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ふと考えると、ガード削りの方がダメージでかい技がアリなんだったら防御力変化技とかってあって良いんじゃないかと思った毒状態とかでステータス変化があるシステムみたいに一時的に(またはその攻撃に限り)相手の防御ステータスをぶち抜くとか・・・