MUGENについて語るスレpart70


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■MUGENについて語るスレpart70

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1 名前: no name :2008/04/18(金) 02:30:41 ID:bTq6hVQ/

前スレ
MUGENについて語るスレpart69
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1208265685/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

301 名前: no name :2008/04/19(土) 00:49:57 ID:hJ6UPtPj

>>295
都古ロックスタイルのレイジングストーム互換に比べれば十分見える

302 名前: no name :2008/04/19(土) 00:50:46 ID:57U8PWPD

>>301
そっか…
じゃぁあとはエフェクト勝負だな

d

303 名前: no name :2008/04/19(土) 00:51:03 ID:S2QwamZR

そんな事よりストライダー飛竜の話をしようぜ

304 名前: no name :2008/04/19(土) 00:51:51 ID:ZRvDblpq

でもレイジングストームじゃなくてゲイザーなんだろ?
今のだと真上に出るように見えるな

305 名前: no name :2008/04/19(土) 00:52:31 ID:cTJyvu1s

>>295
博麗ジングストームという言葉が頭を過ぎった、
まあそれだと封魔陣と大して変わらないのだがw

306 名前: no name :2008/04/19(土) 00:52:54 ID:6xMIhOvC

そういえば、ブランドー一家ネタといえば
私のトナメでも使ったんですよね。
本気になったもやしってのを・・・
後でトムさんの許可は得たとはいえ今の現状を見ると申し訳ないです。

307 名前: no name :2008/04/19(土) 00:52:58 ID:v36XEdec

>>295
片膝ついてもうちょい前に乗り出してるほうがそれっぽい気がする

308 名前: no name :2008/04/19(土) 00:53:07 ID:upvzzMmB

造作の幻十郎が強くて俺狂気ww
あの七割一閃はサムスピすぎる
痺れるぜ・・・・

309 名前: no name :2008/04/19(土) 00:53:11 ID:J1axsqaT

巫女サマーで足からゲイザー出せばいいんじゃね

310 名前: no name :2008/04/19(土) 00:53:37 ID:l6wS5s1L

確かmugenの影DIOの当身は投げ判定も取れるんだっけ…
あれはちょっとびっくりした

311 名前: no name :2008/04/19(土) 00:53:41 ID:j5u8PhLB

>>281
某氏はオリジナル技のセンスが凄い良いと思う
オズワルドの当身とか影二の時アルカナ風味な分身攻撃とか

312 名前: no name :2008/04/19(土) 00:53:46 ID:Up6RulmS

豪鬼の金剛なんたらに見える

313 名前: no name :2008/04/19(土) 00:54:09 ID:fB/uWUuD

>>294
世にも珍しい空中当身もお忘れなく
ナギッで上に回られたときに対空で落とそうとして当身されてナギッゲキリュウニナギッゲキリュウニ(ry
は軽くトラウマ。しかもよくあることだから手に負えない

実際トキと戦ってみればアレの酷さがよくわかる
これで原作再現ってのが末恐ろしいくらいに
>>295
エフェクトつければ十分ゲイザーに見えるかと

314 名前: no name :2008/04/19(土) 00:54:53 ID:Cd5DzAa2

レイジングは両手じゃなかったか?って考えると、ゲイザーに見えなくもない。
というか、無理っていうレベルではないから問題はないと思う。
・・・でも、霊夢は南斗も扱うのかw不可能じゃないんだろうが、おいしすぎるw
そのうちナギッ!を覚えるのだろうな・・・。瞬間速度最高の妖夢もビックリだな。

315 名前: no name :2008/04/19(土) 00:55:06 ID:VUXpTVuw

特に問題はないようなので安心しました、返答どうもです
>>300
了解しました
というより、はじめからそのつもりでいたので

316 名前: no name :2008/04/19(土) 00:56:29 ID:57U8PWPD

>>304
まぁ、元々が真上に出す技だからねぇ

>>307
パレット統一した後でちょっと弄ってみる


それとも南斗に行かず北斗で統一すべきかなぁ うーむ

317 名前: no name :2008/04/19(土) 00:56:46 ID:N/nBYYUO

影DIOの本は原作の時点で投げでも当身取れなかったっけ?

318 名前: no name :2008/04/19(土) 00:57:35 ID:upvzzMmB

>>311
>オズワルドの当身
これ元ゲームにもある技じゃないか?まあアフロン氏のオリジナル技かもしれんが

フリーダムブライアンが一番センス良い
あと師範の斬鉄灯籠拳は格好よかった

319 名前: no name :2008/04/19(土) 00:58:07 ID:k+wL+8XV

>>306
動画で使う事(特にMUGENであれば)を別にわびる事はないと思いますよ
ガチの原作ネタであろうが評価なんてもんは人それぞれですしね

誰にでも配慮してたら何もやれなくなるだけです

問題は関係ない余所で使う人間であって、作り手側の問題じゃないと思います
もやし以外でもこういう事は今まであったわけで・・・

320 名前: no name :2008/04/19(土) 00:59:48 ID:v36XEdec

>>316
ジャギ様に師事した霊夢なら北斗も南斗も使えるからおk
弾幕と北斗南斗を組み合わせた新しい格闘技!

321 名前: no name :2008/04/19(土) 00:59:53 ID:j5u8PhLB

>>318
元からあったみたいだ
動画であんまり見ないから誤解してたっぽい

322 名前: no name :2008/04/19(土) 01:02:15 ID:KVdRdX3r

                   _,,:-ー''''''''ー-,,,,
                 /   ノニニ7  " 、
               ./    ヽ  //    丶、
              ./: ./ ____,,,,,,ニ/,,,,,__
             〈:: / . ,,,,:-ー'''''''''''''''、,-,"''
              ヽ、/ ,,,,,,,,,,,,、、  ;ミミミ丶
                  〉 .ィ_r。ァ''",,   ノミミミミ丶
              /.;; _      ;; ;ミ冫"~')ミ;
              7,,;;;;;;;;ミ彡冫'" .y,,ノ/ミ;|    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               "'7.フ / ./:   レ';ヘミミミ;,-.   | 魔改造とは、
            ,,:-,,,rー''"./ '  ,,:-、; :: ''、ヘミミ〉  <  感心しませんな。近頃の
           /丶-|~`"''   / /;; ::   ` ノン   | 強キャラは原作再現で勝負しないから困る
           ゝ 、_ `"'''-、_,/  ノ ;;  :: _,,:-' ./  \________
           〉、     /   |__,,:-''"  /
    /"'7ー'''' ̄.〉 .` 丶      |     ./
  __〈  ./_____,,,, 、    ヽ_l :  /|三Ξ|/
/   /      \      ノ-ー''''"     ./

全然大歓迎なんだけど
正直マグニはバリアと画面外停止消しても手におえないだろ

323 名前: no name :2008/04/19(土) 01:02:19 ID:k+wL+8XV

>>320
ジャギ様に師事すると
なんかやたら素早い突きとかの打撃メインになりそうだ

逆にジャギ様は弾幕・・・ていうか飛び道具を少しだけ教えてもらって欲しい

324 名前: no name :2008/04/19(土) 01:02:58 ID:arKyLlHA

オズワルドの当身は元ゲームの方が性能良い
アフロン氏のは当身発生少し遅めにしてあるっぽい

325 名前: no name :2008/04/19(土) 01:03:41 ID:upvzzMmB

>>321
元ゲームのKOF11でその技を使うオズ使いも見たことねw

ところで造作のターナーさん、体力鍛錬のターナーさんとは別キャラっぽい
誰か詳細希望

326 名前: no name :2008/04/19(土) 01:03:48 ID:b34/gKUR

>>319
だがニコニコでそれを徹底させるのは無理な話な気もする
良い悪いって話じゃなくてな
ニコニコオールスターって概念があるわけだし、うp主が断らない限り
ニコ動において他動画のネタを使うことを「間違い」とは言い切れないのよね

327 名前: no name :2008/04/19(土) 01:03:54 ID:KVdRdX3r

本来ショットガンは一発撃ちゃ弾が拡散する性質の悪い武器なはずなんだがな

328 名前: no name :2008/04/19(土) 01:03:54 ID:57U8PWPD

>>307
なんかもう一度スプライトよく見てみたら左足の膝付いてた
もう少し前に出すと書き直ししなきゃいけないかも… うーむ

やはりエフェクトでごまかす方向で考えようと思う

329 名前: no name :2008/04/19(土) 01:05:49 ID:oo6O7Lqc

>>323
や…やめてくれ!!た…たのむ!!
という最強の弾幕がある

330 名前: no name :2008/04/19(土) 01:06:04 ID:v36XEdec

>>328
むむ、そうか
いろいろと大変だろうが期待してるぜー

331 名前: no name :2008/04/19(土) 01:06:31 ID:Cd5DzAa2

>>328
あえてゲイザーをその場に出して、あたかもオリジナルかのような雰囲気をかもし出すという手もありますよ。

332 名前: no name :2008/04/19(土) 01:06:51 ID:ryXFO8lk

>>327
スラッグってのもあってな…

333 名前: no name :2008/04/19(土) 01:07:43 ID:j5u8PhLB

メタルスラッグですね、解ります


あのゲームのショットガンは一体何を発射したらあんな威力になるんだろうか

334 名前: no name :2008/04/19(土) 01:08:09 ID:pXFClGuA

至近距離ショットガンは即死
Haloで学んだ他では役に立たない知識

335 名前: no name :2008/04/19(土) 01:09:22 ID:ZRvDblpq

>>334
他のFPSでも割とそうだろ

336 名前: no name :2008/04/19(土) 01:09:50 ID:2ILpwL/L

>>326
徹底させるのは無理な話なのは分かってるよ。(パッド長とか\射命丸/とか)
でも現状嫌がってる人がいて、うp主自身もそれを望んでないなら
注意書きとかで少しでも使われる可能性を減らすことは決して無駄な事じゃないと思うんだ。

337 名前: no name :2008/04/19(土) 01:10:09 ID:KVdRdX3r

マーズピープル「メタルギアソリッドと紛らわしいから少し困る」

338 名前: no name :2008/04/19(土) 01:10:38 ID:IN2wyDNv

>>325
いや、同じだと思う。
あのターナーさん元々覇王至高拳撃ったりテムジン呼んだり好き放題だから。

339 名前: no name :2008/04/19(土) 01:11:45 ID:QReFrBrX

>>337
なあにメタルギアと違って3まで楽しめる作品だったじゃないか

340 名前: no name :2008/04/19(土) 01:12:13 ID:9cUb+HMl

むしろ謎なのはムチ子のデザートイーグルだ

341 名前: no name :2008/04/19(土) 01:12:28 ID:k+wL+8XV

>>326
まあコメントのネタからネタに繋がる事もあると思う
ただ頻度が余りにも高くなると、ファンへの配慮がどうとか関係なくウザくなるってのはある

ネタ動画見てて、曲とか空耳のMADでもないのに歌詞付けられて
本文の字幕が見えなくなるのは非常にイヤだった…ジャマだが解説とかもあるから※消すのもアレだし

個人的には東方ネタ説明してる動画とかみたいに、原作の方を見ろとかのマナー動画でも上げて
適当に空気読めるように押さえ込んでもらうのが…そろそろ愚痴スレの時間だ

342 名前: no name :2008/04/19(土) 01:14:16 ID:9cUb+HMl

格ゲー動画での「俺の方が上手い」って書き込みを撲滅するぐらいの難事業だと思うよそれは

343 名前: no name :2008/04/19(土) 01:15:12 ID:k+wL+8XV

>>340
まぁ覇王至高拳は衛星を打ち落すというし、豪鬼もエアーズロックとか隕石ぶっ壊せるんだから
ショットガンはスラッグでも痛いってレベルで済んでしまうのかも知れない

344 名前: no name :2008/04/19(土) 01:15:57 ID:KVdRdX3r

俺のほうがうまいといっていい動画は俺がうpし操作する動画だけだ

345 名前: no name :2008/04/19(土) 01:16:43 ID:QkytnWjv

ジャギ様は弾幕を覚えるよりもスポーツを覚えたほうが良いと思うが

346 名前: no name :2008/04/19(土) 01:18:17 ID:b34/gKUR

ジャギはテーレッテー自重してKOFで優勝狙えば良いと思うよ

347 名前: no name :2008/04/19(土) 01:19:38 ID:SAcvE3Oa

色んな用語を書いておいて、色んな検索にひっかかるようにしてある動画がうっとうしいな
−検索するのも面倒なほど多すぎる

348 名前: no name :2008/04/19(土) 01:19:44 ID:USsPK7d1

KOFってテレッテ禁止なのか?

349 名前: no name :2008/04/19(土) 01:20:14 ID:2ILpwL/L

北斗キャラのいないmugenこそジャギ様の新天地だったのです

350 名前: no name :2008/04/19(土) 01:20:53 ID:CmfH4hHu

「俺のほうがうまい」
「いいや、俺のほうがうまいだ」
「まて!俺こそ真のうまい!」
「某こそ本物のうまいでござる。偽者は帰っていただこう」

351 名前: no name :2008/04/19(土) 01:22:05 ID:Wp5RV++c

ジャギは北斗では弱いが他の作品じゃ強いと思うよ。

352 名前: no name :2008/04/19(土) 01:23:10 ID:b34/gKUR

>>350
みんなまとめて「今日の晩ご飯はっけ〜ん!」

353 名前: no name :2008/04/19(土) 01:23:14 ID:EUP9gaeP

石油や含み針のほうがショットガンより使える飛び道具なジャギ様が大好きです

354 名前: no name :2008/04/19(土) 01:23:15 ID:fyduTsMJ

ジャギが出てるのは世紀末アクションスポーツゲームだしな

355 名前: no name :2008/04/19(土) 01:23:35 ID:N/nBYYUO

他の作品じゃ強い、って言われるキャラは結構いるけど
原作じゃ強いけど他の作品じゃ弱い、って言われるキャラはあんまりいないよな

356 名前: no name :2008/04/19(土) 01:25:00 ID:QReFrBrX

>>350
「俺はこの中でも3番目に強いんだ」
「俺こそが3番目に強い。勝負してやる!」
「俺は、二番目に強い奴より弱いが、四番目に強い奴よりも強い。腕試しをしてみるか? 来い!」
「俺が正真正銘の、ナンバースリーだ! 本物の中位の強さを見せいてやる」
「俺が! 俺が! 真の三番目に強いなのだ! 行くぞ!」
「お前はこれまで、1番強い奴と、二番目に強い奴と、四番目に強い奴と、一番弱い奴と戦ったはずだ。さあ戦おうか」

357 名前: no name :2008/04/19(土) 01:25:27 ID:KVdRdX3r

シュマゴラス「晩ご飯と聞いて(ry」

アバレッタってマーブルだと下位クラスなんだってな、センチニートがあんな強いのも分かる気がしてきた

358 名前: no name :2008/04/19(土) 01:26:13 ID:USsPK7d1

>>356
てっきり「誰が何番でしょうゲーム」かと思ったじゃねえかどうしてくれる

359 名前: no name :2008/04/19(土) 01:27:06 ID:QkytnWjv

>>356
砂漠の穴のもぐらですか

360 名前: no name :2008/04/19(土) 01:27:39 ID:W9WsrWfD

俺もマザー2思い出した

361 名前: no name :2008/04/19(土) 01:27:58 ID:cTJyvu1s

>>356
糸井重里のこういうセンスは天才的だと思う。

362 名前: no name :2008/04/19(土) 01:28:48 ID:2ILpwL/L

>>347
最近それよく聞くんで、wikiのトップに対策済みのリンクを張っておいたよ

363 名前: no name :2008/04/19(土) 01:31:22 ID:QReFrBrX

>>358
「俺がこのなかで一番強いダンだ!」
「私は上位に入る強さといわれるトキです」
「私は特殊ルールだと強いライデンです」
「私は演出が長いとか最近大統領が勝手に乗り込んできて困ってるドラクロです」
「私は本気を出すと東方よりも弾幕をはるいろはです」
この中で一人うそをついています。それは誰でしょう

364 名前: no name :2008/04/19(土) 01:32:47 ID:kg2FgtAu

>>362
乙。
もともとタグ検索だとほとんどかからないんだけど
キーワード検索は検索妨害が酷くなってあんま機能してないよな

365 名前: no name :2008/04/19(土) 01:33:34 ID:Ymtuve5e

マザー2をやるまでは釣りの人って印象しかなかったな

それはともかく、元作品で弱い奴が色んな理由で押さえ込まれてる場合、
その枷がなくなりゃ確かに強いって事になるわな(ジャギなら周りの即死コンとか)
元作品で強い奴が、「元作品以外では通用しない」要素だけで強いならありえるかもしれないが…そんなのあるか?w

366 名前: no name :2008/04/19(土) 01:33:48 ID:pXFClGuA

>>363
ライデンが大嘘つき。
アホみたいな吸い込み距離と、下手に牽制撃たずに当てるときにだけ攻めてくるAIだから
ゲージ関係なく強い

367 名前: no name :2008/04/19(土) 01:33:56 ID:ryXFO8lk

大統領…?マイコオオオオオオオ!!!

368 名前: no name :2008/04/19(土) 01:34:09 ID:QkytnWjv

Qがなんか面白い
勝てないけど

369 名前: no name :2008/04/19(土) 01:34:42 ID:Oa13SscE

というかジャギ様は立ち回りキャラのはずなのにその立ち回りすら強くないよね。
ショットガンの性能が世紀末ならおいしいキャラだったかもしれないのに・・・。

ちなみに亀レスだけどサキエルの「遊びは終わりだ」は球体の数が多いとかなり威力高いよ。
だから夫婦AIでは球体の数が多い時は追撃でぶっ放すようにしてます。
ヒット時に相手を画面端に追いやってくれるのも利点の1つ。

370 名前: no name :2008/04/19(土) 01:36:36 ID:qtSCFaAG

>>363
嘘つきが一人じゃないから本文に嘘がある
つまり嘘つきは>>363テメーだ

371 名前: no name :2008/04/19(土) 01:37:29 ID:Cd5DzAa2

>>363
>「俺がこのなかで一番強いダンだ!」
いいえ、あなたは12が変身した姿なので、ダンではありません。
>「私は上位に入る強さといわれるトキです」
いいえ、あなたはアミバ様です。
>「私は特殊ルールだと強いライデンです」
いいえ、特殊ルールじゃなくても強いです。
>「私は演出が長いとか最近大統領が勝手に乗り込んできて困ってるドラクロです」
いいえ、あなたはアルカイザーです。

372 名前: no name :2008/04/19(土) 01:38:12 ID:kg2FgtAu

>>322
原作再現で化け物なのはお前とトキくらいのもんだろ

373 名前: no name :2008/04/19(土) 01:39:30 ID:KVdRdX3r

後マーブルの4強

374 名前: no name :2008/04/19(土) 01:40:37 ID:v36XEdec

KOFのボスクラスもな

375 名前: no name :2008/04/19(土) 01:42:05 ID:pXFClGuA

イグニス裏のチェーン、振り始めてからジャンプ→振り切り→着地までマガキの全体攻撃スルーし続けよった
どこまで無敵付いてるんだ貴様

376 名前: no name :2008/04/19(土) 01:42:36 ID:cTJyvu1s

東方ストーリーモード・・・はある意味反則として、
パチュリーもMUGENを舞台にしたからこそ凶悪になったキャラだと思う。

377 名前: no name :2008/04/19(土) 01:42:58 ID:QReFrBrX

>>370
まさか正解が出るとは思わなかった

ところでWME更新コネー。うp主またHDD壊れたのか?

378 名前: no name :2008/04/19(土) 01:45:26 ID:fB/uWUuD

>>375
つ シールドバンカーでゼロのブラックホールを完全回避するとまワラキア

バンカー中完全無敵+くらいステートに入った瞬間バンカーとか流石と言わざるを得ない

379 名前: no name :2008/04/19(土) 01:46:31 ID:KVdRdX3r

パチェリーやパチュ等とたまに間違えてしまうから困る
あの弾グレイズさせてくれりゃレッドアリーマーダッシュでゴリ押しできるんだけどな

380 名前: no name :2008/04/19(土) 01:49:34 ID:+g0bCrKN

そういえばクロガネ氏のパチュリー出来たみたいだけどこっちはグレイズ不可?

381 名前: no name :2008/04/19(土) 01:51:46 ID:P+Gn25OV

できたのか
落としにいくか
あそこのは原作再現度が高いから実装されてることを期待

382 名前: no name :2008/04/19(土) 01:54:07 ID:KVdRdX3r

グレイズは「自分が相手の弾をすりぬけられる」か「自分の弾が相手にすりぬけられる」等いろいろな見方があるからな

383 名前: no name :2008/04/19(土) 01:56:10 ID:USsPK7d1

最近は一家の影響でパチェ豪鬼のサバイバルをよく眺めてるから分かるが
タッグだったらゲージをあまり使わないとま氏製パチェの方が上手い立ち回りをしてくれるっぽいな
クロガネ氏製のはゲージ使うし

384 名前: no name :2008/04/19(土) 01:57:49 ID:SBc3EpGS

俺はクロガネ氏が制作中の妹様がどんなキャラになるのか楽しみでしょうがない。
やはり接近戦メインになるのだろうかとかスペカがどうなるだろうかとか。

385 名前: no name :2008/04/19(土) 02:01:09 ID:KVdRdX3r

もやしの人気に嫉妬
byセナ

386 名前: no name :2008/04/19(土) 02:01:58 ID:upvzzMmB

俺は氷室氏のHさえあれば緋僧転なんてどうでもいい

387 名前: no name :2008/04/19(土) 02:02:31 ID:pXFClGuA

芋登場キャラでMUGEN界隈で一番影が薄いのが幽々な気がしてきた

388 名前: no name :2008/04/19(土) 02:05:10 ID:+g0bCrKN

妖夢じゃね?

389 名前: no name :2008/04/19(土) 02:10:57 ID:USsPK7d1

>>385
貴様はレベル1でも俺には強すぎんじゃああああ!!

390 名前: no name :2008/04/19(土) 02:12:21 ID:FiyDXk3A

多分妖夢より出番少ないw
原作では屈指の人気キャラなのにね

391 名前: no name :2008/04/19(土) 02:15:36 ID:erz7KvFe

みんな妙なアレンジされてて出しにくいんだろうな

392 名前: no name :2008/04/19(土) 02:17:42 ID:SBc3EpGS

ゆゆさまはアレンジのあの技が印象に残ってるから影が薄いとは感じないな。
俺の中で印象が薄いのは魔理沙と妖夢だな。
はて、なぜこの二人なんだろう?

393 名前: no name :2008/04/19(土) 02:19:55 ID:lC6RgOJr

こういう話題は名前が挙がらないやつが一番影薄い

394 名前: no name :2008/04/19(土) 02:20:29 ID:loddSRLj

ブランドーにばっか出番取られてて本家はさっぱりな咲夜さんとかどうよ

Nの日常続編こねえなぁ…

395 名前: no name :2008/04/19(土) 02:23:21 ID:USsPK7d1

咲夜さん、ストーリーじゃかなり使いやすい位置に居ると思うんだがねえ
一般人出来るしメッセンジャーできるし、はたまた黒幕の側近もその気になれば出来るし

396 名前: no name :2008/04/19(土) 02:26:38 ID:Bwkj+BIL

MXFが消されて禁断症状が出始めてるのは俺だけでいい

397 名前: no name :2008/04/19(土) 02:27:12 ID:k+wL+8XV

>>394
Mr.Kに出てくるのは原作っぽいぞ
そして戦う展開もこれからありそうな感じだった

>>390
技性能的にはタッグとかで強そうなんだけどねえ。何か致命的なデメリットでもあるんだろうか

398 名前: no name :2008/04/19(土) 02:30:57 ID:QkytnWjv

なんかQ使ってて投げしかしてないきがするんだけどコレでいいのだろうか

399 名前: no name :2008/04/19(土) 02:31:30 ID:SEpLPFfM

上のほうにあった追加パッチってどこにあるんだ?

400 名前: no name :2008/04/19(土) 02:34:26 ID:ZRvDblpq

本スレくらい見ろ

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