MUGENについて語るスレpart70


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■MUGENについて語るスレpart70

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1 名前: no name :2008/04/18(金) 02:30:41 ID:bTq6hVQ/

前スレ
MUGENについて語るスレpart69
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1208265685/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

101 名前: no name :2008/04/18(金) 19:59:49 ID:hk/s6EyQ

>>96
漫画のための原作

102 名前: no name :2008/04/18(金) 20:00:06 ID:iLKPyo1D

次はミディアムだ・・・

103 名前: no name :2008/04/18(金) 20:00:54 ID:IxSBZFD1



宣言したとおりうp。
明日も頑張ろう。

104 名前: no name :2008/04/18(金) 20:01:26 ID:iLKPyo1D

このDIOになら吸われてもいい・・・

105 名前: no name :2008/04/18(金) 20:11:25 ID:YjHQHrf8

昨日色々紹介してもらったのに申し訳ないが
もう俺対戦するだけの動画は見れなくなったみたい
前はほぼ全部のトナメ見てたのになあ
その代わりMr.Kの挑戦は話がよくできていて面白かった!今後に期待する

106 名前: no name :2008/04/18(金) 20:14:32 ID:zS6bTK7f

俺は逆にストーリー見すぎて普通のトナメの方が好きになったなw
BGMがいいと特に好みだ

107 名前: no name :2008/04/18(金) 20:20:27 ID:ATj+oNdN




宣伝。まぁ、特に捻りのない内容だけど。

108 名前: no name :2008/04/18(金) 20:32:34 ID:qpb6y+bk

>>86
東方原作でももうちょっと多いぞ
妖夢の剣振りモーションだけで何気に9枚あるし

109 名前: no name :2008/04/18(金) 20:32:49 ID:WvIab5D0

妹紅のmugen参戦はまだまだ先か・・・
ストライカーとしてってのは面白そうだけど合うキャラが居ない

110 名前: no name :2008/04/18(金) 20:34:08 ID:NQgcJsQ9

上のレミリャとかぶるが聖帝様の天翔十字鳳の変わりにもこたん登場とか

111 名前: no name :2008/04/18(金) 20:39:12 ID:aUEtydEf

>>96
アニメは表現がしょぼ過ぎるんだ

おかげで設定だけ強いとか馬鹿にされてる

112 名前: no name :2008/04/18(金) 20:42:20 ID:mJrriBOV

ゲームやってた当事からアルクは設定だけとか
セイバーは設定だけとか思ってました、最強のサーヴァント(笑)

113 名前: no name :2008/04/18(金) 20:43:06 ID:s4o/bgcZ

うーん、食事して冷静になって見ると我ながらすごいこと書いていているな・・・。
疲れと絵を描き終わった達成感で少しハイ&自信過剰になっていたようですね・・・。見苦しいところをお見せしました。
でももし、自分のドット絵が気に入って、ストライカーとしてモーションを書いてほしいという方が現れたら、
その時は喜んで協力させていただきます。結構ちびキャラは書いてて楽しかったです。
では、今日は早めに寝ることとします。失礼しました。

114 名前: no name :2008/04/18(金) 20:43:58 ID:azaQ4pd/

ネコアルク>セイバーとか

115 名前: no name :2008/04/18(金) 20:44:44 ID:FRgHHx2E

設定だと戦闘機何体分とかだから怪獣にもウルトラマンにも勝てないよ

116 名前: no name :2008/04/18(金) 20:45:41 ID:aUEtydEf

>>112
セイバーは弱い、間違いなく弱い
断言できる、奴は弱い、ほんとに弱い
色んな意味で弱い

運だけ強い

117 名前: no name :2008/04/18(金) 20:46:36 ID:NQgcJsQ9

つまりラッキーマンならぬラッキーウーマンか

118 名前: no name :2008/04/18(金) 20:47:03 ID:4oQ/gbmT

キーボードで12Pカラーにするにはどうすればいい?

119 名前: no name :2008/04/18(金) 20:47:32 ID:qpb6y+bk

>>111
いや実際本編でも設定だけだったからそこを突っ込む基準にするのはおかしい
当たらない必中の槍とか俺は一回刺されただけで死ぬぞ!とか

120 名前: no name :2008/04/18(金) 20:48:18 ID:iLKPyo1D

エンター押して決めればいいと思うよ

名前負けならぬ設定負けしてる奴はけっこういるけどどう見ても設定のはるか上をいく強い奴ってあまりいないよな、デススターとか

121 名前: no name :2008/04/18(金) 20:50:05 ID:4oQ/gbmT

>>120
大感謝、感謝感激あめふらし。
早速やってみる

122 名前: no name :2008/04/18(金) 20:50:34 ID:FRgHHx2E

2ndのショーンとか設定より強いんじゃね?

123 名前: no name :2008/04/18(金) 20:51:51 ID:zS6bTK7f

北斗のマミヤとか

124 名前: no name :2008/04/18(金) 20:52:09 ID:NQgcJsQ9

設定より強いか、ハート様とかマミヤとかジャギ様は隠しキャラなら設定よりもかなり強いな
特に拳王すらボールにするマミヤは酷い

125 名前: no name :2008/04/18(金) 20:52:49 ID:aUEtydEf

>>115
戦闘機的な存在とは言われてるけど戦闘機並の強さとは言われてない
自由に動けるけど町を滅ぼすには補給が必要って事で
>>117
対戦相手の8割が自滅や不幸等でほぼ戦わずして勝利した

126 名前: no name :2008/04/18(金) 20:53:00 ID:9LwszOg+

慎吾を忘れるな

127 名前: no name :2008/04/18(金) 20:53:24 ID:hk/s6EyQ

今こそ制服青子先生の出番

128 名前: no name :2008/04/18(金) 20:56:44 ID:X5/o0cMs

戦闘機ってのも比喩的なものだしな
一個人が立ち向かうには強力すぎるが町を滅ぼすには数回の補給が必要
あと戦闘機もそれぞれ武装や性能が違ったりするのと同じでサーヴァントもそれぞれ特徴がある
といってもウルトラマンとかには流石に勝てんだろう
引き合いに出された奴がアレだし

129 名前: no name :2008/04/18(金) 20:57:59 ID:9Ldwu0n+

マミヤはなぁ、追い込めば誰でも蹴鞠扱いだしなぁww
縛って飛ばしてすぐバスケ〜狂気の百裂マミヤ〜

130 名前: no name :2008/04/18(金) 20:58:00 ID:sXBuZo1E

格ゲーのキャラって修行積んだり変な血継いでたりはするけど基本一般人というか人間なのに
なんか光や炎出したり人外とガチンコがデフォだったりするけどな
まあ宇宙人だったり改造されてたりなんかに目覚めちゃったりも多いけど

131 名前: no name :2008/04/18(金) 20:59:51 ID:zS6bTK7f

格ゲーキャラで一番おかしいのはジャンプ力

132 名前: no name :2008/04/18(金) 20:59:51 ID:qpb6y+bk

通信学習でマスターするようなのもいるしなw

133 名前: no name :2008/04/18(金) 21:00:57 ID:hk/s6EyQ

>>129
マミヤはMUGENだと普通に強キャラの匂いがするよな

134 名前: no name :2008/04/18(金) 21:02:34 ID:DC9zjzVd

>>130
SFに比べてKOFとかはその辺の能力設定は結構厳しいよな
さくらは我流ながら波動拳撃てるけど真吾はいつまで経っても炎出せない

135 名前: no name :2008/04/18(金) 21:04:16 ID:u5PcGVTy

志貴は魔眼とナイフと幼い頃に学んだ体術がある以外は殆ど一般人(格闘の練習すらしていない)なので、
メルブラの操作キャラクターだと殺人貴に変身しない限りは一番弱い気がする。
つーか力の源が魔眼とか血筋頼みで、素の強さが皆無の男?

136 名前: no name :2008/04/18(金) 21:04:33 ID:aqL3knp4

厳しいせいでほとんどのキャラの飛び道具が我道拳になってしまったという悲劇

137 名前: no name :2008/04/18(金) 21:07:24 ID:hk/s6EyQ

>>135
さっちんルート後って話なんだから結構強くなってるだろ

138 名前: no name :2008/04/18(金) 21:07:32 ID:9LwszOg+

96の烈風拳なんかただのビンタ

139 名前: no name :2008/04/18(金) 21:09:47 ID:X5/o0cMs

>>135
一応運動神経自体は良い方らしい
あとヒスコハと都古の存在を忘れてないか

140 名前: no name :2008/04/18(金) 21:10:35 ID:wP37OmMT

我道拳は能力設定のせいじゃなくて
開発者の大胆なバランス調整手法だったと記憶してる。

141 名前: no name :2008/04/18(金) 21:10:46 ID:fUt8OOwj

そもそもあの炎って修行とかで出せるようになる設定なのか?
オロチの血がどうたらってやつかと思ってた
そういえば嫌いなもの:暴力 の人はXIで炎奪われてたね…

142 名前: no name :2008/04/18(金) 21:11:14 ID:adk4dOzI

ケンはともかくリュウは普通の人間なんだろうか
殺意の波動とやらを持ってるせいでベガに目を付けられてるし
色んな意味で人外の豪鬼の息子説もあるし

143 名前: no name :2008/04/18(金) 21:11:28 ID:XHjfBLON

>素の強さが皆無の男
超能力頼りでガードすら出来んホワイトさんの事か。
でも、結構ラスボスは能力やら道具に頼っている人多いかもね。
肉体的にただ強いだけってボスも結構珍しいかも知れない。

144 名前: no name :2008/04/18(金) 21:11:38 ID:zS6bTK7f

>>141
炎は血筋だろ。そのせいでクローンだらけになったような

145 名前: no name :2008/04/18(金) 21:12:32 ID:9LwszOg+

こfの話してたらMXFのKUSANAGIにまた会いたくなってきたんだぜ…

146 名前: no name :2008/04/18(金) 21:13:29 ID:u5PcGVTy

>>137
ああ、そうだった。さっちんルートは他のヒロインが全員敵に回るシナリオなんだっけ。
激戦を生き残ってきたメルブラの志貴ならシエルくらいには勝てるのかな?
志貴の強さは攻撃力特化すぎていまいち実感が沸かないな。ショーンにトモエスルー食らっただけで気絶しそうだ。

>>139
・・・・・・普通に忘れてた。
運動神経はいい方なのか。けど、いまいちひょろいイメージしかない。

147 名前: no name :2008/04/18(金) 21:13:52 ID:ZLS75y1x

先天のSNK、後天のCAPCOMって感じ

148 名前: no name :2008/04/18(金) 21:13:54 ID:DMvE6SCf

>素の強さが皆無の男
スぺランカー先生だって必死に闘ってるんだぞ

149 名前: no name :2008/04/18(金) 21:14:50 ID:FRgHHx2E

>>144
でもなんかのEDで真吾が炎出してたような
後で大門が必死に否定してたけど

150 名前: no name :2008/04/18(金) 21:15:37 ID:t19Y7y3+

準備もしないで洞窟に入るあたり

151 名前: no name :2008/04/18(金) 21:17:21 ID:X5/o0cMs

>>146
一般人の範囲では、だけどな
流石に人外相手にでも良かったある意味ヤバイ
あとメルブラの志貴は話の都合というドーピングがされている模様

152 名前: no name :2008/04/18(金) 21:19:53 ID:vcqBhPwg

メルブラってAC以降はさっちんルート後なんて設定なのか。
無印の時はどうみてもアルクルートのifみたいな感じだったが。

153 名前: no name :2008/04/18(金) 21:21:33 ID:JdHGBqLK

>>133
どう考えても北斗は全員強キャラ。一部がぶっ壊れてるから世紀末になったけど。

>>149
実は幻覚だった、というのを、かなり前にここのスレで見たような気がしたが。

154 名前: no name :2008/04/18(金) 21:21:51 ID:XUpVAAOD

ニート、センチ、ストームが結局出番少なそうでかわいそうなので
誰か単発ウォッチ動画上げてやってくれ

155 名前: no name :2008/04/18(金) 21:29:52 ID:6fHMjDNT

サノスが設定上最強

156 名前: no name :2008/04/18(金) 21:33:33 ID:hHMt9g5h

さっき美鈴AI観てきたけどなんで美鈴のことを紙だと思ってる奴がこんなに多いんだ?
中身見たけど別に防御下げられてるわけじゃなかったしそもそも萃夢想に防御力差はないし

157 名前: no name :2008/04/18(金) 21:35:54 ID:UULQqFpw

美鈴は紙じゃなくて非力なだけだわな

158 名前: no name :2008/04/18(金) 21:36:18 ID:FwkqyGzL

たしかに他と比べたら弱いがな

159 名前: no name :2008/04/18(金) 21:36:18 ID:LMB24lLF

相対的に見れば紙っちゃ紙なのかもな

160 名前: no name :2008/04/18(金) 21:37:12 ID:iLKPyo1D

ニートはうまくいけばストーリー攻略できるからなwwwwwww

161 名前: no name :2008/04/18(金) 21:37:30 ID:Qx62RdXg

動画見てないけどガードする気の無いAIや
単に体力低いだけのやつも紙って呼ぶみたいよ

162 名前: no name :2008/04/18(金) 21:38:21 ID:iLKPyo1D

前のマグニストームセンチ→AI入ってないから呼ばれない
今のマグニストームセンチ→あまりにも強すぎるから呼ばれない

あれ目からミスティックステアが・・・

163 名前: no name :2008/04/18(金) 21:40:21 ID:DC9zjzVd

ガードする気の無いAIは紙とは呼ばれんだろ
クアンドも紙扱いされた事無いし

164 名前: no name :2008/04/18(金) 21:42:02 ID:mJrriBOV

紙って言う奴多すぎなんだよな
酷いときは影DIOを紙って言ってたこともあった
大ダメージを受ける=紙って表現になってるんじゃね?

165 名前: no name :2008/04/18(金) 21:43:44 ID:iLKPyo1D

マグニも紙なんだよなそういや

166 名前: no name :2008/04/18(金) 21:46:07 ID:hHMt9g5h

>>161
防御と体力って同じじゃね?
あと美鈴の火力がいくらなんでも低すぎるような気がする
原作でも確かに火力低かったけどあそこまで減らないってことはなかったはずだが俺の勘違いか?
コンボ補正のかかり方がおかしいのかな?

167 名前: no name :2008/04/18(金) 21:47:03 ID:WvIab5D0

ついでに言うとキャラに根性値が設定されてないキャラも紙となることが多い

168 名前: no name :2008/04/18(金) 21:47:04 ID:PH5lPDI3

好きなキャラの火力が高い→相手が紙なだけ
嫌いなキャラの相手が紙→嫌いなキャラの火力が高過ぎね?

169 名前: no name :2008/04/18(金) 21:49:00 ID:9LwszOg+

愚痴スレ

170 名前: no name :2008/04/18(金) 21:54:10 ID:GpYC9BsO

>>162
youいっそ作っちゃいなよ

171 名前: no name :2008/04/18(金) 21:55:34 ID:IwbiL+3H

mugenの耐久力ってライフと防御の掛け算だし
ライフバーの長さ変わらんから
「紙だけどタフ」と「硬いけど虚弱」の差が見えづらいんだよな

172 名前: no name :2008/04/18(金) 21:57:51 ID:lTfgoO0Z

そういえばよく紙って言われるけど、豆腐って言葉は余りいわれないな
聖杯大会一回目の50%ハルクは「緑の豆腐」って言われてた気がするんだが
wikiには載ってないがサウザーが酷い事になった試合でもやわらか豆腐料理とか言われてた事があったはず

紙の様に薄いというより巨漢が脆い時に使われる感じ

173 名前: no name :2008/04/18(金) 21:59:19 ID:szioDSSG

どこかで骨ウルヴァリンが豆腐より柔らかいとか言われてた気がする
そりゃ酷い。その通りなんだけどね

174 名前: no name :2008/04/18(金) 22:00:01 ID:4tpDSuFY

ところでリゾットの話題は出たかね?
まだ全然できてないから話題に上ってないのか

175 名前: no name :2008/04/18(金) 22:00:51 ID:lTfgoO0Z

>>171
昔のポケモンではダメージ固定技で体力を測るって手段があった
ダメ20のソニブーとかで減った量を見極める

mugenではそういう技はあんまり無いのかも知れないが
そういう時に体力>>>装甲型と装甲>>>体力型の差が見えると思う

176 名前: no name :2008/04/18(金) 22:01:15 ID:iLKPyo1D

>>170
奴らのAI調整するぐらいならシュマゴラスのAI作ってるyo

177 名前: no name :2008/04/18(金) 22:01:46 ID:9AkmWEjr

豆腐の角に頭をぶつけて死ねって誰のセリフだったか

バイオから豆腐の参戦を一瞬考えたがどう考えても劣化ゆっくりです

178 名前: no name :2008/04/18(金) 22:05:27 ID:qpb6y+bk

きっと無敵時間だらけの回避動作連発しながら雀の涙ほどのナイフをひたすらぶち込んでいくという
12もかくやという性能に違いない

179 名前: no name :2008/04/18(金) 22:06:16 ID:azaQ4pd/

でもmugenでは
HP100ディフェンス1000よりHP10000ディフェンス10のほうが基本的には有利なんだよね

180 名前: no name :2008/04/18(金) 22:10:00 ID:lTfgoO0Z

コンボ補正で一発1ダメとか必殺技1/4とかになったら
100の方がまずいとか?

181 名前: no name :2008/04/18(金) 22:11:54 ID:adk4dOzI

>>166
あまり手数が多いコンボ使ってないしこんなもんじゃないか?
元々時間制限がないゲームだから総じて火力低いし、その中でもダントツの低火力なわけで

182 名前: no name :2008/04/18(金) 22:12:20 ID:FRgHHx2E

Life:100 defence:1000 に Attack:100 damage:100を当てると実ダメージは10
ライフバー上の割合で言うと1割
Life:10000 defence:10 に Attack:100 damage:100を当てると実ダメージは1000
ライフバー上の割合で言うと1割

数値的には変わらないんじゃね

183 名前: no name :2008/04/18(金) 22:12:39 ID:517GQpAd

ダメージ固定技一撃で沈むな

184 名前: no name :2008/04/18(金) 22:13:05 ID:u5PcGVTy

むしろデッドライジングのフランクを参戦。
ジルと同じく召喚キャラで、ゾンビを一度に30体くらい呼び出す。

185 名前: no name :2008/04/18(金) 22:13:51 ID:zhvPGbgh

ttp://neko-loader.net/pict/src/neko20454.bmp
流れを読まずに投下。誰だかわかる人はいるかな?ちなみにフリゲキャラ

186 名前: no name :2008/04/18(金) 22:14:03 ID:azaQ4pd/

lifeadd系のせいで総合的に耐久力が低く見える
-200とかされたら防御力アップで耐久力を上げているキャラが結果大ダメージになる
const(lifemax / 5)とかでダメージを与えているキャラはあまり見ないし

187 名前: no name :2008/04/18(金) 22:14:17 ID:qpb6y+bk

フランクさんはガチムチの肉弾キャラに決まってるだろうJK
モツ抜きでFINISH HIM

188 名前: no name :2008/04/18(金) 22:14:51 ID:FRgHHx2E

>>183
LifeAddってdefence値無視してたっけ?
デフォだと適用されてたような気がするんだけども

189 名前: no name :2008/04/18(金) 22:16:06 ID:PLYGPcfD

>>185
攻撃方法が体当たりしかない御方ですね!わかります!

190 名前: no name :2008/04/18(金) 22:18:41 ID:lTfgoO0Z

ふと考えると、ガード削りの方がダメージでかい技がアリなんだったら
防御力変化技とかってあって良いんじゃないかと思った

毒状態とかでステータス変化があるシステムみたいに
一時的に(またはその攻撃に限り)相手の防御ステータスをぶち抜くとか・・・

191 名前: no name :2008/04/18(金) 22:19:48 ID:X5/o0cMs

Absolute = 1にすれば防御無視して減らす事が可能(LifeAdd系統)
HitDefにも適用できるかは知らん

192 名前: no name :2008/04/18(金) 22:21:33 ID:FRgHHx2E

LifeAddはAbsoluteで適用するかどうか設定可能で
デフォだと0で適用しないみたいだ
>>190
それは特定状況でAttackMulSetすればいいんじゃね

193 名前: no name :2008/04/18(金) 22:23:39 ID:FRgHHx2E

アレ?逆だデフォだと1で適用される

194 名前: no name :2008/04/18(金) 22:25:02 ID:Zgj5a9jL

フランクさんはネタ困らないなw
27倍チェンソやらブリスやら3バカ召還やら教祖ソードやら

195 名前: no name :2008/04/18(金) 22:26:32 ID:xBXgoz0f

カラー別に衣装が変わりそうだ。12Pはクマ被って女装もしくはピチピチの子供服

196 名前: no name :2008/04/18(金) 22:27:36 ID:qpb6y+bk

マッチョコブンとかもありだな
子供がみたら泣くぞw

197 名前: no name :2008/04/18(金) 22:28:12 ID:m8AYNhyx

>>185
モノリス様!モノリス様じゃないですか!

198 名前: no name :2008/04/18(金) 22:43:19 ID:u5PcGVTy

フランクの一撃必殺奥儀はヘリに乗って待避し相手が大量のゾンビに食われるのを写真に取る

199 名前: no name :2008/04/18(金) 22:56:06 ID:aXHJw1Dl

>>185
げぇっ最近変な化け物を倒したモノリス様じゃないか!
モノリス様ならセイバー二人分でも倒せる気がするぜ!!

でもセイバーってMUGENじゃ弱いよね。
ゲジマユモードなのに・・・なんでだ?
あれか?本編のアレっぷりが原因なのか?

200 名前: no name :2008/04/18(金) 22:58:08 ID:X5/o0cMs

AIがそこまで強くないからじゃね?
ぶっちゃけると一部の技を連発してるだけで削り殺せるしな

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