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MUGENについて語るスレpart356
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1258890197/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・10分音沙汰無かったら960あたりがフォロー
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・満足するしかねぇ!\(`д´)ゝデュエッ!
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりは3か4を取れればいいよ!>>1さんも>>2さんも乙!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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'r ´ ヽ、ン、
,'==i/ イ人レ\_ル==', i
i イi (ヒ_] ヒ_ン ) ヽイ i |
レリイ"U ,___, U" .| .|、i .||
!Y!/// ヽ _ン //// 「 !ノ i |
L.',. L」 ノ| .|
| ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
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ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/ ./
| | |_ | | ./ >>1乙
\| ー─ |/| < 謙虚に>>3!
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/ ̄/ ./ ___─ ̄ ̄ ̄─Y
./ | | __/.___─ ̄ ̄ ̄─ \
丿 |___|/ __/ /⌒| .ヽ
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>>1乙の器を知れ
(*´ω`*)>>1乙
,. -==‐___
__/ '´_,.-=ニ.._ー ̄``ヽ.
, -'´ ̄ ` -- 、 \_ \
__ / ヽ \ 、 \ \ ヽ.
, ' _,. -─ `ミトi、 / / / l l l l l i ヽヽ ヽヽ ヽ ヽヽ ヽ
/ ,. -‐rァタ// l l l l l l l l ,.LLi_l l l l l i ヽ. i
/ / / , / |i // l | j l l l l li j_⊥i`刈 l l リ l |
!/ / / / li l l l l l,.ィ7下リ l/l/i下刈〃/j リ l | >>1さん乙なの
l l / / い.l l Vト/ __ ′ ヾ'ソ l l/ // l / 翠屋自慢のコーヒーを飲んで
| l | ヽ.ヽ{ヽ. ヽv'´ ̄` ` } レ′ _,.イ/ 温まっていってね
l l | \ヽ\ヽ. -‐' ,.イl l ニ-‐'´
l l l 7イ≧ミ>.-─- 、/ 川
ヽ ヽヽ 〈_>' // ヽ l /
\ ヽ\ f7 / // l l/ ==m _
ヽ ヽヽ`ー- 〃,' lイl ヽ l ll / ̄
` ー- l l |リ ヽl 「 ̄ !! ̄lr─‐‐ォ′
| | |{ ! ├‐‐ll─ll / !
,ハ. | |.ヽl l | ll ll / |
{ i | | ヽi __L_ | ll l / l
l j | | l / o_| _Lく>ヒレ1/こヽ !
,イフ〃 ノヽ._ ヽ__/ /┴-'─‐┴--‐'´ ̄、ニr‐───_ァ
心_ヽ\ \_,/ 〃´ \二二二ア′
//刀ハ. ト--\ / __,... -==ー 、..____ァ‐'′
/__/ ////l | | \ \./丁 ̄
やぁ!僕はキャッシュ、僕と一緒に>>1乙しよう!
>>1
ワラキア!ワラキア!ワラキア!ワラキアぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ワラキアワラキアワラキアぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ズェピア・エルトナム・オベローンたんの金色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!カットカットしたいお!カットカット!カットカット!爪爪カットカット!カットカット…きゅんきゅんきゅい!!
MBACのワラキアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
MBAAも大人気で良かったねワラキアたん!あぁあああああ!かわいい!ワラキアたん!かわいい!あっああぁああ!
家庭版も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!AAのワラキアなんて強キャラじゃない!!!!あ…Re:ActもAct=Cadenzaもよく考えたら…
ワ ラ キ ア た ん は 強キャラ じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アトラス院んんんんん!!
この!ちきしょー!やめてやる!!メルブラなんかやめ…て…え!?見…てる?EDのワラキアたんが僕を見てる?
EDのタタリマークが僕を見てるぞ!ワラキアたんが僕を見てるぞ!アケのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!
ボスラッシュのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはワラキアたんがいる!!やったよシオン!!ひとりでできるもん!!!
あ、MBAAのワラキアたああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあロア様ぁあ!!ね、ネロー!!アーチャーぁああああああ!!!アルクェイドぉおおお!!
ううっうぅうう!!俺の想いよワラキアへ届け!!三咲町で発生したタタリへ届け!
, -、_r‐―‐---ヘ
/____ ヽ / \
/ ´ __> V/ , -- 、ヽ
) /r‐‐、_V_∠二} l |
/ //´ | lハ{
(/ ,.イ , -‐ 、 , ‐- 、ヽヽ ヽ
),イ!]| ,イ戎` '戎ヽ ト、Y
ヽ.!じト--v'⌒ri=i⌒v○ソソ ) <せっかくフォローもして下さったので
!ヽ「 ̄`ー‐'{l`^ー ' ̄!ノ/ >>1乙もしておきますか。
亅 !ト、 、__三__, /l,イ
/ ノ! ヽ ー , ' ノ |
/∠. !. \__// ! /
,⊥rレヲ / ヽ / .!{
くy'フ ̄/ \
/ / | / \
/ ̄/ ./ ___─ ̄ ̄ ̄─Y
./ | | __/.___─ ̄ ̄ ̄─ \
丿 |___|/ __/ /⌒| .ヽ
/ /__ \| \.|;;;; | |
| ./ /|/| \___|;;;; | |
\__| .|/|/ ( ̄____ ) | |
/ | ヽ ̄ __/( ̄____ )___ ノ .|
.| ( | ̄| ( ̄____ .)  ̄ ̄ |
| (⌒| | \ | /
| .| | | | | ショオオ!
バーチャル>>1乙ー!
ズェイ… !
/ __ _ ニハ_
(◇\) __ ̄ ̄ ̄ /( ◇≡
\ )  ̄ ̄ ̄ ─|v-v三
>\  ̄ ̄  ̄ =/-ゝ‐
/ ; / ; ; コクウジン…>>1乙!!
; ,/.,// / ヒュンッ
/ , / ,
, / /
// ´
: / /
/ /; ;,
ニ ノ.=_
(◇ )ヽ ニ≡ ; .: ダッ
v-v|─三 三 人/! , ;
= < \三‐ ―_____从ノ レ, 、
>>6
その乙ははやらない
>>6
その顔文字は流行らない。
⌒*(*´ω`*)*⌒ こっちなら流行る。
>>14
流行らない
知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。
日々のリストラに脅えていましたが、
今は何だか清々しい>>1乙です
_ 、ヾ∴∵∴:・.;;;;;::::
r´,,,,,∵∴<●>∴.∴:;;;;;::::
l(’ー∵∵∴∵・.;;;;;:::: tadaoki
/゛∵<●>∵:∴;;;;;::::
/~=∞∵∵∴∵∴・∵:.;;;;;::::
~/ ∴∵∴∵∴:・;;;;;::::
`U`∴<●>∴:;;;;;::::
wikiのマシェッタの新ドット、クオリティ高いなオイ
たしかに邪バレッタ氏は製作動画でマシェッタのスプライトは適当って言ってたが全然本気を出していなかったってことなのかこれは…
そしてそのwikiの項目からマシェッタの出場大会に飛んだらちょくちょくマシェッタの名付け親を名乗る人がコメントに現れててワロタw
\ /
● ● <このスレでは>>1乙しなくちゃいけないのですね!
" ▽ "
いちおつ
http://cid-1c1ee815e40deec2.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN|_AI
アインと右京さんのAI更新しました
右京さんは色々調整とミス直し
アインは3回目ですがまたAIを一から組み直しました
前のAIはAILVが1〜10でしたが、今回から1〜5に変更したのでご注意ください
>>1乙なのサネ
アレックス、マリー「バチィッ」
>>19
げんじんしん「これでよい」バチィ
うッ
. 〜^ 、 >>19…
. ⌒ヽ. i さ
,. -弋ナ 、 r.,.'´ ̄ヽ な
_,l_,-={X}=、!,_ ,ソ / j .ノr‐,え
(´ ( '´,Y_]_ノ
,..-‐'" ̄ヾ`ソ
/_:::::::::::::::::::::::::!
`く_,>‐ァ‐-、::::/
`ー'´ヽ
チャイナを見てたら吹いた
デミトリさんどこ掴んでるんですか
いくら何でもバチり過ぎだろお前らw
そういやアカツキの今MUGENに来てるキャラって
鼎さん以外は考えようによっては全員雷使いなのか
世にも珍しい形意拳の大会動画
>>1乙をもって貴しとなす。
しかしバチィッネタは何故こんなに有名なのやら
>>29
このゲームってチームバトルだったのか
早苗は空を飛べるから飛行タイプ
だから電気は こうかはばつぐんだ!
飛行って打とうとしたら秘孔が一番最初に出てくるってどういうことなの・・・
アカツキ家庭用出ないかなあ
完全者がすごい気になる
>>1乙
エレクトロゾルダート更新です
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/253925.zip&key=mugen
戦車にAIが付いたってどういう事なんですかマジで。速いってレベルじゃ(ry
とりあえず頑張って作るからゆっくり待っててね!
>>32
東方勢はこーりん以外全員飛行タイプになっちゃうようなw
最近ニコmugenwikiによくあすか250%のキャラの項目が作られるな
まあよっぽどのことがない限り動画には出てこないだろうけれど
>>27
股間がry
>>34
乙乙、アカツキの完成も楽しみに待っております。
やっぱりアケ版より同人版の声の方がかっこいいと思うんだ。アカツキは
>>22,34
乙でっす
幸村サムネに釣られたら小悪魔の声がおかしかったでござる
好きになって持ちキャラにしようとしたキャラが不幸まっしぐらになっていた。
EDで失明とか何なの? 不遇なの?
エンディングで失明は牙刀以来だな
>>34
乙です。戦車AI作らせていただきました。有難うございます。
あと今日メールしたんですが、
アドラーのAフラクトリットの地上ガード硬直が長いため、近A→Aフラ→着地→近A→ループによるケズリ10割が端でできることを報告しておきます〜
ていうか牙刀以外いるんだろうか失明って?
そういえばヴァンプリキャラってMUGENで作ってる人いるのかな
>>41
早まるな、EDがなにもエンディングとは限らないだろ…
>>45
そっちかー
>EDで失明とか何なの? 不遇なの?
キャラ性能的には優遇だろう
EDで尚且つ失明………不幸すぎる
そっちのEDじゃねーよwww
いや、うん、でも勝利ポーズとかでも失明の兆候出てたしなぁ。
失明キャラってザトーと牙刀、あとみさき先輩くらいか。本当にどうやって戦ってるんだ
>>34
乙です
履歴に無いので聞きたいのですが
相対攻撃と敵のアーマー?みたいのがかちあうと
なんか物凄い音が出てでました
ンドゥールとかも失明してたような
ちなみにボイス関連はアドラー様だけ中の人変更で
アカツキ、魏、ムラクモが新録だった気が
>>42
有利フレームの計算式間違えてたみたいでとんでも無い事になってます
というか隊長クーゲル絡めない限り有利F取れないハズだし
その他にも色々と酷い部分が多々あります。ブリッツガイストとか
現在修正中ですのでもう少しお待ちを
エンディングじゃないEDがなんなのかわからない。何なんだろ?
>>53
そのままの君でいてくれ
>>53
少しは検索しようと思わないの?この不能
>>53
疑問があるなら調べようぜ!
>>53
エロい(E)ダメ人間(D)
とりあえず色々いれてみたが
零 紅い蝶
バイアグラ
アメリカ消費団体
失明させて一生をおくらせたい東方キャラ
この中のどれが正解なのやら
洒落のつもりで書き込んだけど思ったより毒が強かったでござる
悪気は無かったんだ、ごめんね
>>58
なんで一番下のが入ってるんだよwww
EDといえば75だろう・・・常識的に考えて・・・
マジレスすると男なら知っておいた方がいいことですな。
キャラが公開されて以来、羅媚斗のことを調べてるんだがストーリー的な情報が見つからない。
いったい何を発端としたストーリーなんだ……教えて詳しい人!
>>61
753は最高です!
その命、神に返しなさい
>>29
このゲームの対戦動画とかはじめて見るから新鮮だわw
乙!
2010年の3月末に
>>35
つなまず
>>44
海外製のが2人だけ、どっちも出来が良いとは御世辞にも言えないが
さて、寝る前に宣伝〜
【MUGEN】ワラキアで強キャラ達と戯れてみたPart19【プレイヤー操作】
前々回サブキャラ操作始めたばっかりなのに、早くも一名追加。さすがにもう増えないと思う
PC新しくなってからやっと音質安定してきて一安心
しかしそろそろ蜜柑の収穫が始まったからMUGENやる時間がとれん…
あ〜たまにはゆっくり休みたいぜ
>>62
サターン版の説明書にストーリーあるね。
8つの獣神珠を集めて、自分の願いをかなえよう!的なお話。
ここまでEDF無し
>>70
ありゃそんな感じなのね。説明書にはちゃんとあるのか。
本体持ってないし、羅媚斗の為だけに買う気にはさすがになれないし。
ともかくサンクス。
寝る前にと1キャラを更新してみたら……ケフカだって!?
それにしても……あの最終形態にハイテンションなDFFのボイスが似合うのだろうか?
(いきなりボイスパッチ前提で話を進めてどうする!)
VALHALLの不律にラウンドすらとれない
起き攻め3ゲージとか鬼畜だろおおおお
ゾルダート使ってるけどかなりガイルだな
溜めコマンドとか2CとかJ6B(J4B)とか
こういった飛び道具と対空を持つ溜めキャラは大抵軍人だな
ナッシュ、ハイデルン然り
座る軍人チーム出来るぞ
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/93162&key=shiki
ごめん、ライヤと黒ライヤ再更新。
ホーミングジャンプと空中停止のVAR修正、下大kの相手の落下スピード修正。他細かいのいろいろ。
ライヤは完全再現ではないが再現の場所しっかり再現するつもりです。
黒い方は・・・うん・・・
あとAI修正。相変わらず馬鹿一つ覚えですが。
よく比較されるオロチとボスミズチをダメージが原作再現になる程度に調整して戦わせてみた
オロチはAGGLI氏のレベルMAX。結果はボスミズチの圧勝だった。オロチの解除がボス版顕斎に掻き消される
オロチの方が上と言われるが少なくとも現状のAIじゃボスミズチが遥かに強い
>>34
判定表示ツールってどこにあるの?
オロチもミズチも厳密な原作再現じゃないし
その比較に意味があるもんかなあ
あのボスミズチはヴァイタル回復あったっけ?
アレは再現してほしいなw
ティピクル・クンプ作成動画
ラストは直前で切り替えてるからセーフ?
>>79
携帯のニコモバでは早速不適切扱いで視聴制限掛けられてたw
フィルタリング的にはぎりぎりアウトっぽい
やっぱサムネのぱっと見だけで仕分けてるのかアレは
オリキャラはバックストーリーとか細かい設定のないキャラ結構いるけど
商業格ゲーでバックストーリーないキャラっているっけ
キャラにバックストーリーが無い事はつまり
ゲーム自体にストーリー性が皆無ということだろうか
大元のストーリーが無くてキャラ設定だけあるのは滑稽やな
黒歴史ノートの1ページやな
そんな格ゲーがあるか知らないけど
無い事は無いけど限りなく無いに近いのがルビィハートやシャドウ、マリオネット辺りか
無印02のKUSANAGIも正体が京のクローンというだけでバックストーリーなんかは一切なかったな
あとMUGENにはいないけどエースは一切バックストーリーが存在しないな
>>75
更新乙です
できればイントロが真面目なのしか出ないよう設定出来ればいいな
男キャラにあれはちょっと
↑のEDで思い出したけど格闘ゲームのEDで一番かわいそうなのはザトー様だと思うんだ
あれ最初見たときこの展開はありなのかと思ってしまったぜ
EDに入るたびにロクな目に遭ってないナッシュもたいがいだと思う
ネコカにED絵を・・・
ナッシュは展開的にしゃーないとも思う。
最初から死ぬの決まってるのはスト2やってりゃ誰にでも分かるしね
一番ひどいのはディーだろ
ナッシュのグッドエンド→笑顔で死ぬEND
サムゼロのバサラのEDもかなり救われなかったな、確か
本当は斬紅郎じゃなくて自分の手で篝火を殺したんだっけか
>>22
遅レスだが更新乙です。
アイン、攻め方にバリエーションが増えましたな。
零は救われないのが多いな。ミナとか。
零で一番衝撃だったのは外道だなぁ、
そらウソEDも考えたくなるわと思ったw
あとスイジャーEDはやはり救われないタイプなんだろうか
ナッシュはスト4生存フラグバリバリだけどな
格ゲーじゃないけど、カイムに比べればまだまだ
>>96
DOD?ロスオデ?
どんな感じに不幸なん?
花京院もひとりだけ死亡エンドしか無いんじゃなかったっけ?
>>98
他にも選択肢もなく死亡エンドのキャラいるよ
花京院の場合はキャラが複数いて全部死亡エンドなのが問題なんじゃ
>>97
ここだかどこだったかで聞いたのだと前作のボスに対して「殺さない代わりに一生恨まれて一生反省しろ それが罰だ」
みたいな〆だったのに続編でそのボスが記憶喪失してる上聖女様扱いを受け
本人は命を狙われてるあげくに嫁さんが封印の道具として使われて発狂とかなんとか
>>94
なぜか学校に通ってて事件が起きて、先生を呼びにいったら
なぜかヨハンが先生をやってた夢をみたんだ(リアル話)
>>97
DODの方
一応ネタバレだけど、流石にもう大丈夫だよね?
Aエンド:最愛のヒロイン(ツンデレドラゴン)と離別←実質ハッピーエンド
Bエンド:化け物と化した妹と殺し合いをして、倒したと思ったら、同じヤツが大量に出現
その後おそらく死亡
Cエンド:最愛のヒロインと戦って倒した後、大量のドラゴンの群れに特攻
その後おそらく死亡
Dエンド:大量のダンシング・ベイビーみたいな敵にヒロイン共々喰われつつ死亡
Eエンド:新宿で「敵」を倒したと思ったら、自衛隊の戦闘機に撃墜されて、東京タワーに串刺し
Thank you for playing!(本当に、本当にありがとうございました)
スパイダーマンのようにビルの間を飛び回る夢を見た俺は勝ち組
>>101
DODのなにがひどいって条件クリアでエンディング変化するのに
一番厳しい条件のエンディングが一番意味不明なところだわ
それまでのがバッドみたいなのばかりだから恐らくハッピーエンドだろと思って
主人公の幸せを願いながら頑張って条件満たしたら
いきなり新宿に連れてこられてポカーンだった
バハムートラグーンといい
この会社はなんでそういう胸糞悪いシナリオを作るんだ?
ライターの趣味
ネタバレwiki読んでたら陵辱ゲームのは本当にエグくて吹いた。EFZのキャラも酷いED多いんだよな
バハラグはスクウェアでDODはエニックスだ
スタッフ的には3作りたいみたいだけど出ないかなぁ
wiki見たらスクエニになってたけど違うのか?
なに言ってんだ。
>>108
日本語でおk。
合併前から発表してたのよ
バハラグはスクウェア大阪だな
ルドラの秘宝とかライブアライブとか、トレジャーハンターGとか
>>105
key勢は総じてハッピーエンドじゃないか?
むしろ酷いのは主人公の性k(ry
>>109
日本語勉強でおk。
日本語というより時期関係の確認かな
というか「スクエニ」だからってスクウェアとエニックスが
全く同じものと思ってる人間がいることに驚きだ
>>62
ttp://www12.ocn.ne.jp/~takebo/
ここのカルト対戦格闘ゲーム大行進・本館に
羅媚斗のストーリーや性能紹介があるな
そうか、スクウェアとエニックスが別の会社だったのを
知らない子もいるのか
セガバンダイ…
>>117
→正に恐悦至極
それなくね?
バンダイナムコゲームズ
バンダイとナムコと日本ゲーム商事の合同会社
↑初心者向け(難易度ではなくシナリオやゲーム性、システムなどあらゆる面で)
クロノトリガー
トレジャーハンターG
聖剣伝説
デュープリズム
FF
ルドラの秘宝
バハラグ
ゼノギアス
サガ
ライブアライブ
↓上級者向け
ヨヨの過大評価のされ方は異常
色々調べたが酷い話は18禁が桁違いだった。なにあの救いの無さ
あとFPSやSTGも救いが無いのが多いな・・・
↑初心者向け
スマガ
デモンベイン
月光のカルネヴァーレ
装甲悪鬼村正
Phantom
Hello, world.
吸血殲鬼ヴェドゴニア
塵骸魔京
続・殺戮のジャンゴ
天使ノ二挺拳銃
鬼哭街
刃鳴散らす
咎狗の血
沙耶の唄
↓上級者向け
ライブアライブ
レーシングラグーン
↓上級者向け
正確にはこう
>>123
まあ知名度の差だろ
そもそも18禁ゲーの売り上げが…
レーシングラグーンは風雲黙示録並に全く新しいゲームだと思うのさ……
>>123
一般向けでやるから面白いんじゃないか
>>123
お前子供にトラウマ不意打ちするのと大人がやるの前提のゲーム比べて恥ずかしくないの?
別会社だったの知らないってネタでしょ?
合併してから6年しか経ってないのに
>>123
18禁のトラウマものなんて、見るほうも望んでみるようなもので
覚悟できてるからね。
それにヨヨはトラウマってよりストレスをもらった人が多そう。
スクエニ出来てもう6年も経つのか
時間が流れるのって早いな
早すぎる
なんかバハラグはホモジジイとか薬中美少女とか親思いの暗殺者とかやたら濃いキャラばかりで仲間が構成されていて
ヨヨはそんなかでウザヒロインとして設定されているだけのキャラだと思うんだが。
当時遊んだときはヨヨうぜえとは思ったがそんなトラウマになるようなことはなかったが。
それよりタイチョーとかマテライトとかのキャラが濃すぎてヨヨなんて眼中に無かった。
思い出の教会なんかなかった。正確にはマテライトで壊した
>>124
村正はどう考えても上級者向けだろ。
沙耶の唄は火の鳥を小学校の時に読んでればある程度楽勝じゃね?
狂ってるけどきちんと異種間恋愛してるし
>>123
STGは一昔前は鬱エンドみたいのが多かった気がする。
海底、レイフォース、エスプみたいなデッドエンド。
最近はハッピーエンド傾向だが。
ラジアータはBADENDでいいんだよな?
>>137
むしろ火の鳥を小学生で読む方がよっぽどトラウマになる気がする。
手塚漫画は子供に読ませるもんじゃねーよ・・・。
そういやBBは前作も今作もアケ版だとBADENDだな
沙耶はグロにある程度耐性があってホラーが苦手じゃなければ
何気に二トロでも初心者向けだと思う、文章も変な癖ないし。
だよな
変に虚を突く展開もないし、「そういう話」と前提して読めるゲームだしね
>>139
リドリーに思い入れがなければ人間編はBADENDって言うほどでもない
飽きるまでストーキングしたり連れまわしたりしたお気に入りの娘が見送りに来てくれるんだぜ?
ただMUGENの沙耶しか知らなくてプレイすると開始直後でショック受けるかもw
MUGENの二トロワキャラには原作にあるダークさは感じられないからな。
>>83
あ、そうか、たしかに設定できる方がいいか。
じゃ両ライヤ再更新、イントロ設定できるように。
あとセリフ追加とか
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/93194&key=shiki
>>116
そのサイトは知ってるんだ。より詳しいのが知りたいなぁって思ってさ。
例えば烏鈴の洗脳はゲーム開始段階で解けていたのか、ストーリー進行で解けていったものなのかは
そこを読むだけでは分からなかったし。とまれわざわざどうも。
>>140
宇宙編はみんなのトラウマ
>>111
バハラグは大阪じゃなかったんじゃなかったっけ
スタッフ全然違ったような
あとライブアライブも大阪と思われる事もあるけど
あっちの開発は時田率いる半熟英雄作ったチーム
銃娘も次回からいよいよ決勝トーナメントか、早いな
今までのサムネとどこが違うか見比べてみよう
俺が消防の頃の図書館には
BJやらブッダやらクレーターやら手塚漫画が充実してたなぁ
あと忘れちゃいけないはだしのゲン
>>150
アンジェリアをそのトナメで初めてみたけど当身の性能凄いな、
アナブラみたいな失敗後の隙とかないんかね?
小学校の図書館になぜか手塚短編集が充実してて読みふけったものだ
手塚短編で弁慶が一番好きなのは俺くらいかもしれん。何にしても最初に出会った作品が印象に残るもんだ。
火の鳥は無かったけどBJはあったかな。
ギギギの漫画もあったのう、あんちゃん。
「私、カブに生まれ変わるの」
「僕はカミキリムシになるんだ、君の根っこを噛み切っちゃうぞ」
という転生の会話が何故かやけに恐ろしかった覚えがある
やっぱり「人間以外になる」のは恐怖を覚えるのかな
手塚作品とはだしのゲンは鉄板だよな
低学年はゾロリに群がりだんだん手塚作品へシフトしていく
でも王様シリーズやわかったさんシリーズも好きなのです
こまったさんは俺に人妻属性を植えつけたS級戦犯
小学校ははだしのゲンとまんがでわかる歴史なんちゃらが学校一押しだったな
あとホームズも好きだった
中学はとにかく火の鳥でした
こまったさんのシーフードカレーとわかったさんのアイスは今でも思い出すと腹が減る。
かいぞくポケットは家に揃ってました。アイコは俺の猫。
俺の学校には手塚作品以外にカムイ伝もあったわw
正直よっぽど有害図書です。
いや、成長に必要だと思うけどね。
こまったさんのコロッケでジャガイモうらごせってのに
「私はちょっとくらいごろごろしてた方が好きなの」と反論してたのに頷いたのはまだ覚えてる
その後なんだかんだで否定されて裏ごしすることになったけど今でもやっぱり固まり残ったコロッケのほうが好きだ
_,..-- 、
,' ヽ なんか流れ的に
/<┃> <┃ >l _
_ l 、,,--イ | /Mヽ
/M l l ` ̄ Lノ/ mugenと絡めるには
i `ー l ̄
 ̄ヽ /
\ { こいつを貼るしかないとおもった
ヽ `ー-'ノ
`ー----''"
昔はあんま思わなかったけどカムイ伝も結構えぐいよなぁ
兵器で腕とか足飛んだりレイプシーンもどきもあったり
よく学校に置いとく本に選んだなと思ったわw
>>152
元はボスアンジェだししょうがない。
ま、アンジェ相手にも永久が入る紙ボスよりはマシだけど。
ありえないレベルの根性値、10割コン有り、舞織&キャシー以外は即死または9割以上のダメージが入る超必殺技まであるし。
そしてアルカナのラスボスキャラと空気子はゲージ回収率が異常なレベル。
後天則諏訪子と電光戦車は最強キャラ(萌え&マスコット的な意味で)。異論は認める。
>>159
市販のコロッケは甘くて困る
実家の塩コショウのコロッケが恋しい・・・一人暮らしじゃ揚げ物危なくてできない
>>152
輪が広がりきるまでの間しか取れないはずだからそれほどでもない
それでも後ろの攻撃も取れたりするから性能悪いわけではないけど
BBCSのハクメン夢幻コンボ減りすぎワロス
フェイタルから夢幻確定、追撃から即死とか夢いっぱいすぎて噴いた
でも雪風のかっこよさでは完璧にジンに上を行かれてるよね
昨日ここで意見もらったキャラが一応の形になりましたので
ニコロダの4938で仮公開
できること
・head.posとmid.posの測定
・本体直接攻撃時のatacck.dist測定
・当て身確認用のおっそい攻撃
・トレモ中の情報の数値表示(ダメージとかコンボダメとか最大コンボ数とか)
・相手を基準としたグリッドの表示
・自動受け身を使用するかどうか(使用のタイミング変更可能)
今後の予定
・有利フレ不利フレの測定とか
今さらだけど、見た目はkfmにすべきだったかも…
>>163
家で揚げ物やる場合はそんなに油多くなくてもおk
コロッケの場合揚げ以前の段階で手間がかかるから一人暮らしだと中々作る気にならないけどね
クリームコロッケだと種をほかの料理に使いまわせるからそっちに挑戦してみるのは?
アナブラさんは当身率の高さゆえの弊害か、
一部の発生の遅い飛び道具等に対する当身の失敗率の高さは
割と深刻なレベルなんだよねえ・・・
失敗したらお互い画面端くらいまで離れてても反撃が間に合う隙のデカさだからな。
確か原作ではボス性能だと高笑い中も足元にしか判定なくなるらしいけど。
格ゲーだとかRPGだとかmugenにかすってないだとか
そんなチャチなもんじゃねぇ、もっと恐ろしいものの片鱗をうんたらかんたら
>>162
馬鹿お前諏訪子よりもてんこちゃんの方が可愛いだろ
戦車に関しては異論ないが
ていうか発生が遅いじゃなく弾速が遅いっていうほうが正しいか
こんな感じです
http://loda.jp/mugennico/?id=901.png
よかったら使ってみて下さい
あいうえお
>>174
乙です、いただきました。
>>152
これ(3:00〜)だね
あとこれ(7:38〜)もwikiの参考動画にちょうどいいな
そういえば最近諏訪子の本体がmugen入りしたらしいな
宣伝
mugen マスターシェイクのAI作ってみた【ネタ】
趣旨
←コレで相手の方(マスターシェイクちゃん)
が気になるとかいわれたし
どーせ俺もAI作ろうと思ってたので作ってみたらアレなAIになったっていう動画
まともなAIでないけど多分大丈夫 多分
>>174
乙です
head.pos目当てだったけどグリッドがすごくいい感じだね
これならattack.distとかも真面目に設定する気になるわ
>>127
一見すると馬鹿ゲーに思えるが…
最後までやってみるとシナリオ含めて中々面白いゲームさ…
音楽も悪くないしな…
>>178
帽子だけな
>>178
先こされて涙目の俺参上
レーラグmugenで再現…無理な話だったのさ・・・・・・・
>>182
だから言ってるじゃない「本体が」って
諏訪子の下の女の子はもう助からない
なぁ・・さっき超久々にメールチェックしたんだが、ウォッチリストってさ・・
オレがあんな恥ずかしい動画をマイリスに登録したことがバレるってことなのか・・!?
ああああああああああ
つかニコのアカウントを普通に製作者さんのHNで登録してる人もいるんだね・・。
>>187
また懐かしい雰囲気のレスだのう。
アカウント設定でニコレポを悉く非公開にしてやればよい。
なるほど本体ねw
ライトニングレジェンドのノーティ・ノウ思い出した
そういやすわっこって美鈴に微微微有利くらいつくとか聞いたんだけどマジ?
研究ってのは偉大なもんだね
CTテイガー(笑)
性能的にどんなに強くても理論上の域は出ない気がするけど
??? 「理論上ならあの白目ババァとタイマンで互角なのに…」
>>191
諏訪子様使うと他のキャラが使えなくなるから困る
>>192
月華の守矢とかも理論上最強クラスって言われてて実際性能高いのに5強と呼ばれるのに入ってないからねぇ
七夜だって強キャラとか言われてるけど実戦値は低いんだぜ
>>187
しばらくニコニコから離れてたからこんな機能追加されたことつい最近知ったわ。
もっとも公開のままほおっておいてあるが。
マイリスなんて2年前に満杯になって今は動画をブックマークしとるわwww
>>191
諏訪子は立ち回りがダメすぎるだけでコンボ火力はそこそこあるから、
射撃技の射程が短くて対空も弱めなんで接近させてもらえるめーりん相手にはコンボ始点技を入れる機会があるらしい
>>191
そのお蔭で美鈴が全キャラ五分以下の座を手に入れてた
美鈴超嫌いな俺には嬉しいニューズです
>>199
2行目書くような奴は誰と当たって負けても言い訳するよな
プリニーでフロンが倒せぬ
ニジレンジャーの技にいつもやられてしまう
>>197
少しは整理したらどうなのよw
整理といえばこの大会
作品別チーム対抗トーナメント整理整頓杯
>>200
この文句、緋非未プレイの俺には意味ないだぞ
理論値と実践値両方高いキャラが一番ですな
>>201
しゃがめば当たらんかったはず……
>>174
おつおつ。
たしかに見た目の大きさが普通のキャラぐらいのsffとairのセットなんかがあるとありがたいかも。
>>167
乙です。テンション上がってきたしAI作りの役に立ってもらうとしよう。
今までトレモでボコられたKFMさん、ご苦労様でした。
>>206
食らい判定はかなり大きいから
一応問題はないはずだけどね
ハナから知人友人への紹介目的で公開マイリスしてた自分に隙は無かった
最初にマイリスしたポイン♪バグ動画は未だにたまに見てるなぁ
てかコミュニティ動画もりもりレポに入って消すのめどい…
コミュ入りながらコミュ動画だけレポに表示しないとか出来るのだろか
GGのポチョムキンバグ動画は初見のとき腹抱えて笑った
気持ち悪いのいるけどおさわりは禁止?
自由だよ、好きなだけ触っていってね!
そこは自分で判断して自分で責任取ってくれ
なんでスルーな、とかおさわり禁止とか態々いうのだろう?
まおりんの豊満なボディをおさわりしたい
ガン逃げペットショップになんとか触れたい
おさわり禁止とか言い出した奴は
洒落効かした言い回ししてるつもりだったんだろうな
寒いだけなのに
でもボディには俺も触りたい
ゼニアのムチムチのふとももを心行くまで堪能したい
すごカナ2撤去とか・・・、これじゃ満足できねえ・・・
忘れちまったぜ・・・満足なんて言葉は・・・
>>219
だが、俺はレアだぜ
天子ちゃんのほっぺたぷにぷにしてやぁんとか言わせたい
誰かかっこいいロゴとか作ってくれないかなー
腐れ外道のほっぺでもつついててください
アルカナでインフィニットストラトスみたいな設定の主人公にしてギャルゲ作ってくれないかなあ
【遊ぶ動画】軍師募集!性別スーパーMUGEN大戦-5【タクティクスドウガ】
宣伝!
軍師は多ければ多いほどいい。楽しんでいてください。
>>167 乙
ctrlの有無で色が変わったりグリッドをキーでずらしたりできるともっと便利かも
>>223
その主人公が身長180超で胸囲110cm、腕の太さが50cmとかの世紀末ボディなら買う
一般人体型という名前の貧弱ボディなら買わない
BBの新キャラ勢はどんな感じなのかね
誰得デザインのツバキとか
百合でのほっぺたぷにぷにつつき合いは良い、心が洗われる
そんなことはどうでもよくてワラキアex布教宣伝
レイカ・ゼノン・ポリマー・諏訪子RP・大門・サリエルと対戦。
>>227
ツバキはカラー変えると軍服っぽい良い感じの見た目の俺得デザインに
性能は知らん
インスコゲージシコシコ溜めてダメージ伸ばすゲーム
無いと火力ぜんぜんねえらしい
αブレード並の速度の突進技とか持ってたっけ
あとメルブラみたいとか言われてたな
>>225
おk了解
他人がやってるのを見ただけだが、通常技のリーチは短めっぽいな
せいぜいジンくらいか、もう少し短いかも
あとエンディングで失明してる的な描写が
失明言ってたのはそれか
封印兵装・十六夜の副作用だっけ
この世界の兵器は副作用ばっかだな・・・
牙刀さんは失明しても強くなりそうだが、ツバキはなんか不幸になるイメージしかない
ウルトラマンと@3人英語をよくしゃべるキャラで
日本語でおkチーム作りたいんだけど何がいいだろうか
>>237
バージル?
>>238
ジルとか
こんなところでBBネタバレだと…!
く…目にゴミが……!
マリオ
ルイージ
ワリオ
エックス
ゼロ(海外ボイス)
テリーは?
>>241
マリオはイタリア語じゃなかった?
アレックスとか
いや、ここは英語をぶっ飛ばして
ELLAかUBUかgiano入れるしか
>>240
ゴシュッ
>>237
日本語でおkなら別に英語じゃなくてもよくね?
>>237
アメコミ
>>237
私はライデンです
そこであえて英語ではなくサムチャイを持ってくるとかどうだろう。
勝利演出が日本語字幕なのが難点ではあるが。
>>243
イタリア系アメリカ人のキノコ王国人
宣伝でござる。
新境地!New良キャラ発掘Notトーナメント part04
ところで、元町氏の李典徳のバグを発見したんだが連絡先が分からん。
ここに書いちゃって良いんだろうか。
>>237
伊達政宗
ガデス変わりすぎ吹いた
ttp://www.square-enix.co.jp/est/
霊烏路 空AI ひどい初歩的なミスがあったんで修正しました
ニコロダ 4945 パス mugen
しかしなんであれでエラー出ないの・・・
銃娘の決勝一戦目ハジマタ
>>221
http://loda.jp/mugennico/?id=902.png
ロゴ作ってみたよー。かっこよくはならなかったけど
お前は何をやっているんだ
なにかされたようだな
壮絶に吹いた
なに、この・・・なに?
意味が、解らない……
サムネはこれに決定ですね
どういうことなの・・
ごめーん、>>221の言ってるロゴってどのロゴ?違ったの?
>>265
君は正しい
新しいレミーの技名候補
http://loda.jp/mugennico/?id=903.png
>>267
混ぜるなw
>>265
いやいや素晴らしいよこれはww
ごめんなさい、ライヤもうちょっと仕様変更させて頂きます。
よく考えると「お前モテないだろ」はシェルミー辺りに言う方がいいのでいっそそのイントロを特殊イントロにしました。
設定スイッチも必要ないので削除。
何度も仕様変更本当にすみません。これに関してこれで最後ということで・・・・よろしくお願いします。
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up4947.rar.html
・・・実際シェルミー持てるかどうかは知りませんけど・・・どうでしょう。
>>270
乙です
シェルミーが彼氏いないのは、きっと基準が高いからに違いない
このスレにシェルミーさんがいゴキャッ
>>257
最近なにげない発言からキャラ絵を描いたりする人がいたりして楽しいわww
このアクティブなノリはいいよね。
シェルミーさんはモテると思う
だが彼氏がいるかどうかは別、かもしれない
>>265
きっと間違ってない……んじゃないかな……
例の一件以来、シェルミーさんが痛い女にしか見えなくて困っています。
私は一体どうすればいいのでしょうか?
まぁ、あの一件が無くても痛い女には違いないんだけども。
社あたりと割り切った大人の関係っぽいなと思うんですよ、シェルミーさんは
最近の俺はなにかおかしい。
お姉さん系が好きだったはずなのに、うーりんや>>257にうっかり……
なんかの病気だろうか?
社はモリガンコスプレしたシェルミーに感激してたみたいだし
割り切ったというか割と普通に惚れてる可能性も
>>265
いや、素晴らしい、俺のレスを素晴らしい出来でロゴにしてくれてはいるんだが、いやでも素晴らしい…
本当は大会タイトルのロゴがほしかったんだ
空気読めない奴はKITANEE花火大会みたいな。まあ、自作します
>>280
これでいいじゃん
ロゴは別にするとしてサムネに使っちゃおうよ
ところでやっぱ台無し?
>>277
「割り切った大人の関係」とは?
>>280
真面目に一回ぐらい使おうぜ!
>>280
天子ちゃん杯に変えればいいんじゃないか?
ああ・・・次は「雪姉さんの得物を奪ってバックブリーカーさせたい」だ・・・
>>282
マネー
>>282
体のみの関係じゃよ
貧乳より巨乳のほうがいいよね!
大きいことはいいことだ
>>282
ダイレクトにその言葉使おうとしたらNGではじかれた
まあセ フ レやね
ぺた胸のよさが分からんとは…
ぺたん娘とか基本的にコンプレックスとか未成熟萌えだろ?
巨乳>貧乳の図式が存在しないと成立しない属性なんだからマイノリティであることは受け入れとけよ
>>281
固定サムネにしようと思ってるのにどう使えってんだw
しかし開幕であれを表示するのも面白いな。サムネは別として
あと特定早すぎるだろ自重しろ
まあ女ならどんな乳でも
シェルミーの立ち絵てかなり凝ってるな
それなのにお前らときたら!!
ドロ子がポストせつねぇポジを狙ってる気がする
>>290
ぶっころすぞ
>>291
だってこのスレで天子好きのかまってちゃんうp主とか台無しくらいだべ
ぶっちゃけ最初のつぶやきの時点でほとんどの人が「お前か…」くらいに思ってるよ
つうか固定サムネあれでいいよ そっちの方がわかりやすいし
アサギの人とかころうばみたいに嫁固定で問題なくね?
>>291
お前が自重しろよ
そういや今回の女性陣なにげに乳序列が今のところのランクに関係してない?
おっぱい大明神のライチが頂点に 次席のタオカカも中堅上位くらいだし
ロリータ吸血鬼がRランクになってるしノエルもきついみたいだし
ツバキは72の呪い
台無しの人だったのかー(棒
キャラ更新し終えたし、暇なんでもし良ければ作りますよ?
色合いとどんなイメージにするか伝えてもらえれば今日中にでも。
>>290
世の中には「垂れる」という現象があってだな・・・
>>298
ミンゴスのキャラが皆貧乳なワケじゃないんだけどねw
ハサミンゴスこと__の百合とか。
>>293
新主人公ですらロケテの時点でえこにすべてをもってかれる時代ですもの
ドロ子…アルカナ3で一体どうなるんだろうか
貧乳キャラはじっくり見てるとなんか罪悪感に襲われるんだよな
何だろうあの感情は
>>300
HAHAHA、どうせそのくらいの年齢になったら見向きもしないんだろ?
>>300
たれるって要するに皮膚と筋肉に気を遣ってないからだしなあ
そりゃ確かに巨乳の方がそういう弊害は大きいがそこらへん気にしないならもとが貧しくても確実に他の部分でもマイナス面出てくるし
>>300,305
二次元でそんなこと気にしてどうするんだYO!
垂れるとか垂れないとか巨乳と比較してどうのとかじゃない
俺は純粋に貧乳娘が好きなんだ
お前が巨乳好きなのは分かったから人の好みにケチつけないでくれるか
>>306
格ゲーに限らず本当に垂れてるキャラの方が明らかに珍しいよな
ヤマザキのオババ様みたいなキャラしか思いつかん
いや、好きなのは別に良いけどマイナーなのは自覚した方がいいんじゃね?ってだけで
どっちかというと「ぺた胸の良さがわからんとは」って発言が押しつけに聞こえたから反論したんで
ここは可変型でどうよ
>>308
お前が貧乳好きなのはわかるが最初に押しつけたのはお前だろ
貧とか巨とか関係なくおまえ自身が痛いわ
萃香のことかぁ!!!
貧乳だろうが巨乳だろうが、どっちも乳好きなのには変わらんやんかー
おっぱい星人同士もうちょっと仲良くせい
みんなおっぱいが大好き!でいいんじゃないか。
言うまでもなく俺も大好きだ
>>311
安価ミスってね?
可変型…キューティハニーとか?
駄目だこいつら……
早くアルカナスレに送り返さないと
俺はケツと腰のくびれが好きだが
このスレでこんな事言うとやれジョー東だなんだとうるさいから困る
いいか、みんな
_
(‥)
 ̄
;
 ̄
小五とロリでは単なる犯罪だが
_
小五 (‥) ロリ
\/ ̄\/
;
 ̄
二つ合わされば悟りとなる
_
(‥) 悟り
 ̄\/
;
 ̄
ところで豆乳(まめちち)ってどうよ。
_
(‥)
 ̄
;
 ̄
この流れでもスレチ云々言う人がいないあたり、やっぱり男の子なんだなぁと(ry
>>318
前から思ってたが、そのAAってあんまり豆乳っぽくないよn(ry
>>318
ぷっくりしてそう
________
/ \
/ ¢ ¢ \
/ / |ヽ______/ |ヽ \
| |´ .| | ~ | || || | |、 |
| | | ー |/`ー'`ー' Vー' | | |
| | | | | |
| | | . | | |<ほう、こっちの方がいいと申すか
| i | /~⌒!⌒) | | |
| | | /  ̄l ̄| . | | |
| | | / ! | | | |
| | | __ /| _ _ ∧_ .| | |
| | | | | | | |||| | |
. \ ヽ  ̄ ̄ ̄二二 ̄ ̄ノ ./
\  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ __/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
○
__/ヽ
 ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
さすが1cm差で争える人種だなと言わざるを得ない…
豆は胸よりも下半し
すんませんでした
>>310
体が大きくなったり小さくなったりする一粒で二度おいしいキャラとかそういうのかね
mugenキャラにいるかな?萃香みたいのはナシで
>>322
とりあえずミナとレラをあげておく。
>>322
,-、 ,r-、
/,-、` ⌒` /⌒ヾ
´ .リ. ◎ .ト,
`| 二 i' ,r---、
-=ニニヽ、 ハニ.イ //´ ̄
\ ヽ- ' : L__//
/ / ̄ ̄\ <、
/ ./ /  ̄\ ヽ ヽ、
/ / / /⌒ヽ ヽ `i, l
l { \ \/ _」 'i .l
.l \ \__/ / |
l , \ / , .|
.l ,K::. `´ /r'i .|
l l .\ / l |
/ ./ \ / l .|
/ / ヽ / .l .|
/ / ) ( .l .|
.| | / \ l .|
.| | / \ l |
>>322
タムタ・・・と言いたくなったが女性ならレラさんで
解っててスレチネタ延々書いてるボケナス共に言うだけ無駄だろ
>>322
くびれかあ…
腹筋が好みなのはブルマリなんだが
>>322
レラさんだろ……jk
_ _
⊂ヽ ゚∀゚)ヽ おっ ( ゚∀゚) ミ ぱい!
`ヽ ヽ' )) γ 二つ つ
ノ ノ { (
し' ⌒J ヽ,_)ヽ,_)
>>325
マリオとか いや巨大化するかどうかはしらんけど!
くびれはMUGEN版のワンダーウーマン
レラさんの腰は良いな
数値見てるとなんだか不安になってくるが
>>325
拡大縮小系か。んーどうなんだろ
ののワさんとかイントロで大きくなるけど
VGの弓子はW44とか云う驚異的な数値
>>325
設定では170cmあるのにゲーム画面では明らかに小さいラスボスとかいるね
ゲーセンでプレイしてる時はこのネタに気づきもしなかったけどさw
しかしニコニコでは崇雷 にラスボスってイメージはないのかな
ラスボスだったのが餓狼3だったせいだろうか・・
>>325
D4霊夢
つってもだ、変身再現されているキャラって何かいたか?
豪血寺の連中で、クララやお種が戦闘中に変身するか?
オンスとかドラキュラとか?
>>338
まぁ使用可能になったのがRB以降だし、山崎と違って出すのに高スコア必要だったし色々面倒だったのがあるかも
SNKゲー好きでも餓狼3がアレゲーだったのもあるがRB以降の方が印象強い気がする
UP致しましたので宣伝させて頂きます。
今回でリーグ戦は終了。あとは3位/決勝の次回で最後となります。
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。
>>339
公開中止されたamago氏作のクララが変身できてたらしい。
新MUGENまだ入れてないんだけど
変身キャラが再現しやすくなったりとかはしてるの?
>>344
全然そんなことはない
変身キャラはステート奪われたとき見た目が戻っちゃうのがめんどい
アバのモード変更くらいなら気にならないんだけどねえ
タッグバトルシステムを応用して……ってのは考えたことあるけど、
結局これまで通り変身前と変身後の二種類を用意しなきゃならんのは変わらないからなぁ。
ライフの共有とかは可能だけど
>>345
あーやっぱそうなのか
でも、もしも変身作りやすい記述が実装されたら
そこら中に変身するキャラが大量発生しそうだな
新MUGENへの要望メールとかみんな送ってる?
阿修羅のぶっぱポイントが分からぬ
>>299
http://loda.jp/mugennico/?id=904.png
これが原型なんだけど、どうにも地味でなあ
もとはジョジョのタンデムエフェクトに重ねてたんだが、黒地に青い模様がある背景に映えるようなのになれば嬉しい
まあやりたいようにやってくれれば合う背景はこっちで探すんで変に合わそうとしないで好きにやっちゃってください
変身キャラでもさくらの日焼けみたいな
カラーだけなら新MUGENで可能なんだっけ
まだ試してないけど
再生4桁いかないとか言ってたが
バスケ動画あげただけで1000超えたぞ、どうなってる
無敵の有無関係なく、とにかく発生の遅い昇竜っていうとK’の強バイツかしら?
ソルも遅いのかな?
ジンの裂氷とかは?
sekt氏はこのスレを見てると思うので報告、間違ってたら済みません(汗)
kohaku氏天子の236で出るタケノコが弱攻撃がギリギリ当たる
距離で撃つとガード出来ません(間に合わない?)。
弱→中→強→236タケノコはガード出来ます。
AIは2009/11/23 Ver2.097更新版です
>>352 ひょっとしてうどんげ百人鍋の人?あれ期待してるんだけど次がこないぜ・・・
詐欺とび
固めへの割り込み
ガード後の確定反撃
阿修羅ってアレ頭無敵なのかそれともリバサだから無敵っぽく見えてるだけなのか
暗転と同時に無敵切れてるのか
>>357
阿修羅閃空ではなく阿修羅無双拳のこと?
確かアレ発生まで全身無敵だよ
小パンもGETBもスかる
>>351
PotSさくらがやってる(なぜか9Pカラー限定だけど)
>>353
VVは結構早くなかったかな、特にHS版
美汐の中円月とUNKの中くずれるせかいは昇竜として使う機会が無いので置いとくとして
確か非魔理沙のCミアズマスウィープが17Fだった
K'の強クロウバイツってどのくらいだっけ
黄昏ドットの諏訪子のお陰で全然目立たないが
En氏のMB諏訪子かなりいいんだがなぁ
ちょっと頭身高いけどこれはこれで!みたいな
>>360
黄昏ドットケロちゃんって例の本体のおまけでしか出てこない以上、目立つもクソも無い気がするんだが
手書き諏訪子のドット使ってluna氏が神キャラ作ってたっけか
ところで質問で申し訳ないんだが、弁天のAI作ってたのって誰だっけ?
変身キャラといえばMvC2のメカザンギ化があるな
真吾桃子やザンギースは変身扱いになるんだろうか
>>360
黄昏ドットよりもEn氏諏訪子の方が好きな俺みたいなのもいるから安心するんだ。
>>353
ソルVVの早い方はGG全キャラで見ても最速に近い5F。(3F昇竜は一部キャラの一部状況のみ)
聖ソルは楽に詐欺れる12F。
まあ聖にはガンブレイズもあるから上から行くのが怖いのは同じだけどねw
>>355
最近似たような報告を見たけど、それもモーション開始と同時のhitdefのせいだろうね。
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~tsuyoshishiki/
そして更新報告。
幸村(ほとんどコンボのみだけど)更新しました。
裏に回れればしばらく画面往復します。
あとレベル制限願い撤去したので、これからは気にしなくていいですよ〜
>>363
アーマー付く奴は問題ねえんだよな、基本的にステート奪われはしないから
問題は、一般キャラと変わらない仕様の奴だわ
>>354
サオトメかと思ったらBBか・・やったことがないのでわかりませぬ
>>359
もっと遅いと思ってたけど調べたら02UMで8Fだった
あの肘打ちから飛び上がるまでが長いから余計に遅く感じるのかな〜
17Fって着地ガード間に合っちゃいそうな・・w空ガ不可とか・・?
>>366
フッフッフッさすがAI職人だと誉めてやりたいところだァ!!
けんしんさま急がんとなぁ…
>>368
17Fも早だしなら充分使えるかな。
K´ももう少し遅そうに感じるね、UMで変わってるかもしれないけど。
KOFの対空は弱と強の使い分けがはっきりしててけっこうバランスいいね。
持ってるキャラの9割が黄昏ドットだった、何をry
というかSakuyaK動かしてみたけど永久対策した結果コンボの伸びしろがなさすぎてもう
2C→JBJC→236Bまでは繋がったんだけどここからどう繋げればいいやら
>>357
割り込みに使えとは言われるんだけど、阿修羅で割れるなら5Aのがよさげなんだよね。まあ割り込みに無敵が必要無いことが前提だけど
発生は確かに笑っちゃうぐらい早い(8F以下は恐らく確定)けどダメージがアレだし、5Aから3000出るし
発生遅い攻撃と言えば大体高性能(北斗のヘヴィ、ジンの烈氷)だったり馬鹿威力(ギャラクティカマグナム、一応ホンレツ)だったり
何が言いたいかと言うと、ハクメンの最大溜め6Cに引っかかったと思ったら9000減ってました
>>353
mugenだと伊達、XIK'、赤レンあたりの昇竜が16F〜18Fだね。
まぁ、伊達は2B、グレイブの方が対空になるような気がするけど
WIKIの用語集から俗称の項目を消したのは誰だ
捕捉してニックネーム一覧のページに挙げ直すの結構大変だ
>>373
なるほどー
今昇竜の塗り絵してて、枚数が多いから迷ってたけど
強で無敵でもつければ15Fくらいあっても平気かな〜
本家が2Fとかだからほとんど削らなきゃダメじゃん!とか思ったw
えーと厨忍さん反復横とびの軌道が低めになってますね
個人的に以前の横とびの動きを予定して調整してたんですが、
失礼ながら、前より安定しなくなってるような…
つうか最近の昇龍ってほとんど切り返し用で対空は2Cとか6Aあたりのコマンドでやってるキャラがほとんどじゃないの?
昇竜ミスってしゃがみアッパーで落としてることがよくある
MUGENって深いね…。改めて思った。(8:10〜)
>>375
15Fだったらノーゲージ追撃確定でもいいくらいじゃない?
その昇竜始動のコンボで最大3割弱が見込まれるなら納得できる範囲内。
確かにF−104みたいに極端にアスペクト比が小さい飛行機は離着陸が難しくなるが
アス比が大きすぎる機体でもその分胴体が長くないと着陸が難しくなるぞ。
U−2とかがまさにそれだった。風が吹くと風上の方へ機首を向けちまう特性があるんだってさ
というかアス比が小さいからというより翼面加重が高い→離着陸速度が高い→難しいじゃないのか?
あと降着装置の間隔が狭いとか、迎え角をより多くとらなきゃいけないとか。アス比あんま関係ないんじゃね?
>>381
専門的すぎてツッコミに困る誤爆ktkr
>>381
あ、ああ、うん。それでいいんじゃないかな
そういや兄貴って援軍の特殊性ばっかり話題になるけど本体はなんか特色みたいなのって無いの?
>>385
兄貴は多分ニート運送氏が作ってると思う
本体は中段が早いらしい
>>386
thx
んー、崩しキャラみたいな感じ?
何はともあれ楽しみだ
確かにロールちゃんみたいに極端にリーチが小さいキャラは攻撃当てるのが難しくなるが
リーチが大きすぎるキャラでもその分ジャンプが早くないと中段が難しくなるぞ。
ダルシムとかがまさにそれだった。ジャンプしても重力が遅い特性があるんだってさ
というかリーチが小さいからというより防御値が作中最低→ワンコンボで即死→難しいじゃないのか?
あと攻撃の発生が遅いとか、星をより多くとらなきゃいけないとか。リーチあんま関係ないんじゃね?
>>387
コレとこの人の攻略サイト見たら手っ取りはやい気もry
基本的にはループなどで時間と金を稼いで援軍を呼ぶのが急務なキャラだから
本体の特性はあまり強くないかなぁ
J2中だっけかな?の補正が全くかからないせいで当てれば当てるだけ減りまくるとか謎のバグがあるぐらいか
>>376
あるぇー?
・・・そういやレベル50〜99のばっか気にしてたので、レベル100の方に何か悪影響が出たかもしれません。
援軍の使い方ももう少し改良できそうな気がしたので、
明日また更新しますね。
>>389
その人の参考になるよねw
兄貴は援軍の強さがハンパないけど呼び出すのが手間って感じのキャラだから
チーム戦の調整でありがちな「援軍MAXから」みたいなのあったら毛利の次あたり来るかもね
>>390
画面端で虎壱最大溜めを決めたら幸村が後ろに飛んでいくんですけど
端だと絶対に安定しないんですかね?
Pots氏さくらに9Pカラーがあったのに>>359を見て初めて気がついたw
9Pって何が違うん?
>>377
ラグナのインフェルノディバイダーみたいにリターンが大きいなら
普通に対空昇竜もありだと思うぜ
>>393
最初は普通のさくらで出てくるけど、222+弱Kで通常⇔日焼けのモード切換が可能
ちなみに7〜8Pと10〜12Pは日焼けさくら(切換不可)
あと新MUGEN関係無かった、すまんw
Pots氏さくらを操作してみて
ちびキャラ相手だと投げのモーションが変わることに今さら気付いた
>>395
へぇー細かいなぁ
>>361
製作者のサイトにBBSが設置してある場合
覗いてみると幸せな気分になれる事があるよ
http://loda.jp/mugennico/?id=905.png
http://loda.jp/mugennico/?id=906.png
http://loda.jp/mugennico/?id=907.png
http://loda.jp/mugennico/?id=908.png
http://loda.jp/mugennico/?id=909.png
http://loda.jp/mugennico/?id=910.png
http://loda.jp/mugennico/?id=911.png
とりあえず7種類作ってみたんでご覧あれー。
気に入ったの無かったらまた今日の日中にでも作ります
何このプロの犯行
>>398
まさか数種類も作ってくれるなんて思わなかった
使うのが勿体無いぐらいの出来だ
全部凄い良い出来栄えなんで、じっくり選んで決めさせてもらいます。ホントありがとうございました
なんだこりゃあ・・・たまげたなぁ・・・
すご味を感じる
俺は元の文字も好きだ
なのにロゴ職人を呼び寄せるとか汚いなさすが台無しきたない
ここにはいろんな人が生息してるなぁ
こういうロゴってどうやって作ってるんだろう
よければソフトとか教えてほしい
あとこのセンスを分けてほしい
フォントさえあればgimpで作れそうなもんだが
ロゴ作られてんのいいなー
作ってもらいたいがなあ
>>400
ローテーションで使うとかどうよ?
勿体無い。勿体なさすぎる。
>>355
報告ありがとうございます、バグ修正のみですがkohaku氏天子のAI更新しました
http://cid-0ed0cd50727d58fd.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN
今作ってるAIのせいで睡眠時間がヤバい
俺に出来るのは既存の絵をポトレにする程度さ・・・自分じゃ描けないから
そういやそれも長い事やって無いな
久しぶりにいっちょ作ってみるか
アカツキの電光機関て旧型なんだ。てっきり遺跡から発掘されたのをそのまま使ってて、ゾル達の使ってるのがある程度改良されたのを使ってんのかと思ってた
ゾルのストーリーか何かでアカツキの電光機関は特別みたいな事言ってたと思ってたけど記憶違いか
ずっと昔ポトレを作ってた。
一つのものに執着するタイプで特別な物には時間をかけ
一度上げたものを更新して再び上げることも。
しかしポトレとかパッと見ほとんど変わらないものを誰が入れ替えるだろうか
そもそも使ってくれた人がいたのだろうか
飛竜は何回更新したっけ
また作ろうかな
ブロリー初登場の映画借りて視たけどこりゃMUGENの性能に納得せざるを得ない
「雑魚のパワーをいくら吸収したとて俺を超えることは出来ぬぅ!」と言ったのには
心の底からおっしゃる通りだと思ったのでその後の展開は納得できなかった。
じゃああと2作も見ないほうがいいと思うよ・・・
はじめて自分の動画宣伝してみる。
と言っても、大会ラストですが
…もっとヌルヌル動くようにするにはどうしたらいいんだろ…
ttp://loda.jp/mugennico/?id=912
このキャラが原作再現だと言ったのは誰だぁ!(AA略
>>410
単なる思い込み説もあるな、そもそもアドラーのストーリーを見る限り
遺産=アカツキのようなアガルタの一族の末裔が持つ体質に近い部分もあるし
あと旧式(アカツキ)のは着脱式とか色々違いがあるみたいね
アカツキのが試作でムラクモが完成品
Eゾルがそれらオリジナルのコピーで隊長がEゾル達のを改良、って感じじゃなかったっけ
あとアカツキは体質の部分がある
あーアカツキの話題中ですが、電光戦車AIにけっこう酷いミスがあったんで修正しました。
公開したばっかですが更新してもらえると助かります
ttp://nanomugen644.blog54.fc2.com/
あとHM氏が見てるか分かりませんが、
チーム戦で先峰以外の場合、試合開始前に防禦崩壊するバグを報告しておきます
>>413
うちのAI出してもらってありがと御座います〜
画質やヌルヌルさは今でも十分だと思いますよ
アカツキが持ってる電光機関が現代では再現不可能なオーパーツ的存在で
登場人物たちが寄ってたかって手に入れたがって
実際手に入れたゾルが調子に乗って下剋上企てたりただ物じゃなかった印象
最近PC版やり始めたけどなんか覚悟のススメ思い出すな、
そんでムラクモの歩きの威圧感がやばすぎるんですけど
>>391
まずコンボ当てて金稼がないといけない上に、ロボが来るまでにも時間かかるからどうだろう?
最初からロボも出すようにしておけばいいんだろうけど。
AI戦だと単体性能高い上に当て身から宇宙旅行いける謙信のほうが活躍しそうだ。
BASARA技のあのカットインもサムネに使われそうだし。
>>417
もしや名無し氏ですか?
こちらこそお世話になりました。
スパIVトレイラー、海外版のだが流出してるな
なんかコーディーとガイの動きがなめらかじゃないんだが、まだ調整できる余力あるよねカプコンさん・・・
アドンはなんか、普通。3Dでも動かしやすそうなモーション多いからね君。
MSHのスパイダーマンって判定強すぎね?
なんか体の半分くらい武器扱いみたいに感じるんだけど
>>366
乙乙
レベル制限なくなったのか
ソルとアクセルが更新されてるな
ACモードキャラもっと動画で見たいぜ
戦車四台並ぶと狭いな
ガイル自重しねえw
タメ有りモードもあるんだからタメ無しならそれを説明しといて欲しかったな。
一応りどみに注意書いとくか。これがデフォなら間違いなく叩かれるだろうし。
>>385-386
あぁん?
>>425
待ちガイルはもうネタにまで昇華されてるから大丈夫なんじゃない?
それにネタ色の強い大会だし。
トキとかゴンザとかジェネラルとか、ああいうネタレベルまでいけば、もう勝ちだと思う。
溜めないソニックはストU最強の飛び道具
それだけで永久
おぉ、今見たらSKILLwiki治ってた!
ネタになりすぎてもアレな感じのファンができて
「はいはいわかったわかった」な空気になることも多いような
ネタになってるからというよりは
格ゲーの元祖だから叩かれない感じ >スト2
と言うより、格ゲーの原作AIで「タメ」をちゃんとやってるのってあるか?
歩きサマーが基本じゃね?
MOWのカインなんかは、タメない事でボスとしての性能を発揮してるな。
対戦だとタメだからボス性能まではいかないしグラントのほうがつよい。
ダイヤ値では似たようなもんじゃないの
グラントには有利つけるし
そこにいくまでの負担がやたらでかいってだけで
そういやSF4のCPUガイルやベガはどうなんだろ、やっぱ歩きサマーやサイコを使うのだろうか?
ベガで思い出したが、ゼロ3ファイナルベガはファイナルサイコする時タメるよな。
ガイルやベガといった溜めキャラである事が広く一般的に知られてるキャラだから
溜めないと違和感があるんだと思う
俺もAI動画でキムが溜め無しで超反応飛燕斬してるのを見た時は違和感あったしね
カインくらいだと操作法知らない人も多いんじゃないかな
あとソニックの性能は溜め技だからあの性能なわけで溜めなしだと色々やばいよね
飛び道具なのに近距離でもガードさせて有利とかw
>>392
あら本当w
流石にこの速度で後ろに滑られると厳しいですね〜
原作でどうなのかは知りませんが、前にだけ進むようになれば安定はしそうな。
低めで当てれば大丈夫そうな気もしますが、高めで当てないと裏に回りにくい感じですから・・・
ていうか露骨にタメをするのが目に見える戦法って最近はあんまりとらないような
行動の要所に仕込んどく感じの動きじゃないの?
自分はタメキャラ使わないからあくまで相手してる感覚だけど
「しゃがんだ!」みたいなのって今スト4くらいじゃね
>>432
月華の鷲塚は一定時間しゃがんでから使ってくるよ
スト4とか露骨にガイル不遇だからな
ギースAIを更新しました
ttp://cid-4b85e80547c779f0.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/mugen
記述ミスで当て身が全然出ていませんでした(阿呆)
後は連続技の追加といったところです
mugenの鷲塚は改変で潜在奥義を昇華で使ってくるのがすごい違和感がある
まぁ、原作はロマン技だし使わせるならああいう使い方しか無いんだろうけど
ロマン技だったからCPUにマグレで決まったりするとすごいうれしかった訳で
実用的に使えるようになってしまうとありがたみがないというか・・
>>443
正直実用的とは思えないけどな
追加でゲージ使う割に補正かかって減らないし
タイプBなら原作通り瀕死時にしか使えないし
無敵技とか都合の良い物無いんでガーキャンにゲージ使うのが一番確実で堅実だと思う
マシェッタの新ドットの顔、かわいいけどなんか既視感があるな…と思ったら
そうだ。悪Qに似てる。
ガン攻めコンボゲーが主流の今は溜めキャラはあまり相性がよくないんだろう
すいませんが、芥川氏の聖騎士団ソルのAIレベルの変更の場所を
おしえてください。
↑すいませんsage忘れました。
>>433
タメ時間短いからそれほどでもない
というか分割の要領で入力→BR中にタメ完了余裕
あの連発見たら本当にタメ技なのか疑いたくなるぞ
まあ咄嗟には出せないがモーション中に仕込んでれば十分使える
てかCPU戦で出てくるカインは性能からして違うんで(ランツェの無敵延長)
ボス版のグラントも本来無敵のない昇竜に無敵ついてる
447
自己解決しました。
>>446
ガン攻めというか、空中戦が多いゲームにはむいてないかもしれんね。
Segalowってスターウォーズかなんかに出てきたキャラを
ルガールで再現してみたって感じなんだろうか
色んな意味で面白いキャラだから動画でも出てきて欲しいねぇ
KOFは最近攻めゲー傾向だけど普通にタメキャラも弱くないしね
アークはどうなんだろ GGはタメキャラそこそこいるけどBBはタオが一応溜め技あるくらいの存在感だし
冴姫はタメキャラだけど超必が普通のコマンドだな
コンボゲーに4溜646や1溜319は難しいか
スト4のタメキャラ使いの調整希望で一番多いのはそれっぽいな
ウルコンまで溜め技にするとコンボに超必絡められないから使い勝手が前提からして劣ってしまうみたいな感じ
3rdではタメキャラも超必は普通のコマンドだったんだけどね
そういやタメキャラ使った事なかったなあ
というかプレイしたゲームにタメキャラが殆どいないわ
最近減ってるのかな
ちょっと変わるけどペル子みたいなボタン溜めとか結構いいと思う
動きに制限はかからないけど必然的に投げか攻性が犠牲になるみたいな
アニーダイナミック
EDFの飛行隊員はペリ子だったっけ、紛らわしい
>>456
憶測だが、3rd春を見ての調整なんじゃないだろうか
アニーダイナミーッエーイレインボーラーイ
AC版ストムービーは変な溜め技多かったな
Ptan氏ジェニー姉さん02UM仕様公開したかのか 乙乙。
ってか氏の製作物は既に40を超えたのか、大分増えたなぁw
カプエスアテナが最初のAIだったんだっけか?
もう完全にAI製作者だよな。ピータン氏
ストーリー動画のほうはどうなったのかしら
>>458
地獄の番鳥がアップを始めたようです
MOWマルコ、ボタンタメあるけどほとんど死に技なんだよなあ
タメ技と言えばライジングタックルだけはうまく使いこなせない
他の昇竜技と違って真上にしか判定ないような錯覚に陥るんだよ
>>446
トツゲーキ!トツゲーキ!
>>457
むしろストリートファイターが多すぎるだけじゃないかね
月華だって鷲塚と一幕の小次郎くらいしかいないし
豪血寺もお種くらいじゃなかったかな
>>460
レミー・・・
CvS2パイソンのターンパンチは一度に4つ溜めることができるな
本当に真上にしか判定のない吹上はコンボパーツとして頑張ってますが
そういや結局リーク情報本物みたいだからまことも来るんだろうねスパ4
きのう上げさせてもらったトレーニング専用キャラですが更新しました
ニコロダ4955に有ります
更新点
・キャラをkfmに
・フォントがダサかったのでおしゃれな感じに
・startでオプション画面が開くように
・↑でmugenのポーズ中に設定可能な距離やオートガードを設定できます
(一回ポーズしたあとに2p側のボタン入力が効かなくなるのが気になったんで。あまり意味ないかも)
・attack.distの測り方変更
以上です
http://loda.jp/mugennico/?id=914.png
よかったら使ってね
@1分レスがなかったらmugenに規制が入る
阻止
お師・・・
http://two.xthost.info/elword/
久々にニトロワイグニス改変パッチ更新です
3ゲージを溜めるのがロマンの領域とは言え、画面中央可の即死コンボは排除せざるを得ない
画面端限定の即死コンボが1つ残っちゃったけど、そちらはキャラ限定なのでご容赦を……
ついでに、あまり弄っていなかった超必殺技3種も原作風に調整してみました
それと、一緒に改変セーラー戦士5人も更新しています
>>471
乙です、ありがたく使わせていただきます
LifeAddを使った技はダメージ計算されないみたいなんで、反映されるようにしていただけると助かります
ヒット数は処理的に無理ですよね、多分……
最近よく見かけるstupa氏のライフバーをwikiに追加してみた
画像は見栄えを重視して男女男にしといた
このライフバーシンプルで見易いからもっと使われるといいなー
>>471,475
乙
もう十分使われてると思うが・・・
ライフバーはひとつが流行するとみんなそれ使い始めるからなー
一時期はGGライフバーばっかりだったし、
少し前まではどの動画もMBCだった
>>471
ありがたく使わせていただきます。。
>>471
カンフーマンじゃないほう消しちゃったのおお・・・・・・
MBAAライフバーは追加すんのが手間かかるから思ったよりは使われてないかな?
>>471
乙乙
個人的にはプリニー版も残してくれるとうれしいかも
>>483
バグ報告
CTRLのNGの文字が左右逆?
2Pのときスタートででるメニューの操作がおかしい
そしてなぜか浜田ブリトニー版がリリース
>>476
乙です
どうでもいいが右側が無理ゲーってレベルじゃねーぞwRareAkumaってw
スパ4だとバルログが強キャラになってるといいなあ
>>471
乙ですー
ヒョーヒョーヒョー
いつのまにかwikiにシグマの項目が
X6版シグマもmugen入りしてたのか‥‥
ゼEROでみる南無阿弥陀物はシグマの台詞じゃないのね
>>484
えーっとたぶんNとGの間が広くなってしまってるせいだと
もしくはおしゃれすぎて読み難いかです
左右逆ではないです。一行目は修正しておきます
2つめはチョット確認できないのでもう少しkwsk
シグマ先生はいつからネタキャラになってしまったのか
バルログはあんまり強キャラになられても困るキャラだと思うがなあ
弱点と長所をはっきりさせた中堅ってのが望ましい
今回は弱点ははっきりしてたのに長所がしょんぼりだったから…
長所がきっちり活かせるキャラなら弱キャラでもいいと思うんだけどね
>>490
EROだと!?
>>494
そういう名前のMADシリーズがあるんじゃなかったか
ガードで爪剥がれるのはなんとかしてほしい
>>495
正直そんなものの存在も知らなかったのに
いきなりゼEROステージを送られてきて困惑した経験がある自分の出番だな!
初めてみたときは何かと思ったよあれ・・・
>>491
左右や上下を押すと手のマークが消える、
設定のもじが消滅等
相手キャラによっては必ず起こるけど、起こらないキャラもいる
スパ4といえばコーディーが微妙に不安だ
なんか喧嘩してるときも暗い表情のままなんだけどもしかして欝モードが喧嘩でも晴れなくなってるんだろうか
性能的にも先が見えないしどうなるんだろ
弾もないし突破力も機動力も微妙なキャラなのにオリコンもガークラもないし
使いやすい中段が追加されたりするのかねえ
ナイフが強くなったらナイフの達人って設定が生きるけどそしたらヒョーの立場が…
KSKとときどとこくじんが公式ニコ生にでとるwww やべえ
>>481
容量でかいから重くなってしまうというのが一番の理由かと
バルログは壊れキャラになりそうな要素多いから
意識して全体性能低めに調整されてるんだろうね。
爪の判定しだいで詰みキャラが出そうで警戒してるんだ。
ライフバーは目盛りがあるのがいいな
どの程度減ったのか分かりやすい
>>500
ウメハラがゲストで来るよ
>>498
あーそれはexplodの表示限界超えているからです
もっとも多い時で25使うんでエフェクト表示が多いキャラと対戦する時は
トレモのパラメータをoffにしてオプション開いてください
もしくはmugen.cfgのexplomaxの数値を大きくすればいいです
>>500
見ようと思ったがコミコミでござる
>>506
ウメVSマゴの生勝負
実況には電波実況のあの人
マゴの弄られ方が・・・w
今ウメハラがインタビュー受けてるところでござる
むぅ・・・見れぬズェイ( ´◇)
誰かが動画としてあげてくれるのを待つか
見れたけどすぐ終わってしまったよ( ´∵)
見に行った。会場すら入れなかった。
あとニワンゴは客を煽らせたら(おちょくる方の意味で)天下一だと思う。
ウメハラ「無理です」
マゴはインタビューかなり緊張してたね
ワロスもミスってたし
BBの顔文字コンビ便利だなあ
ペペロン氏のロボK'のAI、専用defが入ってないんだけどスカドラのコメントに残しとけばいいのかしら
公式生放送はあとでアーカイブが公開されるからそっちで見るという手もある
ウメハラ
>>501
あれは重いからついカッとなって改変した
http://loda.jp/mugennico/?id=917.png
リュウで遊んでたらお春さんがエラい事になった
http://loda.jp/mugennico/?id=916.png
>>518
良いセンスだ
>>519
タツカプならよくあること。
・・・いや、いくら2A刺さればいけるとはいえ、地上喰らいでは持続不可だけど・・・
ま、まさか・・・「バローック!」を搭載しt(ry
バロックは面白い要素だと思うけどなあ
細かく使って立ち回りを強化しても良いしちょっと我慢してワンチャン火力にも使えるし
まあメガクラの選択肢あってこそって気もするけど
>>519
あるある
バロック無いと巨大キャラ詰むしね
SVCドットでタツカプZEROとか作れないのかしら
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~tsuyoshishiki/
昨日に引き続き更新報告〜。幸村、これで大体良いと思いたい。
そろそろチプーに手を回してやらないとなあ・・・
>>517
何だこの企画w
>>525
フッフッフッ乙だァ!!
さて反復横とびをチェックしようか…
チップっていいよね!
技は基本どころが押さえてあって、操作感も良好で、
紙装甲だから立ち回り能力が嫌でも上達する。
初心者にオススメするなら間違い無くチップだね!
>>522
チェーンコンボとは違うコンボができると聞いてどういうこっちゃと思ったら単なる隙消しだった‥‥わかりにくい
バイタルソースの量によって攻撃力が変動するらしいがあまり実感がない
拙者はCTからの相棒バング殿をオススメするでござるよ
量産型も増えたけど初心者にはオススメでござる
というか、CSバングで一番ぶっ壊れてるのは立ちA立ちBだよね
>>530
あのスピードに慣れるとどうもねぇw
いまだに事故るけど、なんだかんだで…
メルブラの4コマで初心者なのにエディ進められてたネタがあったなぁ
それとワラキアex宣伝
Ice・バラゴン・カン・ジャエモ・弁天・悪天草・ゴッドカカロットと対戦。
一番ぶっ壊れてるのはボイスじゃねーの?
>>528
多分意識してないからだと思う>変動実感なし
あとは量の問題かな?
キャラの性能が高すぎるのを防御力下げて調整する男の人って・・・
>>534
同じように防御力下げても足りなかった鳥よりいいじゃないか
CTジンは普通に初心者にお勧めなキャラだったけど
CSだと立ち回り徹底型の牽制キャラになったみたいだから初心者は振り落とされちゃうかなあ
今回はラグナバングあたりが初心者キャラか
新キャラがなんか微妙なのはどうネタが広がるかわからない調整不足への警戒かな
アークは今回なにげに慎重だよな
前回じりじり下がっていったメンツを強化して、今回もそのパターンが起こって最終的に差を縮まることを期待してるように見える
>>533
対ハクメンの勝利セリフ以外はいい感じだと思う
せー↑ぎかんの強い男ぉ!はちょっと…
>>535
むしろ紙にするだけで調整上手くいったパターンってあるのか?
豪鬼も暴走庵もνもみんなぶっ壊れてるぞ
紙できちんと調整されてる奴は紙防御以外にもきっちり調整されてるから
キャラで一番声の弱体化喰らったのはライチ キャラに限らなければシステムボイス
>>534
ロール神「はいはい、凡愚凡愚」
というか、低性能を防御上げて調整する奴もそうそういねーだろうよ。
ぶっちゃけACならチップじゃなくても事故死しまくるからあんま関係ないような気もした。気がしただけ。
実際有利つく相手も多いしね。一部の相手がきつすぎるだけで。
>>534
防御力はいらない。ゲージをよこせ
飛竜も攻撃力と防御さえあれば四強とも渡り合えたのにな
チップは弱いんじゃないんだ
負けるときに悲惨なだけなんだ
>低性能で高防御
単にボコられる時間が長くなるだけじゃないか
>>538
チップも飛竜もゲージ依存度が高いのが弱点かね。
ケーブルもゲージ依存度が高い
というかハイパーバイパー撃てないならケーブルがいる意味がない
う…うなぎボーン
銃娘決勝きたよ
久々にいいトナメだったな
忍者やくの一は紙でスピードキャラなのがお約束なんだろうか
>>543
貴様に何がわかる!!
>>543
Q使ってユンとやってるとそんな気分だけど、一発さしこむと
ひっくり返すから高防御はやっぱり大きな武器
レイ「やはり時代はスタンダードで扱いやすい性能だな」
サイク「防御紙だと事故が怖いしな」
志貴「まぁ最強性能ではない程度にね」
>>548
?「鳩尾スーパークラッシュ!!」
>>545
一応ケーブルにもシミターとか中堅・下位キャラなら通用する武器はある
ごく一部の上位陣にはほぼ無意味なだけで
というよりスピードキャラが紙ってのがお約束だな。現実でも基本的にはそうだろうし
そしてゆっくり忍者というのも想像できない
つまり忍者=紙
>>548
昔は裸で硬いのが忍者のイメージだったのに
AC=L0
アースクエイク・・・
>>551
サイクは単位ではちょっと
むしろそこはアイアンマン
あいつデブの割に動けるんだよなあ…
紙ではないけど十分高機動忍者ってことでよくね?
でも実際のところ紙っていうほど防御力が低いやつって一握りだよね
斬鉄とかだってダメージ係数1.1らしいけど全然ヌルい
>>555
初代FFですね、わかります
忍んでない忍者のなんと多いことか
んんんんんんんんんんんんんんんんん
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>551
それに加え、
ブレイカーズの翔、長森、スラッシュのカイ、ソル、FHDのレイ、アカツキ、BASARAXの幸村
こうやってみるとハイスタンダードキャラって結構いるな。
チップとかサウザー使ってると気付いたら死んでるから困る
そしてスレイヤーとか相手にすると、どんなキャラでもチップ気分になるから困る
>>563
いおりんとかクーラとか02UMK’とかスト4タツカプリュウとかもわすれんといて
久しぶりに学校の近くのゲーセンに行ったら北斗があった
で、横にブレイブルーがあったから北斗やりながら横目に見てたら
見慣れぬ帽子がいたんだがひょっとしてもう新作出たのか?
>>563
FHDのレイって結構性能高いのに周りが濃すぎるってだけで不遇キャラ扱いなんだよな
見た目地味でも強いってだけで少しは人気補正受けてるキャラだっているだろうに…
爆笑した
>>563,565
色々揃ってるものあるけど
全員明確な弱点と呼べるのがほぼ無いよね
「明確な弱点が無い」「挙動が素直」
どっちも満たしてなくちゃいけないのがハイスタンダードの辛いところだな
覚悟はいいか?俺は出来てる
>>566
出たよ
今のところ前作の強キャラの調整はレイチェル以外はそれなりに悲惨な目にも遭わずに上手くいってる感じ
アラクネがまた怖いことになりそうな気配があるけど前作よりははるかにマシだし
強キャラも格ゲーしてるし新キャラもやばそうな臭いはあまりしない
上位キャラにテクキャラスタンダードキャラがほどよく混ざって存在してるし個人的には良調整だと思う
hanma氏観鈴のAI更新しました
ニコろだのup4956.zipです
今回試験的にリコイルと立ちガードの仕様を一部変更してみました。
あと前回更新したAIは本体の仕様変更に完全には対応してなかったので
ちゃんと対応させときました。相変わらず弱いですけど。
まぁ気が向いたら使ってやってください
アカツキは波動あるけど強くはないし
リーチ乏しいって明確な弱点あるからそいつらとは違う気がする
MOWだと牙刀がハイスタンダートキャラか
ジェイフンはゲージ回収率よければこれにあたるんだが
アカツキは波動より昇竜が強いからリュウというかガン攻めのケンだ
固め上手な隊長と違って中央でも1コンで結構痛いの揃ってるから強い
隊長も中央で痛いコンボあったら中堅にはなってたと思うんだ
>>551
アルカナの紙キャラは強キャラしかいないんだぞ。(notちびキャラ)
アカツキって最強最強言われてるけどそれ神風のお陰なんじゃないかって最近思ってきた
神風なかったら不律とか魏に負けてる気がするし
お前バイパーなかったらケーブルは四強落ちだから強くないとか言うの?
>>572
乙乙
東方も防御力に差があっても良いとか思ったが
そうなると幽々子がさらに強くなりそうだ
CTジンとかもゲージ技無かったら確実に地位下がるけどだからジンが弱いって人はいないだろうね
>>572
観鈴ちんが他のメインヒロイン並の強さを得る時代は来るのだろうか…
>>580
半分幽霊の庭師はライフが5000になるとか?
パチェは確実にやわらかーくなるだろうから緋の時点で防御力の概念なんて持ち込まれたらうどん以下になりそうな気がするが
今の性能ならまああってもいいのか…?
代わりの強化とか必要なんだろうか
>>578
いや、すまん。何か最近他所でアカツキには最強主人公云々言われてるの見てそれAI戦で通用するもんなんだろうかって考えてて……
ジェニーのハリア削除と聞いて
>>585
AI戦でも性能の良い通常技持ってるアカツキ強くね?
ゲージ技で隙消し可な無敵対空とかもポイント高い
問題は近づけるかだけど…
李の霞削除と聞いて
AIなら攻勢防御の使用率の調整でどうにかなるんじゃないの?
リーチ長い打撃とかと露骨に相性悪そうだけど
>>578
ぶっちゃけその通りなんだけど
ハイパーバイパーなくなったら10強にすら入れるかどうか
身体能力がどーのなんて言い出したら1/6の重力で暮らしてたうどんさん涙目の流れじゃないっすか
定番っつーかそうせざるを得ないというか
足速い奴はそれだけ動き回って有利な位置取りができるんだから
足遅い奴がある程度タフじゃないとやってられんぜ
>>592
文意勘違いしてないか
「バイパー無かったらケーブルは弱くなるからケーブルはあんまり強くないキャラ」と言えるかどうかじゃないの?
バング殿が強くなったみたいだけど、初心者向けかは疑問だな
強くなったというか、今まで当たらなかった攻撃が当たるようになったのが大きいわけで
明確な強化点って投げからの追撃と、傘の発生保障くらいじゃないか?
D攻撃の発生が早くなったのは、外したときのジャンプキャンセルができなくなったのでとんとんだし
あいかわらず射程は短いし、基本火力もみんなと一緒に下がったから
キャラごとの立ち回りは必須科目でかわらんだろ
ラグナが初心者向けなのは同意、バング使ってるとラグナの5Bの射程に感動する
>>587
ダッシュや緊急回避もないしね
今んとこ公開されてるAIだとひたすら砲台なアーイ!と遠Cでひたすら牽制してめくりから投げな鼎二尉
ムラクモは地雷のお陰でかなりAI相手だと有利だね
アカツキの強みの接近戦もリーチ短いし近づけた所でガーキャンにサイクにアドガじゃ厳しいか
志貴「俺にも飛び道具がないという明確な弱点がある(キリッ」
>>582
長森からチェロと枕を奪えばいい勝負できるんじゃないですかね?
>>571
そうか・・・BB自体出たのがつい最近と思ってたけど
BB稼働からもう一年たったんだな、時間が流れるのは早い・・・
ちなみにスクエニ合併からもう6年たっている
ちなみにナムカプは四年前の作品
>>598
グラント「我にも(ry」
守矢「私にも(ry」
SFとかKOF→おっさん(学生以上)がメイン
東方とかFF→高校生〜20前後くらいがメイン
漫画キャラとか→中学生くらいメイン って印象。
偏見だけど、中学生くらいのコメントは素直でまだかわいいのが多くて、
高校生くらいになるとちょっとひねくれてて(議論好きのアンチと信者が多い)、
おっさんくらいになると、地味好きであまり騒ぎすぎないって感じ。
おっさん・・・草薙京はおっさん・・・
って、こっちじゃねぇw
めんご
感じる印象はともかくあんま年齢は関係無いと思うけどな
動画で迷惑掛ける人間に
>>603
>中学生くらいのコメントは素直でまだかわいい
リアル厨乙
ストリートファイターである必要性が(ry
これなら黒歴史の方がまだまし
>>608
実写版KOFどうなるのかな…
そもそも格ゲーは漫画化やアニメ化も当たり外れ激しいのに
実写なんて地雷すぎるだろ
>>596
甘い甘い、練乳より甘い。CTから使ってるとあまりの強化っぷりに涙出てくるよホント
まず立ちA立ちBの判定強化がおかしい。普通に対空になってる
5B>2B、2B>6Cの繋ぎやすさもヤバい。CTでは明らかに繋がってなかった距離でも繋がる
2A連打も強い。何が強いってノックバックが薄いからバリアしないと2A2Aで固めてバング落としが入る
双ループのゲージ回収力がヤバい。2コン入れたら50%弱は確実にある
2C>2Bが繋がる。なのでつい2B>2Cとかやっちゃってもダメージが取れる
あと勘違いしてるようだが火力下がってない
前の6Cコンボの火力が殆どそのままで他キャラが軒並み下がってるからダメージレースではタオライチに次ぐ勢い
流石にCSバングを舐めすぎだと思うわ
まあ、俺は言うほど勝てないんだけどね。今日も3連勝で終わった
CSでカルルは普通に強化点多くて強いのに投げハメ無くなったから叩かれ無くって楽だわあ
やれること多くなったからネタが出てくるのも立ち回りやコンボ考えるのも楽しいしストレス皆無
こういうときはマイナーキャラでよかったとちょっと思う
あずさがもう12年も経ってることに驚いた
>>582
そこで栗氏製ですよ
孤空院干磁力
.∧
__ ∧ ∧ ./ | ∧ ∧|\
. |\ \ ヽヘ / | /ヘ/ / / /ヽ __
. .|\ ヘ ∧丶 / | V / / / V .///
ハ.\ \ ヽ∧ヽ.| | ./ / / ヘ /./ .|∠_
.| \\ \ ハ ヽ| | ./ / / .// / /
\ \\へ∧∧∧∧∧∧へ// /l /|
\_」__ , , __ ヽ`/ /丶./
f;r‐== 、、{、|!,,. ==ニ≦^ト--r ¨ヾ.';/
ヾ::::::::::::::ヽ}ニ{「:::::::::::::::::}厂´冫ヘ }
ヾ ::::::::::ノ! ヾ ::::::::;;/ ,. !ウ /
.ヽ ̄ f{ _}、 ̄、 / ノナ,/
. |` ,/ ,.、 ヽ ,. -‐ 、├f´
ヽ { fェ仝ェァr Y ,-、 \,l
l`、 !lヽ二´ !. しf{._二` ヾl
ハll ; ヽ 八´,. -‐ }ノl
/ 、ヽ _,.\ { .r l \
_,/ ヽ {、 .ヽヽ ) .l \
_,.- '´ } ` / \{ ヽ \__
, '´ ` ー-、 ノ `、 ,/ ___,ヽ \ -‐一 ‐- 、
 ̄`ヽ ヽ '´ \ \. \
小足→適当にコンボ→引き寄せ→小足→
すごいですね
JOJO勢の持ち味ってラッシュ力とワンチャン火力って認識でいいの
あとミドラーの性能ってどうなってるの
BBのネタAA豊富すぎるだろwwwwwww
えーと、たしかスピード低くないリーチキャラだけどうたれ弱いとかそんなんだったような
あと車をたくさん出す超必殺出してるとき本体が自由に動けるからそれでの連携が強かった気がする
>>615
固められてもアドガで切り返せるっていうのもでかい気がする
タンデム、回り込み、アドガと地上戦に特化した性能ってところかね
一部除いて対空はそれほど強くないし
切り返せるつっても硬直差と距離のせいでさらにラッシュされるのもザラにあるがね
MVC並にほぼ1画面突き飛ばしてりゃそりゃ強いだろうけども
MVCは例えAG出来たとしてもビームが飛んでくるんで
>>621
もう一度アドガすれば削りすら無効じゃまいか
どこにもBBCSおいてないってどういうことなの・・・
でもまあやれたとこで家庭用勢でアケコン全然慣れてないから下手すりゃCPUにもフルボッコにされそうだが
そういや中下段の見極めとかうまく出来ないから動体視力鍛えようと思ってSTGの東方に手出してみたらeasyで全クリ出来なくて泣いた
俺ゲームセンス無さすぎてワロ・・・えない・・・
祇園城 奏貴氏の幽々子のAIを公開しました
http://cid-0ed0cd50727d58fd.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN
一応形になったので公開、細かい調整は追々やっていく予定です
また許可を得た上で本体性能を一部変更しているのでプレイヤー操作専門でもDLを推奨します
ハイスタンダードなキャラと言うとMSHのスパイダーマンが思い浮かぶ
>>623
みんな初めは初心者だよw
特にシューティングは慣れの部分多いしね。そのうち見えるようになる。
ただ、格ゲーの中下段見切りと弾幕見切りは大分別ものだと言っておこう。ソースは俺。
実戦積むのが一番ためになるよ。
ナギッがないとトキは弱いので弱キャラ(キリッ
ラグナの6B見えた!→2D→5C出されてスカる
中段は不意打ちが基本だしね
覚えがメインの弾幕じゃ克服無理でしょ
ほぼ全てアドリブな弾幕ゲーがあってもいい
ナギッ、当身、投げからのコンボ、グレイブを禁止した新アミバ操作動画でも作るかな
弾幕ゲーはどっちかというと覚えゲーな部分もあるしなあ
格ゲー的な反射とかならむしろ高速弾のシューティングの方が近いかも
>>632
カンチョーが主なダメージソースだからそれはキツいな
ガーキャンも禁止するか
2BかセッカッコーCH始動以外まともなコンボできねーじゃんw
よく「切り替えしに難がある」とか言われているキャラはよくいるけど
逆に「切り替えしが安定している」とか言われてるキャラって見かけないよね
というか自分で言っててなんだが
「切り替えしが安定している」って具体的にどんな要素があればいいんだ
ストUみたいに昇竜の上昇中完全無敵とか胡散臭いのは除いて
昇竜に限らず、発生が早い技を持つキャラなら切り返しはわりと安定する
あと、とりあえず自分が納得できないものを胡散臭いというのはやめよう
・発生の早い無敵昇竜
・移動終了まで無敵の移動起き上がり
・ブロやアドバ等の特殊防御システム
・無敵の有るガーキャン
・暴れも強い
の内の複数持ってるとかじゃねぇの?
>>636
暴れに使える発生の早い技、判定の強い対空技、割り込みやリバサとして実用的な無敵技
MUGEN的にはガーキャンとかシステム的なものも含むかな
それぞれにある程度のバリエーションとリターンがあるのも大事
ソルとか典型だと思う
どうでも良いけど「切り替えし」って表記はこの場合日本語として正しいのか?
>>635
セッカツCHってKBA以外実用的な繋ぎ無くない?
最速2Aで辛うじてワイヤーのまま拾えるくらいなんだけど。
2Bもグレイブ属性ついてるけど発生遅くて差し込める状況少ないし。
話変わるけど、2BキャンセルJ仕込みトーケイコホーって星取れない?
サウザーの近CキャンセルJ仕込み衝破は少し練習したら結構成功するようになったんだけど・・・
>>640
モヒカン氏トキじゃ再現されてないっぽい、何度か試してみたけど
>>639
その表記かなり多いけど、「切り替え−し(する)」の意味で、まあ間違いなんじゃね?
>>637
すまんかった
理解できないってわけじゃなくて
むしろ「誰が見ても分かるほどの」要素以外でって事を聞きたかったんだ
最近の格ゲーじゃ長くても攻撃判定発生直後くらいまでしか無敵技ないし
ガーキャンの無敵時間は皆同じ長さだし
その中で「切り替えしが安定している」キャラの要素が知りたかったんだ
「切り返し」が正しいんじゃないかな
意味は通じるからみんな気にしないだけで
ていうか「切り替えし」ってどういうときに使うんだろね
>>632
弾の軌跡がうっすら見えたり、すべてがスローに見えたりしてる時の楽しさは異常
BBの熱帯でも集中力が高まって一度だけ覚醒状態!になって楽しかった
負けたけど
>>644
スパイ物で尾行されてるのに気がついて逆尾行に持ち込もうとしたときに
切り返せるか?ってセリフがあったな
気持ちを切り替えるとか。
切り換えると同義だと思ってる
スイッチを切り替えし、進路を変更する
>>644
「昇龍拳」と「昇竜拳」みたいなもんか?
そろそろ誰かがこまけえこたあ(ryのAA貼りそうな気がする。
続きうpです
>>643
発生直後しか無敵がなくても充分に切り返し性能に充分プラスだよ。
相手連携のわずかなフレームの隙にわりこめる。ガーキャンだって無敵は
同じでも攻撃判定の発生が早いとかあるし、ビシャモンみたいに
ガーキャンの判定が前に大きければ割込みどころが多くなる。
他にバッタ戦法が強いゲームではそこそこの高度がある発生の速い
弱パンがあれば追い返せるぶん切り返し性能は高くなる。
ついでに、そういう割込みで頼れる技の失敗したときのリスクが
少なければそれだけ安定して使っていけるから、切り返し性能は
さらに高いってことになる。
そういうのを総合して切り返し性能が高い・低いって評価が出来るんよ。
>>641
情報thx。
手元にあるのがちょっと古いのだからできないのかと思ってたけど、最新版でも無理っぽい?
というより手元のVerだとグレイブ属性自体ついてなかった(Jキャンセルも不可)。
もしかしてAIに関係しない部分だから搭載しないのかな?
>>650
乙
そろそろ終わりかあ…… 楽しみにしてたから寂しくなる。ヨキセーヌーアイニー
昇竜拳
龍巻旋風脚
何かすごい違和感
>>654
「竜」も「龍」も「りゅう」に使うが、「たつまき」は基本「竜巻」だからなー
スパロボの兵器の中に龍巻という表記の技がいくつかあった。
よく覚えてないけど敵の戦艦かなんかの技に龍巻、
ガオガイガーの風龍の技に龍巻、あと龍巻斬艦刀とか。
沙耶の唄プレイした・・・なんというホラー復活編
こんな時間だし最初の選択肢でわざとED迎えそうな方選んで逃げた。
肉塊萌え・・・ねぇ。やってみれば確かに分からんでもない。
おはようございます。
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part44
の宣伝です。
今回は冒頭に重要なお知らせがあるので
しっかり見て頂けるとありがたいです。
今年になってMUGENを落として自分でちょくちょくキャラ集め始めて、つい先日大会動画でのペットショップの強さに惚れてDLしてAIレベル最強にして
戦わせてみたわけだけど、AIレベル最強のショボーンやDISRAPTERにボコボコにされる…
昔のペットショップが強かっただけなのか、元々彼らの方が強いのか…
実際どうなんだろう?
今ってことはrei氏の?
昔のペトショはそもそもモノが違うよ
やっぱ大切なのは乳首だな
誤爆サマソ
ちょくちょくキャラを集めてるなら
同じキャラでも複数あったりすることくらい判るだろうに・・・
乳首とかw
へそだろ
>>659
そうか、そんなに違うのか…
今のペットショップもこれからもっと強くなって行きそうだし期待しよう、ありがとう
>>662
複数あるのは知ってたんだけど、そこまで強さに差が出るのかなって思って…
もう昔の大会動画で暴れてたペットショップは入手困難らしいし、
ちょっと気になったんだ
やっぱ全然違うんだなぁ
自分の昔の動画とか見返してると、最近付いたコメントで「なんで○○が出てないんだよ」
っていうのがあって、いやそのキャラできたのこの動画より後だから……と思った。
一年やそこらでも世代間ギャップって出るもんだな。
暴れんなよ!なんで野獣先輩が出てないんだよ!
>>658
ただ間違いなく言えるのは、ショボーンの性能はすごく高いってこと
どぉしてpixiv百科に「デッドスパイク」の項目があるのよぉぉぉ!!!
でも今作はDSさんのおかげでラグナってラムちゃんの次くらいに割りにいけるキャラじゃね?
あといい加減カルル出てる動画見たい
参考にしたいのに全然いねえ…
マイナーキャラはこういうときにつらい
文章だけだといまいち感覚つかめないときがあるから動画欲しいのに
>>664
鳥の場合は戦い方とAIのコンセプトかな。無論性能も結構違うとは思うけど。
rei氏は人操作で出来ない事はしないつう考え方があって、超反応もあまり入れない。
だから、その辺自重しないのと比べると流石にきつい面もある。
あと細かい挙動が前あった鳥はなんか早い気がするね、PS版準拠だからかな?
まぁrei氏の鳥に関してはAI作成も自由だから今後待ちかね。
自分としては今でも十分すぎるぐらいに強いけどw
ちょっと調べりゃわかりそうなもんだが
調べてから言えよ
wikiっつう便利なものが>>1にあるのになあ
ところでコーディーが戦ってるときまで暗い顔してるのと
アドンが甲高い声じゃなくなってることに絶望した
スト4スタッフの中にはZERO好きな人が皆無だったようだな
それならそれできちんとマーケティングのひとつもしろよ
アドンの声だけは変えちゃダメだろ。それこそさくら以上に。
今公開されてる新キャラのPVって海外版だから
国内版は違う可能性あるよ
まあ、SFは割と頻繁に声優変わるからなあ
スト4のプロモーションは北米中心だからキャラ認識のズレはしょうがない
>>675
いや、海外版は結構イメージどおり
さっきあがった日本語版がちょっと
FFアレンジの曲はとてもいいんだがなあ…
el氏AIの鳥もEXPERTなら開幕から即死かましてきて狂クラスだったけど
よく動画で見かけたHARDならrei氏の鳥と比べて特別強いって訳でもなかったと思うんだが。
今は鳥のHARDで無双できてたころよりインフレが進んでるし
HARDならショボーンのAIMAXには普通に負けそうだけどね。
そろそろインフレ厨とインフレアンチという言葉が作られるだろう
ベジータ以降のドラゴンボールをどこまで楽しめるかみたいなもんだな
フリーザ編か、セル編までかなあ
セル自体は好きだったがあの完全体前後のgdgdっぷりはどうも…
ブウ編? あれはブウサタン萌え漫画であってDBじゃないから
あんだけ苦労して倒したフリーザとフリーザより強そうな父を
ぽっと出のトランクスが瞬殺した時点で萎えた。
さん姉妹の宣伝に来ました
>>681-682
ベジータがザーボン殺すまで
キン肉マンは数値のインフレを
気合いと根性と技術と友情で何とかするのが良かったな
ていうか超人パワーってどのくらい目安になるんだろか
シャーマンキングの巫力は結局なにがなんだかさっぱりだ
ところでファイナルファイトって海外版だと町の名前変わってるとかないよね?
マッドシティってどこだよ
超人強度が参考になるのは悪魔将軍までじゃね
BLAECHや天上天下のハイパーインフレについて行けたら立派なインフレ厨です
一護はすっかりグランドフィッシャーなんて忘れてそうだな
でもまあ漫画のインフレとMUGENのインフレって違うよな。
漫画のインフレって、MUGENで言えばatkと体力を両方100倍にして殴りあうような感じだし。
BLAECHは最近の「隊長入れれば解決すんだろ」的な展開を見るに
むしろ「ヴァストローデ級は隊長格より強い」と
隊長自身が過去に断言した事を作者本人が忘れてそうだ。
>>691
スピードもかわんべ。あと繋げるコンボも絶対増える。
>>692
鰤の最大の失敗は死神勢を超えられるキャラを作れなかった事だな
というかルキア救出で終っとけばまだ佳作扱いされただろうに
>>691
一言でいうと神キャラ
商売ゆえに雑誌漫画家は続けなければならぬ。
原哲夫いわく「ラオウ編以降あまり覚えていない」とか
>>696
蒼天の拳で必死に修羅の国あたりの設定回収しに行っててワロタ
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/93385&key=shiki
またまたライヤ更新。
aiのctrl修正、挑発のボイス修正、「やめで!」「中に出せないで!」の文字反転修正。
よろしくお願いします。
出さないでじゃないのかw
はじめの一歩も戦後編で終わっていれば・・・
>>698
修正する部分がいろいろとひどい気がするが、「やめて!」ですよ
やっぱり濁音の区別がつきにくいのね
バリバリ
>>698
やめて! 中に出さないで!のがいいんじゃね?
マジレスすると先走汁の中に赤ちゃんのもとが含まれてるので中で出そうが外で出そうがゴムつけなきゃアウト
>>686
ウォーズマン理論の時点で既になにか崩壊したたようなw
とはいえロビンマスクのインフレぶっ壊し度は異常だけど
中国人女性に淫語を教えるスレと聞いて飛んできました
>>686
100万足らずが5000万やら1億やらを軒並みぶっ倒すので
まったく当てにならないw
http://cid-e3e0523a6bc9a56b.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
ニコロダのup4963
中ポトレ集更新
今回の更新はM_ライフバー用の追加のみです
>>680
実際インフレしてると思うんだが…。
現実見えてないんじゃない?
>>689
天上天下は序盤は面白かったけど
過去の回想編?辺りからよく分からなくなって読む気がなくなってしまった
あくまで学園内の闘争にしてほしかったなーと
おっぱい漫画かと思ったらヤンキー漫画だった
KYOは読んでみたら案外普通のトンデモバトル漫画だった
終盤は設定上のインフレが激しいが、ここで挙がるような作品よりはまだ生ぬるい気がする
>>709
実際してようがしてまいが、その言葉が存在してもおかしくはなくねー?
トナメにマイナーどころ使ってるとほとんどポトレ自作しないといけないという面倒さ。
大ポトレ切るだけでいいんだけど気に入った絵で作りたくなってしまう。
二トロワキャラは原作絵にするのが俺のジャスティス!
謎ロボとモーコンはさすがに困る。
あんまりジャンプは見ないけれど、何気にインフレ祭りなんだね・・・。
就活もインフレ
世間は今インフレブーム!
中で出すのが駄目なんじゃないの
生でするのが駄目なの
インフレコピペーは最近だとブリーチ風のが流行みたいだけど
ゲットバッカーズの奴が好きだったなあ ヤクザ最強で締めるの
ケーブルってモンスターファームで例えると
精神力 999
器用さ 999
他 300
ぐらいだよな
天上天下というと時々一騎当千とどっちがどっちか分からなくなるから困る
>>714
変態じゃないよ(ry
紳士禁止
世界中から謎武術の集団を集めた挙句、そこら辺のヤクザ最強で締めた男塾。
一方じゃりン子チエでは、ヤクザはテツによるカツアゲの対象でしかなかった。
つまり チエ>テツ>ヤクザ>男塾
ニトロワのキャラって(メイン)ヒロインじゃない奴何人いるの?
>>718
HVBは威力A命中SガッツダウンBくらいか?w
モンスターファームはヘンガーが好きだったけど、
うまく育てられずにすぐ死んじゃう・・・。
>>719
バトルでおっぱいな方が天上天下
バトルでおっぱいな方が一騎当千
……あれ?
>>723
戒厳だけ・・・と言いたいが、アナブラもい微妙か?
>>726
どっちもバトルもおっぱいも本気だから困らない
中ポトレって大ポトレ切るだけでできるならこんな感じでもいいのかね
ttp://loda.jp/mugennico/?id=920.png
>>723
ZEROセイバーはヒロインなのだろうか・・・
大まかにヒロインといっても
主人公と、主人公じゃないけどメインヒロインにわかれるのかも
>>730
ZEROのヒロインはウェイバーだからなぁ……
格ゲーで戦う時点でヒロインから何か外れてる気が
たとえば「ストIIのヒロインはチュンリー」とか言われても違和感がが
でもBBのノエルは今回がっつりヒロインしてるぞ?
いやまあ前作だと微妙に絡みが少なくて空気な気もしたけど
>>733
でもKOFのヒロインがユキといわれても違和感が
EFZなんて殆どヒロインだしねえ
MBはシオン主人公でさっちんとリーズさんのダブルヒロインだね!
アルカナはめっさ謎だけど
ヒロイン=女主人公と解釈するならすっきり収まるような。
春麗もラスボスと因縁あるし、はぁとも女主人公として申し分ないぞ。
シオン「ヒロインの筈なのに相手は既に女とくっついてた……何が(ry」
ヒロインはヒーローの女性形だから戦っててもおかしくはないだろう
日本はヒロイン=助けられるお姫様的な何かというイメージが強すぎるんだよ
ドラクエのビアンカだってヒロインじゃないか
>>739
半分くらいピーチ姫のせいな気がしてならない
>>739
ここでワンダーウーマンの出番ですね?
>>735
つ「KOF京」
ワンダーウーマンはネタ抜きで戦うヒロインの中でも
かなりの古さだし後への影響を考えると偉大なキャラだよな。
>>738
君の攻略対象は主にリーズとさっちんですから
やはり百合はいい。心が洗われr(ry
シオンはちゃんとヒロインしてるじゃないか
memories of onceとかblood drainとか歌詞があるやつほとんどシオンのテーマみたいなもんだし
ところで百合厨の死の点ってどこかな
銃娘決勝のコメ率が再生数の3分の2以上といつになく高いうえに
名勝負リンクタグと迷勝負リンクタグが両方ついてて一体何事かと思ったら…
こんな決勝戦見たことないわw
??「お の れ ギ ャ ル ゲ 主 人 公 ! ! !」
>>747
股間らへんに
これで終わりではない
百合厨はいつでも復活する
この世に生ある者と そして死が存在するかぎり・・・
(゚д゚)<だが…覚えておけ…!宇宙の中心で轟く百合の塊とは、貴様らの妄想力自身だということを…!!
貴様等ある限り…百合厨は消せんっ…!!
>>747
脳内で百合設定にしたキャラに公式で男ができること
ユーノ君?誰それ?
姿を変えて、なんどでも!
吸血鬼事件宣伝です
スレチだけど戦国無双で新キャラ元就が若いかもって
どういうことなの…
シオンと弓塚みたいな百合は結局志貴に纏めて美味しく頂けるじゃないか
そういうのはちょっと・・・
たから志貴を女にするお!
>>756
お前天才だな!
な・ん・ど・で・も!
どっかでみたワラキア、軋間、七夜のブリスはかなりアリだと思いました
>>756
エス氏ですか?
原作再現じゃない雪姉さんの制作期待してます
>>755
というか未だに元就出てなかったのかよ
謀将としても知将一流で有名なのに
百合厨というか、恋愛感情の無いキャラをカップリングとかさせなければどうでもいいや
>>760
いえ、その、あれは出落ちみたいなもので、公開する予定は・・・
ごめんなさい・・・
ステータス付きランセレバトルリニューアルに伴い宣伝。
>>761
三英傑と絡めなくてな…
スレのほうで謎キャラの画像が発見されて
こんな若いの息子の隆景だろ派とリーク通り元就だろ派で混乱してる
エス氏は中国っぽいキャラは好きなんだろうか
シオンとさつきは友情だが、
シオンとリーズ、リーズ→さつきは普通に友情超えてそうなのがなんとも
あ、困る訳ではないから悪しからず
本当に百合はキモい
百合厨はそれに輪をかけてキモいが
リーズ→さつきは別に友情越えて無くない?
ただ単に友愛の情のついでにお手つきアリって感覚の駄目人間リーズさんってだけで
まあ百合好きに対するサービスみたいなもんだ
じゃあアレク×レミーでも話すか
>>764
息子はほんっと優秀だよな、孫は全滅だけど
特に隆景、こいつがほかの女にも手を出してちゃんと子孫を残せば…
そんな本妻のみを愛するなんて律儀なところ似るなよ…
隆景なら出ても設定上は見劣りはしないだろうな、地味だけど
>>764
なんかこの前のPLAYMOREは中国ターゲットしてKOFで中華キャラ沢山入れましたが
うちでは別のキャラの出身とか気ににしていないような・・・
いおりんは何年も人気TOPだし、そういうことかな
それともあっちの「中国」ですか?
東方全然知りませんがハヤテの動画見てその子可愛いと思いました。香澄はイメージ変わらずでした。
ブリスアレックスとレミリアとな
野郎はないわ
>>752
合点がいったよ。つまり――
―――教えてやる。
これが、百合厨を殺すっていうことだ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org401740.jpg
おっとR指定物はそこまでだ
リーズのアレはライターが狙ってやったと言ってたな
>>774
世の中には、百合が好きでノーマルも好きな人もいると思うんだ
ふぅ・・・
お前らいつまでくだらない言い争いしてるんだよ
武内さんなにやってんすか
ノーマルゲーで百合を押し付けられる感覚ってのは逆に言うとアルカナで男出せというのと似た感覚なんだろうか?
まあエロゲギャルゲラノベ好きからしたら百合は相いれない
>>771
前者の話で合ってるんじゃないですかねぇ
月華の日中交流戦とかでも強キャラで中国人キャラの李が居なかったし本当に気にして無いのかもしれませんね
シオンEDからメルブラの続編がでるとしたら
タタリなくなってるから大半のキャラは消えるのだろうか
白レンと七夜は残るだろうが
男女だろうが百合だろうが薔薇だろうがキャラ自体が好きなら意外となんでもいけるなあ
さすがに男同士のエロはご遠慮願いたいが
アルカナだってそんなに百合ゲーって程じゃないんだけどな。
そっち系の人はせいぜい2人か3人くらいだ。
え?十分多い?
正直百合しか受け付けない人よりも百合も普通のやつもどちらもおいしくいただける人の方が多いよね
>>774
百合とノーマルが好きなハイブリッドには効かないんじゃないかな
そんなことよりAI討伐でもしようぜ!
>>782
国柄や会社(CAP、SNK的な意味)にもよるかもね
スト4熱帯米国は同じ国内で「自重しやがれ」というぐらいにケン使用率激高らしいし
百合厨の根底にあるのは処女厨だと思う。だから公式に男が出るのを極端に嫌う
>>783
消えるのは教授、ワラキア、Vシオン、(ワルク)、(紅秋葉)、(翡翠)、(琥珀)、(都古)、メカヒスイ、月姫のラスボスの「ロア」
軋間は実在してるから出そうと思えば出せる
七夜は白レンと共生してるから大丈夫
()の連中はタタリで戦闘力を得てた奴らと、タタリで出現したのと自前で変化した奴の二種類
>>784
阿部さんはNG?
>>792
あれはなんつうかその手の人達のためのもんでしょ
別に百合好きなのは構わんのだけどさあ
スカトロとかと同じで公で話題にすべきもんじゃないことを理解してほしいというか
「俺うんこの味大好きだぜ!」とか言われるのと「さつきはシオンの嫁」とか言われるのは
ほぼ同じ気持ち悪さなのを自覚してほしいというか
百合が市民権を会得してるとでも思ってるのかねえというか
こういうこと言われると「百合とスカトロが同列とかふざけんな百合は高尚なんだよ!!!」ってブチ切れるのかなー、というか
まぁ何が言いたいかというと、やっぱり男一人女複数のハーレムが至高ということですよ
いやらしい話ばかりしないで下さい
ここでおしっこジュースのコピペで一連の流れ
好みの押しつけはみな平等に醜いよ
>>788
そりゃ単純にケンが人気なのかも。
MUGENでもケンの改造多いやん。一方ガイルやバイソンは・・・てかんじで。
↓ここで小便とジュースの思い込みコピペ
>>794
一般的に見ればそんなこと言い出すお前の方がクソかな
ラノベ好きだけど好きな男キャラは
10年間鍛え続けて一人前とかスペシャリストとかばっかだな
>>794
前それの腐女子版にものすごいレスついてたな
>>794
人の萎えは自分の萌え、自分の萌えは人の萎えってことを理解する方が世の中平和だぜー
>>794
それも日本の一般常識から考えるとアレだがな。
まあレズもホモもショタもロリも異常性癖だしあんまりオープンにするものじゃないとは思うけどね。
>>788
でもBBだと「サムライキャラ」のジンが人気らしいぞ
国籍と言うよりブロンドが好きなんじゃね?
コーディーさん人気でないかなあ
スト4スタッフからは恐ろしくぞんざいに扱われてるが
そんなことよりみてれぅチャンネルにつながらない
アメリカ人だからアメリカ人のキャラを使うのはしょうがないけど、もっとガイルを使ってあげてほしい。
そしてBP狩りしたい。
あ、マスターアジアは宇宙人でしたね、失礼しました。
>>786
自分みたいに百合含め公式カプが好きなので
色々言ってるのもいたり
それはともかく確かに割合どちらしか受け付けない人は少ない感じはするね
ワラキアEXの人と台無しの人が自重しないせいでスレが変なことになる。
構ってちゃんにそのまま構うとどうなるかっていう良い例。
>>794も小便の奴も
好みを強く押し付けてる訳じゃないと思うんだが
どうしてこうなるかな
使うキャラに国籍なんて関係ないと思うけどな
と思ったらガイル以外ほぼ全員が和風かイギリス、北欧系だった
宣伝にて候。
新境地!New良キャラ発掘Notトーナメント part05
最近ラノベ読んでないなぁ。封仙も終わっちゃったし。
ラノベで好かれる主人公は基本的に何かしらの努力をしてる奴だな
ジャンプでは才野>越えられない壁>修業だけど
>>805
あっちじゃサムライキャラはジンなんだ。
じゃあハクメンはいったいどういう扱いなの?
いやまあ、あいつも侍っぽくはないけど。
>>810
いつもスルーされるしこんなことにはならないかと思ってました ごめんなさい
>>814
確かにサイヤ人は強いからな…生半可な努力や才能、いやそれ以上でも無理だ
なんか、流れ悪いな
ここで関係ない話題だしてお茶を濁そう
今夜10時からPS3版ブレイブルーでオンライン対戦の部屋立てる予定です
詳細はしたらばのうp主集いのゲーム交流スレにて
え?そんなことしてないで動画撮れって?
ちょっとくらい息抜きさせてくだしぁ…
色々突っ込まれたが>>805が何か納得
分かりやすくフォーマルな白人ぽいキャラが好きなのかも
>>814
上条さんとか努力してんの?
存在の99%が主役補正だと思うけど
>>805
なんかしらんが小野プロデューサーはコーディー贔屓っぽい。
しかし現場はキャラ把握してんのかと問い詰めたい。無表情すぎるわ!
もう修正されてるけどマッドシティ云々とかキャラの把握以前の問題でした。なんてこったい。
>>802
それ理解してる人なら言われる前にそもそも所かまわず百合の話とかしないはずなんだがなw
まあ百合に限らず嗜好なんて何でもそうだが
>>819
男キャラに関してはそうなのかね。
女キャラだと不知火舞やイノが人気だからなあ。
まあ、この辺は露出度とおっぱいが要因なんだろうが。
○○人だから好きだっていうのは聞かないけど、韓国人だから嫌いっていうのはランキング入りしてる奴だとよく見る気がする
いや、キムとか好きだから何か物悲しくなるだけなんだけどね……
>>821
表情について真っ先にコメント入れたが反映コメントの中に入ってなかった
ほんとどうするんだこれ
しかも通常モーションもGIジョーのフィギュアがトイ・ストーリーの中で動いてる見たいな不自然さだし
ヴァネッサとか永琳とか年増なキャラに「兄さん」って呼ばれる想像してたら元気になってきた
さーてドット打つ作業を再会するか
>>820
上条とかネタ人気が8割、まともにかっこいいと思ってるのなんてリア小厨しかいないって
>>824
人種嫌いはないけどテコンドー以外に無いのかよ、とは思う
そう考えると特色を生かしたキャラってのが韓国系は難しい
なにがユリだよクンニしろオラァァァ
>>824
一般の格ゲーユーザーでそんなこと言ってる奴いないだろ
>>827
なんかド根性ガエルみたいなやついなかったっけ?韓国系で
主人公最強な漫画でも
そうなるまでに努力してたりするしな
>>827
でもわかりやすい一色がある方が有利な気もするが
例えば外見とプロフィールでイングランド出身ですって場合何を前に押し出せばいいのか
メイ・リーもベースはテコンドーだろ
キムの弟子だし
>>827
ジュリは一応テコンドーでも独自色だそうと頑張ってる感じだね
フィギュアスケーターのキャラとかちょっと見てみたかったがw
ガイは出来良いしアドンの声も海外ボイスにすれば問題ないし
コーディーがなあ… 知らないキャラなら調べろよ
アナザーカラーでFFコーディーが使えるなら許す
>>806
お名前.comが大規模障害起こして、巻き込まれ中だそうな。
>>830
メイリーも一応テコンドーだよ
まぁ実際はキムが推薦したとは思えないくらいテコンドーしてない謎の拳法だが
まぁそれを言ったらチャンやチョイもry
国籍云々はともかく海外のゲームで日本人キャラが出てると
ちょっと嬉しいのはあるな。
大抵何か勘違い要素含んでそうだけど。
>>832
クリケット?
>>832
バグパイクとポロを組み合わせたまったく新しい格闘術をだな・・・
個人的にはドラクォのドラゴンみたいな後天的につけられる力が好きだな
本来なら命が削られ死ぬが、強い意志がその運命すら超えるって展開が好き
エドモンド本田のセルフ勘違いジャパニーズデザインはカプコンらしいセンスだよな
>>832
Gガンダム見ればいいと思うよ
各国のガンダムのデザインが独創的過ぎてデザイナーのセンスを疑うわアリャw
>>838
でもほとんどのネタが「侍」「忍者」のどれかな事実
原爆を採用したマーブルはすばr…そうでもないか
>>838
外国人のわたしが言うのもなんたけど、スト2のキャラも大抵勘違いじゃないかなー
本田とか・・・
>>832
某探偵の子孫でボクシングとバリツ使い。
ドラゴンボールは努力友情勝利がキャッチコピーの
20年以上昔のジャンプ漫画だと思うけど
>>843
ネオジャパンがまるで愛国心が無い件
>>835
あのまま格好だけFF時代にされてもそれはそれでやだなw
そういやテリー改変でコーディー作ってた人どうしてるんだろう
エス氏がさらっと「原作再現の雪姉さんは出落ちじゃないよ!」みたいなこと言ったのに、
何も疑問を持たなかったこのスレは素晴らしい。
yuki_orochi楽しみにしてます。
>>841
その黄昏の紋章は流行らない
>>842
インドからすれば、ダルシムってどう映るんだろうなw
最早インドが別のものだという認識がある可能性があるが・・・
あれか、ボタン連打か。
市長もストWに出してあげて欲しいな。
ザンギのコンパチキャラだったとしても、あれだけ胴着キャラがいるんだから別に良いと思うんだけど。
>>848
ライジングガンダムがあるじゃないか
>>845
スト2の場合元から海外意識した作品だから敢えて目立つようにカブキ要素取り入れたのかもね
サムスピでも狂死郎がほぼ皆勤なのは実質海外向け枠だからだし
>>819
でも「日本の侍」もちゃんと人気ある気がする
サムライスピリッツが外国で人気の格ゲーで上位だったし
>>848
ゴッドガンダムの後光とか無駄に神々しいじゃん
アレはマグネットコーティングらしいね、G3と同じ原理な筈なのに随分強そうだ
>>843
オランダ出身キャラなら騎士鎧とランス持たせて背中に風車付ければいいですか
しかし、テコンドー以外で韓国の特色を活かしたキャラ……
……
ネオギガスとか12みたいな技を持つキャラか
>>848
シャイニングは鎧武者と歌舞伎がモチーフ
ゴッドはそれに仏像と日の丸のような要素を加味した機体なのだ
CAPCOMvsフロムソフトウェア
超やりてえ
>>856
風車に変形して風景に擬態することで不戦勝を狙うガンダムになります
>>858
シャイニングフィンガーソードの掛け声もメンメンメェェェン!だったな、やはり鎧武者か
>>857
アミバで
>>854
アメリカ人はあとトカゲ人間やブタ人間が好きなようだ。
アメリカのゲーム記事でソウルキャリバーのリザードマン項目に
「みんなの大好きなトカゲ人間」て書いてあったな。
>>854
日本の「侍」じゃなくて「SAMURAI」な気もry
つか侍少ないよ!何やってんry
鉄の箸を武器にするキャラが(ry
>>832
一方ガロンはカンフーを使った
>>850
確か2chの書き込みだったと思うが、
インドからきた研究生だか教授だかに「ヨガファイヤー」って言ってもらったってのがあったな
その後で実際にスト2の画面見せたら大笑いしてたとかなんとか
面!突き!胴ォォォ!の事もあるよ
>>864
てーか侍じゃなくてみんな浪人だよねあのゲーム
公儀隠密は浪人扱いしちゃっていいのだろうか
869 おさかなくわえた名無しさん 2006/06/05(月) 23:38:48 ID:+K3vD2fv
なごみというか、恥晒しなんだ。ごめん。
うちの研究所に、インド出身の超偉い学者さん来られたんです。
その分野に関しては世界クラス。
私も研究内容を説明したんだけど、いつツッコミはいるか内心バックバク。
まぁ、でもいい経験だよね、と思いつつ、食堂で一緒に食事してたんだ。
で、うちのゼミの学生も寄ってきて、その学生の友達も寄ってきて、
アメリカから来られたインド系の学者さんって説明したんだ。そしたら、そのうちの一人が、
「すいません、ヨガファイヤーって言ってもらえませんか?」
お 前 は 何 を 言 っ て い る ん だ
しかも流暢にヨガファイアーと応えるプロフェッサー。本当、本当すいません。
さらに、「ヨガファイアーとは何ですか?」と聞き返す始末。正直に答える学生。
話を聞いて爆笑する教授。携帯で動画見せて音声まで再生してんじゃねぇ。
心臓止まるかと思った。
結局、インド人は火を噴いたりテレポートはできるけど、人前では見せないという事実が明らかに。
今の所、僕は無事です。気さくな人だったと信じたい。
>>868
もうそのツッコミは初代の時から聞き続けて飽きたw
侍魂持ってりゃいいんだよ
>>868
つ柳生課長
>>863
まさかレプタイルもトカゲ人間需要で生まれたキャラなのか…
結構衝撃的な事実のようなそうでもないような
でもMKには豚人間はいないな確か
>>868
まともな侍は初代時点だと十兵衛しかいない事実があるしなw
最近は増えたとは言え、天まで実質そんな感じなのが恐ろしい
>>863
オークは微妙だけどリザードマンは好きだな
あの鱗とか槍や斧みたいな渋い武器を縦横無尽に使いこなすってかっこいい
>>866
イギリスは伝統的な化け物や妖精は多くても伝統武芸となると無いからな
あるとしたらイングランド長弓部隊とか弓が有名だけど
個人の英傑は多いんだけど特色が薄いのが問題
でも格闘ゲームで作るとなるとイギリス風キャラにはどの格闘技、武術でもセットできるというすっぴんのごとき荒業が許される
ttp://mukunob.hp.infoseek.co.jp/game/1st/1st01.html
俺的には、イギリスのサムライゲーが最強
ゾンビはいるけど豚人間はいないな
ただ豚人間が出るとしたらどういう設定でくるのかは自分は検討もつかない。
飛べない豚は(ry
???「豚が!」
???「豚は死ね!」
>>866,870
やだ・・・何コレ・・・
>>876
フランス系の騎士に家族を皆殺しにされたオークが未来を変えるために過去の騎士に戦いを挑む
そういえば今やエロい格好したくノ一が出るゲームは山ほどあるけど
本家時代劇ゲーのサムスピにはいないんだよな
同社に舞がいたから出しづらかったんだろか
つーかエロ担当のえろはさんが既にいるし
ミノタウロスの格好良さは異常
>>840
バグパイプはスコットランドだバカモン
ダルシム「ヨガ無限拳」
時代的に考えて、十兵衛は天草が出てるから出れたようなものだな
韓国にはテコンドー以外にも、スルサと呼ばれる忍者がある。
が、忍者使うのなら別に韓国でなくても日本で(ry
まあどっちにしても末路はNINJAになりそうだが。
>>826
覚悟はいい?
公儀隠密っていうとのこぎり万蔵な自分
>>876
EXうさぴーのストライカーに豚人間というかオークっぽいのがいるな
つかオークって格闘ゲームにいないよな。人狼は大量にいるのに
少しロリなキャラに「お姉ちゃんの言うこときかないとだめだよ」といわれたい派と
お姉さん系キャラに「お兄ちゃん、大好き」と甘えられる派だとどちらが多いのか
>>880
スタッフ内でもくノ一参戦の希望はあった
それをあえて押しのけて採用されたのがナコルルと対にしたミナという話
>>889
前者以外ありえない
>>889
前者に違いないと思った俺は間違いなくロリコン
>>889
後者だったらそういう露骨なのより
「お兄ち…兄さん!」とかそんな感じの方が
>>889
せっかくだから俺はお姉さんを選ぶぜ!
しかしお姉さんが相手だとお兄さんと呼ばれる方がしっくりくるのがなんとも、主に水商売的な意味で。
後者はΖのロザミアみたいな感じか?
>>893
ふむ、人の目を気にしてみんなの前ではクールに装うけど、二人きりだとデレるタイプか
そのキャラが間違ってみんなの前でお兄ちゃんと言い間違えると
こういう時はアイテム欄からかいふくのくすりを使えばおk。
>>892のせいで自分までロリコンみたいに見えてしまうじゃないか
ただの姉好きなのに
>>896
そうそうそんな感じで
あるいは本人に対して「もういい大人なんですから」とクールぶってるけど
昔からの友人(からかい属性持ち)と話すときだけ三人称として「お兄ちゃん」呼びをしているというパターンも
兄と呼ばれるのはかいふくのくすりが必要なほどのダメージなのか
なるほど、志貴がよく貧血を起こすわけだ
MUGEN界一のトカゲ好きはこの人だな
http://www.freewebs.com/cyberlizard8000/index.htm
>>889
前者一択で。
>>897
ア
イ
テ
ム
な
ぞ
使
っ
て
ん
じ
ゃ
ね
ぇ
!
>>889
後者しかありえない
>>889
後者で
>>901
メカヨッシーという発想とデザインに驚愕せざるを得ない
てかポケモンのキャラも妙にゴツかったりヘビっぽかったりするなw
そして殆どが任天堂系のキャラ達に違和感無くとけ込むレプタイル・・・恐ろしい子!
後者を選んだ人は誰で妄想してるんだ?
>>901
鮫肌とガブがいるあたり鮫も好きなんだろうか
インフレといやあポケモンも結構なインフレっぷりだよな
作品ってものは進むにつれてやっぱインフレしていかないと刺激が足りなくなるんかね
>>890
ミナは弓使いのくせになんで巨乳なんだよ
ディスガイアのアーチャー見習えよ
弓を使うために貧乳に進化したとかアマゾネスもびっくり設定だわ
>>876
ブタ人間は、オークっていうか
スターウォーズのガモリアンやゼルダのガノンみたいなの。
えーりん…は原作絵だとぺた胸だっけ
中西弓道も姉に比べりゃ小さいしなあ
そう考えるとミナも貧乳でよかった気が
俺は貧乳の方が好きだし
赤エミヤも胸大きいらしい
>>908
ハッサム「メガヤンマとか高性能すぎだろ…もっと弱体化しろ」
ダイノーズ&ボスゴドラ「ハッサムm9(^Д^)プギャー」
fateは詳しくないんだけどあの作品の「アーチャー」って
「遠距離攻撃ユニット」くらいの意味じゃなかったっけ
>>909
ミナ「お前の血で墓場を染めてやる!!」
>>911
ミナはナコルルとの対比って理由があるからなぁ
ナコが巨乳だったら貧乳だったんだろうけど
>>911
永琳撃ってこないから弓はほぼ飾りだし
どうせ月のテクノロジーでビーム出すボウガンとかになってんじゃないの
月読のババアは胸はどうだっけな
年齢的には既に水分抜けてるだろうが
>>916
ナコは普乳だよ! ついでにポリサムなら巨乳だよ!
>>908
ギャラドス「新ポケ強すぎ修正されるねwww」
スターミー「時の流れって残酷よね〜」
>>919
既に三段進化してて最初から空気だったニドクインみたいなキャラは救いようがないか
旦那の方は技のレパートリーで中堅くらいに盛り返してるんだけどね
ケンタロス「ふぶきじしんかみなりはかいこうせん…どうしてこうなった……」
>>774
百合が好きというより女体が好きで男体(特に尻)が嫌いな俺とか
次スレのテンプレにこれ入れておいてくれないか。
「・ここはあくまでmugenについて語るスレです。適度な自制と話題転換は忘れずに」
なんで?
入れたところで無駄と思うよ
あれ、そういや「話題変えたきゃ自分で話題ふれ」ってテンプレなくなっちゃったのか
まーた自治か
普通にMUGENスレとして機能してるのに
>>924
ジョー「おらおら!」
話題ふっても結局同じだからしょうがない
こないだも延々ポケモンの話してたし
じゃあ話題振るわ
ランセレのおかげで持ちキャラになったキャラっている?
なんか溝口誠にハマってしまった
禁止されると余計ムキになる子もいるしな
MUGENでペルソナ4の霧はヨハンのBGMになってる気がする
溝口はカットインなんか見ると男前だよな。
イケメンとはまたちょっと違うが。
>>908
データ互換があるシリーズの場合
新要素が弱いとそれだけで需要が落ちるしね
カードゲームとか色々ヤバい
>>933
禁止しようってわけじゃない。
ただ、最近mugenと絡める気ゼロで延々と100レスぐらい雑談っていうのが続いてたからさ。
え、話題振れって?
その時間帯はスレにいなかったもんで…。
まぁ最終的には元の流れに戻るんだから、きちんとツッコム人や話題振る人がいれば特に問題無いかと
誰も何も言わずにず〜っとは流石に困るがw
>>932
Segalowだねぇ、ていうかあいつ何者なんだw
暗黒面のフォースを盗んだルガールとかなのだろうか
最近どころか大昔からずっとそうだけどな。
なんかニコニコのMUGEN超必殺技集みたいな動画でチラっと映っていた
アメリケンとかいうキャプテンアメリカの盾もったケンというカオスキャラがずっと気になっている
最近レイレイにはまった
ランセレで対戦→レイレイばっかり&フルボッコ→自分で使って研究してやる!
ゲーセンでやりたいけどどこにも置いてないから困る…
お前に何をレスするか指定される筋合はない
したい話題をしてそれに皆乗ってくれたから
その結果スレが伸びただけだ
自分が気に食わないからってそれを押し付けるのは醜いぞ
乗っかった俺が言うのもアレだが
>>942
なんで雑談スレでやらないの?スレ違いの話題自重しろって言ってるだけなのになんで開き直ってんの?
>>922
一応闘争心馬鹿力でハピナス潰せるらしいけどね、アタッカーとしての性能は旦那が上だからな
>>937
>その時間帯はスレにいなかったもんで…。
…結局お前は何が不満なの
その時居なかったんでしょ?何で参加すらしていない話題にイラついてんの?
>>942
mugenに関係あるならそれでいいけどさあ。
したいからってmugenに関係無い話延々と続けてどうすんのよ?って思わない?
思わないからそういうレスしてるんだろうけど。
俺も最初の頃は「関係ねー話すんなよ」とか思ってたが今はどうとも感じねーな
>>944
そういや夫婦単位で格ゲー出てるキャラっていないねえ
おばさんキャラが少ないからだろうけど
>>948
別におばさんじゃなくても若夫婦でもいいじゃない
MUGENの話題が伸びないからなおさら他の話題が目立つ
もっとMUGENの話題に乗れ
>>950
次スレよろしく
>>940
AIとかの関係でyoutubeの方でしか見ないカオスキャラっているもんね
ちょっともったいないな
>>942
俺もスレチしてたけど、さすがに開き直るもんじゃない。
これだけポケモン関係のレスへの反応が大きいのに肝心のmugenでの起用はまだまだという・・・
コイキング以外も出してやってくださいよ
>>949
それでは積み上げたものが足りない
>>954
んー、別にそれを議論するのはいいけどさあ
なんもなしに独断でテンプレ追加されてもちょっと引くかな
>>956
レザアァァード!!思い直して!!!!
>>933
ムキムキに見えた
禁止されるとムキムキになる子……怖いな
>>955
最近カビゴンとルカリオそこそこ見る気がするよ
イワークも見なくはない
>>957
いやまあ、スレ違いの話題は程々に、とかそういう文が無いってのはちょっとどうかと思うんだ
パートスレが雑談化するのはある程度仕方ないけど、それを注意するためのテンプレが存在しないって変じゃないか?
雑談の多いMUGENスレって何か悪いんだろうか
同人ゲーム板のスレとかだったならそうかもしれんけど
元々そういう雰囲気のスレにgdgd文句言われてもそりゃ個人の意見の押し付けにしかならんよ
>>948
所帯持ちキャラ自体は多いし恋人同士のキャラもいるし
アニーやディズィーみたいに将来は同作品キャラと結婚するキャラもいるが
すでに結婚済みの夫婦二人で参戦ってあんまり聞かないな
で、次スレは?
>>955
どこかの大会でプリンが結構活躍してたような
あとまだ公開されて無いが
minoo氏のラムパルドやキシオ氏のバンギラスにも期待している
お前ら指定されたら次スレ立てる気あるんだろうな
>>961
そう思うのは勝手だけどテロ的に勝手にテンプレ付け足すために>>950狙うとかただの自治厨だよ
このスレ私物じゃないんだからルールを勝手にプラスされても困る
「変じゃないか?」って同意を求めてるっぽい形式なのに野郎とした事って単なる強制だよね
>>968
おっつー
>>969
建てたのは俺じゃない
そうみたいね
ID見てなかった
>>962
あまりに野放しで、MUGENの話題をだしにくいのも困るし
定期的に批判が出て自重する事も頭の片隅に入れとくバランスで
いいんじゃないかな。
雑談はしまくってるけど、批判は受け入れるよ。
>>968
首から下の人乙
>>967
俺は950狙ってないよ
テンプレ改変はどうでもいいけど、スレ違いの話題はテンプレに注意文でもぶち込まないと絶対止まらないと思うよ
現状「スレ違い自重しろ」って言う人がいても「じゃあ話題出せよ」で流して続行or話題出されたのに継続、とかしょっちゅうだし
「そもそもスレ違いの雑談を制限するテンプレは無い」とか言われたら何も言えなくなるよね
>>967
すまぬ。
>>928の文をテンプレに復活させて立てようかな、ぐらいにしか考えてなかったんだ。
>>925で自分の出した案は不評だったみたいだし。
…復活させるにしてもやっぱり相談しないとダメだよね。
でもなんで消えたんだろう?
「この文消そうぜ」みたいな話、どっかで出てたっけ?
いやーもう何言っても無駄だからやめとけって
>>968乙
まあ、雰囲気というものがあるしなあ
ピシッとしたところもあれば、ゆるいところもある
ここのスレはゆるいほうだし
>>976
テンプレがやけに長くなったので削ろうという事が過去にあったはず
その時に巻き添え食らっちゃったんじゃないかな
とりあえず次スレには持ってかない方向ってことで良いかな
テンプレテンプレ言ってるけど、
個人の独断で付け加えたり消したりできるものなら何の拘束力も持たんよな
>>968
乙
埋めついでにMUGENで使ってるステージとBGMの組み合わせでも晒そうぜ
俺は>>925いいと思うけどなぁ
スレ違いダメ絶対って書いてあるわけでもないし、やんわりと促してる感じだし
雑談こそ最もスレを私物化してる行為なんじゃね?
まー何が恐ろしいって「MUGENに関係ない話」ってのが厳密に制限できない所よね
極端に言えば作品の一キャラが参戦してるだけで動画のネタとして使える可能性がある訳だし
結局個々人がMUGENを常に念頭に入れているかどうかが焦点になる気がするな
>>982
アルカナラスステ+Red Angel
動画の最初に注意文書いても誰も読まないんだからテンプレ増やしたところで元々自重する人しか読まないよ
増やしたら自分の嫌いな話題になったら>>1読め とかで荒れる姿しか見えない
>>982
萃香ステージ+GodSpeedさんのお伽の国の鬼が島アレンジ「Rage」
その結果スレが盛り上がったならその話題もありって事だろ
駄目な話題ならスルーされる
だったらBBの話題も禁止だよね
なんてってmugenにいないんだもの
激流に逆らえば飲み込まれる…むしろ激流に身を任せ同化する…!
950を超えると人はギロンがしたくなる
そもそもMUGENとニコニコという秩序で統制しにくい
この二つがそろったこのスレにどのような秩序をもたらそうというのか
>>982
ここ最近で一番のお気に入りはベタかもだけど平衛門氏の帝国陸軍ステージにライドウVS超力兵団の「Raido_Battle」だな。
あの人の作るステージは本当にクオリティが高い。
BBは製作中が二人か
>>1000ならみんな「まさか…これ程までに消耗するとは…」
>>1000はAA
>>990
ラグナっぽい何かを作ってる動画があってな・・・
独眼ちゃんの親類とか言われてたけどw
>>1000なら穏やかな心
>>1000なら姉派妹派の確執は姉妹丼にて解決する
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。