MUGENについて語るスレpart70


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■MUGENについて語るスレpart70

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1 名前: no name :2008/04/18(金) 02:30:41 ID:bTq6hVQ/

前スレ
MUGENについて語るスレpart69
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1208265685/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

2 名前: no name :2008/04/18(金) 02:30:49 ID:K98S0NQk

   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆっくりしていってね!!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | / !/ V  !__ハ  ,' ,ゝ レリイi ●    ●  | .|、i .||
`!  !/レi'  ●    ● レ'i ノ   !Y!⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃「 !ノ i |
,'  ノ   !⊂⊃ 、_,、_, ⊂i .レ'    L..',.    ゝ._)     L」 ノ| .|
 (  ,ハ    (__ノ   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

3 名前: no name :2008/04/18(金) 02:41:54 ID:JdHGBqLK

>>1乙!

http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0552.jpg_wgTMr0urak4XPEj8W3F4/up0552.jpg
こんな感じになった。ピラミッド頂点とかが異常に不自然だが、何、気にすることはない。
でも、普通に違和感がないw

4 名前: no name :2008/04/18(金) 02:44:38 ID:PLYGPcfD

無様な>>1乙をくれてやる

5 名前: no name :2008/04/18(金) 02:48:33 ID:fh4nc5ck

>>前1000
さあ、SANチェックでもしようか

6 名前: no name :2008/04/18(金) 02:49:14 ID:bTq6hVQ/

前スレ>>1000
お前の隣にいるのはシュマゴラスだけどいいのか?

7 名前: no name :2008/04/18(金) 02:54:20 ID:D3fELxih

望み通り…天から>>1乙!

8 名前: no name :2008/04/18(金) 02:55:52 ID:IcM0ql0w

>>1乙るとき>>1乙らざねば、此れ即ち ゆっくりしていってね!!

9 名前: no name :2008/04/18(金) 03:02:25 ID:RuvUOZCS

本気で>>1乙しないと困りますよ♪

10 名前: no name :2008/04/18(金) 03:14:06 ID:WvIab5D0

必殺の間合いに入らなければこの>>1乙は倒せぬぞ

>>3
さぁ早く世紀末おぜぅ様を作る作業に戻るんだ

11 名前: no name :2008/04/18(金) 03:21:41 ID:RuvUOZCS

テーレッテーれみりゃとかwktkが止まりません

12 名前: no name :2008/04/18(金) 03:38:00 ID:8ry332Fw

東方と北斗はネタにされやすいなあ
もっと他のシリーズでもコラボネタキャラ考えようぜ

13 名前: no name :2008/04/18(金) 03:43:20 ID:hk/s6EyQ

最近流行ってるもんじゃないとやりづらいしな
北斗はTRFが盛り上がってるし、東方はニコニコランキングの常連

14 名前: no name :2008/04/18(金) 03:45:01 ID:mJrriBOV

MVCもな
やっぱある程度尖って無いとネタにはならないのかね
カクゲの代名詞でも語ることの無いタイトル多いこと

15 名前: no name :2008/04/18(金) 03:45:54 ID:5NYJ7JK5

そういえば東方が女キャラばかりなのはZUN氏が男描けないからだってどっかで聞いた。


リグル見るあたり十分イケそうな気がするけど。

16 名前: no name :2008/04/18(金) 03:46:33 ID:xoZkoHDp

SFやKOFでコラボネタキャラ作ると自称硬派(笑)が騒ぎそうで

17 名前: no name :2008/04/18(金) 03:46:59 ID:hk/s6EyQ

>>15
ショタキャラと男キャラってのはまた別だと思うが・・・

18 名前: no name :2008/04/18(金) 03:49:50 ID:qpb6y+bk

多分エダルトみたいなのなら描けるさ

19 名前: no name :2008/04/18(金) 04:03:25 ID:T7axx9le

タッグトーナメントでも開きたいなぁ、とキャラ集めしたはいいもののマイナー系のAIは少ないのね、やっぱり。
椎名繭(EFZ)のAIとか誰か作ってくれないかしらん。カイのAIは取り逃したし、QBEEは逆にAIはあれどキャラのほうが……

そういやシャルロット手に入れたのはいいものの、スプラッシュファーントが永続に続くバグがあってクソワロタ。
どうすりゃいいんだ、これ。

20 名前: no name :2008/04/18(金) 04:06:52 ID:IyMKizyI

繭AIは、作ってるって言ってる人が前にいたよな
俺も作ってるけど、公開されることはないだろう…

21 名前: no name :2008/04/18(金) 04:22:29 ID:ozZ/k5zP

>>19
他の人が作らないなら作ろうかと思ってる
でも他の人が作ってるならその人に任せようかな

本当はリリスとか作りたかったんだけど
M.M.R氏連絡取れないみたいだし…

22 名前: no name :2008/04/18(金) 04:25:15 ID:+/m2C5Rq

そのシャルロットはDOS版だからコンバートしないと使えないよ。
ただ、バグるのはスプラッシュファーントだけだから、そこだけなおせば使える。

23 名前: no name :2008/04/18(金) 04:50:01 ID:9RyutNmn

これぞマシンガンと手裏剣のタッグトーナメントよのお!

24 名前: no name :2008/04/18(金) 05:01:04 ID:IcM0ql0w

永久ループするなら
ダウン属性の fall = 1 を追記すれば直るんじゃないのかい?

25 名前: no name :2008/04/18(金) 05:01:56 ID:rrmA73Lq

コンバート仕方は確かに小学校に載ってあるな

26 名前: no name :2008/04/18(金) 06:34:07 ID:IcM0ql0w

検証に時間かかっちまったけどシャルロットのsupers4.cnsの1402ステートで永久ループを発見
そこだけmoveguarded = 1 movehit = 1 それぞれを = 1 消してEmEditorで全て置換してやれば治る模様
moveconta = 1 はここにはなかったかな? とりあえずcmdも念のためmove関連全部置換しておくべし
で、寝る

27 名前: no name :2008/04/18(金) 07:48:52 ID:s4o/bgcZ

q-beeなら実は某所で簡単に手に入る。場所?そこまでは教えられない。

28 名前: no name :2008/04/18(金) 07:56:21 ID:wA6EgOJt

q-beeは普通に公開されてたはずだが

29 名前: no name :2008/04/18(金) 08:54:25 ID:UULQqFpw

動画のq-beeは故アーカイブにあった子かな
mugenの常として無転s(ry

30 名前: no name :2008/04/18(金) 09:38:28 ID:T7axx9le

>>20-29
うぉ、皆さんさんくすです。

31 名前: no name :2008/04/18(金) 09:59:21 ID:I6lD8uWl

前スレの北斗霊夢保存しそこねたか

32 名前: no name :2008/04/18(金) 11:10:58 ID:ezwUxCc/

AIの記述変えて動画撮るのは改変に当たるんだろうか?
条件文を変えたりとか
調整って考え方でもいいのかなあ

33 名前: no name :2008/04/18(金) 11:15:08 ID:2gjrwDBW

>>31
ミスを見つけたとかなんとか言ってた覚えがあるな
…どこがミスかさっぱりだがw

34 名前: no name :2008/04/18(金) 11:29:23 ID:GuZQWAlD

>>32
動画くらいなら別にいいんじゃね

35 名前: no name :2008/04/18(金) 11:31:53 ID:FckbdALU

配布しないならいいんじゃないかね

36 名前: no name :2008/04/18(金) 11:41:58 ID:ezwUxCc/

>>34-35
どうもです

37 名前: no name :2008/04/18(金) 11:42:34 ID:Mx3ezPlE

不死身のヨコハマタイヤとか血を吐き続ける右京さんとかを使った動画を作ろうとしてる俺はどうしよう…。

38 名前: no name :2008/04/18(金) 11:43:09 ID:2gjrwDBW

たまに記述変えて動画撮るのもダメって人もいるから要注意ね
まぁ、ここに聞くくらいだから大丈夫だとは思うけどりどみは熟読すること。

39 名前: no name :2008/04/18(金) 11:49:32 ID:ezwUxCc/

>>38
りどみ読んだところ改変に関する記述がなかったのでここで聞いてみました
AI作者さんに連絡とろうと思ったんですがメアドが明記されてなかったもので
とりあえず連絡取れる道も探してみます

40 名前: 19 :2008/04/18(金) 11:55:22 ID:T7axx9le

ううん、シャルロットのsp02z(スプラッシュファーント)の
moveguarded = 1 movehit = 1 movecontact = 1
を全て直してみたが、直らない……
cmdもcnsもちゃんと修正したと思うんだが……
メモ帳では駄目なのか?

41 名前: no name :2008/04/18(金) 12:50:41 ID:yT64i+YI

全部ガチ人工AIトナメとかやれよ
先に総当たりで全部録画して
後からトナメ表にくじ引きで書けばよし

42 名前: no name :2008/04/18(金) 12:54:24 ID:qpb6y+bk

「俺の方が強い!」トーナメントでも見てきなさい

43 名前: 19 :2008/04/18(金) 13:02:29 ID:qNaq5+2+

すまん、sp02じゃなくてsp04だったな。
ついでに言うとsp04z以外にsp04xやsp04yも修正したけど、結局バグは直らず。
中や強はバグらず、弱スプラッシュファーントだけがバグるようだが……?
ていうか、これ以上はスレ違いな気がしてきたw

44 名前: no name :2008/04/18(金) 13:23:15 ID:fUt8OOwj

どっちにしろループしちゃうのは該当stateのchangestateに問題があるわけだから
その部分をいろいろと弄ってみればいいんじゃない?

45 名前: no name :2008/04/18(金) 13:31:00 ID:2gjrwDBW

なんとなく前に出たファミ通の逆転検事の記事の
ドット絵見てたら御剣をmugenに出せるんじゃないかとか思い始めた

まぁ、ソフト発売してからだろうけど。
でも携帯ゲーム機からスプライト抽出ってどうすんのかな

46 名前: no name :2008/04/18(金) 14:05:04 ID:832Cgvs3

エミュとかそっち方面の話になっちゃうよ

47 名前: no name :2008/04/18(金) 14:19:02 ID:2gjrwDBW

ああ、やっぱそうなるのか…
めんどくさいなぁ

48 名前: no name :2008/04/18(金) 14:27:00 ID:IcM0ql0w

起きた
>>19 MugenHistoryのシャルでいいんだよね?
1400〜1402番代のステコンあるのがsperes4.cnsでそこに多分目残しがある
今またDLしなおしてそこだけ書き換えたらちゃんと止まってくれる
置換→すべて置換でそれぞれ=1消した変換してやれば1分以内に終わるよ メモ帳でモーマンタイ

キャラつくりはじめる前まではメモ帳・ノートパッド使ってたけどEmEditorのが便利だから替えた

49 名前: no name :2008/04/18(金) 14:29:48 ID:IcM0ql0w

supers4だわ さっきから中途半端に綴りミスってて恥ずかしす

50 名前: no name :2008/04/18(金) 15:17:11 ID:G5kqPoSi

愚作の人の次回作は瞳子か

51 名前: 19 :2008/04/18(金) 16:09:43 ID:uUSuTcGP

>>48
直ったよ、ありがとう!
俺がダウンロードしたのはMugenHistoryじゃなくて別の海外サイトだったけどね(でも同じ作者・・・あれは違法サイトだったのか? 違うか)
迷惑かけて本当にすまなかった。

今メルブラ改変で遠野四季作ってるから、完成したら良かったら遊んでやってほしい。
http://niigata.cool.ne.jp/kuukanteni/ShikiStand1.bmp

52 名前: no name :2008/04/18(金) 16:29:48 ID:PLYGPcfD

四季兄さん好きな俺感涙

53 名前: no name :2008/04/18(金) 16:33:10 ID:FRgHHx2E

代理公開だから別サイトに同じものがあっても別に不思議じゃなかろ

54 名前: no name :2008/04/18(金) 16:34:05 ID:qah2cHdy

大人気の不破師範がいるにもかかわらず不破忍軍を負けさせた造作うp主に漢気を感じた…

55 名前: no name :2008/04/18(金) 16:36:56 ID:3F8/XHKZ

>>51
四季!誰も怖いと思ってる人がいないからタタリで具現化しないとか言われてる四季じゃないか!

マジ楽しみにしてるわ。

56 名前: no name :2008/04/18(金) 16:39:04 ID:hk/s6EyQ

ロアから魔術とったような強さだしなぁw

57 名前: no name :2008/04/18(金) 16:41:11 ID:PLYGPcfD

血のトラップとかカコイイじゃないか
原作やってて四季兄さんが一番苦労したぜ、まぁ強いとは到底言い難いけど

58 名前: no name :2008/04/18(金) 16:41:56 ID:3qYdaRAb

>>51
ぜひ楽しみにしている。キャラ作る人はすごいなあ、俺も作りたいよお

59 名前: no name :2008/04/18(金) 16:45:21 ID:3F8/XHKZ

テスタの設置とかハイデルンの吸収みたいな技が使えそうだな

60 名前: no name :2008/04/18(金) 16:49:28 ID:WvIab5D0

それなんて沙耶?

61 名前: no name :2008/04/18(金) 16:55:01 ID:832Cgvs3

>>51
さっちんすら出てるのに本家に出してもらえない可愛そうな兄貴じゃないか
のんびり待ってるぜ

62 名前: no name :2008/04/18(金) 17:00:43 ID:FRgHHx2E

拒死性でやたらしぶとくて血刀で体力消費するけど
蝕離でストームブリンガーのごとくライフ回復する訳か

63 名前: no name :2008/04/18(金) 17:13:05 ID:iLKPyo1D

今なら言える
体力吸引はシュマゴラスの専売特許でシュ

しかしkongニートが動画の10割コンボみたいな動きしなくてほっとしたw

64 名前: no name :2008/04/18(金) 17:41:10 ID:703kOlkl

10割コンボはなくてもバリアと浮遊からの攻撃が酷すぎるがなw
Easy設定にしてもエルクゥ倒してて吹いた
kongキャラはやんちゃで困る

65 名前: no name :2008/04/18(金) 17:43:09 ID:iLKPyo1D

Easyにしてもあれやってくるのか
確実に動画にでれないから困る

66 名前: no name :2008/04/18(金) 17:43:38 ID:wP37OmMT

あの浮遊は卑怯くさいよな
時間制限なしで攻撃届かない位置から飛び道具連射とかw
2段ジャンプ出来ないキャラだと詰みゲーになるから困る

67 名前: no name :2008/04/18(金) 17:57:30 ID:iLKPyo1D

まあ固有のシステムが卑怯とかいったらきりがないけどな
東方のグレイズとかスト3のブロッキングとか
バリアのせいで空中掴みもってなくても詰むから困る
せっかくマグニも日の目を見られると思って喜んだが
ほかのキャラに期待しよう

ちなみにパチェストーリーと戦わせたらメガロまで余裕でいけたが体力へってなくて上空待機してなかったから2回ともメガロ食らって死んでた

68 名前: no name :2008/04/18(金) 17:58:06 ID:azaQ4pd/

メガロまで余裕にまず疑問を持とうな

69 名前: no name :2008/04/18(金) 17:59:56 ID:szioDSSG

バリアはMVCには元々無いしね
まあハイジャンプ→アイスビームを繰り返すアイスマンAIとか
逃げながらハイパーバイパーを狙うケーブルAIとかあれば世紀末もいいとこだが

70 名前: no name :2008/04/18(金) 18:06:45 ID:iLKPyo1D

最初→エリアルなどでノーダメ
2回目→火球まで余裕、火球がちょうどでるときに鉄くずおとしがスパアマでヒットしまくりその後何回かの攻撃で水玉へ
水玉時にバリア張りもやしフルボッコタイム、風へ
バリアがきれ風をもろにくらうがそこまでダメージにならずそのままもやしを磁界流フルボッコタイム、体力10分の6でメガロへ
→パチェの逆襲、現実は非情である

71 名前: no name :2008/04/18(金) 18:21:14 ID:5ZRRNl/q

油断王キテター!しかしFeteのキャラの声が未だ違和感が…レアルタ、アニメsnd作る人が居ればなあ…と思う…

72 名前: no name :2008/04/18(金) 18:36:18 ID:qpb6y+bk

アニメなんてなかったから無理だな

73 名前: no name :2008/04/18(金) 18:36:41 ID:izLqGU1h

マグネティックフォースフィールドは一応原作のボス性能を再現してるだけだけど
やっぱ自分で使うととてつもなく卑怯性能だよな
流石元CPU専用キャラ

74 名前: no name :2008/04/18(金) 18:48:51 ID:GpYC9BsO

バリアは自重させれたけど飛行だけは全然自重してくれないなあマグニ

75 名前: no name :2008/04/18(金) 18:48:53 ID:2iEjkfoD

流れに反してすまんが、格ゲーが下手な二人でTeamCO−OPを
やっているのだが、Life100だとこっちが秒殺されて200にすると
相手が硬すぎる。
これは、Life200%に設定して1VSTeamadvantageの部分を50%にしたらライフは皆100%になるのかな?

76 名前: no name :2008/04/18(金) 18:49:25 ID:szioDSSG

wikiのザッパの項目見てて思ったんだが・・・
蜂形式ってので前AI上げてる人いなかったか
誰も話題にしてなかったし、俺もすぐに捨てたから詳細は知らんのだけど

77 名前: no name :2008/04/18(金) 18:49:54 ID:hk/s6EyQ

>>71
レアルタだけで十分音声足りると思うんだけどなぁ

78 名前: no name :2008/04/18(金) 18:58:51 ID:bTq6hVQ/

>>76
そういやあったな
俺はそもそもザッパ落としてなかったからAIだけがHDDの肥やしになってるな
上がったときAIと書いてなかったから取らなかった人が多かったんじゃない?

ところで2chの本スレに素晴らしい本体改造パッチが来てる件

79 名前: no name :2008/04/18(金) 19:08:14 ID:s4o/bgcZ

ドナルドは褒められるとつい調子にのっちゃうんだ♪
ってなわけでまたやっちゃたんだぜww
ttp://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_10699.png.html
昨日レザード頑張るって言った次の日にもうこれだよ!
・・・レザードは今月中にはδ版位くらいまでに仕上げたいですね・・・。(遠い眼)

80 名前: no name :2008/04/18(金) 19:12:05 ID:IxSBZFD1

よし
その調子で俺の嫁のフランを作るんだ

81 名前: no name :2008/04/18(金) 19:14:58 ID:5ZRRNl/q

>>72
そこまで黒歴史にしなくてm(ry

>>77
まあ確かにそうだけど弓のフル詠唱だけはアニメを使う必要があるはず…レアルタは三小節分しかない筈…

82 名前: no name :2008/04/18(金) 19:21:17 ID:WvIab5D0

>>79
ついにmugenにインするのか・・・

83 名前: no name :2008/04/18(金) 19:23:53 ID:zS6bTK7f

もこたんは緋に出てくれると信じてる

84 名前: no name :2008/04/18(金) 19:23:54 ID:iLKPyo1D

>>74
mjk、バリアより飛行を自重するべきなのにww

両方自重しないと東方とかだとマグニは詰むな、特に投げが無いからバリアはられたらどうしようもない

85 名前: no name :2008/04/18(金) 19:24:42 ID:s4o/bgcZ

>>82
いえ、このクオリティーで絵を何百枚と書いていたらたぶん死ねます。
でも誰かストライカーとして使ってみたいって人がいたらまあ20枚くらいならなんとか・・・

86 名前: no name :2008/04/18(金) 19:26:40 ID:zS6bTK7f

>>85
STGenemyなら1枚で大丈夫だよ!

87 名前: no name :2008/04/18(金) 19:29:52 ID:s4o/bgcZ

>>86
差し替えてみます?これらの画像はフリー素材として扱っても構いませんよ。

88 名前: no name :2008/04/18(金) 19:30:32 ID:fh4nc5ck

fateアニメがそこまで黒歴史になる理由がいまいち分からないんだよな
「アニメだけ見る限り」ではそんなに悪くないように映ったんだが
基準点がCool×Sweetとかなのがいけないのか……?

>>86
STGでやれ

89 名前: no name :2008/04/18(金) 19:32:49 ID:UULQqFpw

バリア無制限のマグニがSTG出たらチートだろがw

90 名前: no name :2008/04/18(金) 19:35:44 ID:X5/o0cMs

>>88
ヒント:設定
あとカッコイイポーズ

91 名前: no name :2008/04/18(金) 19:36:47 ID:b+UwljlI

検索乞食動画ウゼー
中国とチベットとかどうでもいいよマジで

92 名前: no name :2008/04/18(金) 19:37:11 ID:ugOks3KO

造作の人が自動画の看板チームを負けさせていったい何を考えてるんだ・・・・

93 名前: no name :2008/04/18(金) 19:38:43 ID:hk/s6EyQ

>>88
信者のハードルが高すぎる
京アニの鍵作品にもアンチ多いしな

94 名前: no name :2008/04/18(金) 19:42:09 ID:4c9PqgCl

>>86
ワロタ
夫氏の藍様は自分でドット打ったのかな

95 名前: no name :2008/04/18(金) 19:44:56 ID:LMB24lLF

>>92
試作でも師範負けてなかったっけ
おまけでクルクル回るイメージが強すぎるけど

96 名前: no name :2008/04/18(金) 19:45:20 ID:sYpfvEWk

fateが黒歴史なら真月譚は何歴史になるんだ?

97 名前: no name :2008/04/18(金) 19:46:07 ID:QgkUmR/8

そんな歴史ありませんよ

98 名前: no name :2008/04/18(金) 19:46:22 ID:iLKPyo1D

マグニは上空停止を一切やめてバリアをほどほどにすれば良になれると思う
今のマグニも好きだがww火星人のボスバトルトナメでこいつ出てたらと思うとドキドキするな

99 名前: no name :2008/04/18(金) 19:58:10 ID:UULQqFpw

思い立ったんでメルブラRe・Act青子でマグニEasyに挑戦してみた
流石砲台魔法使い、マグニ撃墜余裕でした

100 名前: no name :2008/04/18(金) 19:59:29 ID:GpYC9BsO

マグニは動画で使うのは難しいだろうね
バリア自重してあんまり飛行しない状態でも2k2と互角以上だし
ジェネラルが開幕10割コンボ喰らわせるしか勝つ方法が無い気がするw

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