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>>637すまんかった理解できないってわけじゃなくてむしろ「誰が見ても分かるほどの」要素以外でって事を聞きたかったんだ最近の格ゲーじゃ長くても攻撃判定発生直後くらいまでしか無敵技ないしガーキャンの無敵時間は皆同じ長さだしその中で「切り替えしが安定している」キャラの要素が知りたかったんだ