◆MUGENについて語るスレpart357


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■◆MUGENについて語るスレpart357

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1 名前: no name :2009/11/24(火) 22:44:10 ID:s+eZYNsn

MUGENについて語るスレpart356
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1258890197/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
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・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
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・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・満足するしかねぇ!\(`д´)ゝデュエッ!

401 名前: no name :2009/11/26(木) 01:17:50 ID:3Lvpz79q

なんだこりゃあ・・・たまげたなぁ・・・

402 名前: no name :2009/11/26(木) 01:18:42 ID:GVOXOFPJ

すご味を感じる

403 名前: no name :2009/11/26(木) 01:22:39 ID:FcnuTY+r

俺は元の文字も好きだ
なのにロゴ職人を呼び寄せるとか汚いなさすが台無しきたない

404 名前: no name :2009/11/26(木) 01:39:13 ID:QlNVkKf1

ここにはいろんな人が生息してるなぁ

こういうロゴってどうやって作ってるんだろう
よければソフトとか教えてほしい
あとこのセンスを分けてほしい

405 名前: no name :2009/11/26(木) 01:42:50 ID:nBdzvf0A

フォントさえあればgimpで作れそうなもんだが

406 名前: no name :2009/11/26(木) 01:43:12 ID:p9BHBxWP

ロゴ作られてんのいいなー
作ってもらいたいがなあ

407 名前: no name :2009/11/26(木) 01:44:09 ID:zFPJdeZ+

>>400
ローテーションで使うとかどうよ?
勿体無い。勿体なさすぎる。

408 名前: no name :2009/11/26(木) 01:46:10 ID:6sY25V6m

>>355
報告ありがとうございます、バグ修正のみですがkohaku氏天子のAI更新しました
http://cid-0ed0cd50727d58fd.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN

今作ってるAIのせいで睡眠時間がヤバい

409 名前: no name :2009/11/26(木) 01:47:42 ID:3Lvpz79q

俺に出来るのは既存の絵をポトレにする程度さ・・・自分じゃ描けないから
そういやそれも長い事やって無いな
久しぶりにいっちょ作ってみるか

410 名前: no name :2009/11/26(木) 02:34:37 ID:NWTTTxYu

アカツキの電光機関て旧型なんだ。てっきり遺跡から発掘されたのをそのまま使ってて、ゾル達の使ってるのがある程度改良されたのを使ってんのかと思ってた
ゾルのストーリーか何かでアカツキの電光機関は特別みたいな事言ってたと思ってたけど記憶違いか

411 名前: no name :2009/11/26(木) 02:37:47 ID:Kp0O2bZ8

ずっと昔ポトレを作ってた。
一つのものに執着するタイプで特別な物には時間をかけ
一度上げたものを更新して再び上げることも。
しかしポトレとかパッと見ほとんど変わらないものを誰が入れ替えるだろうか
そもそも使ってくれた人がいたのだろうか
飛竜は何回更新したっけ
また作ろうかな


ブロリー初登場の映画借りて視たけどこりゃMUGENの性能に納得せざるを得ない
「雑魚のパワーをいくら吸収したとて俺を超えることは出来ぬぅ!」と言ったのには
心の底からおっしゃる通りだと思ったのでその後の展開は納得できなかった。

412 名前: no name :2009/11/26(木) 02:40:20 ID:aweKp4hQ

じゃああと2作も見ないほうがいいと思うよ・・・

413 名前: no name :2009/11/26(木) 02:46:58 ID:8W7NcL0v

はじめて自分の動画宣伝してみる。
と言っても、大会ラストですが


…もっとヌルヌル動くようにするにはどうしたらいいんだろ…

414 名前: no name :2009/11/26(木) 02:49:52 ID:/DKU7xuP

ttp://loda.jp/mugennico/?id=912

このキャラが原作再現だと言ったのは誰だぁ!(AA略

415 名前: no name :2009/11/26(木) 02:52:28 ID:SAyYmT8I

>>410
単なる思い込み説もあるな、そもそもアドラーのストーリーを見る限り
遺産=アカツキのようなアガルタの一族の末裔が持つ体質に近い部分もあるし
あと旧式(アカツキ)のは着脱式とか色々違いがあるみたいね

416 名前: no name :2009/11/26(木) 02:55:25 ID:2x8Wo78T

アカツキのが試作でムラクモが完成品
Eゾルがそれらオリジナルのコピーで隊長がEゾル達のを改良、って感じじゃなかったっけ

あとアカツキは体質の部分がある

417 名前: no name :2009/11/26(木) 03:06:23 ID:UnVhXcdr

あーアカツキの話題中ですが、電光戦車AIにけっこう酷いミスがあったんで修正しました。
公開したばっかですが更新してもらえると助かります
ttp://nanomugen644.blog54.fc2.com/

あとHM氏が見てるか分かりませんが、
チーム戦で先峰以外の場合、試合開始前に防禦崩壊するバグを報告しておきます

>>413
うちのAI出してもらってありがと御座います〜
画質やヌルヌルさは今でも十分だと思いますよ

418 名前: no name :2009/11/26(木) 03:12:51 ID:Kp0O2bZ8

アカツキが持ってる電光機関が現代では再現不可能なオーパーツ的存在で
登場人物たちが寄ってたかって手に入れたがって
実際手に入れたゾルが調子に乗って下剋上企てたりただ物じゃなかった印象

最近PC版やり始めたけどなんか覚悟のススメ思い出すな、
そんでムラクモの歩きの威圧感がやばすぎるんですけど

419 名前: no name :2009/11/26(木) 03:13:47 ID:42Vyy0PY

>>391
まずコンボ当てて金稼がないといけない上に、ロボが来るまでにも時間かかるからどうだろう?
最初からロボも出すようにしておけばいいんだろうけど。
AI戦だと単体性能高い上に当て身から宇宙旅行いける謙信のほうが活躍しそうだ。
BASARA技のあのカットインもサムネに使われそうだし。

420 名前: no name :2009/11/26(木) 03:15:41 ID:8W7NcL0v

>>417
もしや名無し氏ですか?
こちらこそお世話になりました。

421 名前: no name :2009/11/26(木) 03:38:11 ID:xvJUHeQI

スパIVトレイラー、海外版のだが流出してるな
なんかコーディーとガイの動きがなめらかじゃないんだが、まだ調整できる余力あるよねカプコンさん・・・
アドンはなんか、普通。3Dでも動かしやすそうなモーション多いからね君。

422 名前: no name :2009/11/26(木) 04:12:22 ID:oTcmq3CX

MSHのスパイダーマンって判定強すぎね?
なんか体の半分くらい武器扱いみたいに感じるんだけど

423 名前: no name :2009/11/26(木) 04:46:17 ID:3ATCGdne

>>366
乙乙
レベル制限なくなったのか

ソルとアクセルが更新されてるな
ACモードキャラもっと動画で見たいぜ

424 名前: no name :2009/11/26(木) 05:20:09 ID:KK90o/0h




戦車四台並ぶと狭いな

425 名前: no name :2009/11/26(木) 05:21:00 ID:ZFzXzmYe



ガイル自重しねえw
タメ有りモードもあるんだからタメ無しならそれを説明しといて欲しかったな。
一応りどみに注意書いとくか。これがデフォなら間違いなく叩かれるだろうし。

426 名前: no name :2009/11/26(木) 05:38:57 ID:RFHddTN9

>>385-386
あぁん?

427 名前: no name :2009/11/26(木) 06:56:13 ID:hFVVybdM

>>425
待ちガイルはもうネタにまで昇華されてるから大丈夫なんじゃない?
それにネタ色の強い大会だし。

トキとかゴンザとかジェネラルとか、ああいうネタレベルまでいけば、もう勝ちだと思う。

428 名前: no name :2009/11/26(木) 07:04:25 ID:RFVvp/eD

溜めないソニックはストU最強の飛び道具
それだけで永久

429 名前: no name :2009/11/26(木) 07:34:50 ID:cW6uzxPw

おぉ、今見たらSKILLwiki治ってた!

430 名前: no name :2009/11/26(木) 08:30:21 ID:cd0QBi1s

ネタになりすぎてもアレな感じのファンができて
「はいはいわかったわかった」な空気になることも多いような

431 名前: no name :2009/11/26(木) 09:09:57 ID:GxJy3Pwp

ネタになってるからというよりは
格ゲーの元祖だから叩かれない感じ >スト2

432 名前: no name :2009/11/26(木) 09:15:54 ID:UO1Hzclx

と言うより、格ゲーの原作AIで「タメ」をちゃんとやってるのってあるか?
歩きサマーが基本じゃね?

433 名前: no name :2009/11/26(木) 09:17:36 ID:hCpVb+e1

MOWのカインなんかは、タメない事でボスとしての性能を発揮してるな。
対戦だとタメだからボス性能まではいかないしグラントのほうがつよい。

434 名前: no name :2009/11/26(木) 09:22:03 ID:a2CjeF1J

ダイヤ値では似たようなもんじゃないの
グラントには有利つけるし
そこにいくまでの負担がやたらでかいってだけで

435 名前: no name :2009/11/26(木) 09:25:35 ID:UO1Hzclx

そういやSF4のCPUガイルやベガはどうなんだろ、やっぱ歩きサマーやサイコを使うのだろうか?

436 名前: no name :2009/11/26(木) 09:26:54 ID:hCpVb+e1

ベガで思い出したが、ゼロ3ファイナルベガはファイナルサイコする時タメるよな。

437 名前: no name :2009/11/26(木) 10:12:12 ID:DXzpKZmQ

ガイルやベガといった溜めキャラである事が広く一般的に知られてるキャラだから
溜めないと違和感があるんだと思う
俺もAI動画でキムが溜め無しで超反応飛燕斬してるのを見た時は違和感あったしね
カインくらいだと操作法知らない人も多いんじゃないかな

あとソニックの性能は溜め技だからあの性能なわけで溜めなしだと色々やばいよね
飛び道具なのに近距離でもガードさせて有利とかw

438 名前: no name :2009/11/26(木) 10:13:27 ID:r6Crps3u

>>392
あら本当w
流石にこの速度で後ろに滑られると厳しいですね〜
原作でどうなのかは知りませんが、前にだけ進むようになれば安定はしそうな。
低めで当てれば大丈夫そうな気もしますが、高めで当てないと裏に回りにくい感じですから・・・

439 名前: no name :2009/11/26(木) 10:33:40 ID:nm2bJgyN

ていうか露骨にタメをするのが目に見える戦法って最近はあんまりとらないような
行動の要所に仕込んどく感じの動きじゃないの?
自分はタメキャラ使わないからあくまで相手してる感覚だけど
「しゃがんだ!」みたいなのって今スト4くらいじゃね

440 名前: no name :2009/11/26(木) 10:41:47 ID:Rls/FI4a

>>432
月華の鷲塚は一定時間しゃがんでから使ってくるよ

441 名前: no name :2009/11/26(木) 11:04:07 ID:GkQ+8cBc

スト4とか露骨にガイル不遇だからな

442 名前: no name :2009/11/26(木) 11:13:26 ID:njmC1u86

ギースAIを更新しました

ttp://cid-4b85e80547c779f0.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/mugen

記述ミスで当て身が全然出ていませんでした(阿呆)
後は連続技の追加といったところです

443 名前: no name :2009/11/26(木) 11:22:26 ID:qlhKDfM0

mugenの鷲塚は改変で潜在奥義を昇華で使ってくるのがすごい違和感がある
まぁ、原作はロマン技だし使わせるならああいう使い方しか無いんだろうけど
ロマン技だったからCPUにマグレで決まったりするとすごいうれしかった訳で
実用的に使えるようになってしまうとありがたみがないというか・・

444 名前: no name :2009/11/26(木) 11:29:18 ID:D0PAPDM0

>>443
正直実用的とは思えないけどな
追加でゲージ使う割に補正かかって減らないし
タイプBなら原作通り瀕死時にしか使えないし
無敵技とか都合の良い物無いんでガーキャンにゲージ使うのが一番確実で堅実だと思う

445 名前: no name :2009/11/26(木) 11:31:31 ID:4esBbTBm

マシェッタの新ドットの顔、かわいいけどなんか既視感があるな…と思ったら

そうだ。悪Qに似てる。

446 名前: no name :2009/11/26(木) 12:32:49 ID:Uzs/fTx+

ガン攻めコンボゲーが主流の今は溜めキャラはあまり相性がよくないんだろう

447 名前: no name :2009/11/26(木) 13:04:50 ID:tiwaRFTf

すいませんが、芥川氏の聖騎士団ソルのAIレベルの変更の場所を
おしえてください。

448 名前: no name :2009/11/26(木) 13:08:10 ID:tiwaRFTf

↑すいませんsage忘れました。

449 名前: no name :2009/11/26(木) 13:15:08 ID:nBdzvf0A

>>433
タメ時間短いからそれほどでもない
というか分割の要領で入力→BR中にタメ完了余裕
あの連発見たら本当にタメ技なのか疑いたくなるぞ

まあ咄嗟には出せないがモーション中に仕込んでれば十分使える

450 名前: no name :2009/11/26(木) 14:13:47 ID:jxum+ayv

てかCPU戦で出てくるカインは性能からして違うんで(ランツェの無敵延長)
ボス版のグラントも本来無敵のない昇竜に無敵ついてる

451 名前: no name :2009/11/26(木) 14:18:25 ID:tiwaRFTf

447
自己解決しました。

452 名前: no name :2009/11/26(木) 14:59:08 ID:C6WIBexO

>>446
ガン攻めというか、空中戦が多いゲームにはむいてないかもしれんね。

453 名前: no name :2009/11/26(木) 15:57:03 ID:SAyYmT8I

Segalowってスターウォーズかなんかに出てきたキャラを
ルガールで再現してみたって感じなんだろうか
色んな意味で面白いキャラだから動画でも出てきて欲しいねぇ

454 名前: no name :2009/11/26(木) 16:56:08 ID:XcjzAHkG

KOFは最近攻めゲー傾向だけど普通にタメキャラも弱くないしね
アークはどうなんだろ GGはタメキャラそこそこいるけどBBはタオが一応溜め技あるくらいの存在感だし

455 名前: no name :2009/11/26(木) 16:59:39 ID:yDp569Mx

冴姫はタメキャラだけど超必が普通のコマンドだな
コンボゲーに4溜646や1溜319は難しいか

456 名前: no name :2009/11/26(木) 17:18:27 ID:XcjzAHkG

スト4のタメキャラ使いの調整希望で一番多いのはそれっぽいな
ウルコンまで溜め技にするとコンボに超必絡められないから使い勝手が前提からして劣ってしまうみたいな感じ
3rdではタメキャラも超必は普通のコマンドだったんだけどね

457 名前: no name :2009/11/26(木) 17:29:44 ID:w2jq9UpS

そういやタメキャラ使った事なかったなあ
というかプレイしたゲームにタメキャラが殆どいないわ
最近減ってるのかな

458 名前: no name :2009/11/26(木) 17:36:21 ID:2x8Wo78T

ちょっと変わるけどペル子みたいなボタン溜めとか結構いいと思う
動きに制限はかからないけど必然的に投げか攻性が犠牲になるみたいな

459 名前: no name :2009/11/26(木) 17:53:56 ID:vWkKJuPY

アニーダイナミック

460 名前: no name :2009/11/26(木) 17:55:37 ID:frYDLmj7

EDFの飛行隊員はペリ子だったっけ、紛らわしい

>>456
憶測だが、3rd春を見ての調整なんじゃないだろうか

461 名前: no name :2009/11/26(木) 17:56:31 ID:wCpFHg/m

アニーダイナミーッエーイレインボーラーイ

462 名前: no name :2009/11/26(木) 18:16:41 ID:cW6uzxPw

AC版ストムービーは変な溜め技多かったな

463 名前: no name :2009/11/26(木) 18:27:13 ID:ZV+SaW/0

Ptan氏ジェニー姉さん02UM仕様公開したかのか 乙乙。
ってか氏の製作物は既に40を超えたのか、大分増えたなぁw
カプエスアテナが最初のAIだったんだっけか?

464 名前: no name :2009/11/26(木) 18:38:32 ID:QlNVkKf1

もう完全にAI製作者だよな。ピータン氏
ストーリー動画のほうはどうなったのかしら

465 名前: no name :2009/11/26(木) 18:40:15 ID:kAz6eUPG

>>458
地獄の番鳥がアップを始めたようです

466 名前: no name :2009/11/26(木) 18:49:42 ID:BtSUiEgU

MOWマルコ、ボタンタメあるけどほとんど死に技なんだよなあ

467 名前: no name :2009/11/26(木) 19:05:44 ID:3Kj9W5JF

タメ技と言えばライジングタックルだけはうまく使いこなせない
他の昇竜技と違って真上にしか判定ないような錯覚に陥るんだよ

468 名前: no name :2009/11/26(木) 19:08:06 ID:6gE1jjb9

>>446
トツゲーキ!トツゲーキ!
>>457
むしろストリートファイターが多すぎるだけじゃないかね
月華だって鷲塚と一幕の小次郎くらいしかいないし
豪血寺もお種くらいじゃなかったかな
>>460
レミー・・・

469 名前: no name :2009/11/26(木) 19:08:48 ID:yDp569Mx

CvS2パイソンのターンパンチは一度に4つ溜めることができるな

470 名前: no name :2009/11/26(木) 19:12:59 ID:XcjzAHkG

本当に真上にしか判定のない吹上はコンボパーツとして頑張ってますが
そういや結局リーク情報本物みたいだからまことも来るんだろうねスパ4

471 名前: no name :2009/11/26(木) 19:39:00 ID:dxS3CQXJ

きのう上げさせてもらったトレーニング専用キャラですが更新しました
ニコロダ4955に有ります
更新点
・キャラをkfmに
・フォントがダサかったのでおしゃれな感じに
・startでオプション画面が開くように
・↑でmugenのポーズ中に設定可能な距離やオートガードを設定できます
 (一回ポーズしたあとに2p側のボタン入力が効かなくなるのが気になったんで。あまり意味ないかも)
・attack.distの測り方変更

以上です
http://loda.jp/mugennico/?id=914.png

よかったら使ってね

472 名前: no name :2009/11/26(木) 19:41:49 ID:mzqSNw28

@1分レスがなかったらmugenに規制が入る

473 名前: no name :2009/11/26(木) 19:42:32 ID:AvHBwEMP

阻止

474 名前: no name :2009/11/26(木) 19:42:59 ID:ZMkYPBBL

お師・・・

475 名前: no name :2009/11/26(木) 19:48:13 ID:gOAORPDk

http://two.xthost.info/elword/
久々にニトロワイグニス改変パッチ更新です
3ゲージを溜めるのがロマンの領域とは言え、画面中央可の即死コンボは排除せざるを得ない
画面端限定の即死コンボが1つ残っちゃったけど、そちらはキャラ限定なのでご容赦を……
ついでに、あまり弄っていなかった超必殺技3種も原作風に調整してみました
それと、一緒に改変セーラー戦士5人も更新しています

>>471
乙です、ありがたく使わせていただきます
LifeAddを使った技はダメージ計算されないみたいなんで、反映されるようにしていただけると助かります
ヒット数は処理的に無理ですよね、多分……

476 名前: no name :2009/11/26(木) 19:50:40 ID:JJ9w68pu

最近よく見かけるstupa氏のライフバーをwikiに追加してみた
画像は見栄えを重視して男女男にしといた
このライフバーシンプルで見易いからもっと使われるといいなー

>>471,475

477 名前: no name :2009/11/26(木) 19:59:25 ID:gic6+aKo

もう十分使われてると思うが・・・
ライフバーはひとつが流行するとみんなそれ使い始めるからなー
一時期はGGライフバーばっかりだったし、
少し前まではどの動画もMBCだった

478 名前: no name :2009/11/26(木) 19:59:52 ID:lQnjHppb

>>471
ありがたく使わせていただきます。。

479 名前: no name :2009/11/26(木) 20:01:45 ID:dxS3CQXJ

>>475
了解しました
hit数はたぶん難しいです、numhits使った攻撃も厳しいですし

>>476
この場合はありがとうでいいのか?
御贔屓にしてくださってどうも

480 名前: no name :2009/11/26(木) 20:02:38 ID:WDwyDH9r

>>471
カンフーマンじゃないほう消しちゃったのおお・・・・・・

481 名前: no name :2009/11/26(木) 20:02:57 ID:CkmDj/Lz

MBAAライフバーは追加すんのが手間かかるから思ったよりは使われてないかな?

482 名前: no name :2009/11/26(木) 20:04:15 ID:HosyeSK3

>>471
乙乙
個人的にはプリニー版も残してくれるとうれしいかも

483 名前: no name :2009/11/26(木) 20:07:32 ID:dxS3CQXJ

>>480>>482
じゃあ次のときにパッチ型にして同梱しときます

484 名前: no name :2009/11/26(木) 20:16:35 ID:WDwyDH9r

>>483
バグ報告
CTRLのNGの文字が左右逆?

2Pのときスタートででるメニューの操作がおかしい

485 名前: no name :2009/11/26(木) 20:19:25 ID:bnk9hYbN

そしてなぜか浜田ブリトニー版がリリース

486 名前: no name :2009/11/26(木) 20:30:10 ID:pE7LZ922

>>476
乙です
どうでもいいが右側が無理ゲーってレベルじゃねーぞwRareAkumaってw

487 名前: no name :2009/11/26(木) 20:37:34 ID:mzqSNw28

スパ4だとバルログが強キャラになってるといいなあ

488 名前: no name :2009/11/26(木) 20:38:37 ID:XcjzAHkG

>>471
乙ですー

489 名前: no name :2009/11/26(木) 20:39:44 ID:nBdzvf0A

ヒョーヒョーヒョー

490 名前: no name :2009/11/26(木) 20:40:53 ID:yDp569Mx

いつのまにかwikiにシグマの項目が
X6版シグマもmugen入りしてたのか‥‥
ゼEROでみる南無阿弥陀物はシグマの台詞じゃないのね

491 名前: no name :2009/11/26(木) 20:41:41 ID:dxS3CQXJ

>>484
えーっとたぶんNとGの間が広くなってしまってるせいだと
もしくはおしゃれすぎて読み難いかです
左右逆ではないです。一行目は修正しておきます

2つめはチョット確認できないのでもう少しkwsk

492 名前: no name :2009/11/26(木) 20:46:03 ID:mzqSNw28

シグマ先生はいつからネタキャラになってしまったのか

493 名前: no name :2009/11/26(木) 20:50:07 ID:XcjzAHkG

バルログはあんまり強キャラになられても困るキャラだと思うがなあ
弱点と長所をはっきりさせた中堅ってのが望ましい
今回は弱点ははっきりしてたのに長所がしょんぼりだったから…

長所がきっちり活かせるキャラなら弱キャラでもいいと思うんだけどね

494 名前: no name :2009/11/26(木) 20:51:57 ID:w2jq9UpS

>>490
EROだと!?

495 名前: no name :2009/11/26(木) 20:52:54 ID:XcjzAHkG

>>494
そういう名前のMADシリーズがあるんじゃなかったか

496 名前: no name :2009/11/26(木) 20:53:42 ID:yQSG1uKg

ガードで爪剥がれるのはなんとかしてほしい

497 名前: no name :2009/11/26(木) 20:58:52 ID:Nsx19vhu

>>495
正直そんなものの存在も知らなかったのに
いきなりゼEROステージを送られてきて困惑した経験がある自分の出番だな!

初めてみたときは何かと思ったよあれ・・・

498 名前: no name :2009/11/26(木) 21:03:51 ID:WDwyDH9r

>>491
左右や上下を押すと手のマークが消える、
設定のもじが消滅等

相手キャラによっては必ず起こるけど、起こらないキャラもいる

499 名前: no name :2009/11/26(木) 21:08:35 ID:XcjzAHkG

スパ4といえばコーディーが微妙に不安だ
なんか喧嘩してるときも暗い表情のままなんだけどもしかして欝モードが喧嘩でも晴れなくなってるんだろうか
性能的にも先が見えないしどうなるんだろ
弾もないし突破力も機動力も微妙なキャラなのにオリコンもガークラもないし
使いやすい中段が追加されたりするのかねえ
ナイフが強くなったらナイフの達人って設定が生きるけどそしたらヒョーの立場が…

500 名前: no name :2009/11/26(木) 21:08:46 ID:ODYYJghc

KSKとときどとこくじんが公式ニコ生にでとるwww やべえ

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