◆MUGENについて語るスレpart357


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■◆MUGENについて語るスレpart357

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1 名前: no name :2009/11/24(火) 22:44:10 ID:s+eZYNsn

MUGENについて語るスレpart356
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1258890197/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・10分音沙汰無かったら960あたりがフォロー
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・満足するしかねぇ!\(`д´)ゝデュエッ!

501 名前: no name :2009/11/26(木) 21:09:00 ID:kAz6eUPG

>>481
容量でかいから重くなってしまうというのが一番の理由かと

502 名前: no name :2009/11/26(木) 21:10:43 ID:C6WIBexO

バルログは壊れキャラになりそうな要素多いから
意識して全体性能低めに調整されてるんだろうね。
爪の判定しだいで詰みキャラが出そうで警戒してるんだ。

503 名前: no name :2009/11/26(木) 21:10:53 ID:e0n2jpfm

ライフバーは目盛りがあるのがいいな
どの程度減ったのか分かりやすい

504 名前: no name :2009/11/26(木) 21:16:20 ID:2hdqLQyY

>>500
ウメハラがゲストで来るよ

505 名前: no name :2009/11/26(木) 21:18:07 ID:dxS3CQXJ

>>498
あーそれはexplodの表示限界超えているからです
もっとも多い時で25使うんでエフェクト表示が多いキャラと対戦する時は
トレモのパラメータをoffにしてオプション開いてください
もしくはmugen.cfgのexplomaxの数値を大きくすればいいです

506 名前: no name :2009/11/26(木) 21:31:18 ID:1/C5N6Sf

>>500
見ようと思ったがコミコミでござる

507 名前: no name :2009/11/26(木) 21:34:55 ID:ODYYJghc

>>506
ウメVSマゴの生勝負
実況には電波実況のあの人
マゴの弄られ方が・・・w

508 名前: no name :2009/11/26(木) 21:35:21 ID:2hdqLQyY

今ウメハラがインタビュー受けてるところでござる

509 名前: no name :2009/11/26(木) 21:39:34 ID:g8qrScwg

むぅ・・・見れぬズェイ( ´◇)
誰かが動画としてあげてくれるのを待つか

510 名前: no name :2009/11/26(木) 21:43:29 ID:1/C5N6Sf

見れたけどすぐ終わってしまったよ( ´∵)

511 名前: no name :2009/11/26(木) 21:44:40 ID:bnk9hYbN

見に行った。会場すら入れなかった。
あとニワンゴは客を煽らせたら(おちょくる方の意味で)天下一だと思う。

512 名前: no name :2009/11/26(木) 21:44:48 ID:W5x7Dr67

ウメハラ「無理です」

513 名前: no name :2009/11/26(木) 21:47:24 ID:2hdqLQyY

マゴはインタビューかなり緊張してたね
ワロスもミスってたし

514 名前: no name :2009/11/26(木) 21:47:37 ID:XcjzAHkG

BBの顔文字コンビ便利だなあ

515 名前: no name :2009/11/26(木) 21:48:14 ID:9vQGY9Z8

ペペロン氏のロボK'のAI、専用defが入ってないんだけどスカドラのコメントに残しとけばいいのかしら

516 名前: no name :2009/11/26(木) 22:09:45 ID:HFEJJUjM

公式生放送はあとでアーカイブが公開されるからそっちで見るという手もある

517 名前: no name :2009/11/26(木) 22:09:56 ID:W5x7Dr67

ウメハラ


518 名前: no name :2009/11/26(木) 22:11:40 ID:wdClBRbA

>>501
あれは重いからついカッとなって改変した
http://loda.jp/mugennico/?id=917.png

519 名前: no name :2009/11/26(木) 22:12:13 ID:2x8Wo78T

リュウで遊んでたらお春さんがエラい事になった

http://loda.jp/mugennico/?id=916.png

520 名前: no name :2009/11/26(木) 22:14:28 ID:CkmDj/Lz

>>518
良いセンスだ

521 名前: no name :2009/11/26(木) 22:14:52 ID:/RSIAy3U

>>519
タツカプならよくあること。
・・・いや、いくら2A刺さればいけるとはいえ、地上喰らいでは持続不可だけど・・・
ま、まさか・・・「バローック!」を搭載しt(ry

522 名前: no name :2009/11/26(木) 22:16:27 ID:XcjzAHkG

バロックは面白い要素だと思うけどなあ
細かく使って立ち回りを強化しても良いしちょっと我慢してワンチャン火力にも使えるし
まあメガクラの選択肢あってこそって気もするけど

523 名前: no name :2009/11/26(木) 22:21:14 ID:g8qrScwg

>>519
あるある

524 名前: no name :2009/11/26(木) 22:22:26 ID:b5RleCfM

バロック無いと巨大キャラ詰むしね

SVCドットでタツカプZEROとか作れないのかしら

525 名前: no name :2009/11/26(木) 22:34:38 ID:AvHBwEMP

ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~tsuyoshishiki/
昨日に引き続き更新報告〜。幸村、これで大体良いと思いたい。
そろそろチプーに手を回してやらないとなあ・・・

>>517
何だこの企画w

526 名前: no name :2009/11/26(木) 22:43:55 ID:mzqSNw28

>>525
フッフッフッ乙だァ!!
さて反復横とびをチェックしようか…

527 名前: no name :2009/11/26(木) 22:50:06 ID:O7hqQwlW

チップっていいよね!
技は基本どころが押さえてあって、操作感も良好で、
紙装甲だから立ち回り能力が嫌でも上達する。
初心者にオススメするなら間違い無くチップだね!

528 名前: no name :2009/11/26(木) 22:50:21 ID:yDp569Mx

>>522
チェーンコンボとは違うコンボができると聞いてどういうこっちゃと思ったら単なる隙消しだった‥‥わかりにくい
バイタルソースの量によって攻撃力が変動するらしいがあまり実感がない

529 名前: no name :2009/11/26(木) 22:51:30 ID:9vQGY9Z8

拙者はCTからの相棒バング殿をオススメするでござるよ
量産型も増えたけど初心者にはオススメでござる

というか、CSバングで一番ぶっ壊れてるのは立ちA立ちBだよね

530 名前: no name :2009/11/26(木) 22:51:59 ID:XcjzAHkG

>>525
乙ですー

>>527
最初にあいつ使うと他使えなくならない?
いやまあ良いキャラだと思うけど

531 名前: no name :2009/11/26(木) 22:55:25 ID:O7hqQwlW

>>530

あのスピードに慣れるとどうもねぇw
いまだに事故るけど、なんだかんだで…

532 名前: no name :2009/11/26(木) 22:58:13 ID:NPDsS8GZ

メルブラの4コマで初心者なのにエディ進められてたネタがあったなぁ

それとワラキアex宣伝
Ice・バラゴン・カン・ジャエモ・弁天・悪天草・ゴッドカカロットと対戦。

533 名前: no name :2009/11/26(木) 22:59:03 ID:/RSIAy3U

一番ぶっ壊れてるのはボイスじゃねーの?

>>528
多分意識してないからだと思う>変動実感なし
あとは量の問題かな?

534 名前: no name :2009/11/26(木) 22:59:22 ID:GqFL8y+6

キャラの性能が高すぎるのを防御力下げて調整する男の人って・・・

535 名前: no name :2009/11/26(木) 23:00:41 ID:C6WIBexO

>>534
同じように防御力下げても足りなかった鳥よりいいじゃないか

536 名前: no name :2009/11/26(木) 23:02:45 ID:XcjzAHkG

CTジンは普通に初心者にお勧めなキャラだったけど
CSだと立ち回り徹底型の牽制キャラになったみたいだから初心者は振り落とされちゃうかなあ
今回はラグナバングあたりが初心者キャラか

新キャラがなんか微妙なのはどうネタが広がるかわからない調整不足への警戒かな
アークは今回なにげに慎重だよな
前回じりじり下がっていったメンツを強化して、今回もそのパターンが起こって最終的に差を縮まることを期待してるように見える

537 名前: no name :2009/11/26(木) 23:03:20 ID:9vQGY9Z8

>>533
対ハクメンの勝利セリフ以外はいい感じだと思う

せー↑ぎかんの強い男ぉ!はちょっと…

538 名前: no name :2009/11/26(木) 23:07:31 ID:XcjzAHkG

>>535
むしろ紙にするだけで調整上手くいったパターンってあるのか?
豪鬼も暴走庵もνもみんなぶっ壊れてるぞ
紙できちんと調整されてる奴は紙防御以外にもきっちり調整されてるから

キャラで一番声の弱体化喰らったのはライチ  キャラに限らなければシステムボイス

539 名前: no name :2009/11/26(木) 23:07:51 ID:/RSIAy3U

>>534
ロール神「はいはい、凡愚凡愚」
というか、低性能を防御上げて調整する奴もそうそういねーだろうよ。

540 名前: no name :2009/11/26(木) 23:08:24 ID:AvHBwEMP

ぶっちゃけACならチップじゃなくても事故死しまくるからあんま関係ないような気もした。気がしただけ。
実際有利つく相手も多いしね。一部の相手がきつすぎるだけで。
>>534
防御力はいらない。ゲージをよこせ

541 名前: no name :2009/11/26(木) 23:10:16 ID:W5x7Dr67

飛竜も攻撃力と防御さえあれば四強とも渡り合えたのにな

542 名前: no name :2009/11/26(木) 23:10:32 ID:XcjzAHkG

チップは弱いんじゃないんだ
負けるときに悲惨なだけなんだ

543 名前: no name :2009/11/26(木) 23:11:05 ID:e0n2jpfm

>低性能で高防御
単にボコられる時間が長くなるだけじゃないか

544 名前: no name :2009/11/26(木) 23:13:26 ID:HFEJJUjM

>>538
チップも飛竜もゲージ依存度が高いのが弱点かね。

545 名前: no name :2009/11/26(木) 23:15:18 ID:W5x7Dr67

ケーブルもゲージ依存度が高い
というかハイパーバイパー撃てないならケーブルがいる意味がない

546 名前: no name :2009/11/26(木) 23:15:28 ID:GFuWKTFG



う…うなぎボーン

547 名前: no name :2009/11/26(木) 23:16:13 ID:sWLFjMtC

銃娘決勝きたよ
久々にいいトナメだったな

548 名前: no name :2009/11/26(木) 23:16:15 ID:GV7yQxRt

忍者やくの一は紙でスピードキャラなのがお約束なんだろうか

549 名前: no name :2009/11/26(木) 23:17:55 ID:9vQGY9Z8

>>543
貴様に何がわかる!!

550 名前: no name :2009/11/26(木) 23:18:13 ID:C6WIBexO

>>543
Q使ってユンとやってるとそんな気分だけど、一発さしこむと
ひっくり返すから高防御はやっぱり大きな武器

551 名前: no name :2009/11/26(木) 23:18:34 ID:Vs8ccvz2

レイ「やはり時代はスタンダードで扱いやすい性能だな」
サイク「防御紙だと事故が怖いしな」
志貴「まぁ最強性能ではない程度にね」

552 名前: no name :2009/11/26(木) 23:18:57 ID:GX5+aySQ

>>548
?「鳩尾スーパークラッシュ!!」

553 名前: no name :2009/11/26(木) 23:19:12 ID:pY9LNX7M

>>545
一応ケーブルにもシミターとか中堅・下位キャラなら通用する武器はある
ごく一部の上位陣にはほぼ無意味なだけで

554 名前: no name :2009/11/26(木) 23:19:37 ID:f0BCpuYp

というよりスピードキャラが紙ってのがお約束だな。現実でも基本的にはそうだろうし
そしてゆっくり忍者というのも想像できない
つまり忍者=紙

555 名前: no name :2009/11/26(木) 23:19:43 ID:C6WIBexO

>>548
昔は裸で硬いのが忍者のイメージだったのに

556 名前: no name :2009/11/26(木) 23:20:30 ID:Me7SrmDO

AC=L0 

557 名前: no name :2009/11/26(木) 23:21:31 ID:vl/Sc2Pu

アースクエイク・・・

558 名前: no name :2009/11/26(木) 23:22:15 ID:W5x7Dr67

>>551
サイクは単位ではちょっと
むしろそこはアイアンマン

559 名前: no name :2009/11/26(木) 23:23:05 ID:XcjzAHkG

あいつデブの割に動けるんだよなあ…
紙ではないけど十分高機動忍者ってことでよくね?

560 名前: no name :2009/11/26(木) 23:23:57 ID:6gE1jjb9

でも実際のところ紙っていうほど防御力が低いやつって一握りだよね
斬鉄とかだってダメージ係数1.1らしいけど全然ヌルい
>>555
初代FFですね、わかります

561 名前: no name :2009/11/26(木) 23:24:35 ID:2x8Wo78T

忍んでない忍者のなんと多いことか

562 名前: no name :2009/11/26(木) 23:24:51 ID:nkhdKcNL

んんんんんんんんんんんんんんんんん
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

563 名前: no name :2009/11/26(木) 23:25:35 ID:HFEJJUjM

>>551
それに加え、
ブレイカーズの翔、長森、スラッシュのカイ、ソル、FHDのレイ、アカツキ、BASARAXの幸村
こうやってみるとハイスタンダードキャラって結構いるな。

564 名前: no name :2009/11/26(木) 23:26:01 ID:3ATCGdne

チップとかサウザー使ってると気付いたら死んでるから困る
そしてスレイヤーとか相手にすると、どんなキャラでもチップ気分になるから困る

565 名前: no name :2009/11/26(木) 23:27:52 ID:XcjzAHkG

>>563
いおりんとかクーラとか02UMK’とかスト4タツカプリュウとかもわすれんといて

566 名前: no name :2009/11/26(木) 23:29:39 ID:3Lvpz79q

久しぶりに学校の近くのゲーセンに行ったら北斗があった
で、横にブレイブルーがあったから北斗やりながら横目に見てたら
見慣れぬ帽子がいたんだがひょっとしてもう新作出たのか?

567 名前: no name :2009/11/26(木) 23:30:08 ID:wbXgX9qK

>>563
FHDのレイって結構性能高いのに周りが濃すぎるってだけで不遇キャラ扱いなんだよな
見た目地味でも強いってだけで少しは人気補正受けてるキャラだっているだろうに…

568 名前: no name :2009/11/26(木) 23:41:50 ID:7pMKnCpP

爆笑した

569 名前: no name :2009/11/26(木) 23:47:28 ID:pY9LNX7M

>>563,565
色々揃ってるものあるけど
全員明確な弱点と呼べるのがほぼ無いよね

570 名前: no name :2009/11/26(木) 23:49:52 ID:JWvkmS9a

「明確な弱点が無い」「挙動が素直」
どっちも満たしてなくちゃいけないのがハイスタンダードの辛いところだな
覚悟はいいか?俺は出来てる

571 名前: no name :2009/11/26(木) 23:52:05 ID:XcjzAHkG

>>566
出たよ
今のところ前作の強キャラの調整はレイチェル以外はそれなりに悲惨な目にも遭わずに上手くいってる感じ
アラクネがまた怖いことになりそうな気配があるけど前作よりははるかにマシだし
強キャラも格ゲーしてるし新キャラもやばそうな臭いはあまりしない
上位キャラにテクキャラスタンダードキャラがほどよく混ざって存在してるし個人的には良調整だと思う

572 名前: no name :2009/11/26(木) 23:52:33 ID:xyw3FVxT

hanma氏観鈴のAI更新しました
ニコろだのup4956.zipです

今回試験的にリコイルと立ちガードの仕様を一部変更してみました。
あと前回更新したAIは本体の仕様変更に完全には対応してなかったので
ちゃんと対応させときました。相変わらず弱いですけど。

まぁ気が向いたら使ってやってください

573 名前: no name :2009/11/26(木) 23:53:39 ID:ltruntcV

アカツキは波動あるけど強くはないし
リーチ乏しいって明確な弱点あるからそいつらとは違う気がする

574 名前: no name :2009/11/26(木) 23:56:10 ID:BtSUiEgU

MOWだと牙刀がハイスタンダートキャラか
ジェイフンはゲージ回収率よければこれにあたるんだが

575 名前: no name :2009/11/26(木) 23:58:48 ID:nBdzvf0A

アカツキは波動より昇竜が強いからリュウというかガン攻めのケンだ
固め上手な隊長と違って中央でも1コンで結構痛いの揃ってるから強い
隊長も中央で痛いコンボあったら中堅にはなってたと思うんだ

576 名前: no name :2009/11/26(木) 23:59:43 ID:UY0JAjER

>>551
アルカナの紙キャラは強キャラしかいないんだぞ。(notちびキャラ)

577 名前: no name :2009/11/27(金) 00:01:51 ID:AGKj1WNq

アカツキって最強最強言われてるけどそれ神風のお陰なんじゃないかって最近思ってきた
神風なかったら不律とか魏に負けてる気がするし

578 名前: no name :2009/11/27(金) 00:03:02 ID:9V+c2NeA

お前バイパーなかったらケーブルは四強落ちだから強くないとか言うの?

579 名前: no name :2009/11/27(金) 00:06:52 ID:CHbWasBJ

>>572
乙乙

580 名前: no name :2009/11/27(金) 00:07:04 ID:Eo0BDbHV

東方も防御力に差があっても良いとか思ったが
そうなると幽々子がさらに強くなりそうだ

581 名前: no name :2009/11/27(金) 00:07:39 ID:VvUpi8Z6

CTジンとかもゲージ技無かったら確実に地位下がるけどだからジンが弱いって人はいないだろうね

582 名前: no name :2009/11/27(金) 00:08:29 ID:VDo5a4CL

>>572
観鈴ちんが他のメインヒロイン並の強さを得る時代は来るのだろうか…

583 名前: no name :2009/11/27(金) 00:08:54 ID:J6/mmONW

>>580
半分幽霊の庭師はライフが5000になるとか?

584 名前: no name :2009/11/27(金) 00:10:55 ID:VvUpi8Z6

パチェは確実にやわらかーくなるだろうから緋の時点で防御力の概念なんて持ち込まれたらうどん以下になりそうな気がするが
今の性能ならまああってもいいのか…?
代わりの強化とか必要なんだろうか

585 名前: no name :2009/11/27(金) 00:11:16 ID:AGKj1WNq

>>578
いや、すまん。何か最近他所でアカツキには最強主人公云々言われてるの見てそれAI戦で通用するもんなんだろうかって考えてて……

586 名前: no name :2009/11/27(金) 00:14:34 ID:r01hSMeI

ジェニーのハリア削除と聞いて

587 名前: no name :2009/11/27(金) 00:15:16 ID:aXVUWcXY

>>585
AI戦でも性能の良い通常技持ってるアカツキ強くね?
ゲージ技で隙消し可な無敵対空とかもポイント高い
問題は近づけるかだけど…

588 名前: no name :2009/11/27(金) 00:16:03 ID:bYAZ/7Ip

李の霞削除と聞いて

589 名前: no name :2009/11/27(金) 00:16:43 ID:KcW2KlCQ

>>563
萃〜緋の魔理沙も
>>572

>>580
天子と萃香は硬そうだな
妖夢あたりは防御力普通だけど気絶値が低いとかになりそう

590 名前: no name :2009/11/27(金) 00:17:15 ID:VvUpi8Z6

AIなら攻勢防御の使用率の調整でどうにかなるんじゃないの?
リーチ長い打撃とかと露骨に相性悪そうだけど

591 名前: no name :2009/11/27(金) 00:18:25 ID:Eo0BDbHV

>>583
>>584
いや早いヤツは薄くて鈍重なヤツが固い格ゲ定番の補正
まあ衣玖や幽々子も機動力が低いわけじゃないけど
て言うか身体能力みたいなんで決めるとアリスの接近戦がさらに涙目になるだけだな…

592 名前: no name :2009/11/27(金) 00:18:59 ID:ZWoaNDaX

>>578
ぶっちゃけその通りなんだけど
ハイパーバイパーなくなったら10強にすら入れるかどうか

593 名前: no name :2009/11/27(金) 00:19:27 ID:J6/mmONW

身体能力がどーのなんて言い出したら1/6の重力で暮らしてたうどんさん涙目の流れじゃないっすか

594 名前: no name :2009/11/27(金) 00:19:45 ID:nsDeRZbj

定番っつーかそうせざるを得ないというか
足速い奴はそれだけ動き回って有利な位置取りができるんだから
足遅い奴がある程度タフじゃないとやってられんぜ

595 名前: no name :2009/11/27(金) 00:19:54 ID:VvUpi8Z6

>>592
文意勘違いしてないか
「バイパー無かったらケーブルは弱くなるからケーブルはあんまり強くないキャラ」と言えるかどうかじゃないの?

596 名前: no name :2009/11/27(金) 00:21:29 ID:xEYA2jT1

バング殿が強くなったみたいだけど、初心者向けかは疑問だな
強くなったというか、今まで当たらなかった攻撃が当たるようになったのが大きいわけで
明確な強化点って投げからの追撃と、傘の発生保障くらいじゃないか?
D攻撃の発生が早くなったのは、外したときのジャンプキャンセルができなくなったのでとんとんだし
あいかわらず射程は短いし、基本火力もみんなと一緒に下がったから
キャラごとの立ち回りは必須科目でかわらんだろ

ラグナが初心者向けなのは同意、バング使ってるとラグナの5Bの射程に感動する

597 名前: no name :2009/11/27(金) 00:22:03 ID:veOe8MLf

>>587
ダッシュや緊急回避もないしね
今んとこ公開されてるAIだとひたすら砲台なアーイ!と遠Cでひたすら牽制してめくりから投げな鼎二尉
ムラクモは地雷のお陰でかなりAI相手だと有利だね
アカツキの強みの接近戦もリーチ短いし近づけた所でガーキャンにサイクにアドガじゃ厳しいか

598 名前: no name :2009/11/27(金) 00:22:05 ID:A2FWv8as

志貴「俺にも飛び道具がないという明確な弱点がある(キリッ」

599 名前: no name :2009/11/27(金) 00:23:14 ID:KV+ANzAZ

>>582
長森からチェロと枕を奪えばいい勝負できるんじゃないですかね?

600 名前: no name :2009/11/27(金) 00:23:22 ID:B5RKpXo6

>>571
そうか・・・BB自体出たのがつい最近と思ってたけど
BB稼働からもう一年たったんだな、時間が流れるのは早い・・・
ちなみにスクエニ合併からもう6年たっている

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