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◆MUGENについて語るスレpart357
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1259070250/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・10分音沙汰無かったら960あたりがフォロー
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・好みを押し付けるのはよくないとか言うんなら自分ももっと寛容になれよ
_,,....,,_
.,,-''"::::::::::::::::\
ヽ::::::::::::::::::::::::::::\
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
_..,,-"::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7
"-..,,_r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ
!イ´ ,' | ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ
( `! !/レi' rr=-, r=;ァ レ'i ノ
y' ノ !  ̄  ̄ i .レ' うふふ、>>1さんも>>2さんも乙だぜ
ノノ ,ハri^ixx 、__, xxrvィ人
( ,.ヘ,)、 〉、`ー-、 .___ ,.-‐' / ハ
( )',. / `ァ 〉r‐┤ r‐':./} ノ
ノヽ {. / /:.:l ./| |: :/ |
| / ∧:.:|/:.l |:/ .!
_
「`Y´ ヽ
└ァ!ミ!ノノ)))〉
ん| !|^ヮ゚ノ!| あははーっ、>>1さん乙ですよーっ。
.|く/lつつ
ノ!|/__il〉
' し'ノ
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_,--、_/:::::::::: ̄`ー 、
j::::::::、:、:::::::::::へ::::::、::::::::ヽ
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ヽ::::::::::| \∠-'''l_::::\:::\:::::::/
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、:::|tー、 ===- `ーrー、:ヽ:::l
`-、Tj`ム'TT>○)」jヽ |:::::::j <フム…>>1乙ですね。
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j::::::::rー、:::::>、\ |ト、 ノ`ー,,、_
_,-"ーTj [7/::::lヽ ,\l |' `ー 、
,-"、ニ二フ/ー'、-<` 丶 | / √l
lー 、 //::::::::/ ,へ | / |
| ヽ <く::::::::::|" ヽ | / _ |
|ヽ l )::::::::L _.> l | / / |
|ヽ `ー 、::\j l | |>, l/ / |
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| \ | 'く | C=~-' |__/_ノ /
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ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/ ./
| | |_ | | ./ >>1乙
\| ー─ |/| < >>2 お兄ちゃんって呼んでくれ
___| ヽ──イ | \ えーりんに「お兄ち……兄さん!」とか言われたい
__// | / \
/ ̄/ ./ ___─ ̄ ̄ ̄─Y
./ | | __/.___─ ̄ ̄ ̄─ \
丿 |___|/ __/ /⌒| .ヽ
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| ./ /|/| \___|;;;; | |
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| f\ トェェェイノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ )
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( 〈 ヽ.__ \
ヽ._> \__)
天子ちゃんのほっ
ぺ
た
ぷ
に
ぷ
に
し
て
や
ぁんとか言わせたい
ズェイ… !
/ __ _ ニハ_
(◇\) __ ̄ ̄ ̄ /( ◇≡
\ )  ̄ ̄ ̄ ─|v-v三
>\  ̄ ̄  ̄ =/-ゝ‐
/ ; / ; ; コクウジン…乙!!
; ,/.,// / ヒュンッ
/ , / ,
, / /
// ´
: / /
/ /; ;,
ニ ノ.=_
(◇ )ヽ ニ≡ ; .: ダッ
v-v|─三 三 人/! , ;
= < \三‐ ―_____从ノ レ, 、
>>8
おいやめろ
とっておきの>>1乙じゃ!
___」
_____/7ヽ. \ く. し 変 こ
. ,..::'"´:::::7::`iー--':;、 / ./ だ な. な れ
/::::::::/::::ヽ、」_____」:::`フ ./ / \ さ. い >>1 以
/::::::::::::/::::;'::::::::::::!::::::!::;:::::`ヽ. / < い で 乙 上
i:::::::::;:イ::::/>;、,/|:::;ハ ! /!::::::::〉 _,,.. -‐ / ! ! を
!:::::::ム:レァ','´,ハヽレ' ァi´、!::::/ __ ∠ -┐
;'::::::::!:::::::| ゝ-' iリ ハレ;ム  ̄ レ'\,.へ/\/\
∠;::::::::;':::::!;ハ'"" ,.-‐-、 ,.,!;!
;':::::::ノ::::/!::::iヽ、( `'i ,.イ:::!
レ'`( ァ'´ `ヽヽ,`'ァー:'i´|:::/!/
/`ヽ. / i>ム>ヽ!レ'
/:::/:::::'、 r! !. く(ハハ`';/'; ,..-‐ァ、
:::::;:':::::ハ::::ゝ'、ゝ、__r、ノ .;'o i !::i. /::::,./:/ 、| l || ll |l l l || ll |l l
::::i:::::/:::!へ/ /イ ;' /、/:::!/:::r'´ヾ. ヽ`
::::!::/^ゞ' 7 _ ,'.-‐-、 io _,i ヽ;':::/ i .Ξ 言 お
::::レ' i '´ / `ヽ!、.! ,ゝ、. '-‐',ゝ ノ .ニ. う .前
ヽ、.,_i 、`ソノ-'`イ:::::`::、ー‐'"´ .三 な が
/::::`7'r'´:::::::i:::::';:::::ヽ;:ヽ、 彡,
;'::::::::;'::::!:::::::::::!::::::ヽ:::::ヽ::::!_> '/l | ll |l |l | ll |l |l
>>1乙
しかしみてれうが使えないのが辛いわ
>>1
ワラキア!ワラキア!ワラキア!ワラキアぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ワラキアワラキアワラキアぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ズェピア・エルトナム・オベローンたんの金色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!カットカットしたいお!カットカット!カットカット!爪爪カットカット!カットカット…きゅんきゅんきゅい!!
MBACのワラキアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
MBAAも大人気で良かったねワラキアたん!あぁあああああ!かわいい!ワラキアたん!かわいい!あっああぁああ!
家庭版も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!AAのワラキアなんて強キャラじゃない!!!!あ…Re:ActもAct=Cadenzaもよく考えたら…
ワ ラ キ ア た ん は 強キャラ じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アトラス院んんんんん!!
この!ちきしょー!やめてやる!!メルブラなんかやめ…て…え!?見…てる?EDのワラキアたんが僕を見てる?
EDのタタリマークが僕を見てるぞ!ワラキアたんが僕を見てるぞ!アケのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!
ボスラッシュのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはワラキアたんがいる!!やったよシオン!!ひとりでできるもん!!!
あ、MBAAのワラキアたああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあロア様ぁあ!!ね、ネロー!!アーチャーぁああああああ!!!アルクェイドぉおおお!!
ううっうぅうう!!俺の想いよワラキアへ届け!!三咲町で発生したタタリへ届け!
>>1乙ネェイッ!
<ウオオァッ!
気に入ったステ&BGMだがMBAAの月の草原(式vs遠野のとこ)+式EDかな
覚醒さつきvs遠野とかやるとさっちんバッドルートみたいでよさげ
>>1が良いこと言った!
エロ以外で皆が食いつきそうなmugen関連の話題がイマイチ思いつかなくて困る。
// | / __
, -‐ニ二 ̄`ヽ'´ ̄ ̄ ̄`ヽ| //´ `ー-、__
∠イ/: : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ____ -― ̄
/: :/ ;/::/: : :l |ヽヽ\\::\:\\ヽ: : : : :\
///: : |: :|: : /| | \ィt-、ゝヽ\:l:', \\: : : ::\
| イ | i ト-|、リ 辷ゾ |ヽゝ:|::| \\: : : ::\
|/ |:リ リVヒ_}  ̄ |: :|ノ::/ .\\: : : :\
';:::',ヽ::|` ヽ |::i:|:/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ヽ| l  ̄ ,|リ./
ヽl: :iヽ、 /_/イ/
ヽ::lヽ::`::T´r´/,/ 覚えとこうね。
V_ゝ「>|<く,lV
/ /ヘ∧/ /| スレで
/__|_l_|_/∠_| 「これさえやっとけば絶対無敵」 って>>1乙は
/、} -k_ノ |
ヽV/ /イ|\ l そうそう滅多にないんだよ。
rノレ/ ./|,i.| ヽ/|
/ ヽ/ / .}.} } _l あれで妹属性まで持ってるフェイトちゃんマジチート
/ /_>イ | | |  ̄ ヽ
/ \/ .| .| | | \
大人なのはさんに冷たい目をされつつ踏まれたい
持ちキャラだとか最近お気に入りのキャラとか完成が楽しみなキャラとか作ってみたいキャラとか
そういう話題には結構食いつく人が多いと思うぞ
みんな思い思いのキャラ名を上げるのみでそこから発展しづらいのが難だが
前スレ940のアメリケンがでている動画が気になるな
>>17
ニコニコの掲示板なのに何故大会とかの話をしようとしないのか
>>17
よし明日から土日だしゲジマユ一気視聴しようか。当時の盛り上がりを思いだすんだ
最近ではころうばが妄想しやすくて結構食いつきよかった気がする
>>22
せめておまゆだけとかにしておきなさい
>>21
今まで散々振ったけど、全部空振り。
そんなに俺の薦める動画って魅力無いのかな?
>>21
動画スレとかよそにあるからじゃね?
宣伝とかは来るけどこの大会面白いとかこのストーリーが楽しみだとかって話題はあんまり発展してない気がする
>>17
皆が好きなMUGEN限定の連続技は?とか
ちなみに自分は悪咲氏CVS2リュウの遠立ち大K→真空波動
割合出しやすい上にSグル赤状態だと
取り敢えずキャンセルしとけばええねんな気分になれることうけあい
>>25
毎回宣伝に来てるワラキアの動画の再生数見ろよ、再生数少ないだろ?
ましてやタイトルも書かずに宣伝してる奴多いし専ブラにとって興味を引く要素がないんだよ
>>678
睦月きゅんルートをこのまんまやるなら俺は準よりも評価するけどな
大体最初から主人公(男)が好きで心まで女な女装少年なんて何が良いんだよ
そんなのただの病人だろ性同一性障害という病気だよ
俺が睦月きゅんが評価するのは「最初はノーマルだったけど主人公に惚れてこんなになっちゃう」という一点だよ
ttp://zip.2chan.net:81/5/src/1259310391191.jpg
背徳感そして堕ち後の落差こそ評価されるべき
しかしこれが夢落ちだったらディスクを叩き割らないとな
脳内彼女信じてるぞ
このスレで定期的に話題になった大会なんてそれこそゲジマユくらいだからなぁ
大会は話題振っても皆が見てるようなのじゃなきゃ食いつかれないし
>>27
MVCイングのしゃがみ大パンチ→サンライズ→サンバースト。
人操作でやろうとすると、普通は3強パンチでエリアル始動の所が
何故か2強パンチがエリアル始動になってるのでやりにくいが。
そういや最悪トナメでバイスがバカダコンボやったらなんか受けてたみたいだが
あんまり有名じゃないのかなアレ
格ゲーcomにも載ってるし割とメジャーなオリコンだと思ってた
誤爆
>>30
(言わなければバレないぞ)
さすがにそれはバレるだろwwww
これは流石にないあるよ
>>33
割と有名なのにあんまり見ないから受けてたと思ったが違うのかね?
見栄えもいいしバイスはもっと出番増えてもいいと思うんだがな〜
割と初期のころは結構バイスをみた記憶あるんだが、バカダコンボはやってなかったが
>>32
マヴカプでいえば、2強Pがエリアル始動でも何らおかしいことはない。
操作途中で変化しちゃう、って話ならまた別だけどもさ。
>>38
ジャガノ「俺の体が目当てだったのか!?」
ヘッドクラッシュハイパーコンボフィニーッシュ
個人の好みが細分化されてて会話が発展しないんだよなー
数多くのキャラがいるMUGEN故致し方無しとも言えるけど
よっぽどこのキャラ・大会は知ってるだろうって前提無しじゃ盛り上がるのは難しいよ
相変わらずシュウの人は凄いな
比較的、食いつきがいいのはトナメ企画の相談あたりな気がすんな
強さやら見たいキャラ・タッグやら
あくまで話題の転換とか下心がない場合だけど
>>34
こんな女みたいな面と細すぎる体の時点で惰弱といわざるを得ない
男の娘だなんて甘えてるんじゃねーよ
MUGENの動画は少なくとも有名どころは見てて
China等のキャラ紹介サイトも余すことなくチェックし
キャラ製作の知識もあり格ゲーもだいたいやったことがある
さらにポケモン東方あたりにも詳しくエロイ人ならおk
動画本体、このスレ、wikiの項目欄、動画スレorストーリー動画スレ
こうしてみると一杯あるなあ。
そりゃ再生数少ない動画の話しても反応返ってこないよなあ。
>>42
ドット絵板のアレね。
よーしMUGENの話するぞー
rei氏のレイ最新版使ってるがやっぱり小さいキャラはきついな
昇竜ブーン低ダの後をJAでなくJBにしたり工夫してるんだがうまくいかない。お前らどうしてる?
そして6A氏ね
りっぱないちおつ
>>1
寛容にならないといかんようってかwwwwwwwwww
>>27
CVSゼロの強切り→MAX版アルティメットセイバー→スパイラルショット
7割ぐらい減るからスカッとする。
特に相手の攻撃を強切りのアーマーで耐えてからの反撃だとかなり気分いい。
増えていくファイルのプレッシャーに負けて動画専門に……
>>41
全部雪姉さんの大会とか、雪姉さんは色んな人とダック組む大会とか、雪姉さんはすべてチームの大将の大会とか
これで盛り上がる
最近の企画と言えばSBRだがこっちにtxt持ってきたのは一度も無いっていう
>>47
ブー小足
俺はたいていの話題ならばついていけるがBBの話になるとさっぱりついていけなくて困る
今日はさっぱり動画作る気が起きません
Andres Borghi氏のコンプゲーは素晴らしいな…英語分かんないけど
>>55なら2010年3月末に引退
>>55
前スレのヴァネッサに対する話題への食いつきからするにwolfさんですね。わかります。
とりあえず体をいたわってくださいな。
昇竜飛燕着地ACってやってる
ここで主人公連合が新作きてたらなぁ…
ミルドレッドにお兄ちゃんと甘えられたい
うーん、待ってるストーリー系動画がまったく来ない
1年更新なしとかはさすがに諦めたが
MUGENキャラでBlind Justiceパロをやる妄想をしているのだが、配役どんなのがいい?
とりあえず間奏のノクスが走るシーンはお覇王で。
>>59
八年くらい若返ればいけるな
姉と違って人見知りでついつい兄の背中に隠れちゃうような子だったんじゃなかろうか
そういや月華の三兄弟は程度の差はあれど三人全員一幕→二幕で弱体化されたと聞いたが
守矢はそれでも理論上最強ではあるんだよな まあ実践値はギリ強キャラくらいらしいけど
でも一幕で強いと聞くのは雪と楓ばっかりで一幕の守矢がどんなもんだったのかってあんまり聞かないな
自分がいつも行ってるほとんどのスレは変な方向へ行きやすいな
気軽に話出せていいけど
なんとなくナコ月のレイプレイをギルに喰らわせてみたらライフバーが点滅して試合が終わらなくなった
ステート奪ったままになってるからリザレクションが出ないのかな?
組み合わせによって妙なことになるのもmugenのおもしろいところだ
>兄
あれ?ミルドに兄なんていたの?
>>65
俺だよ俺
>>62
子供の時のあだ名は「泣き虫ミリー」だったしな!
逆にアンジェリアが聖霊化せずにあの性格のまま育ってたら
なんかちょっとやだな…
>>65
結婚してないキャラに「あなた♡」って呼ばれたいのの変形と考えればいいかと
>>67
ミルドさんな見た目であの性格ですか
勘弁してくださいよ
って>>62か
確かに変だわな
兄なのは>>59的な意味で
ミルドレッドさんじゅっさいくらいが背中に隠れる・・・ゴクリ
逆にミルドの性格でアンジェな外見とか…ありがちだな
シャルラッハロートかわいいな、さすがエクサムいろんなものを混ぜるのが得意だ
混ぜすぎ危険!
>>56
何故ばれたし
身体はいたわっているつもりですが、11月始め以降は大分無理は出来なくなってきました…
あの子も忙しくなっていますから無理はいえないです。
12月に入ったらMisamuさんにも話してみるつもりです
後継になりそうな人が今はまだいないですからね
みんな宣伝しに書き込みしてもいいのよ?
そういややっとガイスト追加されたんだな
よかったなヴァイス これで少しは浮いてるのが緩和されたぞ
中ボスらしいな
まあ、例によって隠しで解禁になりそうだが
そういえばアルカナで幼稚園児が出るのが話題になってるけど
悟飯もそのくらいの歳から闘ってるよね
悟空は初期は14歳だか13歳だか言ってたし…
>>74
外見がトキで性格がジャギとか…。
あれ、これってアミバじゃね?
>>61
さすがに今日は作らないよ!!
結局台無しさんがどれ選んだか気になるけど、まあ期待して待つよ。
wolfさんおだいじに。
>>78
戦ってるというよりはただのミサイルだった気が
>>75
そういえばキャラ代理更新はどうやって書き込めばいいのでしょうか
サイトに上げたのは自分ではないのでby Me updatedのはちょっと変な気が
>>75
ここ数年のAI更新ラッシュとか見てると巡回の負担も半端じゃないわな・・・
お疲れ様です
>>78
格ゲーでも豪血寺の金田郎が5歳の幼稚園児なんだぜ
同作のお志摩が101歳、こっちはクラリスと良い勝負だな
そういやストシリーズは露骨な子供って出ないな
KOFだと包とかクリスとかいたけど
ストは最低でも高校生くらい
バイソンエンドの金髪ショタいずれキャラ化しねえかなあ
>>59
一年くらい前からって結構止まってるのあるよな
こんど中学生が
>>88
まことが出るらしいけどさくらがセーラー服のままなんだから高校生空手家で出すんじゃないの?
どうせ求められてるのは「3rdのまこと」なんだし
ストZERO3に出たユンは10代前半だったような
ついカッとなってMBAAポトレ対応世紀末改変ライフバー作った者だが
Zohar氏から許可貰えたので公開してみる
http://cid-ea73171a5035ff4b.skydrive.live.com/browse.aspx/mugen
>>75
リアルライフあってのMUGENライフです。お大事に
アドラー更新しました
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/68708.zip&key=SCHEISSE
>>81
ありがとうごさいます。
>>83
最初の時だけ「代理」を入れていれば大丈夫です。
私の方でも混乱を避ける為に、最初の時だけ「人物代理」と書いて
それ以降は全て「更新」でまとめています。
>>84
はい、私が書き込みを始めた時期に比べてかなり増えましたね。
もう2年以上になると思いますが…
あと、幾つかは本人が書き込み出来るように、捕捉しても書き込みしなかったりしています。
細かい説明を入れたい人や、大きく宣伝したい人とか
そういやみてれうつながらないの俺だけか、メンテとかあったっけ?
>>94
みてれぅ繋がらないね。
>>94
前スレでお名前.comが落ちてるせいで巻き添え喰らってるって話があった。
>>93
なるほど、ありがとう、次からそうさせていただきます。
自分で書き込み場合、画像ネタないのは辛かったw
>>63
普通に強キャラだった記憶がある
二幕と同じく歩月暴発しやすかったけどw
>>94
今ブクマから飛んだらつながったけど
でも裏骸と原作再現の雪姉さんのタッグなら見てみたいかも
>>92
乙乙
隊長活躍できる日が来るのが楽しみだな〜
>>99
あれ、自分とこは相変わらず繋がらないんだがなあ。
みてれぅ繋がる人もいるのか。何気に便利だったから繋がらないと不便だなぁ
奏貴氏幽々子のAI更新しました
http://cid-0ed0cd50727d58fd.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN
>>93
いつも更新頻度高くて申し訳ない、お大事に
HM氏のゾルダートが鼎二尉の投げ技;Anti Air Throwを喰らった後
最終的にゾル側がステート5100番に飛ばされた際にバグる事があるみたい
下のトリガーを無効化もしくは削除で応急処置は出来るみたいだけどそれが適切な対応かどうかは分からんです
とりあえず現在ゾルダートvs鼎二尉の対戦時のみ確認
E-SOLDAT-2.cnsにある
[State -2,受身失敗フラグ]
type = VarSet
triggerall = var(30) = 0
triggerall = Movetype = H
triggerall = stateno != 5100 ←コレ
trigger1 = (command = "a")
trigger2 = (command = "b")
trigger3 = (command = "c")
trigger4 = (command = "x")
trigger5 = (command = "y")
trigger6 = (command = "z")
var(30) = 1
pprn氏の外部AI導入前からある記述なのでおそらく本体要因
>>97
画像ネタない時は無理しなくていいですよw
あ、あとちょっとだけ警告?かな。
ブラック・ライヤはイントロなどが危険ゾーンあるので、今度誰かが言ってきた時
ブラック・ライヤ単体更新だと削除する事があるかもしれないです。
>>104
気にしないで下さい
情報集め等好きですからw
嘉神→覚醒嘉神、みたいに覚醒するやつだけで大会やってみたいけど他にいたっけ。
ルガールとか豪鬼しか思い浮かばない。
>>107
L5なみなさん
>>107
そんな感じのベガいなかったっけ
斬サム斬紅郎
2R先取すると3R目開始
>>107
薫とかの絶チルキャラも入るかね
>>107
スクイズの二人
世界は何かがおかしいが
>>109
3rdベガは昔も今もほとんど見かけないな
シャオカーンもなんか緑色になってたな
>>114
ハヤテの人の動画の「み〜どりいろにひか〜る」には吹いたわw
セーラー戦士の本体最新版に対応しました。
また、セーラー戦士とケンともども大変申し訳ないレベルのバグがあったので、
修正しました。間隔が短くなり大変申し訳ありません。
よろしければご使用ください。
CvSケン
http://www.heesey.net/cgi-bin/lime/lime.cgi?cvsken_AI
セーラーマーズ
http://www.heesey.net/cgi-bin/lime/lime.cgi?SailorMars_AI
セーラーヴィーナス
http://www.heesey.net/cgi-bin/lime/lime.cgi?SailorVenus_AI
セーラーマーキュリー
http://www.heesey.net/cgi-bin/lime/lime.cgi?SailorMercury_AI
>>102
私の環境でも繋がらなかったのですが、>>99の書込みを見た後で、
リロードしまくったら何故か繋がりました。
ちなみにブラウザはFirefox/3.5.5です。
>>107
ひぐらしキャラとか栗氏七瀬とかスクイズキャラとか
>>106
>危険ゾーン
はい、まあそうでしょうねw
御警告有り難うございました。
baggy氏のキャラ全員だすわけにもいかないから一人か二人かな?
覚醒嘉神とか出るわけだからバランス的には厳しくなるかもなあ。
02のレオナには覚醒っていうコマンドがあってさ
リュウも試合中にコマンドで殺意に目覚めたりしないかね
>>107
MUGENでいいならルージュノワール氏の志貴とか
というか覚醒ってどんな定義?
戦闘中にキャラ性能が変わることか?
>>119
今作ってる釘宮キャラが12月に出来るそうだからそれで
>>121
はい。キャラ性能が変わることです。
ただ外見も変わってくれたほうが観るほうもわかりやすいと思いますが。
>>121
覚醒って、つまり一幕の楓みたいにラウンド中に性能というか
キャラ自体がグラごと強化されるような事いうんじゃね?
>>123
Beximus様製作のさくらも試合中に日焼けさくらになりますよ。
マブカプのリュウがケンモードと豪鬼モードになれたな
マヴカプさくらとか
グラが変わるってのはBBBの兵太くらいしか思いつかないなぁ
しかも、あれ条件厳しいからほとんど覚醒しないし
それと、MUGENの仕様上相手にステート奪われるとグラが元に戻っちゃうから、グラ自体を変えるキャラって少ないと思うんだ
ABAはモード切替あるけど覚醒と言うにはちょっと微妙か
基本的にチーム戦で覚醒前と覚醒後の二対ニにしたいと思います。
だからスタート押しっぱなしで変わるとかのほうがやりやすいかな。
覚醒というとどうしても竜馬の熱血ストナー2連発or魂のサンアタックという言葉が
浮かんでしまう俺。ネオグランゾン怖いです
>>128
Ina氏のだと2R先取制ならだいたいS兵太になると思うが
いっそ、1キャラ内でモードいくつかあるキャラとかもアリにしたら?
スタート押しでキャラ性能別モノになる連中結構いそうだ
EXキャラ全集やがな
EXチップの出番か
はじめは別キャラもありにしようと思ったけどね。
若ギース→ギースみたいに。
神キャラの出番ですね
>>134
wikiにそのものズバリの項目があるから人選には困らないね。
wikiのEXキャラの項目を見るんだ
もう随分更新してないがテンプレ置いてあるし、誰かが更新してるだろう
ろくに更新されてない頃でも十分面子集まるくらいは記述しておいてあるし
おめでとうぎーすはないとめあぎーすにしんかした
前見た全部楓大会は、EXキャラが何体か出てたな
>>140
ころうばのCCシステム思い出した
キャラチェンジがないキャラは上限は微妙っぽいが
進化前キャラと比べると明らかに強いのってポケモンの進化キャラやらなんやらとちょっと似てる
ニコニコMUGENwikiってキャラページ作っても原作設定しか足してくれないwikiじゃなかったっけ?
>>139
ありがとう。こんな項目があったのね。
しかし羅刹丸とか覚醒に入れるのはまずいかなあ。
>>144
まずいよ
入れたきゃお題目を変えれば良いよ
>>144
そりゃ七夜を志貴の覚醒キャラ扱いするようなもんだろ
kamikaze氏の真ベガは設定で50%モードと100%モードがあったな
覚醒なら寝雪→名雪も出せるよ
>>149
……覚醒前の方が強いとはこれいかに
>>149
確かに覚醒wwwwww
>>149
もらったあ!(ネタ的な意味で)
サムスピの別剣質キャラがもっと独立してほしいのう
修羅リムとか人斬り右京さんとか
>>150
安定して裏キャラ弱いシェルミーさん
技の一つ一つの性能は悪くないんだが…
通常技との噛み合わせって大事だよな
>>150
きっと睡眠拳の使い手なんだろう
個人的にはサムスピはむしろもっと原作に近いキャラがほしいなあ
MUGENで活躍してるのってほとんど魔改造キャラでしょ
や、システム上再現度が高すぎると弱すぎるっていうのもあるんだけど
殺意リュウは装甲と通常技・必殺技の弱体化もあって、ノーマル版より強かったためしがないな
mugenと関係ないがドラクエ4のエスタークも寝てた方が強いとか言われてたっけ
ali氏のは大体近いよ
斬紅郎が零モードでもあんまり減らないかなあと思うくらい
おお、久々に見てきたらタムと紫ナコが…しかし渋いチョイスだw
時間があれば旧ドットの狂死郎とか作りたいけど
キャラ製作って初めてだとどれぐらい時間かかるもんだろう
>>144
純粋覚醒なら、楓・社達三人・暴走の庵&レオナ・秋葉/赤主秋葉
他だとKOF94ルガの1R目/2R目・KOF98のルガ/Ωルガ・殺意リュウ・洗脳ケン・タクマ/本気カラテ
とかしか思いつかんな
羅刹丸入れちゃったら赤ナコ/紫ナコやアルク/ワルク、ポルナレフ/BKポルナレフとかもカウント対象だな
>>156
そもそもサムスピキャラって作られてるキャラも少ない上に手に入らないっていうのも多いよね
AIもあんまり作られてないし…… アースクェイクとか狂死郎とか幻庵とか骸羅とか破沙羅辺りは本気で見たことないわ
>>159
キャラによるというしかないだろうなぁ。
中にはどうあがいても再現不可能なシステムもあるし、
そうじゃなくてもバグを起こさないように処理するのは大変。
まぁ単純にhitdefとprojectileを飛ばすだけでもそれなりに手間と暇はかかると思う。
楓か。月華とNBCってありなんだろうか。
そうかー
まあぼちぼち画像切り出しでも始めてみようかな
真サム仕様ならそこまでややこしいシステムもなさそうだし
参考にできるキャラもけっこういるし
>>159
理解の速い人なら2週間程纏まった時間があれば適度な完成度になる。
細部まで原作再現したいって話なら原作性能の研究等で更に倍。
上記はツールがある場合の目安で、根性キャプだと更に1ヶ月加算ってトコかな。
NBC楓なら裏モードあるんだがね
殺意とか洗脳とかって外国でやたら人気あるよねぇ
ケンとか、エビルとか洗脳の方が多いんじゃないかってくらい
エドモンド本田の衣装ってずっと廻しにしてはおかしいよなって思ってたけどあれ浴衣だったのね
これで初めて知ったわ
http://www.youtube.com/watch?v=5mrSxAeqIo4
ケンといえばマブカプの派手な神龍拳が印象に残ってるけど
MUGENじゃ見ないな
そもそも神龍拳使うケンもほとんどいないような気がする
そもそもケン自体(ry
ムカイさん使うたびにチラチラ見えそうで変な想像してしまう
アソコも肌のように黒いのかな?とかアソコも石のように硬くできるのかな?とか
>>168
なんだこの歴史教材ビデオw
なぁ強いお爺ちゃんでサムスピの空飛ぶ一週間おじいちゃんはあんまり見かけないんだ
と思ったらつい最近公開されたようなもんだったのか、これから増えるといいなー
>>172
このアニメは藤原京創都1300年を記念して、藤原京跡で開かれた博覧会「ロマントピア藤原京95」で上映されたらしい
でも当時の博覧会、テーマ的にやっぱりあれでおじいちゃんおばあちゃんしか来場しなかったそうな……
ネットが今見たく普及してりゃ話題になったんだろうなあ……
>>171
そんな変な想像はしないけど
あのチラチラに毎回釘付けになってしまうわ
見たいわけでもないし興味があるわけでもないのにあんなにピラピラされると
どうしてもガン見してしまうわ…
数年前の夏、電車で座ってたら腋毛ボーボーでノースリーブの
50前くらいのおばちゃんが俺の前に立ってつり革を持った。
席譲るとか完全に忘れて目そらすのに必死になってしもうた。
ペナントレース久々にきてた
フリズたん可愛いよー
ペナントレースか、
続きが気になるたちなので、長く続きそうなシリーズを見るときは
最後まで溜まってから一気に視聴する派だな。
そういうわけで最近完結したシリーズもので面白かったやつってないかい?
>>178
勿体無い視聴形式だなあ、と思ってしまう。
リアルタイムで追いかける面白さってのは代えがたいぜ?
挑発こそ正義トーナメント
第2回会話付きミニトーナメント
オリキャラ&版権キャラでタッグトーナメント
【自分よければ】MUGEN自己中成長(?)サバイバル【すべてよし】
最近終わった奴で言えば、汚ねえ花火だぜトーナメントとかは
当時のリアルタイムのコメントで視聴者による判定とかあったからなぁ
今から初めて見ると少し後悔するかも(それでも結構楽しめるけど)
シシー杯は面白かったな
シンプルイズベストって感じ
丁寧だったしステージやBGMもセンス良かった
>>171
肌色カラーにするとムカイさんのチラリズムが際立つ。
ほんときわどい。
現在進行形なら悪役とかnotトレジャ…違う、トーナメントとか見てるなー
そもそもnotはトーナメントじゃないけど気にしちゃry
見たトナメなら大人数が一発ネタ的な意味で良かったw
投げの可能性面白いな
久しぶりに継続して見れそうだ
5時間近くアップロードとエンコードで待たされてエラーが出て、
3時頃にアップロードさせながら寝てやっとアップロード成功してた
と思ったら思いっきり絵が乱れてるとか何なのしぬの?
やっぱ金、土、日の夜中にアップロードは危険だな。プレミアムなのに・・・
最近平日でも半日くらいかかるときがあるなぁ、動画アップ
俺は昨夜はエンコ待ち50人弱でサクッといけたな。
金曜日の夜なのに?と驚いたけど。
その前はエンコ待ち700人弱とかいう数字でかなり待たされたけど、
何故か途中で待ち人数が500人ぐらい一気に消し飛んだんだが、
よくある事なんだろうか?
俺待った事ないけどな。すぐエンコしてますとか言ってくるけど
それよりサムネ選ぶ時が時間かかるな特に夜。朝は快適なんだけどさー
新作来てた
エコノミーの前にどうぞ
>>189
ヒャッハー!たらお氏だー!今回はかがみん出るかな、キャラが多いとなかなか出番が来ないんだよなあ
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/254399
pass:suzaku
嘉神んAI更新しました。空中技関連はマジ調整疲れる。air見てvel見てpos見てdist見て・・・それでもまだ甘かったりするから困る
>>185-188
動画エンコはやった事無いけど最近更に重くなったらしいな。うp主さん達は苦労していらっしゃる様だ
ガメラできたのか
>>178
QB杯とか汚ねえ花火とか
>>190
乙です
>>178
アンノーン杯とかは?最近というにはちょっと微妙だが
>>190
がちょんぱさんも更新お疲れ様です。
嘉神の登場はこちらも心待ちしています。
>>178
(*´台`*)オレノドウガヲミロォ
>>195
だが断る
>>195
その顔文字は流行らせない
,-、 ,r-、
/,-、` ⌒` /⌒ヾ
´ .リ. 台 .ト,
`| 二 i' ,r---、
-=ニニヽ、 ハニ.イ //´ ̄
\ ヽ- ' : L__//
/ / ̄ ̄\ <、
/ ./ /  ̄\ ヽ ヽ、
よくもこんなキチガイAAを!
____ ,,,_/
、___─ ̄  ̄yヽ、
.彡 / \
彡 彡 ///'''⌒Y^\|
彡ミミ彡//──―─イ /
| | ━━━━ <、 台台台台台台台台台台台台台台台台台台台台台台台台台台台台台台台台台台台台
ヽ,___イ ̄ ̄ ̄| ̄'フノ ヽ
| | _| |
\ \ ── | <Optic Blast!
___| ヽ──イ'
__// | / \
/ ̄/ ./ ___─ ̄ ̄ ̄─Y
./ | | __/.___─ ̄ ̄ ̄─ \
丿 |___|/ __/ /⌒| .ヽ
/ /__ \| \.|;;;; | |
| ./ /|/| \___|;;;; | |
\__| .|/|/ ( ̄____ ) | |
/ | ヽ ̄ __/( ̄____ )___ ノ .|
.| ( | ̄| ( ̄____ .)  ̄ ̄ |
| (⌒| | \ | /
| .| | | | |
ペット用豆乳が大流行!! なんてニュースやってる夢を見た……
無論MUGENの豆乳でテレビの中で元気に跳ねてた…… といえかノリは確実に今日のわんこだったわ
大量の豆乳が飼い主と一緒に町中を跳ねまわりながら
「未来を奪われた気分はどうだ?」
「ぬかったわー」
といかつい声で喋りまくってる姿を想像した。
ところでヌカッタワーってどこから音声もってきたんだろうか
最初普通にペットに飲ませる豆乳が流行ってるのかと思って「?」ってなった
今現在で撃破報告無いキャラってどのくらい居んの?
>>202
豪鬼じゃないの?
Viuda Negraの名前変わったのか…
>>205
声が違くね?
>>202
色とりどりの豆乳たちが街を徘徊する…… 実に和むな
>>202
サムスピの柳生十兵衛
>>209
それも声違くね?
十兵衛は「ぬかったわ…」って感じだけど
豆乳は「っぬかったわぁあああああッ!!!!」って感じで異様にテンション高い
頻繁に更新してごめんなさい・・・ライヤです
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/93477.rar&key=MUGEN
超必殺中パワー回復修正。アタックチャンスのスピード修正。
「見たか!電光石火!」の出し仕方変更。
あの特殊イントロは履いてないの1カラー〜6カラー専用に、これで動画使う際も安心・・・のはずですけど。
自分的セーフと思うけどね、アレは別に変なことやってるわけじゃないし・・・うん。
>>207
加工してんじゃない?
微妙に声がこもってるし
【懐かしMAD】ドラえもんエターナル全話
豆乳の声は大体これで使われてたやつだな
>>206
ほんとだ、ANANZIになっとる。
あとストーリーが書いてあるね。
前スレのミナの胸の大きさがどうのって話で思い出したんだけど、神奈様はバストサイズ決まって無かったよな
実際の所どうなの彼女は
いたるだから小さいって事はないだろうけど…
やまも人、凶徒の拳の続き作らねえかなぁ…
いつのガメラだと思ったらトト(笑)か
トレーニングで自動受身だけ取ってくれるキャラかAIってないのかしら
>>218
ちょっと前にstupa氏?が
トレーニング用キャラを作ってて、それについてるよ
ニコろだにまだあるはず
シンのノーゲージバスケが安定しないな
ゴクト>JD>近D2段>ハクハ>屈A>屈C>千首>屈A>屈C>グレ辺りでどうしてもノックバックが出てしまう
何かコツないかな
>>218
蓬莱氏のKFMのAIとか
>>219
まだあるどころか1ページ目で吹いた
>>180,191
花火リーグって最近だったかなあ?と思って確認したら完結したの1ヶ月以上前だった。
mugen動画の場合、一般的な意味合いの「最近」から範囲広げないとダメなんかねw
>>171
この技面白いのに他の動画では見ないな
VS CPUで対戦するとスキあらば狙ってくるのに
たるせ氏作アルフレッドのAIを公開しました
アルフレッドはもっと評価されるべき(キリッ
http://wakuwakumugen.web.fc2.com/
今毎時ランキングTOPにある
【MUGEN】主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 Part.14
でおもいっきしカットしたのがバレバレだなww 16分23秒にSEも映像も一旦切れてるね
演出するなとは言わないけどもうちっとわかりにくくしてくれたほうがいいわー
さすがに社長人気にあやかってやってるって考えると萎える
>>225
乙ですー
鳥人拳の使い手つながりでTホークあたりと組ませられたりしないかなあ
愚痴スレにお帰り
>>215
あれだけ勢いよく脱ぐんだから自信あるんだろうきっと
見てきたが不自然なSEがたしかにある
だがもしあそこでカットしていたとしても試合には影響ないだろ
じゃあなんでカットしてあるんだと言われればわからんが
あそこでカットしても意味ねーだろw
2ラウンド目とかでカットしてんなら分かるけどもw
動画撮ってりゃ雑音くらい入るんじゃねーの
編集してまで人気キャラを落としてみる大会
誰得
>>225
GJ!アルフレッドはせめて「主人公(笑)」と言われる程度の
知名度が欲しい。
アフロン氏クリスのMAX2がオリジナル技と思われてて泣いた
オメガのファイルのでかさがやばすぎる
200MB越えかよ・・・
GPが増えてるから何かしたんだろうな
GPと言われると某お財布ブレイクゲームが思い浮かぶ。後ろのBBで何度も乱入しいる人は
お金かなり使ってるなーと思ってたが自分の方がよっぽどお財布ブレイク中なのに気付く
GPと言われてもガードポイントしか思い浮かばないでござる
バング殿マジ強い
カルル頑張れよ数少ないバングラグナに有利なキャラなんだから
なんで強化されてるのに絶滅寸前なんだ
>>236
アケのGPの略がちと分からんが、そういう時は上限額考えておくと良いかも
自分は大体通常は500円超えんようにしてるな
>>239
普通のゲーセンなら500円だと実質1回席につくだけで終わっちゃうな
自分はやったことないが、戦場の絆とか
そこらへんのゲームやってる人は本気で金の減りがおかしいだろうと思う
>>229
あれ演出とゲージMAXスタートのためにイントロ→(デバッグ)→3Rにしてるだけじゃ・・
H氏、ついにくるのか
>>242
というかすでにレンは(ry
サイレントヒルアーケードに金をつぎ込んだのはいい思い出だった……か?
なんかサイトが繋がらないのでこちらの方で先に公開。
ウルトラマンジャック
https://www.webfile.jp/dl.php?i=637227&s=290d7a80c3fbf7691ac9
>>241
だとしてもGPが増えてるのはおかしいんじゃね
まあ元々見てない動画だからどうなろうとどうでもいいけど
お財布ブレイクと言えば脱マーだろうjk
つーか開幕で国士無双出すんじゃねえよ!
QMAはいつの間にか1000円くらい消えることがあるから困る
やっぱり100円2クレのゲーセン探さないと・・・
>>215
確かどっかで拾ったのがあったはず、と思ったけどこれじゃわからんな
http://loda.jp/mugennico/?id=922.jpg
ああご安心を、大事なとこは見えてないので全年齢向けです(キリッ
>>242
両儀式楽しみだな
ていうかアケのアップデートはまだかね
>>244
帰ってきたぞ 帰ってきたぞ〜♪ 乙です
リーズバイフェとか作る予定あるのだろうか
>>240
あー大型系か、それはキツいなw
自分は大抵100円までのゲームばかりだからなぁ…ゴルゴがあれば別だけど
つか1プレイ300円以上のゲーム増えたね最近
一回程度とかならともかく継続前提であの値段はかなりキツいイメージだなぁ
QMAがQMZに見えた
そもそもそれになぞらえたRNじゃなかったっけ
>>247
ありがたいがこれじゃ分からんなあ
しかし弓使うのに貧相な背筋だな、大丈夫かコレで
>>255
まああのバカでかい羽を羽ばたかせれるんだから見た目道理じゃなくてもおかしくは無いな
Omega.sff 327.244KB
解凍したらもっとでかくなった・・・
そりゃそうだけど
平沢さんのsndに比べたら大したことない
>>255
体重差が云十キロある男を普通に十代の女の子がぶん投げる格ゲーやっててなにいってんの
ダミーの次にかるいきゃらってなんだろうか
これでどうだろ
http://loda.jp/mugennico/?id=923.jpg
この直前、なんか腕振っただけで山を縦断する規模の衝撃波を撃ってた
EFZでも使えば…いや、やっぱいいや
>>240
記録カードを使うゲームが流行り始めた時に出た奴でバーチャロンフォースの客層の金の使い方は凄かった
一番すごい人はカード代含めて稼動1、2ヶ月で100万使ったとか使わないとか言ってたw
レア機体支給とか階級とかAIの成長とかあって
カード使用回数が30回とか今思うとひどい商売だった
おのれ高野山
>>261
>この直前、なんか腕振っただけで山を縦断する規模の衝撃波を撃ってた
女神神奈はそれの再現…なわけないかw
>>260
軽量化F1とかいたようないなかったような
今じゃボーダーブレイクが1秒ごとに金使う仕様で頑張ってるな
ある程度の利率が確約されるようなもんだからゲーセンウハウハじゃねアレ
そーいえばみすずは神奈の力は使えないんだろうか
>>261
普通にでかい…だと…?
wikiに貼ってある画像より明らかに大きいがアレか、着痩せするタイプなのか神奈様
>>225
亀ながらアルフレッドはあか姉とタッグやらせたい人がいたな
まぁあか姉は額に六連銭つけた奴とのタッグが人気になってしまったけど
>>267
戦術鬼が衝撃波を会得したと聞いて
>>267
hanma氏の観鈴は裏モードで神奈の技使えるよ。
>>270
あいつならただ見るだけで山を切断できるよ
>>270
延期しまくった挙句ガンパレやらスパシンやら逆行アキトやら言われたゲームのロボがどうかしたって?
>>267
何故かくにおくんのみすずが神奈の技を使(ry
>>269
男女タッグで流行れば一定量の出番は増えるしね
代わりに関連キャラでタッグ相手いないとそのキャラがネタにされるけどね
男女タッグは活躍しなくても印象に残ればいいからな
あと絵書いてる人の琴線に触れるか
てんことムカイさんとかその典型だったな
あんまり活躍しなかったけど絵師受けが良くて広まった
あと話題のあかねと幸村もタッグ組む前から絵師の方で先に盛り上がってたんだったか
fate sword dance.sff
おお、怖い怖い
>>277
実際、mugenの絵って言われても結局描くのは自分の好きなキャラ(単体)になりがちだからね。
無界さんも天子も好きだから出番増えるのはいいんだがなあ・・・
>>278
実績で有名になったわけじゃないから正直複雑だ
あれならどっちにももっと相性いいキャラいそうな気がするんだよなあ
>>280
長らくMUGENのPBBSとかPixivとか見てきたが単体絵なんてあんま見たことねーな
ムカイさんと言えば、レイドラ仕様のリリースされたけど
レイドラ仕様KOFって誰か動画に出てる?
>>284
(多分)唯一AIできた真吾がMUGEN OF THE DRAGONSに本家の方々と一緒に出てる
しかしRYO2005氏、まさかボスまでレイドラ仕様にするとは・・・
>>279
雪姉さんがネタにされて・・・ということ?詳しく聞かせて下さい。
宣伝失礼します。
パート8うpしました。
よろしくお願い致します。
>>283
単体絵だとMUGEN関係なくなるからじゃね?
バレッタ描いただけでMUGENタグつけられても困るみたいな。(ヴァンパイアタグならよい)
まあ人気のあるタッグって
どっちも単体人気があるのがほとんどだしね
>>286
楓→mugen男女タッグ界の雄 複数の有名タッグを持つ猛者
守矢→弟ほどではないが地味に人気の男女タッグあり
雪→一応男女タッグ大会に出場はしているが定着するネタがない
こんな感じで3兄弟のうち一人だけ「定番の男女タッグ」を持ってないって感じかな
>>288
ヨハンはなぜかレイドラよりMUGENタグの方が多いんだよな
ネタ絵と真面目な絵で分けてあるっぽいけどたまに真面目な絵でもMUGENタグついてる時あるし
>>291
残念ながらレイドラはMUGEN以外では知名度皆無だから
ジェネラルとかも同系統
>>276
キングベヒんもスと似たようなものだからかなあ
巨体がヌルヌル動けばそりゃああもなる
>>292
ニコでMUGEN流行る以前からガイドライン存在してた男を知名度皆無と申すか
>>282
KOFボスや東方なんて誰と組んでも強いわ
>>292
これも一種のMUGEN脳ですかね
いやガイドラインは無かった
>>283
まあ、確かに数は多くないだろうね。
ドラクロ、サイア、Ella、Sachiel辺りは人気あるから単体絵もあるけど。
竜子にいたっては製作者自らPixivに絵を投稿してるし。
>>292
ジェネラルは有名ではあったぞ
カイザーナックルがマイナーなだけだ
自分はMugenのおかげで知った作品は大量にあるな
Mugenが無ければカイザーナックルもレイドラも
BBBもウォーザードもOMFも全然知らなかっただろう
作品としては結局どちらもマイナーゲー
MUGENで売名出来て良かったじゃないか
以下くだらない言い争い
もういいからお前は黙ってろ
>>286
簡単にいうとタッグ相手がいないから楓達から仲間外れにされてるって感じかな
見た方が早いかと
↑のだいたい11:50辺りから
ところで東方ってTOHO?TOUHOU?
まおりんのおっぱいは至高
>>306
姉さんの方がいいです
舞織は男に尽くすタイプ
なんだただのNG物件か
>>306
でも鼓音さんは上位互換
>>282
強い=人気という流れにならないのは
最近強さばかり注目されがちなシングル大会を考えると、むしろいい傾向とも見れる
ただ素の人気が低いキャラはいっそう出番が無くなりそうだが
小姉妹>鼓音>まおりん
>>311
将来に賭ける気か
ネタないなら作ればいいさーこれを見てくれ
http://loda.jp/mugennico/?id=924.BMP
こいつ絶対楓だろ・・・雷も使えるし
>>244
遅れましたがジャック乙です
これでウルトラ兄弟チームが、ってなんだこの鬼畜弾幕キャラはw
なんか小美人に見えた
そういえばモスラってmugenにいたっけ
まあ至高は裸Yシャツ幼女だがな
>>229、241
遅レスで済まんが、カットした後は一勝一敗になってるんで
赤猫辺りに一敗後か最終戦で発動する何かがあるんじゃね?
赤猫は他の対戦でも一勝一敗になってるし
>>311
あの双子は小唄の方が胸が1cmでかいらしい。
>>269
これだな>アルフレッドはあか姉とタッグ(07:04〜)
そういえば、この大会で出ていた兵太と七瀬のタッグも予選落ちだけど結構人気あったな
おっぱいおっぱいって…この紳士どもめ
至高はすらりとした太ももでしょう?
それはともかくさほど伸びてないワラキアex宣伝
スプー・極楽丸・大蛇丸・シャルティル(金)・鬼巫女の賽銭箱(11P)・Apocalyptic Orochi
>>304
えー
なんか自分はこの大会のOPで失礼なコメント書き込た記憶あったらしい(雪姉さんいないのになにがオールスターなのよとか)
それとも別の男女オールスター大会?
あとで謝りたいけど中々口出せない・・・
>>320
漢○か
あれはロマンあふれていたからな
アーマー纏った瞬間かがみんのアーマー殺しで即死とか笑えたわ
東方に男がキャラとして出ない理由って「遊びじゃなくなるから」
らしいけどどういう事なんだ?
>>324
あの世界は男はバケモノになってるらしい
>>324
弾幕ごっこはこっちで言うおままごとのようなもんだから、らしい
詳しく聞きたきゃ酒持ってZUNに突撃しろ。最低10ガロンはいるから出費は覚悟しとけよ
ググったら多分出てくる
>>324
男いるじゃん
不定形だけど
>>328
あれはスタンドです
>>324
弾幕ごっこはあくまでおままごとみたいなお遊びで、男同士だと本気の殺し合いになるからやらないだけだとかなんとか
>>324
森近霖之助はノーカンかい?
>>314
いや、ジャックの技をFE等で色々調べてたんだけど、どうも光線技しかでてこなかったもので……12p?ありゃ出落ち。
幻想郷では女は弾幕、男はローション相撲で勝負するらしいぞ
>>286
新旧男女オールスターUnlimitedトーナメント+1でも
タッグ相手がいないことを冒頭でネタにされてたなpart43で
part44冒頭では原作再現もネタで出てた
男女タッグをカプネタ込みで扱ってる大会でさえも雪に(有名な)タッグ相手がいないことをネタにするのは
見ててちょっと嫌な感じがしたなぁ
男たちは他人の弾幕ごっこで賭けやってるんじゃねーの
幻想郷の男って化物や本気の殺し合いしかしない戦闘狂しかいないのか…知らなかった
外見人間で殺し合いを進んではやらない奴っていないのか?
だから霖之助がいるだろうとw
ぶっちゃけ男でも既存のキャラみたいな暢気な奴らばっかだと思うぜ
>>336
なんの能力もない普通の人間の男ならいるんじゃないか
妖怪の男は「ごっこ遊び」をするのがいやなんじゃないかな
ゲームに出てこない部分では外から来た奴が妖怪に食われたりしてるかもしれない
>>336
絶対ググったほうが早いから
まあぶっちゃけた話すると
「神主の趣味」
だろう
>>334
情報サンクス
自分的に雪姉さんの名前出てるだけ嬉しい人間なので別にネタされでも気にしなかったね。
>>338
実際無縁塚には外の人間の死体がゴロゴロ転がってるらしいし食われてると思うよ。
妖忌とかどんな爺さんだったのか気になる
>>343
っ雲飛
>>319
誤差の範囲だろそんなもんw 二次性徴も来とらんのにw
「売る」なら女のほうが見栄えいいし
ファンがあふれかえったいま男だしてもあれだし
せっかく今まで女だらけだったし
結局そんなもんだろ
アルカナに女しかでられない理由ってあるのか?
>>347
年頃のおにゃのこにしかアルカナが憑かないからじゃなかったっけ?
思春期限定不思議パワーってなんかグルグルみたいだな
魔のアルカナ見るに男でも聖霊力とかはもてそうじゃね
クラリーチェが女の子?
純真な心だかなんだかそんな感じのをを持ってれば
男でもOKなんじゃなかったっけ?
>>347
設定上男でも聖霊を見れる人はいるがものすごく少ないらしい
これを聞いて真っ先に思いついたのは鰤でも紫苑でもなくマッドマンだった
ザマスのアルカナ
今更アルカナに男だされても古参の批判の対象になる気しかしないんですけど
サクラ大戦を俺は思い出すな。霊力を持つのは基本女性で
男が霊力を持つのは珍しいって設定だった。
アルカナを使える男がいるのは二次創作やいざという時にギャルゲとかを出す時、
あるいは隠しあたりで男を出す時の為の設定なんだろうな
ガチガチに女だけってすると先細るから
ピュアな男性ならドリームクラブに沢山いるよ!
大神さんなら許せる
タムタムとチャムチャムも見れそうだなー
横島とかならアルカナは見えないのにパルちゃんのおっぱいの気配を感じて
無意識に本能でセクハラを見えない空間に仕掛けそうで怖い
ピュアってどんな意味だったっけ
何で女しか出ないゲームが好きなの?って聞けば早いのに
アルカナに男かぁ・・・
宮小路瑞穂のように、ものすごく女性らしい容姿と性格の持ち主だったとしても受け入れられないだろうな・・・。
いっそのことラオウみたいなの出せばいいんじゃね?
瑞穂お姉様は女性らしい性格をしているわけではない
人として完全であるからこそ女としても完璧であるというだけだ
前にも言ったがもしアルカナに男を出すなら、エモン5みたいなタイプがいい
無駄にブリや瑞穂系よりはそっちの方が納得できる
>>343
月華風妖忌なら妄想したことある
未来永劫斬とか搭載して
まあドット打つ能力皆無なんですがね
ピュア(汚)
ドリクラで一番ピュアなのはアイリだわねぇ
最近G秋葉のグラ差し替えで理保をMUGEN入りさせられるような気がしてきた
エロゲーの主人公(男)は二人いるけど
ギャルゲーの主人公はまだMUGENにいないんだよなぁ
圭一は入るのかな?パワポケくんが製作中らしいけど
もし本気で百合層のみターゲットにするなら女限定って設定にすると思う
男でも使えるってのが公式にある以上逃げ道を作りたかったのは間違いない
>>370
女限定にしたらなんで百合層狙いになるんだ?
>>369
パワプロくんはもういるだろ
じゃあアルカナに7歳の男を出せばいいんじゃね?
やるとしたらあすか120%の爺さんみたいなポジションが良いかなあ
魔王ミケやリリカパパも参戦したら荒れるだろうが個人的にはちょっと嬉しいな
まあアルカナファンからしてみれば「スパ4にイング出せ」と同じくらい空気読まないトンでも発言なんだろうが
>>369
狼牙、志貴、タオロー
3人だよ
シロッコ「やはり新しい時代を開くのは女性だな」
某野球じゃない方のイチローもそんな事言ってたなw
>>376
あんた傀儡政権作る気満々だろー
作品名はメルブラなのに…
>>376
カガチ「だよな!」
>>334
結局まあ面白けりゃ良いっていうのが正義だからね……
ましてや男女タッグなんて見る人選ぶ主旨の大会だもん。相方いないキャラの方が悪いのかもしれないし
下手したら大会とか出てないキャラにこのキャラとこのキャラ似合うんじゃないかって考えてる人もおるかもね
>>378
松永久秀「傀儡の」
陶晴賢「どこが」
細川政元「悪いんだよ」
ちなみに1番上の人は女とのセックル本も書いてたりする
>>354
ザマス‥‥
主人公がキム似のアレか
安心したよ
お前もただの人間だ
と思ったらドゥガチだったでござる
ギャルゲーやエロゲーのキャラはよく見るけど
BLゲー出身のキャラとかもいたりするのかな
BLゲーよく知らないけど
ニトロがヒーローズデュエル出したら多分キラル側から一人二人出るだろう
つくづく女という生き物は御し難いな!
パワプロくんはギャルゲー勢に入りますか?
ニトロがなんかBLゲー出してるんだっけ
ニトロならBLゲーでもなんとなく格ゲーに適応出来るんじゃないかという変な信頼感がある
>>389
BLゲー出るのは妹の方
正直ハードすぎてついていけない・・・
ギャルゲーも大概
っていうかちゃんとバトル向きのキャラを題材にして格ゲー作ってくださいとたまに言いたい
アルカナやったことないんだが
アンジェリアとミルドレッドって
諏訪子と神奈子みたいな関係なのか?
生き別れの姉妹
仲違いした過去もなく仲良しさんだよ
そういうのこそWiki読めばいいのに
おぉっと乱入者氏クリザAIきたか
早速お手合わせしてみるかなw
>>389
咎狗の血だったっけ
他にもなんか出してたはずだ
なんだっけ
なんかメメント・モリみたいな感じの名前だよな
犬耳の奴
そうか、wiki見ればよかったな。
外見、ババ・・・いや、お姉さんな妹と
ょうじょの姉という組み合わせは定番だけど
悪くないね!
ID:yae7NyK/が急にレス貰えなくなってて吹いたw
臭いもんなw
http://www.nitrochiral.com/pc/togainu/pictures/pictures.html
はい、ニトロBLゲー咎犬の血のサンプルCG(エロいのは無いよ)
バトル要素がありそうかどうかは自分の目で確かめてみてくれ
ドラゴンの新コンボ見つけようと動かしてたら
見つけた新コンボルートの派生で永パ見つけてしまったでござる の巻き
ドラゴンのまともなコンボってマジでコマ投げからしかないから困る
>>402
コマ投げのドラゴン・・・って、あの白だよな
さすがは核戦争後の3rdだ
>>401
なんだいつものニトロか
じゃあコマ投げから宇宙旅行しちゃえばいいと思うよ!
>>399
ちょっと老けて見えただけだよ!
雪姉現象だよ!
>>401
設定だけなら格ゲーに見える
発生30Fのコマ投げに比べればマシじゃね?
小パンがもっとも遅いキャラは誰だろう
>>382
そんな不透明なモン、悪いに決まってんだろ
>>407
お、おまえ、そそそれはまさか幻朧斬のことを言ってるのか・・・!?
青リロチップ作ってて、改めてACチップはマシ・・・じゃなくて強いなと思いました。終わり。
>>396
おお、本当だw
乱入者氏の完全復活いつになるかなー
知っている限りだとアルカナのきらの2A(発生12F)が一番遅いと思う
>>190
本体更新来たね
MUGEN含めるならアドチルが17Fの弱攻撃だった気がする
下半身無敵
追撃可能
移動投げ
これだけ揃えば仕方ない
あか狸ktkr
UP致しましたので宣伝させて頂きます。
コチラでチーム募集掛けさせていただいてはや4ヶ月。
これにて完結です。
皆様のご協力大変感謝しております。有難うございました!
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。
今のうちに予言しておこう
あか狸とたぬきをタッグ組ませる人が三人は現れる
通常技が弱いのに強キャラ……
通常技が弱くても、代わりに恐ろしく強い必殺技があればいいわけだな
もしくは、ゲージ効率が極端によくて超必で牽制できるようなキャラ
前者は一芸特化のアナブラとかBジェニーとかかね
後者はケビンか
これで幕末チャンスが来るな
アドチルは最強の盾が胡散臭くてこまる。狂はいってんじゃないかな
>>417
乙
今から見てくるぜ
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part45
宣伝していきます。
今更だけど、雪姉さんネタにしてごめんなさい。
でもいつかは参戦させたい。
あか狸か、そういやもしかしてポン太の方がMUGEN入りしたのって初めて?
どうでもいいが、あか狸あか狸って、ポン太とも言ってやって
よかった 見つけた永パ良く調べたらキャラ限だったわ
相手壁際で
コマ投げ>4C>6C>弱昇竜>立ち弱>強鉄拳or鏖殺〆(鉄拳入らない奴用)>鏖殺〆
が元なんだけど このルートからだと弱昇竜>立ち弱がループできて一部のキャラに永パ^q^
相手壁際
(立ち弱>強鉄拳)×n 空中受身ないキャラには永パ えっなにこれこわい
永パじゃないけどこれまた相手壁際キャラ限で
コマ投げ>4C>6C>弱昇竜>中昇竜>強昇竜 って面白いルートもあった
とことん普通で使えるコンボがねえ
>>417
一つ言わせてくれ
志貴の一人称は「僕」じゃなくて「俺」なんだ
僕なんて言うのは幼少時か
立ち消えになったアニメの予告編で自分のことが嫌いなんて寝言ほざいた時ぐらいなんで
ていうか結構言葉遣い粗雑よねあの眼鏡
男の娘って大抵が僕っ子だよね
>>425
動画でR-MOONさんも押し売りとか言ってたし有るんじゃね
>>429
うちが勝ったらおひねりくださいね
俺と僕ではどっちが多いかな
そういや乱入者氏の大会でも「僕」だったな
月姫はともかくMBは現在進行形で稼動してるし、wikiにも書いてあるのに
あか狸でお札永久で即死できると思ったら10回くらい当てたら以降のダメージが全部1になっちまった
メルブラだとちょっと原作とキャラ違うよな
メルブラ志貴はなんというか、余裕がありすぎる
近頃、男の娘というビッグウェーブを感じるよね
>>434
不完全だけど二幕補正的なものが付いてるのか
あか狸は一幕の家庭用のキャラだったと思うが
月姫じゃジョーカーでメルブラじゃスペードのJだったけ?奈須曰く。
立ち位置が違うからしょうがないよ
>>421
つか普通に大将級だもの
攻撃こそ大振りなものばかりだけど、あのAIにはなかなか勝てん
そういやあかり主役っぽい月華のなんか新しい企画って一体何なんだろうね
まあ十中八九格ゲーではないだろうが
男の娘の話題が出てるときにあか狸リリースとはなんてタイムリーなww
俺ショタや生意気少年って基本的に女子むけだから、男向けの女装少年は
自然と僕っこになるんだとおも。
DQ5王子君のミッドナイトブリスやられにクるものがあったけど
ブリスだから完全に女なんだろうな。
男の娘って過半数は普通の女のキャラデザに「実は男」設定を付け足しただけに見える
脱いだらウエストにくびれあるとかもうどう考えても女だろそれは
>>435
さぁ、虚言の夜を始めよう
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1683078
余裕があるのはまぁしゃーない
格ゲーな以上勝利画面で一々ぶっ倒れる訳にもいかないわけで
そんなあなたにアイマス
記号化した属性みたいなもんだね
ロリとかツンデレとかと同じ
>>443
男の娘ってそういう意味じゃない?>普通の女のキャラデザに「実は男」設定を付け足しただけ
カルル君みたいな非男の娘のショタっ子も結構好きなんだけどな
>>414
ACエディとか
女にチンコ付けただけの媚びキャラか
筋肉質でひげ面のオカマみたいな極端なのばっかだからなあ
鰤はなんだかんだで一度男と知ると男にしか見えなくなる
>>443
鰤って男っぽくさせないように女キャラとしてドッターに描かせたらしい。
それでプロフィールに女ってつけても、プロフィールだけの男キャラだよな。
多くの少年にトラウマを植え付けたバーコードファイターの桜
なんかで「ショタは小学生しか絶対に認めん」と熱弁してたスレを見た
そういう何かを極めたショタ好きにとっては男の娘なんて論外なのでは
そもそも鰤って何歳なんだ
男の娘とかオカマはいるけど眉目秀麗な女装青年とか滅多にいない気がする
堕落天使の結ナントカくらいしか知らん
せめて、体格の基本は男の子とか、ショタで通じる顔やヘアスタイルとか
設定上も男なことを隠してるみたいな葛藤くらいは描写されてないとな。
>>453
個人的にはダッシュビートルの色が単行本の表紙で
青だと気付いて驚いたのもいい思い出。
鰤はインストの顔だけなら男に見えなくもない
っていうかほとんど別人だけど
>>455
柴田亜美の漫画にそういうのよく出てくるよな
舞乙のマシロなんかは、顔はともかく脱ぐと普通に男体型だったなぁ、そういえば。
>>455
漫画とかでもオカマは大抵どう見ても女かごついギャグキャラの二択で
オカマバーのホステスや歌舞伎の女形みたいなのは滅多にいない気がする
>>459
フリーマンのサクラは最初ただの美形だったのになんかいつの間にか美貌のニューハーフになってたな
おお、KOD氏牙刀にAI来とる
どうでもいいけど双葉牙刀が本名でいいのか?
>>444
このノベルパート、かなり力入ってるのになんで使わないんだろうな
アーケードはともかく家庭用くらいには入れてくれればいいのに
女装少年ジャンルでも、何らかの男の子信号は欲しい。
というかドラゴン攻撃力いつのまにか攻撃力上がった?
ゲジマユでゲニにやってたコンボって普通に即死だよな
ラノベのグリ江ちゃんは筋肉男だけどそこそこ美人の女装スパイだったような
>>463
公式アナウンスは多分無い
苗字は双葉だとしても牙刀は本名なんだろうか
>>462
どこかを区切りに急にキャラ変わったよな
最初姿同じな別のキャラかと思っちまった
>>463
そもそも「牙刀」自体が本名なのかどうか
まあ偽名とも言われてないが
>>463
牙刀は偽名のはず、なんだけどEDで親父に牙刀って呼ばれるんだよな
女⇔具竿ふたなり⇔玉竿ふたなり⇔男の娘⇔美男子⇔男
>>454
好みの程度があるんよ。
鰤は男要素が薄すぎてショタ好きとして邪道扱いだとして、その
普通のショタ好きの間でも、認める年齢や男声優女声優限定派もいたり
生意気ヤンチャ好きから、気弱や甘えん坊ショタの好みの差や
一人称がボクじゃないと許せない派とか、色々幅がある。
>>466
最近のAIだとコマ投げの追撃がゲージ仕様のEX版になったから
あの当時はゲージ使わない普通の追撃しかしてなかった
趣味が女装で物凄い似合う美人なんだけど性格がとても男らしい男とかいないもんか
アドチル強すぎんだけどどうにかならんの?
ボン・クレー
ピーターか
次は戦国BASARAが女装少年を狙いそうな気がするるる
出遅れたようだがとりあえず永パ置いときますね
http://loda.jp/mugennico/?id=925.jpg
この後に東方オリ系は浮きの高いやつ多かったなーと思って
試しに小悪魔を木偶にしてみたら簡単すぎて吹いた
>>472
>玉竿ふたなり
男の娘につなげるためにはここを乳有と乳無に分けるべきじゃないかと(ry
正直「公式が病気wwww」といわれたいだけがための女装少年はおなかいっぱい!
>>476
ジョブチルで妥協するとか、AIレベルを下げるとか・・・
あとは、この動画は参考になるだろうか
いや、大会で調整したいとかならまた話が違うんだが
拡張子間違えた
http://loda.jp/mugennico/?id=925.png
>>481
つまり男装少女の時代ですね
竿玉=♂
乳竿玉=シーメール
乳竿(玉)穴=ふたなり
乳穴=♀
>>426
そういうのは割りとよくある
特に、操作キャラがコンボゲーだと相手が空中受身ないキャラの場合割と高確率で
俺もワラキア使ってて壁際で
2A>2B>2C>Aカット>(5Bor5A>Aカット)*n
とかなる。これは受身とれるけど、AIが受身取らない場合も可能
>>483
IDがなんかかっこいいね。
マ・ジ・ン・ガー・Z!みたいな。
ZのほかにもV,S,X辺りは何かとよく使われるよね。
>>479
来週発表の新キャラが男の娘の疑いあり
>>419
マッスルファイトみたいな性能のバランスでも良いかもね
通常技はあくまで低ダメで、必殺技が正に決め技レベルの大ダメージ(場合によれば即死)みたいな
>>487
Ω ΩΩ<ナ、ナンダッテー
あれは雑賀衆の女性ではなかったのか
そういやアンジェリアの新しいAIのβ版の動画が公開されてたねぇ
何気に幅広い動きが出来るだけにいろんなAIが出来るのは嬉しいw
>>426 七夜でkofキャラとか二勝てないとき2C→5C→5A×nはよくやる。
公式は騙す気さらさらなかったのに勝手に
「畜生騙された」ってパターンになるのはどう判断すれば良いんだろうか
俺の周りだと包のことをロリだと思ってて男と知ってショックを受けてた奴が小学生の時にいたが
>>492
TOEのレムが女ってのが・・・
俺は男だと思っていたのだが
>>492
XIムック発売直後の紫苑スレをリアルタイムで見てたけど
あの阿鼻叫喚っぷりは凄かったわw
>>493
確かに絵見ないとわからないかもな
赤レンのAIがひそかに更新されてたから、さっそく戦ってきたがフルボッコにされた...
説明書に載ってないから、聞きたいのだがあれってカード(地雷)って複数あるのか?
触れても爆発したり、しなかったり何だが...
>>474
いや、普通の追撃からがおー→うおおおおおおお→己のターンでも即死した
ちなみにEXだとQがぎりぎり死なない程度だった
アイマスのあれは寧ろ歓迎されたようなw
>>475
荒川アンダーブリッジのシスターだっけ?
あれがそんな感じじゃないか?
詳しく読んだわけじゃないから違うかもしれんけど。
後は別に趣味が女装なわけでもないし男らしいわけでもないけどメダロットのイッキとか?
普通の男の子なのに何故かシリーズ毎に女装をさせられてしかも似合ってて挙句ラスボスに惚れられるという凄い男だぞ。
何より恐ろしいのが初出が10年近く前という…。
>>434
てことは同じく更新された骸にもついたのかな、瀕死時の攻撃→超必殺→蹴飛ばし潜在の合法10割ができなくなるのか
亀だが主ボスのカットは赤猫の連続魔を使わせるためのラウンド飛ばしだよね
>>496
触れたら爆発するやつと
自分で起爆させる2種があったような
キラークイーンと猫草のあれみたいな
女にしか見えない男は「こいつ女なの!?」という驚きがあるし、
ガチムチオカマは「きめぇwww」というツッコミが入れられるから
多くなるのはしゃーない
最低でも何らかの男状態に起因する要素はほしい
言葉遣い、ルックス、他シーン、内面
なんでもいい。
「首の周囲を隠す服装」は必須だと思う
いくら華奢でも十代半ばになれば確実にのど仏は出てくるから
格ゲーファンからすれば、そんなくだらんリアリティ追求する前に
バランス調整やバグ取りしっかり頼みます、だけどね
>>506
?
男の娘に関してどうすべきかって前提の話だから
そういうチャチャの入れ方ってちょっとずれてないか?
本人は的を射たこと言ってやったぜと思ってるんだろうから今度からは軽く流してやりな
奏貴氏幽々子のAI更新しました
http://cid-0ed0cd50727d58fd.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN
コモンファイル一から作り直したので浮遊バグ直った…はず、今の所未確認
30目前だけどのど仏出てない俺に一言
>>500
http://loda.jp/mugennico/?id=926.png
制限入ってるのは4Bだけで即死出来ない訳じゃなかった
>>511
AIが一戦目だと出し渋るんじゃないの?
北斗の一撃みたいな
>>513
そうなのか、あの補正は再現難しいのかな
【IP:Port】218.225.177.30:10800
【対戦回数】3〜相互自由
【使用キャラ】アリス
【その他】Tenco!使用中1600~1700 室内限定 アドバイス募集 萃香妖夢禁止
飲み会帰りの俺が来ましたよ
超眠い
お客サマー
霊烏路 空AI ミスが残ってたんで修正しました
ニコロダ 4969 パス mugen
バグの出ないミスを探すのは辛い・・・
誤爆は弄ぶもの(キリッ
>>515
1コンボのダメージ上限を完全固定だから
再現するなら全部の攻撃力の値を一つ一つ管理しなきゃできそうにないっぽいね
>>516
眠い時は集中力持たなくてぼっこにされて
夢見が悪くなるからやめとけやめとけ
緋スレの誤爆は通算何度目だろうか
苦手キャラ禁止して誤爆するアリス使い…
どうもいつぞやのキチガイを思い出してしまうな
>>516
幽々子は禁止しないの?
わざとじゃね?誤爆は
突撃してみようかと思ったけどレート1200前後の種籾だとアレだしなあ
東方のあのカエルのしゃがみが前代未聞、というかほぼ全部前代未聞なんだと聞いたが
本当に前代未聞なんだろうか?過去に一度もなかったのだろうか?
誤爆はギコナビ使いが多い
>>416
先ほどwikiで確認したが、アフロン氏作なのか。
そういえば、いつぞやにここで「小次郎(兄)を作ると見せかけて……」というレスを見たことがあるが、本当だったわけだ。
……やっぱり、素材とドット改変の腕さえあれば、小次郎(兄)のMUGEN入りも夢ではないみたいだな。
極端な例&別ゲーキャラだが、悪咲氏が元ゲーと遜色のない服DIOを作り上げているし、ね。
>>516
……酔っ払いすぎ。でも、こっちの準備さえよければ受けてもいいんじゃないかとか思ったり。肝心の自分がいろいろと無理なのが惜しい。
しゃがんだら上がるとか流石にないだろう
ダッシュやバクステならともかく
あの歩きはちょっと格ゲーじゃ無いんじゃないか?
どんな歩きなの?
ZUNのアイディアと言うがZUNの格ゲー知識はどのぐらいなんだろうか
>>482
最強の盾と突進超必殺と何より超根性値がマイルドになればいいのにと思いながら戦ってる
もうイグニス使うよ
>>533
前方にカエルジャンプ(歩きが)
>>533
カエル跳びらしい
歩きなしの完全ステップ移動か
風林火山状態にちょっと似てるかもね
あれも歩いたりできないし
>>535
暇だったら12Pに挑んでみてくれw
裏イグニスだろうがなんだろうが構わない
東方しらんので「あれはないな」「うむ、ないな」という
内容の会話をされてもわけがわからんので
せめてわからん人でもわかるように話して欲しいでござる。
まあこのスレは東方好き多いから「知っていることが前提」で話が進められるのはよくあること
>>530
PS版月華やってみるとわかるけど、かなりスプライトが削られてるんだよ
嘉神の昇龍なんて上昇してから下降までのスプライトが三枚しかないし
小次郎の場合それで足りない顔全部書き換え+PSの劣化音声で作らないといけないから
多分作ろうとする人はなかなかでないんじゃないかな
あか狸や木偶は声や見た目はほぼそのまんまだからある程度代用利くと思うけど
歩きなのに歩いてないし、しゃがみなのに座高高くなってるし、飛翔なのに地面の下もぐってるし
J8Aなのに下方向に攻撃してるし、そんなキャラ
はいよ
# 特殊技能:かえる歩き
* 歩くときに少しジャンプする。前進は遅く、後退は速め。
* 前進は見た目通り空中扱い。途中で空中ダッシュやジャンプ攻撃を出すことも可能。
* 後退はモーションで分かりにくいが地上扱い。途中で遠Aみたいな地上技も出せる(見かけ上はキャンセルみたいに見える)。地上ガードも可能。
# 特殊技能:地中移動
* ダッシュ、及び一部の技によって、地中に潜り無敵となる。
* 出現時に隙がある。出現しながらのガードや連続ダッシュは不可能(具体的にはロイヤルフレアをダッシュだけでは回避できない)。
特殊技能:急降下潜行
* 空中で下飛翔を行うと急降下して地面に潜り、そのままダッシュに移行する。急降下時にグレイズ付き。
特殊技能:葉っぱしゃがみ
* しゃがむと(数F後に)足元から葉が生えてその上に乗った状態になる。
* 葉っぱに乗った後は下段無敵。その代わり姿勢が高い。
* 葉っぱからジャンプすると全てハイジャンプ。葉っぱからダッシュ入力するとぴょんと飛ぶ(≒かえる歩き)。
* 立ち状態から2A、2B、2C、3Aを出そうとしても、葉っぱに乗る前なら立ちA、立ちB、立ちC、6Aがでる。
>>543
よくわかった、ありがとう。確かにないわw
・ニュートラルモーションがカエル座り (腰は投げ捨てるもの)。
・歩きがない(カエル飛びになり、その間は空中扱い そして遅い)
・ダッシュ時に地面にもぐり、一定距離移動する。そしてその際 ZUN帽だけが地上に出て移動する
・飛翔回数が無制限だが、方向転換時に慣性がかかる。(ヨッシーのふんばりジャンプのような感じ、見た目的にバルーンファイトが一番近いかも)
・そのくせ空中ダッシュは2回までの普通の性能。
・下飛翔をすると飛翔をせずに地中に飛び込む。 そしてそのまま上記の地中ダッシュに移行する。
・ついでに、スマブラヨッシーの最強攻撃であるバタ足キックがある。
・しゃがみ時にどこからともなく葉っぱを生やしてその上に載る。 無論カエル座りで。
・そのせいで しゃがみ時のほうが通常時より高くなる というとんでもない仕様。(下段には当たり判定も存在しない)
・基本的に対頭上攻撃のJ8Aが逆に対地上用攻撃になっている。(判定も木の部分が下段)
・地上限定や空中限定のみならず地中限定スペルカードが存在する。
ニコMUGENwikiより
J8AはアラクネのJD系っぽい気がする
>>546
書き込む前にリロードぐらいしろ
祟られてしまえ
>>539
ゼットンやレアアクマと競り合う性能だしなぁ……
ADS2でも使うか
>>535
そういう性能のキャラだから仕方ない
エルクゥと戦って回復と即死技はズルいと言われても困るみたいな
>>542
小次郎兄はすごく浮いてたな
わっしーのコンパチだし
声もグラもアレだし
何より対戦時に一人だけ名前呼んでもらえずにイザマイル・・・だし
あと水影氏が体験版出してるから触ってみるといいよ
>>551
強疾空殺撃ったときに「しっくうさしっくうさつ!」って言うのはどうにかして欲しかった
ここのスレの住人って、やる専.見る専.製作者様のどれが多いのかな?
>>547
見たことないけどダッシュの「地面にもぐり、一定距離移動する」って
まんまアラクネだよね
これでフェイント移動とか覚えたら確信犯なんだが
見る専はあんまりいないんじゃないかなあ
【非想天則】洩矢諏訪子紹介動画【東方】
やるし見るという層ならともかく
やる専ならこんなところにこないだろう
>>555
アラクネモチーフの技他にもあるよ
ゼロベクトル吐くしPQっぽい挙動もあった気がする
>>555
フェイント含め教授の方が先じゃね?
諏訪子のはどっちとも付かない気がするが
そんな性能だと強さが気になるな。下位な気がするが
いやそもそもエディの時点で(ry
>>561
ぶっちぎりの最下位です
コンボ火力だけはあるけど近寄れないみたいで
>>561
唯一神だよ
ぶっちゃけゲームに参加できてないくらいに
地面に飛び込んでもぐるのが豪鬼のフラッシュコンボや流先輩を思い出させる
固めも強いけどそもそも固められる状況にならないという
>>563
火力はあるけど近寄れない・・・・
|┃
|┃三 ∧
|┃ . へ.∧/ |/|∧/|//
|┃ _ |\.\| .| |../ / ./7/7
|┃ \.\ .\| |/ / ././ ./|_
ガラッ.|┃ ._|\ \.ヽ ./ / ././ ///
|┃ ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三. \\| ̄ ⌒ - ⌒ ::: ̄7/7 < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. \|=( )=( )= |/ | 戦士としては二流だな!
|┃三. | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | \____________
|┃ | ト‐=‐ァ' .::::|
|┃三 \ `ニニ´ .:::/
|┃ /`ー‐--‐‐―´´\
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
wiki見ろの一言で済むのにお前らの優しさに全俺が泣いた
ビクトルやロールレベルなのか?
どんなプレイヤーが使っても勝つことができないような
>>570
ある程度相手にも寄るけど
紫やパチュリーあたりが作業に徹したらマジで何もできん
テイガーさんとかネコアルクレベルかなあ…
一発刺さればノーゲージで四割五割持っていけるからワンチャンあると思う
少なくともその二人ほど絶望的な差じゃないよ
なるほど10:0がたくさんつくようなキャラではないわけか
良かったね
ちょっと待て
一発刺さればはビクトルも同じだ
そこに至るまでの道がゼロに等しいってだけで
そもそも10:0付くってかなり稀な状況な気もするけど
いやビクトルはスパイク刺さってもあんまり…
ビクトルは全員に不利が付くもののどうやっても勝てないほど終わってはいないはず
…件のケロちゃんがどれ程かは知らんし、互角な相手すらいない時点で十分アレな気もするが
10:0がたくさんつくキャラってなんだよwwww
>>578
ロールはマジで10:0だらけなんだぜ
10:0はつかないけどビクトルはほとんどのキャラに9:1とか8:2つけてるんじゃなかったか?
ビクトルって、セイヴァーからのビクは充分戦えるのに。
使ってても「弱い」とあまり感じないよ。パイロンはめっちゃ弱いと
感じるけど。
>>580
その書き方はビクトルがチートキャラに見える
パチェ:蛙がガイル:ザンギくらいな感じだろうか
ミスが出ればチャンスがあるし
ダルシム:ザンギのがツラいんだっけ?
そうだ、「つけられてる」って書かないと逆になっちゃうなwww
ジャギ様が裸足で逃げ出すレベルってよく考えたら凄いことだよな
弱キャラ界のプリンスじゃねえか
北斗はせいぜい9:1だからバランスのいいゲームですね(キリッ
諏訪子のうまい人とか動画でみると感動する
やっぱ弱キャラ使いってロマンがありますね
ロールちゃんってダンとかコブンとかとの相性はどんなもんなんだろう。
その辺相手にも8:2とか9:1とかだったりするんだろうか……
無印ザンギ:ダルは9:1
ダッシュで8:2
ターボで6:4
スーパー・Xで再び2:8
無印以外はガイルの方が辛いか同等くらいと聞いた
ロールちゃんはカプエスだったら強かった気がする
リーチもなく判定も弱く火力もないがチェーンコンボを持つ空中戦特化
眼鏡………!!
>>580
実践値だとビクトルにも10:0つくよ
例えば飛び道具を乱射するパイロンなんかと戦うと超悲惨なことに
とりあえず飛び道具を撃ってくるキャラには近づくことすらできない
>>588
リーチで圧倒的に負けてる上に発生も早いし、どうにもならん気がするが
話変わるけどレミリアのダッシュは吸血鬼なんだから無敵ステップが良かった
書籍に蝙蝠に分身できるって記述があるんだからデモンビリオンも見たい
>>496
現行ver.(10/6版)だとカードは触れた時点で爆発するはずなのですが
ガードすると消えずに残ってしまうのでそれを見間違えたかもしれません
>>502
現行だと全カードを時間経過で消滅するようにしてます
特定の攻撃を当てることで任意に起爆させることも可能です
やること全部上位陣の通常技だけで潰されそうだ
古文とロールの雑魚さがわかる動画
火力が謙虚すぎるだろ
http://zoome.jp/hirofree/diary/546
>>589
志貴「それほどでもない」
諏訪子(帽子)の出てる動画ってあったっけ?
リナとマリー&キングが仲間にしてほしそうにこちらを見ている
>>597
東方勝ち抜けランセレの最新
>>599
あったあった、サンクス。
しかし相手が悪いなw
>>598
ダイヤグラムに入れてもらえなかったのを見た時はクソワロタw
マリー&キングのボイスって天リムなみに酷いよね
>>602
めっちゃダミ声…というか鼻かみ声だよな、
「ぎぃんぐぅ"ぅ"ぅ」みたいな感じで
リベタンおなか見せて
>>596 七夜「うるせえ眼鏡死ね」
フリーザ様が理想の上司とされる訳
・敵であろうと優秀な人材はスカウト
・弱い部下には武器を与える
・ダメージ回復にはメディカルマシーンと福利厚生完璧
・部下相手にも敬語を使う
・現場主義で的確な判断をする
・優秀な人物には失敗しても挽回のチャンスを与える
・ラディッツみたいな雑魚部下でも名前と顔をきちんと認識している
界王神が出てきた時印象的だった台詞が
「あのフリーザ程度なら一撃で倒せるほどの腕の持ち主〜」という台詞
もうね、だったら倒しに来いよと。おまいらの怠慢のせいでどれだけの人が死んだのかと。
それで今頃よくぬけぬけとそんなこと言えるなと思いましたよ。
けど大人になってみてなんとなく界王神の意図が分かったような気がする。
フリーザは悪だったけど雇用は生み出したよな。あれフリーザいなくなったら多くが無職になり
海賊ならぬ宇宙族的な行為をしたり無秩序に星を侵略したりで、より治安は悪くなっていると思う。
でかい誤爆だな・・
誤爆
>>608
誤爆かよw
スレの流れも緩やかになってたし、フリーザもmugenにいるから、
普通に話題振りかと思っちまったぜw
ゲームだと七夜って意図的に弱く調整されてる気がする
原作では単なる噛ませなのを反映してるからだろうか
格ゲーで上司にしたいキャラか・・・思いつかないなぁw
逆に上司にしたくないキャラは、大勢いるんだがww
あまり、そういうの考えてないと思うよ
単にスタッフの好きなキャラが強くなってるだけ
その理屈だとワラキーが毎回弱キャラなのが説明できんだろ
BBCTでもスタッフお気に入りのノエルの火力がバカだったように
スタッフの愛がキャラの強さを決めるのさ
>>611
とりあえずギースは嫌かな
自宅に帰ったら椅子持ち込んで待ってたりするし
強すぎて悪いね☆
>>612
ノエルは森Pのお気に入りというだけで
スタッフ的にはアラクネやテイガーがお気に入りらしいよ
数年前に全キャラの原案とイラストを書いたが
ノエルだけは今と殆ど変わりないってのはどうなのさ
ttp://livedoor.blogimg.jp/htmk73/imgs/b/0/b027ff0e.jpg
ついに来たか…
でも、あんまし変わってないように見える
これは旧版のグラだろ
やっぱりそうなんかな
元々のソース不明なんで勘違いか
>>611
GGのカイやクリフは結構いいんじゃない?
あと個人的にはMOWのカイン。
厳しいけどさりげなく配慮してくれそうな印象がある。
それと上司と部下とは違うだろうが、
「きら様の僕になりたい」とか「エトナ様の僕になりたい」とか思ってる人はこのスレにいそうな気がしてならないw
>>613
何のネタだそれw
ロールちゃんのおっぱいちゅっちゅしたい
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up4974.zip.html
ワラキア厨は痛いな
テイガーさんはスタッフにやたら強い人が居てその人のせいで弱くなったんだっけ
>>620
カイは頭固そうだしちょっと・・・
GG2とかだとマシになってるのかね
>>611
ペトラは良い上司だと思う
厳しいけどクラリスみたいないいかげんな部下でも大切に思ってたり
>>612
ノエルの火力は予想外だったっぽい
ていうかノエルの優遇場所はそこじゃなく妙に強い通常技と一人だけ違う空投げとかじゃないの
アンジェリア、このままだと雪と同じ道を歩みそうだなーw
>>610
七夜とかもっと差別化していいと思うんだけどね
214系統でもっと志貴と差をつけるために
七夜以外の214の使い勝手を上げて
一風とか八穿を空中可能にするとか
七夜ワラキアはメインに使うプレイヤー層に問題があるだけ
七夜ワラキア吸血シオン使いのプレイヤーには痛いの多いな
なんでかはわからん
>>626
もう同類じゃね?
北斗アレンジのキャラ作ってるんだけど、原作のバックステップって
無敵付いてたっけ?別に無しでもいいんだけど
よくできた妹だ・・・
>>630
だが待ってほしい
アンジェは別に冷遇キャラでも何でもない
朝、起きてみると。なぜか痛い奴認定されていたでござるの巻
そんな変なこといったか?スタッフに人気ある奴が優遇されるのは普通にあるだろ?
秋葉なんて通常、赤主、制服でついに3キャラじゃないか
ノエルが妙に強かったのも事実だし…
あのなぜか裏にまで判定がある通常技のおかげでバングとか悲惨な目にあってるし
>>633
むしろ相手したくないキャラトップだしな…
一応最強→下位経験もあるっちゃあるが
それに人気も普通に高いし
ワラキアはレプリカ周りの調整が難しそうだなとは思う
>>631
キャラによるかもしらんがあったはず
サウザーでバクステにブーストかけて無想聖帝っていうネタがあるし
打撃無敵か完全無敵かはわしにもわからん・・・
他の無敵技を考えるにたぶん打撃無敵だろうけど
(追>>633)
……ので、如何にネタキャラ属性を与えられようとも雪姉さんほど明後日の方向に向かった存在にはなりえない
というお話
>>634
「スタッフのお気に入り以外の意図的な調整の可能性」をほぼ否定してるからだよ
>>637
あ〜、そういうことか
別にそういうことじゃなかったんだがなぁ
BBでバングとかは意図的な弱キャラだし、そういうのはあってもいいと思うよ
でも、明らかに好みで強くなってるのもいるだろう?って話
あと調整不足とかな、νは明らかに調整不足な類
>>636
さんくす
最近の格ゲー的には、ただ距離をとるための手段ってより
積極的な回避行動として無敵アリの方がやっぱいいんかな
朝起きてMUGENタグチェックしたら
サムネにロックがいる動画が3つ並んでた
これはご褒美なんだな
サイロックがいる動画が3つ並んでた に見えた
どうやらまだ寝ぼけているようだ
バクステ強い作品と言えばMOW
そういやテイガーさんダッシュ系統無い代わりにバクステは高性能だったよね
バックステップで接近できるキャラっていないよな・・・
考えてみると存在自体がおかしいけど
キャラ自体にはいないが
テイガーさんは同キャラ対戦すると、先に磁力"ついた"ほうが有利なんだ
理由としては、相手が磁力付の攻撃した瞬間バックステップすると
引き寄せられて無敵のあるフロントステップになるから
>>643
画面端のアナカリスか
>>633
冷遇とかじゃなくて、ネタキャラしか存在せず動画でもネタキャラ扱いが定着して、
まともなキャラができても注目されない運命が始まりつつあるようでね……
原作再現雪のおかげで「原作再現のキャラができても」と言いづらい今日この頃
へどらがいてもペトラは普通に使われてるし大丈夫でそ
>>646
以前2chの動画スレで
「水影氏が原作再現うどんげ作ってるらしいし出番増えないかなー」
と書き込んだら
「男投げをするうどんげだと」
とのレスが返ってきたでござる
エス氏……罪深い人
>>646
考えをまとめて改めて言い直すと
現行稼動作品のキャラで、そのインパクト満点な萌え属性でキャラクター性と(さほどネタではない)人気を確立しているアンジェは
そこそこ古い原作、直滑降型冷遇性能、キャラ的に特別人気でもないし弄りにくい
とネタキャラにする土壌が出来上がっていた雪姉さんほど、MUGEN独自の要素が開拓されることは考えにくい……ってわけですよ
ジャギったアンジェにしても、原作再現の雪姉さんほど根底から何かが覆っているキャラではないし
おのれーまた2ch規制されとるぞー
楓も下手したらロックの呪縛から逃れられなかったろうな
覚醒前楓がネタ関係なく強さの面でインパクト示したのはよかった
幕末ネタあんま好きじゃないけど楓にとっては追い風だったのかも
そして>>646の2行目に対するレスという大事なことを忘れてたけど
ネタキャラとしての求めが強くなりすぎることを危惧されても、
元々人気のあるキャラなら純粋にキャラを求める層が十分あるはずなのでそうでもないはず、と
(あとジャギアンジェに欠けてるミルドのキャラを求める部分も)
結論は>>649とあまり変わらなかったでござるの巻
>>650
運営の前でならオレはいつでも規制だ!!(ガイドラインry
>>650
またっていうか、1ヶ月以上ずっと規制されっぱなしだわい。
2chのMUGENスレで過疎ったとか言ってる奴、規制すら知らんのだろうな。
幸せなヤツ。
雪使いはほぼいないけどアンジェ使いの人はそこそこいるだろうしね
アサギのsnd聞いてたら全部水橋にしか聞こえないんだけど
骸とかな
ところで、音楽やってるキャラってどれだけいるだろうか
ぱっと思いついたのが庵とザベル
>>656
タグにミュージシャン、シンガーっていうのがある
庵ならライバルの社達もじゃね?
他にはだよもんとかメルランとか
イノは音楽やってるんだろうか
鰤曰わく楽士さんだけど
アテナはアイドルだしオロチチームもバンド組んでるな
あとDJも忘れちゃいけないし
>>617
オールスターってことは今度は男キャラもでるのかね。
アケ版の画像は全くなし?
あか姉は歌が上手いらしいが、音楽をやってると言えるんだろうか
意図的に弱く調整とかどうでもいいし
そのキャラ好きで使ってるからこまけぇこたあいいんだよ
そういや闇のアギトもロッカーだっけ?
特撮ものの主題歌をロックアレンジとかしてるんだろうか
>>660
気になって調べてみた。主に2chスレから。
・名前が「ニトロプラスオールスター」になってる?
・新キャラの追加
・グラフィックを始め、色々と一新
>今月発売したスマガのムックで誰を参戦させるといいか、みたいな話してたから完全にポシャったわけではなさそう
>逆を返せば、まだどのヒロインが参戦するかも決まってない状態なのね・・・
>来年の今頃にはドット絵公開されてるといいなあ・・・
だってさ。
虹村三姉妹とだよもんかな
オールスターなら男キャラ大量追加の可能性あるな
さすがに狙う対象考えてキラルはないだろうが
>>663
闇崎は隠れ特撮ファンであって音楽は普通の(?)パンクロッカー
原作マニュアルの年表によると本編の3年前にロックフェスで好成績を残したという逸話が
>>665
億泰と形兆が三姉妹・・・だと・・・
各作品から男主人公とメインヒロインを一人づつ出してたら
30人近くになりそうだが・・・
ドット公開が来年の・・・今頃・・・だと・・・?
http://loda.jp/mugennico/?id=927
けんしんさま現状
イントロ勝利ポーズ挑発立ちしゃがみ攻撃まで完成
通常攻撃と技を1、2つ追加すればβ版公開できるかなと思います
しかしこれスピードアップまで再現したら
バラの錬金術師だの最強の挑発だの言われるんだろうかw
いっしょにトレーニングキャラ更新しました
ニコロダ4978
更新内容
・削りとか投げのダメージが反映されるようになった
・AI作る時に個人的に一番めんどくさい「攻撃の届く距離」を簡単に調べられるようになった
・距離を数字で表示するポインタ導入(bodydistとdistの2パターン)
・recover timeをオプションで変更可能
・システム音追加
ルーラーの位置変更はいまいち有用性が分からなかったので没に
残りは有利フレ不利フレ調べられるようにしたら完成だと思う
でもしばらく忙しいのでとりあえずここまでで
追加して欲しいことがあったら言ってください
誰もポトレに突っ込んでくれなかったけど、うんこマンありがとう!
>>670
これだけ時間かければ相当凄いものが出来るんじゃね
GGやBB以上の描き込みでスト3以上に滑らかな動きをするドットになるとか
ニトロは男キャラの方が人気ありそうな気がするんだが
大十字九朗デナイノー?
>>672
乙です
>>673
スト3は94年から企画起こしてて
更にドッターはプロ中のプロが集まっていたがそれでも超修羅場だったらしいぜ?
アカツキの撃沈ぶりを見るとニトロワのゲーム性で大丈夫か心配になる
スト4やKOFみたいに元々知名度と人気があれば別だけども
>>677
マジかよ
それで後々クビになるとか哀しすぎる
>>675
かすがめ、ストーカーか貴様は!
しかしかすがの援軍攻撃って範囲狭くて当たりづらいな
KOFは知名度あっても撃沈したぞ
まあ自業自得な面も多いが
>>678
メルブラみたいに特定の層が根気よくやってくれるから大丈夫だよ
KOF12もあの人数なのに明らかに3年以上はかかってるし
ドット作業を余りなめない方がいい。
…そりゃ寂れるわな。
アカツキは宣伝力が足らなかったのが最大の要因だと思う。
ぶっちゃけ知らなかった、っていう層が多いし。
まあ宣伝しまくってもダメな場合もあるけどね!
アカツキはゲーム性は良いけどグラがしょぼかったのが敗因だろう
今のゲームにおいて見た目は最重要事項と言っても良い
BBのぶるらじは宣伝効果地味にでかかった気がする
アケには微妙かもしれないが確実に家庭用層はいくらかゲットしてた
アカツキは置いてあったら一回位やってたかもしれない
KOF12はそもそも触る気すら起きなかった
散々言われてるがあのアテナはねーよ…
>>684
そんなにしょぼくは無いと思うんだけどね。
ただあの塗りのせいなのかニコ動で初めて見た時は確かにしょぼく感じた。
実際体験版とかで遊んでみると作品の雰囲気にマッチしてて良い感じに見えるんだけどね
最近ムラクモの歩き方がかっこよく見えて仕方がないんだが……
>>684
グラがしょぼいというより絵が下手なのが問題な気もする。
ドット絵はまだしょうがないとしてポトレ絵くらいはもっとうまい人使おうぜとは思った。
キャラとかシステム、そして雰囲気はかなりいいのにもったいない。
しかしメルブラはアカツキより遥かに絵が下手なのにあんなに流行ったな。
アテナはギリギリ許せなくもないような気がしないでもない
だがクラークだけは駄目だ
あれは許されない
死んで詫びろ
ゲームは見た目ではなく知名度ってことか
>>689
メルブラには出る前からすでにカルト的な信者いたから
>>688
最近気付いて、OPのネタにしようとして没にしたんだが
ムラクモの歩きってFCドラゴンバスターの走りに似てるよね
http://www.youtube.com/watch?v=vzmSYrybIzk
格ゲー衰退期に埋もれてしまった良作にも光を……
いくつかの作品はMUGENを通じて知ったが、できれば稼働当時にやりたかったぜ。
ACまでの志貴のカットインは微妙だったけどAAで格好良くなったね。
七夜は目がイッてる。
基本的に売れるゲームはキャラゲーですから!
え?違う?
AA七夜のカットインは結構好きなんだがなあ
MBAAのカットインはACに比べて塗りが変わったよね
陰影が濃くなってカッコよくなってる
NBCのタンも全く同じ走り方してるのに全然話題に挙がらないな
>>670
来年の今頃ってのは格ゲー板でのただの推測だから
>>697
MBAAのカットインは全体的にかっこいい
七夜のADカットインとか目がイっちゃってる、というか口元笑ってる
ちょっとエンコード設定をいじったのでテスト投稿がてら宣伝。
【Mugen】電波的な彼女彼氏他のトーナメント その52.1
骸(裏)動画といわざるを得ないテスト動画
アカツキの問題点は話題性のなさとグラだろ
いくらなんでもドットの枚数少なすぎ
アケ版二トロワは一から作るらしいから今の二トロワとは
システム自体が全くの別ゲーになる可能性もある。
今更ながら、アカツキの対戦動画を初めて見てみた。
ドット枚数が確かに少ないかも?
あと動きにぎこちなさが見え隠れしたりするね。
MKVほどじゃないけどさ。
でもこれ、面白そうね。
好きなキャラさえ見つけれたら、やりたいかも。
とりあえず戦車以外で。
ヒャッハー!最悪グランプリだー!
やっぱり最初から盛り上がってる感がないと最後まで盛り上がらないね
そういう意味ではメルブラなんかは原作勢(リアクト勢)、ギルティ勢あたりが集まってたので滑り出しは十分だったし
A連打とかでもある程度なんとかなったりコンボが簡単だったりで格ゲ初心者が根付いた
ニトロワも原作勢が結構いると思うけど、男キャラがいないままだとすぐ廃れる気がする
トゥードゥーさんが出るのなら宣伝せざるを得ない!
AI戦だとダンより弱いこいつに副将が務まるのだろうか。
>>707
チーム紹介がエルツヴァーユのプレイ動画で驚いた
ダンザイバーとか懐かしい
ニトロワは原作キャラで戦えないやつの方が少ないし
原作で人気あったサブキャラや主人公を大幅に追加できれば
キャラ人気的には問題なさそうなんだがなぁ
そういう訳で百綜手さん出してあげてください
兄様はプレイヤーネーム代わるんだろうか・・・
>>704
良く出来てると思うよほんと。見た目は取っ付きにくいけどね。
そこが良くてやり始めた自分みたいなのも多いけどw
とにかく一回プレイしてみては、と言える格ゲーだと思う
>>706
なんだかんだで男性キャラいないとなぁ…と思う層は結構居るイメージだな、
格ゲー初期は言わずもがな、現状もね。アルカナもそんな理由で手付かずの人いるし
>>709
ホージュンとかすっ飛ばしてハゲを出すとか冒険すぎだろw
ところでスマガのヒロイン代表はアリデッドですよね?
スピカだたりしたら許さないよ
ミラだったら許すけど
>>709
いくらなんでも作中1番のかませ犬はちょっと…
>>706
メルブラは確かにいい感じに推移したよな
>>709
ニトロワは格闘のほうの原作で男のプレイヤーキャラが居ないってのが怖いな
元々の男キャラが出てくれるならいいんだけど…
まぁペルラ出るならやり込むけど
アカツキのキャラは、渋いけどインパクトに欠けるんだよなあ
よくネタにされるゾルもムラクモも性格的には割と普通だし
はっちゃけたキャラは世界観に合わないのかも知れんが
>>707
さすがにダンよか強いだろう、優秀なオリコンもあるし
ダンは基本無敵技無し、リーチが絶望的に短い、我道拳と散々な性能だぞ
ニトロはデモンベイン単体でも格ゲー作れそうな気がする
キャラの濃さと声優陣の異様な豪華さ考えるとむしろそっちの方が(ry
ちょいと質問なんだけど、
今度開こうと思ってる大会でジョジョのマライア出したいんだけど
リドミも入ってない外部AIを使ってもいいもんかね?
>>690
わかる、アテナはまだいいが、クラーク、ラルフはひどすぎる
この2人はスタイリッシュなかっこよさがあったのに・・・
テリーも微妙にマッチョだし、てかなんで?は基本マッチョドットばっかなんだよ・・・
ニトロワぽしゃったかと思った
れいじさん出してくれたら本気出す
>>716
飛翔を元に敵にも止め演出用武器追加して、
全部の機体を空と陸両方に対応する性能にできれば…ボロ格ゲーに一応できるんじゃね?
人間サイズでも九朗、執事、天使長、弟、ロボっ子、アンチクロス、大導師殿とかでイイ数揃いそうだ
>>719
確か無許可のはずだから、スレ的には非推奨じゃないかな
ただ、キャラ制作者がどうこうって言った訳じゃないし
無許可でも良い、誰に批判されようが俺は使うぜ、って強い信念を持って使うなら良いんじゃないかな
正直別のキャラを模索した方が良いと思うけど
>>718
テリーはいいだろ
クラークだけは許せんが
俺もちょっと質問
中ポトレ作ってるんだけど背景の白は透過した方がいいかな?
自作AIつかえばいい
タイトー家庭用ゲーム事業終了のお知らせ
http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/1459209.html
>>715
人操作ならそうなんだけど、AIだといい勝負になる。そして負ける。
藤堂はノーゲージで切り替えしに使える技が皆無。
ダンには超反応晃龍拳や無敵つき1ゲージがある。
体崩しのリーチ内じゃないとまとまったダメは出せないからリーチ差はそんなに気にならない。
サイキックフォース面白かったのになぁ…
つかぶっちゃけ格ゲはサイキしかマトモにやったことない
レバー上でジャンプと方向逆でガードが最後まで理解できなかった…
サイキックフォースの続編案が潰れました
何ということでしょう
>サイキックフォースの続編
>サイキックフォースの続編
>サイキックフォースの続編
ウゴハァ!!!
>>672
乙です
見てるか分かりませんが市販ゲームでよくある「1hit以降にガード」の機能が欲しいです
あとダッシュ
宣伝です
>>724
レイストームHDは大丈夫なのか?
ニトロワは是非ドライを出すべき。
ファントムのヒロインはキャル。異論はあんまり認めない。
あとニトロワには惣太とギーラッハを出すべき。
>>724
こんなの嘘よ!
>>722
したほうがいいけどしなくてもいい
うん、透過した方が見栄えいいね
タイトーは最近クッキングママで全世界800万本の売り上げだしたばっかり
それなのにこの仕打ちとは
>>643
ぶっちゃけ雪姉がネタ扱いされてるのこのスレだけだろ
普通の雪姉にAIが出来てからは、出番があるのはほとんどそっちで
もはや原作再現のほうが出番が少ない
>>732
やっぱりキャルのいないファントムはなあ
肉の入ってない肉そばみたいなもんだよなあ
>>734
別にそのままでいいんでない
自分もCVS2ライフバーのポトレ作ったりするけど、素材の背景色が単色じゃなかった場合
輪郭のムラを整えるのが結構面倒だったりする
>>719
下手するとモッサリしただけのチャロンかリアルロボッツファイナルアタックになりかねないな
シャイニングフィンガー当たりません><
>>737
このスレ見てる人間が動画でネタにしてる気がしなくもないぜ!!
でも正直な所ネタで有名になるのと無名のまま終わるのどっちがいいのかね……
わくわく氏のケビンのヘルキャン動画でケビンの存在を知った人もいるだろうし
ボク作で大山礼二は知名度あげたと思うし
ボク作の礼児で礼児のイメージ180度変わりました
確かに背景色が単色じゃないと透過が面倒だからそのままにすることにしたわ
みんな意見ありがとう
実写ステージってどれだけあるだろう
自分はスーパーベジータしか知らんが
正直裏骸の出番が増えまくって表が全くでなくなった一時期はかなり寂しくなった
最近は表をいろんなところで出してる人居るから嬉しい
・・・問題は今後本体の更新に合わせてAI更新されるのかという問題だが
>>724
ダライアス、ダライアスはどうなるのだろうかガクブル
ていうか60年近く続いたタイトーも遂に終焉なのだろうか、寂しすぎる
>>743
サクラカ氏が自宅付近を撮影して作った台湾ステージ
会社としては正しい気がするけど、エストポリスとかの権利が欲しかっただけに思えて仕方ない
それにちゃっかり東方にも手を出してるスクエニは金の亡者すぎるだろ・・・
なによりサイキックフォースがああああああああああああ
>>741
あれは実際は絶対出来ない事やってるからwww
>>745
ゴルリオ踊ってるところって台湾だったのか、
ステージ名的に日本かと思ってたが
>>746
しかしリストラされたスタッフで優秀な人はまぁどこかに吸収されるだろね
最終的にはスクエニ涙目で終わりそうに思える
タイトーは内部gdgdで、スクエニのおかげでここまで持ったんだろ。
スクエニやその社長を恨むのはお門違い。
>>729
できれば理由もお願いします
こういう用途に使えるのでこの機能をって言われた方が
要望に沿った仕様にできるので
>>749
まぁそうだけど一気に減らしすぎでは、とは思うねぇ
もしかしたらアミューズメント部門とゲームを統合したのかもしれんが、
そうでも無いぽいし
>>750
その人じゃないから予想だけど1ヒット〜は多分繋がるかどうかの確認かなぁ
でもMUGENは天サムみたく連続技表示適当じゃないから
さして問題は無い気はするけどどうなんだろ
>>750
トレモのコンボ練習の時にあると便利だと思ったので
ダッシュもちょっとした位置調整に
サブゼロ様の愛でお前ら全員フェイタリティ
決勝近いのでたまにはここで勝手に宣伝してみる
このシリーズピーキーで好きだわ〜
>>750
飛び道具をお願いします
飛び道具反射技などのために
出来ればhelper式とProjectile式の両方で
>>752
位置調整はこのキャラでやるよりも操作側でやってもらった方がいいかも
なにせもうボタンがいっぱいいっぱいなのでwなんか良い解決法があれば入れれますが
1hit後ガードは了解しました。たぶんAUTO GUARDがOFF、ON、1HITって言う形になると思います
旧タイトーのゲームの権利はそのままスクエニが持ってるんだろうから
今後エストみたいな感じでスクエニから新作が出る可能性もあるんじゃなかろうか
別物になりそうな気もしなくもないが
そういやサイキックフォースのエミリオも典型的な男の娘だったなぁ
>>755
了解しました
クソ、ボタンが足りない
今からモードチェンジ入れるのはめんどくさいんだよな
たぶんXで出せる技をオプションで遅い攻撃、pro、helperの3種類から選択できる形になると思います
同時押しとか?
>>758
6Xでproj、4Xでhelper、と言った形にしてみてはどうでしょう
ダッシュに関しては、操作側で調整しようとした時にスピードの遅い歩きしかないので
普通のKFMのようにキー二度押しの操作でダッシュ、バックステップができればいいかな、と
どれかのボタンをシフト役にすれば増やせないか?
スタート含めて7ボタンあるから、シフト、Ctrl、ALT役を作れば16種類に
さっきニコロダでゾルたんのAI最新版みつけたんだけど、
本体はもうver0.60まですすんでるよね?
wikiのgif見て気になったんだけど、月華の守矢さんって左利き?
格ゲーキャラの利き手議論ほど無意味なものは…
>>760
あれ?そうかcmdいじった時に消しちゃってたのかそれならすぐ入れれますんで了解
>>759>>761
コントローラ握りながら2p側はキーボード操作って人が多いだろうということで
ワンボタンの方がいいかなと思ったけど、発生と弾速遅くすれば大丈夫かな?
その方がタイミングも取りやすいし、6xと4xでいきます
って言うかちょっと時間できたので2時間後位に更新します
更新頻度早くてごめんね
タツカプのサキが「戦いに参加できてない」って・・・あれ、マヴカプでも同じような子がいたような。
というか、そんな弱かったのかあの子・・・
やっぱり、キャラを使うのに必要なのは愛だよねっ!
>>757
???「エミリオと聞いてこの僕がっ!」
>>757
そうか……? ありがちな美少年枠だとは思ったが
一応あの子の本領は武器強化しての設置技の嫌がらせだから
ぽちクソルの動画だとまだ強くなる余地があるみたい
それでもまあ確実に最弱レベルではあるらしいが
>>766
マヴカプで同じくでっかいビームライフル持ってたHVBさんは4強なのに…
>>769
へー、1Pドットでアレだからおかしいなと思ったんだけどホントに左利きだったんだ
時代背景的に矯正されてもおかしくないのに珍しいなあ
コマンドラインオプションでのショートカットの関係で、トレモよりVSモードで使うから、
常時トレモのような体力自動回復+死なないようにしてほしいんだけど難しいかな?
>>770
ていうかそのイメージがあるから調整が若干及び腰になっちゃったんじゃ
たしか前に海外版の調整情報が前に出てたけど
それだとサキには色々と上方修正がなされてたみたいなことが書いてあった気がするから多分次は大丈夫でしょ
>>772
どっちも死なないならnoKO使えばいいのでそんなに問題ないです
life回復はstateno=0の時に一定時間で全快ですよね?
ただpower関連がちょっとやっかいかな、ここはF3使ってもらえるのなら大丈夫ですが
とりあえず了解しました
Time一定値以上でLifeMAXまでLifesetすればいいんじゃね
でも結局タイムアップはするからトレモ起動しないと意味ないような
初代サイキの頃、周りで女の子と勘違いしてた奴が結構いたんだ…
まあちゃんと見れば男の子なんだけど
それはポリが原因さな
>>774
まず乙です
Cでモード起動→攻撃振って時間停止のあと
Xでカンフーアッパーのアニメに→解除すると相手が止まったまま行動可能になるみたいです
まさか今の時代にサイキの続編企画なんて考える人が居たとはなぁ……
惜しいけど潰れちゃったんじゃしょうがないか。
誰かサイキックフォースのMUGENキャラを作る猛者はいないのだろうか
元が元だから2D格ゲーにコンバートするのは面倒だろうけど
最悪、ドットだけでも描いてくれればそれ以降は俺や他の人が作るとかもアリだし
多分スプライトさえどうにかなれば作りたいって人は結構いるんじゃない?
>>781
3Dキャラなんだからそのままでもいいと思うが。
横向きだと普通の2D格闘と同じような姿勢だったはず。
特にウォンなんかそのまんま格闘系の動きだったしなー。
3Dだから技や動きも縦向き用グラフィックも要るけど、
そこまでやったら死にそうだなぁ
バリアブレイクとか体力減った分だけゲージの最大値が上がる
システムとか再現できるのだろうか
つまりカイザーナックルの続編が世に(ry
体力が一定以上のときは、パワーゲージを監視して減少させるという方式にすればいいんじゃない?
例えば普段は2ゲージしか持てず、それ以上溜まるか3ゲージになった時点で1ゲージ自動的に消費するとか。
>多分スプライトさえどうにかなれば作りたい
というか「何でこのキャラmugenにいないの?」ってのは99%SFFが理由だな
>>776
髪が長いからね。
そういえば、おかっぱショタは男性人気があまり出ないという話を
聞いたがどうなんだろう。
逆に言えば、スプライトさえあればKFM差し替えでもMUGEN入り可能なんだよな
ちゃんと仕上げるならきちんとした調整は必要だけど
ではトレーニング更新しました
更新点
・ダッシュ、バクステ追加
・ヘルパー式、プロジェクト式飛び道具追加6X、4X
・AUTO GUARDに1HIT後ガード追加(正確には前回の攻撃復帰から20フレーム以内の攻撃はガード)
・>>779をたぶん解決
要望あったらどんどん言ってね!でも今日の更新はもう無理
来週は水曜日くらいに完成予定なのでまた来ます
プリニー版もその時に追加します
>>789
素早い対応乙です
連投規制厳しいね
大事なこと言い忘れニコロダ4982で公開
あと、VSモード時に死なない+life回復も追加されてます
>>791
それはありがたい
デバッグ用のショートカットMUGENのp2で使わせていただきます。。
このけしからんおっぱい邪神作ってる者だけど、設置とかガードリバーサルとか
操作難しいのは嫌いな人多いのかな?
>>793
トリッキーなキャラ好きだけどなー
このナイアさんには期待してる…折笠声とかで脳内保管もしてるけどw
むしろ邪神みたいなキャラは乗りこなしにくいくらいがそれっぽくて好きだなあ
製作者が1から考えてる完全オリジナルキャラって何か全体的に性格普通でセリフ地味だよね
ネット声優使ってる場合はもっとぶっとんだこと言わせればいいのに
ルーシーの性的さは普通か?
性格がぶっ飛んでる完全オリキャラっていたっけ
邪神と聞くと、今はネズミーの彼女が最初に思い浮かぶ。
何かゲームの実況の影響だったと思うが。
>>796
ドロ氏「ほほう、非常に興味深い話だな。続けろ。」
アフロン氏のあか狸ちゃんと限界ダメージ設定してあるんだな。
まあ時間切れまでお手玉出来るけど。
>>791
乙です。死なない+life回復は個人的にとてもうれしい
あと追加の要望ですが、次の更新で、起き上がりを最速で行うモードを追加して欲しいです。
>>793
お、モチベ復活ですか?
あか狸ちゃんと、限界ダメージ設定だと
お互いに限界ダメージを計りあうのか、性的な意味で
>>787
そもそもおかっぱは女性キャラでもあんまり人気でない気がする
>>802
りょーかい
おかっぱの人気キャラってブチャラティしか思い浮かばん
塔矢アキラはどうだったんだ?
お空AI 3度目の修正ですorz
ニコロダ 4983
何でいつもうpした後に気づくんだろう・・・
ヒット数をトリガーにするにはどうすればいいだろうか
ヒットする度varの値を増やしていって
var(1)=30ってつけるとか?
アンジェリアのAI更新です。
ttp://cid-03c77915e8230e36.skydrive.live.com/browse.aspx/AI
小悪魔のAIも更新してこっちに移動しました。
るーさまもmugen入りか
それにしてもナイトウィザード勢はここ最近で一気に増えたな
>>812
やべぇ、普通にかわいいwwwwwwwww
>>809,811
乙です
それにしてもコーディースパ4に出ちゃったせいか
なんというかハガーとコーディーの立場逆転したような気になる
まあガイ一人勝ちはこれからもずっと変わらないんだろうけど
>>812
mugen入りに主人公勢が遅いのはお約束と言わざるを得ないが
それでも柊とあかりんくらいは入って欲しいと思うトカ
遅くなりましたが寝雪のAIを本体最新版に対応させました。
http://cid-28ef5f8ed11a37b7.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
>>817
乙です
@1分レスがなかったら宇宙旅行へ行ってくる
行ってら
かすが「けんしんさま、>>820を処分して参ります」
けんしん「働きたくないでござる」
市長はほらタツカプに出れば良いんだよ
と思ったがvsシリーズでは投げキャラ=死にキャラの図式が…
しかしニート運送氏式のオワタグレイブはコンボ数に起因してないようで
挑発からのオワタが作用しないなぁ
これは作り直すしかないかもしれん…
CFASに市長出る予定だっらしいがね
アレクと市長でダブル投げキャラやる予定だったらしいね
投げを警戒させて打撃当てるアレクと投げを本命に動く市長みたいになってたんだろうか
>>823
じゃあ、ロケテ版けんしんさま作ればいいよ!
2Aが中段とかマジ狂ってるよね!
空飛んだり、画面往復したり、胴上げしたりするのとどっちがいいのかはわからんが。
ハガーってザンギと全体的に技が被ってるイメージがあるが
それともザンギが出ないという展開だろうか
>>817
乙
CFASのアレクのファイナル・エアー・スラッシャーがどんな技か気になる・・・
そりゃあやっぱりファイナルな感じにエアーをスラッシュするんだろう
>>827
リュウのコンパチキャラが沢山居るんだから、ザンギのコンパチキャラが一人くらい居ても良いと思うんだけどね
まずカービィのファイナルカッターが出てきた
>>816
謙信いるからランスもいるんもんだと思ってたら意外にいないんだよな
宣伝
つっても最近の追加キャラだと胴着コンパチはいないよね
リュウケン豪鬼って初期に形成されたキャラクターだし
ダンはなんというかセルフパロディでコンパチであることが重要なキャラだし
さくらは胴着組というか完全に別物だし
ショーンや剛拳は‥‥
剛拳は素で忘れてた…
家庭用一応やってるのに影薄すぎるんだよあの爺さん
スト4やってるやつで剛拳を胴着扱いしてるの見たこと無いな。
ノーゲージ昇竜が無いのと中足の使いにくさで胴着とは完全に別物よ。
アーマーブレイク技当身できないせいでダンに詰むレベル。
というか波動拳を片手で撃つのはどうなんだあれ
あれじゃまるでダンの我道拳の方が正当な撃ち方に見える
ニコwikiのダンのページ思い出した
ゴウケンは全然コンパチじゃないよ。
体格も一人だけ別物だしモーションも違う。
どうみてもリュウケンだし……
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~tsuyoshishiki/
日曜も終わりとあらば、俺も更新報告せざるを得ない!
2日間突っ走ったら原作っぽく調整+3モードほど追加できたのでご報告です。
我こそはチップを極めし者也って人がいたらチェックよろしくお願いしますです。
違和感を消しきれてはいませんが、重力とか多少それらしくなったと思いたい・・・
あと8モード作るとかほざいてましたが、EX系統はAC++モードがあれば十分かなという結論に妥協しちゃったので、
モード数はこのままで行きそうです。
AIの方は、ACとAC++にそれぞれ対人スイッチつけたいつも通りの適当なAIになりそうな。つまり以前に戻る。
できれば俺の立ち回り再現AIとか作ってみたいなあ、と思った。思っただけ。
>>831
ファイナルカッターかっこいいよね
>>838
以前wikiでダンの技1つ1つに、もっともらしいようなそうでないような解釈が書いてあったような・・・って思ったら先を越されたw
ゲージ絡めたコンボがクソ火力なのが取り柄だからな
画面端だと7割超えるから恐ろしい
ダンも今から鍛えなおせば凄いレベルになるのかね
我道であのレベルまできたんだし
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/93645&key=shiki
ライヤ再々更新。今回で最後です。
AI全然分からないので多分ハヤテの人も楽に勝ってると思うがどうなのでしょう。
それはそれでサイキョー流を極めさせたほうがいいんじゃないか。
スライムだってレベル99にすりゃ灼熱覚えるだろ。
まぁダンには極限流習わせるのが一番かも知れんがw
ゴウケンはどう考えてもリュウケンとは別モン
何で師匠なのにこうも戦い方が違うのやら
キャラとしては出したいけどいい加減波動昇龍多すぎるって開発側も思ったんでしょ
剛拳はアメコミ人気からの流れだっけ?
ストリートファイターのアメコミちょっと見てみたいんだよな
フォルテがミカオタだったりなんか知らんが面白そうだ
挑発トナメの人の新作キタヨー
>>848
ストのアメコミは今だに出続けている
そしてとうとうアメコミヴァンパイアの新シリーズも出ると言う
宣伝でゴンス。
【MUGEN】新境地!New良キャラ発掘Notトーナメント part06
今回はちょいとサムネに困った。
>>850
カプコンは海外市場を主眼に置いてるみたいだから
それが人気出てくればヴァンパイアの新作もあり得るんだろうな
>>852
北米が鍵か。
そういえば幽霊系っていないな。アメリカンゴースト系でないかな。
ドラクエ1のゴーストとか、ドロンパみたいの。
>>771
小説版にもそこらの設定は書いてた気がするね
月の桂も鍔が特殊なせいで普通の刀とは重心が違うらしいし
>>848
ちょっとkwsk>>フォルテがミカオタ
>>851
乙です。
紫ナコのおっぱいサムネはやはり強力だったね。
ヴァンパイアは最近になって15周年を記念して海外で画集も出されているし
何よりもスト4の小野Pが作りたいと考えているのはでかい
海外のインタビューでもDarkstalkersについて言及しているしな
http://www.youtube.com/watch?v=tsxhxY0I51A
http://www.youtube.com/watch?v=tsxhxY0I51A
>>855
いや、俺もよく知らんがフォルテがミカの大ファンらしい
http://fast1.onesite.com/capcom-unity.com/user/trueststrike/large/c3c571ca5e289d15d447f0171f39fc68.jpg
こんな感じで
>>851
何か忘れてないですか?
まあ普通に忘れたでしょうけど・・・w
>>858
フォルテwww
これは典型的なオタだよw
>>858
ひどいw
ひどすぎるwww
>>858
エプロンひでえw
>>858
・・・フォルテ、一線踏み越えかけてない?
うわぁ、この本和訳して日本で売ってくれないかなぁ・・。
>>858
スレの流れが一発で変わるよこの画像w
>>858
これは読みたいw
>>858
ロックマンのフォルテだと思ってたら全く関係なかった
>>858
ダメだこいつ……早くなんとかしないと……
UDONだっけか?
UDONの公式サイト
ttp://www.udonentertainment.com/blog/?cat=2
ていうかミカって新人レスラーなのにザンギクラスとマッチできて
それが海外でも放送され、なおかつグッズ展開までしまくる超人気レスラーになってるんだな
かりんがスポンサーに付いた後なんだろうか
生姜です
けんしんさまの宇宙旅行ですが、かなーり強引臭いですが
スピードアップ時に挑発*25〜30あててvarが動き
ジャンプ攻撃のY軸上昇+受身不能でどうにか再現できそうです
問題は挑発*25〜30の部分です
ヘルパーのバラに
[state 1000]
type = ParentVarset
trigger1 = Movehit
trigger1 = numtarget(1000)
V = 19
value = 1
これをヒット数で動くようにしたいのですが…
そういやザンギエフって将来日本人と結婚するんだっけ
まぁ少なくともZERO3の後だしな
ザンギとのマッチに関しては自力で会いに行って
ストリートファイトした結果気に入られたとかなのかもしれん
>>873
movehit = 1
>>873
BASARAを全く知らんからよくわからんのだが、動くとは何がどう動く(変化する)ことを言うの?
>>877
けんしんさまの挑発はバラを投げるんですけど
そのバラをヘルパーにして攻撃判定をいれていて
で、そのバラが25〜30発当たればvar= 19が value = 1になるようにしたいわけです。
都政にスクリューを
Parentのvar18あたりにmovehit=1で1コずつ変数たして
Parentのvar18が25〜30になったらParentでvar19を1にすればいいんじゃね
>>858
さくらのアニメといい、
なんかザンギっていつも女キャラのやられ役やってる気が
>>880
ありがとうございました
それで、結果がこれだよ!
http://loda.jp/mugennico/?id=929.png
宇宙がキレイダナー
なんとまあ…
ところで挑発薔薇攻撃ってやっぱりダッドリーオマージュなんだろうか
アーク制作だけどカプコンのゲームだし
その挑発でこんなアホな状態になるのは一種のアークらしさなのかね
>>882
宇宙旅行おめでとう
>>884
宝塚が元ネタだからソッチ系じゃないかな
ベルばらとかの
>>873
すまん、var系は苦手なんで助言出来ないだベさ
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/254631
pass:suzaku
嘉神んのAI更新。連日更新で申し訳有りませんがこれはかなり重要なんで
何をしたかというとガーキャンのゲージ消費量を500から原作仕様の1000に変えました。
ボスモードはゲージ効率異常なんであんま変わりませんが、覚醒前はこれでかなり変わります
>>882
予備知識が一切無い状態でそれをやられたら
( ゚д゚)ポカーン どころじゃないだろうな
リアルサイクバーストに走るかもしれん
それとBASARAキャラって性能高い方なのかね?
>>882
こんやはこんなにも
つきが、きれい───────だ─────
動画で決められたらこう字幕を貼ろうと思うんだ
>>888
AI入れたら自分が使ってるときも強制的にゲージ消費量変わるってこと?
>>888
オツカレチャーン
毎度思うんだけどかがみんの表って「余りに――愚か」って言う勝ち台詞が無限流こそ曖昧現象起こしてる気がする。
挑発で宇宙旅行が始まるとか新しすぎるよね
>>893
新しいも何も謙信様が元祖ですよ。
刀6つだけで、宇宙旅行へ、in the sky
これは原作では出来ないようだけどね
>>891
ええ、cmdも合わせて弄ってるんで人操作時も基本的に同じです
でもアーク今でも挑発対空からごっそりもってく猫とかいるし
挑発対空って実用性どんなもんなんだろ?
近くにタオカカいないから実感湧かない みんなラグナ使ってる
>>888
お疲れさん
月華のガーキャン弾きは他ゲーのゲージ消費ガーキャンと比較しても結構強い部類に入ると思うんで調整は重要ですね
ガーキャンからのリターン大きい嘉神なら尚更
>>892
あれは普通に余りに(も?)愚かで合ってるんじゃないかな
一幕は2,3回守矢でクリアしたぐらいだからはっきりとは言えんが
>>896
あか狸公開と一緒にアフロン氏が嘉神を更新してたようですが、対応はしてますか
俺んとこはテイガーしかいない
何であんな強キャラになったんだろう・・・その火力と判定を俺のレイチェルに寄こせ、半分でいいから
>>898
いや、「愚か」って言い切る前に「愚」のところで切れるのよ
それとも俺の聞き間違えかな・・・?
テイガーは性能だけなら中堅どころでしょ
冬の時代を耐えてきた使い手がフィーバーしてるだけじゃないだろか
姫様はなんというか…
多分次回作は反動で強キャラですからがんばってください
強キャラ化というか正常化のような気がする
投げキャラは起き攻めで択やってナンボだろ
>>899
いえ、それはまだです。流石に昨日の今日なんで。今週中には対応版を上げるつもりなのでお待ちください
>>901
一応自分のMUGENのWatchで見たところ普通に愚かまで言えてたよ
そちらのMUGENの勝利ポーズ表示時間の問題かもね
バングでやってたら台蹴られたでござる
そりゃまあ下手糞にキャラパワーで負ければイラつく気持ちはわかるけどさ…
そういうのを気にしてたら精神が持たないでござる。
動画作成→動画編集ソフトが完成目前で落下→仕方ないから2つに分けて動画編集ソフトで結合→落下
→別のソフトで結合→mp4にするのにやたら時間がかかる→アップロード→動画をアップロードできませんでした。ビット(ry
もうね(ry
心穏やかにジンを使えるので満足
使ってる側からすると調整はされたが弱体化されたって感覚はないのに
なんか周囲からはずいぶん弱くなったと思われてるんだよな
>>888
いつも更新お疲れ様です。
本体更新後のAIも楽しみに待っています。
それと、アフロン氏の嘉神はゲージ本数を3本で原作の一本として扱っていますが、
AIを搭載するとゲージ本数を一本に変更されます。
これには何か理由がありますか?
>>907
ビビりなのでちょっと中下段ガードと直ガの練習にテイガーに逃げようか本気で考えてたり考えてなかったり
いや、マジでムカつくんだよ、俺もCTの時に2Bと霧しかしないアラクネに3クレぐらい吸われた時は冗談抜きで台蹴りかねなかったし
量産型程度には動かせてるつもりだから余計ウザいんだろうね
MUGENで言うならお気に入りの対人AIレベルの強さなキャラが超反応全開の相手にボコられて、コメントで「○○よええええええええwwwwwww」とか言われてる感じ
はあ、さいですか
サイです
目押しミスらないー
>>901
参考までに、ZedzDead氏の「VF5 Lifebar」だと勝利ポーズ表示時間がかなり短くなってるんで、
「fight.def」の「over.time」の数値を長く変えた方が良い。
どのアドオン使ってるかは分からないけど、一応こういう事例もあるって事で。
フンフンジョイヤー
BASARAといい北斗といい
アークは版権作品のボスキャラを永久特化にする決まりでもあるんだろうか
カプコンが判定の強化
SNKが技性能の強化
アークが永久
なんかこんなイメージ
まあ実際カプコン系は一発をいかに入れるかに重きをおいてる感じだから
判定の強化っていうのもある意味当然だし
アークも基本コンボだから永久になってしまうのもある意味当然・・・・なのか・・・?
まともにやりに行けないジレンマ
ハクメン殿はどうなってるんだろうか…
>>901
なんかライフバーによっては勝利ポーズ時間えらい短くなるからそのせいかも
特にVF5ライフバーだと、BASARAKN後一瞬で終わったり、
独眼ちゃんが飛んでくとこで「待ってたぜ…この瞬k」とか切れたりする
アークは通常キャラのハイスペック版だからボスキャラは別に永久とかしないでしょ
信長やプレイヤーラオウがたまたま永久きゃらだっただけで
>>920
fight.defの中のover.timeの数値を250ぐらいに変更すれば解決するよ。
wikiのライフバーの項目にも同じこと書いたんだけど、やっぱり皆気づかないか…。
mugen豆知識に記述移したほうがいいかなあ?
>>920
独眼ちゃんはライフバーじゃなくてキャラの方の問題だよ。
wikiの独眼ちゃんのページに結構前から書いてあるんだが、
動画見ても直してない人多いんだよなぁ。
知ってて便利になるのは豆知識のがいいんじゃないか
>>920
独眼ちゃんは曖昧現象起こしてるってWIKIにある。
詳しくは知らんが実際に永久出来ちゃうのはSNKじゃね?
とりあえずWikiのライフバー項目のVF5のとこには追記しておいていいと思う
SNKはボス多すぎだし
逆にカプコンは厳選しすぎ
何年ベガ豪鬼ギルで回してんだ
スト4もセスでシリーズボス固定っぽいし
アークのボスキャラはむしろ専用技じゃないかね
イノのメガロマニアとかラオウのスーパー剛掌波とか
>>926
スパ2X豪鬼「けしからん」
>>929
ああごめん
ただ今の記述だと文章内に埋もれてるから、
ボールドとかにしてもうちょっと分かりやすく追記した方がいいと思う
zvitor氏スパイダーマンカッコいいなあ
ただカメラの射程短すぎる、カメラの先全画面くらいあっていいじゃん
>>930
アーク系のボスキャラは専用技の追加もあるけれど、
全体的に見るとタイムリリース含む操作可能キャラの性能強化版な印象が特に強い。
ンドクタァツキモリィ
つうか操作不可能ボスって正義以外いたっけ
審判や犬みたいなイレギュラーは除いて
誤爆した。ついでに正しくはドクタァーチュキモゥリィ・・・だった。なにこれすまん
>>931
ああ、そういうことね。とりあえず太字にしてきたわ。
あと豆知識のとこにも書いておいた。
そういやセスをユリアン改変で作る人っていそうでいないね
見た目とかかなり似てるんじゃなかったっけ
>>910
その設定だとタッグで全然ゲージ使えないんで1ゲージ消費&&最大1ゲージにしたんです
一ゲージにするにはちょっと強いかなと思ってましたが今回の本体更新でコンボ補正がキツくなるんで多分問題無いんじゃないかと思います
>>920
旧
( ◇)<ズェアアアア!
新
( ◇)<セイア!
他にも通常技の隙が減ったりして強化されてる感じかな
なんだかんだ牙突かっこいいよね
もう次スレか
格ゲーのキャラにミノタウルスって居たっけ?
牛はいるんだが
おっぱい
>>900
レイチェルの火力には笑いが出てくる、前作はお手軽じゃないにせよ3強だった反動だろうな
あの吸血鬼どうやって相手倒すの
きっと本気の10分の1なんだよ
>>940
強化されてるのか、中堅くらいにはなってるのかなあ
あと、セイヤッ…だと…?
>>948
局所的な強さを上げると6Dから今度はどこからでもテイガーでも即死できる
先に言っておく
>>950次スレよろ
任された
1000取り合戦してもいいのよ?
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1259511581/
スレ立て乙
スカイステージのプロモ見たけどボスキャラにオロチチームも出るんだな
>>951
おつかれおつかれ
5秒負けた…
>>943
「ミノタウロス mugen」でグーグル先生
一応ニコニコでアウトなミノタウロス以外にも一応2キャラほどいるな
ただし片方はどう見てもホルスタインだし
片方はサタン(Notミスター)だが
>>951
お疲れ様です。
流れてしまったので、もう一度質問します。
本来、アフロン氏の嘉神はゲージ本数を3本で原作の一本として扱っていますが、
がちょんぱ氏のAIを搭載するとゲージ本数が一本に変更されます。
この変更点について何か理由はありますか?
>>958
申し訳有りません、こちらの注意力不足でした。
jane使うと自分のレス番にカーソル当てるだけでレス見れて便利よね
【MUGEN】カンフーマンのコンボ集【ちょっとこ丸】
やっぱりキャラとか製作してるとどういうコンボが繋がるとか分かるのかね
キャラ製作はKFMベースにするから必然的にKFMの性能に精通するんじゃなかろうか
作ったことないから推測だけどね。
見てきたけど、色んな箇所を空中復帰で抜けれるから意味無いな
>>964
お前は、主コメが読めぬのか…
>>964
魅せコンボだからそこはまあ突っ込まないで下さいな
しかしちょっとこ丸氏のリュウって全然見ない気がする。動画でもなんか優秀なAI積んだらなんて言ってる人いたけど、元のAIが既に十分強いと思うんだが……
動画使用も解禁されてるから出番増えてほしい。むしろ戦った感想をハヤテの人から聞いてみたい
吸血鬼事件宣伝です
ギルって自分が左向きのときとと右向きのときで食らい中の画像変わってるけど
これ応用したら交替システムとか再現できないのかな?
MVCみたいな交替ありタッグシステムの事?
それなら既に搭載してるキャラあるよ
>>968
多分それは、投げなどのステート奪う技でchangeanim2を使われるとおかしくなってしまうと思う
入れ替えようがない必須スプライトを参照するからね
通常の食らいモーションだけなら確かに交替とか変身キャラも問題なく再現できる
のけぞりだけならできるのか
投げ無効キャラ作ってたからいいこと聞いた
変身後投げ無敵ならたぶんいけるね。
MDK氏のクリスがそんな感じだった
スパ4でコーディー使おうと思うから今から練習したいんだが
カプエス風コーディーって練習になるかな
イメージくらいはつかめるかもな
>>973
スパ4のための練習にはならないと思う。フレームも判定も
出るまでわからないし、基本戦略も作品で全く違うから。
まあ、この機会にカプエスコーディーを楽しんどくぐらいのキモチで。
まあどうせ今までとは全然違う作品に出るからどれやっても別物ではあるし
攻略とかじゃなく「コーディーってこんな感じかなあ」ってわかれば十分だからいいか
完全に別物じゃなくてコーディーっぽいってのを踏襲してればいいし
カプエスは地上戦メインだから比較的戦法も近くはないけどそこまで遠くはないだろう
ありがとうカプエスコーディー触ってみるよ
チルドレン勢の動画投下したと思ったら澪が公開されてたでござる・・・。
あと数日遅らせるべきだったか('A`)
>>893
この間立ったまま一歩も動かず永久決めてる毛利さんを見ました…。
ある意味斬新でした
まあ…
彼はあくまで天才的な指揮官って設定だから自分からぶんぶん動き回るよりもそっちの方がある意味間違ってはいないのかも…
格ゲーとしては大間違いだけどな!
ところでいまさらだが>>858のインパクトがやばい
wikiのミカのページに載せらんないだろうかこれ
余談とかおまけの形で載せればいいんじゃね
前スレで張られてたビショップとピクニックの画像も載せられてたんだし
>>858のエプロンのミカがゆっくりに見えてきた
なんかいいチームのお題ないだろうか
「怪獣」とか「メカ」みたいな
長髪
おお、オミトロンっぽく画面のコメ右クリでNGできるようになってる
運営やるじゃん
「ハゲ」「爬虫類」「鳥類(鳥人)」「マゲ」
「魔女」「ドS」
「面食い」「デブ専」「ブス専」
「四足」「キャタピラ」「二足」「逆関節」
……全部ACMoAのEXアリーナにあったやつだけど。
>>977
つーか強さって薫>紫穂>葵なのか本当に
これは酷い
>>989
AI的には紫穂と葵はさほど変わらない印象
あの順番にしたのはただ何となくなだけで他意はないです
絶チルはよくわからんが宇宙飛ぶ妖星で吹き出した
ときにステーきはどうなったんだ?
なんか異空間っぽいステージないかなー
見慣れないステージでそういうの探してるけど曖昧すぎてなかなか
終点
キクラゲ氏製作のにいいのがあったと思うが
終点人気だな!ありがとありがと
ゆかりんのスキマステージとか、上でも言われてるけどスマブラの終点とか
Duel Saviorのdifferent worldとか
エッシャー的な雰囲気
埋め
>>1000ならAI作成再開
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。