MUGENについて語るスレpart38


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■MUGENについて語るスレpart38

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1 名前: no name :2008/02/05(火) 03:06:14 ID:A231ajs9

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart37
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1201870140/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

971 名前: no name :2008/02/08(金) 00:14:41 ID:CNk1DXEK

>>966
飛び道具ダメージを加味するのは無理くさいけど、数量だけなら結構簡単に出来そうだ。

972 名前: no name :2008/02/08(金) 00:14:46 ID:NSMKdP30

>>966
別にカメラが武器ってわけじゃないよ
文花帖は取材だから自分から攻撃をしないってだけで
それに弾がほとんど写ってなくても規定枚数相手を撮ればクリアにはなる

まぁその発想は面白そうだと思うけど

973 名前: no name :2008/02/08(金) 00:15:51 ID:gEylyEIy

いやー、今回のブランドー一家には笑わせてもらった。
AI対戦に限らず、勝敗度外視したところで楽しめるのもMUGENの魅力だな。

974 名前: no name :2008/02/08(金) 00:16:27 ID:d7t2JP3G

>>970
自キャラから一定の範囲内にある飛び道具消滅+当たり判定が入ってたらダメージって感じになるのかな
一定枚数取ったらフィルムの取替えも必要なようにできればなお良いんだけど

記者モードの文を再現するとなると、弾幕は全廃だな

975 名前: no name :2008/02/08(金) 00:20:22 ID:93s2PVHA

文花帳らしさを出すならフィルム交換よりも
ゲージためとゲージ消費の撮影のみってしたほうがいいかも

976 名前: no name :2008/02/08(金) 00:21:42 ID:nJPz+Zrw

新しいスマブラでスネークの超必みたいなのあるだろ
あんな感じの画面にするとか

977 名前: no name :2008/02/08(金) 00:22:58 ID:Yd+nX9Pt

>>900
AI作成ご苦労さまです。
前回と比べると天からお塩があまり外さなくなりましたね。
しかしイーディアンブレイドの方は結構スカリますね。

978 名前: no name :2008/02/08(金) 00:22:58 ID:xIVG0PMj

>>961
ブッパッコーと投げはあのままで良いだろ

979 名前: no name :2008/02/08(金) 00:23:28 ID:QDwsWzeP

アーアー聞こえない聞こえない
スマブラの発売日は俺的には1年後デスヨ?

980 名前: no name :2008/02/08(金) 00:25:53 ID:lyispd+h

そろそろ次スレか、ちょいと立ててくるわ

981 名前: no name :2008/02/08(金) 00:29:05 ID:lyispd+h

ほい次
MUGENについて語るスレpart39
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1202398069/

982 名前: no name :2008/02/08(金) 00:30:46 ID:QtyB6v0e

>>981

983 名前: no name :2008/02/08(金) 00:30:52 ID:X1Isi4sE

>>979
受験生乙?

984 名前: no name :2008/02/08(金) 00:32:29 ID:xZbIapDT

なー、起名雪、立ち回りムヅいぜー。
適当にこなしてると凄い勢いで判定負けでコンボ差し込まれる。
修行しようって気にさせてくれる良キャラです。製作者さんアリがトー。

985 名前: no name :2008/02/08(金) 00:43:38 ID:tZidEuAw

>>981


じゃあMUGENキャラがスマブラXに参戦したらどんな性能になるかでも考えるか

986 名前: no name :2008/02/08(金) 00:50:18 ID:T4uOUw39

>>977
イーディアンは発射可能な距離と高さをかなり広く取ってます
なんではずす確立も結構高いですね、このスカでかなりゲージ損してる、裏はともかく表ではかなり痛い
この辺の確実性をもっと高めていくのが課題のひとつです、まあそれ以外にも課題山積みですが・・・
他なんか問題あったらどんどん言ってください

987 名前: no name :2008/02/08(金) 00:59:24 ID:2nVvL4Ni

>>985
MUGENのカービィがスマブラXに参加したらカービィみたいになるはずだ

988 名前: no name :2008/02/08(金) 01:01:45 ID:QDwsWzeP

>>983
いんや 家族に受験生いるせいで買うな命令がな…orz

989 名前: no name :2008/02/08(金) 01:06:04 ID:kAdWg2D8

通常時は殆どダメージが入らない鬼畜仕様で、超必時に金色になりその無防備な時だけダメージが入るラスボス・・・なんという無理ゲー

990 名前: no name :2008/02/08(金) 01:12:15 ID:wCHnVqiN

スマブラXというと、終点の曲が気に入ってて何度もリピートしてる俺ガイル
MUGENでも、いくつかのステージに設定しているぐらいだぜ
個人的に作品別の決勝戦で流して欲しいな、とか思ってるけど……無理かね、やっぱり

991 名前: no name :2008/02/08(金) 01:15:09 ID:p/qIgTiR

ジェネラル
全ての攻撃の威力=ハンマー
3way飛び道具=全方向
ワープ=画面外だろうがどこで発動しても、足場のどこかへランダムにワープ

992 名前: no name :2008/02/08(金) 01:16:03 ID:rCa04QiX

>>990
サントラ出てないっしょ

993 名前: no name :2008/02/08(金) 01:18:19 ID:lyispd+h

スマブラXの音楽の参加メンバーは尋常じゃないからな
古代祐三さんは神、異論は認める

994 名前: no name :2008/02/08(金) 01:19:18 ID:wCHnVqiN

>>992
わざわざ録音してまで使ってる俺の方が異端か、そうだよなorz
動画でも上がってれば、そこから抜き出すまでなんだけどな……

995 名前: no name :2008/02/08(金) 01:24:14 ID:kfACB6VP

wii自体持ってなくて話題についていけましぇん・・・orz
てか何でロイ消えた!?マイキャラだったのに
くやしいからmugenで作ったろかな・・・?

996 名前: no name :2008/02/08(金) 01:25:56 ID:AjJlwsj7

終点の曲ならスマブラX BGM集のパートいくつか忘れたが最後らへんにちょぴっと入ってたような気がする
なかったらスマソだが・・・

997 名前: no name :2008/02/08(金) 01:26:01 ID:Dsi8rTT9

不利キャラ5


998 名前: no name :2008/02/08(金) 01:27:11 ID:tZidEuAw

スマイルビームもスマッシュボール必要となればスマブラXでは普通の技になりそうだな

>>994
うp主はここを見てるようだから、
その録音したのをうpして使ってくださいと頼めば使ってもらえるかもよ

999 名前: no name :2008/02/08(金) 01:27:31 ID:kAdWg2D8

1000ならうおおおおおおおおおおおおおおお

1000 名前: no name :2008/02/08(金) 01:28:02 ID:6+c4xADJ

1000ならエルクゥ倒す

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