選んだなと思ったわw

162 名前: no name :2009/11/25(水) 16:15:25 ID:qJMeO8uD

>>152
元はボスアンジェだししょうがない。
ま、アンジェ相手にも永久が入る紙ボスよりはマシだけど。
ありえないレベルの根性値、10割コン有り、舞織&キャシー以外は即死または9割以上のダメージが入る超必殺技まであるし。
そしてアルカナのラスボスキャラと空気子はゲージ回収率が異常なレベル。


後天則諏訪子と電光戦車は最強キャラ(萌え&マスコット的な意味で)。異論は認める。

163 名前: no name :2009/11/25(水) 16:18:56 ID:VZjnThum

>>159
市販のコロッケは甘くて困る

実家の塩コショウのコロッケが恋しい・・・一人暮らしじゃ揚げ物危なくてできない

164 名前: no name :2009/11/25(水) 16:20:04 ID:mYF5YqQ5

>>152
輪が広がりきるまでの間しか取れないはずだからそれほどでもない
それでも後ろの攻撃も取れたりするから性能悪いわけではないけど

165 名前: no name :2009/11/25(水) 16:22:41 ID:yycKGDC3

BBCSのハクメン夢幻コンボ減りすぎワロス
フェイタルから夢幻確定、追撃から即死とか夢いっぱいすぎて噴いた

166 名前: no name :2009/11/25(水) 16:38:51 ID:apO7VXBa

でも雪風のかっこよさでは完璧にジンに上を行かれてるよね

167 名前: no name :2009/11/25(水) 16:40:44 ID:9YdEzwa2

昨日ここで意見もらったキャラが一応の形になりましたので
ニコロダの4938で仮公開

できること
・head.posとmid.posの測定
・本体直接攻撃時のatacck.dist測定
・当て身確認用のおっそい攻撃
・トレモ中の情報の数値表示(ダメージとかコンボダメとか最大コンボ数とか)
・相手を基準としたグリッドの表示
・自動受け身を使用するかどうか(使用のタイミング変更可能)

今後の予定
・有利フレ不利フレの測定とか

今さらだけど、見た目はkfmにすべきだったかも…

168 名前: no name :2009/11/25(水) 16:41:24 ID:N3faDe+I

>>163
家で揚げ物やる場合はそんなに油多くなくてもおk
コロッケの場合揚げ以前の段階で手間がかかるから一人暮らしだと中々作る気にならないけどね

169 名前: no name :2009/11/25(水) 16:42:35 ID:apO7VXBa

クリームコロッケだと種をほかの料理に使いまわせるからそっちに挑戦してみるのは?

170 名前: no name :2009/11/25(水) 16:44:33 ID:45P3CUmQ

アナブラさんは当身率の高さゆえの弊害か、
一部の発生の遅い飛び道具等に対する当身の失敗率の高さは
割と深刻なレベルなんだよねえ・・・
失敗したらお互い画面端くらいまで離れてても反撃が間に合う隙のデカさだからな。
確か原作ではボス性能だと高笑い中も足元にしか判定なくなるらしいけど。

171 名前: no name :2009/11/25(水) 16:44:52 ID:kVt9Sz0z

格ゲーだとかRPGだとかmugenにかすってないだとか
そんなチャチなもんじゃねぇ、もっと恐ろしいものの片鱗をうんたらかんたら

172 名前: no name :2009/11/25(水) 16:46:02 ID:j/wG+KnG

>>162
馬鹿お前諏訪子よりもてんこちゃんの方が可愛いだろ
戦車に関しては異論ないが

173 名前: no name :2009/11/25(水) 16:46:31 ID:45P3CUmQ

ていうか発生が遅いじゃなく弾速が遅いっていうほうが正しいか

174 名前: 167 :2009/11/25(水) 16:48:20 ID:9YdEzwa2

こんな感じです
http://loda.jp/mugennico/?id=901.png
よかったら使ってみて下さい

175 名前: no name :2009/11/25(水) 16:53:12 ID:rpyp/Jn4

あいうえお

176 名前: no name :2009/11/25(水) 16:54:56 ID:45P3CUmQ

>>174
乙です、いただきました。

177 名前: no name :2009/11/25(水) 16:55:02 ID:/ikZ/ri7

>>152
これ(3:00〜)だね


あとこれ(7:38〜)もwikiの参考動画にちょうどいいな

178 名前: no name :2009/11/25(水) 16:56:42 ID:z4ljdaqk

そういえば最近諏訪子の本体がmugen入りしたらしいな

179 名前: no name :2009/11/25(水) 16:57:51 ID:oK4L/L2A

宣伝

mugen マスターシェイクのAI作ってみた【ネタ】



趣旨

←コレで相手の方(マスターシェイクちゃん)
が気になるとかいわれたし
どーせ俺もAI作ろうと思ってたので作ってみたらアレなAIになったっていう動画
まともなAIでないけど多分大丈夫 多分

180 名前: no name :2009/11/25(水) 17:01:16 ID:2Fjhj1Ey

>>174
乙です
head.pos目当てだったけどグリッドがすごくいい感じだね
これならattack.distとかも真面目に設定する気になるわ

181 名前: no name :2009/11/25(水) 17:11:44 ID:5pg5Ez0v

>>127
一見すると馬鹿ゲーに思えるが…
最後までやってみるとシナリオ含めて中々面白いゲームさ…
音楽も悪くないしな…

182 名前: no name :2009/11/25(水) 17:15:12 ID:6LEo4Xt1

>>178
帽子だけな

183 名前: no name :2009/11/25(水) 17:15:14 ID:r36MAtXB

>>178
先こされて涙目の俺参上

184 名前: no name :2009/11/25(水) 17:17:13 ID:xqttTl/D

レーラグmugenで再現…無理な話だったのさ・・・・・・・

185 名前: no name :2009/11/25(水) 17:17:51 ID:apO7VXBa

>>182
だから言ってるじゃない「本体が」って

186 名前: no name :2009/11/25(水) 17:23:49 ID:/wWkmDdk

諏訪子の下の女の子はもう助からない

187 名前: no name :2009/11/25(水) 17:23:58 ID:QPQaDwQJ

なぁ・・さっき超久々にメールチェックしたんだが、ウォッチリストってさ・・
オレがあんな恥ずかしい動画をマイリスに登録したことがバレるってことなのか・・!?
ああああああああああ

つかニコのアカウントを普通に製作者さんのHNで登録してる人もいるんだね・・。

188 名前: no name :2009/11/25(水) 17:25:56 ID:ISgdsCgT

>>187
また懐かしい雰囲気のレスだのう。
アカウント設定でニコレポを悉く非公開にしてやればよい。

189 名前: no name :2009/11/25(水) 17:28:34 ID:6LEo4Xt1

なるほど本体ねw

190 名前: no name :2009/11/25(水) 17:33:11 ID:cSvQUvPu

ライトニングレジェンドのノーティ・ノウ思い出した

191 名前: no name :2009/11/25(水) 17:53:02 ID:apO7VXBa

そういやすわっこって美鈴に微微微有利くらいつくとか聞いたんだけどマジ?
研究ってのは偉大なもんだね

CTテイガー(笑)

192 名前: no name :2009/11/25(水) 17:57:07 ID:GK2ZOACC

性能的にどんなに強くても理論上の域は出ない気がするけど

193 名前: no name :2009/11/25(水) 17:59:39 ID:uOSB0AjV

??? 「理論上ならあの白目ババァとタイマンで互角なのに…」

194 名前: no name :2009/11/25(水) 17:59:45 ID:VZjnThum

>>191
諏訪子様使うと他のキャラが使えなくなるから困る

195 名前: no name :2009/11/25(水) 18:00:14 ID:Q0zXG0OW

>>192
月華の守矢とかも理論上最強クラスって言われてて実際性能高いのに5強と呼ばれるのに入ってないからねぇ

196 名前: no name :2009/11/25(水) 18:09:19 ID:m6ZmHal7

七夜だって強キャラとか言われてるけど実戦値は低いんだぜ

197 名前: no name :2009/11/25(水) 18:10:45 ID:EYw0o5UE

>>187
しばらくニコニコから離れてたからこんな機能追加されたことつい最近知ったわ。
もっとも公開のままほおっておいてあるが。
マイリスなんて2年前に満杯になって今は動画をブックマークしとるわwww

198 名前: no name :2009/11/25(水) 18:19:22 ID:j/wG+KnG

>>191
諏訪子は立ち回りがダメすぎるだけでコンボ火力はそこそこあるから、
射撃技の射程が短くて対空も弱めなんで接近させてもらえるめーりん相手にはコンボ始点技を入れる機会があるらしい

199 名前: no name :2009/11/25(水) 18:20:16 ID:yS0nU7Ks

>>191
そのお蔭で美鈴が全キャラ五分以下の座を手に入れてた
美鈴超嫌いな俺には嬉しいニューズです

200 名前: no name :2009/11/25(水) 18:25:38 ID:ya0IPdpn

>>199

2行目書くような奴は誰と当たって負けても言い訳するよな

201 名前: no name :2009/11/25(水) 18:31:26 ID:6m+VgcXm

プリニーでフロンが倒せぬ
ニジレンジャーの技にいつもやられてしまう

202 名前: no name :2009/11/25(水) 18:34:28 ID:ISgdsCgT

>>197
少しは整理したらどうなのよw
整理といえばこの大会
作品別チーム対抗トーナメント整理整頓杯

203 名前: no name :2009/11/25(水) 18:35:38 ID:yS0nU7Ks

>>200
この文句、緋非未プレイの俺には意味ないだぞ

204 名前: no name :2009/11/25(水) 18:36:45 ID:rpyp/Jn4

理論値と実践値両方高いキャラが一番ですな

205 名前: no name :2009/11/25(水) 18:37:05 ID:9YdEzwa2

>>201
しゃがめば当たらんかったはず……

206 名前: no name :2009/11/25(水) 18:39:30 ID:jTUdc1Ny

>>174
おつおつ。
たしかに見た目の大きさが普通のキャラぐらいのsffとairのセットなんかがあるとありがたいかも。

207 名前: no name :2009/11/25(水) 18:45:58 ID:LE7QIco9

>>167
乙です。テンション上がってきたしAI作りの役に立ってもらうとしよう。
今までトレモでボコられたKFMさん、ご苦労様でした。

208 名前: no name :2009/11/25(水) 18:46:32 ID:9YdEzwa2

>>206
食らい判定はかなり大きいから
一応問題はないはずだけどね

209 名前: no name :2009/11/25(水) 18:51:10 ID:b4mDXuij

ハナから知人友人への紹介目的で公開マイリスしてた自分に隙は無かった
最初にマイリスしたポイン♪バグ動画は未だにたまに見てるなぁ

てかコミュニティ動画もりもりレポに入って消すのめどい…
コミュ入りながらコミュ動画だけレポに表示しないとか出来るのだろか

210 名前: no name :2009/11/25(水) 18:52:30 ID:1rn82+MO

GGのポチョムキンバグ動画は初見のとき腹抱えて笑った

211 名前: no name :2009/11/25(水) 18:52:33 ID:Iaj+Gtyq

気持ち悪いのいるけどおさわりは禁止?

212 名前: no name :2009/11/25(水) 18:54:13 ID:GK2ZOACC

自由だよ、好きなだけ触っていってね!

213 名前: no name :2009/11/25(水) 18:54:54 ID:Q0zXG0OW

そこは自分で判断して自分で責任取ってくれ

214 名前: no name :2009/11/25(水) 18:56:17 ID:xqttTl/D

なんでスルーな、とかおさわり禁止とか態々いうのだろう?

215 名前: no name :2009/11/25(水) 18:58:17 ID:p14pNNLp

まおりんの豊満なボディをおさわりしたい

216 名前: no name :2009/11/25(水) 18:59:45 ID:Q0zXG0OW

ガン逃げペットショップになんとか触れたい

217 名前: no name :2009/11/25(水) 19:01:17 ID:bexMY2sO

おさわり禁止とか言い出した奴は
洒落効かした言い回ししてるつもりだったんだろうな
寒いだけなのに

でもボディには俺も触りたい

218 名前: no name :2009/11/25(水) 19:01:35 ID:rpyp/Jn4

ゼニアのムチムチのふとももを心行くまで堪能したい
すごカナ2撤去とか・・・、これじゃ満足できねえ・・・

219 名前: no name :2009/11/25(水) 19:03:09 ID:mAju7OZ/

忘れちまったぜ・・・満足なんて言葉は・・・

220 名前: no name :2009/11/25(水) 19:04:16 ID:C5K4UgP6

>>219
だが、俺はレアだぜ

221 名前: no name :2009/11/25(水) 19:09:41 ID:07fGCt59

天子ちゃんのほっぺたぷにぷにしてやぁんとか言わせたい

誰かかっこいいロゴとか作ってくれないかなー

222 名前: no name :2009/11/25(水) 19:11:51 ID:xqttTl/D

腐れ外道のほっぺでもつついててください

223 名前: no name :2009/11/25(水) 19:12:22 ID:fo4n4OMX

アルカナでインフィニットストラトスみたいな設定の主人公にしてギャルゲ作ってくれないかなあ

224 名前: no name :2009/11/25(水) 19:14:38 ID:QoKmSNnl



【遊ぶ動画】軍師募集!性別スーパーMUGEN大戦-5【タクティクスドウガ】
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軍師は多ければ多いほどいい。楽しんでいてください。

225 名前: no name :2009/11/25(水) 19:18:29 ID:plRqY4YI

>>167 乙
ctrlの有無で色が変わったりグリッドをキーでずらしたりできるともっと便利かも

226 名前: no name :2009/11/25(水) 19:23:40 ID:VZjnThum

>>223
その主人公が身長180超で胸囲110cm、腕の太さが50cmとかの世紀末ボディなら買う
一般人体型という名前の貧弱ボディなら買わない

227 名前: no name :2009/11/25(水) 19:24:28 ID:z4ljdaqk

BBの新キャラ勢はどんな感じなのかね
誰得デザインのツバキとか

228 名前: no name :2009/11/25(水) 19:24:44 ID:1rn82+MO

百合でのほっぺたぷにぷにつつき合いは良い、心が洗われる

そんなことはどうでもよくてワラキアex布教宣伝
レイカ・ゼノン・ポリマー・諏訪子RP・大門・サリエルと対戦。

229 名前: no name :2009/11/25(水) 19:26:46 ID:8sBeWJVO

>>227
ツバキはカラー変えると軍服っぽい良い感じの見た目の俺得デザインに
性能は知らん

230 名前: no name :2009/11/25(水) 19:27:33 ID:+uWbHij6

>>191
貴様に何がわかる!(AA略)
>>204
ジョインジョイントキィ

231 名前: no name :2009/11/25(水) 19:28:55 ID:yycKGDC3

インスコゲージシコシコ溜めてダメージ伸ばすゲーム
無いと火力ぜんぜんねえらしい
αブレード並の速度の突進技とか持ってたっけ
あとメルブラみたいとか言われてたな

232 名前: no name :2009/11/25(水) 19:31:09 ID:9YdEzwa2

>>225
おk了解

233 名前: no name :2009/11/25(水) 19:32:11 ID:+uWbHij6

他人がやってるのを見ただけだが、通常技のリーチは短めっぽいな
せいぜいジンくらいか、もう少し短いかも

あとエンディングで失明してる的な描写が

234 名前: no name :2009/11/25(水) 19:33:51 ID:BS/wtaBa

失明言ってたのはそれか

235 名前: no name :2009/11/25(水) 19:37:54 ID:VZjnThum

封印兵装・十六夜の副作用だっけ

この世界の兵器は副作用ばっかだな・・・

236 名前: no name :2009/11/25(水) 19:38:04 ID:XV9OZiAa

牙刀さんは失明しても強くなりそうだが、ツバキはなんか不幸になるイメージしかない

237 名前: no name :2009/11/25(水) 19:39:30 ID:q3R8MEDI

ウルトラマンと@3人英語をよくしゃべるキャラで
日本語でおkチーム作りたいんだけど何がいいだろうか

238 名前: no name :2009/11/25(水) 19:40:05 ID:6p8dkmGD

>>237
バージル?

239 名前: no name :2009/11/25(水) 19:41:12 ID:VZjnThum

>>238
ジルとか

240 名前: no name :2009/11/25(水) 19:42:04 ID:9tT0EoW8

こんなところでBBネタバレだと…!
く…目にゴミが……!

241 名前: no name :2009/11/25(水) 19:42:51 ID:sn/PWTyT

マリオ
ルイージ
ワリオ
エックス
ゼロ(海外ボイス)

242 名前: no name :2009/11/25(水) 19:47:12 ID:BS/wtaBa

テリーは?

243 名前: no name :2009/11/25(水) 19:47:33 ID:VZjnThum

>>241
マリオはイタリア語じゃなかった?

244 名前: no name :2009/11/25(水) 19:47:39 ID:j/wG+KnG

アレックスとか

245 名前: no name :2009/11/25(水) 19:49:02 ID:ggbnsthS

いや、ここは英語をぶっ飛ばして
ELLAかUBUかgiano入れるしか

>>240
ゴシュッ

246 名前: no name :2009/11/25(水) 19:49:37 ID:vQxyHdj0

>>237
日本語でおkなら別に英語じゃなくてもよくね?

247 名前: no name :2009/11/25(水) 19:59:45 ID:fg47ulR7

マゾ>>240様かよ。お前今ゴシュッされたかったんだろ?バレバレだぜ

>>237
potsギースとかキャミーとかなら英語しゃべって強さも十分

248 名前: no name :2009/11/25(水) 20:04:22 ID:YYkraRn7

>>237
アメコミ

249 名前: no name :2009/11/25(水) 20:04:28 ID:/ikZ/ri7

>>237
私はライデンです

250 名前: no name :2009/11/25(水) 20:10:02 ID:jTUdc1Ny

そこであえて英語ではなくサムチャイを持ってくるとかどうだろう。
勝利演出が日本語字幕なのが難点ではあるが。

251 名前: no name :2009/11/25(水) 20:13:07 ID:YYkraRn7

>>243
イタリア系アメリカ人のキノコ王国人

252 名前: no name :2009/11/25(水) 20:13:09 ID:zk+koJ3x

宣伝でござる。
新境地!New良キャラ発掘Notトーナメント part04




ところで、元町氏の李典徳のバグを発見したんだが連絡先が分からん。
ここに書いちゃって良いんだろうか。

253 名前: no name :2009/11/25(水) 20:16:32 ID:bQj/uqGS

>>237
伊達政宗

254 名前: no name :2009/11/25(水) 20:19:27 ID:rL4kc7Ll

ガデス変わりすぎ吹いた
ttp://www.square-enix.co.jp/est/

255 名前: no name :2009/11/25(水) 20:20:00 ID:dB79Hlwy

霊烏路 空AI ひどい初歩的なミスがあったんで修正しました
ニコロダ 4945 パス mugen

しかしなんであれでエラー出ないの・・・

256 名前: no name :2009/11/25(水) 20:20:46 ID:/ikZ/ri7

銃娘の決勝一戦目ハジマタ

257 名前: no name :2009/11/25(水) 20:25:51 ID:ya0IPdpn

>>221
http://loda.jp/mugennico/?id=902.png
ロゴ作ってみたよー。かっこよくはならなかったけど

258 名前: no name :2009/11/25(水) 20:26:53 ID:2iGV0VLH

お前は何をやっているんだ

259 名前: no name :2009/11/25(水) 20:30:36 ID:1hAjzYZm

なにかされたようだな

260 名前: no name :2009/11/25(水) 20:31:12 ID:j/wG+KnG

壮絶に吹いた

261 名前: no name :2009/11/25(水) 20:33:06 ID:H8PPKLk/

なに、この・・・なに?

262 名前: no name :2009/11/25(水) 20:35:06 ID:Vp4EkOEP

意味が、解らない……

263 名前: no name :2009/11/25(水) 20:35:43 ID:R0jnYcTs

サムネはこれに決定ですね

264 名前: no name :2009/11/25(水) 20:36:50 ID:z4ljdaqk

どういうことなの・・

265 名前: no name :2009/11/25(水) 20:38:26 ID:ya0IPdpn

ごめーん、>>221の言ってるロゴってどのロゴ?違ったの?

266 名前: no name :2009/11/25(水) 20:39:36 ID:VZjnThum

>>265
君は正しい

267 名前: no name :2009/11/25(水) 20:39:42 ID:nB3qUWf5

新しいレミーの技名候補
http://loda.jp/mugennico/?id=903.png

268 名前: no name :2009/11/25(水) 20:40:29 ID:mAju7OZ/

>>267
混ぜるなw

269 名前: no name :2009/11/25(水) 20:41:15 ID:S7ImM0Mc

>>265
いやいや素晴らしいよこれはww

270 名前: no name :2009/11/25(水) 20:44:12 ID:90qW5SL1

ごめんなさい、ライヤもうちょっと仕様変更させて頂きます。
よく考えると「お前モテないだろ」はシェルミー辺りに言う方がいいのでいっそそのイントロを特殊イントロにしました。
設定スイッチも必要ないので削除。
何度も仕様変更本当にすみません。これに関してこれで最後ということで・・・・よろしくお願いします。
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up4947.rar.html
・・・実際シェルミー持てるかどうかは知りませんけど・・・どうでしょう。

271 名前: no name :2009/11/25(水) 20:49:01 ID:VNqFxzkD

>>270
乙です
シェルミーが彼氏いないのは、きっと基準が高いからに違いない

272 名前: no name :2009/11/25(水) 20:51:30 ID:nB3qUWf5

このスレにシェルミーさんがいゴキャッ

273 名前: no name :2009/11/25(水) 20:52:13 ID:nssni7XX

>>257
最近なにげない発言からキャラ絵を描いたりする人がいたりして楽しいわww

このアクティブなノリはいいよね。

274 名前: no name :2009/11/25(水) 20:58:48 ID:Vp4EkOEP

シェルミーさんはモテると思う
だが彼氏がいるかどうかは別、かもしれない

>>265
きっと間違ってない……んじゃないかな……

275 名前: no name :2009/11/25(水) 21:03:02 ID:zk+koJ3x

例の一件以来、シェルミーさんが痛い女にしか見えなくて困っています。
私は一体どうすればいいのでしょうか?

まぁ、あの一件が無くても痛い女には違いないんだけども。

276 名前: no name :2009/11/25(水) 21:03:12 ID:/otcQHau

>>255
乙乙

>>257
ワロタw

277 名前: no name :2009/11/25(水) 21:04:00 ID:rpyp/Jn4

社あたりと割り切った大人の関係っぽいなと思うんですよ、シェルミーさんは

278 名前: no name :2009/11/25(水) 21:06:34 ID:4qLBXqJQ

最近の俺はなにかおかしい。
お姉さん系が好きだったはずなのに、うーりんや>>257にうっかり……
なんかの病気だろうか?

279 名前: no name :2009/11/25(水) 21:08:01 ID:501M11N1

社はモリガンコスプレしたシェルミーに感激してたみたいだし
割り切ったというか割と普通に惚れてる可能性も

280 名前: no name :2009/11/25(水) 21:14:32 ID:07fGCt59

>>265
いや、素晴らしい、俺のレスを素晴らしい出来でロゴにしてくれてはいるんだが、いやでも素晴らしい…

本当は大会タイトルのロゴがほしかったんだ
空気読めない奴はKITANEE花火大会みたいな。まあ、自作します

281 名前: no name :2009/11/25(水) 21:15:25 ID:501M11N1

>>280
これでいいじゃん
ロゴは別にするとしてサムネに使っちゃおうよ

ところでやっぱ台無し?

282 名前: no name :2009/11/25(水) 21:16:15 ID:/YWH2lbC

>>277
「割り切った大人の関係」とは?

283 名前: no name :2009/11/25(水) 21:17:14 ID:4M11UUpb

>>280
真面目に一回ぐらい使おうぜ!

284 名前: no name :2009/11/25(水) 21:17:33 ID:VZjnThum

>>280
天子ちゃん杯に変えればいいんじゃないか?

285 名前: no name :2009/11/25(水) 21:18:25 ID:T2Ed6aDx

ああ・・・次は「雪姉さんの得物を奪ってバックブリーカーさせたい」だ・・・

>>282
マネー

286 名前: no name :2009/11/25(水) 21:18:46 ID:n0rblQ2M

>>282
体のみの関係じゃよ

287 名前: no name :2009/11/25(水) 21:18:48 ID:9YdEzwa2

貧乳より巨乳のほうがいいよね!
大きいことはいいことだ

288 名前: no name :2009/11/25(水) 21:19:30 ID:rpyp/Jn4

>>282
ダイレクトにその言葉使おうとしたらNGではじかれた
まあセ フ レやね

289 名前: no name :2009/11/25(水) 21:19:56 ID:j/wG+KnG

ぺた胸のよさが分からんとは…

290 名前: no name :2009/11/25(水) 21:27:40 ID:501M11N1

ぺたん娘とか基本的にコンプレックスとか未成熟萌えだろ?
巨乳>貧乳の図式が存在しないと成立しない属性なんだからマイノリティであることは受け入れとけよ

291 名前: no name :2009/11/25(水) 21:30:03 ID:07fGCt59

>>281
固定サムネにしようと思ってるのにどう使えってんだw
しかし開幕であれを表示するのも面白いな。サムネは別として

あと特定早すぎるだろ自重しろ

292 名前: no name :2009/11/25(水) 21:30:26 ID:nB3qUWf5

まあ女ならどんな乳でも

293 名前: no name :2009/11/25(水) 21:31:24 ID:q3R8MEDI

シェルミーの立ち絵てかなり凝ってるな
それなのにお前らときたら!!

ドロ子がポストせつねぇポジを狙ってる気がする

294 名前: no name :2009/11/25(水) 21:31:57 ID:j/wG+KnG

>>290
ぶっころすぞ

295 名前: no name :2009/11/25(水) 21:32:13 ID:501M11N1

>>291
だってこのスレで天子好きのかまってちゃんうp主とか台無しくらいだべ
ぶっちゃけ最初のつぶやきの時点でほとんどの人が「お前か…」くらいに思ってるよ
つうか固定サムネあれでいいよ そっちの方がわかりやすいし
アサギの人とかころうばみたいに嫁固定で問題なくね?

296 名前: no name :2009/11/25(水) 21:33:35 ID:nB3qUWf5

>>291
お前が自重しろよ

297 名前: no name :2009/11/25(水) 21:35:13 ID:/YWH2lbC

>>286>>288
・・・なるほど。

298 名前: no name :2009/11/25(水) 21:36:37 ID:501M11N1

そういや今回の女性陣なにげに乳序列が今のところのランクに関係してない?
おっぱい大明神のライチが頂点に 次席のタオカカも中堅上位くらいだし
ロリータ吸血鬼がRランクになってるしノエルもきついみたいだし

ツバキは72の呪い

299 名前: no name :2009/11/25(水) 21:38:31 ID:ya0IPdpn

台無しの人だったのかー(棒

キャラ更新し終えたし、暇なんでもし良ければ作りますよ?
色合いとどんなイメージにするか伝えてもらえれば今日中にでも。

300 名前: no name :2009/11/25(水) 21:38:45 ID:+uWbHij6

>>290
世の中には「垂れる」という現象があってだな・・・

301 名前: no name :2009/11/25(水) 21:39:07 ID:ISgdsCgT

>>298
ミンゴスのキャラが皆貧乳なワケじゃないんだけどねw
ハサミンゴスこと__の百合とか。

302 名前: no name :2009/11/25(水) 21:41:14 ID:S7ImM0Mc

>>293
新主人公ですらロケテの時点でえこにすべてをもってかれる時代ですもの
ドロ子…アルカナ3で一体どうなるんだろうか

303 名前: no name :2009/11/25(水) 21:42:07 ID:9YdEzwa2

貧乳キャラはじっくり見てるとなんか罪悪感に襲われるんだよな
何だろうあの感情は

304 名前: no name :2009/11/25(水) 21:42:27 ID:Vp4EkOEP

>>300
HAHAHA、どうせそのくらいの年齢になったら見向きもしないんだろ?

305 名前: no name :2009/11/25(水) 21:44:23 ID:501M11N1

>>300
たれるって要するに皮膚と筋肉に気を遣ってないからだしなあ
そりゃ確かに巨乳の方がそういう弊害は大きいがそこらへん気にしないならもとが貧しくても確実に他の部分でもマイナス面出てくるし

306 名前: no name :2009/11/25(水) 21:50:39 ID:ISgdsCgT

>>300,305
二次元でそんなこと気にしてどうするんだYO!

307 名前: no name :2009/11/25(水) 21:52:34 ID:j/wG+KnG

垂れるとか垂れないとか巨乳と比較してどうのとかじゃない
俺は純粋に貧乳娘が好きなんだ
お前が巨乳好きなのは分かったから人の好みにケチつけないでくれるか

308 名前: no name :2009/11/25(水) 21:53:33 ID:S7ImM0Mc

>>306
格ゲーに限らず本当に垂れてるキャラの方が明らかに珍しいよな
ヤマザキのオババ様みたいなキャラしか思いつかん

309 名前: no name :2009/11/25(水) 21:54:56 ID:501M11N1

いや、好きなのは別に良いけどマイナーなのは自覚した方がいいんじゃね?ってだけで
どっちかというと「ぺた胸の良さがわからんとは」って発言が押しつけに聞こえたから反論したんで

310 名前: no name :2009/11/25(水) 21:57:05 ID:6LEo4Xt1

ここは可変型でどうよ

311 名前: no name :2009/11/25(水) 21:57:34 ID:9EW659qs

>>308
お前が貧乳好きなのはわかるが最初に押しつけたのはお前だろ
貧とか巨とか関係なくおまえ自身が痛いわ

312 名前: no name :2009/11/25(水) 21:57:36 ID:oK4L/L2A

萃香のことかぁ!!!

313 名前: no name :2009/11/25(水) 21:57:44 ID:jM+rT1/2

貧乳だろうが巨乳だろうが、どっちも乳好きなのには変わらんやんかー
おっぱい星人同士もうちょっと仲良くせい

314 名前: no name :2009/11/25(水) 21:57:59 ID:4qLBXqJQ

みんなおっぱいが大好き!でいいんじゃないか。
言うまでもなく俺も大好きだ

315 名前: no name :2009/11/25(水) 21:58:53 ID:501M11N1

>>311
安価ミスってね?

可変型…キューティハニーとか?

316 名前: no name :2009/11/25(水) 21:59:12 ID:2Zl3McnB

駄目だこいつら……
早くアルカナスレに送り返さないと

317 名前: no name :2009/11/25(水) 21:59:25 ID:yycKGDC3

俺はケツと腰のくびれが好きだが
このスレでこんな事言うとやれジョー東だなんだとうるさいから困る

318 名前: no name :2009/11/25(水) 22:01:29 ID:nssni7XX

いいか、みんな
     _
    (‥)
      ̄
     ;
      ̄

小五とロリでは単なる犯罪だが
     _
小五 (‥)  ロリ
  \/ ̄\/
     ;
      ̄

二つ合わされば悟りとなる
     _
    (‥)  悟り
      ̄\/
     ;
      ̄

ところで豆乳(まめちち)ってどうよ。
     _
    (‥)
      ̄
     ;
      ̄

319 名前: no name :2009/11/25(水) 22:02:27 ID:T2Ed6aDx

この流れでもスレチ云々言う人がいないあたり、やっぱり男の子なんだなぁと(ry

>>318
前から思ってたが、そのAAってあんまり豆乳っぽくないよn(ry

320 名前: no name :2009/11/25(水) 22:03:06 ID:2/5uWssw

>>318
ぷっくりしてそう

321 名前: no name :2009/11/25(水) 22:03:24 ID:nssni7XX

      ________
    /            \
   /      ¢ ¢     \
 /   / |ヽ______/ |ヽ  \
|   |´ .| | ~ | || || | |、  |
|   |  | ー |/`ー'`ー' Vー' | |   |
|   |  |           | |   |
|   |  |          .    | |   |<ほう、こっちの方がいいと申すか
|   i  |    /~⌒!⌒)  | |   |
|   |  |   /  ̄l ̄|   . | |   |
|   |  |  /   !  |   | |   |
|   |  | __ /| _ _ ∧_ .| |   |
|   |  | | | | | |||| |   |
. \   ヽ   ̄ ̄ ̄二二 ̄ ̄ノ  ./
  \    ̄ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ __/
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           ○
          __/ヽ
        ̄ ̄    ̄ ̄ ̄

322 名前: no name :2009/11/25(水) 22:03:43 ID:S7ImM0Mc

>>311
失礼な!俺が好きなのは梅喧姐さんだ!!
>>317
女性でいいお尻ならミカがよく名前あがるけど
腰のくびれが魅力的な女性キャラとなると誰が代表だろう

323 名前: no name :2009/11/25(水) 22:04:03 ID:q3R8MEDI

さすが1cm差で争える人種だなと言わざるを得ない…

324 名前: no name :2009/11/25(水) 22:04:30 ID:501M11N1

豆は胸よりも下半し
すんませんでした

325 名前: no name :2009/11/25(水) 22:04:33 ID:4M11UUpb

>>310
体が大きくなったり小さくなったりする一粒で二度おいしいキャラとかそういうのかね
mugenキャラにいるかな?萃香みたいのはナシで

326 名前: no name :2009/11/25(水) 22:05:07 ID:ISgdsCgT

>>322
とりあえずミナとレラをあげておく。

327 名前: no name :2009/11/25(水) 22:05:20 ID:nssni7XX

>>322
            ,-、    ,r-、
          /,-、` ⌒` /⌒ヾ
            ´   .リ. ◎ .ト,        
                `| 二 i'     ,r---、 
    -=ニニヽ、   ハニ.イ    //´ ̄
        \ ヽ- ' :   L__//
        /  / ̄ ̄\ <、
       /  ./ /  ̄\ ヽ  ヽ、
        /  / / /⌒ヽ ヽ `i,   l
      l   { \ \/ _」 'i   .l
      .l   \  \__/ /    |
      l  ,   \   /   ,  .|
     .l  ,K::.    `´    /r'i  .|
     l  l .\          /  l  |
     / ./   \       /    l .|
    / /     ヽ     /     .l .|
    / /       )  (      .l .|
   .| |      /    \     l .|
   .| |    /       \   l  |

328 名前: no name :2009/11/25(水) 22:06:34 ID:5E2Xw8xn

>>322
タムタ・・・と言いたくなったが女性ならレラさんで

329 名前: no name :2009/11/25(水) 22:06:39 ID:fKKxFafN

解っててスレチネタ延々書いてるボケナス共に言うだけ無駄だろ

330 名前: no name :2009/11/25(水) 22:06:45 ID:501M11N1

>>322
くびれかあ…
腹筋が好みなのはブルマリなんだが

331 名前: no name :2009/11/25(水) 22:06:49 ID:4qLBXqJQ

>>322
レラさんだろ……jk

332 名前: no name :2009/11/25(水) 22:07:14 ID:SqPN85LD

   _                    _
⊂ヽ ゚∀゚)ヽ   おっ      ( ゚∀゚) ミ   ぱい!
  `ヽ  ヽ' ))            γ 二つ つ
   ノ   ノ           {   (
  し' ⌒J            ヽ,_)ヽ,_)

333 名前: no name :2009/11/25(水) 22:07:25 ID:oK4L/L2A

>>325
マリオとか いや巨大化するかどうかはしらんけど!

334 名前: no name :2009/11/25(水) 22:07:40 ID:cSvQUvPu

くびれはMUGEN版のワンダーウーマン

335 名前: no name :2009/11/25(水) 22:08:06 ID:Q0zXG0OW

レラさんの腰は良いな
数値見てるとなんだか不安になってくるが

336 名前: no name :2009/11/25(水) 22:08:14 ID:5E2Xw8xn

>>325
拡大縮小系か。んーどうなんだろ
ののワさんとかイントロで大きくなるけど

337 名前: no name :2009/11/25(水) 22:09:01 ID:6LEo4Xt1

VGの弓子はW44とか云う驚異的な数値

338 名前: no name :2009/11/25(水) 22:09:20 ID:J7ZiOrPt

>>325
設定では170cmあるのにゲーム画面では明らかに小さいラスボスとかいるね
ゲーセンでプレイしてる時はこのネタに気づきもしなかったけどさw
しかしニコニコでは崇雷 にラスボスってイメージはないのかな
ラスボスだったのが餓狼3だったせいだろうか・・

339 名前: no name :2009/11/25(水) 22:09:56 ID:EQnzgZH/

>>325
D4霊夢


つってもだ、変身再現されているキャラって何かいたか?
豪血寺の連中で、クララやお種が戦闘中に変身するか?

340 名前: no name :2009/11/25(水) 22:11:33 ID:501M11N1

オンスとかドラキュラとか?

341 名前: no name :2009/11/25(水) 22:11:56 ID:5E2Xw8xn

>>338
まぁ使用可能になったのがRB以降だし、山崎と違って出すのに高スコア必要だったし色々面倒だったのがあるかも
SNKゲー好きでも餓狼3がアレゲーだったのもあるがRB以降の方が印象強い気がする

342 名前: no name :2009/11/25(水) 22:12:12 ID:/SXCAiE6



UP致しましたので宣伝させて頂きます。

今回でリーグ戦は終了。あとは3位/決勝の次回で最後となります。
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。

343 名前: no name :2009/11/25(水) 22:12:15 ID:DGcFutrh

>>339
公開中止されたamago氏作のクララが変身できてたらしい。

344 名前: no name :2009/11/25(水) 22:15:00 ID:rL4kc7Ll

新MUGENまだ入れてないんだけど
変身キャラが再現しやすくなったりとかはしてるの?

345 名前: no name :2009/11/25(水) 22:16:43 ID:9YdEzwa2

>>344
全然そんなことはない
変身キャラはステート奪われたとき見た目が戻っちゃうのがめんどい

346 名前: no name :2009/11/25(水) 22:19:30 ID:501M11N1

アバのモード変更くらいなら気にならないんだけどねえ

347 名前: no name :2009/11/25(水) 22:23:47 ID:4qLBXqJQ

タッグバトルシステムを応用して……ってのは考えたことあるけど、
結局これまで通り変身前と変身後の二種類を用意しなきゃならんのは変わらないからなぁ。
ライフの共有とかは可能だけど

348 名前: no name :2009/11/25(水) 22:25:51 ID:rL4kc7Ll

>>345
あーやっぱそうなのか

でも、もしも変身作りやすい記述が実装されたら
そこら中に変身するキャラが大量発生しそうだな

349 名前: no name :2009/11/25(水) 22:33:10 ID:4cBLCc1s

新MUGENへの要望メールとかみんな送ってる?

350 名前: no name :2009/11/25(水) 22:33:19 ID:07fGCt59

阿修羅のぶっぱポイントが分からぬ

>>299
http://loda.jp/mugennico/?id=904.png
これが原型なんだけど、どうにも地味でなあ
もとはジョジョのタンデムエフェクトに重ねてたんだが、黒地に青い模様がある背景に映えるようなのになれば嬉しい
まあやりたいようにやってくれれば合う背景はこっちで探すんで変に合わそうとしないで好きにやっちゃってください

351 名前: no name :2009/11/25(水) 22:33:37 ID:ggbnsthS

変身キャラでもさくらの日焼けみたいな
カラーだけなら新MUGENで可能なんだっけ
まだ試してないけど

352 名前: no name :2009/11/25(水) 22:35:11 ID:XnQqImSR

再生4桁いかないとか言ってたが
バスケ動画あげただけで1000超えたぞ、どうなってる

353 名前: no name :2009/11/25(水) 22:44:09 ID:QPQaDwQJ

無敵の有無関係なく、とにかく発生の遅い昇竜っていうとK’の強バイツかしら?
ソルも遅いのかな?

354 名前: no name :2009/11/25(水) 22:46:42 ID:501M11N1

ジンの裂氷とかは?

355 名前: no name :2009/11/25(水) 22:48:21 ID:CMbbDq/3

sekt氏はこのスレを見てると思うので報告、間違ってたら済みません(汗)

kohaku氏天子の236で出るタケノコが弱攻撃がギリギリ当たる
距離で撃つとガード出来ません(間に合わない?)。
弱→中→強→236タケノコはガード出来ます。

AIは2009/11/23 Ver2.097更新版です

356 名前: no name :2009/11/25(水) 22:49:05 ID:m6ZmHal7

>>352 ひょっとしてうどんげ百人鍋の人?あれ期待してるんだけど次がこないぜ・・・

357 名前: no name :2009/11/25(水) 22:49:37 ID:yycKGDC3

詐欺とび
固めへの割り込み
ガード後の確定反撃

阿修羅ってアレ頭無敵なのかそれともリバサだから無敵っぽく見えてるだけなのか
暗転と同時に無敵切れてるのか

358 名前: no name :2009/11/25(水) 22:56:48 ID:ggbnsthS

>>357
阿修羅閃空ではなく阿修羅無双拳のこと?
確かアレ発生まで全身無敵だよ
小パンもGETBもスかる

359 名前: no name :2009/11/25(水) 23:01:43 ID:+uWbHij6

>>351
PotSさくらがやってる(なぜか9Pカラー限定だけど)
>>353
VVは結構早くなかったかな、特にHS版
美汐の中円月とUNKの中くずれるせかいは昇竜として使う機会が無いので置いとくとして
確か非魔理沙のCミアズマスウィープが17Fだった
K'の強クロウバイツってどのくらいだっけ

360 名前: no name :2009/11/25(水) 23:03:07 ID:GVeXVv6q

黄昏ドットの諏訪子のお陰で全然目立たないが
En氏のMB諏訪子かなりいいんだがなぁ
ちょっと頭身高いけどこれはこれで!みたいな

361 名前: no name :2009/11/25(水) 23:09:21 ID:sgYp0FzX

>>360
黄昏ドットケロちゃんって例の本体のおまけでしか出てこない以上、目立つもクソも無い気がするんだが

362 名前: no name :2009/11/25(水) 23:11:59 ID:u3C/DtJQ

手書き諏訪子のドット使ってluna氏が神キャラ作ってたっけか

ところで質問で申し訳ないんだが、弁天のAI作ってたのって誰だっけ?

363 名前: no name :2009/11/25(水) 23:14:15 ID:sn/PWTyT

変身キャラといえばMvC2のメカザンギ化があるな

364 名前: no name :2009/11/25(水) 23:14:54 ID:H8PPKLk/

真吾桃子やザンギースは変身扱いになるんだろうか

365 名前: no name :2009/11/25(水) 23:17:48 ID:Qpi5lW4I

>>360
黄昏ドットよりもEn氏諏訪子の方が好きな俺みたいなのもいるから安心するんだ。

366 名前: no name :2009/11/25(水) 23:18:20 ID:LjFlk1LG

>>353
ソルVVの早い方はGG全キャラで見ても最速に近い5F。(3F昇竜は一部キャラの一部状況のみ)
聖ソルは楽に詐欺れる12F。
まあ聖にはガンブレイズもあるから上から行くのが怖いのは同じだけどねw

>>355
最近似たような報告を見たけど、それもモーション開始と同時のhitdefのせいだろうね。

ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~tsuyoshishiki/
そして更新報告。
幸村(ほとんどコンボのみだけど)更新しました。
裏に回れればしばらく画面往復します。
あとレベル制限願い撤去したので、これからは気にしなくていいですよ〜

367 名前: no name :2009/11/25(水) 23:20:09 ID:EQnzgZH/

>>363
アーマー付く奴は問題ねえんだよな、基本的にステート奪われはしないから
問題は、一般キャラと変わらない仕様の奴だわ

368 名前: no name :2009/11/25(水) 23:20:24 ID:QPQaDwQJ

>>354
サオトメかと思ったらBBか・・やったことがないのでわかりませぬ

>>359
もっと遅いと思ってたけど調べたら02UMで8Fだった
あの肘打ちから飛び上がるまでが長いから余計に遅く感じるのかな〜
17Fって着地ガード間に合っちゃいそうな・・w空ガ不可とか・・?

369 名前: no name :2009/11/25(水) 23:26:46 ID:q3R8MEDI

>>366
フッフッフッさすがAI職人だと誉めてやりたいところだァ!!

けんしんさま急がんとなぁ…

370 名前: no name :2009/11/25(水) 23:28:00 ID:cSvQUvPu

>>368
17Fも早だしなら充分使えるかな。
K´ももう少し遅そうに感じるね、UMで変わってるかもしれないけど。
KOFの対空は弱と強の使い分けがはっきりしててけっこうバランスいいね。

371 名前: no name :2009/11/25(水) 23:29:12 ID:td1clI9I

持ってるキャラの9割が黄昏ドットだった、何をry
というかSakuyaK動かしてみたけど永久対策した結果コンボの伸びしろがなさすぎてもう
2C→JBJC→236Bまでは繋がったんだけどここからどう繋げればいいやら

372 名前: no name :2009/11/25(水) 23:31:00 ID:07fGCt59

>>357
割り込みに使えとは言われるんだけど、阿修羅で割れるなら5Aのがよさげなんだよね。まあ割り込みに無敵が必要無いことが前提だけど
発生は確かに笑っちゃうぐらい早い(8F以下は恐らく確定)けどダメージがアレだし、5Aから3000出るし

発生遅い攻撃と言えば大体高性能(北斗のヘヴィ、ジンの烈氷)だったり馬鹿威力(ギャラクティカマグナム、一応ホンレツ)だったり
何が言いたいかと言うと、ハクメンの最大溜め6Cに引っかかったと思ったら9000減ってました

373 名前: no name :2009/11/25(水) 23:34:26 ID:CMbbDq/3

>>353
mugenだと伊達、XIK'、赤レンあたりの昇竜が16F〜18Fだね。
まぁ、伊達は2B、グレイブの方が対空になるような気がするけど

374 名前: no name :2009/11/25(水) 23:42:38 ID:ls+vcYgl

WIKIの用語集から俗称の項目を消したのは誰だ
捕捉してニックネーム一覧のページに挙げ直すの結構大変だ

375 名前: no name :2009/11/25(水) 23:44:23 ID:QPQaDwQJ

>>373
なるほどー
今昇竜の塗り絵してて、枚数が多いから迷ってたけど
強で無敵でもつければ15Fくらいあっても平気かな〜

本家が2Fとかだからほとんど削らなきゃダメじゃん!とか思ったw

376 名前: no name :2009/11/25(水) 23:46:59 ID:q3R8MEDI

えーと厨忍さん反復横とびの軌道が低めになってますね
個人的に以前の横とびの動きを予定して調整してたんですが、
失礼ながら、前より安定しなくなってるような…

377 名前: no name :2009/11/25(水) 23:48:27 ID:501M11N1

つうか最近の昇龍ってほとんど切り返し用で対空は2Cとか6Aあたりのコマンドでやってるキャラがほとんどじゃないの?

378 名前: no name :2009/11/25(水) 23:50:13 ID:sn/PWTyT

昇竜ミスってしゃがみアッパーで落としてることがよくある

379 名前: no name :2009/11/25(水) 23:50:36 ID:IR4/2ZbL




MUGENって深いね…。改めて思った。(8:10〜)

380 名前: no name :2009/11/25(水) 23:51:22 ID:zGo3cbII

>>375
15Fだったらノーゲージ追撃確定でもいいくらいじゃない?
その昇竜始動のコンボで最大3割弱が見込まれるなら納得できる範囲内。

381 名前: no name :2009/11/25(水) 23:53:15 ID:nssni7XX

確かにF−104みたいに極端にアスペクト比が小さい飛行機は離着陸が難しくなるが
アス比が大きすぎる機体でもその分胴体が長くないと着陸が難しくなるぞ。
U−2とかがまさにそれだった。風が吹くと風上の方へ機首を向けちまう特性があるんだってさ
というかアス比が小さいからというより翼面加重が高い→離着陸速度が高い→難しいじゃないのか?
あと降着装置の間隔が狭いとか、迎え角をより多くとらなきゃいけないとか。アス比あんま関係ないんじゃね?

382 名前: no name :2009/11/25(水) 23:57:24 ID:lVclJtrw

>>381
専門的すぎてツッコミに困る誤爆ktkr

383 名前: no name :2009/11/25(水) 23:59:02 ID:07fGCt59

>>381
あ、ああ、うん。それでいいんじゃないかな

384 名前: no name :2009/11/25(水) 23:59:03 ID:ISgdsCgT

>>366
乙であります。

>>369
謙信様がくれば、残るはアニキだけか。
やっぱ援軍ロボの再現は色々としんどいんだろうなあ。

>>381
フライトシミュレーション板の誤爆ですか?
しかしスレ住人の幅広いのう。

385 名前: no name :2009/11/26(木) 00:00:25 ID:XcjzAHkG

そういや兄貴って援軍の特殊性ばっかり話題になるけど本体はなんか特色みたいなのって無いの?

386 名前: no name :2009/11/26(木) 00:01:39 ID:mzqSNw28

>>385
兄貴は多分ニート運送氏が作ってると思う
本体は中段が早いらしい

387 名前: no name :2009/11/26(木) 00:10:49 ID:XcjzAHkG

>>386
thx
んー、崩しキャラみたいな感じ?
何はともあれ楽しみだ

388 名前: no name :2009/11/26(木) 00:11:38 ID:4esBbTBm

確かにロールちゃんみたいに極端にリーチが小さいキャラは攻撃当てるのが難しくなるが
リーチが大きすぎるキャラでもその分ジャンプが早くないと中段が難しくなるぞ。
ダルシムとかがまさにそれだった。ジャンプしても重力が遅い特性があるんだってさ
というかリーチが小さいからというより防御値が作中最低→ワンコンボで即死→難しいじゃないのか?
あと攻撃の発生が遅いとか、星をより多くとらなきゃいけないとか。リーチあんま関係ないんじゃね?

389 名前: no name :2009/11/26(木) 00:15:29 ID:SAyYmT8I

>>387
コレとこの人の攻略サイト見たら手っ取りはやい気もry


基本的にはループなどで時間と金を稼いで援軍を呼ぶのが急務なキャラだから
本体の特性はあまり強くないかなぁ
J2中だっけかな?の補正が全くかからないせいで当てれば当てるだけ減りまくるとか謎のバグがあるぐらいか

390 名前: no name :2009/11/26(木) 00:20:00 ID:gEpMU2r2

>>376
あるぇー?
・・・そういやレベル50〜99のばっか気にしてたので、レベル100の方に何か悪影響が出たかもしれません。
援軍の使い方ももう少し改良できそうな気がしたので、
明日また更新しますね。

>>389
その人の参考になるよねw

391 名前: no name :2009/11/26(木) 00:22:17 ID:Jl8kXpaU

兄貴は援軍の強さがハンパないけど呼び出すのが手間って感じのキャラだから
チーム戦の調整でありがちな「援軍MAXから」みたいなのあったら毛利の次あたり来るかもね

392 名前: no name :2009/11/26(木) 00:25:31 ID:mzqSNw28

>>390
画面端で虎壱最大溜めを決めたら幸村が後ろに飛んでいくんですけど
端だと絶対に安定しないんですかね?

393 名前: no name :2009/11/26(木) 00:36:49 ID:UXxjZ3wK

Pots氏さくらに9Pカラーがあったのに>>359を見て初めて気がついたw
9Pって何が違うん?

394 名前: no name :2009/11/26(木) 00:42:41 ID:6gE1jjb9

>>377
ラグナのインフェルノディバイダーみたいにリターンが大きいなら
普通に対空昇竜もありだと思うぜ
>>393
最初は普通のさくらで出てくるけど、222+弱Kで通常⇔日焼けのモード切換が可能
ちなみに7〜8Pと10〜12Pは日焼けさくら(切換不可)
あと新MUGEN関係無かった、すまんw

395 名前: no name :2009/11/26(木) 00:49:07 ID:pY9LNX7M

Pots氏さくらを操作してみて
ちびキャラ相手だと投げのモーションが変わることに今さら気付いた

396 名前: no name :2009/11/26(木) 00:56:38 ID:C6WIBexO

>>395
へぇー細かいなぁ

397 名前: no name :2009/11/26(木) 00:57:17 ID:NitCBuOs

>>361
製作者のサイトにBBSが設置してある場合
覗いてみると幸せな気分になれる事があるよ

398 名前: no name :2009/11/26(木) 01:04:01 ID:uhQRIq94

http://loda.jp/mugennico/?id=905.png
http://loda.jp/mugennico/?id=906.png
http://loda.jp/mugennico/?id=907.png
http://loda.jp/mugennico/?id=908.png
http://loda.jp/mugennico/?id=909.png
http://loda.jp/mugennico/?id=910.png
http://loda.jp/mugennico/?id=911.png

とりあえず7種類作ってみたんでご覧あれー。
気に入ったの無かったらまた今日の日中にでも作ります

399 名前: no name :2009/11/26(木) 01:06:55 ID:Nsx19vhu

何このプロの犯行

400 名前: no name :2009/11/26(木) 01:17:32 ID:9vQGY9Z8

>>398
まさか数種類も作ってくれるなんて思わなかった
使うのが勿体無いぐらいの出来だ

全部凄い良い出来栄えなんで、じっくり選んで決めさせてもらいます。ホントありがとうございました

401 名前: no name :2009/11/26(木) 01:17:50 ID:3Lvpz79q

なんだこりゃあ・・・たまげたなぁ・・・

402 名前: no name :2009/11/26(木) 01:18:42 ID:GVOXOFPJ

すご味を感じる

403 名前: no name :2009/11/26(木) 01:22:39 ID:FcnuTY+r

俺は元の文字も好きだ
なのにロゴ職人を呼び寄せるとか汚いなさすが台無しきたない

404 名前: no name :2009/11/26(木) 01:39:13 ID:QlNVkKf1

ここにはいろんな人が生息してるなぁ

こういうロゴってどうやって作ってるんだろう
よければソフトとか教えてほしい
あとこのセンスを分けてほしい

405 名前: no name :2009/11/26(木) 01:42:50 ID:nBdzvf0A

フォントさえあればgimpで作れそうなもんだが

406 名前: no name :2009/11/26(木) 01:43:12 ID:p9BHBxWP

ロゴ作られてんのいいなー
作ってもらいたいがなあ

407 名前: no name :2009/11/26(木) 01:44:09 ID:zFPJdeZ+

>>400
ローテーションで使うとかどうよ?
勿体無い。勿体なさすぎる。

408 名前: no name :2009/11/26(木) 01:46:10 ID:6sY25V6m

>>355
報告ありがとうございます、バグ修正のみですがkohaku氏天子のAI更新しました
http://cid-0ed0cd50727d58fd.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN

今作ってるAIのせいで睡眠時間がヤバい

409 名前: no name :2009/11/26(木) 01:47:42 ID:3Lvpz79q

俺に出来るのは既存の絵をポトレにする程度さ・・・自分じゃ描けないから
そういやそれも長い事やって無いな
久しぶりにいっちょ作ってみるか

410 名前: no name :2009/11/26(木) 02:34:37 ID:NWTTTxYu

アカツキの電光機関て旧型なんだ。てっきり遺跡から発掘されたのをそのまま使ってて、ゾル達の使ってるのがある程度改良されたのを使ってんのかと思ってた
ゾルのストーリーか何かでアカツキの電光機関は特別みたいな事言ってたと思ってたけど記憶違いか

411 名前: no name :2009/11/26(木) 02:37:47 ID:Kp0O2bZ8

ずっと昔ポトレを作ってた。
一つのものに執着するタイプで特別な物には時間をかけ
一度上げたものを更新して再び上げることも。
しかしポトレとかパッと見ほとんど変わらないものを誰が入れ替えるだろうか
そもそも使ってくれた人がいたのだろうか
飛竜は何回更新したっけ
また作ろうかな


ブロリー初登場の映画借りて視たけどこりゃMUGENの性能に納得せざるを得ない
「雑魚のパワーをいくら吸収したとて俺を超えることは出来ぬぅ!」と言ったのには
心の底からおっしゃる通りだと思ったのでその後の展開は納得できなかった。

412 名前: no name :2009/11/26(木) 02:40:20 ID:aweKp4hQ

じゃああと2作も見ないほうがいいと思うよ・・・

413 名前: no name :2009/11/26(木) 02:46:58 ID:8W7NcL0v

はじめて自分の動画宣伝してみる。
と言っても、大会ラストですが


…もっとヌルヌル動くようにするにはどうしたらいいんだろ…

414 名前: no name :2009/11/26(木) 02:49:52 ID:/DKU7xuP

ttp://loda.jp/mugennico/?id=912

このキャラが原作再現だと言ったのは誰だぁ!(AA略

415 名前: no name :2009/11/26(木) 02:52:28 ID:SAyYmT8I

>>410
単なる思い込み説もあるな、そもそもアドラーのストーリーを見る限り
遺産=アカツキのようなアガルタの一族の末裔が持つ体質に近い部分もあるし
あと旧式(アカツキ)のは着脱式とか色々違いがあるみたいね

416 名前: no name :2009/11/26(木) 02:55:25 ID:2x8Wo78T

アカツキのが試作でムラクモが完成品
Eゾルがそれらオリジナルのコピーで隊長がEゾル達のを改良、って感じじゃなかったっけ

あとアカツキは体質の部分がある

417 名前: no name :2009/11/26(木) 03:06:23 ID:UnVhXcdr

あーアカツキの話題中ですが、電光戦車AIにけっこう酷いミスがあったんで修正しました。
公開したばっかですが更新してもらえると助かります
ttp://nanomugen644.blog54.fc2.com/

あとHM氏が見てるか分かりませんが、
チーム戦で先峰以外の場合、試合開始前に防禦崩壊するバグを報告しておきます

>>413
うちのAI出してもらってありがと御座います〜
画質やヌルヌルさは今でも十分だと思いますよ

418 名前: no name :2009/11/26(木) 03:12:51 ID:Kp0O2bZ8

アカツキが持ってる電光機関が現代では再現不可能なオーパーツ的存在で
登場人物たちが寄ってたかって手に入れたがって
実際手に入れたゾルが調子に乗って下剋上企てたりただ物じゃなかった印象

最近PC版やり始めたけどなんか覚悟のススメ思い出すな、
そんでムラクモの歩きの威圧感がやばすぎるんですけど

419 名前: no name :2009/11/26(木) 03:13:47 ID:42Vyy0PY

>>391
まずコンボ当てて金稼がないといけない上に、ロボが来るまでにも時間かかるからどうだろう?
最初からロボも出すようにしておけばいいんだろうけど。
AI戦だと単体性能高い上に当て身から宇宙旅行いける謙信のほうが活躍しそうだ。
BASARA技のあのカットインもサムネに使われそうだし。

420 名前: no name :2009/11/26(木) 03:15:41 ID:8W7NcL0v

>>417
もしや名無し氏ですか?
こちらこそお世話になりました。

421 名前: no name :2009/11/26(木) 03:38:11 ID:xvJUHeQI

スパIVトレイラー、海外版のだが流出してるな
なんかコーディーとガイの動きがなめらかじゃないんだが、まだ調整できる余力あるよねカプコンさん・・・
アドンはなんか、普通。3Dでも動かしやすそうなモーション多いからね君。

422 名前: no name :2009/11/26(木) 04:12:22 ID:oTcmq3CX

MSHのスパイダーマンって判定強すぎね?
なんか体の半分くらい武器扱いみたいに感じるんだけど

423 名前: no name :2009/11/26(木) 04:46:17 ID:3ATCGdne

>>366
乙乙
レベル制限なくなったのか

ソルとアクセルが更新されてるな
ACモードキャラもっと動画で見たいぜ

424 名前: no name :2009/11/26(木) 05:20:09 ID:KK90o/0h




戦車四台並ぶと狭いな

425 名前: no name :2009/11/26(木) 05:21:00 ID:ZFzXzmYe



ガイル自重しねえw
タメ有りモードもあるんだからタメ無しならそれを説明しといて欲しかったな。
一応りどみに注意書いとくか。これがデフォなら間違いなく叩かれるだろうし。

426 名前: no name :2009/11/26(木) 05:38:57 ID:RFHddTN9

>>385-386
あぁん?

427 名前: no name :2009/11/26(木) 06:56:13 ID:hFVVybdM

>>425
待ちガイルはもうネタにまで昇華されてるから大丈夫なんじゃない?
それにネタ色の強い大会だし。

トキとかゴンザとかジェネラルとか、ああいうネタレベルまでいけば、もう勝ちだと思う。

428 名前: no name :2009/11/26(木) 07:04:25 ID:RFVvp/eD

溜めないソニックはストU最強の飛び道具
それだけで永久

429 名前: no name :2009/11/26(木) 07:34:50 ID:cW6uzxPw

おぉ、今見たらSKILLwiki治ってた!

430 名前: no name :2009/11/26(木) 08:30:21 ID:cd0QBi1s

ネタになりすぎてもアレな感じのファンができて
「はいはいわかったわかった」な空気になることも多いような

431 名前: no name :2009/11/26(木) 09:09:57 ID:GxJy3Pwp

ネタになってるからというよりは
格ゲーの元祖だから叩かれない感じ >スト2

432 名前: no name :2009/11/26(木) 09:15:54 ID:UO1Hzclx

と言うより、格ゲーの原作AIで「タメ」をちゃんとやってるのってあるか?
歩きサマーが基本じゃね?

433 名前: no name :2009/11/26(木) 09:17:36 ID:hCpVb+e1

MOWのカインなんかは、タメない事でボスとしての性能を発揮してるな。
対戦だとタメだからボス性能まではいかないしグラントのほうがつよい。

434 名前: no name :2009/11/26(木) 09:22:03 ID:a2CjeF1J

ダイヤ値では似たようなもんじゃないの
グラントには有利つけるし
そこにいくまでの負担がやたらでかいってだけで

435 名前: no name :2009/11/26(木) 09:25:35 ID:UO1Hzclx

そういやSF4のCPUガイルやベガはどうなんだろ、やっぱ歩きサマーやサイコを使うのだろうか?

436 名前: no name :2009/11/26(木) 09:26:54 ID:hCpVb+e1

ベガで思い出したが、ゼロ3ファイナルベガはファイナルサイコする時タメるよな。

437 名前: no name :2009/11/26(木) 10:12:12 ID:DXzpKZmQ

ガイルやベガといった溜めキャラである事が広く一般的に知られてるキャラだから
溜めないと違和感があるんだと思う
俺もAI動画でキムが溜め無しで超反応飛燕斬してるのを見た時は違和感あったしね
カインくらいだと操作法知らない人も多いんじゃないかな

あとソニックの性能は溜め技だからあの性能なわけで溜めなしだと色々やばいよね
飛び道具なのに近距離でもガードさせて有利とかw

438 名前: no name :2009/11/26(木) 10:13:27 ID:r6Crps3u

>>392
あら本当w
流石にこの速度で後ろに滑られると厳しいですね〜
原作でどうなのかは知りませんが、前にだけ進むようになれば安定はしそうな。
低めで当てれば大丈夫そうな気もしますが、高めで当てないと裏に回りにくい感じですから・・・

439 名前: no name :2009/11/26(木) 10:33:40 ID:nm2bJgyN

ていうか露骨にタメをするのが目に見える戦法って最近はあんまりとらないような
行動の要所に仕込んどく感じの動きじゃないの?
自分はタメキャラ使わないからあくまで相手してる感覚だけど
「しゃがんだ!」みたいなのって今スト4くらいじゃね

440 名前: no name :2009/11/26(木) 10:41:47 ID:Rls/FI4a

>>432
月華の鷲塚は一定時間しゃがんでから使ってくるよ

441 名前: no name :2009/11/26(木) 11:04:07 ID:GkQ+8cBc

スト4とか露骨にガイル不遇だからな

442 名前: no name :2009/11/26(木) 11:13:26 ID:njmC1u86

ギースAIを更新しました

ttp://cid-4b85e80547c779f0.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/mugen

記述ミスで当て身が全然出ていませんでした(阿呆)
後は連続技の追加といったところです

443 名前: no name :2009/11/26(木) 11:22:26 ID:qlhKDfM0

mugenの鷲塚は改変で潜在奥義を昇華で使ってくるのがすごい違和感がある
まぁ、原作はロマン技だし使わせるならああいう使い方しか無いんだろうけど
ロマン技だったからCPUにマグレで決まったりするとすごいうれしかった訳で
実用的に使えるようになってしまうとありがたみがないというか・・

444 名前: no name :2009/11/26(木) 11:29:18 ID:D0PAPDM0

>>443
正直実用的とは思えないけどな
追加でゲージ使う割に補正かかって減らないし
タイプBなら原作通り瀕死時にしか使えないし
無敵技とか都合の良い物無いんでガーキャンにゲージ使うのが一番確実で堅実だと思う

445 名前: no name :2009/11/26(木) 11:31:31 ID:4esBbTBm

マシェッタの新ドットの顔、かわいいけどなんか既視感があるな…と思ったら

そうだ。悪Qに似てる。

446 名前: no name :2009/11/26(木) 12:32:49 ID:Uzs/fTx+

ガン攻めコンボゲーが主流の今は溜めキャラはあまり相性がよくないんだろう

447 名前: no name :2009/11/26(木) 13:04:50 ID:tiwaRFTf

すいませんが、芥川氏の聖騎士団ソルのAIレベルの変更の場所を
おしえてください。

448 名前: no name :2009/11/26(木) 13:08:10 ID:tiwaRFTf

↑すいませんsage忘れました。

449 名前: no name :2009/11/26(木) 13:15:08 ID:nBdzvf0A

>>433
タメ時間短いからそれほどでもない
というか分割の要領で入力→BR中にタメ完了余裕
あの連発見たら本当にタメ技なのか疑いたくなるぞ

まあ咄嗟には出せないがモーション中に仕込んでれば十分使える

450 名前: no name :2009/11/26(木) 14:13:47 ID:jxum+ayv

てかCPU戦で出てくるカインは性能からして違うんで(ランツェの無敵延長)
ボス版のグラントも本来無敵のない昇竜に無敵ついてる

451 名前: no name :2009/11/26(木) 14:18:25 ID:tiwaRFTf

447
自己解決しました。

452 名前: no name :2009/11/26(木) 14:59:08 ID:C6WIBexO

>>446
ガン攻めというか、空中戦が多いゲームにはむいてないかもしれんね。

453 名前: no name :2009/11/26(木) 15:57:03 ID:SAyYmT8I

Segalowってスターウォーズかなんかに出てきたキャラを
ルガールで再現してみたって感じなんだろうか
色んな意味で面白いキャラだから動画でも出てきて欲しいねぇ

454 名前: no name :2009/11/26(木) 16:56:08 ID:XcjzAHkG

KOFは最近攻めゲー傾向だけど普通にタメキャラも弱くないしね
アークはどうなんだろ GGはタメキャラそこそこいるけどBBはタオが一応溜め技あるくらいの存在感だし

455 名前: no name :2009/11/26(木) 16:59:39 ID:yDp569Mx

冴姫はタメキャラだけど超必が普通のコマンドだな
コンボゲーに4溜646や1溜319は難しいか

456 名前: no name :2009/11/26(木) 17:18:27 ID:XcjzAHkG

スト4のタメキャラ使いの調整希望で一番多いのはそれっぽいな
ウルコンまで溜め技にするとコンボに超必絡められないから使い勝手が前提からして劣ってしまうみたいな感じ
3rdではタメキャラも超必は普通のコマンドだったんだけどね

457 名前: no name :2009/11/26(木) 17:29:44 ID:w2jq9UpS

そういやタメキャラ使った事なかったなあ
というかプレイしたゲームにタメキャラが殆どいないわ
最近減ってるのかな

458 名前: no name :2009/11/26(木) 17:36:21 ID:2x8Wo78T

ちょっと変わるけどペル子みたいなボタン溜めとか結構いいと思う
動きに制限はかからないけど必然的に投げか攻性が犠牲になるみたいな

459 名前: no name :2009/11/26(木) 17:53:56 ID:vWkKJuPY

アニーダイナミック

460 名前: no name :2009/11/26(木) 17:55:37 ID:frYDLmj7

EDFの飛行隊員はペリ子だったっけ、紛らわしい

>>456
憶測だが、3rd春を見ての調整なんじゃないだろうか

461 名前: no name :2009/11/26(木) 17:56:31 ID:wCpFHg/m

アニーダイナミーッエーイレインボーラーイ

462 名前: no name :2009/11/26(木) 18:16:41 ID:cW6uzxPw

AC版ストムービーは変な溜め技多かったな

463 名前: no name :2009/11/26(木) 18:27:13 ID:ZV+SaW/0

Ptan氏ジェニー姉さん02UM仕様公開したかのか 乙乙。
ってか氏の製作物は既に40を超えたのか、大分増えたなぁw
カプエスアテナが最初のAIだったんだっけか?

464 名前: no name :2009/11/26(木) 18:38:32 ID:QlNVkKf1

もう完全にAI製作者だよな。ピータン氏
ストーリー動画のほうはどうなったのかしら

465 名前: no name :2009/11/26(木) 18:40:15 ID:kAz6eUPG

>>458
地獄の番鳥がアップを始めたようです

466 名前: no name :2009/11/26(木) 18:49:42 ID:BtSUiEgU

MOWマルコ、ボタンタメあるけどほとんど死に技なんだよなあ

467 名前: no name :2009/11/26(木) 19:05:44 ID:3Kj9W5JF

タメ技と言えばライジングタックルだけはうまく使いこなせない
他の昇竜技と違って真上にしか判定ないような錯覚に陥るんだよ

468 名前: no name :2009/11/26(木) 19:08:06 ID:6gE1jjb9

>>446
トツゲーキ!トツゲーキ!
>>457
むしろストリートファイターが多すぎるだけじゃないかね
月華だって鷲塚と一幕の小次郎くらいしかいないし
豪血寺もお種くらいじゃなかったかな
>>460
レミー・・・

469 名前: no name :2009/11/26(木) 19:08:48 ID:yDp569Mx

CvS2パイソンのターンパンチは一度に4つ溜めることができるな

470 名前: no name :2009/11/26(木) 19:12:59 ID:XcjzAHkG

本当に真上にしか判定のない吹上はコンボパーツとして頑張ってますが
そういや結局リーク情報本物みたいだからまことも来るんだろうねスパ4

471 名前: no name :2009/11/26(木) 19:39:00 ID:dxS3CQXJ

きのう上げさせてもらったトレーニング専用キャラですが更新しました
ニコロダ4955に有ります
更新点
・キャラをkfmに
・フォントがダサかったのでおしゃれな感じに
・startでオプション画面が開くように
・↑でmugenのポーズ中に設定可能な距離やオートガードを設定できます
 (一回ポーズしたあとに2p側のボタン入力が効かなくなるのが気になったんで。あまり意味ないかも)
・attack.distの測り方変更

以上です
http://loda.jp/mugennico/?id=914.png

よかったら使ってね

472 名前: no name :2009/11/26(木) 19:41:49 ID:mzqSNw28

@1分レスがなかったらmugenに規制が入る

473 名前: no name :2009/11/26(木) 19:42:32 ID:AvHBwEMP

阻止

474 名前: no name :2009/11/26(木) 19:42:59 ID:ZMkYPBBL

お師・・・

475 名前: no name :2009/11/26(木) 19:48:13 ID:gOAORPDk

http://two.xthost.info/elword/
久々にニトロワイグニス改変パッチ更新です
3ゲージを溜めるのがロマンの領域とは言え、画面中央可の即死コンボは排除せざるを得ない
画面端限定の即死コンボが1つ残っちゃったけど、そちらはキャラ限定なのでご容赦を……
ついでに、あまり弄っていなかった超必殺技3種も原作風に調整してみました
それと、一緒に改変セーラー戦士5人も更新しています

>>471
乙です、ありがたく使わせていただきます
LifeAddを使った技はダメージ計算されないみたいなんで、反映されるようにしていただけると助かります
ヒット数は処理的に無理ですよね、多分……

476 名前: no name :2009/11/26(木) 19:50:40 ID:JJ9w68pu

最近よく見かけるstupa氏のライフバーをwikiに追加してみた
画像は見栄えを重視して男女男にしといた
このライフバーシンプルで見易いからもっと使われるといいなー

>>471,475

477 名前: no name :2009/11/26(木) 19:59:25 ID:gic6+aKo

もう十分使われてると思うが・・・
ライフバーはひとつが流行するとみんなそれ使い始めるからなー
一時期はGGライフバーばっかりだったし、
少し前まではどの動画もMBCだった

478 名前: no name :2009/11/26(木) 19:59:52 ID:lQnjHppb

>>471
ありがたく使わせていただきます。。

479 名前: no name :2009/11/26(木) 20:01:45 ID:dxS3CQXJ

>>475
了解しました
hit数はたぶん難しいです、numhits使った攻撃も厳しいですし

>>476
この場合はありがとうでいいのか?
御贔屓にしてくださってどうも

480 名前: no name :2009/11/26(木) 20:02:38 ID:WDwyDH9r

>>471
カンフーマンじゃないほう消しちゃったのおお・・・・・・

481 名前: no name :2009/11/26(木) 20:02:57 ID:CkmDj/Lz

MBAAライフバーは追加すんのが手間かかるから思ったよりは使われてないかな?

482 名前: no name :2009/11/26(木) 20:04:15 ID:HosyeSK3

>>471
乙乙
個人的にはプリニー版も残してくれるとうれしいかも

483 名前: no name :2009/11/26(木) 20:07:32 ID:dxS3CQXJ

>>480>>482
じゃあ次のときにパッチ型にして同梱しときます

484 名前: no name :2009/11/26(木) 20:16:35 ID:WDwyDH9r

>>483
バグ報告
CTRLのNGの文字が左右逆?

2Pのときスタートででるメニューの操作がおかしい

485 名前: no name :2009/11/26(木) 20:19:25 ID:bnk9hYbN

そしてなぜか浜田ブリトニー版がリリース

486 名前: no name :2009/11/26(木) 20:30:10 ID:pE7LZ922

>>476
乙です
どうでもいいが右側が無理ゲーってレベルじゃねーぞwRareAkumaってw

487 名前: no name :2009/11/26(木) 20:37:34 ID:mzqSNw28

スパ4だとバルログが強キャラになってるといいなあ

488 名前: no name :2009/11/26(木) 20:38:37 ID:XcjzAHkG

>>471
乙ですー

489 名前: no name :2009/11/26(木) 20:39:44 ID:nBdzvf0A

ヒョーヒョーヒョー

490 名前: no name :2009/11/26(木) 20:40:53 ID:yDp569Mx

いつのまにかwikiにシグマの項目が
X6版シグマもmugen入りしてたのか‥‥
ゼEROでみる南無阿弥陀物はシグマの台詞じゃないのね

491 名前: no name :2009/11/26(木) 20:41:41 ID:dxS3CQXJ

>>484
えーっとたぶんNとGの間が広くなってしまってるせいだと
もしくはおしゃれすぎて読み難いかです
左右逆ではないです。一行目は修正しておきます

2つめはチョット確認できないのでもう少しkwsk

492 名前: no name :2009/11/26(木) 20:46:03 ID:mzqSNw28

シグマ先生はいつからネタキャラになってしまったのか

493 名前: no name :2009/11/26(木) 20:50:07 ID:XcjzAHkG

バルログはあんまり強キャラになられても困るキャラだと思うがなあ
弱点と長所をはっきりさせた中堅ってのが望ましい
今回は弱点ははっきりしてたのに長所がしょんぼりだったから…

長所がきっちり活かせるキャラなら弱キャラでもいいと思うんだけどね

494 名前: no name :2009/11/26(木) 20:51:57 ID:w2jq9UpS

>>490
EROだと!?

495 名前: no name :2009/11/26(木) 20:52:54 ID:XcjzAHkG

>>494
そういう名前のMADシリーズがあるんじゃなかったか

496 名前: no name :2009/11/26(木) 20:53:42 ID:yQSG1uKg

ガードで爪剥がれるのはなんとかしてほしい

497 名前: no name :2009/11/26(木) 20:58:52 ID:Nsx19vhu

>>495
正直そんなものの存在も知らなかったのに
いきなりゼEROステージを送られてきて困惑した経験がある自分の出番だな!

初めてみたときは何かと思ったよあれ・・・

498 名前: no name :2009/11/26(木) 21:03:51 ID:WDwyDH9r

>>491
左右や上下を押すと手のマークが消える、
設定のもじが消滅等

相手キャラによっては必ず起こるけど、起こらないキャラもいる

499 名前: no name :2009/11/26(木) 21:08:35 ID:XcjzAHkG

スパ4といえばコーディーが微妙に不安だ
なんか喧嘩してるときも暗い表情のままなんだけどもしかして欝モードが喧嘩でも晴れなくなってるんだろうか
性能的にも先が見えないしどうなるんだろ
弾もないし突破力も機動力も微妙なキャラなのにオリコンもガークラもないし
使いやすい中段が追加されたりするのかねえ
ナイフが強くなったらナイフの達人って設定が生きるけどそしたらヒョーの立場が…

500 名前: no name :2009/11/26(木) 21:08:46 ID:ODYYJghc

KSKとときどとこくじんが公式ニコ生にでとるwww やべえ

501 名前: no name :2009/11/26(木) 21:09:00 ID:kAz6eUPG

>>481
容量でかいから重くなってしまうというのが一番の理由かと

502 名前: no name :2009/11/26(木) 21:10:43 ID:C6WIBexO

バルログは壊れキャラになりそうな要素多いから
意識して全体性能低めに調整されてるんだろうね。
爪の判定しだいで詰みキャラが出そうで警戒してるんだ。

503 名前: no name :2009/11/26(木) 21:10:53 ID:e0n2jpfm

ライフバーは目盛りがあるのがいいな
どの程度減ったのか分かりやすい

504 名前: no name :2009/11/26(木) 21:16:20 ID:2hdqLQyY

>>500
ウメハラがゲストで来るよ

505 名前: no name :2009/11/26(木) 21:18:07 ID:dxS3CQXJ

>>498
あーそれはexplodの表示限界超えているからです
もっとも多い時で25使うんでエフェクト表示が多いキャラと対戦する時は
トレモのパラメータをoffにしてオプション開いてください
もしくはmugen.cfgのexplomaxの数値を大きくすればいいです

506 名前: no name :2009/11/26(木) 21:31:18 ID:1/C5N6Sf

>>500
見ようと思ったがコミコミでござる

507 名前: no name :2009/11/26(木) 21:34:55 ID:ODYYJghc

>>506
ウメVSマゴの生勝負
実況には電波実況のあの人
マゴの弄られ方が・・・w

508 名前: no name :2009/11/26(木) 21:35:21 ID:2hdqLQyY

今ウメハラがインタビュー受けてるところでござる

509 名前: no name :2009/11/26(木) 21:39:34 ID:g8qrScwg

むぅ・・・見れぬズェイ( ´◇)
誰かが動画としてあげてくれるのを待つか

510 名前: no name :2009/11/26(木) 21:43:29 ID:1/C5N6Sf

見れたけどすぐ終わってしまったよ( ´∵)

511 名前: no name :2009/11/26(木) 21:44:40 ID:bnk9hYbN

見に行った。会場すら入れなかった。
あとニワンゴは客を煽らせたら(おちょくる方の意味で)天下一だと思う。

512 名前: no name :2009/11/26(木) 21:44:48 ID:W5x7Dr67

ウメハラ「無理です」

513 名前: no name :2009/11/26(木) 21:47:24 ID:2hdqLQyY

マゴはインタビューかなり緊張してたね
ワロスもミスってたし

514 名前: no name :2009/11/26(木) 21:47:37 ID:XcjzAHkG

BBの顔文字コンビ便利だなあ

515 名前: no name :2009/11/26(木) 21:48:14 ID:9vQGY9Z8

ペペロン氏のロボK'のAI、専用defが入ってないんだけどスカドラのコメントに残しとけばいいのかしら

516 名前: no name :2009/11/26(木) 22:09:45 ID:HFEJJUjM

公式生放送はあとでアーカイブが公開されるからそっちで見るという手もある

517 名前: no name :2009/11/26(木) 22:09:56 ID:W5x7Dr67

ウメハラ


518 名前: no name :2009/11/26(木) 22:11:40 ID:wdClBRbA

>>501
あれは重いからついカッとなって改変した
http://loda.jp/mugennico/?id=917.png

519 名前: no name :2009/11/26(木) 22:12:13 ID:2x8Wo78T

リュウで遊んでたらお春さんがエラい事になった

http://loda.jp/mugennico/?id=916.png

520 名前: no name :2009/11/26(木) 22:14:28 ID:CkmDj/Lz

>>518
良いセンスだ

521 名前: no name :2009/11/26(木) 22:14:52 ID:/RSIAy3U

>>519
タツカプならよくあること。
・・・いや、いくら2A刺さればいけるとはいえ、地上喰らいでは持続不可だけど・・・
ま、まさか・・・「バローック!」を搭載しt(ry

522 名前: no name :2009/11/26(木) 22:16:27 ID:XcjzAHkG

バロックは面白い要素だと思うけどなあ
細かく使って立ち回りを強化しても良いしちょっと我慢してワンチャン火力にも使えるし
まあメガクラの選択肢あってこそって気もするけど

523 名前: no name :2009/11/26(木) 22:21:14 ID:g8qrScwg

>>519
あるある

524 名前: no name :2009/11/26(木) 22:22:26 ID:b5RleCfM

バロック無いと巨大キャラ詰むしね

SVCドットでタツカプZEROとか作れないのかしら

525 名前: no name :2009/11/26(木) 22:34:38 ID:AvHBwEMP

ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~tsuyoshishiki/
昨日に引き続き更新報告〜。幸村、これで大体良いと思いたい。
そろそろチプーに手を回してやらないとなあ・・・

>>517
何だこの企画w

526 名前: no name :2009/11/26(木) 22:43:55 ID:mzqSNw28

>>525
フッフッフッ乙だァ!!
さて反復横とびをチェックしようか…

527 名前: no name :2009/11/26(木) 22:50:06 ID:O7hqQwlW

チップっていいよね!
技は基本どころが押さえてあって、操作感も良好で、
紙装甲だから立ち回り能力が嫌でも上達する。
初心者にオススメするなら間違い無くチップだね!

528 名前: no name :2009/11/26(木) 22:50:21 ID:yDp569Mx

>>522
チェーンコンボとは違うコンボができると聞いてどういうこっちゃと思ったら単なる隙消しだった‥‥わかりにくい
バイタルソースの量によって攻撃力が変動するらしいがあまり実感がない

529 名前: no name :2009/11/26(木) 22:51:30 ID:9vQGY9Z8

拙者はCTからの相棒バング殿をオススメするでござるよ
量産型も増えたけど初心者にはオススメでござる

というか、CSバングで一番ぶっ壊れてるのは立ちA立ちBだよね

530 名前: no name :2009/11/26(木) 22:51:59 ID:XcjzAHkG

>>525
乙ですー

>>527
最初にあいつ使うと他使えなくならない?
いやまあ良いキャラだと思うけど

531 名前: no name :2009/11/26(木) 22:55:25 ID:O7hqQwlW

>>530

あのスピードに慣れるとどうもねぇw
いまだに事故るけど、なんだかんだで…

532 名前: no name :2009/11/26(木) 22:58:13 ID:NPDsS8GZ

メルブラの4コマで初心者なのにエディ進められてたネタがあったなぁ

それとワラキアex宣伝
Ice・バラゴン・カン・ジャエモ・弁天・悪天草・ゴッドカカロットと対戦。

533 名前: no name :2009/11/26(木) 22:59:03 ID:/RSIAy3U

一番ぶっ壊れてるのはボイスじゃねーの?

>>528
多分意識してないからだと思う>変動実感なし
あとは量の問題かな?

534 名前: no name :2009/11/26(木) 22:59:22 ID:GqFL8y+6

キャラの性能が高すぎるのを防御力下げて調整する男の人って・・・

535 名前: no name :2009/11/26(木) 23:00:41 ID:C6WIBexO

>>534
同じように防御力下げても足りなかった鳥よりいいじゃないか

536 名前: no name :2009/11/26(木) 23:02:45 ID:XcjzAHkG

CTジンは普通に初心者にお勧めなキャラだったけど
CSだと立ち回り徹底型の牽制キャラになったみたいだから初心者は振り落とされちゃうかなあ
今回はラグナバングあたりが初心者キャラか

新キャラがなんか微妙なのはどうネタが広がるかわからない調整不足への警戒かな
アークは今回なにげに慎重だよな
前回じりじり下がっていったメンツを強化して、今回もそのパターンが起こって最終的に差を縮まることを期待してるように見える

537 名前: no name :2009/11/26(木) 23:03:20 ID:9vQGY9Z8

>>533
対ハクメンの勝利セリフ以外はいい感じだと思う

せー↑ぎかんの強い男ぉ!はちょっと…

538 名前: no name :2009/11/26(木) 23:07:31 ID:XcjzAHkG

>>535
むしろ紙にするだけで調整上手くいったパターンってあるのか?
豪鬼も暴走庵もνもみんなぶっ壊れてるぞ
紙できちんと調整されてる奴は紙防御以外にもきっちり調整されてるから

キャラで一番声の弱体化喰らったのはライチ  キャラに限らなければシステムボイス

539 名前: no name :2009/11/26(木) 23:07:51 ID:/RSIAy3U

>>534
ロール神「はいはい、凡愚凡愚」
というか、低性能を防御上げて調整する奴もそうそういねーだろうよ。

540 名前: no name :2009/11/26(木) 23:08:24 ID:AvHBwEMP

ぶっちゃけACならチップじゃなくても事故死しまくるからあんま関係ないような気もした。気がしただけ。
実際有利つく相手も多いしね。一部の相手がきつすぎるだけで。
>>534
防御力はいらない。ゲージをよこせ

541 名前: no name :2009/11/26(木) 23:10:16 ID:W5x7Dr67

飛竜も攻撃力と防御さえあれば四強とも渡り合えたのにな

542 名前: no name :2009/11/26(木) 23:10:32 ID:XcjzAHkG

チップは弱いんじゃないんだ
負けるときに悲惨なだけなんだ

543 名前: no name :2009/11/26(木) 23:11:05 ID:e0n2jpfm

>低性能で高防御
単にボコられる時間が長くなるだけじゃないか

544 名前: no name :2009/11/26(木) 23:13:26 ID:HFEJJUjM

>>538
チップも飛竜もゲージ依存度が高いのが弱点かね。

545 名前: no name :2009/11/26(木) 23:15:18 ID:W5x7Dr67

ケーブルもゲージ依存度が高い
というかハイパーバイパー撃てないならケーブルがいる意味がない

546 名前: no name :2009/11/26(木) 23:15:28 ID:GFuWKTFG



う…うなぎボーン

547 名前: no name :2009/11/26(木) 23:16:13 ID:sWLFjMtC

銃娘決勝きたよ
久々にいいトナメだったな

548 名前: no name :2009/11/26(木) 23:16:15 ID:GV7yQxRt

忍者やくの一は紙でスピードキャラなのがお約束なんだろうか

549 名前: no name :2009/11/26(木) 23:17:55 ID:9vQGY9Z8

>>543
貴様に何がわかる!!

550 名前: no name :2009/11/26(木) 23:18:13 ID:C6WIBexO

>>543
Q使ってユンとやってるとそんな気分だけど、一発さしこむと
ひっくり返すから高防御はやっぱり大きな武器

551 名前: no name :2009/11/26(木) 23:18:34 ID:Vs8ccvz2

レイ「やはり時代はスタンダードで扱いやすい性能だな」
サイク「防御紙だと事故が怖いしな」
志貴「まぁ最強性能ではない程度にね」

552 名前: no name :2009/11/26(木) 23:18:57 ID:GX5+aySQ

>>548
?「鳩尾スーパークラッシュ!!」

553 名前: no name :2009/11/26(木) 23:19:12 ID:pY9LNX7M

>>545
一応ケーブルにもシミターとか中堅・下位キャラなら通用する武器はある
ごく一部の上位陣にはほぼ無意味なだけで

554 名前: no name :2009/11/26(木) 23:19:37 ID:f0BCpuYp

というよりスピードキャラが紙ってのがお約束だな。現実でも基本的にはそうだろうし
そしてゆっくり忍者というのも想像できない
つまり忍者=紙

555 名前: no name :2009/11/26(木) 23:19:43 ID:C6WIBexO

>>548
昔は裸で硬いのが忍者のイメージだったのに

556 名前: no name :2009/11/26(木) 23:20:30 ID:Me7SrmDO

AC=L0 

557 名前: no name :2009/11/26(木) 23:21:31 ID:vl/Sc2Pu

アースクエイク・・・

558 名前: no name :2009/11/26(木) 23:22:15 ID:W5x7Dr67

>>551
サイクは単位ではちょっと
むしろそこはアイアンマン

559 名前: no name :2009/11/26(木) 23:23:05 ID:XcjzAHkG

あいつデブの割に動けるんだよなあ…
紙ではないけど十分高機動忍者ってことでよくね?

560 名前: no name :2009/11/26(木) 23:23:57 ID:6gE1jjb9

でも実際のところ紙っていうほど防御力が低いやつって一握りだよね
斬鉄とかだってダメージ係数1.1らしいけど全然ヌルい
>>555
初代FFですね、わかります

561 名前: no name :2009/11/26(木) 23:24:35 ID:2x8Wo78T

忍んでない忍者のなんと多いことか

562 名前: no name :2009/11/26(木) 23:24:51 ID:nkhdKcNL

んんんんんんんんんんんんんんんんん
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

563 名前: no name :2009/11/26(木) 23:25:35 ID:HFEJJUjM

>>551
それに加え、
ブレイカーズの翔、長森、スラッシュのカイ、ソル、FHDのレイ、アカツキ、BASARAXの幸村
こうやってみるとハイスタンダードキャラって結構いるな。

564 名前: no name :2009/11/26(木) 23:26:01 ID:3ATCGdne

チップとかサウザー使ってると気付いたら死んでるから困る
そしてスレイヤーとか相手にすると、どんなキャラでもチップ気分になるから困る

565 名前: no name :2009/11/26(木) 23:27:52 ID:XcjzAHkG

>>563
いおりんとかクーラとか02UMK’とかスト4タツカプリュウとかもわすれんといて

566 名前: no name :2009/11/26(木) 23:29:39 ID:3Lvpz79q

久しぶりに学校の近くのゲーセンに行ったら北斗があった
で、横にブレイブルーがあったから北斗やりながら横目に見てたら
見慣れぬ帽子がいたんだがひょっとしてもう新作出たのか?

567 名前: no name :2009/11/26(木) 23:30:08 ID:wbXgX9qK

>>563
FHDのレイって結構性能高いのに周りが濃すぎるってだけで不遇キャラ扱いなんだよな
見た目地味でも強いってだけで少しは人気補正受けてるキャラだっているだろうに…

568 名前: no name :2009/11/26(木) 23:41:50 ID:7pMKnCpP

爆笑した

569 名前: no name :2009/11/26(木) 23:47:28 ID:pY9LNX7M

>>563,565
色々揃ってるものあるけど
全員明確な弱点と呼べるのがほぼ無いよね

570 名前: no name :2009/11/26(木) 23:49:52 ID:JWvkmS9a

「明確な弱点が無い」「挙動が素直」
どっちも満たしてなくちゃいけないのがハイスタンダードの辛いところだな
覚悟はいいか?俺は出来てる

571 名前: no name :2009/11/26(木) 23:52:05 ID:XcjzAHkG

>>566
出たよ
今のところ前作の強キャラの調整はレイチェル以外はそれなりに悲惨な目にも遭わずに上手くいってる感じ
アラクネがまた怖いことになりそうな気配があるけど前作よりははるかにマシだし
強キャラも格ゲーしてるし新キャラもやばそうな臭いはあまりしない
上位キャラにテクキャラスタンダードキャラがほどよく混ざって存在してるし個人的には良調整だと思う

572 名前: no name :2009/11/26(木) 23:52:33 ID:xyw3FVxT

hanma氏観鈴のAI更新しました
ニコろだのup4956.zipです

今回試験的にリコイルと立ちガードの仕様を一部変更してみました。
あと前回更新したAIは本体の仕様変更に完全には対応してなかったので
ちゃんと対応させときました。相変わらず弱いですけど。

まぁ気が向いたら使ってやってください

573 名前: no name :2009/11/26(木) 23:53:39 ID:ltruntcV

アカツキは波動あるけど強くはないし
リーチ乏しいって明確な弱点あるからそいつらとは違う気がする

574 名前: no name :2009/11/26(木) 23:56:10 ID:BtSUiEgU

MOWだと牙刀がハイスタンダートキャラか
ジェイフンはゲージ回収率よければこれにあたるんだが

575 名前: no name :2009/11/26(木) 23:58:48 ID:nBdzvf0A

アカツキは波動より昇竜が強いからリュウというかガン攻めのケンだ
固め上手な隊長と違って中央でも1コンで結構痛いの揃ってるから強い
隊長も中央で痛いコンボあったら中堅にはなってたと思うんだ

576 名前: no name :2009/11/26(木) 23:59:43 ID:UY0JAjER

>>551
アルカナの紙キャラは強キャラしかいないんだぞ。(notちびキャラ)

577 名前: no name :2009/11/27(金) 00:01:51 ID:AGKj1WNq

アカツキって最強最強言われてるけどそれ神風のお陰なんじゃないかって最近思ってきた
神風なかったら不律とか魏に負けてる気がするし

578 名前: no name :2009/11/27(金) 00:03:02 ID:9V+c2NeA

お前バイパーなかったらケーブルは四強落ちだから強くないとか言うの?

579 名前: no name :2009/11/27(金) 00:06:52 ID:CHbWasBJ

>>572
乙乙

580 名前: no name :2009/11/27(金) 00:07:04 ID:Eo0BDbHV

東方も防御力に差があっても良いとか思ったが
そうなると幽々子がさらに強くなりそうだ

581 名前: no name :2009/11/27(金) 00:07:39 ID:VvUpi8Z6

CTジンとかもゲージ技無かったら確実に地位下がるけどだからジンが弱いって人はいないだろうね

582 名前: no name :2009/11/27(金) 00:08:29 ID:VDo5a4CL

>>572
観鈴ちんが他のメインヒロイン並の強さを得る時代は来るのだろうか…

583 名前: no name :2009/11/27(金) 00:08:54 ID:J6/mmONW

>>580
半分幽霊の庭師はライフが5000になるとか?

584 名前: no name :2009/11/27(金) 00:10:55 ID:VvUpi8Z6

パチェは確実にやわらかーくなるだろうから緋の時点で防御力の概念なんて持ち込まれたらうどん以下になりそうな気がするが
今の性能ならまああってもいいのか…?
代わりの強化とか必要なんだろうか

585 名前: no name :2009/11/27(金) 00:11:16 ID:AGKj1WNq

>>578
いや、すまん。何か最近他所でアカツキには最強主人公云々言われてるの見てそれAI戦で通用するもんなんだろうかって考えてて……

586 名前: no name :2009/11/27(金) 00:14:34 ID:r01hSMeI

ジェニーのハリア削除と聞いて

587 名前: no name :2009/11/27(金) 00:15:16 ID:aXVUWcXY

>>585
AI戦でも性能の良い通常技持ってるアカツキ強くね?
ゲージ技で隙消し可な無敵対空とかもポイント高い
問題は近づけるかだけど…

588 名前: no name :2009/11/27(金) 00:16:03 ID:bYAZ/7Ip

李の霞削除と聞いて

589 名前: no name :2009/11/27(金) 00:16:43 ID:KcW2KlCQ

>>563
萃〜緋の魔理沙も
>>572

>>580
天子と萃香は硬そうだな
妖夢あたりは防御力普通だけど気絶値が低いとかになりそう

590 名前: no name :2009/11/27(金) 00:17:15 ID:VvUpi8Z6

AIなら攻勢防御の使用率の調整でどうにかなるんじゃないの?
リーチ長い打撃とかと露骨に相性悪そうだけど

591 名前: no name :2009/11/27(金) 00:18:25 ID:Eo0BDbHV

>>583
>>584
いや早いヤツは薄くて鈍重なヤツが固い格ゲ定番の補正
まあ衣玖や幽々子も機動力が低いわけじゃないけど
て言うか身体能力みたいなんで決めるとアリスの接近戦がさらに涙目になるだけだな…

592 名前: no name :2009/11/27(金) 00:18:59 ID:ZWoaNDaX

>>578
ぶっちゃけその通りなんだけど
ハイパーバイパーなくなったら10強にすら入れるかどうか

593 名前: no name :2009/11/27(金) 00:19:27 ID:J6/mmONW

身体能力がどーのなんて言い出したら1/6の重力で暮らしてたうどんさん涙目の流れじゃないっすか

594 名前: no name :2009/11/27(金) 00:19:45 ID:nsDeRZbj

定番っつーかそうせざるを得ないというか
足速い奴はそれだけ動き回って有利な位置取りができるんだから
足遅い奴がある程度タフじゃないとやってられんぜ

595 名前: no name :2009/11/27(金) 00:19:54 ID:VvUpi8Z6

>>592
文意勘違いしてないか
「バイパー無かったらケーブルは弱くなるからケーブルはあんまり強くないキャラ」と言えるかどうかじゃないの?

596 名前: no name :2009/11/27(金) 00:21:29 ID:xEYA2jT1

バング殿が強くなったみたいだけど、初心者向けかは疑問だな
強くなったというか、今まで当たらなかった攻撃が当たるようになったのが大きいわけで
明確な強化点って投げからの追撃と、傘の発生保障くらいじゃないか?
D攻撃の発生が早くなったのは、外したときのジャンプキャンセルができなくなったのでとんとんだし
あいかわらず射程は短いし、基本火力もみんなと一緒に下がったから
キャラごとの立ち回りは必須科目でかわらんだろ

ラグナが初心者向けなのは同意、バング使ってるとラグナの5Bの射程に感動する

597 名前: no name :2009/11/27(金) 00:22:03 ID:veOe8MLf

>>587
ダッシュや緊急回避もないしね
今んとこ公開されてるAIだとひたすら砲台なアーイ!と遠Cでひたすら牽制してめくりから投げな鼎二尉
ムラクモは地雷のお陰でかなりAI相手だと有利だね
アカツキの強みの接近戦もリーチ短いし近づけた所でガーキャンにサイクにアドガじゃ厳しいか

598 名前: no name :2009/11/27(金) 00:22:05 ID:A2FWv8as

志貴「俺にも飛び道具がないという明確な弱点がある(キリッ」

599 名前: no name :2009/11/27(金) 00:23:14 ID:KV+ANzAZ

>>582
長森からチェロと枕を奪えばいい勝負できるんじゃないですかね?

600 名前: no name :2009/11/27(金) 00:23:22 ID:B5RKpXo6

>>571
そうか・・・BB自体出たのがつい最近と思ってたけど
BB稼働からもう一年たったんだな、時間が流れるのは早い・・・
ちなみにスクエニ合併からもう6年たっている

601 名前: no name :2009/11/27(金) 00:26:01 ID:XkAieF3k

ちなみにナムカプは四年前の作品

602 名前: no name :2009/11/27(金) 00:27:37 ID:bYAZ/7Ip

>>598
グラント「我にも(ry」
守矢「私にも(ry」

603 名前: no name :2009/11/27(金) 00:28:40 ID:WQbntiOf

SFとかKOF→おっさん(学生以上)がメイン
東方とかFF→高校生〜20前後くらいがメイン
漫画キャラとか→中学生くらいメイン     って印象。

偏見だけど、中学生くらいのコメントは素直でまだかわいいのが多くて、
高校生くらいになるとちょっとひねくれてて(議論好きのアンチと信者が多い)、
おっさんくらいになると、地味好きであまり騒ぎすぎないって感じ。

604 名前: no name :2009/11/27(金) 00:29:40 ID:XkAieF3k

おっさん・・・草薙京はおっさん・・・

605 名前: no name :2009/11/27(金) 00:30:54 ID:WQbntiOf

って、こっちじゃねぇw
めんご

606 名前: no name :2009/11/27(金) 00:30:55 ID:bYAZ/7Ip

感じる印象はともかくあんま年齢は関係無いと思うけどな
動画で迷惑掛ける人間に

607 名前: no name :2009/11/27(金) 00:32:17 ID:DF24nF8D

>>603
>中学生くらいのコメントは素直でまだかわいい
リアル厨乙

608 名前: no name :2009/11/27(金) 00:32:25 ID:ZWoaNDaX

ストリートファイターである必要性が(ry
これなら黒歴史の方がまだまし


609 名前: no name :2009/11/27(金) 00:35:57 ID:n90I/orv

>>608
実写版KOFどうなるのかな…
そもそも格ゲーは漫画化やアニメ化も当たり外れ激しいのに
実写なんて地雷すぎるだろ

610 名前: no name :2009/11/27(金) 00:36:16 ID:RbIpsYZi

>>596
甘い甘い、練乳より甘い。CTから使ってるとあまりの強化っぷりに涙出てくるよホント
まず立ちA立ちBの判定強化がおかしい。普通に対空になってる
5B>2B、2B>6Cの繋ぎやすさもヤバい。CTでは明らかに繋がってなかった距離でも繋がる
2A連打も強い。何が強いってノックバックが薄いからバリアしないと2A2Aで固めてバング落としが入る
双ループのゲージ回収力がヤバい。2コン入れたら50%弱は確実にある
2C>2Bが繋がる。なのでつい2B>2Cとかやっちゃってもダメージが取れる
あと勘違いしてるようだが火力下がってない
前の6Cコンボの火力が殆どそのままで他キャラが軒並み下がってるからダメージレースではタオライチに次ぐ勢い

流石にCSバングを舐めすぎだと思うわ

まあ、俺は言うほど勝てないんだけどね。今日も3連勝で終わった

611 名前: no name :2009/11/27(金) 00:38:55 ID:VvUpi8Z6

CSでカルルは普通に強化点多くて強いのに投げハメ無くなったから叩かれ無くって楽だわあ
やれること多くなったからネタが出てくるのも立ち回りやコンボ考えるのも楽しいしストレス皆無
こういうときはマイナーキャラでよかったとちょっと思う

612 名前: no name :2009/11/27(金) 00:39:49 ID:cQpN+adZ

あずさがもう12年も経ってることに驚いた

>>582
そこで栗氏製ですよ

613 名前: no name :2009/11/27(金) 00:40:27 ID:RbIpsYZi

孤空院干磁力
               .∧  
       __ ∧ ∧ ./  |  ∧ ∧|\
.      |\ \ ヽヘ /   | /ヘ/ / / /ヽ __
   .  .|\  ヘ ∧丶 /   | V / / / V .///
     ハ.\ \ ヽ∧ヽ.|   | ./ / / ヘ /./ .|∠_
    .| \\ \ ハ ヽ|   | ./ / / .// /  /
    \ \\へ∧∧∧∧∧∧へ// /l  /|
      \_」__     , ,       __   ヽ`/ /丶./
       f;r‐== 、、{、|!,,. ==ニ≦^ト--r ¨ヾ.';/
       ヾ::::::::::::::ヽ}ニ{「:::::::::::::::::}厂´冫ヘ }
          ヾ ::::::::::ノ! ヾ ::::::::;;/  ,.  !ウ /
         .ヽ ̄ f{  _}、 ̄、   /  ノナ,/
.           |` ,/ ,.、  ヽ  ,. -‐ 、├f´
          ヽ { fェ仝ェァr Y  ,-、 \,l
             l`、 !lヽ二´ !. しf{._二`  ヾl
             ハll ;   ヽ 八´,. -‐  }ノl
           / 、ヽ _,.\ { .r    l \
         _,/   ヽ {、    .ヽヽ )   .l   \
   _,.- '´        } `    /  \{   ヽ   \__
,  '´    ` ー-、  ノ `、  ,/ ___,ヽ    \ -‐一   ‐- 、
             ̄`ヽ ヽ  '´    \    \.      \

614 名前: no name :2009/11/27(金) 00:43:07 ID:3gcm3KbT

小足→適当にコンボ→引き寄せ→小足→
すごいですね

615 名前: no name :2009/11/27(金) 00:43:23 ID:KU60H/kR

JOJO勢の持ち味ってラッシュ力とワンチャン火力って認識でいいの
あとミドラーの性能ってどうなってるの

616 名前: no name :2009/11/27(金) 00:45:58 ID:YrenvHhm

BBのネタAA豊富すぎるだろwwwwwww

617 名前: no name :2009/11/27(金) 00:46:00 ID:VvUpi8Z6

えーと、たしかスピード低くないリーチキャラだけどうたれ弱いとかそんなんだったような
あと車をたくさん出す超必殺出してるとき本体が自由に動けるからそれでの連携が強かった気がする

618 名前: no name :2009/11/27(金) 00:46:01 ID:cWFNpzik

>>615
固められてもアドガで切り返せるっていうのもでかい気がする

619 名前: no name :2009/11/27(金) 00:47:37 ID:8BG3QZdX

タンデム、回り込み、アドガと地上戦に特化した性能ってところかね
一部除いて対空はそれほど強くないし

620 名前: no name :2009/11/27(金) 00:48:10 ID:nsDeRZbj

切り返せるつっても硬直差と距離のせいでさらにラッシュされるのもザラにあるがね
MVC並にほぼ1画面突き飛ばしてりゃそりゃ強いだろうけども

621 名前: no name :2009/11/27(金) 00:49:55 ID:ZWoaNDaX

MVCは例えAG出来たとしてもビームが飛んでくるんで

622 名前: no name :2009/11/27(金) 00:51:27 ID:cWFNpzik

>>621
もう一度アドガすれば削りすら無効じゃまいか

623 名前: no name :2009/11/27(金) 00:57:00 ID:OM9XIkTv

どこにもBBCSおいてないってどういうことなの・・・
でもまあやれたとこで家庭用勢でアケコン全然慣れてないから下手すりゃCPUにもフルボッコにされそうだが

そういや中下段の見極めとかうまく出来ないから動体視力鍛えようと思ってSTGの東方に手出してみたらeasyで全クリ出来なくて泣いた
俺ゲームセンス無さすぎてワロ・・・えない・・・

624 名前: no name :2009/11/27(金) 00:59:29 ID:I/zQyQvu

祇園城 奏貴氏の幽々子のAIを公開しました
http://cid-0ed0cd50727d58fd.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN

一応形になったので公開、細かい調整は追々やっていく予定です
また許可を得た上で本体性能を一部変更しているのでプレイヤー操作専門でもDLを推奨します

625 名前: no name :2009/11/27(金) 01:05:48 ID:6SFGd3yV

ハイスタンダードなキャラと言うとMSHのスパイダーマンが思い浮かぶ

626 名前: no name :2009/11/27(金) 01:07:53 ID:HvdzB6IU

>>623
みんな初めは初心者だよw
特にシューティングは慣れの部分多いしね。そのうち見えるようになる。

ただ、格ゲーの中下段見切りと弾幕見切りは大分別ものだと言っておこう。ソースは俺。
実戦積むのが一番ためになるよ。

627 名前: no name :2009/11/27(金) 01:08:53 ID:8I49rZip

ナギッがないとトキは弱いので弱キャラ(キリッ

628 名前: no name :2009/11/27(金) 01:11:28 ID:VP5fgQJg

ラグナの6B見えた!→2D→5C出されてスカる

629 名前: no name :2009/11/27(金) 01:14:18 ID:nZ91ljAO

中段は不意打ちが基本だしね
覚えがメインの弾幕じゃ克服無理でしょ

630 名前: no name :2009/11/27(金) 01:23:08 ID:B35sItSf

ほぼ全てアドリブな弾幕ゲーがあってもいい

631 名前: no name :2009/11/27(金) 01:26:30 ID:74iBMO4K

ナギッ、当身、投げからのコンボ、グレイブを禁止した新アミバ操作動画でも作るかな

632 名前: no name :2009/11/27(金) 01:31:09 ID:CHbWasBJ

気合避けしてる時の脳汁分泌量は異常
安定しないけどな!

>>631
カンチョーも禁止で

>>624
乙です

633 名前: no name :2009/11/27(金) 01:31:48 ID:8BG3QZdX

弾幕ゲーはどっちかというと覚えゲーな部分もあるしなあ
格ゲー的な反射とかならむしろ高速弾のシューティングの方が近いかも

634 名前: no name :2009/11/27(金) 01:33:48 ID:74iBMO4K

>>632
カンチョーが主なダメージソースだからそれはキツいな
ガーキャンも禁止するか

635 名前: no name :2009/11/27(金) 01:35:35 ID:KcW2KlCQ

2BかセッカッコーCH始動以外まともなコンボできねーじゃんw

636 名前: no name :2009/11/27(金) 01:40:04 ID:hjnf5QwE

よく「切り替えしに難がある」とか言われているキャラはよくいるけど
逆に「切り替えしが安定している」とか言われてるキャラって見かけないよね

というか自分で言っててなんだが
「切り替えしが安定している」って具体的にどんな要素があればいいんだ
ストUみたいに昇竜の上昇中完全無敵とか胡散臭いのは除いて

637 名前: no name :2009/11/27(金) 01:44:56 ID:8BG3QZdX

昇竜に限らず、発生が早い技を持つキャラなら切り返しはわりと安定する

あと、とりあえず自分が納得できないものを胡散臭いというのはやめよう

638 名前: no name :2009/11/27(金) 01:47:09 ID:bYAZ/7Ip

・発生の早い無敵昇竜
・移動終了まで無敵の移動起き上がり
・ブロやアドバ等の特殊防御システム
・無敵の有るガーキャン
・暴れも強い
の内の複数持ってるとかじゃねぇの?

639 名前: no name :2009/11/27(金) 01:49:47 ID:KcW2KlCQ

>>636
暴れに使える発生の早い技、判定の強い対空技、割り込みやリバサとして実用的な無敵技
MUGEN的にはガーキャンとかシステム的なものも含むかな
それぞれにある程度のバリエーションとリターンがあるのも大事
ソルとか典型だと思う

どうでも良いけど「切り替えし」って表記はこの場合日本語として正しいのか?

640 名前: no name :2009/11/27(金) 01:50:55 ID:EUPVKEex

>>635
セッカツCHってKBA以外実用的な繋ぎ無くない?
最速2Aで辛うじてワイヤーのまま拾えるくらいなんだけど。
2Bもグレイブ属性ついてるけど発生遅くて差し込める状況少ないし。

話変わるけど、2BキャンセルJ仕込みトーケイコホーって星取れない?
サウザーの近CキャンセルJ仕込み衝破は少し練習したら結構成功するようになったんだけど・・・

641 名前: no name :2009/11/27(金) 01:53:12 ID:cWFNpzik

>>640
モヒカン氏トキじゃ再現されてないっぽい、何度か試してみたけど

642 名前: no name :2009/11/27(金) 01:54:20 ID:I3z4y6kf

>>639
その表記かなり多いけど、「切り替え−し(する)」の意味で、まあ間違いなんじゃね?

643 名前: no name :2009/11/27(金) 01:54:38 ID:hjnf5QwE

>>637
すまんかった
理解できないってわけじゃなくて
むしろ「誰が見ても分かるほどの」要素以外でって事を聞きたかったんだ

最近の格ゲーじゃ長くても攻撃判定発生直後くらいまでしか無敵技ないし
ガーキャンの無敵時間は皆同じ長さだし
その中で「切り替えしが安定している」キャラの要素が知りたかったんだ

644 名前: no name :2009/11/27(金) 01:55:27 ID:o2qUc1N1

「切り返し」が正しいんじゃないかな
意味は通じるからみんな気にしないだけで
ていうか「切り替えし」ってどういうときに使うんだろね

645 名前: no name :2009/11/27(金) 01:57:13 ID:MKAHFWHX

>>632
弾の軌跡がうっすら見えたり、すべてがスローに見えたりしてる時の楽しさは異常
BBの熱帯でも集中力が高まって一度だけ覚醒状態!になって楽しかった
負けたけど

646 名前: no name :2009/11/27(金) 01:57:14 ID:cWFNpzik

>>644
スパイ物で尾行されてるのに気がついて逆尾行に持ち込もうとしたときに
切り返せるか?ってセリフがあったな

647 名前: no name :2009/11/27(金) 01:58:31 ID:B5RKpXo6

気持ちを切り替えるとか。
切り換えると同義だと思ってる

648 名前: no name :2009/11/27(金) 01:59:10 ID:nsDeRZbj

スイッチを切り替えし、進路を変更する

649 名前: no name :2009/11/27(金) 02:07:54 ID:GEkrZesP

>>644
「昇龍拳」と「昇竜拳」みたいなもんか?
そろそろ誰かがこまけえこたあ(ryのAA貼りそうな気がする。

650 名前: no name :2009/11/27(金) 02:08:37 ID:md3CYFPc



続きうpです

651 名前: no name :2009/11/27(金) 02:13:48 ID:hp/tBadE

>>643
発生直後しか無敵がなくても充分に切り返し性能に充分プラスだよ。
相手連携のわずかなフレームの隙にわりこめる。ガーキャンだって無敵は
同じでも攻撃判定の発生が早いとかあるし、ビシャモンみたいに
ガーキャンの判定が前に大きければ割込みどころが多くなる。
他にバッタ戦法が強いゲームではそこそこの高度がある発生の速い
弱パンがあれば追い返せるぶん切り返し性能は高くなる。
ついでに、そういう割込みで頼れる技の失敗したときのリスクが
少なければそれだけ安定して使っていけるから、切り返し性能は
さらに高いってことになる。
そういうのを総合して切り返し性能が高い・低いって評価が出来るんよ。

652 名前: no name :2009/11/27(金) 02:19:14 ID:EUPVKEex

>>641
情報thx。
手元にあるのがちょっと古いのだからできないのかと思ってたけど、最新版でも無理っぽい?
というより手元のVerだとグレイブ属性自体ついてなかった(Jキャンセルも不可)。

もしかしてAIに関係しない部分だから搭載しないのかな?

653 名前: no name :2009/11/27(金) 02:20:30 ID:AGKj1WNq

>>650

そろそろ終わりかあ…… 楽しみにしてたから寂しくなる。ヨキセーヌーアイニー

654 名前: no name :2009/11/27(金) 02:31:49 ID:xaST831/

昇竜拳
龍巻旋風脚


何かすごい違和感

655 名前: no name :2009/11/27(金) 03:00:15 ID:I3z4y6kf

>>654
「竜」も「龍」も「りゅう」に使うが、「たつまき」は基本「竜巻」だからなー

656 名前: no name :2009/11/27(金) 04:22:16 ID:B5RKpXo6

スパロボの兵器の中に龍巻という表記の技がいくつかあった。
よく覚えてないけど敵の戦艦かなんかの技に龍巻、
ガオガイガーの風龍の技に龍巻、あと龍巻斬艦刀とか。

沙耶の唄プレイした・・・なんというホラー復活編
こんな時間だし最初の選択肢でわざとED迎えそうな方選んで逃げた。
肉塊萌え・・・ねぇ。やってみれば確かに分からんでもない。

657 名前: no name :2009/11/27(金) 04:53:17 ID:hXuG6u6k

おはようございます。


【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part44
の宣伝です。
今回は冒頭に重要なお知らせがあるので
しっかり見て頂けるとありがたいです。

658 名前: no name :2009/11/27(金) 09:56:32 ID:6yJysadS

今年になってMUGENを落として自分でちょくちょくキャラ集め始めて、つい先日大会動画でのペットショップの強さに惚れてDLしてAIレベル最強にして
戦わせてみたわけだけど、AIレベル最強のショボーンやDISRAPTERにボコボコにされる…

昔のペットショップが強かっただけなのか、元々彼らの方が強いのか…
実際どうなんだろう?

659 名前: no name :2009/11/27(金) 10:19:34 ID:9V+c2NeA

今ってことはrei氏の?
昔のペトショはそもそもモノが違うよ

660 名前: no name :2009/11/27(金) 10:29:09 ID:LJnwTYsv

やっぱ大切なのは乳首だな

661 名前: no name :2009/11/27(金) 10:30:37 ID:9PAmzj/1

誤爆サマソ

662 名前: no name :2009/11/27(金) 10:52:47 ID:KcW2KlCQ

ちょくちょくキャラを集めてるなら
同じキャラでも複数あったりすることくらい判るだろうに・・・

663 名前: no name :2009/11/27(金) 10:53:10 ID:kvEsla46

乳首とかw
へそだろ

664 名前: no name :2009/11/27(金) 11:12:04 ID:6yJysadS

>>659
そうか、そんなに違うのか…
今のペットショップもこれからもっと強くなって行きそうだし期待しよう、ありがとう

>>662
複数あるのは知ってたんだけど、そこまで強さに差が出るのかなって思って…
もう昔の大会動画で暴れてたペットショップは入手困難らしいし、
ちょっと気になったんだ
やっぱ全然違うんだなぁ

665 名前: no name :2009/11/27(金) 11:19:18 ID:2H0/b0vr

自分の昔の動画とか見返してると、最近付いたコメントで「なんで○○が出てないんだよ」
っていうのがあって、いやそのキャラできたのこの動画より後だから……と思った。
一年やそこらでも世代間ギャップって出るもんだな。

666 名前: no name :2009/11/27(金) 11:34:41 ID:WTUPGgUW

暴れんなよ!なんで野獣先輩が出てないんだよ!

667 名前: no name :2009/11/27(金) 11:36:25 ID:hp/tBadE

>>658
ただ間違いなく言えるのは、ショボーンの性能はすごく高いってこと

668 名前: no name :2009/11/27(金) 11:40:29 ID:bgtSgjHF

どぉしてpixiv百科に「デッドスパイク」の項目があるのよぉぉぉ!!!

669 名前: no name :2009/11/27(金) 11:44:20 ID:XIM+Axb9

でも今作はDSさんのおかげでラグナってラムちゃんの次くらいに割りにいけるキャラじゃね?
あといい加減カルル出てる動画見たい
参考にしたいのに全然いねえ…
マイナーキャラはこういうときにつらい
文章だけだといまいち感覚つかめないときがあるから動画欲しいのに

670 名前: no name :2009/11/27(金) 11:44:30 ID:fUrQjvw5

>>664
鳥の場合は戦い方とAIのコンセプトかな。無論性能も結構違うとは思うけど。

rei氏は人操作で出来ない事はしないつう考え方があって、超反応もあまり入れない。
だから、その辺自重しないのと比べると流石にきつい面もある。
あと細かい挙動が前あった鳥はなんか早い気がするね、PS版準拠だからかな?

まぁrei氏の鳥に関してはAI作成も自由だから今後待ちかね。
自分としては今でも十分すぎるぐらいに強いけどw

671 名前: no name :2009/11/27(金) 11:50:58 ID:kvEsla46

ちょっと調べりゃわかりそうなもんだが

672 名前: no name :2009/11/27(金) 12:05:26 ID:oQ/ZT+YV

調べてから言えよ

673 名前: no name :2009/11/27(金) 12:10:31 ID:JaHYUlkE

wikiっつう便利なものが>>1にあるのになあ

ところでコーディーが戦ってるときまで暗い顔してるのと
アドンが甲高い声じゃなくなってることに絶望した
スト4スタッフの中にはZERO好きな人が皆無だったようだな
それならそれできちんとマーケティングのひとつもしろよ

674 名前: no name :2009/11/27(金) 12:13:11 ID:2gtoxV/t

アドンの声だけは変えちゃダメだろ。それこそさくら以上に。

675 名前: no name :2009/11/27(金) 12:15:13 ID:sPexbMpK

今公開されてる新キャラのPVって海外版だから
国内版は違う可能性あるよ

676 名前: no name :2009/11/27(金) 12:15:14 ID:r01hSMeI

まあ、SFは割と頻繁に声優変わるからなあ

677 名前: no name :2009/11/27(金) 12:18:13 ID:hp/tBadE

スト4のプロモーションは北米中心だからキャラ認識のズレはしょうがない

678 名前: no name :2009/11/27(金) 12:19:21 ID:JaHYUlkE

>>675
いや、海外版は結構イメージどおり
さっきあがった日本語版がちょっと

FFアレンジの曲はとてもいいんだがなあ…

679 名前: no name :2009/11/27(金) 12:34:16 ID:zJT7QG/M

el氏AIの鳥もEXPERTなら開幕から即死かましてきて狂クラスだったけど
よく動画で見かけたHARDならrei氏の鳥と比べて特別強いって訳でもなかったと思うんだが。
今は鳥のHARDで無双できてたころよりインフレが進んでるし
HARDならショボーンのAIMAXには普通に負けそうだけどね。

680 名前: no name :2009/11/27(金) 12:40:37 ID:xaW5o3vg

そろそろインフレ厨とインフレアンチという言葉が作られるだろう

681 名前: no name :2009/11/27(金) 12:42:55 ID:MiDL/JFB

ベジータ以降のドラゴンボールをどこまで楽しめるかみたいなもんだな

682 名前: no name :2009/11/27(金) 12:50:01 ID:JaHYUlkE

フリーザ編か、セル編までかなあ
セル自体は好きだったがあの完全体前後のgdgdっぷりはどうも…

ブウ編? あれはブウサタン萌え漫画であってDBじゃないから

683 名前: no name :2009/11/27(金) 12:51:52 ID:zJT7QG/M

あんだけ苦労して倒したフリーザとフリーザより強そうな父を
ぽっと出のトランクスが瞬殺した時点で萎えた。

684 名前: no name :2009/11/27(金) 12:57:02 ID:7iYdM8qW

さん姉妹の宣伝に来ました

685 名前: no name :2009/11/27(金) 13:12:59 ID:hp/tBadE

>>681-682
ベジータがザーボン殺すまで

686 名前: no name :2009/11/27(金) 13:20:23 ID:byQtSYBa

キン肉マンは数値のインフレを
気合いと根性と技術と友情で何とかするのが良かったな
ていうか超人パワーってどのくらい目安になるんだろか

687 名前: no name :2009/11/27(金) 13:22:28 ID:JaHYUlkE

シャーマンキングの巫力は結局なにがなんだかさっぱりだ

ところでファイナルファイトって海外版だと町の名前変わってるとかないよね?
マッドシティってどこだよ

688 名前: no name :2009/11/27(金) 14:37:22 ID:nsDeRZbj

超人強度が参考になるのは悪魔将軍までじゃね

689 名前: no name :2009/11/27(金) 14:53:45 ID:ma6UmLqO

BLAECHや天上天下のハイパーインフレについて行けたら立派なインフレ厨です

690 名前: no name :2009/11/27(金) 15:09:32 ID:SVqKBzCw

一護はすっかりグランドフィッシャーなんて忘れてそうだな

691 名前: no name :2009/11/27(金) 15:17:51 ID:7n6Wgc2N

でもまあ漫画のインフレとMUGENのインフレって違うよな。
漫画のインフレって、MUGENで言えばatkと体力を両方100倍にして殴りあうような感じだし。

692 名前: no name :2009/11/27(金) 15:20:54 ID:ic7NT8fZ

BLAECHは最近の「隊長入れれば解決すんだろ」的な展開を見るに
むしろ「ヴァストローデ級は隊長格より強い」と
隊長自身が過去に断言した事を作者本人が忘れてそうだ。

693 名前: no name :2009/11/27(金) 15:24:38 ID:MiDL/JFB

>>691
スピードもかわんべ。あと繋げるコンボも絶対増える。

694 名前: no name :2009/11/27(金) 15:31:42 ID:rvUUv8gn

>>692
鰤の最大の失敗は死神勢を超えられるキャラを作れなかった事だな
というかルキア救出で終っとけばまだ佳作扱いされただろうに

695 名前: no name :2009/11/27(金) 15:39:19 ID:hp/tBadE

>>691
一言でいうと神キャラ

696 名前: no name :2009/11/27(金) 15:45:07 ID:v6JQhj+U

商売ゆえに雑誌漫画家は続けなければならぬ。
原哲夫いわく「ラオウ編以降あまり覚えていない」とか

697 名前: no name :2009/11/27(金) 15:47:09 ID:sx73NRZv

>>696
蒼天の拳で必死に修羅の国あたりの設定回収しに行っててワロタ

698 名前: no name :2009/11/27(金) 15:52:39 ID:XkAieF3k

http://www1.axfc.net/uploader/H/so/93385&key=shiki
またまたライヤ更新。
aiのctrl修正、挑発のボイス修正、「やめで!」「中に出せないで!」の文字反転修正。
よろしくお願いします。

699 名前: no name :2009/11/27(金) 15:54:29 ID:SVqKBzCw

出さないでじゃないのかw

700 名前: no name :2009/11/27(金) 15:59:18 ID:zJT7QG/M

はじめの一歩も戦後編で終わっていれば・・・

701 名前: no name :2009/11/27(金) 16:02:03 ID:8I49rZip

>>698
修正する部分がいろいろとひどい気がするが、「やめて!」ですよ
やっぱり濁音の区別がつきにくいのね

702 名前: no name :2009/11/27(金) 16:05:02 ID:74iBMO4K

バリバリ

703 名前: no name :2009/11/27(金) 16:10:22 ID:r01hSMeI

>>698
やめて! 中に出さないで!のがいいんじゃね?

704 名前: no name :2009/11/27(金) 16:11:58 ID:++VP2S3w

マジレスすると先走汁の中に赤ちゃんのもとが含まれてるので中で出そうが外で出そうがゴムつけなきゃアウト

705 名前: no name :2009/11/27(金) 16:17:27 ID:B35sItSf

>>686
ウォーズマン理論の時点で既になにか崩壊したたようなw


とはいえロビンマスクのインフレぶっ壊し度は異常だけど

706 名前: no name :2009/11/27(金) 16:17:40 ID:4vAg6kgT

中国人女性に淫語を教えるスレと聞いて飛んできました

707 名前: no name :2009/11/27(金) 16:32:55 ID:KBfXagx9

>>686
100万足らずが5000万やら1億やらを軒並みぶっ倒すので
まったく当てにならないw

708 名前: no name :2009/11/27(金) 16:33:00 ID:WPxlUqYI

http://cid-e3e0523a6bc9a56b.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
ニコロダのup4963

中ポトレ集更新
今回の更新はM_ライフバー用の追加のみです

709 名前: no name :2009/11/27(金) 16:37:37 ID:aOUFtXy1

>>680
実際インフレしてると思うんだが…。
現実見えてないんじゃない?

710 名前: no name :2009/11/27(金) 16:39:42 ID:TJCfQKyB

>>689
天上天下は序盤は面白かったけど
過去の回想編?辺りからよく分からなくなって読む気がなくなってしまった
あくまで学園内の闘争にしてほしかったなーと

711 名前: no name :2009/11/27(金) 16:43:45 ID:UfZaumWQ

おっぱい漫画かと思ったらヤンキー漫画だった

712 名前: no name :2009/11/27(金) 16:53:34 ID:I3z4y6kf

KYOは読んでみたら案外普通のトンデモバトル漫画だった
終盤は設定上のインフレが激しいが、ここで挙がるような作品よりはまだ生ぬるい気がする

>>709
実際してようがしてまいが、その言葉が存在してもおかしくはなくねー?

713 名前: no name :2009/11/27(金) 16:53:44 ID:tpqbOx9F

トナメにマイナーどころ使ってるとほとんどポトレ自作しないといけないという面倒さ。
大ポトレ切るだけでいいんだけど気に入った絵で作りたくなってしまう。
二トロワキャラは原作絵にするのが俺のジャスティス!
謎ロボとモーコンはさすがに困る。

714 名前: no name :2009/11/27(金) 17:07:39 ID:XkAieF3k

>>701>>703
・・・またまた勉強になりました、ありがとうございました。
>>706
・・・・・変態?

715 名前: no name :2009/11/27(金) 17:09:38 ID:stinICpG

あんまりジャンプは見ないけれど、何気にインフレ祭りなんだね・・・。

716 名前: no name :2009/11/27(金) 17:11:29 ID:4Ztf3vo1

就活もインフレ
世間は今インフレブーム!

717 名前: no name :2009/11/27(金) 17:11:36 ID:VvUpi8Z6

中で出すのが駄目なんじゃないの
生でするのが駄目なの

インフレコピペーは最近だとブリーチ風のが流行みたいだけど
ゲットバッカーズの奴が好きだったなあ ヤクザ最強で締めるの

718 名前: no name :2009/11/27(金) 17:18:00 ID:Bzd9OhQJ

ケーブルってモンスターファームで例えると
精神力 999
器用さ 999
他 300
ぐらいだよな

719 名前: no name :2009/11/27(金) 17:21:37 ID:cQpN+adZ

天上天下というと時々一騎当千とどっちがどっちか分からなくなるから困る

>>714
変態じゃないよ(ry

720 名前: no name :2009/11/27(金) 17:22:57 ID:NYXNi3Hg

紳士禁止

721 名前: no name :2009/11/27(金) 17:23:55 ID:ic7NT8fZ

世界中から謎武術の集団を集めた挙句、そこら辺のヤクザ最強で締めた男塾。

一方じゃりン子チエでは、ヤクザはテツによるカツアゲの対象でしかなかった。

722 名前: no name :2009/11/27(金) 17:26:17 ID:NYXNi3Hg

つまり チエ>テツ>ヤクザ>男塾

723 名前: no name :2009/11/27(金) 17:29:44 ID:5er/0d+w

ニトロワのキャラって(メイン)ヒロインじゃない奴何人いるの?

724 名前: no name :2009/11/27(金) 17:30:48 ID:TS5jF870

>>718
HVBは威力A命中SガッツダウンBくらいか?w

725 名前: no name :2009/11/27(金) 17:37:14 ID:stinICpG

モンスターファームはヘンガーが好きだったけど、
うまく育てられずにすぐ死んじゃう・・・。

726 名前: no name :2009/11/27(金) 17:39:03 ID:I3z4y6kf

>>719
バトルでおっぱいな方が天上天下
バトルでおっぱいな方が一騎当千
……あれ?

727 名前: no name :2009/11/27(金) 17:41:33 ID:XkAieF3k

>>723
戒厳だけ・・・と言いたいが、アナブラもい微妙か?

728 名前: no name :2009/11/27(金) 17:43:32 ID:cDAPzWN0

>>726
どっちもバトルもおっぱいも本気だから困らない

729 名前: no name :2009/11/27(金) 17:47:11 ID:AGKj1WNq

中ポトレって大ポトレ切るだけでできるならこんな感じでもいいのかね
ttp://loda.jp/mugennico/?id=920.png

730 名前: no name :2009/11/27(金) 17:49:24 ID:cDAPzWN0

>>723
ZEROセイバーはヒロインなのだろうか・・・

731 名前: no name :2009/11/27(金) 17:54:00 ID:5er/0d+w

大まかにヒロインといっても
主人公と、主人公じゃないけどメインヒロインにわかれるのかも

732 名前: no name :2009/11/27(金) 17:57:35 ID:jGHtMp08

>>730
ZEROのヒロインはウェイバーだからなぁ……

733 名前: no name :2009/11/27(金) 18:04:48 ID:xaST831/

格ゲーで戦う時点でヒロインから何か外れてる気が
たとえば「ストIIのヒロインはチュンリー」とか言われても違和感がが

734 名前: no name :2009/11/27(金) 18:06:59 ID:VvUpi8Z6

でもBBのノエルは今回がっつりヒロインしてるぞ?
いやまあ前作だと微妙に絡みが少なくて空気な気もしたけど

735 名前: no name :2009/11/27(金) 18:09:24 ID:r01hSMeI

>>733
でもKOFのヒロインがユキといわれても違和感が

736 名前: no name :2009/11/27(金) 18:11:34 ID:J6/mmONW

EFZなんて殆どヒロインだしねえ
MBはシオン主人公でさっちんとリーズさんのダブルヒロインだね!
アルカナはめっさ謎だけど

737 名前: no name :2009/11/27(金) 18:14:01 ID:aOUFtXy1

ヒロイン=女主人公と解釈するならすっきり収まるような。
春麗もラスボスと因縁あるし、はぁとも女主人公として申し分ないぞ。

738 名前: no name :2009/11/27(金) 18:14:17 ID:+3l7nA5i

シオン「ヒロインの筈なのに相手は既に女とくっついてた……何が(ry」

739 名前: no name :2009/11/27(金) 18:14:39 ID:nsDeRZbj

ヒロインはヒーローの女性形だから戦っててもおかしくはないだろう
日本はヒロイン=助けられるお姫様的な何かというイメージが強すぎるんだよ

740 名前: no name :2009/11/27(金) 18:18:52 ID:74iBMO4K

ドラクエのビアンカだってヒロインじゃないか

741 名前: no name :2009/11/27(金) 18:23:15 ID:ZWuTdSUy

>>739
半分くらいピーチ姫のせいな気がしてならない

742 名前: no name :2009/11/27(金) 18:23:39 ID:stinICpG

>>739
ここでワンダーウーマンの出番ですね?

743 名前: no name :2009/11/27(金) 18:24:20 ID:AAm/oTS2

>>735
つ「KOF京」

744 名前: no name :2009/11/27(金) 18:26:39 ID:yB+jStcI

ワンダーウーマンはネタ抜きで戦うヒロインの中でも
かなりの古さだし後への影響を考えると偉大なキャラだよな。

745 名前: no name :2009/11/27(金) 18:27:09 ID:jSbKemG9

>>738
君の攻略対象は主にリーズとさっちんですから
やはり百合はいい。心が洗われr(ry

746 名前: no name :2009/11/27(金) 18:30:43 ID:ApxLeSCh

>>721>>722
チエの上にはテツのかーちゃんとヨシエさんがいるという事実・・・
ヒラメちゃんといい、あの世界は女が強いなww
コテツもテツの上を行ってるんだっけか

747 名前: no name :2009/11/27(金) 18:48:07 ID:m1cTWFgG

シオンはちゃんとヒロインしてるじゃないか
memories of onceとかblood drainとか歌詞があるやつほとんどシオンのテーマみたいなもんだし
ところで百合厨の死の点ってどこかな

748 名前: no name :2009/11/27(金) 18:49:10 ID:1OrFRtaC

銃娘決勝のコメ率が再生数の3分の2以上といつになく高いうえに
名勝負リンクタグと迷勝負リンクタグが両方ついてて一体何事かと思ったら…
こんな決勝戦見たことないわw

749 名前: no name :2009/11/27(金) 18:50:13 ID:nCa63EM7

??「お の れ ギ ャ ル ゲ 主 人 公 ! ! !」

750 名前: no name :2009/11/27(金) 18:52:53 ID:4Ztf3vo1

>>747
股間らへんに

751 名前: no name :2009/11/27(金) 19:03:42 ID:jSbKemG9

これで終わりではない
百合厨はいつでも復活する
この世に生ある者と そして死が存在するかぎり・・・
(゚д゚)<だが…覚えておけ…!宇宙の中心で轟く百合の塊とは、貴様らの妄想力自身だということを…!!
    貴様等ある限り…百合厨は消せんっ…!!

752 名前: no name :2009/11/27(金) 19:04:48 ID:DhmCb5RD

>>747
脳内で百合設定にしたキャラに公式で男ができること

ユーノ君?誰それ?

753 名前: no name :2009/11/27(金) 19:08:44 ID:nc3yr9UV

姿を変えて、なんどでも!

754 名前: no name :2009/11/27(金) 19:12:22 ID:yVk21jar



吸血鬼事件宣伝です

755 名前: no name :2009/11/27(金) 19:14:58 ID:nCa63EM7

スレチだけど戦国無双で新キャラ元就が若いかもって
どういうことなの…

756 名前: no name :2009/11/27(金) 19:20:39 ID:XkAieF3k

シオンと弓塚みたいな百合は結局志貴に纏めて美味しく頂けるじゃないか
そういうのはちょっと・・・
たから志貴を女にするお!

757 名前: no name :2009/11/27(金) 19:22:51 ID:jSbKemG9

>>756
お前天才だな!

758 名前: no name :2009/11/27(金) 19:23:17 ID:nsDeRZbj

な・ん・ど・で・も!

759 名前: no name :2009/11/27(金) 19:24:29 ID:NvhnAiA+

どっかでみたワラキア、軋間、七夜のブリスはかなりアリだと思いました

760 名前: no name :2009/11/27(金) 19:25:24 ID:aXVUWcXY

>>756
エス氏ですか?
原作再現じゃない雪姉さんの制作期待してます

761 名前: no name :2009/11/27(金) 19:26:02 ID:AgbbMheO

>>755
というか未だに元就出てなかったのかよ
謀将としても知将一流で有名なのに

百合厨というか、恋愛感情の無いキャラをカップリングとかさせなければどうでもいいや

762 名前: no name :2009/11/27(金) 19:31:13 ID:XkAieF3k

>>760
いえ、その、あれは出落ちみたいなもので、公開する予定は・・・
ごめんなさい・・・

763 名前: no name :2009/11/27(金) 19:32:34 ID:tpqbOx9F

ステータス付きランセレバトルリニューアルに伴い宣伝。

764 名前: no name :2009/11/27(金) 19:44:50 ID:nCa63EM7

>>761
三英傑と絡めなくてな…
スレのほうで謎キャラの画像が発見されて
こんな若いの息子の隆景だろ派とリーク通り元就だろ派で混乱してる


エス氏は中国っぽいキャラは好きなんだろうか

765 名前: no name :2009/11/27(金) 19:45:01 ID:2Apgn6Of

シオンとさつきは友情だが、
シオンとリーズ、リーズ→さつきは普通に友情超えてそうなのがなんとも
あ、困る訳ではないから悪しからず

766 名前: no name :2009/11/27(金) 19:53:21 ID:rB1ZoToH

本当に百合はキモい
百合厨はそれに輪をかけてキモいが

767 名前: no name :2009/11/27(金) 19:53:54 ID:VvUpi8Z6

リーズ→さつきは別に友情越えて無くない?
ただ単に友愛の情のついでにお手つきアリって感覚の駄目人間リーズさんってだけで

768 名前: no name :2009/11/27(金) 19:54:51 ID:+3l7nA5i

まあ百合好きに対するサービスみたいなもんだ

769 名前: no name :2009/11/27(金) 19:56:28 ID:r01hSMeI

じゃあアレク×レミーでも話すか

770 名前: no name :2009/11/27(金) 19:57:34 ID:AgbbMheO

>>764
息子はほんっと優秀だよな、孫は全滅だけど
特に隆景、こいつがほかの女にも手を出してちゃんと子孫を残せば…
そんな本妻のみを愛するなんて律儀なところ似るなよ…

隆景なら出ても設定上は見劣りはしないだろうな、地味だけど

771 名前: no name :2009/11/27(金) 19:57:48 ID:XkAieF3k

>>764
なんかこの前のPLAYMOREは中国ターゲットしてKOFで中華キャラ沢山入れましたが
うちでは別のキャラの出身とか気ににしていないような・・・
いおりんは何年も人気TOPだし、そういうことかな

それともあっちの「中国」ですか?
東方全然知りませんがハヤテの動画見てその子可愛いと思いました。香澄はイメージ変わらずでした。

772 名前: no name :2009/11/27(金) 19:58:10 ID:+3l7nA5i

ブリスアレックスとレミリアとな

773 名前: no name :2009/11/27(金) 19:59:10 ID:AAm/oTS2

野郎はないわ

774 名前: no name :2009/11/27(金) 19:59:23 ID:A2FWv8as

>>752
合点がいったよ。つまり――

―――教えてやる。
これが、百合厨を殺すっていうことだ

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org401740.jpg

775 名前: no name :2009/11/27(金) 20:00:07 ID:SVqKBzCw

おっとR指定物はそこまでだ

776 名前: no name :2009/11/27(金) 20:00:27 ID:NvhnAiA+

リーズのアレはライターが狙ってやったと言ってたな

777 名前: no name :2009/11/27(金) 20:00:29 ID:nCa63EM7

>>770
血筋だったら北条家の方が凄いんだい(泣)

>>771
なるほど、別に自分の出身とかは気にしないんですねどこの国も

778 名前: no name :2009/11/27(金) 20:01:28 ID:FCHbnrC7

>>774
世の中には、百合が好きでノーマルも好きな人もいると思うんだ

779 名前: no name :2009/11/27(金) 20:01:32 ID:74iBMO4K

ふぅ・・・
お前らいつまでくだらない言い争いしてるんだよ

780 名前: no name :2009/11/27(金) 20:01:40 ID:+3l7nA5i

武内さんなにやってんすか

781 名前: no name :2009/11/27(金) 20:01:50 ID:zgr3ZJUa

ノーマルゲーで百合を押し付けられる感覚ってのは逆に言うとアルカナで男出せというのと似た感覚なんだろうか?
まあエロゲギャルゲラノベ好きからしたら百合は相いれない

782 名前: no name :2009/11/27(金) 20:02:12 ID:bYAZ/7Ip

>>771
前者の話で合ってるんじゃないですかねぇ

月華の日中交流戦とかでも強キャラで中国人キャラの李が居なかったし本当に気にして無いのかもしれませんね

783 名前: no name :2009/11/27(金) 20:02:26 ID:7jaiv32F

シオンEDからメルブラの続編がでるとしたら
タタリなくなってるから大半のキャラは消えるのだろうか
白レンと七夜は残るだろうが

784 名前: no name :2009/11/27(金) 20:03:21 ID:VvUpi8Z6

男女だろうが百合だろうが薔薇だろうがキャラ自体が好きなら意外となんでもいけるなあ
さすがに男同士のエロはご遠慮願いたいが

785 名前: no name :2009/11/27(金) 20:04:45 ID:t4sS2meE

アルカナだってそんなに百合ゲーって程じゃないんだけどな。
そっち系の人はせいぜい2人か3人くらいだ。

え?十分多い?

786 名前: no name :2009/11/27(金) 20:06:22 ID:/nbQ5NFN

正直百合しか受け付けない人よりも百合も普通のやつもどちらもおいしくいただける人の方が多いよね

787 名前: no name :2009/11/27(金) 20:06:23 ID:/DmepGm/

>>774
百合とノーマルが好きなハイブリッドには効かないんじゃないかな

そんなことよりAI討伐でもしようぜ!

788 名前: no name :2009/11/27(金) 20:07:10 ID:M3Qm8GvC

>>782
国柄や会社(CAP、SNK的な意味)にもよるかもね
スト4熱帯米国は同じ国内で「自重しやがれ」というぐらいにケン使用率激高らしいし

789 名前: no name :2009/11/27(金) 20:07:35 ID:fgcAl4IL

百合厨の根底にあるのは処女厨だと思う。だから公式に男が出るのを極端に嫌う

790 名前: no name :2009/11/27(金) 20:08:33 ID:AgbbMheO

>>783
消えるのは教授、ワラキア、Vシオン、(ワルク)、(紅秋葉)、(翡翠)、(琥珀)、(都古)、メカヒスイ、月姫のラスボスの「ロア」
軋間は実在してるから出そうと思えば出せる
七夜は白レンと共生してるから大丈夫
()の連中はタタリで戦闘力を得てた奴らと、タタリで出現したのと自前で変化した奴の二種類

791 名前: no name :2009/11/27(金) 20:09:01 ID:KcW2KlCQ

>>774
いや、これも見ようによっては十分シオン×さつきに(ry
>>781
マリ見てってラノベじゃなかったけ?

792 名前: no name :2009/11/27(金) 20:10:03 ID:aowfboGA

>>784
阿部さんはNG?

793 名前: no name :2009/11/27(金) 20:12:15 ID:VvUpi8Z6

>>792
あれはなんつうかその手の人達のためのもんでしょ

794 名前: no name :2009/11/27(金) 20:12:16 ID:rB1ZoToH

別に百合好きなのは構わんのだけどさあ
スカトロとかと同じで公で話題にすべきもんじゃないことを理解してほしいというか
「俺うんこの味大好きだぜ!」とか言われるのと「さつきはシオンの嫁」とか言われるのは
ほぼ同じ気持ち悪さなのを自覚してほしいというか
百合が市民権を会得してるとでも思ってるのかねえというか
こういうこと言われると「百合とスカトロが同列とかふざけんな百合は高尚なんだよ!!!」ってブチ切れるのかなー、というか


まぁ何が言いたいかというと、やっぱり男一人女複数のハーレムが至高ということですよ

795 名前: no name :2009/11/27(金) 20:12:46 ID:UfZaumWQ

いやらしい話ばかりしないで下さい

796 名前: no name :2009/11/27(金) 20:13:08 ID:VvUpi8Z6

ここでおしっこジュースのコピペで一連の流れ
好みの押しつけはみな平等に醜いよ

797 名前: no name :2009/11/27(金) 20:13:10 ID:hp/tBadE

>>788
そりゃ単純にケンが人気なのかも。
MUGENでもケンの改造多いやん。一方ガイルやバイソンは・・・てかんじで。

798 名前: no name :2009/11/27(金) 20:13:25 ID:nsDeRZbj

↓ここで小便とジュースの思い込みコピペ

799 名前: no name :2009/11/27(金) 20:13:26 ID:yZH8KYay

>>794
一般的に見ればそんなこと言い出すお前の方がクソかな

800 名前: no name :2009/11/27(金) 20:14:28 ID:AgbbMheO

ラノベ好きだけど好きな男キャラは
10年間鍛え続けて一人前とかスペシャリストとかばっかだな

801 名前: no name :2009/11/27(金) 20:14:49 ID:4Ztf3vo1

>>794
前それの腐女子版にものすごいレスついてたな

802 名前: no name :2009/11/27(金) 20:14:51 ID:cX6txfpe

>>794
人の萎えは自分の萌え、自分の萌えは人の萎えってことを理解する方が世の中平和だぜー

803 名前: no name :2009/11/27(金) 20:14:58 ID:XkAieF3k

>>782
うん、「中国人たから好き」というのはないね。
マスターアジアみたいな「実は日本人でした」は流石に「え?」と微妙な気分になるが
>>788
ケンは4分の3も日本人じゃないかw

804 名前: no name :2009/11/27(金) 20:15:12 ID:+pwGkmmj

>>794
それも日本の一般常識から考えるとアレだがな。
まあレズもホモもショタもロリも異常性癖だしあんまりオープンにするものじゃないとは思うけどね。

805 名前: no name :2009/11/27(金) 20:15:16 ID:VvUpi8Z6

>>788
でもBBだと「サムライキャラ」のジンが人気らしいぞ
国籍と言うよりブロンドが好きなんじゃね?

コーディーさん人気でないかなあ
スト4スタッフからは恐ろしくぞんざいに扱われてるが

806 名前: no name :2009/11/27(金) 20:15:37 ID:r01hSMeI

そんなことよりみてれぅチャンネルにつながらない

807 名前: no name :2009/11/27(金) 20:15:55 ID:t4sS2meE

アメリカ人だからアメリカ人のキャラを使うのはしょうがないけど、もっとガイルを使ってあげてほしい。

そしてBP狩りしたい。

808 名前: no name :2009/11/27(金) 20:16:51 ID:XkAieF3k

あ、マスターアジアは宇宙人でしたね、失礼しました。

809 名前: no name :2009/11/27(金) 20:17:15 ID:byQtSYBa

>>786
自分みたいに百合含め公式カプが好きなので
色々言ってるのもいたり
それはともかく確かに割合どちらしか受け付けない人は少ない感じはするね

810 名前: no name :2009/11/27(金) 20:17:42 ID:aOUFtXy1

ワラキアEXの人と台無しの人が自重しないせいでスレが変なことになる。
構ってちゃんにそのまま構うとどうなるかっていう良い例。

811 名前: no name :2009/11/27(金) 20:18:03 ID:YAuA1rhf

>>794も小便の奴も
好みを強く押し付けてる訳じゃないと思うんだが
どうしてこうなるかな

812 名前: no name :2009/11/27(金) 20:18:26 ID:AgbbMheO

使うキャラに国籍なんて関係ないと思うけどな

と思ったらガイル以外ほぼ全員が和風かイギリス、北欧系だった

813 名前: no name :2009/11/27(金) 20:18:44 ID:modgE/Xj

宣伝にて候。
新境地!New良キャラ発掘Notトーナメント part05



最近ラノベ読んでないなぁ。封仙も終わっちゃったし。

814 名前: no name :2009/11/27(金) 20:19:54 ID:XUzVX1/E

ラノベで好かれる主人公は基本的に何かしらの努力をしてる奴だな
ジャンプでは才野>越えられない壁>修業だけど

815 名前: no name :2009/11/27(金) 20:20:28 ID:+pwGkmmj

>>805
あっちじゃサムライキャラはジンなんだ。
じゃあハクメンはいったいどういう扱いなの?
いやまあ、あいつも侍っぽくはないけど。

816 名前: no name :2009/11/27(金) 20:21:07 ID:/DmepGm/

>>810
いつもスルーされるしこんなことにはならないかと思ってました ごめんなさい

817 名前: no name :2009/11/27(金) 20:21:20 ID:AgbbMheO

>>814
確かにサイヤ人は強いからな…生半可な努力や才能、いやそれ以上でも無理だ

818 名前: no name :2009/11/27(金) 20:21:51 ID:xEYA2jT1

なんか、流れ悪いな
ここで関係ない話題だしてお茶を濁そう

今夜10時からPS3版ブレイブルーでオンライン対戦の部屋立てる予定です
詳細はしたらばのうp主集いのゲーム交流スレにて
え?そんなことしてないで動画撮れって?
ちょっとくらい息抜きさせてくだしぁ…

819 名前: no name :2009/11/27(金) 20:22:26 ID:fUrQjvw5

色々突っ込まれたが>>805が何か納得
分かりやすくフォーマルな白人ぽいキャラが好きなのかも

820 名前: no name :2009/11/27(金) 20:24:14 ID:yZH8KYay

>>814
上条さんとか努力してんの?
存在の99%が主役補正だと思うけど

821 名前: no name :2009/11/27(金) 20:24:20 ID:bxrzg3ZK

>>805
なんかしらんが小野プロデューサーはコーディー贔屓っぽい。
しかし現場はキャラ把握してんのかと問い詰めたい。無表情すぎるわ!
もう修正されてるけどマッドシティ云々とかキャラの把握以前の問題でした。なんてこったい。

822 名前: no name :2009/11/27(金) 20:24:26 ID:pcUePB/V

>>802
それ理解してる人なら言われる前にそもそも所かまわず百合の話とかしないはずなんだがなw
まあ百合に限らず嗜好なんて何でもそうだが

823 名前: no name :2009/11/27(金) 20:25:28 ID:aOUFtXy1

>>819
男キャラに関してはそうなのかね。
女キャラだと不知火舞やイノが人気だからなあ。
まあ、この辺は露出度とおっぱいが要因なんだろうが。

824 名前: no name :2009/11/27(金) 20:25:35 ID:veOe8MLf

○○人だから好きだっていうのは聞かないけど、韓国人だから嫌いっていうのはランキング入りしてる奴だとよく見る気がする
いや、キムとか好きだから何か物悲しくなるだけなんだけどね……

825 名前: no name :2009/11/27(金) 20:26:11 ID:VvUpi8Z6

>>821
表情について真っ先にコメント入れたが反映コメントの中に入ってなかった
ほんとどうするんだこれ
しかも通常モーションもGIジョーのフィギュアがトイ・ストーリーの中で動いてる見たいな不自然さだし

826 名前: no name :2009/11/27(金) 20:26:20 ID:KavBC0y6

ヴァネッサとか永琳とか年増なキャラに「兄さん」って呼ばれる想像してたら元気になってきた
さーてドット打つ作業を再会するか

827 名前: no name :2009/11/27(金) 20:27:09 ID:AgbbMheO

>>820
上条とかネタ人気が8割、まともにかっこいいと思ってるのなんてリア小厨しかいないって

>>824
人種嫌いはないけどテコンドー以外に無いのかよ、とは思う
そう考えると特色を生かしたキャラってのが韓国系は難しい

828 名前: no name :2009/11/27(金) 20:28:17 ID:rvUUv8gn

なにがユリだよクンニしろオラァァァ

829 名前: no name :2009/11/27(金) 20:28:31 ID:hp/tBadE

>>824
一般の格ゲーユーザーでそんなこと言ってる奴いないだろ

830 名前: no name :2009/11/27(金) 20:30:17 ID:/nbQ5NFN

>>827
なんかド根性ガエルみたいなやついなかったっけ?韓国系で

831 名前: no name :2009/11/27(金) 20:30:28 ID:YAuA1rhf

主人公最強な漫画でも
そうなるまでに努力してたりするしな

832 名前: no name :2009/11/27(金) 20:31:21 ID:yZH8KYay

>>827
でもわかりやすい一色がある方が有利な気もするが
例えば外見とプロフィールでイングランド出身ですって場合何を前に押し出せばいいのか

833 名前: no name :2009/11/27(金) 20:31:23 ID:lDCQOaLy

メイ・リーもベースはテコンドーだろ
キムの弟子だし

834 名前: no name :2009/11/27(金) 20:31:28 ID:VvUpi8Z6

>>827
ジュリは一応テコンドーでも独自色だそうと頑張ってる感じだね
フィギュアスケーターのキャラとかちょっと見てみたかったがw

ガイは出来良いしアドンの声も海外ボイスにすれば問題ないし
コーディーがなあ… 知らないキャラなら調べろよ

835 名前: no name :2009/11/27(金) 20:32:50 ID:74iBMO4K

アナザーカラーでFFコーディーが使えるなら許す

836 名前: no name :2009/11/27(金) 20:33:13 ID:mv1Tu0VZ

>>806
お名前.comが大規模障害起こして、巻き込まれ中だそうな。

837 名前: no name :2009/11/27(金) 20:33:59 ID:fUrQjvw5

>>830
メイリーも一応テコンドーだよ
まぁ実際はキムが推薦したとは思えないくらいテコンドーしてない謎の拳法だが
まぁそれを言ったらチャンやチョイもry

838 名前: no name :2009/11/27(金) 20:34:45 ID:hp/tBadE

国籍云々はともかく海外のゲームで日本人キャラが出てると
ちょっと嬉しいのはあるな。
大抵何か勘違い要素含んでそうだけど。

839 名前: no name :2009/11/27(金) 20:35:00 ID:veOe8MLf

>>832
クリケット?

840 名前: no name :2009/11/27(金) 20:35:19 ID:AgbbMheO

>>832
バグパイクとポロを組み合わせたまったく新しい格闘術をだな・・・

841 名前: no name :2009/11/27(金) 20:35:25 ID:BWOewuou

個人的にはドラクォのドラゴンみたいな後天的につけられる力が好きだな
本来なら命が削られ死ぬが、強い意志がその運命すら超えるって展開が好き

842 名前: no name :2009/11/27(金) 20:35:48 ID:bxrzg3ZK

エドモンド本田のセルフ勘違いジャパニーズデザインはカプコンらしいセンスだよな

843 名前: no name :2009/11/27(金) 20:35:57 ID:J6/mmONW

>>832
Gガンダム見ればいいと思うよ
各国のガンダムのデザインが独創的過ぎてデザイナーのセンスを疑うわアリャw

844 名前: no name :2009/11/27(金) 20:36:22 ID:/DmepGm/

>>838
でもほとんどのネタが「侍」「忍者」のどれかな事実
原爆を採用したマーブルはすばr…そうでもないか

845 名前: no name :2009/11/27(金) 20:36:28 ID:XkAieF3k

>>838
外国人のわたしが言うのもなんたけど、スト2のキャラも大抵勘違いじゃないかなー
本田とか・・・

846 名前: no name :2009/11/27(金) 20:37:09 ID:bxrzg3ZK

>>832
某探偵の子孫でボクシングとバリツ使い。

847 名前: no name :2009/11/27(金) 20:37:13 ID:dCIrzxax

ドラゴンボールは努力友情勝利がキャッチコピーの
20年以上昔のジャンプ漫画だと思うけど

848 名前: no name :2009/11/27(金) 20:37:24 ID:nCa63EM7

>>843
ネオジャパンがまるで愛国心が無い件

849 名前: no name :2009/11/27(金) 20:37:54 ID:pcUePB/V

>>835
あのまま格好だけFF時代にされてもそれはそれでやだなw
そういやテリー改変でコーディー作ってた人どうしてるんだろう

850 名前: no name :2009/11/27(金) 20:38:32 ID:Uulc8gYU

エス氏がさらっと「原作再現の雪姉さんは出落ちじゃないよ!」みたいなこと言ったのに、
何も疑問を持たなかったこのスレは素晴らしい。
yuki_orochi楽しみにしてます。

>>841
その黄昏の紋章は流行らない

>>842
インドからすれば、ダルシムってどう映るんだろうなw
最早インドが別のものだという認識がある可能性があるが・・・
あれか、ボタン連打か。

851 名前: no name :2009/11/27(金) 20:38:51 ID:t4sS2meE

市長もストWに出してあげて欲しいな。
ザンギのコンパチキャラだったとしても、あれだけ胴着キャラがいるんだから別に良いと思うんだけど。

852 名前: no name :2009/11/27(金) 20:38:52 ID:A2FWv8as

>>848
ライジングガンダムがあるじゃないか

853 名前: no name :2009/11/27(金) 20:39:14 ID:fASjLg97

>>845
スト2の場合元から海外意識した作品だから敢えて目立つようにカブキ要素取り入れたのかもね
サムスピでも狂死郎がほぼ皆勤なのは実質海外向け枠だからだし

854 名前: no name :2009/11/27(金) 20:39:48 ID:n90I/orv

>>819
でも「日本の侍」もちゃんと人気ある気がする
サムライスピリッツが外国で人気の格ゲーで上位だったし

855 名前: no name :2009/11/27(金) 20:40:13 ID:J6/mmONW

>>848
ゴッドガンダムの後光とか無駄に神々しいじゃん
アレはマグネットコーティングらしいね、G3と同じ原理な筈なのに随分強そうだ

856 名前: no name :2009/11/27(金) 20:41:10 ID:yZH8KYay

>>843
オランダ出身キャラなら騎士鎧とランス持たせて背中に風車付ければいいですか

857 名前: no name :2009/11/27(金) 20:41:18 ID:rB1ZoToH

しかし、テコンドー以外で韓国の特色を活かしたキャラ……
……
ネオギガスとか12みたいな技を持つキャラか

858 名前: no name :2009/11/27(金) 20:41:19 ID:9FKbZF9C

>>848
シャイニングは鎧武者と歌舞伎がモチーフ
ゴッドはそれに仏像と日の丸のような要素を加味した機体なのだ

859 名前: no name :2009/11/27(金) 20:42:03 ID:74iBMO4K

CAPCOMvsフロムソフトウェア

超やりてえ

860 名前: no name :2009/11/27(金) 20:42:16 ID:pcUePB/V

>>856
風車に変形して風景に擬態することで不戦勝を狙うガンダムになります

861 名前: no name :2009/11/27(金) 20:42:58 ID:AgbbMheO

>>858
シャイニングフィンガーソードの掛け声もメンメンメェェェン!だったな、やはり鎧武者か

862 名前: no name :2009/11/27(金) 20:43:06 ID:+3l7nA5i

>>857
アミバで

863 名前: no name :2009/11/27(金) 20:43:21 ID:hp/tBadE

>>854
アメリカ人はあとトカゲ人間やブタ人間が好きなようだ。

アメリカのゲーム記事でソウルキャリバーのリザードマン項目に
「みんなの大好きなトカゲ人間」て書いてあったな。

864 名前: no name :2009/11/27(金) 20:43:37 ID:fASjLg97

>>854
日本の「侍」じゃなくて「SAMURAI」な気もry
つか侍少ないよ!何やってんry

865 名前: no name :2009/11/27(金) 20:43:47 ID:ZK7UeSLp

鉄の箸を武器にするキャラが(ry

866 名前: no name :2009/11/27(金) 20:43:52 ID:KcW2KlCQ

>>832
一方ガロンはカンフーを使った
>>850
確か2chの書き込みだったと思うが、
インドからきた研究生だか教授だかに「ヨガファイヤー」って言ってもらったってのがあったな
その後で実際にスト2の画面見せたら大笑いしてたとかなんとか

867 名前: no name :2009/11/27(金) 20:43:57 ID:nsDeRZbj

面!突き!胴ォォォ!の事もあるよ

868 名前: no name :2009/11/27(金) 20:44:39 ID:yZH8KYay

>>864
てーか侍じゃなくてみんな浪人だよねあのゲーム

869 名前: no name :2009/11/27(金) 20:45:31 ID:nsDeRZbj

公儀隠密は浪人扱いしちゃっていいのだろうか

870 名前: no name :2009/11/27(金) 20:45:33 ID:4Ztf3vo1

869 おさかなくわえた名無しさん 2006/06/05(月) 23:38:48 ID:+K3vD2fv
なごみというか、恥晒しなんだ。ごめん。

うちの研究所に、インド出身の超偉い学者さん来られたんです。
その分野に関しては世界クラス。
私も研究内容を説明したんだけど、いつツッコミはいるか内心バックバク。

まぁ、でもいい経験だよね、と思いつつ、食堂で一緒に食事してたんだ。
で、うちのゼミの学生も寄ってきて、その学生の友達も寄ってきて、
アメリカから来られたインド系の学者さんって説明したんだ。そしたら、そのうちの一人が、

「すいません、ヨガファイヤーって言ってもらえませんか?」


お 前 は 何 を 言 っ て い る ん だ


しかも流暢にヨガファイアーと応えるプロフェッサー。本当、本当すいません。
さらに、「ヨガファイアーとは何ですか?」と聞き返す始末。正直に答える学生。
話を聞いて爆笑する教授。携帯で動画見せて音声まで再生してんじゃねぇ。
心臓止まるかと思った。

結局、インド人は火を噴いたりテレポートはできるけど、人前では見せないという事実が明らかに。
今の所、僕は無事です。気さくな人だったと信じたい。

871 名前: no name :2009/11/27(金) 20:45:57 ID:cX6txfpe

>>868
もうそのツッコミは初代の時から聞き続けて飽きたw
侍魂持ってりゃいいんだよ

872 名前: no name :2009/11/27(金) 20:46:23 ID:9FKbZF9C

>>868
つ柳生課長

873 名前: no name :2009/11/27(金) 20:47:20 ID:yw0gyapG

>>863
まさかレプタイルもトカゲ人間需要で生まれたキャラなのか…
結構衝撃的な事実のようなそうでもないような

でもMKには豚人間はいないな確か
>>868
まともな侍は初代時点だと十兵衛しかいない事実があるしなw
最近は増えたとは言え、天まで実質そんな感じなのが恐ろしい

874 名前: no name :2009/11/27(金) 20:47:25 ID:AgbbMheO

>>863
オークは微妙だけどリザードマンは好きだな
あの鱗とか槍や斧みたいな渋い武器を縦横無尽に使いこなすってかっこいい

>>866
イギリスは伝統的な化け物や妖精は多くても伝統武芸となると無いからな
あるとしたらイングランド長弓部隊とか弓が有名だけど
個人の英傑は多いんだけど特色が薄いのが問題

でも格闘ゲームで作るとなるとイギリス風キャラにはどの格闘技、武術でもセットできるというすっぴんのごとき荒業が許される

875 名前: no name :2009/11/27(金) 20:47:28 ID:hp/tBadE

ttp://mukunob.hp.infoseek.co.jp/game/1st/1st01.html
俺的には、イギリスのサムライゲーが最強

876 名前: no name :2009/11/27(金) 20:49:11 ID:ZK7UeSLp

ゾンビはいるけど豚人間はいないな
ただ豚人間が出るとしたらどういう設定でくるのかは自分は検討もつかない。

877 名前: no name :2009/11/27(金) 20:49:38 ID:A2FWv8as

飛べない豚は(ry

878 名前: no name :2009/11/27(金) 20:50:57 ID:Uulc8gYU

???「豚が!」
???「豚は死ね!」

>>866,870
やだ・・・何コレ・・・

879 名前: no name :2009/11/27(金) 20:51:15 ID:AgbbMheO

>>876
フランス系の騎士に家族を皆殺しにされたオークが未来を変えるために過去の騎士に戦いを挑む

880 名前: no name :2009/11/27(金) 20:54:41 ID:lPRHlnPK

そういえば今やエロい格好したくノ一が出るゲームは山ほどあるけど
本家時代劇ゲーのサムスピにはいないんだよな
同社に舞がいたから出しづらかったんだろか

881 名前: no name :2009/11/27(金) 20:55:49 ID:kmmGs7s3

つーかエロ担当のえろはさんが既にいるし

882 名前: no name :2009/11/27(金) 20:58:24 ID:845ygZCQ

ミノタウロスの格好良さは異常

883 名前: no name :2009/11/27(金) 20:58:40 ID:8I49rZip

>>840
バグパイプはスコットランドだバカモン

884 名前: no name :2009/11/27(金) 20:59:22 ID:B35sItSf

ダルシム「ヨガ無限拳」


時代的に考えて、十兵衛は天草が出てるから出れたようなものだな

885 名前: no name :2009/11/27(金) 21:00:42 ID:ic7NT8fZ

韓国にはテコンドー以外にも、スルサと呼ばれる忍者がある。
が、忍者使うのなら別に韓国でなくても日本で(ry
まあどっちにしても末路はNINJAになりそうだが。

886 名前: no name :2009/11/27(金) 21:00:50 ID:3Yh8XkU0

>>826
覚悟はいい?

887 名前: no name :2009/11/27(金) 21:02:28 ID:AyLLAOaI

公儀隠密っていうとのこぎり万蔵な自分

888 名前: no name :2009/11/27(金) 21:07:02 ID:TOPgK5yu

>>876
EXうさぴーのストライカーに豚人間というかオークっぽいのがいるな
つかオークって格闘ゲームにいないよな。人狼は大量にいるのに

889 名前: no name :2009/11/27(金) 21:09:19 ID:r01hSMeI

少しロリなキャラに「お姉ちゃんの言うこときかないとだめだよ」といわれたい派と
お姉さん系キャラに「お兄ちゃん、大好き」と甘えられる派だとどちらが多いのか

890 名前: no name :2009/11/27(金) 21:09:27 ID:n90I/orv

>>880
スタッフ内でもくノ一参戦の希望はあった
それをあえて押しのけて採用されたのがナコルルと対にしたミナという話

891 名前: no name :2009/11/27(金) 21:10:41 ID:TOPgK5yu

>>889
前者以外ありえない

892 名前: no name :2009/11/27(金) 21:11:42 ID:8W+K3QoT

>>889
前者に違いないと思った俺は間違いなくロリコン

893 名前: no name :2009/11/27(金) 21:12:42 ID:VvUpi8Z6

>>889
後者だったらそういう露骨なのより
「お兄ち…兄さん!」とかそんな感じの方が

894 名前: no name :2009/11/27(金) 21:13:51 ID:Eu5zSeIv

>>889
せっかくだから俺はお姉さんを選ぶぜ!

しかしお姉さんが相手だとお兄さんと呼ばれる方がしっくりくるのがなんとも、主に水商売的な意味で。

895 名前: no name :2009/11/27(金) 21:14:22 ID:zv/PA/0K

後者はΖのロザミアみたいな感じか?

896 名前: no name :2009/11/27(金) 21:15:23 ID:r01hSMeI

>>893
ふむ、人の目を気にしてみんなの前ではクールに装うけど、二人きりだとデレるタイプか
そのキャラが間違ってみんなの前でお兄ちゃんと言い間違えると

897 名前: no name :2009/11/27(金) 21:17:36 ID:7vABaW9B

こういう時はアイテム欄からかいふくのくすりを使えばおk。

898 名前: no name :2009/11/27(金) 21:18:54 ID:TOPgK5yu

>>892のせいで自分までロリコンみたいに見えてしまうじゃないか
ただの姉好きなのに

899 名前: no name :2009/11/27(金) 21:19:05 ID:VvUpi8Z6

>>896
そうそうそんな感じで
あるいは本人に対して「もういい大人なんですから」とクールぶってるけど
昔からの友人(からかい属性持ち)と話すときだけ三人称として「お兄ちゃん」呼びをしているというパターンも

900 名前: no name :2009/11/27(金) 21:19:38 ID:A2FWv8as

兄と呼ばれるのはかいふくのくすりが必要なほどのダメージなのか
なるほど、志貴がよく貧血を起こすわけだ

901 名前: no name :2009/11/27(金) 21:20:18 ID:1OrFRtaC

MUGEN界一のトカゲ好きはこの人だな
http://www.freewebs.com/cyberlizard8000/index.htm

902 名前: no name :2009/11/27(金) 21:23:13 ID:qVf2lECd

>>889
前者一択で。

903 名前: no name :2009/11/27(金) 21:24:03 ID:LwPKHvvL

>>897
ア 
 イ 
  テ
   ム
    な 
     ぞ
      使
       っ
        て
         ん
          じ
           ゃ
            ね
             ぇ
              !

904 名前: no name :2009/11/27(金) 21:25:44 ID:Bzd9OhQJ

>>889
後者しかありえない

905 名前: no name :2009/11/27(金) 21:28:09 ID:veOe8MLf

>>889
後者で

906 名前: no name :2009/11/27(金) 21:28:56 ID:tgEEW6G+

>>901
メカヨッシーという発想とデザインに驚愕せざるを得ない
てかポケモンのキャラも妙にゴツかったりヘビっぽかったりするなw
そして殆どが任天堂系のキャラ達に違和感無くとけ込むレプタイル・・・恐ろしい子!

907 名前: no name :2009/11/27(金) 21:33:12 ID:845ygZCQ

後者を選んだ人は誰で妄想してるんだ?

908 名前: no name :2009/11/27(金) 21:34:59 ID:VvUpi8Z6

>>901
鮫肌とガブがいるあたり鮫も好きなんだろうか
インフレといやあポケモンも結構なインフレっぷりだよな
作品ってものは進むにつれてやっぱインフレしていかないと刺激が足りなくなるんかね

909 名前: no name :2009/11/27(金) 21:35:34 ID:KIwWUhKi

>>890
ミナは弓使いのくせになんで巨乳なんだよ
ディスガイアのアーチャー見習えよ
弓を使うために貧乳に進化したとかアマゾネスもびっくり設定だわ

910 名前: no name :2009/11/27(金) 21:36:53 ID:hp/tBadE

>>876
ブタ人間は、オークっていうか
スターウォーズのガモリアンやゼルダのガノンみたいなの。

911 名前: no name :2009/11/27(金) 21:37:02 ID:J6/mmONW

えーりん…は原作絵だとぺた胸だっけ
中西弓道も姉に比べりゃ小さいしなあ
そう考えるとミナも貧乳でよかった気が
俺は貧乳の方が好きだし

912 名前: no name :2009/11/27(金) 21:38:22 ID:XkAieF3k

赤エミヤも胸大きいらしい

913 名前: no name :2009/11/27(金) 21:39:23 ID:LwPKHvvL

>>908
ハッサム「メガヤンマとか高性能すぎだろ…もっと弱体化しろ」
ダイノーズ&ボスゴドラ「ハッサムm9(^Д^)プギャー」

914 名前: no name :2009/11/27(金) 21:39:45 ID:VvUpi8Z6

fateは詳しくないんだけどあの作品の「アーチャー」って
「遠距離攻撃ユニット」くらいの意味じゃなかったっけ

915 名前: no name :2009/11/27(金) 21:39:52 ID:P9TshKJR

>>909
ミナ「お前の血で墓場を染めてやる!!」

916 名前: no name :2009/11/27(金) 21:39:54 ID:fmN8QdQt

>>911
ミナはナコルルとの対比って理由があるからなぁ
ナコが巨乳だったら貧乳だったんだろうけど

917 名前: no name :2009/11/27(金) 21:39:58 ID:yZH8KYay

>>911
永琳撃ってこないから弓はほぼ飾りだし
どうせ月のテクノロジーでビーム出すボウガンとかになってんじゃないの

918 名前: no name :2009/11/27(金) 21:41:09 ID:VvUpi8Z6

月読のババアは胸はどうだっけな
年齢的には既に水分抜けてるだろうが

919 名前: no name :2009/11/27(金) 21:42:00 ID:KcW2KlCQ

>>908
種族値は変えられんから空気ポケは進化系用意するしかないんだよね
>>909
舞織「・・・」

920 名前: no name :2009/11/27(金) 21:42:03 ID:modgE/Xj

>>916
ナコは普乳だよ! ついでにポリサムなら巨乳だよ!

921 名前: no name :2009/11/27(金) 21:42:51 ID:rvUUv8gn

>>908
ギャラドス「新ポケ強すぎ修正されるねwww」
スターミー「時の流れって残酷よね〜」

922 名前: no name :2009/11/27(金) 21:46:00 ID:VvUpi8Z6

>>919
既に三段進化してて最初から空気だったニドクインみたいなキャラは救いようがないか
旦那の方は技のレパートリーで中堅くらいに盛り返してるんだけどね

923 名前: no name :2009/11/27(金) 21:46:34 ID:1Eq82SrV

ケンタロス「ふぶきじしんかみなりはかいこうせん…どうしてこうなった……」

924 名前: no name :2009/11/27(金) 21:48:11 ID:NYXNi3Hg

>>774
百合が好きというより女体が好きで男体(特に尻)が嫌いな俺とか

925 名前: no name :2009/11/27(金) 21:49:03 ID:aOUFtXy1

次スレのテンプレにこれ入れておいてくれないか。
「・ここはあくまでmugenについて語るスレです。適度な自制と話題転換は忘れずに」

926 名前: no name :2009/11/27(金) 21:50:13 ID:4Ztf3vo1

なんで?

927 名前: no name :2009/11/27(金) 21:50:25 ID:74iBMO4K

入れたところで無駄と思うよ

928 名前: no name :2009/11/27(金) 21:51:24 ID:VvUpi8Z6

あれ、そういや「話題変えたきゃ自分で話題ふれ」ってテンプレなくなっちゃったのか

929 名前: no name :2009/11/27(金) 21:52:08 ID:+3l7nA5i

まーた自治か
普通にMUGENスレとして機能してるのに

930 名前: no name :2009/11/27(金) 21:52:30 ID:XkAieF3k

>>924
ジョー「おらおら!」

931 名前: no name :2009/11/27(金) 21:53:13 ID:7l5tf/N1

話題ふっても結局同じだからしょうがない
こないだも延々ポケモンの話してたし

932 名前: no name :2009/11/27(金) 21:56:05 ID:6bptQcHO

じゃあ話題振るわ

ランセレのおかげで持ちキャラになったキャラっている?
なんか溝口誠にハマってしまった

933 名前: no name :2009/11/27(金) 21:56:28 ID:WdjIo58e

禁止されると余計ムキになる子もいるしな

934 名前: no name :2009/11/27(金) 21:56:48 ID:XUzVX1/E

MUGENでペルソナ4の霧はヨハンのBGMになってる気がする

935 名前: no name :2009/11/27(金) 21:57:10 ID:ic7NT8fZ

溝口はカットインなんか見ると男前だよな。
イケメンとはまたちょっと違うが。

936 名前: no name :2009/11/27(金) 21:57:43 ID:2Ix46CA2

>>908
データ互換があるシリーズの場合
新要素が弱いとそれだけで需要が落ちるしね
カードゲームとか色々ヤバい

937 名前: no name :2009/11/27(金) 21:57:52 ID:aOUFtXy1

>>933
禁止しようってわけじゃない。
ただ、最近mugenと絡める気ゼロで延々と100レスぐらい雑談っていうのが続いてたからさ。
え、話題振れって?
その時間帯はスレにいなかったもんで…。

938 名前: no name :2009/11/27(金) 21:59:46 ID:tgEEW6G+

まぁ最終的には元の流れに戻るんだから、きちんとツッコム人や話題振る人がいれば特に問題無いかと
誰も何も言わずにず〜っとは流石に困るがw

>>932
Segalowだねぇ、ていうかあいつ何者なんだw
暗黒面のフォースを盗んだルガールとかなのだろうか

939 名前: no name :2009/11/27(金) 22:01:45 ID:8I49rZip

最近どころか大昔からずっとそうだけどな。

940 名前: no name :2009/11/27(金) 22:02:30 ID:KE476671

なんかニコニコのMUGEN超必殺技集みたいな動画でチラっと映っていた
アメリケンとかいうキャプテンアメリカの盾もったケンというカオスキャラがずっと気になっている

941 名前: no name :2009/11/27(金) 22:03:01 ID:7l5tf/N1

最近レイレイにはまった
ランセレで対戦→レイレイばっかり&フルボッコ→自分で使って研究してやる!

ゲーセンでやりたいけどどこにも置いてないから困る…

942 名前: no name :2009/11/27(金) 22:04:26 ID:v3yAw5IS

お前に何をレスするか指定される筋合はない
したい話題をしてそれに皆乗ってくれたから
その結果スレが伸びただけだ
自分が気に食わないからってそれを押し付けるのは醜いぞ

943 名前: no name :2009/11/27(金) 22:05:55 ID:1Eq82SrV

乗っかった俺が言うのもアレだが

>>942
なんで雑談スレでやらないの?スレ違いの話題自重しろって言ってるだけなのになんで開き直ってんの?

944 名前: no name :2009/11/27(金) 22:06:03 ID:TS5jF870

>>922
一応闘争心馬鹿力でハピナス潰せるらしいけどね、アタッカーとしての性能は旦那が上だからな

945 名前: no name :2009/11/27(金) 22:06:21 ID:nSBnEwsx

>>937
>その時間帯はスレにいなかったもんで…。

…結局お前は何が不満なの
その時居なかったんでしょ?何で参加すらしていない話題にイラついてんの?

946 名前: no name :2009/11/27(金) 22:06:34 ID:aOUFtXy1

>>942
mugenに関係あるならそれでいいけどさあ。
したいからってmugenに関係無い話延々と続けてどうすんのよ?って思わない?
思わないからそういうレスしてるんだろうけど。

947 名前: no name :2009/11/27(金) 22:06:48 ID:9FKbZF9C

俺も最初の頃は「関係ねー話すんなよ」とか思ってたが今はどうとも感じねーな

948 名前: no name :2009/11/27(金) 22:07:05 ID:VvUpi8Z6

>>944
そういや夫婦単位で格ゲー出てるキャラっていないねえ
おばさんキャラが少ないからだろうけど

949 名前: no name :2009/11/27(金) 22:08:48 ID:TS5jF870

>>948
別におばさんじゃなくても若夫婦でもいいじゃない

950 名前: no name :2009/11/27(金) 22:09:38 ID:0EZPXAiX

MUGENの話題が伸びないからなおさら他の話題が目立つ
もっとMUGENの話題に乗れ

951 名前: no name :2009/11/27(金) 22:09:42 ID:9PAmzj/1

>>950
次スレよろしく

952 名前: no name :2009/11/27(金) 22:09:48 ID:n90I/orv

>>940
AIとかの関係でyoutubeの方でしか見ないカオスキャラっているもんね
ちょっともったいないな

953 名前: no name :2009/11/27(金) 22:10:37 ID:hp/tBadE

>>942
俺もスレチしてたけど、さすがに開き直るもんじゃない。

954 名前: no name :2009/11/27(金) 22:12:53 ID:aOUFtXy1

あー、しまった。>>950取り損ねた。
まあ、いいや。

>>945
>>942みたいな開き直り野郎が増えてスレが機能しなくなるのを恐れてるから
なんて言ったら笑うんだろうな。

955 名前: no name :2009/11/27(金) 22:13:19 ID:P9TshKJR

これだけポケモン関係のレスへの反応が大きいのに肝心のmugenでの起用はまだまだという・・・
コイキング以外も出してやってくださいよ

956 名前: no name :2009/11/27(金) 22:13:37 ID:B35sItSf

>>949
それでは積み上げたものが足りない

957 名前: no name :2009/11/27(金) 22:14:02 ID:VvUpi8Z6

>>954
んー、別にそれを議論するのはいいけどさあ
なんもなしに独断でテンプレ追加されてもちょっと引くかな

958 名前: no name :2009/11/27(金) 22:16:02 ID:AAm/oTS2

>>956
レザアァァード!!思い直して!!!!

959 名前: no name :2009/11/27(金) 22:16:16 ID:ASF/mjJ5

>>933
ムキムキに見えた

禁止されるとムキムキになる子……怖いな

960 名前: no name :2009/11/27(金) 22:16:56 ID:VvUpi8Z6

>>955
最近カビゴンとルカリオそこそこ見る気がするよ
イワークも見なくはない

961 名前: no name :2009/11/27(金) 22:17:41 ID:1Eq82SrV

>>957
いやまあ、スレ違いの話題は程々に、とかそういう文が無いってのはちょっとどうかと思うんだ
パートスレが雑談化するのはある程度仕方ないけど、それを注意するためのテンプレが存在しないって変じゃないか?

962 名前: no name :2009/11/27(金) 22:18:01 ID:+3l7nA5i

雑談の多いMUGENスレって何か悪いんだろうか
同人ゲーム板のスレとかだったならそうかもしれんけど
元々そういう雰囲気のスレにgdgd文句言われてもそりゃ個人の意見の押し付けにしかならんよ

963 名前: no name :2009/11/27(金) 22:18:15 ID:n90I/orv

>>948
所帯持ちキャラ自体は多いし恋人同士のキャラもいるし
アニーやディズィーみたいに将来は同作品キャラと結婚するキャラもいるが
すでに結婚済みの夫婦二人で参戦ってあんまり聞かないな

964 名前: no name :2009/11/27(金) 22:18:27 ID:A2FWv8as

で、次スレは?

965 名前: no name :2009/11/27(金) 22:18:33 ID:XCEWGo9K

>>955
どこかの大会でプリンが結構活躍してたような
あとまだ公開されて無いが
minoo氏のラムパルドやキシオ氏のバンギラスにも期待している

966 名前: no name :2009/11/27(金) 22:19:52 ID:nsDeRZbj

お前ら指定されたら次スレ立てる気あるんだろうな

967 名前: no name :2009/11/27(金) 22:20:00 ID:VvUpi8Z6

>>961
そう思うのは勝手だけどテロ的に勝手にテンプレ付け足すために>>950狙うとかただの自治厨だよ
このスレ私物じゃないんだからルールを勝手にプラスされても困る
「変じゃないか?」って同意を求めてるっぽい形式なのに野郎とした事って単なる強制だよね

968 名前: no name :2009/11/27(金) 22:20:06 ID:KE476671

次スレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1259327769/

969 名前: no name :2009/11/27(金) 22:20:53 ID:VvUpi8Z6

>>968
おっつー

970 名前: no name :2009/11/27(金) 22:21:11 ID:KM9Q+6f7

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1259327769/

もう立ってあるみたい

971 名前: no name :2009/11/27(金) 22:21:59 ID:KE476671

>>969
建てたのは俺じゃない

972 名前: no name :2009/11/27(金) 22:22:23 ID:VvUpi8Z6

そうみたいね
ID見てなかった

973 名前: no name :2009/11/27(金) 22:22:41 ID:hp/tBadE

>>962
あまりに野放しで、MUGENの話題をだしにくいのも困るし
定期的に批判が出て自重する事も頭の片隅に入れとくバランスで
いいんじゃないかな。
雑談はしまくってるけど、批判は受け入れるよ。

974 名前: no name :2009/11/27(金) 22:22:49 ID:EMDigFGD

>>968
首から下の人乙

975 名前: no name :2009/11/27(金) 22:24:11 ID:1Eq82SrV

>>967
俺は950狙ってないよ

テンプレ改変はどうでもいいけど、スレ違いの話題はテンプレに注意文でもぶち込まないと絶対止まらないと思うよ
現状「スレ違い自重しろ」って言う人がいても「じゃあ話題出せよ」で流して続行or話題出されたのに継続、とかしょっちゅうだし
「そもそもスレ違いの雑談を制限するテンプレは無い」とか言われたら何も言えなくなるよね

976 名前: no name :2009/11/27(金) 22:24:46 ID:aOUFtXy1

>>967
すまぬ。
>>928の文をテンプレに復活させて立てようかな、ぐらいにしか考えてなかったんだ。
>>925で自分の出した案は不評だったみたいだし。
…復活させるにしてもやっぱり相談しないとダメだよね。
でもなんで消えたんだろう?
「この文消そうぜ」みたいな話、どっかで出てたっけ?

977 名前: no name :2009/11/27(金) 22:24:51 ID:9FKbZF9C

いやーもう何言っても無駄だからやめとけって

978 名前: no name :2009/11/27(金) 22:25:12 ID:dVOOvoCK

>>968

まあ、雰囲気というものがあるしなあ
ピシッとしたところもあれば、ゆるいところもある
ここのスレはゆるいほうだし

979 名前: no name :2009/11/27(金) 22:25:45 ID:uJ7iKAx7

>>976
テンプレがやけに長くなったので削ろうという事が過去にあったはず
その時に巻き添え食らっちゃったんじゃないかな

980 名前: no name :2009/11/27(金) 22:26:23 ID:ic7NT8fZ

>>968

981 名前: no name :2009/11/27(金) 22:26:39 ID:VvUpi8Z6

とりあえず次スレには持ってかない方向ってことで良いかな

982 名前: no name :2009/11/27(金) 22:27:01 ID:KcW2KlCQ

テンプレテンプレ言ってるけど、
個人の独断で付け加えたり消したりできるものなら何の拘束力も持たんよな
>>968


埋めついでにMUGENで使ってるステージとBGMの組み合わせでも晒そうぜ

983 名前: no name :2009/11/27(金) 22:27:30 ID:7u9Tmoqk

俺は>>925いいと思うけどなぁ
スレ違いダメ絶対って書いてあるわけでもないし、やんわりと促してる感じだし

984 名前: no name :2009/11/27(金) 22:30:24 ID:AAm/oTS2

雑談こそ最もスレを私物化してる行為なんじゃね?

985 名前: no name :2009/11/27(金) 22:31:23 ID:8ZyBMy1N

まー何が恐ろしいって「MUGENに関係ない話」ってのが厳密に制限できない所よね
極端に言えば作品の一キャラが参戦してるだけで動画のネタとして使える可能性がある訳だし

結局個々人がMUGENを常に念頭に入れているかどうかが焦点になる気がするな

986 名前: no name :2009/11/27(金) 22:31:33 ID:6bptQcHO

>>982
アルカナラスステ+Red Angel

987 名前: no name :2009/11/27(金) 22:32:32 ID:74iBMO4K

動画の最初に注意文書いても誰も読まないんだからテンプレ増やしたところで元々自重する人しか読まないよ

増やしたら自分の嫌いな話題になったら>>1読め とかで荒れる姿しか見えない

988 名前: no name :2009/11/27(金) 22:33:18 ID:1Eq82SrV

>>982
萃香ステージ+GodSpeedさんのお伽の国の鬼が島アレンジ「Rage」

989 名前: no name :2009/11/27(金) 22:33:24 ID:QMSTbDUE

その結果スレが盛り上がったならその話題もありって事だろ
駄目な話題ならスルーされる

990 名前: no name :2009/11/27(金) 22:33:44 ID:AAfGioUM

だったらBBの話題も禁止だよね
なんてってmugenにいないんだもの

991 名前: no name :2009/11/27(金) 22:34:02 ID:ppmoxqp8

激流に逆らえば飲み込まれる…むしろ激流に身を任せ同化する…!

992 名前: no name :2009/11/27(金) 22:34:05 ID:B35sItSf

950を超えると人はギロンがしたくなる

993 名前: no name :2009/11/27(金) 22:34:20 ID:dVOOvoCK

そもそもMUGENとニコニコという秩序で統制しにくい
この二つがそろったこのスレにどのような秩序をもたらそうというのか

994 名前: no name :2009/11/27(金) 22:34:37 ID:+pwGkmmj

>>982
ここ最近で一番のお気に入りはベタかもだけど平衛門氏の帝国陸軍ステージにライドウVS超力兵団の「Raido_Battle」だな。
あの人の作るステージは本当にクオリティが高い。

995 名前: no name :2009/11/27(金) 22:35:20 ID:00qHD498

BBは製作中が二人か

>>1000ならみんな「まさか…これ程までに消耗するとは…」

996 名前: no name :2009/11/27(金) 22:35:28 ID:74iBMO4K

>>1000はAA

997 名前: no name :2009/11/27(金) 22:35:38 ID:Nn6WK/MX

>>990
ラグナっぽい何かを作ってる動画があってな・・・
独眼ちゃんの親類とか言われてたけどw

998 名前: no name :2009/11/27(金) 22:36:07 ID:BfCDQ+CK

>>950
>>987
同意

999 名前: no name :2009/11/27(金) 22:36:32 ID:spb0UPI+

>>1000なら穏やかな心

1000 名前: no name :2009/11/27(金) 22:36:36 ID:VvUpi8Z6

>>1000なら姉派妹派の確執は姉妹丼にて解決する

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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