MUGENについて語るスレpart70


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■MUGENについて語るスレpart70

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1 名前: no name :2008/04/18(金) 02:30:41 ID:bTq6hVQ/

前スレ
MUGENについて語るスレpart69
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1208265685/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

501 名前: no name :2008/04/19(土) 17:46:06 ID:psJ9pjAt

DB組相手のタッグ戦でいきなりシンが自殺した瞬間

502 名前: no name :2008/04/19(土) 17:46:46 ID:0GkVRBBF

UltimateのDIOVS覇王丸。
止めにDIOのパニッシュメントは震えた
そしてmugenはじめた

503 名前: no name :2008/04/19(土) 17:47:17 ID:JB4kCUzc

セクハラキングの無言でおっぱいツンツン

504 名前: no name :2008/04/19(土) 17:47:24 ID:KVdRdX3r

タランテラが数々の狂キャラをフルボッコしていった瞬間

505 名前: no name :2008/04/19(土) 17:48:11 ID:KVdRdX3r

>>502
それもいいよな、言うと信者乙ですまされそうだからいいづらいが

506 名前: no name :2008/04/19(土) 17:48:29 ID:X8P2cx1E

トキとアミバのダブル破顔拳

507 名前: no name :2008/04/19(土) 17:48:43 ID:7n3EuCnY

増えるもやし
色んな意味で震えた

508 名前: no name :2008/04/19(土) 17:51:17 ID:CeeafpSj

俺凶悪のブロリーvsうんk
凶悪GPのオロチvsLゴジ
なんたら大会のクリザvsK' 専用イントロもあってか燃えた

509 名前: no name :2008/04/19(土) 17:52:02 ID:7gdUFgdy

ダブルボストナメでホワイトの最後のやつを咲夜ブランドーがガードしてボコボコにした時が今のところ一番

510 名前: no name :2008/04/19(土) 17:53:30 ID:LnvBO/0S

トキに世紀末AIが搭載されmugen界が核の炎に包まれたとき

511 名前: no name :2008/04/19(土) 17:54:30 ID:PDGA/zTk

SMH杯のブロリーvsオメガゲニ
明後日の方向に気弾ぶっ放すブロリーのバカっぷりにある意味震えた

512 名前: no name :2008/04/19(土) 17:59:12 ID:J7v41o+I

>>506
詳細聞いていい?
せめて大会名だけでも

513 名前: no name :2008/04/19(土) 18:00:11 ID:/LugnBBw

シッショートナメのサウザーVSハルクだな

514 名前: no name :2008/04/19(土) 18:03:21 ID:X8P2cx1E

>>512
もし大会動画を期待してたなら悪い これね

515 名前: no name :2008/04/19(土) 18:10:12 ID:0lMCglJY

カオストナメ2でホワイトさんが初代ジャスティスに勝利した瞬間
あとホワイトさんのプーピーをレイが無敵時間で避けた瞬間

516 名前: no name :2008/04/19(土) 18:10:13 ID:c+doI8LQ

>>514
セルハラ一回戦で和尚が3人抜きした時。
あと、剣聖杯おまけ。

517 名前: no name :2008/04/19(土) 18:13:18 ID:ycPHT6fs

>>500
同大会の殺人貴3タテかな
あれで七夜(正しくは(ry)に惚れたかもしれない

518 名前: no name :2008/04/19(土) 18:13:29 ID:cTJyvu1s

自重しない投げトナメ決勝

あと好き嫌い分かれるだろうけど、
個人的に今までで一番熱かった戦いは男女ペアタッグ第一回決勝。

519 名前: no name :2008/04/19(土) 18:16:05 ID:/LugnBBw

剣聖杯といえば剣豪杯の続きが気になるな
まあ気長に待つさ

520 名前: no name :2008/04/19(土) 18:16:36 ID:d072UBL0

名前忘れたけど3対3トーナメントのミリアvs貞子

特に貞子のチームはまさかの活躍だった

521 名前: no name :2008/04/19(土) 18:16:55 ID:o1MPPleB

ベストパートナーでスレイヤー相手に咲夜BとDIOがナイフ投げまくったところ

522 名前: no name :2008/04/19(土) 18:17:04 ID:J7v41o+I

>>514
大会動画じゃなかったのかw
いやーでもマジでいいもの見たwwありがとう教えてくれて

523 名前: no name :2008/04/19(土) 18:18:16 ID:gn1+GcCY

幻十郎一閃7割

524 名前: no name :2008/04/19(土) 18:19:39 ID:1g23L7od

スレイヤーが空中ダッシュしてて、ナイフ全避けみたいな状態になってたやつだっけw

525 名前: no name :2008/04/19(土) 18:20:24 ID:J7v41o+I

ベストパートナーは右京さんと響のダブル居合いが神がかってたなあ

526 名前: no name :2008/04/19(土) 18:23:15 ID:sNISBMZG

>>525
納刀するタイミングもほぼ一緒だったから凄かったな

527 名前: no name :2008/04/19(土) 18:23:21 ID:My4X8N+v

テスタ相手に9割運送で逆転したGルガ

528 名前: no name :2008/04/19(土) 18:23:58 ID:k+wL+8XV

SMH杯決勝の七夜vsレアアクマは痺れた。あれはマジで名勝負だと思っている
>>522
その次の動画もとてもひどいぞw
北斗神拳2000年の歴史はマジで遠いわ・・・

529 名前: no name :2008/04/19(土) 18:29:21 ID:9cUb+HMl

手元に撮ってある個人的名場面を詰め合わせてみた
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0555.zip

530 名前: no name :2008/04/19(土) 18:32:51 ID:kk92Bhjw

リクキャラトナメの響鬼タッグは素晴らしかった
主に回避スキル的な意味で

531 名前: no name :2008/04/19(土) 18:37:57 ID:0lMCglJY

>>529
こっちみんなに吹いたw
あとフライングとは(ry についてkwsk

532 名前: no name :2008/04/19(土) 18:41:35 ID:9cUb+HMl

MUGEN俺フォルダ最強のボスは私だ!大会で検索するといいよ

533 名前: no name :2008/04/19(土) 18:41:55 ID:k+wL+8XV

>>529
うぉおおおおは音声があるとより名場面っぷりが上がるな

534 名前: no name :2008/04/19(土) 18:43:05 ID:Pw3XRwIU

自分の大会が紹介されてるとうれしいものだ
個人的な名勝負は、
マスターギースクラスの決勝戦 
第一回強力若本グランプリ 3位決定戦と決勝戦

535 名前: no name :2008/04/19(土) 18:51:51 ID:0lMCglJY

>>532
見てきた
やりたい放題のギルに吹いたw
そしてジェネラルかっこいいよジェネラル

536 名前: no name :2008/04/19(土) 18:55:32 ID:b34/gKUR

ザッパの人の大会はどの試合もカオスで面白かった
どう考えても活躍してるの越前なのに、勝利画面ででしゃばるサムチャイには吹いたわw
個人的には熱い試合よりも勝敗関係なくカオスな展開のほうが印象に残る
でも適当トナメで魔理紗がセルにギリギリで勝利したのは熱かった

537 名前: no name :2008/04/19(土) 19:03:15 ID:5N28oPGQ

カオストナメ2のホワイトさんの最後っ屁。
タッグトナメでレミーが親子を待ちで単独撃破。

いや、これは笑った瞬間か?

538 名前: no name :2008/04/19(土) 19:04:26 ID:b34/gKUR

>>529
妹を押し倒す息子についてkwsk

539 名前: no name :2008/04/19(土) 19:09:08 ID:RktxSNwU

>>502
上がってないのでは超速トーナメント前編の射命丸対ドラクロが好き
大会の仕様でゲームスピード6、ラウンド1回だからすぐ終わるけど

540 名前: no name :2008/04/19(土) 19:17:38 ID:FiyDXk3A

>>538
恐るべき子供たちトーナメントだったと思う

541 名前: no name :2008/04/19(土) 19:17:49 ID:0ANTxQbX



こういう動画見てると東方キャラが無駄に強いような気がするが・・・
ストーリーモードの錯覚かね?それともデフォでこんな強いのか

542 名前: no name :2008/04/19(土) 19:18:36 ID:BQqBM36C



一撃のあるBASARA動画きてた
オーモーイーガー

543 名前: no name :2008/04/19(土) 19:20:37 ID:KVdRdX3r

>>541
だって普通に強いs(ry

544 名前: no name :2008/04/19(土) 19:22:04 ID:+A69nD6Q

>>529
フライングとは感心しませんな、はリアルタイムで見て感動したw
妹を押し倒す兄。ほんとよく押し倒すなこのショタw

545 名前: no name :2008/04/19(土) 19:24:10 ID:J7v41o+I

BASARAか。
長政が使えないと聞いたんでなあ・・
格ゲーで無言即殺やりたかったのに

546 名前: no name :2008/04/19(土) 19:27:58 ID:Ld5uYVRS

>>541
何が言いたいかわからんが東方のストーリーモードってのは普通の格ゲーとちょっと違うからな

547 名前: no name :2008/04/19(土) 19:29:37 ID:KVdRdX3r

ていうかストーリーモードって格ゲーじゃなくてアクションだしな
本来AIにやらせるもんじゃない、他のキャラで例えるとオメガや神龍みたいな奴ら

548 名前: no name :2008/04/19(土) 19:31:20 ID:X8P2cx1E

あれAIでクリアできたらすごいわw

549 名前: no name :2008/04/19(土) 19:31:31 ID:0ANTxQbX

じゃあついでに教えてくれ。
キーボードでの1P〜12Pの変更キーについて・・・
どのキーを押せばどのカラーになるんだ?

550 名前: no name :2008/04/19(土) 19:31:55 ID:cZp8/zDJ

メガロ以外マグニートーいけそうだな

551 名前: no name :2008/04/19(土) 19:32:17 ID:pXFClGuA

あれはライフバーがあって、ゲージがあって、技コマンドがあって、ジャンプとダッシュが出来る弾幕アクションゲームだ。
勝敗基準がライフバーの大小なだけだ。

552 名前: no name :2008/04/19(土) 19:32:25 ID:3qjwDDdo

なんちゃってサムライ大好きな俺としては、
BASARAはステージがMUGENに移植されてくれると嬉しい。

つうかあの一撃の時の歌何なんだあれw
予想外に今風で吹いた。

553 名前: no name :2008/04/19(土) 19:32:41 ID:j5u8PhLB

>>549
cfgの中身を見ろ

554 名前: no name :2008/04/19(土) 19:32:49 ID:KVdRdX3r

>>548
マグニさんはもやしことパチェさんのストーリーを自分の体力半分以上保ちながらメガロまでいけました、しかもミディアムで

555 名前: no name :2008/04/19(土) 19:34:20 ID:XbMsglgL

>>541
ストーリーはぶっちゃけ格ゲーではないな
東方のキャラ性能は高くも無いと思うが低くも無い
AIだと強いのが多いが 人操作は使い手を選ぶ

・・・ところで友が使うフリーザに東方キャラで勝てないのだが
(まったく勝てないわけではないが
 フリーザってかDB系のガードカウンターで沈む 投げがないし

556 名前: no name :2008/04/19(土) 19:36:56 ID:+j9w7Lv+

動画からボーカル音声だけを取り出したいんだが、方法はあるものか?
是非教えてくれ。

557 名前: no name :2008/04/19(土) 19:37:20 ID:KVdRdX3r

mugenで友達と戦えるなんてうらやましい
東方使ったことない+フリーザと戦ったこと無いからわからん

558 名前: no name :2008/04/19(土) 19:38:20 ID:+A69nD6Q

>>555
フリーザは中ボス、セルはボスを意識して作られてるそうだから
基本性能も相当たかいからな。
飛び道具ないキャラでフリーザが岩まとったまま力ためはじめると
どうすればいいのか困るw

559 名前: no name :2008/04/19(土) 19:38:24 ID:o1MPPleB

>>555
あのかかったね!か?
DBキャラは性能いいからな・・・・瞬間移動とか
お前も使えばおk

560 名前: no name :2008/04/19(土) 19:38:26 ID:57U8PWPD

>>556
BGMとかを打ち消す方法だよね?
それなら無料ソフトでは無理だと以前聞いた

有料ソフトだと、音波がどうのとか聞いたけどよく知らない

561 名前: no name :2008/04/19(土) 19:38:58 ID:vVfKP6kF

DBキャラは人間が使うと普通のキャラじゃまずまともな勝負が成立しないキャラが多い

562 名前: no name :2008/04/19(土) 19:40:23 ID:pXFClGuA

枚数少ないしなぁ、そのくせ判定と無敵がやたらあるから酷いことになる

563 名前: no name :2008/04/19(土) 19:41:20 ID:KVdRdX3r

>>555
いいこと思いついた
A・ジェネラルを使う
B・マグニで上空待機飛び道具連射

564 名前: no name :2008/04/19(土) 19:41:27 ID:0GkVRBBF



そして宣伝。
しばらく研修編を続けようと思います。

565 名前: no name :2008/04/19(土) 19:41:59 ID:D2UBqRJV

していってね狂で

566 名前: no name :2008/04/19(土) 19:43:41 ID:pXFClGuA

ジェネラル×2をサバイバルで放置して眺めてたら、グッドマン&エディで死によった
たまにはあのおっさんも負けることがあるらしい

567 名前: no name :2008/04/19(土) 19:44:19 ID:KDlnkXCK

そういえばなんでMUGENの東方キャラのストーリーモードは宣言したときに回復するんだろ
原作のストーリーモードだとスペルが終わったあとすぐ回復してそのあと次のスペルを宣言する流れだったはず
原作の流れにすれば回復じゃなくて段階移行だということがわかりやすくなって叩きが減ると思うんだが

568 名前: no name :2008/04/19(土) 19:44:41 ID:XbMsglgL

>>559
確かに困るw

>>559
そうまさにそれだ しかもそれ使用後
ダウン中にまたゲージ溜めだすから困るw

>>563
やってみたことある(オイ
ただ面白くなかったんだよなぁ(お互いに

結論 自分困ってばっかだw

ちなみに東方でも妖夢使えば楽勝で勝てる
(ルージュ氏の60%妖夢で ゲージ関連を修正したもの

569 名前: no name :2008/04/19(土) 19:44:46 ID:b34/gKUR

>>555
あくまでフェアな勝負したいならゴルゴ13マジオヌヌメ

570 名前: no name :2008/04/19(土) 19:45:38 ID:XbMsglgL

ミスった
一個
>>558

571 名前: no name :2008/04/19(土) 19:46:01 ID:D2UBqRJV

>>567
見た目

572 名前: no name :2008/04/19(土) 19:48:09 ID:XbMsglgL

>>569
それ使ったら「格ゲーか?」と突っ込まれそう

573 名前: no name :2008/04/19(土) 19:48:19 ID:xIQQmIg+

>>567
そもそもストーリーモードで出るような大会で叩きなんて無いよ

574 名前: no name :2008/04/19(土) 19:49:32 ID:o1MPPleB

MUGENにバトルロワイヤル機能ついたら面白そうなんだけどな・・・・
1vs1vs1vs1とか考えただけでワクワクしてくる

575 名前: no name :2008/04/19(土) 19:50:28 ID:c7H3fdGS

流れきるが弩派手なGルガの製作者って誰だっけ?

たしか@がつく製作者だったのは覚えてるんだけど

576 名前: no name :2008/04/19(土) 19:51:23 ID:j5u8PhLB

ピピン@

577 名前: no name :2008/04/19(土) 19:52:05 ID:EcNxP0Da

>>574
それにいつぞやのステージギミックを加えて大乱闘ですね、わかります

578 名前: no name :2008/04/19(土) 19:52:12 ID:X8P2cx1E

>>575
wikiに解説あったはず

579 名前: no name :2008/04/19(土) 19:54:16 ID:dWqY8OPg

ストーリーモードは普通の大会では当然に自重されるものだからな
ただ東方トーナメントとかは見てる分には楽しめた。投稿者の知識不足によるものだろうけど

580 名前: no name :2008/04/19(土) 19:54:26 ID:KVdRdX3r

動画のストーリーオズワルド見てレッドアリーマーにストーリー付けたらこうなるんじゃないかと妄想した
「ゾンビ」自動的に地面からゾンビが3列並んでくる
「ウッディピック」画面両端からウッディピックが自動的にむかってくる
「プチデビル」アリーマーがスパアマで常に空中におりガード不能突進しながらプチデビルをばらまく
「デーモンピラー」アリーマーがスパアマで常に空中におり火柱が出る炎を連射する
「サパータイム」画面外に消え横からプレイヤーへむかって突進、ぶつかるとサパーさんタイム

勉強して挑戦してみようかね

581 名前: no name :2008/04/19(土) 19:57:35 ID:hxIqhWPW

ストーリーモードは例えるならGGのレオパルドンみたいなもんだな
AIが攻略法を認識できないタイプ

582 名前: no name :2008/04/19(土) 19:58:24 ID:KVdRdX3r

マグニなら上空からの飛び道具でレオパルドンすら倒してしまいそうだから困る

583 名前: no name :2008/04/19(土) 19:58:51 ID:b34/gKUR

そしてそれをAIで攻略するトキやジェネラル
なんなんだアンタら

584 名前: no name :2008/04/19(土) 20:00:54 ID:ycPHT6fs

>>552
BASARA無印の主題歌だぜ? オーモーイーガー

585 名前: no name :2008/04/19(土) 20:02:02 ID:KVdRdX3r

早速マグニVSレオパルドンやってみた
二回とも空に飛び立つまもなくレオパルに圧殺されてた

586 名前: no name :2008/04/19(土) 20:06:44 ID:K/+1mNcE

BASAEAなんだからもっとはっちゃけてよかったのにな
変にまじめ

587 名前: no name :2008/04/19(土) 20:08:26 ID:c7H3fdGS

>>578
考えすぎてそれを忘れてた

ありがとう

588 名前: no name :2008/04/19(土) 20:09:37 ID:N/nBYYUO

MUGEN関係ないが
動画を1分そこら見るだけで「これはダメだ」って言える奴はすごいな

589 名前: no name :2008/04/19(土) 20:11:10 ID:fB/uWUuD

そのうちBASARAキャラがmugenに移植されたらあのBGMが聞けるようになるのか>オーモーイーガー
でも一撃決まったときのコメントはテーレッテーなんだろうなきっと

590 名前: no name :2008/04/19(土) 20:11:45 ID:K/+1mNcE

>>588
ダメだったんだろ。〜していきました系ではじめの10秒で音ズレしてたらなんだこれってなるし

591 名前: no name :2008/04/19(土) 20:11:51 ID:KVdRdX3r

オーマイガー

592 名前: no name :2008/04/19(土) 20:11:55 ID:EMgyhQDL

BASARAは結局はじけきれなかったなー

593 名前: no name :2008/04/19(土) 20:12:29 ID:7gdUFgdy

>>588
彼らはプロだから1分ほど見ればわかるんだよ。
「これはダメだ」っていうコメの仕方が。

594 名前: no name :2008/04/19(土) 20:13:46 ID:b34/gKUR

>>588
彼らは一体何を求めて動画を見てるんだろうな
4コマ漫画で1コマ目にオチを持って来いと言うのか

595 名前: no name :2008/04/19(土) 20:15:15 ID:8OsXvhyY

>>588
その説明だけで同意を求めようとするのがすごいな

596 名前: no name :2008/04/19(土) 20:17:07 ID:EcNxP0Da

一応最後まで見てから、1分のところに戻って「これはダメだ」とコメントすればいいのに・・
と思う俺はどちらかといえば暇人の部類に入るんだろうな

597 名前: no name :2008/04/19(土) 20:17:12 ID:vVfKP6kF

BASARAはマブカプ2システムにすべきだった

598 名前: no name :2008/04/19(土) 20:17:26 ID:Cd5DzAa2

>>592
某軍神様の屈み中段が健在じゃない時点で、存在価値そのものが(ry

599 名前: no name :2008/04/19(土) 20:17:31 ID:ycPHT6fs

>>589
いや、案外オーモーイーガーも多そうな気がする

600 名前: no name :2008/04/19(土) 20:18:00 ID:KVdRdX3r

スーパージャンプとアドバとエリアルか、マヴカプ以外がやるとなんか地味だな

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