MUGENについて語るスレpart70


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■MUGENについて語るスレpart70

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1 名前: no name :2008/04/18(金) 02:30:41 ID:bTq6hVQ/

前スレ
MUGENについて語るスレpart69
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1208265685/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

601 名前: no name :2008/04/19(土) 20:18:10 ID:PHbx5MhK

BASARAが置いてあるゲーセンは近くには無いな

602 名前: no name :2008/04/19(土) 20:19:03 ID:KVdRdX3r

そもそもBASARAの格ゲなんて存在自体知らなかった

603 名前: no name :2008/04/19(土) 20:19:35 ID:pXFClGuA

ゲームとしては微妙だしね

604 名前: no name :2008/04/19(土) 20:20:01 ID:K/+1mNcE

一撃始めてみたが地味だな
一撃ゲージってあんなに溜まり悪いの?それとも5Rだから?

605 名前: no name :2008/04/19(土) 20:20:20 ID:d6WRpHx1

98UMやアルカナ2はいつも誰かがプレイしてるのに
BASARAやアカツキを誰かがプレイしてるのを見たのは1、2度くらいしか無いな

606 名前: no name :2008/04/19(土) 20:20:27 ID:My4X8N+v

エル氏のページが消えてる・・・

607 名前: no name :2008/04/19(土) 20:21:40 ID:X5yXMZsO

テーレッテーをオモイガーに変更してみた。
つまらねぇ。

608 名前: no name :2008/04/19(土) 20:21:52 ID:27FuX1z1

前評判ほどすげークソに見えないな
なんか普通に遊べそう、特にこれといったものも無く物足りないなw

609 名前: no name :2008/04/19(土) 20:22:30 ID:HYwpaquY

アカツキの上級者の戦いはサムスピ並み

610 名前: no name :2008/04/19(土) 20:26:49 ID:FiyDXk3A

和尚の武蔵って武蔵攻撃すれば潰せたんだなあ
今日初めて知ったぜ

611 名前: no name :2008/04/19(土) 20:34:40 ID:ycPHT6fs

>>610
一度くらい偶然でも攻撃当てる機会あるだろw

612 名前: no name :2008/04/19(土) 20:39:34 ID:fB/uWUuD

>>607
さあデストローイをオーモーイーガーに変更する作業に戻るんだ

そういやEFZも続編が出てたらCLANNADやリトバスキャラが
メルブラやアルカナや北斗のパロディ技使ってたりしたんだろうか

613 名前: no name :2008/04/19(土) 20:40:13 ID:D2UBqRJV

ヒトデ嘴

614 名前: no name :2008/04/19(土) 20:44:04 ID:0ANTxQbX

MUGENのスクリーンショットをとるにはどうすればいいか教えて

615 名前: no name :2008/04/19(土) 20:44:37 ID:pXFClGuA

mugenの説明書読め

616 名前: no name :2008/04/19(土) 20:45:28 ID:j5u8PhLB

教えて君は帰れ

617 名前: no name :2008/04/19(土) 20:47:52 ID:O62wdSFT

リーゼがジョインジョイン言われるのが違和感あるのだが
トキはコンボが強くてジョインジョイン言われてるわけじゃないし

618 名前: no name :2008/04/19(土) 20:48:22 ID:f382IDuU

mugenで作られる際にはテーレッテーになってるんだぜきっと

619 名前: no name :2008/04/19(土) 20:49:09 ID:27FuX1z1

とりあえずコンボが沢山繋がればジョインジョインっていう思考だからじゃね
セッカッコーは全部ブッパッコーって言うのと一緒

620 名前: no name :2008/04/19(土) 20:50:07 ID:cTJyvu1s

きっとジョインジョインを攻撃当てた時のSEのことだと思っている人が結構居る。

621 名前: no name :2008/04/19(土) 20:50:37 ID:Q3TVgjf3

そーいやペットショップはカーソル何回移動だっけか、と思い
それ以前にあの効果音が何だか文字で表現し難い気がした春の午後

622 名前: no name :2008/04/19(土) 20:50:57 ID:D2UBqRJV

ここはキャラセレも再現してトキにつけるべきだな

623 名前: no name :2008/04/19(土) 20:51:03 ID:j5u8PhLB

ギョァン

624 名前: no name :2008/04/19(土) 20:52:01 ID:pXFClGuA

うちのトキはジョイジョイジョイジョイジョイ(以下略)トキィだな
例のアドオン使わせて貰ってるから紫枠の真ん中当たりに居るw

625 名前: no name :2008/04/19(土) 20:52:32 ID:KVdRdX3r

ギョァンギョァンペットショップゥ

626 名前: no name :2008/04/19(土) 20:54:17 ID:LnvBO/0S

ガオンって聞こえる俺の耳はもうだめだ

627 名前: no name :2008/04/19(土) 20:57:16 ID:KVdRdX3r

ガオンガオンペ(ry

628 名前: no name :2008/04/19(土) 20:57:20 ID:nIBEqxyb

あれジョインでいいんとちゃうか…

629 名前: no name :2008/04/19(土) 20:57:43 ID:d6WRpHx1

>>617
そもそも「ジョインジョイン」が何のことか知らない人間が結構いそうな気がする
初期の北斗スレを見てた人間からすれば、北斗キャラ以外にこの単語を使われてるのが激しく違和感あるんだが

630 名前: no name :2008/04/19(土) 20:57:57 ID:pXFClGuA

そもそもペットショップは初期カーソルから何番目なんだ

631 名前: no name :2008/04/19(土) 20:58:11 ID:j5u8PhLB

ギョァン
ギョィン
ゴワァン
ゴイン

どれが一番近いと思う?

632 名前: no name :2008/04/19(土) 20:58:15 ID:hJ6UPtPj

シ壁コンループはジョインジョイン
大きい被ダメージは紙
目立たない、すぐ負けた主人公には主人公(笑)

この辺はニコニコMUGEN用に変質した用語じゃね

633 名前: no name :2008/04/19(土) 20:58:40 ID:8O1olP6k

いや、むしろギャインギャインじゃね?

634 名前: no name :2008/04/19(土) 20:59:55 ID:pXFClGuA

変質ってか何もシランのにノリだけで糞だ厨だ言ってる層に近いかな
無知っていうか

635 名前: no name :2008/04/19(土) 20:59:57 ID:RktxSNwU

今更ながらジョインジョインがレバー音であることに気づいた

636 名前: no name :2008/04/19(土) 21:02:06 ID:xIQQmIg+

違うよ全然違うよ

637 名前: no name :2008/04/19(土) 21:02:50 ID:zS672Fw2

>>630
ジョジョの選択音は大層な音がする
本当にジョインていうぐらい

638 名前: no name :2008/04/19(土) 21:03:01 ID:KVdRdX3r

PAD長に壁コンされて凹んだ俺がきましたよ

639 名前: no name :2008/04/19(土) 21:03:34 ID:9dyQtu9Z

ジョインジョインジョインジャギィ
ジョインジョインジョインジョインジョインジョインジョインジョインミスターハァトォ
ジョインジョインジョインジョインジョインジョインジョインジョインジョインマミヤァ

640 名前: no name :2008/04/19(土) 21:06:01 ID:8O1olP6k

俺はwiki見て知ったんだが、
知っててると上レスであったでジョインジョインいってる奴が笑えてくる
ありがとう、wiki

しかしながらいつ「ジョインジョイントキィ」ってコメすればいいのだろうか…
トキがテレッテーした時とか?

641 名前: no name :2008/04/19(土) 21:06:29 ID:b34/gKUR

言葉ってのは変化するものさ
ジョインジョインも、トキのごとき強さを発揮するという意味なんだろう
つまり、トキは今歴史上の人物として昇華したんだよ!

642 名前: no name :2008/04/19(土) 21:06:36 ID:j5u8PhLB

ポトレで出てきた時

643 名前: no name :2008/04/19(土) 21:06:57 ID:0lMCglJY

>>640
ぶっちゃけ動画内でコメする必要は無いんじゃね?
タグだけで十分だろ

644 名前: no name :2008/04/19(土) 21:06:58 ID:e9q8lJCz

トキが登場したときじゃね?

645 名前: no name :2008/04/19(土) 21:08:05 ID:K/+1mNcE

TRFで言えばいいと思うよ

646 名前: no name :2008/04/19(土) 21:08:14 ID:KVdRdX3r

戦う少し前に「ジョインジョイン」
戦う画面になったら「トキィ」でよくね?

647 名前: no name :2008/04/19(土) 21:08:47 ID:pXFClGuA

>>640
いや、トキが選択された瞬間
コイン投入→乱入宣言→キャラ選画面→ジョインジョインでトキの上にカーソル移動、決定→乱入された方の悲鳴
ジョインジョイントキィ完成

648 名前: no name :2008/04/19(土) 21:10:46 ID:D2UBqRJV

そういや北斗アドオンってありそうでないんだな

649 名前: no name :2008/04/19(土) 21:10:50 ID:ycPHT6fs

俺はトキが出てきた時にジョインジョイントキィって言ってるな

650 名前: no name :2008/04/19(土) 21:11:14 ID:8O1olP6k

>>638
今日撃破した俺がきましたよ
ヌケナシ氏の咲夜?
そうだったらあの霊撃からのコンボはひどいよなぁ…
牽制しっかりしてるし
無敵判定のある技があればいけるかも…スターブレイカーとか

>>641
ワロタ

651 名前: no name :2008/04/19(土) 21:13:40 ID:KVdRdX3r

>>650
カラーのなかに一部の色が赤くなっててゲージが常時MAXになる咲夜です

652 名前: no name :2008/04/19(土) 21:13:46 ID:e9q8lJCz

あと神依がジョインジョイン言われてるのが不遇でならない
神依がジョインジョイン言われてたのは無印であって
MUGENの神依はFULL性能だから圧倒的に強いわけじゃないのに
>>641
でもコンボが強いだけで実際はあまり強くないキャラもジョインジョインいわれてるよな

653 名前: no name :2008/04/19(土) 21:14:24 ID:d6WRpHx1

>>648
そりゃツールで吸い出せる画像に、ロクにアドオンで使えそうなのが無いからな

654 名前: no name :2008/04/19(土) 21:14:48 ID:57U8PWPD

>>652
つまり無印性能を作ればいいってことじゃね?w

655 名前: no name :2008/04/19(土) 21:14:51 ID:D2UBqRJV

金カラー相当の相手にまともなキャラで戦おうとするのが間違い

656 名前: no name :2008/04/19(土) 21:16:04 ID:KVdRdX3r

>>652
名前がときだからだろ

657 名前: no name :2008/04/19(土) 21:19:53 ID:8O1olP6k

>>651
ちょっと挑戦してくる

>>652
逆にかんがえるんだ!!
ジョインジョインっていわれたキャラを強くして、
自分のmugenでカーソル二つ目に来る様にすればいいんだ!!!

ちなみにウチのトキもジョインジョインです

658 名前: no name :2008/04/19(土) 21:21:09 ID:Pbb1UBHn

>>650
ageでその人の話題は出さない方がいいと思う。荒らしと取られても仕方がない。
どうも、今日の某動画に怒り心頭の状態らしいしね。

659 名前: no name :2008/04/19(土) 21:21:26 ID:KVdRdX3r

>>657
ちなみにその色の状態の奴と戦ったんじゃないぞ
そんなカラーもある普通の咲夜と戦ったんだ、倒したが

660 名前: no name :2008/04/19(土) 21:22:49 ID:vVfKP6kF

そろそろkong氏の飛竜を動画に出してやってくれよ
イージーモードでボスハルクのかわりにでも

661 名前: no name :2008/04/19(土) 21:23:27 ID:KVdRdX3r

マグニートーもな
せっかくのネタ・・・いや待ちに待った強AI入りのマーブルキャラなんだし

662 名前: no name :2008/04/19(土) 21:24:32 ID:Q3TVgjf3

三部ゲーのおぼろげな記憶を頼りに考えると
たしか決定音がガオンな感じで決定時にボイス鳴るんだったよな……

つまりペットショップは
「ジョイン(中略)ジョインガオンギョエェ」
……やっぱ語呂って重要ね

663 名前: no name :2008/04/19(土) 21:25:02 ID:FiyDXk3A

>>661
あれ飛行とバリアを自重させなきゃ東方ストーリー並の無理ゲーだし
まだセンチネルかスト−ムの方が良いかと

664 名前: no name :2008/04/19(土) 21:31:01 ID:KVdRdX3r

東方ストーリーは人が操作すりゃなんとかなる
マグニストーリーは人が操作してもマーブルキャラじゃなきゃどうにもならないので困る

665 名前: no name :2008/04/19(土) 21:32:22 ID:N/nBYYUO

東方ストーリーもキャラによってはなんともならんぞ
努力じゃ絶対に覆せない相性差もMUGENのいい所さ

666 名前: no name :2008/04/19(土) 21:33:20 ID:D2UBqRJV

クロガネ氏だっけ?あれのキャラはキツいな
lunaticっぽいし弾幕が

667 名前: no name :2008/04/19(土) 21:33:52 ID:KVdRdX3r

まだマグニと戦ったことないがハイジャンプつかみにいっても空中攻撃で落とされそうだな

668 名前: no name :2008/04/19(土) 21:34:16 ID:8O1olP6k

>>655
今倒してきたところなんだが…
>>658
知らなかった、これから気をつけるよ、スマソ

669 名前: no name :2008/04/19(土) 21:35:35 ID:pXFClGuA

easyなら人操作CvSリュウでマグニセンチストーム倒せたからその程度ならいいんでね
MvCキャラはシステムからして壊れてるんだからあの程度強くても何もおかしくないし

670 名前: no name :2008/04/19(土) 21:36:38 ID:lklbhOqA

AIの作り方をイチから学んでみようと思って
試しにサウザーに牽制槍&爆星&衝破風と投げと
似非まさくにポインツ入れてみたら全然近づけなくなった
これはひどい

超反応まがいにならんようにしようとすると
randomの値はかなり低くせねばならんのか・・・?

671 名前: no name :2008/04/19(土) 21:40:00 ID:ZA0SF8Qr

>>658
言いたい事は分かるんだが、ここまで神経質に気になるならいっそもう関らない方が良いのではと逆に心配になるな

672 名前: no name :2008/04/19(土) 21:41:21 ID:Cd5DzAa2

まぁ、リーゼは北斗キャラ(というかトキ)活躍のちょい前あたりに永久ループ始めたから、インパクトの問題なのかなと。
あとは、ネタとしての面白さか。

やっぱり、最近はボスキャラの強AI入りが多い気がするなぁ。
今のところ、ボス系で強AI的なのが入ってない(あとは存在すらしてない)のって何かいたっけ?

673 名前: no name :2008/04/19(土) 21:42:38 ID:nIBEqxyb

正直某氏は偏屈になりすぎ
「だったら個人でやった方がいいんじゃないの?」って感じだぞもう

674 名前: no name :2008/04/19(土) 21:42:41 ID:D2UBqRJV

パイロン
G秋葉
スト2ベガ
ボス青子

675 名前: no name :2008/04/19(土) 21:42:51 ID:TRKeJ9DJ

randomはかなり偏るからtimeで発生をずらすとか、
bodydistの値に幅を持たせたりするとマシになる

676 名前: no name :2008/04/19(土) 21:43:59 ID:fB/uWUuD

つ オロチ
つ 95オメガルガ

あとボス性能クリザって実はなかったような気がする

677 名前: no name :2008/04/19(土) 21:45:53 ID:KVdRdX3r

>>500
今更だが思いついたので
某動画でファウストがコンボにくみこまれあと2発ぐらいで死ぬというところに
少し前に設置したメテオがふってきて阻止&KOしたところ
>>666
kwsk
>>672
レッドアリーマー
パイロン

678 名前: no name :2008/04/19(土) 21:46:06 ID:Pbb1UBHn

>>668
・・・とりあえず、メール欄にsageって書くんだ。
そうしたら、名前の色が変ってageにはならなくなるから。
>>671
うーん、あの人もいろいろあってストレスたまってたらしいからね。
ストレスへの耐性なんて人それぞれだし、こちらが配慮したらそれで済む話ならそうすべきだと思うんだ。

679 名前: no name :2008/04/19(土) 21:47:23 ID:pXFClGuA

>>672
RBクラウザー

680 名前: no name :2008/04/19(土) 21:47:56 ID:o9gW1c37

あの人もサイト出来たばかりの頃は楽しそうにやってたんだがなぁ。
掲示板にパッドネタ書いてDL報告してた頃が懐かしい・・・・・

681 名前: no name :2008/04/19(土) 21:48:02 ID:5T9oy+ZS

>>676
Yongmingとか言う人のがあった気がする。Win版より前の事だが

682 名前: no name :2008/04/19(土) 21:48:38 ID:N/nBYYUO

いいか、絶対触るな!なんていうと逆に話が盛り上がったりするもんだ。今みたいに
1レスぐらいなら何も言わずに静観しといたほうがええよ

683 名前: no name :2008/04/19(土) 21:49:07 ID:vVfKP6kF

初代Xメンのジャガーノート

684 名前: no name :2008/04/19(土) 21:50:54 ID:eZe5JbMW

>>675
間違いなくそれのほうが偏る

>>670
案外強さのLvは対したことないと思うがな
あとそれ超反応とかじゃないから

685 名前: no name :2008/04/19(土) 21:52:09 ID:Pbb1UBHn

>>682
そうだね、ごめん。こっちもちょっと気にしすぎたみたいだ。

686 名前: no name :2008/04/19(土) 21:52:15 ID:j5u8PhLB

randomで偏るのがいやなら分岐用にvar一つ使ってvarrandom使えばいいんじゃね

687 名前: no name :2008/04/19(土) 21:54:18 ID:D2UBqRJV

AIだけで変数を10個ぐらい

688 名前: no name :2008/04/19(土) 21:54:48 ID:vVfKP6kF

いやまあはっきり言って色々言われるのが嫌なら公開しない方がいい
ストレスって次元の話じゃない
色々な反応有るのは当たり前だし、物事を無条件に褒めてくれるのはいいところで両親まで
互いの義務は何も無いという所が重要

689 名前: no name :2008/04/19(土) 21:56:50 ID:N/nBYYUO

>>672
ギルって強さを求めたAI入ってないんじゃなかったっけ
ボスキャラらしいいい意味で中途半端なAIが入ってた気がする

690 名前: no name :2008/04/19(土) 21:57:35 ID:cZp8/zDJ

引っ張って何がしたいのやら

691 名前: no name :2008/04/19(土) 21:58:07 ID:nIBEqxyb

>>688
勝手に改変パッチ公開したから腸を煮えくりかえしてるんだろ
mugenは仕事じゃないんだから公開してトラブル起こすようだったら少しmugenから離れた方がいいとは思うがな

692 名前: no name :2008/04/19(土) 22:00:46 ID:eZe5JbMW

varrandomだと最初決められたランダムの数値でAI記述参考にするから
下の記述がまったく発動しないとかあるからお勧めしない。

RandomにするとChangeStateとかのRandom記述一つ一つにランダム数値にしてくれるから使いやすい

余計なことせずにAI説明書通りにRandom<(AILV)*○○にしたほうが良いよ

693 名前: no name :2008/04/19(土) 22:01:12 ID:KabKl5kE

アーケードの格闘ゲームですらトキみたいなバグキャラが居たり
どの格闘ゲームにも無理ゲーに近い組み合わせってあるんだから
これだけ別システムのキャラを入れてるmugenでそんなバランス
って求めるだけ意味無いと思うんだけどなぁ。
東方に限らずだけど全くシステムが違うキャラをバランス考えて
キャラ作らなきゃならない製作者は凄く大変だと思うんだ。
だからちょっと問題あっただけでキャラや製作者を叩くのって
どうかと思うのは俺だけ?

694 名前: no name :2008/04/19(土) 22:02:32 ID:pXFClGuA

>>693
それにケチ付ける奴は根本的にMUGEN判ってないキチガイだから、人としての意見として視野に入らない

695 名前: no name :2008/04/19(土) 22:03:54 ID:Pbb1UBHn

みんながみんな強いわけじゃない。
いろいろあってそれでもがんばろうとしているんだからそこは暖かく見守るべきだと思う。
・・・みんなすまんね変な流れを作ってしまって。誠に勝手だがこの話題はできればここで終わりにしてほしい。

696 名前: no name :2008/04/19(土) 22:04:08 ID:0lMCglJY

>>693
まったく正しい。眠くなるくらいに正しい

しかし厨房共や粘着アンチにはそんな基本的な事すら理解できないのさ

697 名前: no name :2008/04/19(土) 22:10:16 ID:RktxSNwU

>>693
間違っては居ないと思うが愚痴スレでやるべきだな

698 名前: no name :2008/04/19(土) 22:10:54 ID:LnvBO/0S

サムスピってキシリタンがフゥーフゥー言ってたり萌えるアイヌ巫女とかの印象が強くて
侍してないなって思ってたんだが案外侍っぽい試合もあるんだなw

699 名前: no name :2008/04/19(土) 22:11:20 ID:b34/gKUR

もういっそ「アンチ」ってキャラをMUGENで作れば良くね?
「同人キャラうぜぇwwwww」みたいなコメントで相手を攻撃するゆっくりタイプなやつとか。
あの良く人気トナメに沸く色文字を「一人」として認識できてない人が多いし、
マジな話、もっと客観的な視点で荒らしを見るには持って来いな手段だと思うんだが
俺も受験生でなければキャラ製作を学んで作るんだがな・・・

700 名前: no name :2008/04/19(土) 22:12:07 ID:Cd5DzAa2

びっくりするくらい、パイロンはボスとして活躍できてないっていう認識されてるんだなw
でも原作プレイしてないから、実際どんだけ強かったか知らなかったりするのだがね。確か、まだ完全再現ができてないんだっけか?

>>689
ギルは、強AI入ってないのにそれでも強いっていうイメージ。リザレクションとか、セラフィムだったっけ?

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